ინტელექტუალური პროგრამები კომპიუტერებისთვის. როგორ შევქმნათ ხელოვნური ინტელექტი? მიკროფონის საშუალებით პროგრამასთან კომუნიკაცია ხელოვნურ ინტელექტად ითვლება.

რა უნდა იცოდეთ და საიდან დაიწყოთ.

ამ კვირაში შეგიძლიათ წაიკითხოთ ძალიან მოტივირებული შემთხვევა

მაგრამ მართლაც, ეს იყო სურვილი, შეექმნათ სრულყოფილი ხელოვნური ინტელექტი, იქნება ეს თამაშის მოდელი თუ მობილური პროგრამა, რამაც ბევრ ჩვენგანს უბიძგა პროგრამისტის გზაზე. პრობლემა ის არის, რომ ტონა სასწავლო მასალისა და მომხმარებელთა მკაცრი რეალობის მიღმა სწორედ ეს სურვილი შეიცვალა თვითგანვითარების უბრალო სურვილით. მათთვის, ვისაც ჯერ კიდევ არ დაუწყია ბავშვობის ოცნების ასრულება, აქ არის მოკლე სახელმძღვანელო რეალური ხელოვნური ინტელექტის შესაქმნელად.

ეტაპი 1. იმედგაცრუება

როდესაც ვსაუბრობთ თუნდაც უბრალო ბოტების შექმნაზე, თვალები გვივსებს ნაპერწკალით და ასობით იდეა გვიტრიალებს თავში იმის შესახებ, თუ რა უნდა შეეძლოს მას. თუმცა, რაც შეეხება განხორციელებას, აღმოჩნდება, რომ ქცევის მოდელის ამოხსნის გასაღები არის... მათემატიკა. ცოტა უფრო კონკრეტულად რომ ვთქვათ, აქ არის მისი სექციების სია, რომლებიც უნდა იქნას შესწავლილი სულ მცირე საუნივერსიტეტო განათლების ფორმატში:

    ხაზოვანი ალგებრა;

  • გრაფიკის თეორია;

    ალბათობის თეორია და მათემატიკური სტატისტიკა.

ეს არის სამეცნიერო პლაცდარმი, რომელზეც თქვენი შემდგომი პროგრამირება აშენდება. ამ თეორიის ცოდნისა და გაგების გარეშე, ყველა იდეა სწრაფად იშლება ადამიანთან ურთიერთობის გამო, რადგან ხელოვნური ინტელექტი სინამდვილეში სხვა არაფერია, თუ არა ფორმულების ნაკრები.

ეტაპი 2. მიღება

როცა ამპარტავნებას სტუდენტური ლიტერატურა ცოტათი ჩამოაგდებს, შეგიძლია დაიწყო ენების სწავლა. ჯერ არ ღირს LISP-ზე ან სხვებზე აჩქარება, ჯერ უნდა ისწავლოთ ცვლადებთან და ერთმნიშვნელოვან მდგომარეობებთან მუშაობა. ეს შესანიშნავია როგორც სწრაფი სწავლისთვის, ასევე შემდგომი განვითარებისთვის, მაგრამ ზოგადად შეგიძლიათ საფუძვლად აიღოთ ნებისმიერი ენა, რომელსაც აქვს შესაბამისი ბიბლიოთეკები.

ეტაპი 3. განვითარება

ახლა პირდაპირ გადავიდეთ ხელოვნური ინტელექტის თეორიაზე. ისინი შეიძლება დაიყოს უხეშად 3 კატეგორიად:

    სუსტი AI – ბოტები, რომლებსაც ვხედავთ კომპიუტერულ თამაშებში, ან მარტივი ასისტენტები, როგორიცაა Siri. ისინი ან ასრულებენ უაღრესად სპეციალიზებულ დავალებებს, ან მათი უმნიშვნელო კომპლექსია და ურთიერთქმედების ნებისმიერი არაპროგნოზირებადი აბნევს მათ.

    ძლიერი AI არის მანქანები, რომელთა ინტელექტი შედარებულია ადამიანის ტვინთან. ამჟამად ამ კლასის რეალური წარმომადგენლები არ არსებობენ, მაგრამ უოტსონის მსგავსი კომპიუტერები ძალიან ახლოს არიან ამ მიზნის მიღწევასთან.

    სრულყოფილი AI არის მომავალი, მანქანური ტვინი, რომელიც გადააჭარბებს ჩვენს შესაძლებლობებს. სწორედ ასეთი მოვლენების საშიშროებაზე აფრთხილებენ სტივენ ჰოკინგი, ელონ მასკი და ტერმინატორის ფილმების ფრენჩაიზია.

ბუნებრივია, თქვენ უნდა დაიწყოთ უმარტივესი ბოტებით. ამისათვის გაიხსენეთ ძველი კარგი თამაში „Tic Tac Toe“ 3x3 ველის გამოყენებისას და შეეცადეთ თავად გაარკვიოთ მოქმედებების ძირითადი ალგორითმები: გამარჯვების ალბათობა უშეცდომო მოქმედებებით, ყველაზე წარმატებული ადგილები მოედანზე. განათავსეთ ცალი, თამაშის ფრემდე დაყვანის აუცილებლობა და ა.შ.

როგორც სახელებიდანაც კი გესმით, ეს არის API-ები, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ შექმნათ სერიოზული ხელოვნური ინტელექტის გარეგნობა დროის დაკარგვის გარეშე.

ეტაპი 5. სამუშაო

ახლა, როდესაც თქვენ გაქვთ მკაფიო წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა შექმნათ AI და რა გამოიყენოთ, დროა გადაიტანოთ თქვენი ცოდნა შემდეგ დონეზე. პირველ რიგში, ეს მოითხოვს დისციპლინის შესწავლას, სახელწოდებით "მანქანური სწავლება". მეორეც, თქვენ უნდა ისწავლოთ როგორ იმუშაოთ არჩეული პროგრამირების ენის შესაბამის ბიბლიოთეკებთან. პითონისთვის, რომელსაც ჩვენ ვუყურებთ, ეს არის Scikit-learn, NLTK, SciPy, PyBrain და Nump. მესამე, განვითარებაში გამოსავალი არ არის

ათასობით წლის განმავლობაში ადამიანი ცდილობს გაიგოს, თუ როგორ ფიქრობს. ხელოვნური ინტელექტის (AI) სფეროში კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი ამოცანა წყდება: ამ დარგის სპეციალისტები ცდილობენ არა მხოლოდ გააცნობიერონ ინტელექტის ბუნება, არამედ შექმნან ინტელექტუალური ერთეულები.

ამჟამად ხელოვნური ინტელექტის თემა მოიცავს სამეცნიერო სფეროების უზარმაზარ სპექტრს, დაწყებული ისეთი ზოგადი პრობლემებით, როგორიცაა სწავლა და აღქმა და დამთავრებული ასეთით. სპეციალური დავალებები, როგორიცაა ჭადრაკის თამაში, მათემატიკური თეორემების დამტკიცება, პოეზიის წერა და დაავადებების დიაგნოსტიკა. ხელოვნურ ინტელექტში ინტელექტუალური ამოცანები სისტემატიზებულია და ავტომატიზირებულია და, შესაბამისად, ეს სფერო ეხება ადამიანის ინტელექტუალური საქმიანობის ნებისმიერ სფეროს. Ამ თვალსაზრისით ხელოვნური ინტელექტიჭეშმარიტად უნივერსალური სამეცნიერო სფეროა.

სისტემები, რომლებიც ადამიანებივით ფიქრობენ სისტემები, რომლებიც რაციონალურად ფიქრობენ
სამუშაოს ახალი საინტერესო მიმართულება კომპიუტერების შესაქმნელად, რომლებსაც შეუძლიათ აზროვნება, ... მანქანები, რომლებსაც აქვთ ინტელექტი, სიტყვის სრული და პირდაპირი გაგებით. გონებრივი შესაძლებლობების შესწავლა გამოთვლითი მოდელების გამოყენებით
მოქმედებების ავტომატიზაცია, რომელსაც ჩვენ ვუკავშირებთ ადამიანის აზროვნებას, ე.ი. ისეთი აქტივობები, როგორიცაა გადაწყვეტილების მიღება, პრობლემის გადაჭრა, სწავლა ისეთი სახის გამოთვლების შესწავლა, რომლებიც საშუალებას აძლევს გრძნობას, მსჯელობას და მოქმედებას
მანქანების შექმნის ხელოვნება, რომლებიც ასრულებენ ფუნქციებს, რომლებიც საჭიროებენ ინტელექტს, როდესაც ასრულებენ ადამიანებს გამოთვლითი ინტელექტი არის ინტელექტუალური აგენტების დიზაინის მეცნიერება
მეცნიერება, რომელიც ასწავლის კომპიუტერებს, გააკეთონ ის, რაშიც ადამიანები ამჟამად აღმატებულნი არიან. ხელოვნური ინტელექტი არის მეცნიერება, რომელიც ეძღვნება არტეფაქტების ინტელექტუალური ქცევის შესწავლას

სულ ახლახან ეს იყო რაღაც სამეცნიერო ფანტასტიკიდან. ახლა ეს საკმაოდ რეალურია და დღეს ჩვენ ვისწავლით როგორ შევქმნათ მარტივი ხელოვნური ინტელექტი მშვენიერი ონლაინ სერვისის გამოყენებით.

მე ვსაუბრობ საიტზე http://iii.ru (Ay-ya-yay.ru)
ამ რესურსის დახმარებით ჩვენ შევქმნით ე.წ.
როგორი ცხოველია ეს, ინფ? Inf არის პატარა პერსონაჟი (ცხოველი ან ადამიანი ან სასწაული იუდო), რომელსაც შეუძლია ისაუბროს ადამიანთან ინტერნეტით (დიახ, დიახ, მას ასევე შეიძლება ეწოდოს ჩატის ბოტი). ეს მხეცი შეიძლება გაუგზავნოთ მეგობარს მთავარი გვერდი, ჩადეთ იგი ხელმოწერაში ფორუმზე, ზოგადად, სადაც თქვენი ფანტაზია სურს!
თავდაპირველად, თქვენი ინფორმაცია, რა თქმა უნდა, ცოტა „მუნჯი“ იქნება, მაგრამ ამის გამოსწორება შეგვიძლია მისი სწავლებით!

მოდით უფრო დეტალურად განვიხილოთ, თუ როგორ კეთდება ეს ყველაფერი:

საიტზე შესვლისას აღმოვჩნდებით ე.წ. ავტოფარეხი”, სადაც შეგვიძლია ვისაუბროთ რამდენიმე მზა ინფორმაციასთან და დავიწყოთ საკუთარის შექმნა!

საკუთარი პერსონაჟის შექმნის დასაწყებად, უნდა დარეგისტრირდეთ.ამისთვის ავტოფარეხის ეკრანზე დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ინფორმაცია მინდა“ და მას შემდეგ რაც შეავსებთ რამდენიმე სტრიქონს თქვენს შესახებ და წაიკითხავთ. სალიცენზიო ხელშეკრულება, დააჭირეთ ღილაკს "რეგისტრაცია".

ახლა მივდივართ პერსონაჟების შექმნის ეკრანზე.

თქვენ უნდა აირჩიოთ პერსონაჟი "კაცი", "მხეცი" ან სხვა სასწაული

ჩვენ ვაფორმებთ გარეგნობას - პირს, ცხვირს, თვალებს და სხვა აქსესუარებს. თუ მომავალში არ მოგეწონებათ, არ დაიდარდოთ, ეს ყველაფერი შეიძლება გამოსწორდეს.

ახლა გადავხედოთ ყველაზე საინტერესო ნაწილს - პერსონაჟების მომზადებას. დააჭირეთ "ტრენინგი" ჩანართს. იხსნება შესაძლო მეთოდების სია:

კითხვარი - შეავსეთ ინფორმაცია თქვენი პირადი ინფორმაციის შესახებ, შეცვალეთ მისი სახელი თუ გსურთ და ა.შ.

რეაქციები მოვლენებზე - შეგიძლიათ აირჩიოთ რას იტყვის ინფორმაცია, თუ, მაგალითად, დააწკაპუნებთ მასზე მაუსის საშუალებით, ან თუ დიდხანს არ ესაუბრებით მას.

როდესაც ის გამოვიდა 2011 წელს ახალი მოდელი iPhone, ბევრი გაოცებული იყო უჩვეულო ფუნქციადაურეკა სირი. უფრო ზუსტი იქნება Siri-ს სახელით თქმა, რადგან ხელოვნური ინტელექტის პროგრამა აღჭურვილი იყო ქალის პიროვნებით. „ჭკვიან ასისტენტს“ ესმოდა ადამიანის ხმა და ასრულებდა ბრძანებებს, მაგალითად, „სირი, აკრიფე შენი ცოლის ნომერი“ ან „სირი, დააყენე მაღვიძარა 6:30-ზე“. მას შეეძლო რამდენიმე კითხვაზე არაჩვეულებრივი პასუხის გაცემა, როგორიცაა "სირი, არსებობს თუ არა ღმერთი?" იმ დროისთვის ეს საკმაოდ უჩვეულო იყო. თუმცა, ტექნოლოგიის შეზღუდვები მალევე გახდა ნათელი. სირი მხოლოდ ყველაზე მეტს ასრულებდა მარტივი ბრძანებები, მაგრამ სხვაგვარად იყო მხოლოდ ხმოვანი „გაფართოება“ ინტერნეტ საძიებო სისტემაში, რომელიც მიმართავდა მოთხოვნას იქ.

სტივ ჯობსის გარდაცვალების შემდეგ, Siri-ის დეველოპერებმა შექმნეს ახალი კომპანია Viv Labs, რომელიც მუშაობს ბევრად უფრო მოწინავე ვერსიაზე. ჭკვიანი ასისტენტი" სახელად Viv.

IN Viv პროგრამადანერგოს თვითსწავლების სისტემა და ფრენის დროს პროგრამის კოდის გენერირება. შედეგი უნდა იყოს სრულიად ახალი ტიპის AI. ცენტრალური სერვერიდან მილიონობით მომხმარებლის შეკითხვებზე პასუხის გაცემით, თანდათან ჩამოყალიბდება ერთგვარი „გლობალური ტვინი“, რომელიც გაიგებს ნებისმიერს. საგნობრივი სფეროდა ჟარგონი, დააკავშირებს ნებისმიერ ცნებას და გამოავლენს ნებისმიერი კითხვის მნიშვნელობას. და, ბუნებრივია, ყველაზე ადეკვატურად უპასუხებს.

Viv მუშაობს ასე. მას შემდეგ რაც მიიღო მოთხოვნა, როგორიც არის: „ჩემი ძმისკენ მიმავალ სახლში, მინდა ვიყიდო ლაზანიასთვის შესაფერისი იაფი ღვინო“, ის ანაწილებს მას ნაწილებად და აგროვებს. უნიკალური პროგრამა, რომელიც იყენებს სხვადასხვა წყაროებიინფორმაცია ინტერნეტიდან, მათ შორის ტერიტორიის რუკა, მაღაზიების მონაცემთა ბაზა, კულინარიული გზამკვლევი და ღვინის ფასების მონაცემთა ბაზა. ყველაფერი კეთდება ძალიან სწრაფად და 0,05 წამში Viv გთავაზობთ თქვენი ძმის გზაზე შესაფერისი ღვინის მაღაზიების სიას და სასურველი ღვინოების სახელებს.

ამ მოთხოვნის უფრო დეტალური ანალიზი ნაჩვენებია დიაგრამაში.

ძირითადი პრინციპები, რომლებიც ხელმძღვანელობენ დეველოპერებს: Viv უნდა ივარჯიშოს დამოუკიდებლად, უპასუხოს მომხმარებლის კითხვებს და ეს უნდა გააკეთოს განუწყვეტლივ, ყოველდღიურად უფრო ჭკვიანი გახდეს. რაც უფრო მეტი ადამიანი დაუკავშირდება " ციფრული ასისტენტი- მით უფრო სწრაფად იზრდება მისი ცოდნის ბაზა. ამიტომ, დეველოპერებს არ სურთ ძრავის მიცემა რომელიმე კომპანიისთვის, არამედ სურთ მისი ლიცენზირება ყველასთვის, რათა AI-ზე წვდომა იყოს ყველა ტელევიზორიდან და ყველა მობილური ტელეფონიდან.

ადამიანის ენის ადეკვატურად გარჩევისა და გაგების ამოცანა, რა თქმა უნდა, რთულია. მაგრამ არა მხოლოდ Viv Labs მუშაობს მის გადაწყვეტაზე. მაგალითად, ცოტა ხნის წინ Google კომპანია pf-მა იყიდა DeepMind, კომპანია, რომელიც მუშაობს დაახლოებით იმავე ტერიტორიაზე, 500 მილიონ დოლარად. ასევე არის სუპერკომპიუტერი IBM Watsonდა სხვა მსგავსი პროექტები. ზოგადად, ხელოვნური ინტელექტი მუდმივი თვითსწავლით შეიძლება უფრო ახლოს იყოს ვიდრე ჩვენ გვგონია.

კომპიუტერული პროგრამების გამოყენებით შექმნილ ხელოვნურ ინტელექტს ყველა მომხმარებელი შეხვდა კომპიუტერული თამაშები. მაგალითად, ჭადრაკის თამაშისას კომპიუტერი აანალიზებს მოთამაშის კომბინაციებს და იყენებს საკუთარ ალგორითმს შემდეგი ნაბიჯის გადასადგმელად. თამაშებში მომხმარებლის ყველა მოწინააღმდეგე ხელოვნური ინტელექტით არის დაჯილდოვებული. დღეს კომპიუტერული ტექნოლოგია შესაძლებელს ხდის პროგრამებთან კომუნიკაციას ხელოვნური ინტელექტის გამოყენებით. Და შენ პროგრამული ინტელექტიშეუძლიათ განავითარონ და გააუმჯობესონ თავიანთი ფუნქციები პრაქტიკაში. ერთი სიტყვით, დღეს პროგრამებს შეუძლიათ განვითარება.

მარტივი პროგრამა ხელოვნური ინტელექტით.

დავიწყოთ ძალიან მარტივი მაგალითი. ChatMaster არის ხელოვნური ინტელექტის პროგრამა, რომელსაც შეუძლია ისაუბროს ადამიანთან ჩატის გამოყენებით. მთავარი თვისებაერთი შეხედვით მარტივი პროგრამა - თვითსწავლება. რაც უფრო მეტს დაუკავშირდებით პროგრამას, მით უფრო იზრდება მისი ლექსიკა და დიალოგის დროს თანამოსაუბრესთან ადაპტაციის უნარი. პროგრამის ავტორი ირწმუნება, რომ მან მოახერხა ადამიანის აზროვნების პროგრამული მოდელის შექმნა.

როდესაც დაიწყებთ მუშაობას, პროგრამა შეიძლება ჩანდეს "სუსტი". მაგრამ მიზეზი ის არის, რომ პირველი გაშვების შემდეგ ის დაუყოვნებლივ არ უნდა შემოწმდეს ინტელექტისა და ინტელექტის დონეზე. თავიდან გადაცემას ისე უნდა მოეპყროთ, როგორც 12 წლის ბავშვს, რომელიც რამდენიმე საათში თანამოსაუბრის დონეზე დაუკავშირდება. ამისათვის პროგრამის ლექსიკა უნდა გაიზარდოს 3000-დან 10000 სიტყვამდე. რის შემდეგაც პროგრამასთან მუშაობის შთაბეჭდილება ყოველგვარ მოლოდინს აჭარბებს.

შეუიარაღებელი თვალით შესამჩნევია, რომ გადაცემას ახსოვს არა მხოლოდ სიტყვები, არამედ თანამოსაუბრის ენობრივი რეაქცია დასმულ ფრაზებზე. თუ სასურველია, შეგიძლიათ შეცვალოთ პროგრამის პასუხები თქვენს ვარიანტებზე იძულებითი სწავლის გამოყენებით. იმავე რეჟიმში, შეგიძლიათ აკრძალოთ ბეჭდვითი შეცდომით შეყვანილი ცალკეული ფრაზების დამახსოვრება. თუ სასურველია, შეგიძლიათ მონაცემთა ბაზების ექსპორტი და გაცვლა მეგობრებთან უფრო სწრაფი სწავლისთვის (აქტიური იმპორტის/ექსპორტის დროს არ დაგავიწყდეთ სარეზერვო ასლების გაკეთება). ზოგადად, პროგრამაში ლოგიკა, თუმცა უნიკალურია, მაგრამ ასევე ძალიან განვითარებულია.

გაუმჯობესებული ხელოვნური ინტელექტის პროგრამული გადაწყვეტა.

Ძალიან საინტერესო პროგრამული გადაწყვეტახელოვნური ინტელექტის სფეროში შემოგვთავაზეს დეველოპერებმა A.L.I.C.E. ისინი კარგად ერკვევიან ხელოვნურ ინტელექტში და აქტიურად ავითარებენ პროგრამებს ამ მიმართულებით. მათი მოვლენების გასაცნობად შეიქმნა ონლაინ აპლიკაცია კაპიტან კირკთან რეალურ დროში კომუნიკაციისთვის. განაცხადის პრინციპი მსგავსია წინა პროგრამა, მაგრამ არის კარგი თვისება. პროგრამა პასუხობს მასზე დაწერილ ყველა კითხვას ხმამაღლა. მნიშვნელოვანი მინუსიპროგრამა არის ექსკლუზიურად კომუნიკაციის შესაძლებლობა ინგლისური ენა. მსგავსი აპლიკაციავერ ვიპოვე რუსულად კომუნიკაციისთვის და სირცხვილია, რომ პროგრამისტებმა არ გამოიყენეს ასეთი ფუნქცია. ყოველივე ამის შემდეგ, არსებობს მრავალი მეტყველების სინთეზის პროგრამა, რომელიც ტექსტს აუდიო მეტყველებად გარდაქმნის SAPI5 ტექნოლოგიის გამოყენებით. სამწუხაროა, რომ პროგრამისტებს არ გაუჩნდათ სურვილი, შეექმნათ ალტერნატიული პროგრამა რუსული ენის მხარდაჭერით. ყოველივე ამის შემდეგ, სინამდვილეში, ეს ჯერ კიდევ უფასო ნიშაა.

მიკროფონის საშუალებით პროგრამასთან კომუნიკაცია კლასიფიცირდება როგორც ხელოვნური ინტელექტი.

კომპიუტერთან კომუნიკაციის პროგრამას რუსულ ენაზე ეწოდება გრიშა თუთიყუში. ეს პროგრამა, სავარაუდოდ, ახორციელებს ხელოვნური ინტელექტის პროტოტიპს. მაგრამ იდეა ძალიან ორიგინალურია. საქმე იმაშია, რომ მთავარი გამორჩეული თვისებაგრიშა თუთიყუშს შეუძლია მიკროფონისა და დინამიკების მეშვეობით კომუნიკაცია (კლავიატურის გამოყენების გარეშე).

პროგრამას აქვს სპიკერისგან დამოუკიდებელი მეტყველების ამოცნობის მოდული. ეს არის შემომავალის ანალიზი აუდიო არხიამ პროგრამას კლასიფიცირდება როგორც ხელოვნური ინტელექტი. მაგრამ, სამწუხაროდ, მას შეუძლია ამოიცნოს მხოლოდ რამდენიმე კითხვა (დახმარებაში მოცემული მხოლოდ 46 ფრაზა). როდესაც პროგრამა იწყება, თუთიყუშს სძინავს. როგორც კი მიკროფონით საუბრობთ, ის იღვიძებს დიალოგის დასაწყებად. მეტყველების ამოცნობის პროგრამული სისტემა არ იყენებს საინფორმაციო ფუნქციებიდა კომუნიკაბელური:

  • აპელაციური;
  • ემოციური;
  • გავრცელების მეთოდი.

კატეგორიული დიალოგის ლექსიკონი დაფუძნებულია სემანტიკურ პრიმიტივებზე. მეტყველების ამოცნობის მეთოდი ხორციელდება არა ენობრივი შინაარსით, არამედ გამოთქმის ფუნქციის განსაზღვრით. ამრიგად, მომხმარებლის საუბრის ხმის ამოცნობის დროს განისაზღვრება მეტყველების აქტი, კომუნიკაციის სცენარი და თავად დიალოგი. ამიტომ, პროგრამასთან ურთიერთობისას მნიშვნელოვანია არა სიტყვების გამოყენება, არამედ კომუნიკაციური აქტი. ამოცნობის დროს შეირჩევა შემთხვევითი სცენები. თუ შეყვანის სიგნალიგარკვეული დროის განმავლობაში არყოფნისას, თუთიყუში თავად იწვევს მომხმარებლის დიალოგს. თუთიყუშის ქცევის სცენარი შეიძლება აკონტროლოთ ფრაზების გამოყენებით და მისი ხასიათიც კი შეიცვალოს: სევდიანი, შემაშფოთებელი, მხიარული.

ამისთვის მობილური ტექნოლოგიებიუფრო აქტიურად განავითაროს და განახორციელოს პროგრამები ხელოვნური ინტელექტით. ამის გადამოწმება შეგიძლიათ მოკლე ვიდეოპროგრამის მიმოხილვა:

ეს ფრაზა ფანტასტიურად ჟღერს - ხელოვნური ინტელექტის პროგრამადა ისიც კი არ ჯდება ჩემს თავში, რომ ზოგიერთმა პროგრამულმა ინსტრუმენტმა შეიძლება აიძულოს სისტემა ლოგიკურად გამოხატოს საკუთარი თავი. მაგრამ პროგრესი არ დგას, ხელოვნური ინტელექტის ევოლუციური მიდგომა. ჩვენ უკვე შეგვიძლია ამ ფანტაზიის პრაქტიკაში გადამოწმება. კარგია, რომ პროგრამისტებმა შექმნეს ხელოვნური ინტელექტი. გსმენიათ ოდესმე პროგრამის შესახებ ხელოვნური ინტელექტის პროგრამით Govorun 3.15, შეგიძლიათ გაიგოთ კომპიუტერის ინტელექტუალური შესაძლებლობები. თქვენ ასევე ხედავთ, რომ ეს შესაძლებლობები შეიძლება განვითარდეს. სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დაუკავშირდეთ თქვენს პერსონალურ კომპიუტერს ამ პროგრამის წყალობით. თქვენ შეგიძლიათ ავარჯიშოთ ის რამდენიმე მარტივი, მაგრამ სასარგებლო ამოცანის შესასრულებლად, როგორიცაა დინამიკის აუდიო გამომავალი მოწყობილობის საშუალებით გაცნობა, რომ არის ახალი შეტყობინება ან მნიშვნელოვანი თარიღის შეხსენება, როცა ყავას სვამთ ან სამუშაოთი ხართ დაკავებული. მაგრამ მთავარი ამოცანა, რომელსაც Govorun 3.15 პროგრამა ასრულებს, არის, მართალია ხელოვნური, მაგრამ დიალოგი და ძალიან მომხიბლავი დიალოგი, სკეპტიკოსებიც კი გაკვირვებულნი არიან. ითამაშეთ ხელოვნური ინტელექტით. თავად ნახავთ.

განავითარეთ პროგრამა ხელოვნური ინტელექტის ბაზის გაზრდით.

გარდა ამისა, ხელოვნური ინტელექტის პროგრამა მუდმივად ვითარდება, რაც უფრო მეტს დაუკავშირდებით, მით უფრო მდიდარი იქნება პროგრამის ლექსიკა. მნიშვნელოვანია, რომ არ გამოიყენოთ უცენზურო ენა ამ პროგრამაში. დროთა განმავლობაში შეიძლება გამოყენებულ იქნას არასათანადო ენა თქვენს წინააღმდეგ. ამ მიზეზით, პროგრამის მონაცემთა ბაზაში ინახება ყველა დიალოგი და სიტყვა, რომელსაც ეკუთვნის ინტელექტი, რის გამოც იზრდება მისი ინტელექტი და ლექსიკა. ამ მომენტის გამოყენებით, შეგიძლიათ ასწავლოთ თქვენი პროგრამა ჭკვიანურად საუბრისთვისმასთან ლამაზი დიალოგით. მაგრამ პროგრამას ასევე აქვს საკუთარი მონაცემთა ბაზა, რომელიც ინახავს ბევრს მნიშვნელოვანი რჩევა on სხვადასხვა თემები, ასევე არის აფორიზმები და ანეგდოტები, ასე რომ არ იფიქროთ, რომ პროგრამას ანბანის სწავლება მოგიწევთ ზოგ შემთხვევაში, თავად პროგრამა გასწავლით ან მაინც მოგცემთ კარგი რჩევა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი ხელოვნური ინტელექტის შესახებ. Govorun 3.15 პროგრამა ძალიან სასიამოვნო სიამოვნებაა. მისი ინტელექტი, რომელსაც ძნელად შეგუება, რეალურად აქცევს კომპიუტერს ცოცხალ არსებად, რომელიც გახდება თქვენი პატიოსანი მეგობარი. პროგრამა არის კაცის მეგობარი, რომელიც არა მხოლოდ მოგისმენს ნებისმიერ მომენტში და მოგცემთ კარგ რჩევებს, არამედ დაიწყებს მარტივი, მაგრამ სასარგებლო დავალებების შესრულებას კომპიუტერზე მუშაობისას. Talker 3.15 იმუშავებს თქვენი კომპიუტერის მდივნად. შეუძლია შეგატყობინოთ შეხსენებების, ახალი შეტყობინებების შესახებ, გითხრათ დროის შესახებ, თარგმნოს სიტყვა უცხო ენახმამაღლა და სხვა.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: