ვხატავთ რთულ მეტალის ზედაპირებს Photoshop-ში. მეტალის ტექსტის ეფექტი Photoshop-ში

ამ გაკვეთილზე ჩვენ ვისწავლით როგორ შევქმნათ მეტალის ეფექტი Adobe Photoshop-ში. ეს ძალიან სწრაფი გაკვეთილია და დიდ დროს არ წაგართმევთ. მაგრამ მომავალში, თქვენს არსენალში გექნებათ აღჭურვილობა, რომელიც ნამდვილად დაგეხმარებათ სხვადასხვა პროექტებზე მუშაობაში. გაკვეთილი აღწერილია საკმარისად დეტალურად, ამიტომ საკმაოდ შესაფერისია დამწყებთათვის. მის გასაშვებად დაგჭირდებათ პროგრამის CS3 ან უფრო ახალი ვერსია.

შედეგი

Ნაბიჯი 1

გახსენით Photoshop და შექმენით ახალი დოკუმენტი. ჩვენს მაგალითში, დოკუმენტის ზომაა 800 x 480 px.

ნაბიჯი 2

აიღეთ გრადიენტის ინსტრუმენტი ( ) და დააყენეთ გრადიენტი, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ პირველ სურათზე. გამოიყენეთ ფერები #a4a2a3და #d2d2d2. შეავსეთ ფონი ჰორიზონტალურად, როგორც ქვემოთ მოცემულ მეორე სურათზე.

ნაბიჯი 3

შექმენით ახალი ფენა ( Shift+Ctrl+N) და შეავსეთ ფერით #d2d2d2 Paint Bucket ინსტრუმენტის გამოყენებით ( ).

მენიუდან აირჩიეთ ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება/ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება,მიუთითეთ ხმაურის ოდენობა 400%, აირჩიეთ განაწილების ტიპი და ჩართეთ მონოქრომატული ვარიანტი.

ახლა მენიუდან აირჩიეთ Filter > Blur > Motion Blur / Filter > Blur > Motion Blur.დააყენეთ კუთხის მნიშვნელობები "0"-ზე და მანძილი 40 px-ზე. დააწკაპუნეთ OK.

ნაბიჯი 4

დარწმუნდით, რომ ტექსტურის ფენა აქტიურია და აირჩიეთ Layer > Layer Mask > Reveal All/Layer>Layer mask>Show all. შეცვალეთ პირველი ფერი შავზე ( #000000 ) და აიღეთ დიდი დაჩრდილული ხელსაწყოს ფუნჯი ფუნჯი (B). დააწიეთ ფუნჯის გამჭვირვალობა 65-70%-მდე და შეღებეთ ნიღაბი მარცხენა და მარჯვენა კუთხეებში.

დააყენეთ ფენა Blending Mode-ზე გადაფარვადა შეამცირეთ გამჭვირვალობა 60% .

ნაბიჯი 5

შექმენით კიდევ ერთი ფენა და შეავსეთ იგი ფერით #d2d2d2. მენიუდან აირჩიეთ ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება/ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება.დააყენეთ ხმაურის რაოდენობა 10%, Distribution/Gaussian/Gaussian და ჩართეთ მონოქრომატული/მონოქრომული ეფექტი. შეცვალეთ ფენების შერევის რეჟიმი ხაზოვანი დამწვრობადა შეამცირეთ გამჭვირვალობა 10% .

ნაბიჯი 6

მენიუდან აირჩიეთ Layer > New Adjustment Layer > Curves/Layer > New Adjustment Layer > Curves. დააყენეთ მოსახვევები, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ სურათზე.

შედეგი

Სულ ეს არის. ლითონის ტექსტურის მარტივი და სწრაფი ეფექტი მზად არის. სხვადასხვა ეფექტის მისაღწევად, შეცვალეთ გრადიენტის მიმართულება ფონის ფენაში.

თარგმანი – მორიგე ოთახი

22.06.2016 27.01.2018

ამ გაკვეთილზე თქვენ შეისწავლით თუ როგორ გამოიყენოთ მეტალის ეფექტი ტექსტზე მარტივი ტექნიკისა და ფენის სტილის გამოყენებით.

რასაც ჩვენ შევქმნით:

ეს გაკვეთილი შთაგონებულია Jurassic World ლოგოთი.

ჩვენ დავიწყებთ მარტივი ფონის შექმნით. შემდეგ ჩვენ დავამატებთ ფენის სტილებს ტექსტს. და ბოლოს, ვასრულებთ დაბზარული ფუნჯების დამატებით, რათა მივცეთ რეალისტური მეტალის ეფექტი. ამ გაკვეთილის დასასრულებლად დაგჭირდებათ Photoshop CS3 ან უფრო ახალი.

რესურსები:

  • შრიფტი - http://www.dafont.com/it/battleground.font
  • კრეკ ფუნჯები - http://raven-mackay.deviantart.com/art/crack-brush-set-195214050
  • Crack Brushes 2 – http://okfiles.net/0mB8I

Ნაბიჯი 1

შექმენით ახალი დოკუმენტი ზომით 1384 x 840 პიქსელიდა რეზოლუცია 200.

ნაბიჯი 2

ჩვენ დავაჯგუფებთ ფენებს, უფრო ადვილია მუშაობა, შევქმნათ ჯგუფი, შეარჩიეთ ფენები და დააწკაპუნეთ ქვემოთ მოცემულ ხატულაზე. ფენების პანელი.

შეგიძლიათ ჯგუფს გადაარქვათ სახელი მასზე ორჯერ დაწკაპუნებით. დაარქვით მას "ფონზე"

ფონის ფენა ნაგულისხმევად დაბლოკილია, მაგრამ მისი განბლოკვა შეგიძლიათ გადათრევით ბოქლომის ხატინაგვის ხატულაზე ქვემოთ ფენების პანელი. ახლა გადაიტანეთ ფონის ფენა იმ ჯგუფის შიგნით, რომელიც ახლახან შევქმენით.

ნაბიჯი 3

შეცვალეთ წინა პლანის ფერი #C0C0C0. ახლა დახმარებით Bucket Toolშეავსეთ ფონის ფენა ამ ფერით.

ნაბიჯი 4

შექმენით ახალი ჯგუფი და დაარქვით "ტექსტი".

ნაბიჯი 5

აირჩიეთ ტექსტის ხელსაწყო(მდებარეობს ხელსაწყოს გვერდით ინსტრუმენტთა პანელში კალმის ხელსაწყო) და ჩაწერეთ სიტყვა "Battleground" მოათავსეთ ტექსტის ფენა ტილოს ცენტრში.

ტექსტი ასე უნდა გამოიყურებოდეს:

ნაბიჯი 6

დროა გამოიყენოთ მეტალის ეფექტი. გაააქტიურეთ ტექსტის ფენა, დააწკაპუნეთ ფენის სტილის ხატულა(ხატი წარწერით Fxშორის მდებარეობს ხატულასთან ერთად ჯაჭვიდა ფენის ნიღბის ხატულაქვედა ნაწილში ფენების პანელი) და შეიყვანეთ შემდეგი პარამეტრები:

ჩამოაგდეს ჩრდილი:

შიდა ჩრდილი (Შინაგანი ჩრდილი) :

ეროზია (Bevel და Emboss):

გადაფარვა გრადიენტი (გრადიენტური გადაფარვა:

პარამეტრში ყოფნისას ახალი გრადიენტის შესაქმნელად ფენის სტილი გრადიენტური გადაფარვადააწკაპუნეთ გრადიენტზე ფანჯრის გასახსნელად გრადიენტური რედაქტორი. ზემოთ მოცემული ორი ფერის გამოყენებით, გააკეთეთ ექვსი ახალი ფერის მარკერი, დაარეგულირეთ მათი პოზიციები შემდეგნაირად:

აი როგორი უნდა გამოიყურებოდეს სურათი ამ ეტაპზე:

ნაბიჯი 7

ახლა დავამატოთ ინსულტი. შექმენით ტექსტის ფენის შერჩევა (გადადით აირჩიეთ-ჩატვირთვა Select-tOkან გასაღების დაჭერა Ctrl, დაჭერა T ხატულაზეტექსტის ფენის გვერდით, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ).

გამოჩნდება პატარა ფანჯარა, შეცვალეთ მასში არსებული პარამეტრები შემდეგნაირად: მასშტაბირება: 20 ქულა

შედეგი ჯერჯერობით:

ნაბიჯი 8

შექმენით ახალი ფენა და განათავსეთ იგი ტექსტის ფენის ქვემოთ. დაარქვით მას "Outline"

ნაბიჯი 9

შეცვალეთ წინა პლანის ფერი #-ზე 0F0F10. ახლა დახმარებით Paint Bucket Toolშეავსეთ წინა ეტაპზე შექმნილი არჩევანი ამ ფერით. გააუქმეთ ის დაწკაპუნებით მართკუთხა შერჩევის ინსტრუმენტი (Marquee Tool) on ხელსაწყოთა ზოლებიან უბრალოდ დააწკაპუნეთ ტილოზე თავისუფალ ზონაზე, ასევე შეგიძლიათ გააუქმოთ ის კლავიატურის მალსახმობის გამოყენებით Ctrl + .

ნაბიჯი 10

ახლა ჩვენ უნდა დავამატოთ გარკვეული ეფექტი ინსულტის ფენას. დააწკაპუნეთ ხატულაზე ფენის სტილები (ფენის სტილის ხატულა)და შეიყვანეთ შემდეგი პარამეტრები:

ჩამოაგდეს ჩრდილი:

შიდა ჩრდილი (Შინაგანი ჩრდილი) :

გარე ბზინვარება (გარე ბზინვარება):

ეროზია (ბეველი და ემბოსი) :

გრადიენტური გადაფარვა ( გრადიენტიგადაფარვა ):

(გამოიყენეთ იგივე გრადიენტი, როგორც წინა ნაბიჯებში)

ამ ეტაპზე შედეგი ასეთი უნდა იყოს:

ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 12

Crack Brushes Pack-ის ფუნჯების გამოყენებით, შეღებეთ ბზარები. სცადეთ და შეუთავსეთ სხვადასხვა ფუნჯები კომპლექტიდან თქვენი გემოვნებით.

მე გამოვიყენე ეს ფუნჯები:

ნაბიჯი 13

Თითქმის მზადაა! ტექსტის ფენას ბზარები უნდა დავამატოთ. აირჩიეთ ტექსტის ფენა, დააწკაპუნეთ Create Icon-ზე ფენის ნიღბის ხატულა.

ნაბიჯი 14

აიღეთ იგივე ბზარი ფუნჯები, რომლებსაც ადრე ვიყენებდით და გამოიყენეთ ფუნჯი ტექსტის ფენის დასახატავად შავიფუნჯის ფერი.

ნაბიჯი 15

შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვადასხვა ფერები ტექსტისთვის, ექსპერიმენტი გააკეთოთ ფუნჯებით, დაამატოთ მეტი ეფექტი, როგორიცაა მარცვლოვანი ტექსტურა ან ნიმუში და ა.შ. გამოიყენეთ თქვენი ფანტაზია და შექმენით!


Საბოლოო შედეგი:

ჯანლუკა ჯაკოპო გიჩვენებთ, თუ როგორ უნდა შექმნათ ცოცხალი მეტალის ტექსტი რამდენიმე სტილის გამოყენებით. Დავიწყოთ!

Საბოლოო შედეგი:

გაკვეთილის მასალები:

Ნაბიჯი 1

Photoshop-ის გაშვების შემდეგ ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ დეკორატიული შრიფტები და გრანჟის ფუნჯები (წაიკითხეთ როგორ დააინსტალიროთ ფუნჯები). ამის შემდეგ შექმენით ახალი დოკუმენტი 1800 x 1300 px RGB რეჟიმში, 72 DPI და შეავსეთ ფონი მუქი ნაცრისფერი ფერით #1f1f1f:

ნაბიჯი 2

შექმენით ახალი ფენა და დაარქვით "Texture". თეთრი ფერის და ჩამოტვირთული გრანჟის ტექსტურების გამოყენებით, შექმენით მსგავსი ნიმუში, როგორც ქვემოთ მოცემულ სურათზე:


ნაბიჯი 3

ორჯერ დააწკაპუნეთ ტექსტურის ფენის ხატულაზე Layer Style პანელის გასახსნელად. გადადით "Blending Options" განყოფილებაში.

შეამცირეთ „Fill“ (Fill Opacity) 0-მდე და შემდეგ ჩართეთ „Drop Shadow“ და „Inner Shadow“ სტილები. დააყენეთ სტილის პარამეტრები, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ. ეს დაამატებს რეალისტურ ჭედურ ​​იერს ტექსტურას.

ნაბიჯი 4

დააწკაპუნეთ ხატულაზე „დაამატე ფენის ნიღაბი“ და შემდეგ დააჭირე „Ctrl + I“ კლავიატურის მალსახმობს ინვერსიისთვის.

აიღეთ დიდი რბილი ფუნჯი (სიმტკიცე: 0% - ზომა: 950 პიქსელი) და ნიღბის რეჟიმში დააწკაპუნეთ დოკუმენტის ცენტრში. ამ გზით ტექსტურის ფენა ნაჩვენები იქნება მხოლოდ ცენტრში, ქრება დოკუმენტის კიდეების გასწვრივ:

ნაბიჯი 5

"ტიპი" (T) (ტექსტი) გამოყენებით დაწერეთ სიტყვა "ოტელო" ან სხვა. თუ ტექსტის პარამეტრების ფანჯარა არ გამოჩნდება, აირჩიეთ ფანჯარა > სიმბოლო. (ფანჯარა - სიმბოლო)


ნაბიჯი 6

ამის შემდეგ, გამოიყენეთ სტილი სიტყვაზე, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ. თითოეული სტილის ქვეშ შეგიძლიათ იხილოთ ეფექტის გადახედვა:

ნაბიჯი 7

მას შემდეგ რაც გამოიყენებთ და დააკონფიგურირებთ სტილებს, დააწკაპუნეთ OK. ახლა გააქტიურეთ Type (T) ხელსაწყო და აირჩიეთ ყველა ასო დიდის გარდა და შეამცირეთ თვალთვალი -5-მდე, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ სურათზე. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს ვარიანტი Character ფანჯარაში Window>Character.

ნაბიჯი 8

ტექსტის ფენის დუბლიკატი კლავიატურის მალსახმობის "Ctrl + J" დაჭერით. დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ფენის ხატულაზე და აირჩიეთ “Clear Layer Style” სტილის გასასუფთავებლად. ახლა გვაქვს ორი ფენა ერთი და იგივე ტექსტით - ერთი სტილით და მეორე სტილის გარეშე. ამის წყალობით, ჩვენ შეგვიძლია გავაძლიეროთ ეფექტი დუბლირებულ ტექსტზე ახალი სტილის გამოყენებით. ორი ფენის სტილთან მუშაობის ჩემი საყვარელი გზა არის პირველის ძირითადი კორექტირების გაკეთება და შემდეგ მეორეს ეფექტის გაძლიერება განათებისა და ასახვის დამატებით.

ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 10

ლითონის ეფექტი თითქმის მზად არის, რჩება მხოლოდ ის უფრო რეალისტური. უბრალოდ დააკონფიგურიროთ შემდეგი სტილები, როგორც ქვემოთ:

დასკვნა

გაითვალისწინეთ, რომ როდესაც თქვენ შეინახავთ თქვენს ნამუშევარს JPG ფორმატში, საბოლოო ეფექტი შეიძლება განსხვავებულად გამოიყურებოდეს, მაგალითად, მეტალი უფრო მკვეთრად გამოიყურება დიდი დახრილობით.

რასაც თქვენ შექმნით

იქს-ადამიანების კვირეული გრძელდება და ჩვენ გადავწყვიტეთ, ფოლადისფერი რუსი კოლოსის თაყვანისმცემლებს ვაჩვენოთ, როგორ გადააქციონ მისი კანი მეტალად Photoshop-ში.

1. მოამზადეთ სიღრმის რუკა

უზარმაზარი, დაკუნთული პიოტრ რასპუტინი ფილმში იქს-ადამიანები ასევე ცნობილია როგორც სუპერ ძლიერი, ფოლადისფერი კოლოსი. ამიტომ, ჩვენ დაგვჭირდება დიდი, დაკუნთული ბიჭის გამოსახულება, რომელიც მის ფიზიკურ ფორმაში მოგვაგონებს ჩვენს საყვარელ ტყვიაგაუმტარ იქს-მენის პერსონაჟს. ამ სურათს ვიყენებთ სიღრმის რუკის შესაქმნელად, რომელიც გახდება სხეულის 3D ესკიზი.

Ნაბიჯი 1

შიშველი ბოდიბილდერის თითქმის ნებისმიერი იმიჯი მოგვწონს. მე ავირჩიე ეს სურათი. ჩამოტვირთეთ და გახსენით პროგრამაში Photoshop.

ძლიერი მიმზიდველი ახალგაზრდა ბოდიბილდერი.

ნაბიჯი 2

შექმენით დუბლიკატი ფონი ბრძანების გამოყენებით Layer > New > Layer Via Copy (Control-J)და შემდეგ ბრძანების გამოყენებით სურათი > კორექტირება > დესატურაციაგადაიყვანეთ სურათი შავ-თეთრად.

ნაბიჯი 3

სიღრმის რუქის შექმნისას პროგრამა კითხულობს მსუბუქ უბნებს ამოზნექილი და ბნელ უბნებს დეპრესიულად. ამგვარად, მისი კანის გამოკვეთილი ადგილები გადაიქცევა არაბუნებრივი გამონაყარებად და ღრმულებად. ამ ეფექტის გამოსასწორებლად გადადით Image > Adjustments > Curves (Control-M). დაარეგულირეთ მოსახვევები, როგორც ნაჩვენებია, რომ გამოკვეთოთ მაჩვენებლები.

ნაბიჯი 4

გამორთეთ ფონის ხილვადობა და შექმენით განაწილებამოდელის გარშემო. ამისათვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვადასხვა ხელსაწყოები. მირჩევნია კალმის ხელსაწყო (P), მაგრამ სწრაფი შერჩევის ინსტრუმენტი (Q)გააკეთებს ძალიან. შერჩევის გამოყენებით, შექმენით ფენის ნიღაბიბრძანების გამოყენებით Layer Mask ერთად Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

ნაბიჯი 5

გამოყენება შავიფუნჯი ფუნჯის ხელსაწყო (B)წინასწარ დაყენებული რბილი მრგვალი(რბილი მომრგვალებული). შეამცირეთ ფუნჯის გამჭვირვალობა ( გამჭვირვალობა) ადრე 50% და დააწკაპუნეთ ფენის ხატულაზე, რათა გადახვიდეთ ნიღბიდან ფენაზე. გამოიყენეთ ფუნჯი მოდელის გარე კიდის გასამუქებლად, ასე რომ, სიღრმის რუკა შექმნის მრუდს მთელი გარე კიდის გასწვრივ.

ნაბიჯი 6

მოდელის კანის დეტალები შექმნის ძალიან უხეში ზედაპირს, მის გასასწორებლად, გამოსახულების ფერების რაოდენობის შემცირებას. გამოსახულება > კორექტირება > პოსტერიზაცია. Დაინსტალირება დონეები on 8 .

ნაბიჯი 7

დროებით გააუქმეთ ფენის ნიღაბი ჯაჭვის ხატულაზე დაწკაპუნებით ფენის ხატულასა და ნიღბის ხატულას შორის. (გაფილტვრისთვის დაბინდვანიღაბი არ დაბურულა.) გადადით Filter > Blur > Gaussian Blurდა მინდორში რადიუსიდაწერე 10 პიქსელი.

ნაბიჯი 8

გამოყენება ფუნჯის ხელსაწყო (B)შავი და თეთრი ფერები, ქმნიან კანის ზედაპირს. რაც უფრო მსუბუქია პიქსელები, მით უფრო ახლოს იქნება ზედაპირი მნახველთან, მით უფრო შორს იქნება იგი. ამიტომ, ისეთი უბნები, როგორიცაა თვალის კაკლები და ღარი გულმკერდის კუნთებს შორის უნდა ჩაბნელდეს, ხოლო ბიცეფსის, გულმკერდის კუნთებისა და თავის მომრგვალებული ადგილები თანდათან უნდა გაანათოს. ფუნჯის გამოყენებით თანდათან შექმენით სხეულის ფორმა.

2. დაამატეთ ქალაქის პეიზაჟი ფონად

სანამ მეტალის ფიგურას გააგრძელებთ, ღირს ფონის სურათის არჩევა. ყოველივე ამის შემდეგ, ნებისმიერი ლითონის ზედაპირი ასახავს მის გარემოს.

Ნაბიჯი 1

მე ავირჩიე ეს ქალაქის ფონი კოლოსისთვის. განსაკუთრებით საინტერესოა თევზის თვალის ლინზებით გადაღების შედეგად გამოწვეული დამახინჯება არის ის, თუ როგორ აირეკლავს იგი ლითონის ზედაპირს.

ქალაქი

ნაბიჯი 2

Წადი ფაილი > მიბმული ადგილიდა აირჩიეთ ქალაქის სურათი. Photoshop დაამატებს მას როგორც ჭკვიანი ობიექტი. გადიდებაგამოსახულება და მოწყობაისე, რომ შეავსოს მთელი სამუშაო ზედაპირი.

ნაბიჯი 3

ფონი ზედმეტად მკვეთრი და ნათელია ფონისთვის. Წადი Filter > Blur > Gaussian Blurდა მინდორში რადიუსიშედი 2 პიქსელი.

ნაბიჯი 4

Წადი ფილტრი > ლინზის კორექციადა გადახვიდეთ ჩანართზე საბაჟო. გადაიტანეთ სლაიდერი ამოიღეთ დამახინჯებადაახლოებით +18 ლინზის გარკვეული დამახინჯების გამოსასწორებლად. მინდორში ვინეტის თანხადააყენეთ მნიშვნელობა -56 .

3. შექმენით ნაკერები

ლითონის კოლოსის ფიგურის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი თვისებაა ჰორიზონტალური ნაკერები, რომლებიც აკავშირებს ლითონის ნაჭრებს. 3D ფორმის შექმნამდე უნდა ჩართოთ ეს ნაკერები სიღრმის რუკაში.

Ნაბიჯი 1

ხელსაწყოს გამოყენებით კალმის ხელსაწყო (P)დაყენებული ბილიკი, დაიწყე ჰორიზონტალური ხაზების შექმნა, რომლებიც მიჰყვება მისი სხეულის მოსახვევებს. ახლა არ ჩართოთ მისი თავისა და მკლავის ხაზები. ყოველი მარყუჟის ბოლოს გამოიყენეთ ბრძანება კონტროლი + მაუსის დაწკაპუნებარომ დაასრულოთ ეს წრე შემდეგის დაწყებამდე. კონტურები შეიძლება დასრულდეს კორპუსის კიდეების გარეთ, ზოგჯერ ბევრად უფრო ადვილია ხაზის გადახვევა სასურველი კუთხით კიდეებზე.

ნაბიჯი 2

შექმენით ახალი ფენა ( ახალი ფენა) ფერადი ფიგურის ფენის თავზე. შექმენით კლიპის ნიღაბი მასსა და ფორმის ფენას შორის ბრძანების გამოყენებით ფენა >. ფუნჯის წინასწარ დაყენებაში, დააკონფიგურირეთ ხელსაწყო ფუნჯის ხელსაწყო (B) on მძიმე რაუნდიზომა 4 პიქსელი.

ნაბიჯი 3

გადადით ჩანართზე ბილიკები, დააწკაპუნეთ კონტურის ხატულაზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ინსულტის გზა. ბილიკის ხელსაწყოსთვის აირჩიეთ ფუნჯი. დააყენეთ ფენების შერევის რეჟიმი გაამრავლე, ა გამჭვირვალობა- ჩართულია 50% .

ნაბიჯი 4

დაამატეთ კიდევ ერთი ფენა და კიდევ რამდენიმე მონახაზი თითების ნაკერებისთვის. ფუნჯის პარამეტრებში დააყენეთ სიგანე on 2 პიქსელიდა დახაზეთ კონტურები თქვენს თითებზე. დააყენეთ ფენების შერევის რეჟიმი გაამრავლე, ა გამჭვირვალობა- ჩართულია 50% .

ნაბიჯი 5

აირჩიეთ ფორმის ფენა და ორივე ნაკერის ფენა. ჰოლდინგი ალტ, წადი ფენა > ფენების შერწყმა (Control-E)ფორმის და ნაკერების ხაზების ერთი ფენის შესაქმნელად. დაასახელეთ ეს ფენა სიღრმის რუკა(სიღრმის რუკა). გააკეთეთ ფორმის ფენები და ნაკერები უხილავი.

4. გამოიყენეთ სიღრმის რუკა 3D ფორმის შესაქმნელად

რაც არ უნდა წარმოუდგენლად მოგეჩვენოთ, ეს უცნაური ნაცრისფერი ფორმა მეტალში დამაჯერებელ 3D ზედაპირის ფორმას შექმნის. სიღრმის რუკის ფუნქცია Photoshop-ში იშვიათად გამოიყენება, მაგრამ მსგავს შემთხვევებში ის შეიძლება გასაოცრად სასარგებლო იყოს.

Ნაბიჯი 1

დარწმუნდით, რომ ფენა არჩეულია სიღრმის რუკადა გადადით 3D > ახალი ბადე ფენიდან > სიღრმის რუკა > თვითმფრინავამდე. Photoshop გადავა 3D ზედაპირზე და გადააქვს ფენა 3D ფორმაში, ნაცრისფერი მნიშვნელობების საფუძველზე.

ნაბიჯი 2

ჩანართზე 3Dაირჩიეთ ბადე სიღრმის რუკა. ჩანართზე Თვისებებიდააწკაპუნეთ ხატულაზე კოორდინატებიდა შეცვალეთ მნიშვნელობა სასწორები გაცილებით ნაკლებ ფასად, მაგალითად, 40 .

ნაბიჯი 3

აირჩიეთ მიმდინარე ხედიდა აიღეთ ინსტრუმენტი Move Tool (V)ხატში სლაიდ 3D კამერაჩანართზე Თვისებები. დაარეგულირეთ კამერის ხედვა ორიგინალური სურათის კომპოზიციის შესატყვისად.

ნაბიჯი 4

შემდეგი ნაბიჯი მოითხოვს ლითონს. თუ თქვენ ჯერ არ გაქვთ დაინსტალირებული დამატებითი კონტენტი Adobe-დან, ისინი . ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ მრავალმხრივი მასალებირომ დაამატოთ ისინი, როგორც ლითონის შადერების ნაკრები 3D ბიბლიოთეკაში.

ნაბიჯი 5

ჩანართზე 3Dაირჩიეთ ჩანართი მასალები, სიაში მხოლოდ ერთი მასალა უნდა იყოს. მენიუში Თვისებებიგახსენით ჩამოსაშლელი მენიუ შადერილითონის ჩრდილის შესარჩევად, მაგ. ლითონის ფოლადი 2 (უჟანგავი).

ნაბიჯი 6

იმავე ბმულზე, სადაც იყო დამატებითი შადერები, ასევე არის დამატებითი გამოსახულების დაფუძნებული განათება HDRI განათებისთვის. ჩამოტვირთეთ Creative IBLs ნაკრები და ამოიღეთ ჩამოტვირთვის პაკეტი.

ნაბიჯი 7

ჩანართზე 3Dაირჩიეთ ხაზი გარემო. ჩანართზე Თვისებებიდააწკაპუნეთ დოკუმენტის ხატულაზე IBL ხატის გვერდით. აირჩიეთ შეცვალეთ ტექსტურადა აირჩიეთ ერთ-ერთი ახალი კრეატიული IBLsსცენის გასანათებლად. განსაკუთრებით მომწონს Creative IBL-07-LightRigB. შემდეგ შემობრუნდი HDRI ვიჯეტიტექსტურის კუთხის შესაცვლელად.

ნაბიჯი 8

Წადი 3D > რენდერი 3D ფენა (Alt-Shift-Control-R)გაწევა. ამას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს, გთხოვთ დაელოდოთ.

ნაბიჯი 9

როდესაც რენდერი დასრულდება, გადადით აირჩიეთ > ყველა (Control-A), და შემდეგ დააწკაპუნეთ Layer > New > Layer Via Copy (Control-J)რენდერის ახალ ფენაზე კოპირებისთვის.

ნაბიჯი 10

ამ დროისთვის, გახადეთ რენდერის ფენა უხილავი და დაბრუნდით 3D ფენა. დარწმუნდით, რომ ის ადგილზეა IBL ტექსტურებიიყო ქალაქის ფონის სურათი. დაატრიალეთ ტექსტურა მანამ, სანამ მოდელი არ განათდება ცის ფონზე. ეს ტექსტურა ასევე გამოჩნდება ასახვაზე რენდერის შემდეგ.

ნაბიჯი 11

მოდელის რენდერი ახალი ასახვით და დააკოპირეთ რენდერი ახალ ფენაში დაწკაპუნებით აირჩიეთ > ყველა (Control-A)და Layer > New > Layer Via Copy (Control-J).

ნაბიჯი 12

ისევ გამორთე 3D ფენადა გახადეთ ფენა ხილული რენდერი. დაამატეთ კორექტირების ფენა (კორექტირების ფენა) მოსახვევებიდა შექმენით კლიპის ნიღაბი მასსა და Render ფენას შორის დაწკაპუნებით Layer > Clipping Mask შექმნა (Alt-Control-G). გადაიტანეთ მოსახვევების ქვედა წერტილი დაახლოებით ერთი კვადრატის მარჯვნივ, რათა ღრმად ჩაბნელდეს რენდერის ჩრდილოვანი ადგილები.

ნაბიჯი 13

გადაიტანეთ ფენა ანარეკლები გადმოსცემსმოსახვევების ფენის ზემოთ და დაამატეთ კლიპინგ ნიღაბი ( საჭრელი ნიღაბი) და მისთვის. დააყენეთ შერევის რეჟიმი რბილი შუქი.

ნაბიჯი 14

შექმენით ფენის ასლი (ფენა > დუბლიკატი ფენა)კუნთოვანი მოდელის ორიგინალური სურათი. გადაიტანეთ ეს ასლი ზევით და მიამაგრეთ დანარჩენ ფენებზე. Წადი სურათი > რეგულირება > დესატურაცია (Shift-Control-U)და შეცვალეთ შერევის რეჟიმი გადაფარვა.

5. მეტალის ეფექტები

ჭკვიანურია ლითონის შადერის შექმნა 3D ხელსაწყოების გამოყენებით და შეიძლება ჩანდეს, რომ ლითონის ეფექტი უკვე მიღწეულია. მაგრამ კიდევ რამდენიმე ტექნიკით ჩვენ ნამდვილად შეგვიძლია გავაძლიეროთ მეტალის ეფექტი.

Ნაბიჯი 1

გააკეთეთ დეგაჯერებული მოდელის გამოსახულების ფენის ასლი. ნუ მიამაგრებთ მას სხვებს და დააყენეთ შერევის რეჟიმი ნორმალური. Წადი Filter > Blur > Gaussian Blur. მინდორში რადიუსიდადება 5 პიქსელი.

ნაბიჯი 2

თუ ჯერ კიდევ გაქვთ კონტურები, რომლებიც გამოიყენეთ მოდელის ფენის ნიღბის შესაქმნელად, ხელახლა ჩატვირთეთ არჩევანი. თუ არა, გააჩერეთ კონტროლი, დააწკაპუნეთერთ-ერთი გაწეული ფენა მათზე არჩევანის შესაქმნელად. შემდეგ გამოიყენეთ იგი ბუნდოვანი ფენისთვის ნიღბის შესაქმნელად დაწკაპუნებით Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

ნაბიჯი 3

დაამატეთ კორექტირების ფენა მოსახვევები (რეგულირების ფენა)და უსაფრთხოიგი ბუნდოვან ფენაზე. შემდეგ დაარეგულირეთ მრუდიისე, რომ ყველაზე მარცხენა წერტილი არის ბადის ზედა ნაწილში და შექმნას რამდენიმე მწვერვალი და ველი მრუდის შუაში. ახლა მოდელი საკმაოდ უცნაურად გამოიყურება.

ნაბიჯი 4

აირჩიეთ კორექტირების ფენა მოსახვევებიდა ფენა დაბინდვადა ჯგუფიისინი ერთად დაჭერით ფენა > ჯგუფის ფენები (Control-G). დააყენეთ შერევის რეჟიმი განსხვავებადა შეამცირეთ გამჭვირვალობაადრე 47% .

ნაბიჯი 5

შექმენით ბუნდოვანი ფენის კიდევ ერთი ასლი და გადაიტანეთ იგი ზევით, ადრე შექმნილი ჯგუფის გარეთ. შემდეგ დააწკაპუნეთ ფილტრი > ფილტრის გალერეადა გახსენით ნაკრები ესკიზი. აირჩიეთ ფილტრი Chromeდა დააინსტალირეთ დეტალი on 0 , ა სიგლუვეს- ჩართულია 10 .

ნაბიჯი 6

დააყენეთ ქრომის ფენის შერევის რეჟიმი რბილი შუქიდა შეამცირეთ გამჭვირვალობაადრე 40% .

6. საბოლოო ეფექტები

ჩვენი კოლოსი ნამდვილად ჰგავს ლითონისგან დამზადებულს, მაგრამ არის კიდევ რამდენიმე ეფექტი, რომელიც დაგვეხმარება მის გაპრიალებაში და პროექტის დასრულებაში. ჩვენ გავაკეთებთ ანარეკლებს და დავხატავთ რამდენიმე შტრიხს და ხაზს მეტალის კანზე.

Ნაბიჯი 1

დავიწყოთ რეფლექსიებით. კვლავ ჩადეთ ქალაქის სურათი დაწკაპუნებით ფაილი > მიბმული ადგილი. დააყენეთ ჭკვიანი ობიექტის ფენის შერწყმის რეჟიმი რბილი შუქიდა შეამცირეთ გამჭვირვალობაადრე 50% . Წადი Edit > Transform > Warpდა დაარეგულირეთ დეფორმაციის ბადე დაახლოებით ფიგურის მოსახვევებთან.

ნაბიჯი 2

ანარეკლი საერთოდ არ უნდა იყოს მკვეთრი. Წადი Filter > Blur > Gaussian Blurდა დააინსტალირეთ რადიუსი on 5 პიქსელი.

ნაბიჯი 3

კოპირება ფენის ნიღაბიქრომის ფენიდან ახალ ფენამდე ანარეკლებით, დაჭერით ალტდა ათრევს ნიღბის ხატიერთი ფენიდან მეორეზე.

ნაბიჯი 4

რენდერის შემდეგ, როგორც ჩანს, თითები ერთმანეთს ერწყმის. ისინი ვიზუალურად უნდა იყოს გამოყოფილი. დამატება ახალი ფენადა დაარქვით Fingers Touch Up, აიღეთ ფუნჯის ხელსაწყო (B)პატარა რბილი მრგვალი ფუნჯით თითებს შორის მუქი ხაზების გასაკეთებლად.

ნაბიჯი 5

დაამატეთ ახალი ფენა - Dodge და Burn. Წადი რედაქტირება > შევსებადა დააყენეთ მნიშვნელობა შინაარსი on 50% ნაცრისფერი. დააყენეთ ფენების შერწყმის რეჟიმში გადაფარვა. მიიღეთ Dodge Tool (O)თან შუა ტონებიდა Კონტაქტი დაინფიცირების წყაროსთან8% ლითონის ზედაპირზე ხაზგასმის ხელით დასამატებლად.

შემდეგ გადართეთ დამწვრობის ხელსაწყო (O)ჩრდილოვანი უბნების ჩაბნელება. ეს არის ძალიან მოქნილი გზა ლითონის ზედაპირზე მსუბუქი და მუქი ადგილების ხელით შეღებვისთვის.

ნაბიჯი 6

შექმენით ბლენდის ფენა ზედა დაჭერით ალტდა აპირებს Layer > Merge Visible. დაარქვით "Highlights" და გადააქციეთ ჭკვიანი ობიექტიბრძანების გამოყენებით Layer > Smart Objects > Convert to Smart Objects.

ნაბიჯი 7

Წადი სურათი > კორექტირება > ბარიერი. დააყენეთ ეს მნიშვნელობა ბარიერი დონეისე, რომ გამოსახულების მხოლოდ ყველაზე მსუბუქი ნაწილები დარჩეს თეთრი, დაახლ. 225.

ნაბიჯი 8

შეცვალეთ შერევის რეჟიმი ეკრანირომ ნახოთ, როგორ ჩნდება მაჩვენებლები ნახატზე. ბარიერის რეგულირების სტილი მათ ზედმეტად მკვეთრს ხდის და კიდეები მეტად შესამჩნევი ხდება. დაამატეთ გაუსის ბუნდოვანი ( Filter > Blur > Gaussian Blur) კიდეების გასასწორებლად. Გავაკეთებ რადიუსი4 პიქსელი.

ნაბიჯი 9

დაამატეთ ახალი ფენა თავზე და დაარქვით სახელი ფლეირები, შეავსე შავი. გადააკეთეთ იგი ჭკვიან ობიექტად დაწკაპუნებით Layer > Smart Objects > Convert to Smart Objectდა აირჩიეთ შერწყმის რეჟიმი ეკრანი. შემდეგ გადადით ფილტრი > რენდერი > ლინზების აფეთქება. გამოყენება პრაიმერი 105 მმზე სიკაშკაშე64% . სცადეთ განათავსოთ ხაზგასმა თქვენს მუხლზე.

ნაბიჯი 10

სროლის ფორმაში გამოყენებისას ჭკვიანი ფილტრიკარგი ის არის, რომ ის ადვილად გადაადგილდება. უბრალოდ გახსენი Lens Flare პარამეტრებიფენის ქვეშ ჭკვიანი ფილტრიდა გადაიტანეთ მონიშვნის ცენტრი სასურველ ადგილას. შემდეგ დაამატეთ კიდევ ერთი მონიშვნა მისი დაყენებით სიკაშკაშედაახლოებით 51% , და მოათავსეთ ის თქვენს საყელოზე.

ნაბიჯი 11

დაამატეთ ახალი ფენა ქალაქის ფონის სურათის ზემოთ. დააყენეთ შერევის რეჟიმი გაამრავლე, ა გამჭვირვალობა- ჩართულია 50%. Გამოყენებით გრადიენტის ხელსაწყო (G)დაამატეთ მრგვალი მუქი ლურჯი გრადიენტები ფონის შესამცირებლად და კოლოსი უფრო გამორჩეული გახადოთ.

Სულ ეს არის!

ჩვენი კოლოსი X-Men გუნდიდან მზად არის!

ამ გაკვეთილში ჩვენ განვიხილეთ რამდენიმე განსხვავებული ტექნიკა კანზე მეტალის ეფექტის შესაქმნელად. მიუხედავად იმისა, რომ ამ პროექტისთვის ჩვენ გამოვიყენეთ რამდენიმე მეთოდი, თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ სასურველ შედეგს მხოლოდ ერთი მათგანის გამოყენებით. გააზიარეთ თქვენი გაკვეთილის შედეგები ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში, რათა დავინახოთ, როგორ გამოიყენებთ ამ ტექნიკას პრაქტიკაში!

ტექსტს მეტალის ჭედური ეფექტის მისაცემად. ჯერ სიტყვა დავწეროთ ლამაზი შრიფტით, შემდეგ მივმართოთ მასზე სხვადასხვა ფენის სტილები, ჭედური ეფექტის სიმულაცია. ამავდროულად, ჩვენ თვითონ შევქმნით ახალ ნიმუშს, შემდეგ კი მსუბუქად დაამშვენებს ფონს გრადიენტით. მოდით მივცეთ ტექსტს გლამურული პრიალა და დაამშვენებს მას სანახაობრივი მბზინავი წერტილებით.

Ნაბიჯი 1.
შექმენით ახალი დოკუმენტი 600x400 პიქსელის ზომით. შეავსეთ ფერი #535559.

ნაბიჯი 2.
გამოიყენეთ ნებისმიერი შესაფერისი შრიფტი (შრიფტი არ უნდა იყოს ძალიან თხელი) სიტყვის დასაწერად. ამ სახელმძღვანელოში გამოყენებული შრიფტი არის Bello. ზომა 188 pt.

ნაბიჯი 3.
ორჯერ დააწკაპუნეთ ფენაზე ფენის სტილის გასახსნელად და სხვადასხვა სტილის თანმიმდევრულად დასაყენებლად. დავიწყოთ Drop Shadow ჩანართით. მოდით დავაყენოთ მნიშვნელობები, როგორც ქვემოთ მოცემულ ფიგურაში. შერევის რეჟიმი "გადაფარვა" (გადაფარვა).

ნაბიჯი 4.
ჩანართი "შიდა ჩრდილი". შერევის რეჟიმი "Multiply" (Multiply).

ნაბიჯი 5.
ჩანართი "ნიმუშების გადაფარვა". მაგრამ ჯერ ახალ შაბლონს გავაკეთებთ. მოდით შევქმნათ ახალი 5x5 px დოკუმენტი და შევავსოთ ფერი #07212c. მაქსიმალურად გაზარდეთ სურათი და გამოიყენეთ ფანქრის ხელსაწყო პიქსელების დასახატავად, როგორც ქვემოთ მოცემულ სურათზე. 3 მუქი პიქსელი #000b10 ფერი, 3 ღია პიქსელი #3b4e58 ფერი და 2 კუთხე #283942 ფერი. ამის შემდეგ გადადით Edit > Define Pattern. ახლა ფენის სტილში აირჩიეთ ეს ნიმუში.

ნაბიჯი 6.
ჩანართი "ინსულტი" (ინსულტი). ჩვენ ვაკეთებთ ერთი პიქსელიანი გრადიენტის დარტყმას გარედან.

ნაბიჯი 7
ეს არის შუალედური შედეგი.

ნაბიჯი 8
ახლა მოდით ოდნავ გავაფორმოთ დოკუმენტის ფონი. გადადით ფონის ფენაზე, გახსენით ფენის სტილი და დააყენეთ შემდეგი პარამეტრები "შიდა ჩრდილის" ჩანართისთვის. შერწყმის რეჟიმი "რბილი შუქი" (რბილი შუქი).

ნაბიჯი 9
„გრადიენტის გადაფარვის“ ჩანართში დააყენეთ შემდეგი ფერები გრადიენტისთვის: მუქი #475e68 ფერიდან ღია #667c85 ფერამდე.

ნაბიჯი 10
სურათი ასე გამოიყურება.

ნაბიჯი 11
ტექსტს დავამატოთ სიპრიალის ეფექტი. შექმენით ახალი ფენა ყველა ფენის თავზე. გეჭიროთ Ctrl და დააჭირეთ ტექსტის ფენას მის ასარჩევად.

ნაბიჯი 12
ახლა აიღეთ გრადიენტი თეთრიდან გამჭვირვალეზე და გადაიტანეთ მაუსი ტექსტის ზემოდან ქვემოდან. შემდეგ აიღეთ Elliptical lasso ინსტრუმენტი და აირჩიეთ ტერიტორია, როგორც ქვემოთ მოცემულ სურათზე.

ნაბიჯი 13
ახლა შეცვალეთ შერჩევა Shift+Ctrl+I და დააჭირეთ Del, წაშალეთ ზედმეტი.

ნაბიჯი 14
შეცვალეთ შერევის რეჟიმი „გადაფარვით“ (გადაფარვა).

ნაბიჯი 15
ახლა მოდით დავამატოთ ტექსტის ლაქა ბზინვარება. აიღეთ რბილი ფუნჯი, ზომა 27 პიქსელი, ფერი თეთრი და ახალ ფენაზე მოათავსეთ თეთრი მანათობელი წერტილები შემთხვევითი თანმიმდევრობით ტექსტის კიდეების გასწვრივ. შემდეგ შეცვალეთ „გამჭვირვალობა“ (გაუმჭვირვალობა) 70%-მდე და შეცვალეთ შერევის რეჟიმი „გადაფარვა“ (გადაფარვა).

Ფინალი
შედეგად, მივიღეთ ტექსტის ორიგინალური მეტალის ჭედური ეფექტი.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: