რომელი ჯობია rx 550 თუ radeon 360. ვიდეო კარტები

ამჯერად თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ გაუმჯობესებული AMD Radeon RX 550 გრაფიკული ამაჩქარებლის დეტალურ დაშლას რატომ გაუმჯობესდა? ფაქტია, რომ მხოლოდ ამ ვიდეო ბარათის მოდელმა მთელი 500 სერიიდან მიიღო ახალი გრაფიკული ჩიპი, რომელიც მწარმოებლებს საშუალებას აძლევდა გაეხადათ GPU უფრო ენერგოეფექტური და ამავდროულად გაეზარდათ მისი ოპერაციული სიხშირე. რეალურად, ოდნავ გაზრდილი ოპერაციული სიხშირეები და Radeon RX 550 ვიდეო ბარათის გაზრდილი ენერგოეფექტურობა, ძირითადად, ყველა განსხვავებაა ამ მოდელსა და RX 400 სერიის მოწყობილობებს შორის. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ Radeon RX 480 ვიდეო ბარათების მფლობელებმა გაითვალისწინონ. ეს საკმაოდ დამაჯერებელი არგუმენტია მათი კომპიუტერის განახლებისთვის, მაგრამ AMD ის ნამდვილად არ ითვალისწინებს მას. AMD Radeon RX 550 ვიდეო კარტა შეიქმნა სპეციალურად იმ მოთამაშეებისთვის, რომელთა სათამაშო სისტემები აღჭურვილია ძველი ვიდეო ბარათებით, როგორიცაა Radeon R9 380, ამიტომ მთავარი ფსონი აქ არის ხელმისაწვდომ ფასზე, რომელიც უდრის ძველი Radeon RX 400 მოდელების ღირებულებას. .

მოწყობილობის სპეციფიკაციები

მწარმოებლის ოფიციალური მონაცემებით, AMD Radeon RX 550 ვიდეო ბარათმა მიიღო შემდეგი ტექნიკური მახასიათებლები:

მოდელი Radeon RX 550
პროდუქტის ოფიციალური გვერდი AMD Radeon RX 550
სახელი Polaris 12
მიკროარქიტექტურა GCN 1.3
ტექნიკური პროცესი, ნმ 14 ნმ FinFET
ტრანზისტორების რაოდენობა, მილიონი 2200
საათის სიხშირე, MHz: საბაზისო საათი / Boost Clock 1100/1183
Shader ALU-ების რაოდენობა 512
ტექსტურის რუკების ერთეულების რაოდენობა 32
ROP ნომერი 16
ავტობუსის სიგანე, ბიტები 128
ჩიპის ტიპი GDDR5 SDRAM
საათის სიხშირე, MHz (სიჩქარე კონტაქტზე, მბიტ/წმ) 1750 (7000)
მოცულობა, MB 2048/4096
I/O ავტობუსი PCI Express 3.0 x8
მაქსიმალური შესრულება FP32, GFLOPS (მაქსიმალური მითითებულ სიხშირეზე დაყრდნობით) 1211
შესრულება FP32/FP64 1/16
ოპერატიული მეხსიერების გამტარუნარიანობა, გბ/წმ 112
გამოსახულების გამომავალი ინტერფეისები DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TDP, ვ 50
საცალო ფასი (აშშ, გადასახადის გარეშე), $ 79 (რეკომენდირებულია გამოშვების დროს)
საცალო ფასი (რუსეთი), რუბლი. 5,369 (რეკომენდირებულია გამოშვების დროს)

როგორც ცხრილიდან ვხედავთ, Radeon RX 550 დაფუძნებულია Polaris 12 გრაფიკულ პროცესორზე. ეს არის ახალი AMD ჩიპი, რომელშიც მწარმოებელმა კომპანიამ ჩართო ოპტიმიზებული მიკროსქემის დიზაინისა და ფოტოლითოგრაფიის ყველა უპირატესობა, რომელსაც მეორე თაობის Polaris ჩიპები აქვს. აქვს. არ არის საჭირო ამ ჩიპის გაიგივება Polaris 10-თან და Polaris 11-თან, რომლებიც გამოიყენებოდა Radeon RX 400 სერიის მოწყობილობებში. Polaris 12-ს აქვს 2200 მილიონი ტრანზისტორი. ეს არის 800 მილიონით ან 27%-ით ნაკლები, ვიდრე Polaris 11/21, ხოლო კვარცხლბეკის ფართობი შემცირდა მხოლოდ 18%-ით.

HTPC შესაძლებლობების თვალსაზრისით, გაუმჯობესებული Radeon RX 550 ვიდეო ბარათი არ ჩამოუვარდება ახალი თაობის ამაჩქარებლების ძველ მოდელებს. Polaris 12 ჩიპის წყალობით, რომელიც შეიცავს სპეციალურ ბლოკს, ვიდეოკარტა მხარს უჭერს ვიდეოს გაშიფვრას HEVC ფორმატში 4K-მდე რეზოლუციით 60 fps და ალტერნატიული მაღალი შეკუმშვის ფორმატი VP9, ​​რომელსაც იყენებს YouTube და სხვა ვიდეო ჰოსტინგი. საიტები. აქედან გამომდინარე, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეიძინოთ ასეთი ვიდეო ბარათი ძლიერი თანამედროვე ვიდეო თამაშებისთვის.

ზოგიერთი ტექნიკური მახასიათებელი

წინასწარი მონაცემებით, Radeon RX 550 ვიდეო კარტაში გრაფიკული პროცესორი იმუშავებს 1100/1183 MHz სიხშირეზე. ეს 50%-ით მეტია ვიდრე Radeon R7 350-ში. ჩიპის ენერგიის მოხმარება შემცირდა 75-დან 50 ვტ-მდე. სინამდვილეში, FP32 შესრულების რეიტინგი RX 550-ში არის Xbox One-ის ორიგინალური ვერსიის დონეზე (1.21 და 1.31 TFLOPS, შესაბამისად).

მეხსიერების ავტობუსი, რომელიც განკუთვნილია 7 გჰც სიხშირეზე, ასევე საუბრობს Radeon RX 550-ის სასარგებლოდ. სტანდარტული ოპერატიული მეხსიერება არის 2 GB ან GPU 4 GB.

დისკრეტულ ვიდეო ადაპტერებს შორის, Radeon RX 550 ასრულებს შუალედური რგოლის როლს უფრო მძლავრ მოდელებს შორის, ერთი მხრივ, და, მეორე მხრივ, CPU-სა და APU-ს ინტეგრირებულ გრაფიკას შორის.

Radeon RX 550-ის რეკომენდებული ფასია 79$, რაც შეესაბამება GeForce GTX 1030-ის (პასკალის ოჯახის ყველაზე ახალგაზრდა წევრის) ღირებულებას. რუსეთში, ამ ვიდეო ბარათის ფასია 5,369 რუბლი. მოსკოვის საცალო ვაჭრობაში შეგიძლიათ შეიძინოთ იგი მხოლოდ 500-600 რუბლით. მითითებულ ფასზე უფრო ძვირი.

მიწოდების ნაკრები, გარეგნობა და დიზაინი

ვინაიდან სუფთა Radeon RX 550 ვიდეო ბარათი ახალი ჩიპით ამჟამად არ იყიდება (და არც არასდროს იქნება), მოდით გადავხედოთ AMD ჩიპის გამოყენების მაგალითს ASUS Radeon RX 550 ვიდეო ბარათში.

ეს ვიდეო ბარათი მიწოდებულია სქელ მუყაოს კოლოფში, რომლის წინა მხარეს გამოსახულია მოწყობილობის ქულერი, არის მითითება ახალი გრაფიკული ჩიპის გამოყენების შესახებ და ჩამოთვლილია გამოყენებული ტექნოლოგიები.

ყუთის უკანა მხარეს არის მოწყობილობის ტექნიკური მახასიათებლები და გაგრილების სისტემის უპირატესობები.

პაკეტი შეიცავს:

  • დისკი პროგრამული უზრუნველყოფით და საკუთრების კომუნალური საშუალებებით;
  • ბრენდირებული სტიკერი;
  • Მომხმარებლის სახელმძღვანელო;
  • Საგარანტიო ბარათი;
  • კაბელი.

ASUS Radeon RX 550 ვიდეო ბარათის სიგრძე მხოლოდ 184 მმ-ია. აქედან გამომდინარე, ის შეიძლება კლასიფიცირდეს როგორც კომპაქტური მოდელი.

ქულერი უფრო კომპაქტურია, ვიდრე ჩვენ მიჩვეული ვართ 2-სლოტიან მოწყობილობებზე. მისი დიამეტრი მხოლოდ 70 მმ-ია. ვენტილატორი ბრუნავს 2000 rpm-მდე სიჩქარით. პროცესორზე დაბალი დატვირთვის დროს ქულერი არ ჩერდება, მაგრამ აგრძელებს ბრუნვას. იგი იკვებება PCB-დან. ის აკავშირებს 4-პინიანი შტეფსით, მაგრამ იყენებს მხოლოდ ორ პინს და არ უზრუნველყოფს ბრუნვის სიჩქარის კონტროლს.

სლოტის ყდას აქვს შემდეგი ინტერფეისები: ორმაგი ბმული DVI, HDMI და DisplayPort. GCN 4.0 არქიტექტურაზე გადასვლის წყალობით, HDMI მხარდაჭერილია 2.0 ვერსიაში, ხოლო DP 1.4-ში.

თუ ქულერი და ალუმინის რადიატორს მოაცილებთ, მიიღებთ წვდომას ბეჭდურ მიკროსქემის დაფაზე, რომლის სიგრძეა 184 მმ. GDDR5 მეხსიერების ჩიპები, საერთო ტევადობით 4 GB, დამონტაჟებულია მხოლოდ ვიდეო ბარათის წინა მხარეს. მათი მწარმოებელი არის Micron. თითოეულ ჩიპს აქვს 1.024 MB მოცულობა.

ყველა კომპონენტი განთავსებულია დაფაზე საკმაოდ თავისუფლად. ჩიპი მოთავსებულია ზუსტად. წინა თაობის ვიდეო ბარათებში AMD-მ ისინი 45 გრადუსიანი კუთხით განათავსა. მწარმოებელმა გადაწყვიტა არ ჩაეტარებინა ექსპერიმენტები Polaris 12-ით. ოთხფაზიანი ელექტრომომარაგება დანერგილია მაღალი ხარისხის Super Alloy Power კომპონენტებით.

GPU-ს თერმული პაკეტი მხოლოდ 50 W-ია, ამიტომ ვიდეო ბარათს არ აქვს სქელი ალუმინის მილები, გაგრილების სისტემა კი მხოლოდ ალუმინის რადიატორისა და ქულერისაგან შედგება.

ზოგადად, ვიდეო კარტა ჰგავს საბიუჯეტო მოდელს, მაგრამ მისი შესაძლებლობები საკმაოდ საკმარისია თანამედროვე თამაშებისა და გრაფიკისა და ვიდეოს დამუშავების პროგრამების გასაშვებად.

დასკვნები

Radeon RX 550 ვიდეო ბარათებს, რომლებმაც მიიღეს Polaris 12 გრაფიკული ჩიპი, აქვთ კარგი სათამაშო შესრულება. მაქსიმალური გრაფიკული პარამეტრებითაც კი, Polaris 12, 4 გბ მეხსიერებასთან ერთად, საშუალებას გაძლევთ გაუშვათ თანამედროვე ვიდეო თამაშები. გარდა ამისა, RX 550-ს აქვს Polaris ოჯახის მულტიმედიური ფუნქციების სრული ნაკრები, მათ შორის DisplayPort 1.3/1.4 ინტერფეისები, HDMI 2.0 HDR მხარდაჭერით და მაღალი შეკუმშვის ვიდეოს დეკოდირებით. ამიტომ, დაახლოებით 50 დოლარის დაზოგვით, შეგიძლიათ მიიღოთ ღირსეული ვიდეო ბარათი სათამაშო საჭიროებისთვის.

Radeon RX 550 არის მეოთხე თაობის Graphic Core Next-ის კომპაქტური ბიუჯეტის გრაფიკული ბარათი. ვიდეო ადაპტერს აქვს დაბალი სითბოს გამომუშავება, დაბალი ღირებულება და საკმაოდ კარგი შესრულება.

Radeon RX 550 სპეციფიკაციები

512 ერთიანი პროცესორი პასუხისმგებელია გრაფიკული ადაპტერის მუშაობაზე, რაც საკმაოდ მოკრძალებულია, მაგრამ ვიდეოკარტა არ აცხადებს, რომ არის "ტოპ გადაწყვეტა". ტექსტურის ერთეულების რაოდენობაა 32, ხოლო მოწყობილობაში არის მხოლოდ 16 რასტერიზაციის ერთეული.

გრაფიკული გადაწყვეტის ეფექტური ოპერაციული სიხშირეა 1206 MHz. მძიმე დატვირთვის დროს სიხშირე ძალიან ოდნავ იზრდება - 1219 MHz-მდე, რომელიც შეიძლება არ შეიცვალოს.

RX 550-ის მეხსიერების მოცულობა 2 გიგაბაიტია, რაც 2017 წლის პირობებში არ იქნება საკმარისი. ავტობუსი აღწევს 128 ბიტის სიგანეს, რაც იდეალურია ამ რაოდენობის ვიდეო მეხსიერებისთვის. სიხშირე, რომლითაც მუშაობს ვიდეო მეხსიერება საკმაოდ შთამბეჭდავი რიცხვია - 7000 MHz.

Radeon RX 550-ს აქვს სრული მხარდაჭერა ყველა ამჟამინდელი API-სთვის: DirectX 12, Vulcan 1.0, OpenGL 4.5 და სპეციალიზებული OpenCL 2.0. AMD-ის ყველა სხვა თანამედროვე გრაფიკული ადაპტერის მსგავსად, RX 550-ს აქვს სპეციალიზებული აპარატურის ენკოდერი, სახელწოდებით AMD VCE.

მაგრამ CrossFire X ტექნოლოგიით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ ორი ვიდეო ბარათი საერთო სისტემაში, Radeon RX 550 ჩამოერთვა. ამიტომ, თქვენ ვერ შეძლებთ იყიდოთ ორი იაფი გრაფიკული გადაწყვეტა და მიიღოთ რაიმე უფრო ძლიერი მათგან.

მწარმოებლები

AMD-ის გარდა, რომელიც აწარმოებს საკუთარი ვიდეო ბარათების ექსკლუზიურად საცნობარო ვერსიებს საცნობარო მახასიათებლებით, სტანდარტული გაგრილების სისტემით და კომპონენტებით, RX 550 იწარმოება ზოგიერთი მესამე მხარის მწარმოებლის მიერ.

Radeon RX 550-ს აწარმოებს ASUS, Sapphire, MSI, Gigabyte, HIS, Powercolor და სხვა. თითოეული მწარმოებელი დააყენებს საკუთარ გაგრილების სისტემას და კომპონენტთა ბაზას, რომელიც ხშირად აღემატება სტანდარტულ ვერსიას. ასევე შესაძლებელია მაღაზიებს ჰქონდეს RX 550-ის უკვე გადატვირთული ვერსია, მაგრამ ასეთი ვიდეო ადაპტერის ყიდვას აზრი არ აქვს.

RX 550 სათამაშო შესრულება

Radeon RX 550 არის შესანიშნავი გადაწყვეტა მოუთხოვნელი სესიისთვის ან სხვა მრავალმოთამაშიანი თამაშებისთვის, როგორიცაა Dota 2, CS:GO, StarCraft II, World of Warcraft და მრავალი სხვა. ასეთ პროექტებში მოთამაშეს ექნება წვდომა მაღალ ან თუნდაც მაქსიმალურ პარამეტრებზე FullHD გარჩევადობით.

უფრო მომთხოვნი პროექტები, როგორიცაა Battlefield 1 ან Mafia 3, ასევე კარგად იმუშავებს RX 550-ზე, მაგრამ თქვენ მოგიწევთ ძალიან მოკრძალებული იყოთ გრაფიკული პარამეტრებით; ბოლოს და ბოლოს, ასეთი ვიდეო ბარათი არ არის შექმნილი ამაზრზენი თამაშების გასაშვებად. მაღალი პარამეტრები.

თქვენ არც კი გჭირდებათ ფიქრი 4K რეზოლუციით თამაშების შესახებ ასეთი გრაფიკული ადაპტერით. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გაუმკლავდეს თამაშებს ასეთი მაღალი გარჩევადობით, თუნდაც დაბალი გრაფიკული პარამეტრებით; ეს ძალიან სუსტია ამისთვის.

VR ასევე არ იქნება ხელმისაწვდომი RX 550-ის მფლობელებისთვის; ვირტუალური რეალობის გამოყენებით თამაშები იმუშავებს, მაგრამ შეუძლებელი იქნება მას მაღალი ხარისხის გეიმპლეი ვუწოდოთ. მოთამაშე განიცდის საშინელ კადრების სიხშირეს და ვირტუალური რეალობის ჩაფხუტის მაღალ რეაქციის დროს იმას, რაც ხდება თამაშში, რაც უარეს შემთხვევაში შეიძლება გამოიწვიოს ჯანმრთელობის გარკვეული პრობლემები. ამიტომ, არ უნდა სცადოთ VR პროექტების გაშვება Radeon RX 550-ზე.

Radeon RX 550-ის სხვა ფუნქციები

ოფისში მუშაობისთვის ვიდეო ბარათი ასი პროცენტით შესაფერისია და ზედმეტიც კი იქნება ასეთი ამოცანისთვის. მაგრამ სიჭარბის წყალობით, თქვენ არ მოგიწევთ მისი განახლება ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში (10 წლამდე), რადგან საოფისე პროგრამები მოულოდნელად არ დაიწყებენ გადაჭარბებულ მოთხოვნებს გრაფიკულ ქვესისტემაზე, როგორც ეს ხდება კომპიუტერულ თამაშებში.

Radeon RX 550 საკმაოდ შესაფერისია პროფესიონალურ პროგრამულ უზრუნველყოფასთან მუშაობისთვის. OpenCL 2.0 მხარდაჭერა და კარგი შესრულება საშუალებას მოგცემთ კომფორტულად იმუშაოთ პროგრამებთან ვიდეო რედაქტირებისთვის ან რთული გრაფიკის შესაქმნელად. მიუხედავად იმისა, რომ განსაკუთრებით რთულ ამოცანებში ვიდეო ბარათის სიმძლავრე შეიძლება ცოტა არ იყოს.

ექსკლუზიურად ფილმების საყურებლად შექმნილი კომპიუტერისთვის, RX 550 თითქმის იდეალურია. ვიდეო ბარათს აქვს საკმაოდ დაბალი ენერგიის მოხმარება და სითბოს ნაკადი, მაგრამ საკმარისად ძლიერია ნებისმიერი ხარისხის, გარჩევადობის ან ფორმატის ვიდეოს დასაკრავად. Radeon RX 550-ს შეუძლია VR ფილმების მართვა, მსგავსი თამაშებისგან განსხვავებით, რაც ძალიან მაგარია ბიუჯეტის გადაწყვეტისთვის.

ჩაშენებული AMD VCE მოდული, თეორიულად, საშუალებას მოგცემთ ჩაწეროთ თამაში PC თამაშებიდან შესრულების დაკარგვის გარეშე. მაგრამ Radeon RX 550-ზე ეს ტექნოლოგია საკმაოდ ცუდად მუშაობს, ამის მიზეზი არის გრაფიკული ჩიპის არასაკმარისი სიმძლავრე. RX 550-ით სტრიმინგი ასევე შედარებით ცუდი იქნება.

მძღოლები

Windows-ისთვის არის ძალიან მაღალი ხარისხის დრაივერი, რომელიც ავლენს ვიდეო ბარათის ყველა შესაძლებლობებს. ის დაინსტალირებულია ისევე, როგორც Windows-ის სხვა პროგრამების უმეტესობა, ასე რომ, კომპიუტერის ყველაზე გაუნათლებელ მომხმარებლებსაც კი არ ექნებათ პრობლემები. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ინსტალაციის პაკეტი AMD ვებსაიტიდან.

Windows-ისთვის დრაივერის განახლება ასევე არ საჭიროებს რაიმე რთულს. ის მხარს უჭერს ავტომატურ განახლებებს, ასე რომ მომხმარებელს არც კი უწევს ამაზე ფიქრი. თუ რაიმე პრობლემა წარმოიქმნება ავტომატურ განახლებასთან დაკავშირებით, მომხმარებელს შეუძლია ჩამოტვირთოთ დრაივერის უახლესი ვერსია და დააინსტალიროს იგი ძველზე.

Linux-ის ბირთვზე დაფუძნებული ოპერაციული სისტემებით, ყველაფერი გაცილებით უარესია. იმისდა მიუხედავად, რომ ეს ოპერაციული სისტემა გთავაზობთ ორი განსხვავებული დრაივერის არჩევანს: საკუთრების, შექმნილი AMD დეველოპერების მიერ და უფასო, შემუშავებული მესამე მხარის მომხმარებლებისა და პროგრამისტების მიერ.

უფასო დრაივერი მუშაობს Linux-ის ყველა ვერსიაზე, მაგრამ მას არ შეუძლია განბლოკოს ვიდეო ბარათის სრული შესაძლებლობები. ეს დრაივერი განახლებულია ოპერაციულ სისტემასთან ერთად.

საკუთრების AMDGPU-PRO დრაივერი ბეტა ტესტირებაშია და აქვს დიდი რაოდენობის ხარვეზები. მისი ინსტალაცია რთული ამოცანა იქნება გამოცდილი მომხმარებლებისთვისაც კი, თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ საკუთრების Linux კონსოლი. დრაივერის განახლება ასევე საკმაოდ რთული ამოცანაა, რომელიც მომხმარებლისგან სერიოზულ ცოდნას და შთამბეჭდავ გამოცდილებას მოითხოვს.

შედარება კონკურენტებთან იმავე ფასის კატეგორიაში

Radeon RX 550-ის ღირებულება Nvidia GT 1030-ის დონეზეა. თუ შევადარებთ ამ ორი გრაფიკული გადაწყვეტის შესრულებას, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშებში გამოყენებულ API ვერსიებზე. DirectX 11-ზე RX 550 კარგავს რამდენიმე ჩარჩოს კონკურენტთან მწვანე ბანაკიდან, თუმცა Radeon-ის მახასიათებლები ოდნავ მაღალია.

DirectX 12-ის ან Vulcan-ის გამოყენებით თამაშებში RX 550 ლიდერობს, თუმცა არც ისე დიდად. და პროექტები, რომლებიც სრულად უჭერენ მხარს ახალ API-ებს, შეიძლება ფაქტიურად ჩაითვალოს ერთ მხრივ, თუმცა თანდათან უფრო და უფრო მეტი თამაში გამოდის, რომლებიც იყენებენ ყველაზე თანამედროვე ტექნოლოგიებს.

საერთო ჯამში, Radeon RX 550 საკმაოდ უღიმღამო იყო, რაც უფრო სუსტი მახასიათებლების მქონე კონკურენტის დონეს აძლევდა. ახალი დრაივერების გამოშვებით შესაძლოა მდგომარეობა გაუმჯობესდეს, მაგრამ ახლა ასეთი უსიამოვნო სურათი აქვს.

AMD-მა ვერ მოგვაწოდა საცნობარო ბარათი, ამიტომ ჩვენ ვიყენებთ MSI-ის პარტნიორ მოდელს ჩვენი განხილვისთვის. RX 550 Aero ITX 2GB გადატვირთულია 1203 MHz-მდე, თუმცა მეხსიერების სიხშირე შეესაბამება საბაზისო სიხშირეს 1750 MHz.

არ არის ნახევრად პასიური ვენტილატორის რეჟიმი. MSI-მ აირჩია სიმარტივე, უსაფრთხოება და, რა თქმა უნდა, დაბალი ფასი საწყისი დონის ბარათისთვის.

GPU-ს უმნიშვნელო გადატვირთვამ არ უნდა იქონიოს დიდი გავლენა შესრულებაზე, მით უმეტეს, რომ ჩვენ არ ვართ დარწმუნებული, შეუძლია თუ არა MSX RX 550 Aero ITX 2GB შეინარჩუნოს საათის გაზრდილი სიჩქარე AMD-ის ენერგიის მოხმარების ლიმიტების ფარგლებში.

სპეციფიკაციები


MSI RX 550 Aero ITX 2 GB
ფასი აშშ-ში, $ 85
ფასი რუსეთში, რუბლი. 6130 წლიდან
GPU (კოდური სახელი) Polaris 12
ჩრდილის ბლოკები 512
საათის სიხშირე (ბაზა/გაძლიერება), MHz 1203
მეხსიერების საათის სიხშირე, MHz 1750
მეხსიერების ზომა და ტიპი 2 GB GDDR5
მეხსიერების გამტარუნარიანობა, გბ/წმ 112
Ფანები (1) ღერძული 85 მმ
კონექტორები (1) DVI-D, (1) HDMI 2.0, (1) DP
დენის კონექტორები არა
ზომები, მმ 155x105x35
წონა, გ 282
გარანტია 3 წელი

გარეგნობა, ზომები და კონექტორები

RX 550 Aero ITX 2GB არის ძალიან მსუბუქი ბარათი, მხოლოდ 282 გრამი. გარდა ამისა, ის ძალიან კომპაქტურია და აქვს 155 მმ სიგრძე, 105 მმ სიმაღლე და 35 მმ სიგანე. ასეთი ზომებით ის ზუსტად ორ გაფართოების სლოტს იკავებს. უკანა პანელი არ არის, ასე რომ თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ სხვა კომპონენტებთან თავსებადობის პრობლემებზე.


ვენტილატორის კორპუსი დამზადებულია ინექციური ჩამოსხმის პლასტმასისგან. მისი უხეში ზედაპირი ლამაზად გამოიყურება და სასიამოვნოა შეხებისთვის. საქმის დიზაინი ასახავს კორპორატიული იდენტობის დამახასიათებელ ელემენტებს. თუმცა, ეს ელემენტები არ არის მეტალი, როგორც ეს შეიძლება ჩანდეს ფოტოზე, ისინი უბრალოდ დაფარულია მქრქალი ვერცხლის ლაქით.

MSI RX 550 Aero ITX 2GB ბარათს აქვს კომპანიის ლოგო ზევით, მაგრამ არ არის დამატებითი კვების კონექტორი. ბოლოში განსაკუთრებული არაფერია და არც არის საჭირო. ბარათის ქეისში დაყენების შემდეგ მაინც ვერ დაინახავთ მას.

ვიდეო ბარათის წინა და უკანა ბოლოებს აქვს გრილები ჰაერის თავისუფალი გავლისთვის ჰორიზონტალურად ორიენტირებული გაგრილების ფარფლებით - საკმაოდ გონივრული გამოსავალი. გრაფიკულ ადაპტერს აქვს ეკრანის სამი გამომავალი: ერთი ორმაგი ბმული DVI პორტი, ერთი HDMI 2.0 და DisplayPort კონექტორი.


კვების წყარო და დაფის განლაგება

კომპაქტურ გრაფიკულ ბარათებს ჩვეულებრივ აქვთ საკმაოდ მარტივი და მოწესრიგებული განლაგება და MSI RX 550 Aero ITX 2GB არ არის გამონაკლისი. საჩივარი არაფერია.

RX 550 Aero ITX 2GB იყენებს Elpida (ახლანდელი Micron) მეხსიერების ჩიპებს. ოთხი W4032BABG-70-F მოდულის სიმკვრივეა 4 გბიტი (16x 256 მბიტი) მაქსიმალური საათის სიჩქარით 1750 MHz. იგივე მეხსიერება გამოიყენება AMD Radeon RX 570-ში. ამ ჩიპებს აქვთ მცირე გადატვირთვის ადგილი, განსაკუთრებით აქტიური გაგრილების გარეშე. ადრე ისინი კარგად ვერ უმკლავდებოდნენ მათ რეიტინგზე მაღალ ტემპერატურას.

GPU-ს ძაბვის მიწოდებას უზრუნველყოფს სამფაზიანი ორარხიანი PWM კონტროლერი Richtek RT3662AC. ჩიპის არჩევანი საკმაოდ საინტერესოა - მას საკმარისზე მეტი შესაძლებლობები აქვს და გარდა ამისა, უფრო ხშირად გვხვდება ლეპტოპის დედაპლატებზე, ვიდრე დესკტოპის ვიდეო ბარათებზე. ყოველ შემთხვევაში, ის ამარტივებს დაფის დიზაინს სამი ჩაშენებული MOSFET დრაივერის გამოყენებით. თითოეულ ფაზას აქვს ერთი MagnaChip MDU1514 N-არხის თხრილის MOSFET მაღალი მხარისთვის და ერთი MagnaChip MDU1517 დაბალი მხარისთვის. ეს არის მყარი მდგომარეობის ჩიპები 30 ვ ძაბვით, რომელსაც შეუძლია აქტიური გაგრილების გარეშე მუშაობა.


ფერიტის კოჭები გამოიყენება GPU და მეხსიერების ძაბვის გადამყვანებისთვის. ისინი ვერტიკალურად დგანან, რადგან ამ შემთხვევაში მათ სიმაღლეს მნიშვნელობა არ აქვს.

მეხსიერების მიწოდების ძაბვის რეგულირება ხორციელდება პატარა uP1529 IC-ის გამოყენებით uPI Semiconductor-ისგან, რომელიც აკონტროლებს ერთ ფაზას, რომელიც შედგება სხვა წყვილი MagnaChip MDU1514 და MDU1517 ტრანზისტორებისგან.


Გაგრილების სისტემა


MSI გამაგრილებელზე განსაკუთრებული არაფერია. იგი დამზადებულია წნეხილი ალუმინისგან და იწონის 120 გრამს. ვენტილატორის დიამეტრის და მისი 11 დანის გამო საკმაოდ ხმაურიანია, თუმცა უფრო ხმაურიანიც გვსმენია.



შინაარსი
  1. ტესტირება ჩატარდა 2017 წლის 2 მარტს AMD Performance Labs-ის მიერ. გამოყენებულია: Intel Core i7 6700K პროცესორი (4.0 GHz), ერთი 8 GB ოპერატიული მეხსიერება (DDR4, 2667 MHz), AMD Web Driver 17.1, Intel Display Driver 20.19.15.4590 და Windows 10 (64-ბიტიანი ვერსია). კომპიუტერის მწარმოებლებმა შეიძლება შეიტანონ ცვლილებები კომპიუტერის კონფიგურაციაში, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს შედეგების განსხვავება. შემდეგი თამაშები ტესტირებულია 1080p-ზე: Counter Strike: Global Offensive (ულტრა პარამეტრები, DX9), DOTA 2 (მაქსიმალური პარამეტრები, DX9), Overwatch (საშუალო პარამეტრები, DX11), Rocket League (მაღალი პარამეტრები, DX9), World of Warships ( მაღალი პარამეტრები, DX9). Radeon™ RX 550 (2 GB) მიაღწია კადრების სიხშირეს 96.5 fps, 84.2 fps, 98.0 fps, 81.5 fps და 71.2 fps. Radeon™ R7 250 გრაფიკული ბარათი მიაღწია კადრების სიხშირეს 59.0 fps, 46.4 fps, 44.4 fps, 56.1 fps და 43.3 fps, შესაბამისად. Intel HD 530 IGP გრაფიკული ბარათით მიღწეული იქნა შემდეგი კადრების სიხშირე: 23.8 fps, 23 fps, 18.4 fps, 18.5 fps და 24.7 fps, შესაბამისად. ნაჩვენები შედეგები არის საშუალო კადრები წამში სამი გაშვებიდან იგივე პარამეტრებით. შესრულება შეიძლება განსხვავდებოდეს დრაივერის უახლესი ვერსიების მიხედვით. RX-98
  2. ტესტირება ჩატარდა 2017 წლის 14 მარტს AMD Performance Labs-ის მიერ. გამოყენებულია: Intel Core i7 6700K პროცესორი (4.0 GHz), ერთი 4 GB ოპერატიული მეხსიერება (DDR4, 2666 MHz), AMD Web Driver 17.1.1, Intel Display Driver 20.19.15.4539 და Windows OS 10 (64-bit). კომპიუტერის მწარმოებლებმა შეიძლება შეიტანონ ცვლილებები კომპიუტერის კონფიგურაციაში, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს შედეგების განსხვავება. Adobe Photoshop (2017) გამოიყენა სურათი 4K გარჩევადობით (300 dpi). ჩვენ დავატრიალეთ იგი 180 გრადუსით, გამოვიყენეთ კრისტალიზაციის მნიშვნელობა 10 და დაბინდვა Gaussian Blur ფილტრის გამოყენებით 1 პიქსელით, შევცვალეთ სიმკვეთრე Smart Sharpen ხელსაწყოს გამოყენებით და დავაბრუნეთ იგი 180 გრადუსით უკან. CPU-ს გამოყენებით ვიდეოს რენდერირებას დასჭირდა 87 წამი (GPU აჩქარების გარეშე). Radeon™ RX 550, Radeon™ R7 250 და Intel HD 530 IGP გრაფიკული ბარათების გამოყენებით, ვიდეო კლიპი გადაღებულია შესაბამისად 18,7 წამში, 23,7 წამში და 39,6 წამში (GPU დაჩქარებული რეჟიმი და OpenCL ჩართულია). ყველა დრო არის სამი ტესტის საშუალო მაჩვენებელი. შესრულება შეიძლება განსხვავდებოდეს დრაივერის უახლესი ვერსიების მიხედვით. RX-105
  3. ტესტირება ჩატარდა 2017 წლის 14 მარტს AMD Performance Labs-ის მიერ. გამოყენებულია: Intel Core i7 6700K პროცესორი (4.0 GHz), ერთი 4 GB ოპერატიული მეხსიერება (DDR4, 2666 MHz), AMD Web Driver 17.1.1, Intel Display Driver 20.19.15.4590 და Windows OS 10 (64-bit). კომპიუტერის მწარმოებლებმა შეიძლება შეიტანონ ცვლილებები კომპიუტერის კონფიგურაციაში, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს შედეგების განსხვავება. Adobe Premier Pro (2017) გამოიყენა 30 წამიანი ვიდეო mp4 ფორმატით და 1080p გარჩევადობით. ჩვენ გავაკეთეთ ის ვერტიკალურად, გამოვიყენეთ ლინზების დამახინჯების ფილტრი და გავაბუნდით Gaussian Blur ინსტრუმენტით 1 პიქსელით. 202,2 წამი დასჭირდა სურათის CPU-ს გამოყენებით (GPU აჩქარების გარეშე) გადაღებას. Radeon™ RX 550 (2GB), Radeon™ R7 250 და Intel HD 530 IGP გრაფიკული ბარათების გამოყენებით, ვიდეო კლიპი გადაღებულია შესაბამისად 10.4 წამში, 15.9 წამში და 52.4 წამში (GPU აჩქარების რეჟიმით და ჩართულია). ). ყველა დრო არის სამი ტესტის საშუალო მაჩვენებელი. შესრულება შეიძლება განსხვავდებოდეს დრაივერის უახლესი ვერსიების მიხედვით. RX-104
  4. საჭიროა მონიტორი და AMD Radeon™ გრაფიკული ბარათი FreeSync ტექნოლოგიით. დამატებითი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ www. შესყიდვის დაწყებამდე შეამოწმეთ სისტემის შესაძლებლობები მწარმოებელთან. GD-127

აქ მოცემულია AMD Radeon RX 550-ის ძირითადი, სიღრმისეული ნახვა.

კვლევის ობიექტი: 3D გრაფიკის ამაჩქარებელი (ვიდეო ბარათი) AMD Radeon RX 550 4 GB 128-bit GDDR5

დეველოპერის ინფორმაცია: ATI Technologies (ATI სავაჭრო ნიშანი) დაარსდა 1985 წელს კანადაში Array Technology Inc. იმავე წელს მას ეწოდა ATI Technologies. შტაბ-ბინა მარკჰემში (ტორონტო). 1987 წლიდან კომპანია კონცენტრირებულია კომპიუტერებისთვის გრაფიკული გადაწყვეტილებების წარმოებაზე. 2000 წლიდან Radeon გახდა ATI გრაფიკული გადაწყვეტილებების მთავარი ბრენდი, რომლის მიხედვითაც GPU იწარმოება როგორც დესკტოპ კომპიუტერებისთვის, ასევე ლეპტოპებისთვის. 2006 წელს ATI Technologies შეიძინა AMD-მ, რომელმაც ჩამოაყალიბა AMD Graphics Products Group (AMD GPG). 2010 წლიდან AMD-მ მიატოვა ATI ბრენდი და დარჩა მხოლოდ Radeon. AMD-ის სათაო ოფისი მდებარეობს Sunnyvale-ში, კალიფორნია, და AMD GPG რჩება სათაო ოფისში ყოფილ AMD-ის ოფისში მარკჰემში, კანადა. ჩვენ არ გვაქვს საკუთარი წარმოება. AMD GPG-ის თანამშრომელთა საერთო რაოდენობა (რეგიონული ოფისების ჩათვლით) დაახლოებით 2000 ადამიანია.

ნაწილი 1: თეორია და არქიტექტურა

დამიჯერეთ, სულაც არ არის ადვილი ბიუჯეტის ვიდეო ბარათის მიმოხილვის დაწერა, როდესაც თქვენს სისტემას აქვს უმაღლესი დონის ამაჩქარებელი, რომელიც ადვილად უმკლავდება ყველა თამაშს. მაგრამ სწორედ ამ GPU-ებით აფუჭებენ სპეციალიზებული პუბლიკაციების წარმომადგენლებს, რომლებიც სიამოვნებით წერენ სუპერ ძლიერ ახალ პროდუქტებზე. მაგრამ როდესაც ისინი წააწყდებიან იაფ გადაწყვეტას, რომელიც მხოლოდ ოდნავ უფრო პროდუქტიულია, ვიდრე CPU-ში ჩაშენებული ვიდეო ბირთვები, ისინი მხოლოდ უკმაყოფილონი არიან. და ასეთი ვიდეო ბარათების ყველა მწარმოებელი არ ხარჯავს ფულს ბიუჯეტის ამაჩქარებლების პოპულარიზაციაზე და დაინტერესებულია მათი მიმოხილვებით.

მაგრამ ეს სეგმენტი საკმაოდ არსებობს ბაზარზე და მის ფარგლებში არც ისე მცირე რაოდენობის ვიდეო ბარათები იყიდება. სწორედ ამიტომ ვწერთ სტატიებს ისეთ ნიშან პროდუქტებზე, როგორიცაა Radeon RX 550, რომელიც გაზაფხულზე იყო წარმოდგენილი. ეს მოდელი გაყიდვაში გამოვიდა აპრილის ბოლოს, მაგრამ მაინც ვერ მოხვდა მიმოხილვაში ზემოთ ჩამოთვლილი მიზეზების გამო. მაგრამ ასეთი GPU-ები საკმაოდ ფუნქციონალურია და შეძენილია, როგორც უკეთესი და უფრო ძლიერი ჩანაცვლება ინტეგრირებული ვიდეოსთვის, ან თუ CPU-ს საერთოდ არ აქვს ინტეგრირებული ვიდეო ბირთვი (მაგალითად, ახლა პოპულარული Ryzen იგივე AMD კომპანიისგან), ან გამოყენება სახლის კინოთეატრებში, სადაც მნიშვნელოვანია ენერგიის მინიმალური მოხმარება, სითბოს გაფრქვევა და ფიზიკური ზომა, მაგრამ ამავე დროს საჭიროა მდიდარი ფუნქციონირება ვიდეო მონაცემებისა და მათი გამომავალი ფორმატების ტექნიკის მხარდაჭერის თვალსაზრისით.

Radeon RX 550 ვიდეოკარტა ჩვენთვის ასევე საინტერესოა, რადგან მას არ გააჩნია ანალოგები Radeon RX 400 სერიაში. ეს არის პირველი ვიდეო ბარათის მოდელი ახალ GPU-ზე Radeon RX 460-ის გამოსვლის შემდეგ, რომელიც დაფუძნებულია Polaris 11 გრაფიკულ პროცესორზე. ახალი პროდუქტი რეკომენდებული ფასით $79 განკუთვნილია რამდენიმე აპლიკაციისთვის, მათ შორის პოპულარული eSports თამაშებისთვის, რომლებიც არ საჭიროებს მაღალ შესრულებას, ასევე კომპაქტურ კომპიუტერებსა და სახლის კინოთეატრებში გამოსაყენებლად.

ფასის ეს სეგმენტი, თუმცა დიდ ყურადღებას არ იპყრობს, მნიშვნელოვანი და საკმაოდ პოპულარულია, რადგან გადაწყვეტილებები, როგორიცაა Radeon RX 550, ბევრისთვის საკმაოდ საკმარის შესრულებას იძლევა მინიმალური ფულით (დისკრეტულ ვიდეო ბარათებს შორის ნამდვილად არაფერია იაფი). და მოძველებული გრაფიკული პროცესორების განახლებისთვის მინიმალური ფულით, ახალი ვიდეო ბარათი ემუქრება პრობლემის ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ გადაწყვეტას.

ჯერ კიდევ Polaris-ის პირველ თაობაში, რომელიც გასულ წელს იყო წარმოდგენილი, AMD-მა შემოიტანა მრავალი ახალი ფუნქცია, მაღალი ენერგოეფექტურობითა და კარგი ეფექტურობით ყველა ფასების სეგმენტში. მაგრამ ბევრმა მომხმარებელმა, სხვადასხვა მიზეზის გამო, არ ისარგებლა განახლების შესაძლებლობით და კვლავ კმაყოფილია GPU ვიდეო ბარათებით, რომლებიც ორი წლის ან უფრო ძველი იყო. AMD ყველაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ იპოვოს გზა ამ მომხმარებლების საფულემდე, გამოუშვებს ახალ გადაწყვეტილებებს, მათ შორის Radeon RX 550 მოდელს.

Radeon RX 550 გრაფიკული ბარათი დაფუძნებულია სრულიად ახალ გრაფიკულ პროცესორზე, კოდური სახელწოდებით Polaris 12, რომელიც ცვლის ბიუჯეტის Oland-ს (Radeon R7 250/240). ეს GPU ზომითა და სიმძლავრით კიდევ უფრო მცირეა Polaris 11-თან შედარებით. წინა თაობის Radeon RX 460 მოდელს Polaris 11-ზე დაფუძნებული ჰქონდა 896 ნაკადის პროცესორი, ხოლო განახლებულმა Radeon RX 560-მა დაიწყო ამ GPU-ს სრულფასოვანი ვერსიის გამოყენება 1024 ნაკადით. პროცესორები და გაზრდილი საათის სიჩქარე. ამიტომ, AMD-ის ხაზის ბოლოში შეიქმნა ცარიელი ადგილი, რომელიც დაიკავა ბიუჯეტის Radeon RX 550 ვიდეო კარტამ.

რა თქმა უნდა, შესაძლებელი იყო ფასის 100$ დაკლება და Polaris 11-ზე დაფუძნებული სხვა გადაწყვეტა დიდი რაოდენობით დეაქტივირებული აღმასრულებელი ერთეულით, მაგრამ მაინც მოიხმარდა საკმაოდ დიდ ენერგიას და ექნებოდა შედარებით მაღალი ღირებულება. გარდა ამისა, დაბალი სირთულის GPU-ები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას მობილურ მოწყობილობებში, სადაც ენერგიის დაბალი მოხმარება ყველაზე მნიშვნელოვანია. Polaris 12 გახდა სწორედ ასეთი გრაფიკული პროცესორი, რომელიც განკუთვნილია როგორც დესკტოპ კომპიუტერებში, ასევე ლეპტოპებში გამოსაყენებლად.

ვინაიდან Polaris 12 გრაფიკულ პროცესორს აქვს მეოთხე თაობის GCN არქიტექტურა, რომელიც მსგავსია ადრე გამოშვებული AMD გადაწყვეტილებების არქიტექტურასთან, სტატიის თეორიული ნაწილის წაკითხვამდე სასარგებლო იქნება გაეცნოთ ჩვენს ბევრ წინა მასალას კომპანიის შესახებ. წინა თაობის ვიდეო ბარათები:

  • AMD Radeon RX 580 ვიდეო ამაჩქარებელი
  • AMD Radeon RX 480: ახალი საშუალო კლასის მოდელი, რომელიც ემთხვევა წინა თაობის საუკეთესო ამაჩქარებლებს
  • AMD Radeon R9 Fury X: AMD-ის ახალი ფლაგმანი HBM მხარდაჭერით
  • AMD Radeon R9 285: ტაიტიმ მიიღო 256-ბიტიანი ავტობუსი და გადაიქცა ტონგაში
  • AMD Radeon R9 290X: მიაღწიეთ ჰავაის! თქვენ მიაღწევთ სიჩქარისა და ფუნქციონალურობის ახალ სიმაღლეებს
  • AMD Radeon HD 7970: ახალი ერთი GPU 3D გრაფიკის ლიდერი

მოდით შევხედოთ Radeon RX 550 ვიდეო ბარათის დეტალურ მახასიათებლებს, რომელიც დაფუძნებულია Polaris 12 GPU-ს ერთადერთ ჩამოშლილ ვერსიაზე.

Radeon RX 550 გრაფიკული ამაჩქარებელი
Პარამეტრიმნიშვნელობა
ჩიპის კოდის სახელიPolaris 12
წარმოების ტექნოლოგია14 ნმ FinFET
ტრანზისტორების რაოდენობა2,2 მილიარდი
ძირითადი ტერიტორია101 მმ²
არქიტექტურაერთიანი, საერთო პროცესორების მასივით მრავალი ტიპის მონაცემების ნაკადის დასამუშავებლად: წვეროები, პიქსელები და ა.შ.
DirectX ტექნიკის მხარდაჭერაDirectX 12, ფუნქციების დონის 12_0 მხარდაჭერით
მეხსიერების ავტობუსი128 ბიტიანი: ორი დამოუკიდებელი 64 ბიტიანი მეხსიერების კონტროლერი GDDR5 მეხსიერების მხარდაჭერით
GPU სიხშირე1100 (1183) MHz
გამოთვლითი ბლოკები8 (10 ხელმისაწვდომიდან) GCN გამოთვლითი ერთეული, რომელიც შედგება სულ 512 (ხელმისაწვდომი 640-დან) ALU-სგან მცურავი წერტილის გამოთვლებისთვის (მხარდაჭერილია მთელი რიცხვი და მცურავი ფორმატები სხვადასხვა სიზუსტით)
ტექსტურირებული ბლოკები32 (40-დან) ტექსტურის ერთეული, ტრიწრფივი და ანისოტროპული ფილტრის მხარდაჭერით ყველა ტექსტურის ფორმატისთვის
რასტერიზაციის ერთეულები (ROP)16 ROP ბლოკი ანტი-ალიასინგის რეჟიმების მხარდაჭერით, პიქსელზე 16-ზე მეტი ნიმუშის პროგრამირებადი შერჩევით, მათ შორის FP16 ან FP32 ჩარჩო ბუფერული ფორმატები. მაქსიმალური შესრულება საათში 16 ნიმუში, ხოლო მხოლოდ Z რეჟიმში - 64 ნიმუში საათში
მონიტორინგი მხარდაჭერაინტეგრირებული მხარდაჭერა ექვსამდე მონიტორისთვის, რომლებიც დაკავშირებულია DVI, HDMI 2.0b და DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready ინტერფეისებით
Radeon RX 550 საცნობარო გრაფიკული ბარათის სპეციფიკაციები
Პარამეტრიმნიშვნელობა
ძირითადი სიხშირე1100 (1183) MHz
უნივერსალური პროცესორების რაოდენობა512
ტექსტურის ბლოკების რაოდენობა32
შერევის ბლოკების რაოდენობა16
ეფექტური მეხსიერების სიხშირე7000 (4×1750) MHz
მეხსიერების ტიპიGDDR5
მეხსიერების ავტობუსი128 ბიტიანი
მეხსიერება2/4 GB
მეხსიერების გამტარუნარიანობა112 გბ/წმ
გამოთვლების შესრულება (FP32)1,2 ტერაფლოპამდე
თეორიული მაქსიმალური შევსების მაჩვენებელი19 გიგაპიქსელი/წმ
ტექსტურის შერჩევის თეორიული მაჩვენებელი38 გიგაქსელი/წმ
საბურავიPCI Express 3.0 x8
Ენერგიის მოხმარება50 ვტ-მდე
დამატებითი საკვები-
დაკავებული სლოტების რაოდენობა სისტემის საქმეში1-2
რეკომენდირებული ფასი$79

იაფი Radeon ვიდეო ბარათის სახელი, რომელსაც ჩვენ განვიხილავთ, შეესაბამება ამჟამინდელ AMD დასახელების სისტემას. მოდელის სახელის ციფრული ნაწილი განსხვავდება თანამედროვე ხაზის გადაწყვეტილებებისგან იმ რაოდენობით, რომელიც პასუხისმგებელია შესრულების დონეზე - RX 5 5 0. მაგრამ პირველი ნომერი (ოჯახის) მაინც გვაწუხებს, რადგან რეალურად არ არსებობდა ახალი თაობის GPU, ის მაინც იგივე Polaris-ია, უბრალოდ ყველაზე ახალგაზრდა. თუმცა, RX 550 ვიდეო ბარათი დაფუძნებულია ჭეშმარიტად ახალ Polaris 12 GPU-ზე, რომელიც არ იყო წინა „თაობაში“ და ეს ამართლებს მას.

სხვათა შორის, სწორედ ამიტომაა, რომ სხვა ვიდეო ბარათებისგან განსხვავებით მიმდინარე Radeon RX 500 ხაზში, RX 550 მოდელი არ არის გამიზნული წინა RX 400 ოჯახის AMD-ის რომელიმე გადაწყვეტის ჩანაცვლებაზე. აღარაფერი ვთქვათ, რომ რეკომენდებული ფასი Radeon RX-ისთვის. 550 ძალიან მიმზიდველი იყო, რადგან ბევრად უფრო პროდუქტიული RX 560 ცოტა უფრო ძვირი იქნება და RX 460 ჯერ კიდევ იყიდება. მაგრამ ასეთ გადაწყვეტილებებს ასევე აქვთ საკუთარი ნიშა და AMD-ის ახალი ვიდეო ბარათის ბაზარზე არსებულ კონკურენტებს შორის, ალბათ შეიძლება დავასახელოთ ახალი GeForce GTX 1030 - დაახლოებით ისეთი სუსტი, თუ ვსაუბრობთ სერიოზულ თამაშებზე და დატვირთვებზე, და ისეთივე საკმარისია, თუ ჩვენ ვსაუბრობთ არამოთხოვნილ აპლიკაციებზე.

Radeon RX 550 გრაფიკული ბარათები გამოდის ვერსიებში 2 GB და 4 GB GDDR5 მეხსიერებით, თუმცა უფრო დიდი ტევადობა ნაკლებად აზრი აქვს, რადგან შედარებით სუსტი GPU უბრალოდ არ მოგცემთ საშუალებას იგრძნოთ რეალური განსხვავება. უმცროსი ვერსია საშუალებას მოგცემთ დაზოგოთ ფული, რადგან 2 GB საკმარისია ასეთი ვიდეო ბარათებისთვის, ყოველ შემთხვევაში, ისინი ვერ გაუმკლავდებიან თანამედროვე თამაშების მაღალ პარამეტრებს. მაგრამ თუ გსურთ 4 გბ, მაშინ ეს არის ვიდეო მეხსიერების ოპტიმალური რაოდენობა ოდნავ უფრო ძვირი ვიდეო ბარათებისთვის, რაც გარკვეულ რეზერვს იძლევა, რადგან თამაშებისთვის VRAM მოცულობის მოთხოვნები მუდმივად იზრდება.

საბაზო GPU საათის სიჩქარე Radeon RX 550-ის საცნობარო ვერსიისთვის არის 1100 MHz, ხოლო ტურბო სიხშირე აღწევს 1183 MHz, მაგრამ AMD პარტნიორებმა გამოუშვეს გადაწყვეტილებები უფრო მაღალი სიხშირით, თუ ვინმეს ეს სჭირდება. ახალი ბიუჯეტის AMD ვიდეო ბარათის ენერგომოხმარება არ უნდა აღემატებოდეს 50 W-ს, ამიტომ Radeon RX 550 არ საჭიროებს კონექტორების დაყენებას დამატებითი სიმძლავრისთვის და გარკვეული გადატვირთვის შემთხვევაშიც კი არ ექნება პრობლემა ექსკლუზიურად მიღებულ ენერგიასთან დაკავშირებით. PCI Express სლოტი.

არქიტექტურული მახასიათებლები

Radeon RX 550 გრაფიკული ბარათი ეფუძნება Polaris 12 გრაფიკულ პროცესორს, რომელიც ეკუთვნის GCN არქიტექტურის მეოთხე თაობას, რომელიც ჯერ კიდევ ყველაზე მოწინავეა AMD-დან. Polaris-ის არქიტექტურა დიდად არ შეცვლილა GPU-ს წინა თაობებთან შედარებით, მაგრამ გაუმჯობესებები მოიცავს: გაუმჯობესებული გეომეტრიის მართვას, მრავალი ხედის მხარდაჭერას VR-ის სხვადასხვა რეზოლუციით გადაცემისას, განახლებული მეხსიერების კონტროლერი მონაცემთა გაუმჯობესებული შეკუმშვით, შეცვლილი ინსტრუქციების წინასწარ ამოღება და გაუმჯობესებული ბუფერირება, დაგეგმვა და გამოთვლითი ამოცანების პრიორიტეტიზაცია ასინქრონულ რეჟიმში, მონაცემების ოპერაციების მხარდაჭერა FP16/Int16 ფორმატში და ა.შ.

არქიტექტურის ძირითადი სამშენებლო ბლოკი არის გამოთვლითი ერთეული (CU), საიდანაც აწყობილია ყველა AMD GPU. CU გამოთვლით ერთეულს აქვს გამოყოფილი ლოკალური საცავი მონაცემთა გაცვლისთვის ან ლოკალური რეგისტრის წყობის გაფართოებისთვის, ასევე წაკითხვის-ჩაწერის L1 ქეში და სრული ტექსტურული მილსადენის მისაღებად და ფილტრის ერთეულებით, და დაყოფილია ქვესექციად, თითოეული მუშაობს საკუთარ ძაფზე. ბრძანებებს თითოეული ეს ბლოკი გეგმავს და ანაწილებს სამუშაოს დამოუკიდებლად.

Polaris 12 შედგება 10 CU-ისგან, რომლებიც ორგანიზებულია ორ Shader Engine-ად, რომლებიც ამუშავებენ ორ სამკუთხედს საათის ციკლში. GPU დიზაინი მსგავსია Polaris 11-ის, მაგრამ ნაკლები CU ერთეულით თითო ჩრდილის ძრავაზე. საინტერესოა, რომ Radeon RX 550 მოდელი არ იყენებს Polaris 12-ის სრულფასოვან ვერსიას, არამედ Polaris 12-ის ვერსიას, ჩიპზე არსებული 10-დან 8 აქტიური CU. რაც იძლევა 512 ნაკადის პროცესორს და 32 ტექსტურ მოდულს ჯამში, რაც თანამედროვე სტანდარტებით, რბილად რომ ვთქვათ, საკმარისი არ არის.

მაგრამ Polaris 12-ს აქვს იგივე 16 ROP ერთეული, როგორც ძველი GPU და იგივე 128-ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსი. მართალია, Polaris 11-ისგან განსხვავებით, მეორე დონის ქეშის რაოდენობაც შემცირდა; თუ ძველ ჩიპს აქვს 1 MB L2 ქეში, მაშინ Polaris 12-ში ის განახევრდა 512 კბ-მდე. საკმაოდ სწრაფი GDDR5 მეხსიერება ეფექტური სიხშირით 7 გჰც გამოიყენება ლოკალური ვიდეო მეხსიერების სახით, რაც უზრუნველყოფს მაღალი გამტარუნარიანობას 112 გბ/წმ ამ კლასისთვის. ასე რომ, რაც არ უნდა იყოს, ახალ გადაწყვეტას აქვს საკმარისზე მეტი მეხსიერების სიჩქარე და GPU ნამდვილად არ შემოიფარგლება მისი ნაკლებობით.

ახალი ბიუჯეტის GPU შედგება 2,2 მილიარდი ტრანზისტორისგან და აქვს 101 მმ 2 ზომა - გასაკვირია, რომ ის არ იყო განსაკუთრებით პატარა, ვიდრე Polaris 11. გამოდის, რომ AMD-მ შეამცირა GPU მხოლოდ 0,8 მილიარდი ტრანზისტორით და 22 მმ 2-ით. , ანუ დაახლოებით 20%, ხოლო ფუნქციური ბლოკების რაოდენობის მხრივ განსხვავება დიდია. ასე რომ, CU არ იკავებენ მთელი ჩიპის ასეთ დიდ ნაწილს; ბევრი მიდის დანარჩენ აპარატურაზე. მაგრამ, ალბათ, დაბალი ფასის დიაპაზონისთვის, სირთულის, ენერგიის მოხმარებისა და ღირებულების ასეთი მცირე შემცირებაც კი აზრი აქვს.

მაგრამ ფუნქციური თვალსაზრისით, Polaris 12 არაფრით განსხვავდება Polaris-ის სხვა GPU-ებისგან და არქიტექტურული გაუმჯობესება მოიცავს მონაცემთა გაუმჯობესებულ ქეშირებას, ინსტრუქციების წინასწარ ამოღებას და ქეშირებას, შეცვლილ გეომეტრიის ძრავებს, გეომეტრიის პრიმიტიული გაუქმების ამაჩქარებელს, ახალ ინდექსის ქეშს დუბლიკატი გეომეტრიისთვის. FP16 და Int16 ფორმატებში მონაცემების ოპერაციებისთვის, ამოცანების გრაფიკის გაუმჯობესება ასინქრონული გამოთვლებისთვის. ამ ყველაფრის შესახებ შეგიძლიათ წაიკითხოთ Radeon RX 480 ვიდეო ბარათის მიმოხილვაში.

ახალი Radeon RX 550 გრაფიკული ბარათი მხარს უჭერს ყველაფერს, რასაც აკეთებენ Radeon RX 580 და წინა და მიმდინარე სერიის სხვა წარმომადგენლები. ეს მოიცავს უახლესი DisplayPort და HDMI სტანდარტების მხარდაჭერას. Radeon RX 400 ვიდეო ბარათების ოჯახი იყო პირველი, ვინც მხარს უჭერდა DisplayPort 1.3 HBR3 და DisplayPort 1.4-HDR, გაზრდილი გამტარუნარიანობისა და HDR დისპლეის მხარდაჭერით, და Radeon RX 550 არ განსხვავდება. იგივე ეხება ვიდეო მონაცემების ტექნიკის კოდირებისა და დეკოდირების მხარდაჭერას - Polaris-მა ამ სფეროში გარკვეული გაუმჯობესება მოახდინა, რაზეც უკვე დავწერეთ.

Radeon Chill ტექნოლოგია

Radeon RX 580-ის მიმოხილვაში ჩვენ უკვე დავწერეთ Radeon Chill ტექნოლოგიის შესახებ, რომელიც გამოჩნდა ახალ AMD დრაივერებში. ეს ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ ოდნავ შეამციროთ გამოსახულების შეფერხება და მიაღწიოთ უფრო მეტ ენერგოეფექტურობას მხარდაჭერილ თამაშებში, შეამციროთ ენერგიის მოხმარება, GPU გათბობის ტემპერატურა და ხმაური ვიდეო ბარათის გამაგრილებელიდან, თამაშში საჭირო კომფორტის შენარჩუნებით. ტექნოლოგიას უდიდესი სარგებელი მოაქვს სწორედ ელექტრონულ სპორტში გამოყენებულ თამაშებში (Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch და სხვა), რისთვისაც შექმნილია Radeon RX 550 ვიდეო ბარათი.

AMD ტექნოლოგია მუდმივად აკონტროლებს მომხმარებლის შეყვანას მომხმარებლის აქტივობის დონის დასადგენად. თუ მომხმარებელი პასიურია, Chill ამცირებს კადრების სიხშირეს ენერგიის მოხმარების შესამცირებლად, მაგრამ როგორც კი მოთამაშე იწყებს მოქმედებას, Chill დაუყოვნებლივ ზრდის FPS-ს მაღალ დონეზე, რათა შეინარჩუნოს კომფორტული სათამაშო გამოცდილება. მნიშვნელოვანია, რომ ეს მოხდეს მყისიერად და მომხმარებელი არაფერს გრძნობს. ტექნოლოგია ამცირებს ეკრანის გამომუშავების სიჩქარეს, რომელიც ძალიან მაღალია, რაც უბრალოდ უსარგებლოა და ხარჯავს ენერგიას რაიმე სარგებლის გარეშე.

თუ ვსაუბრობთ Radeon Chill ტექნოლოგიაზე კონკრეტულად Radeon RX 550-თან მიმართებაში, მაშინ ბიუჯეტის მოდელი, როდესაც ჩართულია ტიპიურ ელექტრონულ სპორტულ თამაშში Counter Strike: Global Offensive, უზრუნველყოფს ენერგიის საშუალო მოხმარების შემცირებას 37%-ით (სანაცვლოდ 19 W. 29 W), უზრუნველყოფს 15 გრადუსით ნაკლებ GPU ტემპერატურას და გამომავალი შეფერხების შემცირებას (5 ms 8 ms-ის წინააღმდეგ).

eSports თამაშებში, Radeon RX 550-ს შეუძლია უზრუნველყოს კადრების დაკვრაზე მეტი სიხშირე Full HD გარჩევადობით. დამატებით FPS-ზე ენერგიის დახარჯვის ნაცვლად, Chill ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ ენერგია, შეამციროთ GPU ტემპერატურა და ა.შ. AMD-ის საკუთარმა ტესტებმა მრავალმოთამაშიანი მატჩების სერიაში აჩვენა მნიშვნელოვანი ეფექტი ტექნოლოგიის ჩართვით - Chill ეხმარება შეამციროს ენერგიის მოხმარება ზოგიერთ შემთხვევაში. ნახევარზე მეტი!

მაგრამ ყველა თამაშს არ შეუძლია ისარგებლოს Chill-ის ენერგიის შემცირების ტექნოლოგიით; ის მუშაობს მხოლოდ კომპანიის სპეციალისტების მიერ აპლიკაციების მკაცრად განსაზღვრულ სიაში. თუმცა, უკვე საკმაოდ ბევრი ასეთი პროექტია და ყველაზე მნიშვნელოვანი ელექტრონული სპორტული თამაშები ნამდვილად არსებობს.

შესრულების წინასწარი შეფასება და დასკვნები

AMD განსაკუთრებულ ყურადღებას აქცევს იმ ფაქტს, რომ Radeon RX 550 უზრუნველყოფს ინტეგრირებული GPU-ების განახლების შესანიშნავ შესაძლებლობას - კომპანიის ახალი პროდუქტი ბევრად უფრო სწრაფია, ვიდრე Intel-ის ვიდეო ბირთვები, რომლებიც ჩაშენებულია CPU-ში და კომპანიის წინა გადაწყვეტილებები, რომლებიც მიეკუთვნება იმავე ფასების სეგმენტს. დიახ, AMD განახლებულ მოდელს ადარებს არა წინა თაობას, არამედ უფრო ძველს, რადგან ის ათავსებს Radeon RX 550-ს, როგორც შესაფერის ვარიანტს ძალიან ძველი გადაწყვეტილებების განახლებისთვის. ასეთი ვიდეო ბარათის მაგალითია Radeon R7 250:

გასაკვირი არ არის, რომ ახალი GPU აღმოჩნდა თითქმის ორჯერ უფრო სწრაფი, ვიდრე Oland-ის ერთ-ერთი წინა თაობის GPU, რომელზეც დაფუძნებულია Radeon R7 250. ინტეგრირებული Intel-ის რენდერის სიჩქარეზე არაფერია სათქმელი. ვიდეო ბირთვი; ის ძირითადად სამჯერ ნელია.

ასევე თავის შეფასებებში AMD დიდ ყურადღებას აქცევს იმ ფაქტს, რომ ახალი Radeon RX 550 მოდელი შესანიშნავია ელექტრონული სპორტული გართობისთვის, რომელსაც ასობით მილიონი მომხმარებელი თამაშობს მთელ მსოფლიოში. შემდეგი შემაჯამებელი სქემა გვიჩვენებს ახალი პროდუქტის მუშაობას რამდენიმე ასეთ სათამაშო პროექტში, იგივე Radeon R7 250-თან და ინტეგრირებულ Intel HD Graphics 530 ვიდეო ბირთვთან შედარებით:

სხვადასხვა თაობის Radeon-ის წყვილის შედარება, მაგრამ იგივე ფასების დიაპაზონი ინტეგრირებული Intel GPU-ით, განხორციელდა დღევანდელი ყველაზე პოპულარული გარჩევადობით 1920x1080 პიქსელით მაღალ ან ძალიან მაღალ პარამეტრებში, თამაშის მიხედვით. როგორც დიაგრამაზე ნათლად ჩანს, ინტეგრირებული GPU თითქმის ყოველთვის იშლება ასეთ პირობებში, არ უზრუნველყოფს საჭირო 60 FPS-ს და მანამდე თაობის Radeon ხშირად არ აღწევს ამ დონეს. მიუხედავად იმისა, რომ Radeon RX 550 ყოველთვის უზრუნველყოფს კომფორტულ 3D შესრულებას ამ პირობებში.

სწორედ ამას ეყრდნობა AMD. გარდა eSports თამაშებისა, რომლებიც არ არის GPU ინტენსიური, Radeon RX 550 მომხმარებლებს ასევე შეეძლებათ გაუშვან ჩვეულებრივი ერთმოთამაშიანი თამაშები, რომლებიც იყენებენ თანამედროვე გრაფიკულ API-ებს, როგორიცაა DirectX 11/12 და Vulkan. სხვა AMD დიაგრამა აჩვენებს Radeon RX 550-ის შედარებით შესრულებას ასეთ პროექტებში DirectX 11 ან 12-ის გამოყენებით.

შედარება ასევე განხორციელდა 1920x1080 პიქსელის გარჩევადობით, ერთ-ერთი წინა თაობის ხსნარით იმავე კლასის Radeon R7 250-ის სახით, ასევე ინტეგრირებული Intel ვიდეო ბირთვით. თუ ამას შეეძლო, რადგან რამდენიმე თამაშში Intel HD Graphics 530 უბრალოდ ვერ ახერხებდა ამ პროექტების გაშვებას, ყოველ შემთხვევაში არჩეული პარამეტრებით. მიუხედავად იმისა, რომ ახალ პროდუქტს საკმაოდ შეუძლია უზრუნველყოს რენდერის მისაღები სიჩქარე თანამედროვე პროექტებშიც კი საშუალო (ზოგჯერ დაბალი, მაგრამ ზოგჯერ მაღალი) გრაფიკის ხარისხით - ყველაზე ხშირად მიღწეული იყო კადრების სიხშირე 30-დან 50 FPS-მდე, რაც საკმაოდ კომფორტულია ერთ-ერთისთვის. მოთამაშის თამაშები.

განვიხილოთ კიდევ ერთი საინტერესო შემთხვევა - ზოგიერთი დავალების შესრულების სიჩქარე Adobe Creative Cloud პაკეტში ჩართული OpenCL აჩქარებით. ყოველივე ამის შემდეგ, დისკრეტული GPU სასარგებლოა არა მხოლოდ თამაშებში, არამედ ზოგიერთ სერიოზულ პროფესიონალურ პროგრამაში, რომელსაც შეუძლია დააჩქაროს მათი შესაძლებლობები GPU-ზე. ერთ-ერთი ასეთი მაგალითია Adobe Creative Cloud, რომელიც შეიცავს ყველაზე პოპულარულ აპლიკაციებს გრაფიკული დიზაინის, ფოტო და ვიდეო რედაქტირების, ვებ განვითარებისა და სხვა.

შემდეგი დიაგრამა გვიჩვენებს შედარებით სიჩქარეს სისტემაზე დაყენებული Radeon RX 550 გრაფიკული ბარათით, რაც აჩქარებს ზოგიერთ ჩვეულებრივ ამოცანებს Adobe Creative Cloud აპლიკაციებში მხოლოდ CPU-ზე გაშვებულ ფუნქციებთან შედარებით და ინტეგრირებული გრაფიკული შესაძლებლობების გამოყენებით. Adobe Photoshop CC ბენჩმარკი მოიცავდა ოპერაციებს, როგორიცაა სურათის ზომის შეცვლა, როტაცია და რამდენიმე ფილტრი (Crystallize, Gaussian Blur და Smart Sharpen), ხოლო Adobe Premiere CC ტესტი მოიცავდა ოპერაციებს, როგორიცაა მოძრაობა, ასახვა, გამჭვირვალობის შეცვლა, ასევე ლინზების დამახინჯება. და Gaussian Blur.

როგორც ნათლად ხედავთ დიაგრამაზე, Intel-ის ინტეგრირებული ვიდეო ბირთვიც კი უზრუნველყოფდა ორ და ოთხჯერ მეტ მოგებას Photoshop-სა და Premiere-ში, შესაბამისად. და სისტემაში Radeon RX 550 ვიდეო ბარათის დამატებამ კიდევ რამდენჯერმე დააჩქარა ოპერაციები ამ Adobe აპლიკაციებში: 2 და 3, შესაბამისად. გამოდის, რომ ასეთი პროფესიონალური ხელსაწყოების მომხმარებლებისთვის აზრი აქვს შეიძინონ მინიმუმ ბიუჯეტის დისკრეტული GPU, რადგან ინტეგრირებული ვიდეო ბირთვები შესამჩნევად ნელია.

გამოდის, რომ Radeon RX 550 მართლაც საინტერესო ვარიანტია მოძველებული ვიდეო სისტემების ან CPU-ში ჩაშენებული ვიდეო ბირთვების განახლებისთვის. ძველ გადაწყვეტილებებთან შედარებით, არქიტექტურულმა ოპტიმიზაციამ და 14 ნმ FinFET პროცესის ტექნოლოგიამ მნიშვნელოვნად გაზარდა GPU-ს ენერგოეფექტურობა და მათთან ერთად გადაცემის სიჩქარე. 3D შესრულება ზოგიერთ შემთხვევაში რამდენჯერმე გაიზარდა, როგორც ეს ჩანს AMD ტესტებში. ახალ Radeon RX 550-ს აშკარა უპირატესობა აქვს თამაშებში, რომლებიც იყენებენ თანამედროვე გრაფიკულ API-ებს და 2 ან 4 GB ძალიან სწრაფი GDDR5 ვიდეო მეხსიერების არსებობა AMD-ის ახალ მოდელში მხოლოდ ზრდის მის უპირატესობას ბევრ ამოცანებში.

გრაფიკული ბარათები, როგორიცაა Radeon RX 550, მნიშვნელოვანია ბაზრისთვის, რადგან ბევრი მომხმარებლისთვის მათი შესაძლებლობები და შესრულება საკმაოდ საკმარისი იქნება. თუ საჭიროა საწყისი დონის 3D ან სახლის კინოთეატრის ფუნქციონირება, მაშინ ეს თითქმის იდეალური ვარიანტია, რომელიც აუცილებლად იქნება უფრო სწრაფი და ფუნქციონალური, ვიდრე ნებისმიერი ინტეგრირებული GPU და მისცემს საკმარის შესრულებას MOBA-ებისთვის და სხვა მსგავსი თამაშებისთვის. ვინაიდან AMD ახალ პროდუქტს განახლების ვარიანტად აყენებს, მისი პოტენციური მყიდველებიც გასაგები არიან - გადაწყვეტილებების მფლობელები, როგორიცაა Radeon R7 250 და უფრო ძველი.

და თუ ვსაუბრობთ HTPC ფუნქციონირებაზე, მაშინ Radeon RX 550-ს ასევე აქვს ყველაფერი, რაც გჭირდებათ: HDMI 2.0-ის მხარდაჭერა (სურათის გამომავალი 4K რეზოლუციით 60 ჰც განახლების სიხშირეზე) და შესანიშნავი განყოფილება ვიდეო მონაცემების დასამუშავებლად, აპარატურის დეკოდირების მხარდაჭერით. HEVC ფორმატი 4K რეზოლუციით, HDR დისპლეის მხარდაჭერა, შედარებით დაბალი ენერგიის მოხმარება 50 W მაქსიმუმ და დაბალი პროფილის დიზაინი დაბალი ხმაურის გაგრილებით მინიატურული სახლის თეატრის სისტემებში გამოსაყენებლად.

Radeon RX 550 კარგი პროდუქტია თავისი კლასისთვის, საკმაოდ შესაფერისია იმ მომხმარებლების განახლებისთვის, რომლებსაც, რატომღაც, ეს ჯერ არ გაუკეთებიათ. ასეთ იაფ ვიდეო ბარათებს ყველაზე ხშირად ყიდულობენ ისინი, ვისაც არ სჭირდება 3D რენდერის უფრო დიდი სიჩქარე, მაგრამ ვისაც სჭირდება დისკრეტული GPU-ების სხვა ფუნქციები. ვისაც არ გააჩნია ინტეგრირებული ვიდეო ბირთვების შესაძლებლობები და შესრულება და სურს დახარჯოს მინიმალური თანხა დისკრეტულ ვიდეო ბარათზე. მართალია, რეკომენდირებული ფასი $79 Radeon RX 550-ისთვის ცოტა მაღალი ჩანს - ეს არ არის დიდი დანაზოგი 99$-თან შედარებით ბევრად უფრო ძლიერი Radeon RX 560-ისთვის.

ასე რომ, თუ ვსაუბრობთ თანამედროვე თამაშებზე, თუმცა არა უმაღლეს პარამეტრებზე, მაშინ, სავარაუდოდ, აზრი აქვს ვიდეო ბარათისთვის გამოყოფილ ბიუჯეტში ცოტაოდენი თანხის დამატებას, გაცილებით მეტი ანაზღაურების მიღებას, ვიდრე ყველაზე იაფი GPU-ით კმაყოფილი. . მაგრამ სხვა შემთხვევებში, რომლებიც მოითხოვს დაზოგვას და მინიმალურ შესაძლებლობებს, Radeon RX 550 სრულიად ღირსეული ჩანაცვლებაა ინტეგრირებული და მოძველებული GPU-ებისთვის. უფრო მეტიც, ფუნქციურად ისევ იგივე Polaris-ია, რომელსაც ჩვენ ვიცნობთ უკვე ორი წელია და რომელსაც აქვს ყველა თანამედროვე ტექნოლოგიების მხარდაჭერა.

სტატიის შემდეგ ნაწილებში ჩვენ შევაფასებთ ახალი Radeon RX 550 ვიდეო ბარათის მუშაობას პრაქტიკაში, შევადარებთ მის სიჩქარეს Nvidia-სა და AMD-ის სხვა ამაჩქარებლებთან. ჯერ გადავხედოთ ჩვენს ჩვეულ სინთეზურ ტესტებში მიღებულ მონაცემებს, შემდეგ კი გადავალთ რეალურ სათამაშო ტესტებზე, რომლებიც უფრო საინტერესოა პრაქტიკული თვალსაზრისით.

საშუალო ფასი (შემოთავაზებების რაოდენობა) მოსკოვის საცალო ვაჭრობაში:
განიხილება ბარათებიკონკურენტები
GTX 1050 2 GB - 9000 რუბლი. (07/10/17 მდგომარეობით)
RX 550 4 GB - 7500 რუბლი. (07/10/17 მდგომარეობით)GTX 750 Ti 2 GB - 7500 რუბლი. (07/10/17 მდგომარეობით)
RX 550 4 GB - 7500 რუბლი. (07/10/17 მდგომარეობით)GTX 950 2 GB - 9500 რუბლი. (07/10/17 მდგომარეობით)
RX 550 4 GB - 7500 რუბლი. (07/10/17 მდგომარეობით)R7 250X 1 GB - 5900 რუბლი. (07/10/17 მდგომარეობით)
Asus Radeon RX 550 (4 GB) - T-17238626952 Corsair Neutron SeriesT 120 GB SSD დისკი ტესტის სკამისთვის მოწოდებული იქნა კომპანიის მიერ კორსარი


გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: