Dark souls 2 თამაშის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები. მაღალი პარამეტრების დადასტურება

ასე რომ, ჩვენ წინაშე დგას ოთახების არჩევა. არ გირჩევ, რომელ ოთახებში ჯობია თამაში, რადგან თითოეული თავისებურად საინტერესოა. ვიღაც ჩერდება თავის რეგიონში და მიდის იმ ოთახებში, რომლებიც მათთან უფრო ახლოსაა ვირტუალურ-გეოგრაფიულ ადგილას, რათა ეთამაშოს თანამემამულეებს. მოყვარული მოთამაშეები თამაშობენ მხოლოდ იმ სერვერებზე, რომლებსაც დიდი ხანია იცნობენ და თავს სახლში გრძნობენ. ერთი სიტყვით, მოდიან არა მარტო სათამაშოდ და დასასვენებლად მძიმე დღის შემდეგ, არამედ წვეთი ადრენალინის ან ახალი შეგრძნებების დასალევად მათზე არანაკლებ პროფესიონალი სნაიპერებით.

მაგალითად, ავირჩიოთ „დასავლეთი“. ზედა ნაწილში ჩვენ ვხედავთ მოვლენებს, რომლებიც ხდება ამ ჯგუფის ოთახში - ეს არის შეტყობინება ახალი თამაშების შესახებ, შეტყობინება მოთამაშეების შესვლისა და გასვლის შესახებ, ასევე ჩატი, რომლის გამოყენება შესაძლებელია ღილაკზე "ჩატი" დაწკაპუნებით. მდებარეობს ეკრანის ბოლოში. შემდეგ ჩვენ ვხედავთ სამ სვეტს:
1. სახელი თამაშის სერვერებირომლითაც შეგიძლიათ ზოგჯერ განსაზღვროთ თამაშის ხასიათი და თოფის ძალა (თუ ის იქ არის).
2. Ping სერვერიდან თქვენ. Ping არის დრო, რომელიც სჭირდება თქვენს კომპიუტერს თხოვნაზე პასუხის გასაცემად. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს არის დროის პერიოდი, რომლის დროსაც თქვენი კომპიუტერიდან გაგზავნილი პაკეტი მიემგზავრება ქსელის სხვა კომპიუტერში და ბრუნდება უკან. თუ ის ნაჩვენებია რიცხვებში, მაშინ ეს მნიშვნელობა გაიზომება მილიწამებში. თუ ტირეებია, მაშინ ან საერთოდ არ არის პინგი, ან უსასრულობის ტოლია. მიუხედავად იმისა, რომ მე ვფიქრობ, რომ ეს იგივეა. შედეგად, ვიდრე ნაკლები ღირებულებარაც უფრო უკეთესი იქნება პინგი, მით უფრო სწრაფი პაკეტები კომპიუტერიდან, რომელმაც შექმნა თამაში, მიაღწევს თქვენს კომპიუტერს, რაც ნიშნავს, რომ ნაკლები შეფერხებები იქნება.
3. დაკავშირებული და ნებადართული მოთამაშეების რაოდენობა თამაშში. პირველი მნიშვნელობა მიუთითებს რამდენი ადამიანია დაკავშირებული ამ თამაშთან. მეორე არის სერვერის მიერ დაშვებული მოთამაშეების მაქსიმალური რაოდენობა.

გვერდი, რომელსაც ჩვენ ვხედავთ, აჩვენებს ოთახში მხოლოდ პირველ ცხრა მასპინძელს. იმ თამაშებთან დასაკავშირებლად, რომლებიც არ ჩანს, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "თამაშები - შეუერთდი"სანამ თამაშის შესახებ ინფორმაცია არ გამოჩნდება ეკრანის ზედა ნაწილში, საიდანაც შეგიძლიათ უფრო დეტალურად გაიგოთ ჰოსტის პარამეტრები:
Მასპინძლის სახელი- რომელიც ასევე ნაჩვენებია მარცხენა სვეტში.
რუკა-რომელზეა ახლა? თამაში მიმდინარეობსსერვერზე.
თამაშის ტიპი- TDM, DM ან AS (TDM და DM - გუნდისა და სიკვდილის მატჩები, AS - მკვლელობა)
პაროლი- არის პაროლი თამაშთან დასაკავშირებლად?
ანგარიშის ლიმიტი- ქულების ლიმიტი დაწესებულია მასპინძლის პარამეტრებით.
Დროის ლიმიტი- მასპინძლის პარამეტრების მიერ დადგენილი დროის ლიმიტი რაუნდის დასრულებამდე, თუ ქულების ლიმიტი არ არის მიღწეული. იზომება წუთებში.


სიაში ქვემოთ გადასასვლელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ სურათზე წითელი წრეებით მითითებულ სამკუთხა გადახვევის ღილაკებს. ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია სხვებთან დაკავშირება უხილავი თამაშებისიაში. ოთახების ამ სახის „გადახვევის“ ერთადერთი ნაკლი არის დაკავშირებული მოთამაშეების რაოდენობის ნაკლებობა.


პარამეტრების მიხედვით საჭირო თამაშის პოვნის შემდეგ, დააწკაპუნეთ ღილაკზე „შეერთება“ და თქვენ თამაშში ხართ. აირჩიეთ გუნდი, რომელშიც ითამაშებთ და წადით!

არის შემთხვევები, როდესაც მასპინძელი არ პასუხობს თქვენს მოთხოვნას თამაშთან დაკავშირების შესახებ და ჩნდება ეს შეცდომა.


ამ შეცდომის მიზეზი რამდენიმე ფაქტორია. Ეს შეიძლება იყოს ცუდი ხარისხისინტერნეტი, თავად თამაშის დაბლოკვა Firewall-ით ან Windows Firewall-ით, დახურული პორტებიკავშირები, სუსტი შესრულებათქვენი კომპიუტერი, კომპიუტერის პარამეტრებამდე, რომელმაც შექმნა თამაში. განვიხილოთ რამდენიმე მნიშვნელოვანი დეტალებიდაკავშირებული ინტერნეტ თამაშებთან.

1. თუ თქვენ გაქვთ Dial-up კავშირი ინტერნეტთან (ჩვეულებრივი მოდემის საშუალებით) ან სატელიტური ინტერნეტი- ჩვენ კატეგორიულად გირჩევთ გადაერთოთ სხვა ტიპის ინტერნეტ კავშირზე. ჩვენ გირჩევთ LAN ან ADSL კავშირს.

2. თამაშის პრიორიტეტის შეცვლა.
- გაუშვით და დახურეთ თამაში.
- გახსენით დავალების მენეჯერი (Ctrl+Shift+Esc კლავიშები) სიით მიმდინარე პროცესები.
- იპოვეთ გაშვებული თამაშის პროცესი სახელით და დააწკაპუნეთ მასზე დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითთაგვები.
- აირჩიეთ პრიორიტეტი და დააყენეთ ის „ნორმის ქვემოთ“.
- დახურეთ დავალების მენეჯერი და დაუბრუნდით თამაშს.
როგორც ჩანს, როგორ უნდა შემცირდეს პინგი თამაშის პრიორიტეტის შემცირებით? საქმე ის არის, რომ VPN კავშირი (pppoe ან სხვა) ინტერნეტთან არის პასუხისმგებელი კომუნიკაციაზე და იგივე საშუალო პრიორიტეტით. გაშვებული თამაშიიტვირთება პროცესორი 100%-ით, რაც ხელს უშლის კავშირის თავისუფლად მუშაობას.

3. აჩერებს ყველა პროცესს, რომელიც იყენებს ქსელურ კავშირს და შეუძლია შეანელოს დრო, რომელიც სჭირდება სერვერზე და სერვერზე პაკეტების გაგზავნას. ეს შეიძლება იყოს ICQ კლიენტი, firewall ან ჩამოტვირთვის მენეჯერი. გარდა ამისა, ყველა სხვა პროცესი, რომელიც იყენებს მეხსიერების რესურსებს და ამცირებს შესრულებას, ასევე შეიძლება შეჩერდეს თამაშის დროს. სხვათა შორის, ანტივირუსის გამორთვაც კი შეგიძლიათ, დატოვოთ მხოლოდ ის firewall, თუ, რა თქმა უნდა, თქვენი ანტივირუსული პარამეტრები ამის საშუალებას იძლევა. თუ არ გსურთ Firewall-ის გამორთვა, Sniper Elite იყენებს UDPLIte პროტოკოლს (პროტოკოლი 17) ქსელში წვდომისთვის 21540 და 54468 პორტებზე. ეს პორტები შეიძლება დაბლოკილი იყოს თქვენი firewall-ით და/ან როუტერით.

4. FPS მანიპულირების მეთოდები.
გამორთვა ვერტიკალური Syncვიდეო ბარათის პარამეტრებში, თუ იყენებთ LCD (LCD, TFT) მონიტორს. ეს აუცილებელია 100 fps და მეტის მისაღწევად. ეს ელემენტი არ არის განკუთვნილი CRT ​​მონიტორების მფლობელებისთვის. ყველას გამორთვა არასაჭირო ელემენტებითამაშში, იქნება ეს სისხლი, დეტალი და ასე შემდეგ. სიგნალის სიხშირის გაზრდა. გარჩევადობის შემცირება 800x600 პიქსამდე

5. არასტანდარტული გზა. მალსახმობის თვისებას დაამატეთ "-windowed".


Ზოგიერთი ზოგადი რჩევა:

რამდენჯერმე ჩასვით სერვერზე.
ხდება ისე, რომ პირველად არ მუშაობს, მაგრამ თუ მეორედ და მესამედ სცადე, იწყება.

განაახლეთ თამაში
თუ თქვენ გამოაგდეს გარკვეული სერვერიდან და მასთან დაკავშირების ახალი მცდელობები არ დაგვეხმარება.

აირჩიეთ მეტი ხელსაყრელი დროთქვენი თამაშისთვის.
ხდება ისე, რომ შაბათ-კვირას ზოგიერთი ადამიანისთვის იქ მისვლა სრულიად შეუძლებელია და საღამოობით გარკვეულ საათებში ასევე არ არის ბედი.

შეამოწმეთ თქვენი კომპიუტერის ping გამოყენებით სპეციალური გუნდები(შეამოწმეთ თქვენი პაკეტების დაკარგვა, პინგის მატება და ა.შ.)
თუ ეჭვი გეპარებათ, რომ თქვენს ქსელში რაღაც არასწორია, შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი კომპიუტერი.

ping ბრძანება საშუალებას გაძლევთ გაარკვიოთ სრული განაკვეთიინფორმაციის წინ და უკან გადაცემა. როდესაც თქვენ გამოგდებენ თამაშიდან, ეს ნიშნავს, რომ თქვენი ზოგიერთი ინფორმაცია არ მოაღწია თქვენთან თამაშის სერვერიდან. ერთი ან მეტი პაკეტის დაკარგვა (თუ ping ბრძანებანაგულისხმევად გაგზავნილია 4 მათგანი, მაგრამ ეს რიცხვი შეიძლება შეიცვალოს) შეიძლება მიუთითებდეს ქსელის გადატვირთულობაზე. იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ ეს თქვენი პრობლემაა, თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:
დაწყება - გაშვება - ჩაწერეთ "cmd" - ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, ჩაწერეთ "ping www.chavonado.xxx"
სხვა გზა:
დაწყება - ყველა პროგრამა - აქსესუარები - ბრძანების ხაზი- ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, ჩაწერეთ "ping www.chavonado.xxx"
ჩვენ ვუყურებთ თავად პინგს საშუალო მნიშვნელობებში (დრო მილიწამებში). ნორმალური მნიშვნელობა Yandex-მდე არის 25-30 ms (Web+-ისთვის). Გამოყენებით tracert ბრძანებებიშეიძლება განისაზღვროს არა მხოლოდ საერთო დროსიგნალის გავლა კომპიუტერიდან ჰოსტში და უკან, არამედ სიგნალის დაყოვნების დროის განსაზღვრა თითოეულ შუალედურ მოწყობილობაზე - როუტერზე, წვდომის სერვერზე და ა.შ. ეს ასევე საშუალებას გაძლევთ განსაზღვროთ საკომუნიკაციო ხაზის ხარვეზები, მაგრამ უფრო დიდი ლოკალიზაციით. (შეგიძლიათ დაადგინოთ გაუმართაობა, მაგალითად, კონკრეტული როუტერის).

მოდით მივყვეთ წყაროს კვანძიდან (კორბინის პროვაიდერი - მოსკოვი) დანიშნულების პუნქტამდე (advego.ru) პარამეტრების გარეშე.
C:\Documents and Settings\ROOT>tracert advego.ru

მარშრუტის მიკვლევა advego.ru-მდე
თან მაქსიმალური რაოდენობა jumps 30: // ნახტომების რაოდენობა არ არის მითითებული. ნაგულისხმევი h=30

1 <1 мс <1 мс <1 мс vpn117-l0.msk.corbina.net
2 <1 мс <1 мс <1 мс mo-bb-gi1-10.msk.corbina.net
3 19 ms 19 ms 19 ms tc-bb-teng1-4.sto.corbina.net
4 19 ms 18 ms 18 ms 213.242.110.9
5 77 ms 78 ms 78 ms rt741-001.stk.retn.net
6 79 ms 78 ms 79 ms ae2-7.RT.BOR.SPB.RU.retn.net
7 82 ms 82 ms 82 ms te6-4.rt077-201.eltel.net
8 77 ms 79 ms 82 ms vl90.RT077-313.eltel.net
9 77 ms 77 ms 79 ms 85.249.228.101
მიკვლევა დასრულებულია.

მიკვლევის მიზანია კონკრეტულ რესურსზე წვდომასთან დაკავშირებული პრობლემების დიაგნოსტიკა, ასევე სერვერის არჩევა, რომელიც პასუხობს მოთხოვნებს მაქსიმალური სიჩქარით.
როდესაც შეუძლებელია კონკრეტულ რესურსზე წვდომა, პრობლემის რამდენიმე ვარიანტი ერთდროულად დიაგნოზირებულია.
1. პრობლემა თქვენს ბრაუზერშია. ეს ვარიანტი დიაგნოზირებულია ნორმალური მიკვლევისას.
2. თქვენი კომპიუტერის გადამრთველ მოწყობილობასთან დაკავშირების პრობლემაა. მიკვლევა წყდება პირველ ეტაპზე.
3. პრობლემა პროვაიდერის მხარეზეა. თუ ტრასირება წყდება მეორე/მესამე საფეხურზე.
4. საჭირო რესურსი მიუწვდომელია. მიკვლევა წყდება ბოლო საფეხურზე.
ასევე, ტრასინგის გამოყენებით, შეგიძლიათ განსაზღვროთ რომელი სერვერი ამუშავებს მოთხოვნებს მაქსიმალური სიჩქარით და აირჩიეთ ოპტიმალური შესრულება. ეს ძალიან სასარგებლოა, მაგალითად, სათამაშო სერვერის არჩევისთვის. დამეთანხმებით, კარგია, როდესაც სერვერზე/მოთხოვნებს 15 წუთზე მეტს სჭირდება, განსაკუთრებით იმ თამაშებში, სადაც რეაქციის სიჩქარე და სიჩქარე მნიშვნელოვანია.

ამ სტატიის დასაწერად ზოგიერთი მასალა აღებულია გლობალური ინტერნეტიდან.

თანამედროვე კომპიუტერული თამაშები ძალიან იშვიათად სთავაზობს მოთამაშეებს რაიმე სერიოზულ გამოწვევას. ყველაზე ხშირად, თქვენ გაქვთ უფლება დაზოგოთ შეუზღუდავი რაოდენობის ჯერ და გთავაზობენ დიდი რაოდენობით პირველადი დახმარების კომპლექტს ან ჯანმრთელობის კოლბებს, ვაზნებს და სხვა კეთილმოწყობას. გაჩვენებთ მიზნისკენ მიმავალ ზუსტ მარშრუტს, მოწინააღმდეგეებს გაცილებით ნაკლები ჯანმრთელობა აქვთ ვიდრე თქვენს ხასიათს და ძალიან მცირე ზიანს აყენებენ თქვენ. თუმცა, Dark Souls არის სრულიად განსხვავებული თამაში, რომელმაც ნამდვილად შეძრა სათამაშო საზოგადოება, რომელიც მიჩვეულია შემთხვევით პროექტებს. აქ თქვენ დაახლოებით იმავე დონეზე ხართ, როგორც ნებისმიერი მონსტრი, რომელსაც შეხვდებით. თქვენ შეგიძლიათ დაზოგოთ მხოლოდ გარკვეულ წერტილებში, მაგრამ თუ მოკვდებით, თქვენ დაბრუნდებით ამ ეტაპზე, ბევრი დაკარგეთ.

ზოგადად, ეს არის სუფთა ჰარდკორი და ყველას არ შეუძლია გაუმკლავდეს ამ თამაშს. მაგრამ თქვენ უნდა დაიწყოთ არა მისი სირთულით, არამედ სისტემის მოთხოვნებით, რაც გეტყვით, შეგიძლიათ თუ არა ამ პროექტის გაშვება თქვენს კომპიუტერზე. დაუყოვნებლივ უნდა ითქვას, რომ Dark Souls 2-ის სისტემური მოთხოვნები არ არის ისეთი მაღალი, როგორც თქვენ ფიქრობთ, მაგრამ თუ გსურთ დატკბეთ ამ საშიში სამყაროს ყველა სილამაზით, მაშინ შეიძლება დაგჭირდეთ თქვენი კომპიუტერის განახლება.

გამოშვების თარიღი

სანამ განიხილავთ, თუ რა სისტემური მოთხოვნები აქვს Dark Souls 2-ს, თქვენ უნდა იცოდეთ ზუსტად როდის შეიქმნა იგი. ფაქტია, რომ გამოშვების თარიღი ძალიან ხშირად მნიშვნელოვნად მოქმედებს სისტემის მოთხოვნებზე, ამიტომ ეს ცოდნა არასდროს იქნება ზედმეტი და საშუალებას მოგცემთ უხეშად ნავიგაცია გააკეთოთ, თუ რას უნდა ელოდოთ დეველოპერისგან. აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ ეს თამაში თავდაპირველად კონსოლის პროექტი იყო. ამიტომ, თავდაპირველმა გამოშვებამ, რომელიც 2014 წელს შედგა, მხოლოდ Xbox-ისა და PS-ის მფლობელებს აძლევდა სარგებლობის უფლებას (თუ ეს სიტყვა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთ-ერთ ყველაზე რთულ თამაშზე და შემაშფოთებელ მუდმივ სიკვდილზე). მაგრამ უკვე 25 აპრილს, პერსონალური კომპიუტერების მფლობელებმა შეძლეს მისი ყიდვა და ჩამოტვირთვა, რათა გამოეცადათ ძალა და ნერვები. ასე რომ, ახლა თქვენ იცით, როდის გამოჩნდა ეს თამაში ბაზარზე. დროა გავარკვიოთ რა არის Dark Souls 2 სისტემის მოთხოვნები.

ოპერაციული სისტემა

მიუხედავად იმისა, რომ თამაში გამოვიდა 2014 წელს, როდესაც ბევრმა დეველოპერმა უკვე დაიწყო Windows XP-ის მიტოვება, მან შეინარჩუნა ძველი სკოლის მოყვარულებს Dark Souls-ის თამაშის შესაძლებლობა. ამ პროექტის სისტემური მოთხოვნები ცხადყოფს, რომ იგი მხარს უჭერს თითქმის ყველა ოპერაციულ სისტემას, Vista-ს ჩათვლით, ასევე "შვიდი" და "რვა". მაგრამ რეკომენდებული მოთხოვნები დაუყოვნებლივ მიუთითებს რომელი OS იქნება უფრო სასურველი - ეს არის Windows 7. სწორედ ამ ოპერაციულ სისტემაზე შეგხვდებათ შეცდომების ყველაზე მცირე რაოდენობა, ასევე სირთულეები თავად თამაშის გაშვებასა და ფუნქციონირებასთან დაკავშირებით. მაგრამ თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი "შვიდთან", შემდეგ კი რომელიმე ზემოაღნიშნულ ოპერაციულ სისტემაზე ყველა პრობლემა, რომელიც ადრე წარმოიშვა, გაქრება, ბუნებრივია, თუ ისინი დაკავშირებულია ოპერაციულ სისტემასთან. თუმცა, თამაშის Dark Souls 2-ისთვის, კომპიუტერის სისტემის მოთხოვნები არ შემოიფარგლება მხოლოდ OS-ით. თქვენ ასევე მოგიწევთ თქვენი კომპიუტერის კონფიგურაციის გადახედვა, რათა დარწმუნდეთ, რომ იგი სრულად შეესაბამება იმას, რასაც დეველოპერები ითხოვენ თქვენგან.

პროცესორი

თუ ჩვენ ვსაუბრობთ პროცესორზე, მაშინ გაგიკვირდებათ, თუ რამდენად ცოტას მოითხოვს Dark Souls 2 თქვენგან კომპიუტერის სისტემურ მოთხოვნებს საშუალებას აძლევს ბევრს გაუშვან ეს პროექტი თავიანთ კომპიუტერზე ყოველგვარი გართულების გარეშე, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშეები თანხმდებიან მინიმალურ პარამეტრებზე. ასეთ სიტუაციაში დაგჭირდებათ მხოლოდ ორბირთვიანი პროცესორი მინიმუმ 3.2 გიგაჰერცი სიხშირით. 2014 წლისთვის, ეს საკმაოდ დაბალი მოთხოვნებია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ სერიოზულად გქონდეთ იმედი, რომ თამაში თქვენთვის მუშაობს, მაშინაც კი, თუ დიდი ხანია არ განაახლეთ თქვენი კომპიუტერის კონფიგურაცია. თუმცა, თუ მაინც ითვლით მაქსიმალურ პარამეტრებს, მაშინ ბირთვების რაოდენობა უნდა გაორმაგდეს. ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ დაუშვათ თითოეული ბირთვის მუშაობის უმნიშვნელო ვარდნა. როგორც ხედავთ, Dark Souls 2-ის შემთხვევაში, სისტემის მინიმალური მოთხოვნები საკმაოდ მნიშვნელოვნად განსხვავდება რეკომენდებულისგან. ასე რომ, თქვენ თავად უნდა გადაწყვიტოთ, რა გსურთ მიიღოთ თამაშიდან - მაღალი შესრულება თუ ლამაზი გრაფიკა. რა თქმა უნდა, თუ თქვენ გაქვთ ძალიან ძლიერი კომპიუტერი, მაშინ არ მოგიწევთ აქ გადაწყვეტილების მიღება და ყველაფერს ერთდროულად მიიღებთ.

ოპერატიული მეხსიერება

როგორც პროცესორი, თქვენ არ გჭირდებათ არაფერი ლამაზი Dark Souls 2-ის გასაშვებად. ლეპტოპის სისტემური მოთხოვნები არაფრით განსხვავდება პერსონალური კომპიუტერის მოთხოვნებისგან, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაეყრდნოთ მათ. მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი ის ფაქტია, რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად განახორციელოთ ეს პროექტი საშუალო ლეპტოპზე. საქმე ისაა, რომ Dark Souls 2-ის მინიმალურ პარამეტრებზე სათამაშოდ მხოლოდ ორი გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება გჭირდებათ. თითქმის ყველა ლეპტოპს აქვს ამ რაოდენობის მეხსიერება, ამიტომ ეს თამაში ნამდვილად შესაფერისია თითქმის ყველასთვის. მაგრამ თუ თქვენ მაინც ოცნებობთ ხარვეზების და შენელების სრულ არარსებობაზე, ასევე მაქსიმალურ პარამეტრებზე, მაშინ დაგჭირდებათ ორჯერ მეტი ოპერატიული მეხსიერება Dark Souls 2-ის გასაშვებად. კომპიუტერის ვერსიის სისტემური მოთხოვნები ასევე გაიძულებთ ყურადღება მიაქციოთ ვიდეო კარტა.

ვიდეო კარტა

როგორც წინა აბზაცებში, აქ არაფერი გელოდებათ საშინელი. სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ თამაში მინიმალური პარამეტრებით მაშინაც კი, თუ არ გაქვთ გიგაბაიტი ვიდეო მეხსიერება. მაგრამ მაინც, თუ გსურთ პარამეტრების დაყენება მაქსიმუმზე და განსაკუთრებით ისიამოვნეთ გრაფიკული ობიექტების მაქსიმალური გარჩევადობით, მაშინ უნდა გქონდეთ მინიმუმ ერთი გიგაბაიტი ვიდეო მეხსიერება. ეს არ შეიძლება შედარება თანამედროვე კომპიუტერული თამაშების მოთხოვნებთან, რომლებიც საჭიროებენ მინიმუმ ოთხ გიგაბაიტ ვიდეო მეხსიერებას.

ადგილი მყარ დისკზე

ყველამ კარგად იცის, რომ GTA-ს ახლახან გამოშვებული მეხუთე ნაწილი მოითხოვს 80 გიგაბაიტიან თავისუფალ ადგილს თქვენს მყარ დისკზე. ამიტომ, ბევრი მოთამაშე წინასწარ ამოწმებს, რომ სხვა პროექტებს მსგავსი რამ არ სჭირდება. საბედნიეროდ, Dark Souls 2-ს დასჭირდება ზუსტად 10-ჯერ ნაკლები ადგილი მყარ დისკზე, ვიდრე GTA 5 - მხოლოდ 8 გიგაბაიტი. ასე რომ, თქვენ საერთოდ არ უნდა ინერვიულოთ იმაზე, თუ რამდენ ხანს დასჭირდება ეს თამაში, რადგან სხვა თანამედროვე პროექტებთან შედარებით ის პრაქტიკულად არაფერს იწონის.

კონსოლების ბაზრისგან განსხვავებით, სადაც კონკრეტული თამაშის გაშვების შესაძლებლობა განისაზღვრება მისი კონკრეტული სათამაშო კონსოლის კუთვნილების მიხედვით, PC პლატფორმა უზრუნველყოფს ბევრად მეტ თავისუფლებას ყველა თვალსაზრისით. მაგრამ იმისათვის, რომ ისარგებლოთ მისი უპირატესობებით, თქვენ უნდა გქონდეთ ძირითადი გაგება, თუ როგორ მუშაობს კომპიუტერი.

PC თამაშების სპეციფიკა ისეთია, რომ სანამ დაიწყებთ, ჯერ უნდა გაეცნოთ Dark Souls 2-ის სისტემურ მოთხოვნებს და დაუკავშიროთ ისინი არსებულ კონფიგურაციას.

ამ მარტივი მოქმედების შესასრულებლად, თქვენ არ გჭირდებათ იცოდეთ ნებისმიერი პერსონალური კომპიუტერის პროცესორების, ვიდეო ბარათების, დედაპლატების და სხვა კომპონენტების თითოეული მოდელის ზუსტი ტექნიკური მახასიათებლები. საკმარისი იქნება კომპონენტების ძირითადი ხაზების მარტივი შედარება.

მაგალითად, თუ თამაშის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები მოიცავს მინიმუმ Intel Core i5-ის პროცესორს, მაშინ არ უნდა ელოდოთ, რომ ის იმუშავებს i3-ზე. თუმცა, უფრო რთულია სხვადასხვა მწარმოებლის პროცესორების შედარება, რის გამოც დეველოპერები ხშირად მიუთითებენ სახელებს ორი ძირითადი კომპანიისგან - Intel და AMD (პროცესორები), Nvidia და AMD (ვიდეო ბარათები).

ზემოთ არის Dark Souls 2 სისტემის მოთხოვნები.აღსანიშნავია, რომ მინიმალურ და რეკომენდებულ კონფიგურაციებად დაყოფა ხდება მიზეზის გამო. ითვლება, რომ მინიმალური მოთხოვნების დაკმაყოფილება საკმარისია თამაშის დასაწყებად და თავიდან ბოლომდე დასასრულებლად. თუმცა, საუკეთესო შესრულების მისაღწევად, თქვენ ჩვეულებრივ უნდა შეამციროთ გრაფიკული პარამეტრები.

კომპიუტერული თამაშების თანამედროვე ბაზარი მით უფრო სრიალებს მარტივ ინტერაქტიულ კინოში. ეს გასაგებია - ხშირად ადამიანი სამსახურიდან ბრუნდება სახლში და სურს დაისვენოს და არ იტანჯოს იგივე ქვესტი დაასრულოს სხვა მცდელობაზე. მარტივი თამაშები, როგორც წესი, ბევრად უკეთ იყიდება იმავე მიზეზით, და კიდევ რა სჭირდებათ დეველოპერებს და გამომცემლებს გარდა იმისა, რომ მათი ჭკუა მინიმუმამდე დაიყვანონ და მინიმალური მოგება მიიღონ?

მაგრამ პირველი Dark Souls-ით, ინდუსტრია თითქოს ძველ დროში დაბრუნდა, როდესაც ბალახი უფრო მწვანე იყო და თამაშები გაცილებით რთული. ორიგინალში ყველამ აღნიშნა, რომ ავტორებმა მოახერხეს თამაშის სამყაროს უკიდურესად ჰარდკორის გაკეთება, რომელშიც ყველა, აბსოლუტურად ყველა მტერი სავსე იყო სერიოზული საფრთხით და შეეძლო მთავარი გმირის მოკვლა უპრობლემოდ.

როდესაც გაგრძელება გამოცხადდა, ბევრს აწუხებდა, რომ Now From Software და Namco Bandai Games შეეცდებოდნენ რაც შეიძლება მეტი ფულის ამოღებას თავიანთი სწრაფად მზარდი ბრენდიდან და კიდევ უფრო აქტიურად გაყიდონ. როგორც გაირკვა, დეველოპერებმა და გამომცემლებმა გაართვეს თავი დავალებას, მეორე ნაწილი რეალურად აჯობებს მეორეს გაყიდვების დაწყებისას. მაგრამ, მათი დამსახურებით, გაგრძელება არც ისე ადვილია, ვიდრე ორიგინალი.

ჩვენამდე ისევ იგივე (ან კიდევ უფრო მომხიბლავი და დასამახსოვრებელი მისი ატმოსფერო) თამაშის სამყაროა, ყველა ერთი და იგივე საშიში მოწინააღმდეგეები, რომლებსაც ხშირად ძალიან უჭირთ გამკლავება და ეს ყველაფერი პატარა, მაგრამ მაღალი ხარისხის აღმოჩნდა. გაუმჯობესებები.

განსაკუთრებული არომატი

სიუჟეტი თავისთავად საკმაოდ უჩვეულოა: ჩვენი გმირი იძულებულია იხეტიალოს ციხესიმაგრეების მრავალრიცხოვან ნანგრევებში და მსგავს ფერად ადგილებში საკუთარი სულის წყევლისგან გადარჩენის საძიებლად. ამ ძიებას ძალიან ართულებს ყველა სახის ბოროტი სულები, უზარმაზარი სასტიკი ურჩხულებიდან დაწყებული სულმოკლე მკვდრებით. ეს უკანასკნელი კრიტიკულად სახიფათოა, შედარებით ადვილი მეტოქეა სხვასთან შედარებით: თუ ერთდროულად სამს წააწყდებით, ეს ბრძოლა თითქმის აუცილებლად დამთავრდება გმირის სიკვდილით.

საბრძოლო სისტემა გასაოცარია: ის კარგად არის გააზრებული, სასიამოვნოა თავისი დინამიკით და საერთო არსით. რაც არ უნდა დატუმბული იყოს თქვენი პერსონაჟი, ყველაზე სულელი და ზოგადად ყველაზე სუსტი მტერიც კი ადვილად მოკლავს მას ორ დარტყმაში, თუ არასწორად იმოქმედებთ. უფრო მეტიც, იგივე მტრები ახლა ბევრად უფრო საინტერესოდ და ეშმაკურად არიან განლაგებული, ვიდრე ადრე. ისინი ახლა ნებით იპარებიან უკნიდან, გელოდებიან კუთხეში, ისვრის ბომბებს ზემოდან... ზოგადად, ტაქტიკური არსენალი საუკეთესოა.

ჩასაფრების პროგნოზირება რთულია, მაგრამ შესაძლებელია, მაგრამ ესეც ხშირად არ გიხსნის გარკვეული სიკვდილისგან. უფრო მეტიც, მტრების გარდა, თამაში სავსეა მრავალი სხვა საშიშროებით. მაგალითად, გააღე კარი და უცებ მის უკან უფსკრული დგას. ან ხვრელები ჩნდება იატაკზე. ან ირგვლივ ტრიალებს ქვები, რომლებიც შეიძლება დაგემართოს. აქ თითოეული დონე ძალიან კომპეტენტურად და ფრთხილად არის გააზრებული, თამაშის სიტუაციები პრაქტიკულად არ მეორდება, რის გამოც მუდმივად უნდა იყოთ რაღაც მოულოდნელის მტანჯველ მოლოდინში.

ზოგჯერ თამაში აშკარად სასტიკად გამოიყურება მოთამაშეების მიმართ. თავად ტეტრისსაც კი მე-9 სიჩქარით შეეძლო შეშურდეს ასეთი სისასტიკით, თავად განსაჯეთ. მოთამაშეს ხშირად უწევს სიკვდილი და არ დააბნიოს ბოლო საგუშაგოზე ხელახლა დაბადების შეუზღუდავი შესაძლებლობა. გმირის ნებისმიერი სიკვდილის შემდეგ, მის შემდეგ აღორძინდება ადრე მოკლული მტრები, რომელთა მოკვლა ტრადიციულად პრობლემურია და ეს ეხება ყველა მტერს გამონაკლისის გარეშე.

უფრო მეტი. Dark Souls 2-ში, ისევე როგორც ორიგინალში, ფულისა და გამოცდილების ქულების როლს ასრულებენ სულები, რომლებსაც ჩვენ მტრებს ვიღებთ მათი მოკვლით. ასე რომ, პატიოსანი შრომით დამსახურებულ ყველა სულს მოუწევს ხელახლა იბრძოლოს სიკვდილის ადგილისკენ, ხელახლა დაბადებული მტრების წინააღმდეგობის გზით. მეტიც, თუ ისევ მოგკლავენ, ვეღარ დააბრუნებ იმ სულებს, მათ სრულიად დავიწყებას შეძლებ – მათ ადგილას მხოლოდ სისხლის გუბეს იპოვი.

საბედნიეროდ, ჯერ კიდევ არსებობს ხარვეზი: წინასწარ დახარჯეთ სულები თქვენი პერსონაჟის დონის ასამაღლებლად ან მათი ინვესტიციით ზოგიერთი სასარგებლო ნივთის შეძენაში. დიახ, სულები კარგავენ ხელუხლებელ ლიკვიდობას, მაგრამ მაინც აქვთ დრო, რომ მათთან ერთად რაღაც შეიძინონ ან გააუმჯობესონ გმირი, უკეთესია, ვიდრე უშედეგოდ დაკარგვა. მართალია, აქაც კი დეველოპერების სისასტიკე აოცებს გეიმერებს, რომლებიც მოუმზადებლები და მოდუნებულნი არიან მარტივი თანამედროვე თამაშებით - განახლებისთვის ან შესაძენად, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ საგუშაგოზე. Რას ნიშნავს? ეს ასეა, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ კვლავ მოგიწევთ ბრძოლა გაცოცხლებული არამეგობრული ბოროტი სულების მეშვეობით, რომელთა თითოეულ წარმომადგენელს შეუძლია თქვენი გზის გაჭრა.

სწორედ აქ ჩნდება დილემა მოთამაშეებს შორის: როგორ ავირჩიოთ შუა გზა საგუშაგოზე დაკიდებასა და სიუჟეტის სწრაფ წინსვლას შორის? სიტუაციას ართულებს ის ფაქტი, რომ აქ სხვადასხვა მტერს განსხვავებული მიდგომა სჭირდება, სანამ სწორედ ეს მიდგომა არ მოიძებნება - არსებობს არაერთხელ და არა ათჯერ სიკვდილის რისკი. რომ აღარაფერი ვთქვათ ფართო ღია ზონაზე, ზოგჯერ ძნელია იმის გაგება, თუ სად უნდა წახვიდე ახალი საკონტროლო წერტილის მოსაძებნად, შემდეგ კი ეს მტრები ...

სწორედ შეცდომის მაღალი ღირებულებაა Dark Souls 2-ის საფუძველი, როგორც ეს იყო პირველ ნაწილში. თქვენ ნამდვილად გაინტერესებთ თქვენი პერსონაჟის გადარჩენა, რაც არასოდეს მოხდება მოდურ „ტკბილ“ სათამაშოებზე, რომელთაც შეუძლიათ ყოველ წამს მაინც დაზოგონ პროგრესი. ამავდროულად, ნერვული სისტემის შესაძლო დაზიანების მიუხედავად, თამაში უაღრესად საინტერესო ხდება, მით უმეტეს, რომ თავად გეიმპლეი მრავალფეროვანია. და ის მაინც ოდნავ განსხვავდება პირველი ნაწილისგან, რაც დეველოპერებისთვის უფრო მეტი პლუსია, ვიდრე მინუსი - არ არის სასიამოვნო ფულის მეორედ დახარჯვა იმავე საქმისთვის.

Dark Souls 2: რა არის ახალი?

მაგრამ გაგრძელებას მაინც აქვს გარკვეული განსხვავებები. თამაში გარკვეულწილად შეიცვალა სტილით - გაიზარდა დინამიკა, მოთამაშეს, როგორც ჩანს, უბიძგებს მტრებზე თავდასხმას, წინსვლას და არა ერთ ადგილზე ჯდომას. და გადაადგილების თავისუფლება უფრო დიდი გახდა - უკვე თამაშის დაწყებისას შესაძლებელია თავისუფლად გადაადგილება ნებისმიერ ცეცხლს შორის. რომ აღარაფერი ვთქვათ იმ ფაქტზე, რომ აღარ გჭირდებათ ერთი და იმავე ჭიშკრის მთელი ძალით შეჭრა, სანამ ის არ გაიხსნება - შეგიძლიათ მოძებნოთ ალტერნატიული მიმართულებები.

უფრო მეტიც, ეს ძალიან ალტერნატიული მიმართულებები არის პირველი ნაწილის სულისკვეთებით - სასიკვდილო საფრთხეები ყველგან გელოდებათ, მაგრამ ამ სამყაროს შესწავლა ნამდვილად საინტერესოა. Dark Souls 2-ში არ არის ტრანსპორტი ცხენების სახით, რასაც ჩვენ მოგვცემენ სამართავად, გარდა გმირის ორი კიდურისა, არის მეკობრე იალქნიანი.

კიდევ ერთი ინოვაცია ის არის, რომ Humanity პარამეტრს დიდი ხნის განმავლობაში უბრძანეს სიცოცხლე, მაგრამ უკვდავების წყევლა, როგორც ჩანს, არსად გაქრება. ჩვენი გმირის ყოველი სიკვდილი ცუდ გავლენას ახდენს მასზე და ყველა გაგებით ცუდი: პირველი სიკვდილი გვართმევს ჩვენს ნორმალურ გარეგნობას, რაც, სხვათა შორის, ბევრს ვუთხარით რედაქტორში და გმირი უფრო ზომბს დაემსგავსება. ვიდრე ადამიანი. შემდეგ, ჩვენ მოკლებული ვართ შესაძლებლობას, მოვუწოდოთ მეგობრულ ფანტომებს, რომ დაგვეხმარონ, მაგრამ პრობლემები ამით არ მთავრდება - ჩვენ ასევე ვკარგავთ ჩვენი მაქსიმალური ჯანმრთელობის ხუთ პროცენტს.

Dark Souls 2-ში სიკვდილი ნამდვილად წამგებიანია: ყოველი შემდგომი სიკვდილი განუწყვეტლივ ართმევს მაქსიმალურ ჯანმრთელობას ხუთ პროცენტს და როდესაც ეს ნიშანი ნახევარზე იკლებს, გმირი უკვე გამოცდილ კარგ ზომბს ჰგავს. ნორმალური გარეგნობისა და ჯანმრთელობის წინა დონის დასაბრუნებლად მოგიწევთ Human Effigy რესურსის დახარჯვა, რომლის მოპოვება ძალიან რთულია. მეორეს მხრივ, ეს არ არის თამაში, რომელზეც სიტყვა "მარტივი" ზოგადად გამოიყენება.

ყოველივე ზემოთქმულიდან გამომდინარე, როგორც ჩანს, გაგრძელება უფრო მკაცრად სჯის მოთამაშეს შეცდომების გამო, ვიდრე ორიგინალი, მაგრამ ეს შთაბეჭდილება მატყუარაა. ფაქტობრივად, ბალანსი ძალიან კომპეტენტურად იყო დაცული - ზოგან მოთამაშეები წააგეს, ზოგან მოიგეს. ჩვენს შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად აღმოაჩინოთ ბეჭედი ჯანმრთელობის მცირე რაოდენობის რეგენერაციით. და ცოტა მოგვიანებით - კიდევ ერთი ბეჭედი, რომელიც ამცირებს ჯანმრთელობის მინიმალურ დასაშვებ ზღვარს დაუნდობელი 50%-დან სრულიად დემოკრატიულ 75%-მდე.

სხვა საკითხებთან ერთად, Dark Souls 2-ს ჯერ კიდევ აქვს Estus Flask, თუმცა ახლა უფრო მეტი დრო სჭირდება დონის ამაღლებას. მათ ასევე შეიტანეს თამაშში ახალი „მკურნალები“, რომლებმაც, მართალია, თამაში არ გააადვილეს, მოთამაშეს მისცა დამატებითი შანსები გადაერჩინა თავისი პერსონაჟი.

ზოგადად, გაგრძელება სასიამოვნოა ინოვაციების დიდი რაოდენობით - ინვენტარი გახდა ბევრად უფრო მოსახერხებელი, ჩვენს ირგვლივ სამყარო ახლა კმაყოფილია ობიექტების მოწინავე დესტრუქციულობით, მტრები გახდნენ უფრო მრავალფეროვანი თავდასხმებით და ისინი ასევე უფრო დაგდევნიან. დაჟინებით, თუ ცდილობთ ბრძოლის ველს თავი დააღწიოთ საზიანო გზიდან ჯანმრთელობის დაბალი მაჩვენებლის დანახვისას. გარდა ამისა, ნივთებმა გაცილებით სწრაფად დაიწყეს ცვეთა, მაგრამ ამავდროულად აღარ მოგიწევთ ფულის დახარჯვა მათ შეკეთებაზე - ყოველი ხანძრის მახლობლად ისინი თავისთავად აღდგება უფასოდ.

ინოვაციებმა გავლენა მოახდინა როლური თამაშის სისტემაზეც კი, რომელიც უფრო მეტ თავისუფლებას გვთავაზობს მოთამაშის სტილის თვალსაზრისით - შეგიძლიათ გახადოთ ის უფრო ელასტიური, მაგალითად, ან უფრო ეფექტური გახადოთ მტრებზე თავდასხმისას, აქ ყველა თავად გადაწყვეტს, რა მოერგება. მას საუკეთესო. ასევე დაემატა შელოცვის ახალი ტიპი, რომელიც ერთდროულად იყენებს რწმენასაც და ინტელექტს. და იარაღი, რომელსაც მარცხენა ხელში უჭირავთ, შეიძლება სრულად გამოიყენოთ მარჯვენა ხელში იარაღთან შედარებით, ახლა ორმაგი მოქმედების აზრი ნამდვილად აქვს.

მაგრამ ზოგადად, Dark Souls 2 ერთგულია თავისი იდეოლოგიის მიმართ: აქ ფსონები ჯერ კიდევ ძალიან მაღალია, რადგან მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი გმირი ძალზე ძლიერი არსებაა, რომელსაც შეუძლია რამდენიმე დარტყმით მოკლას თითქმის ნებისმიერი მტერი, მტრებიც ძლიერი არსებები არიან. შეუძლია ჩვენი გმირის მოკვლა მხოლოდ რამდენიმე დარტყმით. აქ უბრალოდ სუსტი მეტოქეები არ არიან. ჯერ კიდევ არსებობს ჯავშანტექნიკის და იარაღის ღირსეული არჩევანი, რომლებსაც აქვთ განსხვავებული მახასიათებლები, რამაც შეიძლება მაინც რადიკალურად შეცვალოს მოთამაშის სტილი.

დასკვნა

Dark Souls 2-მა სრულად და სრულად დააკმაყოფილა მოთამაშეების მაღალი მოლოდინი, ერთის მხრივ, რჩება იგივე დაუნდობელი, მკაცრი თამაში და, მეორე მხრივ, კმაყოფილია ზოგიერთი ინოვაციებით, რაც საშუალებას გვაძლევს მივიჩნიოთ ის სრულფასოვან გაგრძელებად, განვითარებად. ორიგინალური იდეისა და დროის აღნიშვნის გარეშე. ან, უარესი, ფულის ამოტუმბვა იმ მოთამაშეებისგან, რომლებიც იზიდავდნენ თავად ბრენდის სახელს. და მერწმუნეთ, ბევრი მათგანია.

თუმცა, მეორე ნაწილის შემდეგ კიდევ უფრო მეტი იქნება - ეს არის კარგი მოდიფიკაცია, რომელმაც უკვე შესანიშნავი თამაში გააუმჯობესა. დიდი ალბათობით, სერიალის მომავალი ბედი დაახლოებით იგივე დარჩება - რადიკალურად არავინ შეარყევს იმას, რაც უკვე კარგად მუშაობს. მაგრამ სასიამოვნო წვრილმანები აუცილებლად დაემატება და გაახარებს მოთამაშეებს, გაუმჯობესებული გრაფიკიდან ახალ „ჩიპებამდე“ გეიმპლეიში, რაც მას უფრო მრავალფეროვანს გახდის.

From Software-ის მთავარი მიღწევა არის ის, რომ მათი აზროვნება ბევრად უფრო მეგობრული გახდა მოთამაშისთვის Dark Souls II-ის თამაში ბევრად უფრო კომფორტულია, ვიდრე პირველი ნაწილი. მაგრამ სირთულე დიდად არ შეცვლილა. აქ მთავარია, რომ თამაში არ მოითხოვს თქვენგან რაიმე ზებუნებრივ - მხოლოდ თქვენი საკუთარი უნარების, ყურადღების, მოუთმენლობისა და ინტელექტის გარკვეულ დონეს. ყველაფერი შენს ხელშია. ორიგინალისგან განსხვავებით, თეორიულად შესაძლებელია გაგრძელების დასრულება სიკვდილის გარეშე. მაგრამ ეს მოითხოვს ძალიან მაგარ უნარებს, რომლებიც ბევრ ადამიანს არ აქვს. ისე, მით უფრო საინტერესოა.

Dark Souls 2 უნიკალური თამაშია, რომელიც საერთოდ ვერაფერს შეედრება ანალოგების სრული არარსებობის გამო. და ეს არის დიდი, მსუქანი პლუსი დეველოპერებისთვის, რომლებმაც შეძლეს შექმნან მართლაც უნიკალური პროექტი, რომელიც სულ უფრო იშვიათი ხდება კომპიუტერული თამაშების მთლიანი რაოდენობის ზრდასთან ერთად. მათი ჭკუა იმსახურებს უმაღლეს ქებას და ჩვენ გირჩევთ, რომ გაეცნოთ მას, თუ ეს შესაძლებელია.

კომპიუტერული ციფრული გასართობი პროექტი Dark Souls 2 აქვს მაღალი სისტემური მოთხოვნები და საჭიროებს ძლიერ კომპიუტერს გასაშვებად. იმისდა მიუხედავად, რომ თამაში უკვე ორი წლისაა, ყველა მოწყობილობას არ შეუძლია გაუძლოს ასეთ დატვირთვას. სწორედ ამიტომ მნიშვნელოვანია იცოდეთ დეველოპერების მიერ გამოცხადებული ყველა მახასიათებელი და, საჭიროების შემთხვევაში, განაახლოთ კომპიუტერი ამ სტანდარტებზე.

თამაშის აღწერა

მაშინაც კი, თუ Dark Souls 2-ში სისტემური მოთხოვნები ძალიან მაღალია, RPG ჟანრის მოყვარულებმა აუცილებლად უნდა განაახლონ თავიანთი კომპიუტერი, რათა მიიღონ მონაწილეობა ამ საინტერესო თავგადასავალში. სტილი დამზადებულია მუქი შუა საუკუნეების ფანტაზიის ტონებში. მთავარ გმირს სახელი არ აქვს და ცდილობს განკურნოს თავისი დაწყევლილი სულისთვის. ამისათვის ის მიდის დრანგლიკის უძველეს სამეფოში, სადაც, ლეგენდის თანახმად, ცხოვრობენ კონტინენტზე ყველაზე ძლიერი დემონები. რაინდს მოუწევს დაეუფლოს „დიდი სულებს“, რომლებსაც შეუძლიათ მისი განკურნება, თუ სწორად გამოიყენებენ. თამაში გამოირჩეოდა უნიკალური გარემოთი, რეალისტური ბრძოლებითა და სირთულის გაზრდილი დონით.

მინიმალური სპეციფიკაციები

უკვე სათამაშო ინდუსტრიის სტანდარტებით, ახალ განვითარებას ყოველთვის უნდა ჰქონდეს ყველაზე დაბალი და რეკომენდებული პარამეტრების ნაკრები. Dark Souls 2-ში მინიმალური სისტემური მოთხოვნები უკვე შთამბეჭდავად გამოიყურება.

ავტორებმა გადაწყვიტეს დაეტოვებინათ მხარდაჭერა Windows Vista SP2-ისთვის, როგორც ოპერაციული სისტემის ყველაზე დაბალი ვერსია. პროცესორი საჭიროა AMD Phenom II X2 555 მოდელისთვის, 3.2 გიგაჰერცის საათის სიხშირით ან შესაბამისი მწარმოებლის Intel Pentium Core 2 Duo E8500-ისგან, თანაბარი შესრულება. ორი გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება საკმარისი იქნება, თუმცა მეტი უკეთესია, რადგან მაშინ თამაში ნაკლებს მოიხმარს გვერდი ფაილს. შესაბამისად, კომპიუტერი არ გადახურდება და დიდ დატვირთვას არ აყენებს პროცესორს.

NVIDIA ვიდეო ბარათი, საკმაოდ ძველი მოდელი GeForce 9600GT, კარგად მუშაობს დაბალი პარამეტრებით Dark Souls 2-ში. სიმბოლოები დახატულია სწორად, ციმციმის ან სხვა ჩამორჩენის გარეშე. ასევე შესაფერისია ATI Radeon HD5870 GPU, რომელიც ისეთივე ძლიერია. სავალდებულო პირობებია ასევე DirectX 9.0c-ის არსებობა, თორმეტი გიგაბაიტი დისკის ადგილი ფაილების შესანახად და ხმის ბარათისთვის.

წამში კადრების რაოდენობის ვარდნის თავიდან ასაცილებლად და ყველა პარამეტრით კმაყოფილი გრაფიკით, აუცილებელია Dark Souls 2-ისთვის რეკომენდებული სისტემის მოთხოვნების დაცვა. ისინი განსხვავდებიან მინიმალური მახასიათებლებისგან ორჯერ მეტი სიმძლავრით. ეს განსაკუთრებით ეხება პროცესორს და ვიდეო ბარათს.

პირველ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გქონდეთ Intel Core i3 2100 3.10GHz მოდელი, რომელიც 2014 წლის დროს ერთ-ერთი საუკეთესო იყო. მისი ადეკვატურად შეცვლა შესაძლებელია AMD A8 3870K პროცესორით 3.0 გიგაჰერცი სიხშირით. რეკომენდირებულია რამდენიმე თაობით მაღალი ვიდეო ბარათი. დეველოპერებმა ჩამოთვალეს NVIDIA GeForce GTX 750 ან ATI Radeon HD 6870 გიგაბაიტი მეხსიერებით ან უკეთესი.

ორი RAM ფირფიტის ნაცვლად, უკვე მითითებულია ოთხი. ამ შემთხვევაში, რეკომენდებულია კლიენტის დაყენება Windows 7 SP1 ოპერაციულ სისტემაზე. დარჩენილი პარამეტრები იგივე რჩება, რაც მითითებულია საჭირო მინიმუმების სიაში.

მაღალი პარამეტრების დადასტურება

ბევრმა არ იცის როგორ ითამაშოს Dark Souls 2 და რატომ არ იწყებს კლიენტს. როგორც ჩანს, სისტემის მოთხოვნები მხოლოდ ოდნავ დაბალია, მაგრამ დაბალ პარამეტრებში კადრების სიხშირე ათი ერთეული და მონიტორზე უზრუნველყოფს მხოლოდ სლაიდ შოუს ეფექტს. ამის მიზეზი არის დეველოპერების ყურადღება გრაფიკის ხარისხზე და მის ორიგინალურობაზე. ავტორები ცდილობდნენ პროექტის მაქსიმალურად ოპტიმიზაციას, მაგრამ ესეც არ იცავს სუსტ სისტემებს გაშვების შეუძლებლობისგან.

ერთის მხრივ, ამან შეამცირა გაყიდვების რაოდენობა და აიძულა ზოგიერთი მომხმარებელი გაეუმჯობესებინა კომპიუტერები. ამავდროულად, ეკრანზე გამოსახული სურათის ხარისხმა გულშემატკივრებმა აღფრთოვანებული ყვირილი გამოიწვია. ბირთვი თავისთავად უზრუნველყოფს ამ ეფექტს, მაგრამ მისი მუშაობა მოითხოვს რესურსებს, ამიტომ მიკერძოებული იყო აქ იმ მომხმარებლების მიმართ, რომლებსაც შეუძლიათ მაქსიმალური სარგებლობის მიღება Dark Souls 2-დან. ადამიანებიც კი, რომლებსაც ნამდვილად არ მოსწონთ როლური თამაშების ჟანრი, თქვეს, რომ გრაფიკა და სტილი იდეალურია მეგობრისთვის შესაფერისი ერთმანეთისთვის.

რჩება მხოლოდ ამ საინტერესო გეიმპლეის და ფუნქციის დამატება რთული გადასასვლელის სახით და ფანების არმია უკვე ელოდება გაგრძელებას. ისინი მზად არიან განაახლონ თავიანთი პერსონალური კომპიუტერი, რათა გამოსცადონ მათი საყვარელი სერიის ახალი ნაწილი.

თუ მომხმარებლის სისტემა აკმაყოფილებს მინიმალურ პარამეტრებს, მაგრამ Dark Souls 2 რუსულად აჩვენებს დაბალ კადრების სიხშირეს თუნდაც დაბალ პარამეტრებზე, მაშინ მიზეზი თავად სისტემაშია. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა გაუშვათ ის სპეციალური სათამაშო პროგრამის საშუალებით, როგორიცაა Razer Game Booster. ის წაშლის ყველა არასაჭირო პროცესს და გაათავისუფლებს მეტ ადგილს პროექტისთვის. ასევე ღირს ყველა სერვისის გამორთვა, ანტივირუსის ჩათვლით გაშვების დროს. თუ ეს არ დაეხმარება, მაშინ შემდეგი ნაბიჯი უნდა იყოს ყველა მყარი დისკის დეფრაგმენტაცია. ბოლო საშუალება შეიძლება იყოს რეესტრის გაწმენდა და ამისთვის ასევე უკეთესია სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენება. თუ ეს ყველაფერი გაკეთდა, თამაშში ფრეიმების რაოდენობა უნდა გაიზარდოს და მიაღწიოს იმ დონეს, რომელზედაც შესაძლებელია სრული გავლა.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: