Vitesse de transfert de données Thunderbolt 3. Qu’est-ce que l’USB Type-C ? Utilise des connecteurs USB Type-C

Cet article décrit les principales différences entre Thunderbolt 3 et USB 3.1 (USB-C).
Le connecteur USB-C est utilisé dans Thunderbolt 3 principalement parce qu'il est compact. Cependant, la compatibilité de ces deux technologies est limitée.

Vous trouverez ci-dessous les réponses aux questions fréquemment posées sur Thunderbolt 3.

Comment puis-je savoir si mon ordinateur dispose d’un port Thunderbolt 3 ?
Consultez la documentation de votre ordinateur. Le port Thunderbolt 3 d'un ordinateur ressemble à ceci Port USB-C avec une icône Thunderbolt. Voir l'illustration ci-dessous :

Est-il possible d'utiliser Thunderbolt 3 à la place d'un lecteur ? Clé USB 3.1 (USB-C) ?

  • Le port ordinateur Thunderbolt 3 prend en charge à la fois l'interface du même nom et l'USB-C.
  • Le port USB 3.1 (USB-C) de l'ordinateur prend uniquement en charge les périphériques USB.
Puis-je utiliser un câble Thunderbolt 3 à la place ? Câble USB 3.1 (USB-C) ?
  • Les câbles Thunderbolt 3 prennent en charge les appareils Thunderbolt 3 et USB 3.1 (USB-C).
  • Les câbles USB 3.1 (USB-C) ne prennent pas en charge les appareils Thunderbolt 3.
  • Pour utiliser un lecteur Thunderbolt 3 sur votre ordinateur, vous devez disposer d'un câble Thunderbolt 3 et d'un port Thunderbolt 3.
Les performances de l'USB 3.1 et du Thunderbolt 3 sont-elles différentes ?
Protocole Fréquence du pouls estimée
Gigabit par seconde (Gbit/s)
Logo
USB 3.1 génération 1Jusqu'à 5 Gbit/s
Basé sur la plateforme USB 3.1 Gen 1Jusqu'à 5 Gbit/s
USB 3.1 génération 2Jusqu'à 10 Gbit/s
Basé sur la plateforme USB 3.1 Gen 2Jusqu'à 10 Gbit/s
Coup de tonnerre 3Jusqu'à 40 Gbit/s

Les disques Thunderbolt 3 sont-ils compatibles avec versions précédentes interface (Thunderbolt et Thunderbolt 2) ?
Les disques Thunderbolt 3 sont compatibles avec Thunderbolt 1 et 2, cependant, comme Thunderbolt 3 utilise une interface différente, un adaptateur est requis. De plus, certaines fonctionnalités de Thunderbolt 3, telles que le chargement, ne sont pas prises en charge dans les versions précédentes de Thunderbolt et peuvent ne pas fonctionner lors de l'utilisation d'un adaptateur. Il convient également de noter que tous les adaptateurs ne sont pas réversibles, donc si vous connectez un lecteur Thunderbolt 3 à un ordinateur Thunderbolt 2 ou Thunderbolt 1 (et vice versa) à l'aide d'un adaptateur, l'appareil risque de ne pas fonctionner.

Certains de nos disques Thunderbolt offrent plusieurs interfaces (telles que Thunderbolt 3 et USB 3.1), ce qui leur permet d'être utilisés avec des systèmes qui ne prennent pas en charge la technologie Thunderbolt 3.

Note. Il n'est pas garanti que tous les adaptateurs soient entièrement compatibles avec les appareils Thunderbolt 3.

Tous les câbles Thunderbolt 3 (USB-C) sont-ils identiques ?
Non. Il existe deux types de câbles Thunderbolt 3 (USB-C) : passif et actif. Les passifs sont moins chers et offrent des taux de transfert de données allant jusqu'à 40 Gbit/s (pour une longueur allant jusqu'à 0,5 m) et 20 Gbit/s (pour une longueur supérieure à 0,5 m). Les câbles actifs vous permettent d'atteindre des vitesses allant jusqu'à 40 Gbit/s avec une longueur allant jusqu'à 2 m.

Il y a quelques années société Intel présenté nouveau look interface - Thunderbolt 3. Sa principale caractéristique est la vitesse de transfert de données élevée, ainsi que la possibilité de connecter plusieurs appareils à un seul port. En conséquence, de nouvelles opportunités se sont ouvertes pour les joueurs qui préfèrent un ordinateur portable compact à un ordinateur de bureau.

Qu'est-ce que Thunderbolt 3 et quelle est sa fonctionnalité ?

Il y a dix ans, l'apparition des ports constituait une véritable avancée, car les vitesses de transfert de données sont passées de 480 Mbit/s pour l'USB 2.0 à 4,8-5 Gbit/s pour l'USB 3.0. L'émergence de l'interface Thunderbolt 3 en 2016 était à peu près la même avancée. Bien sûr, il n'est pas immédiatement devenu aussi répandu que l'USB habituel, mais on le retrouve de plus en plus dans les ordinateurs portables de jeu modernes.

Thunderbolt 3 dépasse de huit fois l'USB 3.0 en termes de vitesses de transfert de données, le débit nominal étant de 40 Gbit/s. Mais l'avantage de l'interface réside non seulement dans la vitesse élevée, mais aussi dans la polyvalence. Vous pouvez connecter n'importe quel appareil, y compris des moniteurs, à un port prenant en charge Thunderbolt 3. De plus débit la vidéo est quatre fois supérieure à celle du port HDMI 1.4.

De plus, l’interface est attractive avec un certain nombre d’autres fonctionnalités :

  • L'alimentation électrique des appareils externes peut atteindre 100 W.
  • Prise en charge de quatre lignes PCI-Express Génération 3.
  • Opportunité connexion série jusqu'à six appareils sur un port simultanément.
  • Compatible USB 3.1 (plus de versions antérieures la compatibilité des ports est obtenue à l'aide d'adaptateurs spéciaux).
  • Opportunité charge rapide ordinateur portable, par exemple, depuis la station d'accueil.

Il convient de noter que l’interface Thunderbolt 3 est souvent confondue avec l’USB Type-C ou considérée comme la même chose. En fait, USB Type-C est le port physique et Thunderbolt 3 est l'interface qui permet le transfert de données. Par conséquent, le port USB Type-C ne prend pas toujours en charge l'interface Thunderbolt 3. Mais si l'ordinateur portable dispose d'une interface Thunderbolt 3, cela signifie qu'il contient de l'USB Type-C, puisqu'il est associé à ce port.

Si nous parlons du port USB Type-C, son grand avantage est sa conception symétrique, vous pouvez donc connecter le connecteur des deux côtés. En conséquence, connecter des appareils est devenu plus pratique que de USB ordinaire ports.

La carte graphique de jeu externe est désormais une réalité

Quelle que soit la puissance d'un ordinateur portable de jeu, ses performances seront toujours inférieures à celles d'un ordinateur de bureau, car une carte vidéo puissante consomme beaucoup d'énergie. De plus, cela nécessite refroidissement efficace que dans des conditions corps compact l'ordinateur portable ne peut pas être mis en œuvre.

De plus, les cartes vidéo des ordinateurs portables présentent un autre inconvénient - en raison de surchauffe constante ils « grillent » rapidement, c'est-à-dire que la puce est dessoudée de la carte. C'est pourquoi ordinateurs portables de jeu ne vis pas longtemps. Mais qu’est-ce que Thunderbolt 3 a à voir là-dedans, dites-vous ?

Port haut débit vous permet de vous connecter à un ordinateur portable, par exemple, Lenovo Thunderbolt 3 Graphics Dock, ASUS ROG XG STATION 2, Razer Core. De cette façon, vous pouvez résoudre plusieurs problèmes des ordinateurs portables de jeu à la fois :

  • Performances accrues - une carte graphique externe de jeu vous permettra de jouer à des jeux plus exigeants tout en obtenant une qualité d'image élevée, ce qui n'est pas disponible pour un ordinateur portable.
  • Durée de vie accrue des ordinateurs portables - pendant que vous jouez jeux de productivité la charge principale incombera à la carte vidéo externe et au processeur. Par conséquent, la probabilité de son échec est considérablement réduite.
  • Il existe une opportunité de modernisation - matériel informatique devient rapidement obsolète, car les nouveaux jeux nécessitent des cartes vidéo de plus en plus puissantes. Vous pouvez toujours vendre la carte vidéo externe utilisée dans la station d'accueil et en installer une plus puissante à la place. C'est plus facile et moins cher que de remplacer l'intégralité de l'ordinateur portable.

Bien entendu, une station d'accueil avec une carte vidéo externe est loin d'être appareil portable. Il ne peut donc être utilisé qu’à la maison. En conséquence, cet appareil ne doit être considéré que comme une alternative à un ordinateur de bureau. Si vous possédez une table de jeu, elle perd de sa pertinence.

Le moniteur 4K n'est pas non plus un problème

Thunderbolt 3 vous permet de vous connecter non seulement cartes vidéo externes, mais aussi des moniteurs. De plus grande vitesse le transfert de données vous permet de travailler avec des écrans 4K ou même 5K. Ainsi, à la maison, vous pouvez afficher l'image sur un grand écran clair et profiter de jouer au maximum.

Si nécessaire, vous pouvez même connecter deux moniteurs 4K à 60 Hz. Ainsi, pour ceux qui aiment jouer sur grand écran ou connecter plusieurs écrans en même temps, Thunderbolt 3 sera très utile.

Disque dur externe avec capacités internes

Les jeux modernes pèsent des dizaines de gigaoctets et il est difficile de stocker une grande bibliothèque de jeux sur un disque dur, surtout s'il contient d'autres informations. Les stations d'accueil pour disques durs viennent à la rescousse Disques durs et SSD, ainsi que simplement disques externes avec prise en charge de Thunderbolt 3. La vitesse de transfert de données de l'interface est suffisante pour copier rapidement de grandes quantités de données et exécuter des jeux gourmands en ressources.

Il faut dire qu'il existe des stations d'accueil qui permettent de connecter simultanément une carte vidéo et disque dur. Des exemples de tels appareils sont ZOTAC AMP Box Mini, HP Omen Accelerator, PowerColor Devil Box, etc.

Quelques mots sur les inconvénients de Thunderbolt 3

À première vue, Thunderbolt 3 présente certains avantages. Mais en fait, il y a aussi des inconvénients. Le principal suffit coût élevé ordinateurs portables avec cette interface. Le fait est que les contrôleurs Thunderbolt 3 sont chers en eux-mêmes, puisque les fabricants doivent payer des frais de licence à Intel. En conséquence, le coût de l'ordinateur portable augmente de plusieurs dizaines de dollars.

En conséquence, l’interface n’est pas largement utilisée. En conséquence, il n'existe pas beaucoup d'appareils prenant en charge Thunderbolt 3, ainsi que d'ordinateurs portables dotés de cette interface. Il ne sert à rien de s’attendre à ce que la situation change dans un avenir proche. Oui, Intel allait rendre les contrôleurs Thunderbolt 3 moins chers en les intégrant dans ses nouveaux chipsets. Cependant, la sortie du processeur 10 nm est retardée d'au moins un an. Le géant de l’informatique n’envisage pas non plus de renoncer aux frais de licence.

  • Traduction

Vous êtes-vous déjà acheté un nouveau MacBook ou MacBookPro? Ou peut-être Google Pixel ? Vous êtes sur le point de vous perdre, grâce à ces nouveaux ports « USB-C ». Ce port d'apparence simple est semé d'une confusion cosmique et utilise une compatibilité ascendante bénie. divers câbles Pour diverses tâches. Les acheteurs devront choisir leur câble avec beaucoup de soin !

USB Type-C : ports et protocoles

Les ports USB Type-C sont devenus assez répandus, Google a commencé à les utiliser sur ses ordinateurs et téléphones Pixel et Nexus, Apple les utilise sur le MacBook 12", et maintenant sur le nouveau MacBook Pro. Il s'agit de la spécification physique pour le 24" Prise réversible à 3 broches et câbles associés. Dans cet article, je ferai référence à ce câble physique et à ce port sous le nom de « USB-C », comme terme le plus couramment utilisé. Google rapporte que ce port est appelé « USB-C » 21 millions de fois. , "USB C" 12 millions de fois, et c'est vrai, "USB Type-C", un total de 8,5 millions de fois.



Compatible USB-C : plusieurs protocoles pris en charge et chaque couche est rétrocompatible avec les couches ci-dessous

L’USB-C laisse passer divers signaux :

USB 2.0 – Curieusement, les premiers appareils USB-C, y compris le Nokia N1, ne prenaient en charge que les signaux et l'alimentation USB 2.0. Presque tous les nouveaux ordinateurs prennent en charge au moins l’USB 3.0, mais certains téléphones et tablettes ont encore des limites.

USB 3.1 gen 1 – très similaire à l’USB 3.0 « SuperSpeed ​​», communication série à 5 Gbit/s pour toutes sortes de périphériques, de disques dursà adaptateurs réseau et des stations d'accueil. Rétrocompatible avec l'USB 3.0 « SuperSpeed ​​», l'USB 2.0 « Hi-Speed ​​» et même l'USB 1.x d'origine de 1996 ! Ce protocole est utilisé par Apple dans le MacBook 12″.

USB 3.1 gen 2 – la version au nom prêtant à confusion double la bande passante des périphériques USB à 10 Gbit/s. Rétrocompatible avec toutes les versions USB précédentes. Seuls les appareils USB-C les plus récents le prennent en charge. Je me demande qui lui a donné un tel nom.

Mode alternatif – Le connecteur USB-C physique prend en charge d'autres protocoles non USB, notamment DisplayPort, MHL, HDMI et Thunderbolt. Mais tous les appareils ne prennent pas en charge le protocole Alternate Mode, ce qui est très déroutant pour les acheteurs.

Power Delivery n'est pas un protocole de données, mais l'USB-C permet jusqu'à 100 W de puissance. Mais encore une fois, il existe deux spécifications différentes et de nombreuses configurations différentes.

Mode accessoire audio – Une spécification à utiliser avec l’audio analogique.

Maison Problème USB-C- confusion. Tous les câbles, ports, appareils et alimentations USB-C ne seront pas compatibles, et de nombreuses combinaisons devront être envisagées. Les appareils les plus récents et les plus sophistiqués (par exemple, MacBook Pro avec Touch Bar) prendront en charge la plupart diverses utilisations port, mais les appareils plus anciens courants ne prennent en charge que l'USB 3.0 et, si vous êtes chanceux, le DisplayPort en mode alternatif.

Mais ce n'est pas tout. De nombreux périphériques USB-C ont également leurs limites. Présentation de l'USB-C Adaptateur HDMI. Il peut implémenter HDMI sur USB 3.0 ou utiliser le mode HDMI alternatif natif. Il peut également multiplexer le HDMI avec le mode alternatif Thunderbolt et même, en théorie, le HDMI sur Thunderbolt à l'aide d'un connecteur externe. puce graphique! C'est moi qui ai promu l'idée du Thunderbolt Display avec un GPU intégré. Et seuls les ordinateurs les plus récents prendront en charge les trois modes. Imaginez à quel point il serait confus pour un consommateur qui a acheté un « adaptateur HDMI USB-C » de découvrir qu'il ne fonctionne pas avec un MacBook, un Pixel ou autre ?

Cauchemar du câble


Câble USB-C StarTech Thunderbolt 3 (40 Gbit/s)


Monoprice Palette Series 3.1 USB-C vers USB-C avec PD (10 Gbit/s, 100 Watts)


Monoprice Palette Series 3.0 USB-C vers USB-C (5 Gbit/s, 15 watts)


Monoprice Palette Series 2.0 USB-C vers USB-C (480 Mbps, 2,4 A)

Ces câbles se ressemblent, mais ils ont des capacités très différentes ! (Je pense que Monoprice a posté une photo pour deux câbles différents)

Les problèmes de compatibilité des câbles sont encore plus graves. De nombreuses entreprises, y compris mon Monoprice préféré, fabriquent des câbles USB-C de différentes qualités et compatibilités. Si vous ne faites pas attention, vous pouvez limiter vos capacités ou même endommager vos appareils avec le mauvais câble. Sérieusement : un mauvais câble peut endommager votre appareil ! Cela ne devrait pas arriver, mais le voici.

Certains câbles avec USB-C aux deux extrémités ne peuvent transférer que 5 Gbit/s, d'autres sont compatibles avec l'USB 3.1 gen 2 à 10 Gbit/s. D'autres ne peuvent pas être utilisés pour l'alimentation ou ne sont pas compatibles avec le Thunderbolt en mode alternatif. Découvrez le Monoprice 3.1 10 Gbit/s/100 watts USB-C vers USB-C, 3.0 5 Gbit/s/15 watts USB-C vers USB-C et 2.0 480 Mbps/2,4 A USB-C vers USB-C. Pourquoi existent-ils ? Pourquoi est-ce nécessaire ? Câble USB-C sur USB-C avec seulement le support 2.0 ?

Il existe également des câbles avec différents connecteurs aux extrémités. Monoprice vend un adaptateur USB-C vers USB 3.0 10 Gbit/s, mais ils en ont également un qui prend en charge 5 Gbit/s, et même l'USB 2.0 limité à 480 Mbps. Et ils se ressemblent presque. Quel cauchemar de consommateur ! Monoprice étiquette à tort chaque câble de 5 Gbit/s comme USB 3.0 et chaque câble de 10 Gbit/s comme USB 3.1. D'un autre côté, ces noms sont plus compréhensibles pour l'utilisateur que les noms officiels.

Je ne frappe pas Monoprice. J'aime leurs câbles. Mais leur vaste gamme de câbles USB-C illustre parfaitement le problème d’incompatibilité. Presque tous les fabricants et vendeurs ont ces problèmes.

Coup de tonnerre 3

Passons à un sujet encore plus déroutant. Propriétaires de Mac Depuis le début des ventes en 2011, le MacBook Pro s'est habitué au connecteur Mini DisplayPort, qui fonctionne à la fois comme port graphique et comme port de données. Ils sont également habitués à brancher un câble Thunderbolt sur un Mini DisplayPort pour constater que rien ne fonctionne.

La même expérience nous attend avec le nouveau port USB Type-C :

Tous les ports USB-C n'ont pas les mêmes capacités. Beaucoup sont conçus uniquement pour les données, certains sont capables de données et de vidéo, très peu sont capables de données, de vidéo et de Thunderbolt 3 !

Thunderbolt 3 requis câble spécial. Bien qu’il ressemble exactement à un USB-C classique !

Les appareils Thunderbolt 3 ressemblent exactement aux appareils USB-C – appareils réguliers avec un câble USB-C sont limités à des vitesses de 5 Gbit/s ou moins, mais les appareils équipés de Thunderbolt 3 transfèrent le PCI Express à 40 Gbit/s !

Les ports et câbles Thunderbolt 3 doivent être rétrocompatibles avec les câbles, ports et Périphériques USB 3.1 Type-C. Mais ils travailleront plus lentement. Louons le créateur pour rétrocompatible. Il s’agit d’ailleurs d’une simplification. En fait, Thunderbolt 3 est un « mode alternatif » pour le câble et Port de type C, tout comme HDMI. Mais en pratique, Thunderbolt 3 est un surensemble de l’USB 3.1 vers l’USB-C, car aucune implémentation Thunderbolt 3 ne prend en charge uniquement l’USB 2.0.

Par conséquent, les propriétaires de machines compatibles Thunderbolt 3 doivent être prudents lors de l'achat d'appareils et de câbles pour éviter de manquer de bande passante. La plupart des accessoires et câbles USB-C actuels d'Apple fonctionneront avec le nouveau MacBook Pro (il est rétrocompatible), mais pourraient ne pas fournir la pleine vitesse. Et les propriétaires de vieux 12″ MacBook rétine Pire encore, puisque les appareils équipés de Thunderbolt 3 n'y fonctionneront pas du tout !

Étant donné que Thunderbolt 3 inclut les données et la vidéo, il peut être facile de se tromper sur la compatibilité des ordinateurs, des câbles et des appareils. Par exemple, un câble Thunderbolt 3 peut prendre en charge deux moniteurs 4K 60 Hz, voire un moniteur 5K, tandis qu'un câble USB-C est limité à un seul moniteur 4K. C'est drôle que l'USB-C Alternate Mode n'ait pas la même compatibilité vidéo que Thunderbolt 3. Ce dernier prend en charge le HDMI 2.0, tandis que l'USB 3.1 ne prend en charge que le HDMI 1.4b. Mais dans le cas du DisplayPort, l'USB 3.1 aura l'avantage de prendre en charge la version 1.3, et pas seulement la 1.2, comme Thunderbolt 3. Tout dépend de l'implémentation sur une machine particulière.


Icône Thunderbolt sur le nouveau MacBook Pro Apple Je ne l’ai pas fait, ce qui a encore plus dérouté les consommateurs !

Notez que les câbles Thunderbolt 3 sont disponibles en 40 et 20 Gbit/s. Et le MacBook Pro n'est pas compatible avec la première génération de contrôleurs Texas Instruments Thunderbolt 3 utilisés dans de nombreux premiers appareils Thunderbolt 3 !

Mon avis

Compte tenu de ce niveau insensé de « compatibilité » pour le nouveau port USB Type-C, les acheteurs devront être très prudents. Même si c'est une bonne chose que l'industrie s'oriente vers des ports bidirectionnels simples et fiables pour les données, la vidéo et l'alimentation, ce désordre d'appareils et de câbles va frustrer les consommateurs et ennuyer les techniciens.

Ajout : si c’est bloqué, ça devrait fonctionner

J’ai reçu beaucoup de critiques sur la version originale de l’article, et c’est qu’elle ne semble pas aussi mauvaise que je le décris. Cela est principalement vrai tant que les gens possèdent des téléphones Nexus uniquement USB, etc. Mais je pense qu'il y a un problème avec les nombreuses utilisations de ce câble et de ce port polyvalents.

L’électronique n’est plus un domaine d’intérêt réservé aux geeks. La plupart des ordinateurs, téléphones, tablettes et périphériques sont achetés par des personnes qui ne possèdent pas de connaissances techniques. Ils ne distingueront pas un protocole d’une interface et ne sont pas tenus de comprendre en quoi « USB Type-C » diffère de « Thunderbolt 3 » ou « USB 3.1 ». Ils veulent acheter des choses, les connecter et que tout fonctionne. Ils jugent la compatibilité par la forme et l'ajustement des connecteurs, et non par les spécifications ou le logo.

Historiquement, l’industrie a été bonne dans ce domaine. Après ses premières difficultés, l’USB est devenu une aubaine pour l’utilisateur moyen. Câbles, appareils, périphériques : pour la plupart, ils fonctionnent. Bien que l'expérience de l'utilisation de l'USB 3, Mini-USB, Micro-USB et qu'une charge à haute puissance n'est pas idéale, alors l'attente de l'utilisateur « ça convient, ça veut dire que ça marche » est toujours vraie pour l'USB aujourd'hui. J'utilise moi-même actuellement une série de câbles USB bon marché. Et la raison en est que l’USB était à la fois un câble et un protocole. Mise à part l'alimentation (combien d'iPad sont chargés lentement par les cubes iPhone ?), l'USB a fonctionné parce que l'USB est USB.

Et maintenant, il existe un câble « universel » qui peut devenir le seul port de l'appareil. Données, vidéo, alimentation : il n'y a qu'un seul port USB Type-C pour tout. Et Intel est passé à la vitesse supérieure en ajoutant un monde entièrement distinct de prise en charge des données et de la vidéo, Thunderbolt 3. Il est irréaliste de s'attendre à ce que tous les ports, câbles et appareils fonctionnent correctement les uns avec les autres, surtout lorsqu'il est beaucoup moins cher de fabriquer un port USB 3.1. appareil ou câble de génération 1 ou même USB 2.0.

Désormais (dès le début des appareils Thunderbolt 3) nous disposons d'un port qui ne répond pas aux attentes des utilisateurs. Les câbles ne sont pas compatibles, les appareils ne prennent en charge aucun périphérique, même si les ports se ressemblent. C'est un cauchemar : un consommateur sortira le mauvais câble d'un tiroir, d'un magazine ou d'un sac à dos et décidera que l'appareil ou le chargeur est cassé alors qu'il ne fonctionne pas. Nous serons confrontés à des déceptions, des retours et un support technique confus.

Ce vieille histoire avec compatibilité. Nous améliorons la compatibilité pour accroître l'attente des consommateurs quant au fait que tout fonctionnera correctement. Mais l’USB Type-C ne fonctionnera jamais car l’USB-C représente trop de choses à la fois. Et c'est un cauchemar.

Coup de tonnerre | Maintenant sur PC

Les utilisateurs de Mac et de PC ne seront jamais d'accord sur la plate-forme dotée du meilleur système d'exploitation. Mais en ce qui concerne le matériel, les propriétaires de PC ont un net avantage. Lors de la sélection des processeurs, des cartes vidéo et des cartes mères, nous avons beaucoup plus de choix. Si vous utilisez un Mac, vous devrez attendre qu'Apple ajoute la prise en charge de l'appareil souhaité (si jamais c'est le cas).

Coup de tonnerre a enfreint la règle selon laquelle les PC bénéficient en premier des dernières technologies. Depuis presque un an maintenant, les propriétaires de nouveaux Mac utilisent l'interface Coup de tonnerre, développé par Intel en collaboration avec Apple. Pour les utilisateurs expérimentés Le PC devait simplement rester assis et attendre, même si le manque de produits dotés de cette interface rendait cette attente beaucoup plus facile.

MSI a récemment présenté la première carte mère prenant en charge Coup de tonnerre. Le Z77A-GD80 met fin au monopole d'Apple sur l'interface la plus cool depuis le premier Norme USB. La carte que nous avons reçue est presque identique au modèle Z77A-GD65, que nous avons examiné dans examen de six cartes mères Z77 au prix de 160 à 220 $ sauf la présence d'un port Coup de tonnerre 10 Gbit/s sur les E/S arrière (au lieu de Port DVI), ainsi qu'un nouveau régulateur de tension à 14 phases.

Si vous n'êtes pas encore familier avec la technologie Coup de tonnerre ou ses implémentations, nous sommes sûrs que vous souhaiterez avoir une telle interface dans votre prochain système même si le nombre d'appareils prenant en charge n'est pas encore très important.

Coup de tonnerre est le nom d'une initiative d'Intel qui s'appelait à l'origine nom de code Interface optique Light Peak pour la connexion périphériques. Lorsque Intel a présenté pour la première fois la technologie Light Peak à l'IDF 2009, on pensait que l'interface optique fournirait un débit de 10 Gbit/s. Cependant, la version cuivre s'est avérée meilleure que prévu et a permis à Intel d'y passer, réduisant ainsi le coût de la solution finale et ajoutant des lignes électriques pour les appareils connectés (jusqu'à 10 W).

Ce que les passionnés n'aiment pas le plus, c'est que l'USB 3.0 existe déjà en tant qu'élément standard de la fonctionnalité Chipsets AMD et Intel. Pourquoi devrions-nous payer pour une autre interface ? Après tout, la bande passante de 5 Gbit/s de l'USB Gen 3 représente des performances presque optimales. SSD modernes. Cependant Coup de tonnerre pas seulement une autre interface pour les périphériques. Il combine DisplayPort et PCI Express dans un flux de données série, permettant des connexions assez rapides entre les appareils (avec des idées innovantes telles que le MSI GUS II).

Les constructeurs jouent avec solutions graphiques pour l'USB, mais personne n'y est jamais vraiment parvenu, car le jeu de commandes unique de l'USB n'a tout simplement pas été conçu pour gérer les E/S graphiques hautes performances. Cependant, l'interface Coup de tonnerre Sa faible latence et son débit élevé en font une technologie de transfert de données fiable qui prend en charge une synchronisation temporelle très précise, idéale pour les appareils vidéo et audio externes.

Comment fonctionne Thunderbolt ?


Deux schémas pour connecter un contrôleur Thunderbolt au système

Contrôleurs Coup de tonnerre sont intégrés au système de deux manières : soit ils sont directement rattachés à Lignes PCI Processeurs de classe Express Pont de Sable ou , ou communique avec le chipset (PCH) via ses voies PCIe.

Il nous semble que sur le segment des ordinateurs de bureau, la plupart des fournisseurs de cartes mères se connecteront via PCH, afin de ne pas occuper des voies sur le processeur, qui sont principalement destinées à graphiques discrets. Cette configuration pourrait potentiellement créer " goulot", puisque la connexion DMI entre le processeur et le chipset peut théoriquement gérer des flux de 2 Go/s dans les deux sens. Si vous connectez beaucoup de disques SATA, alors performances maximales interface Coup de tonnerre peut être limité.

Dans l'image ci-dessus, vous pouvez voir comment les données DisplayPort circulent entre le contrôleur Coup de tonnerre et une interface d'affichage flexible (FDI) sur le PCH. FDI a son propre chemin dédié à la transmission des informations, et il n'alourdit pas le DMI 2.0.

Les données de PCIe et DisplayPort entrent dans le contrôleur Coup de tonnerre séparément, passage mixte à travers le câble Coup de tonnerre et sont séparés à la fin.

Pour Coup de tonnerre il faut un câble actif, c'est pourquoi il est si cher (environ 50 $). Chaque extrémité du câble utilise deux minuscules puces émettrices Gennum GN2033 de faible puissance, chargées d'amplifier le signal transmis pour fournir des taux de transfert de données de 10 Gbit/s sur des distances allant jusqu'à trois mètres.

Initialement Coup de tonnerre devait transmettre des données à l'aide d'un émetteur optique et câble à fibre optique. Mais les ingénieurs d'Intel ont découvert que l'objectif de 10 Gbit/s pouvait être atteint avec un câble en cuivre moins cher. Cependant, la mise en œuvre de l'option fibre optique est en cours et nous espérons voir à l'avenir des câbles optiques permettant de connecter des appareils sur des distances assez importantes. Comme nous l'avons déjà mentionné, la version filaire est capable d'alimenter des appareils jusqu'à 10W. Quand apparaîtront-ils option optique, tous les appareils connectés auront besoin d’une source d’alimentation distincte.

Malgré les nombreux caractéristiques uniques, beaucoup d'idées Coup de tonnerre emprunté à d'autres endroits. Par exemple, il prend en charge le branchement à chaud. Et, comme FireWire, il est conçu pour fonctionner en chaîne avec d’autres appareils. Systèmes avec contrôleurs Coup de tonnerre sera équipé d'un ou deux ports, chacun prenant en charge jusqu'à sept appareils dans une chaîne, dont deux peuvent être des moniteurs compatibles DisplayPort. Les combinaisons peuvent être les suivantes :

  • Cinq appareils et deux écrans avec ports Thunderbolt
  • Six appareils et un écran avec port Thunderbolt
  • Six appareils et un écran via un adaptateur mini-DisplayPort
  • Cinq appareils, un écran avec port Thunderbolt et un écran via adaptateur mini-DisplayPort

Bien entendu, le chaînage en série nécessite que chaque appareil (sauf le dernier) dispose de deux ports. Coup de tonnerre. Ainsi, lorsque vous avez connecté un écran qui n'a pas de port Coup de tonnerre(via un adaptateur mini-DisplayPort), ou s'il ne dispose que d'un seul port, il ne sera pas possible de transmettre le signal plus loin dans la chaîne. Ainsi, lors de la connexion de nombreux composants, les écrans doivent être placés en dernier.

Le connecteur lui-même Coup de tonnerre physiquement compatible avec mini-DisplayPort, il n'y aura donc aucun problème de connexion.

S'il existe des conditions pour placer les données PCIe et DisplayPort sur le même câble ? En théorie, non. Apple et Intel ont résolu le problème de qualité de sortie sur les premiers appareils via une mise à jour du micrologiciel en 2011. L'interface utilise deux canaux de données, chacun étant capable de transmettre des informations à une vitesse de 10 Gbit/s dans les deux sens. DANS cette décision un canal est utilisé pour transmettre des données entre les appareils, le second pour les signaux d'affichage. Et même dans ce cas, on parle de 10 Gbps comme description officielle Coup de tonnerre, car l'ajout des vitesses ne sera pas une approche tout à fait correcte.

Coup de tonnerre | Bande passante de l'interface : comparaison avec USB 3.0, FireWire et eSATA

Selon les partenaires Intel, les ultrabooks utiliseront un contrôleur Cactus Ridge à port unique en raison de la faible consommation d'énergie des plates-formes. Les systèmes de bureau destinés aux passionnés et les appareils en chaîne utiliseront le contrôleur Cactus Ridge 4C. Les deux modèles de contrôleurs Cactus Ridge utilisent quatre voies PCIe 2.0. On pensait auparavant que la version 2C n'occuperait que deux voies, mais le développeur a confirmé que cette croyance était fausse.

Le contrôleur Intel Port Ridge est également un développement de deuxième génération. Cependant, il a été spécialement conçu pour les appareils finaux. De tels appareils doivent être connectés à l’extrémité d’une guirlande ou utilisés séparément. Un bon exemple Le périphérique final est un SSD Elgato portable de 2,5 pouces avec un port Coup de tonnerre. Et comme l'interface est capable d'alimenter des appareils jusqu'à 10 W, nutrition supplémentaire pas besoin.

Mais pourquoi avons-nous besoin d’une différenciation entre les contrôleurs ? Coup de tonnerre? Intel essaie de rendre la technologie plus accessible lorsque cela est possible. Nous avons entendu dire que Light Ridge coûte entre 25 et 30 dollars, et Eagle Ridge coûte environ la moitié de ce prix. Port Ridge a un canal supprimé Coup de tonnerre, utilisé pour les signaux DisplayPort, et constitue essentiellement la moitié du contrôleur Eagle Ridge. Ainsi, le contrôleur monocanal et monoport de Port Ridge permet aux fournisseurs de réduire considérablement le coût des appareils finaux.

Prise en charge du double affichage

Les contrôleurs Cactus Ridge 4C et Light Ridge utilisent deux sorties DisplayPort. Sur les systèmes de bureau, un canal est connecté à la carte graphique intégrée du processeur Pont de Sable ou . La seconde est donnée à la carte vidéo discrète. Bien entendu, la possibilité de connecter un deuxième écran est importante pour les systèmes classe haut de gamme, les cartes mères basées sur le chipset Z77 utiliseront donc un contrôleur Cactus Ridge à quatre canaux. La mise en œuvre sera un peu étrange puisque vous aurez besoin d'un câble de retour DisplayPort entre la carte graphique discrète et la carte mère. Mais ceci le seul moyenétablissez une deuxième connexion au contrôleur Cactus Ridge 4C.

La question se pose, pourquoi ne pas simplement connecter le moniteur à la carte vidéo et ne pas souffrir ? Parce que Coup de tonnerre utilise un câble actif.

Le câble actif permet au contrôleur Coup de tonnerre interagir avec les écrans sur de longues distances sans compromettre l’intégrité du signal. Cependant, un long câble DisplayPort n'est pas meilleure option, car au bout de deux mètres le signal commence à se détériorer. DVI utilise uniquement câbles passifs, et la résolution et le taux de rafraîchissement diminuent à mesure que la longueur augmente (c'est à cela que servent les extensions DVI). Coup de tonnerre résout ces problèmes et simplifie la connexion du moniteur.

Plateformes compatibles Thunderbolt Contrôleur Thunderbolt Ports Thunderbolt Graphiques intégrés Graphiques discrets Max. Nombre d'écrans connectés
MacBook Air (mi-2011) Crête de l'Aigle 1 Il y a Non 1
MacBook Pro (13", début 2011) Crête légère 1 Il y a Non 1
Mac mini (mi-2011) 2,3 GHz Crête de l'Aigle 1 Il y a Non 1
Mac mini Lion Server (mi-2011) Crête de l'Aigle 1 Il y a Non 1
MacBook Pro (15" et 17", début 2011) Crête légère 1 Il y a Il y a 2
iMac (mi-2011) Crête légère 2 Il y a Il y a 2
Mac mini (mi-2011), 2,5 GHz Crête légère 1 Il y a Il y a 2

Le moteur d'architecture HD Graphics 4000 prend en charge jusqu'à trois écrans indépendants. Ainsi, les configurations sans carte vidéo supplémentaire, mais équipées d'un contrôleur Light Ridge/Cactus Ridge 4C, permettent de contrôler deux écrans Coup de tonnerre lorsque l'écran de l'ordinateur portable est en cours d'exécution.

Si votre ordinateur portable dispose d'un contrôleur Eagle Ridge ou Cactus Ridge 2C, vous ne pourrez connecter qu'un seul écran. Coup de tonnerre. Il s'agit d'une limitation du contrôleur, donc même si vous disposez d'une carte graphique discrète, vous ne pourrez pas connecter un deuxième appareil avec une prise Coup de tonnerre .

Il est techniquement possible de connecter deux écrans via Coup de tonnerre en utilisant les graphiques intégrés d'Intel système de bureau, mais pour cela, il doit répondre aux exigences suivantes.

  • La carte mère doit avoir un contrôleur Light Ridge ou Cactus Ridge 4C.
  • La carte mère doit disposer d'une entrée DisplayPort pour acheminer le signal vers le deuxième écran.
  • La carte mère doit avoir une sortie DisplayPort intégrée (d'Intel HD Graphics 3000/4000) qui renvoie à l'entrée.

Même si le branchement du câble de retour est travail supplémentaire, cela a toujours du sens. Le câble vous donne la possibilité de contrôler un deuxième écran à l'aide d'une carte graphique discrète. Sans cela, connectez le moniteur Coup de tonnerreà une carte vidéo hautes performances n'est pas possible.

Coup de tonnerre | Thunderbolt 103 : contrôleur de l'intérieur

Lorsque vous utilisez un circuit série ou un périphérique final, le contrôleur Coup de tonnerre fournit une connexion PCIe 2.0 x4. Cependant, il offre également une plus grande flexibilité pour plusieurs appareils connectés. Par exemple, avec quatre appareils connectés, vous pouvez configurer la connexion comme quatre voies PCIe 2.0 x1 distinctes. Selon Intel, le contrôleur Cactus Ridge (2C/4C) peut être configuré comme suit :

  • 1 * x4 : un appareil pour quatre lignes
  • 4 * x1 : quatre appareils, une ligne chacun
  • 2 * x2 : deux appareils avec deux lignes chacun
  • 1 * x2 + 2 * x1 : un appareil pour deux lignes et deux appareils pour une ligne chacun

Le plus souvent, un seul appareil est utilisé connecté au contrôleur. Coup de tonnerre, c'est-à-dire Configuration 1*x4. Cependant, il existe des situations où un contrôleur Coup de tonnerre contrôle plusieurs appareils.

Coup de tonnerre | Température du câble actif

Peut-être que tu ne pensais pas ça solutions externes Il peut y avoir des problèmes de température, mais Coup de tonnerre est littéralement une technologie « chaude ».

Image infrarouge de l'emplacement du câble Coup de tonnerre se connecte à la carte mère montre que la température y atteint 43,30 degrés, même lorsque l'appareil est inactif. Avec un échange de données actif, la température monte à 48,80 degrés.

Ces résultats se réfèrent au câble actif Coup de tonnerre avec deux puces Gennum GN2033 à chaque extrémité. Lorsque le flux d'informations passe par les câbles, les puces traitent les données plus activement, c'est pourquoi nous obtenons de telles lectures de température.

Sans surprise, dans un environnement plus restreint en espace, comme un MacBook Pro 13,3", les performances thermiques sont encore plus alarmantes. Dans l'image ci-dessus, la température du câble Coup de tonnerre est dans la plage de 50 degrés. À gauche se trouve un câble FireWire 800. De l’autre côté se trouve un câble USB 2.0. Et même si ces interfaces semblent également émettre de la chaleur, elles sont en réalité chauffées par le câble. Coup de tonnerre, situé à proximité. Heureusement, seules les extrémités du câble chauffent et les fils eux-mêmes restent froids.

Les températures élevées ne seront pas un problème pour vous si vous utilisez un adaptateur mini-DisplayPort. Le signal d'affichage est toujours présent dans le câble.

Ainsi, en comparaison avec USB et FireWire, les câbles Coup de tonnerre assez chaud. Mais la chaleur est générée uniquement au niveau de la fiche, que vous touchez pendant une courte période lorsque vous déconnectez/connectez le câble, et la température n'est pas si élevée que vous risqueriez de vous brûler.

Coup de tonnerre | Ouvrir la voie aux interfaces à haut débit

Malgré des débuts médiocres sur PC, les performances pures de l'interface Coup de tonnerre impressionnant. Il fournit environ 1 Go/s de débit, faisant du stockage externe ultra-rapide une réalité. Mais Coup de tonnerre vous permet non seulement d'utiliser de grands disques externes, mais expose également le bus PCIe de votre carte mère, contribuant ainsi à permettre des innovations que nous avons déjà vues dans une certaine mesure et qui nous surprendront sans aucun doute au cours de l'année à venir.

Peut-être le plus gros inconvénient Coup de tonnerre est un prix qui n'est pas très adapté solutions budgétaires. Adaptateur basé sur Seagate GoFlex Coup de tonnerre coûte 190 $, ce qui, voyez-vous, n’est pas bon marché du tout. À titre de comparaison, les adaptateurs FireWire 800, auparavant considérés comme chers, coûtent environ 80 dollars, et Adaptateurs USB 3.0 se vend environ 30 $. Pour un tel prix élevé nous pouvons remercier les contrôleurs Intel Coup de tonnerre, d'autant plus que les fournisseurs d'appareils basés sur Coup de tonnerre Les câbles ne sont pas inclus. Ceux. Attendez-vous à dépenser 50 $ supplémentaires rien que pour connecter le nouveau jouet à la carte mère.

Cependant Représentants Intel affirment que l'entreprise fait tout son possible pour réduire les coûts : des contrôleurs moins chers sont présentés Coup de tonnerre deuxième génération (Cactus Ridge et Port Ridge), et l'entreprise fournit des subventions aux partenaires pour les aider à couvrir les coûts.

Malgré son efficacité technologique et plus encore haute performance, les passionnés devraient toujours s’en tenir aux contrôleurs de disque moins chers, aux SSD SATA et aux cartes graphiques internes. Nombre de tâches nécessitant des capacités d'interface Coup de tonnerre encore très peu. Vous pouvez obtenir un stockage externe à haut débit à l'aide de baies JBOD, et la plupart des gens ne considèrent pas les limitations des câbles DVI comme une contrainte. Sur à l'heure actuelle technologie Coup de tonnerre occupe une certaine niche dans ordinateurs de bureau, attirant les monteurs audio et vidéo professionnels qui ont besoin d'une faible latence et d'un débit élevé pour agir rapidement gros volumes données.

Interface Coup de tonnerre, peut-être plus prometteur dans le domaine appareils mobiles. Nous aimons les ordinateurs portables pour leur portabilité. Mais ils perdent généralement en performances et en flexibilité. L'emmener dehors Interfaces PCI Express et DisplayPort, Coup de tonnerre permet d'ajouter stockage rapide, périphérique externe pour le traitement graphique et un grand écran petit ordinateur portable, qui auparavant ne pouvait pas travailler avec un tel équipement.

Il ne fait aucun doute que Coup de tonnerre compense les défauts de la modernité interfaces externes. Grâce aux normes sur lesquelles repose la technologie Coup de tonnerre, en dehors du boîtier (mobile ou ordinateur), vous pouvez faire des choses qui étaient auparavant impossibles.

Je pense que vous savez presque tous qu'il existe une interface telle que Thunderbolt 3 (TB3). C'est le plus dernière version Coup de tonnerre

La première version de TB, développée par Intel et Apple, est apparue en 2011. Je ne rentrerai pas dans l'histoire de cette interface, puisque cet article n'en parlera pas. Pour information, le premier ordinateur portable doté de la première version de TB est apparu en 2011.

Les première et deuxième versions de l'interface avaient des connecteurs uniques. Ils étaient assez rares et n’ont pas gagné en popularité. La raison en est le coût relativement élevé. Le fait est que pour équiper leur appareil d'un port TB, les fabricants devaient non seulement acheter un contrôleur pas si bon marché, mais également payer des frais de licence à Intel.

L'interface TB3 est apparue dans Ordinateurs portables Apple en 2016. Sa principale caractéristique est que le port n'est plus unique, mais un USB-C tout à fait ordinaire. Et ici, cela vaut probablement la peine d’y réfléchir. Pourquoi? Parce que j'ai déjà rencontré des gens travaillant dans l'informatique et connaissant bien le matériel qui confondaient Thunderbolt 3 avec USB-C.

Donc, tout d’abord, il convient de noter le caractère unique du port USB-C. Le fait est qu’il existe des modes dits alternatifs. Pour simplifier, cela signifie que le connecteur USB-C peut transférer des données via d'autres interfaces. Par exemple, DisplayPort, HDMI et le même Thunderbolt. Pour simplifier davantage, imaginez une analogie. Il y a une sorte de tuyau à travers lequel l'eau coule. Mais l'intérieur du tuyau peut (ce n'est pas nécessaire) être divisé en deux ou plusieurs segments. L’eau coulera dans l’un, le lait dans l’autre et le vin dans le troisième. Vous pouvez choisir des boissons à votre goût.

C’est à peu près ainsi que fonctionne l’USB-C. Dans la plupart des cas, les modes alternatifs ne sont pas pris en charge car cela est inutile, mais si nécessaire, les fabricants utilisent cette fonctionnalité de port.

Ainsi, si un appareil dispose d’un « port » Thunderbolt 3, cela signifie qu’il dispose réellement d’un « port » Thunderbolt 3. Port USB-C, qui, entre autres, prend également en charge l'interface TB3. De manière générale, ne confondez pas les notions d’interface et de port.

Quelle que soit la génération du port USB-C, il ne supportera pas forcément le TB3. Les fabricants notent toujours (ou presque toujours) séparément la prise en charge de TB3, car il s'agit d'une caractéristique distinctive très importante.

C'est pour cette raison que les mêmes cartes vidéo externes connectées uniquement via TB3 ne peuvent désormais pas devenir un produit assez massif et ne peuvent certainement pas remplacer les PC de jeux mobiles. Tout simplement parce qu’il n’existe pas beaucoup d’ordinateurs portables adaptés. À une certaine époque, des rumeurs circulaient selon lesquelles Intel ajouterait un contrôleur TB3 à ses chipsets, ce qui simplifierait grandement la situation et pourrait rendre l'interface aussi répandue que l'USB. Toutefois, cela ne s’est pas produit jusqu’à présent. Compte tenu des récentes révélations concernant le report de la production de processeurs de 10 nanomètres, je peux supposer qu'en meilleur scénario l'intégration devrait être attendue l'année prochaine, et peut-être qu'Intel a complètement abandonné cette idée pour certaines raisons, qui seront discutées plus tard.

Pourquoi aujourd’hui, même sans l’intégration des contrôleurs dans les chipsets, le TB3 n’est-il pas très répandu ? Les raisons sont les mêmes : la nécessité de payer Intel et la nécessité d'acheter des contrôleurs coûteux. Malheureusement, je n'ai pas trouvé de données actuelles sur le prix, mais selon certaines fuites, cela représente au total plusieurs dizaines de dollars pour un appareil. Et si dans le cas d'ordinateurs portables coûteux, une telle majoration est insignifiante, alors dans segment budgétaire c’est inacceptable, étant donné que tout le monde n’a pas besoin du TB3 lui-même. Soit dit en passant, c'est une autre raison. Très peu d’appareils utilisent exclusivement cette interface. Il s'agit de cartes vidéo externes, de toutes sortes de NAS et de quelques autres appareils dont nous avons besoin, relativement parlant, seulement quelques-uns.

Et maintenant, en fait, la question. Y a-t-il un avenir pour Thunderbolt 3 ? Il y a quelques mois à peine, j'aurais supposé que cela était possible. Mais récemment, comme je l'ai déjà dit, Intel a reporté la sortie de nouveaux processeurs à l'année prochaine. Autrement dit, dans le meilleur des cas, des chipsets avec un contrôleur TB3 intégré apparaîtront dans environ un an. Et puis, ce ne sont encore que des hypothèses partant de zéro. Si cela ne se produit pas, une autre option consiste à réduire le coût des contrôleurs et à supprimer les frais de licence d'Intel. Il y a environ un an ou un an et demi, Intel a affirmé qu'il allait le faire, mais depuis lors, je n'ai pas entendu dire que l'entreprise l'avait fait. Eh bien, le fait qu'il n'y ait plus d'appareils avec TB3 indique l'absence de changement en la matière.

Passons à autre chose. L'automne dernier, les spécifications de la norme USB 3.2 ont été adoptées. Cela implique une augmentation du débit maximum de 10 Gbit/s (pour USB 3.1) à 20 Gbit/s. Les premiers appareils équipés de l'USB 3.2 devraient apparaître dans environ un an. TB3 a un débit maximum de 40 Gbps, mais il existe en fait plusieurs options pour implémenter l'interface, qui dépendent du nombre de voies PCIe utilisées. Dans le pire des cas, la vitesse n’est que de 15 Gbit/s. Ainsi, l'USB 3.2 peut dans certains cas être encore plus rapide que le TB3. De plus, cette interface est shareware, même si, bien entendu, au début, les contrôleurs seront plus chers que les contrôleurs USB 3.1. En conséquence, il s’avère que d’ici un an, TB3 aura une alternative conditionnelle. Oui, l'USB 3.2 ne peut pas être qualifié de concurrent à part entière du Thunderbolt 3, mais dans certains scénarios, comme je l'ai déjà noté, ils peuvent être comparés. Et pourquoi alors Intel ajouterait-il un contrôleur TB3 à ses chipsets dans ce contexte ?

Je suppose que soit Intel abandonnera complètement le développement de son interface, soit fera grand effort pour le promouvoir après l'apparition de TB4.

Si l'un d'entre vous utilise Thunderbolt 3, veuillez publier ses scénarios.

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