Analyser et assembler le fichier swf. Édition et importation de fichiers SWF. Ouverture et importation

Animate peut importer le format de fichier SWF. Toutefois, les fichiers SWF sont traités et de nombreux types de données contenus dans un fichier SWF ne peuvent pas être réimportés dans Animate.

Format SWF

Le format SWF est un format compressé spécial conçu pour les fichiers de petite taille et pour l'évolutivité. Pour réduire la taille du fichier, plusieurs éléments du format Animate d'origine sont compressés dans des données telles qu'Animate ne peut pas les réimporter.

Si vous sélectionnez l'option « Protéger contre l'importation » lors de la création d'un fichier SWF, Animate ne vous permettra pas de réimporter le fichier. Toute tentative d'importation d'un fichier SWF protégé génère un message d'erreur.

Ouverture et importation

L'ouverture d'un fichier SWF (Fichier > Ouvrir) ouvre le clip en mode Clip Test.

L'importation d'un fichier SWF (Fichier > Importer) produit les résultats suivants :

  • Les sons ne sont pas importés.
  • Les graphiques contenant une animation sont importés avec chaque image clé d'animation dans une nouvelle image clé. Le contenu de chaque image de l'animation source est converti en un nouveau symbole graphique, un pour chaque image du symbole source.
  • La mise en page entière est perdue. L'importation ajoute des images clés au calque qui était actif lorsque vous avez choisi Fichier > Importer, mais la structure de mise en page et les noms de calque d'origine ne sont pas conservés.
  • Les chronologies des clips ne sont pas importées. Les éléments individuels de la première image de la timeline du clip sont importés mais convertis en graphiques. Toutes les autres images du clip sont perdues.
  • Les boutons sont désormais traités comme des clips. Les graphiques dans l’état d’image clé non pressée sont convertis en symboles graphiques. Tout le reste est perdu.
  • L'animation n'est pas importée.
  • Les trajectoires de mouvement ne sont pas importées. Cependant, les images de chaque image intermédiaire de la trajectoire de mouvement sont importées en tant qu'images distinctes dans des images clés distinctes.
  • Les bitmaps importés utilisés dans le clip sont importés avec succès, mais leurs noms de bibliothèque d'origine ne sont pas conservés. Ils sont renommés « Bitmap 1 », « Bitmap 2 », etc.

→ Sothink SWF plus rapide

Sothink SWF plus rapide- un utilitaire puissant pour travailler avec éclair. Si l'on le considère pour l'animation, il vaut mieux se tourner vers la gamme de produits Adobe. Mais pour travailler avec des applications Flash, c'est indispensable. Essentiellement, il s'agit d'un éditeur Flash à part entière, mais sa principale caractéristique est de travailler facilement avec swf format. Avec son aide, vous pouvez ouvrir un fichier swf et le modifier Script d'action et enregistrez. C'est très pratique si vous devez changer le lecteur mp3 en flash pour répondre à vos besoins en introduisant quelques-unes de vos propres fonctions dans son code source.

C'était comme ça. Un lecteur mp3 permettant d'écouter de la musique en ligne a été introduit sur l'un des portails de divertissement. Les exigences du client étaient tout à fait réalisables. Le joueur devait être capable de travailler avec une liste de lecture et disposer d'un ensemble de boutons standard. Le choix s'est porté sur Dewplayer. Tout se passait bien, la compatibilité entre navigateurs était excellente et le travail était presque terminé. Mais soudain, un problème mineur est survenu : le lecteur a été fabriqué par des Français et apparemment, ils ne s'attendaient pas à inclure le support de l'alphabet cyrillique. Autrement dit, lors de la lecture du morceau, les caractères russes dans la ligne courante portant le nom de la chanson étaient « krokozyabla ». Je ne voulais pas abandonner le travail que j’avais fait et une solution a été trouvée.

Dewplayer dispose d'un large éventail de fonctionnalités, notamment la prise en charge de Javascript. Cela signifie que vous pouvez accéder aux méthodes du lecteur via js. Par conséquent, si vous implémentez vos méthodes dans Action-script, le résultat sera toutes les fonctionnalités nécessaires. Et il fallait créer une fonction qui renverrait le nom de la piste en cours.

Alors téléchargez et installez Sothink SWF Quicker. Lançons-nous. Dans l'onglet Déposer choisir un poste importer.

Dans la fenêtre qui s'ouvre, définissez le type de fichier .swf et cliquez sur « patient ».

Après avoir sélectionné un fichier, le programme peut avertir que le fichier est protégé et demander : dois-je quand même importer ? La réponse est oui. Une fois le fichier swf ouvert, regardez dans le coin inférieur droit. Cliquez sur l'onglet Action. Nous obtenons un script d'action disponible pour l'édition. Je ne lirai pas de cours sur la programmation flash, je continuerai tout seul)).


Après avoir apporté des modifications, nous effectuons la procédure inverse : exporter. Sur le panneau supérieur, nous trouvons l'onglet Exporter. Dans le menu contextuel, cliquez sur Exporter le film. Ensuite, nous l'enregistrons dans un nouveau fichier ou remplaçons celui qui est ouvert.


Tout le monde a probablement vu une sorte d'animation publicitaire sur des sites Web. Lorsque vous passez le curseur de la souris dessus, quelque chose commence à changer. Ou joué à des applications/jeux en ligne sur des sites internet (réseaux sociaux ou autres). Même si vous accédez à ce site en utilisant un lien inexistant comme celui-ci, vous serez redirigé vers à peu près la même page, créée sur la base de la technologie d'animation flash. Et leur fichier a une extension SWF. Cet article décrit ce qu'est ce fichier, comment l'ouvrir (par exemple, jouer à un jouet hors ligne) et comment le modifier (pour les amateurs).

Quel est ce fichier .swf ?
Fichier SWF - Animation Flash créée à l'aide de Adobe Flash ou un autre programme pour développer des applications flash. Les vidéos Flash peuvent contenir à la fois du texte brut et des images vectorielles, des images raster, des graphiques 3D (limités), de l'audio, de la vidéo et des scripts en ActionScript.

La plateforme Flash est devenue très répandue dans le domaine de la création d'applications interactives. Il peut s'agir de dessins animés flash, de jeux, de vidéos (fichiers .FLV), de sites Internet créés en tout ou partie grâce à cette technologie.


Eh bien, suivez les instructions du site.

Pour l'ouvrir, lancez le navigateur (il est conseillé d'y créer un nouvel onglet), « prenez » LMB sur votre fichier swf et faites-le glisser dans le navigateur.

Option 2
Grâce au programme.
Il existe 2 bons programmes pour ouvrir de tels fichiers - celui-ci (je n'ai pas trouvé le site officiel) et .


Quant au deuxième, il est gratuit, mais il est en anglais et les développeurs ont oublié quelque chose et ont arrêté de publier des mises à jour et cela ne fonctionnera que pour XP au maximum.
Si vous vous perdez sur le site Web du fabricant et ne trouvez pas comment télécharger ce programme :
sélectionnez l'onglet Téléchargements dans le menu supérieur

SWF (Small Web Format) est un format vidéo propriétaire utilisé pour les animations Flash, les graphiques vectoriels, le contenu audio et vidéo sur Internet.

L'avantage du format est sa petite taille ; de ce fait, les vidéos au format SWF se chargent et sont lues plus rapidement, et les images vectorielles sont mises à l'échelle sans distorsion.

Le champ d'utilisation est très diversifié - bannières, sites Web, jeux légers (par exemple sur les réseaux sociaux), présentations, dessins animés.

Ouverture de fichiers SWF à l'aide d'un navigateur

Presque tous les navigateurs peuvent être utilisés pour ouvrir les fichiers SWF ( Google Chrome, , , Safari, etc.).

Cependant, il convient de mentionner que le lecteur Flash doit être installé dans le navigateur. Dans certains, il est installé par défaut, c'est-à-dire En installant un navigateur, vous installez également un lecteur Flash.

Faites attention! Au cours du processus de sélection de l'installation, l'installateur proposera également d'installer antivirus gratuit-McAfee Il n'y a rien de mal à cela, mais si un antivirus est déjà installé sur le système, en installer un autre peut conduire à un fonctionnement instable du système.

Pour ouvrir un fichier SWF, faites-le simplement glisser et déposez-le dans la fenêtre du navigateur. Si le fichier ne s'ouvre pas, vous devrez peut-être mettre à jour le lecteur Flash de votre navigateur.

L'avantage d'ouvrir des fichiers SWF à l'aide d'un navigateur est que vous pouvez visualiser rapidement le fichier sans avoir à télécharger de logiciel spécial (généralement un lecteur Flash est déjà installé dans le navigateur).

L'inconvénient de la visualisation des fichiers SWF dans un navigateur est la fonctionnalité relativement faible (possibilité de mettre en pause, de rembobiner, d'arrêter des séquences vidéo) par rapport aux lecteurs.

Ouverture de fichiers SWF à l'aide de Flash Player

Il existe un assez grand nombre de lecteurs Flash payants et gratuits que l'on peut trouver sur Internet. La fonctionnalité des lecteurs gratuits n’est fondamentalement pas différente de celle de leurs homologues payants.

Un programme assez populaire, bien que non, ce n'est pas seulement un programme, mais tout un ensemble multimédia, conçu par des développeurs coréens, qui, en plus de visualiser les fichiers SWF, prend en charge la plupart des formats multimédias modernes.

Cette fonction est implémentée grâce à une impressionnante bibliothèque de codecs intégrée au lecteur.

Gnash (le mot est dérivé de GNU et Flash) est un lecteur et plugin publié sous licence GPL, dans le but de remplacer les programmes propriétaires (Adobe Flash).

L'objectif des développeurs de Gnash est de rapprocher le plus possible les fonctionnalités du projet du lecteur propriétaire d'Adobe.

Fonctionne dans un environnement UNIX.

Swfdec est un lecteur de fichiers gratuit distribué sous licence GPL.

Présenté comme un plugin pour les navigateurs prenant en charge l'interface NSPlugin (Mozilla Firefox, Opera, Konqueror) et un player. Fonctionne sur les systèmes d'exploitation de type UNIX et BSD.

Modification de fichiers SWF

La modification des fichiers SWF peut être nécessaire lors de modifications mineures d'une page Web terminée ; dans ce cas, il n'est pas nécessaire d'utiliser les programmes dans lesquels le fichier a été créé.

À l'aide de l'éditeur gratuit SwiX, vous pouvez apporter des modifications directement au fichier SWF, sans perdre la qualité d'origine (seuls les composants modifiés changent), il vous suffit d'ouvrir le fichier, d'effectuer et d'enregistrer les modifications.

L'interface de l'éditeur est assez simple et se compose d'une barre d'outils, d'un répertoire de ressources et d'un éditeur XML.

Les principales caractéristiques du programme sont l'interface en langue russe, la stabilité du travail avec des fichiers volumineux, la possibilité de compiler/décompiler des fichiers, ainsi que la présence d'un éditeur avec coloration syntaxique, formatage du code et auto-complétion.

Éditeur payant Flash Decompiler Trillix avec une interface en russe.

En plus de la décompilation et de l'édition proprement dites des fichiers SWF, il vous permet de convertir un fichier SWF au format FLA et des éléments SWF (audio, vidéo, image, texte, formulaires, cadres) dans divers formats en vue de leur traitement ultérieur. analyse et modification.

L'éditeur dispose d'une fonction de conversion de fichiers par lots qui vous permet de sélectionner un lot de fichiers à convertir et vous pouvez faire des choses plus utiles.

L'une des fonctionnalités clés de cet éditeur est la possibilité de visualiser les modifications « en déplacement » ; il ne nécessite pas d'installation supplémentaire de Flash Studio et Adobe Flash.

Le prix d'une licence mono-utilisateur est de 80 $.

L'éditeur de fichiers SWF Sothink SWF Quicker est une application assez puissante qui vous permet non seulement d'éditer, mais aussi de créer des bannières colorées et animées, des jeux flash, des vidéos et bien plus encore.

Les débutants peuvent utiliser l'assistant de création de projet, avec la possibilité de choisir parmi de nombreux modèles.

À l'aide de l'éditeur, n'importe quel élément d'un fichier SWF peut être modifié.

Les fonctionnalités du programme incluent la présence d'un éditeur avec mise en évidence du code et l'utilisation de filtres Flash pour ajouter des effets visuels spéciaux aux objets.

En plus d'appliquer l'effet de morphing aux photographies et au texte, la possibilité de créer des graphiques et des textes vectoriels à l'aide de l'environnement WYSIWYG et un grand nombre d'effets d'animation intégrés.

Le prix de la licence est de 85 $.

SWF - comment ouvrir un fichier

Comment ouvrir les fichiers swf ? L'extension du navigateur Google vous aidera, que vous trouverez dans la boutique Google Chrome.

Un programme gratuit pour créer des vidéos flash de presque n'importe quel degré de complexité ! Comprend presque tous les outils nécessaires au travail quotidien avec Flash et peut être utilisé aussi bien par les débutants que par les professionnels. La principale différence et avantage de ce programme est sa prise en charge d'ActionScript 2.0, sans laquelle il est tout simplement impossible d'imaginer créer du contenu Flash professionnel.

Il semble que Dima Bilan ait raison lorsqu'il dit que l'impossible est possible :). Jusqu'à récemment, les développeurs Web devaient pirater ou payer beaucoup d'argent pour avoir la possibilité de travailler avec l'animation Flash. Et maintenant, enfin, l'heure est venue où une troisième option à part entière est apparue : utiliser un éditeur Flash gratuit.

Auparavant, il existait déjà un programme similaire sur notre site, mais son inconvénient était qu'il était quelque peu obsolète, disposait d'un ensemble d'outils limité et ne prenait pas en charge le langage de programmation ActionScript, si nécessaire pour créer des sites Web, des jeux, des jeux, etc. etc.

Aujourd'hui, je vais vous présenter un éditeur Flash complètement moderne, qui peut rivaliser presque sur un pied d'égalité avec le célèbre Adobe Flash - Giotto vectoriel.

Comparaison du Vectorian Giotto avec un analogue payant

Comme vous pouvez le constater, les développeurs de Vectorian Giotto ont fait de leur mieux et ont essayé d'intégrer dans leur programme le maximum possible de fonctions similaires à Adobe Flash. De plus, la plupart des raccourcis clavier sont également les mêmes, donc ceux qui sont habitués à travailler avec l'éditeur Adobe n'auront pas beaucoup de difficulté à passer à la plateforme gratuite Vectorian Giotto !

Eh bien, pour le dessert, l'éditeur gratuit a aussi quelque chose qui manque parfois à son « grand frère » : une bibliothèque intégrée d'effets d'animation qui plaira particulièrement à ceux qui créent des bannières flash.

Préparation au travail

Pour commencer à travailler avec Vectorian Giotto, nous devons télécharger l'archive avec l'installateur, qui d'ailleurs ne pèse que 8 mégaoctets ! Lorsque l'archive est téléchargée, ouvrez-la et exécutez le fichier VectorianGiotto.exe.

Malgré le fait que l'installation (et le programme lui-même, malheureusement :)) soit en anglais, cela ne devrait poser aucune difficulté, puisqu'il n'est pas nécessaire de modifier quoi que ce soit dans les paramètres par défaut. Cliquez simplement plusieurs fois sur le bouton « Suivant » et attendez la fin du processus d'installation ;).

Première connaissance de l'interface

Une fois l'installation terminée, si nous n'avons rien modifié dans les paramètres standard, la fenêtre de travail de Vectorian Giotto apparaîtra en plein écran :

Comme je l'ai déjà dit, l'interface du programme est en anglais, donc afin d'éviter des malentendus et des malentendus lors de l'exécution d'autres actions décrites dans l'article, je voudrais vous présenter quelques appareils conceptuels :). Commençons, comme d'habitude, de haut en bas et de gauche à droite.

Barre de menus. C'est le panneau sur lequel se trouvent tous les menus du programme Vectorian Giotto. Lorsque vous travaillez avec une animation, vous aurez peut-être besoin de sections telles que « Fichier » (pour enregistrer et exporter votre animation au format SWF), « Affichage » (pour définir les paramètres d'affichage de l'espace de travail), « Modifier » (pour gérer les paramètres du document actuel et travailler avec les effets de la bibliothèque) et « Fenêtre » (pour personnaliser les modules affichés et les panneaux de programme).

Barre d'outils principale. Voici des boutons de gestion des actions du projet et un panneau de lecture d'animation.

Panneau de dessin (occupe tout le côté gauche de la fenêtre du programme). Vous trouverez ici tous les outils nécessaires pour créer les objets souhaités de votre animation, ainsi que des boutons qui vous permettent de configurer les paramètres des outils nécessaires.

Storyboard (ou chronologie). Vous permet de gérer les cellules du cadre et les calques créés.

Panneau de contrôle des couleurs. Avec son aide, vous pouvez modifier rapidement la couleur des formes précédemment créées. Il permet également de sélectionner le type de remplissage de vos objets d'animation (solide, dégradé, etc.).

Zone de travail. C'est une feuille de « papier » virtuelle conçue pour dessiner vos animations :).

Éditeur ActionScript. Si vous devez créer non pas de simples bannières, mais quelque chose de plus complexe, comprenant des boutons et toutes sortes d'objets interactifs, vous ne pouvez pas vous passer d'un éditeur de script.

Panneau de structure de clips. Affiche toutes les formes qui sont « dans le cadre » et vous permet de basculer rapidement entre elles et de gérer leur séquence.

Panneau Propriétés. Chaque objet en flash possède certaines propriétés. Ce panneau permet de les gérer.

Panneau de transformation. Vous permet de modifier rapidement la taille et la position de l'élément d'animation sélectionné.

Bibliothèque d'éléments. Représente une liste d'objets créés ou importés qui peuvent être (et sont à plusieurs reprises !) insérés dans une animation.



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