შექმენით მბზინავი წყლის ტექსტი Photoshop-ში

ასე რომ, ამ გაკვეთილში მე გაჩვენებთ, თუ როგორ მიაღწიოთ ამ ეფექტს საკმაოდ მარტივად, Photoshop CS5-ში Repoussé ფუნქციის და რამდენიმე ჩვეულებრივი ფოტოს გამოყენებით.


01. გახსენით Photoshop, შექმენით ახალი დოკუმენტი, შეავსეთ ფონი შავით. ნებისმიერი სახით, რომელიც მოგწონთ (ან სხვა რამ), ჩვენ ვქმნით ხელნაწერი ტექსტის გარკვეულ მსგავსებას.

02. შექმენით მართკუთხა არჩევანი იმ არეალის გარშემო, სადაც გამოყენებული იქნება Repoussé და დააწკაპუნეთ 3D> Repoussé>Current Selection.

03. წყლის ეფექტის შესაქმნელად გამოიყენეთ Inflate წინასწარ დაყენება. დააყენეთ შემდეგი მნიშვნელობები: სიღრმე = 0, მასშტაბი = 1, Inflate ბლოკში შეცვალეთ Slides წინა და უკანა.

04. ასო E გახდა ერთი, ხვრელები გაქრა. აირჩიეთ უბანი, რომელშიც გვინდა ვიხილოთ ხვრელები და შევცვალოთ ტიპი ხვრელად, ასევე გავზარდოთ ძალა Inflate ბლოკში 1-ით.

05. 3D პანელში აირჩიეთ Front Inflation და შემდეგ დააწკაპუნეთ საქაღალდის ხატულაზე Bump მნიშვნელობის გვერდით. აირჩიეთ ღია ტექსტურა ტექსტურის ახალ დოკუმენტში გასახსნელად. ამ დოკუმენტში შექმენით ახალი ფენა, შემდეგ Filter>Render>Clouds. (გაითვალისწინეთ, რომ სამუშაო ფერები უნდა იყოს შავი და თეთრი), შემდეგ Filter>Render>Different Clouds. თუ შედეგი ძალიან მუქია - Image>Adjustment>Levels და გადაიტანეთ თეთრი სლაიდერი მარცხნივ. სხვა პარამეტრები: თეთრი დიფუზური ფერით, 15% გამჭვირვალობა, 20 რეფლექსიით, შავი განათებით, 100% სიპრიალის, 100% ბრწყინავს, თეთრი სპეკულარში და 1.5 რეფრაქციით.

06. უფრო რეალისტური ეფექტისთვის დაგვჭირდება რამდენიმე მარაგი ფოტოები გახსენით ისინი და დააკოპირეთ ნაწილები წყლის შხეფებით ჩვენს 3D სურათზე.

07. რამდენჯერმე გაიმეორეთ პროცესი, დაამატეთ მეტი შპრიცები. იმის გამო, რომ ფოტოზე ნაპერწკლები შავ ფონზეა გადაღებული, უბრალოდ შეცვალეთ ფენების შერწყმის რეჟიმი ეკრანზე და შავი გახდება გამჭვირვალე.

08. 3D ობიექტის რენდერის დროა. 3D პანელში შეცვალეთ Quality Ray Traced Final-ზე. რენდერინგის პროცესს გარკვეული დრო დასჭირდება. თუ განათების შეცვლა გსურთ, ისევ და ისევ მოგიწევთ რენდერი, სანამ არ მიიღებთ სასურველ შედეგს.

09. დააკოპირეთ გამოსახული 3D ობიექტი და დააწკაპუნეთ Layer>Rasterize>3D. შეგიძლიათ შეასწოროთ მიღებული ფენა. რა თქმა უნდა, მათი გამოყენება შესაძლებელია 3D ობიექტზე, მაგრამ ზოგიერთი შესწორება არასწორად იმუშავებს, ზოგი კი ძალიან ნელა. შექმენით ახალი ფენა რასტერიზებული ობიექტის ქვემოთ, შეავსეთ იგი შავით და შეაერთეთ ეს ფენები. სურათი> კორექტირება> დონეები. ჩვენ დავაყენეთ 15 შავი, 0.8 ნაცრისფერი და 160 თეთრი სლაიდერებისთვის.

10. აირჩიეთ ყველა ფენა და დუბლიკატი, დუბლიკატების შერწყმა. Filter>Blur>Gaussian Blur. დააყენეთ Amount = 15. შეცვალეთ ფენების შერევის რეჟიმი Color Dodge-ზე, დააყენეთ Opacity 30%.

კარგი, ახლა ყველაფერი დასრულდა! ვიმედოვნებ, რომ ამ გაკვეთილზე თქვენთვის ახალი იპოვნეთ.

photoshop გაკვეთილი, photoshop გაკვეთილები, photoshop გაკვეთილი


კომენტარები:

დღეს ჩვენ უფრო დეტალურად განვიხილავთ იაფფასიან უკაბელო ყურსასმენს Harper HBT-1707. რაც მას გამოარჩევს არის მისი ბატარეა...

გასულ შემოდგომაზე Apple-მა წარმოადგინა ფლაგმანი სმარტფონები iPhone XS, iPhone XS Max და რამდენიმე...

მოსახლეობის უმრავლესობის რეალური შემოსავლების კლება ისეთია, რომ ბევრი იძულებულია ეძებოს დამატებითი ფულის შოვნის გზები...

მზის ენერგია არის ის, რასაც ევროპელები და აზიელები ეყრდნობიან ნახშირბადზე დაფუძნებული ენერგიის მიტოვების თვალსაზრისით...

ასე რომ, ჩვენს Photoshop გაკვეთილში ვიწყებთ წყლის პროცედურებს. შექმენით საჭირო ზომის ახალი დოკუმენტი.

დაუყოვნებლივ შეავსეთ ფონის ფენა შავით და გამოიყენეთ ფილტრი ფილტრი > რენდერი > სხვადასხვა ღრუბლები (არ დაგავიწყდეთ ღილაკზე დაჭერით შეცვალოთ წინა და ფონის ფერები "შავად" და "თეთრად" ).

ახლა გამოიყენეთ ფილტრი Filter > Blur > Gaussian Blur მნიშვნელობით რადიუსი: 50 პიქსელი.

ახლა შექმენით ახალი ფენა და დაასახელეთ Წვიმა. თქვენ უნდა შეავსოთ ეს ფენა 50% ნაცრისფერით. ამისათვის გადადით რედაქტირება > შევსებაან დააწკაპუნეთ Shift + F5 .

ცოტა ხმაურიც დავამატოთ. ფილტრის გამოყენება ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება პარამეტრის მნიშვნელობებით თანხა : 100%, დისტრიბუცია: გაუსიანი და ტკიპა მონოქრომატული.

მაშინ ჩვენ უნდა დავბინდოთ ჩვენი ხმაური ოდნავ ფილტრი > დაბინდვა > დაბინდვადა გამოიყენეთ ფილტრი ფილტრი > სტილიზაცია > ქარი პარამეტრის მნიშვნელობებით მეთოდი: აფეთქება და მიმართულება: მარჯვნიდან.

ბოლო ფილტრი კიდევ ორჯერ წაისვით. ამისათვის დააჭირეთ ორჯერ Ctrl+F .

სურათის ინვერსია Ctrl+Iდა შეცვალეთ შერევის რეჟიმი შერევის რეჟიმიფენა Წვიმა on ეკრანი .

ახლა თქვენ უნდა გახადოთ წვიმა რეალური. მაინც ეცემა, თუმცა არის ქარიშხლები ჰორიზონტალური წვიმით. უფასო ტრანსფორმაციის რეჟიმი დაგვეხმარება ამაში, შეგიძლიათ მასზე გადასვლა დაწკაპუნებით Ctrl+T. დაატრიალეთ ფენა რამდენიმე გრადუსით და საჭიროების შემთხვევაში გაზარდეთ მისი ზომა.

მოდით ოდნავ შევასწოროთ დონეები დონეები. წადი სურათი > კორექტირება > დონეები .

აბა, წვიმა დახატეს. დავიწყოთ ტექსტთან მუშაობა. შექმენით თქვენი ტექსტი ხელსაწყოთი Type Tool. ამ სახელმძღვანელოში გამოყენებული შრიფტი არის Comic Sans MS .

და გამოიყენეთ შემდეგი სტილები ტექსტის ფენაზე გადასვლით Layer > Layer Style > Blending Options ან ფენაზე ორჯერ დაწკაპუნებით Layers პალიტრაში.

ეს არის ის, რაც ჩვენ ვიღებთ:

დაამატეთ რამდენიმე წვეთი წყალი. ჯერ შექმენით ახალი ფენა და დაასახელეთ წვეთები. შემდეგ დააკოპირეთ ტექსტის ფენის სტილი, დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით Layers პალიტრაში და აირჩიეთ კოპირების ფენის სტილიდა ჩასვით ფენაზე წვეთები(კოპირების მსგავსად, მხოლოდ ახლა ჩასვით ფენის სტილი ).

წყლის წვეთების შესაქმნელად საჭიროა ფუნჯის პარამეტრების შეცვლა. აირჩიეთ ინსტრუმენტი ფუნჯის ხელსაწყოდა წადი ფანჯარა > ფუნჯი. გამოჩნდება ფუნჯის თვისებების ფანჯარა. გამოიყენეთ შემდეგი:

რეალურად, ახლა დაიწყეთ ტექსტის ირგვლივ დახატვა მასზე შეხების გარეშე.

შემდეგ მოახდინე ტექსტის ფენის რასტერიზაცია მასზე მარჯვენა ღილაკით და არჩევით რასტერიზაციის ტიპი. და დახაზეთ წვეთები ტექსტზე. ზედმეტი მოაშორეთ ხელსაწყოთი საშლელი ხელსაწყო .

ახლა დავამატოთ ფერი. წადი ფენა > ახალი შევსების ფენა > მყარი ფერი . დააწკაპუნეთ კარგიდა დააყენეთ ფერი #0e4998. მოათავსეთ ეს ფენა ყველა ფენის ზემოთ და შეცვალეთ შერევის რეჟიმი ფერი .

დაუბრუნდით ტექსტის ფენას და გამოიყენეთ ფილტრი ფილტრი > გათხევადება(ეს ფილტრი უკვე გამოყენებული იყო, როდესაც ჩვენ). გამოიყენეთ ინსტრუმენტი Forward Warp Toolტექსტის დამახინჯება სურათის მსგავსად:

ბოლოს შექმენით ტექსტის ფენის დუბლიკატი და გამოიყენეთ მასზე ფილტრი Filter > Blur > Motion Blur მნიშვნელობებით კუთხე: 90, ა მანძილი: 23 პიქსელი.

Საბოლოო შედეგი

P.S.

გზა არ არის სწრაფი, მაგრამ ეფექტური. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ ფენის ფერი ფერის შევსებასასურველი შედეგის მისაღწევად. იმედი მაქვს მოგეწონათ.

ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ შევქმნით წყლის ნიშანს ტექსტზე ტექსტურის გამოყენებით. Liquify ფილტრის, ფენის სტილის და ფერის კორექტირების გამოყენებით, ჩვენ შევქმნით მარტივ ეფექტებს და განათებას.

Საბოლოო შედეგი:

Ნაბიჯი 1

შექმენით ახალი დოკუმენტი Photoshop-ში (Ctrl + N) ზომით 1280x800 პიქსელი შავი ფონით. გახსენით უდაბნოს სურათი Photoshop-ში ცალკე დოკუმენტში. ხელსაწყო მართკუთხა ფართობი(Rectangular Marquee Tool) (M) აირჩიეთ ქვიშის ნაწილი.

დააკოპირეთ არჩევანი (Ctrl + C) და ჩასვით შექმნილ დოკუმენტში (Ctrl + V). შემდეგ აირჩიეთ ინსტრუმენტი საშლელი(Eraser Tool) (E) რბილი კიდეებით და წაშალეთ კიდეები ქვიშით.

ქვიშის ფენის ზემოთ შექმენით სამი კორექტირების ფენა ფენების პალიტრის ბოლოში შავი და თეთრი წრის ხატის გამოყენებით.

Შავი და თეთრი(შავ-თეთრი):

დონეები(დონეები):

მოსახვევები(მრუდები):

შექმენით ახალი ფენა (Ctrl + Shift + N) კორექტირების ფენების თავზე და შექმენით ღრუბლები სპეციალური ფუნჯების ან ღრუბლების ფილტრის გამოყენებით ( ფილტრი > რენდერი > ღრუბლები) (ფილტრი > რენდერი > ღრუბლები).

ნაბიჯი 2

დავიწყოთ წარწერის შექმნა. აირჩიეთ ინსტრუმენტი ჰორიზონტალური ტექსტი(Horizontal Type Tool) (T) და აირჩიეთ „Freestyle Script“ შრიფტი (ის უნდა იყოს პროგრამის სტანდარტულ კომპლექტში). დაწერეთ სიტყვა "წყალი".

ორჯერ დააწკაპუნეთ ტექსტის ფენაზე Styles ფანჯრის გასახსნელად. დააყენეთ როგორც ქვემოთ:

ჭედურობა(Bevel & Emboss):



ფერის გადაფარვა(ფერის გადაფარვა):


გარე ბზინვარება(გარე ბზინვარება):


შედეგი:

ნაბიჯი 3

წარწერის თავზე დავამატოთ წყლის ნიმუში. გაკვეთილის დასაწყისში მოწოდებული წყლის ნიმუშების ნაკრებიდან აირჩიეთ თქვენთვის სასურველი და გახსენით Photoshop-ში. ამოიღეთ წყლის ნაწილი.

დააკოპირეთ (Ctrl + C) და ჩასვით ჩვენს დოკუმენტში (Ctrl + V). დაასხით წყალი წარწერის თავზე ისე, რომ იგი მთლიანად დაფაროს. შემდეგ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით წყლის ფენაზე და აირჩიეთ შექმენით Clipping Mask(Clipping Mask-ის შექმნა). ამის შემდეგ წყალი არ გასცდება ასოებს.

დაუბრუნდით წყლის დოკუმენტს და კვლავ აირჩიეთ წყლის ნაწილი. დააკოპირეთ და ჩასვით ჩვენს მთავარ დოკუმენტში. ეს ფენა უნდა იყოს ტექსტის ფენის ქვემოთ. იქ ყოფნისას გადადით მენიუში ფილტრი > პლასტიკური(ფილტრი > გათხევადება). ხელსაწყო დეფორმაცია(Forward Warp Tool) (W) შეცვალეთ წყლის ფორმა, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ.

ამ გაკვეთილში ჩვენ შევქმნით ძალიან ლამაზ და რეალისტურ წყლის ტექსტის ეფექტს Adobe Photoshop-ში. ჩვენ გამოვიყენებთ სხვადასხვა ტექნიკას, შევქმნით შაბლონს, გამოვიყენებთ ფენის სტილებს, ვისწავლით როგორ ფრთხილად და ზუსტად ამოვჭრათ წყლის ტექსტურა. შემდეგ, შპრიცის ფუნჯების გამოყენებით, ვასხამთ წყალს ჩვენი ასოებიდან და ვიღებთ ძალიან ლამაზ ეფექტს.

წყაროები

გაკვეთილის დასასრულებლად დაგჭირდებათ შემდეგი წყაროები:

შექმენით ნიმუში და ფონი და ტექსტი

Ნაბიჯი 1

გახსენით აბრეშუმის ტექსტურის სურათი, აირჩიეთ Image > Image Size მენიუდან და შეცვალეთ სიგანე და სიმაღლე 500 პიქსელზე.

ნაბიჯი 2

მენიუდან აირჩიეთ Edit > Define Pattern და დააწკაპუნეთ OK.

გააკეთეთ იგივე პროცედურა ყინულის დნობის ტექსტურით.

ნაბიჯი 3

შექმენით ახალი დოკუმენტი 960x650 პიქსელით, დააწკაპუნეთ ახალი შევსების ან კორექტირების ფენის ხატულაზე Layers პალიტრის ბოლოში, აირჩიეთ Solid Color და გამოიყენეთ ფერი #06131e.

ნაბიჯი 4

ჩაწერეთ ტექსტი დიდი ასოებით Titan One შრიფტის გამოყენებით. მიუთითეთ ტექსტურის პარამეტრები, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ.

2. აირჩიეთ სურათზე წყალი

Ნაბიჯი 1

გახსენით ტალღის სურათი და მენიუდან აირჩიეთ Image > Calculations.

დააკონფიგურირეთ პარამეტრები, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ და დააჭირეთ OK. თუ გსურთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ ღირებულებები, რომლებიც საუკეთესოდ შეესაბამება თქვენს იმიჯს ან მიზნებს.

ნაბიჯი 2

მენიუდან აირჩიეთ აირჩიეთ > ჩატვირთვა შერჩევა > ჩატვირთვა შერჩევა. დააკონფიგურირეთ პარამეტრები, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ.

ნაბიჯი 3

გახსენით არხების პალიტრა და დააწკაპუნეთ კვადრატზე RGB არხის გვერდით ორიგინალური სურათის სანახავად.

დაბრუნდით ფენების პალიტრაში და დააჭირეთ Ctrl+C არჩეული უბნის დასაკოპირებლად.

3. დაამატეთ ნიღაბი წყლის სურათს

Ნაბიჯი 1

დავუბრუნდეთ ჩვენს დოკუმენტს. დააჭირეთ Ctrl+V კოპირებული ზონის ჩასმა დოკუმენტში. ამ ფენას დაარქვით სახელი Water Fill, დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ Convert to Smart Object.

ნაბიჯი 2

გეჭიროთ Command/Ctrl და დააწკაპუნეთ ტექსტის ფენაზე, რათა ჩატვირთოს არჩევანი ტექსტის მონახაზის გასწვრივ.

ნაბიჯი 3

დამალეთ ტექსტის ფენა, გადადით წყლის შევსების ფენაზე და დააწკაპუნეთ ფენის ნიღბის ხატულაზე ფენების პალიტრის ბოლოში.

4. შეცვალეთ სურათი ნიღბის შიგნით

Ნაბიჯი 1

დააწკაპუნეთ ჯაჭვის ხატულაზე წყლის შევსების ფენასა და ფენის ნიღაბს შორის, რათა მათ შორის ჩამოიჭრას.

ნაბიჯი 2

დააწკაპუნეთ წყლის შევსების ფენაზე, რათა ის გააქტიურდეს (ფენა და არა ნიღაბი). დააჭირეთ Command/Ctrl+T, რომ შეხვიდეთ უფასო ტრანსფორმაციის რეჟიმში და გააფართოვოთ წყლის სურათი თქვენთვის სასურველ ზომამდე. ცვლილებების მისაღებად დააჭირეთ Return/Enter-ს.

ნაბიჯი 3

დააყენეთ Water Fill ფენა 0% Fill-ზე და დააკოპირეთ ფენა.

5. სტილები პირველი წყლის ფენისთვის

ორჯერ დააწკაპუნეთ წყლის პირველ ფენაზე და მიეცით მას შემდეგი ფენის სტილები პარამეტრებით, როგორც ქვემოთ მოცემულ სურათებში:

Ნაბიჯი 1

— Bevel and Emboss/Embossing

ფერი: #ffffff

ნაბიჯი 2

— კონტური/კონტური

ნაბიჯი 3

— ტექსტურა/ტეკუცრა

ნიმუში: აბრეშუმის ნიმუში პირველი ნაბიჯიდან

ეს არის ის, რაც უნდა მიიღოთ:

6. სტილები წყლის მეორე ფენისთვის

ორჯერ დააწკაპუნეთ წყლის მეორე ფენაზე და მიეცით მას შემდეგი ფენის სტილები:

Ნაბიჯი 1

— Bevel and Emboss/Embossing

ფერი: #ffffff

ნაბიჯი 2

— კონტური/კონტური

ნაბიჯი 3

- ტექსტურა

ნიმუში: ყინულის დნობის ნიმუში

ეს არის ის, რაც ხდება.

7. სპრეის ფენის სტილი

Ნაბიჯი 1

შექმენით ახალი ფენა სხვების თავზე და დაარქვით წყლის ჯაგრისები. მიეცით ამ ფენას შევსება 0%.

ორჯერ დააწკაპუნეთ ფენაზე და მიუთითეთ ქვემოთ ნაჩვენები სტილები.

ნაბიჯი 2

— Bevel and Emboss/Embossing

ფერი: #ffffff

ნაბიჯი 3

— კონტური/კონტური

ნაბიჯი 4

- ტექსტურა

ნიმუში: აბრეშუმის ნიმუში

8. დაამატეთ ნიღაბი და დაასხით ფუნჯები

Ნაბიჯი 1

აიღეთ Brush ინსტრუმენტი და გახსენით Brush პალიტრა.

ჩამოტვირთეთ ფუნჯები, რომლებიც მოგწონთ და ამ პალიტრაში დააკონფიგურირეთ მათი პარამეტრები, რომელთა გამოყენებაც გსურთ.

ნაბიჯი 2

დახაზეთ წყლის შპრიცები ასოების თავზე ახალ ფენაში.

ნაბიჯი 3

შეგიძლიათ ნიღაბი დაუმატოთ დაფხვნილის ფენას და გამოიყენოთ შავი ფუნჯი, რათა დაფაროთ ის ადგილები, რომლებიც არ გსურთ.

9. შექმენით ეფექტი მრავალი ფუნჯის გამოყენებით

Ნაბიჯი 1

დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით Water Brushes ფენაზე და აირჩიეთ Copy Layer Style.

შექმენით ახალი ფენა და დაარქვით მას Water Brushes 2, დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ Paste Layer Style.

შეგიძლიათ მას ნიღაბიც მისცეთ.

ნაბიჯი 2

გამოიყენეთ სხვა ფუნჯების კომპლექტი კიდევ უფრო მეტი სპრეის დასამატებლად.

ნაბიჯი 3

დაამატეთ პატარა, დიფუზური შპრიცები. თქვენი მთავარი ამოცანაა ტექსტის წაკითხვის შენარჩუნება. თუ გაუგებარი გახდა რა წერია, ძალიან შორს წახვედი.

ნაბიჯი 4

შექმენით ახალი ფენები ახალი შპრიცებისთვის, რათა თქვენი ფუნჯის შტრიხები არ გადაფაროს ერთმანეთს იმავე ფენაზე.

10. ნიღბის მორგება

Ნაბიჯი 1

აირჩიეთ წყლის შევსების ფენის ნიღაბი.

ნაბიჯი 2

მენიუდან აირჩიეთ Filter > Filter Gallery > Brush Strokes > Spatter > Filter Galleries > Strokes > Spatter. და დააკონფიგურირეთ ფილტრი, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ.

11. საბოლოო შესწორებები

Ნაბიჯი 1

შექმენით ახალი ფენა და დაარქვით High Pass. დააჭირეთ Shift-Option-Command-E/Shift-Alt-Ctrl-E, რათა შექმნათ ფენა, რომელიც აერთიანებს ყველა ხილულ ფენას. დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ Convert to Smart Object.

ნაბიჯი 2

მენიუდან აირჩიეთ Filter > Other > High Pass/Filter > Other > Color Contrast და მიუთითეთ რადიუსი 1.5.

ნაბიჯი 3

დააყენეთ ფენის Blend Mode Soft Light-ზე და შეამცირეთ მისი გამჭვირვალობა 50%-მდე.

ნაბიჯი 4

დააწკაპუნეთ ახალი შევსების ან კორექტირების ფენის ხატულაზე Layers პალიტრის ბოლოში და აირჩიეთ Color Lookup.

აირჩიეთ FallColors.look 3DLUT მენიუდან და შეამცირეთ გამჭვირვალობა 50%-მდე.

შედეგი

თარგმანი – მორიგე ოთახი

რასაც თქვენ შექმნით

წყლის დაღვრა მშვენიერი მოვლენაა. წყლის თხევადი მდგომარეობის შემთხვევითობა ადასტურებს, რომ თითოეული ჩახშობა უნიკალურია. შედეგი არის ბუნებრივი წინააღმდეგობა სითხის მიმართ, როდესაც მასზე გარე ძალა მოქმედებს და გრავიტაცია აბრუნებს მას დასვენების მდგომარეობაში. ეს წინააღმდეგობა ხდება წამში და ჩვენთვის ხშირად ხდება ძალიან სწრაფად, რომ გავიგოთ და დავაფასოთ ეფექტის უბრალო სიდიადე.

იმის გამო, რომ წყლის შხეფები ჩვენთვის ნაცნობია, მაგრამ დახვეწილი, ისინი ქმნიან შესანიშნავ კომპოზიციურ ელემენტებს. შხეფების გამოსახულება ასევე გადმოსცემს დინამიკას და განწყობას. თუ გსურთ მათი გამოყენება თქვენს საქმიანობაში, მაშინ შეგიძლიათ განიხილოთ აქციების სურათების შეძენა, როგორც თქვენი ერთადერთი ვარიანტი. თუმცა, ამ მოკლე გაკვეთილიდან შეიტყობთ, რომ მცირე ძალისხმევით, თქვენც შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი ლამაზი წყლის შპრიცები შემდგომი გამოყენებისთვის!

1. ყველაფერი განათების შესახებ

თავიდანვე, აუცილებელია განიხილოს DSLR კამერის გამოყენებით წყლის შხეფების სურათების გადაღების ტექნიკა. იმაზე რთულია, ვიდრე ჩანს. მთავარი პრობლემა სიჩქარეა. ნაპერწკლების დანახვა მხოლოდ ერთი წუთით შეიძლება და არაფრით დამაგრება შეუძლებელია. სურათის სწორად გადასაღებად, კამერას უნდა ჰქონდეს ძალიან სწრაფი დახურვის სიჩქარე. შევამჩნიე, რომ სიჩქარე უფრო ნელია 1/1000 წამში, რაც იწვევს მოძრაობის დაბინდვას.

ქვემოთ მოცემული სურათი გადაღებულია 1/800 წამის ჩამკეტის სიჩქარით.

წყლის მოძრაობა და ფორმა მშვენიერია, მაგრამ ჩამკეტის სიჩქარე არ არის საკმარისად სწრაფი იმისთვის, რომ აღბეჭდოს მოძრაობა და უზრუნველყოს მკაფიო შედეგები.

ჩამკეტის სიჩქარის გაზრდის პრობლემა არის ის, რომ სინათლე ხდება მთავარი პრობლემა. რაც უფრო სწრაფია ჩამკეტი, მით ნაკლები სინათლე გადის. ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე ჩამკეტის სიჩქარე დაყენებულია 1/2000 წამი. წვეთები ნათელი და გამოხატულია, მაგრამ საერთო სურათი ძალიან ბნელია.

ამ პრობლემის პროფესიონალური გადაწყვეტილებები არსებობს. კამერის სტრობები იდეალურია ამ სიტუაციისთვის, განსაკუთრებით ის, ვინც წამში რამდენჯერმე მუშაობს. თუ თქვენ გაქვთ, გამოიყენეთ იგი! თუმცა, ჩემი აზრით, ასეთი აღჭურვილობა ყოველთვის არ არის ხელმისაწვდომი გრაფიკული დიზაინერებისთვის, მით უმეტეს, რომ ფასი შეიძლება განსხვავდებოდეს ასობით დოლარიდან რამდენიმე ათასამდე!

ამ სიჩქარის პრობლემის კიდევ ერთი ასპექტი არის დრო. წყლის ჩახშობის პირდაპირ ჩარჩოში გადაღება თითქმის შეუძლებელია ერთჯერადი ექსპოზიციით მუშაობისას. საუკეთესო ვარიანტია გამოიყენოთ ეტაპობრივი ჩამკეტი და გადაიღოთ მრავალი ჩარჩო ისე, რომ მიიღოთ ერთი ჩარჩო, რომლის გამოყენებაც შეგიძლიათ. ეს აგვარებს სინათლის პრობლემას, რადგან ყველა ნათებას არ შეუძლია ხანგრძლივ ექსპოზიციაზე სროლა.

ჩემი გადაწყვეტილება? განათება სამაგრი დამჭერებით! და ასეთი ნათურები ბევრია!


ეს ნათურები ვიპოვე ჩემს ადგილობრივ ტექნიკის მაღაზიაში თითო ნათურაზე დაახლოებით 10 დოლარად. ისინი ძალიან მარტივია და შეიძლება მიმაგრდეს თითქმის ყველაფერზე. მე მათ ახლა ვიყენებ! მე ასევე გირჩევთ ყველაზე მაღალი სიმძლავრის ბუნებრივი დღის ნათურებს, რომლებიც შეგიძლიათ იპოვოთ. ჩემს განათების აღჭურვილობაში ვიყენებ სამ 23 ვატიან CFL ნათურას და ერთ 50 ვატიან ინკანდესენტურ ნათურას.

ჩამკეტის სიჩქარის კომპენსაციისთვის საჭიროა ბევრი შუქი. უბრალოდ, შედარებისთვის, აქ არის კადრი, როგორ ვიჭერ წყალს ხელებში ხელმისაწვდომ განათების პირობებში, "ნორმალური" ჩამკეტის სიჩქარით დაახლოებით 1/100 .


ახლა დააკვირდით, როგორ გამოიყურება ფოტო ჩამკეტის სიჩქარით გაზრდილი 1/3200 .

თქვენი საკუთარი პროექტისთვის, თქვენ მოგიწევთ ექსპერიმენტი განათებით და ჩამკეტის სიჩქარით, რომ მიიღოთ სწორი ბალანსი, რომელიც თქვენთვის მუშაობს.

2. ზედაპირის სპრეის ტექნიკა

ეს არის პირველი ორი გზა წყლის შხეფების დასაჭერად. ორი მეთოდიდან ეს მეთოდი უფრო მარტივია. თქვენ უნდა გამოიყენოთ ის, რომ დარწმუნდეთ მაღალი ხარისხის სურათებში და შემდეგ სცადოთ მეორე ტექნიკის გამოყენება.

Ნაბიჯი 1

ამ ტექნიკისთვის დაგჭირდებათ უბრალო მინის აკვარიუმი, რომელიც სავსეა დაახლოებით მესამედით წყლით. დააყენეთ ნათურები სამონტაჟო დამჭერებით, რომლებიც მიმართულია წყლისკენ. ძალიან მნიშვნელოვანია მუქი ფონის გამოყენება, როგორიცაა შავი ფურცელი ან ფარდა. საბედნიეროდ, ჩამკეტის სწრაფი სიჩქარის გამო, თქვენ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოგიწიოთ ფიქრი იმაზე, რომ ფარდაზე მოხვედრილი სინათლე თქვენს კადრებში ჩანს.

ნაბიჯი 2

დააინსტალირეთ კამერა შტატივზე პირდაპირ წყლის დონეზე. ობიექტივი უნდა იყოს მიმართული წყლის ზედაპირზე. მოერიდეთ ანარეკლებს, თუმცა ჩამკეტის სიჩქარე შეინარჩუნებს მათ უმეტესობას და რადგან ისინი, როგორც წესი, არ იქნება საკმარისად კაშკაშა, ისინი არ იქნება შესამჩნევი. ამ კადრში მე გავაძლიერე სინათლის ასახვა, რათა უკეთ გავიგო კამერის პოზიცია.

ნაბიჯი 3

შპრიცების შესაქმნელად, ჩააგდეთ ყინულის კუბი პირდაპირ წყალში თქვენი კამერის ობიექტივის წინ. რატომ ყინულის კუბი? რადგან ის უფეროა და არ აისახება ნაპერწკლებში. ყინული ცურავს, მისი დაჭერა წყლიდან ადვილია, თანაც იაფი და ადვილად მისაწვდომი! ჩამკეტის დაჭერისას ჩამოაგდეთ ყინულის კუბი უწყვეტი კადრების გადასაღებად.

ნაბიჯი 4

ამოიღეთ ყინულის კუბიკი აკვარიუმიდან და შემდეგ გამოიყენეთ ხელსახოცი, რათა ფრთხილად მოაცილოთ წყლის ნასვრეტები აკვარიუმის გვერდებიდან.

ნაბიჯი 5

გაიმეორეთ მთელი პროცესი რამდენჯერმე. გთხოვთ მოთმინება.

მე დავასრულე დაახლოებით 100 სურათის გადაღება, რათა გამომეყენებინა ოთხი ან ხუთი სურათი.

3. ჩახშობის ტექნიკა პალმების გამოყენებით

მზად ხართ გადაიტანოთ თქვენი წყალმოვარდნილი ფოტოგრაფია შემდეგ დონეზე? ეს მეთოდი ცოტა უფრო რთულია დამატებითი დინამიკის გამო. ძირითადად, იდეა არის დალიოთ წყალი თქვენი ხელებიდან კამერის წინ, შემდეგ კი გადაიღოთ ნაპერწკლები, როდესაც წყალი ცვივა და წარმოიქმნება ჰაეროვანი ნაპერწკლები. შედეგები ძალიან განსხვავდება წინა მეთოდისგან, რადგან არ არსებობს ზედაპირი, რომ შეეხოთ და შექმნათ ნაპერწკლები.

Ნაბიჯი 1

აღჭურვილობის დაყენება ამ ტექნიკისთვის ოდნავ განსხვავებულია. რაც თქვენ გჭირდებათ აქ არის თასი წყალი, დიდი კონტეინერი წყლის დასაჭერად და ასისტენტი, რომელსაც არ ეწინააღმდეგება ცოტათი დასველება!

ნაბიჯი 2

დააინსტალირეთ კამერა შტატივზე და შემდეგ მიიტანეთ ობიექტივი კამერიდან დაახლოებით 2 ფუტის დაშორებით - ყველა განათება უნდა იყოს ფოკუსირებული იმავე წერტილზე. ხელისგულებში ჩადეთ წყალი (ან სველი სამუშაოს შესრულება თქვენს ასისტენტს სთხოვეთ!) და შემდეგ ხელები დაიჭირეთ კამერის წინ.

ნაბიჯი 3

სანამ კამერა უწყვეტ სურათებს იღებს, დაასხით წყალი! ყურადღება მიაქციეთ ხელების მოძრაობას. ხელის სხვადასხვა მოძრაობა შექმნის სხვადასხვა შპრიცის ნიმუშებს.

ნაბიჯი 4

გაიმეორეთ ჩახშობის ტექნიკა ხელისგულებით, ასწიეთ ხელები კამერის ლინზაზე ოდნავ მაღლა, რათა დაიჭიროთ წვეთები დაცემისას. როგორც წინა ტექნიკით, იყავით მოთმინება და განაგრძეთ სროლა მანამ, სანამ არ მიიღებთ რამდენიმე კარგ დარტყმას.

4. გადავიდეთ დიგიტალიზაციაზე

დროა გაიმშრალოთ ხელები, მოაშოროთ განათება და კამერა და ჩატვირთოთ ყველა სურათი Photoshop-ში! მიზანია შექმნათ მორგებული ფუნჯების ნაკრები, რომელიც ადვილად ხელმისაწვდომი იქნება მომავალი ციფრული პროექტების გამოსაყენებლად.

Ნაბიჯი 1

აირჩიეთ სურათი, რომლითაც დაიწყებთ მუშაობას. რაც უფრო სუფთა და მკვეთრი გამოიყურება ნაპერწკლები, მით უკეთესი იქნება შედეგი.

ნაბიჯი 2

გაზარდეთ კონტრასტი დონეების გამოყენებით, ამისათვის ჩვენ მივდივართ ფენა - ახალი რეგულირების ფენა - დონეები(Layer > New Adjustment Layer > Levels). დონეების პარამეტრების ფანჯარაში გადაიტანეთ გარე სლაიდერები შიგნით, სანამ სურათი არ გახდება უფრო ნათელი.

ნაბიჯი 3

Photoshop-ის ფუნჯები იგნორირებას უკეთებს ფერთა ინფორმაციას, ამიტომ უმჯობესია იგივე გააკეთოთ მორგებული ფუნჯების შექმნისას. დაამატეთ კორექტირების ფენა შეფერილობა/გაჯერება(Hue/Saturation) და შემდეგ შეამცირეთ მნიშვნელობა გაჯერება(გაჯერება) მდე -100 .

ნაბიჯი 4

შექმენით ახალი ფენა splash ფენის თავზე. რბილი შავი ფუნჯის გამოყენებით დახატეთ წყლის ზედაპირზე, აკვარიუმის ზედა კიდეზე, ნებისმიერი მცირე ანარეკლისა და ნებისმიერი ფოკუსირებული წყლის წვეთი. იდეა არის ის, თუ როგორ უნდა მთლიანად გამოვყოთ სპრეის ფორმა.

ნაბიჯი 5

Photoshop აღმოაჩენს ფუნჯებს მუქი პიქსელების თეთრზე ხაზგასმით. წყლის შხეფების ფოტოებში პირიქითაა. ამიტომ, დაამატეთ კორექტირების ფენა ინვერსია(ინვერსია) ფერების შესაცვლელად.

ნაბიჯი 6

Წავედით რედაქტირება – განსაზღვრეთ ფუნჯი(რედაქტირება > ფუნჯის წინასწარ განსაზღვრა). მიეცით ახალ ფუნჯს სახელი და შემდეგ დააწკაპუნეთ 'OK' რათა დაამატოთ ახალი ფუნჯი სტანდარტული ფუნჯების კომპლექტში.

3. შეგიძლიათ გამოიყენოთ My Brushes

გირჩევთ მიჰყვეთ ამ გაკვეთილს და შექმნათ თქვენი საკუთარი ფუნჯები. ეს არ არის ძალიან რთული ამოცანა და წარმოუდგენლად სასარგებლო იქნება თქვენთვის. თქვენი ვიზუალური ეფექტების უნარების გაძლიერება პრაქტიკული ტრენინგიდან პოსტციფრულიზაციამდე ახალ შესაძლებლობებს გაუხსნის თქვენი ციფრული მუშაობისთვის. მაგრამ თუ თქვენ არ გაქვთ დრო ან შესაძლებლობა შექმნათ საკუთარი ფუნჯები, მაშინ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩემი ფუნჯები თქვენს სამუშაოში!

Ნაბიჯი 1

ჩამოტვირთეთ Water Splash ჯაგრისები ამ გაკვეთილის დასაწყისში მოცემული ბმულიდან. შემდეგი, მოდით წავიდეთ რედაქტირება - კომპლექტების მართვა(რედაქტირება > წინასწარ პარამეტრები > წინასწარ დაყენების მენეჯერი), ჩამოსაშლელ ფანჯარაში აკრიფეთ ტიპი(Preset Type), აირჩიეთ Brushes ვარიანტი. შემდეგი, დააჭირეთ ღილაკს ჩამოტვირთვა(ჩატვირთვა) და გამოსულ ფანჯარაში აირჩიეთ საინსტალაციო ფაილი WaterSplashBrushes.abr.

ეს დაამატებს 13 ახალ Water Splash ფუნჯს თქვენს სტანდარტულ ფუნჯების კომპლექტს.

ნაბიჯი 2

აჩვენე შენი ფანტაზია! ამ ფუნჯებით დაამატეთ საინტერესო ბუნებრივი ელემენტები თქვენს ციფრულ ნამუშევრებს.

მეტი გინდა?

არ გაქვთ საკმარისი თქვენი პირადი ფუნჯები Photoshop-ში? შემდეგ შეგიძლიათ უყუროთ სხვა გაკვეთილებს ჩემი სერიებიდან. გსურთ გაიგოთ მეტი, თუ როგორ გამოიყენოთ სტანდარტული ფუნჯები ფოტო მანიპულირებაში? შემდეგ გადადით ჩემს პროფილზე Tuts +-ზე, რათა გაეცნოთ გაკვეთილებს და სასწავლო პროგრამებს, აქ ნახავთ ყველაფერს, რაც გაინტერესებთ და კიდევ უფრო მეტს!

ციფრული რესურსების საკუთარი ბიბლიოთეკის შექმნა, რომელიც შექმენით პრაქტიკით, არის გამოცდილება, რომელიც მომავალში გამოიღებს ნაყოფს. იმის ნაცვლად, რომ მოძებნოთ საფონდო რესურსები მაგარი ტექსტურებისთვის, შეეცადეთ თავად შექმნათ რამდენიმე ტექსტურა! მსურს მათი ნახვა გაკვეთილის კომენტარებში.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: