კომპიუტერის მუშაობის საზომი ერთეულია. პროცესორის სიჩქარე. თანამედროვე პროცესორები შექმნილია კონკრეტული FSB სიხშირეზე მუშაობისთვის, ხოლო დედაპლატები მხარს უჭერენ რამდენიმე FSB სიხშირეს.

კომპიუტერის სიჩქარე და შესრულება.

განათლების ფედერალური სააგენტო

სახელმწიფო უმაღლესი პროფესიული საგანმანათლებლო დაწესებულება "ტვერის სახელმწიფო ტექნიკური უნივერსიტეტი"

კომპიუტერული სისტემების აპარატურა.

Ლექციის ჩანაწერები.

ტვერი 2012წ.

ძირითადი მახასიათებლები, სხვადასხვა კლასის კომპიუტერების გამოყენების სფეროები.

კომპიუტერული განვითარების ისტორია.

პირველი ოპერაციული კომპიუტერი იყო ENIAC (აშშ, 1945-46). ENIAC შეიცავდა 18000-ს ვაკუუმური მილებიდა მოიხმარა 150 კვტ ელექტროენერგია. თუმცა, ამ მანქანას ჯერ არ გამოუყენებია შენახული პროგრამის პრინციპი. ამერიკელმა მათემატიკოსმა ჯონ ფონ ნოიმანმა დიდი წვლილი შეიტანა კომპიუტერების განვითარებაში. Ერთ - ერთი არსებითი პრინციპებინეუმანის მიერ შემოთავაზებული კომპიუტერული დიზაინი - შენახული პროგრამის პრინციპი პირველად ინგლისში 1949 წელს განხორციელდა EDSAC აპარატში და ასევე გამოიყენება თანამედროვე კომპიუტერებში. ეს პრინციპი მოითხოვს, რომ პროგრამა შევიდეს კომპიუტერის მეხსიერებაში ისევე, როგორც მასში შეყვანილი მონაცემები. პირველი შიდა კომპიუტერი (MESM) შეიქმნა 1951 წელს. ხელმძღვანელობით ს.ა. ლებედევა. 60-იანი წლების შუა ხანებში შეიქმნა BESM მანქანა, რომელიც იყო საბაზო მანქანა სსრკ-ში სამეცნიერო, თავდაცვის სფეროში, კოსმოსური კვლევა. სხვა კომპიუტერებს შორის უნდა აღინიშნოს "მინსკი", "ურალი", "მირი" და ა.შ., რომლებიც შეიქმნა I.S.-ის ხელმძღვანელობით. ბრუკა, ვ.მ. გლუშკოვი და სხვები კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარების ისტორიაში ჩვეულებრივია კომპიუტერების თაობების გამოყოფა. ერთი თაობიდან მეორეზე გადასვლა დაკავშირებულია ცვლილებასთან ელემენტის ბაზარომელზედაც აგებულია კომპიუტერი.
გამოქვეყნებულია ref.rf
გამოირჩევა კომპიუტერების შემდეგი ოთხი თაობა:

· პირველი თაობა: 1946-1957 წწ. ელემენტის ბაზა – ელექტრონული ვაკუუმური მილები; შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM) – 100 ბაიტამდე; შესრულება - 10000-მდე ოპერაცია წამში;

· მეორე თაობა: 1958-1964 წწ.; ელემენტის ბაზა - ტრანზისტორები; ოპერატიული მეხსიერება - 1000 ბაიტამდე; შესრულება - 1 მილიონამდე ოპერაცია წამში;

· მესამე თაობა: 1965-1975 წწ.; ელემენტის ბაზა - პატარა ინტეგრირებული სქემები; ოპერატიული მეხსიერება - 10 კბ-მდე; შესრულება – 10 მილიონამდე ოპერაცია წამში;

· მეოთხე თაობა: 1976; ელემენტის ბაზა - ფართომასშტაბიანი (LSI) და ულტრამასშტაბიანი (VLSI) ინტეგრირებული სქემები; ოპერატიული მეხსიერება - 100 KB-დან და ზემოთ; შესრულება - 10 მილიონზე მეტი ოპერაცია წამში.

უნდა აღინიშნოს, რომ ელემენტის ბაზაზე დაფუძნებული კომპიუტერების მესამე და მეოთხე თაობის საზღვარი საკმაოდ თვითნებურია: უფრო მეტიც, მოხდა ელემენტის ბაზის პარამეტრებში რაოდენობრივი ცვლილება.

კომპიუტერის ძირითადი მახასიათებლები.

კომპიუტერის სიჩქარე და შესრულება.

თუმცა, კომპიუტერის სიჩქარის გაზომვის ერთეული „ოპერაციები წამში“ მოძველებულია. ის საკმარისად არ ასახავს შესრულებას. კომპიუტერების პირველი თაობებისთვის „ოპერაცია“ ხშირად გულისხმობდა გარკვეული სიგრძის ორი მთელი რიცხვის დამატებას. გამრავლების ოპერაცია შესრულდა ათჯერ უფრო ნელა, ვიდრე შეკრება. ამ მიზეზით თანამედროვე კომპიუტერებიყველაზე ხშირად გამოყენებული მახასიათებელია საათის სიხშირე. საათის სიხშირე არის კომპიუტერის საათის გენერატორის მიერ წარმოქმნილი იმპულსების რაოდენობა წამში (ჰერცი). საათის სიხშირე არის უფრო მცირე საზომი ერთეული, ვიდრე ოპერაციები წამში. კომპიუტერების მწარმოებლები ცდილობენ შეამცირონ შესასრულებლად საჭირო ციკლების რაოდენობა ძირითადი ოპერაციები, და ამით გაზრდის კომპიუტერების სიჩქარეს თანამედროვე პერსონალური კომპიუტერები ხასიათდება 2 გჰც-ზე მეტი სიჩქარით და ოპერატიული მეხსიერება - 256 მბ-ზე მეტი კომპიუტერების კლასიფიკაცია ფუნქციური დანიშნულებანაჩვენებია სურათზე 1.1.

ბრინჯი. 1.1.კომპიუტერების კლასიფიკაცია შესრულების მიხედვით.

შესრულებისა და შესრულების მახასიათებლების განსაზღვრა ძალიან რთული საინჟინრო და სამეცნიერო პრობლემაა, რომელსაც დღემდე არ გააჩნია ერთიანი მიდგომები და გადაწყვეტის მეთოდები.

როგორც ჩანს, უფრო სწრაფი გამოთვლითი ტექნოლოგია უნდა უზრუნველყოფდეს უფრო მაღალი შესრულების მაჩვენებლებს. ამავდროულად, ამ მახასიათებლების მნიშვნელობების გაზომვის პრაქტიკამ სხვადასხვა ტიპის კომპიუტერებისთვის შეიძლება გამოიწვიოს წინააღმდეგობრივი შედეგები. ამ პრობლემის გადაჭრის მთავარი სირთულეები არჩევანის პრობლემაშია: რა და როგორ გავზომოთ. ჩვენ აღვნიშნავთ მხოლოდ ყველაზე გავრცელებულ მიდგომებს.

შესრულების გაზომვის ერთ-ერთი ალტერნატიული ერთეული იყო და რჩება MIPS-ში გაზომილი მნიშვნელობა (მილიონი ინსტრუქცია წამში - მილიონი ოპერაცია წამში). აქ ოპერაციები, როგორც წესი, ყველაზე მეტად ითვლება მოკლე ოპერაციებიდანამატის ტიპი. MIPS ფართოდ გამოიყენებოდა შესაფასებლად დიდი მანქანებიმეორე და მესამე თაობა, მაგრამ შეფასებისთვის თანამედროვე კომპიუტერებიგამოიყენება საკმაოდ იშვიათად შემდეგი მიზეზები:

‣‣‣ ბრძანებების ნაკრები თანამედროვე მიკროპროცესორებიშეიძლება შეიცავდეს ასობით ბრძანებას, რომლებიც მნიშვნელოვნად განსხვავდება შესრულების დროში;

‣‣‣ MIPS-ში გამოხატული მნიშვნელობა იცვლება პროგრამების მახასიათებლების მიხედვით;

‣‣‣ MIPS-ის მნიშვნელობა და შესრულების მნიშვნელობა შეიძლება ეწინააღმდეგებოდეს ერთმანეთს, როდესაც ფასდება სხვადასხვა ტიპის კომპიუტერები (მაგალითად, კომპიუტერები, რომლებიც შეიცავს კოპროცესორს მცურავი წერტილის რიცხვებისთვის და კომპიუტერების გარეშე).

პროგრამებში სამეცნიერო და ტექნიკური პრობლემების გადაჭრისას მცურავი პუნქტიანი ოპერაციების წილი მკვეთრად იზრდება. ისევ დიდი ერთპროცესორიანი მანქანებისთვის ამ შემთხვევაშიშესრულების მახასიათებელი გამოხატული MFPOPS-ში (მილიონი მცურავი წერტილის ოპერაციები წამში) იყო და აგრძელებს გამოყენებას. ამისთვის პერსონალური კომპიუტერებიეს მაჩვენებელი პრაქტიკულად არ გამოიყენება მოგვარებული პრობლემების მახასიათებლებისა და კომპიუტერის სტრუქტურული მახასიათებლების გამო.

კომპიუტერის სიჩქარე და შესრულება. - კონცეფცია და ტიპები. კატეგორიის კლასიფიკაცია და მახასიათებლები "კომპიუტერის სიჩქარე და შესრულება." 2017, 2018 წ.

სანდოობა

კომპიუტერის გაუმართაობამ შეიძლება კრიტიკული გავლენა მოახდინოს კონტროლის სისტემის ან საინფორმაციო სისტემის მუშაობაზე. კომპიუტერის გაუმართაობა საინფორმაციო და საცნობარო სისტემაში იწვევს პასუხის მიღების შეფერხებას, ზოგჯერ საკმაოდ მნიშვნელოვანს. ამ შეფერხებამ შეიძლება გამოიწვიოს მნიშვნელოვანი ეკონომიკური ზარალი. კომპიუტერის გაუმართაობის შედეგად საკონტროლო მოქმედების გაცემის შეფერხება იწვევს კონტროლის დაკარგვას, ტექნოლოგიური დანადგარების განადგურებას, დავალების ჩავარდნას, ე.ი. ძალიან მნიშვნელოვან ზარალამდე და ზოგიერთ შემთხვევაში ეკოლოგიურ კატასტროფებთან.

თანამედროვე ტექნოლოგიები არ გვაძლევს საშუალებას სრულად მოვიშოროთ ტექნიკის გაუმართაობა და პროგრამული შეცდომები, თუნდაც მნიშვნელოვანი ხარჯებით, მაგრამ რიგი ტექნიკური და ორგანიზაციული ზომების მიღებამ შეიძლება შეამციროს მათი ინტენსივობა.

კომპიუტერის საიმედოობა არის მისი ფუნქციონირების შენარჩუნების თვისება, ე.ი. შეასრულოს მისთვის დაკისრებული ფუნქციები. ამასთან, შესაძლებელია შეცდომები კომპიუტერის მუშაობაში, რომლებიც იყოფა სისტემურად, წარუმატებლობის შედეგად და შემთხვევით, წარუმატებლობის შედეგად. მარცხი არის საჭირო ფუნქციის შესრულების უნარის დაკარგვა, ხოლო მარცხი არის აღჭურვილობის სწორი მუშაობის მოკლევადიანი დარღვევა (ეს დარღვევა შეიძლება გამოწვეული იყოს ნაპერწკლებით, ვიბრაციით, გარე ჩარევით და ა.შ.).

როგორც წესი, საიმედოობა ჩვეულებრივ ხასიათდება უშეცდომოდ მუშაობის ალბათობით.

კომპიუტერის შესრულება

პროდუქტიულობა არის მანქანის უნარი შეასრულოს გარკვეული რაოდენობის მონაცემთა დამუშავების სამუშაო დროის ერთეულზე. კომპიუტერის მუშაობაზე გავლენას ახდენს მრავალი ფაქტორი - შესრულებული დავალებების ბუნება, პროცესორის არქიტექტურა და პარამეტრები, ძირითადი და მახასიათებლები. გარე მეხსიერება, დამატებითი დამუშავების მოწყობილობების არსებობა, ავტობუსების შეერთების სიჩქარე, სხვადასხვა მოწყობილობების შეერთების მეთოდი და ა.შ. ამიტომ, შესრულების შეფასებისას გამოიყენება სტანდარტული მეთოდები, რომლებიც ემსახურება მხოლოდ პირდაპირ შედარებას. სხვადასხვა კომპიუტერებიმათ შორის.

შესრულების შესაფასებლად, კონცეფცია ხშირად გამოიყენება დავალების შესრულების დრო, პასუხის დრო ან დასრულების დრო. დავალების შესრულების დრო გაგებულია, როგორც ინტერვალი იმ მომენტიდან, როდესაც დავალება მიიღება შესასრულებლად მისი გადაწყვეტის შედეგების მომხმარებლისთვის წარდგენამდე. ეს დრო მოიცავს ფაქტიურად ყველაფერს - CPU-ს მუშაობას, RAM-ზე და დისკებზე წვდომას, I/O ოპერაციებს, ოპერაციული სისტემის მუშაობასთან დაკავშირებულ ზედნადურ ხარჯებს და ა.შ. მრავალპროგრამულ რეჟიმში, ე.ი. როდესაც კომპიუტერის პროცესორი ახორციელებს რამდენიმე პროგრამას, სანამ პროგრამის დასრულებას ელოდება I/O რუტინა, CPU შეიძლება ახორციელებს სხვა პროგრამას, ამიტომ დავალების შესრულების დრო არ იქნება მუდმივი. როგორც წესი, კომპიუტერის მუშაობა მთლიანობაში ხასიათდება დავალების შესრულების "საშუალო" დროით.

კომპიუტერის შესაძლებლობას შეასრულოს გარკვეული რაოდენობის ოპერაციები დროის ერთეულზე სიჩქარე. უმეტეს შემთხვევაში, ოპერაციების შესრულების დრო, ან შესრულება, შეიძლება განისაზღვროს გენერატორის საათის ციკლების რაოდენობის სახით, რომლის სიხშირე ამგვარად ხდება შესრულების ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელი. ამ შემთხვევაში სავარაუდოა მხოლოდ პროცესორის სიჩქარე. პროგრამის შესრულების დრო CPU-ში დამოკიდებულია სამ პარამეტრზე: სინქრონიზაციის ციკლის ხანგრძლივობაზე (ან საათის სიხშირე), თითოეული ინსტრუქციის შესასრულებლად საჭირო საათის ციკლების რაოდენობა და პროგრამის ინსტრუქციების საერთო რაოდენობა. სიხშირე განსაკუთრებით ხშირად გამოიყენება პერსონალური კომპიუტერების სიჩქარის დასახასიათებლად. დღეს ის აღწევს 3,5 გჰც და უფრო მაღალ სიხშირეს და მწარმოებლები, მაგალითად, Intel ან AMD, აგრძელებენ მის გაზრდას.

გარდა ამისა, შესრულება შეიძლება შეფასდეს:

    გარკვეული ტიპის ოპერაციების ხანგრძლივობა (ჩვეულებრივ, როგორც შესრულების პარამეტრი, მწარმოებელი კომპანიები აძლევენ უმოკლეს რაოდენობას არითმეტიკული მოქმედებები, შესრულებულია წამში; ეს არის ეგრეთ წოდებული "პიკური" პროცესორის სიჩქარე);

    ოპერაციის საშუალო ხანგრძლივობა გარკვეულიდან სტანდარტული ნაკრებიოპერაციები, რომელსაც ეწოდება ნარევი; ეს არის "ნომინალური" შესრულება;

    წარმომადგენლობითი დავალების საშუალო ხანგრძლივობა; უფრო მეტიც, თუ დროის დახარჯვა ითვალისწინებს მხოლოდ დამუშავების დრო, მაშინ ასეთ ამოცანას ჩვეულებრივ ბირთვს უწოდებენ და თუ I/O დროც არის გათვალისწინებული, მაშინ საცნობარო დავალება, ან ბენჩმარკი. გამოთვლითი პროცესის ორგანიზებისთვის საჭირო დრო არ არის გათვალისწინებული. ეს არის "სისტემის" შესრულება.

შესრულების ინდიკატორები.

კომპიუტერის შესრულება, რომელსაც აქვს ტრადიციული არქიტექტურა და შექმნილია პრობლემების გადასაჭრელად დიდი რიცხვილოგიკური ოპერაციები ჩვეულებრივ ფასდება დროის ერთეულზე შესრულებული ბრძანებების რაოდენობით, ე.ი. MIPS-ის რაოდენობა (მილიონი ინსტრუქცია წამში). ეს მაჩვენებელი ადვილი გასაგებია - უფრო სწრაფი კომპიუტერი ხასიათდება ამ ინდიკატორის უფრო მაღალი მნიშვნელობით. თუმცა, MIPS-ის, როგორც „უნივერსალური“ ინდიკატორის გამოყენებას მთელი რიგი სირთულეები აწყდება.

    პირველ რიგში, თითოეულ კომპიუტერს აქვს სტრუქტურა, რომელიც ორიენტირებულია გარკვეული ფორმატისა და ბიტის სიღრმის სიტყვების დამუშავებაზე, ე.ი. ინსტრუქციები შიგნით სხვადასხვა კომპიუტერიგანსაზღვროს სხვადასხვა მოცულობის სამუშაო.

    მეორეც, ეს მაჩვენებელი არ ითვალისწინებს შესრულებული ბრძანების სირთულეს. ამიტომ, თუ კომპიუტერს აქვს დამატებითი „კოპროცესორი“, რომელიც შექმნილია მცურავი წერტილის ოპერაციების შესასრულებლად, ეს მაჩვენებელი მცირდება. კოპროცესორის არარსებობის შემთხვევაში, ოპერაციები მცურავი წერტილის რიცხვებზე ხორციელდება ქვეპროგრამით, რომელიც შედგება რამდენიმე საკმაოდგან მარტივი ბრძანებებიმთელი არითმეტიკა და MIPS მაღალია. საკმაოდ რთული კოპროცესორული ინსტრუქციის შესრულებას საკმაოდ დიდი დრო სჭირდება (თუმცა ბევრად უფრო სწრაფად, ვიდრე შესაბამის ქვეპროგრამას), ამიტომ MIPS ფიგურა მცირდება. ამ ინდიკატორს ასევე აქვს მრავალი სხვა უარყოფითი მხარე.

განსაკუთრებით საინტერესოა კომპიუტერების მუშაობის შეფასება, რომლებიც შექმნილია სამეცნიერო და ტექნიკური პრობლემების გადასაჭრელად, რომლებშიც ფართოდ გამოიყენება მცურავი წერტილის არითმეტიკა. როგორც წესი, მათი შესრულება იზომება მილიონობით მცურავი წერტილის ოპერაციებში წამში - MFLOPS. ბევრი პროგრამისტი თვლის, რომ სხვადასხვა კომპიუტერისთვის დაწერილი ერთი და იგივე პროგრამა ასრულებს ინსტრუქციების განსხვავებულ რაოდენობას, მაგრამ ამ პროგრამებში მცურავი წერტილის ნომრებზე ოპერაციების რაოდენობა იგივეა. ამიტომ, MFLOPS შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა კომპიუტერების ერთმანეთთან შესადარებლად ერთი და იგივე პროგრამის შესრულებისას. თუმცა, ეს მაჩვენებელი არ არის უნივერსალური, რადგან კომპიუტერები იყენებენ ბრძანებების სხვადასხვა სისტემას (ან კომპლექტს). ამრიგად, მიუხედავად იმისა, რომ მაცდურია მანქანის დახასიათება ერთი მეტრიკით, ამის გაკეთება შეუძლებელია კომპიუტერზე გაშვებული პროგრამის მითითების გარეშე.

ამჟამად შემუშავებულია ტესტების ორი კომპლექტი პროცესორის, მეხსიერების სისტემის მუშაობის და შემდგენელის მიერ პროგრამის გენერირების ეფექტურობის გასაზომად. ეს ტესტები არის SPECintХХ და SPECfpХХ კომპლექტები, სადაც სიმბოლოები XX მიუთითებს ტესტის შემუშავების წელს; I/O ოპერაციების დრო უმნიშვნელოა. SPECintXX ტესტი შედგება რამდენიმე პროგრამისგან სხვადასხვა გამოყენების სფეროსთვის (სქემის თეორია, ლოგიკური წრედის დიზაინი, შეფუთვა ტექსტური ფაილები, ცხრილები და ა.შ.). პროგრამები დაწერილია C ენაზე. ტესტი განსაზღვრავს პროცესორის მუშაობას მთელ რიცხვებთან მუშაობისას. SPECfpХХ ტესტი გამოიყენება შესრულების შესაფასებლად მცურავი წერტილის ოპერაციების არსებობისას.

ამ ხშირად განახლებული ტესტების გარდა (ამიტომაც წელი მითითებულია სახელწოდების შემდეგ), არის მრავალი სხვა, კერძოდ, მრავალპროცესორული სისტემების მუშაობის შესაფასებლად (SPECrate), ტრანზაქციის დამუშავების მანქანების (TPC), სამუშაო სადგურების შესაფასებლად, სერვერები და ა.შ. (AIM). ეს ტესტები ითვალისწინებს იმ ზეგავლენას, რომელიც მანქანის მუშაობას შეიძლება ჰქონდეს სხვადასხვა კომპონენტისგან და არა მხოლოდ პროცესორისგან.

ტესტების გამოყენებით კომპიუტერის მუშაობის გასაზომად, არ არის საჭირო მესამე მხარის აპლიკაციებისა და კომუნალური პროგრამების ჩამოტვირთვა.

საკმარისია ოპერაციულ სისტემაში უკვე ჩაშენებული რესურსების გამოყენება.

თუმცა მეტის მისაღებად დეტალური ინფორმაციამომხმარებელს მოუწევს შესაბამისი პროგრამის პოვნა.

ტესტის შედეგების საფუძველზე, შეგიძლიათ გააკეთოთ დასკვნები იმის შესახებ, თუ რომელი ნაწილის შეცვლას საჭიროებს თქვენი კომპიუტერის ან ლეპტოპის უფრო ადრე, ვიდრე სხვები - და ზოგჯერ შეგიძლიათ უბრალოდ გაიგოთ ახალი კომპიუტერის ყიდვის აუცილებლობა.

შემოწმების ჩატარების აუცილებლობა

კომპიუტერის სიჩქარის ტესტირება ხელმისაწვდომია ნებისმიერი მომხმარებლისთვის. გადამოწმება არ საჭიროებს რაიმე სპეციალიზებულ ცოდნას ან გამოცდილებას გარკვეული ვერსიები Windows OS. და თავად პროცესი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოითხოვს საათზე მეტ ხარჯვას.

მიზეზები, თუ რატომ უნდა გამოიყენოთ ჩაშენებული კომუნალურ ან მესამე მხარის აპლიკაციას ეხება:

  • კომპიუტერის არაგონივრული შენელება.უფრო მეტიც, არ არის აუცილებელი ძველი - შემოწმება საჭიროა ახალი კომპიუტერების პრობლემების დასადგენად. მაგალითად, კარგი ვიდეო ბარათის მინიმალური შედეგები და ინდიკატორები მიუთითებს არასწორზე დაინსტალირებული დრაივერები;
  • მოწყობილობის შემოწმება კომპიუტერის მაღაზიაში რამდენიმე მსგავსი კონფიგურაციის არჩევისას.ეს ჩვეულებრივ კეთდება ლეპტოპების ყიდვამდე - ტესტის გაშვება 2-3 მოწყობილობაზე თითქმის იდენტური პარამეტრებით გვეხმარება იმის გარკვევაში, თუ რომელი უფრო შეეფერება მყიდველს;
  • თანდათანობით მოდერნიზებული კომპიუტერის სხვადასხვა კომპონენტის შესაძლებლობების შედარების აუცილებლობა. ასე რომ, თუ HDD-ს აქვს შესრულების ყველაზე დაბალი ღირებულება, მაშინ ის ჯერ უნდა შეიცვალოს (მაგალითად, SSD-ით).

ტესტირების შედეგების მიხედვით, რომელმაც გამოავლინა კომპიუტერის შესრულების სიჩქარე სხვადასხვა ამოცანები, შეგიძლიათ ამოიცნოთ დრაივერებთან დაკავშირებული პრობლემები და დაინსტალირებული მოწყობილობების შეუთავსებლობა.და ზოგჯერ ცუდად ფუნქციონირებადი და წარუმატებელი ნაწილებიც კი - ამისთვის კი მეტი დაგჭირდებათ ფუნქციური კომუნალური საშუალებებივიდრე Windows-ში ნაგულისხმევად ჩაშენებული. სტანდარტული ტესტებიმინიმალური ინფორმაციის ჩვენება.

სისტემის შემოწმება

შეამოწმეთ შესრულება ინდივიდუალური კომპონენტებიკომპიუტერი Windows ოპერაციული სისტემის ჩაშენებული შესაძლებლობების გამოყენებით. მათი ოპერაციული პრინციპი და ინფორმაციის შინაარსი დაახლოებით ერთნაირია Microsoft-ის პლატფორმის ყველა ვერსიისთვის. და განსხვავებები მხოლოდ ინფორმაციის გაშვებისა და წაკითხვის მეთოდშია.

Windows Vista, 7 და 8

პლატფორმის 7 და 8 ვერსიებისთვის, ასევე Windows Vista-სთვის, კომპიუტერული ელემენტების შესრულების მრიცხველი შეგიძლიათ იხილოთ ოპერაციული სისტემის შესახებ ძირითადი ინფორმაციის ჩამონათვალში. მათ ეკრანზე საჩვენებლად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითდააწექით „ჩემი კომპიუტერის“ ხატულაზე და აირჩიეთ თვისებები.

თუ ტესტირება უკვე ჩატარდა, მისი შედეგების შესახებ ინფორმაცია დაუყოვნებლივ იქნება ხელმისაწვდომი. თუ ტესტს პირველად ატარებთ, მისი გაშვება მოგიწევთ შესრულების ტესტის მენიუში გადასვლით.

მაქსიმალური ქულა, რომლის მიღწევაც Windows 7-სა და 8-ს შეუძლია, არის 7.9. თქვენ უნდა იფიქროთ ნაწილების გამოცვლის აუცილებლობაზე, თუ მინიმუმ ერთი ინდიკატორი 4-ზე დაბალია. მოთამაშეებისთვის 6-ზე მეტი მნიშვნელობები უფრო შესაფერისია Windows-ისთვის Vista არის საუკეთესომაჩვენებელი არის 5.9, ხოლო "კრიტიკული" არის დაახლოებით 3.

Მნიშვნელოვანი:შესრულების გამოთვლების დასაჩქარებლად, ტესტის დროს უნდა გამორთოთ თითქმის ყველა პროგრამა. ლეპტოპის ტესტირებისას მიზანშეწონილია მისი ქსელში შეერთება - პროცესი მნიშვნელოვნად მოიხმარს ბატარეის ენერგიას.

Windows 8.1 და 10

უფრო თანამედროვე ოპერაციული სისტემებისთვის კომპიუტერის მუშაობის შესახებ ინფორმაციის მოძიება და მისი გამოთვლის დაწყება არც ისე ადვილია. პროგრამის გასაშვებად, რომელიც აფასებს სისტემის პარამეტრებს, თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:

1Წადი ბრძანების ხაზიოპერაციული სისტემა(cmd მენიუს საშუალებით "გაიქცე"გამოწვეული ღილაკების ერთდროულად დაჭერით გაიმარჯვე + );

2შეფასების პროცესის ჩართვა, ხელმძღვანელობს გუნდს winsat formal – გადატვირთეთ სუფთა;

3დაელოდეთ სამუშაოს დასრულებას;

4 გადადით საქაღალდეში შესრულება\WinSAT\DataStoreსისტემაში განთავსებული Windows დირექტორია on სისტემის დისკიკომპიუტერი;

5 იპოვეთ და გახსენით ტექსტის რედაქტორიფაილი "ფორმალური. შეფასება (უკანასკნელი). WinSAT.xml".

ტექსტის სიმრავლეს შორის მომხმარებელმა უნდა იპოვნეთ WinSPR ბლოკი, სადაც დაახლოებით იგივე მონაცემებია განთავსებული, რომლებიც ნაჩვენებია Windows 7 და 8 სისტემების ეკრანზე - მხოლოდ განსხვავებული ფორმით.

დიახ, სახელით SystemScoreმინიმალური მნიშვნელობიდან გამოთვლილი ზოგადი ინდექსი დამალულია და MemoryScore, CpuScoreდა GraphicsScoreმიუთითეთ მეხსიერების, პროცესორის და გრაფიკული დაფა, შესაბამისად. GamingScoreდა DiskScore- თამაშის და წაკითხვის/წერის შესრულება მყარი დისკი.

მაქსიმალური მნიშვნელობა Windows 10 და 8.1 ვერსიისთვის არის 9.9. ეს ნიშნავს, რომ მფლობელი საოფისე კომპიუტერითქვენ მაინც შეგიძლიათ გქონდეთ სისტემა 6-ზე ნაკლები რიცხვებით, მაგრამ ამისთვის სრულფასოვანი მუშაობაკომპიუტერი და ლეპტოპი უნდა მიაღწიოს მინიმუმ 7. და ამისთვის სათამაშო მოწყობილობა- მინიმუმ 8.

უნივერსალური მეთოდი

არსებობს მეთოდი, რომელიც იგივეა ნებისმიერი ოპერაციული სისტემისთვის. იგი შედგება დავალების მენეჯერის გაშვებისგან დაწკაპუნების შემდეგ Ctrl კლავიშები+ Alt + წაშლა. მსგავსი ეფექტის მიღწევა შესაძლებელია დავალების პანელზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით დაწკაპუნებით - იქ შეგიძლიათ იპოვოთ ელემენტი, რომელიც იწყებს იგივე პროგრამას.

ეკრანზე რამდენიმე გრაფიკის ნახვას შეძლებთ - პროცესორისთვის (თითოეული ძაფისთვის ცალ-ცალკე) და ოპერატიული მეხსიერებისთვის. მეტისთვის დეტალური ინფორმაციაღირს "რესურსების მონიტორის" მენიუში წასვლა.

ამ ინფორმაციის გამოყენებით შეგიძლიათ განსაზღვროთ რამდენად მძიმედ არის დატვირთული კომპიუტერის ცალკეული კომპონენტები. პირველ რიგში, ეს შეიძლება გაკეთდეს დატვირთვის პროცენტით, მეორეც - ხაზის ფერით ( მწვანენიშნავს ნორმალური მუშაობაკომპონენტი ყვითელი- ზომიერი, წითელი- საჭიროა კომპონენტის შეცვლა).

მესამე მხარის პროგრამები

Გამოყენებით მესამე მხარის აპლიკაციებიკიდევ უფრო ადვილია თქვენი კომპიუტერის მუშაობის შემოწმება.

ზოგიერთი მათგანი ფასიანია ან shareware (ანუ ისინი საჭიროებენ გადახდას დასრულების შემდეგ საცდელი პერიოდიან ფუნქციონირების გასაუმჯობესებლად).

თუმცა, ეს აპლიკაციები ატარებენ უფრო დეტალურ ტესტირებას - და ხშირად აწვდიან მომხმარებლისთვის სასარგებლო ბევრ სხვა ინფორმაციას.

1. AIDA64

AIDA64 მოიცავს ტესტებს მეხსიერებისთვის, ქეშისთვის, მყარი დისკები, SSD და ფლეშ დრაივები. და პროცესორის ტესტირებისას შესაძლებელია ერთდროულად 32 ძაფის შემოწმება. ყველა ამ უპირატესობას შორის, ასევე არის მცირე ნაკლი - შეგიძლიათ გამოიყენოთ პროგრამა უფასოდ მხოლოდ 30 დღის "საცდელი პერიოდის" განმავლობაში. შემდეგ კი ან უნდა გადახვიდეთ სხვა აპლიკაციაზე, ან გადაიხადოთ 2265 რუბლი. ლიცენზიისთვის.

2. SiSoftware Sandra Lite

3.3DMmark

4. PCMark 10

აპლიკაცია საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ შეამოწმოთ კომპიუტერის კომპონენტების მუშაობა, არამედ შეინახოთ ტესტის შედეგები მომავალი გამოყენებისთვის. აპლიკაციის ერთადერთი ნაკლი ის არის, რომ ის შედარებითია მაღალი ფასი. ამაში 30 დოლარის გადახდა მოგიწევთ.

5. CINEBENCH

ტესტის სურათები შედგება 300 ათასი მრავალკუთხა გამოსახულებისგან, რომლებიც აერთიანებს 2000-ზე მეტ ობიექტს. და შედეგები მოცემულია ფორმაში PTS მაჩვენებელი - რაც უფრო მაღალია, მით უფრო ძლიერი კომპიუტერი . პროგრამა ვრცელდება უფასოდ, რაც აადვილებს მის პოვნას და ჩამოტვირთვას ინტერნეტში.

6. ExperienceIndexOK

ინფორმაცია ეკრანზე გამოჩნდება წერტილებით. მაქსიმალური თანხა– 9.9 რაც შეეხება უახლესი ვერსიებიფანჯრები. ეს არის ზუსტად ის, რისთვისაც ExperienceIndexOK არის შექმნილი. ასეთი პროგრამის გამოყენება ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე ბრძანებების შეყვანა და ძიება სისტემის დირექტორიაფაილები შედეგებით.

7.CrystalDiskMark

დისკის შესამოწმებლად აირჩიეთ დისკი და დააყენეთ ტესტის პარამეტრები. ანუ გაშვებების რაოდენობა და ფაილის ზომები, რომლებიც გამოყენებული იქნება დიაგნოსტიკისთვის. რამდენიმე წუთის შემდეგ ინფორმაცია საშუალო სიჩქარე HDD-სთვის კითხვა და წერა.

8. PC Benchmark

ტესტის შედეგების მიღების შემდეგ, პროგრამა გთავაზობთ სისტემის ოპტიმიზაციას.და მუშაობის გაუმჯობესების შემდეგ, ბრაუზერში იხსნება გვერდი, სადაც შეგიძლიათ შეადაროთ თქვენი კომპიუტერის მუშაობა სხვა სისტემებთან. იმავე გვერდზე შეგიძლიათ შეამოწმოთ, შეუძლია თუ არა თქვენს კომპიუტერს ზოგიერთი თანამედროვე თამაშის გაშვება.

9. მეტროს გამოცდილების ინდექსი

10.PassMark PerformanceTest

დასკვნები

გამოყენება სხვადასხვა გზითკომპიუტერის მუშაობის შემოწმება საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ როგორ მუშაობს თქვენი სისტემა. და, საჭიროების შემთხვევაში, შეადარეთ მუშაობის სიჩქარე ინდივიდუალური ელემენტებისხვა მოდელების ინდიკატორებით. ამისთვის წინასწარი შეფასებათქვენ ასევე შეგიძლიათ განახორციელოთ ასეთი ტესტი ჩაშენებული კომუნალური საშუალებების გამოყენებით. თუმცა ამის ჩამოტვირთვა ბევრად უფრო მოსახერხებელია სპეციალური აპლიკაციები– მით უმეტეს, რომ მათ შორის შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე საკმაოდ ფუნქციონალური და უფასო.

ვიდეო:

კომპიუტერის შესრულება ან სიჩქარე არის სიჩქარე, რომლითაც იგი ასრულებს ოპერაციებს. შესრულება არის კომპლექსური მნიშვნელობა და პირდაპირ დამოკიდებულია იმ კომპონენტებზე, საიდანაც აწყობილია კომპიუტერი. მაგალითად, ორ კომპიუტერს ექნება იგივე, მაგრამ განსხვავებული ტომი განსხვავებული შესრულება. კომპიუტერი 16 GB ოპერატიული მეხსიერებით უფრო პროდუქტიული იქნება, ვიდრე კომპიუტერი 8 GB ოპერატიული მეხსიერებით. მუშაობის დროს კომპიუტერი მუდმივად კითხულობს და წერს მონაცემებს ულტრასწრაფად ოპერატიული მეხსიერებადა რაც მეტია, მით უფრო მეტი მონაცემი შეიძლება შეინახოს მასში თავისთვის მიმდინარე სამუშაოები, ნელ მყარ დისკზე წვდომის გარეშე.

ან კიდევ ერთი მაგალითი: კომპიუტერი სწრაფი SSD მყარი დისკიომ ( მყარი დისკი) უფრო პროდუქტიული იქნება, ვიდრე ჩვეულებრივი კომპიუტერი. SSD მყარი დისკი არის ერთგვარი დიდი ფლეშ დრაივი, სადაც ჩაწერისა და წაკითხვის სიჩქარე რამდენჯერმე მაღალია უფრო სწრაფი სიჩქარეჩვეულებრივი მყარი დისკი, მოძრავი ნაწილების არარსებობის გამო და მოწინავე ტექნოლოგიაკითხვა წერა.

იგივე ცენტრალური პროცესორიკომპიუტერი: მით მეტი გამოთვლითი ბირთვებიმასში, რაც უფრო მაღალია მათი მუშაობის სიხშირე, მით უფრო პროდუქტიული იქნება კომპიუტერი.

მასთან მუშაობის კომფორტი დამოკიდებულია კომპიუტერის მუშაობაზე. მცირე რაოდენობით ოპერატიული მეხსიერებით, კომპიუტერი შეიძლება შენელდეს, განსაკუთრებით თუ რამდენიმე პროგრამა ღიაა და ნელი მყარი დისკი ვერ უზრუნველყოფს სწრაფი დატვირთვაოპერაციული სისტემა და სწრაფი გაშვება პროგრამული უზრუნველყოფაშედარებით SSD დისკი. თუმცა, თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომ რაც უფრო ძლიერია კომპიუტერი, მით უფრო ძვირია. ახლა მოდით შევხედოთ როგორ გავარკვიოთ თქვენი კომპიუტერის მუშაობა.

როგორ გავარკვიოთ თქვენი კომპიუტერის მუშაობა

კომპიუტერის მუშაობის გაზომვის მრავალი მეთოდი არსებობს, მაგრამ ყველა მათგანი, ამა თუ იმ გზით, გამოთვლის გარკვეულ რაოდენობას ან შესრულების ინდექსს, მით უფრო მაღალია უფრო სწრაფი კომპიუტერი. არსებობს საკმარისი რაოდენობის პროგრამები, რომლებიც ითვლის კომპიუტერის მუშაობას, სახელწოდებით ეტალონები (ინგლისური ნიშნულიდან - "საეტაპო", "სტანდარტული"). ჩვენ გამოვიყენებთ სტანდარტული საშუალებები Windows, რომელიც ითვლის შესრულების ინდექსს.

Windows გამოცდილების ინდექსი

თქვენი კომპიუტერის მუშაობის შესამოწმებლად, გააკეთეთ შემდეგი:

გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, კომპიუტერი შეამოწმებს ცალკეული კომპონენტების მუშაობას, რის საფუძველზეც იგი უზრუნველყოფს კომპიუტერის და მისი ცალკეული კომპონენტების საერთო რეიტინგს.

კომპიუტერის სიჩქარე და შესრულება განისაზღვრება მრავალი ფაქტორით. შეუძლებელია შესრულების მნიშვნელოვანი გაუმჯობესების მიღწევა რომელიმე მოწყობილობის მახასიათებლების გაუმჯობესებით, მაგალითად, პროცესორის საათის სიჩქარის გაზრდით. მხოლოდ კომპიუტერის ყველა კომპონენტის ფრთხილად შერჩევით და დაბალანსებით შეგიძლიათ მიაღწიოთ კომპიუტერის მუშაობის მნიშვნელოვან ზრდას.

მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ კომპიუტერს არ შეუძლია იმუშაოს უფრო სწრაფად, ვიდრე ყველაზე ნელი მოწყობილობა, რომელიც გამოიყენება დავალების შესასრულებლად.

CPU საათის სიჩქარე

ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრიკომპიუტერის შესრულება - პროცესორის სიჩქარეან, როგორც მას უწოდებენ, საათის სიხშირე, რაც გავლენას ახდენს თავად პროცესორში ოპერაციების სიჩქარეზე. საათის სიხშირე ეწოდება მუშაობის სიხშირეპროცესორის ბირთვი (ანუ ნაწილი, რომელიც ასრულებს ძირითად გამოთვლებს), როცა მაქსიმალური დატვირთვა. გაითვალისწინეთ, რომ კომპიუტერის სხვა კომპონენტები შეიძლება მუშაობდნენ პროცესორის სიხშირისგან განსხვავებულ სიხშირეებზე.

საათის სიხშირე იზომება მეგაჰერცი (MHz) და გიგაჰერცი (GHz). პროცესორის მიერ შესრულებული ციკლების რაოდენობა წამში არ ემთხვევა პროცესორის მიერ წამში შესრულებული ოპერაციების რაოდენობას, რადგან ბევრი მათემატიკური ოპერაციებისაჭიროა რამდენიმე ციკლი. გასაგებია, რომ ქ იგივე პირობებიუფრო მაღალი საათის სიჩქარის მქონე პროცესორი უფრო ეფექტური უნდა იყოს ვიდრე დაბალი საათის სიჩქარის მქონე პროცესორი.

პროცესორის საათის სიხშირის მატებასთან ერთად იზრდება კომპიუტერის მიერ შესრულებული ოპერაციების რაოდენობა ერთ წამში და შესაბამისად იზრდება კომპიუტერის სიჩქარეც.

ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა

მნიშვნელოვანი ფაქტორი, რომელიც გავლენას ახდენს კომპიუტერის მუშაობაზე, არის ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა და მისი სიჩქარე (წვდომის დრო, რომელიც იზომება ნანოწამებში). ოპერატიული მეხსიერების ტიპი და რაოდენობა დიდ გავლენას ახდენს თქვენი კომპიუტერის სიჩქარეზე.


კომპიუტერში ყველაზე სწრაფად მომუშავე მოწყობილობაა პროცესორი. მეორე ყველაზე სწრაფი მოწყობილობა კომპიუტერში არის ოპერატიული მეხსიერება, თუმცა ოპერატიული მეხსიერება მნიშვნელოვნად ნელია ვიდრე პროცესორი.

პროცესორისა და ოპერატიული მეხსიერების სიჩქარის შესადარებლად, საკმარისია მხოლოდ ერთი ფაქტის მოყვანა: თითქმის ნახევარი პროცესორი უმოქმედოა. ელოდება პასუხს RAM-ისგან. ამიტომ ვიდრე ნაკლები დრო RAM-ზე წვდომა (ანუ რაც უფრო სწრაფია), მით ნაკლებია პროცესორი უმოქმედო და უფრო სწრაფად მუშაობს კომპიუტერი.

RAM-დან ინფორმაციის წაკითხვა და ჩაწერა ბევრად უფრო სწრაფია, ვიდრე ნებისმიერი სხვა მოწყობილობიდან ინფორმაციის შესანახად, მაგალითად, მყარი დისკიდან, შესაბამისად, RAM-ის რაოდენობის გაზრდა და მეტის დაყენება სწრაფი მეხსიერებაიწვევს კომპიუტერის მუშაობის გაზრდას აპლიკაციებთან მუშაობისას.

მყარი დისკის ტევადობა და მყარი დისკის სიჩქარე

კომპიუტერის მუშაობაზე გავლენას ახდენს მყარ დისკზე ავტობუსის კომუნიკაციის სიჩქარე და თავისუფალი ადგილი დისკზე.


თქვენი მყარი დისკის ზომა ჩვეულებრივ გავლენას ახდენს პროგრამების რაოდენობაზე, რომლებიც შეგიძლიათ დააინსტალიროთ თქვენს კომპიუტერში და მონაცემების რაოდენობაზე, რომელთა შენახვაც შეგიძლიათ. შენახვის მოცულობა მყარი დისკებიიზომება, როგორც წესი, ათეულობით და ასეულობით გიგაბაიტში.

მყარი დისკი უფრო ნელია ვიდრე ოპერატიული მეხსიერება. ვინაიდან Ultra DMA 100 მყარი დისკებისთვის მონაცემთა გაცვლის სიჩქარე არ აღემატება 100 მეგაბაიტს წამში (133 მბ/წმ Ultra DMA 133-ისთვის). მონაცემთა გაცვლა DVD და CD დისკებში კიდევ უფრო ნელია.

მყარი დისკის მნიშვნელოვანი მახასიათებლები, რომლებიც გავლენას ახდენს კომპიუტერის სიჩქარეზე, არის:

  • Spindle სიჩქარე;
  • მონაცემთა მოპოვების საშუალო დრო;
  • მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალური სიჩქარე.

თავისუფალი ადგილის რაოდენობა მყარ დისკზე

თუ არ არის საკმარისი ადგილი RAM-ში Windows კომპიუტერიდა ბევრი აპლიკაციის პროგრამებიიძულებულნი არიან მყარ დისკზე განათავსონ მიმდინარე სამუშაოებისთვის საჭირო მონაცემების ნაწილი, შექმნან ე.წ დროებითი ფაილები(ფაილების გაცვლა) ან ფაილების გაცვლა.

ამიტომ, მნიშვნელოვანია, რომ დისკს ჰქონდეს საკმარისი თავისუფალი სივრცედროებითი ფაილების დასაწერად. თუ არ არის საკმარისი თავისუფალი ადგილი დისკზე, ბევრი აპლიკაცია უბრალოდ ვერ მუშაობს სწორად ან მათი მუშაობის სიჩქარე მნიშვნელოვნად ეცემა.

აპლიკაციის დასრულების შემდეგ, ყველა დროებითი ფაილი ჩვეულებრივ ავტომატურად იშლება დისკიდან, რაც ათავისუფლებს ადგილს მყარ დისკზე. თუ ოპერატიული მეხსიერების ზომა საკმარისია სამუშაოსთვის (მინიმუმ რამდენიმე GB), მაშინ პეიჯინგის ფაილის ზომაა პერსონალური კომპიუტერიმნიშვნელოვნად არ მოქმედებს კომპიუტერის მუშაობაზე და შეიძლება დაყენდეს მინიმალურზე.

ფაილების დეფრაგმენტირება

დისკზე ფაილების წაშლისა და შეცვლის ოპერაციები იწვევს ფაილის ფრაგმენტაციას, რაც გამოიხატება იმით, რომ ფაილი არ იკავებს დისკზე მიმდებარე ტერიტორიებს, მაგრამ იყოფა რამდენიმე ნაწილად, რომლებიც ინახება დისკის სხვადასხვა ადგილებში. ფაილის ფრაგმენტაცია იწვევს დამატებით ხარჯებს გახსნილი ფაილის ყველა ნაწილის მოსაძებნად, რაც ანელებს დისკზე წვდომას და ამცირებს (ჩვეულებრივ, არა მნიშვნელოვნად) დისკის მთლიან მუშაობას.

მაგალითად, საოპერაციო ოთახში დეფრაგმენტაციის შესასრულებლად Windows სისტემა 7 დააჭირეთ ღილაკს დაწყებადა მთავარ მენიუში, რომელიც იხსნება, აირჩიეთ ბრძანებები თანმიმდევრულად ყველა პროგრამა, აქსესუარი, სისტემის ხელსაწყოები, დისკის დეფრაგმენტატორი .

ერთდროულად გაშვებული აპლიკაციების რაოდენობა

Windows არის მრავალფუნქციური ოპერაციული სისტემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ რამდენიმე აპლიკაციასთან ერთდროულად. Მაგრამ რა მეტი აპლიკაციაიმუშაოს ერთდროულად, მით მეტია დატვირთვა პროცესორზე, ოპერატიული მეხსიერებაზე, HDD, და ამით ანელებს მთელი კომპიუტერის და ყველა აპლიკაციის სიჩქარეს.

ამიტომ, ის აპლიკაციები, რომლებიც არ გამოიყენება ამ მომენტში, უმჯობესია დახუროთ ის, გაათავისუფლოთ კომპიუტერული რესურსები დარჩენილი აპლიკაციებისთვის.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: