Reliques d'Andromède. Base de données en ligne de codes de triche en russe

Chers amis, je l'ai trouvé sur Internet commandes de console pour Mass Effect Andromède avec description détaillée et des instructions pour les configurer. S'il y a quelque chose, désolé langue anglaise, vous devez vous-même comprendre que le jeu est nouveau et qu'il y a très peu d'informations à ce sujet en russe
Créez un document texte dans le dossier avec le jeu installé, enregistrez les commandes de console nécessaires, renommez-le en User.CFG
A laissé la commande, la bonne description et les valeurs possibles.
Où 0 - Désactiver 1 - Activer
Render.DrawFps (0-1) - Affiche les FPS (peut être utilisé comme un analogue de programmes comme FRAPS)
Render.PerfOverlayVisible (0-1) Affiche l'utilisation du GPU/CPU en temps réel.
RenderDevice.TripleBufferingEnable (0-1) Utilisation du triple buffering dans le jeu. Si vous avez désactivé la synchronisation verticale, cette commande doit être incluse dans la configuration. Initialement, cette option est activée même après avoir désactivé la synchronisation verticale, et de ce fait, divers problèmes sont possibles.
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit (0-100) Limite le nombre maximum d'images que le processeur peut préparer avant de traiter la fenêtre d'affichage. Sur les cartes vidéo Nvidia, la même fonction est dans le panneau de configuration (je ne connais pas ATI, peut-être aussi), donc je recommande d'expérimenter, mais je vous préviens que ci-dessus Les valeurs de 3 sont des retards possibles dans le fonctionnement de le clavier et la souris. Je recommande d'essayer la valeur 0 dans les pilotes et dans le jeu.
RenderDevice.Dx11Enable (0-1) Active/désactive l'utilisation de DirectX11 dans le jeu.
Render.PerfOverlayVisible (0-1) - si cette commande est définie sur 1, un petit graphique apparaîtra dans le coin inférieur gauche de l'écran, qui affichera des informations clés sur les performances de votre système pendant le jeu dans BF3. La charge sur la carte graphique (GPU) est indiquée par la ligne verte et la charge sur le CPU (CPU) est jaune. Grâce à ce graphique, vous pouvez constamment vous assurer qu'aucune des deux lignes ne monte trop souvent à des valeurs trop élevées, car ce comportement indiquera que l'un des processeurs (GPU ou CPU) est trop encombré et de ce fait des retards de démarrage et d'autres manifestations d'instabilité dans le jeu. Vous pouvez expérimenter les paramètres du jeu jusqu'à ce que vous trouviez une baisse constante des lignes du graphique pour modérer les valeurs. Pour masquer cette superposition, utilisez la commande Render.PerfOverlayVisible 0.
RenderDevice.VSyncEnable (0-1) : désactive Vert.Synchronization (incrément de 7 à 10 ips !)
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1-64000 Responsable de laisser les ombres dans le jeu. Je recommande de mettre 256 ou, sur les machines les plus faibles, une valeur de 1.
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable (0-1) Responsable de l'utilisation des ombres autour des sources de lumière telles que le feu.
WorldRender.DxdeferredCsPathenable (0-1) Je ne suis pas exactement sûr de ce que la commande est probablement responsable de l'éclairage et très probablement uniquement sur dx11 (ils disent qu'il y a une augmentation d'environ 10 ips si vous l'éteignez). Sur dx10, quand allumé/éteint, je n'ai remarqué aucune différence, mais il y a une détérioration des Fps à l'approche de la vue, je recommande donc d'expérimenter.
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable (0-1) Responsable des ombres transparentes sur les bâtiments et autres objets du jeu. (Peut-être duplique une configuration similaire de GstRender.TransparentShadows qui se trouve dans PROF_SAVE_profile)
WorldRender.MotionblurEnable (0-1) : Dans les paramètres, Blues n'est pas complètement désactivé, vous remarquez une forte augmentation des FPS.
WorldRender.FxaaEnable (0-1) est un autre algorithme de lissage, contrairement à l'ancien mssa (comme ça) plus rapide et moins gourmand en mémoire (vidéo)
RenderDevice.TrippleBufferingEnable (0-1) : pour ceux qui lors de la revue le jeu supporte, frizit bla bla...
GameTime.MaxVariableFps limite le nombre maximum d'images dans le jeu. Pour les moniteurs 60 Hz, je recommande de fixer une limite de 60 ou 59 images.
GstRender.AmbientOcclusion (0-2) La méthode d'éclairage et d'ombrage des objets.0 -off, 1-SSAO, 2-HBAO. Affecte très fortement les FPS, je recommande de le désactiver même sur des machines puissantes, car je ne vois aucune utilité autre qu'une belle image.
GstRender.AnisotropicFilter (0-4) Filtrage anisotrope (n'affecte pas les FPS et les textures à une valeur inférieure deviennent plus floues)
GstRender.AntiAliasingDeferred (0-2) Lissage (sur les fps affecte beaucoup, uniquement sur une machine très puissante)
GstRender.AntiAliasingPost (0-3) Une autre méthode de lissage. Image Zamylivaet, lissage de la surface étagée. Cela n'a pas beaucoup d'effet sur les fps, mais l'image n'a pas l'air aussi claire.
GstRender.EffectsQuality (0-3) Profondeur du dessin des effets. La fumée de l'incendie, des explosions et autres effets spéciaux semble plus volumineuse et tracée jusqu'à l'ultra, mais le fps est planté.
GstRender.Enlighten (0-1) Activer/Désactiver l'éblouissement et l'aveuglement du soleil en sortant d'une pièce sombre ou simplement mettre du bloom (je vous conseille de découper le nafig).
GstRender.MeshQuality (0-3) Plage de dessin du terrain. À une valeur élevée, cela affecte fortement les fps. Sur les machines faibles, il vaut mieux en mettre un minimum.
GstRender.MotionBlurEnabled (0-1) Active et désactive le flou de mouvement. Affecte légèrement le FPS donc je vous conseille de le désactiver sur les machines faibles.
GstRender.OverallGraphicsQuality (1-5) Définissez la valeur sur 5 (vous permet de choisir vous-même les paramètres graphiques)
GstRender.ShaderQuality (0-2) Qualité du shader. Sur le FPS n'affecte pas, mais affecte la lumière ing. Je recommande de mettre sur 0 pour mieux voir les cartes lumineuses.
GstRender.ShadowQuality 0 (0-3) La qualité des ombres. À la valeur maximale, des ombres douces apparaissent qui semblent impressionnantes, mais cela affecte les FPS. Il vaut mieux expérimenter avec les valeurs, mais sur les machines faibles je vous conseille de mettre 0 (Malheureusement, vous ne pouvez pas déconnecter du tout, rendez-le simplement anguleux et pas beau.
GstRender.TerrainQuality (0-3) La qualité du dessin de la géométrie du terrain. Je n'ai pas remarqué l'effet sur le FPS. Sur la carte dx10, seule la valeur 1 peut être fixée initialement, afin que les détenteurs de telles cartes n'affichent pas des valeurs supérieures. De plus beaux effets seront disponibles uniquement sur dx11.
GstRender.TextureQuality (0-3) La qualité des textures n'a pas remarqué le FPS. La valeur minimale de la texture n'est pas claire et plus floue. De plus, il n'y a pas de différence entre high (2) et ultra (3), ne consommant que plus de mémoire vidéo, c'est pourquoi je recommande aux propriétaires de 1 Go de cartes vidéo de définir la valeur sur 2. Par conséquent, qui en a moins, mettez 0 ou 1. .
GstRender.TransparentShadows 0 (0-1) Ombres transparentes. Je n'ai pas remarqué les effets sur le FPS, mais je recommande de le désactiver car les ombres, dans la plupart des cas, consomment d'une manière ou d'une autre la mémoire de la vidéo.
GstRender.UndergrowthQuality 0 (0-3) La qualité du dessin des arbres et la quantité d'herbe que je recommande de régler à 0 car Il y a une plantation de FPS, eh bien, et à une valeur minimale il vaudrait mieux voir les campeurs se cacher dans le herbe et buissons.
GstRender.VSync 0 (0-1) Activer/Désactiver la synchronisation verticale.

Dans Mass Effect : Andromeda, comme dans n’importe quel autre jeu de rôle, il faut économiser longtemps et fastidieusement monnaie du jeu, sous la forme duquel les prêts agissent ici. Ils sont nécessaires pour acheter des modifications, des armes, des armures et effectuer d’autres opérations commerciales qui simplifient considérablement la vie du joueur. Si vous en avez assez de faire tomber les cartes de crédit des ennemis et des donneurs de quêtes, alors nous vous conseillons d'utiliser des astuces et des codes pour le nouveau Mass Effect.

Dans cet article, nous décrirons plusieurs astuces qui vous aideront à obtenir rapidement quantité énorme cartes de crédit et objets rares (armes, ressources et armures). Cependant, dans les nouvelles mises à jour du jeu, ces manipulations de gameplay risquent de ne plus fonctionner. Dans ce cas, vous devez utiliser des baskets.

Triche pour les crédits dans Mass Effect: Andromeda

Terminez toutes les missions principales jusqu'à ce que vous ayez accès au système Govorkam. Envolez-vous ensuite pour Kadara. Après avoir atterri à la surface de la planète, dirigez-vous vers la console de transit et déplacez-vous vers un endroit appelé « bidonvilles ». Continuez vers l’ouest le long de la route jusqu’à atteindre une station où vous pourrez trouver un personnage nommé Thrasia. Elle vous donnera la quête secondaire "Une affaire packagée". Complétez-le pour obtenir une réduction dans le magasin de la fille.

Vous pourrez désormais acheter des articles coûteux tels que le Titane, à prix bas puis les revendez pour un gros bénéfice. Autrement dit, vous devez acheter divers biens avec tout votre argent, puis les vendre à un prix gonflé. Ensuite, achetez à nouveau des choses rares avec tout l'argent et vendez-les immédiatement. En conséquence, en 30 à 40 minutes de trading tranquille, vous pouvez gagner un million de cartes de crédit.

Comment obtenir des armes ou armures rares ?

Presque au tout début du jeu, à la station Nexus, vous pouvez trouver entrepôt non loin du magasin où se trouve une boîte orange. Une fois que vous l’ouvrez, vous recevrez certains éléments générés aléatoirement à l’intérieur. Par conséquent, vous devez sauvegarder avant d'ouvrir le conteneur et charger le jeu lorsque des objets bon marché disparaissent.


Points de recherche infinis

Accédez au menu des missions Strike Group en utilisant le bouton spécial console de jeu. Vous aurez besoin d'au moins une boîte de collecte de données de recherche et de quelques autres boîtes à butin dont vous n'avez pas besoin (celles-ci peuvent être utilisées pour devenir les boîtes ci-dessus). Si vous ne disposez pas de conteneurs pour collecter des données de recherche, accomplissez la tâche du Strike Group, dans laquelle la récompense est précisément une telle « boîte ».

Ensuite, vous devez sélectionner le champ de butin, situé directement sous le champ de la boîte de collecte de données. Il y a un léger délai avant que la fenêtre de butin ne s'ouvre et soit sélectionnée. Immédiatement après avoir sélectionné la fenêtre de butin, faites défiler le menu vers le haut pour mettre en surbrillance le champ conteneur contenant les données de recherche. En conséquence, votre boîte à butin précédemment sélectionnée disparaîtra, mais une boîte avec les données nécessaires s'ouvrira, mais le conteneur lui-même ne disparaîtra pas. Répétez cette astuce autant de fois que nécessaire.

Remarque : Vous aurez besoin d’une connexion Internet pour utiliser cette astuce.

Ressources infinies


Tout d’abord, utilisez notre méthode de triche pour obtenir des crédits sans fin. Ensuite, allez dans une zone peuplée avec un grand nombre des commerçants, par exemple, vers la colonie d'Aya. Achetez toutes les ressources rares dont vous avez besoin, puis sauvegardez le jeu et rechargez-le. En conséquence, les stocks de tous les vendeurs seront mis à jour et vous pourrez à nouveau acheter des matériaux de valeur. Répétez cette astuce jusqu'à ce que votre cale soit brisée par une surabondance de ressources ultra rares.

Points d'expérience infinis

Terminez la quête "Avec table rase" sur Eos pour débloquer la mission "À la rencontre de la Résistance" sur Voeld. Terminez-le, puis terminez les missions « En première ligne » et « Scène de sauvetage » pour parler à Buksil et commencer « Enlèvement du cœur ». Portez la combinaison d'exploration de l'espace profond, qui donne un bonus de 25 % aux points d'expérience gagnés. Durant cette quête, rejoignez la base de Kett. Tuez tous les ennemis de la base, puis complétez les objectifs de mission optionnels liés à la destruction de trois matrices de protection.

Rendez-vous ensuite à l'endroit où vous êtes entré dans la base, dépassez les premiers containers situés en haut de la rampe menant du pont au complexe Kett. Passez aux cases suivantes - à ce stade, vous entendrez une explosion au loin et verrez une notification "La matrice de défense a été détruite", et vous recevrez également 530 points d'expérience.

Revenez aux mêmes cases, puis courez vers la zone précédente pour une nouvelle notification et 530 points d’expérience supplémentaires. Ainsi, vous pourrez gagner un demi-millier de points d'expérience toutes les 10 à 15 secondes. Si votre système de survie tombe à zéro, courez simplement vers le bâtiment le plus proche, puis répétez l'astuce ci-dessus jusqu'à ce que vous acquériez suffisamment d'expérience.

Armes et objets infinis : Au début du jeu, il y a une caisse orange dans la pièce à côté du magasin Nexus. Elle disparaît après l'achèvement de la première planète - EOS. Ouvrez-le, récupérez tous les éléments sauf un, sauvegardez votre partie, puis rechargez. Chargez la sauvegarde et la boîte orange sera à nouveau pleine. Répétez cet exploit autant de fois que vous le souhaitez. Vous pouvez obtenir une arme haut niveau de la boîte orange. Vous pouvez également vendre des ressources pour obtenir une somme d’argent illimitée. Note. Il est fortement recommandé de créer une sauvegarde avant d'exécuter cet exploit, au cas où vous prendriez accidentellement tous les éléments de la boîte. De plus, cet exploit a été découvert dans une version non corrigée du jeu. Et tôt ou tard, cela pourra être réparé. Pour en avoir un usage illimité, soit n'installez pas de nouvelles mises à jour avant de l'utiliser, soit supprimez les correctifs. Vous pouvez éviter d'installer des mises à jour en vous déconnectant d'Internet.

Armes et objets infinis : Il y a une caisse de stockage orange dans la pièce à côté de la boutique sur le Nexus au début du jeu. Cependant, il disparaît après avoir terminé la première planète – EOS. Ouvrez-le, prenez tous les éléments sauf un, enregistrez, puis rechargez la sauvegarde. La caisse orange sera réapprovisionnée. Répétez cet exploit autant de fois que vous le souhaitez. Vous pouvez obtenir des armes de haut niveau dans la caisse orange. Vous pouvez également décomposer les armes et les objets pour obtenir des ressources illimitées ou les vendre pour obtenir une somme d'argent illimitée. Remarque : Il est fortement recommandé de créer une sauvegarde avant de démarrer cet exploit, juste au cas où vous prendriez accidentellement tous les éléments de la caisse. De plus, cet exploit a été réalisé sur une version non corrigée du jeu. Il pourrait éventuellement être corrigé. Pour éviter de ne pas pouvoir utiliser cet exploit, n'installez pas de nouveaux correctifs avant de l'utiliser ou supprimez les correctifs. Vous pouvez éviter l'installation de correctifs en vous déconnectant d'Internet jusqu'à ce que vous soyez prêt à installer de nouveaux correctifs dans le jeu. Ressources infinies : Tout d'abord, utilisez le problème "Crédits infinis" pour obtenir beaucoup de crédits. Ensuite, rendez-vous dans une zone peuplée de marchands, comme la planète Aya. Achetez toutes les ressources ultra rares, rares et peu communes souhaitées auprès des marchands. Ensuite, sauvegardez la partie et rechargez-la pour que l'inventaire du marchand soit réapprovisionné. Répétez cette opération autant de fois que vous le souhaitez.

Allez dans "Hyperion - Habitation Deck" sur le Nexus et interagissez avec les archives
systèmes. Sélectionnez « Journaux généraux », « Archéologue Asari » et « Dr. Liara T » Soni.
pour écouter des enregistrements audio de Liara T'Soni. Elle est une chercheuse Asari qui.
est apparu dans tous les jeux Mass Effect précédents.

Vendez tout Salut :
Vous avez probablement creusé beaucoup de conteneurs et j'espère que vous l'avez fait
articles qui sont notés « fortement ». Vous souhaiterez également vendre d'autres articles que vous n'avez pas
utiliser (armure et armes faibles), car vos emplacements d’inventaire initial se remplissent rapidement.

Récupération de points de compétence :
Sur le vaisseau spatial Tempest, descendez les escaliers jusqu'à l'infirmerie.
Après avoir parlé à votre médecin, recherchez grosse voiture dans le coin d'une pièce avec un humain
squelette dedans. Interagissez avec la voiture pour correspondre à votre personnage. D'abord
la restauration coûte 20 crédits, la seconde coûte 520 crédits, et elle est progressive
le prix augmente à chaque augmentation d’unité. Pendant un voyage dans un monde ouvert, vous pouvez
Téléportez-vous rapidement à Tempest tout en conduisant la voiture de Nomand.

Armes et objets infinis :
Il y a une boîte de rangement orange dans la pièce à côté du magasin de Nexus.
au début du jeu. Cependant, une fois EOS terminé, il disparaît. Ouvre-le
prenez tout sauf un élément, enregistrez-le, puis rechargez la sauvegarde. Boîte orange
sera réapprovisionné. Répétez cette opération autant de fois que vous le souhaitez. Vous pouvez obtenir
armes de haut niveau de la boîte orange. Vous pouvez également casser l'arme
et des articles pour des ressources illimitées ou vendez-les pour obtenir des quantités illimitées
argent. Remarque : Il est fortement recommandé d'enregistrer avant d'exécuter cette opération.
exploitez au cas où vous prendriez accidentellement tous les éléments de la boîte.
De plus, cet exploit a été réalisé sur une version obsolète (non corrigée) du jeu.
Cela pourrait éventuellement être corrigé. Pour éviter d'utiliser cet exploit,
soit n'installez pas de nouveaux correctifs avant de l'utiliser, soit supprimez les correctifs.
Vous pouvez éviter d'installer des correctifs en vous déconnectant d'Internet jusqu'à ce que vous
vous serez prêt à installer de nouveaux correctifs.

Objets rares légers :
Lorsque vous approchez d'un coffre/boîte/cache, le jeu verrouille certains objets
que vous recevrez dans un coffre/une boîte/une cachette. Cependant, si vous sauvegardez le jeu suffisamment loin
du coffre, le butin à l’intérieur sera toujours aléatoire. Alors sauve
jeu à bonne distance du coffre, puis ouvrez-le. Si tu ne veux pas
ces objets dans le coffre, rechargez votre partie sauvegardée et continuez d'essayer jusqu'à ce que vous obteniez
objets rares recherchés.

Armure N7 :
Une fois arrivé à vaisseau spatial Tempête, va au terminal Recherche et Développement
à côté de Liam pour apprendre et créer des armes et des armures. Je vous présente l'armure N7
de la trilogie originale se trouve dans la galaxie de la Voie Lactée
et nécessite un total de 250 points de recherche sur la Voie lactée pour débloquer
ensemble complet. Une partie du coffre vaut 100 points et les trois parties restantes
50 chacun. L'armure N7 peut également être améliorée pour des points de recherche supplémentaires.
La pièce de poitrine N7 augmente les boucliers de 10 %, les dégâts biotiques de 8 %,
et taux de recharge biotique de 15 % après mise à jour complète. N7 bras, jambes,
et le casque ont les mêmes bonus et offrent 7% de boucliers et
Dommages au pouvoir biotique après une mise à niveau complète. Porter un complet
l'ensemble mis à jour offre 31 % de boucliers supplémentaires, 29 % de dégâts de puissance biotique,
et une vitesse de rechargement de 15%.

Augmentation de la capacité d'inventaire :
Vous pouvez débloquer espace supplémentaire inventaire peu de temps après avoir atteint EOS (première planète).
Après avoir colonisé la planète et choisi entre la science et un avant-poste militaire,
Vous vous familiariserez avec le système AVP du Nexus. Vous recevrez des points AVP pour
accomplir des tâches telles que des missions secondaires et des missions Heleus. Ils peuvent
être dépensé à la sortie caméras supplémentaires Cryo et pour gagner des bonus. Quand tu as
la possibilité d'éveiller des membres supplémentaires de l'équipe Nexus que vous pouvez débloquer
avantage pour augmenter la limite d’objets et la capacité de charge. Allez dans la section du menu « Commerce Pods »
(vous entrerez automatiquement dans le menu via l'historique) et sélectionnez "Capacité commerciale" pour le trouver.

Vendre toutes les récupérations :
Vous avez probablement fouillé dans de nombreux conteneurs et j'espère que vous en avez
les articles qui sont évalués comme « élevés ». Vous souhaiterez également vendre d'autres articles que vous n'avez pas
utilisez (armure et armes faibles) car les emplacements de votre inventaire de départ se remplissent rapidement.

Réinitialiser les points de compétence :
Sur le vaisseau spatial Tempest, descendez l’échelle jusqu’à la baie médicale. Après avoir parlé à
le médecin, cherche une grosse machine dans le coin de la pièce avec un humain
squelette dessus. Interagissez avec la machine pour respécialiser votre personnage. Le premier
la réinitialisation coûte 20 crédits, la seconde coûte 520 crédits, et elle s'obtient progressivement
plus cher pour chaque supplémentaire. Pendant un voyage dans un monde ouvert, vous pouvez
téléportez-vous rapidement vers la Tempête tout en conduisant le véhicule Nomand.

Armes et objets infinis :
Il y a une caisse de stockage orange dans la pièce à côté du magasin sur le Nexus à
le début du jeu. Cependant, il disparaît après avoir terminé EOS. Ouvrir
dessus, prenez tous les éléments sauf un, enregistrez, puis rechargez la sauvegarde. La caisse orange
sera réapprovisionné. Répétez cet exploit autant de fois que vous le souhaitez. Vous pouvez obtenir
armes de haut niveau de la caisse orange. Vous pouvez également démonter les armes
et des objets pour des ressources illimitées ou vendez-les pour obtenir une quantité illimitée de
argent. Remarque : Il est fortement recommandé de créer une sauvegarde avant de démarrer cette opération.
exploitez, juste au cas où vous prendriez accidentellement tous les objets de la caisse.
De plus, cet exploit a été réalisé sur une version non corrigée du jeu.
Il pourrait éventuellement être corrigé. Pour éviter de ne pas pouvoir utiliser cet exploit,
soit n'installez pas de nouveaux correctifs avant de l'utiliser, soit supprimez les correctifs. Toi
pouvez éviter l'installation de correctifs en vous déconnectant d'Internet jusqu'à ce que vous
sont prêts pour le jeu à installer de nouveaux correctifs.

Objets rares faciles :
Une fois que vous vous approchez d'un coffre/caisse/cache, le jeu verrouille les éléments spécifiques
vous en tirerez profit. Cependant, si vous sauvegardez la partie à une distance suffisante
loin du coffre, le butin à l'intérieur sera toujours aléatoire. Ainsi, sauvez le
jeu à une distance décente d’un coffre, puis ouvrez-le. Si vous ne voulez pas le
objets dans le coffre, rechargez la partie sauvegardée et continuez d'essayer jusqu'à ce que vous en obteniez
objets rares désirés.

Armure N7 :
Une fois à bord du vaisseau spatial Tempest, rendez-vous dans la section Recherche et Développement.
terminal à côté de Liam pour apprendre et fabriquer des armes et des armures. L'emblématique N7
l'armure de la trilogie originale se trouve sous la galaxie de la Voie Lactée
et nécessite un total de 250 points de recherche sur la Voie Lactée pour débloquer le
ensemble complet. La pièce de poitrine coûte 100 points et les trois autres pièces
coûte 50 chacun. L'armure N7 est également évolutive pour des points de recherche supplémentaires.
Le plastron N7 augmente les boucliers de 10 %, les dégâts de puissance biotique de 8 %,
et vitesse de recharge biotique de 15 % après une mise à niveau complète. Les bras, jambes,
et le casque ont les mêmes bonus et offrent 7% de boucliers et
dégâts de puissance biotique après une mise à niveau complète. Porter le complet et entièrement
l'ensemble amélioré fournit 31 % de boucliers supplémentaires, 29 % de dégâts de puissance biotique,
et 15% de vitesse de recharge.

Augmentez la capacité d’inventaire :
Vous pouvez débloquer de l'espace d'inventaire supplémentaire peu de temps après avoir atteint EOS (première planète).
Après avoir colonisé la planète et choisi entre l'avant-poste scientifique ou militaire,
vous découvrez le système AVP sur le Nexus. Vous obtiendrez des points AVP pour
atteindre des objectifs, tels que des tâches supplémentaires et des missions Heleus. Ceux-ci peuvent
être dépensé pour libérer des pods Cryo supplémentaires et gagner des bonus. Une fois que vous avez le
possibilité de réveiller des membres supplémentaires de l'équipage Nexus, vous pouvez débloquer un avantage pour
augmentez votre limite d'articles et votre capacité de charge. Accédez aux modules Commerce
section du menu (vous êtes automatiquement introduit dans le menu via l'histoire
progression), et sélectionnez « Capacité commerciale » pour la trouver.

Allez dans "Hyperion - Habitation Deck" sur le Nexus et interagissez avec les archives
Système. Sélectionnez "Journaux généraux", "Archéologue Asari" et "Dr Liara T"Soni".
pour écouter les enregistrements audio de Liara T"Soni. C'est une chercheuse asari qui
est apparu dans tous les jeux Mass Effect précédents.



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