ნათელი წითელი ფერი cmyk-ში. სათანადო კონვერტაცია CMYK-ში Photoshop CS-ში

ისე ხდება, რომ Photoshop-ის მომხმარებელთა უმეტესობა, სურათების შექმნის ან დამუშავების შემდეგ, არ ბეჭდავს მათ, შემოიფარგლება მხოლოდ მონიტორზე მეგობრებისთვის მათი საქმიანობის შედეგების ჩვენებით ან მათი ნამუშევრების ინტერნეტში განთავსებით. მაგრამ ადრე თუ გვიან ბევრი ადამიანი ხვდება ამას. სწორედ აქ ჩნდება პრობლემა - ფერთა შეუსაბამობა მონიტორზე არსებულ ფერებსა და პრინტს შორის. კარგია, თუ დამუშავებული სურათის გადატანა შესაძლებელია ფოტოცენტრში, სადაც ყველაფერი სწორად გაკეთდება თქვენთვის. რა მოხდება, თუ ბეჭდვა ხდება სახლში? შანსის იმედი უნდა გვქონდეს? განა ადვილი არ არის ისწავლო როგორ შეასრულო ეს ოპერაციები საკუთარ თავს? ეს არის ის, რაზეც დღეს ვისაუბრებთ.

Წინასიტყვაობა
თემის გაგრძელებაში ამ შემთხვევაში ხშირად დასმულ კითხვის მაგალითს მოვიყვან. უკაცრავად, თქვენ ამბობთ, არ არის შესაძლებელი ბრძანების Image > Mode > CMYK [Image > Mode > CMYK] გაშვება და პრობლემის ერთხელ და სამუდამოდ მოგვარება? ფაქტია, რომ Photoshop-ის ნაგულისხმევი მეთოდი CMYK რეჟიმში გადასაყვანად არ ითვალისწინებს გარკვეულ ასპექტებს, რამაც შეიძლება უარყოფითად და არაპროგნოზირებად იმოქმედოს ბეჭდვაზე.
ყველამ ვიცით, რომ RGB რეჟიმი არის გამოსახულების ვიზუალურად ჩვენების მეთოდი ეკრანზე სამი ფერის გამოყენებით: წითელი, მწვანე და ლურჯი, რომელთა პიქსელების შერევის შემდეგ მიიღება სასურველი ელფერი. და CMYK არის ცისფერი, მაგენტა, ყვითელი და შავი ფერების განაწილება გადაადგილების ქსელების განსახორციელებლად, რომლებიც ანაწილებენ ცვლადი სიმკვრივისა და ზომის წერტილების ნიმუშებს „ფურცელზე“ - რაც შესაძლებელს ხდის საჭირო ფერის მიღებას. როდესაც ჩვენ ვუყურებთ CMYK სურათს, ჩვენ ვხედავთ მხოლოდ რეჟიმის სიმულაციას: ფაქტობრივად, ჩვენ ვხედავთ RGB რეჟიმს, რომელშიც გამოსახულება გარდაიქმნა ფრენის დროს ჩვენებისთვის, რადგან მონიტორს არ აქვს CMYK გამომავალი მეთოდის მხარდაჭერა.

წერტილის გადიდება
ასე რომ, სურათის CMYK რეჟიმში სწორად გადაქცევისთვის, თქვენ უნდა მოაგვაროთ რამდენიმე პრობლემა, პირველ რიგში, Dot Gain. მას შემდეგ, რაც სურათი უკვე დაბეჭდილია, ადვილი შესამჩნევია, რომ იგი შედგება პრინტერის მელნით დამზადებული პატარა ლაქებისგან. გამოყენებული ქაღალდის ხარისხიდან გამომდინარე, ისინი (ლაქები) ფართოვდებიან ცენტრიდან გარე მხარეებამდე.
პრინტერის შესამოწმებლად, ჩვეულებრივ ვბეჭდავ შაბლონს, რომელიც შედგება წერტილებისგან 1 მილიმეტრის დიამეტრით. თავდაპირველად, წერტილები ურთიერთქმედებენ მსგავსი დიამეტრის ფურცელთან, მაგრამ გარკვეული პერიოდის შემდეგ მათ შეუძლიათ გაზარდონ თავიანთი მნიშვნელობები, რის შედეგადაც ფერების უმნიშვნელო ცვლილება ხდება. ეს შეიძლება გამოწვეული იყოს როგორც დაბალი ხარისხის ქაღალდით, ასევე ცუდი მელნით. Photoshop-ში თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა დაარეგულიროთ როგორ იბეჭდება ეს წერტილები, აკონტროლებთ მათ სიკაშკაშეს საბოლოო გამომავალამდე. ეს კეთდება მენიუს მეშვეობით File > Print with Preview [File > Print with Preview] Dot Gain პარამეტრი. ასე რომ, ამ შემთხვევაში შესასრულებლად (როდესაც ქულები ზომაში გაიზარდა), საჭიროა ქულების შემცირება ისე, რომ გაფართოება ტოლი იყოს ერთი მილიმეტრით.

მელნის მთლიანი რაოდენობა
მეორე პრობლემა არის მელნის განაწილება ქაღალდზე, მისი მთლიანი რაოდენობა. იმისათვის, რომ თავიდან იქნას აცილებული მელნის მოხვედრა ქაღალდზე იმავე ადგილებში, აუცილებელია, რომ მათი ოთხი მნიშვნელობის ჯამი არ აღემატებოდეს 300-ს.
შენიშვნა: 300, როგორც მაქსიმალური რიცხვი, რეალურად არის საშუალო - ერთგვარი უნივერსალური მნიშვნელობა. ფაქტია, რომ გაზეთებისა და ჟურნალების უმეტესობა ზღუდავს კიდევ უფრო დაბალ მნიშვნელობებს, ამიტომ გამოსახულების დასაბეჭდად გაგზავნამდე გირჩევთ ამ პარამეტრების გარკვევას. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ გაანაწილოთ ფერები შემდეგნაირად (სწორი გზა): 90C, 90M, 100Y და 0K - ამ გზით ჯამი არის 280 (90+90+100+0). მაგრამ ასეთი განაწილება აღარ იქნება სწორი: 100C, 100M, 100Y და 100K, რადგან ამ შემთხვევაში ჯამი იქნება 400-ის ტოლი. მთავარია, ნამდვილად გვესმოდეს, რომ ვიზუალურად გამოიყურება 20C, 20M, 20Y და 20K თანაფარდობა. იგივეა, რაც 0C, 0M, 0Y და 0K. ამაზე გავლენის ფაქტორები ზემოთ იყო განხილული.

სხვა პროფილზე გადაყვანა
ახლა მოდით გადავიდეთ საკითხის პრაქტიკულ ნაწილზე. კერძოდ, ჩვენ გავაკონტროლებთ ყველა - კარგად, ან თითქმის ყველა - ფაქტორს, რომელიც შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს გამოსახულების ბეჭდვაზე. ხშირად, PSD ფაილის შექმნისას, რომელიც შეიცავს მრავალ ფენას, სხვადასხვა ფერის რეჟიმებს და ა.შ., შეუძლებელია CMYK რეჟიმში ყველა ცვლილების თვალყურის დევნება. ამიტომ, მომხმარებლების უმეტესობა ქმნის/ამუშავებს სურათს RGB-ში, იყენებს ფილტრებს, რომლებიც მიუწვდომელია სხვა ფერის მოდელში და მხოლოდ სამუშაოს დასრულების შემდეგ აკონვერტებს შედეგს. ამის გაკეთების რამდენიმე გზა არსებობს. ერთ-ერთი მათგანი ასრულებს ბრძანებას Image > Mode > CMYK [Image > Mode > CMYK]. ეს მეთოდი მათემატიკურად გარდაქმნის სურათს, ამ კონვერტაციასთან დაკავშირებულ პრობლემებზე ყურადღების მიქცევის გარეშე. სხვა გზა არის ბრძანების Image > Mode > Convert to Profile შესრულება, სადაც უნდა მოძებნოთ განსაზღვრების არე და აირჩიოთ Custom CMYK ჩამოსაშლელი მენიუდან, რის შემდეგაც გაიხსნება დიალოგური ფანჯარა (ნახ. 1).
დააყენეთ პარამეტრები, როგორც ფიგურაში - ისინი ოპტიმალურია.

Დასასრული
ამ გზით, რომელიც ერთი შეხედვით საკმაოდ დამაბნეველი და საკმაოდ მარტივია ფრთხილად განხილვის შემდეგ, მიიღწევა სწორი გადაყვანა CMYK რეჟიმში. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სტანდარტული Photoshop შაბლონებიც, რომლებიც დამზადებულია მსოფლიო სტანდარტებზე დაყრდნობით, თუმცა ჩვენს ქვეყანაში ყოველთვის არ ვხვდებით ზუსტად იმ სტანდარტს, რომელიც Adobe-მ მოგვაწოდა. ამ სტატიაში მოცემული რჩევები უნივერსალურია, ამიტომ რისკი მინიმალურია. თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები ამ სტატიის შესახებ, ჰკითხეთ მათ ვებგვერდზე

ფერადი ტელევიზორი ან თქვენი კომპიუტერის მონიტორი ემყარება სინათლის ამ დაყოფის პრინციპს. ძალიან უხეშად რომ ვთქვათ, მონიტორი, რომელსაც ახლა უყურებთ, შედგება უზარმაზარი რაოდენობის წერტილებისგან (მათი რაოდენობა ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად განსაზღვრავს მონიტორის გარჩევადობას) და სამი „შუქი“ ანათებს თითოეულ ამ წერტილს: წითელი, მწვანე და ლურჯი. . თითოეული "ნათურა" შეიძლება ანათებდეს სხვადასხვა სიკაშკაშით, ან შეიძლება საერთოდ არ ანათებდეს. თუ მხოლოდ ლურჯი „შუქი“ ანათებს, ჩვენ ვხედავთ ლურჯ წერტილს. თუ მხოლოდ წითელია, ჩვენ ვხედავთ წითელ წერტილს. იგივე მწვანე. თუ ყველა ნათურა ერთ წერტილში სრული სიკაშკაშით ანათებს, მაშინ ეს წერტილი თეთრი აღმოჩნდება, რადგან ამ თეთრის ყველა გრადაცია კვლავ ერთად იკრიბება. თუ არცერთი ნათურა არ ანათებს, მაშინ წერტილი ჩვენთვის შავი ჩანს. რადგან შავი არის სინათლის არარსებობა. ამ "ნათურების" ფერების კომბინაციით, რომლებიც ანათებენ სხვადასხვა სიკაშკაშეთ, შეგიძლიათ მიიღოთ სხვადასხვა ფერები და ჩრდილები.

თითოეული ასეთი ნათურის სიკაშკაშე განისაზღვრება ინტენსივობით (გაყოფით) 0-დან („ნათურა“ გამორთულია) 255-მდე („ნათურა“ ანათებს სრული „ძალაობით“). ფერების ამ დაყოფას უწოდებენ RGB ფერის მოდელს სიტყვების "RED" "GREEN" "Blue" (წითელი, მწვანე, ლურჯი) პირველი ასოებიდან.


ამგვარად თეთრი ფერიჩვენი წერტილი RGB ფერის მოდელში შეიძლება დაიწეროს შემდეგი ფორმით:

რ (სიტყვიდან "წითელი", წითელი) - 255

G (სიტყვიდან "მწვანე", მწვანე) - 255

B (სიტყვიდან "ლურჯი", ლურჯი) - 255


"მდიდარი" წითელი ასე გამოიყურება:



ყვითელი ფერი ასე გამოიყურება:


ასევე, rgb-ში ფერების ჩასაწერად გამოიყენება თექვსმეტობითი სისტემა. ინტენსივობა ნაჩვენებია #RGB თანმიმდევრობით:

თეთრი - #ffffff

წითელი - #ff0000

შავი - #00000

ყვითელი - #ffff00

CMYK ფერის მოდელი

ასე რომ, ახლა ჩვენ ვიცით, რა ეშმაკურად გადმოგვცემს ჩვენი კომპიუტერი კონკრეტული წერტილის ფერს. მოდით ახლა გამოვიყენოთ ჩვენი შეძენილი ცოდნა და შევეცადოთ საღებავების გამოყენებით თეთრი მივიღოთ. ამისათვის ჩვენ მაღაზიაში ვიყიდით გუაში, ავიღებთ წითელი, ლურჯი და მწვანე საღებავის ქილებს და ავურიოთ. მოხდა? Არც მე.

პრობლემა ის არის, რომ ჩვენი მონიტორი ასხივებს სინათლეს, ანუ ანათებს, მაგრამ ბუნებაში ბევრ ობიექტს არ აქვს ეს თვისება. ისინი უბრალოდ ასახავს თეთრ შუქს, რომელიც მათზე მოდის. უფრო მეტიც, თუ ობიექტი ირეკლავს თეთრი სინათლის მთელ სპექტრს, მაშინ ჩვენ მას ვხედავთ თეთრად, მაგრამ თუ ამ სინათლის ნაწილი მას შთანთქავს, მაშინ არა მთლიანად.

მსგავსი რამ: ჩვენ ვანათებთ თეთრ შუქს წითელ ობიექტზე. თეთრი სინათლე შეიძლება ჩაითვალოს როგორც R-255 G-255 B-255. მაგრამ ობიექტს არ სურს აირეკლოს მთელი სინათლე, რომელიც ჩვენ მივმართეთ მას და თავხედურად იპარავს ჩვენგან მწვანე და ლურჯის ყველა ელფერს. შედეგად, მხოლოდ R-255 G-0 B-0 აისახება. ამიტომაც გვეჩვენება წითლად.

ასე რომ, ქაღალდზე დასაბეჭდად ძალიან პრობლემურია RGB ფერის მოდელის გამოყენება. ამისთვის, როგორც წესი, გამოიყენება CMY (ცმი) ან CMYK (ცმიკ) ფერის მოდელი. CMY ფერის მოდელი ემყარება იმ ფაქტს, რომ ქაღალდის ფურცელი თავად არის თეთრი, ანუ ის ასახავს თითქმის მთელ RGB სპექტრს და მასზე გამოყენებული ფერები მოქმედებს როგორც ფილტრები, რომელთაგან თითოეული „იპარავს“ საკუთარ ფერს (ან წითელი ან მწვანე, ან ლურჯი). ამრიგად, ამ საღებავების ფერები განისაზღვრება თეთრიდან RGB ფერების გამოკლებით. შედეგად მიღებული ფერებია ციანი (რაღაც ლურჯი), მაგენტა (შეიძლება ითქვას ვარდისფერი), ყვითელი (ყვითელი).


და თუ RGB ფერის მოდელში თითოეული ფერის გრადაცია მოხდა სიკაშკაშის მიხედვით 0-დან 255-მდე, მაშინ CMYK ფერის მოდელში თითოეული ფერის ძირითადი მნიშვნელობა არის "გაუმჭვირვალობა" (საღებავების რაოდენობა) და განისაზღვრება პროცენტებით 0-დან. %-დან 100%-მდე.


ამრიგად, თეთრი ფერი შეიძლება აღწერილი იყოს შემდეგნაირად:

C (ცისფერი) - 0%; M (მაჯენტა) - 0%; Y (ყვითელი) - 0%.

წითელი - C-0%; მ-100%; Y-100%.

მწვანე - C-100%; მ-0%; Y-100%.

ლურჯი - C-100%; მ-100%; Y-0%.

შავი - C-100%; მ-100%; Y-100%.

თუმცა ეს მხოლოდ თეორიულადაა შესაძლებელი. მაგრამ პრაქტიკაში, შეუძლებელია CMY ფერების გადალახვა. შავი ფერი კი დაბეჭდვისას უფრო ჭუჭყიანი ყავისფერი აღმოჩნდება, ნაცრისფერი არ ჰგავს თავის თავს და პრობლემურია მუქი ფერების შექმნა. სხვა საღებავი გამოიყენება საბოლოო ფერის დასარეგულირებლად. აქედან მოდის ბოლო ასო სახელი CMYK (TsMIK). ამ წერილის გაშიფვრა შეიძლება განსხვავებული იყოს:

ეს შეიძლება იყოს მოკლე შავიK (შავი). ხოლო აბრევიატურაში ეს არის ბოლო ასო, რომელიც გამოიყენება იმისათვის, რომ არ აგვერიოს ეს ფერი RGB მოდელში ლურჯი ფერით;

პრინტერები ძალიან ხშირად იყენებენ სიტყვას "Outline" ამ ფერთან მიმართებაში. ასე რომ, შესაძლებელია, რომ ასო K აბრევიატურაში CMYK არის გერმანული სიტყვის „Kontur“-ის აბრევიატურა;

ის ასევე შეიძლება იყოს Key-color-ის (გასაღების ფერი) აბრევიატურა.

თუმცა, ძნელია უწოდო მას გასაღები, რადგან ის საკმაოდ დამატებითია. და ეს ფერი სულაც არ ჰგავს შავს. თუ მხოლოდ ამ მელნით დაბეჭდავთ, სურათი საკმაოდ ნაცრისფერი აღმოჩნდება. ამიტომ, ზოგიერთი ფიქრობს, რომ ასო K CMYK აბრევიატურაში ნიშნავს "კობალტს" (მუქი ნაცრისფერი, გერმანული).

როგორც წესი, ტერმინი "შავი" ან "შავი" გამოიყენება ამ ფერის აღსანიშნავად.

CMYK ფერების გამოყენებით ბეჭდვას ეწოდება "სრული ფერი" ან "პროცესი".

*ალბათ ღირს იმის თქმა, რომ CMYK (CMIK) დაბეჭდვისას საღებავები არ ერევა. ისინი დგანან ქაღალდზე "ლაქებით" (რასტრული ნიმუშებით) ერთმანეთის გვერდით და ერთმანეთში ერევიან ადამიანის წარმოსახვას, რადგან ეს "ლაქები" ძალიან მცირეა. ანუ გამოსახულება რასტერიზებულია, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში, საღებავი, ერთმანეთზე დაცემული, ბუნდოვანია და წარმოიქმნება მუარი ან ჭუჭყიანი. არსებობს რამდენიმე განსხვავებული რასტერიზაციის მეთოდი.


ნაცრისფერი ფერის მოდელი

ბევრი ადამიანი შეცდომით უწოდებს სურათს ნაცრისფერი ფერის მოდელში შავ-თეთრს. მაგრამ ეს ასე არ არის. შავ-თეთრი გამოსახულება მხოლოდ შავი და თეთრი ტონებისგან შედგება. მაშინ, როცა ნაცრისფერში (ნაცრისფერ ფერს) აქვს 101 ელფერი. ეს არის კობალტის ფერის გრადაცია 0%-დან 100%-მდე.


მოწყობილობაზე დამოკიდებული და მოწყობილობაზე დამოუკიდებელი ფერის მოდელები

CMYK და RGB ფერების მოდელები დამოკიდებულია მოწყობილობაზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი დამოკიდებულნი არიან ჩვენთვის ფერის გადაცემის გზაზე. ისინი ეუბნებიან კონკრეტულ მოწყობილობას, თუ როგორ გამოიყენონ შესაბამისი საღებავები, მაგრამ არ იციან, როგორ აღიქვამენ საბოლოო ფერს ადამიანები. კომპიუტერის მონიტორის სიკაშკაშის, კონტრასტისა და სიმკვეთრის პარამეტრებზე, ოთახის განათებაზე და იმ კუთხიდან, რომლითაც ჩვენ ვუყურებთ მონიტორს, ფერი იგივე RGB პარამეტრებით განსხვავებულად აღიქმება ჩვენთვის. და ადამიანის მიერ ფერის აღქმა „CMYK“ ფერის მოდელში დამოკიდებულია კიდევ უფრო დიდ პირობებზე, როგორიცაა ნაბეჭდი მასალის თვისებებზე (მაგალითად, პრიალა ქაღალდი უფრო ნაკლებ საღებავს შთანთქავს, ვიდრე მქრქალი ქაღალდი, ამიტომ მასზე ფერები უფრო კაშკაშაა. და უფრო გაჯერებული), საღებავის მახასიათებლები, ჰაერის ტენიანობა, რომლის დროსაც ქაღალდი გაშრება, საბეჭდი მანქანის მახასიათებლები...

ფერის შესახებ უფრო სანდო ინფორმაციის გადასაცემად ადამიანზე, მოწყობილობაზე დამოკიდებულ ფერთა მოდელებს ერთვის ეგრეთ წოდებული ფერის პროფილები. თითოეული ეს პროფილი შეიცავს ინფორმაციას ადამიანზე ფერის გადაცემის სპეციფიკური მეთოდის შესახებ და არეგულირებს საბოლოო ფერს ორიგინალური ფერის ნებისმიერი კომპონენტისგან პარამეტრების დამატებით ან გამოკლებით. მაგალითად, პრიალა ფილაზე ბეჭდვისას გამოიყენება ფერადი პროფილი, რომელიც შლის 10% ციანს და 5% ყვითელს უმატებს თავდაპირველ ფერს, კონკრეტული საბეჭდი მანქანის მახასიათებლების, თავად ფილმისა და სხვა პირობების გამო. თუმცა, თანდართული პროფილებიც კი არ წყვეტს ჩვენთვის ფერის გადაცემის ყველა პრობლემას.

მოწყობილობებისგან დამოუკიდებელი ფერის მოდელები არ ატარებენ ინფორმაციას ადამიანებისთვის ფერის გადასაცემად. ისინი მათემატიკურად აღწერენ ფერს, რომელსაც აღიქვამს ნორმალური ფერის ხედვის მქონე ადამიანი.

HSB და HLS ფერის მოდელები

ეს ფერის სივრცე დაფუძნებულია ნაცნობ RGB ცისარტყელას რგოლზე. ფერი კონტროლდება ისეთი პარამეტრების შეცვლით, როგორიცაა:

ელფერი- ჩრდილი ან ტონი;

გაჯერება- ფერის გაჯერება;

სიკაშკაშე- სიკაშკაშე.


შეფერილობის პარამეტრი არის ფერი. განისაზღვრება გრადუსით 0-დან 360-მდე ცისარტყელას ბეჭდის ფერების მიხედვით.

გაჯერების პარამეტრი - ამ ფერში დამატებული თეთრი საღებავის პროცენტს აქვს მნიშვნელობა 0%-დან 100%-მდე.

სიკაშკაშის პარამეტრი - შავი საღებავის დამატების პროცენტი ასევე მერყეობს 0%-დან 100%-მდე.

პრინციპი ჰგავს სინათლის ერთ-ერთ წარმოდგენას სახვითი ხელოვნების პერსპექტივიდან. როდესაც არსებულ ფერებს ემატება თეთრი ან შავი საღებავი.

ეს არის ყველაზე მარტივი ფერის მოდელის გაგება, რის გამოც ბევრ ვებ დიზაინერს უყვარს იგი. თუმცა, მას აქვს მთელი რიგი უარყოფითი მხარეები:

ადამიანის თვალი ცისარტყელას ბეჭდის ფერებს აღიქვამს, როგორც ფერებს, რომლებსაც აქვთ განსხვავებული სიკაშკაშე. მაგალითად, სპექტრულ მწვანეს აქვს უფრო დიდი სიკაშკაშე, ვიდრე სპექტრალურ ლურჯს. HSB ფერის მოდელში ამ წრის ყველა ფერს ითვლება 100%-იანი სიკაშკაშე, რაც, სამწუხაროდ, სიმართლეს არ შეესაბამება.

იმის გამო, რომ ის დაფუძნებულია RGB ფერის მოდელზე, ის მაინც დამოკიდებულია აპარატურაზე.

ეს ფერის მოდელი გარდაიქმნება CMYK-ში დასაბეჭდად და გარდაიქმნება RGB-ად მონიტორზე გამოსატანად. ასე რომ, იმის გამოცნობა, თუ რა ფერით დამთავრდება, შეიძლება ძალიან პრობლემური იყოს.


HLS ფერის მოდელი ამ მოდელის მსგავსია (ინტერპრეტაცია: ელფერი, სიმსუბუქე, გაჯერება).

ზოგჯერ გამოიყენება გამოსახულების სინათლისა და ფერის გამოსასწორებლად.


LAB ფერის მოდელი

ამ ფერის მოდელში ფერი შედგება:

განათება - განათება.ეს არის სიკაშკაშის (სიმსუბუქის) და ინტენსივობის (ქრომი) ცნებების ერთობლიობა.

- ფერის დიაპაზონი მწვანედან მეწამულამდე

- ფერების დიაპაზონი ლურჯიდან ყვითლამდე


ანუ ორი ინდიკატორი ერთად განსაზღვრავს ფერს და ერთი ინდიკატორი განსაზღვრავს მის განათებას.

LAB - ეს არის მოწყობილობიდან დამოუკიდებელი ფერის მოდელი, ანუ ის არ არის დამოკიდებული იმაზე, თუ როგორ გადაეცემა ფერი ჩვენამდე. ის შეიცავს როგორც RGB, ასევე CMYK ფერებს და ნაცრისფერ ფერებს, რაც საშუალებას აძლევს მას გადაიყვანოს სურათი ერთი ფერის მოდელიდან მეორეზე მინიმალური დანაკარგით.

კიდევ ერთი უპირატესობა ის არის, რომ HSB ფერის მოდელისგან განსხვავებით, ის შეესაბამება ადამიანის თვალის მიერ ფერის აღქმის თავისებურებებს.

ხშირად გამოიყენება გამოსახულების ხარისხის გასაუმჯობესებლად და სურათების ერთი ფერის სივრციდან მეორეში გადასაყვანად.



რამდენიმე თვის წინ დიზაინერმა მკითხა რჩევა Photoshop-ში მოქმედებების შესახებ. გოგონას, რომელიც აწყობდა ავეჯის კატალოგს, სჭირდებოდა მარტივი და სწრაფი გზა ავეჯის სარკისებური გამოსახულების შესაქმნელად. ვინაიდან ყველა ავეჯი სრულიად განსხვავებული იყო, ყველა ნივთისთვის ერთი მოქმედების შექმნა შეუძლებელი იყო.

და ერთი თვის შემდეგ, სამუშაოს დასრულების და დაბეჭდვის შემდეგ, სხვა პრობლემასთან დაკავშირებით დამიკავშირდა.

დასრულებული და დაბეჭდილი დიზაინი ზედმეტად გაცვეთილი და მუქი აღმოჩნდა. რაც საერთო პრობლემაა მრავალი პრინტის დიზაინერისთვის. ამ პრობლემას ერთ დროსაც არ გავურბივარ. რატომ ხდება ბეჭდვა ზოგჯერ ძალიან მუქი? რატომ არის ასე რთული CMYK-ში მუშაობა და რატომ გამოიყურება კომპიუტერზე შედეგი ასე უფრო ნათელი, ვიდრე შედეგი ქაღალდზე?

რა თქმა უნდა, უპირველეს ყოვლისა, ვთხოვე გამომეგზავნა შესრულებული და დასაბეჭდად მომზადებული სქემები, რადგან პრობლემა ყოველთვის არ მდგომარეობს ბეჭდვისთვის მომზადების ეტაპზე. მაგრამ განლაგების ნახვის შემდეგ მაშინვე ნათელი გახდა ჩემთვის ნაცრისფერი და გაცვეთილი ფერების მიზეზი. და ამ სტატიაში მინდა დავადგინო ეს მიზეზი, ასევე შემოგთავაზოთ გადაწყვეტილებები მის გამოსასწორებლად.

ამ სტატიაში მინდა ვისაუბრო არა მხოლოდ ბეჭდვისთვის მომზადებაზე, არამედ მხოლოდ იმ მნიშვნელოვან პუნქტებზე, რომლებზეც დამოკიდებულია ბეჭდვის ფერი. მეც არ ვაპირებ პრეტენზიას, რომ ყოვლისმომცველი ვარ, რადგან შეუძლებელია ერთი სტატია მოიცავდეს ყველაფერს მსოფლიოში. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ უფრო სასარგებლო ინფორმაცია ბეჭდვისთვის მომზადების შესახებ Chronofag.ru-ს განყოფილებაში

მონიტორის კალიბრაცია

Თავიდან დაწყება. ფერის კორექციის ერთ-ერთი პრობლემა CMYKდა ბუნდოვანი შუქის ნიმუშები შეიძლება იყოს არასწორად დაკალიბრებული მონიტორის გამო. უფრო სწორად, საერთოდ არ არის დაკალიბრებული. დღეს ბაზარზე არის იაფი TN მატრიცების სამეფო, რომლის დაკალიბრება შესაძლებელია თავის მობრუნებით. მიუხედავად ამისა, ასეთ მატრიცებშიც კი შესაძლებელია მიაღწიოთ მინიმალურად მისაღები ფერის რენდერაციას. ქვემოთ მოცემულ სურათზე არ უნდა დაინახოთ რაიმე ფერის შეფერილობა. რაც უფრო ნათლად ხედავთ მათ, მით მეტად სჭირდება თქვენს მონიტორს კალიბრაცია.

მონიტორის დაკალიბრება დიდი თემაა და ცალკე განხილვას მოითხოვს. უბრალოდ ვეცდები ზოგადი რეკომენდაციები მოგცეთ. მონიტორმა სწორად უნდა აჩვენოს გამა 2.2. არასწორად მორგებული გამა არასწორ წარმოდგენას გაძლევთ ქვედა ტონების შესახებ. მაგალითად, გეჩვენებათ, რომ თეთრი აირჩიე, სინამდვილეში კი ნაცრისფერის საკმაოდ მუქ ფერებთან მუშაობთ. ამის მიზეზი არის სიკაშკაშით დამწვარი ჩრდილები და არასწორად მორგებული გამა.

ზოგიერთ შემთხვევაში, მონიტორს შეიძლება ჰქონდეს დამახინჯებული ელფერი. მაგალითად, თეთრი ფერი დაჩრდილულია ღია ცისფერით. სხვა სიტუაციებში, თეთრი შეიძლება ყვითელი გახდეს. ასეთ სიტუაციებში საჭიროა მონიტორის RGB მოსახვევების რეგულირება. მონიტორის კალიბრაციის შესახებ ბევრად მეტ ინფორმაციას ნახავთ სტატიაში თქვენი მონიტორის დაკალიბრება ფოტოგრაფიისთვის. ჩემი გამოცდილებით, სიტუაციების მხოლოდ 5%-ში CMYK ფერის კორექტირების შეცდომა არის არაკალიბრირებული მონიტორის დონეზე.

პროფესიონალური ფერის კორექტორები, უნდა ითქვას, რომ ზოგადად ბიუჯეტის მონიტორებზე იაფფასიან TN მატრიცებთან მიმართებაში ტერმინი „მონიტორის კალიბრაცია“ მისაღები არ არის. თუ არ გესმით კალიბრაცია, არ გაქვთ საჭირო პროგრამები, არ არის სპეციალური მოწყობილობა კალიბრაციისთვის, საუკეთესო რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ არის მონიტორის ნაგულისხმევ პარამეტრებზე დაბრუნება.

სწორი ფერის პროფილი

სანამ CMYK-ში მუშაობას დაიწყებთ, დარწმუნდით, რომ შეარჩიეთ სამუშაოსთვის სწორი ფერის პროფილი. ეს შეიძლება გაკეთდეს შიგნით რედაქტირება > ფერის პარამეტრებიასე რომ, რა არის პროფილი და რატომ არის საჭირო CMYK-ში. როცა პრინტის დიზაინერად დავიწყე მუშაობა, ამ თემაზე ბევრი ინფორმაცია შევისწავლე და ასობით სტატია წავიკითხე. წავაწყდი გრაფიკებს, მოსახვევებს, რთულ ტერმინოლოგიას. ისეთი შეგრძნება იყო, თითქოს ზოგიერთი სპეციალისტი ესაუბრებოდა პროფილებზე სხვა სპეციალისტებს. ინტერნეტში არის ბევრი მართლაც რთული სტატია ფერის კორექციის შესახებ და არ არის საკმარისი მარტივი სტატიები, რომლებიც აუხსნიან ახალბედა დიზაინერს, რისთვის არის საჭირო ეს ყველაფერი.

ვთქვათ, რომ მსოფლიოში ასობით და ათასობით სხვადასხვა საბეჭდი მოწყობილობაა. თითოეულ ამ პრინტერს, თავისი მოწყობილობიდან და კომპონენტების ხარისხიდან გამომდინარე, შეუძლია ფერების დაბეჭდვა ძალიან განსხვავებულად. ამ შემთხვევაში ვიღებთ სიტუაციას, როდესაც სხვადასხვა მონიტორები, მატრიცის ხარისხზე დამოკიდებულებით, განსხვავებულად აჩვენებენ ფერს. მაგრამ პრინტერებს შეუძლიათ ამ ფერის დაბეჭდვა სრულიად განსხვავებული გზით. ამ მიზნით შეიქმნა ფერადი პროფილები, რათა აჩვენონ და დაბეჭდონ ფერი სხვადასხვა მოწყობილობების შესაძლებლობების მთელ ამ მრავალფეროვნებაში - გარკვეული წესების დაწესება.

ფერის პროფილი არის არსი, ფაილი, რომელიც ზუსტად აღწერს, თუ როგორ უნდა აჩვენოს ან გამოიტანოს გარკვეული ფერი გარკვეულმა მოწყობილობამ. ყველა პროფილი ერთად შეიძლება დაიყოს 3 ტიპად. პირველი განკუთვნილია მოწყობილობებისთვის, რომლებიც იჭერენ ფერს (სკანერები, კამერები), მეორე მოწყობილობებისთვის, რომლებიც აჩვენებენ ფერს (მონიტორები), მესამე კი ფერის დასაბეჭდად (პრინტერები).

მაშ რომელ CMYK ფერის პროფილი უნდა აირჩიოთ და იმუშაოთ? უნდა ითქვას, რომ CMYK-ში მუშაობისას თქვენ უკვე მუშაობთ ერთ-ერთ პროფილში ნაგულისხმევად. პანელზე ფერის პარამეტრებითქვენ ნახავთ უამრავ პროფილს დასაბეჭდად და რომელია შესაფერისი სამუშაოსთვის? ბუნებრივია, სწორი პროფილი არის ის, რომელშიც თქვენი დიზაინი დაიბეჭდება სტამბის მიერ. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა ყურადღებით წაიკითხოთ კონკრეტული სტამბის მოთხოვნები, იპოვოთ მოთხოვნები ფერის პროფილისთვის და დააყენოთ იგივე. ამ შემთხვევაში, თქვენ ნახავთ ფერებს ზუსტად ისე, როგორც კონკრეტულ სტამბას შეუძლია დაბეჭდოს იგი კონკრეტულ პრინტერზე.

სამწუხაროდ, დიზაინერმა ყოველთვის არ იცის, სად დაიბეჭდება დიზაინი, ვის მიერ და როდის. ამ შემთხვევაში, მე გირჩევთ, დაიცვან ზოგადი პარამეტრები. იმავე ფანჯარაში ფერის პარამეტრებიაირჩიე ევროპის პრესაევროპაში დასაბეჭდად ან ჩრდილოეთ ამერიკაამერიკისთვის. თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომ ზოგადი პარამეტრები ზოგადია. და ზოგადი ნიშნავს საშუალოს. ვარგისია პრინტერების ფართო არჩევანისთვის. ამავდროულად, საშუალო პარამეტრები შორს არის კონკრეტული მანქანიდან კარგი ფერების მისაღწევად. სწორედ ამ მიზეზით, ბევრი სტამბა ამზადებს საკუთარ ფერთა პროფილებს, მათი სპეციფიკური აღჭურვილობის სპეციფიკის გათვალისწინებით.

მინიმუმ, თქვენ უნდა იცოდეთ რა მიზნით იქნება გამოყენებული თქვენი დიზაინი და რა ქაღალდზე დაიბეჭდება. მაგალითად, თუ განლაგება გამოყენებული იქნება გაზეთისთვის, მაშინ დაგჭირდებათ სპეციალური "გაზეთის" ფერის პროფილი. სტანდარტულ Photoshop-ის პარამეტრებში ნახავთ ახალი ამბები ამერიკული გაზეთი, რომელიც მოიცავს მსგავსი ტიპის ფერის პროფილს. ამ პროფილის სპეციფიკა არის ის, რომ ის ზღუდავს საღებავის პროცენტს ქაღალდის წერტილზე. ეს იმიტომ ხდება, რომ გაზეთების ქაღალდი ძალიან თხელი და შთამნთქმელია. და ზედმეტი საღებავი აკვარელის მსგავსად ქაღალდზე გავრცელდება.

ფერის სიკაშკაშე CMYK-ში

რასაც ხედავთ თქვენს მონიტორზე, დაბეჭდილი ვერსია ყოველთვის უფრო ნაცრისფერი და მუქი იქნება. ეს გარდაუვალი პროცესია მონიტორზე და ქაღალდზე ფერის ჩვენების განსხვავებების გამო. ეკრანზე ფერები ანათებს და ფერები ქაღალდზე ჩნდება სინათლის ანარეკლში. საღებავის სიკაშკაშე დამოკიდებულია განათების ხარისხზე. ყველას ესმის, რომ რაც უფრო ნათელია ოთახი, მით უკეთესია ქაღალდის ანაბეჭდი. თუ ვსაუბრობთ შეფუთვაზე, მაშინ ყველაზე ხშირად ნაბეჭდი პროდუქტები პლასტმასშია გახვეული. პლასტმასის შეფუთვა პრიალაა და სინათლეზე ზემოქმედებისას ასხივებს ნათებას. და, რა თქმა უნდა, ისინი ამცირებენ ბეჭდვის ხილვადობას კიდევ 10-20%-ით.

წინასწარ იცოდეთ ფერადი ჩვენების ამ თვისების შესახებ, თქვენ უნდა გახადოთ დიზაინი განზრახ უფრო ნათელი, იმის გათვალისწინებით, რომ სინამდვილეში ის უფრო მუქი გამოიყურება. თუ ნახევრად ბნელი ოთახი გაქვთ, დიზაინს აქვს ნახევარტონები, ელემენტები ძლივს ჩანს სიბნელეში, მოემზადეთ იმისთვის, რომ პრინტზე თანაბარ შავ ფერს მიიღებთ. და მონიტორზე ხილული ყველა დეტალი უბრალოდ გაქრება ბეჭდვით. გარდა ამისა, პრინტის ფერი უცვლელად დაკარგავს თავის გაჯერებას და სიკაშკაშეს. Photoshop-ის ფერის პარამეტრებში შეგიძლიათ წინასწარ გაითვალისწინოთ ეს ხარვეზები გაჯერების 10-20% დაკარგვის დაყენებით.

ფერის კორექცია CMYK-ში

ახლა, როდესაც ჩვენ მოვაგვარეთ მონიტორის კალიბრაცია, ფერის პროფილები და საღებავის შესაძლებლობა ეკრანის ორიგინალთან შესაბამისობაში, მე დავუბრუნდები დიზაინერი გოგონას მუშაობას. როგორც კი განლაგება დავინახე, ჩემთვის ცხადი იყო, რა იყო ცუდი და მუქი ფერების მიზეზი.

როდესაც დაიწყებთ თქვენი გრაფიკის დასაბეჭდად მომზადებას, უნდა დაივიწყოთ ფერი თქვენს მონიტორზე. რასაც ხედავ ყველაზე ხშირად ილუზიაა. ყველაზე დიდი შეცდომა, რომელსაც ახალბედა დიზაინერები უშვებენ, ფერების არჩევაა ფერის ამომრჩევი. როდესაც თქვენ ირჩევთ ფერებს თქვენი დიზაინისთვის, თქვენ უნდა დაივიწყოთ ეკრანის პიქსელები. ამის ნაცვლად, თქვენ უნდა იფიქროთ საღებავზე. პიქსელების ნაცვლად, წარმოიდგინეთ საღებავის ფენები, რომლებიც ერთმანეთზე დაეცემა ფერს.

ფერის აღქმის ეს გზა დაუყოვნებლივ არ არის განვითარებული. როცა პრინტის დიზაინერად დავიწყე მუშაობა, ყოველი სამუშაოს ნიმუშებს ვთხოვდი. ეს დამეხმარა მონიტორზე ჩემი მუშაობის შედეგების დანახვაში. ამ გზით რამდენიმე ათეული სამუშაოს დასრულების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ფასდაუდებელ გამოცდილებას და იმის გაგებას, თუ როგორ და რა ფერებში არის შერეული CMYK საღებავი. შედეგად, თქვენ მთლიანად შეწყვეტთ მონიტორზე ფერის აღქმას და თქვენს თავში მხოლოდ რიცხვები დარჩება. CMYK.

ფერების შერჩევა CMYK-ში

ყველაზე გავრცელებული შეცდომა, რომელსაც ახალი გრაფიკული დიზაინერი უშვებს CMYK-ში მუშაობისას, არის ფერებთან მუშაობა, თითქოს ვებსაიტის დიზაინს ხატავს. შენ გახსენი შენი ფერის ამომრჩევი, დააწკაპუნეთ სინათლის ნიმუშზე და გამოიყენეთ იგი. სასწრაფოდ უნდა მოიშოროთ თავი ამ მავნე ჩვევისგან. ადვილი გასაგებია, რატომ არ უნდა გააკეთოთ ეს, თუ იცით, როგორ მუშაობს ფერის ამომრჩევი CMYK რეჟიმში.

მისი დიზაინის პრინციპი მარტივია, დააკლიკეთ პალიტრას და იღებთ ნიმუშს. შემდეგ თქვენ იყენებთ ამ ფერს თქვენი დიზაინისთვის. თუ გადავალთ რეჟიმზე CMYKშემდეგ ფანჯრით ფერის ამომრჩევიაბსოლუტურად არაფერი შეიცვლება. ის ზუსტად იგივე დარჩება, როგორც რეჟიმში RG , აბნევს ახალბედებს. რატომ? რეალურად არ ვიცი. ეს ჩემთვის საიდუმლოა. მაგრამ ნამდვილი ფანჯარა ფერის ამომრჩევიმუშაობისას CMYKმხოლოდ არჩევანს ზღუდავს RGBფერები. თქვენ მაინც შეგიძლიათ აირჩიოთ შხამიანი ლაიმის ფერი, მაგრამ როდესაც ცდილობთ ფორმის დახატვას ამ ფერით, Photoshop ავტომატურად გადააქცევს ამ ფერს მაქსიმალურ CMYK ფერად.

ამის მიზეზი ის არის, რომ ფანჯარა ფერის ამომრჩევიისევ მუშაობს სისტემაში RGB. თქვენ კვლავ ხედავთ სრულ RGB ფერთა პალიტრას. და ყველაფერი რაც ცვლის რეჟიმს CMYKამ დიალოგისთვის - ახლა მიუწვდომელია RGBფერები ნამდვილად მიუწვდომელია. იგივე მდგომარეობა შენარჩუნებულია ყველა გრაფიკულ რედაქტორში. იგივე ხდება Corel Drawდა სხვა პროგრამები. და ყველაზე დიდი შეცდომა, რომელიც შეიძლება დაუშვას ახალბედა პრინტის დიზაინერს, არის ფანჯრის მეშვეობით შერჩევა ფერის ამომრჩევიშავი ფერი და გამოიყენეთ იგი ტექსტზე.

სინამდვილეში, შემდეგი ხდება. თქვენ ირჩევთ შავ პალიტრაზე ფერის ამომრჩევიდა Photoshop, ყოველგვარი ზრუნვის გარეშე, თუ როგორ გამოიყურება მოცემული ფერი ბეჭდვით, მათემატიკურად ირჩევს უახლოეს ფერთა სქემას. მაშასადამე, ერთი შეხედვით შავი ფერის არჩევის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ შეხამებას .

თუ დააყენეთ იდეალური ციფრული მნიშვნელობები C0M0Y0 K100, მაშინ იპოვით შავ საღებავს სადმე უფრო ახლოს მეწამულ ელფერთან. მაგრამ ამ კომბინაციას პიპეტით ვერასოდეს იპოვით. მაშინაც კი, თუ მთელი ცხოვრება ეძებთ ამ ფერის კომბინაციას მხოლოდ ამ სფეროში. იგივე ეხება ყველა სხვა სუფთა CMYK ჩრდილს. თქვენ ვერასდროს იპოვით სრულყოფილ მწვანეს (C100Y100).

ზუსტად იგივე პრობლემები წარმოიქმნება ყველა მუქ ფერებში, განსაკუთრებით ყავისფერ ფერებში. ფანჯრის მიხედვით ყავისფერი ფერის არჩევა ფერის ამომრჩევი, თქვენ ქმნით შემთხვევითი ფერების ქაოტურ ნაზავს. მაგალითად, ეკრანზე სასიამოვნო მუქი ყავისფერი ფერის არჩევით, ვიღებთ ფერების ნაზავს C40 M76 Y100 K55. მათემატიკურად ყველაფერი სწორია. მაგრამ ქაღალდზე, ასეთი კომბინაცია სავალალო შედეგებს მოიტანს. იმის გასაგებად, თუ რატომ, მოგიწევთ ბავშვობაში დაბრუნება და გაიხსენოთ, როგორ ვხატავდით ბავშვობაში გუაში ქაღალდზე.

ბავშვობაში ალბათ ყველა თამაშობდა საღებავებს, ერთმანეთში ურევდა. და ყოველი ახალი ჩრდილი არღვევდა ფერის "სიწმინდეს", რაც ფერს უფრო მუქ და გაურკვეველს ხდის. იგივე ხდება CMYK-ში ბეჭდვისას. მაგალითად, მე შევქმენი 4 ფერის ფურცელი და მოვათავსე ისინი ერთმანეთზე , რაც ასახავს საღებავების გადაფარვას. საერთო ჯამში, ჩვენ გვაქვს ორი შეფერილობის საღებავი, რომელიც ქმნის ჩვენთვის საჭირო წითელ ფერს. და ორი მუქი ფერი. წითელი ფერის ყავისფერად გადაქცევა. სინამდვილეში, დაბეჭდვისას ეს ფერი თითქმის შავივით გამოიყურება.

გამუქების საღებავისთვის საკმარისია ერთი ფენა. შავი არხიც შეიძლება იყოს ასეთი ფენა, მაგრამ უმჯობესია გამოიყენოთ ლურჯი. ჭარბი შავი საღებავი განლაგებას "ნაცრისფერი" გახდის. და ჭარბი ლურჯი მუქდება და ქმნის არასწორ ჩრდილს. თუ ავირჩევთ სათვალთვალეს და დავიწყებთ ნიმუშების აღებას განლაგებიდან, ჩვენ ვიპოვით არასწორ შერეულ კომბინაციებს მთელ განლაგებაში.

და თუ გამოსახულებას არხებად დავშლით და ექსკლუზიურად შავს შევხედავთ, მთელ განლაგებაზე ვიპოვით ფართომასშტაბიან ნაცრისფერ ფარდას. და გასაკვირი არ არის, რომ კატალოგი 2-ჯერ უფრო მუქი აღმოჩნდა, ვიდრე უნდა ყოფილიყო, თუ ერთის ნაცვლად 2 ფენა გამოიყენებოდა დასაბნელებლად. ეს შავი არხი არის სადაც პრობლემა ფერის კორექციაში მდგომარეობს.

თვალის საწვეთურით არჩეული მუქი ყავისფერის ნაცვლად, მე ავიღე სხვა ყავისფერი, პანელის მეშვეობით Windows > ფერები. მაგრამ ამჯერად ის არ იყენებს დამატებით დამატებით შავ არხს. და ფერის ჩრდილი ძალიან ახლოს არის. მაგრამ ბეჭდვითი განსხვავება იქნება გასაოცარი.

იმის გამო, რომ ყავისფერი 3 არხის გამოყენებით გამოიყურება ბევრად უფრო ღია, ვიდრე ყავისფერი 4 არხის გამოყენებით. ეს არის ის, რაც მოხდა დიზაინერის განლაგებაში. მდიდარი ყავისფერის ნაცვლად არის ნაცრისფერი ტილოები და სიბნელე. განლაგების შესწავლის შემდეგ, კატალოგის საკმაოდ მსუბუქ ადგილებშიც კი აღმოვაჩინე 4 ფერის ნარევები. და თითქმის ყველგან 10-დან 5%-მდე შავი საღებავი არ არის შერეული. შავი საღებავის არ უნდა შეგეშინდეთ, მაგრამ ის უნდა გამოიყენოთ მხოლოდ ყველაზე მუქ, ყველაზე კონტრასტულ ფერებში, სადაც შავი საღებავი შეუცვლელია.

თუ გააგრძელებთ განლაგების ელემენტების შემოწმებას, აღმოაჩენთ, რომ წითელი ელემენტებიც კი შეირჩა დიალოგური ფანჯრის მეშვეობით. და ისინიც კი გამოიყურება გაცვეთილი და ნაცრისფერი, რადგან სწორი C0-ის ნაცვლად M100Y100 K0 თქვენ ნახავთ იქ გაურკვეველი C10 M87Y95 K4

განლაგების შემდგომმა შესწავლამ გამოავლინა შემდეგი პრობლემა. ყველგან დიზაინერი იყენებდა "ჩრდილების დახვეწილ თამაშს". ყავისფერის სხვადასხვა ჩრდილები, რომელთა შორის განსხვავება აშკარად ჩანს ეკრანზე. მაგრამ ამ ჩრდილების შინაარსი მათემატიკურად მაინც ველურია. ჩრდილებს შორის, როგორიცაა С65M62Y64K75და С57M72Y73K80სინამდვილეში განსხვავება არ იქნება და ჩრდილების ყველა დახვეწილი თამაში გაქრება. და ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ ერთ ფერში სიბნელე ანაზღაურდება ლურჯით, მეორეში ნაკლებია ლურჯი, მაგრამ მეტი შავი. 4 სრულად დატენილი არხი გაერთიანდება ერთ მუქ ფერად და პრინტზე ჩრდილების თამაში არ ჩანს.

პირიქით, თუ იყენებთ 3 არხს და მორგებულ პროცენტებს, მაგალითად С50M100Y100K0და С60M100Y100K0, ჩრდილში განსხვავება აშკარა იქნება.

ფერის შერჩევა CMYK-ში

CMYK ფერების შესატყვისი საუკეთესო გზაა პანელი ფერი. თუ RBG რეჟიმში ეს ფანჯარა საიდუმლოა, მაშინ CMYK-ით ყველაფერი ნათელი და მარტივია. ძნელია ლოგიკურად იმის გაგება, თუ როგორ წარმოიქმნება ლურჯი და წითელი კომბინაცია შხამიან ლურჯს. ამ ლოგიკის გაგება ძალიან რთულია.

ამის საპირისპიროდ, გაცილებით ადვილია იმის გაგება, რომ როდესაც აერთიანებთ ყვითელსა და მაგენტას, თქვენ მიიღებთ წითელს. როდესაც აურიეთ ლურჯი და ყვითელი, მიიღებთ მწვანეს. იმის გამო, რომ თითოეული ჩვენგანი ბავშვობაში ხატავდა საღებავებით ან თუნდაც ფლომასტერებით, სხვადასხვა ჩრდილების შერევით. CMYK-ში მუშაობისას მე გირჩევთ გამოიყენოთ ფერადი პანელის ნაცვლად დიალოგური ფანჯრის ნაცვლად ფერის ამომრჩევი.

დასკვნა

არ იფიქროთ, რომ მე ავკრძალავ დიალოგური ფანჯრის გამოყენებას ფერის ამომრჩევი. ნიმუშების აღება მაინც შეგიძლიათ პიპეტით, მაგრამ ერთის არჩევის შემდეგ, ყოველთვის შეცვალეთ ფერის მნიშვნელობა CMYK ნომრების შეცვლით. დაიცავით თანაბარი მნიშვნელობები, მოერიდეთ 4-არხიან მინარევებს. ნუ შეგეშინდებათ ნათელი და სუფთა ფერების. თავის მხრივ, მე შევეცდები გავაგრძელო CMYK-ში ბეჭდვისთვის და ფერის კორექტირების გრაფიკის მომზადების სხვადასხვა ასპექტების გაშუქება.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: