ტექნიკური მახასიათებლების ანალიზი

AMD Ryzen 3 2200G/Radeon Vega 8-ისა და Intel Pentium G4560/GeForce GT 1030-ის შედარება: რა უნდა აირჩიოს?

სატესტო სკამი:

  • ASRock A320M-HDV
  • MSI B350I PRO AC
  • CHIEFTEC GPE-500S 500W
  • ვინგა CS207B

ამის საპირისპიროდ, არსებობს კონფიგურაცია, რომელიც ეფუძნება 2 ბირთვიან, 4 ძაფიან Vinga CL-2001B გამაგრილებელს, ASRock H110M-HDS დედაპლატს და დაბალპროფილურ MSI GeForce GT 1030 ვიდეო ბარათს 2 GB GDDR5 მეხსიერებით. იგი გამოირჩევა GPU-ს მცირე გადატვირთვით: 1265/1518 1227/1468 MHz მითითების ნაცვლად. ეფექტური მეხსიერების სიხშირეა 6 გჰც. ტესტის სისტემების დარჩენილი კომპონენტები იგივეა.

სატესტო სკამი Intel Pentium G4560-ით:

  • ASRock H110M-HDS
  • ვინგა CL-2001B
  • MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
  • 2x 4GB DDR4-2400 GOODRAM (GR2400D464L17S/4G)
  • SSD AMD Radeon R3 120 GB (R3SL120G)
  • HDD i.norys 1TB (INO-IHDD1000S2-D1-7232)
  • CHIEFTEC GPE-500S 500W
  • ვინგა CS207B

წერის დროს, AMD Ryzen 3-ზე დაფუძნებული კონფიგურაციის მთლიანი ღირებულება იყო დაახლოებით $384. Intel Pentium G4560-ზე დაფუძნებული კონკურენტული სისტემა 435 დოლარი ღირდა, ანუ 13%-ით მეტი. ექსპერიმენტის სისუფთავისთვის, ჩვენ თითქმის ყველა ფასი ავიღეთ ერთი მაღაზიის ფასთა სიიდან, მაგრამ არ გამოვრიცხავთ, რომ სხვა მაღაზიებში ცალკეული პროდუქტების ფასი შეიძლება იყოს უფრო მაღალი ან დაბალი, ამიტომ მითითებული მაჩვენებლები ძალიან სავარაუდოა. და, რა თქმა უნდა, ჩვენ არ ვამტკიცებთ, რომ მითითებული შეკრებები ოპტიმალურია, რადგან ყველა ირჩევს სისტემას საკუთარი საჭიროებების გათვალისწინებით.

ახლა ვნახოთ, რა შეუძლიათ ამ სისტემებს Full HD გარჩევადობის მრავალფეროვან თამაშებში. გრაფიკული პროფილები ისე იყო შერჩეული, რომ ინტეგრირებული AMD Vega 8 ვიდეო ბირთვი გაუმკლავდეს გაშვებას.

ნიშნული ტანკების სამყარო Encoreსაშუალო წინასწარ დაყენებით ის აწარმოებს საშუალოდ 56 FPS-ს, 26-მდე შემცირებით AMD Ryzen 3-ის სისტემაზე. მოწინააღმდეგის შედეგები 30-50%-ით მაღალია. ხოლო კადრების დროის გრაფიკი გაცილებით გლუვი და მშვიდია, ამიტომ დისკრეტული ვიდეო ბარათის მქონე სისტემა უკეთ გამოიყურება.

IN Rainbow Six Siege Ryzen 3-ზე დაკვრადი შესრულების მისაღებად მომიწია დაბალ პროფილზე გადასვლა: საშუალოდ 62 FPS 28-მდე ვარდნით. თავის მხრივ, Intel Pentium G4560 და GeForce GT 1030 კომბინაცია საშუალოდ მხოლოდ ცოტა მეტს გამოიმუშავებს - 66. ჩარჩო/წმ. მაგრამ მინიმალური კადრების სიხშირის, იშვიათი და ძალიან იშვიათი მოვლენების ზრდა 50%-ს აღემატება. ანუ გეიმპლეის კომფორტი უფრო მაღალი იქნება დისკრეტული ვიდეო ბარათის მქონე სისტემაში.

Watch Dogs 2ითვლება პროცესორზე დამოკიდებულ თამაშად, ამიტომ დაბალი წინასწარ დაყენების შემთხვევაშიც კი, Pentium ზოგჯერ იტვირთება ტევადობით. Ryzen 3-ის პროცესორული ნაწილი უკეთ უმკლავდება - 4 სრულფასოვანი ბირთვი თავს იგრძნობს, მაგრამ ვიდეო ბირთვი კარგად არ მუშაობს და 14 FPS-მდე ვარდნა ხდება, ხოლო GeForce GT 1030 სიჩქარე არ ეცემა 21 კადრზე ქვემოთ/ ს. ზოგადად, მეორე კონფიგურაციის უპირატესობა შეიძლება შეფასდეს 40-60%.

IN PUBGმომიწია ძალიან დაბალი პროფილის არჩევა და რენდერის სკალის 70%-მდე შემცირება. მაგრამ ეს არ იცავდა 16 FPS-მდე გაყინვისგან ორივე შემთხვევაში. უფრო მეტიც, GeForce GT 1030-ით სისტემაში ძალიან იშვიათი მოვლენები უფრო დაბალი იყო, ვიდრე AMD Vega 8-ში, მაგრამ სხვა მხრივ ის 50-60%-ით უსწრებდა. და მისი კადრების ვადები უფრო მშვიდია.

სირბილი ნოვიგრადის გარშემო მესამე ჯადოქარიგანხორციელდა დაბალი გრაფიკით და დამუშავების შემდგომი წინასწარ პარამეტრებით. საშუალოდ, GeForce GT 1030 სისტემა უკეთესად გამოიყურება: 34 წინააღმდეგ 29 FPS, მაგრამ დანარჩენი სტატისტიკა საუბრობს AMD Vega 8-ის სასარგებლოდ, თუმცა უფსკრული საუკეთესო შემთხვევაში მხოლოდ 2 FPS-ია. პროცესორის სიმძლავრის ნაკლებობა აშკარად მოქმედებს.

Მძიმე Assassin's Creed Originsთქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ ის iGPU-ზე ძალიან დაბალი წინასწარ დაყენებით, მაგრამ შედეგი არ მოგწონთ - საშუალოდ 27 FPS 12-მდე ვარდნით. მის დასასრულებლად მოგიწევთ HD-ზე გადასვლა. GeForce GT 1030-თან კომბინაცია ასევე არ ანათებს: საშუალოდ 33 FPS 13-მდე ვარდნით. მაგრამ სტატისტიკა ძალიან იშვიათი და იშვიათი მოვლენებისთვის ბევრად უკეთესია: 22-25 წინააღმდეგ 12-17 FPS.

ქსელის რეჟიმი ბრძოლის ველი 1შეუძლებელია სინქრონიზაცია, ამიტომ ძნელია შედეგების განმეორებადობაზე საუბარი. თუმცა, დაბალი წინასწარ დაყენებით, ორივე სისტემაში მინიმალური სიჩქარის, იშვიათი და ძალიან იშვიათი მოვლენების ინდიკატორები დაახლოებით ერთსა და იმავე დონეზეა 1-3 FPS უპირატესობით GeForce GT 1030-ის სასარგებლოდ. საშუალო სიხშირის თვალსაზრისით, ის 28%-ით უსწრებს.

ასრულებს პირველ საორიენტაციო ტესტის ბლოკს Far Cry 5დაბალი წინასწარ დაყენებით. აქ პროცესორზე დატვირთვა არ არის ისეთი დიდი, როგორც Battlefield 1-ში, რაც საშუალებას გაძლევთ იგრძნოთ დისკრეტული ვიდეო ბარათის გამოყენების უპირატესობა ყველა სტატისტიკურ ინდიკატორში: განსხვავება 10-60% ფარგლებშია.

ლამაზი 21.5 დიუმიანი ASUS ET2230AGK, რომელიც დაფუძნებულია AMD Beema-ზე

თუ თქვენ ეძებთ All-in-One კომპიუტერს საოფისე სამუშაოსთვის, სწავლისთვის ან გასართობისთვის, მაშინ ყურადღებით დააკვირდით ASUS ET2230AGK მოდელს. ის იყენებს 21,5 დიუმიან Full HD ეკრანს მაღალი ხარისხის და ბუნებრივი ფერის რეპროდუქციით.

ახალი პროდუქტი აგებულია AMD Beema სერიის 4 ბირთვიანი ენერგოეფექტური APU-ების ბაზაზე, რომლებსაც ავსებს საწყისი დონის მობილური ვიდეო ბარათი (AMD Radeon R5 M230 ან Radeon R5 M320), DDR3L ოპერატიული მეხსიერება და HDD დისკი. 500 გბ-დან 1 ტბ-მდე ტევადობით. გარდა ამისა, პაკეტში შედის DVD RW ოპტიკური დისკი, წყვილი სტერეო დინამიკები ASUS SonicMaster ტექნოლოგიის მხარდაჭერით, საჭირო ქსელური მოდულების კომპლექტი და გარე ინტერფეისები, ასევე ვებკამერა მიკროფონით. ანუ ახალი პროდუქტი არის სამუშაო და გასართობად სრულიად მზად მოწყობილობა, რომელიც სამუშაო ადგილზე მხოლოდ მონიტორის ადგილს იკავებს.

ის გაყიდვაში გამოვა Windows 8.1 წინასწარ დაინსტალირებული. ASUS ET2230AGK მონობლოკის ტექნიკური მახასიათებლები წარმოდგენილია შემდეგ ცხრილში:

ოპერაციული სისტემა

21,5” (54,6 სმ), 1920 x 1080, 16:9 LED განათებით

პროცესორი

AMD A4-6210 (4 x 1.8 GHz; 15 W) / A6-6310 (4 x 1.8 - 2.4 GHz; 15 W)

გრაფიკული ბირთვი

AMD Radeon R3 / Radeon R4

დისკრეტული გრაფიკული ბარათი

AMD Radeon R5 M230 / Radeon R5 M320 (2 GB VRAM)

ოპერატიული მეხსიერება

DDR3L-1333 MHz

შესანახი მოწყობილობა

500 GB - 1 TB SATA HDD

ოპტიკური დისკი

DVD RW SuperMulti

ქსელის ინტერფეისები

802.11 b/g/n ან b/g/n/ac Wi-Fi, Bluetooth 4.0, Gigabit Ethernet

Ვებკამერა

1 MP მიკროფონით

აუდიო ქვესისტემა

ჩაშენებული დინამიკები (2 x 2 W) ASUS SonicMaster ტექნოლოგიით

გარე პორტები გვერდით პანელზე

2 x USB 3.0
1 x USB 2.0
1 x მულტიმედიური ბარათის წამკითხველი (6-ში-1: SD/SDHC/SDXC/MS/MS Pro/MMC)
2 x აუდიო ჯეკი

გარე პორტები უკანა პანელზე

2 x USB 3.0
1 x USB 2.0
1 x HDMI გამომავალი
1 x RJ45
1 x ტელევიზორი (სურვილისამებრ)
1 x DC-In
1 x კენსინგტონი

დენის ადაპტერი

520 x 409 x 4.9 - 181 მმ

კომპიუტერის შერჩევა 2015. ზამთარი

დიდი ხნის შესვენების შემდეგ გადავწყვიტეთ გაგვეგრძელებინა ანალიტიკური მასალების გამოქვეყნება კომპონენტების შერჩევაზე. რა თქმა უნდა, ქვეყანაში შექმნილმა ვითარებამ აისახა შიდა IT ბაზარი და მოქალაქეების მსყიდველუნარიანობა. თუმცა, სპეციალიზებულ ფორუმებზე მიმოხილვებისა და შეტყობინებების კომენტარების მიხედვით ვიმსჯელებთ, ოპტიმალური კონფიგურაციის შეკრების საკითხები მაინც არ კარგავს აქტუალობას. გარდა ამისა, ზუსტად ერთი წელი გავიდა სტატიის „კომპიუტერის არჩევა 2014. ზამთარი“ გამოქვეყნებიდან. ამ ერთი შეხედვით უმნიშვნელო პერიოდის განმავლობაში ბევრი ცვლილება მოხდა IT ინდუსტრიაში: გამოჩნდა რამდენიმე ახალი პლატფორმა, პერსპექტიულმა ტექნოლოგიებმა და სტანდარტებმა გამოიჩინეს სინათლე, კომპიუტერის ბევრმა კომპონენტმა გაზარდა მუშაობის უფრო მაღალი დონე. მოვლენების ასეთ მორევში და თუნდაც გაცვლითი კურსის მუდმივი რყევების პირობებში, გამოცდილ მომხმარებლებსაც კი ზოგჯერ უჭირთ თვალყური ადევნონ ყველა ცვლილებას. რა შეგვიძლია ვთქვათ მათზე, ვინც დაინტერესებულია ციფრული ტექნოლოგიების სამყაროში მხოლოდ ქუჩის ჩვეულებრივი ადამიანის დონეზე. ბუნებრივია, ასეთ პირობებში მათთვის ოპტიმალური კომპიუტერის არჩევა შეიძლება ნამდვილ საშინელებად იქცეს. ვიმედოვნებთ, რომ ეს მასალა ხელს შეუწყობს ამ ამოცანის ოდნავ გამარტივებას და ასევე შეაფასებს შიდა კომპონენტების ბაზრის მდგომარეობას 2015 წლის დასაწყისში.

როგორც ადრე, გარკვეული ამოცანებისთვის კონფიგურაციის შექმნისას, პირველ რიგში განიხილება კომპონენტების შემდეგი ნაკრები: დედაპლატა + პროცესორი + ვიდეო ბარათი + ოპერატიული მეხსიერება + დისკები + კვების წყარო + გაგრილების სისტემა + კორპუსი. დანარჩენი კომპონენტები (მონიტორი, კლავიატურა, მაუსი და ა.შ.) შეგნებულად არ შედის სიაში, რადგან მათ არჩევანზე დიდ გავლენას ახდენს სუბიექტური ფაქტორი. ამ შემთხვევაში, მთლად სწორი არ არის რაიმე კონკრეტულის რჩევა.

ასევე, ჩვენ გავაგრძელებთ აბსტრაქციას ნებისმიერი ბრენდისგან და თუ სადმე კონკრეტული სახელები მოიძებნება, ისინი მხოლოდ მაგალითის სახით უნდა განიხილებოდეს და არა შესყიდვის მოწოდებად. თუმცა, თუ რომელიმე მოდელი საგრძნობლად უკეთესი აღმოჩნდება, ვიდრე მისი ანალოგები, ბუნებრივია, ეს წერტილი სტატიაში იქნება აღნიშნული. ჩვენ ავიღეთ ყველა მითითებული ფასი პოპულარული ონლაინ მაღაზიებიდან და გამოვთვალეთ საშუალო ღირებულება. სავსებით შესაძლებელია, რომ თქვენს ქალაქში ზოგიერთი კომპონენტის ღირებულება უფრო მაღალი ან დაბალი იყოს. დღევანდელ პირობებში კი ეს მდგომარეობა უფრო რეალურია, მით უმეტეს, თუ ქვეყანაში სხვადასხვა დროს შემოტანილ ერთსა და იმავე კომპონენტებზეა საუბარი. ამიტომ, კომპიუტერის არჩევისას ხელმძღვანელობთ ამ მასალით, უნდა გესმოდეთ, რომ მითითებული ფასები სავარაუდოა და მხოლოდ მანიშნებელია.

კარგად, ჩვენ მოვაგვარეთ ოფიციალური ნაწილი, ახლა შეგვიძლია პირდაპირ გადავიდეთ კომპიუტერის კონფიგურაციაზე. ფუნქციონალურობისა და ღირებულების გაზრდის მიზნით, ისინი შეიძლება მოწყობილი იყოს შემდეგნაირად:

  • კომპიუტერი ინტერნეტში სწავლისა და სერფინგისთვის;
  • საოფისე კომპიუტერი;
  • HTPC;
  • HTPC, რომელიც აერთიანებს მინი-კომპიუტერის ფუნქციებს;
  • სახლის კომპიუტერი თანამედროვე თამაშების გასაშვებად მინიმალური/დაბალი გრაფიკული პარამეტრებით;
  • სახლის კომპიუტერი თანამედროვე თამაშების გასაშვებად დაბალი/საშუალო გრაფიკული პარამეტრებით;
  • სახლის კომპიუტერი თანამედროვე თამაშების გასაშვებად საშუალო/მაღალი გრაფიკული პარამეტრებით;
  • სახლის კომპიუტერი თანამედროვე თამაშების მაღალი/მაქსიმალური გრაფიკის პარამეტრებით და მაღალი გარჩევადობის გასაშვებად;
  • სახლის კომპიუტერი თანამედროვე თამაშების გასაშვებად ულტრა მაღალი გრაფიკის პარამეტრებით და მაღალი გარჩევადობით;
  • კომპიუტერი მრავალ მონიტორის სისტემებისა და სამუშაო სადგურებისთვის.

All-in-one MSI Adora20 5M, AE200 5M და AE220 5M AMD Beema APU-ზე დაფუძნებული

MSI-მ ბაზარზე გამოუშვა სამი ერთ-ერთი მოდელი: MSI Adora20 5M, AE200 5M და AE220 5M, რომლებიც დაფუძნებულია AMD Beema სერიის სხვადასხვა APU-ებზე. ამრიგად, 19,5 დიუმიანი MSI Adora20 5M აღჭურვილია 4 ბირთვიანი AMD E2-6110 SoC პროცესორით, რომელიც მუშაობს 1,5 გჰც სიხშირეზე. მაგრამ 19,5 დიუმიანი MSI AE200 5M და 21,5 დიუმიანი MSI AE220 5M დაფუძნებულია AMD A4-6210-ის უფრო მძლავრ 4 ბირთვიან ვერსიაზე, საათის სიხშირით 1,8 გჰც.

ყველა ახალი პროდუქტის ვიდეო ქვესისტემა ენიჭება APU-ში ინტეგრირებულ გრაფიკულ ბირთვს და ხელმისაწვდომია ორი SO-DIMM სლოტი RAM მოდულების დასაყენებლად. MSI Adora20 5M გადაწყვეტის დისკის ქვესისტემას შეუძლია გამოიყენოს ერთი 2,5 დიუმიანი დისკი, მაგრამ MSI AE200 5M და AE220 5M მოყვება წინასწარ დაინსტალირებული 3,5 დიუმიანი HDD 500 GB ან 1 TB ტევადობით.

სამივე მოდელი ასევე ამაყობს საჭირო ქსელური მოდულებისა და გარე ინტერფეისების მხარდაჭერით, წყვილი 3 ვატიანი დინამიკებით, უჯრაში ჩასმული DVD Super Multi ოპტიკური დისკით, ვებკამერით და ბარათის წამკითხველით. ახალ პროდუქტებში განსაკუთრებით აღსანიშნავია გამოყენებული დისპლეები, რომლებიც მხარს უჭერენ Anti-Flicker და Less Blue Light ტექნოლოგიებს თვალის დაძაბვის შესამცირებლად.

MSIAE220 5

ახალი MSI ყველა ერთში კომპიუტერების ტექნიკური მახასიათებლების შედარების ცხრილი ასეთია:

AMD Athlon 5150 პროცესორის მიმოხილვა და ტესტირება

არც ისე დიდი ხნის წინ, მსოფლიოს წარუდგინეს ახალი ენერგოეფექტური AMD AM1 პლატფორმა და მისთვის განკუთვნილი არაერთი პროცესორი. ჩვენ უკვე გავეცანით სამ მათგანს (, AMD Sempron 3850 და) პრაქტიკაში. ამ მიმოხილვაში ჩვენ გავაგრძელებთ AMD Kabini ოჯახის წარმომადგენლების შესაძლებლობების შესწავლას და მოდელს უფრო ახლოს. ის, ასე ვთქვათ, სერიის ფლაგმანის (AMD Athlon 5350 პროცესორი) ლაით ვერსიაა და მისგან განსხვავდება მხოლოდ საათის სიხშირით.

სპეციფიკაცია:

მარკირება

CPU სოკეტი

საათის სიხშირე, MHz

ფაქტორი

საბაზისო სიხშირე, MHz

4 x 32 (ინსტრუქციის მეხსიერება)

4 x 32 (მონაცემთა მეხსიერება)

მიკროარქიტექტურა

AMD Jaguar + AMD GCN

Კოდური სახელი

ინსტრუქციების მხარდაჭერა

მიწოდების ძაბვა, ვ

კრიტიკული ტემპერატურა, °C

ტექნიკური პროცესი, ნმ

ტექნოლოგიის მხარდაჭერა

AMD ვირტუალიზაცია

AMD VCE (ვიდეო კოდეკის ძრავა)

ჩაშენებული მეხსიერების კონტროლერი

მეხსიერების მაქსიმალური მოცულობა, გბ

მეხსიერების ტიპები

მაქსიმალური სიხშირე, MHz

მეხსიერების არხების რაოდენობა

მოდულების მაქსიმალური რაოდენობა თითო არხზე

ინტეგრირებული AMD Radeon HD 8400 გრაფიკა (AMD Radeon R3 Graphics)

ნაკადის პროცესორები

რასტერიზაციის მოდულები

ტექსტურის ბლოკები

GPU საათის სიხშირე, MHz

ინსტრუქციების მხარდაჭერა

Shader Model 5.0

ყველა ფასი +5150 დრამი

შეფუთვა, მიწოდება და გარეგნობა

ყველა AMD Kabini APU, AMD Athlon 5150-ის ჩათვლით, მოდის იმავე ყუთში, მორთული თეთრი და წითელი ფერებით. განსხვავება მდგომარეობს მხოლოდ ლოგოსა და სტიკერზე არსებულ ინფორმაციას, რომელზედაც მწარმოებელი ტრადიციულად ათავსებს მხოლოდ ძირითად ტექნიკურ მახასიათებლებს: საათის სიხშირე (1,6 გჰც), L2 ქეშის ზომა (2 მბ) და პროცესორის ბირთვების რაოდენობა (4). ასევე აღნიშნულია, რომ გაგრილების სისტემა უკვე შედის პაკეტში.

ყუთი შეიცავს:

  • დამატებითი დაცვისთვის პლასტმასის ბლისტერში შეფუთული პროცესორი;
  • გამაგრილებელი;
  • მომხმარებლის სახელმძღვანელო;
  • AMD Athlon APU სერიის ლოგოს სტიკერი.

გარეგნულად, AMD Athlon 5150 არაფრით განსხვავდება AMD Kabini ოჯახის ადრე განხილული გადაწყვეტილებებისგან. სითბოს განაწილების საფარი შეიცავს სერიის სახელს და მოდელის მარკირებას. ასევე მითითებულია ქვეყნები, სადაც კრისტალი გაიზარდა (გერმანია) და სადაც მოხდა პროცესორის საბოლოო აწყობა (ტაივანი). კონტაქტების განლაგება უკანა მხარეს შეესაბამება Socket AM1 პროცესორის სოკეტს.

სტანდარტული გაგრილების სისტემა

AMD Kabini ოჯახის ყველა გადაწყვეტას აქვს იგივე TDP დონე (25 W), ამიტომ ლოგიკურია, რომ მათი "საფონდო" გამაგრილებლები იდენტურია. გარდა ამისა, ასეთი მრავალფეროვნება საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ ფული პროცესორების შემუშავებისას, რადგან არ არის საჭირო გაგრილების სისტემის პარამეტრების ხელახლა გამოთვლა მოდელების თითოეული ჯგუფისთვის.

თუმცა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დეველოპერებმა ბევრი ფული დახარჯეს ამ გამაგრილებლის შესაქმნელად, რადგან მისი დიზაინი ძალიან მარტივია: პატარა ალუმინის რადიატორი, რომელიც შედგება ალუმინის ფარფლების ოთხი განყოფილებისგან, გაცივებულია დაბალი პროფილის 50 მმ ვენტილატორით.

აღსანიშნავია, რომ გაგრილების სისტემის სიმაღლე მხოლოდ 40 მმ-ია, რაც საშუალებას მისცემს მას გამოიყენოს ძალიან კომპაქტურ შემთხვევებში, რაც ხშირად ემსახურება ნეტტოპების და მულტიმედიური კომპიუტერების (HTPC) საფუძველს. შეგახსენებთ, რომ Socket AM3 / AM3+ / FM2 / FM2+ პროცესორის სოკეტებით აღჭურვილი დაფების დასამაგრებელი ქულერები არ არის შესაფერისი AMD AM1 პლატფორმისთვის.

CPU გათბობაAMDAthlon 5150 უმოქმედო რეჟიმში

CPU გათბობაAMDAthlon 5150 მაქსიმალური დატვირთვით

პრაქტიკაში, სტანდარტული გაგრილების სისტემამ საკმაოდ კარგად დაამტკიცა თავი. პროცესორის ბირთვებისა და ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვის ხანგრძლივი სტრესის ტესტის დროს, AMD Athlon 5150-ის ტემპერატურა არ აჭარბებდა 47°C-ს, ხოლო როდესაც კომპიუტერი უმოქმედო იყო, ის იყო 33°C. ამავდროულად, ვენტილატორის ბრუნვის სიჩქარე იცვლებოდა 1300 - 2600 rpm-ში. მაქსიმალური მნიშვნელობა არის 4000 rpm, რომლის მიღწევაც შესაძლებელია დედაპლატის BIOS მენიუში შესაბამისი პროფილის გააქტიურებით. რაც შეეხება ხმაურის მახასიათებლებს, 3000 ბრ/წთ ნიშნულამდე ქულერი საკმაოდ მშვიდად მუშაობს და ამ ზღურბლის გადალახვის შემდეგ ჩნდება შესამჩნევი ფონი.

ტექნიკური მახასიათებლების ანალიზი

ნორმალურ ოპერაციულ რეჟიმში, AMD Athlon 5150-ის სიჩქარეა 1600 MHz საცნობარო სიხშირით 100 MHz და მულტიპლიკატორი "x16". წაკითხვის დროს, ძაბვა ბირთვზე იყო 1.296 ვ.

უმოქმედო რეჟიმში, მულტიპლიკატორი მცირდება x8-მდე, რითაც მცირდება სიხშირე 800 MHz-მდე. ძაბვა არის 1.092 ვ.

AMD Athlon 5150-ის ქეში მეხსიერება ნაწილდება ისევე, როგორც AMD Kabini ოჯახის ადრე განხილულ 4 ბირთვიან მოდელებში:

  • L1 პირველი დონის ქეში: 4 ბირთვიდან თითოეულს გამოყოფილი აქვს 32 კბაიტი მონაცემებისთვის 8 ასოციაციურ არხთან და 32 კბ ინსტრუქციებისთვის 2 ასოციაციურ არხთან;
  • L2 ქეში: 2 მბ ყველა ბირთვისთვის 16 ასოციაციური არხით;
  • არ არის L3 ქეში მეხსიერება.

DDR3 RAM კონტროლერი მუშაობს ერთარხიან რეჟიმში და გარანტირებულია 1600 MHz-მდე სიხშირის მოდულების მხარდაჭერა. მეხსიერების მაქსიმალური მოცულობა შეიძლება მიაღწიოს 16 გბ-ს.

GPU-Z პროგრამამ არასწორად განსაზღვრა ჩაშენებული გრაფიკული ბირთვის მახასიათებლები, ამიტომ ამ მიზნებისთვის ჩვენ გამოვიყენეთ კიდევ ერთი პოპულარული დიაგნოსტიკური პროგრამა - AIDA64.

AMD Athlon 5150-ს აქვს ვიდეო ბირთვი AMD Radeon R3 Graphics სერიიდან, კოდური სახელწოდებით. AMD Radeon HD 8400, რომელიც აგებულია მოწინავე AMD GCN მიკროარქიტექტურაზე. იგი მოიცავს 128 ნაკადის პროცესორს, 4 რასტერიზერს და 8 ტექსტურულ ერთეულს და საათის სიჩქარეს 600 MHz. ენერგიის დაზოგვის მიზნით, როდესაც iGPU-ზე დიდი დატვირთვა არ არის, მისი სიხშირე ავტომატურად მცირდება 266 MHz-მდე.

სხვათა შორის, ზუსტად იგივე გრაფიკული ბირთვი გამოიყენება AMD Kabini ოჯახის ფლაგმანურ მოდელში. აქედან გამომდინარე, შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ ორივე APU (AMD Athlon 5150 და AMD Athlon 5350) აჩვენებს დაახლოებით ერთსა და იმავე შედეგებს თამაშებში. თუმცა, უფრო ზუსტი პასუხისთვის, მოდით გადავხედოთ ტესტის შედეგებს.

ახალი AMD Kaveri დესკტოპის APU-ები გამოჩნდა დედაპლატის მხარდაჭერის სიებში

ამჟამად, AMD Kaveri დესკტოპის APU ხაზის მხოლოდ ორი წარმომადგენელია ხელმისაწვდომი ბაზარზე: AMD A10-7850K და AMD A10-7700K. უცნობია, რატომ გადადო AMD-მა დარჩენილი მოდელების გამოშვება, მაგრამ მათ უკვე დაიწყეს გამოჩენა ზოგიერთი დედაპლატის მხარდაჭერის სიაში, რაც მიუთითებს გარდაუვალ დებიუტზე.

კერძოდ, MSI-სა და Biostar-ის ვებგვერდებზე დაფიქსირდა AMD A6-7400K, AMD A8-7600 და AMD A10-7800 მოდელები. AMD A6-7400K ვერსია აღჭურვილია ორი პროცესორის ბირთვით, საბაზისო სიხშირით 3.5 გჰც. მისი L2 ქეშის მოცულობა არის 1 ან 2 მბ, ხოლო ვიდეო ადაპტერი იყენებს AMD Radeon R3 ან AMD Radeon R5 სერიის გადაწყვეტას. უფრო დაზუსტებით ძნელი სათქმელია, რადგან ინფორმაცია ურთიერთგამომრიცხავია. დანამდვილებით ცნობილია, რომ მისი TDP არის 65 W.

ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესოა 4 ბირთვიანი AMD A8-7600 მოდელი. ნომინალურ რეჟიმში (TDP 65 ვტ-ზე), მისი პროცესორის ბირთვები ფუნქციონირებს ბაზის / დინამიური სიხშირით, შესაბამისად, 3.3 / 3.8 გჰც. ამასთან, მომხმარებელს შეუძლია გადართოს ენერგიის დაზოგვის რეჟიმში (TDP იქნება 45 W), ხოლო სიჩქარის ინდიკატორები დაეცემა 3.1 / 3.1 GHz-მდე.

AMD A10-7800 APU საინტერესო იქნება მათთვის, ვისაც სურს მაღალი შესრულება დამატებითი გადატვირთვის გამოყენების დაგეგმვის გარეშე. მისი 4 პროცესორული ბირთვის საბაზისო სიხშირე არის 3.5 გჰც. AMD Radeon R7 სერიის ვიდეო ამაჩქარებელი შედგება 512 ნაკადის პროცესორისგან და მუშაობს 720 MHz სიხშირეზე, რაც საშუალებას მისცემს მას წარმოაჩინოს შესრულების საკმაოდ მაღალი დონე. ამავდროულად, მისი TDP დაყენებულია 65 ვტ.

ახალი AMD Kaveri სერიის APU-ების ტექნიკური მახასიათებლების შემაჯამებელი ცხრილი:

AMD Sempron 2650 პროცესორის მიმოხილვა და ტესტირება

ულტრაბიუჯეტიანი პროცესორები ყოველთვის მუდმივი მოთხოვნაა მყიდველებს შორის მათი უდავო უპირატესობების გამო. ისინი აადვილებენ ბავშვისთვის იაფი სამუშაოს ან პირველი სასკოლო კომპიუტერის შექმნას, რომელსაც ექნება საკმარისი შესრულება სტანდარტული, ყოველდღიური აპლიკაციების გასაშვებად.

2004 წლიდან AMD Sempron ოჯახი შეივსო სხვადასხვა პროცესორებით, მაგრამ მათ ყველას აქვთ საერთო დამოკიდებულება დაბალი ფასების დიაპაზონის მიმართ. ახალი ენერგოეფექტური AMD AM1 პლატფორმის გამოშვებით AMD-მა შეცვალა დიზაინი და კლასიკური პროცესორებიდან გადავიდა ჰიბრიდულ მოწყობილობებზე ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვით - APU.

ახალი AMD Sempron APU-ები დაფუძნებულია AMD Jaguar-ის მიკროარქიტექტურაზე. SoC (System-on-Chip) დიზაინის შესაბამისად, ისინი აერთიანებენ გამოთვლით და გრაფიკულ ბირთვებს, ოპერატიული მეხსიერების კონტროლერს და ჩიპსეტს. ამ დროისთვის ახალი სერია მოიცავს ორ მოდელს: AMD Sempron 2650 და AMD Sempron 3850, რომელთა ტექნიკური მახასიათებლების შემაჯამებელი ცხრილი ასეთია:

APU მოდელი

AMD Sempron 3850

პროცესორის ბირთვების/ძაფების რაოდენობა

პროცესორის საათის სიხშირე, გჰც

მეორე დონის ქეშის მოცულობა (L2), MB

გრაფიკული ბირთვი

გრაფიკული ბირთვის სიხშირე, MHz

ერთიანი შადერის პროცესორების რაოდენობა

მხარდაჭერილი DDR3 მეხსიერების მაქსიმალური სიჩქარე, MHz

თერმული პაკეტი (TDP), W

ეს მიმოხილვა ყურადღებას გაამახვილებს ორბირთვიან მოდელზე, რომელსაც აქვს წარმატების კარგი შანსი პროდუქციის დაბალი ფასის კატეგორიაში.

AMD Sempron 2650 გამოდის სქელი მუყაოსგან დამზადებულ პატარა თეთრ ყუთში. მას აქვს პატარა გამჭვირვალე პლასტმასის ფანჯარა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეაფასოთ პროცესორის გარეგნობა.

ერთ-ერთ მხარეს მწარმოებელმა აღნიშნა ახალი პროდუქტის გამოყენების ფარგლები (ყოველდღიური პრობლემების გადაჭრა, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დოკუმენტებთან და მულტიმედია ფაილებთან მუშაობა, ასევე ინტერნეტში სერფინგი). მოპირდაპირე მხარეს არის სტიკერი დამცავი ჰოლოგრამით და პროდუქტის სერიული ნომრით.

AMD Sempron 2650 პაკეტი მოიცავს:

  • გაგრილების სისტემა;
  • პროცესორის დაყენების მოკლე ინსტრუქციები;
  • სტიკერი კომპიუტერის ყუთზე.

თავად ინსტრუქციები, ეტაპობრივად, ვიზუალური ხატების გამოყენებით, აჩვენებს არა მხოლოდ APU-ს კონექტორში დაყენების მთელ პროცესს, არამედ სრული გაგრილების სისტემის სწორად დაფიქსირებას.

ქულერი შედგება პატარა რადიატორისგან, რომელიც ფიქსირდება დედაპლატზე ორი ზამბარიანი კლიპის, ასევე მასზე დამონტაჟებული ვენტილატორის გამოყენებით. ამ შემთხვევაში პროპელურად გამოიყენება Foxconn PVA050E12L მოდელი 50 მმ დიამეტრით 12 ვ ოპერაციული ძაბვით და 0,16 ა დენით.

საინტერესო ის არის, რომ თერმული პასტის თხელი ფენით პროცესორთან კონტაქტში მყოფ ბალიშს აქვს მრგვალი ფორმა.

ჩვენ ასევე შევამოწმეთ სტანდარტული გაგრილების სისტემის ეფექტურობა ღია სატესტო სკამზე. სრული ვენტილატორის მუშაობის სიჩქარის დიაპაზონი ავტომატურ რეჟიმში არის 1300-დან 4000 rpm-მდე. 3000 rpm-მდე ის რჩება პრაქტიკულად ჩუმად, ფონზე მხოლოდ დახვეწილი ხმაური გამოჩნდება 4000 rpm-ზე. გრუნტის მუშაობის ნორმალურ რეჟიმში GPU ტემპერატურა არ აღემატება 28°C-ს, ხოლო პროცესორის ბირთვები - 40°C-ს, ამიტომ გადახურებაზე ფიქრი არ არის საჭირო.

AMD Sempron 2650 კორპუსზე, მარკირების გარდა, მითითებულია წარმოების ქვეყნები: თავად კრისტალი გაიზარდა გერმანიაში, ხოლო საბოლოო შეკრება შედგა ტაივანში. უკანა მხარე შეიცავს კონტაქტების ერთობლიობას, რომლებიც თავსებადია უახლეს კონექტორთან - Socket AM1.

ასევე შეგახსენებთ, რომ APU-ს კონექტორში დაყენებისას განსაკუთრებული სიფრთხილეა საჭირო, რომ არ დააზიანოთ საკმაოდ გრძელი და თხელი სპილენძის კონტაქტები.

მარკირება

CPU სოკეტი

საბაზისო საათის სიხშირე (ნომინალური), MHz

საათის მაქსიმალური სიხშირე AMD Turbo Core 3.0, MHz-ით

ფაქტორი

საბაზო სისტემის ავტობუსის სიხშირე, MHz

1 დონის ქეში მეხსიერება L1, KB

2 x 32 (მონაცემთა მეხსიერება)

2 x 32 (ინსტრუქციის მეხსიერება)

L2 ქეში მეხსიერების მოცულობა, KB

L3 ქეში მეხსიერების მოცულობა, KB

მიკროარქიტექტურა

AMD Jaguar + AMD GCN

Კოდური სახელი

ბირთვების/ძაფების რაოდენობა

ინსტრუქციების მხარდაჭერა

MMX(+), SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4A, SSE4.1, SSE4.2, x86-64, AMD-V, AES, AVX

მიწოდების ძაბვა, ვ

დიზაინის მაქსიმალური სიმძლავრე (TDP), W

კრიტიკული ტემპერატურა, °C

ტექნიკური პროცესი, ნმ

ტექნოლოგიის მხარდაჭერა

AMD ვირტუალიზაცია

AMD UVD (უნივერსალური ვიდეო დეკოდერი)

AMD VCE (ვიდეო კოდეკის ძრავა)

ჩაშენებული მეხსიერების კონტროლერი

მეხსიერების მაქსიმალური მოცულობა, გბ

მეხსიერების ტიპები

მაქსიმალური სიხშირე, MHz

მეხსიერების არხების რაოდენობა

ინტეგრირებული AMD Radeon R3 გრაფიკა (Radeon HD 8240)

ნაკადის პროცესორები

ტექსტურის ბლოკები

რასტერიზაციის მოდულები

GPU საათის სიხშირე, MHz

ინსტრუქციების მხარდაჭერა

Shader Model 5.0

პროდუქტების ვებ გვერდი

პროდუქტის გვერდი

ყველა ფასი +2650 დრამი

AMD Sempron 2650-ის მთავარი უპირატესობა, რომელიც შეიძლება გამოიკვეთოს სპეციფიკაციების ცხრილში, არის მისი საკმაოდ დაბალი TDP დონე (25 W). ამის წყალობით შესაძლებელი ხდება არა მხოლოდ კომპაქტური და დაბალი ხმაურის აქტიური გამაგრილებლის, არამედ სრულიად პასიური გაგრილების სისტემის გამოყენება.

სტრესის ტესტების ჩატარებისას, APU მულტიპლიკატორი იყო მაქსიმალურ დონეზე "x14.5", ხოლო საათის სიხშირე წაკითხვის დროს იყო 1447 MHz. ბირთვში ძაბვა იყო 1.288 ვ.

უმოქმედო რეჟიმში, სიხშირე დაეცა 798 MHz-მდე "x8" გამრავლებით და მიწოდების ძაბვით 1.072 ვ.

ახლა შევისწავლოთ ქეშის განაწილების სქემა. მონაცემთა ქეშირებისთვის, 32 KB L1 ქეში მეხსიერება გამოყოფილია ბირთვზე 8 ასოციაციურ არხთან და 32 KB L1 ქეში მეხსიერება თითო ბირთვზე 2 ასოციაციურ არხთან ერთად ინსტრუქციებისთვის. ასევე არის 1024 KB საერთო L2 ქეში 16 ასოციაციურ არხთან ერთად. ეს პროცესორი არ არის აღჭურვილი L3 ქეში მეხსიერებით.

ჩაშენებული RAM კონტროლერი მუშაობს ერთარხიან რეჟიმში და მხარს უჭერს DDR3 მოდულებს 1333 MHz-მდე სიხშირით. 1600 MHz და მეტი სიხშირის მოდულების მხარდაჭერა (ავტომატური შემცირებით ნომინალურ 1333 MHz-მდე) დამოკიდებულია დედაპლატის კონკრეტულ მოდელზე, რომლითაც გამოყენებული იქნება ეს APU.

AMD Athlon 5350 პროცესორის მიმოხილვა და ტესტირება AMD AM1 პლატფორმისთვის

”დედამიწის ერთ ბოლოში პეპლის ფრთების ოდნავი გაფცქვნაც კი
შეიძლება სხვაზე ცუნამი გამოიწვიოს"
პეპლის ეფექტი ქაოსის თეორიიდან

2011 წელს, AMD პროცესორების ბიუჯეტის სეგმენტში, დაიწყო გადასვლა APU დიზაინის აქტიურ გამოყენებაზე, რაც გულისხმობს ცენტრალური და გრაფიკული პროცესორის ბირთვების, ასევე მეხსიერების კონტროლერის ინტეგრაციას ერთ ჩიპზე. ბაზარზე პირველი შემოვიდა მოდელები AMD Zacate (AMD E) და AMD Ontario (AMD C) სერიებიდან, რომლებიც მიზნად ისახავდა ნეტბუქების, ნეტტოპების და საწყისი დონის ლეპტოპების გამოყენებას. ამ მიდგომამ შესაძლებელი გახადა უარი ეთქვა ბეჭდური მიკროსქემის დაფების დიზაინზე ჩრდილოეთ და სამხრეთ ხიდის მიკროსქემების გამოყენებით. პირველი მათგანი გახდა პროცესორის ნაწილი, მეორეს კი "ჩიპსეტი" ეწოდა. ამან მნიშვნელოვნად გაამარტივა დაფის განლაგება და გაგრილების სისტემის დიზაინი, გაზარდა ცალკეული კომპონენტების შესრულება და შეამცირა წარმოების საერთო ღირებულება.

შემდეგი ევოლუციური ეტაპი იყო SoC (System-on-Chip) დიზაინზე გადასვლა. იგი გულისხმობს ჩიპსეტის მიკროსქემის ინტეგრაციას პროცესორში, ანუ გამოთვლით ფუნქციებთან ერთად CPU ასევე ასრულებს კოორდინაციას, რაც უზრუნველყოფს მრავალი შიდა ინტერფეისის სწორ ურთიერთქმედებას. შედეგი არის დედაპლატების დიზაინისა და განლაგების გამარტივება, რაც გამორიცხავს მრავალი დამატებითი კონტროლერის საჭიროებას. ყოველივე ეს იწვევს წარმოების ხარჯების შემდგომ შემცირებას, რაც დადებითად აისახება საბოლოო ფასზე.

პირველი APU, რომელიც მხარს უჭერდა SoC დიზაინს AMD-ის ხაზში იყო AMD Temash და AMD Kabini სერიების 28 ნმ გადაწყვეტილებები, რომლებმაც შეცვალეს AMD Ontario და AMD Zacate სერიების 40 ნმ მოდელები. ისინი მიზნად ისახავს ბიუჯეტის ტაბლეტების, ნეტტოპების, ერთ-ერთ კომპიუტერების და ლეპტოპების გამოყენებას. ბაზარზე არის დესკტოპის დედაპლატები ინტეგრირებული AMD Kabini APU-ებით, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საწყისი დონის სისტემები ყოველდღიური დავალებების ან მულტიმედიური გართობისთვის.

ერთადერთი საკამათო პუნქტი AMD-ის პირველ SoC პროცესორებში არის BGA პაკეტის გამოყენება, რომელიც გულისხმობს CPU-ის შედუღებას ქარხნის დედაპლატზე არსებულ სოკეტზე. ერთის მხრივ, ეს მიდგომა ამცირებს წარმოების ხარჯებს, ხოლო მეორე მხრივ, ასეთი პროცესორის შეცვლის პროცესი საგრძნობლად რთულდება. და თუ ლეპტოპებისთვის ეს ნორმად ითვლება და არ იწვევს ფართო ჩივილებს, მაშინ დესკტოპის კომპიუტერების ბევრი მფლობელი აფასებს და აფასებს კონფიგურაციის თავისუფლად განახლების შესაძლებლობას პროცესორის შეცვლით.

ამიტომ, AMD-მ გადაწყვიტა შეექმნა AMD Kabini APU-ების დესკტოპის ვერსიები, მოათავსა ისინი PGA პაკეტში, რაც საჭიროების შემთხვევაში აადვილებს პროცესორის შეცვლას. აქვე უნდა დავამატოთ, რომ AMD-მ გადაწყვიტა გამოეყენებინა ცნობილი ბრენდები - AMD Athlon და AMD Sempron - ახალი APU-ების დასასახელებლად, რითაც გააცოცხლა ამ ჩიპების კონკურენცია Intel Pentium და Intel Celeron სერიების გადაწყვეტილებებით (Intel Bay Trail პლატფორმა). .

ახლა მოდით გავიაროთ AMD AM1 პლატფორმის პრეზენტაციის ძირითადი ასპექტები და გადავხედოთ ახალი პროცესორების ძირითად მახასიათებლებს. დასაწყისისთვის, AMD-მ გადაწყვიტა გონივრული პასუხი გაეცა კითხვაზე: "რატომ გამოუშვა საერთოდ ახალი ბიუჯეტის პლატფორმა?"

IDC 2013 წლის მეოთხე კვარტლის მონაცემებით, დესკტოპის სისტემების ბაზრის უმეტესი ნაწილი (38%) ოკუპირებულია საწყისი დონის გადაწყვეტილებებით. მეინსტრიმ კომპიუტერები შეადგენს 30%-ს, ხოლო შესრულების დესკტოპები 32%-ს. ამრიგად, საბიუჯეტო სისტემების ბაზარი საკმაოდ დიდია, ამიტომ AMD-ს არ სურდა მისი სრულად მიცემა Intel Bay Trail პლატფორმისთვის და მოამზადა საკუთარი ალტერნატივა, რომელიც გამოიყურება ძალიან ღირსეული, ამ სფეროში სპეციფიკური საჭიროებების გათვალისწინებით. AMD AM1 პლატფორმაზე განსაკუთრებით დიდი იმედები ამყარებს განვითარებადი ქვეყნების ბაზრებს, სადაც ფასი უმთავრეს როლს თამაშობს.

სწორედ ამიტომ AMD-მ გადაწყვიტა გამოიყენოს საკმაოდ წარმატებული 28 ნმ AMD Jaguar მიკროარქიტექტურა AMD Sempron და AMD Athlon ხაზებიდან ახალი თაობის პროცესორების შესაქმნელად. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ისინი ერთ ჩიპზე აერთიანებენ ოთხი CPU ბირთვს, გრაფიკულ ადაპტერს AMD GCN მიკროარქიტექტურით და ერთარხიანი DDR3-1600 ოპერატიული მეხსიერების კონტროლერით 16 გბ-მდე მთლიანი სიმძლავრის მხარდაჭერით.

გარდა ამისა, ისინი ახორციელებენ მხარდაჭერას რიგი კონტროლერებისთვის, რომლებიც ტრადიციულ სისტემებში ჩიპსეტის ჩიპის ნაწილია. კერძოდ, ეს ეხება:

  • SD მეხსიერების ბარათები 2 ტბ-მდე;
  • ორი USB 3.0 პორტი;
  • რვა USB 2.0 პორტი;
  • PS/2 ინტერფეისი და სხვადასხვა შიდა სენსორები (ტემპერატურა, ვენტილატორის სიჩქარე და ა.შ.);
  • eDP, DisplayPort / HDMI და VGA ვიდეო პორტები;
  • PCI Express x16 ინტერფეისის ოთხი ხაზი დისკრეტული ვიდეო ბარათის დასაკავშირებლად;
  • ორი SATA 6 გბ/წმ პორტი;
  • ოთხი PCI Express x1 ინტერფეისის ხაზი, რომელთაგან ერთი გამოიყენება გიგაბიტიანი ქსელის კონტროლერის დასაკავშირებლად.

AMD-ის სპეციალისტებს არ დაავიწყდათ გაგვეხსენებინა იმ გაუმჯობესებების შესახებ, რაც 28 ნმ AMD Jaguar-ის მიკროარქიტექტურამ მოიტანა. საფუძვლად აიღეს 40 ნმ AMD Bobcat, მაგრამ ახალ ტექნოლოგიურ პროცესზე გადასვლამ შესაძლებელი გახადა სტრუქტურული ელემენტების რაოდენობის გაზრდა და ყველა ძირითადი ბლოკის ოპტიმიზაცია. AMD-ს არ უნდა დავაბრალოთ მიკროარქიტექტურის გაუმჯობესება რადიკალურად ახლის დანერგვის ნაცვლად, რადგან არსებობს დაუწერელი წესი: „ტექნიკური პროცესის შეცვლისას მიკროარქიტექტურა არ უნდა შეიცვალოს ბევრი შეცდომის თავიდან ასაცილებლად“. აქედან გამომდინარე, შეიძლება ველოდოთ უფრო მნიშვნელოვან ცვლილებებს AMD AM1 პლატფორმის პროცესორების მომავალ ვერსიებში. ამ შემთხვევაში, ინჟინრებმა გააუმჯობესეს მთელი რიცხვი (IEU) და ფრაქციული დამუშავების ერთეულები (FPU), შეცვალეს დატვირთვა/შენახვის რიგი, უზრუნველყოფდნენ 128-ბიტიან წვდომას FPU ბლოკზე, გამოყვეს მეტი რესურსი წინასწარი ამოღების ერთეულების მუშაობაზე და დაამატეს მხარდაჭერა. ახალი ინსტრუქციებისთვის (SSE4. 1/4.2, AES, CLMUL, MOVBE, AVX, F16C და BMI1) და ბევრი სხვა გაუმჯობესება.

ბევრი საერთო შეიძლება მოიძებნოს AMD Steamroller-ის (AMD Kaveri APU) და AMD Jaguar-ის მიკროარქიტექტურებში: იგივე OOO (Out-of-Order) დიზაინი, 28 ნმ პროცესის ტექნოლოგიის გამოყენება, ახალი ინსტრუქციების ნაკრების მხარდაჭერა და ა.შ. , არის მნიშვნელოვანი განსხვავებები. პირველი არის ზომა: ოთხი AMD Jaguar პროცესორის ბირთვი იკავებს ერთი ორბირთვიანი AMD Steamroller მოდულის ტოლფასს. მნიშვნელოვანი განსხვავებები ენერგოეფექტურ AMD Jaguar-სა და AMD Steamroller-ს შორის არის ასევე: 32 KB L1 მონაცემთა ქეშის მხარდაჭერა 16 KB-ის ნაცვლად, FPU ერთეულის გამოყენება თითოეულ ბირთვში და საერთო წვდომა L2 ქეშზე ყველა ბირთვისთვის. შეგახსენებთ, რომ AMD Steamroller ითვალისწინებს ერთი FP ბლოკის გამოყენებას ორბირთვიან მოდულზე. L2 ქეში მეხსიერება ნაწილდება იმავე პრინციპით.

ყველა გაუმჯობესების შედეგად, IPC (ინსტრუქციები შესრულებული საათზე) AMD Jaguar-ის მიკროარქიტექტურისთვის გაიზარდა 17%-ით AMD Bobcat-ის შედეგთან შედარებით. მნიშვნელოვნად გაიზარდა შესრულება ერთ და მრავალ ძაფიან ამოცანებში, რაც კარგი ამბავია.

ინტეგრირებული გრაფიკული ადაპტერი იყენებს უკვე კარგად ცნობილ AMD GCN მიკროარქიტექტურას, რომელიც ასევე არსებობს. ჩვენ გვაქვს CU (Compute Unit) გამოთვლითი კლასტერების იგივე სტრუქტურა, რომელიც მოიცავს ოთხ ვექტორულ ბლოკს და სკალარული კოპროცესორს. თავის მხრივ, თითოეული ვექტორული ბლოკი შეიცავს 16 ნაკადის პროცესორს, ასე რომ, ნაკადის პროცესორების საერთო რაოდენობა ერთ CU-ში არის 64. ვინაიდან AMD AM1 პლატფორმის პირველი APU APU იყენებს მაქსიმუმ ორ CU კლასტერს, მათში ნაკადის პროცესორების მთლიანი რაოდენობა. არის 128.

კიდევ ერთი საინტერესო პუნქტი გრაფიკულ გადამყვანებში ყურადღების ღირსია, რაც მათ სახელს უკავშირდება. თავდაპირველად, არაოფიციალური წყაროები მიუთითებდნენ "AMD Radeon HD 8000" დასახელების სქემის გამოყენებაზე. ოფიციალურ პრეზენტაციაში გამოყენებულია სახელწოდება "AMD Radeon R3", რაც მნიშვნელოვნად ამარტივებს გრაფიკული ადაპტერის შესრულების დონის კლასიფიკაციას AMD-ის ამჟამინდელ სტრუქტურაში. შეგახსენებთ, რომ პირველი AMD Kaveri APU მოდელები აღჭურვილია AMD Radeon R7 გრაფიკული ბირთვით. შედეგად, სახელი AMD Radeon R5 რჩება უფასო, რომელიც, სავარაუდოდ, გამოყენებული იქნება AMD Kaveri ხაზის ნაკლებად პროდუქტიულ APU-ებში. ისინი 2014 წლის მეორე ნახევარში უნდა გამოჩნდნენ.

შედარებითი ტესტირების შედეგები ფლაგმანი AMD Athlon 5350 მოდელის პოპულარულ სინთეტიკურ და სათამაშო ეტალონებში ძალიან შთამბეჭდავად გამოიყურება. ის საკმაოდ თავდაჯერებულად აჯობა თავის მთავარ კონკურენტს, Intel Pentium J2900. უმოკლეს თამაშებში, AMD Athlon 5350 უსწრებს Intel Celeron G1610 პროცესორს და NVIDIA GeForce GT 210 დისკრეტულ გრაფიკულ ბარათს.

ტესტის შედეგები კიდევ უფრო შთამბეჭდავი ხდება ამ მოდელების ღირებულების შედარების შემდეგ, რადგან AMD APU დედაპლატთან ერთად უფრო ნაკლები ეღირება, ვიდრე ერთი Intel პროცესორი. მაგრამ ღირებულება ძალიან მნიშვნელოვან როლს ასრულებს საწყისი დონის პლატფორმებისთვის.

სწორედ AMD AM1 პლატფორმის APU-ში ძალიან მნიშვნელოვანი უპირატესობაა მაღალი ხარისხის გრაფიკული ადაპტერი, რომლის შესაძლებლობები საკმარისია ოპერაციული სისტემის ინტერფეისის სწრაფი და ხარისხიანი დამუშავებისთვის, მაღალი გარჩევადობის ვიდეოს დაკვრისთვის (4K Ultra HD) , უკაბელო ვიდეო გადაცემა (Miracast), არამოთხოვნილი თამაშების გაშვება და ფოტოების სწრაფი რედაქტირება და სხვა მსგავსი ამოცანები. იმის გათვალისწინებით, რომ ასეთი სისტემები, როგორც წესი, არ ეყრდნობა დისკრეტული ვიდეო ბარათის დახმარებას, AMD-ის APU-ები კონკურენტებთან შედარებით ძალიან მაგრად გამოიყურება. გარდა ამისა, ჩვენ ვაგრძელებთ თანამშრომლობას ბევრ პოპულარულ პროგრამულ დეველოპერთან, რათა მოხდეს მათი პროდუქტების ოპტიმიზაცია AMD გადაწყვეტილებების მიკროარქიტექტურული მახასიათებლებისთვის.

პრეზენტაციის დასასრულს AMD-მ გაიხსენა თავისი ყველა დესკტოპის პლატფორმის პოზიციონირება: AMD AM1 - საწყისი დონის სისტემები, AMD FM2+ - ძირითადი კლასის კომპიუტერები და AMD AM3 + - მაღალი ხარისხის კომპიუტერები.

AMD AM1 პლატფორმაზე პირველი APU-ების ტექნიკური მახასიათებლების შემაჯამებელი ცხრილი შემდეგია:

AMD Sempron 3850

ბაზრის სეგმენტი

დესკტოპ სისტემები

CPU სოკეტი

პროცესორის ბირთვი

მიკროარქიტექტურა

ტექნიკური პროცესი, ნმ

ბირთვების რაოდენობა

საათის სიხშირე, გჰც

L1 ქეში მეხსიერება, KB

ინსტრუქციები

L2 ქეში მეხსიერება, MB

გრაფიკული ბირთვი

ნაკადის პროცესორების რაოდენობა

საათის სიხშირე, MHz

ოპერატიული მეხსიერების კონტროლერი

მხარდაჭერილი არხების რაოდენობა

მოდულების მაქსიმალური რაოდენობა

DDR3-1600 / DDR3L-1600

DDR3-1600 / DDR3L-1600

DDR3-1600 / DDR3L-1600

მაქსიმალური მოცულობა, GB

დამატებითი კონტროლერები

PCI Express 2.0, HD აუდიო, SD, USB 3.0, SATA 6 გბ/წმ, LPC და სხვა

მხარდაჭერილი პორტები

2 x USB 3.0
8 x USB 2.0
2 x SATA 6 გბ/წმ
HDMI
DisplayPort
PS/2

TDP მაჩვენებელი, W

ახლა მოდით გადავიდეთ AMD AM1 პლატფორმის ფლაგმანი APU მოდელის განხილვასა და ტესტირებაზე. არის თუ არა ახალი პროდუქტის შესრულების დონე მართლაც ისეთივე კარგი, როგორც ეს მითითებულია პრეზენტაციაში? აქვს თუ არა მას რაიმე სხვა ფარული უპირატესობა ან უარყოფითი მხარე? ჩვენ შევეცდებით ამ კითხვებზე პასუხის გაცემას შემდგომში.

ᲞლატფორმაAMDAM1

ტესტირებისთვის მივიღეთ არა მხოლოდ AMD Kabini ოჯახის წარმომადგენელი, არამედ მთელი სისტემა ერთდროულად (პროცესორი + დედაპლატა + ოპერატიული მეხსიერება). ეს მოგვცემს შესაძლებლობას სრულად შევაფასოთ მთელი AMD AM1 პლატფორმის შესაძლებლობები და ასევე მოგვცემს საშუალებას გავიგოთ რა ამოცანებისთვის არის ის საუკეთესოდ შეეფერება.

დავიწყოთ დედაპლატით - მთელი კომპიუტერის საფუძველი. ჩვენს შემთხვევაში, იგი წარმოდგენილია მოდელით ASRock AM1B-ITXდამზადებულია Mini-ITX ფორმატში. ეს ფორმა ფაქტორი იქნება მთავარი AMD AM1 პლატფორმისთვის, თუმცა ბაზარზე microATX ფორმატში დამზადებული გადაწყვეტილებებიც გამოჩნდება. დედაპლატების ყველა მსხვილმა მწარმოებელმა, მათ შორის ASRock-მა, უკვე გამოაცხადა მინიმუმ ერთი ასეთი მოდელი.

მაგრამ მოდით დავუბრუნდეთ ჩვენს ASRock AM1B-ITX დაფას. როგორც ხედავთ, მისი განლაგება საკმაოდ სტანდარტულია ასეთი კომპაქტური გადაწყვეტილებებისთვის: პროცესორის სოკეტი მდებარეობს შუაში; ინტერფეისები განლაგებულია PCB-ის მარცხენა კიდეზე, ხოლო RAM-ის სლოტები განლაგებულია მოპირდაპირე კიდეზე; ქვედა ნაწილი დაცულია PCI Express x16 კონექტორისთვის. შეგახსენებთ, რომ ის იყენებს მხოლოდ 4 PCIe 2.0 ზოლს. მაგრამ ეს თანხაც კი საკმაოდ საკმარისი იქნება ამ შემთხვევაში, რადგან AMD AM1 პლატფორმა პირველ რიგში განლაგებულია როგორც საოფისე კომპიუტერების, ნეტოპების ან HTPC-ების საფუძველი და არა სათამაშო კონფიგურაციისთვის. ამიტომ, სავარაუდოდ, PCI Express სლოტი დაიკავებს რაიმე სახის ბარათს, რომელიც აფართოებს სისტემის მულტიმედიურ შესაძლებლობებს, მაგალითად, გარე აუდიო ბარათი ან სატელევიზიო ტიუნერი.

გარკვეული შეზღუდვები დაწესებულია ოპერატიული მეხსიერებაზეც: მისი მოცულობა შეიძლება მიაღწიოს 16 გბ-ს, ხოლო სიჩქარე შეიძლება იყოს 1600 MHz. გარდა ამისა, არ არის მხარდაჭერა ორარხიანი რეჟიმისთვის. თუმცა, ზემოთ ჩამოთვლილი ამოცანებისთვის ეს შეზღუდვები არც ისე კრიტიკულია და პრაქტიკაში ისინი განსაკუთრებულ როლს არ ითამაშებენ.

მას შემდეგ, რაც AMD Kabini ოჯახის პროცესორებმა აიღეს მესამე მხარის კონტროლერების მრავალი ფუნქცია, დედაპლატზე დამატებითი ჩიპების რაოდენობა მნიშვნელოვნად შემცირდა. პირველი, რაც იპყრობს თქვენს თვალს, არის ჩიპსეტის ნაკლებობა. ახლა SATA 6 გბ/წმ პორტების მხარდაჭერა ხორციელდება უშუალოდ პროცესორის მიერ, თუმცა მხოლოდ ორი. ASRock-მა ჩათვალა, რომ ეს შეიძლება არ იყოს საკმარისი და გამოიყენა დამატებითი ASMedia ASM1061 კონტროლერი, რომელიც მხარს უჭერს კიდევ ორ SATA 6 გბ/წმ პორტს. ზუსტად იგივე სურათი შეიმჩნევა USB 3.0 კონექტორებთან დაკავშირებით: ინტერფეისის პანელზე განთავსებული 2 USB 3.0 პორტი მუშაობს პროცესორის კონტროლის ქვეშ, ხოლო კიდევ 2-ის მუშაობას, რომელთა დაკავშირება შესაძლებელია დედაპლატზე სათაურთან, უზრუნველყოფს ASMedia ASM1042A კონტროლერი.

უკანა პანელზე ვიდეო ინტერფეისები მოიცავს VGA, DVI და HDMI. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, არსებობს 4096 x 2160 გარჩევადობის მხარდაჭერა 24 ჰც-ის განახლების სიხშირით. ასევე აქ არის: LAN კონექტორი, LPT პორტი, სამი აუდიო კონექტორი, წყვილი USB 2.0 და ერთი PS/2 Combo კლავიატურის ან მაუსის დასაკავშირებლად. აუდიო ბილიკი ეფუძნება Realtek ALC662 ჩიპს, ხოლო ქსელის ინტერფეისს აკონტროლებს Realtek RTL 8111GR გიგაბიტიანი ჩიპი.

ფუნქციონალური თვალსაზრისით, AMD AM1 პლატფორმა პრაქტიკულად არ ჩამოუვარდება სხვა პოპულარულ გადაწყვეტილებებს, რომლებიც აღჭურვილია Socket FM2 / FM2+ / LGA 1150 პროცესორის სოკეტებით.

AMD Kabini პროცესორების TDP მითითებულია 25 ვტზე, ამიტომ მოთხოვნები მისი დენის ქვესისტემისთვის საკმაოდ დაბალია. სავსებით საკმარისია 2 ფაზიანი VRM მოდულიც, რომელსაც ვხედავთ ASRock AM1B-ITX დაფაზე. მის მუშაობას უზრუნველყოფს Richtek RT8179B PWM კონტროლერი, რომელიც მოიცავს ორ ფაზურ დრაივერებს და ასევე აქვს არაერთი დამცავი ტექნოლოგია (სპეციფიკაციის მიხედვით - OCP / OVP / UVP / SCP).

პროცესორის კონვერტორის ეს მარტივი კონფიგურაცია საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ დედაპლატის წარმოების ღირებულება და, შედეგად, შეამციროთ მთლიანი კომპიუტერის საბოლოო ღირებულება.

სისტემა იკვებება 24-პინიანი ATX კონექტორის საშუალებით. მიუხედავად იმისა, რომ AMD Kabini პროცესორების დაბალი ენერგომოხმარების გათვალისწინებით, სავსებით შესაძლებელია ვიხილოთ დედაპლატის მოდელები, რომლებიც იკვებება გარე ადაპტერით (DC 19V).

კონფიგურაციის ტესტირებისთვის მიღებული ოპერატიული მეხსიერების ქვესისტემა შედგება ერთი მოდულისგან AMD AE34G1609U1S, რომელიც ეკუთვნის AMD Radeon Memory-ის საკუთრებას. მარკირებისა და სტიკერზე წარწერის მიხედვით, მას აქვს ტევადობა 4 GB და შეუძლია იმუშაოს ნომინალური სიხშირით 1600 MHz 9-9-9-28 დაგვიანებით და 1,5 ვ ძაბვით. ვინაიდან ქსელები და HTPC არის აწყობილია კომპაქტურ შემთხვევებში, სადაც, როგორც წესი, ძნელია კარგი გაგრილების ორგანიზება, მაშინ მეხსიერების ჩიპებზე დამატებითი რადიატორების არსებობა ნამდვილად არ იქნება ზედმეტი.

ჩვენ არ შევამოწმეთ AMD AE34G1609U1S მოდულის გადატვირთვის პოტენციალი, რადგან პროცესორში ჩაშენებული მეხსიერების კონტროლერი არ მისცემს მას 1600 MHz-ზე ზემოთ სიხშირეებზე მუშაობის საშუალებას. თუმცა, ამაზე ძალიან არ უნდა ინერვიულოთ, რადგან მეხსიერების ქვესისტემის სიჩქარის გაზრდა პრაქტიკულად არ ახდენს გავლენას რეალური აპლიკაციების უმეტესობის შესრულებაზე. მცირე ზრდა შეინიშნება მხოლოდ მაღალ სპეციალიზებულ პროგრამებში, რომლებიც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ იმუშაონ AMD AM1 პლატფორმაზე აგებულ კონფიგურაციებზე.

AMD Athlon 5350 პროცესორი

შეფუთვა, მიწოდების ნაკრები და სტანდარტული გაგრილების სისტემა

ახლა გადავიდეთ ყველაზე საინტერესოზე - AMD Kabini პროცესორზე, რომელიც ჩვენს შემთხვევაში წარმოდგენილია ფლაგმანური მოდელით. ის მოვიდა ტესტის ლაბორატორიაში, როგორც სისტემის ნაწილი, ამიტომ ჩვენ გამოვტოვებთ ყუთის აღწერას და დაუყოვნებლივ გადავხედავთ სტანდარტულ გაგრილების სისტემას.

იგი განსხვავდება ჩვეულებრივი გამაგრილებლებისგან, რომლებიც მოჰყვება AMD Trinity / Richland / Kaveri / Zambezi / Vishera ოჯახების პროცესორებს, პირველ რიგში მისი კომპაქტური ზომებით. ამ გაგრილების სისტემის სიგრძე და სიგანეა 55 მმ (სამაგრების გამოკლებით), ხოლო სიმაღლე მხოლოდ 40 მმ. და ეს არის ზომები უკვე დაყენებული ვენტილატორით.

გაითვალისწინეთ, რომ პირველად მრავალი წლის განმავლობაში, AMD-მ შეცვალა სამონტაჟო სისტემა: ჩვეულებრივი საკეტების ნაცვლად, ქულერი მიმაგრებულია დაფაზე ორი ზამბარით დატვირთული პლასტმასის სამაგრის გამოყენებით. შედეგად, გაგრილების სისტემები დაფებით, რომლებიც აღჭურვილია Socket AM3 / AM3+ / FM2 / FM2+ პროცესორის სოკეტებით, აქ აღარ ჯდება.

რადიატორს ნაცნობი დიზაინი აქვს - ალუმინის ბირთვი, საიდანაც გადაჭიმულია ალუმინის თხელი ფარფლების ოთხი განყოფილება. მათ გასაბერად გამოიყენება დაბალი პროფილის ვენტილატორი FOXCONN PVA050E12L ზომით 50 მმ და სიმძლავრით 1,92 ვტ. ელექტროენერგიის მიწოდება ხდება 3-პინიანი კონექტორის საშუალებით მისი პირების ბრუნვის სიჩქარის მონიტორინგის მხარდაჭერით.

კომპაქტური ზომის მიუხედავად, სტანდარტული გაგრილების სისტემა თავის საქმეს კარგად ასრულებს. უმოქმედო რეჟიმში პროცესორის ტემპერატურა იყო 36°C, ხოლო მაქსიმალური დატვირთვის დროს (შექმნილი AIDA64 უტილიტაში ჩაშენებული სტრესის ტესტით) - 43°C. ვენტილატორის ბრუნვის მაქსიმალური სიჩქარე ექსპერიმენტის დროს აღწევდა 2950 rpm-ს. ყველა გაზომვა ჩატარდა ღია სტენდზე.

გარეგნობა და ტექნიკური მახასიათებლები

AMD Athlon 5350 მოდელი დამზადებულია მიკრო-PGA კორპუსში და ძალიან ჰგავს AMD ბრენდის ქვეშ წარმოებულ სხვა პროცესორებს. სითბოს განაწილების საფარზე არის მარკირება და მწარმოებელი ქვეყნის სახელი (ამ შემთხვევაში, ტაივანი). პროცესორი უკვე იქ იყო საბოლოო ასამბლეისთვის. თავად კრისტალი გაიზარდა გერმანიაში, რაც მიუთითებს წარწერით "გაფანტული გერმანიაში".

სპეციფიკაცია და ტექნიკური მახასიათებლები:

მარკირება

CPU სოკეტი

საათის სიხშირე (ნომინალური), MHz

ფაქტორი

საბაზისო სიხშირე, MHz

1 დონის ქეში მეხსიერება L1, KB

4 x 32 (ინსტრუქციის მეხსიერება)

4 x 32 (მონაცემთა მეხსიერება)

L2 ქეში მეხსიერების მოცულობა, KB

L3 ქეში მეხსიერების მოცულობა, KB

მიკროარქიტექტურა

AMD Jaguar + AMD GCN

Კოდური სახელი

პროცესორის ბირთვების/ძაფების რაოდენობა

ინსტრუქციების მხარდაჭერა

MMX(+), SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4A, SSE4.1, SSE4.2, x86-64, AMD-V, AES, AVX

მიწოდების ძაბვა, ვ

დიზაინის მაქსიმალური სიმძლავრე (TDP), W

კრიტიკული ტემპერატურა, °C

ტექნიკური პროცესი, ნმ

ტექნოლოგიის მხარდაჭერა

AMD ვირტუალიზაცია

AMD UVD (უნივერსალური ვიდეო დეკოდერი)

AMD VCE (ვიდეო კოდეკის ძრავა)

ჩაშენებული მეხსიერების კონტროლერი

მეხსიერების მაქსიმალური მოცულობა, გბ

მეხსიერების ტიპები

მაქსიმალური სიხშირე, MHz

მეხსიერების არხების რაოდენობა

ინტეგრირებული AMD Radeon R3 გრაფიკა (AMD Radeon HD 8400)

ნაკადის პროცესორები

ტექსტურის ბლოკები

რასტერიზაციის მოდულები

GPU საათის სიხშირე, MHz

ინსტრუქციების მხარდაჭერა

Shader Model 5.0

ნორმალურ ოპერაციულ რეჟიმში, AMD Athlon 5350-ის სიჩქარეა 2050 MHz საცნობარო სიხშირით 100 MHz და მულტიპლიკატორი "x20.5". წაკითხვის დროს ძაბვა ბირთვზე იყო 1,288 ვ.

უმოქმედო რეჟიმში, მულტიპლიკატორი მცირდება x8-მდე, რითაც მცირდება სიხშირე 800 MHz-მდე. ძაბვა არის 1.024 ვ.

AMD Athlon 5350 ქეში ნაწილდება შემდეგნაირად:

  • L1 პირველი დონის ქეში - 4 ბირთვიდან თითოეულს გამოყოფილია 32 კბაიტი მონაცემებისთვის 8 ასოციაციური არხით და 32 კბ ინსტრუქციებისთვის 2 ასოციაციურ არხთან ერთად;
  • L2 მეორე დონის ქეში - 2 მბ ყველა ბირთვისთვის 16 ასოციაციური არხით;
  • L3 ქეში მეხსიერება აკლია.

DDR3 RAM კონტროლერი მუშაობს ერთარხიან რეჟიმში და გარანტირებულია 1600 MHz-მდე სიხშირის მოდულების მხარდაჭერა.

მძღოლები:

ASUS 8200 Ti200 - დეტონატორი 11/23
ATI RADEON 8500 OEM - 4.13.9009.

ტესტირების დასრულების დროისთვის, ეს დრაივერები იყო რეკომენდებული ვერსიები (გამოშვება) ორივე ბარათისთვის Windows 98/ME-სთვის.

სისტემა, რა თქმა უნდა, დღევანდელი სტანდარტებით აშკარად არ არის "ტოპ", საკმაოდ საშუალო ან ოდნავ ზემოთ, მაგრამ, მეორე მხრივ, ვიდეო ბარათები ასევე არ არის ყველაზე ძვირი და სწრაფი, ასე რომ, აქ არის გარკვეული ბალანსი.

ტესტები ჩატარდა მხოლოდ 32-ბიტიან ფერში (თამაშები 16-ბიტიან ფერში არ იყო გათვალისწინებული) და VSync გამორთული იყო ყველა ტესტში. სხვა პარამეტრები იქნა მიღებული ნაგულისხმევად, ე.ი. დრაივერის დაყენების შემდეგ არანაირი ცვლილება არ განხორციელებულა (გარდა VSync-ის გამორთვისა). ყველა ტესტის დროს ხმა გამორთული იყო.

ყველა ტესტი ითვალისწინებს მხოლოდ 1024x768, 1280x1024 რეზოლუციებს, რადგან ამ რეზოლუციებში ეს ვიდეო ბარათები უზრუნველყოფს დაკვრის სრულიად კომფორტულ დონეს ყველა თანამედროვე თამაშში. გარდა ამისა, ჩვენი აზრით, ჩვენს პირობებში მომხმარებლების უმეტესობა იყენებს 15"-17" მონიტორებს, რისთვისაც მხოლოდ 1024x768 და 1280x1024 უზრუნველყოფს სრულიად "ჰუმანურ" განახლების სიხშირეს 85-100Hz. ხოლო LCD მონიტორებისთვის, რომლებიც ბოლო დროს სულ უფრო პოპულარული გახდა, ეს რეზოლუცია ასევე მთავარია.

ჩვენ ჩავატარეთ თითქმის ყველა ტესტი ნორმალურ რეჟიმში და ანიზოტროპული ფილტრით. რატომ, სინამდვილეში, ანიზოტროპული ფილტრით? ფაქტია, რომ თანამედროვე თამაშებში ამ რეზოლუციებში ნორმალურ რეჟიმში (ტრიწრფივი) საკმაოდ დაკვრადი fps ხშირად მოცემულია უფრო სუსტი და, შესაბამისად, ნაკლებად ძვირი ბარათები, როგორიცაა GeForce2 Titanium, ATI Radeon 7500, GeForce4 MX 440. შესაბამისად, ბევრი. GF3 და Radeon 8500 კლასის ვიდეო ბარათების აქტიური თამაშების მფლობელები თვლიან, რომ ასეთ მძლავრ კარტებზე თამაში (თუნდაც მათ ქვედა მოდიფიკაციებზე) დამატებითი დატვირთვის გარეშე, როგორიცაა ანიზოტროპული ფილტრაცია, ჰგავს ტაქსით საცხობში წასვლას და მოგეხსენებათ, „ჩვენი ხალხი ტაქსით არ დადის თონეში“ :).

ერთადერთი საკითხია, რა ტიპის დატვირთვა აირჩიოს. ჩვენ განზრახ გამოვრიცხეთ დატვირთვის სხვა ტიპები, რადგან (კიდევ ერთხელ, ჩვენი აზრით), ყველა დღევანდელი თამაშის თამაში არ შეიძლება უბრალოდ ანტიალიზაციით 4x რეჟიმში (რომ აღარაფერი ვთქვათ ამ რეჟიმის ანისოტროპულ ფილტრაციასთან შეთავსებაზე). არჩევანი რეალურად არის AA 2x-სა და AF-ს შორის, საიდანაც ჩვენ დავტოვეთ ეს უკანასკნელი რეჟიმი (როგორც ეს იძლევა, უმეტეს შემთხვევაში, უფრო სასიამოვნო 3D სურათს). რა თქმა უნდა, რაღაცის დათმობა არ არის საუკეთესო გამოსავალი, მაგრამ ტესტირებისთვის შეზღუდული დროის გამო, თქვენ უნდა განასხვავოთ არსებითი უმნიშვნელოსგან.

ტესტებისთვის, 8500 LE-მა აირჩია რეჟიმი ანიზოტროპული ფილტრაციის მაქსიმალური ხარისხით, Ti200-ისთვის. ანიზოტროპული ფილტრაციის დონე = 4როგორც კომპრომისი ხარისხსა და შესრულებას შორის.

ვიდეო ბარათების გადატვირთვის ეფექტის შესაფასებლად, ჩვენ გამოვცადეთ Radeon 8500 LE როგორც ნორმალურ რეჟიმში (250/250), ასევე გადატვირთულ (286/266). Ti200 ბარათი, თავის მხრივ, ასევე გამოცდილი იყო მარაგში (175/200) და გადატვირთული (200/230) შტატებში. რა თქმა უნდა, გადატვირთვა ზოგიერთისთვის რულეტკაა, ვიდეოკარტა სტაბილურად იმუშავებს (და არა მხოლოდ ხუთ ტესტს) მაღალ სიხშირეებზე, განსაკუთრებით თუ იყენებთ დამატებით გაგრილებას ან გადამამუშავებელ რეზისტენტებს. ჩვენ ამ ციფრებზე დავთანხმდით, რადგან, ჩვენი აზრით, ამ ვიდეო ბარათებისთვის ასეთი გადატვირთვა დამატებითი ზომების გარეშე პრაქტიკულად გარანტირებულია.

დროის შეზღუდვისა და ტესტების დიდი მოცულობის გამო, გადაწყდა, რომ შემოვიფარგლოთ (ამ ეტაპზე) ტესტებით მხოლოდ Win98SE ოპერაციული სისტემის ქვეშ. უახლოეს მომავალში ვგეგმავთ ამ სტატიის მე-2 ნაწილის მომზადებას Windows XP-ში ტესტებით.

AMD აწარმოებს არა მხოლოდ მაღალი ხარისხის პროცესორებს, რომლებიც ცნობილია მათი ფუნქციონირებით (თუმცა ენერგო ინტენსიური), არამედ Radeon ვიდეო ბარათებსაც, რომელთა მახასიათებლებიც საკმარისია ყველაზე პროდუქტიული თამაშების გასაშვებად.

ეს ტექნიკა, განსაკუთრებით ბოლო 2 წლის განმავლობაში გამოშვებული, საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ რესურსზე ინტენსიურ აპლიკაციებთან (3D გრაფიკა).

მიუხედავად იმისა, რომ შესაფერისი მოდელის შესარჩევად და იმის დასადგენად, საკმარისია თუ არა მისი შესაძლებლობები თქვენი ამოცანების შესასრულებლად, ღირს GPU-ის პარამეტრების უფრო დეტალურად გათვალისწინება.

აღჭურვილობის მახასიათებლების გაცნობის გასაადვილებლად, შეგიძლიათ შექმნათ ცხრილი, სადაც მითითებულია ძირითადი რაოდენობები, რომლებიც გავლენას ახდენენ ვიდეო ბარათის შესრულებასა და ფუნქციონირებაზე.

ეს მოიცავს ავტობუსის პარამეტრებს (სიხშირე და ბიტის სიღრმე), მეხსიერების ტიპი, ტექნიკური პროცესი, რომელიც გამოიყენება GPU-ს წარმოებაში, მონაცემთა სიჩქარე და მეხსიერების ზომა.

ასევე შეგიძლიათ ყურადღება გაამახვილოთ ელექტროენერგიის მოხმარებაზე, რაც განსაზღვრავს კომპიუტერის კვების წყაროს სიმძლავრეს და მოწყობილობის გაგრილების მეთოდს.

მეხსიერების სიხშირე და ავტობუსის სიგანე

ვიდეო ბარათის მეხსიერების სიხშირე პირველ რიგში გავლენას ახდენს მისი მუშაობის სიჩქარეზე. ამ ინდიკატორის საშუალო მნიშვნელობა არის 1000 MHz HBM მეხსიერებისთვის და 6000–8000 GDDR5-ისთვის.

ამავდროულად, ბარათის მუშაობის დამოკიდებულება მის სიხშირეზე ყოველთვის არ არის პირდაპირპროპორციული, რადგან მეორე მაჩვენებელი, რომელიც გავლენას ახდენს მოწყობილობის გამტარუნარიანობაზე, არის ავტობუსის სიგანე.

ვიდეო ბარათის მეხსიერების გამტარუნარიანობა პირველ რიგში დამოკიდებულია ავტობუსის მახასიათებლებზე.

რაც უფრო დიდია მისი სიგანე, მით უფრო სწრაფად მუშავდება მონაცემები გრაფიკული პროცესორის (GPU) მიერ.

ამრიგად, 64-ბიტიანი დაფები პრაქტიკულად აღარ გამოიყენება თანამედროვე კომპიუტერებში, თუმცა ისინი კვლავ იყიდება ონლაინ მაღაზიებში.

ვიდეო ბარათების უფრო თანამედროვე მოდელებს აქვთ 128 და 256 ბიტიანი, ტოპ ვერსიებს აქვთ 512 ბიტი და უფრო მაღალი.

AMD-ის ათ საუკეთესო მოდელს დღეს აქვს შემდეგი ბიტის სიმძლავრე:

  • RX 470, 480 და 380 სერიები – 256 ბიტიანი;
  • 390 სერია R9 – 512 ბიტი;

  • უახლესი მოდელები R9 Fury და Nano, აღჭურვილი ახალი ტიპის მეხსიერებით – 4096 ბიტი;
  • ერთ-ერთ მოდელს, რომელიც წარმოებულია ახალი ტექნოლოგიის გამოყენებით 18 ნმ პროცესის ტექნოლოგიით, RX, აქვს მხოლოდ 128 ბიტი სიღრმე, რის გამოც მას აქვს მონაცემთა გადაცემის დაბალი სიჩქარე, თუმცა შედარებით იაფია, რაც წარმოადგენს ბიუჯეტის ვარიანტს მოთამაშეებისთვის. .

AMD-ის უახლესი გრაფიკული ბარათების მაღალი ბიტიანი სიმძლავრე, რომელიც მიღწეულია მრავალშრიანი მეხსიერების მოდულების გამოყენებით, იძლევა დაბალ სიხშირეებს და უზრუნველყოფს მეტ ენერგიას.

ამავდროულად, აღჭურვილობის სპეციფიკური ენერგიის მოხმარება (1 ვტ სიმძლავრე 1 გბ/წმ მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეზე) მცირდება - R9 მოდელები HBM მეხსიერებით მოიხმარენ ნაკლებ ელექტროენერგიას სხვა ბარათებთან შედარებით.

Radeon Fury-ისა და Nano-ს მთავარი მახასიათებელია უფრო გრაფიკული ინტენსიური აპლიკაციებისა და რესურსებით ინტენსიური თამაშების გაშვების შესაძლებლობა მაღალი FPS-ით (კადრის სიხშირით).

მეხსიერების ტიპი და მოცულობა

GDDR5 მეხსიერება, რომელიც ბოლო დრომდე ითვლებოდა გრაფიკული ბარათის საუკეთესო ვარიანტად, იწყებს მოძველებას.

უფრო მეტიც, მწარმოებლები ამბობენ, რომ მისი შესაძლებლობები საზღვრებს აღწევს და იწყებენ ახალი გადაწყვეტილებების ძიებას. ერთ-ერთი მათგანია HBM ტექნოლოგია, რომელიც განსხვავებულია:

  • გაიზარდა პროდუქტიულობა;
  • ელექტროენერგიის ნაკლები საჭიროება;
  • მეხსიერების ქვესისტემის ორგანიზაციის თავისებურება.

ამ მიზეზით, თანამედროვე და უფრო ძვირადღირებული ვიდეო ბარათები R9 Fury, Fury X და Nano, რომლებსაც აქვთ დაბალი სიხშირე 1000 MHz, მუშაობს 33% უფრო სწრაფად წინა თაობის R9 390X ფლაგმანთან შედარებით - 512 GB/s ნაცვლად 384.

იგივე შედარებით ახალი, მაგრამ ბიუჯეტის მოდელი RX 460, კარგი სიხშირით 1212 MHz, აქვს 5-ჯერ დაბალი ოპერაციული სიჩქარე მწარმოებლის უძლიერეს მოდელთან შედარებით, რადგან მას აქვს არა მხოლოდ GDDR5, არამედ 128-ბიტიანი მეხსიერება.

თანამედროვე Radeon გრაფიკული მოწყობილობების მეხსიერების მოცულობა 4096–8192 მბ დონეზეა.

ამავდროულად, თანამედროვე თამაშებს ნორმალური პარამეტრებით გასაშვებად სჭირდება მინიმუმ 4 გბ მეხსიერება.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს მაჩვენებელი არც თუ ისე მნიშვნელოვანია HBM მეხსიერებისთვის, ყურადღება უნდა მიექცეს გამტარუნარიანობას, რომელიც უფრო მაღალია ვიდრე GDDR.

ტექნიკური პროცესი

პროცესორის ძირითადი დიზაინის ელემენტები, მათ შორის გრაფიკული პროცესორი, არის ტრანზისტორები, რომლებიც გადიან ან ბლოკავენ ელექტრო დენს გარკვეული მიმართულებით.

ვიდეო ბარათის შესრულება დამოკიდებულია მათ რაოდენობაზე და ეს მაჩვენებელი, თავის მხრივ, დამოკიდებულია ტრანზისტორების ზომაზე და მათ წარმოებაში გამოყენებულ ტექნოლოგიაზე.

ვიდეო ბარათების დეველოპერების უმეტესობა, მათ შორის AMD, იყენებს 28 ნმ ტრანზისტორის პროცესის ტექნოლოგიას.

ყველა თანამედროვე მოდელს აქვს ეს მაჩვენებელი, გარდა RX 400 სერიის.

ახალი თაობის GPU-ები დაფუძნებულია 14 ნმ ტექნოლოგიაზე. და მომავალში, Radeon ბარათები დამზადდება 7 ნმ პროცესის ტექნოლოგიის გამოყენებით.

ვარაუდობენ, რომ 14 ნანომეტრიანი ტექნოლოგია უზრუნველყოფს გრაფიკულ ბირთვს მუშაობის 2-3-ჯერ გაზრდას და მხარს უჭერს 3-მდე დამოუკიდებლად მოქმედ მონიტორს.

გამტარუნარიანობა

ვიდეო ბარათების გამოყენებით მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე პირველ რიგში დამოკიდებულია მათი მეხსიერების ეფექტური სიხშირის პროდუქტზე და ბიტის სიღრმეზე.

რაც უფრო მაღალია ეს მნიშვნელობა, მით უფრო სწრაფად გადაიცემა ინფორმაცია და, შესაბამისად, უფრო კარგად მუშაობს თამაშები.

ამავდროულად, ახალი HBM მეხსიერების ტევადობა 8-ჯერ მეტია, რაც ნიშნავს, რომ სიხშირე შეიძლება იყოს უფრო დაბალი.

მაგალითად, R9 Fury X მოდელისთვის გამტარუნარიანობაა (4096/8) ბაიტი * 1 გჰც = 512 გბ/წმ. ეს მნიშვნელობა საკმარისზე მეტია ნებისმიერი თამაშის მაქსიმალური პარამეტრებით გასაშვებად.

128-ბიტიან RX 460 ვიდეო ბარათს შეუძლია მხოლოდ 112 გბ/წმ ინფორმაციის გადაცემა (=7000*128/8).

ენერგიის მოხმარება და გაგრილება

სხვადასხვა ვიდეო ბარათების ენერგიის მოხმარება დამოკიდებულია სხვადასხვა ფაქტორზე:

  • ტექნოლოგია, რომელიც გამოიყენება პროცესორის შესაქმნელად;
  • მეხსიერების ტიპი;
  • გრაფიკული ბარათის სიმძლავრე.

უფრო მეტიც, ბარათების ერთ სერიაშიც კი შეგიძლიათ იპოვოთ მაღალი და დაბალი ენერგიის მოხმარების მოდელები.

მაგალითად, R9 390 და 390X მოდელები მოიხმარენ 275 ვტ-მდე სიმძლავრეს და საჭიროებენ ელექტრომომარაგებას მინიმუმ 500 ვტ.

უფრო მძლავრ R9 Fury და Fury X ბარათებს აქვთ ერთი და იგივე მაჩვენებელი, ხოლო R9 Nano მოიხმარს მხოლოდ 175 W, თუმცა მისი შესრულება არ ჩამოუვარდება დანარჩენებს და აჭარბებს კიდეც მათ.

და იაფი RX 460 მოდელი მოიხმარს მხოლოდ 75 ვტ-ს, აქვს ოპტიმალური სიმძლავრის თანაფარდობა.

75 ვტ-მდე სიმძლავრე უზრუნველყოფილია ერთი PCI Express სლოტით.

ამ მნიშვნელობის გადაჭარბება კომპენსირდება დამატებითი 8-პინიანი სოკეტებით, რომელთაგან თითოეულის საშუალებით შეგიძლიათ მიაწოდოთ 150 ვტ-მდე.

ეს ნიშნავს, რომ თანამედროვე AMD ბარათების ენერგიის უზრუნველსაყოფად, ერთი PCI კონექტორი არ არის საკმარისი და საჭიროა დამატებითი სიმძლავრე.

გაგრილების სისტემის დიზაინი ასევე დამოკიდებულია GPU-ს ენერგიის მოხმარებაზე:

  • ნაკლებად ეფექტური მოდელები გაცივებულია ჩვეულებრივი ვენტილატორის სისტემით;

  • პროცესორები, რომლებსაც შეუძლიათ თანამედროვე თამაშების გაშვება, ასევე საჭიროებენ უფრო სერიოზულ გაგრილებას - სითხეს. მაგალითად, R9 Nano-ს სავენტილაციო სისტემა მოიცავს არა მხოლოდ გამაგრილებელს, არამედ აორთქლების კამერას სითბოს მილებით. ხოლო R9 Fury-ს რადიატორის ქვეშ აქვს დამონტაჟებული ლითონის ფირფიტა.

დასკვნები

AMD, ისევე როგორც მისი მთავარი კონკურენტი Nvidia, აგრძელებს თავისი ვიდეო ბარათების მახასიათებლების უმეტესობის გაზრდას.

და Fury სერიები წინა თაობას აღემატება უმეტეს ასპექტში (გარდა ენერგიის მოხმარებისა).

მიუხედავად იმისა, რომ ეს ეხება მხოლოდ ძველ ვერსიებს, ბიუჯეტის RX გრაფიკული ბარათები, რომლებიც შექმნილია ახალი 14 ნმ პროცესის ტექნოლოგიის საფუძველზე, ჩამორჩება ძველ ფლაგმანებს და შედარებულია წინა თაობის იაფ მოდელებთან.

ამიტომ, თქვენი კომპიუტერისთვის ბარათის არჩევისას, თქვენ კვლავ მოგიწევთ ძირითადი ყურადღება მიაქციოთ საკითხის ფინანსურ მხარეს - მაღალი ხარჯები საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ უკეთესი მახასიათებლები.


10 მარტი. 2016 წელი

ქვემოთ მოცემულ გვერდს აქვს ბმულები, რომ ჩამოტვირთოთ უახლესი უფასო დრაივერები AMD ვიდეო ბარათებისთვის Radeon HD 8200 / R3, რომელიც არის Radeon HD 8000 სერიის ნაწილი, აღებულია ოფიციალური ვებსაიტიდან და შესაფერისია: Windows 7, 10, 8, 8.1, XP, Vista 32/64 ბიტიანი (x86/x64).

თქვენთვის საჭირო ფაილების არჩევის გასაადვილებლად, ქვემოთ მოცემულია თქვენი Windows-ის ვერსია და მისი ბიტის სიღრმე.

თქვენი კომპიუტერი მუშაობს:

  1. ჩამოტვირთვა (153.5 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 7-ისთვის 32-ბიტიანი

  2. ჩამოტვირთვა (239.8 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 7-ისთვის 64-ბიტიანი

  3. ჩამოტვირთვა (134.8 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 10-ისთვის 32-ბიტიანი

  4. ჩამოტვირთვა (208.24 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 10-ისთვის 64-ბიტიანი

  5. ჩამოტვირთვა (205 MB / ვერსია 14.4 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 04/25/2014)

    Windows 8-ისთვის 32-ბიტიანი

  6. ჩამოტვირთვა (260 MB / ვერსია 14.4 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 04/25/2014)

    Windows 8-ისთვის 64-ბიტიანი

  7. ჩამოტვირთვა (154.21 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 8.1-ისთვის 32-ბიტიანი

  8. ჩამოტვირთვა (239.88 MB / ვერსია 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Hotfix) / გამოშვების თარიღი 08/12/2016)

    Windows 8.1 64-ბიტისთვის

  9. ჩამოტვირთვა (179 MB / ვერსია 14.4 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 04/25/2014)

    Windows XP 32 და 64 ბიტისთვის

  10. ჩამოტვირთვა (151 MB / ვერსია 13.12 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 12/18/2013)

    Windows Vista 32-ბიტისთვის

  11. ჩამოტვირთვა (209 MB / ვერსია 13.12 (Catalyst Software Suite) / გამოშვების თარიღი 12/18/2013)

    Windows Vista 64-ბიტისთვის

Fallback - მიიღეთ დრაივერები AMD Driver Autodetect-ის გამოყენებით

ეს ვარიანტი მოსახერხებელია, რადგან პროგრამა AMD Driver Autodetect შეარჩევს და ჩამოტვირთავს უახლეს სამუშაო დრაივერებს, რომლებიც შესაფერისია თქვენი AMD ვიდეო ბარათისთვის და Windows-ის თქვენი ვერსიისთვის. პროგრამა არ საჭიროებს ინსტალაციას, ის შეიქმნა AMD-ის მიერ და ფაილები იტვირთება მათი ოფიციალური სერვერებიდან.

ინსტრუქციები:

  1. გაუშვით AMD Driver Autodetect და ის დაუყოვნებლივ ავტომატურად შეარჩევს დრაივერების ინსტალაციისთვის საჭირო ფაილებს.
  2. ფაილების ჩამოსატვირთად დააჭირეთ ღილაკს "ჩამოტვირთვა ახლა".
  3. დაელოდეთ ფაილების ჩამოტვირთვას და დაიწყეთ ინსტალაცია.

ამ ვიდეო ბარათებს შეუძლიათ მხოლოდ ძველი და ნაკლებად მომთხოვნი თამაშების მართვა.

NVIDIA NVS 4200M
ბიზნეს კლასის გრაფიკულ ბარათს, რომელიც დაფუძნებულია GeForce GT 520M-ზე, აქვს სპეციალური BIOS დრაივერები, რომლებიც სასარგებლოა ბიზნეს აპლიკაციებისთვის.
Core - 810 MHz, shaders - 48, DirectX 11. მეხსიერება - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 8350G
ინტეგრირებული გრაფიკა AMD Richland (A4) პროცესორებში სპეციალური ვიდეო მეხსიერების გარეშე.
Core - 514-720 MHz, shaders - 128, DirectX 11.

AMD Radeon HD 8330
ინტეგრირებული GCN-ზე დაფუძნებული გრაფიკა 128 ნაკადის პროცესორით, მაგრამ არა მშობლიური ვიდეო მეხსიერებით. ჩვეულებრივ დაწყვილებულია AMD Richland A4-5000 "Kabini" პროცესორებთან.
Core - 500 MHz, shaders - 128, DirectX 11.1.

AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
ინტეგრირებული გრაფიკა GCN არქიტექტურაზე დაფუძნებული.
Core - 350 - 600 MHz, shaders - 128, DirectX 11.2. მეხსიერება - 64 ბიტიანი.

AMD Radeon HD 6510G2
ასიმეტრიული CrossFire-ით დაკავშირებული ორი გრაფიკული ბარათი - დისკრეტული Radeon HD 6430M/6450M/6470M და ინტეგრირებული A-სერიის 6480G პროცესორებში.
შადერები - 400, DirectX 11.

AMD Radeon HD 7450M

Core - 700 MHz, shaders - 160, DirectX 11. მეხსიერება - 1800 MHz, 64-bit.

NVIDIA GeForce 610M
საწყისი დონის გრაფიკა, რომელიც დაფუძნებულია ძველ GeForce GT 520M-ზე ან GeForce GT 520MX-ზე.
Core - 672-900 MHz, shaders - 48, DirectX 11. მეხსიერება - 1800 MHz, 64-bit.

NVIDIA GeForce 705M
GF119 ჩიპზე დაფუძნებული საწყისი დონის გრაფიკა, ისევე როგორც მისი წინამორბედები - GeForce GT 520M, 520MX და 610M.
Core - 775 MHz, shaders - 48, DirectX 11. მეხსიერება - 1800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6470M
საწყისი დონის გრაფიკა Seymore XT ბირთვზე დაფუძნებული და UVD3 ვიდეო პროცესორის ჩათვლით.
Core - 700/750 MHz, shaders - 160, DirectX 11. მეხსიერება - 800 MHz, 64-bit.

AMD FirePro M3900
საწყისი დონის გრაფიკა მობილური სამუშაო სადგურებისთვის AMD Radeon 6470M-ზე დაფუძნებული.
Core - 700-750 MHz, shaders - 160, DirectX 11. მეხსიერება - 900 MHz, 64-bit.

NVIDIA GeForce GT 520M
საწყისი დონის გრაფიკა, რომელიც დაფუძნებულია GF119 ჩიპზე 64-ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსით ან GF108 128-ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსით, მაგრამ დაბალი საათის სიჩქარით.
Core - 740/600 MHz, shaders - 160, DirectX 11. მეხსიერება - 800/900 MHz, 64/128-bit.

AMD Radeon HD 7420G
პროცესორში ინტეგრირებული გრაფიკა, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ Trinity A4 სერიის პროცესორებში (მაგალითად, A4-4300M). დაფუძნებულია Radeon HD 6900 დესკტოპის სერიის VLIW4 არქიტექტურაზე.
Core - 480-655 MHz, shaders - 128, DirectX 11.

Intel HD გრაფიკა (Haswell)
გრაფიკა ჩაშენებული Haswell Celeron და Pentium პროცესორებში.
Core - 200-1000 MHz, shaders - 10, DirectX 11.1.

AMD Radeon HD 6520G
გრაფიკა ჩაშენებული Llano ხაზის A6 სერიის პროცესორებში.
Core - 400 MHz, shaders - 320, DirectX 11.

AMD Radeon HD 8310G
გრაფიკა ინტეგრირებულია AMD Richland ULV A4 სერიის პროცესორებში და არ გააჩნია საკუთარი ვიდეო მეხსიერება.
Core - 424-554 MHz, shaders - 128, DirectX 11.

AMD Radeon HD 7400G
გრაფიკა ინტეგრირებული Trinity A4 სერიის პროცესორებში (მაგალითად, A4-4355M). დაფუძნებულია დესკტოპის Radeon HD 6900 სერიის VLIW4 არქიტექტურაზე.
Core - 327-423 MHz, shaders - 192, DirectX 11.

AMD Radeon HD 6480G
გრაფიკა ჩაშენებული A4 სერიის Llano პროცესორებში და საკუთარი ვიდეო მეხსიერების გარეშე.
Core - 444 MHz, shaders - 240, DirectX 11.

NVIDIA GeForce GT 415M
ყველაზე ნელი GT 400M სერიიდან.
Core - 500 MHz, shaders - 48, DirectX 11. მეხსიერება - 800 MHz, 128-bit.

NVIDIA GeForce 410M
საწყისი დონის გრაფიკა, რომელიც დაფუძნებულია GF119 ჩიპზე და შედარებადი შესრულებით 520M-თან, მაგრამ მუშაობს დაბალი საათის სიჩქარით.
Core - 575 MHz, shaders - 48, DirectX 11. მეხსიერება - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 7370M
დაარქვეს HD 6370M / HD 547.
Core - 750 MHz, shaders - 80, DirectX 11. მეხსიერება - 1600 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6370M
დაარქვეს HD 5470.
Core - 750 MHz, shaders - 80, DirectX 11. მეხსიერება - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 8280
ინტეგრირებული გრაფიკა GCN არქიტექტურაზე დაფუძნებული და საკუთარი ვიდეო მეხსიერების გარეშე. ჩვეულებრივ დაწყვილებულია AMD E2-3000 „კაბინის“ პროცესორებთან.
Core - 450 MHz, shaders - 128, DirectX 11.1.

ATI Mobility Radeon HD 5470
საწყისი დონის გრაფიკა GDDR5 მეხსიერების მხარდაჭერით, მაგრამ მხოლოდ 80 პროცესორის ბირთვით. მხარს უჭერს Eyefinity (4-მდე მონიტორს) და რვა არხიან HD აუდიოს HDMI პორტის საშუალებით. შესრულება შედარებულია ძველ GeForce 8600M GT-თან.
Core - 750 MHz, shaders - 80, DirectX 11. მეხსიერება - 1800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6450M
საწყისი დონის გრაფიკა Seymore-PRO ჩიპზე დაფუძნებული და Eyefinity+-ის მხარდაჭერით.
Core - 600 MHz, shaders - 160, DirectX 11. მეხსიერება - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 7430M
დაერქვა Radeon HD 6450M.
Core - 600 MHz, shaders - 160, DirectX 11. მეხსიერება - 1800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon R6 (Mullins)
გრაფიკა ინტეგრირებულია არჩეულ AMD Mullins პროცესორებში GCN არქიტექტურაზე დაფუძნებული.
Core - 500 MHz, shaders - 128, DirectX 11.2. მეხსიერება - 64 ბიტიანი.

AMD Radeon HD 8240
ინტეგრირებული გრაფიკა GCN არქიტექტურაზე დაფუძნებული და საკუთარი ვიდეო მეხსიერების გარეშე. ჩვეულებრივ დაწყვილებულია AMD E1-2500 „კაბინის“ პროცესორებთან.
Core - 400 MHz, shaders - 128, DirectX 11.1.

AMD Radeon HD 8250
ინტეგრირებული გრაფიკა AMD A6-1450 "Temash" პროცესორებში. ეფუძნება GCN არქიტექტურას.
Core - 300-400 MHz, shaders - 128, DirectX 11.1.

ATI Mobility Radeon HD 5450
საწყისი დონის გრაფიკა იგივე საათის სიჩქარით და შესრულებით, როგორც HD 4570, მაგრამ დაბალი ენერგიის მოხმარებით.
Core - 675 MHz, shaders - 80, DirectX 11. მეხსიერება - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon R2 (Mullins/Beema)
გრაფიკა ინტეგრირებული AMD Beema ან Mullins პროცესორებში. ეფუძნება GCN არქიტექტურას.
Core - 300-500 MHz, shaders - 128, DirectX 11.2. მეხსიერება - 64 ბიტიანი.

Intel HD Graphics 3000
გრაფიკა ინტეგრირებული Intel Sandy Bridge (Core ix-2xxx) პროცესორებში.
Core - 350-1350 MHz, shaders - 12, DirectX 10.1.

NVIDIA GeForce 405M
დაერქვა GeForce 310M/315M, რომელიც კვლავ ეფუძნება G2xx GeForce G210M არქიტექტურას.
Core - 606 MHz, shaders - 16, DirectX 10.1. მეხსიერება - 1600 MHz, 64 ბიტიანი.

AMD Radeon HD 6430M
სეიმურის ჩიპზე დაფუძნებულ ყველაზე ნელ გრაფიკას აქვს UVD3 და Eyefinity+ ვიდეო პროცესორის მხარდაჭერა.
Core - 480 MHz, shaders - 160, DirectX 11. მეხსიერება - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 6380G
გრაფიკა ჩაშენებული E2 Llano სერიის პროცესორებში, რომლებსაც არ აქვთ საკუთარი ვიდეო მეხსიერება.
Core - 400 MHz, shaders - 160, DirectX 11.

ATI Mobility Radeon HD 5430
ჩიპზე დაფუძნებული, სახელად Park LP, ის ყველაზე ნელია HD 5400 სერიებში.
Core - 550 MHz, shaders - 80, DirectX 11. მეხსიერება - 800 MHz, 64-bit.

AMD Radeon HD 8210
ინტეგრირებული GCN-ზე დაფუძნებული გრაფიკა ჩვეულებრივ დაწყვილებულია AMD A4-1250 "Temash" და E1-2100 "Kabini" პროცესორებთან.
Core - 300 MHz, shaders - 128, DirectX 11.1.

Intel HD Graphics 2500
Ivy Bridge პროცესორებში ჩაშენებული გრაფიკა (Core ix-3xxx).
Core - 650-1150 MHz, shaders - 6, DirectX 11.

Intel HD გრაფიკა (Ivy Bridge)
Ivy Bridge Celeron და Pentium პროცესორებში ჩაშენებული გრაფიკა.
Core - 350-1100 MHz, shaders - 6, DirectX 11.



გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი, რომელიც გაეგზავნება ჩვენს რედაქტორებს: