თქვენი საკუთარი აპლიკაცია ანდროიდისთვის. როგორ შევქმნათ მობილური აპლიკაცია Android Studio-ში

ეჭვი გეპარებათ, ღირს თუ არა ინვესტიცია მობილური აპლიკაციების შემუშავებაში? ამის გაკეთება შეგიძლიათ საკუთარ თავს და სრულიად უფასოდ. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ სატესტო ვერსია, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი მობილური სტრატეგიის ეფექტურობის შესაფასებლად. და თუ შეეცდებით, შექმნით ღირსეულ მობილურ აპლიკაციას, რომელიც გახდება სმარტფონებისა და ტაბლეტების მფლობელებთან ონლაინ ინტერაქციის მთავარი ინსტრუმენტი.

Დაგვიკავშირდითვიმსჯელოთ?

ღირს თუ არა საკუთარი მობილური აპლიკაციის შექმნა?

Ღირს. თუ ჩემს სიტყვას არ გაითვალისწინებთ, აქ არის რამდენიმე ფაქტი:

  • Flurry Analytics-ისა და comScore-ის მიხედვით, სმარტფონებისა და პლანშეტების მფლობელები ბრაუზერს იყენებენ მოწყობილობასთან მუშაობის მთლიანი დროის მხოლოდ 14%-ს. და ისინი ატარებენ დროის 86%-ს სხვადასხვა აპლიკაციებზე.
  • დაინსტალირებული აპლიკაცია არის თქვენი პირდაპირი კომუნიკაციის არხი მომხმარებელთან. უბრალოდ იფიქრეთ: თქვენ არ გჭირდებათ ფულის დახარჯვა რეკლამაში ან დაელოდოთ ადამიანს, რომ გიპოვოთ Yandex-ის გამოყენებით. რჩება მხოლოდ მომხმარებლისთვის საჭირო ფუნქციების მხარდაჭერა და შესაბამისი შინაარსის მიწოდება.
  • ტაბლეტებისა და სმარტფონების გამოყენებით შესყიდვების რაოდენობა იზრდება როგორც ზოგადად ინტერნეტში, ასევე RuNet-ში. მარკეტინგული სააგენტო Criteo-ს ინფორმაციით, უკვე 2016 წელს RuNet-ში ონლაინ ტრანზაქციების ნახევარზე მეტი მობილური მოწყობილობების გამოყენებით განხორციელდება.

თუ გსურთ, აპლიკაცია არის მობილური ბრაუზერი, რომელშიც მხოლოდ თქვენი ვებ გვერდი იხსნება. რა შემთხვევაში დააინსტალირებდა მომხმარებელი ასეთ ინტერნეტ ბრაუზერს? მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ის დაინტერესებულია თქვენი პროდუქტით ან ინფორმაციით. ამიტომ, გახსოვდეთ: კლიენტი, რომელმაც დააინსტალირა აპლიკაცია, არის სამიზნე აუდიტორიის ლოიალური და შესაძენად მზად წარმომადგენელი.

ამ შემთხვევაში, ღირს თუ არა გარისკვა და ერთგული მომხმარებლებისთვის წვრილმანი აპლიკაციების შეთავაზება და არა პროფესიონალების მიერ შექმნილი Android-ისა და iOS-ისთვის განკუთვნილი პერსონალური პროგრამები? მოდი გავარკვიოთ.

როდის შეგიძლიათ თავად შექმნათ აპლიკაცია?

გახსოვთ რა სჭირდებათ საიტის ვიზიტორებს? ისინი მოდის რესურსის შინაარსის ან ფუნქციონირების გამო. ადამიანებს სურთ ინფორმაციის მიღება, რაიმეს ყიდვა, მეგობრების ფოტოების ნახვა და კომენტარები და ა.შ. მობილური აპლიკაციის მომხმარებლებს იგივე სჭირდებათ. ისინი ეძებენ ინფორმაციას ან აკეთებენ რაიმე სახის გარიგებას.

გახსოვთ, როდის შეეძლო ბიზნესს საკუთარი ვებსაიტის შექმნა? სწორია, როდესაც ჯერ არ გაქვთ ფული პროფესიონალებთან თანამშრომლობისთვის, მაგრამ ჯერ კიდევ გაქვთ დრო და სურვილი, რომ გაარკვიოთ WordPress ან Joomla. იგივე სიტუაციაა აპლიკაციებთან დაკავშირებით. iOS და Android-ისთვის შექმნილი პროგრამები, უხეშად შეიძლება შევადაროთ ღია კოდის ძრავებზე აგებულ ვებსაიტებს.

მუშაობის დასაწყებად არ დაგჭირდებათ რეგისტრაცია. დააჭირეთ ღილაკს Create Now მთავარ გვერდზე ან აირჩიეთ Create App მენიუ ზედა მარჯვენა კუთხეში სერვისის ნებისმიერ გვერდზე.


აირჩიეთ შესაბამისი განაცხადის შაბლონი. თუ ვსაუბრობთ კონტენტ პროექტზე, შეიძლება დაგაინტერესოთ შემდეგი ვარიანტები:

  • სახელმძღვანელო. ეს შაბლონი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სახელმძღვანელო პროგრამა.
  • ბლოგი. აპლიკაცია დაეხმარება თქვენს ბლოგ აუდიტორიას წაიკითხოს ახალი შენიშვნები სმარტფონის ან ტაბლეტის ეკრანიდან.
  • საიტი. შაბლონი გარდაქმნის ვებსაიტს აპლიკაციად.
  • გვერდები. ამ შაბლონით შეგიძლიათ ნებისმიერი კონტენტი გადაიყვანოთ აპლიკაციად მარტივი ფუნქციონირებით.
  • სიახლეები. შაბლონი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ აპლიკაცია, რომელიც არის ინდუსტრიის ან რეგიონული სიახლეების აგრეგატორი.
  • გვერდი. შაბლონი გარდაქმნის ოფლაინ შინაარსს, როგორიცაა ელექტრონული წიგნი, აპლიკაციაში.
  • VK გვერდი და Facebook გვერდი. შექმენით აპლიკაცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ ღია ჯგუფების განახლებებს VKontakte-სა და Facebook-ზე.
  • YouTube. გამოიყენეთ შაბლონი თქვენი YouTube არხის პოპულარიზაციისთვის.

როგორ შევქმნათ ბლოგის აპლიკაცია

გამოიყენეთ ბლოგის შაბლონი. შესაბამის ველში შეიყვანეთ თქვენი ბლოგის ან RSS არხის URL. აირჩიეთ შენიშვნის სათაურის ფერი.


შეიყვანეთ განაცხადის სახელი.


Აღწერის დამატება.


აირჩიეთ სტანდარტული ან დაამატეთ მორგებული ხატულა. გამოსახულების შესაბამისი ზომაა 512 x 512 პიქსელი.


ჩამოტვირთვის ფაილის შესაქმნელად დააჭირეთ ღილაკს Create App. ამის შემდეგ თქვენ უნდა დარეგისტრირდეთ სისტემაში. დაადასტურეთ თქვენი რეგისტრაცია და გადადით თქვენს პირად ანგარიშზე. აქ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ აპლიკაცია თქვენს მობილურ მოწყობილობაზე, გამოაქვეყნოთ ის Google Play-სა და Amazon App Store-ში. სისტემა ასევე გთავაზობთ მონეტიზაციის ვარიანტს. თუ იყენებთ ამ ფუნქციას, აპლიკაციაში გამოჩნდება რეკლამა.


შეამოწმეთ როგორ მუშაობს აპლიკაცია თქვენს მობილურ მოწყობილობაზე. პლანშეტზე პროგრამამ უნდა აჩვენოს ბლოგის პოსტების სია სათაურით და განცხადების ფორმატით.

გახსენით შაბლონი და შეცვალეთ აპლიკაციის გარეგნობა. აირჩიეთ შინაარსის ჩვენება: ერთი ნაბიჯი ეკრანზე ან ნაბიჯების სია.


გამოიყენეთ რედაქტორი ტექსტის, სურათების, ვიდეოების ან ბმულების დასამატებლად. პროგრამაში ფოტოს დასამატებლად ატვირთეთ ის Imgur ჰოსტინგში და ჩასვით ბმული შესაბამის ველში.


შინაარსის რედაქტირების შემდეგ, მიუთითეთ აპლიკაციის სახელი, დაამატეთ აღწერა და ხატულა. დააჭირეთ ღილაკს Create App. ჩამოტვირთვის ფაილის შექმნის შემდეგ დააინსტალირეთ ის თქვენს მობილურ მოწყობილობაზე და შეამოწმეთ მისი ფუნქციონირება.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მობილური მოწყობილობების უმეტესობა ნაგულისხმევად ბლოკავს აპლიკაციების ინსტალაციას უცნობი წყაროებიდან. თუ მომხმარებელი ჩამოტვირთავს პროგრამას თქვენი საიტიდან ან აპლიკაციის შემქმნელის საიტიდან, ის დაინახავს უსაფრთხოების გაფრთხილებას, როდესაც შეეცდება მის ინსტალაციას. ზოგიერთი კლიენტი, სავარაუდოდ, უარს იტყვის პროგრამის ინსტალაციაზე.


AppsGeyser-ის მსგავსი 8 კონსტრუქტორი

თუ უნივერსალური AppsGeyser კონსტრუქტორი არ არის თქვენთვის შესაფერისი, ყურადღება მიაქციეთ მსგავს სერვისებს:

  • AppsMakerStore. სერვისის გამოყენებით შეგიძლიათ შექმნათ სხვადასხვა ტიპის აპლიკაციები: პროგრამებიდან ელექტრონული კომერციისთვის და დამთავრებული შინაარსის პროექტების გადაწყვეტილებებით. დიზაინერი აკეთებს აპლიკაციებს iOS-ისა და Android-ისთვის. სერვისის ინტერფეისი რუსიფიცირებულია. დამწყებთათვის არის კონსტრუქტორის გამოყენების ინფორმაციული სახელმძღვანელო. მომსახურება ფასიანია.
  • მობინკუბი. ინსტრუმენტი iOS და Android აპლიკაციების შესაქმნელად და მონეტიზაციისთვის. სერვისის ძირითადი ფუნქციონირება ხელმისაწვდომია უფასოდ. დიზაინერი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სხვადასხვა ტიპის აპლიკაციები.
  • კარგი დალაქი. ამ სერვისის გამოყენებით შეგიძლიათ განავითაროთ Android და iOS აპლიკაციები. კონსტრუქტორი ფასიანია, სარგებლობის ღირებულება თვეში 16 აშშ დოლარია.

შემოთავაზებული სერვისების უმეტესობას აქვს ინგლისურენოვანი ინტერფეისი. თუ არაკომფორტულად გიჭირთ ინგლისურ ენაზე კონსტრუქტორებთან მუშაობა, აირჩიეთ რუსულენოვანი კონტენტის მქონე პლატფორმები.

აპლიკაციის დიზაინერები: ქვის ცული თუ თხელი თანამედროვე ინსტრუმენტი?

ნუ გადახვალ ერთი უკიდურესობიდან მეორეში. შემოთავაზებული სერვისების დახმარებით თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ შექმნათ ფუნქციონალური აპლიკაციები. შედეგად მიღებული პროგრამები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა პრობლემის გადასაჭრელად: ონლაინ ვაჭრობის ხელშეწყობიდან კონტენტის გავრცელებამდე და აუდიტორიის განათლებამდე. დიზაინერში შექმნილი აპლიკაციების გამოქვეყნება შესაძლებელია Google Play-სა და App Store-ში, რედაქტირება და მონეტიზაცია რეკლამის ან ფასიანი ინსტალაციების გამოყენებით.

გახსოვდეთ, რომ უბრალოდ აპლიკაციის შექმნა საკმარისი არ არის. მის პოპულარიზაციაში დიდი ძალისხმევის ჩადებაა საჭირო. დაგვიკავშირდით, თუ გსურთ ეს სამუშაო მიანდოთ პროფესიონალებს, რომლებმაც ზუსტად იციან რა უნდა გაკეთდეს ახალი მომხმარებლების მოსაზიდად.

არ გადააჭარბოთ შემოთავაზებულ სერვისებს. მათი აშკარა ნაკლი რჩება მათი სტერეოტიპული ბუნება. საუბარია როგორც პროგრამების დიზაინზე, ასევე ფუნქციონალურობაზე. გარდა ამისა, ღირსეული ფუნქციონირების მქონე პლატფორმებზე წვდომა ფასიანია. რა არის უკეთესი: გადაიხადოთ დეველოპერები სამუშაოსთვის ერთხელ თუ გადაიხადოთ დიზაინერის მფლობელები მრავალი წლის განმავლობაში? გააკეთე მათემატიკა შენთვის.

და კიდევ ერთი რამ: თუ არ გაქვთ დრო, რომ თავად შექმნათ მობილური აპლიკაცია, დაუკავშირდით ჩვენს კომპანიას. ჩვენ ვავითარებთ მობილურ აპლიკაციებს და .

Დაგვიკავშირდითვიმსჯელოთ? შეუკვეთეთ უფასო კონსულტაცია

Android ოპერაციული სისტემა დღეს მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მობილური პლატფორმაა. Android სმარტფონის თითქმის ყველა მფლობელს სურს მიიღოს უნიკალური აპლიკაცია, რომელიც მისთვის შესაფერისია კონკრეტულ შემთხვევაში, მაგრამ ყოველთვის არ არის შესაძლებელი ასეთი აპლიკაციის პოვნა. ამ სტატიაში ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ანდროიდის აპლიკაცია თავად უფასო მეთოდების გამოყენებით.

ანდროიდის პლატფორმის სწრაფი განვითარების გამო, აღწერილი პროგრამების ზოგიერთი ფუნქცია შესაძლოა შეიცვალოს, ამიტომ ნებისმიერი დეტალის გასარკვევად დაწერეთ კომენტარებში. ბოლო გამოცემა - 20.01.2018.

ბუნებრივია, პროგრესი არ ჩერდება და Android OS-ის განვითარებასთან ერთად სულ უფრო მეტი შესაძლებლობაა შექმნას მისთვის შესაფერისი სხვადასხვა სახის აპლიკაციები. და თუ ცოტა ხნის წინ, მხოლოდ სპეციალისტს, რომელიც ამას ინსტიტუტში სწავლობდა, შეეძლო მისი შექმნა, ახლა მას შეუძლია ამის გაკეთება ტელეფონის ან ტაბლეტის ნებისმიერი მფლობელი Android ონლაინ.

მომხმარებლებს შეუძლიათ შექმნან საკუთარი აპლიკაცია, რათა საკუთარი თავი გაახარონ უნიკალური პროგრამით. ან მათ შეუძლიათ ამის გაკეთება გარკვეული ფულის შოვნის მიზნით. დღეს ინტერნეტი იძლევა ამის ყველა შესაძლებლობას.

ქვემოთ აღწერილი ინსტრუმენტები საშუალებას მოგცემთ შექმნათ თქვენი საკუთარი აპლიკაცია რამდენიმე ეტაპად.

ზოგიერთი წარმოდგენილი პროგრამა საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ გააკეთოთ, არამედ მონეტიზაცია დაუყოვნებლივმისი. ასევე, ნებისმიერი შექმნილი აპლიკაციის განთავსება შესაძლებელია Google Play სისტემაში.

ოთხი გზა, რომ თავად გააკეთოთ Android აპი

ქვემოთ ნახავთ ოთხ „ინსტრუმენტს“, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შექმნათ ასეთი აპლიკაცია სწრაფად და დიდი ცოდნის გარეშე. ასეთი პროგრამები მოგვაგონებს სამშენებლო კომპლექტებს, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ ბლოკად, კარგი ანალოგია ნაცნობი LEGO კონსტრუქციული ნაკრების აწყობასთან.

აქ წარმოდგენილი ყველა პროგრამა შეირჩა შემდეგი კრიტერიუმების მიხედვით:

  • მოსახერხებელი გამოყენება. ბუნებრივია, ამ შეთავაზებებს გამოიყენებენ არა გამოცდილი სპეციალისტები, არამედ ჩვეულებრივი მომხმარებლები, როგორიც მე და თქვენ ხართ. ამიტომ აპლიკაცია უნდა იყოს ძალიან მოსახერხებელი, ფუნქციონალური და მარტივი გამოსაყენებელი.
  • ინტუიციურად მარტივი ინტერფეისი. ლოგიკურად რომ ვთქვათ, ეს პუნქტი, როგორც ჩანს, წინადან გამომდინარეობს, რაც იმას ნიშნავს, რომ პროგრამა არ უნდა იყოს მხოლოდ მოსახერხებელი, არამედ ინტუიციურიც.
  • დიდი ფუნქციონირება. აპლიკაციის შექმნის გზების მრავალფეროვნება აშკარა პლუსია. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა წარმოდგენილ პროგრამას, საშუალოდ, აქვს იგივე ფუნქციები, მცირე დეტალების გარდა.

ქვემოთ გადავხედავთ ინსტრუმენტების არჩევანს, რომელიც დაგეხმარებათ შექმნათ თქვენი პირველივე აპლიკაცია.

App Builder - მარტივი ინსტრუმენტი აპლიკაციების შესაქმნელად

ეს ვარიანტი კარგი გზაა საკუთარი აპლიკაციების სწრაფად შესაქმნელად. ეჭვგარეშეა, კარგი ამბავი ის არის, რომ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი პენის ინვესტიციის გარეშე, რაც ნიშნავს უფასოდ. თუმცა აქაც არის ნაკლოვანებები, ყოველ შემთხვევაში იმაში, რომ ის მთლიანად ინგლისურ ენაზეა (2017 წლის დეკემბერში განახლების შემდეგ დაემატა რუსული).

პროგრამის მახასიათებლები

  • აპლიკაციის შესაქმნელად შაბლონების უზარმაზარი არჩევანია. თუ მხედველობაში გაქვთ რაიმე მარტივი აპლიკაცია, მაშინ ეს პროგრამა მარტივად დაგეხმარებათ შაბლონის შერჩევაში;
  • აპლიკაციის შექმნის შემდეგ შეგიძლიათ აკონტროლოთ მისი სტატისტიკა;
  • თუ თქვენ შექმნით აპს და ის გაივლის განხილვას, ის ადვილად და საკმაოდ მარტივად იქნება ჩამოთვლილი Google Play Store-ში.

AppsGeyser - საიტი მაღალი ხარისხის Android აპლიკაციების დამოუკიდებლად შესაქმნელად

ოფიციალური საიტი - https://www.appsgeyser.com

ეს ინსტრუმენტი უკეთესია, ვიდრე წინა, რადგან კიდევ ბევრი შესაძლებლობაა საკუთარი აპლიკაციის შესაქმნელად. საიტი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თქვენი საკუთარი პროგრამა სულ რამდენიმე წუთში. ეს რედაქტორი არის უმარტივესი, რაც ჩვენ შეგვხვედრია. აპლიკაციების სია, რომლებიც დაგეხმარებათ შექმნათ, ძალიან დიდია, ჩვეულებრივი ბრაუზერიდან დაწყებული და საკუთარი მესენჯერით დამთავრებული.

AppsGeyser-ის უპირატესობები

  • აპლიკაცია იწერება საკმაოდ სწრაფად, სიტყვასიტყვით რამდენიმე დაწკაპუნებით;
  • ის საშუალებას გაძლევთ შექმნათ მარტივი თამაშები Android-ისთვის, რადგან უნდა აღიაროთ, რომ დღეს ყველა ხელსაწყოს არ შეუძლია ამის გაკეთება;
  • მას შემდეგ, რაც აპლიკაცია მზად იქნება, ის ადვილად განთავსდება Google Play მაღაზიაში;
  • გარდა ამისა, შეგიძლიათ თქვენი პროგრამის მონეტიზაცია პირდაპირ AppsGeyser სერვისის საშუალებით. ეს არის სასარგებლო ფუნქცია, რადგან თქვენი ფანტაზიის ჩვენებით შეგიძლიათ ფულის შოვნაც;
  • შექმენით, დაარედაქტირეთ, გამოაქვეყნეთ აპლიკაცია ონლაინ თქვენს პირად ანგარიშში (რათა შენახული იყოს შედეგები).

IbuildApp - მძლავრი ძრავა საკუთარი პროექტების შემუშავებისთვის

ეს ინსტრუმენტი იმსახურებს მართლაც საფუძვლიან სახეს. როგორც ზემოთ განვიხილეთ, თქვენ არ გჭირდებათ პროგრამირების ენის ცოდნა Android აპლიკაციების შესაქმნელად. განვითარების პლატფორმა იმდენად მარტივია, რომ საკუთარი აპლიკაციის შექმნა ძალიან მარტივი იქნება. პროცესი მხოლოდ რამდენიმე წუთს მიიღებს, მაგრამ შედეგი აშკარა იქნება.

IbuildApp ვებსაიტს აქვს როგორც ფასიანი გეგმები (ინდივიდუალური აპლიკაციის შემუშავება, შემდგომი განვითარებით) ასევე უფასო შაბლონები, რომელთაგან ბევრია.

რუსული ოფიციალური საიტი - https://russia.ibuildapp.com

ვნახოთ, რა შეუძლია მას:

  • თემების უზარმაზარი არქივი სხვადასხვა თემებზე: ეს შეიძლება იყოს რესტორნები, კაფეები, სპორტული აქტივობები და მრავალი სხვა თემა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აირჩიოთ ყველაფერი, რაც გსურთ. თქვენ მხოლოდ უნდა აირჩიოთ რაიმე კონკრეტული და შემდეგ შეცვალოთ იგი თქვენს საჭიროებებზე;
  • მას ასევე აქვს ჩაშენებული გზები შექმნილი აპლიკაციის პოპულარიზაციისთვის. პროგრამა არა მხოლოდ გეხმარებათ აპლიკაციის სწრაფად შექმნაში, არამედ ხელს უწყობს მას. სხვა შემთხვევაში, ამ პროცესს ძალიან დიდი დრო სჭირდება;
  • გარდა ამისა, თქვენ შეძლებთ აპლიკაციის დაკავშირებას სარეკლამო ქსელთან, რაც ნიშნავს, რომ მისგან გამოიმუშავებთ ფულს.

AppsMakerstore - მარტივი პროგრამების შექმნის პლატფორმა

ოფიციალური საიტი - https://appsmakerstore.com

მეოთხე მაგარი პლატფორმა, რომელიც შექმნილია Android აპლიკაციების შესაქმნელად. ალბათ ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი უპირატესობა ის არის, რომ AppsMakerStore ვებსაიტის გამოყენებით შეგიძლიათ შექმნათ პროგრამები, რომლებიც იქნება მრავალ პლატფორმაზე (მაგალითად, Android-ზე, iOS-ზე და Windows Phone-ზე)

მოდით შევხედოთ პლატფორმის უპირატესობებს:

  • დიზაინერთან მუშაობა ხდება ონლაინ;
  • უფასო რეგისტრაციის შესაძლებლობა;
  • აპლიკაციების წერა მზა განლაგების გამოყენებით, ხოლო თემის შაბლონების უზარმაზარი არჩევანი თითოეულ მომხმარებელს ეძლევა.

ვიდეო ინსტრუქციები აპლიკაციის შესაქმნელად APK Creator-ის გამოყენებით


სულ ეს იყო, ვიმედოვნებთ, რომ თქვენ იპოვნეთ რასაც ეძებდით და კმაყოფილი დარჩებით ჩვენი არჩევანით. ინსტრუმენტების ეს ნაკრები გახდება რაღაც განსაკუთრებული დამწყები პროგრამისტისთვის და საშუალებას მოგცემთ გაიგოთ მარტივი აპლიკაციების შექმნის სირთულეები უფასოდ.

სტატიაში აღწერილია Android-ისთვის აპლიკაციების შექმნის ძირითადი სირთულეები.
ანდროიდის პროგრამირების ძირითადი ცნებები დაფარულია.
მაგალითად, აღწერილია Sudoku თამაშის შექმნა წიგნიდან Hello, Android - Ed Burnette.
ფრთხილად იყავით, ბევრი ეკრანის სურათია.

1. განვითარების სირთულეები

Android უნიკალური ოპერაციული სისტემაა. აპლიკაციის შემქმნელმა უნდა იცოდეს მისი მახასიათებლები და ნიუანსი კარგი შედეგის მისაღებად. არის გარკვეული გამოწვევები, რომლებიც უნდა იქნას გათვალისწინებული დიზაინის დროს (). მოკლედ ჩამოვთვალოთ ისინი:
1) აპლიკაციას ინსტალაციისთვის ორჯერ (ან თუნდაც ოთხ) მეტი ადგილი სჭირდება, ვიდრე აპლიკაციის ორიგინალური ზომა.
2) ჩაშენებულ ფლეშ დრაივზე ფაილებთან მუშაობის სიჩქარე ათჯერ იკლებს, როგორც თავისუფალი ადგილი მცირდება.
3) თითოეულ პროცესს შეუძლია გამოიყენოს 16 მბ (ზოგჯერ 24 მბ) ოპერატიული მეხსიერება.

2. Android-ისთვის პროდუქტიული აპლიკაციების შემუშავების პრინციპები

სამუშაოდ გჭირდებათ Android SDK და Eclipse. წერია როგორ დააინსტალირო ყველაფერი და დაიწყო.

Eclipse-ში პროექტის ჩასატვირთად, მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:
1) გახსენით პროექტი ცალკე საქაღალდეში Eclipse სამუშაო სივრცეში.
2) აირჩიეთ მენიუს ელემენტი File->New->Android Project.
3) ახალი Android პროექტის დიალოგში აირჩიეთ "პროექტის შექმნა არსებული წყაროდან".
4) ველში Location მიუთითეთ პროექტის საქაღალდისკენ მიმავალი გზა. დააწკაპუნეთ შემდეგი.

პროგრამის მენიუ

თამაშის მენიუ აღწერილია ფაილში res/layout/main.xml. ინტერფეისის აღწერილობის რედაქტირება შესაძლებელია როგორც XML ან როგორც რენდერირებული ინტერფეისი. გადართვისთვის გამოიყენეთ ჩანართები კონტენტის ჩვენების არეალის ბოლოში.

როგორც წესი, კონტროლი შეიცავს კონტეინერში, ჩვენს შემთხვევაში LinearLayout. ის აწყობს ყველა ელემენტს ერთ სვეტში.

რესურსები

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ყველა ტექსტური ლეიბლი (android:text) იღებს მონაცემებს რესურსებიდან. მაგალითად, ჩანაწერი android:text="@string/main_title" მიუთითებს, რომ ტექსტი უნდა მოძებნოთ ფაილში res/values/string.xml კვანძში სახელად main_title (Android Sudoku). ფონის ფერი ასევე შეიცავს რესურსებს (android:background="@color/background"), მაგრამ color.xml ფაილში (#3500ffff). შეიძლება მოხდეს შეცდომა რესურსის ფაილების რედაქტორში გახსნისას. მაგრამ ყოველთვის შეგიძლიათ გადახვიდეთ XML ეკრანზე.

საკონტროლო პუნქტებს, რომლებზეც საჭიროა წვდომა კოდიდან, უნდა ჰქონდეს ID. ღილაკებს აქვთ ID (android:id="@+id/continue_button") ისე, რომ ღილაკზე დაწკაპუნების დამმუშავებელი შეიძლება მიმაგრდეს. პლუს ნიშანი მიუთითებს, რომ თქვენ უნდა შექმნათ ღილაკის იდენტიფიკატორი ფაილში /gen/org.example.sudoku/R.java (public static final int continue_button=0x7f0b000b;). ეს ფაილი ავტომატურად იქმნება და მისი შეცვლა არ არის რეკომენდებული. ფაილი შეიცავს R კლასს, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ ნებისმიერი ინტერფეისის ელემენტზე და სხვა რესურსებზე წვდომა.

ფანჯრების შექმნა

მოდით განვიხილოთ პროგრამის შესახებ ინფორმაციის მქონე ფანჯრის შექმნა. ამ ფანჯრის განლაგება არის /res/layout/about.xml ფაილში. Activity კლასი აღწერილია ფაილში /src/org.example.sudoku/About.java. აქტივობა ასოცირდება მარკირებასთან AndroidManifest.xml ფაილში. ამ ფაილის ნახვა შესაძლებელია როგორც რედაქტორის მეშვეობით, ასევე XML-ის სახით. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ფაილის სხვადასხვა სექცია სხვადასხვა რედაქტორის ჩანართებში. განაცხადის განყოფილება შეიცავს აქტივობის პარამეტრებს. გაითვალისწინეთ, რომ Theme პარამეტრი არის :style/Theme.Dialog. ეს ფანჯრის სტილს უფრო მოდალურ დიალოგს ჰგავს.

პროგრამის შესახებ ინფორმაციის მქონე ფანჯარა გამოიძახება სუდოკუს კლასიდან ღილაკზე About-ზე დაჭერით. Sudoku კლასი იწერება ისე, რომ ის თავად ამუშავებს Click მოვლენას (საჯარო კლასი Sudoku აფართოებს Activity ახორციელებს OnClickListener-ს). საჯარო void onClick(View v) მეთოდი განსაზღვრავს რომელმა ღილაკმა გამოიწვია მოვლენა და ახორციელებს შესაბამის კოდს. ფანჯრის შესახებ საჩვენებლად გამოიძახება შესაბამისი Intent.
საქმე R.id.about_button:
Intent i = new Intent(this, About.class);
startActivity(i);
შესვენება;

მოვლენის დამმუშავებლები ასევე შეიძლება დამონტაჟდეს კონკრეტულ კონტროლზე. მაგალითად, Keypad კლასში, როდესაც კლასი იქმნება, ინდივიდუალური ღილაკების დამმუშავებლები დამონტაჟებულია setListeners() მეთოდით.

მარტივი დიალოგი

მომხმარებელს უნდა მიეცეს შესაძლებლობა აირჩიოს სირთულის დონე. ეს არის პატარა დიალოგი, რომელშიც თქვენ უნდა აირჩიოთ რამდენიმე ვარიანტიდან ერთი. ძალიან მიხარია, რომ ამისათვის არ გჭირდებათ ცალკე Intent-ის შექმნა, უბრალოდ გამოიყენეთ AlertDialog კლასი.
მოდით შევხედოთ ახალი თამაშის დაწყების პროცესს. მომხმარებელი აწკაპუნებს ახალი თამაშის ღილაკზე. დაწკაპუნების დამმუშავებელი არის Sudoku კლასის მეთოდი - onClick. შემდეგ გამოიძახება openNewGameDialog მეთოდი, რომელიც აჩვენებს სირთულის შერჩევის დიალოგს და იწყებს თამაშს არჩეული სირთულის დონით. ეს დიალოგი აგებულია AlertDialog კლასის გამოყენებით.

Private void openNewGameDialog() ( new AlertDialog.Builder(this).setTitle(R.string.new_game_title).setItems(R.array.difficulty, new DialogInterface.OnClickListener() (public void onClick,dialogo start(DialogeaterInface) (i);

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ დიალოგის შიგთავსი (ღილაკების ნაკრები) აგებულია R.array.difficulty სტრიქონების მასივიდან. დაუყოვნებლივ ენიჭება დიალოგის ღილაკზე დაწკაპუნების დამმუშავებელი, რომელიც დაჭერილი ღილაკის რაოდენობის მიხედვით იწყებს ახალ თამაშს მოცემული სირთულის დონით startGame მეთოდის გამოძახებით.

გრაფიკული ხელოვნება

თამაშის კლასი პასუხისმგებელია თამაშის ლოგიკაზე. აქ იტვირთება ამოცანები და მოწმდება მოგების პირობები. თამაშის კლასი არის Activity, მაგრამ ინტერფეისი არ არის აღწერილი XML-ში, მაგრამ იქმნება კოდით. onCreate მეთოდი ქმნის ხედს:

PuzzleView = ახალი PuzzleView(ეს);
setContentView(puzzleView);
puzzleView.requestFocus();

PazzleView არის View-დან მიღებული კლასი, ის ხატავს სათამაშო მოედანს და ამუშავებს ეკრანის შეხების მოვლენებს (onTouchEvent მეთოდი) და კლავიშების დაჭერას (onKeyDown მეთოდი).

მოდით შევხედოთ ხატვის პროცესს Android-ში. ხატვისთვის საჭიროა გადატვირთოთ onDraw მეთოდი. მეთოდი იღებს Canvas ობიექტს, რომლის მეშვეობითაც ხორციელდება ნახაზი. ფერების დასაყენებლად იქმნება Paint კლასის ობიექტები. ფერი მითითებულია ARGB ფორმატში. უმჯობესია შეინახოთ ფერი რესურსებად (colors.xml ფაილი). Paint არ არის მხოლოდ ფერის ინფორმაციის შესანახი კლასი. მაგალითად, ტექსტის დახატვისას ის შეიცავს ინფორმაციას დაჩრდილვის მეთოდის, შრიფტისა და ტექსტის გასწორების შესახებ.

ტილო შეიცავს გრაფიკის დახატვის მეთოდების კომპლექტს (drawRect, drawLine, drawPath, drawText და სხვა).

გრაფიკის ოპტიმიზაციისთვის უმჯობესია თავი შეიკავოთ ობიექტების შექმნისა და არასაჭირო გამოთვლებისგან onDraw მეთოდის შიგნით (გრაფიკის განხორციელების განხილული მაგალითი არ არის ოპტიმალური).

მუსიკა

MediaPlayer კლასი გამოიყენება მუსიკის დასაკრავად. რესურსებს დაემატა თამაშის მუსიკა. თქვენ უბრალოდ უნდა დააკოპიროთ საჭირო ფაილები /res/raw საქაღალდეში (WAV, AAC, MP3, WMA, AMR, OGG, MIDI ფორმატები).
ჯერ თქვენ უნდა შექმნათ MediaPlayer კლასის ინსტანცია:
mp = MediaPlayer.create(კონტექსტი, რესურსი);
აქ კონტექსტი ჩვეულებრივ არის კლასი, რომელიც იწყებს მუსიკის გაშვებას, რესურსი არის რესურსის იდენტიფიკატორი მუსიკასთან. დაკვრის გასაკონტროლებლად გამოიყენეთ დაწყების, გაჩერების და გამოშვების მეთოდები.

თამაშში მუსიკა უკრავს მთავარ მენიუში (გაშვებულია სუდოკუს კლასიდან) და გეიმპლეში (გაშვებულია თამაშის კლასიდან). მუსიკის კლასი შეიქმნა დაკვრის გასაკონტროლებლად. კლასი შეიცავს MediaPlayer-ის სტატიკურ მაგალითს, რომელიც გამორიცხავს აუდიო რესურსის თითოეული გაშვებისთვის ცალკე პროექტის შექმნის აუცილებლობას.

სუდოკუსა და თამაშის კლასებში უგულებელყოფილია onResume და onPause მეთოდები, რომელშიც მუსიკა იწყება აქტივობის დაწყებისას და ჩერდება დეაქტივაციისას.

დასკვნები

სტატიაში განხილული მაგალითი არც თუ ისე რთულია, რაც საშუალებას გაძლევთ გაიგოთ იგი დიდი ძალისხმევის გარეშე. ამავე დროს, ის ეხება ანდროიდის განვითარების სხვადასხვა ასპექტს.

P.S. დიდი მადლობა მომხმარებელს

როგორ და რატომ შევქმნათ მობილური აპლიკაცია. მობილური აპლიკაცია არა მხოლოდ კომუნიკაციის, საჭირო ინფორმაციის მოპოვების ან თავისუფალი დროის გატარების საშუალებაა, არამედ არის ფულის გამომუშავების, იმიჯის შენარჩუნებისა და ეფექტური აქტივობების განხორციელების საშუალება. მინიმალური ინვესტიციით ან სრულიად უფასოდ, შეგიძლიათ შექმნათ მობილური აპლიკაციები, რომლებიც დააკმაყოფილებენ მომხმარებელთა საჭიროებებს და არსებითად თქვენივე მობილური ბრაუზერია, რომელიც ხსნის მხოლოდ თქვენს ვებსაიტს.

იდეა

ნებისმიერი პროდუქტის დაბადება იწყება მისი შექმნის იდეით. შემქმნელი აყალიბებს იდეას იმაზე, რაც ყველაზე კარგად იცნობს. იფიქრეთ თქვენს ინტერესებსა და ჰობიებზე. თუ ბევრს მოგზაურობთ ან სტუმრობთ სხვადასხვა საჯარო ადგილებს თქვენს ქალაქში, რატომ არ შექმნათ აპლიკაცია ამ ცოდნის საფუძველზე? შექმენით აპლიკაციები კალორიების დასათვლელად და სპორტული აპები, თუ გაქვთ დიეტის ან სპორტის მჭიდრო გამოცდილება. თუ ყოველთვის გაინტერესებთ ასტროლოგიით, შეგიძლიათ შექმნათ ვარსკვლავური ჩარტების აპლიკაცია.

მობილური აპლიკაციები ყოველდღიურად იძენს იმპულსს და, ზოგიერთი პროგნოზით, მათ შეუძლიათ მთლიანად ჩაანაცვლონ ინტერნეტ ბრაუზერები და ვებსაიტები.

შეეცადეთ იფიქროთ გარედან და მოიფიქროთ იდეა, რომელსაც არ ჰყავს კონკურენტები ან პირიქით, გააანალიზეთ მსგავსი იდეები და შექმენით აპლიკაცია, რომელიც უკეთესი, მოსახერხებელი და სასარგებლო იქნება მომხმარებლებისთვის.

განაცხადის ტიპები

მობილური და ვებ ბრაუზერები გამოიყენება მობილური ტრაფიკის თითქმის ყველა მომხმარებლის მიერ. ეს მოიცავს ყველა სახის რუქას, ნავიგაციას, თამაშებს, ონლაინ ფოტოების დამუშავების სერვისებს, ბიბლიოთეკებს, ინფორმაციის შესანახ ადგილებს, სიახლეებს, მუსიკალურ პლეერებს, ვიდეოს ნახვის პროგრამებს და ბევრ სხვას. . მობილურ ტელეფონზე ან სმარტფონზე გამოსაყენებლად შექმნილი პროგრამა შეიძლება იყოს ფასიანი ან უფასო და ასევე იყოფა ტიპებად, გადაჭრილი ამოცანების მიხედვით:

  • გასართობი (მულტიმედია) აპლიკაციები - ნებისმიერი ვიდეო და აუდიო ფაილის პლეერი, პროგრამები სურათების სანახავად, წიგნების კითხვისთვის, თამაშებისთვის;
  • კომუნიკაცია - პასუხისმგებელია მომხმარებლის კომუნიკაციაზე, მის კონტაქტებზე, სოციალურ ქსელებზე, SMS შეტყობინებებზე;
  • ნავიგაცია - აპლიკაციები, რომლებიც მუშაობენ გეოგრაფიული კოორდინატებით, GPS სისტემით;
  • გამოიყენება - ყველა სახის კალკულატორი, ორგანიზატორი, ნოუთბუქები;
  • საცნობარო წიგნები - ენციკლოპედიები, ლექსიკონები;
  • ბიზნეს აპლიკაციები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ მოაწყოთ სამუშაოები, დაიქირაოთ თანამშრომლები, განავითაროთ სტრატეგიები და გაზარდოთ მოგება;
  • სასწავლო პროგრამები.

მონეტიზაციის ვარიანტები

თუ თქვენ არ ხართ Euroset ან Megafon, ან AliExpress ინტერნეტ პორტალი, მაშინ შეიძლება გსურთ ფულის გამომუშავება თქვენი განაცხადის შექმნით. უმარტივესი გზაა ფასიანი აპლიკაციის შექმნა. მაგრამ აქ თქვენ უნდა დაუსვათ საკუთარ თავს რამდენიმე კითხვა:

  1. რა არის თქვენი შეთავაზება და რა სარგებელს მოაქვს ეს ხალხისთვის?
  2. რა უპირატესობა აქვს მას კონკურენტებთან შედარებით?
  3. რამდენი ჩამოტვირთვა აქვთ კონკურენტებს?

მხოლოდ იმ მომხმარებლების რაოდენობის სწორად გაანგარიშებით, რომლებიც სავარაუდოდ დაინტერესდებიან თქვენი აპლიკაციით, შეგიძლიათ უხეშად გამოთვალოთ რამდენის გამომუშავება შეგიძლიათ.

მონეტიზაციის სხვა ვარიანტები:

  • აპლიკაციის შიგნით შესყიდვები;
  • რეკლამა განაცხადში;
  • სპონსორობა და შეთავაზებები;

განვითარება

თქვენ გაქვთ იდეა, მაგრამ არა პროგრამირების გამოცდილება, მაშინ შემდეგი ვარიანტები თქვენთვისაა:

  • AppBooker ვებგვერდი მოგაწვდით პოპულარულ დეველოპერების სიას თქვენი ბიუჯეტისა და საჭიროებების გათვალისწინებით;
  • apps4all.ru - აქ არის შიდა დეველოპერების კარგი სია;
  • ყველაზე იაფი ვარიანტია ფრილანსერების ბირჟაზე წასვლა.
ყველაზე იაფი არ ნიშნავს ცუდს, მაგრამ უფრო რისკს ნიშნავს: მათ შეუძლიათ შესანიშნავი აპლიკაცია გაგიკეთონ, მაგრამ შეიძლება ასევე მიიღოთ არაკეთილსინდისიერი თანამშრომელი.

განვითარების ღირებულება

აპლიკაციის შემუშავების ღირებულება დამოკიდებულია მის ტიპზე, მნიშვნელოვნად განსხვავდება მომხმარებლის სურვილებიდან და შეიძლება მერყეობს 2,5 ათასიდან 10 მილიონ რუბლამდე. ყველაზე ძვირადღირებული აპლიკაციებიროგორც წესი, დიდი ხნის განმავლობაში ბესტსელერები არიან.

თქვენ მიერ შექმნილი აპლიკაციის შემუშავების სავარაუდო ღირებულების გასარკვევად შეგიძლიათ ეწვიოთ howmuchtomakeanpp.com. თავისუფლად გაყავით მიღებული ფასი 3-ზე და გაარკვიეთ რუსი მწარმოებლების ღირებულება. დასრულებული აპლიკაციების მაგალითები და მათი ფასები შეგიძლიათ იხილოთ crew.co-ზე.

როგორ შევქმნათ აპლიკაცია უფასოდ?

თუ თქვენ გაქვთ მინიმუმ მინიმალური პროგრამირების უნარები, მაშინ ონლაინ მობილური აპლიკაციების დიზაინერები დაგეხმარებათ. მათში ყურადღება მიაქციეთ, თუ რა სისტემით იწერება მობილური აპლიკაცია, მაგალითად, iPhone ან Nokia Corporation, Android, Java. ყველაზე პოპულარული სისტემაა Android. მობილური აპლიკაციის შექმნის ალგორითმი მსგავსია ვებსაიტების შექმნის ალგორითმისა. მაგრამ დაუყოვნებლივ გაითვალისწინეთ, რომ თუ გსურთ შექმნათ რაიმე უნიკალური უმაღლესი ხარისხით, მაშინ თქვენი განვითარება მოითხოვს ფულს ან დროის სერიოზულ ინვესტიციას.

რამდენის შოვნა შეგიძლიათ?

თუ სწორად მიუდგებით თქვენი აპლიკაციის განვითარებას: შეისწავლეთ პოპულარული შეთავაზებები ბაზარზე, შექმენით პროდუქტი, რომელიც დააინტერესებს ფართო საზოგადოებას, გამოიყენეთ აპლიკაციები სხვადასხვა ოპერაციული სისტემებისთვის - შეგიძლიათ მიიღოთ დაახლოებით $100,000 თვეში.

Giga OM Pro-ს მიერ ჩატარებულმა კვლევამ აჩვენა, რომ მათ მიერ გამოკითხული მობილური აპლიკაციების დეველოპერების თითქმის ნახევარი თვეში არაუმეტეს 200 დოლარს გამოიმუშავებს. ? უპირველეს ყოვლისა, გადაწყვიტეთ რა ინვესტიციას ჩადებთ პროექტში: დრო თუ ფული.

თუ გეშინიათ დეველოპერების ნდობა, არ გსურთ მათზე იყოთ დამოკიდებული და გადაიხადეთ ძალიან ბევრი მხარდაჭერისა და პროგრამის განახლებისთვის, მაშინ თავად შექმენით აპლიკაცია.

Გამოყენებით ონლაინ დიზაინერებიმართლაც შესაძლებელია ფუნქციონალური, მაღალი ხარისხის მობილური აპლიკაციების შექმნა. მომავალში მათი რეკლამა და გამოქვეყნება უნდა მოხდეს Google Play-სა და AppStore-ზე. Apple-ის კვლევის თანახმად, აპის შესყიდვები 25%-ით ნაკლებ შემოსავალს ქმნის, ვიდრე აპს-შიდა შესყიდვები, მაგრამ 30%-ით მეტს, ვიდრე აპს-შიდა რეკლამა და ფულის გამომუშავების სხვა გზები.

Android-ის ოპერაციული სისტემა ფართოდ გავრცელდა - 2015 წლის ბოლოსთვის მასზე მუშაობს მობილური მოწყობილობების 80%-ზე მეტი და გრაფიკები სტაბილურ ზრდას აჩვენებს. მობილური აპლიკაციების მიმართ ინტერესი გრძელდება, თუ ვიმსჯელებთ Playmarket-ში ახალი პროდუქტების რაოდენობით. როგორ შევქმნათ Android აპლიკაცია საკუთარ თავს? ამისთვის გჭირდებათ იყოთ ნამდვილი პროგრამისტი? ამის შესახებ ჩვენს სტატიაში ვისაუბრებთ.

პროფესიონალური მიდგომა ანდროიდის პროგრამირებისადმი

იმისათვის, რომ შექმნათ თქვენი პირველი Android აპლიკაცია, თქვენ უნდა იმუშაოთ. ჩვენ დაგვჭირდება:

  • წიგნები პროგრამირების შესახებ;
  • განვითარების გარემო (მოიცავს ბევრ პროგრამას და დანამატს);
  • Android OS-ისთვის პროგრამირების დამატებითი სახელმძღვანელოები;
  • ცოდნა ალგორითმების აგებაში.

განვითარების გარემოს ინსტალაციის დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა დაიწყოთ წიგნების და სახელმძღვანელოების შესწავლა. ისინი დაგეხმარებათ მიიღოთ ცოდნა ოპერატორების, კლასების, მასივების და მობილური მოწყობილობების აღჭურვილობასთან ურთიერთობის გზების შესახებ. ასევე თქვენ უნდა ისწავლოთ სხვა ადამიანების კოდის კითხვა და იპოვოთ მასში საჭირო ცოდნა და პროგრამირების ტექნიკა. უმცირესი პროგრამის ჩამონათვალს რომ უყურებ, შენი თავი ტრიალს იწყებს - როგორც ჩანს, ყველაფრის სწავლა შეუძლებელია.

სინამდვილეში, მრავალი სახელმძღვანელო და გაკვეთილი დაიწერა Android-ის პროგრამირებისთვის. ამიტომ, პროგრამირების საფუძვლების შესწავლის პრობლემა არ იქნება - მთავარია ამის უნარი გქონდეს.

ანდროიდის აპლიკაციების შემქმნელები

თუ ოპერატორები, კლასები და ალგორითმების შემუშავება შეგაშინებთ და პროგრამების ჩამონათვალმა პრიმიტიულ საშინელებაში ჩაგაგდოთ, მაშინ ჩვენ მზად ვართ შემოგთავაზოთ სხვა გამოსავალი - აპლიკაციების შექმნა სპეციალურ კონსტრუქტორებში. მათი რიცხვი ნახტომებით და საზღვრებით იზრდება, ამიტომ მათი პოვნის პრობლემა არ იქნება. დიზაინერები საშუალებას გაძლევთ დაწეროთ სხვადასხვა დონის სირთულის აპლიკაციები წინასწარ შემუშავებული მოდულების და შესაძლებლობების გამოყენებით. მათზე დაყრდნობით შეგიძლიათ შექმნათ:

  • საინფორმაციო აპლიკაციები;
  • კულინარიული რეცეპტების კატალოგები;
  • მობილური ბლოგები;
  • ონლაინ მაღაზიები;
  • განაცხადები მომსახურების შეკვეთისთვის;
  • ფოტო და ვიდეო გალერეები;
  • ტექსტური აპლიკაციები და სხვა.

ასევე, ბევრი დიზაინერი გთავაზობთ ინსტრუმენტებს შექმნილი აპლიკაციების ძირითადი პოპულარიზაციისთვის.

App2b კონსტრუქტორი

ეს დიზაინერი შექმნილია ბიზნეს აუდიტორიისთვის, ასე რომ მას შეუძლია შექმნას მაღალი დონის სირთულის ბიზნეს პროექტები. მის საფუძველზე ხორციელდება ონლაინ მაღაზიები, ტანსაცმლის კატალოგები, აპლიკაციები ფასდაკლების პროგრამებისთვის, აპლიკაციები შეტყობინებებით, ახალი ამბების აპლიკაციები, სარეკლამო კატალოგები, ვიდეო გალერეები და მრავალი სხვა. მომხმარებლებს აქვთ წვდომა შექმნილი აპლიკაციების, ჰოსტინგისა და პრომო ინსტრუმენტების ჩამოტვირთვის სტატისტიკაზე.

ბევრი სხვა ბიზნეს ინსტრუმენტის მსგავსად, App2b მშენებელი ფასიანია. მომხმარებლებისა და დეველოპერებისთვის არჩევის მხოლოდ ერთი ვარიანტია - 9,900 რუბლი ერთჯერადი განაცხადისთვის. გადახდა მოიცავს წვდომას ყველა მითითებულ ფუნქციაზე, ტექნიკურ მხარდაჭერაზე, სარეკლამო ინსტრუმენტებზე, ასევე Playmarket-ში აპლიკაციების განთავსებას.

სამართლიანობისთვის, აღსანიშნავია, რომ ამ დიზაინერს შეუძლია შექმნას აპლიკაციები არა მხოლოდ Android-ისთვის, არამედ iPhone სმარტფონებისთვისაც (შემდეგი AppStore-ში გამოქვეყნებით).

Appsmakerstore კონსტრუქტორი

ეს არის ძალიან ძლიერი მრავალფუნქციური დიზაინერი შაბლონების დიდი რაოდენობით. მისი დახმარებით იქმნება აპლიკაციები სასტუმროებისთვის, ღამის კლუბებისთვის, რესტორნებისა და კაფეებისთვის, სამთავრობო სერვისებისთვის, საცალო ქსელებისთვის, სილამაზის სალონებისთვის, რადიოსადგურებისთვის, სამედიცინო დაწესებულებებისთვის, სპორტული კლუბებისთვის, რელიგიური დაწესებულებებისთვის, ასევე სხვადასხვა ღონისძიებებისა და აქტივობებისთვის. დიზაინერის ფუნქციონირება.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: