პორტები კომპიუტერში. განაცხადი URL-ებში. PCI კონექტორები გამოიყენება შიდა მოდემის, ხმის ბარათის, ქსელის ბარათის, SCSI დისკის კონტროლერის დასაკავშირებლად

ყველა მოწყობილობა, რომელიც ჩვენ გვჭირდება, უკვე არ არის დაკავშირებული კომპიუტერთან მის შემთხვევაში. არსებობს მთელი რიგი მოწყობილობები, რომლებიც უნდა იყოს დაკავშირებული მუშაობის დროს ან დაემატოს ფუნქციონირების გასაფართოებლად მათ გარეშე, კომპიუტერთან მუშაობა შეუძლებელია. ასეთ მოწყობილობებში შედის USB ფლეშ დრაივები, პრინტერები, მაუსები, კლავიატურები, გარე მყარი დისკები, დინამიკები და მრავალი სხვა. ეს ყველაფერი დაკავშირებულია კომპიუტერთან მოწყობილობის კავშირის ინტერფეისის საშუალებით.

გარე პორტები არის ინტერფეისი ან ურთიერთქმედების წერტილი კომპიუტერსა და სხვა პერიფერიულ მოწყობილობას შორის. ასეთი პორტების მთავარი დანიშნულებაა მოწყობილობის კაბელის შეერთების წერტილის უზრუნველყოფა ცენტრალური პროცესორიდან მონაცემების გადასაცემად და მისაღებად. ამ სტატიაში განვიხილავთ რა არის კომპიუტერის გარე პორტები, ასევე განვიხილავთ მთავარ პორტებს და მათ დანიშნულებას.

კომპიუტერის გარე კონექტორებს ასევე უწოდებენ საკომუნიკაციო პორტებს, რადგან ისინი პასუხისმგებელნი არიან კომპიუტერსა და პერიფერიულ მოწყობილობებს შორის კომუნიკაციაზე. როგორც წესი, პორტის ბაზა მდებარეობს დედაპლატზე.

ყველა გარე კომპიუტერის ინტერფეისი იყოფა ორ ტიპად, მათი ტიპისა და პროტოკოლის მიხედვით, რომელიც გამოიყენება ცენტრალურ პროცესორთან კომუნიკაციისთვის. ეს არის სერიული და პარალელური პორტები.

სერიული პორტი არის ინტერფეისი, რომლის საშუალებითაც შესაძლებელია მოწყობილობების დაკავშირება სერიული პროტოკოლის გამოყენებით. ეს პროტოკოლი საშუალებას აძლევს მონაცემთა ერთი ბიტის გადაცემას ერთდროულად ერთი ხაზით. სერიული პორტის ყველაზე გავრცელებული ტიპია D-sub, რომელიც იძლევა RS-232 სიგნალების გადაცემის საშუალებას.

პარალელური პორტი ცოტა განსხვავებულად მუშაობს, პერიფერიულ მოწყობილობას შორის მონაცემთა გაცვლა პარალელურად ხორციელდება რამდენიმე საკომუნიკაციო ხაზის გამოყენებით. თანამედროვე მოწყობილობების პორტების უმეტესობა პარალელურია. შემდეგ უფრო დეტალურად განვიხილავთ კომპიუტერის გარე ინტერფეისის თითოეულ ტიპს, ასევე მათ დანიშნულებას.

შეყვანა და საერთო პორტები

თანამედროვე კომპიუტერებში სერიული პორტები პრაქტიკულად აღარ გამოიყენება, ისინი შეიცვალა უფრო თანამედროვე პარალელური პორტებით, რომლებსაც აქვთ უკეთესი შესრულება. მაგრამ ბევრ დედაპლატს ჯერ კიდევ აქვს კონექტორები ამ ინტერფეისებისთვის. ეს კეთდება ძველ მოწყობილობებთან თავსებადობისთვის, როგორიცაა მაუსები და კლავიატურები.

PS/2

PS/2 კონექტორი შეიქმნა IBM-ის მიერ მაუსისა და კლავიატურის დასაკავშირებლად. მისი გამოყენება დაიწყო IBM/2 პერსონალური კომპიუტერიდან. პორტის სახელწოდება მომდინარეობს ამ კომპიუტერის სახელიდან. ინტერფეისს აქვს სპეციალური აღნიშვნები - მეწამული კლავიატურისთვის და მწვანე მაუსისთვის.

როგორც ხედავთ, ეს არის ექვსპინიანი კონექტორი, აქ არის მისი დიაგრამა:

მიუხედავად იმისა, რომ მაუსისა და კლავიატურის საფუძვლები და პინების განლაგება ერთნაირია, კომპიუტერი ვერ აღმოაჩენს მოწყობილობას, თუ შეაერთებთ მას არასწორ კონექტორში. როგორც უკვე ვთქვი, ამ დროისთვის PS/2 უკვე ჩანაცვლებულია სხვა ტექნოლოგიით. დღესდღეობით პერიფერიული მოწყობილობების კომპიუტერთან დაკავშირება ყველაზე ხშირად USB-ის საშუალებით ხდება.

სერიული პორტი

მიუხედავად იმისა, რომ პორტების მთელ ჯგუფს, მათ შორის PS/2-ს, სერიულ პორტებს უწოდებენ, ამ ტერმინს სხვა მნიშვნელობა აქვს. იგი გამოიყენება RS-232 სტანდარტთან თავსებადი ინტერფეისის დასანიშნად. ასეთი ინტერფეისები მოიცავს DB-25 და DE-9.

DB-25არის D-Sub კონექტორის ვარიანტი, რომელიც თავდაპირველად შეიქმნა, როგორც მთავარი პორტი RS-232 პროტოკოლით დასაკავშირებლად. მაგრამ მოწყობილობების უმეტესობა არ იყენებს ყველა ქინძისთავს.

შემდეგ განვითარდა DE-9, რომელიც მუშაობდა იმავე პროტოკოლის გამოყენებით და DB-25 დაიწყო უფრო ხშირად გამოყენება პარალელური პორტის ნაცვლად პრინტერის დასაკავშირებლად. ახლა DE-9 არის მთავარი სერიული პორტი, რომელიც მუშაობს RS-232 პროტოკოლის გამოყენებით. მას ასევე უწოდებენ COM პორტს. ეს კონექტორი ჯერ კიდევ ზოგჯერ გამოიყენება მაუსების, კლავიატურების, მოდემების, IBL-ების და სხვა მოწყობილობების დასაკავშირებლად, რომლებიც იყენებენ ამ პროტოკოლს.

დღესდღეობით, DB-25 და DE-9 ინტერფეისები მოწყობილობების კომპიუტერთან დასაკავშირებლად სულ უფრო ნაკლებად გამოიყენება, რადგან ისინი იცვლება USB და სხვა პორტებით.

Centronics პარალელური პორტი ან 36-პინიანი პორტი

Centronics ან 36-პინიანი პორტი შექმნილია კომპიუტერისა და პრინტერის დასაკავშირებლად პარალელური პროტოკოლის გამოყენებით. მას აქვს 36 პინი და საკმაოდ პოპულარული იყო სანამ USB ფართოდ გამოიყენებოდა.

აუდიო პორტები

აუდიო პორტები გამოიყენება დინამიკების და სხვა აუდიო გამომავალი მოწყობილობების კომპიუტერთან დასაკავშირებლად. აუდიო სიგნალების გადაცემა შესაძლებელია ანალოგური ან ციფრული ფორმით, გამოყენებული კონექტორის მიხედვით.

3.5 მმ ჯეკი

ეს პორტი ყველაზე ხშირად გამოიყენება ყურსასმენების ან გარშემორტყმული ხმის მოწყობილობების დასაკავშირებლად. კონექტორი შედგება ექვსი სოკეტისგან და ხელმისაწვდომია ნებისმიერ კომპიუტერზე აუდიო გამოსასვლელად, ასევე მიკროფონის დასაკავშირებლად.

ბუდეები ფერადი კოდირებულია შემდეგნაირად:

S/PDIF/TOSLINK

Sony/Phillips ციფრული აუდიო ინტერფეისი გამოიყენება დაკვრის სხვადასხვა მოწყობილობებში. მისი გამოყენება შესაძლებელია კოაქსიალური RCA აუდიო კაბელისთვის და ოპტიკურ-ბოჭკოვანი TOSLINK-ისთვის.

სახლის კომპიუტერების უმეტესობა შეიცავს ამ კავშირის ინტერფეისს TOSLINK (Toshiba Link) საშუალებით. ამ პორტს შეუძლია 7.1 არხიანი გარს ხმა მხოლოდ ერთი კაბელით.

ვიდეო ინტერფეისები

VGA პორტი

კომპიუტერების უმეტესობას აქვს ეს პორტი. ის განთავსებულია ვიდეო ბარათზე და შექმნილია ეკრანების, პროექტორების და მაღალი გარჩევადობის ტელევიზორების დასაკავშირებლად. ეს არის D-Sub ტიპის პორტი, რომელიც შედგება 15 პინისაგან, რომლებიც განლაგებულია სამ რიგში. კონექტორს ჰქვია DE-15.

VGA პორტი არის პირველადი ინტერფეისი კომპიუტერებსა და ძველ CRT მონიტორებს შორის კომუნიკაციისთვის. თანამედროვე LCD და LED მონიტორები მხარს უჭერენ VGA-ს, მაგრამ გამოსახულების ხარისხი მცირდება 648x480 გარჩევადობამდე.

ციფრული ვიდეოს მზარდი გამოყენების გამო, VGA პორტები იცვლება HDMI-ით და ეკრანით. ზოგიერთ ლეპტოპს ასევე აქვს VGA პორტები გარე მონიტორების დასაკავშირებლად. აქ არის მისი დიაგრამა:

ციფრული ვიდეო ინტერფეისი (DVI)

DVI არის მაღალსიჩქარიანი ციფრული ინტერფეისი, რომელიც უზრუნველყოფს კომუნიკაციას ვიდეო ბარათსა და კომპიუტერის ეკრანს შორის. იგი შექმნილია ვიდეო სიგნალის გადაცემის დანაკარგების შესამცირებლად და VGA ტექნოლოგიის ჩანაცვლებისთვის.

არსებობს რამდენიმე სახის DVI კონექტორები, ეს არის DVI-I, DVI-D და DVI-A. DVI-I არის პორტი, რომელსაც შეუძლია როგორც ციფრული, ასევე ანალოგური სიგნალების გადაცემა. DVI-D მხარს უჭერს მხოლოდ ციფრულ სიგნალებს, DVI-A მხოლოდ ანალოგურ სიგნალებს. ციფრულ სიგნალებს შეუძლიათ ვიდეოს გადაცემა 2560x1600 გარჩევადობით.

გარდა ამისა, შემუშავებულია რამდენიმე მოდიფიკაცია. Apple-მა შეიმუშავა Mini-DVI, რომელიც ძალიან ჰგავს VGA-ს და ბევრად უფრო მცირეა ვიდრე ჩვეულებრივი DVI:

შემდეგ იყო Micro-DVI, ის კიდევ უფრო მცირეა ვიდრე Mini-DMI და ზომით მსგავსია USB კონექტორთან და შეუძლია მხოლოდ ციფრული სიგნალების გადაცემა:

ჩვენების პორტი

Display Port არის ციფრული ინტერფეისი, რომელიც შექმნილია VGA და DVI-ის ჩანაცვლებისთვის და შეუძლია გადასცეს არა მხოლოდ ვიდეო, არამედ აუდიო სიგნალები. უახლეს ვერსიას შეუძლია ვიდეოს გადაცემა 7680x4320-მდე გარჩევადობით.

ეკრანის პორტს აქვს 20-პინიანი კონექტორი, რომელიც ბევრად უფრო მცირეა ვიდრე DVI და იძლევა ვიდეოს უფრო მაღალი გარჩევადობის საშუალებას. აქ არის კონტაქტის განლაგება:

RCA კონექტორი

RCA პორტს შეუძლია აუდიო და ვიდეო სიგნალის გადაცემა სამი კაბელის გამოყენებით. ვიდეო სიგნალი გადაიცემა ყვითელი კაბელის საშუალებით და მხარს უჭერს მაქსიმალურ გარჩევადობას 576i-მდე. წითელი და თეთრი პორტი გამოიყენება აუდიო სიგნალის გადასაცემად.

კომპონენტის ვიდეო

Component Video ინტერფეისი ყოფს ვიდეო სიგნალს მრავალ არხად და აწარმოებს უფრო მაღალ ხარისხს, ვიდრე RCA. შესაძლებელია როგორც ანალოგური, ასევე ციფრული სიგნალების გადაცემა.

S-ვიდეო

S-Video გამოიყენება მხოლოდ ვიდეო გადაცემისთვის. სურათის ხარისხი უკეთესია, ვიდრე წინა ორი ვარიანტი, მაგრამ გარჩევადობა უფრო დაბალია, ვიდრე კომპონენტში. ეს პორტი ჩვეულებრივ შავია და გვხვდება ყველა ტელევიზორზე და უმეტეს კომპიუტერზე. ის ძალიან ჰგავს PS/2-ს, მაგრამ აქვს მხოლოდ 4 პინი:

HDMI

HDMI ნიშნავს მაღალი გარჩევადობის მედია ინტერფეისს. ეს არის ინტერფეისი მაღალი გარჩევადობის ციფრული ვიდეო და აუდიო სიგნალების გადასაცემად და მისაღებად მოწყობილობებზე, როგორიცაა კომპიუტერის მონიტორები, მაღალი გარჩევადობის ტელევიზორები, Blue-Ray ფლეერები, სათამაშო კონსოლები და კამერები. HDMI ახლა განიხილება სტანდარტული პორტი ვიდეო მონაცემების გადაცემისთვის.

HDMI ტიპის A პორტი ასე გამოიყურება:

კონექტორი იყენებს 19 პინს, ხოლო უახლეს ვერსიას 2.0 შეუძლია გადასცეს ვიდეო სიგნალი 4096x2160 გარჩევადობით და 32 აუდიო არხი. საკონტაქტო კავშირის დიაგრამა:

USB

Universal Serial Bus (USB) ინტერფეისმა შეცვალა სერიული და პარალელური პორტები, PS/2 თამაშის პორტები და დამტენები. ეს პორტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას მონაცემთა გადაცემისთვის, იმოქმედოს როგორც ინტერფეისი პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად და შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც კვების წყარო. ახლა არსებობს ოთხი ტიპის USB: Type-A, Type-B, Type-C, micro-USB და mini-USB. რომელიმე მათგანის გამოყენებით, გარე მოწყობილობები შეიძლება დაუკავშირდეს კომპიუტერს.

USB Type-A

USB Type-A პორტს აქვს 4 პინიანი კონექტორი. არსებობს სამი განსხვავებული, თავსებადი ვერსია - USB 1.1, USB 2.0 და USB 3.0. ეს უკანასკნელი არის საერთო სტანდარტი და მხარს უჭერს მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეს 400 მბიტ/წმ-მდე.

მოგვიანებით გამოვიდა USB 3.1 სტანდარტი, რომელიც მხარს უჭერს 10 გბ/წმ სიჩქარეს. შავი მიუთითებს USB 2.0, ხოლო USB 3.0 მითითებულია ლურჯად. ამის ნახვა შეგიძლიათ სურათზე:

საკონტაქტო კავშირის დიაგრამა:

USB Type-C

Type-C არის უახლესი USB სპეციფიკაცია და კონექტორი შეიძლება ჩასვათ ამ კონექტორში ნებისმიერი მიმართულებით. დაგეგმილია, რომ დროთა განმავლობაში ის ჩაანაცვლებს Type-A და Type-B.

Type-C პორტი შედგება 24 პინისაგან და შეუძლია დენის გადატანა 3A-მდე. ეს ფუნქცია გამოიყენება თანამედროვე სწრაფი დატენვის ტექნოლოგიისთვის.

ქსელის პორტები

RJ-45 პორტი

RJ-45 ინტერფეისი გამოიყენება კომპიუტერის ინტერნეტთან დასაკავშირებლად Ethernet ტექნოლოგიის გამოყენებით. რეგისტრირებული ჯეკ (RJ) ინტერფეისი გამოიყენება კომპიუტერების ორგანიზებისთვის. RJ-45 არის 8-პინიანი მოდულური კონექტორი.

Ethernet-ის უახლეს ვერსიას ჰქვია Gigabit Ethernet და მხარს უჭერს მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეს 10 Gbps-მდე. RJ-45 ჩვეულებრივ უწოდებენ LAN Ethernet პორტს კავშირის ტიპით 8P – 8C. ხშირად პორტები აღჭურვილია ორი LED-ით, რომელიც მიუთითებს პაკეტის გადაცემასა და მიღებაზე.

როგორც უკვე ვთქვი, RJ-45-ს აქვს 8 პინი, ისინი ნაჩვენებია ამ დიაგრამაში:

RJ-11

RJ-11 არის სხვა ტიპის რეგისტრირებული ჯეკი, რომელიც გამოიყენება როგორც ინტერფეისი ტელეფონის, მოდემის ან ADSL კავშირისთვის. კომპიუტერები თითქმის არ არის აღჭურვილი ამით, მაგრამ ეს არის ძირითადი ინტერფეისი ყველა სატელეკომუნიკაციო ქსელისთვის.

RJ-45 და RJ-11 ერთმანეთის მსგავსია, მაგრამ RJ-11 ოდნავ პატარაა და იყენებს 6 სოკეტს და 4 პინს (6p-4c), მაგრამ 6P-2C წრე საკმარისი იქნება. აქ არის ამ კონექტორის სურათი:

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეადაროთ რამდენად მსგავსია RJ-45 და RJ11:

HDD

E-SATA

E-SATA არის გარე Serial AT Attachment პორტი, რომელიც გამოიყენება გარე მასობრივი შენახვის მოწყობილობების დასაკავშირებლად. თანამედროვე E-SATA კონექტორს ეწოდება e-SATAp და თავსებადია E-SATA-სთან.

ეს არის ჰიბრიდული პორტები, რომლებსაც შეუძლიათ E-SATA და USB დაკავშირება. მაგრამ არც SATA და არც USB ოფიციალურად არ უჭერს მხარს SATAp-ს, ამიტომ მომხმარებელი გამოიყენებს მათ საკუთარი რისკის ქვეშ.

დასკვნები

ამ სტატიაში ჩვენ გადავხედეთ გარე კომპიუტერის ინტერფეისებს პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად. ისინი ყველა განვითარდა სხვადასხვა დროს და ყოველი ახალი ვერსია ჩვეულებრივ ბევრად უკეთესია ვიდრე მეორე. იცით თუ იყენებთ კომპიუტერის სხვა გარე პორტებს? დაწერეთ კომენტარებში!

პორტი - კონექტორი გარე მოწყობილობის კომპიუტერის ადაპტერთან დასაკავშირებლად, ასევე ლოგიკური მისამართი, რომელსაც იყენებს პროცესორი სხვადასხვა მოწყობილობებზე წვდომისთვის. საკომუნიკაციო პორტები გამოიყენება კომპიუტერისა და გარე მოწყობილობების დასაკავშირებლად, როგორიცაა მაუსი, პრინტერი, კლავიატურა და ა.შ. პორტებთან ხშირად დაკავშირებულია სხვადასხვა საზომი ინსტრუმენტები და სენსორები. არსებობს ორი სახის პორტი - სერიული (სერიული პორტები) და პარალელური. ვინაიდან ნებისმიერ მოწყობილობას შეუძლია კომპიუტერთან ურთიერთქმედება მათი მეშვეობით (იმ პირობით, რომ იგი მხარს უჭერს პორტის პროტოკოლს), როგორც პარალელურ, ისე სერიულ პორტებს ასევე უწოდებენ უნივერსალურ. ნათქვამია, რომ სერიულ პორტებთან დაკავშირებულ გარე მოწყობილობებს აქვთ „სერიული“ ინტერფეისი, ხოლო პარალელურ პორტებთან დაკავშირებულებს აქვთ „პარალელური“ ინტერფეისი. ყველა პორტის კონფიგურაცია შესაძლებელია ინფორმაციის გადაცემის და მიღების მოცემული სიჩქარისთვის.

დესკტოპ კომპიუტერების უმეტესობას აქვს ორი სერიული პორტი, სახელწოდებით COM1 და COM2 გარე მოწყობილობების დასაკავშირებლად, პორტები COM3, COM4 სისტემურ ერთეულში ჩაშენებული მოწყობილობებისთვის, მაგრამ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ მეტი სერიული პორტი. სერიული პორტები ტრადიციულად დაკავშირებულია მოდემთან და მაუსთან. სერიულ პორტებს უწოდებენ სერიულ პორტებს, რადგან ისინი გადასცემენ ინფორმაციას თანმიმდევრულად ბიტ-ბიტი. სერიული პორტის საშუალებით მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალური სიჩქარეა 115 კბ/წმ. ამჟამად, ეს პორტი შეიცვალა (არა მხოლოდ ხმარებიდან, არამედ ზოგიერთი დედაპლატის „დაფებიდან“) თანამედროვე IT ინდუსტრიის ისეთი მემკვიდრეებით, როგორიცაა USB და FireWire.

სერიული პორტების გარდა, კომპიუტერს ჩვეულებრივ აქვს პარალელური პორტები - LPT. ასეთი პორტის საშუალებით კომპიუტერს შეუძლია ერთდროულად გაუგზავნოს მოწყობილობას ინფორმაციის ბიტების ჯგუფი. პრინტერი ჩვეულებრივ დაკავშირებულია პარალელურ პორტთან. პრინტერები, პლოტერები, სკანერები, საკომუნიკაციო მოწყობილობები და მონაცემთა შესანახი მოწყობილობები, ასევე ელექტრონული გასაღებები დაკავშირებულია LPT პორტებთან. ზოგჯერ პარალელური ინტერფეისი გამოიყენება ორ კომპიუტერს შორის კომუნიკაციისთვის - მიიღება ქსელი. LPT პორტს შეუძლია იმუშაოს ერთ-ერთ შემდეგ რეჟიმში:

სტანდარტული პარალელური პორტი (SPP). სტანდარტული, როგორც სახელიდან ჩანს, პარალელური პორტის მუშაობის რეჟიმი; შემდეგი ვარიაციები აფართოებს პარალელური პორტის ფუნქციონირებას:

ნიბლის რეჟიმი. რეჟიმი, რომელიც საშუალებას აძლევს LPT პორტს იმუშაოს დუპლექსში (კომპიუტერიდან მოწყობილობამდე და პირიქით) და ამავე დროს მუშაობის SPP რეჟიმში;

ბაიტის რეჟიმი. მონაცემთა გადაცემის ძალიან იშვიათი რეჟიმი პარალელური პორტით;

გაძლიერებული პარალელური პორტი (EPP). დამატებული ფუნქციონალობა უზრუნველყოფს ორმხრივობას და მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეს 2 მბ/წმ;

გაფართოებული შესაძლებლობების პორტი (ECP). ახლა არის ტექნიკის მონაცემების შეკუმშვის შესაძლებლობა, DMA რეჟიმის გამოყენება, დამატებულია ბუფერი;

USB ავტობუსის პორტები პირველად აღმოაჩინეს, როგორც კომპიუტერის ნაწილი 1996 წელს და აქამდე მოახერხეს საკმაოდ ფართო განვითარება, ორიგინალური სტანდარტიდან რამდენიმე ფილიალი გაიზარდა. დღეს ამ საბურავის ოთხი ვერსია არსებობს. დღესდღეობით უკვე არსებობს უამრავი მოწყობილობა USB ინტერფეისით. ავტობუსი საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ მოწყობილობები კომპიუტერიდან დისტანციურად 25 მ-მდე მანძილზე (შუალედური ჰაბების გამოყენებით). USB პინი განკუთვნილია კომპიუტერთან დაკავშირებულ პერიფერიულ მოწყობილობებზე. USB საშუალებას აძლევს მონაცემთა გაცვლას მასპინძელ კომპიუტერსა და სხვადასხვა პერიფერიულ მოწყობილობას (PU) შორის. თითოეული მოწყობილობა USB ავტობუსზე (შეიძლება იყოს 127-მდე მათგანი) ავტომატურად იღებს თავის უნიკალურ მისამართს, როდესაც დაკავშირებულია. ლოგიკურად, მოწყობილობა არის დამოუკიდებელი საბოლოო წერტილების ნაკრები, რომლითაც მასპინძელი კონტროლერი (და კლიენტის პროგრამული უზრუნველყოფა) ცვლის ინფორმაციას.

კომპიუტერის ძირითადი აღწერითი მახასიათებლები.

Სისტემის ერთეული

სისტემური განყოფილება არის მთავარი ერთეული, რომლის შიგნით დამონტაჟებულია ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტები. სისტემური ერთეულის შიგნით მდებარე მოწყობილობებს ეწოდება შიდა, ხოლო მათთან დაკავშირებულს გარედან ეწოდება გარე და პერიფერიული. სისტემის ერთეულის შემთხვევის მთავარი მახასიათებელია პარამეტრი, რომელსაც ფორმის ფაქტორი ეწოდება. მოთავსებული მოწყობილობების მოთხოვნები დამოკიდებულია მასზე. სისტემის ერთეულის ფორმის ფაქტორი უნდა შეესაბამებოდეს ძირითადი (სისტემა, დედაპლატა) დაფის ფორმის ფაქტორს. ამჟამად, ყველაზე გავრცელებული შემთხვევებია ATX ფორმის ფაქტორი. ქეისები მიეწოდება დენის წყაროს.

სისტემის ერთეულის შიდა მოწყობილობები.

-დედაპლატა - კომპიუტერის მთავარი დაფა. Შეიცავს:

პროცესორი - მთავარი ჩიპი, რომელიც ასრულებს არითმეტიკულ და ლოგიკურ ოპერაციებს - კომპიუტერის ტვინი. პროცესორი შედგება RAM უჯრედების მსგავსი უჯრედებისგან, მაგრამ ამ უჯრედებში მონაცემების არა მხოლოდ შენახვა, არამედ შეცვლაც შესაძლებელია. პროცესორის შიდა უჯრედებს რეგისტრები ეწოდება. ზოგიერთი რეგისტრი არის ერთობლივი და რეგისტრი, ანუ ის, რომელიც აღიქვამს მონაცემებს, როგორც ბრძანებებს, რომლებიც აკონტროლებენ მონაცემთა დამუშავებას სხვა რეესტრებში. სხვადასხვა რეესტრში მონაცემების გაგზავნის კონტროლით, შეგიძლიათ აკონტროლოთ მონაცემთა დამუშავება. ამის საფუძველზე ხდება პროგრამების შესრულება. პროცესორი დაკავშირებულია სხვა მოწყობილობებთან გამტარების რამდენიმე ჯგუფით, რომელსაც ავტობუსები ეწოდება. არსებობს სამი ძირითადი ავტობუსი: მონაცემთა ავტობუსი, მისამართის ავტობუსი და ბრძანების ავტობუსი. მისამართების ავტობუსი შედგება 32 პარალელური გამტარისაგან (32 ბიტიანი). ის გადასცემს RAM უჯრედების მისამართებს. მას უკავშირდება პროცესორი, რათა დააკოპიროს მონაცემები OP უჯრედიდან მის ერთ-ერთ რეესტრში. თავად კოპირება ხდება მონაცემთა ავტობუსის მეშვეობით. თანამედროვე კომპიუტერებში ის ჩვეულებრივ 64-ბიტიანია, ე.ი. 8 ბაიტი მიიღება ერთდროულად დასამუშავებლად. ბრძანებები გადაიცემა ბრძანების ავტობუსის საშუალებით ოპერაციული სისტემის ზონიდან, რომელშიც ინახება პროგრამები. თანამედროვე კომპიუტერების უმეტესობას აქვს 32-ბიტიანი ბრძანების ავტობუსი, მაგრამ არის 64-ბიტიანიც.

პროცესორის ძირითადი მახასიათებლებია ბიტის მოცულობა, საათის სიჩქარე და ქეში მეხსიერება. ბიტის მოცულობა მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენი ბიტი ინფორმაციის დამუშავება შეუძლია პროცესორს ერთდროულად (ერთი საათის ციკლი). საათის სიხშირე განსაზღვრავს ციკლების რაოდენობას წამში, მაგალითად, პროცესორისთვის, რომელიც ასრულებს დაახლოებით 3 მილიარდ ციკლს წამში, საათის სიხშირე არის 3 გჰც/წმ. მონაცემთა გაცვლა პროცესორში უფრო სწრაფად ხდება, ვიდრე RAM-ით. OP-ზე წვდომის რაოდენობის შემცირების მიზნით, პროცესორის შიგნით იქმნება ბუფერული ზონა - ქეში მეხსიერება. OP-დან მონაცემების მიღებისას, პროცესორი ერთდროულად წერს მას ქეშ მეხსიერებაში. შემდგომი წვდომისას, პროცესორი ეძებს მონაცემებს ქეში მეხსიერებაში. რაც უფრო დიდია ქეში მეხსიერება, მით უფრო სწრაფად მუშაობს კომპიუტერი.

მიკროპროცესორის ნაკრები (ჩიპსეტი) - ჩიპების ნაკრები, რომელიც აკონტროლებს შიდა მოწყობილობების მუშაობას და განსაზღვრავს დედაპლატის ძირითად ფუნქციონირებას.

საბურავები - დირიჟორების ნაკრები, რომლის მეშვეობითაც ხდება სიგნალების გაცვლა შიდა მოწყობილობებს შორის.

ოპერატიული მეხსიერება - ჩიპების ნაკრები, რომელიც შექმნილია მონაცემთა დროებითი შენახვისთვის

ოპერატიული მეხსიერება (RAM - შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება) - უჯრედების მასივი, რომელსაც შეუძლია მონაცემთა შენახვა. მეხსიერება შეიძლება იყოს დინამიური და სტატიკური. დინამიური მეხსიერების უჯრედები შეიძლება ჩაითვალოს მიკროკონდენსატორებად, რომლებიც აგროვებენ ელექტრულ მუხტს. დინამიური მეხსიერება არის კომპიუტერის მთავარი ოპერატიული მეხსიერება. სტატიკური მეხსიერების უჯრედები არის ტრიგერები - ელემენტები, რომლებიც ინახავს არა მუხტს, არამედ მდგომარეობას (ჩართვა/გამორთვა). ამ ტიპის მეხსიერება უფრო სწრაფია, მაგრამ ასევე უფრო ძვირი და გამოიყენება ე.წ. ქეში მეხსიერება შექმნილია პროცესორის მუშაობის ოპტიმიზაციისთვის. ოპერატიული მეხსიერება განთავსებულია სტანდარტულ პანელებზე (მოდულები, სახაზავები). მოდულები ჩასმულია დედაპლატზე სპეციალურ კონექტორებში.

რომი - მხოლოდ წაკითხვის მეხსიერების მოწყობილობა. როდესაც კომპიუტერი ჩართულია, მისი ოპერატიული მეხსიერება ცარიელია. მაგრამ პროცესორს მუშაობის დასაწყებად სჭირდება ბრძანებები. ამიტომ, ჩართვისთანავე, დაწყების მისამართი დაყენებულია მისამართების ავტობუსზე. ეს ხდება აპარატურაში. ეს მისამართი მიუთითებს ROM-ზე. ROM შეიცავს „ჰარდგაყვანილ“ პროგრამებს, რომლებიც იქ იწერება, როდესაც იქმნება ROM ჩიპები და ქმნიან საბაზისო შეყვანის/გამოსვლის სისტემას (BIOS - Base Input/Output System). ამ პაკეტის მთავარი მიზანია შეამოწმოს ძირითადი კომპიუტერის კონფიგურაციის შემადგენლობა და ფუნქციონირება და უზრუნველყოს ურთიერთქმედება კლავიატურასთან, მონიტორთან, მყარ დისკთან და ფლოპი დისკთან.

კონექტორები დამატებითი შიდა მოწყობილობების დასაკავშირებლად (სლოტები).

HDD.

HDD- მოწყობილობა დიდი რაოდენობით მონაცემთა და პროგრამების გრძელვადიანი შენახვისთვის.

სინამდვილეში, ეს არ არის ერთი დისკი, არამედ დისკების ჯგუფი, რომელსაც აქვს მაგნიტური საფარი და ბრუნავს დიდი სიჩქარით. წაკითხვის-ჩაწერის თავი მდებარეობს თითოეული დისკის ზედაპირის ზემოთ. ბრუნვის მაღალი სიჩქარით, აეროდინამიკური ბალიში ჩნდება დისკის ზედაპირსა და თავსა შორის. როდესაც თავში გამავალი დენი იცვლება, მაგნიტური ველის სიძლიერე იცვლება უფსკრულით, რაც იწვევს ფერომაგნიტური ნაწილაკების მაგნიტური ველის ცვლილებას, რომლებიც ქმნიან დისკის საფარს. ასე წერ დისკზე. კითხვა ხდება საპირისპირო თანმიმდევრობით. მაგნიტიზებული ნაწილაკები იწვევენ თავში თვითინდუქციურ ემფს, წარმოიქმნება ელექტრომაგნიტური სიგნალები, რომლებიც ძლიერდება და გადაეცემა დასამუშავებლად. მყარი დისკის მუშაობას აკონტროლებს სპეციალური მოწყობილობა - მყარი დისკის კონტროლერი. კონტროლერის ფუნქციები ნაწილობრივ ჩაშენებულია მყარ დისკზე და ნაწილობრივ განლაგებულია ჩიპსეტის ჩიპებზე. გარკვეული ტიპის მაღალი ხარისხის კონტროლერები მოწოდებულია ცალკე დაფაზე.

ფლოპი დრაივი.

მცირე (1,4 მბ-მდე) ინფორმაციის სწრაფად გადასატანად გამოიყენება ფლოპი დისკები, რომლებიც ჩასმულია სპეციალურ დისკში - მართოს.

CD ან DVD დისკი .

CD მოწყობილობის მუშაობის პრინციპია მონაცემების წაკითხვა (ჩაწერა) დისკის ზედაპირიდან არეკლილი ლაზერის სხივის გამოყენებით. ამავდროულად, ჩაწერის სიმკვრივე, მაგნიტურ დისკებთან შედარებით, ძალიან მაღალია. სტანდარტულ CD-ს შეუძლია შეინახოს 650 მბ-მდე. DVD ფორმატის გამოჩენამ აღნიშნა გადასვლა ახალ, უფრო მოწინავე დონეზე მონაცემთა, ხმის და ვიდეოს შენახვისა და გამოყენების სფეროში. თავდაპირველად, აბრევიატურა DVD იდგა ციფრული ვიდეო დისკისთვის, ეს არის მაღალი ტევადობის ოპტიკური დისკები. ეს დისკები გამოიყენება კომპიუტერული პროგრამებისა და აპლიკაციების, ასევე სრულმეტრაჟიანი ფილმებისა და მაღალი ხარისხის ხმის შესანახად. მაშასადამე, აბრევიატურა DVD, რომელიც ცოტა მოგვიანებით გამოჩნდა, გაიშიფრა, როგორც ციფრული მრავალმხრივი დისკი, ე.ი. უნივერსალური ციფრული დისკი უფრო ლოგიკურია. გარედან, DVD დისკები ჰგავს ჩვეულებრივ CD-ROM-ებს. თუმცა, DVD-ს გაცილებით მეტი შესაძლებლობები აქვს. DVD დისკებს შეუძლიათ 26-ჯერ მეტი ინფორმაციის შენახვა, ვიდრე ჩვეულებრივი CD-ROM. ჩვეულებრივი CD ან CD-ROM-ის ფიზიკური ზომითა და გარეგნობით, DVD-ები წარმოადგენს უზარმაზარ ნახტომს შენახვის მოცულობაში, ვიდრე მათი წინაპრის 650 მბ. სტანდარტულ ერთ ფენიან, ცალმხრივ DVD დისკს შეუძლია შეინახოს 4.7 გბ მონაცემები. მაგრამ ეს არ არის ლიმიტი - DVD-ების წარმოება შესაძლებელია ორფენიანი სტანდარტის გამოყენებით, რაც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ ერთ მხარეს შენახული მონაცემების მოცულობა 8,5 გბ-მდე. გარდა ამისა, DVD-ები შეიძლება იყოს ორმხრივი, რაც ზრდის ერთი დისკის მოცულობას 17 გბ-მდე.

ვიდეო კარტა

ვიდეოკარტა მონიტორთან ერთად ქმნის კომპიუტერის ვიდეო სისტემას. ვიდეო ბარათი (ვიდეო ადაპტერი) ასრულებს ყველა ოპერაციას, რომელიც დაკავშირებულია მონიტორის ეკრანის კონტროლთან და შეიცავს ვიდეო მეხსიერებას, რომელშიც ინახება სურათის მონაცემები.

Ხმის კარტა.

ხმის ბარათი ასრულებს ხმის, მეტყველების და მუსიკის დამუშავებასთან დაკავშირებულ ოპერაციებს. ხმის დაკვრა ხდება დინამიკების (ყურსასმენების) მეშვეობით, რომლებიც დაკავშირებულია ხმის ბარათის გამოსავალთან. ასევე არის კონექტორი მიკროფონის დასაკავშირებლად. აუდიო სიგნალის მთავარი პარამეტრი არის ბიტის სიღრმე, რაც უფრო მცირეა შეცდომა, მით უკეთესი იქნება ხმა.

პერიფერიული მოწყობილობები

პერიფერიული მოწყობილობები დაკავშირებულია კომპიუტერულ ინტერფეისებთან და შექმნილია დამხმარე ოპერაციების შესასრულებლად. ღირებულებით. პერიფერიული მოწყობილობები შეიძლება დაიყოს:

მონაცემთა შეყვანის მოწყობილობები:

კლავიატურა არის სიმბოლური მონაცემთა შეყვანის მოწყობილობა.

მაუსი - ბრძანების მართვის მოწყობილობა

სკანერები, ტაბლეტები (დიგიტალატორები), ციფრული ფოტო და ვიდეო კამერები - გრაფიკული მონაცემების შეყვანის მოწყობილობები

მონაცემთა გამომავალი მოწყობილობები:

-პრინტერები:

ლაზერი. უზრუნველყოს ბეჭდვის მაღალი ხარისხი და მაღალი სიჩქარე.

რეაქტიული. მთავარი მიზანი ფერადი ბეჭდვაა. ხარისხით/ფასით ისინი აღემატება ლაზერულებს.

შენახვის მოწყობილობები:

ფლეშ დრაივები. მონაცემთა შესანახი მოწყობილობა, რომელიც დაფუძნებულია არასტაბილურ ფლეშ მეხსიერებაზე. მას აქვს მინიმალური ზომები და იძლევა USB კონექტორის მეშვეობით ცხელი ჩართვის საშუალებას, რის შემდეგაც იგი აღიარებულია მყარ დისკად. ფლეშ დრაივის მოცულობა შეიძლება იყოს 32 მბ-დან რამდენიმე გბ-მდე.

მონაცემთა გაცვლის მოწყობილობები:

მოდემი მოწყობილობა, რომელიც შექმნილია დისტანციურ კომპიუტერებს შორის საკომუნიკაციო არხების საშუალებით. არხის ტიპის მიხედვით, მოდემები იყოფა რადიო მოდემებად, საკაბელო მოდემებად და ა.შ. ყველაზე გავრცელებული მოდემები სატელეფონო ხაზებისთვისაა.

ძვირფასო ახალბედა საინფორმაციო ბიზნესში, შედგა თქვენი პირველი გაცნობა პერსონალური კომპიუტერის მოწყობილობასთან. ახლა თქვენ იცით, რა კომპონენტებს მოიცავს პერსონალური კომპიუტერის (PC) სისტემური ერთეული, რა გარე მოწყობილობები უკავშირდება მას. როგორ არის ფიზიკურად დაკავშირებული კომპიუტერის კომპონენტები და გარე მოწყობილობები? ამ მიზნით ისინი გამოიყენება

დანერგილია კომპიუტერის არქიტექტურაში კომპიუტერული კონსტრუქციის ხერხემალ-მოდულური პრინციპი.მოდულარული პრინციპი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ კომპიუტერის კონფიგურაცია და განაახლოთ იგი. დამატებითი გაფართოების ბარათების დაყენება იძლევა ამ შესაძლებლობას. მომხმარებლისთვის საჭირო ხმის ბარათების, ვიდეო ბარათების, შიდა მოდემის და ა.შ. დაყენების გარდა, შესაძლებელია დამატებითი არასტანდარტული გარე მოწყობილობების (ვებ კამერები, ციფრული კამერები და ა.შ.) დაკავშირება.

მოდულური ორგანიზაცია ეფუძნება მოწყობილობებს შორის ინფორმაციის გაცვლის ხერხემლის (ავტობუსის) პრინციპს. ხერხემლის დიზაინის პრინციპი არის ის, რომ ყველა მოწყობილობა კონტროლდება და ცვლის ინფორმაციას ერთი საერთო ხერხემლის მეშვეობით (კომპიუტერული სისტემის ავტობუსი), რომელიც მოიცავს სამ ავტობუსს. ერთი ავტობუსი არის მონაცემთა გაცვლისთვის, მეორე არის მისამართების გადასაცემად და მესამე არის კონტროლისთვის.

სქემატურად, კომპიუტერი შეიძლება წარმოდგენილი იყოს შემდეგნაირად:

კომპიუტერული სისტემის ავტობუსი (გზატკეცილი) შეიძლება გამარტივდეს როგორც კაბელების და ელექტროგამტარების ნაკრები კომპიუტერის დედაპლატზე.

დედაპლატი გამოყენებული სლოტებითა და ავტობუსებით შეიძლება წარმოიდგინოთ:

ჩრდილოეთის ხიდიარის სისტემის კონტროლერი. ის პასუხისმგებელია პროცესორთან, RAM-თან და ვიდეო ადაპტერთან (გრაფიკულ კონტროლერთან) ინფორმაციის გაცვლაზე.

სამხრეთის ხიდი– ეს არის ფუნქციური კონტროლერი (შემავალი/გამომავალი კონტროლერი). შესაბამისი კონექტორებით მას უკავშირდება მყარი დისკები, ოპტიკური დისკები, აუდიო სისტემა, ქსელის ბარათი, კლავიატურა, მაუსი და ა.შ.

სინამდვილეში, კომპიუტერის სისტემის ერთეულის შიგნით, კომპონენტები დაკავშირებულია სლოტების (სპეციალური კონექტორების), კაბელების, მარყუჟების (ბრტყელი კაბელები), მავთულის ჩალიჩების გამოყენებით, რომლებიც მთავრდება კონექტორებით:

თავად დედაპლატი ასე გამოიყურება:


გარე მოწყობილობები დაკავშირებულია კონექტორებთან და სოკეტებთან, რომლებიც განლაგებულია კომპიუტერის სისტემის ერთეულის გარედან (უკანა და წინა მხარეები) ან ლეპტოპზე (გვერდებზე ან უკანა მხარეს):


საპასუხო კონექტორები ასე გამოიყურება:

დენის კაბელები(220 V)

ელექტრო ერთეული ASUS ლეპტოპი

PS/2 შტეფსელიკლავიატურის (იისფერი) და მაუსის (მწვანე) დასაკავშირებლად.

LPT კაბელი.LPT (პარალელური პორტი) ძირითადად გამოიყენებოდა პრინტერების დასაკავშირებლად. თანამედროვე პრინტერის მოდელები უზრუნველყოფენ კავშირს USB პორტთან.

COM პორტი (სერიული პორტი) ძირითადად გამოიყენება მოდემების დასაკავშირებლად.

USB კაბელი. USB პორტი ზემოთ ჩამოთვლილ პორტებზე უფრო გვიან შეიქმნა. პერიფერიული მოწყობილობების უმეტესობა დაკავშირებულია USB პორტის საშუალებით: მოდემი, პრინტერები, სკანერები, ფლეშ დრაივები, პორტატული მყარი დისკები, ციფრული კამერები და ა.შ.

VGA კაბელი.გამოიყენება მონიტორის დასაკავშირებლად.

კაბელი ინტერნეტთან დასაკავშირებლად (ინტრანეტი) ( RJ-45 კონექტორი)

სლოტის კონექტორის ტიპებიგამოიყენება დედაპლატზე (ISA ან EISA, PCI, AGP):

სლოტები PCI კონექტორით (ქალი):

და ხმის ბარათითPCI კონექტორი (მამაკაცი):

PCI კონექტორებიგამოიყენება შიდა მოდემის, ხმის ბარათის, ქსელის ბარათის, SCSI დისკის კონტროლერის დასაკავშირებლად.

ISA სლოტები (Დედა). ISA ინტერფეისი მოძველებულია. თანამედროვე კომპიუტერებში ის ჩვეულებრივ არ არის.

PCISA FlipPOST დიაგნოსტიკური დაფა კონექტორებით PCI და ISA (მამაკაცი)კომპანია PCZWiz


სლოტი AGP კონექტორით(მამა ზევით არის, დედა ბოლოში).

AGP ინტერფეისი შექმნილია ვიდეო ადაპტერის ცალკე ავტობუსთან დასაკავშირებლად, გამომავალი პირდაპირ სისტემის მეხსიერებაში.

UDMA სლოტი(მამა მარჯვნივ არის, დედა მარცხნივ).

მასზე დაკავშირებულია მყარი დისკები და სხვა.

უნდა აღინიშნოს, რომ სლოტის თითოეულ ტიპს აქვს თავისი ფერი. დედაპლატზე წვდომის გახსნით, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ თქვენი გზა. მაგრამ უკეთესია, რომ არ დაგჭირდეთ. მაგრამ კაბელები, რომლებიც აკავშირებს გარე მოწყობილობებს კომპიუტერთან, "თქვენ უნდა იცოდეთ ნახვით". გახსოვდეთ, რომ კონექტორის დედა და მამა ერთი ფერის უნდა იყოს. ყოველთვის გახსოვდეთ, რომ შეესაბამებოდეს მამრობითი და მდედრობითი კონექტორების ფერები ან იცოდეთ რას მიუთითებს კომპიუტერის (ლეპტოპის) კონექტორების ფერები.

აიღეთ, მაგალითად, სტანდარტული ხმის ბარათი:


ხაზოვანი აუდიო გამომავალი დინამიკზე ყოველთვის მწვანეა.

აუდიო გამაძლიერებელი ხაზის შეყვანა ყოველთვის ლურჯია.

მიკროფონის კონექტორი ყოველთვის ვარდისფერია.

შეუთავსეთ ისინი შტეფსელებს:

კონექტორების ფერის დიზაინი დაგეხმარებათ. მართალია, კომპიუტერების მწარმოებლებს შორის ფერები არ არის ერთიანი. მაგალითად, ზოგიერთს შეიძლება ჰქონდეს მეწამული კლავიატურის კონექტორი, ზოგს კი შეიძლება ჰქონდეს წითელი ან ნაცრისფერი. ამიტომ, ყურადღება მიაქციეთ სპეციალურ სიმბოლოებს, რომლებიც აღნიშნავენ კონექტორებს. ამ შემთხვევაში გარკვევა არ გაგიჭირდებათ :


გარე მოწყობილობების ინტერფეისის კაბელები უნიკალურია. თქვენ არ შეგიძლიათ მისი ჩასმა თქვენს კომპიუტერზე სხვა კონექტორში (სოკეტების დიზაინი და რაოდენობა განსხვავებულია). ეს ყველაფერი დაგეხმარებათ გადაიტანოთ თქვენი კომპიუტერი (ლეპტოპი) ადგილიდან ადგილზე ვინმესგან მოთხოვნის გარეშე. თქვენ შეძლებთ მოწყობილობებისა და კაბელების სწორად დაკავშირებას თქვენს კომპიუტერთან. ვიმედოვნებ, რომ წარმოდგენილი მასალა დაგეხმარება ამაში.

ახლა თქვენ იცით, რა არის კომპიუტერის პორტები, კომპიუტერის სლოტები, კომპიუტერის კონექტორები, კომპიუტერის კაბელები.უფრო დეტალური ინფორმაცია კონექტორებისა და მათი გამოყენების შესახებ შესანიშნავი ფერადი ილუსტრაციებით შეგიძლიათ მიიღოთ

თუ დამწყები ხართ, ასაკის მიუხედავად, გთხოვთ დატოვოთ თქვენი კომენტარი. და თუ პენსიონერი ხართ, მაშინ მონიშნეთ ეს. ბოლოს და ბოლოს, ჩვენ კოლეგები ვართ! ჩვენ უნდა დავეხმაროთ ერთმანეთს!

თანამედროვე პერსონალური კომპიუტერი ვერასოდეს მოიპოვებდა ასეთ უზარმაზარ პოპულარობას, თუ ის მხოლოდ გამოთვლით ფუნქციებს შეასრულებდა. ამჟამინდელი კომპიუტერი არის მრავალფუნქციური მოწყობილობა, რომლის დახმარებით მომხმარებელს შეუძლია არა მხოლოდ განახორციელოს რაიმე გამოთვლა, არამედ შეასრულოს მრავალი განსხვავებული რამ: ტექსტის დაბეჭდვა, გარე მოწყობილობების კონტროლი, სხვა მომხმარებლებთან კომუნიკაცია კომპიუტერული ქსელების გამოყენებით და ა.შ. ეს უზარმაზარი ფუნქციონირება მიიღწევა დამატებითი მოწყობილობების - პერიფერიული მოწყობილობების დახმარებით, რომლებიც დაკავშირებულია პერსონალურ კომპიუტერთან სპეციალური კონექტორების საშუალებით, რომელსაც პორტები ეწოდება.

პერსონალური კომპიუტერის პორტები

პორტი- ელექტრონული მოწყობილობა, რომელიც მუშაობს პირდაპირ კომპიუტერის დედაპლატზე ან პერსონალურ კომპიუტერში დაყენებულ დამატებით დაფებზე. პორტებს აქვთ უნიკალური კონექტორი გარე მოწყობილობების - პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად. ისინი განკუთვნილია მონაცემთა გაცვლისთვის კომპიუტერსა და გარე მოწყობილობებს შორის (პრინტერები, მოდემები, ციფრული კამერები და ა.შ.). ხშირად, ლიტერატურაში შეგიძლიათ იპოვოთ პორტების სხვა სახელი - ინტერფეისები.

ყველა პორტი შეიძლება დაიყოს ორ ჯგუფად:

  • გარე- გარე მოწყობილობების დასაკავშირებლად (პრინტერები, სკანერები, პლოტერები, ვიდეო მოწყობილობები, მოდემები და ა.შ.);
  • საშინაო- შიდა მოწყობილობების დასაკავშირებლად (მყარი დისკები, გაფართოების ბარათები).

პერსონალური კომპიუტერის გარე პორტები

  1. PS/2- პორტი კლავიატურის დასაკავშირებლად;
  2. PS/2- პორტი მაუსის დასაკავშირებლად;
  3. Ethernet- პორტი ლოკალური ქსელისა და ქსელური მოწყობილობების დასაკავშირებლად (როუტერები, მოდემები და ა.შ.);
  4. USB- პორტი გარე პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად (პრინტერები, სკანერები, სმარტფონები და ა.შ.);
  5. LPT- პარალელური პორტი. ემსახურება პრინტერების, სკანერების და პლოტერების ახლა მოძველებული მოდელების დაკავშირებას;
  6. COM- RS232 სერიული პორტი. გამოიყენება ისეთი მოწყობილობების დასაკავშირებლად, როგორიცაა dial-up მოდემები და ძველი პრინტერები. ახლა მოძველებულია, პრაქტიკულად არ გამოიყენება;
  7. MIDI- პორტი სათამაშო კონსოლების, midi კლავიატურების, მუსიკალური ინსტრუმენტების დასაკავშირებლად იმავე ინტერფეისით. ბოლო დროს იგი პრაქტიკულად შეიცვალა USB პორტით;
  8. აუდიო შემოსული- ანალოგური შეყვანა აუდიო მოწყობილობების ხაზოვანი გამოსასვლელისთვის (მაგნიტოფონები, ფლეერები და ა.შ.);
  9. აუდიო გამომავალი- ანალოგური აუდიო სიგნალის გამომავალი (ყურსასმენები, დინამიკები და ა.შ.);
  10. მიკროფონი- მიკროფონის გამომავალი მიკროფონის დასაკავშირებლად;
  11. SVGA- პორტი ვიდეო ჩვენების მოწყობილობების დასაკავშირებლად: მონიტორები, თანამედროვე LED, LCD და პლაზმური პანელები (ამ ტიპის კონექტორი მოძველებულია);
  12. გამოვიდა VID- პორტი გამოიყენება დაბალი სიხშირის ვიდეო სიგნალების გამოსასვლელად და შესატანად;
  13. DVI- პორტი ვიდეო ჩვენების მოწყობილობების დასაკავშირებლად, უფრო თანამედროვე ვიდრე SVGA.

სერიული პორტი (COM პორტი)

ერთ-ერთი უძველესი პორტი, რომელიც დამონტაჟებულია კომპიუტერებზე 20 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. საკმაოდ ხშირად გვხვდება ლიტერატურაში კლასიკური სახელი - RS232. მისი გამოყენებით მონაცემთა გაცვლა ხდება სერიულ რეჟიმში, ანუ გადამცემი და მიღების ხაზები ერთბიტიანია. ამრიგად, ინფორმაცია, რომელიც გადაეცემა კომპიუტერიდან მოწყობილობაზე ან პირიქით, იყოფა ბიტებად, რომლებიც თანმიმდევრულად მიჰყვებიან ერთმანეთს.

ამ პორტის მიერ მოწოდებული მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე არ არის მაღალი და აქვს სტანდარტიზებული დიაპაზონი: 50, 100, 150, 300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 38400, 57600, 115200 Kbps.

სერიული პორტი გამოიყენებოდა ისეთი „ნელი“ მოწყობილობების კომპიუტერთან დასაკავშირებლად, როგორიცაა პირველი პრინტერები და პლოტერები, მოდემები, მაუსები და კომპიუტერებს შორის კომუნიკაციისთვისაც კი. რაც არ უნდა ნელი იყოს მისი სიჩქარე, მოწყობილობების ერთმანეთთან დასაკავშირებლად მხოლოდ სამი მავთული იყო საჭირო - მონაცემთა გაცვლის პროტოკოლი ისეთი მარტივი იყო. ნათელია, რომ სრული მუშაობისთვის საჭირო იყო კაბელში უფრო დიდი რაოდენობის გამტარები.

დღეს სერიული პორტი პრაქტიკულად აღარ გამოიყენება და მთლიანად ჩაანაცვლა მისმა უმცროსმა, მაგრამ ასევე უფრო სწრაფმა „ძმმა“ - USB პორტი. თუმცა უნდა აღინიშნოს, რომ ზოგიერთი მწარმოებელი მაინც აჭმევს დედაპლატებს COM პორტით. თუმცა, თავად სახელი - "სერიული პორტი" კვლავ გამოიყენება პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელების მიერ. მაგალითად, Bluetooth მოწყობილობები და მობილური ტელეფონის პორტები ხშირად წარმოდგენილია როგორც "სერიული პორტი". ეს შეიძლება ცოტა დამაბნეველი იყოს, მაგრამ ეს კეთდება იმიტომ, რომ ისინი ასევე გადასცემენ მონაცემებს სერიულად, მაგრამ უფრო მაღალი სიჩქარით.

თუ რაიმე მიზეზით შეიძლება დაგჭირდეთ COM პორტი, მაგრამ თქვენს კომპიუტერს არ აქვს, მაშინ ამ მიზნით შეგიძლიათ გამოიყენოთ ადაპტერი, რომელიც უერთდება თანამედროვე USB პორტს, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა თანამედროვე კომპიუტერზე და მეორეს მხრივ, ასეთ ადაპტერს აქვს სერიული პორტის კონექტორი. თუმცა, არსებობს ერთი შეზღუდვა: თუ პროგრამული უზრუნველყოფა უშუალოდ წვდება ნამდვილი COM პორტის აპარატურაზე, მაშინ ის არ იმუშავებს ასეთ ადაპტერთან. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა შეიძინოთ სპეციალური დაფა, რომელიც დამონტაჟებულია თქვენს კომპიუტერში.

სტრუქტურულად, კომპიუტერის სერიულ პორტს აქვს მამრობითი კონექტორი (გამოწეული ქინძისთავებით):


დღესდღეობით 25-პინიანი სერიული პორტის კონექტორი პრაქტიკულად გამოვიდა ხმარებიდან და რამდენიმე წელია არ არის დაინსტალირებული კომპიუტერზე. თუ მწარმოებელი უზრუნველყოფს დედაპლატს COM პორტით, მაშინ ეს არის 9-პინიანი DB9 კონექტორი.

ეს არის ინტერფეისი მოწყობილობების დასაკავშირებლად, როგორიცაა პრინტერები, სკანერები და პლოტერები.

საშუალებას გაძლევთ ერთდროულად გადაიტანოთ 8 ბიტი მონაცემები, თუმცა ერთი მიმართულებით - კომპიუტერიდან პერიფერიაზე. გარდა ამისა, მას აქვს 4 საკონტროლო ბიტი (როგორც მონაცემთა ბიტების შემთხვევაში, საკონტროლო ბიტი გადადის კომპიუტერიდან გარე მოწყობილობაზე) და 4 სტატუსის ბიტი (ამ ბიტების "წაკითხვა" შესაძლებელია კომპიუტერის მიერ მოწყობილობიდან).

ბოლო წლებში გაუმჯობესდა LPT პორტი და გახდა ორმხრივი, ანუ შესაძლებელი გახდა მისი მეშვეობით მონაცემთა ბიტების გადაცემა ორივე მიმართულებით. დღეს ის მოძველებულია და პრაქტიკულად არ გამოიყენება, თუმცა დედაპლატის მწარმოებლები მას მაინც აერთიანებენ მის შემადგენლობაში.

ენთუზიასტები და რადიომოყვარულები ხშირად იყენებენ ამ პორტს ნებისმიერი არასტანდარტული მოწყობილობის სამართავად (ხელოსნობა და ა.შ.).

USB ინტერფეისი

USB– ეს არის პორტის სრული სახელწოდების აბრევიატურა – უნივერსალური სერიული ავტობუსი („უნივერსალური სერიული ავტობუსი“).

ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ფართოდ გამოყენებული პორტი პერსონალურ კომპიუტერზე დღეს. და ეს შემთხვევითი არ არის - მისი ტექნიკური მახასიათებლები და გამოყენების სიმარტივე ნამდვილად შთამბეჭდავია.

USB 2.0 ინტერფეისისთვის მონაცემთა გაცვლის სიჩქარე შეიძლება მიაღწიოს 480 მბიტ/წმ-ს, ხოლო USB3.0 ინტერფეისისთვის – 5 გბიტ/წმ-მდე (!).

უფრო მეტიც, ამ ინტერფეისის ყველა ვერსია თავსებადია ერთმანეთთან. ანუ, მოწყობილობა, რომელიც იყენებს ინტერფეისს 2.0, შეიძლება დაუკავშირდეს USB3.0 პორტს (ამ შემთხვევაში, პორტი ავტომატურად შეამცირებს სიჩქარეს სასურველ მნიშვნელობამდე). შესაბამისად, მოწყობილობა, რომელიც იყენებს USB 3.0 პორტს, შეიძლება დაუკავშირდეს USB 2.0 პორტს. ერთადერთი პირობაა, რომ თუ ნორმალური მუშაობისთვის საჭიროა USB 2.0-ის მაქსიმალურ სიჩქარეზე მაღალი სიჩქარე, მაშინ ამ შემთხვევაში პერიფერიული მოწყობილობის ნორმალური ფუნქციონირება შეუძლებელი იქნება.

გარდა ამისა, ამ პორტის პოპულარობა განპირობებულია იმითაც, რომ დეველოპერებმა მასში შეიტანეს ერთი ძალიან სასარგებლო ფუნქცია - ეს პორტი შეიძლება გახდეს ენერგიის წყარო, მასთან დაკავშირებული გარე მოწყობილობისთვის. ამ შემთხვევაში, ელექტრო ქსელთან დასაკავშირებლად დამატებითი ერთეული არ არის საჭირო, რაც ძალიან მოსახერხებელია.

USB 2.0 პორტის ვერსიისთვის მაქსიმალური დენის მოხმარება შეიძლება მიაღწიოს 0.5A-ს, ხოლო USB3.0 ვერსიისთვის - 0.9A. არ არის რეკომენდებული მითითებული მნიშვნელობების გადამეტება, რადგან ეს გამოიწვევს ინტერფეისის უკმარისობას.


თანამედროვე ციფრული მოწყობილობების დეველოპერები მუდმივად ისწრაფვიან მინიმიზაციისკენ. ამრიგად, სტრუქტურულად, ამ პორტს შეიძლება ჰქონდეს, გარდა სტანდარტული კონექტორისა, ასევე მინი ვერსია მინიატურული მოწყობილობებისთვის - მინი-USB. მას არ აქვს ფუნდამენტური განსხვავებები სტანდარტული USB პორტისგან, გარდა თავად მინი-USB კონექტორის დიზაინისა.


თითქმის ყველა თანამედროვე მოწყობილობას აქვს USB პორტი კომპიუტერთან დასაკავშირებლად. ინსტალაციის სიმარტივე - დაკავშირებული მოწყობილობა აღიარებულია ოპერაციული სისტემის მიერ თითქმის დაუყოვნებლივ დაკავშირების შემდეგ, რაც შესაძლებელს ხდის ასეთი პორტის გამოყენებას სპეციალური "კომპიუტერის" ცოდნის გარეშე. პრინტერები, სკანერები, ციფრული კამერები, სმარტფონები და ტაბლეტები, გარე დისკები მხოლოდ პერიფერიული აღჭურვილობის მცირე ჩამონათვალია, რომელიც ამჟამად იყენებს ამ ინტერფეისს. მარტივი პრინციპი - "ჩართეთ და ითამაშეთ"გახადა ეს პორტი ჭეშმარიტად ბესტსელერად ყველა ამჟამად ხელმისაწვდომი პერსონალური კომპიუტერის ინტერფეისებს შორის.

Fire-Wire პორტი (სხვა სახელები - IEEE1394, i-Link)

ამ ტიპის ინტერფეისი შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა - 1995 წლიდან. ეს არის ჩქაროსნული სერიული ავტობუსი. მონაცემთა გადაცემის სიჩქარემ შეიძლება მიაღწიოს 400 მბიტ/წმ-მდე IEEE 1394 და IEEE 1394a სტანდარტში, 800 Mbit/s და 1600 Mbit/s IEEE1394b სტანდარტში.

თავდაპირველად, ეს ინტერფეისი შეიქმნა, როგორც პორტი შიდა დისკების დასაკავშირებლად (SATA ტიპის), მაგრამ Apple-ის ლიცენზირების პოლიტიკა, ამ სტანდარტის ერთ-ერთი დეველოპერი, მოითხოვდა გადახდას თითოეული კონტროლერის ჩიპისთვის. აქედან გამომდინარე, დღეს მხოლოდ ციფრული მოწყობილობების მცირე რაოდენობა (კამერების და ვიდეოკამერების ზოგიერთი მოდელი) აღჭურვილია ამ ტიპის ინტერფეისით. ამ ტიპის პორტი არასოდეს ყოფილა გავრცელებული.



ამ ინტერფეისის მნიშვნელობა ძნელად შეიძლება გადაჭარბებული იყოს, როგორც წესი, ეს არის ის, რაც გამოიყენება პერსონალური კომპიუტერის ლოკალურ ქსელთან დასაკავშირებლად ან ინტერნეტში შესასვლელად. თითქმის ყველა თანამედროვე კომპიუტერი, ლეპტოპი და ნეტბუქი აღჭურვილია Ethernet პორტით, რომელიც ჩაშენებულია დედაპლატზე. ამის შემოწმება ადვილია, თუ შეამოწმებთ გარე კონექტორებს.

გარე მოწყობილობების დასაკავშირებლად გამოიყენება სპეციალური, რომელსაც ორივე ბოლოში ერთნაირი კონექტორები აქვს. კონექტორები – RJ-45რვა კონტაქტს შეიცავს.


კაბელი სიმეტრიულია, შესაბამისად, მოწყობილობების დაკავშირების თანმიმდევრობას არ აქვს მნიშვნელობა - ნებისმიერი მოწყობილობა, რომელიც არჩეული გაქვთ, შეიძლება დაუკავშიროთ ნებისმიერ იდენტურ საკაბელო კონექტორს - კომპიუტერს, როუტერს, მოდემს და ა.შ. აღინიშნება აბრევიატურა. - UTP, საერთო სახელი: „დაგრეხილი წყვილი“. უმეტეს შემთხვევაში, როგორც სახლის, ასევე საოფისე გამოყენებისთვის გამოიყენება მეხუთე კატეგორიის კაბელი UTP-5 ან UTP-5E.

Ethernet კავშირის საშუალებით გადაცემული მონაცემების სიჩქარე დამოკიდებულია პორტის ტექნიკურ შესაძლებლობებზე და არის 10 მბიტ/წმ, 100 მბიტ/წმ და 1000 მბიტ/წმ. უნდა გვესმოდეს, რომ ეს გამტარუნარიანობა თეორიულია და რეალურ ქსელებში ის გარკვეულწილად დაბალია Ethernet მონაცემთა გადაცემის პროტოკოლის თავისებურებების გამო.

ასევე, უნდა გახსოვდეთ, რომ ყველა მწარმოებელი არ აყენებს მაღალსიჩქარიან ჩიპებს თავის Ethernet კონტროლერებში, რადგან ისინი ძალიან ძვირია. ეს იწვევს იმ ფაქტს, რომ პრაქტიკაში, მონაცემთა გადაცემის რეალური სიჩქარე გაცილებით დაბალია, ვიდრე მითითებულია შეფუთვაზე ან სპეციფიკაციაში. როგორც წესი, თითქმის ყველა Ethernet ბარათი თავსებადია ერთმანეთთან და ზემოდან ქვემოდან. ანუ უფრო ახალი მოდელები, რომლებსაც აქვთ 1000 მბიტ/წმ სიჩქარით დაკავშირების შესაძლებლობა, უპრობლემოდ იმუშავებენ ძველ მოდელებთან 10 და 100 მბიტ/წმ სიჩქარით.

კავშირის მთლიანობის ვიზუალური მონიტორინგისთვის, Ethernet პორტს აქვს ბმული და აქტის ინდიკატორები. ბმული ინდიკატორი - ანათებს მწვანედ, როდესაც ფიზიკური კავშირი სწორია და მუშაობს, ანუ მოწყობილობებს შორის კაბელი ჩართულია, ხელუხლებელია, პორტები მუშაობს. მეორე აქტის ინდიკატორი („აქტივობა“) ჩვეულებრივ ნარინჯისფერია და ციმციმებს მონაცემთა გადაცემის ან მიღებისას.

პერსონალური კომპიუტერის შიდა პორტები

როგორც ზემოთ აღინიშნა, შიდა პორტები შექმნილია პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად, როგორიცაა მყარი დისკები, CD და DVD-ROM, ბარათების წამკითხველები, დამატებითი COM და USB პორტები და ა. სისტემის ავტობუსი.

ახლა მოძველებული ინტერფეისი მყარი დისკების ძველი მოდელების დასაკავშირებლად ("მყარი დისკები", HDD). SATA ინტერფეისის შექმნის შემდეგ მას ეწოდა PATA ინტერფეისი, ანუ მოკლედ ATA. PATA – ParallelAdvanced Technology Attachment. ეს პარალელური მონაცემთა გადაცემის ინტერფეისი დისკების დასაკავშირებლად შეიქმნა 1986 წლის შუა რიცხვებში ახლა ცნობილი კომპანიის WesternDigital-ის მიერ.


მწარმოებლის მიხედვით, დედაპლატა შეიძლება შეიცავდეს ერთიდან ოთხ IDE არხს. თანამედროვე მწარმოებლები, როგორც წესი, ტოვებენ მხოლოდ ერთ IDE პორტს თავსებადობისთვის და ახლახან ის ასევე გამორიცხულია დედაპლატიდან, რომელიც მთლიანად შეიცვალა თანამედროვე SATA ინტერფეისით.

EnhancedIDE ინტერფეისის უახლეს ვერსიაში მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე შეიძლება მიაღწიოს 150 მბიტ/წმ-ს. მოწყობილობები დაკავშირებულია IDE კაბელის გამოყენებით, რომელსაც აქვს 40 ან 80 ბირთვი ძველი ან ახალი ინტერფეისის ტიპისთვის, შესაბამისად.



როგორც წესი, შეგიძლიათ ერთდროულად დაუკავშიროთ ორ მოწყობილობას ერთ IDE პორტთან ერთი კაბელის გამოყენებით. ამ შემთხვევაში, დისკებზე მხტუნავების გამოყენებით, რომლებიც განსაზღვრავენ წყვილებში მომუშავე მოწყობილობების „სიძველეს“, არჩეულია მუშაობის რეჟიმი - ერთ მოწყობილობაზე - "ოსტატი", და მეორესთვის "დაქვემდებარებული" (მონა).

თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ერთი და იგივე ტიპის მოწყობილობა, მაგალითად, ორი მყარი დისკი ან ორი DVD-ROM, ან სხვადასხვა მოწყობილობა ნებისმიერი კომბინაციით - DVD-ROM და HDD ან CD-ROM და DVD-ROM. კავშირის კონექტორს მნიშვნელობა არ აქვს, უბრალოდ ყურადღება უნდა მიაქციოთ, რომ პერიფერიული მოწყობილობების დამაკავშირებელი ორი კონექტორი მოხერხებულობისთვის გადატანილია კაბელის ერთ-ერთ ბოლოზე.

ასევე უნდა გაითვალისწინოთ, რომ ძველი 40 მავთულის კაბელისთვის განკუთვნილი „სწრაფი“ მოწყობილობის მიერთებით, რომელიც განკუთვნილია 80 მავთულის კაბელისთვის, მნიშვნელოვნად შეამცირებთ გაცვლის სიჩქარეს. გარდა ამისა, თუ წყვილში ერთ-ერთ მოწყობილობას აქვს ძველი (ნელი) ATA ინტერფეისი, მაშინ მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე ამ შემთხვევაში განისაზღვრება ზუსტად ამ მოწყობილობის სიჩქარით.

თუ კომპიუტერის შიგნით არის ორი IDE პორტი და ორი დისკი, მონაცემთა გაცვლის სიჩქარის გასაზრდელად, თქვენ უნდა დააკავშიროთ თითოეული დისკი ცალკე IDE პორტთან.

ეს ინტერფეისი არის მისი წინამორბედის, IDE ინტერფეისის განვითარება, ერთადერთი განსხვავებით, რომ მისი „უფროსი მეგობრისგან“ განსხვავებით, ის არ არის პარალელური, არამედ სერიული ინტერფეისი. SATA – SerialATA.

სტრუქტურულად, მას აქვს მხოლოდ შვიდი დირიჟორი მისი მუშაობისთვის და ბევრად უფრო მცირე ფართობი, როგორც თავად კონექტორის, ასევე დამაკავშირებელი კაბელის.


ამ ინტერფეისის მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე მნიშვნელოვნად აღემატება მოძველებულ IDE-ს და, SATA ვერსიიდან გამომდინარე, არის:

  1. სატარევ. 1.0 – 1.5 გბიტ/წმ-მდე;
  2. სატარევ. 2.0 – 3 გბიტ/წმ-მდე;
  3. სატარევ. 3.0 – 6 გბიტ/წმ-მდე.

ისევე, როგორც IDE ინტერფეისი, მოწყობილობების დამაკავშირებელი კაბელი არის "უნივერსალური" - კონექტორები ორივე მხრიდან ერთნაირია, მაგრამ მისი "ძმისგან" განსხვავებით, ახლა შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი მოწყობილობა დაუკავშიროთ ერთ SATA პორტს ერთი SATA კაბელის გამოყენებით.

მაგრამ ძნელად არის საჭირო ამის გამო წყენა. მწარმოებლები დარწმუნდნენ, რომ პორტების რაოდენობა საკმარისი იყო მრავალფეროვანი აპლიკაციებისთვის, დააინსტალირეს 8-მდე SATA პორტი ერთ დედაპლატზე. მესამე გადასინჯვის SATA პორტის კონექტორი ჩვეულებრივ არის ნათელი წითელი.

დამატებითი პორტები

დედაპლატების უმეტესობა მწარმოებლების მიერ აღჭურვილია USB პორტების დამატებითი რაოდენობით და ზოგჯერ სხვა დამატებითი COM პორტით.


ეს კეთდება მომხმარებლის მოხერხებულობისთვის. დესკტოპის კომპიუტერის თანამედროვე კორპუსების უმეტესობას აქვს USB კონექტორები დაყენებული წინა პანელზე გარე დისკების მოსახერხებელი დასაკავშირებლად. ამ შემთხვევაში, თქვენ არ გჭირდებათ სისტემური განყოფილების უკანა კედელთან მიწვდომა და USB კონექტორში "შეღწევა", რომელიც მდებარეობს უკანა პანელზე.

ეს კონექტორი მდებარეობს წინა პანელზე და უკავშირდება დამატებით USB პორტს, რომელიც დამონტაჟებულია დედაპლატაზე. სხვა საკითხებთან ერთად, უკანა პანელზე განთავსებული USB ინტერფეისები შეიძლება უბრალოდ არ იყოს საკმარისი, პერიფერიული მოწყობილობების დიდი რაოდენობის გამო, ამ შემთხვევაში შეგიძლიათ შეიძინოთ დამატებითი სამაგრი USB კონექტორებითდა დააკავშირეთ ისინი დამატებით პორტებთან.


ყოველივე ზემოთქმული ასევე ეხება დედაპლატზე დაყენებულ სხვა პორტებს. მაგალითად, COM ან FireWireIEEE1394 სერიული პორტი შეიძლება უბრალოდ არ იყოს ნაჩვენები პერსონალური კომპიუტერის უკანა პანელზე, მაგრამ ის მაინც იმყოფება დედაპლატზე. ამ შემთხვევაში საკმარისია შესაბამისი კაბელის შეძენა და ამოღება.

ტექნიკურად არასწორი იქნებოდა ამ კონექტორების პორტების დარქმევა, თუმცა დამატებითი ბარათების მათთან დაკავშირების მეთოდი მაინც გარკვეულწილად მსგავსია სხვა ჩვეულებრივი პორტების. პრინციპი იგივეა - შეაერთეთ და ჩართეთ. უმეტეს შემთხვევაში, სისტემა თავად იპოვის მოწყობილობას და ითხოვს (ან ავტომატურად დააინსტალირებს) დრაივერებს.


ასეთი ავტობუსები გამოიყენება, მაგალითად, გარე გრაფიკული ბარათის, ხმის ბარათის, შიდა მოდემის, ვიდეო შეყვანის ბარათის და სხვა დამატებითი გაფართოების ბარათების დასაყენებლად, რაც საშუალებას აძლევს კომპიუტერს გააფართოოს თავისი ფუნქციები და შესაძლებლობები.

PCI და PCIe ავტობუსები შეუთავსებელია ერთმანეთთან, ამიტომ გაფართოების ბარათის შეძენამდე უნდა გაარკვიოთ რომელი სისტემის ავტობუსებია დაყენებული თქვენი კომპიუტერის დედაპლატზე.

PCIex 1 და PCIex 16 არის ძველი PCI ავტობუსის თანამედროვე დანერგვა, რომელიც შეიქმნა 1991 წელს. მაგრამ მისი წინამორბედისგან განსხვავებით, ის არის სერიული ავტობუსი და გარდა ამისა, ყველა PCIe ავტობუსი დაკავშირებულია ვარსკვლავის ტოპოლოგიაში, ხოლო ძველი PCI ავტობუსი ერთმანეთთან პარალელურად იყო დაკავშირებული. გარდა ამისა, ახალ საბურავს აქვს შემდეგი უპირატესობები:

  1. დაფების ცხელი გამოცვლის შესაძლებლობა;
  2. გამტარუნარიანობას აქვს გარანტირებული პარამეტრები;
  3. მონაცემთა მთლიანობის კონტროლი მიღებისა და გადაცემის დროს;
  4. კონტროლირებადი ენერგიის მოხმარება.

PCI Express ავტობუსები განსხვავდება სლოტთან მიერთებული კონდუქტორების რაოდენობით, რომლის მეშვეობითაც ხდება მონაცემების გაცვლა დაყენებულ მოწყობილობასთან (PCIex 1, PCIex2, PCIex 4, PCIex 8, PCIex 16, PCIex 32). მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალური სიჩქარე შეიძლება მიაღწიოს 16 გბიტ/წმ-ს.

რისთვის არის ეს ან ის კომპიუტერის კონექტორები უკანა კედელზე? როგორ დავაკავშიროთ მონიტორი? სად ჩავრთოთ მიკროფონი ან მრავალარხიანი აკუსტიკა? ამ ყველაფრის შესახებ წაიკითხეთ სტატიაში კომპიუტერის პორტების შესახებ.

თუ თქვენ ჰკითხავთ ხანდაზმულებს ან არც თუ ისე მოწინავე მომხმარებლებს, რა არის კომპიუტერი, ისინი, უმეტესწილად, მიუთითებენ მონიტორზე. მაგრამ, ჩვენ ვიცით, რომ კომპიუტერი არის ის, რაც მდებარეობს სისტემის ერთეულის შიგნით (რომელსაც ზოგიერთი უწოდებს პროცესორს :))).

თუმცა, ყველაზე თანამედროვე სამუშაო სადგური ან სათამაშო კომპიუტერიც კი არ არის თვითკმარი და ვერ ფუნქციონირებს მასზე სხვადასხვა მოწყობილობების მიერთების გარეშე. მინიმუმ მონიტორი, მაუსი და კლავიატურა გვჭირდება... თუმცა, ეს ყველაფერი არ არის, რაც შეიძლება კომპიუტერთან დაკავშირება. მის უკანა კედელზე არის კონექტორების თაიგული, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ ფაქტიურად ყველაფერი!

თქვენ, სავარაუდოდ, იცით ყველაზე გავრცელებული პორტების დანიშნულება, მაგრამ თითოეულ მათგანს აქვს რამდენიმე „ხვრელი“, რომელთა დანიშნულება საეჭვოა. თუ გსურთ იცოდეთ ყველაფერი კომპიუტერის კონექტორების შესახებ, მაშინ ქვემოთ მოცემული სტატია მხოლოდ თქვენთვისაა.

კონექტორების მინიმალური ნაკრები

თქვენი კომპიუტერის უკანა მხარეს პორტების ნაკრები შეიძლება განსხვავებული იყოს ყველასთვის. ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენი წლის არის კომპიუტერი, ვინ არის დედაპლატის მწარმოებელი, ან რა გაფართოების ბარათები გაქვთ დაინსტალირებული. თუმცა, არის რამდენიმე კონექტორი, რომელიც ყველას აქვს:

  1. PS2 პორტები მაუსისა და კლავიატურისთვის (თანამედროვე კომპიუტერებში ისინი შეიძლება არ იყოს ან წარმოდგენილი იყოს ერთი კომბინირებული პორტით).
  2. კონექტორი სტანდარტული მონიტორის დასაკავშირებლად (VGA ან DVI).
  3. RJ-45 ქსელის პორტი ინტერნეტთან ან ლოკალურ ქსელთან დასაკავშირებლად.
  4. მრავალი უნივერსალური USB პორტი.
  5. აუდიო ბარათის კონექტორები (თუ დამონტაჟებულია).

თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ ამ სიას დენის კონექტორი კვების წყაროზე (ჩვეულებრივ, მდებარეობს სისტემის ერთეულის ზედა ნაწილში). თუმცა, არსებითად, ის არ ემსახურება რაიმე პერიფერიული მოწყობილობის კომპიუტერთან დაკავშირებას და აპრიორი უნდა იყოს კომპიუტერის მუშაობის უზრუნველსაყოფად.

ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი პორტი ჩვეულებრივ გვხვდება დედაპლატზე. თუმცა არის დაფები, რომლებსაც, მაგალითად, არ აქვთ მაუსის და კლავიატურის ცალკე კონექტორები ან არ აქვთ ვიდეო/აუდიო ბარათის კონექტორები. ამ შემთხვევაში დაკარგული პორტების კომპენსირება შესაძლებელია მხოლოდ შესაბამისი გაფართოების ბარათების მათთან დაკავშირებით. მათ გარეშე ვერ შეძლებთ კომპიუტერზე მუშაობას.

მართალია, არის ერთი ნიუანსი. ახალი დაფების შეერთების ნაცვლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ გარე მოწყობილობები, რომლებიც ცვლის მათ ფუნქციონალურობაში. თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ასეთი მოწყობილობები (მაგალითად, USB მაუსი და კლავიატურა ან გარე ვიდეო ბარათი) თქვენს კომპიუტერს უნივერსალური პორტების გამოყენებით.

უნივერსალური კონექტორები

სერიული პორტი

მაშინაც კი, როცა პერსონალურ კომპიუტერებზე არ იყო საუბარი, დეველოპერები უკვე ფიქრობდნენ უნივერსალური ინტერფეისის შექმნაზე სხვადასხვა პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად. ასე რომ, 1969 წლის ბოლოს გამოჩნდა RS-232 სტანდარტი (შემოკლებით, როგორც "რეკომენდებული სტანდარტი"), რომელიც იყო 9-პინიანი (ნაკლებად ხშირად 25-პინიანი) კონექტორი, რომელსაც ჩვეულებრივ უწოდებენ COM პორტს ან სერიულ პორტს:

თავდაპირველად, COM პორტი (ინგლისური "საკომუნიკაციო პორტიდან") გამოიყენებოდა კონსოლის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად, რომელიც შეცვალა მონიტორი. ტრადიციული დისპლეების მოსვლასთან ერთად, მათ დაიწყეს მაუსის ან მოდემის დაკავშირება. და კომპიუტერების გავრცელებასთან ერთად, სერიული პორტის ფართო გამოყენება დაიწყო სხვადასხვა აღჭურვილობის დასაკავშირებლად, როგორიცაა შტრიხკოდების სკანერები, სალარო აპარატები, ვიდეო სათვალთვალო კონსოლები და ა.შ.

დღესდღეობით ეს კონექტორი პრაქტიკულად არ გამოიყენება, რადგან ის შეიცვალა უფრო მოწინავე USB პორტით. სხვადასხვა საწარმოებში, სადაც RS-232 ჯერ კიდევ გამოიყენება, ისინი ხშირად იყენებენ გარე COM პორტს USB ადაპტერის სახით.

პარალელური პორტი

კიდევ ერთი ანაქრონიზმი, რომელიც გვხვდება ზოგიერთ დედაპლატზე, არის ეგრეთ წოდებული პარალელური პორტი ან LPT (შემოკლებით, როგორც "Line Print Terminal" - "print terminal port"):

როგორც სახელი გვთავაზობს, ეს კონექტორი თავდაპირველად (1981 წელს) შეიქმნა, როგორც სტანდარტიზებული პორტი პრინტერების, სკანერების და მსგავსი მოწყობილობების დასაკავშირებლად. ამ პორტმა მოიპოვა თავისი პოპულარული სახელი "პარალელური", რადგან COM პორტისგან განსხვავებით, მას შეეძლო რამდენიმე მონაცემთა ნაკადის პარალელურად გადაცემა.

სტანდარტული LPT კონექტორი, რომელიც ჩვეულებრივ გვხვდება არც თუ ისე ძველ კომპიუტერებზე, აქვს 25 პინი. ამის გამო, მას ხშირად ერევა 25-პინიანი COM პორტი. ამასთან, მათ შორის მნიშვნელოვანი განსხვავებაა: COM პორტი ყოველთვის არის "მამრობითი" ტიპის (ქინძისთავები), ხოლო LPT არის "ქალი" ტიპის (ხვრელებით):

სერიული პორტის მსგავსად, დროთა განმავლობაში პარალელური პორტის გამოყენება დაიწყო არა მხოლოდ პრინტერების დასაკავშირებლად. მისი დახმარებით, მაგალითად, შესაძლებელი გახდა მონაცემთა პირდაპირი გადაცემის ორგანიზება კომპიუტერიდან კომპიუტერზე, შესანახი მოწყობილობების დაკავშირება, ასევე სხვადასხვა საკონტროლო, საზომი და სასიგნალო მოწყობილობები.

USB

თანამედროვე კომპიუტერებში, პარალელური პორტი, ისევე როგორც სერიული პორტი, თითქმის უნივერსალურად შეიცვალა უფრო სწრაფი და თანამედროვე კონექტორებით. მთავარს, უდავოდ, შეიძლება ეწოდოს USB (შემოკლებით, როგორც "უნივერსალური სერიული ავტობუსი"), რომელიც გამოჩნდა 1995 წელს და დღესაც აქტუალურია:

როგორც სახელი გვთავაზობს, USB გადასცემს მონაცემებს სერიულად, მაგრამ უფრო მაღალი სიხშირით, ვიდრე ძველი COM პორტი. ამის გამო, USB 3.0-ზე დაფუძნებულ თანამედროვე კავშირებში შესაძლებელი ხდება მონაცემთა გადაცემის სიჩქარის მიღწევა 10 გბიტ/წმ-მდე (სუპერ სიჩქარის რეჟიმი). მართალია, ყველაზე გავრცელებული USB 2.0 მუშაობს ბევრად ნელა და უზრუნველყოფს სამიდან ერთ რეჟიმს:

  • დაბალი სიჩქარე - 10-დან 1500 კილობიტამდე წამში (პრინტერები, სკანერები, მაუსები და სხვა შეყვანის მოწყობილობები).
  • სრული სიჩქარე - 0,5-დან 12 მეგაბიტამდე წამში (ვიდეო გადაღების მოწყობილობები, გარე აუდიო ბარათები, თანამედროვე პრინტერები და სკანერები).
  • მაღალი სიჩქარე - 25-დან 480 მეგაბიტამდე წამში (გარე ვიდეო ბარათები, გარე მყარი დისკები).

USB პორტების საკმაოდ ბევრი მოდიფიკაციაა, რაც მიუთითებს მათ მოთხოვნასა და პოპულარულობაზე, მაგრამ კომპიუტერებში ჩვეულებრივ შეგიძლიათ იპოვოთ მხოლოდ A ტიპის კონექტორები დედაპლატებზე, რომლებიც წარმოებულ იქნა 2011 წლამდე, შეგიძლიათ იპოვოთ მხოლოდ USB 2.0 პორტები, თუმცა, თანამედროვე კომპიუტერებს შეუძლიათ. ასევე აღჭურვილია USB 3.0 პორტებით, რომლებიც მონიშნულია ლურჯი ან წითელი.

USB მართლაც უნივერსალურია. მხოლოდ 4 დირიჟორის მქონე (დამატებულია კიდევ 5 ვერსია 3.0-ში), ეს კონექტორი საშუალებას გაძლევთ ერთდროულად გადასცეთ და მიიღოთ მონაცემები, ასევე ელექტროენერგია დაკავშირებული მოწყობილობები 5 ვოლტის დენით (500 მილიამპერსი ვერსიებისთვის 1.0-2.0 და 1 ამპერამდე). 3.0-ისთვის). ამან შესაძლებელი გახადა USB-ის გამოყენება თითქმის ნებისმიერ მოწყობილობაში, რომელიც შეიძლება დაუკავშირდეს კომპიუტერს.

FireWire

თუმცა, დღეს არა მხოლოდ USB არის აქტუალური. იმავე 1995 წელს დაიბადა IEEE 1394 სპეციფიკაცია, რომელიც ცნობილი გახდა FireWire ბრენდის ქვეშ ცნობილი კომპანიის Apple-ისგან:

თავდაპირველად, FireWire იყო ჩაფიქრებული, როგორც მაღალსიჩქარიანი გარე ინტერფეისი მულტიმედიური მონაცემების გადასაცემად და დამუშავებისთვის. ამას ხელს უწყობდა გამტარუნარიანობა 100-დან 400 მეგაბიტამდე წამში. შემდგომში სიჩქარე გაიზარდა ჯერ 800 მბიტ/წმ-მდე, შემდეგ კი 3.2 გბიტ/წმ-მდე. ამან შესაძლებელი გახადა პორტის გამოყენება გიგაბიტიანი ლოკალური ქსელების შესაქმნელად და გარე მყარი დისკების დასაკავშირებლად.

მიუხედავად კარგი პოტენციალისა და მონაცემთა გადაცემის სიჩქარის აშკარა მიღწევებისა, FireWire მაინც გაცილებით ნაკლებად გავრცელებულია ვიდრე USB. და მაღალსიჩქარიანი USB 3.0-ის მოსვლასთან ერთად, შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ ეს კონექტორი დარჩება ნიშა და გამოყენებული იქნება მხოლოდ პროფესიონალურ აღჭურვილობაში.

eSATA

კიდევ ერთი "მოთამაშე" კომპიუტერის პორტებს შორის მრავალფეროვნებისთვის ბრძოლაში არის eSATA კონექტორი (ინგლისური "გარე SATA"-დან), რომელიც გამოჩნდა ბაზარზე 2004-2005 წლებში, თითქმის 10 წლის შემდეგ, ვიდრე USB და FireWire:

ეს პორტი ძირითადად განკუთვნილია გარე მყარი დისკების დასაკავშირებლად და უზრუნველყოფს მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეს 3 გბ/წმ-მდე. განვითარების დასაწყისში პორტს (როგორც ჩვეულებრივ შიდა SATA) არ გააჩნდა საკუთარი კვების წყარო, თუმცა, ამ კონექტორით თითქმის ყველა თანამედროვე დედაპლატა იყენებს eSATAp სპეციფიკაციას ("p" - "დენი").

eSATAp-ის დამახასიათებელი თვისებაა მისი თავსებადობა სტანდარტული USB ტიპის A შტეფსელებთან. პორტის გვერდით ჩაღრმავებში გარე ტერმინალები მიეწოდება +12 ვოლტის ძაბვას. მართალია, ლეპტოპებს არ აქვთ ისინი ირაციონალურობის გამო: სტანდარტული ლეპტოპების მაქსიმალური გამომავალი ძაბვა ჩვეულებრივ არ აღემატება 5 ვოლტს.

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ eSATA იქნება USB-ისა და FireWire-ის ძლიერი კონკურენტი მრავალმხრივობის თვალსაზრისით, მაგრამ მას აქვს უზარმაზარი უპირატესობა მყარი დისკების დაკავშირებისას. ფაქტია, რომ გარე მეხსიერების მოწყობილობების დაკავშირებისას იმავე USB-ის საშუალებით, სიგნალი უნდა გადაიწეროს SATA ან PATA ბრძანებებში. რასაც დამატებითი დრო სჭირდება. eSATA გადასცემს მონაცემებს დაუყოვნებლივ SATA ფორმატში, ასე რომ არ არის შეფერხებები.

ვიდეო ბარათის კონექტორები

ასე რომ, იმედი მაქვს, ჩვენ გავარკვიეთ ძირითადი საერთო უნივერსალური კონექტორები კომპიუტერის უკანა კედელზე. ახლა კი ჯერია პორტებთან გამკლავება უფრო სპეციალიზებული მიზნებისთვის. და პირველ რიგში აქ არის მონიტორის კავშირის ინტერფეისები, რომლებიც ხელმისაწვდომია კომპიუტერის ვიდეო ბარათზე.

უპირველეს ყოვლისა, უნდა ითქვას, რომ ვიდეო ბარათები შეიძლება იყოს ჩაშენებული (ინტეგრირებული), დისკრეტული (ჩვეულებრივ PCI-Express ავტობუსზე) ან გარე (დაკავშირებული USB ან FireWire-ის საშუალებით). ყველაზე პროდუქტიული გადაწყვეტაა ცალკეული ვიდეო ბარათები, რომლებიც მოწოდებულია გაფართოების ბარათის სახით შიდა PCI-Express პორტისთვის:

ინტეგრირებული ვიდეო ბარათების უპირატესობა ის არის, რომ კომპიუტერი მზად არის მონიტორის ყუთიდან დასაკავშირებლად და ასევე, რომ ისინი, როგორც წესი, მნიშვნელოვნად ნაკლებ ენერგიას მოიხმარენ, ვიდრე დისკრეტული. ზოგიერთი ვიდეო ბარათი საუკეთესოა შესრულების თვალსაზრისით, რადგან ისინი ან საერთოდ არ მოიხმარენ კომპიუტერის რესურსებს ან იყენებენ მცირე რაოდენობით RAM-ს ქეშისთვის.

გარე ვიდეო ბარათებს ჩვეულებრივ იყენებენ ლეპტოპების მფლობელები სუსტი ჩაშენებული გრაფიკით სათამაშოდ ან ვიდეო და 3D-თან მუშაობისთვის. თეორიულად, ისინი არ შეიძლება იყოს უარესი, ვიდრე დისკრეტული, მაგრამ კავშირის ტიპმა შეიძლება დააწესოს საკუთარი შეზღუდვები. მაგალითად, იგივე მოდელის გარე ვიდეო ბარათი, როგორც დისკრეტული, რომელიც დაკავშირებულია USB 2.0 პორტით, გაცილებით ნელა იმუშავებს...

ბუნებრივია, თქვენი ვიდეო ბარათის ტიპის მიხედვით, მას შეიძლება ჰქონდეს ან არ ჰქონდეს კონექტორები. მოკლედ გადავხედოთ მათ.

VGA (D-Sub)

ვიდეო ბარათის ერთ-ერთი უძველესი (განვითარებული 1987 წელს) პორტი არის 15-პინიანი ანალოგური ვიდეო გამომავალი VGA (ვიდეო გრაფიკული ადაპტერი) ან D-Sub (D-subminiature):

ეს პორტი ჩვეულებრივ წარმოდგენილია როგორც ერთადერთი ვიდეო გამომავალი ინტეგრირებულ ვიდეო ბარათებზე (თუმცა თანამედროვე ინტეგრირებული ბარათები შეიძლება აღჭურვილი იყოს სხვა კონექტორებით). ის საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ CRT მონიტორები თქვენს კომპიუტერთან, ისევე როგორც უმეტეს LCD დისპლეებთან და პროექტორებთან. მაქსიმალური ვიდეო გარჩევადობა პორტიდან არის 1280×1024 პიქსელი.

S-ვიდეო (S-VHS)

კიდევ ერთი ძველი ანალოგური პორტი, რომელიც ხშირად გვხვდება ვიდეო ბარათებზე, არის S-Video კონექტორი (შემოკლებით, როგორც "ცალკე ვიდეო"):

ეს პორტი შეიქმნა 80-იანი წლების ბოლოს JVC-ს მიერ მათი VCR-ების და ვიდეოკამერების კომპიუტერთან დასაკავშირებლად. კონექტორმა მიიღო თავისი სახელი, რადგან შესაძლებელი გახადა ვიდეო სიგნალის კომპონენტების ცალკე გადაცემა, როგორიცაა სიკაშკაშე და ფერი. ამის გამო, მიღებული გამოსახულება შეიძლება მორგებული იყოს საკმაოდ მოქნილად, მისი ფერების და გაჯერების ცალკე რეგულირება.

ფაქტობრივად, ეს კონექტორი იყო ერთ-ერთი პირველი მცდელობა, რომ შეიქმნას რაღაც ვიდეო გადაღების ბარათი ანალოგური ვიდეო სიგნალის გაციფრულებისთვის. იმ დროს, S-Video გამტარუნარიანობა საკმარისი იყო რეგულარული სატელევიზიო სიგნალის გადასაცემად (კონექტორი, სამწუხაროდ, შეუფერებელია თანამედროვე HDTV-სთვის).

პორტი თავდაპირველად არსებობდა 4-პინიანი ვერსიით, ხოლო 90-იან წლებში გამოჩნდა მისი გაფართოებული ვერსია 7 პინით. ამ ვერსიამ შესაძლებელი გახადა S-Video-ს პირდაპირი თავსებადობის განხორციელება საყოფაცხოვრებო ტექნიკის კომპოზიტურ კონექტორებთან (ტელევიზორები, VCR და კამერები) RCA ტიპის ("ტიტების").

DVI (შემოკლებით, როგორც "ციფრული ვიზუალური ინტერფეისი" - "ციფრული ვიდეო ინტერფეისი")

1999 წელს, როდესაც საბოლოოდ გაირკვა, რომ მომავალი მდგომარეობდა არა ანალოგურ ტექნოლოგიებში, არამედ ციფრულში, მონიტორის მწარმოებლებმა გადაწყვიტეს, რომ VGA (დამზადებული 1987 წელს) მოძველებული იყო და გამოუშვეს ახალი სტანდარტი, რომელსაც ეწოდა DVI:

არსებობს ორი ტიპის DVI პორტი: DVI-I (მხარდაჭერია ანალოგური VGA სიგნალი) და DVI-D (მხოლოდ ციფრული სიგნალის მხარდაჭერა). ისინი განსხვავდებიან ოთხი დამატებითი საკონტაქტო სოკეტის არსებობით (ან არარსებობით) მარცხენა მხარეს. მაგრამ არსებობს 5 ტიპის შტეფსელი DVI კონექტორებისთვის:

  1. DVI-I Dual Link არის დანამატი კონტაქტების ყველაზე სრულყოფილი ნაკრებით. მხარს უჭერს გადაცემას ერთი ანალოგური და ორი ციფრული არხით.
  2. DVI-I Single Link - აკლია 9 ცენტრალური კონტაქტი. მხარს უჭერს გადაცემას ერთი ანალოგური და ერთი ციფრული არხით.
  3. DVI-A არის კონექტორი მონაცემთა გადაცემისთვის მხოლოდ ერთ ანალოგურ არხზე. გამოიყენება DVI-VGA ადაპტერებში.
  4. DVI-D Dual Link - ამოღებულია ოთხი პინი მარცხენა მხარეს. მხარს უჭერს გადაცემას მხოლოდ ორ ციფრულ არხზე.
  5. DVI-D Single Link - ამოღებულია ოთხი კონტაქტი მარცხენა მხარეს და 9 ცენტრში. მხარს უჭერს გადაცემას მხოლოდ ერთ ციფრულ არხზე.

თანამედროვე ვიდეო ბარათები ჩვეულებრივ აღჭურვილია DVI-I კონექტორით, რომელზედაც შეგიძლიათ დააკავშიროთ ნებისმიერი DVI შტეფსელი. თუმცა, ხანდახან ისინი თავს არიდებენ ანალოგურ მოწყობილობებთან თავსებადობას და აინსტალირებენ DVI-D. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეძლებთ მხოლოდ სრულად ციფრული მონიტორის კომპიუტერთან დაკავშირებას. მაქსიმალური ვიდეო გარჩევადობა პორტიდან არის 2560×1600 პიქსელი.

HDMI (შემოკლებით, როგორც "მაღალი გარჩევადობის მულტიმედიური ინტერფეისი")

DVI-ის დანერგვამ გადაჭრა მონიტორზე პირდაპირი ციფრული ვიდეო სიგნალის გადაცემის პრობლემა. თუმცა, პრაქტიკაში, კონექტორი აღმოჩნდა საკმაოდ მოცულობითი და არც თუ ისე მოსახერხებელი. ამიტომ, უკვე 2002 წელს ასოციაციამ, რომელიც მოიცავდა ისეთ მსხვილ კომპანიებს, როგორებიცაა Hitachi, Panasonic, Philips, Sony და სხვები, შეიმუშავა და დანერგა ახალი HDMI სტანდარტი:

HDMI პორტმა მოიშორა ანალოგური მოწყობილობების მხარდაჭერა, შემცირდა ზომა თითქმის ნახევარით და მოიპოვა არა მხოლოდ ვიდეო სიგნალის, არამედ მრავალარხიანი აუდიოს გადაცემის შესაძლებლობა. სინამდვილეში, HDMI გახდა ისეთი სტანდარტების ციფრული ანალოგი, როგორიცაა SCART და RCA (სასაუბროდ "ტიტები").

ტექნიკური მახასიათებლების თვალსაზრისით, HDMI იგივეა, რაც DVI-D, მაგრამ დამატებითი აუდიო გამტარებით. მაქსიმალური ვიდეო გარჩევადობა პორტიდან არის 2560×1600 პიქსელი.

DisplayPort (ინგლისური "display connector")

დღეს, უახლესი და ყველაზე პერსპექტიული არის DisplayPort კონექტორი, რომელიც შეიქმნა 2006 წელს:

HDMI-ის მსგავსად, DisplayPort-საც შეუძლია ერთდროულად გადასცეს აუდიო და ვიდეო. თუმცა, მისი მაქსიმალური ვიდეო გარჩევადობა უფრო მაღალია და არის 3840x2400 პიქსელი. ასევე, გაზრდილი გამტარობის გამო, DisplayPort-ს შეუძლია 3D ვიდეო სიგნალის გადაცემა ტელევიზორზე ან მონიტორზე.

ასევე იყო miniDP კონექტორის ვერსია, თუმცა დღეს ის პრაქტიკულად არ გამოიყენება. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ასეთი პორტები, შესაძლოა, Apple-ის MacBook ლეპტოპებში. რეგულარული DisplayPort თითქმის სავალდებულო კონექტორია 2010 წლიდან, ამიტომ მისი ნახვა შესაძლებელია როგორც თანამედროვე ვიდეო ბარათებზე, ასევე ნებისმიერ ვიდეო მოწყობილობაზე.

აუდიო ბარათის კონექტორები

თუ ვიდეო ბარათების კონექტორები განსხვავდება გარეგნულად და შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ განსაზღვროთ რა სახის პორტია ჩვენს წინაშე, მაშინ ხმის ბარათებზე თითქმის ყველა სოკეტი არის ჩვეულებრივი "მინი ჯეკი". ეს ასევე გართულებულია იმით, რომ თითოეულ პორტს აქვს ცალმხრივი მონაცემების გადაცემა მხოლოდ შეყვანის ან გამომავალი.

ჩვეულებრივ, პორტების ფერადი კოდირება საშუალებას გაძლევთ გაიგოთ კონექტორები. თუმცა, არის აუდიო ბარათები, სადაც ყველა კონექტორი არის, მაგალითად, შავი და მხოლოდ ეტიკეტების ან ინსტრუქციების წაკითხვით შეგიძლიათ გაიგოთ სად და რა. შევეცადოთ ამის გარკვევას ფერებისა და ტექსტის მარკირების შესახებ ცოდნის გაერთიანებით.

MIDI პორტი (ინგლისური "Musical Instrument Digital Interface" - "მუსიკალური ინსტრუმენტების ციფრული ინტერფეისი")

დავიწყოთ, ალბათ, გარეგნულად ერთ-ერთი უძველესი და შესამჩნევად განსხვავებული კონექტორით - თამაშის პორტით:

პორტს ეწოდა DA-15 (15 პინი) და თავდაპირველად შეიქმნა 80-იან წლებში სხვადასხვა თამაშის კონტროლერების დასაკავშირებლად, როგორიცაა ჯოისტიკი. MIDI ტექნოლოგიის გავრცელებასთან ერთად ეს პორტი ადაპტირებული იქნა მუსიკალური ინსტრუმენტების (ძირითადად სინთეზატორების) დასაკავშირებლადაც. ამ მიზნით გამოყენებული იქნა სპეციალური MIDI კაბელი DIN-5 შტეფსელებისთვის ადაპტერით.

დღესდღეობით, ჯოისტიკები და მუსიკალური ინსტრუმენტების უმეტესობა გადართულია USB ავტობუსზე, ამიტომ დღეს MIDI პორტი არ არის გავრცელებული.

S/PDIF ან S/P-DIF (მოკლედ „Sony/Philips ციფრული ინტერფეისის ფორმატი“)

90-იან წლებში პერსონალური კომპიუტერები და ნახევრად პროფესიონალური სამომხმარებლო ელექტრონიკა ფართოდ გავრცელდა მთელ მსოფლიოში. საჭირო იყო მათი გადართვა, ასე რომ, დაახლოებით ამ დროს, მაღალი დონის ხმის ბარათები, სხვა კონექტორების გარდა, S/P-DIF პორტით აღჭურვა დაიწყო:

ეს პორტი შექმნილია აუდიო აღჭურვილობის დასაკავშირებლად (ან აუდიო გამომავალი ვიდეო კამერებიდან და VCR-ებიდან) ორი ტიპის კაბელის გამოყენებით: ოპტიკური (TOSLINK სპეციფიკაციები) ან ელექტრული კოაქსიალური (RCA ("ტიტების") სპეციფიკაციები).

დღესდღეობით, S/PDIF ძირითადად გამოიყენება კომპიუტერის აუდიოს გამოსასვლელად ნახევრად პროფესიონალურ და პროფესიონალურ დონის აუდიო რეპროდუცირებელ მოწყობილობებზე. მხარს უჭერს გარს ხმის გადაცემას Dolby Digital და ციფრული თეატრის სისტემის (DTS) ფორმატებში.

მინი-ჯეკი

აქ მივედით იმ კონექტორებთან, რომლებიც გვხვდება ნებისმიერ ხმის ბარათზე (თუ ეს არ არის მაღალ სპეციალიზებული პროფესიული დაფა S/PDIF-ისთვის, რა თქმა უნდა). ვგულისხმობ იმ მრავალფეროვან მინი ჯეკებს, რომელთაგან ჩვეულებრივ არის 1-დან 6-მდე (ასევე არის 8 და თუნდაც 12, მაგრამ ეს განსაკუთრებული შემთხვევებია, რომლებიც არც თუ ისე ხშირია):

მინიჯეკების ყველაზე გავრცელებული ნაკრებია 1, 3 და 6. თუ არის მხოლოდ ერთი პორტი, ის ჩვეულებრივ განკუთვნილია დინამიკების ან ყურსასმენების დასაკავშირებლად და ეწოდება ხაზის გამომავალი. ზოგიერთ ლეპტოპში, ხაზის გამომავალი შერწყმულია მიკროფონის შეყვანასთან დამატებითი კონტაქტის გამოყენებით.

3 მინი ჯეკის კონფიგურაცია ყველაზე გავრცელებულია იაფ და ჩაშენებულ აუდიო ბარათებზე. ისინი, როგორც წესი, უზრუნველყოფენ ხაზის გამომავალს (ღია მწვანე), ასევე ხაზის (ლურჯი) და მიკროფონის (ვარდისფერი) შეყვანას. ხაზისა და მიკროფონის შეყვანას შორის განსხვავება ისაა, რომ მიკროფონის მიერ მიღებული ხმა გადის დამატებით დამუშავებას (ხმაურის შემცირება), ხოლო ხაზოვანში არ ხდება დამუშავება.

და ბოლოს, არის აუდიო ბარათები 6 მინი ჯეკის კონექტორებით. აქ დამატებულია სამი დამატებითი გამომავალი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ 5.1 ან 7.1 დინამიკის სისტემა თქვენს კომპიუტერთან. დამატებითი პორტების ფერის მარკირება შეიძლება განსხვავდებოდეს მწარმოებლისგან მწარმოებელზე, მაგრამ ყველაზე ხშირად გვაქვს შავი, ნარინჯისფერი და ნაცრისფერი. ისინი აკავშირებენ გვერდით დინამიკებს, საბვუფერს და უკანა დინამიკებს, შესაბამისად.

თუ ხმის ბარათზე ყველა კონექტორი ერთი და იგივე ფერისაა, მაშინ მათ აუცილებლად მიაწერენ პორტის სიმბოლოებს:

  1. მიკროფონის შეყვანა: Mic In ან Mic.
  2. ხაზის შეყვანა: Line In ან Line.
  3. ხაზის გამომავალი: Line Out, Out, Speaker ან Front (იგულისხმება მრავალარხიანი აკუსტიკის წინა დინამიკები).
  4. გვერდითი დინამიკის გამომავალი: Side Out ან Side.
  5. საბვუფერის გამომავალი: Sub Out, Sub ან Sbw.
  6. უკანა დინამიკის გამომავალი: უკანა გარეთ ან უკანა.

ზემოაღნიშნული წარწერებიდან გამომდინარე, შეგიძლიათ უპრობლემოდ დაუკავშიროთ ნებისმიერი აუდიო მოწყობილობა თქვენს კომპიუტერს.

დასკვნები

თავდაპირველად ვგეგმავდი მოკლე მიმოხილვის სტატიის დაწერას ყველაზე გავრცელებული კომპიუტერის კონექტორების შესახებ. თუმცა, თემის უფრო საფუძვლიანად შესწავლით, ბევრი ნიუანსი გაჩნდა, რომელთა აღნიშვნის გარეშეც ვერ ვიტყოდი, რომ ყველა ყველაზე მნიშვნელოვანი ვთქვი. ამრიგად, სტატია საკმაოდ წონიანი აღმოჩნდა...

სამწუხაროდ, შეუძლებელია ყველა შესაძლო პორტის განხილვა მიღებული "ფურცლის" ფარგლებშიც კი. ამიტომ, მე შემოვიფარგლე მხოლოდ იმით, რაც ყველაზე ხშირად გვხვდება კომპიუტერებში, დიდი ყურადღება მივაქციე მულტიმედიასა და უნივერსალურ კონექტორებს. პრაქტიკაში, დამატებითი გაფართოების ბარათების დახმარებით, შეგიძლიათ თქვენი კომპიუტერის აღჭურვა სიტყვასიტყვით თქვენთვის საჭირო ნებისმიერი ინტერფეისით!

იმედი მაქვს, სტატია გამოადგება და გამოადგება ყველას, ვინც ამა თუ იმ მოწყობილობის კომპიუტერთან დაკავშირებას ფიქრობს. ამით გემშვიდობები და ყველას ვუსურვებ ნაკლებ დაბნეულობას კომპიუტერულ საკითხებში და ზოგადად ცხოვრებაში :)

P.S. ნებადართულია ამ სტატიის თავისუფლად კოპირება და ციტირება, იმ პირობით, რომ მითითებულია წყაროს ღია აქტიური ბმული და დაცულია რუსლან ტერტიშნის ავტორობა.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: