Comment créer votre propre serveur sous Windows 10. Simulation du fonctionnement du réseau dans net-simulator. installation du simulateur net. Comment créer un serveur local : installation et configuration du package Denwer

Apparemment, de nombreux utilisateurs systèmes informatiques de tout type, ils savent que vous pouvez créer vous-même un serveur local sur votre ordinateur en quelques minutes. Certes, tout le monde ne comprend pas clairement la méthodologie de base pour réaliser toutes les étapes. Essayons donc de donner au moins des informations partielles sur la façon de créer un serveur local et de l'adapter à vos propres besoins.

Le concept de serveur local

En général, vous devez d'abord différencier clairement les serveurs locaux créés par type. En plus des serveurs Web les plus couramment utilisés, vous pouvez créer et configurer vous-même des serveurs de jeux, des proxys et même des serveurs DNS. Tout dépend uniquement de la fonction spécifique qui sera attribuée à l'un ou l'autre composant.

Cependant, dans la plupart des cas, tous ces composants ont un trait commun: ils sont initialement créés sur machines locales dans un premier temps sans être hébergés sur un hébergement distant, ce qui permet de les configurer et de les éditer directement sur leurs propres terminaux informatiques.

Nous allons maintenant essayer d'examiner les questions concernant la façon de créer et de configurer un serveur local sur un ordinateur, en fonction de son type et de son objectif.

Sélection de logiciels

En gros, le choix logiciel- une affaire personnelle pour chaque utilisateur. Il convient de noter ici que si, par exemple, lors de la création serveur web local Seuls les langages de balisage hypertexte comme HTML ou CSS sont utilisés ; il ne sert à rien d'installer des logiciels supplémentaires, puisque tout navigateur Internet les « comprend » parfaitement.

C'est une autre affaire quand, en qualité composants supplémentaires il existe des scripts écrits, par exemple, en PHP. Une fois que vous les utilisez, le navigateur ne peut plus y faire face. C’est là que les logiciels spécialisés s’avèrent utiles. Qu'en est-il des proxys, du DNS et serveurs de jeux, la situation ici est également ambiguë. Un peu plus tard, nous examinerons les applications les plus simples pour les créer et les configurer, mais pour l'instant concentrons-nous sur le problème principal concernant les serveurs Web locaux standards.

Comment créer un serveur local : installation et configuration du package Denwer

Si vous décidez de commencer à créer un serveur local pour un hébergement ultérieur sur un hébergement distant, vous aurez naturellement besoin d'une sorte d'outil. Le plus souvent, lors de la recherche d'un logiciel pertinent sur Internet, les utilisateurs reçoivent une redirection vers le téléchargement. progiciel Denwer, qui est produit national et aussi assez simple à comprendre et à utiliser.

Il contient tous les outils nécessaires comme Apache, PHP, MySQL, phpMyAdmin, sendmail, etc. Le seul inconvénient est que vous devrez en plus installer des moteurs spéciaux, comme dans la version la plus simple.

Ainsi, la création d'un serveur local commence par le lancement du fichier EXE d'installation (naturellement en tant qu'administrateur). Une fenêtre similaire au mode DOS apparaît. Suivez les instructions de l'installateur. Sélectionnez d’abord l’emplacement de stockage des données du serveur, puis attribuez la lettre et le mode de fonctionnement. disque virtuel(en principe, les paramètres proposés ne doivent pas être modifiés). Ceci termine l’installation. Il faut maintenant vérifier le bon fonctionnement du serveur local.

Tests de performances

Sur à ce stade nous lançons le serveur créé et dans la fenêtre de n'importe quel navigateur Internet, nous entrons http://localhost. Si le programme est installé sans erreur, le navigateur affichera un message indiquant que tout fonctionne.

Si vous faites défiler la page vers le bas, vous verrez les principaux liens que vous pouvez suivre test complet fonctionnement du serveur local.

Problèmes d'encodage

Parfois, vous pouvez rencontrer une situation désagréable lorsque le message envoyé e-mail on dirait un ensemble personnages étranges. Cela se produit uniquement parce que le programme est initialement conçu pour l'encodage UTF-8. Il peut être changé tout simplement, par exemple, en KOI-8R ou autre chose.

Installer un serveur local : moteurs supplémentaires

Maintenant il y en a un autre point important. Un serveur Windows local ne peut plus s'en passer ajouts spéciaux appelés moteurs (WordPress, Joomla, etc.).

Tout d’abord, dans le dossier www, situé le long du chemin \home\local host, dans le répertoire principal, créez un répertoire arbitraire. Après cela, nous entrons dans barre d'adresse chemin du navigateur http://localhost/ et vérifiez ce qui s'ouvre exactement. S'il est ouvert, tout va bien. Copiez les fichiers du moteur dans ce répertoire à l'aide de n'importe quel gestionnaire de fichiers (au moins Explorer) et saisissez à nouveau l'adresse. La fenêtre Assistant d'installation apparaît, où il vous suffit de suivre les instructions.

Ajout de base de données

Le serveur local doit maintenant attacher les bases de données spéciales. À cette fin, le service phpMyAdmin est utilisé, qui est saisi en saisissant http://localhost/tools dans la barre d'adresse du navigateur. Sélectionnez d’abord la section création nouvelle base, on lui donne un nom (vous pouvez en choisir un arbitraire, mais il est préférable d'indiquer le même que celui qui a été utilisé pour le dossier dans la section précédente).

Puis nous revenons à page d'accueil et configurez les paramètres de privilèges (créez un nouvel utilisateur, spécifiez le login et le mot de passe, utilisez localhost comme hôte et cochez tout ce qui se trouve dans la fenêtre). Tout ce que vous avez à faire est d’appuyer sur le bouton « Go ! » et attendez la fin du processus.

Transférer un serveur local vers l'hébergement

L'étape suivante consiste à connecter le serveur au réseau local et à le transférer vers l'hébergement afin qu'il soit disponible pour les utilisateurs sur Internet. La méthode « native » de transfert de données vers une ressource distante ne semble pas très pratique en raison de nombreuses étapes supplémentaires.

La configuration d'un serveur local en termes de transfert de données vers un hébergement distant se fait mieux avec l'application FileZilla, avec laquelle vous devez copier les fichiers situés dans le répertoire ci-dessus vers le répertoire racine de l'hôte. Il s'agit soit du dossier PUBLIC_HTML, soit de la section HTMLDOCS. Maintenant, c'est une petite affaire : nous modifions les chemins dits absolus vers les dossiers, fichiers et répertoires dans les paramètres du moteur, indiquons le nom de la base de données qui est censée être créée et utilisée déjà sur hôte distant, puis spécifiez un nouveau nom d'utilisateur et un nouveau mot de passe pour l'hôte. Tous. Ceci termine le travail. La connexion au serveur local des machines des utilisateurs peut être effectuée via n'importe quel navigateur Internet.

Serveurs proxy locaux

Voyons maintenant comment créer et configurer un serveur proxy local. A quoi ça sert ? Premièrement, avec son aide, vous pouvez suivre absolument tout ce qui est téléchargé sur un terminal informatique ou un ordinateur portable lorsque vous surfez sur Internet. Et deuxièmement, vous pouvez ainsi économiser du trafic s'il est payant.

Un serveur proxy local fonctionne sur le principe de la mise en cache des appels vers les serveurs DNS et stocke, par exemple, des images ou tout autre objet, et lorsque vous visitez à nouveau une ressource, il les charge depuis sa mémoire, pour ainsi dire, accélérant l'accès à la ressource. .

Pour créer un serveur de ce type, vous aurez besoin d'une simple application HandyCache, qui doit être placée dans un endroit pratique pour un accès rapide, car chaque fois que vous vous connecterez à Internet, vous devrez y accéder.

Avant de commencer, vous devez configurer vos paramètres de proxy. Par exemple, si vous utilisez Navigateur Opéra, dans les paramètres du serveur pour HTTP, vous devez spécifier la valeur 127.0.0.1, 8080 pour le port. Maintenant, nous lançons l'application, allons dans les paramètres et regardons l'onglet « Numérotation ». En règle générale, le programme détermine lui-même quel type de connexion est utilisé dans à l'heure actuelle. Ensuite, cliquez sur le bouton du même nom et utilisez le serveur créé.

Oui, veuillez noter : dans les paramètres du cache, vous pouvez spécifier une taille d'environ 300 Mo. En théorie, cela devrait suffire pour toutes les occasions. Vous pouvez afficher le contenu du dossier Cache du répertoire principal où le programme a été installé. Et encore une chose : rappelez-vous qu'il s'agit d'un serveur proxy classique et non anonyme, vous ne devriez donc pas vous attendre à ce qu'il modifie ou masque l'adresse IP.

Serveurs DNS locaux

Un serveur DNS local peut être utilisé dans les cas où la connexion est instable, si le réseau local comporte trop de branches basées sur TCP/IP ou si vous êtes engagé dans le développement et les tests Web. En principe, le programme BIND est parfait à ces fins. Bien qu'il soit conçu principalement pour Systèmes de type UNIX, cependant, il fonctionne très bien avec Windows (nous supposons que le terminal n'a pas de version serveur de Windows installée, qui peut être configurée dans le Panneau de configuration).

Lançons fichier d'installation et suivez les instructions. Pour plus de commodité, il est recommandé d'installer le programme directement sur le lecteur C, dans le répertoire BIND créé. Ensuite, entrez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe, après quoi nous activons le processus d'installation et attendons qu'il se termine.

Maintenant, dans le dossier C:\BINDetc, vous devez créer un fichier « name ».conf, qui contient les paramètres que le serveur DNS local utilisera (le nom est arbitraire et est spécifié sans guillemets). Afin de ne pas perdre de temps, vous pouvez facilement trouver le fichier que vous recherchez sur Internet et le télécharger en le plaçant à l'emplacement spécifié.

Maintenant, nous redémarrons le système, puis appelons la ligne de commande (cmd via le menu Exécuter ou la combinaison Win + R), où nous entrons la requête nslookup. Si une confirmation se produit, cela signifie que le serveur est correctement installé et fonctionne sans erreur.

Serveurs de jeux locaux

Enfin, regardons un autre type de serveur. serveur pour les jeux utilisant le mode en ligne au sein d'un réseau local. Expliquons ce que c'est en utilisant l'exemple du jeu Minecraft. Pour ce faire, vous devez télécharger le serveur lui-même depuis le site officiel du jeu et utiliser l'application Hamachi. Condition requise Pour un fonctionnement correct, le système doit disposer du package JAVA installé avec les dernières mises à jour.

Pour configurer, nous utilisons le fichier server.properties, où nous saisissons les données fournies par l'application Hamachi. Nous enregistrons l'adresse IP du serveur, le nombre de joueurs, l'utilisation des modes de jeu possibles, etc. Dans le champ mode en ligne, vous devez préciser vrai. Après cela, enregistrez les modifications et fermez le fichier.

Nous définissons maintenant l'IP interne du serveur, qui sera utilisée par les joueurs lors de la connexion au terminal sur lequel il a été créé. Bien entendu, les ordinateurs doivent être connectés au serveur lui-même, soit via un réseau local, soit via un VPN. L'adresse IP du terminal serveur doit être statique et doit être liée à l'adresse MAC.

La connexion s'effectue à l'aide de l'application Minl2, où vous précisez votre login et votre mot de passe lors de l'inscription. Après ces étapes, nous quittons le serveur et nous reconnectons, mais en mode hors ligne en utilisant le login et le mot de passe créés. Dans la section des paramètres, sélectionnez Multijoueur et entrez l'adresse IP du serveur requise. Tous. Vous pouvez profiter du jeu avec un véritable adversaire.

Conclusion

Bien sûr, ce ne sont pas toutes les nuances qui peuvent survenir lors de la création de serveurs locaux de différents types et, bien sûr, pas tous les programmes qui aident dans ce processus. Disons-le ainsi : ce sont les principes généraux et de base inhérents à de telles technologies. Et si vous y regardez, il n’y a rien de particulièrement compliqué ici. Un peu de temps et de patience - et un serveur local de tout type sera créé dans 10 à 15 minutes.

À mon avis, c'est très super sujet pour la description. À une certaine époque, il était intéressant de configurer une sorte de serveur sur votre ordinateur pour un partage de fichiers plus pratique. Après en avoir essayé différents et même le protocole, je me suis rendu compte que je ne les aime absolument pas, les premiers ont l'air, pour le moins, mal dans le navigateur, les seconds, bien qu'ils aient leurs avantages évidents, je n'en ai pas souhaitez connecter un lecteur réseau sur les ordinateurs d'autres personnes. Mais un jour (beau et ensoleillé), je suis tombé sur un programme appelé HTTP File Server (HFS en abrégé), je l'ai installé, je l'ai configuré (depuis que j'ai commencé à travailler avec la version la plus propre, il y avait quelques problèmes avec lui) et j'en suis presque tombé amoureux. avec ce programme. Pour accéder à mes fichiers, il suffit désormais d'avoir n'importe quel navigateur, puisque tout accès s'effectue via une page web classique. J'ai également créé un dossier dans lequel la personne connaît le mot de passe, peut ajouter un fichier directement via le navigateur. Les fichiers du serveur peuvent être téléchargés un par un ou dans des dossiers à la fois. Le programme lui-même placera le dossier dans une archive .tar sans compression et l'enverra pour téléchargement. Dans le même temps, le site a une apparence plutôt soignée, même si si vous le souhaitez (et avez des connaissances suffisantes), vous pouvez rédiger vous-même un modèle de site. Reconnaître ce que c'est excellent moyen pour un transfert de fichiers facile et pratique ?

Et voici un exemple de la page que vous verrez dans la fenêtre du navigateur, comme vous pouvez le voir, tout est beau et soigné, vous pouvez trouver de nombreux beaux modèles sur le forum du programme :

Bien que son menu soit entièrement consacré Anglais, pour moi, ce n'est pas un obstacle. Et pour ceux qui ne connaissent pas bien l'anglais, à la fin de l'article j'essaierai d'expliquer le plus complètement possible de quoi sont responsables toutes les sections du menu et comment les utiliser.

Passons donc à l'installation et à la configuration du serveur de fichiers HTTP :

1) Pour vous faire gagner du temps, j'ai préparé un montage HFS avec modèle russe site et effectué la configuration initiale du programme lui-même. Vous pouvez télécharger l'assemblage depuis mon Yandex.Disk en utilisant le lien. Si vous avez confiance en vos capacités, vous pouvez télécharger une version propre du programme sur le site officiel http://www.rejetto.com/hfs/

C'est tout. J'espère que vous avez trouvé cet article utile, cliquez sur l'un des boutons ci-dessous pour en parler à vos amis. Abonnez-vous également aux mises à jour du site en saisissant votre e-mail dans le champ de droite.

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1 SIMULATION DU FONCTIONNEMENT DU RÉSEAU DANS NET-SIMULATOR Installation de NET-Simulator Compilé par : Korobetskaya A.A. NET-Simulator est un programme distribué gratuitement qui vous permet de simuler le fonctionnement des réseaux informatiques. Vous pouvez télécharger le programme depuis le site officiel : Le même site Web contient des instructions d'installation, de l'aide et une description d'un exemple de réseau. Pour que le programme fonctionne, vous devez installer une machine Java : Pour exécuter NET-Simulator, décompressez simplement l'archive et exécutez le fichier run.bat. Attention! Le chemin d'accès au dossier contenant NET-Simulator ne doit pas contenir de caractères russes ! Si tout est fait correctement, l'invite de commande démarrera en premier, puis une fenêtre avec un exemple de réseau s'ouvrira. En pratique, des simulateurs de réseau plus complexes sont utilisés, dans lesquels une variété de appareils réels. Exemples de simulateurs : ns-3 (gratuit) ; NetSim (propriétaire) ; Simulateur de réseau HP (gratuit) ; Simulation Cisco CCNA Labs (propriétaire). 1

2 Tâche 1. (2 points) Lisez la documentation et un exemple de réseau. Répondez aux questions. Quels périphériques réseau peuvent être utilisés dans Net-Simulator ? Comment ajouter et supprimer des appareils à un projet ? Comment connecter le câble à l'appareil ? Comment lancer le terminal pour configurer les appareils ? Quelles commandes le terminal NET-Simulator prend-il en charge ? 2. (4 points) Mettez en œuvre des exemples de réseaux du manuel. réseau point à point ; réseau avec une topologie « bus » sur un hub commun ; réseau avec une topologie « étoile passive » utilisant un switch ; connecter les réseaux manuellement via un commutateur ; composé divers réseaux via un routeur. 3. (6 points) Implémentez votre propre réseau selon l'option et générez un rapport. Décrivez les sous-réseaux qui composent le réseau en utilisant le schéma suivant : adresse réseau ; masque de réseau ; topologie du réseau ; nombre d'hôtes sur le réseau ; maximum numéro valide hôtes; quels appareils sont sur le réseau ; adresse de passerelle par défaut (le cas échéant) ; adresse de diffusion. Total pour le travail : 12 points. Dans le cadre du travail, un rapport est rédigé sous Word, qui doit contenir les réponses à chaque élément du devoir. Instructions pour effectuer le travail Ces instructions ne dupliquent pas les informations du site Web NET-Simulator. Lisez-le vous-même et, si nécessaire, référez-vous à la documentation du programme ! Chaque exemple est enregistré dans un projet distinct. Réseau point à point Le point à point est le réseau le plus simple composé de 2 postes de travail reliés par câble. Créer nouveau projet. Placez 2 ordinateurs sur la feuille et connectez-les avec un câble. À connexion correcte 2 voyants verts sur les ordinateurs s'allumeront. 2

3 Double-cliquez sur Bureau 0. Une fenêtre de terminal s'ouvrira. Tapez help pour voir la liste commandes disponibles. La commande ifconfig vous permettra de visualiser et de configurer les paramètres interfaces réseau(cartes réseau, connecteurs de routeur, etc.). 3

4 Bien que nous n'ayons pas configuré notre réseau, les cartes réseau des ordinateurs sont désactivées et n'ont pas leur propre adresse. Pour voir cela, entrez la commande ifconfig avec le paramètre -a : eth0 est le nom de l'interface (en réalité il peut être arbitraire) ; 4

5 Link encap : norme de connexion Ethernet utilisée ; Adresse physique HWaddr (adresse MAC), immuable ; État BAS (éteint); Vient ensuite les statistiques de transfert de données. Attribuons une adresse IP avec un masque au premier ordinateur (les adresses x.x/24 sont généralement utilisées pour les petits réseaux locaux) : Une ligne avec les paramètres d'adresse IP a été ajoutée à la description de l'interface et l'état est passé de DOWN à UP. De même, nous allons configurer le deuxième ordinateur à l'adresse /24 (l'adresse doit provenir du même réseau, par exemple, cela ne fonctionnera pas, mais ça fonctionnera). Vérifions maintenant la fonctionnalité du réseau à l'aide de la commande ping (Ctrl+C arrêter la transmission, au total vous devez envoyer 7 à 10 tests 5

6 paquets). Veuillez noter que pendant la transmission/réception des données, les voyants verts sur les nœuds clignotent et le câble s'allume en bleu. Lors du transfert, aucun paquet n'a été perdu. Nous disposons d'un réseau point à point fonctionnel. Enregistrez le résultat dans un projet distinct. Questions de sécurité : Qu'est-ce qu'un masque réseau ? Quelle est l'adresse du réseau créé dans l'exemple (net id) ? Quelles sont les adresses d'hôte (ID d'hôte) sur le réseau ? Réseau basé sur un hub. Topologie de bus (étoile passive) Nous continuerons à améliorer le réseau point à point créé précédemment, mais il doit être sauvegardé dans un projet distinct. 6

7 Supposons que nous souhaitions créer un réseau de trois ordinateurs. Il ne sera plus possible de les connecter directement, car... Chaque ordinateur ne possède qu'une seule interface (carte réseau). Même si l'ordinateur dispose de deux cartes réseau sur un réseau réel, configurez réseau partagé Sans périphériques réseau, il est assez difficile de faire de l'un des ordinateurs un serveur. Dans l'exemple, nous implémentons un réseau simple basé sur un hub. Elle peut être considérée à la fois comme un « bus » et comme une étoile passive. Un vrai bus avec un câble commun ne peut pas être créé dans Net-Simulator, car Exactement 2 appareils sont connectés au câble. Alors, ajoutez un autre ordinateur, un hub, au réseau point à point précédemment créé et connectez-le avec un câble, comme indiqué sur la figure (l'emplacement des nœuds sur la feuille peut être n'importe lequel) : Nous quitterons le réseau adressez-vous de la même manière, nous n’avons donc pas besoin de reconfigurer les deux premiers nœuds. Ils seront toujours fonctionnels. Astuce Pour répéter la commande de terminal précédente, appuyez sur la flèche vers le haut de votre clavier. Il faut configurer uniquement le troisième nœud, en lui donnant une adresse du même réseau, par exemple : 7

8 Le hub lui-même n'est pas appareil actif et n'est pas configurable. Vérifions la disponibilité du nouvel ordinateur : 8

9 Le premier paquet du nouvel ordinateur a été perdu (peut-être un problème de réseau), puis le transfert s'est déroulé sans échec. Veuillez noter que lors du transfert de données, les voyants de tous les ordinateurs clignotent, c'est-à-dire Les données sont reçues par tous les appareils du réseau. Un tel réseau sera donc très sollicité. Enregistrez le réseau résultant en tant que projet distinct. De même, vous pouvez en ajouter un quatrième, un cinquième, etc. nœud Si le nombre de nœuds plus de numéro connecteurs de hub, vous pouvez utiliser plusieurs hubs, ou même dédier un hub à chaque ordinateur pour donner au réseau l'apparence d'un « bus ». La configuration du réseau sera la même dans tous les cas. Et dans tous les cas, le réseau peut être considéré comme réalisé selon une topologie « bus ». Exemples (pas besoin de mettre en œuvre). 9

10 Questions du test 1. Quelle est l'adresse réseau du hub ? 2. Combien de nœuds peut-il y avoir dans un réseau avec une topologie « bus » (réel et modèle) ? Réseaux utilisant un switch. Étoile passive Pour réduire la charge du réseau, vous pouvez utiliser un commutateur au lieu d'un hub. Cet appareil peut analyser l'adresse physique et ne transmet pas les paquets à tous les nœuds, mais uniquement à un destinataire spécifique. Un tel réseau a une topologie « en étoile passive » : le commutateur situé au centre ne contrôle pas le réseau, mais la transmission ne va pas à tous les ordinateurs, comme dans un « bus », mais uniquement à ceux qui sont nécessaires. Pour ce faire, le commutateur dispose d'une table d'adresses physiques (mactab), qui enregistre quelle interface est connectée à quel nœud. 10

11 Ce tableau est rempli automatiquement. Lors d'une tentative de transmission, le commutateur interroge d'abord tous les appareils connectés et apprend leurs adresses. Les adresses sont entrées dans un tableau, puis le commutateur transmet uniquement à l'adresse requise via interface requise. Étant donné que les appareils peuvent aller et venir, la table MAC est périodiquement effacée et le commutateur interroge à nouveau les appareils. Cela vous permet de conserver la table dans état actuel. Pour mettre en œuvre un tel réseau, il suffit de remplacer le hub du projet précédent par un switch. Il n'est pas nécessaire de reconfigurer les ordinateurs. Maintenant, si vous vérifiez la fonctionnalité du réseau, il enverra d'abord à tous les hôtes, puis le commutateur enverra les données uniquement à celui requis (de à) : 11

12 Sans arrêter le ping, vérifiez la table d'adresses MAC du commutateur : En même temps, démarrez un transfert de l'hôte vers et vérifiez à nouveau la table MAC : 12

13 Après l'arrêt de la transmission, après quelques secondes, la table sera vidée. Enregistrez le réseau résultant en tant que projet distinct. Deux réseaux sur un commutateur commun Nous pouvons connecter deux réseaux différents à un seul commutateur comme s'il s'agissait de réseaux distincts. 13

14 Ajoutez deux ordinateurs supplémentaires au projet précédent et attribuez-leur les adresses /28 et /28. Connectez les nouveaux ordinateurs aux connecteurs disponibles sur le commutateur. Ainsi, nous avons deux sous-réseaux : 1) avec un masque, Ordinateurs de bureau 0, Bureau 1, Bureau 2 14

15 2) avec un masque, ordinateurs Desktop 4, Desktop 5 Si nous vérifions le fonctionnement du réseau, nous verrons qu'à l'intérieur de chacun des sous-réseaux les paquets circulent librement, mais ne peuvent pas passer d'un sous-réseau à un autre, même si ces réseaux sont connectés au même appareil. La raison en est que les ordinateurs n'ont pas de tables de routage configurées, c'est-à-dire les ordinateurs ne savent pas comment transférer des données vers un autre réseau. Ils ne commenceront tout simplement pas à transmettre vers une adresse inconnue. Lorsque nous attribuions des adresses IP aux ordinateurs, une seule ligne était automatiquement ajoutée à leurs tables de routage : avec le propre réseau de l’ordinateur. Vous pouvez afficher et configurer la table de routage commande d'itinéraire. Pour les ordinateurs du premier sous-réseau, cela ressemble à ceci : Et sur le deuxième sous-réseau, cela ressemble à ceci : 15

16 Adresse de destination de destination pour laquelle la route est spécifiée dans cette ligne Passerelle vers quelle passerelle envoyer les paquets, * aucune, transmission au sein du sous-réseau local Flags flags (définis automatiquement) : la route U est active, la route G utilise une passerelle, l'adresse de destination H est une adresse d'un hôte individuel, et non du réseau, la métrique Metric détermine la priorité des routes Iface, l'interface à travers laquelle la transmission est effectuée, c'est-à-dire. les ordinateurs du premier sous-réseau « connaissent » uniquement leurs adresses locales de la plage, et le deuxième sous-réseau uniquement de celle-ci. Pour connecter les réseaux entre eux, vous devez les ajouter aux tables de routage de chaque ordinateur. Pour les ordinateurs du premier sous-réseau (Bureau 0, Bureau 1, Bureau 2) : Pour le deuxième sous-réseau (Bureau 4, Bureau 5) : 16

17 Astuce Si vous faites une erreur lors de l'ajout d'un itinéraire, vous devez d'abord supprimer l'itinéraire incorrect du tableau, puis ajouter le bon : 1. Utilisez la flèche « haut » pour faire défiler les commandes jusqu'à celle dans laquelle vous avez effectué une erreur. 2. Remplacez add par del et exécutez la commande. 3. Parcourez à nouveau les commandes et corrigez l’erreur. Désormais (seulement après avoir configuré les deux sous-réseaux !), ils peuvent se transmettre des paquets. Ainsi, nous avons deux sous-réseaux connectés à un routeur commun. Enregistrez le réseau résultant en tant que projet distinct. Questions de sécurité : 1. D'où vient le deuxième masque de sous-réseau ? Combien d’ordinateurs maximum peuvent être connectés au réseau avec un tel masque ? 2. Le commutateur dispose-t-il d'une table de routage ? Connexion de différents réseaux via un routeur Si deux petits réseaux, comme dans l'exemple précédent, peuvent être combinés à l'aide d'un seul commutateur, alors pour les grands réseaux comprenant de nombreux hôtes et sous-réseaux, cette option ne convient pas car : a) la table d'adresses physiques de le commutateur devient très volumineux, ce qui nécessite de la mémoire supplémentaire et ralentit son fonctionnement ; b) pour mettre à jour la table, le commutateur demande les adresses physiques de tous les périphériques réseau, et il s'agit d'un trafic supplémentaire ; c) chaque ordinateur devra saisir les adresses de tous les sous-réseaux dans la table de routage. En réalité, un routeur sert à connecter les réseaux. Il répartit le trafic entre les sous-réseaux et détermine le chemin de livraison de chaque paquet. Ensuite, chaque ordinateur n’a pas besoin de connaître les adresses de tous les réseaux, il lui suffit de connaître l’adresse de son routeur, qui décidera déjà où envoyer le paquet. Des commutateurs et des hubs sont également utilisés dans de tels réseaux, mais ils fonctionnent au sein d'un sous-réseau. Le trafic qu'ils génèrent ne va pas plus loin que le routeur le plus proche. 17

18 Ouvrez un projet dans lequel nous avons créé un réseau en étoile passif sur le commutateur, mais n'avons pas encore ajouté de deuxième sous-réseau. Ajoutez un routeur, un autre hub, deux ordinateurs et les câbles nécessaires au projet, comme indiqué sur la figure. Donnez aux deux nouveaux ordinateurs les adresses /16 et /16. Vérifiez la fonctionnalité de chaque sous-réseau. 18

19 Configurons maintenant le routeur. Contrairement aux ordinateurs, le routeur dispose de 8 ports, chacun possédant sa propre interface (eth0-eth7) et sa propre adresse IP. Nous avons connecté le premier sous-réseau (/24) à l'interface eth0 et le second (/16) à l'interface eth7. Ces interfaces doivent recevoir des adresses comprises dans la plage du réseau correspondant, par exemple et Remarque Dans les réseaux réels, traditionnellement, le routeur reçoit une adresse dont le dernier octet est égal à 1 (par exemple), et les autres appareils commençant par 100 (pour exemple, etc). Suivez cette règle lorsque vous effectuez votre variation. 19

20 Il ne reste plus qu'à indiquer aux ordinateurs du réseau l'adresse de leur routeur (la saisir dans la table de routage). Nous devons spécifier que les paquets pour toutes les adresses, à l'exception des adresses locales, doivent être envoyés au routeur. « Toutes les adresses » sont inscrites dans le tableau comme destination avec le masque « passerelle par défaut ». Configuration du Bureau 0 (Le Bureau 1 et le Bureau 2 sont configurés de la même manière) : 20

21 Configuration du Bureau 6 (Le Bureau 7 est configuré de la même manière) : Vérification de la disponibilité d'un sous-réseau voisin : 21

22 Afin de connaître l'adresse physique, le routeur utilise des requêtes ARP. Pendant le transfert, vous pouvez visualiser sa table ARP (elle est ensuite effacée) : Si vous démarrez le transfert simultanément sur tous les nœuds du réseau : Remarque Les appareils réels n'ont généralement pas de commande similaire à arp. Il a été ajouté à Net-Simulator pour plus de clarté. Les paramètres réseau complets peuvent être consultés via un rapport HTML (voir exemple ci-dessous). Enregistrez le projet dans fichier séparé et générer un rapport pour cela. Question de sécurité Quels appareils devront être configurés pour connecter un autre sous-réseau avec une adresse /24 et trois nœuds au routeur ? 22

23 RAPPORT DE PROJET NET-SIMULATOR Fichier projet : Auteur : Description : Projet créé à : Rapport généré à : :56:6 Nom : Bureau 0 Description : Interfaces du bureau : Nom Statut Adresse IP Diffusion du masque de réseau eth0 UP Table de routage : Interface métrique de la passerelle du masque de réseau cible * 1 eth eth0 Nom : Bureau 1 Description : Interfaces de bureau : Nom État Adresse IP Masque de réseau Diffusion eth0 UP Table de routage : Masque de réseau cible Interface métrique de passerelle 23

24 * 1 eth eth0 Nom : Bureau 2 Description : Interfaces du bureau : Nom État Adresse IP Masque de réseau Diffusion eth0 UP Table de routage : Masque de réseau cible Interface métrique de passerelle * 1 eth eth0 Nom : 3 Description : Nom : 4 Description : Interfaces : Nom État Adresse IP Diffusion du masque de réseau eth0 UP eth1 DOWN eth2 DOWN eth3 DOWN eth4 DOWN eth5 DOWN eth6 DOWN eth7 UP Table de routage : Interface métrique de la passerelle du masque de réseau cible * 1 eth * 1 eth7 24

25 Nom : 5 Description : Nom : Bureau 6 Description : Interfaces de bureau : Nom État Adresse IP Masque de réseau Diffusion eth0 UP Table de routage : Masque de réseau cible Interface métrique de passerelle * 1 eth eth0 Nom : Bureau 7 Description : Interfaces de bureau : Nom État Adresse IP Masque de réseau Diffusion eth0 UP Table de routage : Interface métrique de la passerelle du masque de réseau cible * 1 eth eth0 25

26 Options de tâches Option 1. Option 2. 26

27 Option 3. Option 4. 27

28 Option 5. Option 6. 28

29 Option 7. Option 8. 29

30 Option 9. Option

31 Option 11. Option

32 Option 13. Option

33 Option 15. Option


Modélisation et analyse de réseau local Si deux PC doivent communiquer entre eux, ils doivent utiliser le même ensemble de règles pour ce faire. Ces règles sont implémentées par logiciel

AGENCE FÉDÉRALE DE COMMUNICATION Budget de l'État fédéral établissement d'enseignement enseignement supérieur "UNIVERSITÉ D'ÉTAT DE LA VOLGA DES TÉLÉCOMMUNICATIONS ET DES SCIENCES DE L'INFORMATION" Département d'Automatique

Tâches de topologie Partie 1 : Accès à la table de routage d'un hôte Partie 2 : Examen des entrées de la table de routage de l'hôte IPv4 Partie 3 : Examen des entrées de la table de routage de l'hôte IPv6 Contexte/scénario

Travaux de laboratoire: Utilisation de l'interface CLI IOS avec les tables d'adresses MAC du commutateur Topologie Table d'adressage Interface du périphérique Adresse IP Masque de sous-réseau Passerelle par défaut R1 G0/1

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Instructions

Commencez à créer un tel réseau en sélectionnant un ordinateur serveur. Il doit être suffisamment puissant pour traiter les flux d'informations qui le traversent vers d'autres ordinateurs ou. Une autre exigence importante est la présence d'une deuxième carte réseau.

Connectez le câble de connexion Internet à l'ordinateur sélectionné. Configurez l'accès Internet pour cet appareil.

Achetez un hub réseau (switch). Ceci est nécessaire pour assurer la connexion d'autres ordinateurs ou ordinateurs portables avec l'ordinateur - serveur.

Vous devez maintenant configurer l'ordinateur de contrôle. Dans le Panneau de configuration, ouvrez le dossier Réseau et connexions. Internet" Cliquez touche droite Cliquez sur l'icône de l'adaptateur « externe » pour appeler le menu déroulant. Sélectionnez l'option « Propriétés » et accédez à l'onglet « Avancé ». Cochez la case « Autoriser les autres à utiliser la connexion… ». Si vous le jugez nécessaire, autorisez les autres utilisateurs à gérer le partage en cochant la case appropriée. Cliquez sur OK.

Répondez « Oui » à l'avertissement concernant la modification de l'adresse IP. L'adaptateur réseau "interne" qui connecte l'ordinateur de contrôle à filet y, une adresse réseau statique 192.168.1.1 sera attribuée. Si l'un des ordinateurs du réseau joue le rôle de serveur FTP ou WEB, dans la rubrique « Partage », activez le bouton « Options ». Dans la liste des services, sélectionnez les protocoles qui seront utilisés au sein du réseau.

Si vous souhaitez créer votre propre service, cliquez sur Ajouter. Dans la nouvelle fenêtre, saisissez une description du service, l'adresse IP ou le nom de l'ordinateur sur lequel il s'exécutera, les numéros de port et le type de protocole qui sera utilisé par le service.

Le protocole DCHP, exécuté sur l'ordinateur de contrôle, attribue automatiquement des adresses réseau aux ordinateurs du réseau local. L'inconvénient sera que filet ne fonctionnera pas lorsque le serveur est éteint. Pour éviter cela, vous pouvez attribuer manuellement des adresses IP statiques aux ordinateurs clients. Allez dans le « Panneau de configuration » et ouvrez l’icône connexions réseau. Faites un clic droit sur l'icône « Connexion au réseau local » pour ouvrir le menu contextuel et sélectionnez l'option « Propriétés ».

Dans la section "Composants", cochez "Protocole Internet (TCP/IP)" et activez "Propriétés". Si vous décidez de définir les adresses IP manuellement, sélectionnez « Utiliser l'adresse IP suivante ». Vous pouvez utiliser la plage d'adresses 192.168.0.2 – 192.168.0.254. L'adresse doit être unique pour chaque ordinateur du réseau. Attribuez la valeur du masque de sous-réseau à 255.255.255.0. Dans le champ « Passerelle par défaut », saisissez l'adresse réseau du serveur 192.168.1.1.

Entrez 192.168.1.1 pour Utiliser ce qui suit Adresses DNS" Cliquez sur "Avancé" et accédez à l'onglet DNS. Dans le champ Suffixe DNS de connexion, entrez MSHOME.NET. Cochez la case « Enregistrer les adresses pour cette connexion ».

Courir Navigateur Internet Explorer et allez dans le menu Outils. Sélectionnez « Options Internet » et accédez à l'onglet « Connexions ». Cliquez sur « Installer », puis sur « Suivant » pour continuer. Cochez « Se connecter à Internet » et cliquez sur « Suivant ». Sélectionnez « Configurer une connexion manuellement » et cliquez sur « Suivant » pour continuer. Précisez « Se connecter via une connexion haut débit persistante », cliquez à nouveau sur « Suivant » et sur l'écran suivant « Terminé ».

Instructions

Il existe des réseaux locaux répartis sur des zones kilométriques. Malgré large gamme revêtements, ils appartiennent également aux locaux en raison d'un certain schéma de leur construction. La plupart des réseaux locaux sont construits à l'aide des technologies Wi-Fi et Ethernet. Il n'est pas conseillé d'utiliser des câbles à fibres optiques au sein d'un réseau local, car les câbles à paires torsadées ordinaires offrent des vitesses de transfert de données très impressionnantes sur courtes distances.

Pour créer des réseaux locaux modernes, divers équipements sont utilisés : hubs de réseau, commutateurs, routeurs, points sans fil accès et ainsi de suite. Généralement, les types de réseaux locaux sont déterminés par la manière dont ils sont administrés. Le type de réseau que vous choisissez dépend de la manière dont il est géré et de la conception utilisée pour le construire.

Si le routage est utilisé sur un réseau local, son niveau est généralement très primitif. Cela est dû au fait que les réseaux locaux privés sont principalement constitués d’un petit nombre d’ordinateurs. Une personne qui surveille le fonctionnement d'un réseau local et en corrige les erreurs est appelée administrateur réseau.

En règle générale, certaines plages d'adresses IP sont utilisées au sein d'un réseau local. Les adresses internes sont utilisées pour connecter des ordinateurs entre eux au sein d'un seul réseau local. Ils ne sont pas disponibles pour la connexion à partir d'ordinateurs externes. DHCP est utilisé pour éviter les conflits d'adresses IP. Il permet à un appareil qui relie plusieurs ordinateurs en un réseau local filet, attribuez à chaque PC une adresse IP unique.

Vous aurez besoin

Instructions

Tout d'abord, vous devez vous assurer qu'un mot de passe est défini sur vos ordinateurs personnels (comptes). Si vous ne l'avez pas, vous devez absolument l'installer. Sinon, vous risquez d'avoir de nombreux problèmes différents problèmes liés à la sécurité. Vous pouvez définir un mot de passe comme suit : Panneau de démarrage, ouvrez le Panneau de configuration. Ensuite dans ce panneau vous devez retrouver les champs : « Comptes utilisateur » et sélectionnez « Modifier votre mot de passe ».

Il est impératif d'attribuer vos propres noms à tous les ordinateurs. Afin d'attribuer ordinateur personnel nom, vous devez trouver l’icône « Poste de travail » et faire un clic droit dessus. Dans le apparu menu contextuel sélectionnez "Propriétés". Ensuite, vous devez trouver l'onglet « Paramètres système avancés », où se trouve un champ « Nom de l'ordinateur ». Ce champ est sujet à des modifications obligatoires. Dans la ligne correspondante, vous devez saisir PC1 comme nom de l'ordinateur (sur les autres ordinateurs PC2, PC3, etc.). Une fois le nom attribué à l'ordinateur, vous devez cocher la case indiquant que l'ordinateur est membre du groupe de travail et y entrer WORKGROUP. Après cela, redémarrez votre ordinateur.

Après avoir attribué des noms aux ordinateurs, vous devez également attribuer une adresse IP (à chaque ordinateur). Pour ce faire, vous devez trouver « Centre Réseau et partage » dans le « Panneau de configuration ». Ensuite, dans l'onglet «Modifier les paramètres de l'adaptateur», vous devez sélectionner le réseau local (ne doit pas être marqué d'une croix rouge). En faisant un clic droit, vous devez vous rendre dans « Propriétés ». Les champs suivants sont précisés ici : « Internet Protocol Version 4 » et « Utiliser l'adresse IP suivante ». Dans le champ Adresse IP, saisissez 192.168.0.26.

Une fois les adresses IP et les noms attribués, vous pouvez commencer à tester les communications entre les ordinateurs. Ce point n'est pas moins important, puisque c'est après avoir vérifié la connexion entre les ordinateurs que l'on peut comprendre si le réseau local fonctionne. La vérification peut être effectuée en entrant la commande cmd, qui est écrite dans la ligne « Exécuter ». Une fois la ligne de commande ouverte, vous devrez entrer commande ping 132.168.0.26 puis appuyez sur Touche Entrée. Si une réponse est reçue du premier ordinateur, cela signifie qu'il existe une connexion entre les deux ordinateurs. Le contrôle doit également être effectué avec d'autres ordinateurs qui seront situés sur le même réseau local. Si une réponse est reçue de chaque ordinateur, vous pouvez alors commencer à travailler. Sinon, vous devez rechercher l'erreur.

Le principe de créer un réseau local dans n'importe quel Versions Windows(XP, 7, 8, 10) pratiquement rien pas différent. Les exceptions sont les réseaux d'entreprise complexes à plusieurs niveaux, dans lesquels plusieurs sous-réseaux, serveurs proxy et VPN sont utilisés.

Mais dans cet article, nous verrons comment créer réseau domestique sans recourir à l'achat d'équipements coûteux, mais en utilisant un commutateur ou un routeur classique avec prise en charge Wi-Fi.

Ce qu'il faut pour créer un réseau

Tout d'abord, pour créer un réseau local d'un certain nombre d'ordinateurs, il nous faut du matériel :

Veuillez noter: si une connexion directe est utilisée (c'est-à-dire que nous insérons un câble à paire torsadée dans les deux appareils sans utiliser de routeur), alors vous n'aurez pas besoin d'un câble standard, mais croixsur, sauf lorsque des cartes réseau modernes prenant en charge MDI-X sont installées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la méthode de sertissage standard.

Comment créer un réseau local

Passons maintenant directement à la création. Nous devons d’abord préparer :

  • Installer tous les équipements à sa place - ordinateurs, routeurs, etc.
  • Nous sertissons câble, si nécessaire.
  • Faisons câblage, c'est-à-dire nous étendons la paire torsadée à l'équipement.
  • De liaisonéquipement à paire torsadée.

Frais Faites attention, que lorsque la connexion est établie et que tous les appareils sont démarrés, les connecteurs de connexion des ordinateurs doivent briller. Il en va de même pour les routeurs équipés de routeurs, sauf qu'ils ont des ampoules situées sur panneau avant. Si un voyant est éteint, cela signifie que la connexion a été établie. faux.

Une fois la connexion établie, vous devez configurer le réseau dans le système d'exploitation.

Pour commencer vérification groupe de travail, pour lequel nous allons dans les propriétés " Mon ordinateur" Vous n’êtes pas obligé d’ouvrir les propriétés, mais utilisez la combinaison Gagner+ R. et entrez dans la fenêtre système. cpl.

Sur tous les appareils groupe de travail devrait être c'est pareil, sinon les ordinateurs ne se verront pas.

Pour changer de groupe, cliquez simplement sur le bouton changement et entrez le nom du groupe. Le nom doit être entré alphabet latin, et correspondent sur tous les appareils.

Ensuite, nous cherchons icône de réseau dans la zone de notification et avec son aide, nous arrivons à Centre de réseau et de partage.

Ici, nous sommes intéressés par le lien changements paramètres supplémentaires , c'est le troisième en partant de la gauche et vous permettra de modifier les paramètres de partage. Dans chaque profil, nous sélectionnons : Activer la découverte du réseau, réglage automatique Et accès général aux fichiers et aux imprimantes.

Défilement page et ci-dessous éteindre partagé avec protection par mot de passe. Tous les autres paramètres peuvent être laissés. Cliquez Sauvegarder changements et sortie.

Ceci termine la configuration. Le réseau devrait fonctionner, mais seulement si votre routeur distribue dynamique adresses.

Si vous avez utilisé un routeur ou si les appareils ont été connectés directement avec un câble, vous devez effectuer quelques réglages supplémentaires.

Paramètres réseau

Au cas où connexion directe ou en utilisant un routeur, nous avons besoin changement Adresses IP des ordinateurs. Pour ça nécessaire:


Nous ne décrirons pas de quoi chaque paramètre est responsable, car... C'est un sujet assez vaste. Il suffit de saisir les adresses décrites ci-dessus sur tous les ordinateurs.

Après avoir effectué tous les réglages décrits ci-dessus, le réseau devrait fonctionner. N’oubliez cependant pas qu’un pare-feu ou un logiciel antivirus peut bloquer complètement le réseau. Par conséquent, si rien ne fonctionne, vérifiez leurs paramètres ou désactivez-les temporairement.

Réseau local via routeur WiFi

Configurer un réseau via un routeur n'est absolument rien pas différent de ce que nous avons décrit ci-dessus.

Si l'appareil est configuré pour distribuer dynamique adresses, il n'est alors pas nécessaire de modifier les adresses. Eh bien, et si les utilisateurs IP statique, vous devrez alors utiliser la section précédente.

De plus, il n'y aura aucune différence entre le fait que l'appareil soit connecté par câble ou via Wi-Fi ; dans la plupart des routeurs, les paramètres de distribution des adresses sont configurés simultanément et sans fil et sur filaire connexion.

Comment créer des dossiers partagés

Une fois que tout est configuré, vous devez créer dossiers partagés pour l'échange d'informations.



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