როგორ შევქმნათ თავისუფალი ფორმის ფორმები ან ფორმები Photoshop-ში. როგორ დააინსტალიროთ ახალი ფორმები Photoshop-ში

პროგრამა Adobe Photoshopარის უნივერსალური გრაფიკული რედაქტორი რასტრული გრაფიკისთვის. პროგრამის განვითარებასთან ერთად, უფრო და უფრო მეტი ახალი ფუნქცია ჩნდება, რაც თავად პროგრამას შეუცვლელს ხდის დიზაინერებისთვის, ფოტოგრაფებისთვის და მხატვრებისთვის. ამასთან, Adobe Photoshop-ის დამატებები ჩნდება, რაც პროგრამასთან მუშაობას უფრო ეფექტურს ხდის.

ერთ-ერთი ასეთი დამატებაა " ფიგურები».

საკმაოდ მარტივია ამ დანამატების პოვნა და ჩამოტვირთვა ინტერნეტში, ზოგიერთი მათგანი ასევე ხელმისაწვდომია ჩვენს ვებსაიტზე.

მას შემდეგ რაც იპოვნეთ სასურველი ფორმები, საჭიროა წყობაში დამატებაპროგრამა, და თუ არ იცით როგორ გააკეთოთ ეს, ეს გაკვეთილიძალიან სასარგებლო იქნება თქვენთვის. პრინციპში, ფიგურების დამატების პროცესი მსგავსია და პრაქტიკულად არ განსხვავდება პროგრამისგან. მაგრამ მაინც მინდა გავითვალისწინო მათთვის, ვისაც არ აქვს წაკითხული.

ალბათ თავად გაკვეთილით უნდა დავიწყოთ. ახლა ჩვენ გავარკვევთ და ვისწავლით დაამატეთ ფორმები Adobe Photoshop-შიორი გზა.

მეთოდი 1. თავად ინსტრუმენტის მეშვეობით "ფორმები"

ასე რომ, გახსენით პროგრამა და იპოვნეთ ინსტრუმენტთა პანელში მარჯვნივ ფორმის ინსტრუმენტიან დააჭირეთ ღილაკს "U"კლავიატურაზე. ხელმისაწვდომი ინსტრუმენტების სიაში აირჩიეთ "თავისუფალი ფიგურა" ბრინჯი. 1

ნახ.1

შემდეგი, ეკრანის ზედა ნაწილში, თქვენ უნდა აირჩიოთ ფორმების მენიუ. გაიხსნება ფანჯარა მიმდინარე ნაკრების ნაგულისხმევი ფორმებით. მარჯვნივ, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს, როგორც ნაჩვენებია ბრინჯი. 2რომელიც გაიხსნება ჩამოსაშლელი მენიუამ ინსტრუმენტის პარამეტრებით და არსებული კომპლექტებით.

ბრინჯი. 2

ამ მენიუში თქვენ უნდა აირჩიოთ ელემენტი "ჩატვირთვის ფორმები" ბრინჯი. 3

ბრინჯი. 3

ამის შემდეგ გაიხსნება დიალოგური ფანჯარა, რომელშიც თქვენ უნდა აირჩიოთ საქაღალდე, რომელშიც გადმოწერეთ და გახსენით ფიგურების ნაკრები. ბრინჯი. 4

ბრინჯი. 4

ფიგურების შემცველ ფაილს უნდა ჰქონდეს გაფართოება: *ფაილის სახელი* .CSH. აირჩიეთ სასურველი ფაილი და დააჭირეთ ღილაკს "ჩამოტვირთვა" ბრინჯი. 5

ბრინჯი. 5

სულ ეს არის, ფორმები იტვირთება Adobe Photoshop-ში და მზადაა გამოსაყენებლად. ფიგურები გამოჩნდება მიმდინარე ნაკრების ბოლოს ბრინჯი. 6

ბრინჯი. 6

მეთოდი 2. ჩამოტვირთვის საქაღალდის მეშვეობით

თქვენ უნდა გადახვიდეთ საქაღალდეში, სადაც გადმოწერეთ და გახსენით თქვენი ფიგურების ნაკრები, აირჩიეთ სასურველი ფაილი გაფართოებით *file name*. .CSHდა დააწკაპუნეთ მასზე ორჯერ მაუსის მარცხენა ღილაკით.თავად Adobe Photoshop ჩამოტვირთავს და დააინსტალირებსფიგურები კომპლექტში.

აქ არის ორი ყველაზე მარტივი და სწრაფი გზა Adobe Photoshop-ში ფორმების დასამატებლად. რა თქმა უნდა, არსებობს სხვა ვარიანტებიც, მაგრამ ჩვენ მათში არ შევალთ, რადგან შედეგი იგივეა და ზემოაღნიშნული მეთოდები უნივერსალურია პროგრამის ყველა ვერსიისთვის.

თუ მოგეწონათ ან თქვენთვის ეს მასალა სასარგებლო აღმოჩნდა, გაუზიარეთ ბმული მეგობრებს სოციალურ ქსელებში, ეს ხელს შეუწყობს პროექტს და სიხარულს მოუტანს ავტორს :)


თუ მოგეწონათ ან თქვენთვის სასარგებლო აღმოჩნდა ეს მასალა, მხარი დაუჭირეთ ჩვენს პროექტს და გააზიარეთ ბმული სოციალურ ქსელებში.

Photoshop არის რასტრული გამოსახულების რედაქტორი, მაგრამ მისი ფუნქციონირება ასევე მოიცავს ვექტორული ფორმების შექმნის შესაძლებლობას. ვექტორული ფორმები შედგება პრიმიტივებისგან (წერტილები და ხაზები) და შევსება. სინამდვილეში, ეს არის ვექტორული ბილიკი, რომელიც ივსება გარკვეული ფერით.

ასეთი სურათების შენახვა შესაძლებელია მხოლოდ რასტრულ ფორმატში, მაგრამ, საჭიროების შემთხვევაში, სამუშაო დოკუმენტის ექსპორტირება შესაძლებელია ვექტორულ რედაქტორში, მაგალითად.

ვექტორული ფორმების შექმნის ხელსაწყოები განლაგებულია იმავე ადგილას, როგორც ყველა სხვა ინსტრუმენტი - ინსტრუმენტთა პანელზე. თუ გსურთ გახდეთ ნამდვილი პროფესიონალი, მაშინ ნებისმიერი ამ ხელსაწყოს დარეკვის მთავარი გასაღებია .

Ეს მოიცავს მართკუთხედი, მომრგვალებული მართკუთხედი, ელიფსი, პოლიგონი, თავისუფალი ფორმა და ხაზი. ყველა ეს ინსტრუმენტი ასრულებს ერთ ფუნქციას: ისინი ქმნიან სამუშაო გზას, რომელიც შედგება წამყვანი წერტილებისგან და ავსებენ მას ძირითადი ფერით.

როგორც ხედავთ, საკმაოდ ბევრი ინსტრუმენტია. მოკლედ ვისაუბროთ ყველას შესახებ.

  1. მართკუთხედი.
    ამ ხელსაწყოს გამოყენებით შეგვიძლია დავხატოთ მართკუთხედი ან კვადრატი (თან SHIFT).

  2. მართკუთხედი მომრგვალებული კუთხეებით.
    ეს ინსტრუმენტი, როგორც სახელი გვთავაზობს, ეხმარება იგივე ფიგურის დახატვას, მაგრამ მომრგვალებული კუთხეებით.

    ფილეს რადიუსი წინასწარ არის დაყენებული პარამეტრების ზოლში.

  3. ელიფსი.
    ხელსაწყოს გამოყენებით "ელიფსი"იქმნება წრეები და ოვალები.

  4. მრავალკუთხედი.
    ხელსაწყო "პოლიგონი"საშუალებას გვაძლევს დავხატოთ მრავალკუთხედები კუთხეების მოცემული რაოდენობით.

    კუთხეების რაოდენობა ასევე რეგულირდება პარამეტრების ზოლში. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ პარამეტრი შეიცავს პარამეტრს "წვეულებები". არ დაუშვათ ამ ფაქტმა შეცდომაში შეგიყვანოთ.

  5. ხაზი.
    ამ ხელსაწყოს საშუალებით შეგვიძლია გავავლოთ სწორი ხაზი ნებისმიერი მიმართულებით. Გასაღები SHIFTამ შემთხვევაში, ის საშუალებას გაძლევთ დახაზოთ ხაზები ტილოსთან შედარებით 90 ან 45 გრადუსით.

    ხაზის სისქე მორგებულია იმავე ადგილას - პარამეტრების პანელში.

  6. ნებისმიერი ფიგურა.
    ხელსაწყო "თავისუფალი ფიგურა"გვაძლევს შესაძლებლობას შევქმნათ თავისუფალი ფორმის ფორმები, რომლებიც შეიცავს ფორმებს.

    სტანდარტული Photoshop ნაკრები, რომელიც შეიცავს თვითნებურ ფორმებს, ასევე შეგიძლიათ იხილოთ ხელსაწყოს პარამეტრების ზედა პანელში.

    ამ ნაკრებს შეგიძლიათ დაამატოთ ინტერნეტიდან გადმოწერილი ფიგურები.

ინსტრუმენტების ზოგადი პარამეტრები

როგორც უკვე ვიცით, ფორმის პარამეტრების უმეტესობა გვხვდება ზედა პარამეტრების ზოლში. ქვემოთ მოცემული პარამეტრები თანაბრად ვრცელდება ჯგუფის ყველა ინსტრუმენტზე.


შემდეგი პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ სხვადასხვა, საკმაოდ რთული, მანიპულაციები ფიგურებით, ასე რომ, მოდით ვისაუბროთ მათზე უფრო დეტალურად.

ფორმის მანიპულირება

ეს მანიპულაციები შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ტილოზე (ფენაზე) უკვე არის ერთი ფორმა მაინც. ქვემოთ გაირკვევა, თუ რატომ ხდება ეს.


ეს ელემენტი საშუალებას იძლევა, ერთი ან რამდენიმე წინა ოპერაციის შესრულების შემდეგ, ყველა კონტური გააერთიანოთ ერთ მყარ ფიგურად.

ივარჯიშე

დღევანდელი გაკვეთილის პრაქტიკული ნაწილი იქნება ქაოტური მოქმედებების ნაკრები, რომელიც მიზნად ისახავს მხოლოდ იმის დანახვას, თუ როგორ მუშაობს ინსტრუმენტის პარამეტრები მოქმედებაში. ეს უკვე საკმარისი იქნება ფიგურებთან მუშაობის პრინციპების გასაგებად.

ასე რომ, ივარჯიშე.

1. ჯერ შევქმნათ რეგულარული კვადრატი. ამისათვის აირჩიეთ ინსტრუმენტი "მართკუთხედი", დააჭირეთ ღილაკს SHIFTდა გაიყვანეთ ტილოს ცენტრიდან. მოხერხებულობისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ სახელმძღვანელო.

2. შემდეგ აირჩიეთ ინსტრუმენტი "ელიფსი"და პარამეტრების ელემენტი "წინა ფიგურის გამოკლება". ახლა ჩვენ გამოვჭრით წრეს ჩვენს მოედანზე.

3. ერთხელ დააწკაპუნეთ ტილოზე ნებისმიერ ადგილას და გახსნილ დიალოგურ ფანჯარაში შეიყვანეთ მომავალი „ხვრელის“ ზომები და ასევე მონიშნეთ ველი ნივთის გვერდით. "ცენტრიდან". წრე შეიქმნება ზუსტად ტილოს ცენტრში.

4. დააწკაპუნეთ კარგიდა ჩვენ ვხედავთ შემდეგს:

ხვრელი მზად არის.

5. შემდეგ ჩვენ უნდა გავაერთიანოთ ყველა კომპონენტი, შევქმნათ მყარი ფიგურა. ამისათვის აირჩიეთ შესაბამისი ელემენტი პარამეტრებში. ამ შემთხვევაში, ეს არ არის აუცილებელი, მაგრამ თუ წრე კვადრატის საზღვრებს მიღმა გაგრძელდა, ჩვენი ფიგურა შედგებოდა ორი სამუშაო კონტურისგან.

6. შეცვალეთ ფიგურის ფერი. გაკვეთილიდან ჩვენ ვიცით, რომელი პარამეტრია პასუხისმგებელი შევსებაზე. ფერების შეცვლის კიდევ ერთი, უფრო სწრაფი და პრაქტიკული გზა არსებობს. საჭიროა ორჯერ დააწკაპუნოთ ფენის მინიატურაზე ფორმის მქონე და ფერის პარამეტრების ფანჯარაში აირჩიეთ სასურველი ჩრდილი. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ ფორმა ნებისმიერი მყარი ფერით.

შესაბამისად, თუ საჭიროა გრადიენტური შევსება ან ნიმუში, მაშინ ვიყენებთ პარამეტრების პანელს.

7. დავაყენოთ ინსულტი. ამისათვის მოდით შევხედოთ ბლოკს "ლუქი"პარამეტრების პანელში. აქ ვირჩევთ ინსულტის ტიპს "წერტილი ხაზი"და გამოიყენეთ სლაიდერი მისი ზომის შესაცვლელად.

8. დააყენეთ წერტილოვანი ხაზის ფერი მიმდებარე ფერის ველზე დაწკაპუნებით.

9. ახლა, თუ მთლიანად გამორთავთ ფორმის შევსებას,

შემდეგ შეგიძლიათ იხილოთ შემდეგი სურათი:

ამრიგად, ჯგუფიდან ინსტრუმენტების თითქმის ყველა პარამეტრი გავიარეთ "ფიგურა". დარწმუნდით, რომ ივარჯიშეთ სხვადასხვა სიტუაციების სიმულაციაში, რათა გაიგოთ, თუ რა კანონებს ემორჩილება რასტრული ობიექტები Photoshop-ში.

ფიგურები აღსანიშნავია იმით, რომ რასტრული კოლეგებისგან განსხვავებით, ისინი არ კარგავენ ხარისხს და არ იძენენ დახეულ კიდეებს მასშტაბის დროს. თუმცა, მათ აქვთ იგივე თვისებები და შეიძლება დამუშავდეს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სტილები ფორმებზე, შეავსოთ ისინი ნებისმიერი გზით და შექმნათ ახალი ფორმები კომბინაციით და გამოკლებით.

ფორმებთან მუშაობის უნარები შეუცვლელია ლოგოების, ვებსაიტების სხვადასხვა ელემენტების შექმნისას და ბეჭდვისას. ამ ხელსაწყოების გამოყენებით შეგიძლიათ რასტრული ელემენტები გადაიყვანოთ ვექტორებად და შემდეგ გაიტანოთ ისინი შესაბამის რედაქტორში.

ფიგურების ჩამოტვირთვა შესაძლებელია ინტერნეტიდან, ან შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი. ფორმების გამოყენებით შეგიძლიათ დახატოთ უზარმაზარი პლაკატები და ნიშნები. ზოგადად, ამ ხელსაწყოების სარგებლიანობის გადაჭარბება ძალიან რთულია, ამიტომ განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციეთ Photoshop-ის ამ ფუნქციონალურობის შესწავლას და ისინი დაგეხმარებიან ამაში.

ხატვის ხელსაწყოები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ და დაარედაქტიროთ ვექტორული ფორმები. ისინი აადვილებენ სხვადასხვა ელემენტების შექმნას ვებ გვერდებისთვის.

იარაღების შემდეგი ოჯახი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სხვადასხვა ფორმის გეომეტრიული ფორმები.

მართკუთხედი (მართკუთხედი)() - შესაბამისად, საშუალებას გაძლევთ დახატოთ მართკუთხედი (და ღილაკით დაჭერით - კვადრატი), რომელიც სავსეა წინა პლანზე.
მომრგვალებული მართკუთხედი კვადრატი)- ქმნის ზემოთ აღწერილი ფორმებს, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ მართკუთხედის კუთხეების დამრგვალების რადიუსი.

ელიფსი- ქმნის ოვალებს (დაჭერილ კლავიშთან ერთად - წრეები).
მრავალკუთხედი- საშუალებას გაძლევთ შექმნათ გეომეტრიული ფორმები კუთხის თვითნებური რაოდენობით, ასევე მრავალსხივიანი ვარსკვლავებით. ნაგულისხმევად ქმნის ამოზნექილ ხუთკუთხედს.
ხაზი— ხაზავს თვითნებური ან განსაზღვრული სიგრძის, სისქის, ფერისა და მიმართულების სწორ ხაზებს.
მორგებული ფორმა— საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ნებისმიერი ფორმის გეომეტრიული ფიგურა და შეინახოთ იგი შემდგომი გამოყენებისთვის.

შექმენით ახალი სასწავლო ფაილი.

დააწკაპუნეთ მარცხნივ ინსტრუმენტი - ფორმები -ინსტრუმენტთა პანელზე გაიხსნება ინსტრუმენტის შერჩევის ფანჯარა:


აქ არის ძირითადი ფორმები, რომელთა გამოყენებაც შეგვიძლია. აირჩიეთ რომელიმე და გადახედეთ პარამეტრების პანელს:

ნებისმიერი ფორმისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ:

  • ხატვის რეჟიმი:
    • ფორმის ფენა. ფიგურა იქმნება ცალკე ფენაში. ფორმის ფენა შედგება შევსების ფენისგან, რომელიც განსაზღვრავს ფორმის ფერს და ასოცირებული ვექტორული ნიღბისგან, რომელიც განსაზღვრავს ფორმის საზღვრებს. ფორმის მონახაზი არის ბილიკი, რომელიც გამოჩნდება ფენების პანელის Paths ჩანართში.

    • კონტურები. ეს რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ დახაზოთ ფორმების კონტურები, რომლებიც შეიძლება შეივსოს ან გამოიკვეთოს ნებისმიერი ფერით. ბილიკები გამოჩნდება ფენების პანელის ბილიკები ჩანართში.

    • პიქსელის შევსება . ამ რეჟიმში მუშაობისას იქმნება არა ვექტორული, არამედ რასტრული გამოსახულებები, რომლებიც შეიძლება დამუშავდეს ისევე, როგორც ნებისმიერი რასტრული სურათი.

  • ფიგურის სტილი და ფერი

  • დააყენეთ ამ ფიგურისთვის დამახასიათებელი პარამეტრები

მართკუთხედების დახატვა

ავირჩიოთ პირველი ფორმა - მართკუთხედი. პანელზე ჩვენ ვირჩევთ რეჟიმი - ფორმის ფენა. აირჩიეთ სტილი მარჯვნივ სამკუთხედზე დაწკაპუნებით.

აირჩიე ნებისმიერი, რომელიც მოგწონს. სხვათა შორის, თუ წრეში სამკუთხედს დააწკაპუნებთ (მარჯვნივ), შეგიძლიათ აირჩიოთ დამატებითი სტილები კონტექსტური მენიუში, რომელიც იხსნება. თუ არ გსურთ სტილის გამოყენება, აირჩიეთ წითელი ხაზით გადახაზული თეთრი კვადრატი.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ გეომეტრიული პარამეტრები:

  • თვითნებურად - როგორც ხატავ, ისე იქნება.
  • მოედანი - როდესაც მაუსით გაჭიმავთ ფორმას, სიგანე და სიმაღლე ყოველთვის იგივე იქნება.
  • მითითებული ზომა - შეგიძლიათ დააყენოთ მართკუთხედის სიგანე და სიმაღლე (სმ) და დააწკაპუნოთ ტილოზე. გამოჩნდება მართკუთხედი მითითებული ზომებით.
  • დააყენეთ პროპორციები - შეგიძლიათ დააყენოთ რამდენჯერ იქნება სიგანე უფრო მცირე (ან მეტი) ვიდრე სიმაღლე. ფიგურის გაჭიმვისას პროპორცია შენარჩუნდება.
  • ცენტრიდან - ცენტრიდან გამოაქვს მართკუთხედი.
  • Snap to Pixels - მართკუთხედის კიდეები მოწყვეტილია პიქსელის საზღვრებთან.

ახლა აირჩიეთ -თვითნებურად- და მაუსის საშუალებით გაჭიმეთ თქვენი ოთხკუთხედი ტილოზე. მაგალითად, ეს არის ის, რაც მივიღე სტილის გამოყენებისას: ღილაკი, შუშის ღილაკები და ვებ სტილები.



საკმაოდ სასარგებლო ინსტრუმენტია თქვენი ვებ გვერდებისთვის ღილაკებისა და მენიუების შესაქმნელად, არა?

დახაზეთ მართკუთხედები მომრგვალებული კუთხეებით

ავირჩიოთ მეორე ფორმა - მართკუთხედი მომრგვალებული კუთხეებით. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფორმის ფენა, კუთხის რადიუსი - მაგალითად, 15 და ფერი (შეგიძლიათ მისი სტილი, როგორც გსურთ, გეომეტრიული პარამეტრები იგივეა, რაც მართკუთხედისთვის).

აი რა მივიღე რადიუსისა და სტილის სხვადასხვა კომბინაციით.

რატომ არ არის ახალი ამბების ბლოკები და მენიუს ღილაკები?

წრეების დახატვა

ავირჩიოთ მესამე ფიგურა - ელიფსი. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფენის ფორმა, ფერი და სტილი. გეომეტრიული პარამეტრები იგივეა, რაც მართკუთხედისთვის, ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ წრე კვადრატის ნაცვლად. აირჩიეთ -შემთხვევით- და გაჭიმეთ ელიფსი. თუ გსურთ რომ იყოს წრე, დააჭირეთ Shift ღილაკს ან აირჩიეთ -circle- გეომეტრიულ პარამეტრებში.

აი რა მივიღე:

მრავალკუთხედების დახატვა

ავირჩიოთ ფორმა - მრავალკუთხედი. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფორმის ფენა, გვერდების რაოდენობა 3-დან 100-მდე დიაპაზონში (მაგალითად, 3 სამკუთხედისთვის, 6 ექვსკუთხედისთვის), ფერი და სტილი. განვიხილოთ გეომეტრიული პარამეტრები:

  • რადიუსი - მრავალკუთხედის რადიუსი.
  • გლუვი გარე კუთხეები
  • ვარსკვლავი - მონიშნული ველით, მრავალკუთხედი ამოზნექილია, მონიშნული ველით, მრავალკუთხედი არის ჩაზნექილი.
  • სხივის სიღრმე - თუ მრავალკუთხედი ჩაზნექილია, მაშინ მისი წვეროები, როგორც ჩანს, ქმნიან სხივებს. ეს პარამეტრი აჩვენებს მრავალკუთხედის რადიუსის რა ნაწილს დაიკავებს სხივები. რაც უფრო მაღალია პროცენტი, მით უფრო გრძელი და მკვეთრი იქნება სხივები.
  • გლუვი გარე კუთხეები - მონიშნული ველით, კუთხეები მკვეთრია, მონიშნული ველით, კუთხეები მომრგვალებულია.

Მაგალითად:



პირველ ექვსკუთხედს აქვს 3 სმ რადიუსი, დანარჩენი უჯრები მონიშნულია.

მეორე ექვსკუთხედს აქვს 3 სმ რადიუსი, მონიშვნა -ვარსკვლავზე-, სხივების სიღრმე არის 25%, დანარჩენი ველები მოხსნილია.

მესამე ექვსკუთხედს აქვს 3 სმ რადიუსი, სხივების სიღრმე 50%, ყველა ყუთი შემოწმებულია.

ყველას აქვს მათზე გამოყენებული სტილი.

ხაზების დახატვა

ავირჩიოთ ფორმა - ხაზები. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფორმის ფენა, ხაზის სისქე (პიქსელებში), ფერი და სტილი. განვიხილოთ გეომეტრიული პარამეტრები:


თუ ყველა ჩამრთველი არ არის მონიშნული, იქნება მხოლოდ ხაზი, პარამეტრები დაყენებულია ისრებით ამ ხაზის ბოლოებში.

  • დაწყება- ისარი ხაზის დასაწყისში.
  • Დასასრული- ისარი ხაზის ბოლოს.
  • სიგანე- ისრის პროპორციები, როგორც ხაზის სისქის პროცენტი (10%-დან 1000%-მდე).
  • სიგრძე- ისრის პროპორციები, როგორც ხაზის სისქის პროცენტი (10%-დან 5000%-მდე).
  • გამრუდება- განსაზღვრავს ისრის ყველაზე განიერი ნაწილის გამრუდების ხარისხს, სადაც ის ხვდება ხაზს (-50%-დან +50%-მდე).

Მაგალითად:



პირველ ხაზს აქვს ყველა ჩამრთველი მონიშნული, სიგანე - 500%, სიგრძე - 1000%, სისქე - 2 პიქსელი.

მეორე სტრიქონისთვის ყველაფერი იგივეა, მაგრამ არის გამშვები ნიშანი -დასაწყისზე- და გამრუდება არის 5%.

მესამე სტრიქონისთვის ყველაფერი იგივეა, მაგრამ -ბოლო- მონიშნულია და -დასაწყისი- მოხსნილია.

მეოთხე ხაზს აქვს ორივე ჩამრთველი, სიგანე - 500%, სიგრძე - 1000%, გამრუდება - 15%, სისქე - 5 პიქსელი.

ყველას აქვს მათზე გამოყენებული სტილი.

თვითნებური ფორმების დახატვა

ავირჩიოთ ფიგურა - თვითნებური ფიგურა. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფენის ფორმა, ფერი და სტილი. გეომეტრიული პარამეტრები იგივეა, რაც მართკუთხედისთვის. მაგრამ აქ არის თავად ფიგურის არჩევანი:


რამდენიმე ფორმის დახატვა ერთ ფენაში

პრინციპი აქ იგივეა, რაც მართკუთხა შერჩევის ხელსაწყოების შემთხვევაში (პირველ გაკვეთილზე შევქმენით არასტანდარტული შერჩევის ზონა პარამეტრების ზოლში არსებული ხელსაწყოების გამოყენებით: დამატება შერჩევაში, გამოკლება შერჩევას და ა.შ.). იგივე ინსტრუმენტები ხელმისაწვდომია Shape Options პანელში.

მაგალითად, შექმენით მართკუთხედის ფორმა, ახლა პარამეტრების ზოლში დააწკაპუნეთ ხატულაზე „დაამატეთ ფორმის არეალი“ და ახლა აირჩიეთ ელიფსის ფორმა. გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ჩვენი მართკუთხედის ზედა საზღვარზე, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და გათავისუფლების გარეშე, გაჭიმეთ ელიფსი. ეს უნდა გამოიყურებოდეს დაახლოებით ასე:

თუ ელიფსი არ არის დაჭიმული სურვილისამებრ, შეგიძლიათ მისი გამოსწორება. ამისათვის აირჩიეთ ხელსაწყოთა ზოლიდან კონტურის შერჩევის ინსტრუმენტი-

გადაიტანეთ კურსორი ელიფსის საზღვარზე და მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით, გადაიტანეთ ელიფსი იქ, სადაც უნდა იყოს. ყველა ამ ხელსაწყოს გამოყენებით, შეგიძლიათ დახაზოთ სხვადასხვა სირთულის ფორმები.

ფორმების შენახვა

ვთქვათ, მოგვწონს ბოლო ფორმა, რომელიც შევქმენით და გვინდა მომავალში გამოვიყენოთ. ამისათვის თქვენ უნდა შეინახოთ იგი. ამ მენიუსთვის Edit -> Define Custom Shape. მიეცით ახალ ფორმას სახელი.

ახლა ჩვენი ფორმა გამოჩნდა ჩამოსაშლელ მორგებული ფორმის შერჩევის პანელში.

ეს გაკვეთილი დაგეხმარებათ დააინსტალიროთ ახალი ფორმები Photoshop-ის ვერსიისთვის.

შენიშვნა: Windows 10 ოპერაციული სისტემის ეკრანის ანაბეჭდები, Photoshop CC 2017. Photoshop-ის სხვა ვერსიებისთვის, ალგორითმი იგივე იქნება.

გახსენით ნაკრების მენეჯმენტი

დასაწყებად, ჩამოტვირთეთ ფაილი ახალი ფიგურებით ინტერნეტიდან და გახსენით ის, თუ ის zippedა.

შემდეგი, გახსენით Photoshop CS6 და გადადით ჩანართზე მთავარ მენიუში ეკრანის ზედა ნაწილში რედაქტირება -კომპლექტი- დაყენების მართვა(რედაქტირება - წინასწარ დაყენებული მენეჯერი). შემდეგი ფანჯარა გამოჩნდება:

ღილაკი ნომრის ქვემოთ 1 (პატარა ისრის სახით) საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ დანამატის ტიპი, რომლის დაყენება გსურთ - ფუნჯები, ტექსტურები, ფორმები, სტილებიდა ა.შ.

ღილაკი ნომრის ქვემოთ 2 (გადაცემის სახით) გვიჩვენებს დამატების ტიპებს.

Shapes-ის ჩატვირთვა Photoshop-ში

დააკლიკეთ პატარა შავ ისარს და სიიდან, რომელიც გამოჩნდება, მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით აირჩიეთ დანამატის ტიპი - მორგებული ფიგურები(მორგებული ფორმები):

გამოჩნდება ახალი ფანჯარა. აქ მიუთითეთ გადმოწერილი ფაილის მისამართი ფიგურებით. ეს ფაილი განთავსებულია თქვენს სამუშაო მაგიდაზე ან განთავსებულია სპეციალურ საქაღალდეში გადმოწერილი დანამატებისთვის. ჩემს შემთხვევაში, ფაილი მდებარეობს სამუშაო მაგიდაზე "Styles" საქაღალდეში:

კვლავ დააჭირეთ ჩამოტვირთვა(ჩატვირთვა)

ახლა, მენეჯმენტის ნაკრების დიალოგურ ფანჯარაში, თქვენ შეძლებთ იხილოთ ფორმის ნაკრების ბოლოს ჩვენ მიერ ახლახან ჩატვირთული ახალი ფორმები:

შენიშვნა : თუ ბევრი ფორმაა, გადაიტანეთ გადახვევის ზოლი ქვემოთ და ახალი ფორმები გამოჩნდება სიის ბოლოს

ეს ყველაფერია, Photoshop-მა დააკოპირა მითითებული ფორმის ფაილი მის ნაკრებში. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი!

Photoshop-ში არის უამრავი ხელსაწყო, რომლითაც შეგიძლიათ არა მხოლოდ წარმატებით გამოასწოროთ სურათები, არამედ თავად შექმნათ ინდივიდუალური ნახატები.

ამ მიზნებისათვის, სხვა საკითხებთან ერთად, შეიქმნა ფორმები Photoshop-ში. დამწყებ დიზაინერებს, რომლებსაც სმენიათ ასეთი უნიკალური შესაძლებლობების შესახებ, სურთ გაარკვიონ სად არიან და როგორ გამოიყენონ ისინი.

"ფიგურის" კონცეფცია ნაცნობია აბსოლუტურად ყველა თანამედროვე ადამიანისთვის, რადგან ეს ტერმინი შესწავლილია სკოლის მათემატიკის სასწავლო გეგმაში. თუმცა, Photoshop-ში ამ კონცეფციას ოდნავ განსხვავებული მნიშვნელობა აქვს, ამიტომ ახალბედა დიზაინერებმა, სანამ გაერკვნენ, თუ როგორ უნდა დახატონ ფიგურა Photoshop-ში, აბსოლუტურად ნათლად უნდა გაიგონ, რა არის ისინი და რა არის მათი გამორჩეული თვისებები.

ფორმების გამორჩეული თვისებები Adobe Photoshop-ში

Photoshop-ში გამოყენებული ყველა სურათი არის რასტრული, ანუ თან ახლავს პიქსელები. მაგრამ ფორმები არ არის კლასიფიცირებული, როგორც რასტრული სურათები; შესაბამისად, ისინი ვექტორული ნახატებია. მათი მთავარი განმასხვავებელი თვისება ის არის, რომ მათ ყოველთვის აქვთ მკაფიო საზღვრები, ამიტომ მათი ზომით გაზრდის ან შემცირების შემთხვევაშიც კი, გამოსახულების ხარისხი არ იკარგება.

მარცხნივ - რასტრული, მარჯვნივ - ვექტორული გრაფიკა

ასევე, Photoshop-ში ფორმებს თავდაპირველად არ აქვთ რაიმე ფერი, რადგან მათ არ აქვთ საკუთარი შევსება. გარდა ამისა, მათ არ აქვთ საზღვრები, ამიტომ დიზაინერს შეუძლია დამოუკიდებლად გააკეთოს სასურველი მონახაზი, აირჩიოს ფერის ჩრდილი და ასევე წარმატებით დააკავშიროს რამდენიმე გეომეტრიული ვარიანტი, რითაც მიიღებს დანიშნულ სურათს.

Photoshop-ში შეგიძლიათ გამოიყენოთ მზა ნაკრები, რომელიც შეიცავს მრავალფეროვან ფორმებს. გარდა ამისა, დიზაინერი იღებს შესაძლებლობას დამოუკიდებლად დახატოს ფიგურა სასურველი მონახაზით.

თქვენ შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ ღილაკი ინსტრუმენტთა პანელზე, მასზე დაჭერით იხსნება გრაფიკული რედაქტორში დაინსტალირებული გეომეტრიული ფიგურების ნაკრები. ამ სიას შორის არის ბოლო პუნქტი „თვითნებური ფიგურა“.

ასეთი ხელსაწყოს გამოყენებით შესაძლებელია ფიგურის დახატვა, რომელიც არ არის შემოთავაზებულ სიაში. მაუსის კონტროლით დიზაინერს შეუძლია დამოუკიდებლად დააყენოს ფიგურის სასურველი ფორმა და ზომა.

თუ მნიშვნელოვანია მისი დახატვა იდეალურად სწორი გვერდებით, უნდა გამოიყენოთ რამდენიმე ხრიკი. კერძოდ, "Shift" ღილაკის დაჭერით, ყველა კონტური მიიღება შეცდომების გარეშე, იდეალურად გლუვი.

მეორე საიდუმლო, რომელიც არ უნდა დაგვავიწყდეს, არის გამოცდილი დიზაინერების რეკომენდაცია, რომ წრეები, ოთხკუთხედები, კვადრატები და ოვალები საუკეთესოდ იქმნება ცალკე ფენაზე. ამ შემთხვევაში, მათი შემდგომი რედაქტირება შესაძლებელია, მათი პოზიციის შეცვლა ღერძის გარშემო ბრუნვით და ასევე ზომის შეცვლა.

დამატებითი ნაკრების დაყენება

იმისდა მიუხედავად, რომ Adobe Photoshop-ს აქვს მზა კომპლექტები, შეიძლება მაინც მოხდეს, რომ დიზაინერს დასჭირდეს დამატებითი ვარიანტი, რომელიც არ არის შემოთავაზებულთა სიაში. ამ შემთხვევაში, აზრი არ აქვს ნერვიულობას, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მარტივად აღმოფხვრათ ეს ხარვეზი რეკომენდაციების წაკითხვით, თუ როგორ უნდა დაამატოთ ფორმები Photoshop-ში.

დამატებითი ნაკრების ინსტალაციის პროცესი

ასე რომ, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაუმკლავდეთ დაინსტალირებული პაკეტების გაფართოების საკითხს ინსტრუქციების წაკითხვით, თუ როგორ დააინსტალიროთ ფორმები Photoshop-ში.

რა თქმა უნდა, თქვენ თავდაპირველად უნდა იპოვოთ ისინი ინტერნეტში, გადმოწეროთ თქვენს კომპიუტერში, შეინახოთ ისინი კონკრეტულ საქაღალდეში, დაიმახსოვროთ მისკენ მიმავალი გზა. ფორმებს, რომლებსაც მხარს უჭერს Adobe Photoshop გრაფიკული რედაქტორი, აქვთ csh გაფართოება.

შემდეგი, თქვენ უნდა გახსნათ შესაბამისი მენიუ, იპოვოთ პუნქტი "ჩატვირთვა ...", დააწკაპუნეთ მასზე. ეკრანზე დაუყოვნებლივ გამოჩნდება დიალოგური ფანჯარა, რომელიც მოგთხოვთ მიუთითოთ გზა საქაღალდემდე, რომელშიც ინახება გადმოწერილი ფაილი.

თუ უბრალოდ ჩამოტვირთავთ გადმოწერილ ფაილს, ყველა ახალი ფორმა გამოჩნდება სიის ბოლოს. თუ შემოგთავაზებთ "ჩანაცვლება" ოფციას, რომელსაც დიზაინერი ეთანხმება, ყველა ადრე შენახული ნიმუში წაიშლება და მათ ადგილას ახალი გამოჩნდება.

Adobe Photoshop ასევე იძლევა შესაძლებლობას არა მხოლოდ შეინახოთ ნაკრები, არამედ გამოიყენოთ "Save Custom" ვარიანტი. ამ შემთხვევაში, შესაძლებელი იქნება არა მხოლოდ არჩეული ნაკრების პირადად გამოყენება, არამედ მისი სხვა მომხმარებლისთვის გაგზავნაც.

გამოცდილ მომხმარებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ სხვა მეთოდი, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ სწრაფად დააინსტალირონ საჭირო ფორმები გრაფიკული რედაქტორის სისტემის საქაღალდეში. ამისათვის გადადით Program Files-ში, იპოვეთ Adobe საქაღალდე, შემდეგ იპოვეთ ქვესაქაღალდე „Presets“, რომელიც ასევე შეიცავს რამდენიმე საქაღალდეს. მათ შორის არის სასურველი "მორგებული ფორმები". მასზე დაწკაპუნებით ის გაიხსნება და მომხმარებელს მოუწევს მხოლოდ ადრე გადმოწერილი ფაილის დამატება csh გაფართოებით.

ფორმებისათვის საკმარისი რაოდენობის სხვადასხვა ვარიანტების არსებობის შემთხვევაში, გრაფიკულ დიზაინერებს აქვთ შესაძლებლობა არა თავიანთი კრეატიული იდეები „ჩიხში“ შეიყვანონ, არამედ შექმნან ის, რაც თავში მოუვა. ახალბედა დიზაინერებისთვის სასარგებლოა დამატებით გაეცნონ Photoshop-ში ფიგურის დამზადებას, რომელსაც თან ახლავს არაჩვეულებრივი კონტურები. ეს შეიძლება გაკეთდეს რამდენიმე სტანდარტული ნიმუშის შეერთებით, ასევე კონტურების დახატვის შესაძლებლობების გამოყენებით.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: