მოწყობილობის აღწერა amd radeon hd 6570. შეფუთვა და აქსესუარები

შესავალი

ერთი თვის განმავლობაში მესამედ ვახსენებთ ახალ AMD გრაფიკულ ბარათს. ამჯერად ორმაგ დებიუტზე ვისაუბრებთ. ასე რომ, ჩვენ ვხვდებით Radeon HD 6570 და 6670.

ორივე ბარათი არის Radeon HD 5570 და 5670 ბუნებრივი ევოლუციის შედეგი, AMD-ის ორი ძალიან მნიშვნელოვანი საყრდენი. ფასების კლასი 100 დოლარამდე. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, ჩვენ განვიხილავთ Radeon HD 5570-ს, როგორც ყველაზე ხელმისაწვდომ გრაფიკულ ბარათს თამაშებისთვის. თანამედროვე თამაშები. ამ მოდელის საშუალო საცალო ფასი დაახლოებით 65 დოლარია. Radeon HD 5670, რომლის ფასიც 20 დოლარით მეტი იყო, მაინც ითვლებოდა ყველაზე მძლავრ საცნობარო მოდელად, რომელიც არ საჭიროებს დამატებით ენერგიას.

Radeon 6000 სერიის ახალი მოდელების უმეტესობა არის დახვეწილი, მაგრამ შესამჩნევი დიზაინის შესაბამისი 5000 სერიის გადაწყვეტილებები და უნდა ველოდოთ, რომ ახალი პროდუქტები მჭიდროდ იქნება დაკავშირებული მათ წინამორბედებთან.

ახლა ვნახოთ, რას ეხება ახალი თურქების GPU.

არქიტექტურული თვალსაზრისით, Turks GPU დაფუძნებული იყო Barts-ის გრაფიკულ პროცესორზე, რომელიც წარმოდგენილი იყო Radeon HD 6800 სერიაში, ის, თავის მხრივ, იყო Cypress-ის ბირთვის ევოლუცია. ბარტსში SIMD ძრავების რაოდენობა 14-ია, ექვსამდე შემცირებული. ექვსი SIMD ძრავიდან თითოეული მოიცავს ოთხ ტექსტურულ ერთეულს და 16 ნაკადის მოდულს, თითოეული 5 ALU (არითმეტიკული და ლოგიკური ერთეული) პროცესორით.

მეხსიერების ავტობუსი – 128 ბიტი. იგი ჩამოყალიბებულია ორი 64-ბიტიანი კონტროლერით, რომელთაგან თითოეული დაკავშირებულია ოთხ Color ROP რასტერიზაციის ერთეულთან. ამრიგად, მთლიანობაში, თურქების GPU-ს აქვს 24 ტექსტურის დამუშავების ერთეული, 480 ნაკადის პროცესორი, 8 Color ROP ერთეული (2x4) და 128-ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსი (2x64 ბიტი).

ზემოაღნიშნულიდან გამომდინარეობს, რომ თურქსს აქვს საკმაოდ მძლავრი გამოთვლითი „კუნთი“ და AMD-ის ახალ ხაზში შუალედური ადგილი უკავია ბარტსის GPU-ს (Radeon HD 6800 სერია) და საწყისი დონის Caicos-ის მოდელებს (Radeon HD 6450) შესრულების ბარათებს შორის.

იმის პატივსაცემად, თუ რა არის მე-6000 GPU AMD სერიამიიღო მათი სახელები? სამივეს სახელი ეწოდა ამავე სახელწოდების კუნძულების მიხედვით: წმ. ბარტსი არის კუნძული კარიბის ზღვაში, კაიკოსი და ტურქსი კუნძულებია ინდოეთის ოკეანეში.

ეს GPU ერთმანეთისგან განსხვავდება არა ხარისხობრივად, არამედ რაოდენობრივად: მეხსიერების ავტობუსი (64 ან 128 ბიტი), SIMD ძრავების რაოდენობა და რასტერიზაციის ერთეულები. ამავდროულად, ყველა მათ შორის, თურქების ჩათვლით, ხარისხობრივი განსხვავებაა 5000 სერიის მოდელებისგან. კერძოდ: გაუმჯობესებული შესრულება თითო ვატზე, ოპტიმიზებული გეომეტრია და დამუშავების სიჩქარე, ანტი-ალიასინგის და ტექსტურის ფილტრაციის გაუმჯობესებული ხარისხი. Eyefinity ტექნოლოგია (სამის დამაკავშირებელიმონიტორები ერთ ვიდეო ბარათზე). 6000 სერიის ბარათებს აქვთ სრული MPEG-2, MPEG-4 ნაწილი 2 აპარატურის დეკოდირების მხარდაჭერა (მათ შორის DivX კოდეკებიდა XviD), სტერეო Blu-ray 3D ვიდეო ნაკადის ტექნიკის დეკოდირება HDMI 1.4a-ით დაკავშირებისას.

ჩართულია ამ მომენტში, GPU Turks შეგიძლიათ იხილოთ ბარათის ორ კონფიგურაციაში: Radeon HD 6570 და 6670. მოდით განვიხილოთ ისინი ამ ფასების კლასის სხვა ბარათებთან ერთად.

ვიდეო ბარათების ტექნიკური მახასიათებლები
Radeon HD 5570 Radeon HD 6570 Radeon HD 6670 Radeon HD 5670 GeForce GT 240 GeForce GTS 450
უნივერსალური ჩრდილის ბირთვები 400 480 480 400 96 192
ტექსტურის ბლოკები 20 24 24 20 32 32
ფერადი ROP ერთეული 8 8 8 8 8 16
ტექნიკური პროცესი 40 ნმ 40 ნმ 40 ნმ 40 ნმ 40 ნმ 40 ნმ
ჩრდილის ერთეულის სიხშირე 650 MHz 650 MHz 800 MHz 775 MHz 550/1360 MHz 783/1566 MHz
ვიდეო მეხსიერების სიხშირე და ტიპი 900 MHz DDR3-სთვის;
900-1000 MHz GDDR5-ისთვის
900 MHz DDR3-სთვის;
900-1000 MHz GDDR5-ისთვის
1000 MHz GDDR5 1000 MHz GDDR5 850 MHz GDDR5 902 MHz GDDR5
მეხსიერების ავტობუსის სიგანე 128 ბიტი 128 ბიტი 128 ბიტი 128 ბიტი 128 ბიტი 128 ბიტი
მეხსიერების გამტარუნარიანობა 28,8 გბიტი/წმ DDR3-სთვის;
64 Gbps GDDR5-სთვის
28,8 გბიტი/წმ DDR3-სთვის;
64 Gbps GDDR5-სთვის
64 გბიტი/წმ 64 გბიტი/წმ 54.4 გბიტი/წმ 57.7 გბიტი/წმ
ენერგიის მოხმარება, W 9,7/43 10/44 11/60 14/61 69 W (მაქს.) 106 W (მაქს.)
ფასი დაახლოებით $65 (მაღაზია) $79 (რეკომენდებულია) $99 (რეკომენდებულია) დაახლოებით $80 (მაღაზია) დაახლოებით $80 (მაღაზია) დაახლოებით $115 (მაღაზია)

ეს ცხრილი ნათლად აჩვენებს, რომ Radeon HD 6570 და 6670 არის მხოლოდ Radeon HD 5570 და 5670-ის ევოლუცია. და მიუხედავად იმისა, რომ Radeon-ის ყველა ბარათს აქვს SIMD ძრავის იდენტური მახასიათებლები, ახალ მოდელებში ხუთის ნაცვლად ექვს ძრავას იყენებენ, რაც საბოლოო ჯამში ზრდის. 80 shader პროცესორი და 4 ტექსტურირების ერთეული.

თუ შევადარებთ ახალგაზრდა მოდელებს - Radeon HD 5570 და 6570 - მაშინ ბირთვული და ვიდეო მეხსიერების სიხშირეები სრულიად იგივეა. ძველი მოდელების მეხსიერების სიხშირე ასევე იგივეა, მაგრამ Radeon HD 6670 აღემატება HD 5670-ს ძირითადი სიხშირით (25 MHz-ით).

ამრიგად, ჩვენ ველით, რომ ახალი ბარათები აჩვენებენ მცირე უპირატესობას წინამორბედებთან შედარებით, თუმცა საეჭვოა, რომ შესრულება მნიშვნელოვნად გაიზრდება, რაცტერიზაციის ერთეულების იგივე რაოდენობისა და 128-ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსის გამტარუნარიანობის გამო.

AMD-სა და nVidia-ს მოდელებს შორის ჩრდილის ბირთვების რაოდენობაში განსხვავება გასაოცარია, მაგრამ თავად ბირთვები არ არის თანაბარი არქიტექტურული თვალსაზრისით. ამასთან, მიმოხილვაში წარმოდგენილი ახალგაზრდა nVidia მოდელი ნაკლებად მომგებიანი გამოიყურება. მიუხედავად იმისა, რომ GeForce GT 240-ის ფასი შედარებულია Radeon მოდელებთან: როგორც ჩანს, ჩვენი ტესტის აუტსაიდერი წინასწარ არის განსაზღვრული.

ამავდროულად, გარკვეული იღბლის შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ GeForce GTS 450 თაროებზე 100 დოლარზე ნაკლებ ფასად. ამ ბარათს აქვს GeForce GT 240-ის შადერის პროცესორების და რასტერიზაციის ერთეულების ორჯერ მეტი რაოდენობა და Radeon მოდელების ROP ერთეულების ორჯერ მეტი. ეს არის GeForce GTS 450, რომელიც არის ძველი Radeon HD 6670 მოდელის ყველაზე სერიოზული კონკურენტი.

AMD-ის მიერ წარმოდგენილი ორივე საცნობარო დაფა დამზადებულია დაბალი პროფილის ფორმის ფაქტორით, რაც მათ ხდის იდეალური გადაწყვეტაკომპაქტური მულტიმედიური სისტემებისთვის (საშინაო კინოს კომპიუტერი). ერთი შეხედვით, ამის დანახვა შეუძლებელია გარე განსხვავებები Radeon HD 6570 და Radeon HD 6450, მიუხედავად ამ მოდელებს შორის შესრულების უზარმაზარი განსხვავებისა. AMD Radeon HD 6670 მათგან განსხვავდება შესამჩნევად უფრო ძლიერი გამაგრილებლის გამო, მაგრამ დაფის ზომა ზუსტად იგივეა (სიგრძე 16 სმ, სიგანე 7,5 სმ). მიუხედავად დიდი ქულერისა, დაფა ჯდება ერთი PCIe სლოტის სივრცეში.

ეს ბარათები შეესაბამება სიმძლავრის ლიმიტს შესაბამისად PCI ავტობუსიმეორე თაობის ექსპრესი, რომელიც უდრის 75 W-ს და Radeon HD 6670 დღეს ხდება ყველაზე სწრაფი ვიდეო ბარათი, რომელიც არ საჭიროებს დამატებით ენერგიას.

ორივე საცნობარო მოდელი აღჭურვილია DVI-D, DisplayPort და ანალოგური VGA პორტებით. DVI პორტი მხარს უჭერს DVI->HDMI ადაპტერების დაკავშირებას, რაც საშუალებას გაძლევთ ნახოთ 3D ვიდეო HDMI 1.4a სტანდარტის გამოყენებით. თურქების GPU-ს შეუძლია ერთდროულად აწარმოოს ოთხი მონიტორი და შესაძლებელია, რომ ზოგიერთმა მწარმოებელმა ორიგინალი ბარათები მოაწყოს დიდი თანხაპორტები. თუმცა, გამყიდველების უმეტესობა წინასწარ შეეცდება შეამციროს ბარათის ფასი და შემოიფარგლოს ამით სტანდარტული ნაკრებიინტერფეისები.

იმის გამო, რომ მითითება Radeon HD 6570 და 6670 ეფუძნება საერთო დიზაინს ბეჭდური მიკროსქემის დაფა, გასაკვირი არ არის, რომ ორივე ბარათი აღჭურვილია GDDR5 მეხსიერებით. ალბათ, Radeon HD 6570-ის ვერსიას DDR3 მეხსიერებით ოდნავ განსხვავებული კორპუსის ნაკრები ექნება. მიუხედავად ამისა, ღირს ამის გათვალისწინება. HD 6570-ის DDR3 ვერსიის შესრულება ჩამოუვარდება GDDR5 მეხსიერების საცნობარო მოდელს, რომელმაც მონაწილეობა მიიღო ტესტში.

სატესტო სტენდი და კრიტერიუმები

Ერთად ახალი რადეონები HD 6570 GDDR5 და 6670, ტესტში ჩავრთეთ მთავარი კონკურენტები, კერძოდ Radeon HD 5570, Radeon HD 5670, GeForce GT 240 GDDR5 და GeForce GTS 450.

სატესტო აღჭურვილობა
პროცესორი Intel Core i5 2500K დაფუძნებული Sandy Brige ბირთვზე
გადატვირთულია 4 გჰც-მდე, 6 MB L3 ქეში, ჩართულია ენერგიის დაზოგვა, ტურბო რეჟიმი Boost გამორთულია.
დედაპლატა Asus P8P67 Pro ჩართულია ინტელის ჩიპსეტი P67
ოპერატიული მეხსიერება 2 მოდული თითო 2 გბ, მუშაობს 1338 MHz სიხშირეზე, OCZ PC3-16000, ვადები 9-9-9-20-1.
ვინჩესტერი 750 GB Western Digital Caviar Black 7200 RPM, 32 MB ქეში, SATA ინტერფეისი 3 გბ/წმ.
ვიდეო კარტა GeForce GTS 450 1 GB,
783 MHz სიხშირეპროცესორი,
ჩრდილის ბირთვების 1566 MHz სიხშირე,
3608 MHz მეხსიერების სიხშირე.

GeForce GT 240 GDDR5 1 GB,
900 MHz პროცესორის სიხშირე,
ჩრდილის ბირთვების 1800 MHz სიხშირე,
მეხსიერების სიხშირე 4200 MHz.

AMD Radeon HD 6670 512 MB,
800 MHz პროცესორის სიხშირე,
მეხსიერების სიხშირე 4600 MHz.

AMD Radeon HD 5670 512 MB,
775 MHz პროცესორის სიხშირე,
მეხსიერების სიხშირე 4000 MHz.

AMD Radeon HD 6570 512 MB,
650 MHz პროცესორის სიხშირე,
მეხსიერების სიხშირე 3600 MHz.

AMD Radeon HD 5770 512 MB,
პროცესორის სიხშირე 650,
1800 MHz მეხსიერების სიხშირე.

ელექტრო ერთეული ePOWER EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
პროცესორის გამაგრილებელი Cooler Master Hyper TX 2

სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფა და დრაივერები
ოპერაციული სისტემა Microsoft Windows 7 Ultimate x64
DirectX DirectX 11
დრაივერის ვერსია GeForce: 270.51 ბეტა
Radeon: Catalyst 11.4 Beta

შესრულების ტესტირება

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ტესტის შედეგებს აკლია GeForce GT 240 GDDR5 - ეს ბარათი არ უჭერს მხარს DirectX 11-ს. მაგიდის ცენტრი უკავია Radeon მოდელებს GDDR5 მეხსიერებით, დარჩა Radeon HD 5570 DDR3. GeForce GTS 450 ლიდერობს მნიშვნელოვანი სხვაობით, რაც შეიძლება ჩაითვალოს ორმაგ გამარჯვებად, რადგან 3DMark 11 უპირატესობას ანიჭებს AMD-ის VLIW5 არქიტექტურას.

DirectX 11-ის მხარდაჭერის გარეშე, GeForce GT 240 ამოვარდა ჩვენი მეორე სინთეტიკური ნიშნიდან.


Radeon HD 6570 GDDR5 შეესაბამება 5670-ს ამ ტესტში, ხოლო Radeon HD 6670-ს აქვს მცირე უპირატესობა სხვა AMD ბარათებთან შედარებით. GeForce GTS 450 პირველ ადგილს იკავებს მნიშვნელოვანი სხვაობით, რაც გასაკვირი არ არის, რადგან ეს ბარათი თავდაპირველად პოზიციონირებული იყო ფასების ზედა სეგმენტში.

Crysis 2-ის სრული ვერსია ბევრად უფრო მეგობრულია AMD ბარათებისთვის, ვიდრე დემო ვერსია მრავალმოთამაშიანი რეჟიმი, რომელიც ჩვენმა კოლეგებმა ინგლისურენოვან THG ვებსაიტზე იყენებდნენ ამ საორიენტაციო ნიშნის აღწერილობაში.



გასაკვირია, რომ Radeon HD 6670 და GeForce GTS 450 ამ თამაშში თითქმის იდენტური შედეგები აჩვენეს. Radeon HD 5670 და 6570 ასევე ახლოსაა GeForce GT 240 GDDR5-თან. Radeon HD 5570 არის ტესტის ჩარტის ბოლოში.

Bulletstorm-ს კვლავ აწუხებს შესრულების პრობლემები 1680x1050 გარჩევადობით, მაგრამ ჩვენ მაინც გავუშვით თამაში ჩვენს საორიენტაციო ნიშნით.



მიუხედავად იმისა, რომ GDDR5 მეხსიერებით აღჭურვილი ყველა ბარათი აჩვენებს მსგავს შედეგებს 1280x1024 გარჩევადობით, გარჩევადობის 1920x1080-მდე გაზრდისას შედეგები შესამჩნევად განსხვავდება. ჩვენ ვხედავთ ძალთა ტიპურ ბალანსს, რომელიც შეესაბამება წინა კრიტერიუმების შედეგებს.

Metro 2033 მხარს უჭერს ტესელაციას DirectX 11 თავსებადობის რეჟიმში, მაგრამ GeForce GT 240 არა უახლესი ვერსია DirectX. ასე რომ, ჩვენ გამოვცადეთ ეს ბარათი DirectX 10 თავსებადობის რეჟიმის გამოყენებით.



როგორც ჩანს, უფრო მსუბუქი დატვირთვა არ დაეხმარა GeForce GT 240 GDDR5-ს, რომელიც იბრძოდა Radeon HD 5570 DDR3-ზე გადასასვლელად. დარჩენილი ბარათები განლაგებულია ერთმანეთთან შედარებით, როგორც უკვე მიჩვეული ვართ ხილვას.

უცხოპლანეტელები Vs. Predator არის კიდევ ერთი საორიენტაციო ნიშანი, რომელიც იყენებს DirectX 11-ს, რომელიც არ არის მხარდაჭერილი GeForce GT 240-ის მიერ. თუმცა, უნდა აღინიშნოს, რომ თამაში თავად შეიძლება იმუშაოს მხოლოდ DirectX-ის ბარათებზე. წინა თაობა.



ჩართულია მაღალი რეზოლუციებიშედეგი არ არის შთამბეჭდავი, მაგრამ ძალთა ბალანსი წინა კრიტერიუმების მსგავსია.

F1 2010-ში ჩვენ გავაუქმეთ წინასწარ დაყენებული შერჩევა" მაქსიმალური ხარისხი" (მაღალი დეტალები), რადგან მისი გამოყენება რუკებისთვის ძალიან ბევრ გამოთვლით რესურსს მოითხოვს ამ კლასისდა ეს შესამჩნევად მოქმედებს შესრულებაზე. Კარგი ამბავიარის ის, რომ როდესაც ირჩევთ „საშუალო ხარისხის“ წინასწარ დაყენებას, დეტალები ძალიან მაღალია.



ტესტის შედეგები ემთხვევა წინა ნიშნულებს - მოდელი კვლავ გახდა ლიდერი nVidia GeForce GTS 450.

მოდით შევხედოთ შედეგებს უბრალოდ მიზეზი 2. წარმოადგენს თუ არა ამ თამაშის ძრავა, რომელიც მოითხოვს ვიდეო ბარათის გამოთვლით პოტენციალს, უნიკალურ შანსს Radeon-ისთვის, დაიკავოს წამყვანი პოზიცია.



როგორც ვხედავთ, არა. ძალთა ბალანსი არ შეცვლილა და ჩვენ ვხედავთ იგივეს, რაც ვნახეთ ყველა წინა ნიშნულებში.

H.A.W.X. 2 ინტენსიურად იყენებს ტესელაციას, მაგრამ ჩვენ გავაუქმეთ ეს ფუნქცია, რათა GeForce GT 240 GDDR5-მა შეძლოს ტესტირებაში მონაწილეობა.



ტესელაციის გათიშვის შემთხვევაშიც კი, H.A.W.X. 2 აგრძელებს აშკარა უპირატესობას nVidia არქიტექტურის მიმართ. GeForce GT 240 შედარებით კარგად გამოიყურება ამ კრიტერიუმში და არა დაბალი პროდუქტიული მოდელებირადეონი. GeForce GTS 450 შეინარჩუნა მნიშვნელოვანი უპირატესობა.

მეხსიერების გამტარუნარიანობას ბევრი რამ აქვს საერთო ანტი-ალიასინგის შესრულებასთან. ყველა შემოწმებულ ბარათს აქვს 128-ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსი, მაგრამ განსხვავებების გამო საათის სიხშირედა მეხსიერების ტიპი, ჩვენ ვხედავთ ორჯერ მეტ განსხვავებას ყველაზე სწრაფ და ნელ მოდელებს შორის.



Radeon HD 6670-მა მნიშვნელოვნად შეამცირა უფსკრული GeForce GTS 450-ის მიღმა, რაც გასაკვირი არ არის, რადგან მას რეალურად აქვს ოდნავ უფრო დიდი გამტარუნარიანობამეხსიერება (100 MHz უპირატესობის წყალობით GDDR5 მეხსიერების საათის სიჩქარეში). ყველაზე ნელი იყო Radeon HD 5570 DDR3 მეხსიერებით.

Overclocking და მუშაობა CrossFire რეჟიმში

საცნობარო Radeon HD 6570 GDDR5 ბარათს აქვს 675 MHz ჭერი დრაივერის მიერ მოწოდებული პროცესორის გადატვირთვის ვარიანტებში (Catalyst shell-ის Overdrive ჩანართი Კონტროლის ცენტრი). ამიტომ ჩვენ მივმართეთ გადატვირთვის პროგრამას MSI Afterburnerუფრო შთამბეჭდავი შედეგების მისაღწევად. ჩვენი ძალისხმევის ჯილდო იყო 845 MHz პროცესორისთვის და 1150 MHz მეხსიერებისთვის. პროცესორისთვის ეს ნიშნავს 195 MHz-ის გადატვირთვას, რაც 45 MHz-ით მეტია, ვიდრე საფონდო Radeon HD 6670. კიდევ უფრო შთამბეჭდავი, ეს არის GPU-ს მაქსიმალური სიხშირე, რომლის დაყენებაც შესაძლებელია Afterburner-ის საშუალებით.

სიხშირე GPU Radeon HD 6670 უკვე "გადატვირთულია" 800 MHz-მდე. Afterburner-ის გამოყენებით ჩვენ შევძელით მისი აყვანა 940 MHz-მდე. მაგრამ მეხსიერება გადატვირთული იყო იმავე 1150 MHz-ზე, რაც ემთხვევა Radeon HD 6570 GDDR5-ის გადატვირთვის შედეგს.

ყველაფრის გარდა, გადავწყვიტეთ ამ ბარათების გაერთიანება CrossFire რეჟიმში. თავდაპირველად, ჩვენ ვაპირებდით ორივე ბარათის გაშვებას ძველი მოდელის საფონდო სიხშირეებზე. მაგრამ როდესაც ბარათები დამონტაჟდა, Afterburner-მა უარი თქვა მუშაობაზე. შედეგად, ჩვენ მოგვიწია Radeon HD 6670-ის სიხშირეების დაწევა, რათა ძველი მოდელის მუშაობის სიმულაცია „მეორე“ 6570 GDDR5 CrossFire-ის კონფიგურაციაში გაგვეკეთებინა.



ჩართულია უფრო მაღალი სიხშირეები Radeon HD 6570 აღემატება საფონდო Radeon HD 6670-ს. Radeon HD 6670-ის გადატვირთვა იძლევა გარკვეულ უპირატესობას, მაგრამ ცოტათი ჩამორჩება GeForce GTS 450-ს. CrossFire რეჟიმში გაერთიანებული ორი Radeon HD 6570 GDDR5 ბარათი ახლოვდება. რადეონის შესრულება HD 6790.

HD ვიდეოს ხარისხი. ბენჩმარკ HQV 2.0

მოდით გადავიდეთ თამაშების შესრულებაზე HD ვიდეოს ხარისხის შეფასებაზე. ამ ამოცანისთვის ვიყენებთ HQV 2.0 ბენჩმარქს. იგი მოიცავს მრავალფეროვან მოკლე ვიდეოებს, რომლებიც აწარმოებენ გადაჯაჭვის, ხმაურის შემცირების, მოძრაობის კორექტირების და გამოსახულების გაუმჯობესების სხვა ტექნიკის სხვადასხვა სცენარებს. შედეგი ფასდება არტეფაქტების, ხმაურის და სხვათა არარსებობის თვალსაზრისით მსგავსი პრობლემები. გამოყენებულია HQV 2.0 HD ვერსია, რომელიც გამოდის Blu-ray დისკზე.

HQV 2.0 HD საორიენტაციო შედეგები GeForce GT 240 GeForce GTS 450 Radeon HD 5670 Radeon HD 6570 Radeon HD 6670

ტესტი კლასი 1: ხმაურის და არტეფაქტების შემცირება 20 20 44 54 54

ტესტი კლასი 3: გამოსახულების მასშტაბირება და ხარისხის გაუმჯობესების ტექნოლოგიები 30 30 30 30 30

ტესტი კლასი 4: ადაპტური დამუშავება 20 20 7 27 27 საერთო ქულა 157 157 190 201 201

მიუხედავად იმისა, რომ Radeon HD 5670 ვერ აღმოფხვრის წვრილ ხმაურს დეტალების დაკარგვის გარეშე, ახალი 6570 და 6670 შესრულებულია. Ეს ნიშნავს, რომ საუკეთესო ხარისხი HD სურათები AMD-დან - 201 ქულა HQV 2.0-ის მიხედვით - შეგიძლიათ მიიღოთ Radeon HD 6570 $80-ის გადახდით. მეტი ძვირადღირებული მოდელებირადეონი უკეთესს არაფერს გვთავაზობს. და ეს შესამჩნევი მიღწევაა nVidia-სთან შედარებით, რომლის ხაზშიც კი მოდელები ზედა ფასების კატეგორიაში აღწევს არაუმეტეს 160 ქულას.

იმის გათვალისწინებით, რომ Radeon HD 6570 და 6670-ის საცნობარო დიზაინი დამზადებულია დაბალი პროფილის დაფის ფორმის ფაქტორით და არ საჭიროებს დამატებითი კვებააშკარა დასკვნა არის ის, რომ ახალ AMD ბარათებს აქვთ ყველა შანსი, გახდნენ შესანიშნავი არჩევანი მულტიმედიური სისტემებისთვის (HTPC).

ენერგიის მოხმარება, ტემპერატურა, ხმაურის დონე

შემდეგი ტესტების შედეგების წაკითხვამდე უნდა აღინიშნოს, რომ ჩვენს განკარგულებაში გვქონდა არა ცნობარი GeForce GT 240, არამედ ორიგინალი. გიგაბაიტის ბარათი. ამ მიზეზით, ტესტის შედეგები შეიძლება არ ასახავდეს საცნობარო მოდელის შესაბამის მონაცემებს.

დავიწყოთ ენერგიის მოხმარების დონით.

Radeon HD 6670 გაგვაოცა დაბალი ენერგიის მოხმარებით HD 5670-თან შედარებით, მიუხედავად იმისა, რომ ახალი მოდელიაქვს მეტი threading ბირთვი და პროცესორი მუშაობს უფრო მაღალი საათის სიჩქარით. GeForce GTS 450 ტესტში აუტსაიდერი აღმოჩნდა: ის სხვა ბარათებთან შედარებით მნიშვნელოვნად მეტ ენერგიას მოიხმარს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ენერგიის მოხმარების გასაზომად ჩვენ ვიყენებთ 3DMark 11-ს, რომელიც დანერგილია DirectX 11-ზე დაყრდნობით. ამიტომ, შედეგების ცხრილი არ შეიცავს ინფორმაციას GeForce GT 240 მოდელის შესახებ, რომელიც მხარს უჭერს წინა ვერსია API.

დასვენების დროს, ბარათები აჩვენებს მსგავს შედეგებს, რომლებიც დიდად არ განსხვავდება საშუალო ტემპერატურასისტემის მიხედვით. დატვირთვის პირობებში, ყველაზე ცხელი ბარათი იყო Radeon HD 6570, რაც გასაკვირი არ არის სუსტი ქულერის გათვალისწინებით. HD 6570 აღჭურვილია უფრო ძლიერი რადიატორით და ქულერით, რაც ნიშნავს რომ გაგრილების სისტემა უფრო ეფექტურად მუშაობს. ასევე საკმაოდ მაღალი ტემპერატურა GeForce GTS 450 გამოირჩეოდა დატვირთვით.

მაგრამ რაც შეეხება ხმაურის დონეს, GeForce მოდელები გამოირჩევიან. Radeon ბარათები ოდნავ ჩამოუვარდება GeForce-ს, მაგრამ მაინც აჩვენებს ახლო შედეგებს. მიუხედავად იმისა, რომ Radeon HD 6570 ხმაურის უფრო მძლავრი წყარო ჩანს, 56 დბ დატვირთვის შედეგი გაზომილი იყო გამაგრილებლიდან ორნახევარი სანტიმეტრის მანძილზე, ამიტომ გამაგრილებლის მუშაობის გარჩევა რთული იქნება. ეს ბარათი გაშვებული სისტემის ფონზე.

დასკვნები: კარგი, მაგრამ შედარებით ძვირი ვარიანტი HTPC-სთვის

და ბოლოს, მოდით შევხედოთ საშუალოს სათამაშო შესრულება 1680x1050 გარჩევადობით, რაც ამ კლასის ბარათების მთავარი სამიზნეა.

Radeon HD 6670-ის შესრულება ოდნავ აღემატება HD 5670-ს, ხოლო GDDR5 მეხსიერებით აღჭურვილი HD 6570-მა აჩვენა ოდნავ უფრო მოკრძალებული შედეგი.

ცხრილის ბოლოში ვხედავთ Radeon HD 5570 DDR3 - ამ ბარათმა აჩვენა ყველაზე სუსტი შედეგები, ამიტომ მისი შესრულება აღებულია 100%. ამ მოდელის შეძენისას შეგიძლიათ დახარჯოთ დაახლოებით $60, რაც მას კარგ საბიუჯეტო გადაწყვეტად აქცევს თამაშებისთვის 1280x1024 და შესაძლოა 1680x1050 გარჩევადობითაც კი, თუ თამაშებში ხარისხის პარამეტრებს შეამცირებთ. GeForce GT 240 GDDR5 შესრულება 20%-ით მაღალია, მაგრამ ეს ბარათი დაახლოებით $80 ღირს. ამავე ფულით შეგიძლიათ შეიძინოთ Radeon HD 5670, რომელიც უზრუნველყოფს მუშაობის ორჯერ გაზრდას (43%). GeForce GT 240 არის ერთადერთი ბარათი ჩვენს მიმოხილვაში, რომელიც არ უჭერს მხარს Direct X11 API-ს და აშკარად არ ღირს ამ ფასში.

ცხრილის შუაში არის Radeon HD 6570, რომელიც შეიცავს GDDR5 მეხსიერებას, მაგრამ არ არის ისეთი სწრაფი, როგორც HD 5670. თუმცა, მას აქვს MSRP $79, რაც ძალიან ჰგავს HD 5670-ის საშუალო საცალო ფასს. შეიძლება ამტკიცებდეთ, რომ Radeon HD 6570 GDDR5-ს აქვს მეტი გადატვირთვის პოტენციალი. მაგრამ ჩვენ ვერ ვიქნებით დარწმუნებული ამაში, სანამ არ გვექნება ხელთ არა საცალო ვიდეო ბარათი, არამედ საცნობარო ნიმუში. ნებისმიერ შემთხვევაში, ძველი Radeon HD 5670 რჩება კარგ ალტერნატივად დაახლოებით $80. და რა თქმა უნდა, ეს რუკა ჯერ არ არის მოძველებული.

მიუხედავად იმისა, რომ არ გვქონდა Radeon ვერსია HD 6570 512 MB DDR3 მეხსიერებით, ამ მოდელისშეიძლება იყოს უფრო საინტერესო ფასის თვალსაზრისით. გულწრფელად რომ ვთქვათ, ჩვენ არ ვართ დარწმუნებული, რომ GDDR5 ვერსია დომინირებს თაროებზე, რადგან გრაფიკული ბარათების შემქმნელებს ჰქონდათ მსგავსი არჩევანი Radeon HD 5570-თან ერთად და აირჩიეს უფრო ნელი DDR3 მეხსიერების გამოყენება, რათა ბარათი უფრო ხელმისაწვდომი ყოფილიყო.

დრო გვიჩვენებს, მაგრამ ისტორია შეიძლება განმეორდეს HD 6570-ით. შეფუთული 512 მბ DDR3 მეხსიერებით, HD 6570 შეიძლება არ აღემატებოდეს Radeon HD 5570-ს სათამაშო სტანდარტებში, მაგრამ მისი დაბალი ფასის გათვალისწინებით, ის შეიძლება იყოს შესანიშნავი არჩევანიმულტიმედიური კომპიუტერებისთვის (HTPC). იმის გათვალისწინებით, რომ HD 6570 DDR3-ს შეუძლია იგივე უზრუნველყოს მაღალი ხარისხი HD ვიდეო, ისევე როგორც ახალი Radeon-ის ტესტირებული მოდელები, შეგვიძლია მივიღოთ უკომპრომისო HD ხარისხი 80 დოლარზე ნაკლებ ფასად. მაგრამ ეს მხოლოდ ვარაუდად დარჩება, სანამ საპირისპიროში არ დავრწმუნდებით.

რაც შეეხება თურქების GPU-ზე დაფუძნებულ ძველ მოდელს - Radeon HD 6670? დარწმუნებული იყავით, რომ მისი შესრულება უფრო მაღალია ვიდრე Radeon HD 5670. მაგრამ ამ მოდელის რეკომენდირებული ფასი არის $99 და ამ ფულისთვის საცალო გაყიდვებიშეგიძლიათ მეტი იპოვოთ ძლიერი მოდელებიროგორიცაა Radeon HD 5750 და GeForce GTS 450.

ამ დროისთვის ყველაზე მეტად დაბალი ფასირუსულ მაღაზიებში GTS 450-ისთვის 100 დოლარზე ნაკლებია დაფიქსირებული. ეს მხოლოდ კიდევ ერთხელ ადასტურებს რამდენად დინამიურია ბაზარი გრაფიკული ბარათები- ბოლოს და ბოლოს, ამ მოდელმა დაიკავა პირველი ხაზები ფასების სიებში. ამაზე ბევრად მეტი ღირს ძლიერი ბარათი AMD-ის წინა ხაზიდან - Radeon HD 5750. ასეთ კონკურენტებთან შედარებით, HD 6670 99$ რეკომენდებული ფასით არ ჩანს საუკეთესო შესყიდვა.

მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ჩვენ ვსაუბრობთ ახალ პროდუქტზე, რომელიც ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა. დროთა განმავლობაში საცალო ფასი დაეცემა და მიაღწევს 80$-ს, რასაც ახლა ითხოვენ HD 5670-ზე. შეგახსენებთ, რომ ამ უკანასკნელის რეკომენდებული ფასი გაყიდვების დაწყებისას იყო იგივე $99.

Ზოგადი მახასიათებლები

ვიდეო ბარათის ტიპი

თანამედროვე ვიდეო გადამყვანები შეიძლება დაიყოს სამ კლასად, რაც განსაზღვრავს ვიდეო ბარათის მუშაობას და ღირებულებას: ბიუჯეტი, ბიზნეს კლასი და ტოპ მოდელები. საბიუჯეტო ბარათებიისინი ზედმეტად არ დააზარალებს თქვენს ჯიბეს, მაგრამ არ მოგცემთ საშუალებას ითამაშოთ თანამედროვე, რესურსების მომთხოვნი თამაშები. ბიზნეს კლასის მოდელები საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ ყველა თანამედროვე თამაში, მაგრამ შეზღუდვებით გამოსახულების გარჩევადობაზე, კადრების სიხშირეზე და სხვა პარამეტრებზე. ტოპ მოდელებიგაძლევთ შესაძლებლობას ითამაშოთ ყველაზე მოწინავე თამაშები მაქსიმალური ხარისხით.

ოფისი GPU ATI Radeon HD 6570 ინტერფეისი

სლოტის ტიპი, რომელშიც დამონტაჟებულია ვიდეო ბარათი. სლოტის მეშვეობით ხდება მონაცემების გაცვლა ვიდეო ბარათსა და დედაპლატს შორის. ვიდეო ბარათის არჩევისას უნდა გააგრძელოთ რომელი სლოტია გამოყენებული თქვენს დედაპლატზე. ვიდეო ბარათების ყველაზე გავრცელებული ორი ტიპია AGP, PCI-E 16x და PCI-E 1x კატეგორიის ტერმინების ლექსიკონი

PCI-E 16x 2.1 GPU კოდის სახელი Turks PRO პროცესის ტექნოლოგია 40 ნმ მხარდაჭერილი მონიტორების რაოდენობა 2 მაქსიმალური გარჩევადობა 2560x1600

სპეციფიკაციები

GPU სიხშირე

GPU-ს სიხშირე დიდწილად განსაზღვრავს ვიდეო სისტემის მუშაობას. თუმცა პროცესორის სიხშირის მატებასთან ერთად იზრდება მისი სითბოს გაფრქვევაც. ამიტომ, თანამედროვე მაღალი ხარისხის ვიდეო სისტემებისთვის აუცილებელია ინსტალაცია ძლიერი სისტემაგაგრილება, რომელიც იღებს დამატებითი საწოლიდა ხშირად ქმნის უამრავ ხმაურს მუშაობის დროს

650 MHz ვიდეო მეხსიერების მოცულობა 1024 MB ვიდეო მეხსიერების ტიპი GDDR3 ვიდეო მეხსიერების სიხშირე 1334 MHz ვიდეო მეხსიერების ავტობუსის სიგანე 128 ბიტიანი RAMDAC სიხშირე 400 MHz SLI/CrossFire რეჟიმის მხარდაჭერა

NVIDIA-ს SLI და ATI-ს CrossFire ტექნოლოგიები საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ გამოთვლითი ძალაერთ დედაპლატზე დამონტაჟებული ორი ვიდეო ბარათი. ორი ვიდეო ბარათის ერთდროული გამოყენება შეიძლება იყოს საინტერესო იმ შემთხვევებში, როდესაც თქვენ უნდა მიიღოთ სუპერ ეფექტური ვიდეო სისტემა, რომელიც უფრო სწრაფია, ვიდრე ვიდეო ბარათების კატეგორიის ტერმინების ლექსიკონი

Იქ არის CrossFire X მხარდაჭერაᲘქ არის

კავშირი

კონექტორები DVI-I, HDCP, HDMI, VGA მხარდაჭერა HDMI ვერსია 1.3a

მათემატიკური ბლოკი

ნომერი უნივერსალური პროცესორები 480 Shader ვერსია

ჩრდილები არის მიკროპროგრამები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ გაამრავლოთ ისეთი ეფექტები, როგორიცაა, მაგალითად, მეტალის ბზინვარება, წყლის ზედაპირი, რეალისტური მოცულობითი ნისლი, ობიექტების სხვადასხვა დეფორმაცია, მოძრაობის ეფექტიბუნდოვანი (მოძრაობის ბუნდოვანი) და ა.შ. რაც უფრო მაღალია ჩრდილების ვერსია, მით მეტია ვიდეო კარტას სპეციალური ეფექტების შექმნის შესაძლებლობა

5.0 ტექსტურის ერთეულების რაოდენობა 24 რასტერიზაციის ბლოკების რაოდენობა 8 ანიზოტროპული ფილტრაციის მაქსიმალური ხარისხი

გამოყენების ძირითადი სფერო გრაფიკული ამაჩქარებელიეკონომიური კლასის AMD Radeon HD 6570 არის ბიუჯეტის სათამაშო კომპიუტერები. ტექნიკური მახასიათებლებიამ ხსნარის საშუალებას გაძლევთ აწარმოოთ ყველაზესათამაშო აპლიკაციები მინიმალური პარამეტრებით. მისი გამოყენების კიდევ ერთი შესაძლო სფეროა მულტიმედიური სადგურები. ეს არის ეს იაფი ვიდეო ბარათი, რომელიც განიხილება თქვენს ყურადღებას წარმოდგენილ მასალაში.

დისკრეტული გრაფიკული ბარათის ნიშა

როგორც ადრე აღვნიშნეთ, მოკრძალებული მახასიათებლებიდა პარამეტრები, დაბალი შესრულება, ძალიან ხელმისაწვდომ ფასთან ერთად, თავდაპირველად მიუთითებდა, რომ ეს იყო ბიუჯეტის ამაჩქარებელი. ამიტომ, მისი პოვნა მხოლოდ მასში შეიძლებოდა სათამაშო სისტემებისაწყისი დონის. ამ შემთხვევაში აღმოჩნდა სრულყოფილი ბალანსიფასი და შესრულება. ერთის მხრივ, ამ ამაჩქარებლის ფასი მართლაც მინიმალური იყო. Მეორეს მხრივ, აპარატურასაკმარისი იყო და ნებადართული იყო სათამაშოების უმეტესობის გაშვება, მაგრამ შორს მაქსიმალური პარამეტრებით. ასევე, ასეთი ამაჩქარებლები ძალიან იშვიათად გამოიყენებოდა მულტიმედია სადგურებში. ეს პრაქტიკა განსაკუთრებით არ გავრცელებულა იმის გამო, რომ ასეთის ნორმალური ფუნქციონირებისთვის გამოთვლითი სისტემასაკმარისი იყო ინტეგრირებული ვიდეო ბარათი. შედეგად, ამ შემთხვევაში არ არსებობდა განსაკუთრებული აზრი ინტეგრირებული გრაფიკული ადაპტერის გადახდისას.

აღჭურვილობა

AMD Radeon HD 6570-ის აპარატურა ტიპიურია ბიუჯეტის ადაპტერისთვის, გამომდინარე იქიდან, რომ ის მიეკუთვნება ყველაზე ხელმისაწვდომ გრაფიკულ გადაწყვეტილებებს, არ უნდა ველოდოთ რაიმე ახლებურს მიწოდების სიაში. როგორც წესი, მწარმოებლები აღჭურვილია ეს ადაპტერიშემდეგი გზით:

    ვიდეო კარტა.

    გაფართოებული საგარანტიო ბარათი.

    დისკი პროგრამული უზრუნველყოფით. მასზე შეგიძლიათ იპოვოთ დრაივერების უახლესი ვერსიები, სხვადასხვა დიაგნოსტიკური პაკეტები და დოკუმენტაცია ელექტრონული ფორმითაც კი.

    Მომხმარებლის სახელმძღვანელო.

ამ შემთხვევაში არ იყო საჭირო დამატებითი გადამყვანები იმის გამო, რომ ამაჩქარებლის სიმძლავრე 75 ვტ-ზე ნაკლები იყო. ამიტომ, ადრე მოცემული სია საკმარისია და საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ეს ამაჩქარებელი, როგორც გამოთვლითი სისტემის ნაწილი, შეძენისთანავე.

GPU

თურქები - ეს არის ზუსტად GPU მოდელი, რომელიც ეფუძნება AMD Radeon HD 6570-ს. ამ ნახევარგამტარული ხსნარის მახასიათებლები მიუთითებს 716 მილიონი ტრანზისტორი ელემენტის არსებობაზე. სილიკონის ბაზა ამ შემთხვევაში დამზადდა 40 ნმ ტექნოლოგიის გამოყენებით და მისი ფართობი იყო 118 მმ 2. ეს საყრდენი შეიცავდა 480 ნაკადის პროცესორის ერთეულს, 24 ტექსტურის ერთეულს და მხოლოდ 8 რენდერის ერთეულს. ამ ხსნარის ნომინალური სიხშირე იყო 650 MHz.

მეხსიერების ქვესისტემა

ვიდეო მეხსიერების ქვესისტემა განსახილველ გრაფიკულ ადაპტერში საკმაოდ საკამათოა ორგანიზებული. ყველაზე ბოთლიამ შემთხვევაში, ეს იყო ავტობუსის სიგანე, რომლის მეშვეობითაც ხდებოდა ინფორმაციის გაცვლა RAM ჩიპებით. მისი სიგანე იყო 128 ბიტი და ეს საკმარისი იყო მხოლოდ იმისთვის, რომ მაქსიმალურად განხორციელდეს მარტივი დავალებები. ვიდეო ბუფერის ნომინალური მოცულობა AMD Radeon HD 6570-ისთვის არის 1 გბ. ეს სიმძლავრე საკმარისზე მეტი იყო HD ფორმატში სურათების დასამუშავებლად და გამოსატანად. მაგრამ ასევე შესაძლებელი იყო ვიდეო ბარათების პოვნა 512 MB ან თუნდაც 2 GB. პირველ შემთხვევაში შემცირდა ვიდეო ქვესისტემის შესრულება, ხოლო მეორეში ტექნიკის სპეციფიკაციები გრაფიკული ჩიპიარ დაუშვა გაზრდილი ვიდეო ბუფერის მოცულობის მაქსიმალური გამოყენება. ამ ვიდეო ბარათის მეხსიერების ძირითადი ტიპი იყო GDDR5, მაგრამ მეტის პოვნაც შეიძლებოდა ხელმისაწვდომი ვერსიებიეს ამაჩქარებელი არის AMD Radeon HD 6570 DDR3. პირველ შემთხვევაში, შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების ჩიპების სიხშირე უდრის ეფექტური 4000 MHz, ხოლო მეორეში - 1800 MHz. ნომინალურ სიხშირეებში ამგვარმა განსხვავებამ საბოლოოდ განაპირობა ის ფაქტი, რომ GDDR5-ის მქონე ამაჩქარებლებმა აჩვენეს მუშაობის 30-38% ზრდა უმეტეს ტესტებში.

წარმოების ტექნოლოგია. ტემპერატურა

როგორც ადრე აღვნიშნეთ, ნახევარგამტარული ბაზა AMD Radeon HD 6570 დამზადდა 40 ნმ პროცესის ტექნოლოგიის მიხედვით. ტრანზისტორი ელემენტების წარმოების მეთოდი არის SOI ან „სილიციუმი დიელექტრიკზე“, რომელიც კარგად იყო განვითარებული და უზრუნველყოფილი. მაღალი პროცენტიმოსავლიანობა სილიკონის კრისტალები. მაქსიმალური ღირებულებაამ ამაჩქარებლის ტემპერატურა შეესაბამებოდა 100°C-ს. სინამდვილეში, ყველაზე რესურსზე ინტენსიური ამოცანების შესრულების დროსაც კი. პასიური სისტემასითბოს მოცილება, ეს მნიშვნელობა არ აღემატებოდა 90 ° C- ს.

Ენერგიის მოხმარება. Გაგრილების სისტემა

ამ ამაჩქარებლის თერმული პაკეტი დეველოპერებმა დაადგინეს 44 ვტ სიმძლავრეზე. ერთის მხრივ, ელექტროენერგიის ასეთი მოხმარება არ საჭიროებდა დამატებით ელექტრომომარაგებას და ამ მიზნებისათვის გამოიყენებოდა PCI Ex rev.16X კონტაქტები, რომლებსაც შეუძლიათ 75 ვტ-მდე მიწოდება. მეორეს მხრივ, ასეთი მინიმალური მნიშვნელობა თერმული პაკეტიშესაძლებელი გახდა სითბოს მოცილების აქტიური სისტემის გარეშე ნომინალურ რეჟიმში. თუ თქვენ აპირებდით ადაპტერის გადატვირთვას, მაშინ რადიატორთან გამაგრილებლის არსებობა სავალდებულო იყო.

მძღოლები

"Windows 7" იყო მთავარი ოპერაციული სისტემა AMD Radeon HD 6570-ისთვის. Windows 7-ის დრაივერი შეიძლება იყოს 32-ბიტიანი ან თუნდაც 64-ბიტიანი. Ამიტომაც განსაკუთრებული პრობლემებიასეთ საბიუჯეტო ამაჩქარებელთან მუშაობისას მსგავსი სისტემის პროგრამულ უზრუნველყოფასთან ერთად, ეს არ წარმოიშვა. მსგავსი პროგრამული უზრუნველყოფა ასევე გამოვიდა Windows XP-სთვის, მაგრამ ამ შემთხვევაში იყო დრაივერების მხოლოდ 32-ბიტიანი ვერსია. ოპერაციული სისტემების ადრინდელი ვერსიები (მაგალითად, "Windows 98" ან "Windows Millennium", სამწუხაროდ, არ იყო მხარდაჭერილი ასეთი აპარატურით. მაგრამ მეტი უახლესი ვერსიები სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფა(მაგალითად, "Windows 8.1") პირდაპირ არ უჭერდა მხარს HD6570, მაგრამ თავსებადობის რეჟიმის გამო მაინც შესაძლებელი იყო ასეთზე მუშაობა. ოპერაციული სისტემადა ასეთი გრაფიკული ადაპტერი კომბინაციით.

სინთეტიკა

HD6570-ის მოწინააღმდეგეები იყვნენ:

    HD6670 არის AMD-ის იმავე პროცესორზე დაფუძნებული უფროსი ამაჩქარებელი.

    HD5570 არის იგივე მწარმოებლის წინა თაობის გადამყვანების წარმომადგენელი.

    GT240 არის ამ ამაჩქარებლის ანალოგი NVidia-სგან.

    GT430 არის კიდევ ერთი მსგავსი ამაჩქარებელი კალიფორნიული კომპანიისგან.

ტესტის სკამი შედგებოდა შემდეგი კომპონენტებისგან:

ტესტირება ჩატარდა 3DMark11-ში 1280x720 გარჩევადობით და შემდეგი შედეგები იქნა მიღებული შედარებითი ქულებით:

AMD გადაწყვეტილებები ამ შემთხვევაში ნამდვილად აჩვენებს შესანიშნავ შედეგებს და საკმაოდ უსწრებს მათ კონკურენტებს NVidia-დან. მათ შორის მოდელის დიაპაზონი AMD ანაწილებს ყველა ადაპტერს მათი ღირებულებისა და ტექნიკური მახასიათებლების პროპორციულად.

ტესტები თამაშებში. შედარება კონკურენტებთან

სატესტო სკამების კონფიგურაცია არ შეცვლილა თამაშებში, ისევე როგორც ადაპტერების სია, რომელშიც ასევე შედიოდა AMD Radeon HD 6570 დრაივერი, რომელსაც ჰქონდა ვერსია 11.6 და ეკუთვნოდა Catalyst ოჯახს. Crysis 2-ში, იგივე გარჩევადობით 1280X1024 და მაღალი პარამეტრებით, მიღებული იქნა შემდეგი fps შედეგები:

ტესტის შედეგები თითქმის იდენტურია 3DMark11-ის. ერთადერთი ცვლილება არის NVidia ადაპტერების შეცვლა. გარდა ამისა, უნდა აღინიშნოს, რომ AMD გადაწყვეტილებები უზრუნველყოფს კომფორტულ თამაშს, რომელიც აღემატება 30 fps. მაგრამ NVidia ადაპტერები ამით ვერ დაიკვეხნიან. ამაჩქარებლების იდენტური განლაგება მიიღება DIRT 3-ში 1680X1050 fps გარჩევადობით:

NVidia ვიდეო ბარათები მუდმივად ჩამორჩება კონკურენტებს და აჩვენებს შედეგებს 30 fps ქვემოთ. AMD მოდელის დიაპაზონში ყველაფერი უცვლელი რჩება და შედეგები საკმაოდ პროგნოზირებადია.

Overclocking

იმ შემთხვევაშიც კი, თუ მუშაობის უმნიშვნელო მატება ბირთვისა და მეხსიერების ნომინალური სიხშირის გაზრდით შეიძლება მიღწეული იყოს AMD Radeon HD 6570-ზე. გადატვირთვამ, როგორც წესი, შესაძლებელი გახადა დამატებითი 8-10% შესრულების მიღება. მაგრამ ამავე დროს, გაიზარდა მოთხოვნები კომპიუტერის კონფიგურაციისთვის. უპირველეს ყოვლისა, თავად ადაპტერი უნდა ყოფილიყო აღჭურვილი აქტიური სისტემაგაგრილება. მეტი მნიშვნელოვანი წერტილი- ეს არის დედაპლატა გაუმჯობესებული გაყვანილობით და გაზრდილი უსაფრთხოების ზღვარით. გარდა ამისა, ელექტრომომარაგებას უნდა ჰქონდეს უსაფრთხოების მყარი ზღვარი. მხოლოდ ყველა ზემოთ აღნიშნული ფაქტორის კომბინაციით იყო შესაძლებელი მოცემული ვიდეო ადაპტერის გადატვირთვა. ვინაიდან შესრულების მატება ამ შემთხვევაში მინიმალური იყო და ასეთი ამაჩქარებელი ძირითადად გამოიყენებოდა ბიუჯეტის გადაწყვეტილებები, მაშინ HD 6570-ის გადატვირთული ამაჩქარებლები ძალზე იშვიათი იყო.

ფასი

გაყიდვების დასაწყისშივე AMD Radeon HD 6570 ვიდეოკარტა 60 დოლარი ღირდა. მის ქვემოთ იყვნენ გრაფიკული გადამყვანებიწინა თაობა, რომლის ღირებულება 40-დან 50 დოლარამდე მერყეობდა. ამ ამაჩქარებელს თავზე „დააჭირა“ ძველი მოდელი HD6670, რომლის ფასი 75 დოლარია. როგორც ტესტის შედეგებმა აჩვენა, იმ დროს ფასებისადმი ასეთი მიდგომა გამართლებული იყო: ფასი გაიზარდა ამაჩქარებლის მუშაობის პირდაპირპროპორციულად. ახლა ასეთი გრაფიკული გადაწყვეტილებების შეძენა შესაძლებელია 2000-3500 რუბლის ფასად. მათი შეძენა მიზანშეწონილია მხოლოდ მოძველებული სისტემის ერთეულების შეკეთებისას. ყველა სხვა შემთხვევაში, უმჯობესია გადაიხადოთ საჭირო თანხა და შეიძინოთ უახლესი ვიდეო ადაპტერი გაუმჯობესებული მაჩვენებლით და მოწინავე სპეციფიკაციებით.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: