Examen de la Geforce gtx 1060 6g de différents fabricants. Cartes vidéo

Jusqu'à présent, NVIDIA proposait la nouvelle architecture Pascal avec la nouvelle technologie de traitement 16 nm uniquement dans le segment haut de gamme. Avec la GeForce GTX 1060 annoncée il y a deux semaines, l'architecture Pascal s'étend au marché de masse. Aujourd'hui, nous allons tester la carte vidéo GeForce GTX 1060 dans le design de référence Founders Edition.

En plus de la Founders Edition, des modèles de partenaires NVIDIA dotés d'une conception de PCB et/ou d'un système de refroidissement alternatifs arriveront sur le marché. Certains modèles ont déjà été présentés, d'autres sortiront ultérieurement. Dans les prochains jours, nous prévoyons de publier une revue récapitulative de ces cartes vidéo, comme nous l'avons déjà fait avec et. Mais au moment de l'annonce des cartes vidéo, nous avons publié des tests de modèles de référence et ce que nous allons faire aujourd'hui.

Depuis que NVIDIA a présenté la GeForce GTX 1060 il y a quelques jours, il n'y a pas de surprise concernant le prix. L'édition Founders de la carte vidéo GeForce GTX 1060 coûtera à partir de 319 euros, les cartes vidéo au design alternatif seront disponibles à la vente à partir de 279 euros. Les cartes vidéo Founders Edition ne seront pas officiellement vendues en Russie ; le prix des versions personnalisées commencera à 18 990 roubles. Il sera intéressant de voir si la carte graphique vaut son prix. Mais d'abord les détails techniques :

Présentation des spécifications techniques de NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition
Modèle NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 1060 Édition Fondateurs AMD Radeon RX 480
Prix à partir de 12,3 mille roubles
à partir de 160 euros
319 euros à partir de 18,9 mille roubles
à partir de 270 euros
Site du fabricant Nvidia Nvidia DMLA
Informations techniques
GPU Maxwell (GM206) Pascal (GP106) Polaris10XT
Processus technique 28 nm 16 nm 14 nm
Nombre de transistors 2,94 milliards 4,4 milliards 5,7 milliards
Vitesse d'horloge du GPU (de base) 1,126 MHz 1,506 MHz 1,120 MHz
Vitesse d'horloge du GPU (Boost) 1,178 MHz 1,708 MHz 1,266 MHz
Fréquence mémoire 1,750 MHz 2 000 MHz 2 000 MHz
Type de mémoire GDDR5 GDDR5 GDDR5
Capacité mémoire 2 Go 6 Go 4/8 Go
Largeur du bus mémoire 128 bits 192 bits 256 bits
Bande passante mémoire 112,2 Go/s 192 Go/s 256 Go/s
Version DirectX 12 12 12
Processeurs de flux 1.024 1.280 2.304
Blocs de texture 64 80 144
Pipelines d’opération raster (ROP) 32 48 32
Forfait thermique 120 W 120 W 150 W (*1)
SLI/CrossFire SLI - Feux croisés

(*1) - le package 150 W pour Radeon RX 480 est observé uniquement en mode de compatibilité

Le GPU GP106 est fabriqué par TSMC en utilisant une technologie de traitement 16 nm, comme tous les nouveaux GPU NVIDIA. Le nombre de transistors est de 4,4 milliards, le GPU est donc encore moins complexe que le Polaris 10 XT de la Radeon RX 480. NVIDIA spécifie une surface de puce de 200 mm². Le nombre de processeurs de flux est de 1 280, répartis sur 10 multiprocesseurs de flux (10 x 128). Ces derniers, à leur tour, sont organisés en deux clusters de traitement graphique. Il y a huit unités de texture disponibles par Streaming Multiprocessor, pour un total de 80. 48 pipelines d'opération raster (ROP) sont directement connectés à des contrôleurs de mémoire 32 bits. Six contrôleurs de mémoire forment un bus de 192 bits. Le GPU GP104 des cartes vidéo GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1070 dispose de 2,048 Ko de cache L2. Mais avec le GPU GP106 de la GeForce GTX 1060, nous n'obtenons que 1,536 Ko.


NVIDIA pour le GPU GeForce GTX 1060 spécifie une fréquence de base de 1,506 MHz ; en mode GPU Boost, nous obtenons une augmentation de fréquence jusqu'à au moins 1,708 MHz. 6 Go de mémoire GDDR5 fonctionnent à 2 000 MHz. L'interface 192 bits offre un débit allant jusqu'à 192 Go/s. Selon NVIDIA, la consommation électrique n'est que de 120 W, soit au niveau de la GeForce GTX 960. Mais en termes de performances, la GeForce GTX 1060 Founders Edition ne devrait pas être moins performante que la GeForce GTX 980. Le nouveau concurrent consomme à 150 W, mais seulement en .

Si vous êtes intéressé par les détails de l'architecture Pascal, nous vous recommandons de consulter notre , où nous avons couvert les détails de Pascal, le processus FinFET 16 nm et discuté des nouvelles fonctionnalités.


La capture d'écran GPU-Z confirme les informations NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition ci-dessus.

Comme nous l'avons noté dans de nombreux tests de GPU, qu'il s'agisse d'AMD ou de NVIDIA, les cartes vidéo fonctionnent mieux lorsqu'elles sont associées à des systèmes de refroidissement alternatifs, car les performances dépendent des fréquences et des températures.

Contrairement aux GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1070 des versions Founders Edition, la nouvelle GeForce GTX 1060 Founders Edition n'atteint pas la limite de température maximale ; lors des tests, elle était de 77-78 °C. Ainsi, le facteur limitant n’est pas la température mais la tension. Cela se voit également dans la fréquence Boost de 1,860 MHz, nettement supérieure aux 1,708 MHz annoncés par NVIDIA. Ci-dessous, nous examinerons de plus près les performances de la carte graphique.

La dernière fois, nous avons effectué des tests de gameplay, et cette fois nous proposons d'évaluer les capacités de la GeForce GTX 1060 3 Go dans les jeux. À la fin du matériel, nous comparerons les résultats obtenus dans les deux cas.

Tout d'abord, nous vous suggérons de résoudre un problème simple : une GeForce GTX 1060 de 6 Go produit 40 à 70 FPS dans Far Cry 5 aux paramètres maximum. Question : Combien obtiendrons-nous avec la version 3 Go de cette carte vidéo ? Au cours du processus de test, nous découvrirons avec quelle précision vous avez pu prédire la baisse des performances due à la réduction de la quantité de mémoire vidéo.

La MSI GeForce GTX 1060 Armor 3G OCV1 est venue chez nous pour des tests. Son principal avantage, mais pas seulement, est le système de refroidissement Armor 2X avec deux ventilateurs Torx et plusieurs caloducs en cuivre nickelé qui pénètrent dans un radiateur en aluminium par le haut et par le bas. L'ensemble d'interfaces externes comprend deux ports HDMI si vous souhaitez vous lancer dans le divertissement VR.

La GTX 1060 de 3 Go est alimentée par un GPU GP106-300 prenant en charge 1152 cœurs CUDA et 72 unités de texture. La version 6 Go utilise le GP106-400, qui possède 1280 cœurs CUDA et 80 unités de texture. Autrement dit, la différence ne réside pas seulement dans le volume du tampon vidéo, mais également dans la structure du processeur graphique.

La fréquence GPU du modèle de test est légèrement supérieure au niveau de référence, mais pour rendre la comparaison encore plus claire, nous l'avons encore overclockée. Il a été possible de synchroniser parfaitement la vitesse de base avec l'indicateur de la vidéo précédente, mais ce n'est pas si simple à faire avec la vitesse dynamique, car elle dépend aussi de l'efficacité du système de refroidissement.

Configuration du banc de test :

  • @5,0 GHz
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RVB 240
  • 2x 8 Go DDR4-3200 Patriot Viper 4
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Un système externe avec AVerMedia Live Gamer Portable 2 a été utilisé pour enregistrer les parties de jeu, c'est-à-dire sans perte de performances. Et le programme FPS Monitor nous a aidé dans la surveillance.

Pour nous mettre en route, passons en revue les jeux peu exigeants et les nouveautés peu optimisées.

Tonnerre de guerre en mode Cinéma, il produit une moyenne de 124 FPS. Avec la version 6 Go, les chiffres étaient 3 à 12 % plus élevés.

Bombe sale même avec un super preset, ça joue avec fracas. La vitesse moyenne dépasse 170 FPS.

DANS ARK Survie évoluée avec un preset élevé tout est triste. Si avec la GTX 1066 les statistiques étaient faibles à 0,1% Low, désormais même l'indicateur à 1% Low n'est pas encourageant.

Divinité Péché Originel II avec le préréglage ultra, cela laisse des impressions ambivalentes : le framerate moyen montera à 80 FPS, et des événements très rares chuteront à 12.

Les formidables aventures de Captain Spirit avec des réglages très élevés, il produit 30 à 50 FPS, ce qui sera suffisant pour terminer le jeu. Avec la version 6 Go, les chiffres étaient 13 à 40 % plus élevés.

DANS Doctrine fantôme dans une autre mission et sur une autre carte, le FPS moyen et les statistiques d'événements rares pour la GTX 1063 sont 6 à 8 % plus élevés, mais pour les événements très rares, la GTX 1066 est en avance de 78 %.

La surveillance indique que État d'esprit utilise la synchronisation verticale même si cette option est désactivée dans le menu. Par conséquent, la différence entre les cartes vidéo ne se fait pas sentir.

DANS Nous sommes quelques heureux l'indicateur moyen est le même pour les deux cartes vidéo, et les statistiques d'événements très rares pour la version 3 Go se sont avérées plus élevées, car avant l'enregistrement, nous avons parcouru l'emplacement plus longtemps et davantage d'objets ont été mis en cache.

Mooncrash DLC est sorti en juin pour Proie, et quelqu'un reviendra certainement au jeu. Avec une GTX 1060 de 3 Go, vous pouvez compter sur un gameplay tout à fait confortable avec une vitesse moyenne de 114 FPS.

The Walking Dead - La dernière saison utilise également la synchronisation verticale et nécessite environ 2 Go de mémoire vidéo, mais la différence dans les événements rares dépasse 200 % et n'est pas en faveur de la GTX 1063.

Même avec une carte vidéo de 3 Go, vous pouvez passer Le mal intérieur 2à des réglages très élevés. L'augmentation depuis le passage à la version 6 Go sera de 7 à 11 %.

40-60 images par seconde Hellblade : le sacrifice de Senua vous permettra de vous immerger dans l'intrigue. Dans le même temps, le bonus du passage à la GTX 1066 est de 1 à 5 FPS, ce qui n'est pas particulièrement visible dans le contexte général.

Il existe désormais plusieurs succès éprouvés qui sont encore populaires parmi les joueurs.

Siège Rainbow Six et avec les paramètres Ultra, cela reste tout à fait confortable, car même des événements très rares ne descendent pas en dessous de 54 FPS. Mais avec la version 6 Go, le bonus peut atteindre jusqu'à 80 %.

Le poids lourd est très révélateur Chiens de garde 2. Un tampon vidéo réduit et un GPU réduit ont conduit à des statistiques d'événements rares et très rares tombant en dessous de 24 FPS, vous devrez donc probablement baisser vos paramètres graphiques.

DANS Champ de bataille 1 avec le préréglage ultra, il y a également un manque de tampon vidéo, la RAM est utilisée plus activement et les statistiques chutent sensiblement. Mais tout est tout à fait jouable, entre 30 et 80 FPS.

Et maintenant, c'est au tour des nouveaux produits et projets à succès des années passées, pour lesquels 3 Go de mémoire vidéo ne suffisent pas avec des réglages élevés ou maximum.

Monde des chars Avec le préréglage ultra, il y a un léger manque de mémoire vidéo, mais sans conséquences critiques. Le framerate reste autour de 60-100 FPS, et le passage à la version 6 Go offrira un bonus de 5 à 12 %.

La dernière fois dans Subnautique Des événements très rares sont tombés à 17 FPS avec des paramètres graphiques élevés. Maintenant, il est tombé à 8 FPS. Mais le reste des statistiques est resté pratiquement inchangé.

En raison de la synchronisation verticale active Frostpunk Je n'ai pas ressenti de différence en passant de la version 6 à 3 Go de la GeForce GTX 1060. La sortie est toujours la même, 59 FPS en moyenne, le reste des statistiques tombant à 27-30 images/s.

À notre époque en évolution, seules deux choses restent stables : la croyance sincère dans la phrase « Je vais me lancer dans le jeu pour une bataille, puis je retournerai immédiatement au travail » et l'appétit pour le jeu. ROUILLER, qui, avec n'importe quel tampon vidéo, a tendance à occuper toute la RAM disponible. En termes de framerate moyen et d'événements rares, il n'y a pas de différence notable entre les cartes vidéo. Et pour de très rares cas, la version 6 Go est en avance de plus de 85%.

Cela aidera à tester la force de votre système nerveux. Champions du tremblement de terre aux paramètres Ultra. Sur une GTX 1063, le jeu produit un 60-110 FPS tout à fait confortable, mais si vous l'exécutez sur une GTX 1066, vous pouvez compter sur un bonus de 4 à 32 %.

Aux États-Unis, les parents embauchent activement des tuteurs pour leurs enfants. Fortnite: certains croient en leur carrière réussie dans l'e-sport, d'autres espèrent une bourse, car des équipes d'e-sport s'ouvrent dans les universités, et d'autres encore essaient simplement de protéger leurs enfants du harcèlement de leurs pairs, même si auparavant cela était résolu en s'inscrivant dans la section boxe. Le jeu lui-même est confortable sur une carte vidéo de 3 Go, mais avec une carte vidéo de 6 Go, vous pouvez compter sur une augmentation maximale de 51 %.

PUBG nécessite plus de 3 Go de mémoire vidéo avec les paramètres Ultra, mais nous n'avons pas remarqué de différence dans les performances des GTX 1063 et 1066 qui dépasserait l'erreur de mesure. Le jeu offre toujours une moyenne de 60 FPS, avec de très rares événements tombant à 23 fps.

Une promenade typique à travers les marais de Louisiane avec une hache à la main et un pistolet à la ceinture s'est déroulée à une vitesse de 30-50 FPS. Mise à niveau vers une GeForce GTX 1060 de 6 Go Chasse : confrontation n'affectera pas particulièrement la vitesse moyenne, mais améliorera les statistiques des événements rares et très rares de 12 à 27 %.

Début de l'automne Kingdom Come : Délivrance en attendant deux ajouts d'histoires, consacrés au principal divertissement de cette époque : la conquête des femmes et les compétitions dans les tournois. Avec des réglages élevés, la GTX 1063 peut gérer le jeu, mais 24 FPS dans des événements très rares sont alarmants. Avec la GTX 1066, vous pouvez compter sur 40 ips pour cet indicateur.

Dernière fois Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre a donné 60-70 FPS avec des réglages ultra. Si vous décidez d'économiser de l'argent et de prendre la version 3 Go, préparez-vous à voir 40 à 60 images/s à l'écran. Mais nous n’avons remarqué aucune conséquence négative notable sur le gameplay.

Pour courir Star Wars : Battlefront II vous devrez renoncer à plus de 9 Go de RAM et à la quasi-totalité de la mémoire tampon vidéo. Mais même avec les réglages ultra, vous pouvez compter sur une moyenne confortable de 75 FPS. L'augmentation depuis le passage à la version 6 Go est de 13 à 17 %.

Avec ultra préréglage Need for Speed : récupération reste également entièrement jouable : la vitesse moyenne est de 64 FPS, et le reste des statistiques se situe entre 36 et 40 fps. Pour de meilleurs résultats, vous devrez soit baisser les paramètres, soit payer un supplément pour la GTX 1066 et profiter d'une augmentation de 12 à 19 %.

Mais pour les fans L'équipage 2 vous pouvez économiser de l'argent et prendre une GTX 1063. Même avec des paramètres ultra, le jeu tient dans 3 Go de mémoire vidéo et est limité à 60 images/s, il n'y a donc aucun bonus provenant de cœurs CUDA et d'unités de texture supplémentaires. Dans les deux cas, vous pouvez compter sur 40 à 60 FPS.

Exigeant Assassin's Creed : Origines avec un profil très élevé, le remplacement de la carte vidéo est plus aigu. L'impact principal concerne les statistiques d'événements très rares : 14 FPS lors de l'utilisation de la GTX 1063 et 23 fps dans le cas de la GTX 1066. D'autres indicateurs s'améliorent de 12 à 25 %, donc si vous n'êtes pas prêt à sacrifier la qualité d'image, vous devrez payer un supplément.

Call of Duty : Zombies nazis de la Seconde Guerre mondiale avec les réglages au maximum, il reste jouable sur la version 3 Go. La vitesse moyenne tend vers 80 FPS, mais le manque de mémoire vidéo affecte principalement les statistiques d'événements très rares, la réduisant à 24 FPS. Avec la version 6 Go, c'était presque 2,5 fois plus élevé.

Et voilà Loin cri 5 aux réglages maximum. Si vous avez atteint 71 FPS en moyenne et une baisse de 0,1 % à 16 fps ou quelque chose dans ces limites, alors vous pouvez immédiatement vous inscrire à la Battle of Psychics et au Harry Houdini Award. Et en toute confiance, dans les commentaires, partagez avec nous vos prévisions du taux de change du dollar pour les prochains mois et les principaux événements géopolitiques.

Final Fantasy XV C'est devenu le premier jeu du test qui était vraiment désagréable à jouer avec les réglages maximum. Les statistiques pour les événements rares et très rares sont tombées à 10-17 FPS, des pics désagréables apparaissent constamment dans le graphique Frame Time et un décalage d'entrée se fait sentir dans les contrôles.

Tout peut être résolu de deux manières : soit en achetant une GeForce GTX 1060 de 6 Go, qui augmente les vitesses de 30 à 90 %, soit en passant à un profil moyen. Dans ce cas, la fréquence d'images est comprise entre 40 et 70 FPS, le graphique du temps d'image est stabilisé et les problèmes de contrôle disparaissent. Que pensez-vous de la photo ? Pouvez-vous sentir la différence à l’oeil nu ?

Une situation similaire est observée dans WolfensteinII. Le profil Mein Leben avertit immédiatement que la mémoire vidéo n'est pas suffisante pour un jeu confortable. Pendant le processus, vous pouvez ressentir des contractions dans la vidéo et un décalage d'entrée dans les commandes. Il est donc désagréable de jouer, même si la vitesse moyenne est d'environ 40 FPS.

La situation change après le passage à une grande notoriété. 3 Go de mémoire vidéo ne suffisent pas non plus, mais seuls 256 Mo sont désormais alloués à partir de la RAM au lieu de 2 Go. La fluidité de la vidéo et les commandes réactives étaient à un niveau élevé et la vitesse moyenne a atteint 120 FPS.

GeForce GTX 1060 6 Go

GeForce GTX 1060 3 Go

GeForce GTX 1060 6 Go contre GeForce GTX 1060 3 Go

Tonnerre de guerre
|Full HD, Cinéma|

ARK Survie évoluée
|Full HD, haute|

Divinité Péché Originel II
|Full HD, Ultra|

Les formidables aventures de Captain Spirit
|Full HD, très haute|

État d'esprit
|Full HD, épique|

The Walking Dead - La dernière saison
|Full HD, haute|

Le mal intérieur 2
|Full HD, très haute|

Hellblade : le sacrifice de Senua
|Full HD, très haute|

Le siège Rainbow Six de Tom Clancy
|Full HD, Ultra|

Chiens de garde 2
|Full HD, Ultra|

Champ de bataille 1
|Full HD, Ultra|

Monde des chars
|Full HD, Ultra|

Subnautique
|Full HD, haute|

Frostpunk
|Full HD, très haute|

ROUILLER
|Full HD, personnalisé|

Champions du tremblement de terre
|Full HD, Ultra|

Fortnite
|Full HD, épique|

PUBG
|Full HD, Ultra|

Chasse : confrontation
|Full HD, haute|

Kingdom Come : Délivrance
|Full HD, haute|

Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre
|Full HD, Ultra|

Star Wars : Battlefront II
|Full HD, Ultra|

Need for Speed : récupération
|Full HD, Ultra|

L'équipage 2
|Full HD, Ultra|

Assassin's Creed : Origines
|Full HD, très haute|

Call of Duty : Zombies nazis de la Seconde Guerre mondiale
|Full HD, personnalisé|

Loin cri 5
|Full HD, Max|

Final Fantasy XV
|Full HD, Max|

Wolfenstein II : le nouveau colosse
|Full HD, Mein Leben|

Résultats

Les statistiques collectées montrent que le passage d'une GeForce GTX 1060 de 3 Go à une GeForce GTX 1060 de 6 Go augmente la moyenne de 15%, et les statistiques d'événements rares et très rares de 27 et 52% respectivement. Et si vous envisagez de jouer à tous les jeux avec les paramètres Ultra, il est alors logique d'acheter la GTX 1066.

Si vous ne ressentez pas à l'œil nu la différence entre les préréglages moyen et maximum, ou si vous jouez principalement à des projets en ligne, où les paramètres Ultra surchargent l'image avec des détails inutiles, vous pouvez économiser de l'argent et prendre la GTX 1063. En abaissant les paramètres graphiques , vous réduirez également la charge du tampon vidéo et 3 Go de mémoire suffiront pour de nombreux jeux. Par conséquent, la GTX 1063 reste un choix judicieux dans les conditions modernes, l'essentiel est de savoir exactement ce que vous voulez.

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L'une des cartes vidéo les plus appréciées des joueurs exigeants qui ne disposent pas d'un budget infini : à un prix très raisonnable, elle permet de faire tourner les derniers jeux avec des paramètres assez élevés.


La GeForce GTX 1060 est l'accélérateur graphique de milieu de gamme et de prix moyen le plus puissant. L'écart de prix entre une GTX 1060 6 Go typique est d'environ 10 000 roubles, et si nous prenons les options les plus abordables avec 3 Go de mémoire, il peut atteindre 15 000 roubles. Dans le même temps, la GTX 1060 gère bien les jeux avec une résolution de 1080p, et dans certains jeux, cette carte est tout à fait capable de fonctionner en 2K. Le seul inconvénient de la GTX 1060 est l'incapacité de fonctionner en mode SLI ; elle n'a même pas de connecteur pour connecter un pont. Si vous voulez du SLI, payez pour la GTX 1070.

Pendant ce temps, les différentes GeForce GTX 1060 de différents fabricants peuvent différer de manière assez significative à la fois dans la conception du système de refroidissement et dans la conception globale, ainsi que dans les fréquences de fonctionnement du GPU et de la mémoire vidéo. Dans notre revue, nous nommerons les cinq meilleurs, à notre avis, représentants de cette famille d'accélérateurs, mais nous parlerons d'abord de la chose la plus importante à laquelle vous devez prêter attention lors du choix.

Choisir GeForce GTX 1060 | Quelle est la différence entre les différents modèles

Ceux de référence sont équipés d'un processeur GP106 de la famille Pascal, qui fonctionne à une fréquence d'horloge de 1506 MHz avec la possibilité de passer à 1708 en mode turbo. La consommation électrique maximale est de 120 W. Les cartes peuvent accueillir soit 6 Go, soit 3 Go de mémoire GDDR5. Les performances des deux options sont tout à fait comparables, même si, bien entendu, un frame buffer plus grand permet d'accueillir des textures plus grandes et garantit un jeu fluide à haute résolution. Selon les normes actuelles, 3 Go est le minimum pour les jeux modernes, vous devrez donc probablement baisser les paramètres même à 1080p, sans parler de 1440p. Les versions avec 3 Go de mémoire ne peuvent donc être envisagées que si vous disposez d'un budget strictement limité, mais si vous disposez d'une petite réserve, mieux vaut choisir des modifications avec 6 Go de GDDR5. Les prix russes pour GeForce GTX 1060 3 Go commencent à environ 16 000 roubles, pour GeForce GTX 1060 6 Go - à partir de 20 000 roubles. À titre de comparaison, la GeForce GTX 1070 8 Go la plus abordable coûtera environ 32 000 roubles.

Différents modèles de GeForce GTX 1060 disposent d'un ensemble différent de connecteurs pour la connexion à un moniteur. Vous verrez probablement une combinaison de HDMI, DisplayPort et DVI (Dual Link DVI-D). Toutes ces interfaces gèrent de manière transparente les résolutions 1080p et 1440p, et vous ne remarquerez aucune différence visuelle dans l'image.

La part du lion de la GeForce GTX 1060 est équipée de systèmes de refroidissement par air avec un radiateur et un ou deux ventilateurs. Il existe également des options avec refroidissement passif basé sur des caloducs et même avec refroidissement liquide, mais dans cette classe, il y en a extrêmement peu.

Les modèles avec un seul ventilateur sont généralement plus courts, leur longueur ne dépasse pas 17 cm, ils s'intègrent dans de petits boîtiers et sont généralement moins chers. L'inconvénient de l'économie est l'augmentation du niveau sonore : le radiateur est plus petit et le ventilateur doit tourner à des vitesses élevées pour garantir des températures de fonctionnement dans les limites normales.

Les cartes avec deux ventilateurs sont de taille normale ; sous une charge normale, elles sont plus silencieuses et présentent souvent un overclocking d'usine des fréquences du processeur et de la mémoire. De plus, grâce à un système de refroidissement efficace, ils disposent également d'un potentiel suffisant pour un overclocking indépendant. Cependant, ils sont nettement plus bruyants sous forte charge et sont plus chers.

Quant au rétroéclairage RVB à la mode, il n'est pas encore répandu dans les cartes milieu de gamme. En règle générale, vous ne pouvez compter que sur un rétroéclairage statique d'une seule couleur ou avec un choix de plusieurs couleurs.

Jetons maintenant un coup d'œil à cinq modèles de cartes vidéo GeForce GTX 1060 qui méritent votre attention.



CONTENU

La situation sur le marché des cartes vidéo ressemble aux actions d'un chasseur en embuscade. La seule question est de savoir qui est la victime et qui est le chasseur ? Et le dernier n'était-il pas trop tard pour monter sur scène ?

Rappelons-nous comment tout a commencé. Dès le début, les dates de sortie préliminaires des modèles des deux éternels concurrents étaient connues. Nvidia a sorti la GeForce GTX 1080, puis la GeForce GTX 1070, mais qu'en est-il d'AMD ? Et elle a sagement fait une pause et a choisi de s'intéresser à la classe moyenne, en présentant la Radeon RX 480. Une attaque aussi audacieuse nécessitait une réponse appropriée. Après avoir évalué la puissance de l'ennemi et ses propres ressources, Nvidia a annoncé la GeForce GTX 1060 - sa vision d'une carte vidéo de milieu de gamme.

Afin de comprendre ce qui est arrivé au marché des accélérateurs graphiques, regardons l’histoire. Auparavant, les solutions les plus populaires avec un coût acceptable étaient les GeForce GTX 980 et GTX 970. Après une nouvelle chute du rouble, l'attractivité des anciens combattants sur le marché secondaire n'a fait que s'intensifier. Mais les acheter au nouveau tarif est devenu une lourde tâche.

Et maintenant, Nvidia affirme avoir réussi non seulement à créer un concurrent de la carte vidéo AMD moderne, mais également à remplacer les anciennes GeForce GTX 980 et GTX 970. La déclaration n'est pas moins audacieuse, puisque le nouveau produit leur est inférieur. de toutes les manières. Comment parviendra-t-il à contourner les anciens dirigeants ? La vitesse d’horloge exceptionnelle du GPU vient à l’esprit, et nous ne nous sommes pas trompés ici.

La GeForce GTX 1060 overclocke facilement jusqu'à 2 GHz sans augmenter significativement la consommation d'énergie. Et une quantité de mémoire suffisante garantit des FPS élevés dans les jeux d'il y a deux ou trois ans en résolution 4K. Ajoutons ici des niveaux de chauffage et de bruit modérés, qui ne laissent tout simplement aucune chance à la génération Maxwell.

Comme vous pouvez l'imaginer, l'architecture Pascal s'est non seulement améliorée en matière de calcul asynchrone, mais a également adopté un format de conception de blocs encore plus prononcé. Nvidia peut désormais facilement publier un GPU plus petit sans perdre des taux de remplissage et une bande passante mémoire relativement élevés. Auparavant, dans les modèles Maxwell, les unités ROP et les contrôleurs de mémoire étaient couplés par paires, ce qui obligeait les développeurs à rechercher des moyens de réduire les coûts tout en augmentant la gamme de cartes vidéo. Nous nous sommes donc retrouvés avec d'étranges combinaisons de mémoire et de ROP actifs, comme ce fut le cas avec la GeForce GTX 970.

Le cœur vidéo GP106 ne diffère du GP104 que par le nombre de cœurs Cuda, de ROP et de TMU. Cette fois, les développeurs de l'entreprise ont très soigneusement coupé leurs excès, sans faire de la GeForce GTX 1060 un adversaire totalement édenté.

Caractéristiques

NomRadéon
R9 380X
Radéon
RX480
GeForce
GTX960
GeForce
GTX970
GeForce
GTX1060
Nom de codeTongaPolarisGM206GM204GP106
VersionRéseau GCN 1.2Réseau GCN 1.3Maxwell 2.xMaxwell 2.xPascal
Processus technique, nm 28 14 28 28 16
Taille du/des noyaux, mm 2 366 232 227 398 200
Nombre de transistors, millions 5000 5700 2940 5200 4400
Fréquence centrale, MHz 1220 1126 1050 1506
Fréquence de base (Turbo), MHz 970 1266 1178 1178 1709
Nombre de shaders (PS), pcs. 2048 2304 1024 1664 1280
Nombre d'unités de texture (TMU), pcs. 128 144 64 104 80
Nombre d'unités de rastérisation (ROP), pcs. 32 32 32 56 48
Taux de remplissage maximum, Gpix/s 31 40.5 36 66 72.3
Vitesse maximale d'échantillonnage de texture, Gtex/s 124 182 72.1 109.2 120.5
Type de mémoireGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Fréquence de mémoire effective, MHz 1425 2000 1750 1750 2000
Capacité mémoire, Go 4 8 2 4 6
Bus mémoire, bits 256 256 128 256 192
Bande passante mémoire, Go/s 182 256 112,2 224,3 192
Alimentation, connecteurs à broches 6 + 6 6 6 6 + 6 6
Consommation électrique (2D/3D), Watt -/190 -/150 -/120 -/145 -/120
CrossFire/SliVVVVV
Prix ​​​​annonce, $ 229 229 200 300 274
Modèle de remplacementRadéon
R9280X
Radéon
380(X)
GeForce
GTX760
GeForce
GTX770/
GTX780
GeForce
GTX960
« Performances GeForce GTX 980 à partir de 249 $ » était la devise utilisée lors de la présentation de la nouvelle carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 de milieu de gamme. Il s'agit du premier produit basé sur le processeur graphique GP106, qui élargit la gamme de solutions NVIDIA avec Pascal. architecture. La première et jusqu'à présent la seule puce de cette architecture était la GP104, avec laquelle nous nous sommes rencontrés il y a environ un mois et demi. Il est maintenant temps de découvrir de quoi sont capables la puce junior GP106 et la première carte vidéo basée sur celle-ci, la GeForce GTX 1060.

1. Examen de la carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition 6 Go

architecture, caractéristiques techniques et coût conseillé

L'architecture du nouveau produit est totalement identique à celle du GP104, nous n'y prêterons donc plus attention ; ceux qui veulent en savoir plus peuvent lire notre test de NVIDIA GeForce GTX 1080. Nous étudierons les changements de nature quantitative.

Ainsi, le GP106 contient deux GPC (Graphics Processing Cluster), cinq TPC (Texture Processor Cluster) chacun. Le TPC, quant à lui, se compose d'une unité de traitement géométrique et d'un SM (Streaming Multiprocessor), contenant 128 processeurs de flux. En conséquence, le GP106 dispose de 10 unités de traitement de géométrie et de 1 280 processeurs de flux, soit exactement la moitié du GP104.

Le sous-système mémoire semble plus intéressant. Il n'a perdu qu'un quart des unités d'exécution par rapport au GP104 et se compose de 48 unités d'opération raster (ROP), 1,5 Mo de cache L2 et six canaux mémoire de 32 bits, ce qui donne un bus résultant de 192 bits.


Pour plus de clarté, comparons les caractéristiques techniques du nouveau venu GP106, de son prédécesseur GM206, ainsi que du GM204, qu'il se positionne pour remplacer en termes de performances (les valeurs sont arrondies aux nombres entiers).



Comme il ressort du tableau, une légère supériorité du nombre d'actionneurs par rapport à son prédécesseur, multipliée par une vitesse d'horloge sensiblement augmentée, permet d'obtenir d'excellents résultats. La GeForce GTX 1060 a des performances 81 % supérieures en termes de vitesse de calcul et de texturation, ainsi que plus de deux fois le taux de remplissage par rapport à la GeForce GTX 960. De nouveaux algorithmes de compression qui économisent la bande passante de la mémoire vidéo, ainsi qu'une configuration différente du contrôleur de mémoire. , réparti en six canaux 32 bits, contre deux canaux 64 bits pour le GM206, permettra au nouveau venu d'avoir environ deux fois plus d'avance sur la GeForce GTX 960. Un résultat très digne. Cependant, il convient de garder à l'esprit que les prix recommandés pour la GeForce GTX 1060 débuteront à 249 dollars, contre 199 dollars pour la GeForce GTX 960. Cependant, la supériorité du nouveau produit sur son prédécesseur est si grande que même une version simplifiée et la version moins chère du GP106, qui sortira probablement en devançant bientôt avec confiance la GeForce GTX 960.

Les hautes performances du nouveau produit sont également démontrées par le fait que NVIDIA compare la GeForce GTX 1060 avec la carte qui a remplacé le produit phare entre septembre 2014 et mars 2015 - GeForce GTX 980. Sur la base des résultats des calculs Dans le tableau ci-dessus, nous constatons que, à bien des égards, le GP106 est en retard sur le GM204. Mais ce décalage est insignifiant, et peut être compensé par des changements architecturaux en Pascal. Nous pouvons supposer que la GeForce GTX 1060 démontrera effectivement dans la plupart des cas le niveau de performances d'un produit phare d'il y a un an et demi et dépassera avec confiance les résultats de l'une des cartes les plus populaires de la gamme précédente - la GeForce GTX 970. .

Les caractéristiques techniques et le coût de la carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 sont présentés dans le tableau par rapport aux versions de référence des NVIDIA GeForce GTX 1080 et GTX 1070, ainsi que de la GeForce GTX 960.



Il convient d'ajouter ici que pour la Russie, la GeForce GTX 1060 a un prix recommandé de 18 999 roubles, ce qui est clairement supérieur à la limite inférieure de 249 dollars au taux de change du rouble au moment de la publication de l'article.

Conception et fonctionnalités du PCB

Étant donné que des échantillons de presse ont été fournis pour tests dans un sac antistatique ordinaire, la sous-section familière à nos lecteurs avec une description de l'emballage et de la configuration ne sera pas disponible aujourd'hui. Passons directement à la carte vidéo.

Dans sa conception, la NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition ressemble aux anciennes GTX 1080 et GTX 1070, même si auparavant les GeForce GTX 960 et GTX 980/970 n'avaient rien de commun en apparence. Désormais, la carte vidéo de référence, ou comme on l'appelle désormais Founders Edition, est élégante et attrayante. Dans une certaine mesure, il est dommage que des modèles aussi intéressants soient très rares sur le marché libre.




En regardant l'arrière de la carte graphique, il devient évident que le PCB de la GTX 1060 est assez court et que la longueur totale de la carte graphique, qui est de 251 mm, est complétée par la base du système de refroidissement.

Sur le dessus du boîtier du refroidisseur, vous pouvez voir l'inscription familière « GEFORCE GTX », équipée d'un rétroéclairage vert.




Il n'y a rien de remarquable en bas et à l'arrière, ajoutons donc ici que la hauteur de la carte vidéo est de 110 mm et l'épaisseur est de 37 mm standard. Ce spécimen pèse 846 grammes.

Comme les deux anciens modèles de cartes vidéo Founders Edition sur GPU à architecture Pascal, le panneau avec sorties vidéo est aussi clairsemé que possible pour permettre à l'air chauffé par la carte vidéo de passer facilement à l'extérieur du boîtier de l'unité centrale. Il possède un DVI-D (les adaptateurs pour les sorties vidéo analogiques ne sont pas non plus pris en charge ici), un HDMI version 2.0b et trois DisplayPort version 1.4.



Quatre moniteurs peuvent être connectés en même temps.

La version de référence de NVIDIA GeForce GTX 1060 est équipée d'un connecteur à six broches pour connecter une alimentation supplémentaire. À propos, en raison du PCB raccourci, l'intérieur de ce connecteur est fait, pour le moins, de manière inhabituelle.




En ce qui concerne les besoins énergétiques du nouveau produit, un maximum de 120 watts est indiqué, ce qui n'est pas supérieur au niveau de consommation d'énergie de la GeForce GTX 960. La puissance d'alimentation d'un système doté d'une telle carte vidéo doit être d'au moins 400 watts.

La longueur du PCB de la carte graphique n'est que de 175 mm. Cependant, même dessus, vous pouvez trouver des zones vides sans éléments.




Ainsi, seules trois phases sont allouées à l'alimentation du processeur graphique, et une seule à la mémoire et aux circuits d'alimentation.


La puissance du GPU est contrôlée par le contrôleur uP9509P, dont les informations sont introuvables.



Les fonctions de surveillance sur la carte vidéo sont attribuées à la puce INA3221 fabriquée par Texas Instruments.



Le processeur graphique GP106-400-A1 n'a pas de cadre de protection autour du périmètre du substrat et, comme le montre la pratique consistant à tester les versions originales des anciennes GTX 1080/1070, les modèles de production GeForce GTX 1060 en manqueront également. , vous devez donc être très prudent lors du retrait et de l'installation des systèmes de refroidissement pour éviter que le cristal ne s'écaille. La superficie de ce dernier est d'environ 200 mm2, et le GPU de notre GeForce GTX 1060 est sorti la 20e semaine de cette année (mi-mai) et appartient à la révision A1.



Le nouveau GP106 contient 1 280 processeurs de shader unifiés (33,3 % de moins que la GTX 1070 et 25 % de plus que la GTX 960), 80 unités de texture et 48 ROP. La fréquence de base du processeur graphique en mode 3D de la GeForce GTX 1060 est la même que celle de la GeForce GTX 1070 et est égale à 1506 MHz, soit immédiatement 33,7% supérieure à celle de la GeForce GTX 960. De plus, cette la fréquence peut augmenter automatiquement jusqu'à 1708 MHz et, selon les données de surveillance, elle a atteint un niveau impressionnant 1886 MHz! En termes simples, il s'agit d'un avantage colossal par rapport à la GeForce GTX 960 qu'elle remplace. Ajoutons que lors du passage en mode 2D, selon les données de surveillance, la fréquence du GP106 est tombée à 139 MHz.

Sur la face avant du circuit imprimé se trouvent six puces de mémoire vidéo GDDR5 dans un boîtier FCFBGA d'une capacité totale de 6 Go sur un bus de 192 bits. À propos, deux autres sites pour les puces mémoire sur le PCB sont vides, même si cela ne signifie pas du tout que la GeForce GTX 1060 pourrait sortir après un certain temps. Ti avec un bus 256 bits et 8 Go de mémoire. Les microcircuits ont été fabriqués par Samsung, sont étiquetés K4G80325FB-HC25 et ont une fréquence de fonctionnement effective théorique de 8 000 MHz.



Grâce à une fréquence aussi élevée, de telles puces, même sur un bus 192 bits, sont capables de fournir un débit de 192,2 Go/s, soit 71,3 % supérieur au débit de la GeForce GTX 960 avec son bus mémoire 128 bits. . Pour les cartes vidéo de cette classe, une multiplication par trois de la mémoire vidéo (à savoir, la GTX 960 de deux gigaoctets est la plus répandue) avec une augmentation simultanée aussi significative de la bande passante est un énorme pas en avant ! En mode 2D, la fréquence de la mémoire GeForce GTX 1060 est réduite à 810 mégahertz effectifs.

Pour conclure le test de la référence NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, nous ajouterons que la dernière version de GPU-Z disponible au moment de la rédaction connaît déjà les caractéristiques de cette carte vidéo.



système de refroidissement - efficacité et niveau sonore

Le système de refroidissement de la carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition est réalisé selon le schéma classique des échantillons de référence. Le boîtier en plastique est fixé avec quatre vis sur le pourtour et peut être retiré sans aucune difficulté.



En dessous, vous pouvez voir deux radiateurs séparés, peints en noir, et un ventilateur radial.



Nous démontons ensuite le refroidisseur et retirons les radiateurs de la carte et de la base métallique.




Le radiateur, responsable du refroidissement du GPU, a une base en cuivre, avec laquelle il entre en contact via une épaisse pâte thermique grise. Le radiateur supplémentaire est conçu pour soulager quelque peu la charge sur la base, qui, à son tour, est en contact avec les éléments de puissance individuels du circuit imprimé.




Tout est assez simple et soigné. Ajoutons que la vitesse de rotation du ventilateur radial est automatiquement contrôlée par modulation de largeur d'impulsion dans la plage de 1500 à 3250 tr/min.

Pour créer une charge lors de la vérification des conditions de température de la carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, nous avons utilisé dix-neuf cycles du nouveau test de résistance 3DMark.



Pour surveiller les températures et tous les autres paramètres, MSI Afterburner version 4.3.0 Beta 4 et les versions 0.8.9 et 1.9.0 de l'utilitaire GPU-Z ont été utilisées. Tous les tests ont été effectués dans un boîtier d'unité système fermé, dont vous pourrez voir la configuration dans la section suivante de l'article, à une température ambiante moyenne assez élevée. 26 degrés Celsius.

Tout d'abord, nous avons vérifié les conditions de température de la carte vidéo de référence avec un réglage entièrement automatique de la vitesse du ventilateur.



Mode automatique (1 590 ~ 2 570 tr/min)


Comme vous pouvez le constater, malgré les normes de processus 16 nm, le GP106 s'est avéré être un GPU plutôt performant. Dans les 12 minutes suivant le test, sa température a atteint 85 degrés Celsius et la vitesse de la turbine a augmenté jusqu'à 2 570 tr/min. C'est le prix d'une très haute fréquence, qui lors des tests a atteint 1886 MHz. Dans le même temps, nous sommes convaincus que les systèmes de refroidissement d'origine des cartes vidéo série GeForce GTX 1060 sauront facilement faire face à la température élevée du nouveau produit tout en le calmant.

Ensuite, nous avons testé à la vitesse la plus élevée possible du ventilateur du refroidisseur.



Vitesse maximale (~3250 tr/min)


Nous avons réussi à gagner près de 10 degrés Celsius en température du GPU, ce qui est plutôt bien, compte tenu de la petite différence dans la limite supérieure de la vitesse du refroidisseur lorsqu'il est ajusté automatiquement et à puissance maximale. Comme vous pouvez l'imaginer, le niveau de bruit de la NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition fonctionnant dans ce mode est assez élevé.

potentiel d'overclocking

Pour tester le potentiel d'overclocking de la NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, nous avons réglé la limite de puissance (116 %) et la limite de température (92 degrés Celsius) au maximum, et fixé manuellement la vitesse du ventilateur à 90 % de la puissance, soit environ 3 000 tr/min. . Avec ces paramètres de carte vidéo, sans perte de stabilité ni apparition de défauts d'image, nous avons augmenté la fréquence de base du processeur graphique de 230 MHz (+15,3 %) et la fréquence effective de la mémoire vidéo de 1340 MHz (+16,7 %). .



Après cette augmentation, les fréquences du GPU étaient de 1 736 à 1 939 MHz et, selon les données de surveillance, la fréquence du GP106 a brièvement augmenté jusqu'à 2 126 MHz. Certes, lors des tests, il est resté plus souvent à la barre des 2038 MHz qu'à son apogée.


Quant aux températures de la carte vidéo overclockée du modèle de référence, à 90 % de la puissance du ventilateur de refroidissement standard, elles ont été maintenues à 85 degrés Celsius.



90 % de puissance, ~3 000 tr/min


La limite de température pour le fonctionnement normal du GPU NVIDIA GP106 est de 94 degrés Celsius, donc notre NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition overclockée est encore loin d'atteindre cette marque.

3. Configuration des tests, outils et méthodologie de test

Les tests de performances de la carte vidéo ont été effectués dans un boîtier fermé sur un système avec la configuration suivante :

carte mère : ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 du 28/07/2014) ;
Processeur : Intel Core i7-3970X Édition Extrême 3,5/4,0 GHz(Sandy Bridge-E, C2, 1,1 V, 6 x 256 Ko L2, 15 Mo L3) ;
Système de refroidissement du processeur : Phanteks PH-TC14PE (2 x Corsair AF140 à 900 tr/min) ;
interface thermique : ARCTIC MX-4 ;
cartes vidéo :

NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition 8 Go 1 506-1 683 (1 886)/10 012 MHz ;
NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition 6 Go 1 506-1 708 (1 886)/8 008 MHz et 1 736-1 939 (2 126)/9 348 MHz ;
Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss 4 Go 1266-1367(1394)/7200 MHz ;
ASUS GeForce GTX 970 DC Mini 4 Go 1 050-1 178/7 012 MHz (GTX970-DCMOC-4GD5) ;
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Go 1 216-1 279/7 012 MHz ;

BÉLIER: DDR3 4 x 8 Go G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(XMP 2133 MHz, 9-11-11-31, 1,6 V) ;
système et lecteur de jeu : Intel SSD 730 480 Go (SATA-III, BIOS vL2010400) ;
disque pour stocker des programmes et des jeux : Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Go, 10 000 tr/min, 16 Mo, NCQ) ;
lecteur d'archives : Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 To, 5 400 tr/min, 32 Mo, NCQ) ;
carte son : Auzen X-Fi HomeTheater HD ;
boîtier : Thermaltake Core X71 (quatre be quiet! Silent Wings 2 (BL063) à 900 tr/min) ;
panneau de contrôle et de surveillance : Zalman ZM-MFC3 ;
Alimentation : Corsair AX1500i Digital ATX (1500 W, 80 Plus Titanium), ventilateur 140 mm ;
moniteur : Samsung S27A850D de 27 pouces (DVI, 2560 x 1440, 60 Hz).

En tant que référence supérieure en matière de performances, le premier concurrent de la NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition sera la NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition, et de la « vieille garde », nous avons inclus l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss original. .






Beaucoup seront sûrement intéressés de savoir à quel point la GeForce GTX 1060 est en retard par rapport à la GeForce GTX 1070 et si elle peut rivaliser sur un pied d'égalité avec la GeForce GTX 980, qui était autrefois le produit phare de la gamme de cartes vidéo basées sur les GPU NVIDIA. .

De plus, les ASUS GeForce GTX 970 DC Mini 4 Go et MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Go ont été inclus dans les tests pour des raisons évidentes.






Ajoutons que les limites de puissance et de température sur toutes les cartes vidéo ont été augmentées au maximum.

Attention! L'absence de l'AMD Radeon RX 480 dans les tests d'aujourd'hui peut s'expliquer très simplement : nous avons reçu cette carte vidéo plus tard que la GeForce GTX 1060 et un article séparé est actuellement en préparation à ce sujet, qui (provisoirement) sera publié dans une semaine, où une comparaison de deux concurrents directs « fraîchement coupés » sera effectuée.

Pour réduire la dépendance des performances de la carte vidéo à la vitesse de la plate-forme, le processeur six cœurs de 32 nm avec un multiplicateur de 48, une fréquence de référence de 100 MHz et la fonction Load-Line Calibration activée au niveau Ultra High ont été overclockés. à 4,8 GHz avec la tension augmentée dans le BIOS de la carte mère à 1,385 V.



La technologie Hyper-Threading est activée. Dans le même temps, 32 Go de RAM fonctionnaient à une fréquence de 2,133 GHz avec des timings 9-11-11-20_CR1 à une tension de 1,6125 V.

Les tests, qui ont débuté le 11 juillet 2016, ont été effectués sous le système d'exploitation Microsoft Windows 10 Professionnel avec toutes les mises à jour à la date spécifiée et avec l'installation des pilotes suivants :

Chipset de la carte mère Pilotes du chipset Intel – 10.1.1.32 WHQL du 07/04/2016;
Interface du moteur de gestion Intel (MEI) – 11.5.0.1101 WHQL du 30/06/2016;
pilotes de carte vidéo pour GPU NVIDIA – GeForce 368.64 bêta pour GeForce GTX 1060 et GeForce 368.39 WHQL du 06/07/2016 pour les autres cartes NVIDIA.

Les performances des cartes vidéo ont été testées à des résolutions de 1 920 x 1 080 et 2 560 x 1 440 pixels. Pour les tests, deux modes de qualité graphique ont été utilisés : Qualité + AF16x – qualité de texture dans les pilotes par défaut avec filtrage anisotrope de niveau 16x activé, et Qualité + AF16x + MSAA 4x (8x) avec filtrage anisotrope de niveau 16x activé et 4x ou 8x complet. -anticrénelage d'écran dans les cas où la moyenne d'images par seconde reste suffisamment élevée pour un jeu confortable. Dans certains jeux, en raison des spécificités de leurs moteurs de jeu, d'autres algorithmes d'anti-aliasing ont été utilisés, qui seront indiqués plus loin dans la méthodologie et dans les schémas. Le filtrage anisotrope et l'anticrénelage plein écran ont été activés directement dans les paramètres du jeu. Si ces paramètres n'étaient pas disponibles dans les jeux, alors les paramètres étaient modifiés dans le panneau de configuration du pilote GeForce. Là, la synchronisation verticale (V-Sync) a été désactivée de force et la priorité du mode de performances maximales a été définie.



En dehors de ce qui précède, aucune modification supplémentaire n'a été apportée aux paramètres du pilote.

Les cartes vidéo ont été testées dans deux tests graphiques et dans quinze jeux, mis à jour avec les dernières versions à la date de préparation du matériel. La liste des applications de test est la suivante (les jeux puis les résultats des tests qu'ils contiennent sont classés dans l'ordre de leur sortie officielle) :

3DMark (2013)(DirectX 9/11) – version 2.0.2724, testée dans les scènes Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme et Fire Strike Ultra ;
Banc Unigine Valley(DirectX 11) – version 1.0, paramètres de qualité maximale, AF16x et (ou) MSAA 8x, résolution 1920 x 1080 et 2560 x 1440 pixels ;
Crise 3(DirectX 11) – version 1.3.0.0, tous les paramètres de qualité graphique au maximum, niveau de flou à moyen, éblouissement activé, modes avec FXAA et MSAA 4x, double passage séquentiel d'une scène scriptée depuis le début de la mission Swamp d'une durée de 105 secondes ;
Métro : Dernière Lumière(DirectX 11) – version 1.0.0.15, utilisait le test intégré au jeu, paramètres de qualité graphique et tessellation au Très Haut niveau, technologie Advanced PhysX en deux modes de test, tests avec SSAA et sans anti-aliasing, double exécution séquentielle de la scène D6 ;
Compagnie des Héros 2(DirectX 11) – version 4.0.0.21543, double exécution séquentielle du test intégré au jeu avec une qualité graphique et des paramètres d'effets physiques maximum ;
Champ de bataille 4(DirectX 11) – version 1.2.0.1, tous les paramètres de qualité graphique sur Ultra, double exécution séquentielle d'une scène scriptée depuis le début de la mission TASHGAR d'une durée de 105 secondes (pour les cartes vidéo sur GPU AMD, l'API Mantle a été utilisée) ;
Voleur(DirectX 11) – version 1.7 build 4158.21, paramètres de qualité graphique au niveau maximum, technologies Paralax Occlusion Mapping et Tessellation activées, double exécution séquentielle du benchmark intégré au jeu (pour les cartes vidéo sur GPU AMD, l'API Mantle a été utilisée) ;
Tireur d'élite d'élite III(DirectX 11) – version 1.15a, paramètres de qualité sur Ultra, V-Sync désactivé, tessellation et tous les effets activés, tests avec SSAA 4x et sans anti-aliasing, double exécution séquentielle du benchmark intégré au jeu (pour les cartes vidéo sur GPU AMD, l'API Mantle a été utilisée );
(DirectX 11) – build 1951.27, tous les paramètres de qualité sont réglés manuellement au maximum et les niveaux Ultra, la tessellation et la profondeur de champ sont activés, au moins deux exécutions consécutives du benchmark intégré au jeu ;
Grand Theft Auto V(DirectX 11) – build 757.4, paramètres de qualité sur Très élevé, ignorer les restrictions suggérées activées, V-Sync désactivé, FXAA activé, NVIDIA TXAA désactivé, MSAA pour les réflexions désactivé, ombres douces NVIDIA/AMD ;
Rallye DiRT(DirectX 11) – version 1.2, le test intégré au jeu sur la piste Okutama a été utilisé, les paramètres de qualité graphique ont été réglés au niveau maximum pour tous les points, Advanced Blending – On ; tests avec MSAA 8x et sans anti-aliasing ;
Batman : le chevalier d'Arkham(DirectX 11) – version 1.6.2.0, paramètres de qualité sur Élevé, Résolution de texture normale, Anti-Aliasing activé, V-Sync désactivé, tests en deux modes – avec et sans activation des deux dernières options NVIDIA GameWorks, double exécution séquentielle du intégré dans le jeu de test ;
(DirectX 11) – version 3.1, paramètres de qualité de texture sur Très Élevé, Filtrage de texture – Anisotrope 16x, et autres paramètres de qualité maximale, tests avec MSAA 4x et sans anti-aliasing, double exécution séquentielle du test intégré au jeu.
La montée du Tomb Raider(DirectX 12) – version 1.0 build 668.1_64, tous les paramètres du très haut niveau, feuillage dynamique – élevé, occlusion ambiante – HBAO+, tessellation et autres techniques d'amélioration de la qualité sont activés, deux cycles du test de référence intégré sans anti- alias et avec SSAA 4.0 activé ;
Far Cry Primal(DirectX 11) – version 1.3.3, niveau de qualité maximum, textures haute résolution, brouillard volumétrique et ombres au maximum, test de performances intégré sans anti-aliasing et avec SMAA activé ;
La Division de Tom Clancy(DirectX 11) – version 1.3, niveau de qualité maximum, tous les paramètres d'amélioration de l'image sont activés, Temporal AA – Supersampling, modes de test sans anti-aliasing et avec SMAA 1X Ultra activé, test de performances intégré mais enregistrement des résultats FRAPS ;
Tueur à gages(DirectX 12) – version 1.2.2, test intégré avec paramètres de qualité graphique sur Ultra, SSAO activé, qualité des ombres Ultra, protection mémoire désactivée.

Si les jeux implémentaient la possibilité d'enregistrer un nombre minimum d'images par seconde, cela se reflétait également dans les diagrammes. Chaque test a été réalisé deux fois ; la meilleure des deux valeurs obtenues a été retenue comme résultat final, mais seulement si la différence entre elles ne dépassait pas 1 %. Si les écarts des tests dépassaient 1 %, le test était répété au moins une fois de plus pour obtenir un résultat fiable.

4. Résultats des tests de performances

Comme nous testons aujourd'hui uniquement des cartes vidéo basées sur des GPU NVIDIA, la couleur verte prédominera dans les diagrammes. Dans le même temps, pour mettre en valeur les résultats de la NVIDIA GeForce GTX 1060 en mode de fonctionnement nominal, nous avons choisi une couleur turquoise foncé, et lorsqu'elle est overclockée, elle est mise en évidence dans une teinte encore plus foncée de la même couleur. Ajoutons que dans les diagrammes de chaque mode qualité, les résultats des tests sont triés de haut en bas par ordre décroissant du coût des cartes vidéo.

3DMark (2013)


Dans 3DMark, la nouvelle NVIDIA GeForce GTX 1060 affiche des performances très correctes, près de 80 % devant la MSI GeForce GTX 960 Gaming et devant l'ASUS GeForce GTX 970 DC Mini. Le nouveau produit ne peut pas faire face à l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra, qui est rapide même selon les normes modernes, aux fréquences nominales, mais lorsqu'ils sont overclockés, leurs performances sont presque les mêmes. À son tour, le décalage entre la NVIDIA GeForce GTX 1060 et la NVIDIA GeForce GTX 1070 dans ce test est de 25 à 30 %.

Banc Unigine Valley

On peut constater un rapport de force tout à fait comparable à 3DMark dans le benchmark Unigine Valley.




Crise 3

Les résultats du jeu Crysis 3 ont démontré un avantage colossal de la GeForce GTX 1060 de référence par rapport à la GeForce GTX 960 d'origine, atteignant 82 % dans l'un des modes de qualité.


Le nouveau produit se sent en confiance dans ce jeu sur fond de GeForce GTX 970, et même de la version haute fréquence de GeForce GTX 980. Mais la différence avec la GeForce GTX 1070 est trop grande pour être compensée par l'overclocking de la GeForce GTX 1060. .

Métro : Dernière Lumière

A noter que nous avons traditionnellement testé le jeu Metro : Last Light à la fois avec Advanced PhysX activé et sans utiliser cette technologie. Puisqu'il n'y a pas de cartes vidéo avec GPU AMD dans les tests d'aujourd'hui, l'équilibre des puissances entre les cartes vidéo dans chaque mode de test est le même.




La NVIDIA GeForce GTX 1060 est 53 à 68 % plus rapide que la MSI GeForce GTX 960 Gaming et 9 à 14 % plus rapide que la ASUS GeForce GTX 970 DC Mini. Mais l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra ne peut plus être vaincue, y compris en cas d'overclocking. L'avantage de la GeForce GTX 1070 par rapport à la carte vidéo GP106 est ici de 25 à 29 %.

Compagnie des Héros 2

À l'exception du mode de test le moins gourmand en ressources du jeu Company of Heroes 2, les performances des cartes vidéo testées aujourd'hui sont tout à fait comparables.


Et la nouvelle NVIDIA GeForce GTX 1060 continue d'impressionner par son avantage sur la MSI GeForce GTX 960 Gaming, atteignant 65 % dans la résolution de 2560 x 1440 pixels avec anti-aliasing. La nouvelle ASUS GeForce GTX 970 DC Mini gagne en toute confiance, et l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra d'origine est prête à comparer lorsqu'elle est overclockée. Dans le même temps, la GeForce GTX 1060 ne pourra pas rattraper la référence NVIDIA GeForce GTX 1070, ce qui est tout à fait naturel.

Champ de bataille 4

Battlefield 4 est encore joué par de nombreux joueurs et résiste toujours bien à la comparaison entre les cartes graphiques modernes.


En général, l’image est exactement la même que dans les jeux précédents, passons donc à autre chose.

Voleur


Sans aucune fonctionnalité unique, il a été testé dans le jeu Thief.

Tireur d'élite d'élite III

Sniper Elite III, comme d'habitude, a été marqué par une diminution significative des performances des cartes vidéo lorsque l'un des algorithmes d'anticrénelage de la plus haute qualité, SSAA 4.0, a été activé.


Cependant, ici aussi, la NVIDIA GeForce GTX 1060 a réalisé d'excellentes performances, surpassant la MSI GeForce GTX 960 Gaming de 65 à 78 %, l'ASUS GeForce GTX 970 DC Mini de 11 à 14 % et atteignant le niveau de l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra. lorsqu'il est overclocké. Et même si l'ancienne NVIDIA GeForce GTX 1070 restait en tête, nous avons été très impressionnés par les performances du nouveau produit.

Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor

Nous pouvons constater un avantage encore plus significatif de la NVIDIA GeForce GTX 1060 par rapport à la MSI GeForce GTX 960 Gaming dans le benchmark du jeu La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor.


Ici, il atteint 127 %, mais, comme vous le verrez plus tard, c’est loin d’être un record dans l’article d’aujourd’hui.

Grand Theft Auto V

Ce jeu est très critique pour la capacité de mémoire de la carte vidéo, il ne peut donc tout simplement pas être joué sur une MSI GeForce GTX 960 Gaming de deux gigaoctets avec des paramètres de qualité maximum, ce qui ne peut pas être dit de la NVIDIA GeForce GTX 1060.


Les performances du nouveau produit sont presque deux fois supérieures à celles de son prédécesseur, et en plus, il est en avance sur la GeForce GTX 970, et est également capable de « gérer » la GeForce GTX 980 d'origine lorsqu'elle est overclockée.

Rallye DiRT

Plus les jeux de notre liste de tests sont récents, plus les besoins en mémoire vidéo sont élevés, et DiRT Rally ne fait pas exception.


Pour le dire très simplement, sur la MSI GeForce GTX 960 Gaming, ce jeu peut être joué plus ou moins confortablement uniquement à une résolution de 1920 x 1080 sans utiliser d'anti-aliasing, tandis que sur la NVIDIA GeForce GTX 1060, même la qualité la plus exigeante et des modes de résolution sont disponibles.

Batman : le chevalier d'Arkham

Fait écho aux résultats du jeu précédent et de Batman : Arkham Knight. Bien que la MSI GeForce GTX 960 Gaming avec ses deux gigaoctets de mémoire vidéo « embarquée » ne soit pas ici un échec, l'avantage de la NVIDIA GeForce GTX 1060 est encore une fois, comme on dit, évident.



Tom Clancy's Rainbow Six : Siège

Une différence beaucoup plus significative entre les cartes vidéo peut être observée dans le jeu Rainbow Six : Siege.


Parmi les rivales de la NVIDIA GeForce GTX 1060, il ne reste ici que l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra originale, qui parvient à nouveau à rattraper son retard lorsqu'elle est overclockée, et la NVIDIA GeForce GTX 1070.

La montée du Tomb Raider

Si les jeux précédents n'ont pas convaincu quelqu'un que deux ou quatre gigaoctets de mémoire vidéo ne suffisent pas, alors Rise of the Tomb Raider le fait au maximum.


L'avantage de la NVIDIA GeForce GTX 1060 sur la MSI GeForce GTX 960 Gaming dans la scène la plus gourmande en ressources du benchmark intégré au jeu est mesuré à plusieurs reprises, et l'ASUS GeForce GTX 970 DC Mini gagne de 31 à 80 % !

Far Cry Primal

Far Cry Primal, plus flexible en termes de mémoire vidéo, permet de jouer sur la MSI GeForce GTX 960 Gaming, mais il est évident que la NVIDIA GeForce GTX 1060 80 à 90 % plus rapide offre ici des FPS bien plus confortables.


Encore une fois, nous notons qu'une fois overclockée, la nouvelle carte vidéo avec GP106 atteint le niveau de l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra originale, qui est l'une des versions les plus rapides de la GeForce GTX 980.

La Division de Tom Clancy


Comme vous pouvez le constater, l'équilibre des pouvoirs entre les cartes vidéo dans ce jeu est classique pour les tests d'aujourd'hui.

Tueur à gages

Enfin, le jeu Hitman le plus gourmand en ressources a rendu les modes d'anti-aliasing complètement impossibles sur les cartes vidéo MSI GeForce GTX 960 Gaming et ASUS GeForce GTX 970 DC Mini, bien que la NVIDIA GeForce GTX 1060 ait non seulement fait face à cette tâche, mais a également pu pour surpasser l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra dans l'un des modes de test.


Ensuite, nous compléterons les diagrammes construits par un tableau final avec les résultats des tests indiquant le nombre moyen et minimum d'images par seconde pour chaque carte vidéo.



Cependant, avant de passer aux graphiques récapitulatifs, nous présenterons en bonus les résultats des tests des NVIDIA GeForce GTX 1060 et MSI GeForce GTX 960 Gaming dans le benchmark CompuBenchCL.




NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Go (à gauche) et MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Go (à droite)


Comme vous pouvez le constater, ici aussi, l’avantage du nouveau produit est presque double.

5. Graphiques croisés dynamiques

Dans la première paire de graphiques récapitulatifs, nous évaluerons la différence entre la nouvelle NVIDIA GeForce GTX 1060 et son prédécesseur sous la forme de la MSI GeForce GTX 960 Gaming à leurs fréquences nominales. Les résultats de la GeForce GTX 960 dans chaque jeu sont pris comme point de départ, et le FPS moyen de la GeForce GTX 1060 est tracé en pourcentage d'entre eux.



Tout est ici évident : dans le pire des cas, la NVIDIA GeForce GTX 1060 est 40 % plus rapide que la GeForce GTX 960, et dans le meilleur des cas, son avantage atteint huit fois. Si nous écartons les modes les moins gourmands en ressources, ainsi que les modes de test dans lesquels la GeForce GTX 960 n'a tout simplement pas assez de mémoire, alors nous pouvons dire que les performances de la GeForce GTX 1060 sont 80 (quatre-vingts) pour cent supérieures aux performances de la GeForce GTX 960 ! Si la GeForce GTX 1060 (à partir de 249 $) sortait au prix recommandé de la GeForce GTX 960 (199 $), annoncée une fois, alors la joie de tous les joueurs aux revenus moyens ne connaîtrait pas de limites.

Ensuite, nous comparerons les performances de la NVIDIA GeForce GTX 1060 avec la ASUS GeForce GTX 970 DC Mini.



Et c'est une victoire assez convaincante.

Affrontons maintenant un adversaire encore plus sérieux contre la GeForce GTX 1060 : l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra originale.



Cette fois, la NVIDIA GeForce GTX 1060 n'a pas réussi à battre son adversaire, mais son retard par rapport à la carte vidéo NVIDIA autrefois phare n'est que de 10 à 12 % à une résolution de 1 920 x 1 080 pixels et de 11 à 13 % à une résolution de 2 560 x 1 440. pixels. Comme nous l'avons vu en analysant les résultats, cette différence est facilement comblée par l'overclocking de la GeForce GTX 1060.

Les futurs propriétaires de la NVIDIA GeForce GTX 1060 seront sûrement intéressés par la lenteur de leur carte vidéo par rapport à la NVIDIA GeForce GTX 1070. La réponse se trouve dans la prochaine paire de diagrammes récapitulatifs.



En moyenne, dans tous les tests de jeu, la GeForce GTX 1060 est inférieure à la GeForce GTX 1070 de 25 à 28 % en performances, ce qui, bien que peu, ne peut pas être surmonté en overclockant la GeForce GTX 1060. Mais nous découvrirons exactement combien la première carte vidéo basée sur NVIDIA GP106 ajoute une fois overclockée à partir de la prochaine et dernière paire de diagrammes récapitulatifs d'aujourd'hui.

Rappelons que nous avons overclocké le GPU de la première référence NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition de +15,3%, et augmenté la fréquence effective de la mémoire vidéo de +16,7%. C’est le gain de performance que nous avons pu réaliser.



En moyenne, sur tous les tests de jeu, la carte vidéo a été accélérée de 11,9 à 13,7 % à une résolution de 1 920 x 1 080 pixels et de 13,4 à 13,7 % à une résolution de 2 560 x 1 440 pixels. Très bien, à notre avis.

6. Consommation d'énergie

La consommation d'énergie a été mesurée à l'aide d'une alimentation Corsair AX1500i via l'interface Corsair Link et le programme de surveillance HWiNFO64 version 5.32-2900 Beta. La consommation d'énergie de l'ensemble du système a été mesurée, à l'exclusion du moniteur. La mesure a été effectuée en mode 2D lors d'un travail normal sur Microsoft Word ou en surfant sur Internet, ainsi qu'en mode 3D. Dans ce dernier cas, la charge a été créée à l'aide de quatre cycles consécutifs de la scène d'introduction du niveau Swamp du jeu Crysis 3 dans une résolution de 2560 x 1440 pixels avec des paramètres de qualité graphique maximum en utilisant MSAA 4X. Ajoutons que le diagramme montre à la fois le niveau maximal de consommation d'énergie en mode 3D et la valeur de consommation moyenne pour l'ensemble du cycle de test.

Comparons le niveau de consommation électrique des systèmes avec des cartes vidéo testées aujourd'hui à l'aide du diagramme suivant.



Dans le mode de fonctionnement nominal de la carte vidéo, le système avec la NVIDIA GeForce GTX 1060 s'est avéré le plus économique, consommant 461 watts en charge de pointe, ce qui est encore moins que la même configuration avec la GeForce GTX 960. En termes de consommation d'énergie moyenne, la GeForce GTX 1060 est également en avance. Dans le même temps, on ne peut s'empêcher de noter la différence minime de niveau de consommation d'énergie avec un système équipé d'une GeForce GTX 1070, comme si la différence de 33 % dans l'architecture des processeurs graphiques GP104 et GP106 de ces cartes vidéo ne le faisait pas. existent du tout. Lors de l'overclocking d'une carte vidéo, la consommation électrique du système avec celle-ci augmente de 33 watts en charge de pointe et de 35 watts en moyenne, sans dépasser le niveau de consommation du système avec la GeForce GTX 960.

Conclusion

Héritant de toutes les meilleures fonctionnalités de l'architecture NVIDIA GP104 Pascal, le nouveau GPU GP106 16 nm et la première carte graphique GeForce GTX 1060 basée sur celui-ci ont toutes les raisons de devenir un best-seller 3D dans le milieu de gamme. Jugez par vous-même : le nouveau produit ajoute immédiatement 80 % de performances au modèle de la génération précédente qu'il remplace (GeForce GTX 960), ce qui est supérieur à ce que les GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1070 ont pu réaliser par rapport à leurs camarades de classe précédents. De plus, grâce aux six gigaoctets de mémoire vidéo embarqués, dans les derniers jeux et modes gourmands en ressources, l'avantage de la GeForce GTX 1060 est multiple. Et NVIDIA a réussi à mettre en œuvre tout cela dans le même package thermique qu'avant - 120 watts. Le seul changement pas tout à fait agréable est l'augmentation du prix conseillé (de 199 $ à 249 $), mais, à notre avis, avec les tendances actuelles du marché, nous devons l'accepter, tout comme les modèles plus anciens. Parmi les points forts de la GeForce GTX 1060 figurent son excellent potentiel d'overclocking, dont les leaders du marché profitent déjà en lançant des modèles originaux avec overclocking d'usine, ainsi qu'une prise en charge complète de DirectX 12.

Eh bien, nous vous parlerons très prochainement de la bataille entre le nouveau produit et l'AMD Radeon RX 480.

Merci à NVIDIA
et personnellement Irina Shekhovtsova
pour la carte vidéo fournie pour les tests
.




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