მატრიცული ეკრანები. რომელია უკეთესი PLS თუ IPS

ჩვენების ტექნოლოგიის განვითარებით, მომხმარებლებს სულ უფრო ხშირად აწყდებიან კითხვები შესაფერისი მონიტორის არჩევისას. გარდა მისი ფიზიკური ზომებისა, კერძოდ, ხილული ზონის დიაგონალისა, აუცილებელია მატრიცის ტიპისა და მასთან დაკავშირებული პარამეტრების შერჩევა - კონტრასტი, ფერების გადაცემა, რეაგირების დრო და ა.შ. მონიტორის არჩევა, ყველა ამ დახვეწილობის გაგება არ იქნება რთული, თუ ჯერ შეისწავლით მისი მუშაობის პრინციპებს და მისი მთავარი კომპონენტის - მატრიცის ძირითად მახასიათებლებს, რომელიც ქვემოთ იქნება განხილული.

მატრიცის ტიპების შედარება სხვადასხვა ხედვის კუთხით

ჩვენების და მათი კომპონენტების გაგება

კომპიუტერის მონიტორი, მთელი თავისი აშკარა სიმარტივის მიუხედავად, არის ძალიან ტექნიკურად რთული კომპონენტი, რომელსაც, სხვა აპარატურის მსგავსად, აქვს მრავალი განსხვავებული პარამეტრი, წარმოების ტექნოლოგია და მახასიათებლები. კომპიუტერის თითქმის ყველა დისპლეი შედგება შემდეგი ნაწილებისგან:

  • კორპუსი, რომელიც შეიცავს ყველა ელექტრონულ კომპონენტს. კორპუსს ასევე აქვს სამაგრები ეკრანის ვერტიკალურ ან ჰორიზონტალურ ზედაპირებზე დასამაგრებლად;
  • მატრიცა ან ეკრანი არის მონიტორის მთავარი კომპონენტი, რომელზეც დამოკიდებულია გრაფიკული ინფორმაციის გამომავალი. თანამედროვე მოწყობილობები მონიტორებისთვის იყენებენ სხვადასხვა მატრიცებს, რომლებიც განსხვავდებიან მრავალი პარამეტრით, რომელთა შორის გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს გარჩევადობას, რეაგირების დროს, სიკაშკაშეს, ფერის გადაცემას და კონტრასტს;
  • ელექტრომომარაგება - ელექტრონული მიკროსქემის ნაწილი, რომელიც პასუხისმგებელია დენის კონვერტაციაზე და ყველა სხვა ელექტრონიკის კვებაზე;
  • ელექტრონული კომპონენტები სპეციალურ დაფებზე, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან მონიტორის მიერ მიღებული სიგნალების გადაქცევაზე და მათ შემდგომ გამომავალ ეკრანზე ჩვენებისთვის;
  • სხვა კომპონენტები, რომლებიც შეიძლება შეიცავდეს დაბალი სიმძლავრის დინამიკების სისტემას, USB ჰაბებს და ა.შ.

დისპლეის ძირითადი პარამეტრების ნაკრები, რომლის საფუძველზეც იგი მზადდება, განსაზღვრავს მისი გამოყენების ფარგლებს. იაფი სამომხმარებლო მონიტორები შეიძლება აღჭურვილი იყოს ეკრანებით არც თუ ისე შთამბეჭდავი მახასიათებლებით, რადგან ასეთი მოწყობილობები ხშირად იაფია და არ არის საჭირო პროფესიონალური გრაფიკული აპლიკაციებისთვის. პროფესიონალი მოთამაშეებისთვის დისპლეებს, უპირველეს ყოვლისა, უნდა ჰქონდეს ეკრანის მინიმალური შეყოვნება, რადგან ეს გადამწყვეტია თანამედროვე თამაშებში. დიზაინერების მიერ გამოყენებული გრაფიკული რედაქტორების დისპლეები გამოირჩევა სიკაშკაშის უმაღლესი დონით, ფერის გადაცემით და კონტრასტის დონით, რადგან გამოსახულების ზუსტი რეპროდუქცია აქ ყველაზე მნიშვნელოვან როლს ასრულებს.
ამჟამად, ბაზარზე ნაპოვნი დისპლეები, როგორც წესი, იყენებენ რამდენიმე ტიპის მატრიცას. მონიტორების ტექნიკურ აღწერილობაში შეგიძლიათ იპოვოთ მათი დიდი რაოდენობა, მაგრამ ეს ჯიში შეიძლება ეფუძნებოდეს იმავე ძირითად ტექნოლოგიებს, გაუმჯობესებული ან ოდნავ შეცვლილი მათი მუშაობის გასაუმჯობესებლად. ამ ძირითადი ტიპის ეკრანები მოიცავს შემდეგს.

  1. "Twisted Nematic" ან TN მატრიცა. ადრე ამ ტექნოლოგიის სახელს დაემატა პრეფიქსი "ფილმი", რაც ნიშნავს დამატებით ფილმს მის ზედაპირზე, გაზრდის ხედვის კუთხეს. მაგრამ ეს აღნიშვნა სულ უფრო და უფრო ნაკლებად ხდება აღწერილობაში, რადგან დღეს წარმოებული მატრიცების უმეტესობა უკვე აღჭურვილია მისით.
  2. „სიბრტყეში გადართვა“ ან IPS მატრიცის ტიპი, როგორც ყველაზე გავრცელებული შემოკლებული სახელი.
  3. "მულტიდომენის ვერტიკალური გასწორება" ან MVA მატრიცა. ამ ტექნოლოგიის უფრო თანამედროვე ინკარნაციას უწოდებენ VA მატრიცას. ეს ტექნოლოგია ასევე განსხვავდება თავისი უპირატესობებით და ნაკლოვანებებით და არის რაღაც ზემოთ წარმოდგენილთა შორის.
  4. "ნიმუშების ვერტიკალური გასწორება". MVA ტექნოლოგიის ტიპი, რომელიც შეიქმნა, როგორც კონკურენტული პასუხი მისი შემქმნელების, Fujitsu-სთვის.
  5. "თხრილიდან ხაზზე გადართვა". ეს არის ჩვენების მატრიცების ერთ-ერთი უახლესი ტიპი, რომელიც შედარებით ცოტა ხნის წინ შეიქმნა - 2010 წელს. ამ ტიპის მატრიცის ერთადერთი ნაკლი, სხვა მახასიათებლებით, რომლებიც აღემატება კონკურენტ ტექნოლოგიებს, არის რეაგირების შედარებით გრძელი დრო. ასევე, PLS მატრიცა ძალიან ძვირია.

Matrix TN, TN+ფილმი

TN მატრიცის ტიპი ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული და ამავე დროს არის ძალიან მოძველებული წარმოების ტექნოლოგია თანამედროვე სტანდარტებით. სწორედ ამ ტიპის მატრიცით დაიწყო თხევადი კრისტალების ჩანაცვლების გამარჯვებული მარში კათოდური სხივების მილებში. აღსანიშნავია, რომ მათი ერთადერთი უდავო უპირატესობა არის რეაგირების უკიდურესად მოკლე დრო და ამ პარამეტრით ისინი აღემატებიან კიდევ უფრო თანამედროვე ანალოგებს. სამწუხაროდ, ამ ტიპის მატრიცა არ განსხვავდება მონიტორის სხვა კრიტიკულ პარამეტრებში - გამოსახულების კონტრასტი, მისი სიკაშკაშე და მისაღები ხედვის კუთხეები. გარდა ამისა, ამ განვითარებაზე დაფუძნებული მონიტორების ღირებულება დაბალია და შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს არის "Twisted Nematic" ტექნოლოგიის კიდევ ერთი უპირატესობა.
Twisted Nematic-ის მთავარი მინუსების მიზეზი მდგომარეობს მათი წარმოების ტექნოლოგიასა და ოპტიკური ელემენტების სტრუქტურაში. TN მატრიცებში ელექტროდებს შორის კრისტალები (რომელთაგან თითოეული ცალკე პიქსელია ხილულ ზონაში) განლაგებულია სპირალურად, როდესაც მათზე ძაბვა ვრცელდება. მასში გამავალი სინათლის რაოდენობა დამოკიდებულია მისი დამრგვალების ხარისხზე და ეკრანზე სურათი მრავალი ასეთი ელემენტისგან იქმნება. მაგრამ მატრიცის თითოეულ ელემენტში სპირალის არათანაბარი ფორმირების გამო, მასზე გამოსახული გამოსახულების კონტრასტის დონე მნიშვნელოვნად ეცემა (ნახ. 1). და იმის გათვალისწინებით, რომ ჩამოყალიბებული სპირალის გავლისას სინათლის გარდატეხა ძალიან განსხვავდება ხედვის მიმართულებისგან, ასეთი მატრიცის ხედვის კუთხე ძალიან მცირეა.

ბრინჯი. 1. IPS და TN მატრიცების შედარება

აჩვენებს VA/MVA/PVA

VA მატრიცა შემუშავდა, როგორც TN ტექნოლოგიების ალტერნატივა, რომლებიც იმ დროს პოპულარული იყო და უკვე მოიპოვეს მომხმარებლების ლოიალობა, თუმცა ჯერ კიდევ არც ისე ფართოდ არის გავრცელებული IPS ბაზარზე. დეველოპერებმა განათავსეს მისი მთავარი კონკურენტული უპირატესობა, როგორც რეაგირების დრო, რომელიც დაახლოებით 25 ms იყო ბაზარზე დანერგვის დროს. ახალი ტექნოლოგიის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი უპირატესობა იყო კონტრასტის მაღალი დონე, რომელიც უსწრებდა მსგავს მაჩვენებლებს TN და IPS მატრიცის წარმოების ტექნოლოგიებში.
ამ ტექნოლოგიას, რომელსაც თავდაპირველად „ვერტიკალური განლაგება“ ერქვა, ასევე ჰქონდა ძალიან მნიშვნელოვანი ნაკლი შედარებით მცირე ხედვის კუთხით. პრობლემა იმალებოდა მატრიცის ოპტიკური ელემენტების სტრუქტურაში. თითოეული მატრიცის ელემენტის კრისტალები ორიენტირებული იყო ძაბვის ხაზების გასწვრივ ან მათ პარალელურად. ამან განაპირობა ის, რომ მატრიცის ხედვის კუთხე არა მხოლოდ მცირე იყო, არამედ გამოსახულებაც შეიძლება განსხვავდებოდეს იმისდა მიხედვით, თუ რომელი მხრიდან უყურებს მომხმარებელი ეკრანს. პრაქტიკაში, ამან გამოიწვია ის ფაქტი, რომ ხედვის კუთხის ოდნავი გადახრა იწვევდა სურათის ძლიერ გრადიენტურ შევსებას ეკრანზე (ნახ. 2).

ბრინჯი. 2. ხედვის კუთხეების მონიტორინგი MVA ტექნოლოგიით

ამ ნაკლის თავიდან აცილება შესაძლებელი გახდა „მულტიდომენის ვერტიკალური განლაგების“ ტექნოლოგიის განვითარებით, როდესაც ელექტროდების შიგნით კრისტალების ჯგუფები იყო ორგანიზებული ერთგვარ „დომენად“, როგორც ეს აისახება სახელში. ახლა მათ დაიწყეს განსხვავებულად განთავსება თითოეულ დომენში, რომელიც ქმნის მთელ პიქსელს, ასე რომ მომხმარებელს შეეძლო მონიტორის სხვადასხვა კუთხით დათვალიერება და გამოსახულება პრაქტიკულად უცვლელი დარჩებოდა.
დღეს MVA ეკრანებით დისპლეები გამოიყენება ტექსტთან მუშაობისთვის და პრაქტიკულად შეუფერებელია დინამიური სურათებისთვის, რაც დამახასიათებელია ნებისმიერი თანამედროვე თამაშისა თუ ფილმისთვის. მაღალი კონტრასტი, ისევე როგორც ხედვის კუთხეები, საშუალებას აძლევს მათ, ვინც მუშაობს, მაგალითად, ნახატებზე, ან ბევრს ბეჭდავს და კითხულობს, მათთან თავდაჯერებულად იმუშაონ.

არ აურიოთ მატრიცის კონტრასტი და ისეთი რამ, როგორიცაა მონიტორის დინამიური კონტრასტი. ეს უკანასკნელი არის ეკრანის სიკაშკაშის ადაპტაციური შეცვლის ტექნოლოგია ნაჩვენები სურათის მიხედვით და ამისათვის იყენებს ჩაშენებულ შუქს. უახლესი LED განათებულ მონიტორებს აქვთ შესანიშნავი დინამიური კონტრასტი, რადგან LED-ის ჩართვის დრო ძალიან მოკლეა.

IPS ეკრანი

TFT IPS მატრიცა შემუშავდა წინა ტექნოლოგიის - "Twisted Nematic" - ის მთავარი უარყოფითი მხარეების აღმოფხვრის გათვალისწინებით, კერძოდ, მცირე ხედვის კუთხეები და ცუდი ფერის რეპროდუქცია. TN მატრიცაში კრისტალების თავისებური განლაგების გამო, თითოეული პიქსელის ფერი იცვლებოდა ხედვის მიმართულებიდან გამომდინარე, ასე რომ მომხმარებელს შეეძლო მონიტორზე "მოციმციმე" სურათის დაკვირვება. TFT IPS მატრიცა შედგება კრისტალებისაგან, რომლებიც განლაგებულია მისი ზედაპირის პარალელურ სიბრტყეში და როდესაც ძაბვა გამოიყენება თითოეული ელემენტის ელექტროდებზე, ისინი ბრუნავენ სწორი კუთხით.
ტექნოლოგიის შემდგომმა განვითარებამ განაპირობა ისეთი ტიპის მატრიცების გაჩენა, როგორიცაა Super IPS, Dual Domain IPS და Advanced Coplanar Electrode IPS. ყველა მათგანი, ასე თუ ისე, ერთსა და იმავე პრინციპზეა დაფუძნებული, ერთადერთი განსხვავებაა თხევადი კრისტალების მდებარეობა. მისი გამოჩენის გარიჟრაჟზე ტექნოლოგია გამოირჩეოდა მნიშვნელოვანი მინუსით - ხანგრძლივი რეაგირების დრო 65 ms-მდე. მისი მთავარი უპირატესობაა ფერების საოცარი გადმოცემა და ფართო ხედვის კუთხეები (ნახ. 1), რომლის დროსაც ეკრანზე გამოსახულება არ იყო დამახინჯებული, შებრუნებული ან არასასურველი გრადიენტი.
IPS მატრიცის მქონე მონიტორები დღეს დიდი მოთხოვნაა და გამოიყენება არა მხოლოდ კომპიუტერის დისპლეებში, არამედ პორტატულ მოწყობილობებში - ტაბლეტებსა და სმარტფონებში. ისინი ასევე გამოიყენება ძირითადად იქ, სადაც მნიშვნელოვანია სურათის ფერი და მისი ყველაზე ზუსტი გაფორმება - გრაფიკულ პროგრამულ უზრუნველყოფასთან მუშაობისას, დიზაინში, ფოტოგრაფიაში და ა.შ.

ხშირად, ბევრი მომხმარებელი ურევს IPS ან TFT აბრევიატურებს, თუმცა სინამდვილეში ეს ძირეულად განსხვავებული ცნებებია. "Thin Film Transistor" არის ზოგადი ტექნოლოგია თხევადი ბროლის მატრიცების შესაქმნელად, რომლებსაც შეიძლება ჰქონდეთ სხვადასხვა ინკარნაცია. "In-Plane Switching" არის ამ ტექნოლოგიის სპეციფიკური განხორციელება, რომელიც ეფუძნება ინდივიდუალური მატრიცის ელემენტების უნიკალურ კონსტრუქციას და მასში თხევადი კრისტალების განლაგებას. TFT მატრიცა შეიძლება გაკეთდეს TN, VA, IPS ან სხვა ტექნოლოგიების საფუძველზე.

მატრიცა PLS

PLS მატრიცის ტიპი არის მათი შექმნის ტექნოლოგიების შემუშავების უახლესი ზღვარი. ამ უნიკალური ტექნოლოგიის შემქმნელმა სამსუნგმა თავის მიზანს დაისახა შეექმნა მატრიცები, რომლებიც საგრძნობლად აღემატება კონკურენტი ტექნოლოგიის - IPS-ის პარამეტრებს და ბევრ რამეში მიაღწია წარმატებას. ამ ტექნოლოგიის უდავო უპირატესობებში შედის:

  • ერთ-ერთი ყველაზე დაბალი მიმდინარე მოხმარების მაჩვენებელი;
  • ფერების გაცემის მაღალი დონე, სრულად ფარავს sRGB დიაპაზონს;
  • ფართო ხედვის კუთხეები;
  • ცალკეული ელემენტების მაღალი სიმკვრივე - პიქსელები.

ნაკლოვანებებს შორის აღსანიშნავია რეაგირების დრო, რომელიც არ აღემატება მსგავს მაჩვენებლებს “Twisted Nematic” ტექნოლოგიაში (ნახ. 3).

ბრინჯი. 3. PLS (მარჯვნივ) და TN (მარცხნივ) შედარება

მნიშვნელოვანი! მონიტორის რომელი ტიპის მატრიცის არჩევისას, ჯერ უნდა გადაწყვიტოთ ამოცანები, რადგან ხშირ შემთხვევაში ყველაზე თანამედროვე დისპლეის შეძენა შეიძლება ეკონომიკურად არ იყოს გამართლებული. უახლესი მოვლენები, რომლებიც ხასიათდება მაღალი რეაგირების დროით, სასარგებლოა პროფესიონალური თამაშებისთვის ან ვიდეოებში დინამიური სცენების ყურებისთვის.

უყურეთ ვიდეოს

ფერების მაღალი დონის მქონე მონიტორები შესაფერისია დიზაინერებისა და მხატვრებისთვის. და თუ თქვენ გჭირდებათ იაფი მონიტორი ინტერნეტში სერფინგისთვის და ტექსტთან მუშაობისთვის, მაშინ შესაფერისია ძველ, მაგრამ დროში გამოცდილი ტექნოლოგიებზე დაფუძნებული ვარიანტები.

24. 06.2018

დიმიტრი ვასიაროვის ბლოგი.

VA მატრიცები არის უნიკალური მაღალი კონტრასტის მქონე დისპლეების საფუძველი

გამარჯობა ჩემი ბლოგის ძვირფასო მკითხველებო, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან LCD მონიტორების ტიპებით. დღეს რიგი დადგა VA მატრიცაზე, რომელსაც აქვს საკუთარი ექსკლუზიური უპირატესობები, მაგრამ ამავე დროს არის კომპრომისული ვარიანტი TN და IPS ტექნოლოგიებს შორის.

ჩვეულებისამებრ, შეგახსენებთ მისი შექმნის ისტორიას და მოქმედების პრინციპს. 1996 წელს Fujitsu-მ წარმოადგინა LCD მატრიცის ტიპი თხევადი კრისტალების ვერტიკალური განლაგებით მეორე პოლარიზატორის სიბრტყესთან შედარებით.

ვისაც დაავიწყდა, შეგახსენებთ გამოსახულების შექმნის ტექნოლოგიის ზოგად პრინციპს აქტიურ TFT ეკრანზე:

  • განათების შუქი მიმართულია ეკრანზე;
  • თითოეული ინდივიდუალური პიქსელი შედგება სამი პაწაწინა ხვრელისგან წითელი, მწვანე და ლურჯი სინათლის ფილტრით;
  • თითოეული RGB ელემენტის წინ არის მოდული ორი ურთიერთ პერპენდიკულარული პოლარიზაციის ბადეებით, რაც გამორიცხავს სხივის გავლას;
  • მათ შორის არის LCD გამჭვირვალე ელექტროდებით. როდესაც მათზე ძაბვა ვრცელდება, კრისტალი ცვლის სინათლის ნაკადის პოლარიზაციას, რაც საშუალებას აძლევს მას შეაღწიოს მეორე ფილტრის ქსელში და სინათლის ფილტრში.

ასე ჩნდება სურათი ეკრანზე. მაგრამ მას შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული თვისებები იმის მიხედვით, თუ როგორ არის მოლეკულები მოთავსებული კრისტალში მშვიდ და გააქტიურებულ მდგომარეობებში. TN პანელებზე წარმოებულ სურათს ბევრი ნაკლი ჰქონდა, მაგრამ ეკრანებზე შექმნილი სურათიც არ იყო იდეალური. ამიტომ, ის, რაც ჩვენ მოვახერხეთ VA მატრიცაზე სწავლა, ძალიან კარგ შედეგად ჩაითვალა.

VA ტექნოლოგია ყველაზე ახლოს არის IPS-თან, რასაც მოწმობს იგივე მუქი მკვდარი პიქსელები. მაგრამ მისი თავისებურება მდგომარეობს იმაში, რომ პოზიციის შეცვლით, კრისტალები ასრულებდნენ მთავარ ფუნქციას უდიდესი ეფექტურობით: ან მთლიანად ბლოკავენ სინათლის ნაკადს, ან უზრუნველყოფენ სხივის გავლას სიკაშკაშის მინიმალური დაკარგვით.

ის ასევე საჭიროებდა გაუმჯობესებას, ამიტომ მოგვიანებით Fujitsu-მ შემოიტანა ახალი, გაუმჯობესებული ვერსია - MVA (მრავალდომენიანი ვერტიკალური განლაგება), ხოლო Samsung (ასევე მუშაობს ამ მიმართულებით) - PVA (plane-to-line switching) მატრიცა.

მნიშვნელოვანი „დადებითი“ და პირობითი „მინუსები“

ჩვენ ახლა ვისაუბრებთ იმაზე, თუ რა მიიღეს მომხმარებლებმა VA მონიტორების სახით. ასევე იმის შესახებ, თუ რატომ, სხვადასხვა LCD ტექნოლოგიებს შორის ინტენსიური კონკურენციის შედეგად, თითოეული მათგანი დარჩა მოთხოვნად და დაიკავა თავისი ნიშა. ეს ყველაფერი, რა თქმა უნდა, განპირობებულია მატრიცების თვისებებით, რომლებიც სხვა ზოგად პარამეტრებთან ერთად პირდაპირ დამოკიდებულია თხევადი ბროლის მოლეკულების პოზიციონირებაზე:

  • როგორც უკვე აღვნიშნე, VA კრისტალური მოდული მთლიანად ბლოკავს სხივს, რაც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ღრმა შავი. იგივე წარმატებით მიიღწევა თეთრის მაქსიმალური სიკაშკაშე. ეს არის ამ ტექნოლოგიის მთავარი უპირატესობა, რომლის წყალობითაც სურათი მაქსიმალურად კონტრასტული და ნათელია. ამ ინდიკატორის თვალსაზრისით, VA მონიტორები ბევრად უსწრებენ კონკურენტებს, რაც ნიშნავს, რომ ისინი საუკეთესო გამოსავალია საოფისე აპლიკაციებთან, დიზაინის პროგრამებთან და ვექტორული გრაფიკის რედაქტორებთან მუშაობისთვის. ასევე, მაღალი გარჩევადობის VA ეკრანები, რომლებიც დეტალურად აჩვენებს რთული ტექნოლოგიური პროცესების სხვადასხვა დიაგრამებს, შეუცვლელია დისპეტჩერიზაციის სერვისებისთვის.

  • ფერების გადაცემა შესანიშნავად რჩება, IPS ეკრანების დონეზე. ყოველივე ამის შემდეგ, აქაც თითოეულ ინდივიდუალურ ფერს აქვს 8-ბიტიანი კოდირება, რაც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ მრავალი ჩრდილი.

მაღალ კონტრასტთან ერთად, ეს საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ განსაცვიფრებლად ლამაზი სურათი. გრაფიკული დიზაინერები, ფოტოგრაფები და კინოს მაყურებლები უდავოდ ამჯობინებენ ისარგებლონ VA ეკრანების ამ თვისებით. უნდა აღინიშნოს, რომ ნათელი, მკაფიო გამოსახულება საშუალებას გაძლევთ მარტივად გამოიყენოთ ასეთი მონიტორები კაშკაშა განათებულ ოთახში ან გარეთ;

  • მაგრამ ყველა ამ უპირატესობისთვის თქვენ უნდა გადაიხადოთ გარკვეული უარყოფითი მხარეებით. ბროლის მოლეკულების განლაგება საშუალებას გაძლევთ დატკბეთ სურათით მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ პირდაპირ ეკრანის წინ ხართ. გვერდიდან ყურებისას ფერების გადაცემა საგრძნობლად უარესდება და ჩრდილში ჩრდილების გარჩევა თითქმის შეუძლებელი ხდება. დიახ, VA მატრიცას უფრო ფართო ხედვის კუთხე აქვს, ვიდრე მოდელებს, მაგრამ მაინც შორს არის IPS-ისგან. მაგრამ, თუ თქვენ აპირებთ მონიტორის გამოყენებას ინდივიდუალურად, პირდაპირ მის წინ ჯდომით, მაშინ ამ თვისებას შეიძლება ეწოდოს მინუსი, მხოლოდ პირობითად;

  • ვერტიკალურად ორიენტირებული მოლეკულებით თხევადი კრისტალის სტრუქტურის შეცვლა მეტ დროსა და ენერგიას მოითხოვს. ეს უარყოფითად მოქმედებს როგორც პიქსელის რეაგირების დროზე, ასევე ენერგიის მოხმარებაზე. ბოლო ფაქტორი ნაკლებად კრიტიკულია, რადგან ენერგიის მნიშვნელოვანი ნაწილი იხარჯება განათებაზე. მაგრამ დაბინდვა დინამიური სცენების ყურებისას კარგი მიზეზია, რომ არ გამოიყენოთ VA ეკრანი სწრაფი განვითარების თამაშებში. (სხვათა შორის, ეს არ ეხება სტრატეგიის მოყვარულებს. პირიქით, მათ სჭირდებათ ასეთი მაღალი გარჩევადობის მონიტორი).

მე არ მინდა შევეხო ფასის საკითხს, რადგან ეს საკმაოდ თვითნებურია, რადგან VA მატრიცის მქონე მონიტორების ღირებულებაზე გავლენას ახდენს სხვადასხვა მესამე მხარის ფაქტორები, მათ შორის მწარმოებლის ბრენდი. მიუხედავად იმისა, რომ ამას აქვს თავისი უპირატესობები. ზოგიერთი კონკრეტულად უპირატესობას ანიჭებს უფრო ძვირი PVA ტექნოლოგიას, რადგან იცის, რომ ასეთი ეკრანები დამზადებულია ექსკლუზიურად Samsung-ის მიერ, ამასთან გარანტირებულია ბრენდირებული ხარისხისა და საიმედოობის გარანტიით.

ფან კლუბივ.ა. ტექნოლოგიები

როგორც ხედავთ, LCD დისპლეის თითოეულ ტიპს აქვს თავისი პირობები, რომლებშიც ის მაქსიმალურად აჩვენებს თავის საუკეთესო მხარეებს და მისი ნაკლოვანებები უმნიშვნელო ხდება. ეს ასევე ეხება VA მატრიცის მქონე ეკრანს, რადგან ის კარგად მუშაობს: წარმოების ამოცანების ფართო სპექტრის გადასაჭრელად, ვიდეო კონტენტის ყურებისას ჩვეულებრივ ნათელ მისაღები ოთახში (და არა ჩაბნელებულ კინოდარბაზში), თამაშებისთვის და. რა თქმა უნდა, სოციალურ ქსელებში კომუნიკაციისთვის.

ვიმედოვნებ, ჩემო ძვირფასო მკითხველებო, რომ თქვენ შორის აუცილებლად იქნებიან ისეთები, ვისთვისაც VA მატრიცა იქნება ოპტიმალური გადაწყვეტა მონიტორის არჩევისას.

ამით დავასრულებ ჩემს ამბავს და გემშვიდობებით.

წარმატებებს გისურვებთ და ისევ გნახავთ!

ტელევიზიის განვითარების წლების განმავლობაში ბევრი ცვლილება მოხდა ეკრანზე გამოსახულების ჩვენების ტექნოლოგიებში. გამოსახულების ხარისხი ყოველწლიურად უმჯობესდება, რაც ახლად გამოშვებულ ბრენდებს მოძველებულს ხდის. მაგრამ ამავე დროს, ყველა ტიპის ეკრანი, იქნება ეს ტელევიზორი, სმარტფონის დისპლეი თუ კომპიუტერის მონიტორი, აგებულია მატრიცების საფუძველზე. ამ სტატიის გმირები იქნებიან VA და IPS მატრიცები.

ეკრანის მახასიათებლების უმეტესობა, როგორიცაა ფერი და გარჩევადობა, დამოკიდებულია მატრიცაზე. ამიტომ, თქვენი ახალი მოწყობილობის არჩევისას, უმჯობესია არ დაეყრდნოთ შემთხვევით, არამედ აირჩიოთ ყველა შესაძლო ვარიანტის გულდასმით გაანალიზების შემდეგ.

ეს მატრიცა გამოჩნდა 1996 წელს, წარმოდგენილი იაპონური კომპანია Fujitsu-ს მიერ. მისი სახელი დგას ვერტიკალური გასწორება, რაც სიტყვასიტყვით ითარგმნება როგორც ვერტიკალური განლაგება. მას შემდეგ რაც გამოჩნდა ბაზარზე, მან მოიპოვა მაღალი პოპულარობა და მისი აპლიკაციების სპექტრი მოიცავს თანამედროვე LCD ტელევიზორებს.

მისი თავისებურება ის არის, რომ მისი თხევადი კრისტალები, დენის არარსებობის შემთხვევაში, განლაგებულია ეკრანზე პერპენდიკულარულად. ეს უზრუნველყოფს მის მთავარ უპირატესობას თანატოლებს შორის - ძალიან მდიდარი შავი ფერი. ამ ტექნოლოგიის გამოყენებისას ხედვის კუთხეც საკმაოდ მაღალია. რაც შეეხება ასეთი მატრიცის მინუსებს, უპირველეს ყოვლისა, ეს არის ხანგრძლივი რეაგირების დრო. ეს ხელს უშლის ასეთი მატრიცების გამოყენებას მონიტორებში, რომლებიც შექმნილია გამოსახულების ხშირი ცვლილებებისთვის, მაგალითად, კომპიუტერული თამაშებისთვის.

ასევე გარკვეულ უხერხულობას ემატება ე.წ "მცურავი ნახევარტონები"გამოიხატება იმით, რომ ეკრანის ცენტრიდან გადაადგილებისას ფერთა პალიტრის ნაწილი იწყებს დამახინჯებას. მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში ეს პრაქტიკულად შეუმჩნეველია. რაც შეეხება IPS ტექნოლოგიას, ის შუალედურია წინა TN-სა და S-IPS-ს შორის. მათი წარმოება უფრო ადვილია, რაც მათ იაფს ხდის და მათი მახასიათებლები მსგავსია IPS მატრიცების. მისი შექმნის დროს შეიქმნა რამდენიმე მოდიფიკაცია, რაც მოიცავს:

  1. MVA, პიქსელი აგებულია ორი ნაწილისგან, რაც გამოსახულებას სიმკვეთრეს მატებს.
  2. P-MVAახასიათებს გაზრდილი კონტრასტი და ფერის გადმოცემა.
  3. AMVA– დააფიქსირა VA–ს მთავარი ნაკლი – პასუხი.

IPS-ის ძირითადი მახასიათებლები

ის ბაზარზე 1996 წელს გამოჩნდა და მაშინვე გახდა VA-ს კონკურენტი. მას შემდეგ, რაც ორმა მწარმოებელმა მიიღო მონაწილეობა შექმნაში, მან მიიღო ორმაგი სახელი. In თვითმფრინავი გადართვაჰიტაჩიდან და სუპერ ჯარიმა TFT NES-დან. შექმნის პრიორიტეტი იყო დისპლეის შექმნა TN-ის ტიპიური მინუსების გარეშე. მის კონკურენტებს შორის, IPS-ის გამორჩეული ფაქტორები არის მისი ფართო ხედვის კუთხე, კარგი კონტრასტული მახასიათებლები და მაღალი ფერის გადაცემის უნარი.

IPS-ის მქონე მონიტორები უფრო სქელია, ვიდრე სხვა მატრიცების საფუძველზე აშენებული. დიზაინის ეს ფუნქცია გაჩნდა უფრო მაღალი სიმძლავრის მქონე ნათურების გამოყენების აუცილებლობის გამო. მოდელი, რომელსაც აქვს განათებული მატრიქსი, გაზრდილი სინათლის გამტარიანობით, ხშირად გამოიყენება ტაბლეტებსა და სმარტფონებზე.

ასეთი მოწყობილობების ძირითადი გამოყენება გვხვდება პროფესიონალურ ფოტო დამუშავებაში და სამგანზომილებიანი მოდელების რენდერირებაში. ისინი ასევე ხშირად გამოიყენება წიგნებისა და კოლექციების გამოქვეყნებამდე რედაქტირებისას. მათ იპოვეს თავიანთი ადგილი ფერის გადაცემის მაღალი მახასიათებლების, კონტრასტის და ყველა შესაძლო ჩრდილის ძალიან ზუსტად ჩვენების შესაძლებლობის გამო. გამოსვლის დღიდან ის არაერთხელ შეიცვალა. ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილებები იყო:

  • კლასიკური სქემის პირველი მოდიფიკაცია იყო S-IPS მატრიცა. შექმნილია 1998 წელს, კონტრასტი და პასუხი გაუმჯობესდა.
  • შემდეგი ნაბიჯი იყო 2002 წლის მატრიცა - გაფართოებული სუპერ IPS (AS-IPS). ძირითადი გაუმჯობესება იყო გამოსახულების სიკაშკაშე და კონტრასტი.
  • 2007 წელს სპეციალურად ფოტოგრაფებისა და დიზაინერებისთვის გამოჩნდა H-IPS მატრიცა, რომელშიც თეთრის ჩრდილები სრულყოფილად შეიცვალა.
  • 2010 წელს შეიქმნა პროფესიული-IPS, ახლა მას მხარს უჭერს ფერთა სივრცეს 102 ბიტამდე. ნაჩვენები ფერების რაოდენობამ 1 მილიარდს გადააჭარბა. რეჟიმი ოპტიმიზირებულია მართალიაფერი. ეს იყო ღრმად შეცვლილი H-IPS მატრიცა.
  • 2009 წელს მათ გამოუშვეს ვერსია, რომელიც სხვა მატრიცებთან შედარებით იაფი იყო, სახელწოდებით Enhanced-IPS. იგი იყენებს დაბალი ხარისხის აპარატურას წარმოების ხარჯების შესამცირებლად. ამავდროულად, რეაგირების დრო მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა. ზოგიერთი პიქსელი მოჭრილი იყო, რაც ამცირებდა ნახევარტონების ხარისხს და ფერების რაოდენობას.
  • ასევე 2011 წელს კორეის მწარმოებელმა Samsung-მა წარმოადგინა ახალი ტიპი, რომელმაც მიიღო ტექნიკური აღნიშვნა თვითმფრინავიდან ხაზზე გადართვა. PLS მატრიცებში პიქსელის სიმკვრივე უფრო მაღალია, ვიდრე ანალოგების, რის გამოც იზრდება სიკაშკაშე. ასევე, ასეთი სქემის გამოყენებისას ენერგიის მოხმარება უმჯობესდება. მაგრამ ამავე დროს, კონტრასტი და ფერთა გამი გაცილებით დაბალია, ვიდრე ანალოგების. PLS გამოიყენება ამ კომპანიის ტაბლეტებსა და სმარტფონებში.

მსგავსება

გარდა ფუნქციისა და წარმოების წლისა, ეს მატრიცები არანაირად არ არის მსგავსი.

განსხვავება IPS და VA ტექნოლოგიებს შორის

IPS მატრიცაში თხევადი კრისტალების განთავსება ნაგულისხმევად ჰორიზონტალურია, ხოლო VA-ში ის ვერტიკალურია, ამის საფუძველზე VA მატრიცებში შესაძლებელია მხოლოდ კრისტალების ჰორიზონტალური მოძრაობა, ხოლო IPS მატრიცებში შესაძლებელია ვერტიკალური მოძრაობა. კრისტალების ელექტრომომარაგების არარსებობის შემთხვევაში, ვერტიკალურად განლაგებული კრისტალები ერთმანეთთან უფრო ახლოს არის განლაგებული, რაც უზრუნველყოფს VA ტექნოლოგიას უკეთესი სინათლის ბლოკირებით. ეს უზრუნველყოფს მდიდარ შავ ტონებს.

სხვა ტექნოლოგიაში, კრისტალები დაკეტვისას გაცილებით მეტ შუქს აძლევენ საშუალებას. თუმცა, ეს ასევე ამახინჯებს სურათს VA ტექნოლოგიით ტელევიზორებზე სწორი კუთხიდან გადახრისას. პირიქით, ტელევიზორებზე IPS მატრიცებით, სურათი არ ცურავს თუნდაც ძალიან დიდი კუთხით. ასე რომ, VA-ს მთავარი უპირატესობებია კონტრასტი და ღრმა შავი ფერი, ხოლო IPS თავის ნაწილს იღებს ხედვის კუთხეებში.

შავი დონე VA მატრიცაში აღწევს 0.015 ნიტს, მაგრამ IPS-ის გამოყენებისას ის რამდენჯერმე მაღალია. ამიტომ, ბნელ ოთახებში VA მატრიცაზე მიღებული სურათი უფრო მაღალი ხარისხის იქნება. რაც შეეხება ფერის გადაცემის დონეებს, ორივე მატრიცის მახასიათებლები დაახლოებით თანაბარია. თუმცა, იგივე შავი დონის და კონტრასტის გამო, მაყურებელთა უმეტესობა აღმოაჩენს, რომ VA აწარმოებს უფრო ნათელ ფერებს.

რას მივცეთ უპირატესობა

თუ თქვენი სახლი დიდია და ხშირად აპირებთ ტელევიზორის დიდ ჯგუფში ყურებას, მაშინ IPS ტექნოლოგიის უპირატესობა თქვენთვის აშკარა იქნება. ხედვის კუთხეები, ხარისხის დაკარგვის გარეშე, დაახლოებით ორჯერ მაღალია, ვიდრე კონკურენტ მატრიცის კუთხეები. ეს მოგცემთ შესაძლებლობას უყუროთ თქვენს საყვარელ შოუებს ოთახის ნებისმიერი ადგილიდან. გარდა ამისა, ამ ტექნოლოგიის მქონე ეკრანები გაცილებით ნაკლებ ელექტროენერგიას მოიხმარენ.

VA მატრიცა გამოდგება საღამოს, სამუშაოს შემდეგ ფილმების საყურებლად, შესანიშნავი ხარისხით. მას ყოველთვის ექნება ნათელი ფერები და ჩრდილები. გარდა ამისა, ასეთი მატრიცების წარმოება უფრო იაფი იქნება ვიდრე IPS, რაც საშუალებას მოგცემთ დაზოგოთ ცოტა. თუმცა, ამ დროისთვის, ორივე ამ ტექნოლოგიას აქვს შესადარებელი მახასიათებლები და, შესაბამისად, თქვენი გადასაწყვეტია, რომელი მატრიცის რომელი უპირატესობებია თქვენთვის უფრო ახლოს.

შეკითხვა მომხმარებლისგან

გამარჯობა.

ლეპტოპის ყიდვა მინდა, მაგრამ არ ვიცი რომელი☺. ყველა მომხმარებელი უყურებს პროცესორს, მეხსიერებას - მაგრამ მე ვუყურებ მონიტორს, არ ვიცი სად გავჩერდე. ძირითადად, DNS გთავაზობთ ორი ტიპის მატრიცას: TN+Film ან IPS (ლეპტოპი IPS მატრიცით 2-ჯერ უფრო ძვირია). რომელი ჯობია აირჩიოს?

კარგი დრო ყველას!

ზოგადად, გამოუცდელი მომხმარებლების უმეტესობა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შეამჩნიოს გამოსახულების ხარისხის განსხვავება მონიტორებზე (და ბევრი არც კი ფიქრობს ამაზე), თუ მათ არ აჩვენებენ ამ მონიტორებს ერთ სურათთან ერთად. და კიდევ უკეთესია მათი გადახვევა სხვადასხვა მიმართულებით - მაშინ... დიახ, ბომბის აფეთქების ეფექტი!

ზოგადად, ახლა იყიდება მონიტორები სხვადასხვა ტიპის მატრიცებით, ყველაზე ხშირად სამი მათგანია: TN (და ჯიშები, როგორიცაა TN+Film), IPS (AH-IPS, IPS-ADS და სხვა) და PLS. ამიტომ შევეცდები შევადაროთ ისინი ამ მოკლე სტატიაში ჩვეულებრივი მომხმარებლის თვალსაზრისით (სხვადასხვა სამეცნიერო ტერმინი, როგორიცაა პიქსელის ფერის კუთხეები, სხივების გარდატეხა - აქ არ იქნება გათვალისწინებული ☺). ასე რომ...

PLS, TN (TN+ფილმი) და IPS მატრიცების შედარება

სტატიაში შევეცდები აღვნიშნო თითოეული მატრიცის ძირითადი უპირატესობები/მინუსები, მივცემ გვერდით მონიტორების რამდენიმე ფოტოს, რათა ნათლად შეაფასოთ სურათის ხარისხი. ვფიქრობ, ამ გზით ინფორმაცია უფრო ხელმისაწვდომი იქნება მომხმარებლების უმეტესობისთვის.

მნიშვნელოვანი!

დაუყოვნებლივ მინდა აღვნიშნო, რომ მატრიცის გარდა, ყურადღება მიაქციეთ მონიტორის მწარმოებელს! მატრიცა-მატრიცა განსხვავებულია და TN მატრიცებზე ორ მონიტორსაც კი შეუძლია განსხვავებული სურათის ჩვენება! უპირველეს ყოვლისა, გირჩევთ, ყურადღება მიაქციოთ სანდო ბრენდებს: Dell, Samsung, Acer, Sony, Philips, LG (რომლებმაც უკვე დაადასტურეს თავი).

ასე რომ, დავიწყოთ ყველაზე პოპულარული TN მატრიცით (და მისი ხშირად ნაცნობი ჯიშის TN+Film, რომელიც, ზოგადად, დიდად არ განსხვავდება მისგან).

TN მატრიცა

თუ მიდიხართ კომპიუტერის ტექნიკის ნებისმიერ მაღაზიაში და შეხედავთ ლეპტოპების (ან მონიტორების) მახასიათებლებს, იაფი და საშუალო ფასიანი მოწყობილობების აბსოლუტურ უმრავლესობას აქვს TN მატრიცა. მას აქვს ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობა - საკმაოდ იაფია და ამავდროულად (ზოგადად) ძალიან კარგ სურათს იძლევა!

IPS vs TN + Film განსხვავება აშკარაა! // მეორეს მხრივ, თქვენ არ ზიხართ ლეპტოპის წინ გვერდზე (შეიძლება უკეთესიც - გარედან არავინ დაინახავს რას აკეთებთ!)

TN მატრიცების ძირითადი უპირატესობები:

  1. ერთ-ერთი ყველაზე იაფი მატრიცა (ამის წყალობით ბევრს შეუძლია ლეპტოპის/მონიტორის ყიდვის საშუალება);
  2. მოკლე რეაგირების დრო: თამაშებში ან ფილმებში ნებისმიერი დინამიური სცენა კარგად და გლუვია (თუ მონიტორის რეაგირების დრო არასაკმარისია, ასეთი სცენები შეიძლება „გაცურდეს“, მაგალითი ქვემოთ). TN მატრიცის მქონე მონიტორებზე ეს დიდი ალბათობით არ მოხდება, რადგან... იაფ მოდელებსაც კი აქვთ 6 ms და ნაკლები რეაგირების დრო (თუ რეაგირების დრო 7-9 ms-ზე მეტია, მაშინ ბევრ თამაშში/ფილმში შეგექმნებათ დისკომფორტი მკვეთრი და სწრაფი სცენების დროს).
  3. გარედან ვერავინ შეძლებს თქვენი სურათის გარჩევას: მათთვის, ვინც გვერდიდან ან ზემოდან იყურება, ის გაცვეთილია და უჭირს ფერების გარჩევა (მაგალითი ფოტოზე ზემოთ და ქვემოთ ☺).

IPS vs TN (ტაბლეტი და ლეპტოპი, შედარებისთვის). იგივე სურათის ზედა ხედი!

IPS მატრიცა (პრიალა ეკრანის ზედაპირი) TN მატრიცას (მქრქალი ეკრანის ზედაპირი). იგივე სურათი

რეაგირების დრო სპორტული გადაცემის მაგალითის გამოყენებით: მარცხნივ - 9 ms, მარჯვნივ - 5 ms (როდესაც ნახვისას არ ჩანს შესამჩნევი, მაგრამ თუ ახლომდებარე მონიტორებს გადაიღებთ, განსხვავება მაინც შესამჩნევია !)

ხარვეზები:

  1. აუცილებელია სწორად ჯდომა და მონიტორზე პირდაპირ პერპენდიკულარულად გამოიყურებოდეს: თუ ფილმის ყურებისას ოდნავ დაწექით სკამზე (ვთქვათ), სურათი ხდება ნაკლებად ფერადი და რთულად წასაკითხი;
  2. დაბალი ფერის რენდერაცია: თუ იმუშავებთ ფოტოებთან (და ზოგადად გრაფიკასთან), შეამჩნევთ, რომ ზოგიერთი ფერი არც ისე კაშკაშაა და სხვა მონიტორებზე უკეთ გამოიყურება;
  3. ამ ტიპის მატრიცაზე მკვდარი პიქსელების გამოჩენის ალბათობა უფრო მაღალია (მკვდარი პიქსელი არის თეთრი წერტილი ეკრანზე, რომელიც არ გადმოსცემს სურათს: ანუ საერთოდ არ ანათებს. ჩვეულებრივ, ეს მხოლოდ თეთრი წერტილია. ეკრანზე).

დასკვნა: თუ მოგწონთ დინამიური ფილმები და კომპიუტერული თამაშები (სროლა, რბოლა და ა.შ.) - მაშინ TN+Film მატრიცა ძალიან კარგი არჩევანია. გარდა ამისა, თუ ბევრს კითხულობთ, მაშინ მონიტორის ნაკლებად კაშკაშა შუქი უფრო დადებითად მოქმედებს თქვენს თვალებზე, ისინი ნაკლებად იღლებიან.

მათთვის, ვინც მუშაობს გრაფიკასთან (გადაიღეთ ბევრი ფოტო, დაარედაქტირეთ ფოტოები და სურათები) - TN მატრიცის მქონე მონიტორი არ არის ძალიან კარგი არჩევანი დაბალი ფერის გადაცემის გამო.

მნიშვნელოვანი!

სხვათა შორის, ბევრი მომხმარებელი (რომლებიც ბევრს და დიდხანს მუშაობენ კომპიუტერზე), ისევე როგორც მე, აღნიშნავენ, რომ ნათელი და წვნიანი სურათი ყოველთვის არ ახდენს დადებით გავლენას თვალებზე. ზოგიერთი ადამიანი სპეციალურად ყიდულობს მონიტორებს TN მატრიცით, რადგან... ისინი ნაკლებად აბეზრებენ თვალებს.

და ვფიქრობ, ამაში არის სიმართლის მარცვალი (დიდი ხანი ვმუშაობდი როგორც IPS-ზე, ასევე TN-ზე - ახლა კი მივედი დასკვნამდე, რომ ვმუშაობ მქრქალი მონიტორთან TN მატრიცით). ზოგადად, მე გამოვთქვი ჩემი აზრი თვალის დაღლილობის პრობლემაზე ამ სტატიაში:

პს: მართალია, დიზაინერი არ ვარ და დიდად არ ვმუშაობ ფოტოებზე და ნათელ ილუსტრაციებზე, ასე რომ ეს არ არის საბოლოო სიმართლე ☺.

IPS და PLS

IPS მატრიცა შეიმუშავა Hitachi-მ და რაც განასხვავებს მას TN-ისგან, უპირველეს ყოვლისა, ფერის უკეთესი გადმოცემაა. თუმცა, დაუყოვნებლივ მინდა აღვნიშნო, რომ წარმოების ფასი რამდენჯერმე გაიზარდა, ამიტომ ამ მატრიცაზე მონიტორები რამდენჯერმე ძვირია, ვიდრე TN-ზე.

რაც შეეხება PLS-ს, ეს არის Samsung-ის განვითარება, როგორც IPS-ის ალტერნატივა. და აღსანიშნავია, რომ განვითარება ძალიან, ძალიან საინტერესოა: მასზე სიკაშკაშე და ფერის გადმოცემა (ჩემი აზრით) კიდევ უფრო მაღალია, ვიდრე IPS-ზე (შეხედეთ ქვემოთ მოცემულ ფოტოს).

IPS vs PLS მატრიცები

უფრო მეტიც, PLS მატრიცაზე მონიტორებს აქვთ ენერგიის დაბალი მოხმარება იმავე TN-თან ან IPS-თან შედარებით (დაახლოებით 10%-ით), რაც შეიძლება იყოს ძალიან მნიშვნელოვანი, როდესაც მოწყობილობები მუშაობენ დატენვის ბატარეებზე.

ორივე PLS და IPS მატრიცებს აქვთ კარგი ხედვის კუთხეები: სურათი არ არის დამახინჯებული და ფერები არ კარგავს თავის სიკაშკაშეს და ფერს, მაშინაც კი, თუ დგახართ 170 გრადუსიანი კუთხით (რაც ნიშნავს, რომ ყველა ზის მარჯვნივ/მარცხნივ/ცენტრში. მონიტორზე იქნება იგივე მაღალი ხარისხის სურათი).

ასევე ღირს იმის დამატება, რომ PLS მატრიცა საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ მოკლე რეაგირების დროს, თითქმის იგივე, რაც TN მატრიცებზე. მაგრამ IPS მატრიცის არჩევისას, განსაკუთრებით ფრთხილად უნდა იყოთ ამ პარამეტრზე: იმიტომ ყველა მონიტორს არ აქვს რეაგირების დრო 6 ms ან ნაკლები (თუმცა მე უკვე გავამახვილებდი ყურადღებას 5 და ქვემოთ ☺). თუ ხშირად ატარებთ დროს თამაშებში დინამიურ სცენებთან, მაშინ იაფი მონიტორი, რომელსაც აქვს მაღალი რეაგირების დრო IPS მატრიცაზე, სავარაუდოდ არ არის საუკეთესო არჩევანი.

რაც შეეხება IPS-ს, მას მრავალი სახეობა აქვს (ზოგს აქ მოგცემ, მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის ☺):

  1. S-IPS (ან სუპერ IPS) - ამ ჯიშმა გააუმჯობესა რეაგირების დრო;
  2. AS-IPS - გაუმჯობესებული კონტრასტით და სიკაშკაშით;
  3. H-IPS – უფრო ბუნებრივი და ბუნებრივი თეთრი ფერი;
  4. P-IPS - ფერების გაზრდილი რაოდენობა (მიიჩნეულია ერთ-ერთ საუკეთესო მონიტორად სიზუსტით და სურათის ხარისხით);
  5. AH-IPS - P-IPS-ის მსგავსი, გაუმჯობესებული ხედვის კუთხით და უფრო ბუნებრივი რამდენიმე ჩრდილით (სინამდვილეში, ის დიდად არ განსხვავდება წინასგან, გარდა უფრო მაღალი ფასისა);
  6. E-IPS არის იაფი ტიპის IPS მატრიცა, რომელიც ჩვეულებრივ გვხვდება შედარებით იაფ მოწყობილობებზე. თუმცა, ამ ტიპის მატრიცაც კი მაღალი ხარისხისაა TN+ფილმების უმეტესობას.

PS

სხვათა შორის, მონიტორის ყიდვისას ყურადღება უნდა მიაქციოთ ზედაპირის ტიპს, არის: მქრქალი და პრიალა. მქრქალი კარგია, რადგან თქვენი ანარეკლი და მბზინავი არ ჩანს მათზე, მაგრამ ისინი არ არიან ისეთი კაშკაშა და არ გადმოსცემენ სურათს ისე "წვნიანს", როგორც პრიალა. თუ ხშირად მუშაობთ ღია ცის ქვეშ ან თქვენი ოთახი ხშირად არის განათებული მზეთი, მაშინ ყურადღებით დააკვირდით პირველ რიგში მქრქალი ზედაპირს (ან მის ვერსიას - ანტირეფლექსი).

სულ ესაა, განსაკუთრებული მადლობა თემის დამატებისთვის...

დიდი ხნის განმავლობაში მაწუხებდა კითხვა: რით განსხვავდება თანამედროვე მონიტორების გამოსახულებები TN, S-IPS, S-PVA, P-MVA მატრიცებით? მე და ჩემმა მეგობარმა გადავწყვიტეთ შედარება.

ტესტებისთვის ავიღეთ ორი 24"" მონიტორი (სამწუხაროდ S-IPS-ზე ვერაფერი ვიპოვეთ:():
- იაფი TN მატრიცაზე Benq V2400W
- საშუალო კატეგორიის P-MVA მატრიცაზე Benq FP241W.

კანდიდატის მახასიათებლები:

Benq V2400W

მატრიცის ტიპი: TN+ფილმი
ინჩი: 24"
ნებართვა: 1920x1200
სიკაშკაშე: 250 cd/m2
კონტრასტი: 1000:1
რეაგირების დრო: 5ms / 2ms GTG

Benq FP241W

მატრიცის ტიპი: P-MVA (AU Optronics)
ინჩი: 24"
ნებართვა: 1920x1200
სიკაშკაშე: 500 cd/m2
კონტრასტი: 1000:1
რეაგირების დრო: 16ms / 6ms GTG

ბოლო წლების ტენდენციები

TN მატრიცები (TN+ფილმი) აუმჯობესებს ფერების გაცემას, სიკაშკაშეს და ხედვის კუთხეებს.
*VA მატრიცები (S-PVA/P-MVA) აუმჯობესებს რეაგირების დროს.

რამდენად შორს იყო პროგრესი?

უკვე შეგიძლიათ ფილმების ყურება TN (TN+Film) მატრიცებზე და ფერებთან მუშაობა რედაქტორებში.
ითამაშეთ თამაშები *VA-ზე მოძრაობის დაბინდვის გარეშე.

მაგრამ მაინც არის განსხვავებები.

სიკაშკაშე

Benq V2400W (TN) აქვს მისი საწყისი ფერის პარამეტრები (RGB) თითქმის მაქსიმუმზე დაყენებული. ამავდროულად, სიკაშკაშის თვალსაზრისით (მაქსიმალურ პარამეტრებში) ის არ აღწევს *VA (საშუალო პარამეტრებში). სხვა TN მონიტორებთან შედარებით, ისინი მიუთითებენ, რომ V2400W-ის სიკაშკაშე უფრო დაბალია, ვიდრე მისი კონკურენტები (სამწუხაროდ, ჩვენ ვერ შევადარეთ :)), მაგრამ დარწმუნებით შემიძლია ვთქვა, რომ *VA მონიტორების სიკაშკაშე უფრო მაღალი იქნება ვიდრე TN. მონიტორები.

Benq FP241W-ში (*VA), უკანა განათების სიკაშკაშის გამო, შავი ასევე ნათელია. TN-სთვის შავი დარჩა მთლიანად შავი, როდესაც შევადარეთ მონიტორების ჩართვისა და გამორთვის მდგომარეობა. ეს შეიძლება არ იყოს სხვა *VA მოდელებზე და წარმოდგენილია TN-ზე. (ველოდები კომენტარებს ამ განცხადების დამადასტურებელი :))

შავი ფერი *VA საერთოდ არ უშლის ხელს მუშაობას და ასოცირდება შავთან (ჩვენი მორგებული თვალების წყალობით :) და კარგი კონტრასტის თანაფარდობა 1000:1 მონიტორზე). და შავი სიკაშკაშის განსხვავება ჩანს მხოლოდ შედარებით (როდესაც ერთი მონიტორი მოთავსებულია მეორის გვერდით).
მაღალი სიკაშკაშის გამო, ფერები *VA-ზე ცოტა უფრო მდიდარი ჩანს, ხოლო თეთრი *VA-ზე უფრო თეთრია - TN-ზე, შედარებით ნაცრისფერი ჩანს.
თქვენ თვითონ შენიშნეთ ეს ეფექტი, როდესაც, მაგალითად, მონიტორზე ფერის ტემპერატურა 6500-დან 9300-მდე შეცვალეთ, როცა თვალები უკვე მიჩვეული იყო სხვადასხვა ფერის ტემპერატურას (ალბათ აქაურთა უმეტესობამ დაიწყო ტემპერატურის შეცვლა :)). მაგრამ როცა თვალები ისევ შეეგუება, TN-ზე თეთრი ისევ თეთრი ხდება :), ხოლო სხვა ტემპერატურა ან ცისფერია ან ყვითელი.

ფერები

TN და *VA მონიტორებზე ფერები შეიძლება კარგად იყოს დაკალიბრებული (ისე, რომ ბალახი იყოს მწვანე, ცა ლურჯი და კანის ფერები ფოტოებზე არ გაყვითლდეს).

TN მონიტორებზე უარესად გამოირჩევა ერთმანეთთან ახლოს მყოფი ნათელი და მუქი ფერები (მაგალითად, კაშკაშა ლურჯი და თეთრი, ღრუბლებზე შავთან ახლოს (4-5%) და თეთრი (3-5%). ამ ფერებს შორის განსხვავებები ასევე იცვლება ხედვის კუთხიდან გამომდინარე, ხდება უარყოფითი ან ქრება. მაგრამ, როგორც ჩანს, ამის გამო, TN მონიტორებზე შავი ნამდვილად შავია.

*VA აჩვენებს ფერების სრულ სპექტრს - კარგი ვიდეო ბარათით და პარამეტრებით, ყველა ფერის გრადიენტი 1-დან 254-მდე ჩანს, ხედვის კუთხის მიუხედავად.

ფოტოები კარგად გამოიყურებოდა ორივე მონიტორზე და ჰქონდა საკმაოდ მდიდარი ფერები.

ორივე მონიტორს აქვს 16.7 მილიონი ფერი (არა 16.2, როგორც ზოგიერთი TN) - გრადიენტები იდენტური ჩანდა ფერის „გამოტოვების“ გარეშე.

ხედვის კუთხეები

პირველი მთავარი განსხვავება TN-სა და *VA-ს შორის არის მონიტორების ხედვის კუთხეები.

თუ TN მონიტორს პირდაპირ ცენტრში უყურებთ, მაშინ ზემოდან და ქვემოდან ეკრანი იწყებს ფერების ოდნავ დამახინჯებას (დაბნელებას). ეს შესამჩნევია ნათელ ფერებზე და მუქ ფერებზე - მუქი ფერები შავი ხდება, ნათელი ფერები კი ნაცრისფერი ხდება. მარცხნივ და მარჯვნივ, კუთხიდან ჩაბნელება შესამჩნევად გაცილებით ნაკლებია - რაც, სავარაუდოდ, უბიძგებს მწარმოებლებს, დაამზადონ მონიტორები დიდი დიაგონალით ფართო :). გარდა ამისა, ამ ეფექტის გამო, ზოგიერთი ფერი იწყებს სხვაში გაქრობას და შერწყმას.
TN მონიტორს ზემოდან და განსაკუთრებით ქვემოდან ძნელია შეხედო - დაბალი კონტრასტის ფერები დამახინჯებულია, ხდება გაცვეთილი, ინვერსიული და ძალიან ერწყმის ერთმანეთს.

*VA მონიტორებზე ასევე არის ფერების დამახინჯება (უფრო სწორად სიკაშკაშე). თუ მონიტორს ცენტრში 40 სმ-ზე ნაკლებ მანძილზე უყურებთ, მაშინ თეთრ ფერში მონიტორის კუთხეებში შეგიძლიათ იხილოთ მცირე ზომის ლაქები (იხ. სურათი), რომლებიც ფარავს კუთხეების დაახლოებით 2-3%-ს. ფერები არ არის დამახინჯებული. ანუ, თუ მონიტორს ყველაზე ფართო კუთხით უყურებ, სურათი არ დაკარგავს ფერებს, უბრალოდ ცოტათი გაბრწყინდება.
დამახინჯების არარსებობის გამო, *VA მონიტორები დამზადებულია 90 გრადუსით ბრუნვისთვის.

დივანზე TN-ზე ვიდეოს ყურება შესაძლებელია, მაგრამ ის ზუსტად მაყურებლისკენ უნდა იყოს მიმართული (ვერტიკალურად). *VA–ს საშუალებით ეკრანის მაყურებლისკენ მობრუნების პრობლემა არ არის, ფილმის ნახვა შესაძლებელია თითქმის ნებისმიერი კუთხიდან. დამახინჯებები არ არის მნიშვნელოვანი.

რეაგირების დრო

მეორე მთავარი განსხვავება არის რეაგირების დრო. ყოფილი.
უკვე ახლა ოვერდრაივის სისტემები მოძრაობს მთელი სიჩქარით - და თუ ადრე ეს თამაშობდა მთავარ როლს, ახლა ის უკანა პლანზე გადავიდა.

TN მონიტორები ლიდერები არიან ამ სფეროში და საუკეთესოდ ითვლება გეიმერებისთვის. მათზე ბილიკები დიდი ხანია არ უნახავთ. ფოტოებში კუთხეში გაფრენილი მოედანი გაორმაგდა.

*VA მონიტორები უყურებენ TN ქუსლებს. Team Fortress 2, W3 Dota, Fallout 3 თამაშის შემდეგ, არანაირი დამახინჯება ან ბუნდოვანი ბილიკი (ბუნდოვანი ეფექტი) არ შეინიშნება. ვიდეოს ყურებაც წარმატებული იყო. ფოტოებზე, კუთხეში გაფრენილი მოედანი სამჯერ გაიზარდა.

ვიზუალურად, ტესტში, თუ კარგად დააკვირდებით, *VA მატრიცაზე გაშვებულ კვადრატს მხოლოდ 1,1-ჯერ დიდი მატარებელი ჰქონდა.

რას ავირჩევდი?

თუ ცდილობთ არჩევანის გაკეთებას S-IPS ან *VA მატრიცებს შორის და არ იცით რა აირჩიოთ, მაშინ გირჩევთ *VA-ს, რაც ძალიან კმაყოფილი დარჩებით. *VA შესანიშნავია ფერთან მუშაობისთვის - გადაიხადეთ 2-ჯერ მეტი S-IPS-ის მატრიცის დასახელებისა და დიდი ხედვის კუთხისთვის, *VA-სთან შედარებით არ ღირს - ხარისხში სხვაობა არ ღირს ფული.

თამაშებისთვის, ოფისში/ინტერნეტში მუშაობისთვის, ფოტოების სანახავად, სურათების, ფოტოების და ვიდეოების მარტივი რედაქტირებისთვის და მარტო ფილმების ყურებისთვის - TN იდეალურია. თუნდაც საჭირო უნარებით + სპეციფიური SuperBright (ვიდეო) რეჟიმებით, შეგიძლიათ უყუროთ ფილმებს TN-ზე დივანზე უმნიშვნელო, შეუმჩნეველი ფერის დამახინჯებით (ოჰ, რატომ სჭირდებათ მათ ფილმი :)).

ფოტოების დამუშავებისთვის, ვიდეოებში ფერებთან მუშაობისთვის (შეგიძლიათ მათი რედაქტირება TN-ზე სწორ ადგილებში, არა?), ტაბლეტზე დახატვა, *VA უფრო შესაფერისია. ბონუსად, შეგიძლიათ მასზე ფილმების ყურება სავარძელში დაწოლისას (მაღალი სიკაშკაშე გეხმარებათ). და მასზე თამაში და ინტერნეტ/საოფისე სამუშაოების შესრულება ისეთივე მოსახერხებელია, როგორც TN-ზე.

პ.ს. *VA-ს შეძენის შემდეგ, მე მაშინვე შევნიშნე მეწამული გრადიენტი "Welcome screen" Windows XP-ში ქვედა მარცხენა :), რაც არ შემიმჩნევია ძველ TN-ებზე.



რაიმე შეკითხვა?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: