Intel hd 4400 რომელი თამაშები იმუშავებს. გრაფიკა: სწრაფი, ნელი და ინტეგრირებული. პროცესორები ასეთი ამაჩქარებლით

პროცესორში ინტეგრირებული გრაფიკული სისტემა: Intel HD Graphics 4400 (GT2). 20 სააღსრულებო ერთეული. შესრულება: 432 GFLOPS. პიქსელების შევსების სიხშირე: 5.4 გპიქსელი/წმ. პიკური ტექსელის სიხშირე: 10.8 GTexels/s. პიკური პოლიგონის სიხშირე: 675 მეპოლისი/წმ. ბაზის სიხშირე გრაფიკული სისტემა: 200 MHz. გრაფიკული სისტემის მაქსიმალური დინამიური სიხშირე: 1 გჰც. გრაფიკული სისტემის მაქსიმალური დინამიური სიხშირე - მაქსიმალური სიხშირესისტემის მიერ მხარდაჭერილი რენდერი (MHz). Intel HD გრაფიკადინამიური სიხშირის ფუნქციით. მხარს უჭერს DirectX 11.1, OpenCL 1.2 და OpenGL 4.0.
გრაფიკული გამომავალი: eDP/DP/HDMI.
ტექნოლოგიის მხარდაჭერა: Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD.
ინტელის ტექნოლოგია სწრაფი სინქრონიზაციავიდეო უზრუნველყოფს სწრაფი კონვერტაციავიდეო პორტატული მედია ფლეერებისთვის, ვებ ჰოსტინგისთვის და ვიდეო რედაქტირებისთვის და შესაქმნელად.
Intel მოქნილი ეკრანის ინტერფეისი (Intel FDI) არის ინოვაციური ინტერფეისი, რომელიც საშუალებას იძლევა დამოუკიდებელი ჩვენება ორ არხზე ინტეგრირებული გრაფიკის გამოყენებით.
Intel Clear Video HD ტექნოლოგია მხარს უჭერს HD ვიდეოს დაკვრას, აუმჯობესებს სურათის ხარისხს თამაშებსა და ფილმებში.
მხარდაჭერილი ეკრანების რაოდენობა: 3.
GT2 მახასიათებლები ნაჩვენებია GPU-Z უტილიტაში:

Windows 8-ის ჩაშენებული კომპიუტერის მუშაობის შეფასების მიხედვით, ინტეგრირებულია გრაფიკული ბირთვი 4.7 ქულით არის ბოსტნე.


დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკიდააყენეთ მაუსი სამუშაო მაგიდაზე და აირჩიეთ: გრაფიკული მახასიათებლები...

გამოჩნდება Intel HD Graphics Control Panel.

დააწკაპუნეთ ღილაკზე: ჩვენება, გაიხსნება ჩანართი: ეკრანის პარამეტრები, სადაც შეგიძლიათ დააყენოთ ეკრანის გარჩევადობა, განახლების სიჩქარე, ასევე როტაცია და მასშტაბირება.


ჩანართი: ფერი, სექცია: ძირითადი, დაარეგულირეთ სიკაშკაშე, კონტრასტი და გამა.

ჩანართი: 3D პარამეტრები. ძირითადი პარამეტრები: შესრულება, დაბალანსებული, ხარისხი, მორგებული პარამეტრები. ასევე შეგიძლიათ ჩართოთ/გამორთოთ ოპტიმალური რეჟიმიგანაცხადის ოპერაცია.


ჩანართი: პარამეტრები. აქ ჩვენ გვთხოვენ მალსახმობის ღილაკების მუშაობის კონფიგურაციას.

სანიშნე: ვიდეო, განყოფილება: ძირითადი. არსებობს არჩევანი აპლიკაციასა და დრაივერის პარამეტრებს შორის.

განყოფილება: დამატებითი. შეყვანის დიაპაზონის არჩევანი და სრული ფერის კორექტირება.

სანიშნე: ელექტრომომარაგება, განყოფილება: იკვებება ქსელიდან. ელექტროენერგიის გეგმები: ბატარეის მაქსიმალური ხანგრძლივობა, დაბალანსებული, მაქსიმალური შესრულება.


განყოფილება: მუშაობს ბატარეით. კვების გეგმები ბატარეაზე მუშაობისას: ბატარეის მაქსიმალური ხანგრძლივობა, დაბალანსებული, მაქსიმალური შესრულება.


ჩვენ ვცდილობთ დავაყენოთ ისინი, რომლებიც გადმოწერილია ოფიციალური ვებსაიტიდან Intel-ის დრაივერებიგრაფიკული დრაივერის პროგრამული უზრუნველყოფის ვერსია 15.33.8.64.3345.

დაიწყება შინაარსის მოპოვების პროცესი. Intel Graphicsდრაივერის პროგრამული უზრუნველყოფა:

ჩვენ ვიღებთ შეცდომას: დაინსტალირებული დრაივერიარ არის გამოცდილი ამ კომპიუტერისთვის. მიიღეთ შესაბამისი დრაივერი მწარმოებლისგან. ინსტალაცია შეწყდება. იმათ. რეკომენდებულია ვიდეო დრაივერების ჩამოტვირთვა ASUS მხარდაჭერის საიტიდან. დააწკაპუნეთ OK.


Adobe Ეფექტების შემდეგ CC. After Effects CC (12.1) განახლების და უფრო მაღალი ინსტალაციის შემდეგ, intel_ogl_supported_cards.txt სია წაიშლება, OpenGL ახლა ჩართულია ყველა ინტეგრირებისთვის GPU-ები Intel, რომელსაც After Effects გამოიყენებს GPU ფუნქციონირების მეორე დონისთვის (Fast Draft, Hardware BlitPipe).


გააკეთე: რედაქტირება > პრეფერენციები > გადახედვები. შემდეგი, დააჭირეთ ღილაკს: სწრაფი გადახედვები > GPU ინფორმაცია...


ნაგულისხმევი OpenGL Cartoon ეფექტს არ აქვს ჩართვის ვარიანტი ტექნიკის აჩქარება: გამოიყენეთ OpenGL როცა შესაძლებელია (გამოიყენეთ OpenGL როცა შესაძლებელია).

ჩვენ ვკითხულობთ ინტელის ტესტირება HD Graphics 4400 Grass Valley EDIUS Pro 7.21 ვიდეო რედაქტირების პროგრამული უზრუნველყოფა.

ნაწილი 19: Intel HDG 4400/4600 და NVIDIA GeForce GT 740M/750M პორტატულ გარემოში

ჩვენ უკვე გავეცანით Intel HD Graphics 4600-ს უმაღლესი დონის Core i7-4770K ვერსიაში, თუმცა, ჯერ ერთი, კომპანიას ასევე აქვს 20-მილის GT2 გრაფიკული ბირთვის სუსტი დანერგვა და მეორეც, როგორც ბოლო გამოცდილებამ დაამტკიცა, თამაშებში შესრულება პრაქტიკაში, ეს ასევე დამოკიდებულია პროცესორის ნაწილზე - თუნდაც იმ შემთხვევაში, როდესაც ჩვენ ვიყენებთ 3D ბაზრის თვალსაზრისით ასე სუსტ გადაწყვეტილებებს, როგორიცაა ინტეგრირებული. ასევე მნიშვნელოვანია ამ უკანასკნელის შედარებით ახალგაზრდა დისკრეტულ GPU-ებთან შედარების საკითხი, მით უმეტეს, რომ იგივე ლეპტოპები ხშირად არ იძლევა დიდ თავისუფლებას კონფიგურაციის არჩევისას. დესკტოპის სილამაზე მაინც ისაა, რომ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ "დაბალანსებული" სისტემა, ან ისეთი დაუბალანსებელი სისტემა, როგორიც გსურთ - რასაც მომხმარებელი აირჩევს. მაგრამ ლეპტოპების შემთხვევაში ეს ასე არ არის. როგორც უკვე დავწერეთ, ძნელია ყიდვა უმაღლესი დონის პროცესორით, მაგრამ დისკრეტული გრაფიკის გარეშე: ასეთი მოდელები არსებობს, მაგრამ საკმაოდ ბევრია. უფრო მეტიც, ეს ასევე არ ჰგავს მოთამაშეებზე ზრუნვას - ბევრი მწარმოებელი ასეთ ლეპტოპებს აყენებს თუნდაც დისკრეტულ, მაგრამ უმცროსი მობილური გადაწყვეტილებები, რომლებიც არ განსხვავდებიან რაიმე სახის ჩანაწერის შესრულებით. და იპოვნეთ ლეპტოპი საწყისი დონის პროცესორით, მაგრამ ძლიერი ვიდეომით უფრო რთული. მაგრამ ამ სეგმენტში ხშირად არის არჩევანი დაბალი კლასის დისკრეტულ და საშუალო (ან უფროს) ინტეგრირებულს შორის. გვჭირდება თუ არა ჩვენს დროში, საინტერესო კითხვაა. და ზოგადად, ჯერ კიდევ არ არის საკმარისი ინფორმაცია ახალ პლატფორმაზე, ამიტომ ნებისმიერი ინფორმაცია ზედმეტი არ იქნება. დღევანდელი სტატია გამიზნულია მისი რაოდენობის გასაზრდელად, დაფიქრების საფუძველს იძლევა :)

სატესტო სკამების კონფიგურაცია

პროცესორივიდეო
i7-3517U/HDG 4000Core i7-3517UIGP
i7-4500U/HDG 4400Core i7-4500UIGP
i7-4500U/GT 740MCore i7-4500UGeForce GT 740M
i5-3210M/GT 640MCore i5-3210MGeForce GT 640M
i7-4700HQ/HDG 4600Core i7-4700HQIGP
i7-4700HQ/GT 750MCore i7-4700HQGeForce GT 750M
i7-4770K/HDG 4600Core i7-4770KIGP

დავიწყოთ იმით გენერალური გეგმა- პროცესორი და ვიდეო. დღეს შვიდი ასეთი შეკვრა იქნება. ყველაზე საინტერესო ოთხეულს შემოგთავაზებთ ახალი ASUS ლეპტოპის წყვილი, სათამაშო ტესტებირომელზედაც ორჯერ „ვირბინეთ“: ინტეგრირებული ვიდეო ბირთვის გამოყენებით და დისკრეტული ვიდეო ადაპტერი. სისტემაზე დაფუძნებული Intel Core i7-4700HQ არ აჩენს რაიმე განსაკუთრებულ კითხვებს - ეს არის საშუალო დონის ოთხბირთვიანი პროცესორი, რომელსაც შეუძლია ისარგებლოს GeForce GT 750M-ით. უფრო საინტერესოა კომპანიის ინჟინრების შერჩევის სამუშაოები Core i7-4500U-ზე: სინამდვილეში, ეს არის 15 ვატიანი „სისტემა პაკეტში“ (SiP), ანუ პროცესორის რეალურ ნაწილს აქ დაბალი შესრულება აქვს. მაგრამ რაც უფრო მნიშვნელოვანია ეს კი არ არის, არამედ ის ფაქტი, რომ ინტელის გამოყენებამსგავსი გადაწყვეტილებები დაწყვილებული დისკრეტული გრაფიკაჩვენ ამას საერთოდ არ ველოდით, ამიტომ პროცესორს პრინციპში არ აქვს "სრულფასოვანი" PCIe 3.0 x16 ინტერფეისი. რაც ხელმისაწვდომია არის PCIe 2.0 კონტროლერი ნებისმიერი პერიფერიული მოწყობილობის დასაკავშირებლად, რომლის ზოგიერთი ხაზი შეიძლება გაერთიანდეს ერთ x4 "სლოტში". ნათელია, რომ ახლა არ არსებობს შესრულების განსაკუთრებული დამოკიდებულება ინტერფეისის სიგანეზე, რადგან ნებისმიერი ინტერფეისი ბევრჯერ ნელია ვიდრე ლოკალური მეხსიერება და როგორც კი GPU შეწყვეტს მის საკმარის მიღებას, "მუხრუჭები" დაიწყება ნებისმიერში. საქმე, მაგრამ... „კანონიკურად სწორი“ PCIe-დან რვა ნელი ორბირთვიანთან ერთად ცენტრალური პროცესორიშეიძლება ჰქონდეს გავლენა.

ჩვენ გვჭირდება ტესტის დარჩენილი მონაწილეები ძირითადად მათთან შესადარებლად. Core i7-4770K-ს ტექნიკურად აქვს იგივე HDG 4600 გრაფიკული ბირთვი, როგორც 4700HQ, მაგრამ უფრო სწრაფი CPU ბირთვები, ასე რომ, საინტერესო იქნება, თუ როგორ იმოქმედებს ეს მასზე. ჩვენ გვჭირდება Core i7-3517U HDG 4000-ით, რათა შევადაროთ 4500U დაწყვილებულ HDG 4400-თან, რომელიც აქამდე არ შეგვხვედრია. სხვათა შორის, გაითვალისწინეთ, რომ შესრულების მახასიათებლების მსგავსებისა და არქიტექტურული თვალსაზრისით 4500U-ს უპირატესობის მიუხედავად, ის უფრო ცუდად უმკლავდება პროცესორის ტესტებს, ვიდრე „მოხუცი“ - 15 ვტ გავლენას ახდენს მთელ ჩიპზე, სადაც იყო ჩიპსეტი. განთავსებული, 17 W-ის წინააღმდეგ 3517U მხოლოდ მისი საყვარელი ადამიანისთვის. თუმცა ეს ცალკე თემა. გრაფიკული ბირთვი მინიმუმ, უფრო პროდუქტიული უნდა იყოს, ამიტომ შევაფასოთ მისი გავლენა.

ჩვენ ასევე უნდა შევადაროთ საშუალო მობილური დისკრეტული NVIDIA GT 700M ხაზი ვინმეს (გარდა ინტეგრირებული გადაწყვეტილებებისა). რა არის 740M და 750M? მიუხედავად ლამაზი და თანამედროვე სახელისა, მიმდინარე წლის 1 აპრილს გამოცხადებულ გადაწყვეტილებებში მხოლოდ ერთი „თანამედროვეა“. პრაქტიკაში, იგივე GK107 ჩიპი (384 CUDA პროცესორი) გამოიყენება, როგორც 640M/650M (ისევე როგორც მათი დესკტოპის სახელები). უფრო მეტიც, სამწუხაროდ, GDDR5-ის მხარდაჭერის მიუხედავად, ლეპტოპების მწარმოებლების უმეტესობა იყენებდა და იყენებს მათთან ერთად უფრო ნელ DDR3-ს. ზოგადად, ფაქტობრივად, განსხვავება მხოლოდ ოფიციალურ საათის სიხშირეებშია: თუ 640M-ს ჰქონდა 625 MHz ჩიპისთვის და 900 MHz მეხსიერებისთვის, მაშინ 740M-ისთვის უკვე გამოცხადდა 810 MHz ჩიპისთვის იმავე მეხსიერების სიხშირეზე. და 750M-ში პირველს შეუძლია იმუშაოს 967 MHz-ზე, ხოლო მეხსიერების სიხშირე (DDR3-ის გამოყენებისას) გაიზარდა 1000 MHz-მდე. თუმცა, პრაქტიკაში, ოფიციალური სპეციფიკაციები ყოველთვის არ არის დაკმაყოფილებული, რაც პოტენციურ მყიდველს შეუძლია გაარკვიოს მხოლოდ პოტენციური მყიდველის შეწყვეტით (ან ფორუმების გათხრით, თუ ჩვენ ვსაუბრობთმოდელის შესახებ, რომელიც გაყიდვაშია გარკვეული პერიოდის განმავლობაში და მიიღო საკმარისი რაოდენობის მიმოხილვები). ზოგადად, შეუსრულებელი მოლოდინების თავიდან აცილების მიზნით, 740M შეიძლება ჩაითვალოს გადაწყვეტად იმავე კლასში, როგორც 650M ან ძველი 560M, ხოლო 750M არის დონე უფრო მაღალი ვიდრე ზემოაღნიშნული გადაწყვეტილებები, მაგრამ მაინც სუსტია ვიდრე 660M, ვინაიდან ეს უკანასკნელი, როგორც წესი, აღჭურვილი იყო GDDR5-ით. თუმცა, ეს პირველ რიგში ეხება GPU-ს აბსტრაქტულ ძალას, მაგრამ რეალურს სათამაშო შესრულებაშეიძლება ასევე იყოს დამოკიდებული პროცესორზე. შეგახსენებთ, რომ ჩვენ გამოვცადეთ 740M Core i7-4500U-სთან ერთად და, სხვა საკითხებთან ერთად, "ვიწრო" ავტობუსზე (იხ. ზემოთ). შეძლებს თუ არა ასეთ პირობებში GT 640M-ს მაინც გასწრება, საინტერესო საკითხია. და ამაზე პასუხის გასაცემად, ჩვენ მივიღეთ ის შედეგები, რაც გვაქვს ასეთი ვიდეო ადაპტერის შესახებ Core i5-3210M-თან დაწყვილებული. ასევე შორს საუკეთესოსგან სწრაფი პროცესორითუმცა, ნაკლებად "დამსხვრეულია" თერმული პაკეტით და ვიდეო ადაპტერი მას "სტანდარტული" გზით უკავშირდება. ასე რომ, ვნახოთ, როგორ იმოქმედებს ეს ყველაფერი.

პროცესორიCore i7-3517UCore i7-4500UCore i5-3210MCore i7-4700HQCore i7-4770K
ბირთვის სახელიაივი ბრიჯი DCჰესველი DCაივი ბრიჯი DCHaswell QCHaswell QC
ბირთვების/ძაფების რაოდენობა2/4 2/4 2/4 4/8 4/8
ძირითადი სიხშირე (std/max), GHz1,9/3,0 1,8/3,0 2,5/3,1 2,4/3,4 3,5/3,9
L3 ქეში, MiB4 4 3 6 8
ოპერატიული მეხსიერება2×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-1600
ვიდეო ბირთვიHDG 4000HDG 4400HDG 4000HDG 4600HDG 4600
GPU-ების რაოდენობა64 80 64 80 80
ვიდეო სიხშირე (std/max), MHz350/1150 200/1100 650/1100 400/1200 350/1250
TDP, ვ17 15 35 47 84

და ამ ცხრილში ჩვენ შევკრიბეთ ჩვენ მიერ გამოყენებული ოთხი პროცესორის ძირითადი შესრულების მახასიათებლები. მათში ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვების ჩათვლით. სიცხადისთვის. ასევე გამოსადეგი იქნებოდა i5-3210M-ის შედეგები HDG 4000-თან ერთად, მაგრამ რატომღაც ამაზე არ გვიფიქრია, როდესაც ლეპტოპი მასზე დაყრდნობით გამოვცადეთ :)

უცხოპლანეტელები vs. მტაცებელი

უპირველეს ყოვლისა, ეს არის ვიდეო სტრეს ტესტი, რომელიც, როგორც ვხედავთ, ყველა დღევანდელ ვერსიაში ამ რეჟიმში არ გვაძლევს მისაღები კადრების სიჩქარის მიღების საშუალებას. თუმცა, GK107-ზე დაფუძნებული დისკრეტული GPU უფრო ახლოს არის კომფორტის ქვედა ზღვართან, ვიდრე შუა ვერსია IGP Intel- მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, როდესაც მათ არაფერი ერევა: მნიშვნელოვანია, რომ 740M არის დაწყვილებული სუსტი პროცესორიჩამორჩა HDG 4600 პროცესორში, რომელიც ნაკლებად შეზღუდულია კომპაქტურობისა და ენერგიის დაზოგვის მიზეზების გამო. ამავდროულად, შესამჩნევია იგივე HDG 4600-ის სუსტი დამოკიდებულება პროცესორის ნაწილზე (და გასაკვირი არ არის - ასეთი დატვირთვით გრაფიკაზე), ასევე შესამჩნევი პროგრესი თუნდაც სუსტი HDG 4400 (ქვემოთ - მხოლოდ ტაბლეტი. 4200) ძველ HDG 4000-თან შედარებით იმავე კლასის პროცესორებში.

პარამეტრების დაწევა, როგორც ყოველთვის, ზრდის პროცესორის დამოკიდებულებას და ამცირებს განსხვავებას გრაფიკულ გადაწყვეტილებებს შორის. ის ასევე აჩვენებს, რომ ზოგიერთ შემთხვევაში დისკრეტული გრაფიკა შეიძლება სრულიად უსარგებლო იყოს: 4500U ინტეგრირებული ვიდეოთი უფრო სწრაფია, ვიდრე დისკრეტული გრაფიკით. მაგრამ ზოგადად, ჩვენ გვაქვს შემთხვევა, როდესაც რომელიმე საგანი უკვე საკმარისია, რომ როგორმე გაეცნოთ თამაშს.

Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

როგორც არაერთხელ აღვნიშნეთ, ძრავა იმდენად ძველი და „მსუბუქია“, რომ მისი პროცესორზე დამოკიდებულება ვლინდება დაბალი ხარისხის გრაფიკული სისტემის გამოყენებისას. და GT 740M-ის გამარჯვება HDG 4400-ზე, ფაქტობრივად, იგივე ამბავია: არ დაგავიწყდეთ, რომ 4500U-ს აქვს 15 W ლიმიტი საერთო ჯამში ყველა კომპონენტზე, ასე რომ, როგორც კი ამოიღებთ "გათბობას" GPU-დან, CPU იწყებს უფრო სწრაფად მუშაობას. თუმცა, არც ისე სწრაფად, როგორც შეიძლება ვივარაუდოთ, თავად ვიდეო ჩიპის შესახებ ინფორმაციის საფუძველზე: ეს არის მხოლოდ HDG 4600 დონე "ნორმალურ" პროცესორებში. და, რაც მნიშვნელოვანია, "ძველი" GT 640M იგივე ჩიპით, მაგრამ მეტით დაბალი სიხშირეებითუ თქვენ გაქვთ მობილური, ვიდრე ულტრამობილური Core "მახლობლად", ის ერთნახევარჯერ უფრო სწრაფია. 4400 აქ 4000-ზე ნელი აღმოჩნდა, მაგრამ ვფიქრობთ ყველამ უკვე გამოიცნო ამის მიზეზები.

ისე, თქვენ უკვე შეგიძლიათ ითამაშოთ ძველი თამაშები დაბალი ხარისხის პარამეტრებით ნებისმიერზე. უფრო მეტიც, მრავალი თამაშის ძრავის სპეციფიკა ისეთია, რომ "მსუბუქი" პარამეტრებით, პროცესორის დატვირთვა ფაქტობრივად ეცემა. მართალია, მაფიქრებინებს, რომ 85.2 FPS არის შედეგი არა მხოლოდ Core i5-3517U-ის (ბოლოს და ბოლოს, ოთხი ძაფიანი და ხელსაყრელ პირობებში სიხშირის თითქმის დესკტოპის დონემდე ამაღლების უნარი) უძველეს HDG 4000 ვიდეო ბირთვით. ეს თაობა, არამედ Pentium G2130, რომელიც იყენებდა ყველაზე დაბალ ვიდეო ბირთვს. და სანამ ეს მდგომარეობა გაგრძელდება, ბიუჯეტის დესკტოპები ითამაშებენ როლს თითქოსსათამაშო სისტემები არ მოკვდება. თუნდაც სრულიად არა სათამაშო კონფიგურაციებში :)

Crysis: Warhead x64

მიუხედავად იმისა, რომ Crysis არ შეიძლება ეწოდოს უახლეს მიღწევას სათამაშო ინდუსტრიაში, ის მაინც ძალიან რთულია ახალგაზრდა დისკრეტებისთვის (რომ აღარაფერი ვთქვათ ინტეგრირებულ გადაწყვეტილებებზე). ასე რომ, განლაგება მოგვაგონებს იმას, რაც ზემოთ ვნახეთ AvP-ში.

მაგრამ რეჟიმი მინიმალური ხარისხიის უფრო მსუბუქია, ვიდრე ზემოხსენებული თამაში, დატვირთვის ბალანსი მაინც გადახრილია ვიდეოსკენ. და, ერთხელაც, 740M აღმოჩნდა ცოტა უფრო სწრაფი ვიდრე 640M - იგივე პროცესორებით ყოველთვის ასე უნდა იყოს, მაგრამ... არ არის საჭირო დისკრეტული გრაფიკის გამოყენება მათთვის გაუთვალისწინებელ პირობებში :)

F1 2010 წელი

ამ ტესტის გამოყენების რამდენიმე წლის შემდეგ, მან საბოლოოდ დაიწყო "პატიოსნად" მუშაობა Intel-ის ზოგიერთ ინტეგრირებულ გადაწყვეტაზე. მართალია, ის იმდენად ნელია, რომ ტესტერების გარდა ვერავინ განიცდის ამ სიხარულს :) GT 750M, დაწყვილებული "კარგ" პროცესორთან ერთად, გაძლევთ საშუალებას ითამაშოთ წრიული რბოლის ეს უკვე ახალი ვერსია "აღარ არის ახალი" ” გარჩევადობა 1680x1050 და თან კარგი ხარისხისსურათები ზოგადად.

რეჟიმი Დაბალი ხარისხი"ჩაბარებული" ულტრამობილურ გადაწყვეტილებებს. შედეგი უფრო მაღალი იქნებოდა, რომ არა ძრავის არაერთხელ ნახსენები „არამოწონება“ უაღრესად ინტეგრირებული გადაწყვეტილებების მიმართ - მას აქვს მაღალი მოთხოვნებიროგორც CPU-ს, ასევე GPU-ს, ამიტომ ნებისმიერი დისკრეტული გრაფიკული ბარათის დამატება (თუნდაც ინტეგრირებულ GPU-ზე ნელი) ინტელის პროცესორებს მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს საკითხებს. მათ შორის კლინიკურ შემთხვევაში: როდესაც ემატება დაბალი სიმძლავრის პროცესორს „სრული“ PCIe x16-ის გარეშე.

Far Cry 2

HDG 4600 შეიძლება გარკვეულწილად გადააჭარბოს 30 FPS-ს მხოლოდ მაღალი დონის პროცესორთან დაწყვილების შემთხვევაში (ამ ძრავით CPU რესურსების გამოყენების შესაძლებლობა აიძულებს მრავალი თანამედროვე პროექტის დეველოპერებს სიწითლეს), მაგრამ GT 740M-მა შეძლო ამის გაკეთება მაშინაც კი, როდესაც დაწყვილებულია. Core i7- 4500U-ით - იმიტომ, რომ ის უფრო სწრაფია და ამ უკანასკნელს ამოიღო "მარყუჟი". ძალიან გამომჟღავნებელი! მაგრამ არ აქვს მნიშვნელობა: როგორც ვხედავთ, GT 640M უკეთესია (და ბევრად უკეთესია) "ნორმალური" ლეპტოპის პროცესორთან ერთად.

როგორც უკვე ავღნიშნეთ, დაბალი ხარისხის რეჟიმში Dunia Engine მკვეთრად „კარგავს“ მხარდაჭერას მრავალძახიანობისთვის და არა მხოლოდ ეს, ამიტომ პროცესორზე დატვირთვა სინათლის რეჟიმში რეალურად მცირდება. ჩვეულებრივი სიბრძნე ამბობს, რომ მაღალი ხარისხის რეჟიმებში მნიშვნელოვანია მხოლოდ ვიდეო ბარათი, ხოლო დაბალ გრაფიკაში მხოლოდ პროცესორი, და ბევრს ჯერ კიდევ გულმოდგინედ სჯერა ამის. თუმცა, სიმღერიდან სიტყვების ამოღება შეუძლებელია: 740M-მა, თუნდაც სუსტ პროცესორთან ერთად, აჯობა 640M-ს უფრო მძლავრთან. თუმცა, არც პროცესორის ნაწილი უნდა იყოს უგულებელყოფილი: ოთხბირთვიანი Core i7s პირველი ადგილი დაიკავა და არ აქვს მნიშვნელობა როგორი ვიდეო. მიუხედავად იმისა, რომ ისევ, in იგივე პირობები HDG 4600 უზრუნველყოფს კადრების უფრო დაბალ სიჩქარეს, ვიდრე GT 750M.

მეტრო 2033

კიდევ ერთი ვიდეო სტრეს ტესტი. თუმცა, ეს არის კიდევ ერთი ილუსტრაცია იმისა, რომ ვიდეო შეიძლება არ დაგვეხმაროს სუსტ პროცესორთან: GT 740M-ის უპირატესობა HDG 4400-ზე 4500U-ის გამოყენებისას მხოლოდ ნომინალურია და უფრო ძლიერი პროცესორები, თუნდაც დისკრეტული ვიდეოს გარეშე, უზრუნველყოფს კადრების მაღალ სიჩქარეს. თუმცა, თუნდაც საშუალო დაბალ დისკრეტის გამოყენებისას GPU შესრულებაასეთი გადაწყვეტილებები ჯერ კიდევ არასაკმარისია პრაქტიკული გამოყენება. ფუნდამენტურად.

სკეპტიციზმი, რომელიც ბოლო დროს გამოვთქვით მძლავრი ვიდეო ბირთვის სარგებლიანობასთან დაკავშირებით, დაბალი სიმძლავრის პროცესორთან, როგორც ჩანს, არ იყო გამართლებული. თუმცა, ეს მხოლოდ ერთი შეხედვითაა: აშკარაა, რომ აქაც, შედეგების შთამბეჭდავი ზრდა GT 740M Core i7-4500U-თან დაწყვილებისას მხოლოდ იმიტომ ჩანს, რომ ასეთი დისკრეტული „განტვირთავს“ თავად პროცესორს. მაგრამ მაინც, აბსოლუტური შედეგი არ არის გასაოცარი, რადგან იგივე i7-4700HQ უფრო სწრაფია ინტეგრირებულ ვიდეოსთან დაწყვილებისას.

შემაჯამებელი შედეგები

შევეცადოთ ზოგადად შევაფასოთ სიტუაცია, რისთვისაც გამოვიყენებთ დიაგრამებს საშუალო შედეგებით ტესტების/აპლიკაციების ჯგუფისთვის. შედეგები მოცემულია ქულებით Core i7-3517U HDG 4000-ით (როგორც ყველაზე ნელი საცდელი გადაწყვეტილებები) აღებულია 100 ქულით.

სამწუხაროა, რომ ჯერ ვერ გავეცანით IGP Intel-ის ძველ მოდიფიკაციებს. HDG 4600 არ არის ერთ-ერთი მათგანი: ის მაინც შესამჩნევად ნელია, ვიდრე ნახევრად წესიერი GPU - როგორც ვხედავთ, GT 750M ერთნახევარჯერ უფრო სწრაფია. მეორეს მხრივ, ასევე ადვილია ლეპტოპებში დისკრეტული ვიდეოს უსარგებლობის დამტკიცება: მთავარია სწორის არჩევა. ტესტის კონფიგურაციები;) საჭიროა მხოლოდ GT 740M-ის ტესტირება (არსებობს ეჭვი, რომ ასეთ პირობებში 750M და მეტი სწრაფი გადაწყვეტილებებიბევრად უკეთესი არ გამოვა) დაწყვილებული დაბალი სიმძლავრის პროცესორთან და... გამოდის, რომ შესრულების ეს დონე ინტეგრირებული გრაფიკის გამოყენებისას არის მისაღწევი. რაც, რა თქმა უნდა, საუბრობს არა თავად დისკრეტულის უსარგებლობაზე, არამედ ასეთი კონფიგურაციების უაზრობაზე. უფრო მეტიც, ეს სრულიად უაზროა: 4500U-ის რეკომენდებული საცალო ფასი უფრო მაღალია, ვიდრე 4700HQ. რა თქმა უნდა, ეს უპირველეს ყოვლისა გამოწვეულია პროდუქტების ფუნდამენტურად განსხვავებული პოზიციონირებით - ენერგიის დაბალი მოხმარება ფული ღირს. მაგრამ აქ ის მნიშვნელოვნად დაბალია: 15 W დაახლოებით 50-ის წინააღმდეგ (ჩიპსეტით). მაგრამ GT 740M (ისევე როგორც მეხსიერების ჩიპები) სულიწმიდით არ იკვებება და ფული ღირს. ბოლოს და ბოლოს სწორედ ასე გამოდის. ამავდროულად, როგორც ვხედავთ, თამაშებში ეს კომბინაცია არ აღემატება ერთ 4700HQ-ს და ყველა სხვა აპლიკაციაში აუცილებლად წააგებს მას. ზოგადად, თუ გსურთ რაიმე იაფი ორბირთვიანი, მაგრამ დისკრეტული მეხსიერებით, აზრი აქვს დაელოდოთ შემოდგომას, როდესაც გაყიდვაში უნდა გამოვიდეს ახალი ლეპტოპები Core i3/i5-ზე დაფუძნებული "M" სერიის. ან არ დაელოდოთ, თუ ის იყიდება შესაფერისი მოდელი გასული წლის კოლექცია: როგორც ვხედავთ, "ivic" 3210M GT 640M არ არის თანამედროვე, მაგრამ საკმაოდ ადეკვატური.

აღსანიშნავია, რომ შესრულების მნიშვნელობების დიაპაზონი ორ რეჟიმში დაახლოებით იგივე რჩება და ორივეში ლიდერი, როგორც მოსალოდნელია, არის Core i7-4700HQ-ის კომბინაცია GeForce GT 750M-თან. მიუხედავად იმისა, რომ დისკრეტული გადაწყვეტის უპირატესობა ინტეგრირებულ HDG 4600-ზე ნომინალურად ნაკლებია, ვიდრე 4500U/740M წყვილში, ეს მხოლოდ იმიტომ ხდება, რომ ამ რეჟიმში ყველა კომპონენტის შესრულება უკვე საკმარისია. ხოლო უმცროსი პროცესორის შემთხვევაში, დისკრეტული ვიდეო როგორც ჩანსმიიყვანს მას ღირსეულ დონეზე, მაგრამ სინამდვილეში, მაინც, ყველა უპირატესობის დაკარგვის ფასად.

სულ

ლეპტოპების მწარმოებლების უნარი შექმნან რაღაც უცნაური და გაუგებარი, ზოგჯერ აოცებს გამოცდილი ჟურნალისტებიც კი. ჩვენ უკვე დავწერეთ, მახსოვს, მესამე თაობის Core i3 ლეპტოპების შესახებ დისკრეტული GeForce GT 610M, რომლებიც უფრო ნელა მუშაობენ, ვიდრე ჩაშენებული ბირთვი, და ახლა ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ, თუ როგორ წყვილდება პროცესორი, რომელიც თავდაპირველად ენერგომოხმარების მინიმალურ მოხმარებაზე იყო დაწყვილებული. ძალაუფლების მშიერი ვიდეო. უფრო მეტიც, საბოლოო შედეგი მაინც არ გვაძლევს საშუალებას ასეთი კომბინაცია მეტ-ნაკლებად სათამაშო გადაწყვეტად მივიჩნიოთ. ანუ როგორც ბაბუა ლენინი ამბობდა: სწორი ფორმით, მაგრამ არსებითად დაცინვაა. მიზეზები ნათელია: მყიდველებმა უკვე რამდენიმე წელია გაიგეს, რომ სათამაშო ლეპტოპს უნდა ჰქონდეს დისკრეტული გრაფიკული ბარათი. ახლა მათ ასევე უნდა გააცნობიერონ, რომ ყველა ლეპტოპი არ შეიძლება გადაიქცეს სათამაშო ლეპტოპად დისკრეტული ვიდეო ბარათის დამატებით. ეს არის პირველი რამ. და მეორეც, ჩართულია ამ მომენტშიყოველთვის არა დისკრეტული გადაწყვეტაფუნდამენტურად უკეთესი იქნება ვიდრე ინტეგრირებული.

მაგრამ ზოგადად, როგორც ვხედავთ, ლეპტოპის GPU-ების ღირსეული ხაზები ახლა ადვილად და დაძაბულობის გარეშე უმკლავდებიან HDG-ს. ყოველ შემთხვევაში, 4600-მდე ჩათვლით - ჯერ არ შეგვხვედრია უფრო სწრაფი. მეორე მხრივ, შეგვიძლია ვიმედოვნებთ, რომ GT 750M მაინც შეძლებს მათ გადალახვას. ამრიგად, მისი ყოფნა Core i7-4700HQ დონის პროცესორებზე დაფუძნებულ ლეპტოპებში სავსებით გამართლებულია, რაც განსაკუთრებით სასიამოვნოა იმის გათვალისწინებით, რომ მწარმოებლები, ჩვევის გამო, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მისცენ ლეპტოპის შეძენას ასეთი პროცესორით დისკრეტული ვიდეოს გარეშე. ადაპტერი - თუ ეს ასეა, მაშინ მაინც არ იქნება უსარგებლო :) გულშემატკივარმა მოთამაშეებმა, რომლებიც სერიოზულად განიხილავენ ლეპტოპზე თანამედროვე სათამაშო პროექტების გამოყენებას, შესაძლოა ზოგადად ყურადღება გაამახვილონ არა ამაზე, არამედ უფრო მაღალ სეგმენტზე - დაწყებული მაინც 765 მ-ით.

გარდა ამისა, დღეს ჩვენ მოვახერხეთ HD გრაფიკის შესახებ ცოდნის გაფართოება. პირველ რიგში, ჩვენ გამოვცადეთ 4600 არა მხოლოდ საუკეთესო გარემოში. აღსანიშნავია, რომ შედეგები ოდნავ უკეთესიც კი აღმოჩნდა, ვიდრე ველოდით: განსხვავება 4700HQ-სა და 4770K-ს შორის დაახლოებით იგივეა, რაც 3770S-სა და 3770K-ს შორის, მიუხედავად იმისა, რომ პირველი წყვილის პროცესორები უფრო განსხვავდება. ერთმანეთი. მეორეც, დღეს ჩვენ გავეცანით HDG 4400-ს, რომელმაც ზოგადად დადებითი შთაბეჭდილება მოახდინა - როგორც სახელიდან შეიძლება მოელოდეს, ეს გამოსავალი 4000-ზე უფრო სწრაფია დაახლოებით 10%-ით. გლობალური თვალსაზრისით, ჩვენ შეგვიძლია მივესალმოთ Intel გადაწყვეტადაყავით ხაზი სიხშირის მიხედვით: მესამე ან მეორე თაობაში 4200, 4400 და 4600 იგივე იქნება, რაც შეიძლება შეცდომაში შეიყვანოს.

კიდევ რა დარჩა კულისებში? კომპანიის საუკეთესო გრაფიკული ოფციები დანომრილია 5000, 5100 და 5200. სხვათა შორის, HDG 5000 გვხვდება შედარებით სუსტ მოწყობილობებშიც - მაგალითად Core i7-4550U, რომელიც პროცესორის კომპონენტის მხრივ სრულიად იდენტურია 4500U-ის. Ისე იდეალური ვარიანტიმოვლენების განვითარება იქნება მასზე ლეპტოპის პოვნა. არაიდეალური - საბოლოოდ მაინც იპოვნეთ რაიმე შესაფერისი. რას ვგეგმავთ უახლოეს მომავალში :)

ოფისის კომპიუტერის ან საწყისი დონის მულტიმედიური სადგურის შესაქმნელად ერთ-ერთი საუკეთესო გრაფიკული ამაჩქარებელი სამართლიანად ითვლება 4400 მოდელი, რომელიც ეკუთვნის Intel ხაზი HD გრაფიკა. ამ პროდუქტის შესახებ მიმოხილვები, მისი შესაძლებლობები და სპეციფიკაციები დეტალურად იქნება განხილული მომავალში.

ამ ამაჩქარებლის გამოჩენის მიზეზი

ხარჯების შესამცირებლად პერსონალური კომპიუტერებიშესვლის დონე და 4000 იყო წარმოებული. მიმოხილვები ხაზს უსვამს მის უკიდურესად დაბალ დონეს. მაგრამ ეს არის ინტეგრირებული გადაწყვეტა, რომელიც შექმნილია ყველაზე მეტად მარტივი დავალებები. ეს სია მოიცავს საოფისე აპლიკაციებს, ვიდეოს დაკვრას და ყველაზე მარტივს რესურსების თვალსაზრისით გრაფიკული ადაპტერისათამაშოები. ღირებულების შემცირება ში ამ შემთხვევაშიმიიღწევა იმის გამო, რომ არ არის საჭირო შესყიდვის დონის პროდუქტის შეძენა. თუ ამ ამაჩქარებელს შევადარებთ ადრე ინტეგრირებულ გრაფიკულ გადაწყვეტილებებს, მაშინ მისი გადატანა CPU ნახევარგამტარულ კრისტალზე უკიდურესად დადებითად მოქმედებს შესრულებაზე და ამავდროულად განლაგება მნიშვნელოვნად გამარტივებულია. დედაპლატი(ანუ მისი ღირებულება იკლებს).

ბაზრის სეგმენტი ამ ამაჩქარებლისკენ არის მიმართული

ეს მიზნად ისახავს უმარტივესი პრობლემების გადაჭრას. გრაფიკული კონტროლერი Intel HD გრაფიკა. ამის შესახებ ინტერნეტ რესურსებზე მიმოხილვები მხოლოდ ამას ადასტურებს. ეს ამაჩქარებელი შესანიშნავად უმკლავდება სხვადასხვა საოფისე აპლიკაციები(Word, PowerPoint, Excel, მაგალითად). ადაპტერი ასევე საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ სურათები მონიტორზე ან ტელევიზორზე HD ხარისხით. უმარტივესი სათამაშოებიც კი იმუშავებს მასზე.

ასევე შედის ამ სიაში მემკვიდრეობითი აპლიკაციებიამ გეგმის. მაგალითად, ნებისმიერი ვერსიის Heroes III აუცილებლად იმუშავებს. კარგი, მეტი რამისთვის მოგიწევთ დისკრეტული გრაფიკული ადაპტერის ყიდვა.

პროცესორები ასეთი ამაჩქარებლით

ეს ვიდეო ბარათი იყო მეოთხე თაობის Core i3 ცენტრალური დამუშავების ერთეულის ნაწილი. ყველა ეს ჩიპი ეკუთვნოდა შუა სეგმენტს. ისინი მოიცავდნენ 2 ბირთვს და შეეძლოთ მონაცემების დამუშავება 4 პროგრამის თემაში. CPU მოდელების უფრო კონკრეტული სია ასეთი ამაჩქარებლით მოცემულია ქვემოთ მოცემულ ცხრილში. ასე რომ, მოდით გადავხედოთ დესკტოპის პროცესორების მახასიათებლებს HD Graphics 4400-ით.

სახელი

ვიდეო კარტა CPU-ში

პროცესორის სიხშირე, გჰც

HD გრაფიკა 4400

Სამუშაო რეჟიმი

გამოსახულების გამომავალი რეჟიმების შთამბეჭდავი სია მხარს უჭერს Intel HD Graphics 4400. მფლობელების მიმოხილვები მიუთითებს, რომ მას აქვს მონიტორის ყველა არსებული რეზოლუცია. ამ რეჟიმების უფრო დეტალური სია მოცემულია შემდეგ ცხრილში. მოდით განვიხილოთ გამომავალი სურათის გარჩევადობა და კადრების სიხშირე.

სურათის გარჩევადობა, w x h, pix

სიხშირე ჰც

1920 x 1080 (სრული HD)

მას ასევე შეუძლია მუშაობა დაბალი გარჩევადობის რეჟიმებში, მაგრამ ამ შემთხვევაში სიხშირე მაინც შემოიფარგლება 60 ჰც-მდე. მაგრამ ეს საკმაოდ საკმარისია კომფორტული მუშაობისთვის.

ტექნიკური მახასიათებლები

ამისთვის საათის სიხშირეები შემოიფარგლება 350 MHz და 1.1 GHz ინტელის მოდელები HD გრაფიკა. მიმოხილვები ხაზს უსვამს მის დაბალ ენერგომოხმარებას. დატვირთვიდან გამომდინარე, ეს ვიდეო ჩიპი დინამიურად ცვლის საათის სიხშირეს. ამ ინდიკატორზე ასევე გავლენას ახდენს ნახევარგამტარული ბროლის გათბობის ხარისხი. რაც უფრო მაღალია ტემპერატურა, მით უფრო დაბალია სიხშირე და უფრო დაბალია გრაფიკული სისტემის შესრულება. თავად კრისტალი ამ შემთხვევაში დამზადებულია 22 ნმ სტანდარტების მიხედვით ტექნოლოგიური პროცესი. მაქსიმალური თანხადაკავშირებული მონიტორების რაოდენობა ამ სიტუაციაში არის სამი.

მეხსიერება

ქვეშ ოპერატიული მეხსიერება, რომელიც აკმაყოფილებს DDR3 სტანდარტის მახასიათებლებს, ყველა ვიდეო კარტა გამკაცრებულია ინტელის სერია HD გრაფიკა. მფლობელის მიმოხილვები მიუთითებს, რომ კომპიუტერულ სისტემაში დაყენებული ოპერატიული მეხსიერების ნაწილი გამოყოფილია ამაჩქარებლის საჭიროებებისთვის. ამ მიმოხილვის გმირის ოპერატიული მეხსიერების მაქსიმალური რაოდენობაა 2 GB. ცალკე, უნდა აღინიშნოს, რომ ჩვეულებრივი RAM მოდულების სიხშირეები უფრო დაბალია, ვიდრე გამოყენებული. დისკრეტული ვიდეო ბარათები. შედეგად, ნებისმიერი ინტეგრირებული ამაჩქარებელი შესრულებით ჩამოუვარდება გარედან და ეს არ ითვალისწინებს თავად ჩიპის არქიტექტურულ ნიუანსებს და სიხშირის ფორმულებს.

მძღოლები

სპეციალურად დაყენებული დრაივერების გარეშე შეუძლებელია გახსნა სრული პოტენციალინებისმიერი Intel HD გრაფიკული ადაპტერი. ვიდეო ბარათის მიმოხილვები მიუთითებს, რომ ამის გარეშე ის იქცევა სტანდარტულ VGA ბარათად 1024 x 768 ვ გარჩევადობით. საუკეთესო შემთხვევის სცენარი. ამიტომ ინსტალაციისას ოპერაციული სისტემააუცილებელია სპეციალიზებული ვიდეო ამაჩქარებლის დრაივერების დაყენება მართვის პანელთან ერთად. ამის შემდეგ, სურათი გამოჩნდება მონიტორის ეკრანზე 4096 x 2304 გარჩევადობით.

Overclocking და შესრულების გაზრდა

ვიდეო ბარათის ამ მოდელს აქვს გადატვირთვის შესაძლებლობა. მხოლოდ ეს მანიპულირება, საუკეთესო შემთხვევაში, საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ პროდუქტიულობის დამატებითი 5%. ამავდროულად, კომპიუტერი იყო და დარჩება საწყისი დონის გადაწყვეტა. მაგრამ ასეთ სიტუაციაში, კომპიუტერის კონფიგურაციის მოთხოვნები მნიშვნელოვნად იზრდება. ეს არის როგორც ელექტრომომარაგება დენის რეზერვით, ასევე მოწინავე დედაპლატიდა CPU ბროლის გაუმჯობესებული გაგრილების სისტემა.

კონკურენტები

ყველაზე ძლიერი გრაფიკული ამაჩქარებელი წინა თაობაიყო HD Graphics 4000. ის იყო მე-3 თაობის Core არქიტექტურაზე დაფუძნებული ჩიპების ნაწილი. მისი სიხშირის ფორმულა უკეთესი იყო. ეს გრაფიკული გადაწყვეტაშეუძლია იმუშაოს სიხშირის დიაპაზონში 650 MHz-დან 1.15 GHz-მდე. თავის მხრივ, 350 MHz-დან 1.1 GHz-მდე არის Intel HD Graphics 4400. მიმოხილვები ხაზს უსვამს უფრო მეტს მაღალი დონეამ უკანასკნელის შესრულება. და პასუხი ამ შემთხვევაში მდგომარეობს აღსრულების ერთეულების გაზრდილ რაოდენობაში. შესრულების ოდნავ უფრო მაღალი დონე უზრუნველყოფილია HD Graphics 4600 ამაჩქარებლის მიერ.

Intel HD Graphics 4400 – გრაფიკული ჩიპი, ინტეგრირებული Intel პროცესორები Core i3, Core i5 (მობილური) და Core i7 (მობილური) თაობის Haswell (მე-4 თაობის Intel Core i).

სპეციფიკაციები

როგორც ინტეგრირებული გადაწყვეტილებების სტანდარტია, HD Graphics 4400 ვერ უზრუნველყოფს განსაკუთრებით შთამბეჭდავ შესრულებას, თუმცა მას არ შეიძლება ეწოდოს აშკარად სუსტი.

მაქსიმალური საათის სიხშირე, რომელზედაც ვიდეო ბარათს შეუძლია მუშაობა, აღწევს 1150 MHz, მაგრამ ეს მნიშვნელობა მიიღწევა მხოლოდ მაქსიმუმ. ძლიერი პროცესორებიამ ვიდეო ბირთვის გამოყენებით. რეალური რიცხვებიშეიძლება იყოს 50-100 MHz-ით დაბალი (ლეპტოპებზე ოპერაციული სიხშირე შეიძლება კიდევ უფრო განსხვავდებოდეს).

გრაფიკული ჩიპი აღჭურვილია საკმაოდ დიდი თანხააღმასრულებელი პროცესორები (20 ცალი), რაც ძალიან კარგია ინტეგრირებული გრაფიკისთვის.

მეხსიერება

HD Graphics 4400-ისთვის ხელმისაწვდომი მეხსიერების რაოდენობა დამოკიდებულია მხოლოდ კომპიუტერში დაინსტალირებული ოპერატიული მეხსიერების რაოდენობაზე, ასევე UEFI-BIOS პარამეტრები, რადგან ვიდეო ბარათს უბრალოდ არ აქვს საკუთარი მეხსიერება.

ჩიპის სიჩქარე დამოკიდებულია ოპერატიული მეხსიერების სიხშირეზე, თუ გადაწყვეტთ გამოიყენოთ Intel HD Graphics 4400, უმჯობესია არ გამოიყენოთ ყველაზე ნელი ოპერატიული მეხსიერება. ავტობუსის მაქსიმალური სიგანე 128 ბიტია.

ავტორი API მხარდაჭერა HD Graphics 4400 კარგად მუშაობს, მაგრამ არა იდეალურად. ვიდეო კარტა სავსეა DirectX მხარდაჭერა 11.1 და OpenGL 4.0, ფორმალურად ეს საშუალებას მოგცემთ გაუშვათ თამაშების დიდი უმრავლესობა, მაგრამ სინამდვილეში ყველაფერი ნაკლებად ვარდისფერია. რამდენიმე თამაში იმუშავებს ინტეგრირებულ გადამყვანებზე ბუნებრივი სლაიდშოუს დისპლეის გარეშე.

ვიდეოს რედაქტირებისა და რთული გრაფიკის გადაცემის შესაძლებლობისთვის, წარმოდგენილია API OpenCL 1.2 და Intel Quick Sync. თუმცა ასეთი ამოცანებისთვის რეკომენდებულია დისკრეტული ვიდეო ბარათების გამოყენება.

რა ამოცანებისთვის არის შესაფერისი HD Graphics 4400?

ინტეგრირებული ვიდეო ბარათების სტანდარტული ამოცანების გარდა, რომელიც მოიცავს მუშაობას საოფისე პროგრამებიდა ინტერნეტ ბრაუზერის გამოყენებით, გრაფიკულმა ჩიპმა შეიძლება გაგაოცოთ სხვა შესაძლებლობებით.

ვიდეო ადაპტერი გაგახარებთ HD/FullHD/2K რეზოლუციით ფილმების ან ვიდეოების დაკვრის შესაძლებლობით. სამწუხაროდ, ამ ვიდეო ბარათს არ აქვს საკმარისი შესრულება 4K კონტენტისთვის. შეიძლება ასეთი ფილმის გაშვება, მაგრამ ის ძალიან შენელდება და გაიყინება.

თამაშებით ყველაფერი ძალიან ბუნდოვანია. მიუხედავად იმისა, რომ HD Graphics 4400 აქვს სრული დახმარება DirectX 11.1, ო კომფორტული სამუშაოამ API-ს გამოყენებით პროექტები თქვენი ოცნებების მიღმაა. ყველაზე სწრაფი ოპერატიული მეხსიერებითაც კი, ვიდეო ბარათს არ ექნება საკმარისი შესრულება სათამაშო ინდუსტრიის უახლესი პროდუქტებისთვის.

Intel HD Graphics 4400 ამუშავებს უმეტეს თამაშებს 2012 ან 2013 წლიდან. რაც შეეხება თანამედროვე თამაშებს, შეგიძლიათ აწარმოოთ რამდენიმე არასასურველი პროექტი, თუმცა მინიმალური პარამეტრებით.

ჩიპი საკმაოდ შესაფერისია რეტროგეიმინგისთვის, რადგან ძველი თამაშები არ აყენებს გადაჭარბებულ მოთხოვნებს ვიდეო ბარათზე. ამიტომ, ვისაც კლასიკური თამაშების თამაში მოსწონს, არ მოუწევს ფულის დახარჯვა ძლიერი გრაფიკული ბარათისთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ HD Graphics საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ პროფესიონალურ რედაქტირების პროგრამულ უზრუნველყოფაში, თქვენ ვერ შეძლებთ ამის გაკეთებას სათანადო კომფორტით. ასეთი პროგრამები ძალიან ნელა იმუშავებს.

ოდნავი გადატვირთვის შესაძლებლობაც კი სრულიად არ არსებობს. ერთადერთი რაც ხელმისაწვდომია ამ ვიდეო ბარათში არის Turbo Boost ტექნოლოგია, რომელიც ავტომატურად ზრდის ჩიპის სიხშირეს პრობლემების წარმოქმნისას. მძიმე ტვირთიმასზე. მაგრამ არავინ გიშლით ხელს RAM-ის გადატვირთვაში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ადაპტერის მუშაობის მინიმუმ მცირე, მაგრამ საკმაოდ შესამჩნევი ზრდა.

მძღოლები

ინტელმა გამოუშვა საკმაოდ კარგი დრაივერი ვინდოუსისთვის, თუმცა ჩამოუვარდება პროგრამული უზრუნველყოფაამისთვის Nvidia ვიდეო ბარათებიან AMD.

Windows-ზე დრაივერის დაყენებამ არ უნდა გამოიწვიოს პრობლემები თუნდაც არც თუ ისე ძალიან გამოცდილი მომხმარებლები. თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ის ინტელის ოფიციალური ვებსაიტიდან, უბრალოდ ინსტრუქციების დაცვას გულისხმობს.

თან Linux დისტრიბუციებიყველაფერი ცოტა უფრო რთულია. არსებობს ორი დრაივერი: საკუთრების (შემუშავებული Intel-ის მიერ) და უფასო (შემუშავებული საზოგადოების მიერ). საკუთრების დრაივერი მხარდაჭერილია მხოლოდ ზოგიერთ დისტრიბუციაზე და დაინსტალირებულია ცალკე, უფასო დრაივერი ნაგულისხმევად გამოიყენება Linux-ში და მისი ინსტალაცია არ არის საჭირო.

HD 4400 თუ დისკრეტული ხსნარი?

Intel HD Graphics 4400 არის Nvidia GT 610 ან GT 520 დონეზე. უფრო მძლავრი კლასის ვიდეო ბარათებთან შედარება აზრი არ აქვს, ვიდრე ეს გრაფიკული ჩიპი;

თუ უკვე გაქვთ ინტეგრირებული პროცესორი Intel ვიდეო ბარათი HD Graphics 4400, თქვენ არ უნდა იყიდოთ GT 610 დონის "შტეფსელი", თქვენ სიტყვასიტყვით ჩაანაცვლებთ "საპნით". თუ ყიდულობთ გარე ვიდეო ბარათი, მაშინ ის არ უნდა იყოს დაბალი ვიდრე GTX 750ti.

მთლიანობაში HD 4400 არის დიდი გამოსავალიამისთვის მულტიმედიური კომპიუტერიან მედია ცენტრი. თამაშებისთვის თქვენ მოგიწევთ მძლავრი დისკრეტული გრაფიკული ბარათის მოპოვება.

ჩვენ ვაგრძელებთ სტატიების სერიას ინტეგრირებული გრაფიკის შესახებ თანამედროვე პროცესორებიინტელი. დღეს ჩვენს "დღის წესრიგში" არის Intel HD Graphics 4200/4400/4600.

ასეთი გრაფიკული ბირთვი ჩაშენებულია Haswell-ის პროცესორების ხაზში - რომელთა ნახვა შეგიძლიათ.

საბაზისო საათის სიხშირე 4200 და 4400 გრაფიკისთვის არის 200 MHz, 4600 - 400 MHz, თუმცა, რადგან ჩიპი მხარს უჭერს ტურბო ტექნოლოგია Boost, შემდეგ დავალების მიხედვით შეიძლება გაიზარდოს 1350 MHz-მდე. Intel HD Graphics 4200/4400/4600 მხარს უჭერს DirectX 11.1-ს, ასე რომ თეორიულად მათ შეუძლიათ უახლესი თამაშების გაშვება. რატომ, თეორიულად - დიახ, იმიტომ, რომ ის ჩაშენებულია, ამიტომ ბევრს არ გააკეთებს. ეს გრაფიკული ბარათები ასევე მხარს უჭერს Shader 5.0, OpenCL 1.2 და OpenGL 4.0 და ასევე აქვს გაუმჯობესებული დეკოდერი 4K ვიდეოსთვის.

სხვათა შორის, Intel HD Graphics 4600 შეიძლება შევადაროთ NVIDIA GeForce GT 620M ან AMD Radeon HD 6570. დამონტაჟებულია ძირითადად ქ ძირითადი პროცესორები i7.

Intel HD Graphics 4400 ძირითადად გვხვდება პროცესორებში დაბალი ენერგიის მოხმარება. შესრულება შეიძლება შევადაროთ AMD Radeon HD 7610M ან NVIDIA GeForce GT 520MX.

Intel HD Graphics 4200 ასევე შეგიძლიათ ნახოთ ULV პროცესორებში. ის სამიდან ყველაზე ნაკლებად პროდუქტიულია. შესრულება შედარებულია Radeon HD 7550M-თან და არ ჩამორჩება Intel HD Graphics-ს Haswell პროცესორებისთვის.

მათი წინამორბედი გრაფიკული ბარათები, 20%-ით ნაკლები პროდუქტიულობა. ის, სხვათა შორის, მხოლოდ 16 წლისაა აქტივატორები, მაშინ როცა ჩვენს დღევანდელ გმირს უკვე აქვს 20. Shader პროცესორი – 80.

ახლა რაც შეეხება თამაშებს Intel HD Graphics 4200/4400/4600-ზე. უმეტესწილად, ბოლო ორი მათთვის მეტ-ნაკლებად შესაფერისია. ტესტის შედეგები ასევე დამოკიდებულია პროცესორზე. აქ გვაქვს i7-4500U 4400 გრაფიკით და i7-4700HQ 4600-ით.

უცხოპლანეტელები vs. მტაცებელი

მაღალი პარამეტრები:
4400 - 10.2 fps
4600 — 13,6
არ შეიძლება დაკვრა.

დაბალი პარამეტრები, გარჩევადობა - 800x480:
4400 — 69,3
4600 — 103,4
სულ სხვა სურათია. შეგიძლიათ საკმაოდ კომფორტულად ითამაშოთ.

Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

მაღალი პარამეტრები:
4400 — 26,6
4600 — 41,2
ორივე შემთხვევაში ის დაკვრადია, მაგრამ მცირე ჩამორჩენით.

დაბალი პარამეტრები, 800x480:
4400 — 105,2
4600 — 196,3
მთლიანობაში შესანიშნავია.

Crysis: Warhead x64

მაღალი პარამეტრები:
4400 — 9,8
4600 — 14,6
თამაშის საშუალება არაა. მაგრამ ეს გასაკვირი არ არის.

დაბალი პარამეტრები, 720x480:
4400 — 106,0
4600 — 156,8
როგორც ხედავთ, შეგიძლიათ ითამაშოთ დიდი კომფორტით.

მაღალი პარამეტრები:
4400 — 12,5
4600 — 15,1
ჯობია არ სცადო.

დაბალი პარამეტრები, 720x480:
4400 — 33,9
4600 — 50,9
Შეგიძლია ითამაშო.

Far Cry 2

მაღალი პარამეტრები:
4400 — 17,1
4600 — 27,2
პირველზე, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ გარისკოთ. მაგრამ შედეგი იგივე იქნება. მეორეზე - ყველაფერი მეტ-ნაკლებად.

დაბალი პარამეტრები, 800x480:
4400 — 42,6
4600 — 89,8
უკვე კარგი.

მეტრო 2033

მაღალი პარამეტრები:
4400 — 6,5
4600 — 9,8
ძალიან სამწუხაროა ეს ყველაფერი.

დაბალი პარამეტრები, 1024x768:
4400 — 24,4
4600 — 46,5
შეგიძლიათ ითამაშოთ, მაგრამ ფრთხილად იყავით, განსაკუთრებით პირველზე.

დაწერეთ კომენტარებში ის თამაშები, რომელთა თამაში შეგიძლიათ Intel HD Graphics 4200/4400/4600-ზე - ჩვენ მათ შევადარებთ.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: