როგორ შეინახოთ Illustrator-დან psd-ზე. ვექტორული ფენების ექსპორტი AI-დან PSD-ში. ექსპორტი როგორც დიალოგური ფანჯარა: დაფები, ფენები ან დოკუმენტები

მივესალმოთ Photoshop-ის დამპყრობლებს!

დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ ასეთ ხელსაწყოზე Photoshop-ში, როგორც სახაზავი. სახაზავი ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ გაზომოთ მანძილი წერტილებს შორის, არამედ მოაბრუნოთ გამოსახულება, მკაცრად ჰორიზონტალურად განათავსოთ იგი.

სად არის მმართველი?

ინსტრუმენტი მდებარეობს იმავე ადგილას, სადაც "პიპეტი" იყიდება სწრაფი წვდომაშეგიძლიათ გამოიყენოთ კომბინაცია Shift + I, დააჭირეთ ამ კლავიშებს, პროგრამა უხეში ძალით მოიცავს ყველა ხელსაწყოს „პიპეტის“ ბლოკში, სანამ ის არ მიაღწევს „მმართველს“.

ეკრანზე გამოჩნდება შავი ისარი პატარა სახაზავთან ერთად. გამოიყენეთ მაუსის მარცხენა ღილაკი პირველი წერტილის აღსანიშნავად, მაუსის გათავისუფლების გარეშე გადაიტანეთ კურსორი გაზომილი სეგმენტის მეორე წერტილში. Photoshop დახატავს სეგმენტს.

რომ გააკეთოს აბსოლუტურად სწორი ხაზი, დააჭირეთ Shift გასაღები, ახლა თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ სეგმენტი ზუსტად ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად და ასევე 45 გრადუსიანი კუთხით ნებისმიერი მიმართულებით.

სეგმენტის მეორე წერტილის დაზუსტების შემდეგ, პროგრამა აჩვენებს ყველა პარამეტრს დამატებითი პანელი, რომელიც მდებარეობს სამუშაო ადგილის ზემოთ.

მმართველის ფუნქციონირება

აქ ინფორმაცია წარმოდგენილია ბლოკების სახით. პირველი გვიჩვენებს სეგმენტის პირველი წერტილის კოორდინატებს X და Y ღერძებთან მიმართებაში.

მეორე ბლოკი გვიჩვენებს შედგენილი ხაზის პროექციას X და Y ღერძზე ეს არ არის სეგმენტის სიგრძე.

მაგალითად, თუ სურათზე დახატულია ოთხკუთხედი და ამ მართკუთხედის დიაგონალის აღსანიშნავად გამოყენებულია ხელსაწყო „მმართველი“, მაშინ მეორე ბლოკი აჩვენებს მართკუთხედის გვერდების მანძილს. ეს არის სეგმენტის პირდაპირი პროექცია X და Y ღერძებზე.

შემდეგი ბლოკი აჩვენებს სეგმენტის დახრილობის კუთხეს. და მხოლოდ შემდგომში შეგიძლიათ იხილოთ ხაზის პირდაპირი სიგრძე, რომელიც მითითებულია "L1" პარამეტრში.

L2 პარამეტრი განსაზღვრავს კუთხეს Ruler ინსტრუმენტით დახატულ ორ ხაზს შორის. ერთი სეგმენტის მითითების შემდეგ დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ Alt გასაღები, გადაიტანეთ კურსორი სეგმენტის ნებისმიერ ბოლოში, კურსორი შეიცვლის თავის იერს, ახლა დახაზეთ სხვა სეგმენტი, აუცილებლად დაიწყეთ ის პირველი ხაზის ორივე ბოლოდან.

თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გადაიტანოთ ან შეცვალოთ შედგენილი სეგმენტის ხაზი. გადაიტანეთ კურსორი ხაზის ტანზე, დაიჭირეთ მარცხენა ღილაკიმაუსი და გადაიტანეთ სეგმენტი ნებისმიერ ადგილას.

თუ სეგმენტი უნდა შემცირდეს ან გახანგრძლივდეს, დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკზე, მოათავსეთ კურსორი სეგმენტის ერთ-ერთ ბოლოზე, შესაძლებელი გახდება შეცვალოს სეგმენტი და მიუთითოთ მისი ახალი ბოლო წერტილი.

აირჩიეთ ველი, თუ გსურთ, რომ Ruler ინსტრუმენტის ვარიანტები გამოჩნდეს იმავე ერთეულებში, როგორც გასწორების სახაზავი მთელი სურათის გარშემო. გასწორების მმართველის ჩვენების შესაცვლელად, გადაიტანეთ კურსორი მასზე, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკიმაუსის და აირჩიეთ მოსახერხებელი სახაზავი მასშტაბი სიიდან.

გამოსახულების დასატრიალებლად ისე, რომ ნახატის ნებისმიერი ხაზი მკაცრად ჰორიზონტალური იყოს, გამოიყენეთ შემდეგი ბლოკი, რომელსაც "ფენის გასწორება" ჰქვია.

დახაზეთ ხაზი Ruler ინსტრუმენტის გამოყენებით ნებისმიერი ელემენტის გასწვრივ და დააწკაპუნეთ ამ ბლოკის ფუნქციაზე. გამოსახულება შემობრუნდება ისე, რომ დახატული სეგმენტი განთავსდება მკაცრად ჰორიზონტალურად, არ აქვს მნიშვნელობა რა კუთხით იყო იგი ადრე.

მაგალითად, მე გაჩვენებთ, თუ როგორ შეგიძლიათ გაასწოროთ სანაპირო ზოლი ლანდშაფტში "Align Layer" ბლოკის გამოყენებით.

ბოლო ბლოკი საშუალებას გაძლევთ წაშალოთ დახატული სეგმენტი. წინა ხაზი ავტომატურად წაიშლება, თუ ახალი ხაზის დახატვას დაიწყებთ. თუ დახატული სეგმენტი არ არის წაშლილი, ის არ ჩანს ბეჭდვისას - ეს არის დამხმარე ელემენტი და არა გრაფიკული ელემენტი.

სულ ესაა. გმადლობთ ყურადღებისთვის!

დოკუმენტი ილუსტრატორში ( Adobe Illustrator) შედგება ფენებისგან.

რატომ არის საჭირო ფენები?

თითოეული ფენა შედგება ქვეფენებისგან ან ქვეფენებისგან, თითოეული ქვეფენა შეიცავს 1 ობიექტს (მრუდი, ხაზი, წერტილი, მარტივი ფიგურა).

ილუსტრატორში ფენების ძირითადი ფუნქციები:

  • მარტივი კონტროლი (არჩევა, დაჯგუფება, გადაადგილება, დამალვა/ჩვენება) ცალკეული ობიექტები, ეს განსაკუთრებით მაშინ ხდება, როცა ილუსტრაცია რთულია, ბევრი ობიექტია და ისინი ერთმანეთს ეფარება.
  • დიზაინის ატრიბუტების (თვისებების) გადატანა ფენებს შორის
  • გიდის კონტროლი
  • შემოქმედება რთული სურათებიიერარქიული ჯაჭვების გამოყენებით (ანუ ის ობიექტები, რომლებიც ქვეფენაზეა, იღებენ იმ ფენის პარამეტრებს, რომელსაც ეკუთვნის)
  • ხელით მოკვლევა (თარგის ფენის შექმნა)

დასკვნა ის არის, რომ Illustrator-ში (Adobe Illustrator), ისევე როგორც Photoshop-ში ფენები საჭიროა ცალკეულ ობიექტებთან უფრო მოქნილი მუშაობისთვის.

ჩვენ შეგვიძლია ვიმუშაოთ ფენებთან ფენების პალიტრა. ფენების პალიტრა შედის ფანჯარა/ფენების მენიუ, და ნაგულისხმევად ის დესკტოპზეა.

ახალი დოკუმენტი შედგება 1 ფენისგან.

ახალი ფენის შესაქმნელად Adobe პროგრამაილუსტრატორი უნდა მოიძებნოს ხატულა ფენების პალიტრის ბოლოში, რომელსაც ე.წ ახალი ფენის შექმნა. ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცხელი კლავიშები alt+ctrl+L

თითოეული ფენა შეიძლება შეიცავდეს ერთ ან მეტ ობიექტს.

მრავალი ფენა ან ობიექტი ფენებში შეიძლება გაერთიანდეს ჯგუფები.ობიექტები შიგნით ჯგუფებიშეუძლია ერთად გადაადგილება, გარდაქმნა, მაგრამ ამავე დროს თითოეული ობიექტის თვისებები (ფერი, შტრიხი).რჩება ინდივიდუალური და უცვლელი.

ფენების შეცვლა შესაძლებელიაამისათვის თქვენ უნდა აიღოთ კვადრატი ფენის სახელის მარჯვნივ მაუსით და გადაათრიოთ იგი ზემოთ ან ქვედა ფენების პალიტრაში. ფენების პალიტრაში ზედა ფენა გადაფარავს ქვემოთ მოცემულ ფენებს.

ფენებიპალიტრაში შეიძლება შეიქმნას, წაშლა, გადარქმევა(გადარქმევა ფენის სახელზე მაუსის ორი დაწკაპუნებით). იმისათვის, რომ მთლიანად დააკოპიროთ მთელი ფენა მისი შინაარსით, გადაიტანეთ ფენა ხატულაზე ახალი ფენის შექმნაფენების პალიტრის ბოლოში.

აირჩიეთ ობიექტებიშესაძლებელია ხელსაწყოთი შერჩევაან ზე ფენების პალიტრა, დააწკაპუნეთ წრეებზე მარჯვენა სვეტში, რომელიც მდებარეობს გვერდით ლურჯი კვადრატები(სხვათა შორის, კვადრატები შეიძლება იყოს განსხვავებული ფერის, ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ფენაზეა განთავსებული).

ფენებიშეიძლება იყოს ხილულიდა არ ჩანს. ამისათვის იპოვნეთ თვალი ფენების პალიტრაში სასურველი ფენისთვის და დააწკაპუნეთ მასზე, ის გაქრება. თუ თვალი ღია ნაცრისფერია, მაშინ ჯერ უნდა დაუბრუნოთ ხილვადობა მშობლის ობიექტს. ერთის გარდა ყველა ფენის დასამალად (საჩვენებლად) დააწკაპუნეთ სასურველ ფენაზე და გააჩერეთ ერთდროულად ALT.

ყოველი ფენაან ფენების ჯგუფი შეიძლება იყოს ბლოკი, ამ შემთხვევაში ობიექტი, ფენა ან ჯგუფი Illustrator-ში შეწყვეტს გამორჩევას. ჩაკეტვა საჭიროა, თუ გეშინიათ Illustrator-ში (Adobe Illustrator) ობიექტის შემთხვევით გადაადგილების, შეცვლის ან წაშლის. ჩაკეტილ ობიექტს ექნება საკეტი (იხილეთ ილუსტრაცია), მის მოსახსნელად საჭიროა დააწკაპუნოთ მასზე Layers პალიტრაში, თუ საკეტი ღია ნაცრისფერია, მაშინ ჯერ უნდა ამოიღოთ საკეტი საწყისი ობიექტიდან, ფენიდან. ჩაკეტილ ფენაში მდებარე გიდები ასევე წყვეტენ მუშაობას (მოძრაობას) და ასეთ გიდებზე მიბმა შეუძლებელია.

Hotkeys ფენებთან მუშაობისთვის, ობიექტები შრეებზე Illustrator-ში (Adobe Illustrator).

Ctrl+[- გადაიტანეთ ობიექტი 1 ზემოთ

Ctrl+]- გადაიტანეთ ობიექტი 1 ქვემოთ

Shift+ctrl+[- გადაიტანეთ ობიექტი ფონზე

Shift+ctrl+]- ობიექტის წინა პლანზე გადატანა

Ctrl+G- გააერთიანეთ რამდენიმე ობიექტი ჯგუფში

Shift+Ctrl+G- გააუქმეთ დაჯგუფება

ცვლა— საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ რამდენიმე ობიექტი ან ფენა ერთდროულად

ეს გაკვეთილი ჩემი კურსის ნაწილია

არ ვეთანხმები, რომ Illustrator არ არის ყველაზე მოსახერხებელი ინსტრუმენტი:
1) ილუსტრატორს მეტი სივრცე აქვს, შეგიძლიათ შეინახოთ სამუშაო ტილოს გარეთ ალტერნატიული ვარიანტებიშედარებისთვის, ბლოკების ქცევა, სხვა გვერდები და სწრაფად დააკოპირეთ რაღაცები ერთი გვერდიდან მეორეზე Duplicate Layers-ის უპრობლემოდ, უბრალოდ Alt კლავიშის დაჭერით, ანუ ეს აჩქარებს პროცესს და უზრუნველყოფს მეტ კომფორტს მიმოხილვის თვალსაზრისით.
2) Illustrator-ში შეგიძლიათ ობიექტები გადაიყვანოთ ნებისმიერი ფორმის, კუთხის და ზომის გიდებად. ფოტოშოპში ასეთი რამ არ არის
3) თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ გლობალური ფერები ობიექტებისთვის და რამდენიმე დაწკაპუნებით შეცვალოთ საიტის პალიტრა და, შესაბამისად, ყველა ობიექტი ამ ფერით (შეავსეთ ან დახაზეთ, არ აქვს მნიშვნელობა)
4) შეგიძლიათ შექმნათ სიმბოლოები 9png თვისებებით. განსაკუთრებით მოსახერხებელია ღილაკებისთვის და ა.შ. Photoshop-ში, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ გადაიყვანოთ სმარტ ობიექტებზეც, მაგრამ შემთხვევების მასშტაბით ეს არც ისე მოქნილი იქნება
5) უკეთესი სამუშაოტექსტით. შეიძლება დაიყოს სვეტებად. არის გლიფის პანელი.
...) და მრავალი სხვა

რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი უპირატესობის საკითხია.. და არის ნაკლოვანებები რასტრული დამუშავების თვალსაზრისით და პიქსელი სრულყოფილიმოუწევს ორთქლის აბაზანის მიღება. მაგრამ, საბოლოო ჯამში, ყველა თავად ირჩევს ხელსაწყოს და მუშაობს იქ, სადაც უფრო მოსახერხებელია.
მე პირადად ილუსტრატორს ვუთავსებ ფოტოშოპს. ყველაფერი რასტერიზებულია Photoshop-ში (არის ოპერაციები რასტრული სურათები, რა თქმა უნდა, შეუდარებლად მეტი) და განლაგება ილუსტრატორში.

თემის შესახებ: მე თითქმის არასდროს ვაჯგუფებ ფენებს განლაგების ეტაპზე. ამის განსაკუთრებული საჭიროება არ არის. უფრო მეტიც, ფენების დაჯგუფებისას, ეს ხშირად ხდება: თქვენ გადაწყვეტთ რაიმეს კოპირებას და გადაიტანეთ მასზე. სწორი ადგილიდაჭერით Alt, მაგრამ ის გამოჩნდება ფონზე (ან წინა პლანზე) თუნდაც დააჭიროთ Shift+Ctrl+[/] (გადატანა ფონზე/წინა პლანზე). სანამ შენ შეხვალ სწორი ჯგუფიფენები. ანუ, თქვენ უნდა დააკოპიროთ ის, რაც გჭირდებათ, შეარჩიოთ ობიექტი, რომლის წინ/უკან უნდა იყოს დაკოპირებული ობიექტი და ჩასვით და შემდეგ დააჭირეთ Ctrl+[/]. ზოგჯერ ის ცურავს)
აქედან გამომდინარე, მე მაქვს მხოლოდ ორი ფენა (სხვათა შორის, თითოეული ფენისთვის დაყენებულია ცალკე კონტურის ფერი):
1) ზევით არის ყველა სახელმძღვანელო და დამხმარე ელემენტი (კომენტარები, ობიექტების აღწერა და ა.შ.). ამ ფენას ვბლოკავ და პერიოდულად ვთიშავ, რომ ხელი არ შემეშალოს.
2) ბოლოში არის თავად ფაქტობრივი განლაგება
თუ განლაგების დიზაინერი ამას მოითხოვს, მაშინ ფინალურ ეტაპზე, როდესაც ყველაფერი მზად არის, ვაჯგუფებ ბლოკებს, როგორც ამხანაგმა თქვა წინა კომენტარში, მაგრამ ისინი კვლავ მეორე ქვედა ფენის შიგნით არიან.
ზოგადად, Illustrator-ში ფენებთან მუშაობა, როგორც ზემოთ აღინიშნა, ოდნავ განსხვავდება Photoshop-ისგან და, დიახ, საკმაოდ მეორეხარისხოვანი. ზოგიერთისთვის შეიძლება მოსახერხებელიც კი იყოს.



რაიმე შეკითხვა?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: