როგორ გავაკეთოთ საათის სახე Photoshop-ში. ნახეთ სამაჯურით Photoshop CS-ში. ქვიშის საათის დახატვა Photoshop-ში

ასე რომ, ამ Photoshop-ის გაკვეთილში ჩვენ გავაკეთებთ ანიმაციას ციფრული საათი, როგორიც ბევრ ჩვენგანს აქვს ჩაშენებული რადიოში...

დავიწყოთ ახალი ტილოს შექმნით, 350*200 და შევავსოთ შავით (#000000).
ჯერ ჩვენ ვაკეთებთ ჩარჩოს ჩვენი საათისთვის. აირჩიეთ მთელი ტილო და აირჩიეთ აირჩიეთ >> შეცვლა >> საზღვარი. შეიყვანეთ მნიშვნელობა 20 პიქსელი (მონიშვნა უბრალოდ გადავა შიგნით 20 პიქსელით)

ახლა, იმისათვის, რომ აირჩიოთ ტერიტორია, რომელიც ფანჯრის მიღმაა (და გააკეთოთ ჩარჩო), აირჩიეთ აირჩიეთ >> ინვერსი. ახლა ჩვენ გვაქვს არჩეული 20 პიქსელიანი საზღვრები.
შექმნა ახალი ფენა.
შეავსეთ იგი ნებისმიერი ფერით, ჩვენ გამოვიყენეთ მუქი ნაცრისფერი, მაგრამ შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა.

სანამ ახალი ფენა არჩეულია, დააწკაპუნეთ Layers >> Layer Style >> Blending Options (ფენა >> Layer Styles >> Options)და მიმართეთ შემდეგი პარამეტრებითანამედროვე ლითონის ჩარჩოს მისაღებად.
ჩამოაგდეს ჩრდილი

შიდა ჩრდილიგამოიყენეთ ფერი #CCCCCC

შიდა ბზინვარებაგამოიყენეთ ფერი #666666



ჭედურობა (ბეველი და ჭედური)

კონტურიაირჩიეთ გაუსის ფორმა

გლოსი (ატლასი)გამოიყენეთ "Wavy Slope" ფორმა, ფერი #FFFFFF

გრადიენტური გადაფარვაგრადიენტი #CCCCCC-სა და #666666-ს შორის



ინსულტი

ეს არის ჩარჩო, რომელსაც მიიღებთ...

ახლა მოდის რთული ნაწილი. აირჩიეთ ტექსტის შეყვანის ინსტრუმენტი და ჩაწერეთ 88:88.
ამისათვის თქვენ უნდა გამოიყენოთ რაიმე სახის "ციფრული/LCD" შრიფტი. ჩვენ გამოვიყენეთ "DS Digital", რომელიც შეგიძლიათ უფასოდ ჩამოტვირთოთ dafont.com-ზე. ზომა: 123 პიქსელი, ფერი: #3d3d3d

შექმენით ტექსტის ფენის დუბლიკატი. დუბლირებულ ფენაზე დაბეჭდეთ სხვადასხვა ნომრები, მაგალითად, 6:05. გამოიყენეთ თქვენი არჩევანის თვალისმომჭრელი ფერი. ჩვენ გამოვიყენეთ #04e3fd, მაგრამ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მწვანე და წითელი ფერის სხვადასხვა ჩრდილები.
დარწმუნდით, რომ თქვენი ახალი ფენა ზუსტად არის ნაცრისფერი ნომრების თავზე. თუ გსურთ, შეგიძლიათ დაამატოთ ცოტა გარე ბზინვარებაიგივე ლურჯირათა ფენა უფრო მანათობელი იყოს, მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი

შეინახეთ ეს სურათი თქვენს კომპიუტერში ახალ საქაღალდეში და დაასახელეთ 1.jpg
ასე რომ, ეს თქვენი პირველი სურათია

საათი Photoshop-ისთვის

ამ Photoshop-ის ტუტორიალში გასწავლით როგორ სწრაფად დახატოთ საათი ფოტოშოპისთვის, და მათი გარეგნობა ადვილად შეიძლება მორგებული იყოს ნებისმიერ ფოტოზე მორგებული ფორმებისა და ფენების სტილის შეცვლით. გარდა ამისა, ეს გაკვეთილი აჩვენებს რამდენიმე საინტერესო მომენტებიმუშაობს Photoshop-ში, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვნად დააჩქაროს თქვენი მუშაობა და დაზოგოს თქვენი დრო. ყველამ არც კი იცის ამ მახასიათებლების შესახებ. გამოცდილი მომხმარებლები Photoshop. ასე რომ, როგორ შევქმნათ საათი ფოტოშოპისთვის?

შევქმნათ თვითნებური ზომის დოკუმენტი - Ctrl+N. რა თქმა უნდა, აუცილებელია მისი შექმნა თქვენს ფოტოებსა თუ ნამუშევრებში საათის შემდგომი გამოყენების მიზნით.

აირჩიეთ ინსტრუმენტი " თავისუფალი ფიგურა" (U) "Shape Layer" რეჟიმში (მარცხნივ ხატულა). დააწკაპუნეთ შავ ისარს "Shape" ველის გვერდით და ჩამოსაშლელ სიაში აირჩიეთ "ბანერები და ჯილდოები" ნაკრები. და მასში გამოვიყენე. ეს წრე ფურცლებით (Photoshop-ის რუსულ ვერსიაში მას "შტამპი" ჰქვია).

Shift კლავიშის დაჭერისას (პროპორციების შესანარჩუნებლად), დახაზეთ წრე დაახლოებით "12" რიცხვის ადგილას ნებისმიერ საათზე.


ახლა ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ჩვენი დოკუმენტის ცენტრი. ამისათვის გადადით "View - New Guide".

ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ სახელმძღვანელოს ორიენტაცია და "პოზიციის" ველში ჩაწერეთ ნომერი 250, რადგან ჩვენ შევქმენით დოკუმენტი 500x500 პიქსელის ზომით და გვჭირდება ამ დოკუმენტის ცენტრი.

დოკუმენტში ვნახავთ სახელმძღვანელოს, რომელიც ზუსტად გადის მომავალი საათის ცენტრში. ზუსტად ანალოგიურად ვქმნით განსხვავებული ორიენტაციის სახელმძღვანელოს.

ახლა ჩვენ ვაჭერთ კლავიატურის ძალიან მოსახერხებელ მალსახმობს Ctrl+Alt+T, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ბრენდის ასლი და ამავე დროს გარდაქმნათ იგი.

ტრანსფორმაციის გამოყენების გარეშე, გადაიტანეთ წრის ტრანსფორმაციის ცენტრი დოკუმენტის ცენტრში და შედით ზედა პანელითავისუფალი ტრანსფორმაციის პარამეტრების ბრუნვის კუთხე 30 გრადუსი. მიმართვა ტრანსფორმაციის - Enter.

ახლა კი კიდევ ერთი ჯადოსნური კლავიატურის მალსახმობი. ხანგრძლივად დააჭირეთ Shift+Ctrl+Alt კლავიშებს და დააჭირეთ ღილაკს „T“ ზედიზედ 10-ჯერ. ჩვენ ვიღებთ ამ საინტერესო საათს ცარიელი.

ასე გამოიყურება ახლა ფენების პალიტრა.

მოდით გადავიდეთ "სტილების" პალიტრაზე და შევარჩიოთ შესაფერისი სტილი წრეებისთვის. მე ავირჩიე "Shaded Red Bevel".

ჩვენ ვიღებთ ამ შედეგს.

აირჩიეთ "ტექსტი" ინსტრუმენტი (T) შესაბამისი შრიფტის პარამეტრებით (თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ ჩემი არჩევანი ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე) და ჩაწერეთ პირველი ნომერი "1". ჩვენ ვათავსებთ მას სწორ ადგილას.

მე გამოვიყენე Blue Paper Clip სტილი ტექსტის ფენაზე.

ჩვენ ვიღებთ ამას.

ახლა კიდევ ერთი საინტერესო გზამუშაობა Photoshop-ში. ჩატარებისას Alt გასაღები, გადაიტანეთ რიცხვი „1“ მიმდებარე წრეზე, გაათავისუფლეთ ნომერი. ასე სწრაფად და მარტივად შევქმენით ერთეულის ასლი. ანალოგიურად ვქმნით რიცხვებს ყველა წრეში. არ დაგავიწყდეთ Move Tool (V) აქტიური შენარჩუნება.

Layers პალიტრაში ჩამოყალიბდა თორმეტი ტექსტის ფენა ნომერ პირველით. ალბათ მიხვდით, რომ ეს მეთოდი საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად დაზოგოთ დრო Photoshop-ში მუშაობისას.

აირჩიეთ "ტექსტი" ინსტრუმენტი (T). ორჯერ დააწკაპუნეთ ნომერზე „1“ მაუსის მარცხენა ღილაკით და შეიყვანეთ სასურველი ნომერი. ცვლილების (მიმდინარე რედაქტირების) შედეგის სწრაფად გამოსაყენებლად, დააჭირეთ Enter ღილაკს on ციფრული კლავიატურა (ჩვეულებრივი დაჭერით შეიყვანეთ გასაღებებიიწვევს კურსორის სხვა ხაზზე გადასვლას).

გაააქტიურეთ Move Tool (V), დააწკაპუნეთ ნომრებზე სათითაოდ და გამოიყენეთ ისრიანი ღილაკები წრეებში ნომრების გასასწორებლად.

ახლა ჩვენ შევქმნით საათის ისრებს. აირჩიეთ Free Shape Tool (U) Shape Layer რეჟიმში და აირჩიეთ შესაფერისი ისარი Arrows ნაკრებიდან (მე ავირჩიე ისარი 15).

Shift კლავიშის დაჭერისას დახაზეთ ისარი საათის ცენტრში და მიეცით მას შესაბამისი სტილი. მე ავირჩიე "Gloss Chrome".

იმისათვის, რომ ტექსტური ფენები არ შეგვეშალოს Layers პალიტრაში, შეარჩიეთ ისინი გამოყენებით Shift ღილაკებიან Ctrl.

დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას Ctrl+G და მიიღეთ „ჯგუფი 1“. ამისათვის შექმენით მეორე ისარი, უბრალოდ დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას Ctrl+J (ზედა ფენით აქტიური).

ჩვენ მივმართავთ თავისუფალი ტრანსფორმაცია- Ctrl+T მონაცვლეობით მიიღებენ ისრებს და ერთი გააკეთეთ უფრო მოკლე და მეორე უფრო გრძელი ისე, რომ ისინი გაიარონ დოკუმენტის ცენტრში.

ჩვენ ვიღებთ თითქმის დასრულებულ საათს. ერთადერთი, რაც აკლია, არის ხრახნი, რომელიც იჭერს ისრებს.

შექმენით ახალი ფენა "ფენების" პალიტრაში მეორე ხატზე დაწკაპუნებით მარჯვნივ. ზედა ფენა მოათავსეთ ზევით.

აირჩიეთ Brush Tool (B) 100% სიმტკიცე და წინა პლანზე დაყენებული შავი. აირჩიეთ ფუნჯის დიამეტრი და დააწკაპუნეთ ერთხელ დოკუმენტის ცენტრში.

ორჯერ დააწკაპუნეთ ზედა ფენაზე მაუსის მარცხენა ღილაკით.

ჩნდება ფანჯარა "ფენის სტილი", რომელშიც ჩვენ ვამოწმებთ "ჩრდილი" და "ემბოს" ველებს. ჩვენ არ ვცვლით პარამეტრებს თავად ჩანართებზე.

ასე შევქმენით საათი ფოტოშოპისთვის.

დღეს თქვენ გაქვთ მასტერკლასის გაკვეთილი. იმათ. აზროვნების მთავარი მატარებელი და გარკვეული რთული პუნქტები აგიხსნით.

ასე რომ, პირველი, რაც მინდა ვთქვა, არის ის, რომ ხრიკი გაკეთდა Photoshop CS-ში, ის თითქმის იდენტურად არის შესრულებული Photoshop 7.0-ში. მაგრამ მეექვსე ვერსიით, გარკვეული პუნქტები მნიშვნელოვნად განსხვავდება, მაგრამ... მე ვარ გამოყენების მომხრე საუკეთესო ვერსიებიპროდუქტი, მაშინ მე არ შევწყვეტ მეექვსე ვერსიის განხილვას.

ნაბიჯი 1

შექმენით ახალი სურათი 1000 700 ზომით, შეგიძლიათ სხვა რამის გაკეთება. აქ მთავარია ის იყოს დიდი, მას შემდეგ ნამუშევარში დაშვებული შეცდომების დამალვა უფრო ადვილი იქნება და საჭიროების დაშვების ნაკლები შანსი იქნება, რაც საჭიროა.
ამ ხრიკის შესრულებისას მოგვიწევს შევქმნათ ფენების დიდი რაოდენობა, ამიტომ გირჩევთ, რომ შექმნათ ფენების ნაკრები, თანმიმდევრულად გადადით მენიუში Layer > New > Layer set [Layer > New > Setting Layers]
გააკეთე ეს? შემდეგ აირჩიეთ ინსტრუმენტი კალმის ხელსაწყო[კალამი] და გააკეთეთ იგივე მონახაზი, როგორც ეკრანის სურათზე. შეავსეთ იგი 50% ნაცრისფერით.
შემდეგ შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი ფორმა დაწკაპუნებით დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითმიიყვანეთ მაუსი მიღებულ ნივთზე და აირჩიეთ Define custom shape (შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი მოგვიანებით ზედა ნაწილი, რადგან სამაჯური იქ იქნება).

ნაბიჯი 2

გამოიყენეთ Bevel და Emboss და Gradient გადაფარვის სტილები, რომ მიიღოთ შედეგი, როგორც ეკრანის სურათზე.
შემდეგ შექმენით ახალი ფენა, გააკეთეთ ელიფსური შერჩევა და შეავსეთ ის გრადიენტით, რომელიც შექმენით გრადიენტის გადაფარვის სტილის გამოყენებისას.
ახლა გამოიყენეთ Bevel და Emboss და Drop Shadow სტილები ამ ფენაზე.

ნაბიჯი 3

შექმენით ახალი ფენა, ის უნდა იყოს Adjustment Layer-ის ქვეშ.
ახლა გააკეთეთ პატარა ელიფსური არჩევანი და შეავსეთ იგი იგივე 50% ნაცრისფერით. შემდეგ გამოიყენეთ Bevel და Emboss.

ნაბიჯი 4

ახალ ფენაზე ჩატვირთეთ არჩევანი, დააყენეთ წინა პლანის ფერი ღია ნაცრისფერზე და ფონის ფერი თეთრზე (წინა პლანზე და ფონის ფერი).
შემდეგ გადადით მენიუში Filter > Render > Clouds და გადადით ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება, გამოიყენეთ მცირე რადიუსი, დაახლოებით 5-8%, და არ დაგავიწყდეთ მოათავსოთ ველები Gaussian [Gaussian] და Monochromatic [ ხაზების გვერდით. მონოქრომატული].
ახლა თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ახალი რეგულირებადი ფენა (Layer > New Adjustment layer) და კვლავ აირჩიოთ Curves როგორც გამათანაბრებელი.

ნაბიჯი 5

ახლა მოდით გადავიდეთ გარე ნაწილების შექმნაზე. კერძოდ, დავხატოთ სამაჯური.
Rectangular Marquee Tool-ის გამოყენებით, გააკეთეთ არჩევანი საათის ბოლოში და შეავსეთ იგი იმავე გრადიენტით, რომელიც გამოვიყენეთ Gradient Overlay სტილში. შემდეგ დაამატეთ მოცულობა: გამოიყენეთ Bevel და Emboss და Outer Glow სტილები.

ნაბიჯი 6

ჩართულია მომენტშიჩვენ გვაქვს საფუძველი - რაზე იქნება სამაჯური, მაგრამ ჩვენ არ გვაქვს მისი ბმულები. გამოვასწოროთ ეს. ასე რომ, გააკეთეთ პატარა მართკუთხა შერჩევა და შეავსეთ იგი გრადიენტით (იგივე). შემდეგ აირჩიეთ ელიფსური ხელსაწყოაკრიფეთ [ელიფსური შერჩევა] და გააკეთეთ პატარა ელიფსი კიდეზე, რომელიც უნდა შეივსოს გრადიენტით (იხილეთ ეკრანის სურათი)

ამის შემდეგ გააკეთეთ ფენის დუბლიკატი, დაატრიალეთ 180 გრადუსით და გადაიტანეთ მართკუთხედის მეორე კიდეზე. მოათავსეთ ეს ყველაფერი უფრო დიდ ოთხკუთხედზე მუქი ჩრდილები. ამრიგად, ვიღებთ ლინკს, სამაჯურის ბმულს, რომელიც უნდა გამრავლდეს და სწორად განლაგდეს, ეს არ არის რთული, გავაკეთებ კომენტარის გარეშე. ახლა, როდესაც თქვენ გაქვთ სამაჯური, თქვენ უნდა გახადოთ ის უფრო რეალისტური, კიდეზე შეკუმშვით. ამისათვის გამოიყენეთ Skew ბრძანება (Edit>Transform).
ბოლოს გააკეთეთ სამაჯურის ფენის (ან ფენების) ასლი, დაატრიალეთ 180 გრადუსით და მოათავსეთ საათის მოპირდაპირე მხარეს (პირველ ადგილას შედარებით).

ნაბიჯი 7

ჩვენ ვაგრძელებთ სამაჯურის შეცვლას. მოდით გავაკეთოთ მშვილდი. აირჩიეთ Rectangular Marquee ინსტრუმენტი და შეავსეთ იგი გრადიენტით (ეს კეთდება ახალ ფენაზე, რა თქმა უნდა), შემდეგ, ელიფსური მარკეტის გამოყენებით, გააკეთეთ დამრგვალება მარცხენა კიდედან, შეავსეთ იგი იმავე გრადიენტით, სასურველია მისი საპირისპირო ფორმის გამოყენებით. .
თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ მუქი ზოლი ახლოს.
თან მარჯვენა მხარედახაზეთ ზოლები და ხაზები Stroke ფუნქციის გამოყენებით და შეავსეთ კონტურები, შემდეგ გამოიყენეთ Bevel და Emboss სტილი
მოათავსეთ ეს დანამატი კორპუსის ქვეშ, საათის ბოლოში.

ნაბიჯი 8

დახაზეთ დეტალი, როგორც სკრინშოტში, დაატრიალეთ იგი კუთხით, გააკეთეთ ასლი და მოათავსეთ საათის მარჯვენა მხარეს.

ციფერბლატზე დახაზეთ თარიღის ველი. ეს შეიძლება გაკეთდეს ან Shape [Shape] და Type [Text] ხელსაწყოების ან მართკუთხა [Rectangle] და Type ხელსაწყოების [Text] გამოყენებით, მაგრამ უმჯობესია გამოიყენოთ ისინი ყველა ერთად. და არ დაგავიწყდეთ გრადიენტის გამოყენება და, საჭიროების შემთხვევაში, გამოიყენოთ Stroke და Clipping Mask ფუნქციები (რუსულად, ფენების დაჯგუფება).

ნაბიჯი 9

დახაზეთ ნებისმიერი ფერის სამკუთხედები და გამოიყენეთ Bevel და Emboss სტილი.

შეგიძლიათ გამოიყენოთ Shape ინსტრუმენტი.

ნაბიჯი 10

დახაზეთ ისრები. ამისთვის გამოვიყენეთ: Shape tool, Gradient, Bevel and Emboss, Load Selection, Contract, Fill, Stroke.

ნაბიჯი 11

IN ამ შემთხვევაში, ჩემს საათს რომ ვუყურებ, აღმოვაჩინე "უცნაური რიცხვები" :), რომელიც მდებარეობს წარმოსახვითი, ან იქნებ რეალური? ;) წრეები. ძნელი არ იქნება იგივეს გამოსახვა, საბედნიეროდ Photoshop CS-ში და ეს უკვე აღვნიშნე შექმნის გაკვეთილზე ადრე ლაზერული დისკი, შესაძლებელია ტექსტთან და ბილიკთან მუშაობა. ამიტომ, Pen ინსტრუმენტის გამოყენებით, შექმენით ბილიკი უკვე შექმნილი წრის გასწვრივ და ჩაწერეთ ტექსტი მის გასწვრივ (ეს გავაკეთე სექტორებში, რომლებსაც მუდმივად ვცვლიდი).

ნაბიჯი 12

ახლა ჩვენ უნდა შევქმნათ ჩხირები, რომლებსაც დავდებთ ციფერბლატზე. ამისათვის შექმენით ახალი სურათი 200x200 ზომით, შეავსეთ იგი შავით, შემდეგ გააკეთეთ 24 არჩევანი ფიქსირებული ზომის (2x15) და შეავსეთ იგი ახალ ფენაზე თეთრით, შემდეგ გამოიყენეთ Polar Coordinates ფილტრი და გადაიტანეთ მიღებული ფენა. საათის სახეზე. შეცვალეთ ფენის გამჭვირვალობა.


ნაბიჯი 13

ახლა შეგიძლიათ დაწეროთ შესაბამისი ნომრები. შემდეგ თითოეული ფენის ცალ-ცალკე რასტერიზაცია, ჩატვირთეთ შერჩევა, წაშალეთ Delete ღილაკით, გამოიყენეთ Gaussian Blur ფილტრი და გამოიყენეთ Bevel და Emboss სტილი.

და ბოლოს, შეგიძლიათ და უნდა დახატოთ დეტალი ხელების გადასაადგილებლად და საათის დასახვევისთვის. ეს კეთდება ისევე, როგორც სამაჯურის სწორი დამატება.

ყველას, ვინც აქვეყნებს ამ MK-ს თავის გვერდებზე, გთხოვთ, მიუთითოთ MK-ის ავტორი.

ასე გამოიყურება სურათი ღია პროგრამაში.

შემდეგ გადავდივართ "LAYERS" ჩანართზე და ვირჩევთ "IMPORT FROM FILE.." ფუნქციას.

ადრე ჩამოტვირთეთ საათის სახე, რომლის გამოყენებაც გსურთ. მაქვს რომაული ციფრები) აირჩიეთ.

აქ ჩვენ გვაქვს ჩვენი აკრიფეთ.

მარჯვნივ არის "ფენების" ჩანართი. ამ შემთხვევაში, ჩვენ ვმუშაობთ ციფერბლატთან, აირჩიეთ ეს ფენა (უბრალოდ დააწკაპუნეთ ფენაზე მაუსის მარცხენა ღილაკით) შემდეგ აირჩიეთ "MAGIC WAND" ფუნქცია ხელსაწყოთა ზოლში (ეს პანელი მარცხნივ). შემდეგ ამ კვერთხით ვაჭერთ ციფერბლატის გარე ნაწილს და ვაჭერთ DELETE-ს (წაშლა);

შემდეგ დააწკაპუნეთ ჯადოსნური ჯოხითციფერბლატის ერთ კვადრატზე დაჭერით SHIFT ღილაკიდა დააწკაპუნეთ მის გვერდით კვადრატზე, ამიტომ ვირჩევთ ყველა კვადრატს და ასევე ვშლით. თუ ვინმეს სჭირდება კვადრატების დარჩენა, ეს პროცედურა არ უნდა გაკეთდეს.

ჩვენ გვაქვს ძალიან დიდი ციფერბლატი და პატარა სურათი იმისათვის, რომ აკრიფეთ პატარა, ინსტრუმენტთა პანელზე ვაწკაპუნებთ ფუნქციაზე “MOVE SELECTED AREA” და შემდეგ ვაწკაპუნებთ ციფერბლატზე. გვაქვს კვადრატი, წრეებით ვასწორებთ კიდეებს და შუაში და ციფერბლატს ვაკეთებთ ჩვენთვის საჭირო ზომას.

ასე გამოიყურება ჩვენი ციფერბლატი მას შემდეგ რაც ჩვენ საჭირო ზომას გავხდით.

შეგვიძლია ვიმუშაოთ ფოტოზეც (სურათი). ამისთვის ვირჩევთ სურათის ფენას, ვაწკაპუნებთ მასზე მაუსის საშუალებით, შემდეგ კი თავად სურათზე, ასევე გამოჩნდება კვადრატი წრეებით, მისი გამოყენებით ვასწორებთ ფონის ზომას, საჭიროების შემთხვევაში.

ჩვენი ციფერბლატი შავია და ნომრები ერწყმის სურათის ფონს, მოდით შევცვალოთ ციფერბლატის ფერი. (არ დაგავიწყდეთ მიუთითოთ ტერიტორია, რომელზეც ჩვენ ვმუშაობთ.) ამისათვის გადადით ჩანართზე „CORRECTION“ და აირჩიეთ „INVERT COLOR“ ფუნქცია და ჩვენი ციფერბლატი გახდება თეთრი. ვფიქრობ, ასე უკეთ გამოიყურება.
თუ ციფერბლატის ფერის შეცვლა გჭირდებათ, გამოიყენეთ ფერთა ამომრჩევი მარჯვნივ და შემდეგ გამოიყენეთ FILL ციფერბლატის შესავსებად.

იმისათვის, რომ პრინტერში მელანი არ დაიხარჯოს, ციფერბლატის დაბეჭდვისას ზედმეტს მოვაცილებთ. ხელსაწყოთა ზოლში აირჩიეთ „ოვალური არეალის არჩევა“, შემდეგ დადექით ზედა მარცხენა კუთხეში და გადაიტანეთ ჩვენი წრე ქვემოთ.

ნარენდრა კეშკარი; მთარგმნელი: მიროშნიჩენკო ვალერია

ქვიშის საათის დახატვა Photoshop-ში

ამ ტუტორიალში გასწავლით როგორ შექმნათ ელეგანტური ქვიშის საათი Photoshop-ში. გამოყენება მარტივი ტექნიკადა მაჩვენებლების, ჩრდილების და ანარეკლების გათვალისწინებით, შეგიძლიათ მიიღოთ შესანიშნავი შედეგი ფოტორეალისტური დეტალებით.

საბოლოო სურათი
ჩვეულებისამებრ, აქ არის საბოლოო სურათი, რომელსაც ჩვენ შევქმნით:

რა დაგჭირდებათ ამ სურათის შესაქმნელად:
ხის ტექსტურა.

ნაბიჯი 1.შექმნა ახალი დოკუმენტიზომა 1900x1440 პიქსელი, შეავსეთ ფონი ფერით #გადაბერილი. ხელსაწყო კალამი (Pentool)გამოკვეთეთ ქვიშის საათის ზედა ნაწილი. დარწმუნდით, რომ დახაზეთ ფორმის ფენების რეჟიმში.

ნაბიჯი 2.ქვედა შევსებაეს ფენა 0%. გამოიყენეთ ფენის სტილი ფერით #bdc1c2და გამჭვირვალობით 25%. დაასახელეთ ეს ფენა" გარე მინა"("გარე მინა").

ნაბიჯი 3.გააკეთეთ "გარე შუშის" ფენის დუბლიკატი, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით დუბლიკატზე, აირჩიეთ "მკაფიო ფენის სტილი" ფენის სტილი") ყველა ფენის სტილის ამოსაღებად. დააჭირეთ კლავიატურის მალსახმობს Ctrl+Tმოახდინოს თავისუფალი ტრანსფორმაცია. დააწკაპუნეთ ხატულაზე ასპექტის თანაფარდობის შენარჩუნებასიგანე (სიგანე) და სიმაღლე (სიმაღლე) პარამეტრებს შორის. დააყენეთ სიმაღლე 98%. დაასახელეთ ეს ფენა" შიდა მინა" ("შიდა მინა"), გამოიყენეთ მასზე ფენის სტილი შინაგანი ბზინვარებაამ პარამეტრებით:

ნაბიჯი 4.გააკეთეთ "შიდა შუშის" ფენის დუბლიკატი, დააჯგუფეთ ყველა ფენა და გააერთიანეთ ჯგუფი ერთ ფენად. დაასახელეთ ფენა "ზედა მინა". ახლა შექმენით სხვა ფორმა ზედა შუშის შიგნით ფორმის ფენების რეჟიმის გამოყენებით. გამოიყენეთ ფენის სტილი ამ ფორმაზე შინაგანი ბზინვარებაფერი #43494a, ზომა 125 და გამჭვირვალობა 75%. დაარქვით ამ ფენას "მინის ჩრდილი".

ნაბიჯი 5.ახლა ჩვენ შევქმნით განათებებს და ანარეკლებს, ამისთვის შევქმნით ფორმას გამოყენებით კალამი (Pentool). შეავსეთ ფორმა თეთრით და დააყენეთ ფენის შერევის რეჟიმი ( შერევის რეჟიმი) რბილი შუქი(რბილი განათება)და გამჭვირვალობა 40%. დაარქვით ამ ფენას "reflection top".

ნაბიჯი 6.შექმენით კიდევ ორი ​​ფორმა სხვა ასახვის შესაქმნელად, დააყენეთ მათი ფერები თეთრზე, დაასახელეთ ფენები „ზედა მარცხენა ასახვა“ (არეკვლა ზედა მარცხენა") და "ასახვა ზედა მარჯვნივ".

ნაბიჯი 7. დახატე ქვედა ნაწილიქვიშის საათი მიჰყევით ნაბიჯებს 1 - 4 და 6. შექმენით სხვა ფორმა ზემოდან რეფლექსისთვის. შეცვალეთ მისი ფერი თეთრზე და მისი შერწყმის რეჟიმი რბილი განათებაგამჭვირვალობით 40%.

ნაბიჯი 8ახლა ჩვენ უნდა გავაკეთოთ ქვიშის საათის შუა ნაწილი. ამისათვის დააჭირეთ ღილაკს ხელსაწყოს გამოძახება კალამი (Pentool). შექმენით ფორმა, დააყენეთ მისი შევსება 0%-ზე. დამაგრება Ctrl გასაღები, დააწკაპუნეთ ფენის მინიატურაზე მაუსის მარცხენა ღილაკით, აიღეთ რბილი ფუნჯიდა ფერი #d2d2d2იარეთ მარცხენა და მარჯვენა მხარეს. დაარქვით ამ ფენას "შუა".

ნაბიჯი 9შეაერთეთ "გარე შუშის" ფენა "შიდა მინის" ფენასთან როგორც ქვედა, ასევე ზედა ნაწილებისთვის ერთ ფენად. შექმენით ნიღაბი ამ ფენისთვის და დამალეთ კიდეები ცენტრალურ ნაწილში. ქვიშის საათი ასე გამოიყურება:

ნაბიჯი 10ახლა ჩვენ დავხატავთ ქვიშას ჩვენს ქვიშის საათში. ამისათვის შექმენით ახალი დოკუმენტი 1000X1000 პიქსელის ზომით, შეავსეთ იგი ფერით. #b0926c. მოდით წავიდეთ ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება (ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება)და დაამატეთ დაახლოებით 28% ხმაური. დაასახელეთ ფენა "ხმაური".

ნაბიჯი 11გადაიტანეთ "ხმაურის" ფენა სამუშაო დოკუმენტში, აირჩიეთ ინსტრუმენტი კალამი (Pentool)და შექმენით ქვიშის ფორმა საათის ბოლოში. შევსება ამჯერად 100%-ია. შეცვალეთ ფორმის ფერი #b0926cდაარქვით ამ ფენას „ქვედა ქვიშა“. გადაიტანეთ "ხმაურის" ფენა "ქვედა ქვიშის" ფენის ზემოთ და დააჭირეთ Alt+Ctrl+G კლიპის ნიღბის შესაქმნელად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ამის გაკეთება გადასვლით Layer>Create clipping mask (Layer>Create Clip Mask).

ნაბიჯი 12დროა დაამატოთ რამდენიმე ჩრდილი. ამისათვის აიღეთ რბილი ფუნჯიფერი #a08d76, გადადით იმ ადგილებში, სადაც გსურთ შექმნათ ჩრდილები.

როდესაც ყველაფერი გაკეთდება, თქვენ მიიღებთ შემდეგ შედეგს:

ნაბიჯი 13სინათლის შესაქმნელად აირჩიეთ რბილი ფუნჯიფერი #c7b59dდა 60%-იანი გამჭვირვალობით გადადით იმ უბნებზე, სადაც გსურთ შექმნათ მაჩვენებლები. შექმენით კიდევ ერთი ფენა და შეღებეთ ქვიშის ზედა ნაწილზე, დააყენეთ ფენების შერევის რეჟიმი ეკრანი.

ნაბიჯი 14გაიმეორეთ ნაბიჯები 11 - 13 საათის ზედა ნაწილისთვის ქვიშის შესაქმნელად, რაც მას ბუნებრივ იერს ანიჭებს. შექმენით ქვიშის კიდევ ერთი ნაჭერი ქვიშის საათის შუაში 11 - 13 ნაბიჯების გამოყენებით.

ნაბიჯი 15ახლა ჩამოვარდნილი ქვიშის შესაქმნელად აირჩიეთ "ხმაურის" ფენა და აირჩიეთ არეალი ხელსაწყოთი მართკუთხა შერჩევა(მართკუთხა მარკეტის ხელსაწყო). დააჭირეთ კლავიატურის მალსახმობს Ctrl+Jმოათავსეთ არჩევანი ახალ ფენაზე, შემდეგ Ctrl+Tთავისუფალი ტრანსფორმაციის გასააქტიურებლად. გაჭიმეთ ვერტიკალურად, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ჩარჩოში და აირჩიეთ გადახვევამართკუთხედი ჩამოცვივებული ქვიშის სახით. დაამატეთ რამდენიმე ჩრდილი ისე, რომ ეს ნაწილი ემთხვეოდეს დანარჩენ ქვიშას. თქვენ მიიღებთ შემდეგ შედეგს:

ნაბიჯი 16ქვიშის საათის შუა ნაწილში რეფლექსების შესაქმნელად აიღეთ კალამი (Pentool)და დახაზეთ ისინი ყურადღებით. ჩადეთ ყველა ეს რეფლექსი ცალკე ჯგუფიუწოდეთ მას "თეთრი ანარეკლი". შექმენით სხვა ჯგუფი, უწოდეთ მას "ჩრდილები", ახლა შექმენით რამდენიმე მუქი ჩრდილი ქვიშის საათის ცენტრალურ ნაწილში კალმის ხელსაწყოსა და ფერის გამოყენებით. #282828 .

ნაბიჯი 17ახლა მოდით შევქმნათ ქვიშის ანარეკლები ქვიშის საათის ორივე მხარეს. ამ მიზნით ინსტრუმენტი კალამი (Pentool)შექმენით ფორმა ფერით #ccc3b5. დააყენეთ ამ ფენის შერევის რეჟიმი ფერიდა გამჭვირვალობა 20%.

ნაბიჯი 18შექმენით სხვა ფორმა ფერით #543f25გამოყენებით კალამი (Pentool).დააყენეთ მისი გამჭვირვალობა 30%. არასასურველი ადგილების დამალვა ფენის ნიღბის გამოყენებით; დაარქვით ამ ფენას "ქვედა ქვიშის ანარეკლი". გააკეთეთ ფენის დუბლიკატი, გარდაქმენით ისე, რომ ოდნავ პატარა გახდეს, დააყენეთ შერევის რეჟიმი Hardlightდა გამჭვირვალობა 20%. შექმენით სხვა ფორმა თეთრიდააყენეთ მისი გამჭვირვალობა 5%-ზე და დაარქვით „ქვიშის ანარეკლი თეთრი“.

ნაბიჯი 19ჩვენ თითქმის დავასრულეთ ქვიშის საათის შექმნა, უბრალოდ უნდა დავამატოთ რამდენიმე დეტალი და ჩრდილები. შუა ნაწილში რეფლექსები სრულიად მზადაა, ამიტომ მეტი ყურადღება მიაქციეთ ქვემოთ მოცემულ სკრინშოტზე ასახულ ნაწილს. შექმენით მეტი ჩრდილები და ასახვა, როგორც მე-16 საფეხურში. საჭიროების შემთხვევაში შეცვალეთ ფენების გამჭვირვალობა.

ნაბიჯი 20.შექმენით შუქი ქვიშის საათზე მისი არჩევით (Ctrl+დააწკაპუნეთ ფენის მინიატურაზე ფიგურით) და თეთრით დავარცხნით ფუნჯიგამჭვირვალობით 10%.

ნაბიჯი 21ახლა შევქმნათ ხის ქვიშის საათის სადგამი. ამისათვის შექმენით Pentoolფორმა ფერით #766044 დაასახელეთ ფენა „ბაზა“. გახსენით ფაილი ხის ტექსტურით, გადაიტანეთ სამუშაო დოკუმენტში, მოათავსეთ ფენის ზემოთ სადგამით და წაისვით კლიპინგის ნიღაბი, შერევის რეჟიმი - Overlay (Overlay). დიდი რბილი შავი ფუნჯიდახატეთ ჩრდილი სტენდზე.

ნაბიჯი 22შექმენით ელიფსი ფერით #85643d, დაარქვით ამ ფენას „ბაზის ზედაპირი“, გამოიყენეთ მას შიდა ბრწყინვალების ფენის სტილი. გახსენით ხის ტექსტურის ფაილი, შემდეგ გადადით Filter>Distort>Polar Coordinates (Filter>Distort>Polar Coordinates),აირჩიეთ მართკუთხა პოლარულიდან. გადაიტანეთ ეს ფენა ჩვენს სამუშაო დოკუმენტში, მოათავსეთ იგი „სტენდის ზედაპირის“ ფენის ზემოთ, წაისვით კლიპის ნიღაბი. დაარქვით ამ ფენას „ხის პოლარული“, დუბლიკატით, დააყენეთ დუბლიკატის შერევის რეჟიმი გადაფარვადა გამჭვირვალობა 60%.

ნაბიჯი 23ჩვენი ქვიშის საათი თითქმის მზად არის, რჩება მხოლოდ სტენდისთვის ჩრდილის დამატება. აიღეთ რბილი შავი ფუნჯი (ფუნჯი),დააჭირეთ F5 ფუნჯის პარამეტრების ფანჯრის გამოსაჩენად, დააყენეთ Roundness პარამეტრი 30%. დახატეთ ჩრდილი სტენდზე. დააჯგუფეთ ყველა ფენა და დაარქვით ჯგუფს "ქვიშის საათი".

ნაბიჯი 24ახლა თქვენ უნდა შექმნათ მაგიდა, რომელზეც ქვიშის საათი განთავსდება. შექმენით მართკუთხედი ფერით #d4b383, დაარქვით ფენას „მაგიდა“, მოათავსეთ მასში ხის ტექსტურა 60% გამჭვირვალობით. დაასახელეთ ფენა „ხის ტექსტურა“, დააკოპირეთ და დააყენეთ დუბლიკატის შერევის რეჟიმი რბილი განათება, გამჭვირვალობა 60%. დააკოპირეთ „სამაგიდო“ ფენა, მოათავსეთ იგი ტექსტურის ფენების ზემოთ და დააყენეთ შერევის რეჟიმი რბილი განათება. დაარქვით ამ ფენას "სამაგიდო ფერი". ახლა ცხრილი ასე უნდა გამოიყურებოდეს. დააჯგუფეთ ეს ფენები და გააერთიანეთ ისინი ერთში, გააკეთეთ დუბლიკატი. შემდეგ გადადით Filter>Blur>Gaussian Blur (ფილტრი>Blur>Gaussian Blur), გამოიყენეთ რადიუსი 2.5. ნიღბის გამოყენებით დამალეთ ბუნდოვანი მაგიდის ქვედა ნაწილები.

ნაბიჯი 25მოდით ახლა კედელი გავაკეთოთ. შექმენით გრადიენტი #bd4300რომ #cb8602. შექმენით ახალი ფენა ყველა დანარჩენის ქვემოთ და შეავსეთ იგი რადიალური გრადიენტი. შემდეგ მივდივართ ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება (ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება)და გამოიყენეთ 4% ხმაური.

ნაბიჯი 26შექმენით კიდევ ერთი ფენა, რომელიც სავსეა რადიალით შავი და თეთრი გრადიენტი. დააყენეთ მისი შერევის რეჟიმი რბილი განათება, გამჭვირვალობა 40%. აიღე დიდი ფუნჯიდა ფერი #b88d71შეღებეთ კედლის გვერდები, რომ ჩაბნელდეს.

ნაბიჯი 27ხელსაწყო მართკუთხა ფართობი(მართკუთხა მარკეტის ხელსაწყო)შექმენით ოთხი თეთრი ოთხკუთხედი ფანჯრისთვის. დააჯგუფეთ ისინი და დაარქვით ჯგუფს "ფანჯარა", დააკოპირეთ და გააერთიანეთ ერთ ფენად, უწოდეთ "ფანჯრის მინა". დააწკაპუნეთ Ctrl+Tდა გადააკეთეთ "ფანჯრის შუშის" ფენა, წაისვით დაბინდვა 5 პიქსელის რადიუსით, დააყენეთ შერევის რეჟიმი რბილი შუქიგამჭვირვალობა 70%.

ნაბიჯი 28ჩვენ თითქმის დავასრულეთ გაკვეთილი, რჩება მხოლოდ განათების დამატება. დააკოპირეთ ყველა ფენა და შეაერთეთ ისინი, დაარქვით ამ ფენას „ქვიშის საათის სცენა“. გადადით ფილტრი> რენდერი> განათების ეფექტი, გამოიყენეთ შემდეგი პარამეტრები:

გამოიყენეთ ფენის ნიღაბი მაგიდაზე განათების ეფექტის დასამალად და ასევე ქვიშის საათის ანარეკლის შესაქმნელად.

ჩვენ დავასრულეთ!
საბოლოო შედეგი შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ. იმედი მაქვს მოგეწონათ გაკვეთილი, მოხარული ვიქნები მოვისმინო თქვენი გამოხმაურება შესრულების ტექნიკასთან და საბოლოო შედეგთან დაკავშირებით:


(დააწკაპუნეთ სურათზე გასადიდებლად)



რაიმე შეკითხვა?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: