როგორ ჩართოთ opengl Photoshop cc-ში. შეასწორეთ GPU და ეკრანის დრაივერის შეცდომები Photoshop-ში მუშაობისას. ზოგადი კითხვები ოპერაციულ სისტემასთან დაკავშირებით

გამოიყენეთ GPU, როდესაც დაინსტალირებული ვიდეო ბარათი მხარს უჭერს OpenGLსტანდარტული და აქვს მინიმუმ 512 მბ ვიდეო ოპერატიული მეხსიერება. თავსებადი ვიდეო ბარათის გამოყენების უპირატესობები Photoshopარის ის, რომ თქვენ შეგიძლიათ განიცადოთ უკეთესი შესრულება და ბევრად უფრო ლამაზი ფუნქციები.

პრობლემები შეიძლება წარმოიშვას, თუ თქვენ გაქვთ ძველი ვიდეო ბარათი შეზღუდული ვიდეო ოპერატიული მეხსიერებით ან თუ იყენებთ სხვა პროგრამებს, რომლებიც იყენებენ GPU-ს ერთდროულად Photoshop-თან ერთად.

კომპიუტერების წამყვანი მწარმოებლების მიერ გაყიდული ძირითადი მოდელები დღეს აკმაყოფილებს მინიმალურ მოთხოვნებს, მაგრამ გადამოწმების უმარტივესი გზაა არეალის შემოწმება. "პერფორმანსი"პანელი. თუ Photoshopაღმოაჩენს თავსებად ვიდეო ბარათს, ის გამოჩნდება და "გამოიყენე გრაფიკული პროცესორი"ვარიანტი გააქტიურდება.

ახლა რა უნდა გააკეთოთ, თუ იცით, რომ თქვენი გრაფიკული ბარათი აკმაყოფილებს მინიმალურ მოთხოვნებს, მაგრამ "გრაფიკული პროცესორის პარამეტრები"განყოფილება ნაცრისფერია შეტყობინებით: ” გრაფიკული ტექნიკის აჩქარება მიუწვდომელია”ან ” არ არის ხელმისაწვდომი GPU პარამეტრები Photoshop Standard-ით“?

1. დარწმუნდით, რომ იყენებთ Photoshop-ის უახლეს განახლებას.
2. განაახლეთ დისპლეის დრაივერი.

განახლებები ასწორებს შეცდომებს და პრობლემებს, ასე რომ თქვენ უნდა სცადოთ ამის გაკეთება. თუ ეს ნაბიჯები არ იწვევს განსხვავებას და თქვენ მაინც ვერ გაააქტიურებთ OpenGLამისთვის Photoshop, კიდევ ერთი რამ არის გასაკეთებელი.

3. გააკეთეთ რეესტრის შესწორება, რათა აიძულოთ OpenGL-ის პარამეტრები ჩართოთ

1. დააწკაპუნეთ დაწყებაღილაკს, დააწკაპუნეთ Run და ჩაწერეთ REGEDIT. დააწკაპუნეთ OK
2.ში რეესტრის რედაქტორი, გახსენი HKEY_CURRENT_USER
3.გახსენით პროგრამული უზრუნველყოფა
4.გახსენით Adobe
5.გახსენით Photoshop
6. ახლა არის რიცხვი, რომელიც შეიძლება განსხვავდებოდეს. ჩემს შემთხვევაში რიცხვი არის 60.0. იქ შეიძლება რაღაც განსხვავებული ნახოთ - არ ინერვიულო, არაუშავს. დააწკაპუნეთ ნომერზე მარჯვენა ღილაკით, აირჩიეთ ახალი -> DWORD ღირებულებადა დაასახელე AllowOldGPUS.
7. ახლა თქვენ გაქვთ ახალი DWORDღირებულება დასახელებულია AllowOldGPUS. ორჯერ დააწკაპუნეთ მასზე და დააყენეთ ღირებულების მონაცემები 1-მდე.

გადატვირთეთ Photoshopდა თქვენ დაასრულეთ. ახლა შეგიძლიათ წასვლა "პრეფერენციები" -> "პერფორმანსი"და ჩართეთ OpenGL.

ნებისმიერი პრობლემის მოსაგვარებლად, რომელიც წარმოიქმნება, მიჰყევით ინსტრუქციას ამ განყოფილებასპრობლემების მოგვარების ნაბიჯები.

1. მოხსენით მონიშვნა „OpenGL რენდერის ჩართვა“.

თუ თქვენ განიცდით ქვემოთ მოცემულ ცნობილ პრობლემებს, ან სხვა პრობლემებს, რომლებიც დაკავშირებულია თქვენი ვიდეო ბარათის დრაივერთან, მოხსენით მონიშვნა „OpenGL Rendering“-ში „Photoshop“ > „Preferences“ > „Performance“ (Mac OS) ან „Edit“ > „Preferences“ (Windows). შეასრულოს იგივე ფუნქცია. თუ პრობლემა აღარ არის, განაახლეთ თქვენი ვიდეო ბარათის დრაივერი და ნახეთ დამატებითი ინფორმაციაკონკრეტული პრობლემის აღწერაში. თუ პრობლემა შენარჩუნებულია, ეს შეიძლება არ იყოს გამოწვეული თქვენი ვიდეო ბარათის დრაივერის მიერ.

2. Photoshop-ის პარამეტრების გადატვირთვა.

პრობლემების მოგვარების შემდეგი ნაბიჯი არის პარამეტრების გადატვირთვა კომბინაციის დაჭერით Shift ღილაკები+ Option + Command (Mac OS) ან Shift + Ctrl + Alt (Windows) Photoshop-ის გადატვირთვისთანავე. დააწკაპუნეთ "დიახ" როდესაც მოთხოვნილი წაშალოთ პარამეტრების ფაილი Adobe Photoshopდა ხელახლა შეასრულეთ ფუნქცია, რამაც გამოიწვია პრობლემა. დამატებითი ინფორმაცია Photoshop-ის პრეფერენციების ფაილის წასაშლელად იხილეთ „Photoshop CS4-ში პრიორიტეტული ფაილების ფუნქციები, სახელები და მდებარეობები“ (ტექნიკური შენიშვნა kb405012*).

3. განაახლეთ თქვენი GPU დრაივერები და მონიშნეთ „OpenGL rendering“-ის ჩართვა.

თუ Photoshop ავარია ან გაქრება GPU-ს პრობლემის გამო, ის მოხსნის მონიშვნას „OpenGL rendering“-ის ჩართვა და ქმნის დროშის ფაილს სახელწოდებით GPUinitcrashed პრეფერენციების საქაღალდეში. შემდეგ ჯერზე, როდესაც გახსნით Photoshop-ს, გამოჩნდება გაფრთხილება "Photoshop-მა აღმოაჩინა პრობლემა თქვენს ეკრანის დრაივერთან და დროებით გამორთული აქვს გაფართოებები". GPU(GP). სცადეთ ჩამოტვირთოთ უახლესი გრაფიკული ბარათის პროგრამული უზრუნველყოფა მწარმოებლის ვებსაიტიდან. GPU გაფართოებების ჩართვა შესაძლებელია პრეფერენციების ფანჯარაში Performance პანელიდან.

ჩამოტვირთეთ უახლესი დისპლეის დრაივერი თქვენი გრაფიკული ბარათის მწარმოებლის ვებსაიტიდან (Windows) ან შეამოწმეთ ოპერაციული სისტემის განახლებები (Mac OS).

ყურადღება! თუ დრაივერის განახლებამდე აირჩიეთ ჩამრთველი OpenGL რენდერის ჩართვა, Photoshop დაუბრუნდება ძველ ვერსიას. თუ დრაივერს არ განაახლებთ, Photoshop ისევ გაფუჭდება. თუ არ მონიშნეთ „OpenGL rendering“-ის ჩართვა, GPU არ არის წვდომა და Photoshop იმუშავებს შეუფერხებლად.

4. თუ ქეშის დონე დაყენებულია ნაგულისხმევზე ნაკლებ მნიშვნელობაზე, გადააყენეთ იგი მე-4 დონეზე, რომელიც არის ნაგულისხმევი დონე.

4-ზე ქვემოთ ქეშის დონემ შეიძლება გავლენა მოახდინოს GPU-ს მუშაობაზე.

5. მოხსენით ყველა გაფართოებული ვარიანტი და გადატვირთეთ Photoshop.

ჩართეთ ნებისმიერი დამატებითი ვარიანტი, რომელიც გამორთული იყო მაშინ Photoshop-ის გაშვება, შეიძლება გამოიწვიოს პროგრამის შენელება თქვენი კომპიუტერის ვიდეო ბარათის შესაბამისი ფუნქციების მხარდაჭერის არარსებობის გამო. თუ რაიმე დამატებითი ოფციის ჩართვა იწვევს GPU-ს პრობლემებს, გამორთეთ ისინი. მომხმარებელს შეუძლია შეამოწმოს დამატებითი პარამეტრები, რომლებიც განაპირობებს პროგრამის შენელებას მხოლოდ ერთი დამატებითი ოფციის ჩართვით, Photoshop-ის გადატვირთვით და პროგრამის მუშაობის ტესტირებით.

6. თუ თქვენ გაქვთ პირველადი მონიტორი, გადაიტანეთ მასზე გამოსახულების ყველა ფანჯარა (მხოლოდ Windows XP).

Windows XP-ში ორ მონიტორთან მუშაობამ შეიძლება გამოიწვიოს ცნობილი საკითხებიზოგიერთი დისპლეის დრაივერების გამოყენებისას.

7. დააფიქსირეთ ნებისმიერი გამოვლენილი პრობლემა GPU-სთან.

იხილეთ ამ დოკუმენტის ცნობილი საკითხების სექცია თქვენი ოპერაციული სისტემისა და კონკრეტული GPU-სთვის სპეციფიკური საკითხებისთვის.

8. გამორთეთ Windows Aero (მხოლოდ Windows Vista).

იხილეთ „გამორთეთ Windows Aero (Windows Vista)“ (ტექნიკური შენიშვნა kb404886*).

9. შეასრულეთ პრობლემების მოგვარების დამატებითი ნაბიჯები.

არსებობს ორი დამატებითი GPU დანამატი, რომელიც დაგეხმარებათ, თუ თქვენი GPU მოძველებულია, თუ პრობლემები გაქვთ Photoshop-ის გაშვებაში, ან თუ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ OpenGL ფუნქციები. ამ დანამატების აღწერისთვის იხილეთ „ავარიები ხდება, Photoshop CS4 არ იხსნება, ან ზოგიერთი ფუნქცია ნელია და OpenGL მიუწვდომელია“ (ტექნიკური შენიშვნა kb405064*).

პასუხისმგებლობის უარყოფა. Adobe არ უჭერს მხარს ამ GPU დანამატებს Photoshop CS4-ისთვის და თავაზიანობის მიზნით გვაწვდის ინფორმაციას მათი გამოყენების შესახებ.

თუ მოწოდებული ინფორმაცია ეს დოკუმენტი, არ იყო საკმარისი პრობლემის მოსაგვარებლად, მაშინ ამ პრობლემას შეიძლება სხვა მიზეზები ჰქონდეს. Photoshop-ის პრობლემების მოგვარების შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ ტექნიკური პრობლემების მოგვარების შემდეგი დოკუმენტაცია:

  • სისტემის შეცდომების ან გაყინვის პრობლემების აღმოფხვრა Photoshop CS4-ში Mac OS-ზე (ტექნიკური შენიშვნა kb404895*)
  • სისტემის შეცდომების ან გაყინვის აღმოფხვრა Photoshop CS4-ში Windows XP-ზე (ტექნიკური შენიშვნა kb404896*)
  • სისტემის შეცდომების ან გაყინვის აღმოფხვრა Photoshop CS4-ში Windows Vista-ზე (ტექნიკური შენიშვნა kb404897*)

გამოვლენილი პრობლემები

Photoshop CS4 11.0.1

Photoshop CS4-ის გამოშვების შემდეგ, Windows XP-სა და Vista-ში გამოვლინდა GPU-ს ფუნქციონალთან დაკავშირებული შენელების პრობლემა. ეს პრობლემა მოგვარებულია Photoshop CS4 11.0.1-ში.

თუ თქვენ გაქვთ ფუნჯის ნელი შესრულება, შეიძლება იყოს პრობლემა, რომელიც არ დაფიქსირდა Photoshop 11.0.1-ში.

თუ თქვენ გაქვთ ერთ-ერთი ასეთი პრობლემა, განაახლეთ ვერსია 11.0.1, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ ჩამოტვირთვის რესურსების ვებსაიტზე.

ზოგადი კითხვები ოპერაციულ სისტემასთან დაკავშირებით

პრობლემა.თქვენ გაქვთ გრაფიკული ბარათი GPU-ით, მაგრამ Advanced Rendering ვარიანტი არ არის ხელმისაწვდომი.
გამოსავალი.შეამოწმეთ თქვენი დისპლეის დრაივერის განახლებები და დარწმუნდით, რომ ბარათს აქვს საკმარისი ვიდეო ოპერატიული მეხსიერება დამატებითი ნახაზის ფუნქციების მხარდასაჭერად. იმისათვის, რომ გაფართოებული რენდერის ვარიანტი იყოს ხელმისაწვდომი, საჭიროა 512 მბ ოპერატიული მეხსიერება.

პრობლემა. Rotate View ინსტრუმენტის არჩევისას ჩნდება შეცდომა: „მოთხოვნის დასრულება შეუძლებელია. ის მუშაობს მხოლოდ OpenGL დოკუმენტის ფანჯრებისთვის."
გამოსავალი.გააკეთეთ ერთ-ერთი შემდეგი:

  • განაახლეთ თქვენი ეკრანის დრაივერი, შემდეგ აირჩიეთ ჩამრთველი OpenGL Rendering-ის ჩართვა Photoshop-ში > Preferences > Performance (Mac OS) ან Edit > Preferences >

პრობლემა.როდესაც ეკრანი ხელახლა იხატება, გამოსახულების ზოგიერთი უბანი ჯერ დაბალი, შემდეგ მაღალი გარჩევადობით არის დახატული.
მიზეზი.როგორც წესი, ეკრანის გადახაზვა Photoshop-ში ისე სწრაფად ხდება, რომ ძნელი დასანახია.
გამოსავალი.უფრო ძლიერი ვიდეო კარტა არ იწვევს ასეთ პრობლემებს.

პრობლემა.ტრანსფორმაციის შემოსაზღვრული ყუთი ძნელი შესამჩნევია.
გამოსავალი.დააწკაპუნეთ შემოსაზღვრული ველის კუთხეში. ის უფრო გამორჩეული უნდა გახდეს.

Windows XP

ვიდეო კარტა:ყველა
პრობლემა:დიდი კურსორები არ არის სწორი ზომა.
გამოსავალი 1:თუ იყენებთ NVIDIA გრაფიკულ ბარათს, გთხოვთ, განაახლოთ დრაივერი 181.20 ვერსიაზე. მთავარი მონიტორისთვის ეს პრობლემა მოგვარებულია ამ მძღოლს. მეორადი მონიტორისთვის (ასეთის არსებობის შემთხვევაში) საკითხი ჯერ არ არის გადაწყვეტილი.
გამოსავალი 2:შეასრულეთ თქვენი სამუშაო მთავარ მონიტორზე და განათავსეთ თქვენი პალიტრები მეორად მონიტორზე.
გამოსავალი 3:
გამოსავალი 4:გამოიყენეთ ერთი მონიტორი.

ვიდეო კარტა:ყველა
პრობლემა: Photoshop ანელებს Windows XP-ში ორი მონიტორის გამოყენებისას.
გამოსავალი 1:ვიდეო ბარათის გამოყენებისას NVIDIA-ს პრობლემაშეიძლება გვერდის ავლით NVIDIA მართვის პანელში „Advanced“ თავსებადობის რეჟიმის არჩევით.
გამოსავალი 2:გამოიყენეთ ერთი მონიტორი.
გამოსავალი 3:გამორთეთ "OpenGL რენდერის ჩართვა".

ვიდეო კარტა: NVIDIA GeForce 9800 GTX
პრობლემა.მრავალი სურათის გახსნისას (დაახლოებით 30) და ორმაგი გამოყენებისას Photoshop მონიტორებიწყვეტს GPU-ს გამოყენებას და შეუძლია გამორთოს.
გამოსავალი.შეასრულეთ ქვემოთ მოცემული ნაბიჯები ჩამოთვლილი თანმიმდევრობით.

გამოსავალი 1: გამორთეთ დამატებითი რენდერის ვარიანტი.

  1. აირჩიეთ Photoshop > Preferences > Performance (Mac OS) ან Edit > Preferences > Performance (Windows).
  2. აირჩიეთ ” დამატებითი პარამეტრები”.
  3. მოხსენით მონიშვნა „დამატებითი რენდერინგი“ მოსანიშნი ველი.

გამოსავალი 2 (მხოლოდ Mac OS). Photoshop-ში აირჩიეთ ფანჯარა და მოხსენით Application Frame ოფცია.

გამოსავალი 3: გამოიყენეთ მხოლოდ ერთი მონიტორი.

პრობლემა.გადახაზვისას Photoshop ეკრანიხატავს შავი კვადრატების მოზაიკას.
მიზეზი.ვიდეო ბარათს შეიძლება არ ჰქონდეს საკმარისი მეხსიერება GPU-სთვის. Windows XP-ს არ შეუძლია ვიდეო RAM-ის ვირტუალიზაცია, ასე რომ, როდესაც ვიდეო RAM ამოიწურება, Photoshop ვეღარ ახერხებს სურათის დახატვას და მას შავი ფილებით ანაცვლებს. რაც უფრო დიდია ოპერატიული მეხსიერება ვიდეო ბარათზე, მით უფრო იშვიათად წარმოიქმნება ასეთი პრობლემები.
გამოსავალი.დახურეთ ყველა სხვა GPU-ის გამოყენებადი აპლიკაცია Photoshop CS4-ში მუშაობისას, ან იმუშავეთ ნაკლებთან ღია ფანჯრებისურათები Photoshop-ში.

ვიდეო ბარათები: ყველა
პრობლემა.
მენიუები ციმციმებენ, როდესაც არჩეულია ფენების პანელი ღია.
გამოსავალი.იგნორირება გაუკეთეთ ციმციმს ან მოხსენით მონიშვნა „OpenGL-ის რენდერის ჩართვა“.

ვიდეო ბარათი: ყველა ATI ბარათი
პრობლემა.
როდესაც სურათს გადაათრევთ მეორე მონიტორზე, ფონი გამოჩნდება გამოსახულების ფანჯარაში.
გამოსავალი.განაახლეთ თქვენი ეკრანის დრაივერი.

ვიდეო კარტა: განსხვავებული
პრობლემა.მეორე გამოსახულების ფანჯარა მეორად მონიტორზე სწორად არ არის ნაჩვენები.
ATI ბარათების შემთხვევაში, დესკტოპი ჩანს მეორე გამოსახულების საშუალებით, მაგრამ გადატანის შემდეგ ის უპრობლემოდ ჩნდება.
ბარათების შემთხვევაში NVIDIA სურათიმეორე მონიტორზე შეიცავს არტეფაქტებს. მას შემდეგ რაც დაასრულებთ მეორე გამოსახულების გადატანას პირველზე, არტეფაქტები კვლავ გამოჩნდება.
გამოსავალი.

პრობლემა.სურათები ციმციმებენ გადატანისას.
გამოსავალი.გამორთეთ "OpenGL რენდერის ჩართვა".

ვიდეო კარტა: NVIDIA
პრობლემა.
NVIDIA დესკტოპ მენეჯერის ღილაკები და ეკრანზე არსებული სხვა ობიექტები არ არის სწორად გადმოცემული.
გამოსავალი.განაახლეთ თქვენი დისპლეის დრაივერი ან გამორთეთ ოფცია „OpenGL rendering“-ის ჩართვა.
დამატებითი ინფორმაცია: ეს არის კონფლიქტი NVIDIA დისპლეის დრაივერსა და Photoshop CS4 მენიუს რენდერს შორის.

ვიდეო კარტა: NVIDIA GeForce 6800
პრობლემა.
გადატანისას სურათები ორმაგად გამოჩნდება. გადახაზვის დასრულების შემდეგ, დუბლიკატი სურათი არ გამოჩნდება.
გამოსავალი.გამორთეთ OpenGL Rendering-ის ჩართვა ან განაახლეთ თქვენი ეკრანის დრაივერი.

ვიდეო კარტა: განსხვავებული
პრობლემა:
Photoshop-ში მეორე ფანჯრის მეორე მონიტორზე გადატანისას სურათი გამოჩნდება შავი/დამახინჯებული (NVIDIA ბარათები) ან გამჭვირვალე ფონით (ATI ბარათები).
გამოსავალი.გამორთეთ "OpenGL რენდერის ჩართვა".
გამოსავალი: (მხოლოდ NVIDIA)

შენიშვნა. ეს გამოსავალი საშუალებას მოგცემთ გამოიყენოთ GPU, მაგრამ გავლენას მოახდენს შესრულებაზე.

  1. აირჩიეთ დაწყება > მართვის პანელი > NVIDIA > გაფართოებული.
  2. აირჩიეთ GeForce ან Quadro ჩანართი და დააწკაპუნეთ "გაშვება NVIDIA Control Panel".
  3. აირჩიეთ გაფართოებული პარამეტრები > 3D პარამეტრების მართვა > მრავალ დისპლეი (GeForce) ან შერეული GPU (Quadro) აჩქარება.
  4. აირჩიეთ თავსებადობის შესრულების რეჟიმი.

Windows Vista 64 ბიტიანი

პრობლემა.შეცდომა „დრაივერის კომპონენტების შეუსაბამობა. მხოლოდ აპლიკაციის დახურვაა შესაძლებელი“. ხდება Photoshop CS4-ის გახსნისას.
დაზუსტება.ვიდეო ბარათის შესახებ მონაცემების შემოწმებისას, მის სახელში შედის ფრაზა "Microsoft Corporation - WDDM).
გამოსავალი.დააინსტალირეთ უახლესი დისპლეის დრაივერი, რომელიც მოწოდებულია თქვენი გრაფიკული ბარათის მწარმოებლის მიერ. ფრაზა „Microsoft Corporation - WDDM“ ნიშნავს, რომ გამოყენებული დისპლეის დრაივერის ვერსია არის მაიკროსოფტი, არა განახლებული ვერსიამძღოლები მწარმოებლისგან.

ვიდეო ბარათები: სხვადასხვა ATI ბარათები და დრაივერები
პრობლემა.
როდესაც თქვენ მიმართავთ არჩევის ხელსაწყოს სურათს, ის შავდება, როცა დააჭერთ.
გამოსავალი.შეამოწმეთ დრაივერის განახლებები.

ვიდეო კარტა: ATI Radeon HD 2600XT
პრობლემა.
სურათები გამოჩნდება ნაწილებად და ხაზებით.
გამოსავალი.გამორთეთ "OpenGL რენდერის ჩართვა".

Windows Vista 32-ბიტიანი

ვიდეო კარტა: NVIDIA GeForce 8800 GTX
პრობლემა.
როდესაც თქვენ განმეორებით ადიდებთ და ამცირებთ დიდ სურათს, Photoshop წყვეტს GPU-ზე წვდომას.
გამოსავალი.შეამცირეთ Photoshop პროგრამის ფანჯრის ზომა.

ვიდეო კარტა: ATI Radeon XRad1600
პრობლემა.
გამოსახულება ჩანს მრავალი არტეფაქტით და არასწორი ფერისაა.
დაზუსტება.თქვენ მუშაობთ Bootcamp-თან.
გამოსავალი.განაახლეთ თქვენი ეკრანის დრაივერი.

პრობლემა.მოტრიალებული სურათის გადაადგილებისას ის უბრუნდება თავდაპირველ ორიენტაციას, მაგრამ როდესაც დაასრულებთ გადმოთრევას, ის კვლავ ბრუნავს სურვილისამებრ.
გამოსავალი.ასეც უნდა იყოს.

Mac OS - Intel

პრობლემა.მაქსიმალური მასშტაბირებისას, პიქსელის ბადე და გიდები ოდნავ გადახრილია სახაზავი ნიშნების მიმართ.
დაზუსტება.ეს პრობლემა ჩნდება მხოლოდ Intel-ზე დაფუძნებული Mac-ის გამოყენებისას Mac OS-ისა და Photoshop-ის ევროპულენოვანი ვერსიებით.
გამოსავალი.გამორთეთ ოფცია „OpenGL Rendering“-ის ჩართვა ბადეებთან და გიდებთან მუშაობისას.

პრობლემა.დაახლოებით 500 მბ ფაილების გახსნისას ჩნდება შეცდომა "გახსნის ბრძანების შესრულება შეუძლებელია". არასაკმარისი მეხსიერება (RAM).”
გამოსავალი 1.აირჩიეთ ფანჯარა და მოხსენით აპლიკაციის ჩარჩოს ჩამრთველი.
გამოსავალი 2.გახსენით ნაკლები სურათის ფანჯარა.
დამატებითი ინფორმაცია.ეს შეცდომა შეიძლება მოხდეს, თუ „OpenGL-ის რენდერის ჩართვა“ ასევე მონიშნული არ არის.

ვიდეო ბარათი: ATI 3870 Mac Pro-სთვის
პრობლემა.
კურსორის ქვეშ არსებული არე არ არის დახატული. კურსორის ქვეშ მდებარე უბანი შეიძლება გამოჩნდეს გამჭვირვალე ჭადრაკის სახით და არ არის დახატული სურათის მონაცემებით.
გამოსავალი.განაახლეთ ეკრანი ხელით. ამის გაკეთების ერთი გზაა მასშტაბირება ან შემცირება.


პრობლემა.
დიდი ფუნჯის კალმით გამოყენებისას დიდი დრო სჭირდება ფუნჯის მთლიანი შტრიხის ჩვენებას და შტრიხი ნაწილ-ნაწილ ჩნდება.
გამოსავალი.შეამოწმეთ დისპლეის დრაივერის განახლებები, გამოიყენეთ მაუსი ან გამორთეთ ოფცია „OpenGL rendering“ კალმის ხატვისა და გამოყენებისას დიდი ზომებიჯაგრისები

პრობლემა. Clone Tool-ის შერჩევის ჯვარი არ არის ნაჩვენები.
გამოსავალი.გამორთეთ "OpenGL რენდერის ჩართვა".

ვიდეო კარტა: NVIDIA Geforce 7300GT
პრობლემა.
ფუნჯის ზომის შეცვლისას ახალი ზომა არ არის ნაჩვენები შეცვლისას.
გამოსავალი.განაახლეთ თქვენი დისპლეის დრაივერი ან გამორთეთ Advanced Rendering ვარიანტი.
დამატებითი ინფორმაცია.ამ რუქისთვის „Advanced Rendering“ ვარიანტი ნაგულისხმევად გამორთულია. AllowOldGPU დანამატის ინსტალაცია საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ „დამატებითი რენდერის“ ვარიანტი, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ეს პრობლემა.

ვიდეო კარტა: NVIDIA GeForce 7300GT
პრობლემა.
ფანჯრის ზომის შეცვლისას გამოყენებით კლავიატურის მალსახმობებიხდება ავარია Photoshop პროგრამის მუშაობა.
გამოსავალი.გამორთეთ OpenGL Rendering-ის ჩართვა და დარწმუნდით, რომ იყენებთ ეკრანის უახლეს დრაივერს.

პრობლემა. Photoshop იყინება, როდესაც ადიდებთ სურათს და ცდილობთ მის გადატანას.
გამოსავალი.შეამოწმეთ დისპლეის დრაივერის განახლებები ან გამორთეთ ოფცია „OpenGL rendering“-ის ჩართვა.

Mac OS - PowerPC

ვიდეო კარტა: NIVIDA GeForce 7300GT
პრობლემა. 3D მოდელების დახატვის შედეგის წინასწარ ნახვა შეუძლებელია, ან წინასწარი გადახედვა ბოლომდე არ დასრულებულა მაუსის ღილაკის გათავისუფლებამდე.
გამოსავალი.გამორთეთ Interactive 3D Acceleration ვარიანტი Photoshop-ში > Preferences > Performance > Advanced Options.

Photoshop-მა აღმოაჩინა ეკრანის დრაივერის პრობლემა და დროებით არის
გამორთულია დამატებითი ელემენტები, რომლებიც იყენებენ გრაფიკულ აპარატურას.

შეტყობინებაში მითითებულ ბმულზე დაწკაპუნებით არაფერი განსაკუთრებული - ამ დახმარების გვერდზე რეკომენდებულია ინსტალაცია მიმდინარე დრაივერებიჩვენება თქვენი ვიდეო ბარათისთვის.

უნდა ითქვას, რომ სამი წლის წინ ჩემი კომპიუტერი, შესაძლებლობების თვალსაზრისით, ადვილად ერგებოდა „გრაფიკული სადგურის“ განმარტებას და ძალიან გამიკვირდა ეს პრობლემები. მაგრამ მე მაინც გადმოვწერე და დავაინსტალირე დისპლეის დრაივერი. მე ვიყენებ ექსკლუზიურად NVIDIA-ს გრაფიკული პროცესორებისთვის, აქ არის მათი ოფიციალური გვერდი რუსულ ენაზე, სადაც შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ უახლესი დრაივერები.

როგორც მოსალოდნელი იყო, დრაივერის განახლებამ ვერაფერი გამოიწვია. მე გავხსენი Edit --> Preferences --> Performance ჩანართი და დავრწმუნდი, რომ GPU პარამეტრების ჩანართი არ იყო აქტიური, ამიტომ არ იყო მხარდაჭერა OpenGL სპეციფიკაციისთვის და სხვა სასარგებლო ნივთებისთვის:



გრაფიკული დამუშავების ერთეულის (GPU) პარამეტრების ჩანართი არ არის აქტიური.

მათთვის, ვინც არ იცის, Photoshop-ის მრავალი ინსტრუმენტი და ფუნქცია არ იმუშავებს GPU-ს და OpenGL-ის გარეშე, მაგალითად, ყველა 3D ხელსაწყო, ზოგიერთი ფილტრი (Oil Paint), ბუნდოვანი გალერეის ფილტრები, ბევრი Camera Raw ინსტრუმენტი და ა.შ. ქვემოთ მოცემული სკრინშოტი გადაღებულია Photoshop დოკუმენტით, რომელიც ღიაა RGB რეჟიმში:



ყველა 3D ინსტრუმენტი არ არის აქტიური, ერთადერთი აქტიური ხაზია "მიიღეთ დამატებითი შინაარსი" - ბმული საიტის რესურსებზე www.photoshop.com.

უფრო შორს უნდა წავსულიყავი და გამეგო, რა არის ეს იდუმალი Sniffer.exe და რა სჭირდება მას სინამდვილეში. სხვათა შორის, ინგლისური სიტყვა სნიფერიითარგმნა როგორც "გადამჭრელი"მაგრამ არის სხვა ვარიანტები, მაგალითად, "ნარკომანი"და რაღაც მსგავსი "დაშლა", "მიიტანე მკერდზე". ეს სახელები გამოიყენება ვირუსის სკრიპტებისთვის.

ამ კითხვაზე პასუხი ჩვენი და არა ჩვენი ინტერნეტის ფართობებზე მოკლე სერფინგმა გასცა. აი რას წერენ ამის შესახებ მწარმოებლები:

GPU Sniffer
Adobe იყენებს პროგრამას GPU Sniffer-ს (სინამდვილეში პროგრამის სახელია sniffer_gpu.exe), GPU-ს და დრაივერების შესამოწმებლად, ხოლო Photoshop CS6 იყენებს ინფორმაციას Use Graphics Hardware-ის ფუნქციის ჩასართავად ან გამორთვისთვის.

თუ GPU Sniffer პირველად გაშვებისას ვერ ხერხდება, Photoshop აჩვენებს შეცდომის შეტყობინებას, რომელშიც ნათქვამია, რომ მან აღმოაჩინა პრობლემა GPU-სთან.

ამის შემდეგ, შეცდომის შეტყობინება არ გამოჩნდება, თუ არ გადატვირთავთ Photoshop CS6 პრეფერენციებს.

თუ პრობლემას გამოასწორებთ, ან ვიდეო ბარათის შეცვლით ან ვიდეო ბარათის დრაივერის განახლებით, შემდეგ ჯერზე Photoshop CS6-ის გაშვებისას, GPU-ს სნაიფერმა უნდა გაიაროს ტესტები და ჩართული იქნება ჩანართი Use Graphics Hardware.

მათთვის, ვისაც არ ესმის ინგლისური, ამის მოკლე მნიშვნელობა არის ის, რომ Sniffer.exe ამოიცნობს კომპიუტერში არსებულ გრაფიკულ პროცესორს და დრაივერებს და თუ რამე არ მოსწონს, თიშავს გრაფიკული პროცესორის (GPU) მხარდაჭერას.

აბა, მადლობა ბურატინოს, ახლა ყველაფერი გასაგებია. მე პირადად საერთოდ არ მჭირდება Sniffer.exe პროგრამის გაშვება და ამ პრობლემის გადასაჭრელად ორი გზა არსებობს:

  • გაზარდეთ Photoshop.exe ფაილის პრიორიტეტი
  • გააუქმეთ Sniffer.exe-ის გაშვება

Photoshop.exe-ის პრიორიტეტის გასაზრდელად, ჩვენ ვაყენებთ მას სტანდარტულად ადმინისტრატორის სახით. მოდით გადავიდეთ საქაღალდეში , დააწკაპუნეთ მარჯვენა გასაღებიმაუსის გადატანა ფაილზე Photoshop.exe, გახსნილ კონტექსტური მენიუდააჭირეთ ხაზს "თვისებები", აირჩიეთ "თავსებადობა" ჩანართი, მონიშნეთ ყუთი "გაუშვით ეს პროგრამა ადმინისტრატორად", კარგი:


Photoshop-ის გაშვება, როგორც ადმინისტრატორი ნაგულისხმევად

ესე იგი, პრობლემა მოგვარებულია. მაგრამ ამ მეთოდითმთელი რიგი მიზეზების გამო საერთოდ არ მომწონს.

ამიტომ მირჩევნია მეთოდი ნომერი ორი - უბრალოდ გამორთვა Sniffer.exeმდებარეობს საქაღალდეში C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ წაშალოთ იგი, მაგრამ უმჯობესია დაამატოთ "~" სიმბოლო სახელის დასაწყისში, ფაილის სახელი არის ახლა ~ Sniffer.exeდა Photoshop უბრალოდ ვერ დაინახავს მას გაშვებისას.

ახლა ვამოწმებ პროგრამის ფუნქციონირებას. ჩვენ ვხსნით ნებისმიერ სურათს Photoshop-ში, შეამოწმეთ დოკუმენტის რეჟიმი - ის უნდა იყოს RGB, დააჭირეთ 3D ჩანართს და ნახეთ:



პრობლემის მოგვარების შემოწმება: ჩართულია GPU და OpenGL.

საჭიროების შემთხვევაში, შეამოწმეთ ყუთი "გამოიყენეთ Open GL".

მნიშვნელოვანი!

მნიშვნელოვანი შენიშვნა!მე დავწერე ეს მასალა დაბალი სიმძლავრის კომპიუტერზე ოპერატიული მეხსიერება 8.00 GB და საშუალო Quadro 600 ვიდეო კარტა ექსპერიმენტულად აღმოვაჩინე რომ No2 მეთოდი არ მუშაობს ასეთ კომპიუტერებზე სრულად- ღია GL აკლია. ამიტომ მათთვის უნდა იყოს გამოყენებული No1 მეთოდი.

P.S. 3D და ფილტრების მუშაობის შემოწმება:




ზეთის საღებავის ფილტრი აქტიურია.

როგორ გავაუმჯობესოთ შესრულება Adobe Photoshop CS6 / CC-ში: შეგიძლიათ გამოიყენოთ GPU აჩქარება, რაც სამუშაოს უფრო მგრძნობიარე და სწრაფს გახდის. Mercury Graphics Engine-ის (MGE) და 64-ბიტიანი არქიტექტურის მხარდაჭერის გამოყენებით, შეგიძლიათ დააჩქაროთ სურათის შექმნა და დამუშავება და უფრო სწრაფად იმუშაოთ დიდ სურათებთან. Mercury Graphics Engine აწვდის მყისიერ შედეგებს ტილოზე კრიტიკული რედაქტირების ხელსაწყოების გამოყენებისას, როგორიცაა Liquify და Puppet Warp, ქმნის 3D გრაფიკას და მუშაობს მქრქალი საფარით და სხვა. დიდი ფაილები. მნიშვნელოვნად გააუმჯობესეთ პროდუქტიულობა 3D ობიექტებთან მუშაობისას, შეგიძლიათ ნახოთ ჩრდილები და ასახვები ყველა რედაქტირების რეჟიმში, სწრაფად გადაიტანოთ თქვენი საბოლოო პროექტი Adobe რეჟიმი RayTrace Mercury Graphics Engine-ის გამოყენებით. ჩაშენებული Lighting Effects გალერეის მოდული იყენებს Mercury Graphics Engine-ს რეალურ დროში მუშაობისთვის. ვიდეო ბარათის მოთხოვნები: OpenGL 2.0 და ბორტ მეხსიერების მინიმალური რაოდენობა 256 მბ, გარდა ამისა, გასათვალისწინებელია, რომ GPU აჩქარების ზოგიერთი ფუნქცია არ არის მხარდაჭერილი Windows XP ოპერაციულ სისტემაში. ინტეგრირებული გრაფიკის მხარდაჭერა Intel პროცესორები: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE ძრავა Photoshop CS6-ში იყენებს: OpenGL და OpenCL ჩარჩოებს და არ იყენებს CUDA ჩარჩოს, ამიტომ აქვს ფართო თავსებადობა სხვადასხვა ვიდეო ბარათები. მაგალითად AMD-ის გამოყენებისას სამების APU- Blur Gallery მუშაობს 10-ჯერ უფრო სწრაფად ინტეგრირებული გამოყენების გამო გრაფიკული ბირთვიდა OpenCL. მხარდაჭერილი ვიდეო ბარათების სრული სია:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 სერია.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows და Mac OS).
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (მხოლოდ P4000 GPU მხარს უჭერს OCL-ს CS6-ში), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*ATI X1000 სერიის ვიდეო ბარათები და Nvidia ბარათები 7000 სერია ოფიციალურად აღარ არის მხარდაჭერილი Adobe Photoshop CS6-ში - მაგრამ ზოგიერთი ძირითადი ფუნქციები OpenGL შეიძლება ხელმისაწვდომი იყოს ამ ვიდეო ბარათებისთვის.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 სერია, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 სერია და Intel HD Graphics (1 თაობა) - აღარ არის გამოცდილი და ოფიციალურად არ არის მხარდაჭერილი Adobe Photoshop CC ვერსიაში. ზოგიერთი OpenGL ფუნქცია ხელმისაწვდომია ამ გრაფიკული ბარათებისთვის, მაგრამ შესაძლებელია, რომ ახალი ფუნქციები აღარ იმუშაოს.
GPU ფუნქციები, რომლებიც არ იმუშავებს რეკომენდებული ვიდეო ბარათისა და დრაივერების გარეშე:
1.ადაპტური ფართო კუთხის ფილტრი, ადაპტური ფართო კუთხით (საჭიროა თავსებადი ვიდეო ბარათი).
2.Liquify (რეკომენდირებული ვიდეო ბარათი 512 მბ VRAM მეხსიერებით, GPU რეჟიმი არ არის ხელმისაწვდომი Windows XP-ზე).
3. ზეთის საღებავის ფილტრი, ზეთის საღებავი (საჭიროა თავსებადი ვიდეო ბარათი).
4. Warp და Puppet Warp (რეკომენდებული ვიდეო ბარათი, GPU რეჟიმი არ არის ხელმისაწვდომი Windows XP-ზე).
5. Field Blur, Iris Blur და Tilt/Shift (რეკომენდებული ვიდეო ბარათი, რომელიც მხარს უჭერს OpenCL 1.1 ან უფრო მაღალ ვერსიას, GPU რეჟიმი მიუწვდომელია Windows XP-ზე).
6.Lighting Effects Gallery (რეკომენდირებული ვიდეო ბარათი 512MB VRAM მეხსიერებით, GPU რეჟიმი მიუწვდომელია Windows XP-ზე).
7. ახალი 3D გაუმჯობესებები (3D ფუნქციონალობა მოითხოვს რეკომენდებულ ვიდეო ბარათს 512 მბ VRAM-ით, GPU რეჟიმი მიუწვდომელია Windows XP-ზე): გადასატანი ჩრდილები, მიწის სიბრტყის ასახვა, უხეშობა, ტილოზე UI კონტროლი, სახმელეთო სიბრტყე, Liqht ვიჯეტები ზღვარზე. ტილო, IBL (image based light) კონტროლერი.
OpenGL აჩქარება საჭიროებს მხარდაჭერას OpenGL v2.0 და Shader Model 3.0 (და უფრო მაღალი), OpenCL აჩქარება მოითხოვს OpenCL v1.1 და უფრო მაღალ მხარდაჭერას.
*ყველა 3D ფუნქცია მიუწვდომელია Windows XP-ზე Photoshop CS6-ში.
GPU ფუნქციები ხელმისაწვდომია Photoshop-ის წინა ვერსიებში: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) ფერის ამომრჩევი, ფერის შერჩევის რგოლი, ფუნჯის დინამიური ზომის შეცვლა და სიხისტის კონტროლი (ტილოზე ფუნჯის ზომისა და სიხისტის შეცვლა), Bristle Brush წვერის გადახედვა, მესამეების წესი ჩამოჭრის ბადის გადაფარვა, მასშტაბირების გაუმჯობესებები, ანიმაციური გადასვლები ერთი გადასაწყვეტი ზუმისთვის, გადახვევა, ტილოზე როტაცია, არაკვადრატული პიქსელების სურათების ნახვა, პიქსელის ბადე, Adobe Color Engine (ACE), Draw Brush-ის კურსორები (მოწინავე კურსორები).
გადადით: რედაქტირება > პარამეტრები > შესრულება (რედაქტირება > პრეფერენციები). პუნქტის ნაცვლად: ჩართეთ OpenGL რენდერი(ჩართეთ OpenGL Drawing) ახლა აქვს ელემენტი: გამოიყენეთ GPU. ასე რომ, განყოფილებაში: GPU პარამეტრები, მონიშნეთ ყუთი გამოიყენეთ GPU-ს გვერდით, რითაც გააქტიურდება გარკვეული ფუნქციები და ოპტიმიზებული ინტერფეისი. ეს პარამეტრიარ შეიცავს OpenGL-ს, უკვე ღია დოკუმენტებისთვის. დააჭირეთ ღილაკს: გაფართოებული პარამეტრები...

ფანჯრის ჩამოსაშლელ სიაში: GPU-ს დამატებითი პარამეტრები, ხელმისაწვდომია ხატვის სამი რეჟიმი: ძირითადი, ნორმალური და გაფართოებული.
გაფართოებული: ამ რეჟიმში ვიდეო ბარათის რესურსები ყველაზე ინტენსიურად გამოიყენება. იყენებს მეხსიერების იგივე რაოდენობას, როგორც ჩვეულებრივ რეჟიმში, მაგრამ საშუალებას აძლევს მოწინავე ტექნიკას გააუმჯობესოს რენდერი. თუ ამ რეჟიმში ნელი შესრულება გაქვთ, სცადეთ გადახვიდეთ ძირითად ან ნორმალურ რეჟიმებზე.


გამოთვლების დასაჩქარებლად გამოიყენეთ გრაფიკული პროცესორი – შესაბამისად, აქ ჩვენ ვააქტიურებთ GPU აჩქარებას.
გამოიყენეთ OpenCL – ჩართეთ OpenCL აჩქარების გამოყენება ახალი ბუნდოვანი ფილტრებისთვის (Field Blur, Iris Blur და Tilt-Shift).
Anti-Alias' Guides And Paths – საშუალებას გაძლევთ გაამარტივოთ გიდებისა და ბილიკების კიდეები აპარატურაში.
30 ბიტიანი ჩვენება - ეს ვარიანტი 10-ბიტიანი ფერის მხარდაჭერით მუშაობს მხოლოდ Windows-ისთვის და NVIDIA Quadro და AMD FirePro ვიდეო ბარათებისთვის.
Adobe Bridge CS6 GPU-ში მხარდაჭერილი ფუნქციები: გადახედვის პანელი, სრულეკრანიანი გადახედვა, განხილვის რეჟიმი.
თუ თქვენ გაქვთ პრობლემები Photoshop-თან: არტეფაქტები, ხატვის შეცდომები, შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი ვიდეო ბარათის დრაივერები, სცადოთ გამორთოთ GPU აჩქარება, შეცვალოთ OpenGL რეჟიმი Basic-ზე, რადგან ის იყენებს მეხსიერების მინიმალურ რაოდენობას და მხოლოდ GPU ფუნქციების ძირითად კომპლექტს. სისტემაში არსებული რამდენიმე ვიდეო ბარათი არ აუმჯობესებს Photoshop-ის მუშაობას (ის არ უჭერს მხარს ერთზე მეტ ვიდეო ბარათს), ასე რომ თქვენ უნდა დააკავშიროთ ყველა მონიტორი ერთ ვიდეო ბარათზე ან წაშალოთ სხვა ვიდეო ბარათები.
ვიდეო კარტებთან დაკავშირებული პრობლემების შემთხვევაში, შეგიძლიათ გაზარდოთ ქეშის პარამეტრების დონე 4-მდე, ან დააჭიროთ ღილაკს: საშუალო (ნაგულისხმევი). GPU ოპტიმალური მუშაობისთვის, რეკომენდებულია ქეშის 2 ან მეტი დონის დაყენება.

ყველა პარამეტრის გადასაყენებლად, პროგრამის ჩატვირთვისას, თქვენ უნდა გეჭიროთ კლავიშთა კომბინაციები: Shift+Ctrl+Alt (Windows) ან Shift+Option+Command (Mac OS). და დააჭირეთ დიახ ღილაკს, უპასუხეთ კითხვას: წაშალოთ Adobe Photoshop პარამეტრების ფაილი?

ამისთვის ნორმალური ფუნქციონირებავიდეო ბარათები, ყოველ ჯერზე, როცა იწყებთ Photoshop-ს, GPU Sniffer უტილიტა ავტომატურად იწყება, ის ამოწმებს ვიდეო ბარათს და მიმდინარე დრაივერებს. ანალიზატორი ახორციელებს GPU-ს ძირითად ტესტებს და შედეგებს აცნობებს Photoshop-ს.
* Photoshop-ის განახლების ყველა შემდგომი ფუნქცია სპეციალურად მომხმარებლებისთვისაა კრეატიული ღრუბელიდასჭირდება მინიმუმ 512 მბ ვიდეო მეხსიერება, რათა გამოიყენოთ Photoshop CS6 Extended-ში ხელმისაწვდომი 3D ფუნქციები.


მომხმარებლები, რომლებიც იყენებენ კომპიუტერებს, რომლებსაც არ აქვთ 512 მბ შიდა გამოყოფილი მეხსიერება, დაინახავენ შემდეგ დიალოგურ ფანჯარას, თუ ისინი შეეცდებიან წვდომა 3D ფუნქციებზე Photoshop Creative Cloud-ის მომავალ განახლებებში: * განახლებული გამოყენების ინფორმაცია GPU ვიდეო ბარათები პროგრამაში: თავსებადი გრაფიკული დამუშავების ერთეულის (ასევე უწოდებენ გრაფიკულ ბარათს, გრაფიკულ ბარათს ან GPU) გამოყენება Photoshop-თან უზრუნველყოფს საუკეთესო შესრულებას და. Photoshop საჭიროებს თავსებადი გრაფიკული პროცესორს თქვენს კომპიუტერზე შემდეგი ფუნქციების გასაშვებად და/ან დასაჩქარებლად: არტბორდები, Camera Raw, 3D, გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ მასშტაბირება, ჩიტის თვალის ხედი, სწრაფი პანერი, მარტივი ფუნჯის ზომის ხელსაწყოები, სურათის ზომა - დეტალების შენახვა, ფოკუსის შერჩევა, დაბინდვის გალერეა - ველის დაბინდვა, ირისის დაბინდვა, Tilt-Shift, Edge Blur, როტაცია Smudge (OpenCL Accelerated), Smart Sharpen (ხმაურის შემცირება - OpenCL Accelerated), Oil Paint (OpenCL Accelerated), Transform - Flame, Picture Frame, Wood, Perspective Warp.
თუ GPU არ არის მხარდაჭერილი ან დრაივერი დაზიანებულია, ეს ფუნქციები არ იქნება ხელმისაწვდომი. გარდა ამისა, შეიძლება წარმოიშვას ეკრანის პრობლემები, მუშაობის პრობლემები, შეცდომები ან ავარია, თუ თქვენი კომპიუტერის გრაფიკული პროცესორი ან დრაივერი არ არის თავსებადი Photoshop-თან.
რა გრაფიკული ბარათები შემოწმდა?
Adobe-მ შეამოწმა შემდეგი გრაფიკული დამუშავების ერთეულის (GPU) ბარათები Photoshop CC 2015.5-ის გამოშვებამდე. ამ დოკუმენტში ჩამოთვლილია ბარათები სერიების მიხედვით. Photoshop-ისთვის მხარდაჭერილი GPU ვიდეო მეხსიერების მინიმალური რაოდენობაა 512 მბ (რეკომენდებულია 2 გბ ან მეტი ვიდეო მეხსიერება).
მნიშვნელოვანი ინფორმაცია. დოკუმენტი განახლებულია ახალი ვიდეო ბარათების ტესტირებისას. ამასთან, Adobe-ს არ აქვს ყველა ვიდეო ბარათის სწრაფი შემოწმების შესაძლებლობა. თუ ბარათი არ არის ჩამოთვლილი, ის აკმაყოფილებს მინიმალურ მოთხოვნებს, მაგრამ გამოვიდა 2013 წლის მაისის შემდეგ, მაშინ შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ ის იმუშავებს Adobe Photoshop CC 2015.5-თან.
Adobe-მ გამოსცადა ვიდეო ბარათის შემდეგი მოდელები ლეპტოპებისა და დესკტოპ კომპიუტერებისთვის. არ დაგავიწყდეთ თქვენი უახლესი დრაივერის ჩამოტვირთვა კონკრეტული მოდელი(ვიდეო ბარათების ვერსიებს ლეპტოპებისა და დესკტოპის კომპიუტერებისთვის ოდნავ განსხვავებული სახელები აქვთ).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 სერია.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows და Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows და Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: რადეონის სერია 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 Mac OS-ისთვის.

AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Intel HD გრაფიკა: P530, 5000.
ინტელი ირის პროგრაფიკა: P5200, P6300, P580.
შენიშვნა. AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 სერია; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 სერია; ძველი Intel HD გრაფიკული ბარათები (მაგ.: 2000, 3000, 4000 სერია) აღარ არის გამოცდილი ან ოფიციალურად მხარდაჭერილი Photoshop-ში. ზოგიერთი GL ფუნქცია ხელმისაწვდომია ამ ბარათებისთვის, მაგრამ უფრო ახალი ფუნქციები შეიძლება არ იმუშაოს.
რა არის მინიმალური GPU და ეკრანის მოთხოვნები?
აჩვენებს 1024x768 (რეკომენდებულია 1280x800) 16-ბიტიანი ფერით და 512 MB VRAM (რეკომენდებულია 2 GB ან მეტი VRAM).
გამოსაყენებლად ტექნიკის აჩქარება OpenGL, თქვენს სისტემას უნდა ჰქონდეს OpenGL v2.0 და Shader Model 3.0 ან უფრო ახალი ვერსია.
ტექნიკის აჩქარების გამოსაყენებლად, თქვენმა სისტემამ უნდა უზრუნველყოს ტექნოლოგია OpenCL v1.1ან მოგვიანებით.
აირჩიეთ Edit > Preferences > Performance (Windows) ან Photoshop > Preferences > Performance (Mac OS). "Performance" პანელში, დარწმუნდით, რომ "გამოიყენე GPU" ვარიანტი არჩეულია GPU პარამეტრებში.


დააწკაპუნეთ ღილაკზე: „Advanced Parameters“ და მიუთითეთ შემდეგი პარამეტრები:
ხატვის რეჟიმი:
- ძირითადი: იყენებს გრაფიკული ბარათის მინიმალურ მეხსიერებას და რთავს GPU-ს ძირითად ფუნქციებს.
- ნორმალური: მეორადი მეტი მეხსიერებაგრაფიკული ბარათი და რთავს ფერების კორექტირებას, ტონის რუკს და GPU-ზე დაფუძნებული ჭადრაკის გადაფარვას.
- გაძლიერებული: უზრუნველყოფს ნორმალური რეჟიმის უპირატესობებს და ახალ დამატებით GPU-ზე დაფუძნებულ ფუნქციებს, რაც ხელს შეუწყობს მუშაობის გაუმჯობესებას.
გამოიყენეთ GPU უფრო სწრაფი გამოთვლებისთვის: შესაძლებელს ხდის Warp და Puppet Warp ხედების უფრო სწრაფ ინტერაქტიულობას.
გამოიყენეთ OpenCL: საშუალებას გაძლევთ დააჩქაროთ გალერეის ახალი ფილტრები, როგორიცაა დაბინდვა, ჭკვიანი სიმკვეთრე, ფოკუსირების არეალის შერჩევა ან სურათის ზომა შერჩეული დეტალების შენარჩუნებისას (შენიშვნა: OpenCL ხელმისაწვდომია მხოლოდ უახლეს გრაფიკულ ბარათებთან, რომლებიც მხარს უჭერენ OpenCL ვერსიას 1.1 ან უფრო ახალს).
გიდები და ბილიკები ანტიალიასინგი: საშუალებას აძლევს GPU-ს გაასწოროს შედგენილი გიდებისა და ბილიკების კიდეები.
30-ბიტიანი ჩვენება (მხოლოდ Windows): საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ 30-ბიტიანი მონაცემები Photoshop-ში პირდაპირ ეკრანზე მხარდაჭერილი გრაფიკული ბარათების გამოყენებით. შენიშვნა: 30-ბიტიანი დისპლეები არ ფუნქციონირებს სწორად მიმდინარე დრაივერებით. Adobe მუშაობს ამ პრობლემის მოსაგვარებლად.


იყენებს თუ არა Photoshop მრავალ GPU-ს ან გრაფიკულ ბარათს?
ამჟამად, Photoshop არ შეუძლია გამოიყენოს მრავალი GPU. ორი გრაფიკული ბარათის გამოყენება (Multi-GPU რეჟიმი) არ აუმჯობესებს Photoshop-ის მუშაობას.
თუ იყენებთ მრავალ გრაფიკულ ბარათს კონფლიქტური დრაივერებით, შეიძლება შეგექმნათ პრობლემები Photoshop-ის ფუნქციონალურობასთან დაკავშირებით თქვენს გრაფიკულ ბარათზე.
მისაღებად საუკეთესო შედეგებიდააკავშირეთ ორი (ან მეტი) მონიტორი ერთ გრაფიკულ ბარათზე.
თუ თქვენ გჭირდებათ რამდენიმე გრაფიკული ბარათის გამოყენება, ისინი უნდა იყოს იგივე ბრენდი და მოდელი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, Photoshop-ს შეიძლება ჰქონდეს ავარია და სხვა პრობლემები.
იმუშავებს თუ არა ფუნქციები, რომლებიც საჭიროებს GPU-ს ვირტუალურ მანქანაზე (VM)?
Photoshop სამუშაოვირტუალურ მანქანებზე (VM) არ არის ინტენსიურად გამოცდილი და არ არის ოფიციალურად მხარდაჭერილი VM გარემოში GPU-ზე დაფუძნებულ ფუნქციებთან დაკავშირებული პრობლემების გამო.
* ინტეგრირებულ ვიდეო ბარათსა და დისკრეტულს შორის შესრულების ყველაზე დიდი განსხვავება არის ზომის შეცვლა (სკალირების) ოპერაციები.
*Adobe Photoshop CC 2018-ისთვის განახლებულია მხარდაჭერილი ვიდეო ბარათების სია. Adobe-მ გამოსცადა GPU ბარათების შემდეგი სერიის ლეპტოპის და დესკტოპის ვერსიები:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700 სერია.
nVidia GeForce GTX 965M & 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows და Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows და Mac OS), M4000, M5000, P2000, P40.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 სერია (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
დისკრეტული გრაფიკული ბარათი AMD Radeon RX 480.
დისკრეტული ვიდეო ბარათი nVidia GeForce GTX 1080.
Intel HD გრაფიკა: P530, P630, 5000 და Intel Iris Pro გრაფიკა: P5200, P6300, P580.
შემოწმებული GPU შეიძლება არ აკმაყოფილებდეს მინიმალურ მოთხოვნებს პროგრამის ყველა ფუნქციის გამოსაყენებლად. Photoshop-ის ზოგიერთი ფუნქცია, განსაკუთრებით ის, ვინც იყენებს API-ებს, როგორიცაა OpenCL, მოითხოვს უფრო მეტ სიჩქარეს, მეხსიერებას ან დამუშავების რესურსებს, ვიდრე სხვები. ამ მოთხოვნების დაკმაყოფილება შეიძლება რთული იყოს თანამედროვე გრაფიკული ბარათებით. მოძველებული კომპიუტერებიდაბალი სიმძლავრის დედაპლატებით ან კომპიუტერებით, რომლებშიც ერთადერთი მოდულია DIMM მეხსიერებაგამოიყენება სისტემის მეხსიერებისთვის, რომელიც რეალურად ნახევრდება გამტარუნარიანობასისტემის მეხსიერებასა და GPU მეხსიერებას შორის.
შესაბამისი ტესტები ტარდება Photoshop-ის გაშვებისას. კომპიუტერებს, რომლებიც იბრძვიან მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად, შეიძლება არ ჰქონდეთ საკმარისი GPU სიმძლავრე, რადგან ის იხარჯება სხვაზე გაშვებული პროგრამები. ზოგიერთ შემთხვევაში, შეცდომები ვიდეო ბარათებზე, რომლებიც ადრე მუშაობდნენ, შეიძლება გამოწვეული იყოს დაყენებული პატჩებიდა ოპერაციული სისტემის განახლებები, ასევე დრაივერის განახლებები.
იმისათვის, რომ მაქსიმალურად გამოიყენოთ თქვენი GPU Photoshop-ში, გირჩევთ გამოიყენოთ უახლესი აპარატურა და გრაფიკული ბარათები.
დარწმუნდით, რომ დაინსტალირებული გაქვთ უახლესი დრაივერი თქვენი GPU-სთვის. ლეპტოპის და დესკტოპის GPU ვერსიების სახელები ოდნავ განსხვავებულია.
GPU ბარათების ზემოაღნიშნული სია განახლებულია ახალი გრაფიკული ბარათების ტესტირებისას. ამასთან, Adobe-ს არ აქვს ყველა ვიდეო ბარათის სწრაფად შემოწმების შესაძლებლობა. თუ თქვენი ვიდეო ბარათი არ არის ზემოთ მოცემულ სიაში, მაგრამ აკმაყოფილებს შემდეგ მოთხოვნებს, მაშინ შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ ის იმუშავებს უახლესი Photoshop-ის ვერსია CC:
- ბარათი გამოვიდა 2014 წელს ან უფრო გვიან.
- მას აქვს Photoshop-ისთვის საჭირო ვიდეო მეხსიერების მინიმალური რაოდენობა (512 მბ). ვიდეო მეხსიერების რეკომენდებული რაოდენობაა 2 GB ან მეტი.
ვიდეო ბარათის ხაზები მხარდაუჭერელია. გრაფიკული ბარათების შემდეგი სერია აღარ არის გამოცდილი ან ოფიციალურად მხარდაჭერილი Photoshop-ში:
AMD/ATI 100, 200, 3000 და 4000 სერიები.
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 სერია.
ძველი Intel® HD გრაფიკული ბარათები (როგორიცაა 2000, 3000, 4000 სერია).
ზოგიერთი GL ფუნქცია შეიძლება ხელმისაწვდომი იყოს ამ ბარათებისთვის, მაგრამ ახალი ფუნქციები არ იმუშავებს.



რაიმე შეკითხვა?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: