Enseigner aux enfants à utiliser Minecraft sur un ordinateur. Programmation passionnante : apprendre Minecraft. À propos de la programmation dans Minecraft

Bonne journée à tous !

Voici un futur tutoriel pour les moddeurs débutants Minecraft.

Il est prévu d'écrire jusqu'à 20 chapitres ou plus pour les débutants.

Je dirai aussi en mon nom - modding sous ce jeu Ce n’est peut-être pas très difficile, mais cela prend du temps et nécessitera des nerfs d’acier.

Attention! Tutoriel de modding pour Modloadera !

Le code dans les images de vérification peut différer du code du manuel ! Par exemple : ID d'objet.

Utilisez le code donné dans les chapitres et vérifiez le cas dans les images !

Version mini du tutoriel, spécialement pour Minecraft.my1.ru !

Question et réponse :

Question: En quoi ce manuel diffère-t-il des articles WD"kun"a?

Répondre: Dans ce tutoriel plus d'informations et le modding est effectué pour le client avec ModLoader.

Question: Pourquoi ce ModLoader ?

Répondre: Rend le modding beaucoup plus pratique et plus rapide.

Question: J'ai créé mon premier mod, où puis-je le télécharger et à qui dois-je le montrer ?

Répondre: Si vous êtes sûr que votre mod est digne d'attention et qu'il est bien développé tant en termes d'optimisation que apparence- postez-le sur minecraftforum.net

Question: Que faire si je n'ai pas de copie sous licence du jeu ? Je ne pourrai pas faire de mods ?

Répondre: Des mods peuvent être réalisés sur une version piratée, ne vous inquiétez pas pour ça. Il n'y a aucune différence.

Question: J'ai tout fait là comme c'était écrit et le jeu montre la gloire anglaise, ce qui est incompréhensible !!111

Répondre: Pour que nous puissions vous aider, envoyez le Log" et les erreurs (texte) directement à ce sujet, nous allons certainement vous aider !

Question: Lors de la recompilation, de nombreuses erreurs apparaissent. Ce qu'il faut faire?

Répondre: Postez sur ce sujet ou sur la conférence Jabber. Si personne ne vous répond, vérifiez que toutes les parenthèses sont dans le bon ordre et que les lettres sont dans la même casse.

Question: Je suis allé à la conférence et il n'y avait personne ? Il n'y a pas de réponse sur le forum, et la conférence est également vide. Vous avez disparu ?

Question: je ne peux rien faire ! S'il vous plaît, faites-le pour moi...

Répondre: Nous faisons quelque chose pour les utilisateurs uniquement dans des cas extrêmes, si par exemple les erreurs sont incurables, et tout cela est lié à votre ordinateur et non à vos mains.

Question: J'ai parcouru l'intégralité du didacticiel, mais je ne vois aucune mise à jour. L'avez-vous abandonné ?

Répondre: Bien sûr que non! C’est juste qu’on a aussi une vie personnelle, et parfois on doit partir.

Question: J'ai vu la bourgeoisie avoir un article sur... Veux-tu l'ajouter au tien ?

Question: Vous n'arrêtez pas de dire de créer une sorte de fichier .java. Comment même le créer ?

Répondre: Créer fichier texte et renommez-le simplement de Text Document.txt, par exemple, en mod_gcc.java (en l'ouvrant directement dans le Bloc-notes), puis modifiez-le et enregistrez-le.

Question: Certains points sont écrits de manière trop maladroite dans le manuel. Puis-je déplacer les lignes dont j’ai besoin vers d’autres fichiers, car c’est plus pratique !

Répondre: Certainement pas! N'essayez même pas.

Question: Comment ouvrir un fichier .jar avec Winrar ?

Répondre: RMB --> Ouvrir avec --> WinRar ou 7zip.

Question: J'ai commencé à travailler, mais il n'y a aucun fichier dans src/minecraft/ ! Ai-je oublié de faire quelque chose ?

Répondre: Très probablement, le décompilateur a généré une erreur et ne vous a pas donné les sources du jeu. Eh bien ou dans en dernier recours tu as juste oublié de l'allumer.

Chapitre 1. Préparation du lieu de travail et mise en place du MCP.

Je refuse d'écrire des articles en utilisant l'ancien style de conception comme dans les leçons précédentes, car j'en ai marre d'écrire des chiffres tout le temps.

J'espère que vous me comprenez :)

Notepad++ est un must, sinon vous ne pourrez pas terminer les chapitres.

À l'Académie, un enfant décidera non seulement d'un métier à l'avenir, mais deviendra également un informaticien confiant, capable de développer des sites Web, des jeux, de filmer des vidéos, de créer des graphiques et des animations 3D, d'avoir une excellente connaissance du design et de plusieurs langages de programmation. , et bien plus encore. L'ordinateur ne sera plus seulement un jouet pour l'enfant, mais deviendra un outil d'expression créative et de développement intellectuel.
Le programme de formation a reçu un prix dans le domaine de l'éducation sous les auspices de l'ONU et de l'UNESCO.
Pour chaque domaine d'études, les enfants préparent leur propre projet. Le programme de formation comprend : Cours utilisateur moderne informatique, école de blogueur, travail dans un studio photo, développement de sites WEB et bien plus encore.

Centres de créativité innovante des jeunes POLYCENT
De 5 à 15 ans
Enregistrer

Le studio basé sur le Musée Polytechnique fonctionne depuis plus de 20 ans. Les étudiants participent constamment à diverses olympiades, festivals et concours scientifiques. À propos, l’un des étudiants de Policent a développé un modèle de gant pour l’interprétation de la langue des signes, a remporté de nombreux concours avec celui-ci et, à l’âge de 17 ans, est devenu membre de l’équipe Intel.
A Polytechnique, il existe plus de 15 cours dans le domaine de l'informatique : Création d'une application sur Android ; Animations 2D/3D ; 3D-MOVIE, où ils enseignent comment créer des dessins animés en trois dimensions ; ÉDITION VIDÉO 3D ; C# UNITY GAMES sur la création de jeux ; FLASH : ANIMATION, CRÉATION DE JEUX ; CRÉATEUR DE MINECRAFT ; Programmation Web ; Programmation visuelle; Conception graphique; Programmation SCRATCH ; Programmation C# ; Programmation DELPHI; Création et conception de sites Web et bien d'autres.
« Policent » est enseigné par des diplômés et des enseignants de l'Institut d'ingénierie énergétique de Moscou, Stankin, de l'Institut d'ingénierie énergétique de l'Université nationale de recherche de Moscou, de l'Université technique d'État de Moscou. N.E. Bauman.


École Kodabra

De 6 à 17 ans
Enregistrer


Création d'école pour enfants jeux informatiques, sites et applications mobiles apprend aux enfants à créer le leur propres projets: jeux, dessins animés, sites Web et bien plus encore. Le niveau de formation n'a pas d'importance. Pendant les cours, les enfants travaillent en équipe, se répartissent les rôles et mènent des séances de brainstorming.
Vous pouvez choisir l'un des cours : "Quête MINECRAFT" selon le culte Jeu Minecraft(6-9 ans) se déroule au bureau Mail.ru ; Cours de création de jeux dans un environnement de développement Scratch pour enfants (7-9 ans) ; Programmation Minecraft (10-14 ans) ; Cours sur la création de jeux professionnels pour ordinateurs, consoles et appareils mobiles sur Plateforme Unity 3D (10-14 ans / 15-17 ans).
Les cours durent 2 à 4 mois.


École de codage pour enfants CODDY

De 5 à 14 ans
Enregistrer

L'école CODDY vise à former les écoliers dans le domaine de la programmation et de la gestion de projet afin qu'il soit plus facile pour les enfants d'entrer dans l'une des principales universités russes ou occidentales, de créer leur propre entreprise ou de travailler dans une entreprise informatique russe ou internationale. Pour cela, l'école a développé plus de 15 cours : Modélisation de jeux 3D avec Blender, Création de sites Web sous WordPress, Wix, dessins animés (Flash), Création d'applications mobiles, Programmation de jeux en PYTHON et autres.
L'école est formée par des développeurs web, des designers, des programmeurs avec super expérience travailler et créer vos propres projets.
Chaque cours dure 1 mois, après quoi l'enfant poursuit l'étude approfondie du cours ou le change en un autre, en fonction de ses intérêts et de ses envies.
Les cours ont lieu sur 8 sites.


École internationale de programmation pour enfants "Algorithmique"

De 5 à 14 ans

Enregistrer

Chez Algorithmics, les étudiants travaillent dans un environnement de programmation visuelle conçu spécifiquement pour les enfants. L'écriture de code repose sur le principe de l'assemblage d'un jeu de construction ou d'un puzzle.
Le cours principal de l'école « Mission Copernic ». Colonisation de Mars" est conçu pour 32 leçons ; à la fin des leçons, chaque participant écrira son premier projet informatique à part entière - par exemple, un jeu au niveau de Flappy Bird ou Tetris. La formation se déroule en groupe de 8 à 12 personnes sur la plateforme en ligne « Algorithmique » basée sur langages visuels programmation développée chez Google et le MIT.
En plus du cours de programmation de base pour les enfants de 8 à 12 ans, vous pouvez inscrire votre enfant à un cours de programmation pour les enfants d'âge préscolaire (fixé de 5 à 7 ans), de robotique ou de programmation en Python.
Les cours ont lieu dans 60 lieux à Moscou. AVEC liste complète Vous pouvez le trouver sur le site Algorithmics.
Les cours sont dispensés par des enseignants d'écoles et d'universités en informatique, mathématiques, programmation et logiciels système, modélisation financière et développeurs Web.
De plus, chaque semaine chez Algorithmika, il y a cours gratuits en programmation.

À propos du livre









En même temps, vous aurez dans votre arsenal grand nombre programmes de travail, compétences en programmation Python et...

En savoir plus

À propos du livre
N'avez-vous pas peur des plantes grimpantes, des grottes profondes et des hautes montagnes ? Saviez-vous qu'une épée peut être transformée en baguette magique, un palais peut être construit en un clin d'œil, et des passages secrets peuvent être facilement ouverts en appuyant sur un bouton secret ? Le livre "Programmation avec Minecraft" vous permettra de créer ces miracles et bien d'autres avec en utilisant Python- un langage de programmation utilisé par des millions de personnes - des professionnels aux débutants !

Suivre instructions étape par étape et toi:
apprendre à stocker dans des variables différents types données;
maîtriser le principe de fonctionnement des fonctions ;
apprendre à vérifier les conditions en utilisant valeurs booléennes, opérations de comparaison et opérations logiques ;
faire connaissance avec boucles while et pour ;
travailler avec des listes, des tuples et des dictionnaires ;
apprendre à créer des fichiers, à écrire et à lire des données à partir d'eux ;
Vous comprendrez la beauté de la programmation orientée objet.
En même temps, vous aurez dans votre arsenal un grand nombre de programmes fonctionnels, des compétences en programmation en Python et la joie de pouvoir créer vos propres mondes !

A qui s'adresse ce livre ?
Pour les enfants de plus de 10 ans, ainsi que pour tous ceux qui souhaitent commencer à programmer à partir de zéro ou qui ne peuvent imaginer la vie sans Minecraft.

À propos de l'auteur
Craig Richardson - développeur logiciel et professeur Langage Python. Il a travaillé à la Fondation Raspberry Pi, a enseigné l'informatique au lycée et a animé de nombreux ateliers sur la création de programmes Python pour Minecraft.

Pour l'âge du collège et du lycée.

Cacher

Cinq raisons d'acheter

  • 1. Programmer, c'est avant tout entraîner l'esprit à résoudre des problèmes complexes. Tu apprendras à rompre grandes tâches sur les petits et impliquent en même temps une pensée créative.
  • 2. La programmation vous apprend à penser logiquement. La logique est nécessaire pour planifier soigneusement la structure du programme et le scénario de son fonctionnement. Les compétences en résolution de problèmes, la pensée créative et logique seront utiles dans divers domaines de la vie, pas seulement lors de l’écriture de codes.
  • 3. Le livre enseigne programmation pratique. Après l'avoir étudié, vous mettrez immédiatement vos connaissances en pratique : créez des mini-jeux, des applications, des programmes, des personnages intéressants, des mondes insolites et des utilitaires utiles.
  • 4. Vous apprendrez la langue Programmeurs Python, sur lequel vous pouvez créer du sérieux programmes informatiques. Python est l'un des langages de programmation les plus utilisés au monde.
  • 5.B monde du jeu vous pouvez créer ce que vous voulez – laissez libre cours à votre imagination ! Vous révélerez votre potentiel créatif - vous ferez quelque chose qui ne peut tout simplement pas être répété par les moyens de jeu conventionnels. Par exemple, vous pouvez ériger un immense bâtiment en quelques secondes.

Minecraft est un jeu apprécié des enfants et des adultes du monde entier.

Le jeu de construction a été créé par le programmeur suédois Markus Persson et est devenu un véritable phénomène dans l'industrie du jeu vidéo. Le monde des cubes Minecraft a rapidement gagné une armée de fans et est devenu l'un des jeux les plus rentables au monde.

En 2014, le jeu a été racheté par Microsoft. La société a décidé d’étendre l’univers dans toutes les directions possibles, y compris l’éducation. L'un de ces domaines était la programmation Minecraft pour les enfants.

En Suède, Minecraft a même été inclus dans le programme obligatoire programme scolaire comme outil de créativité numérique et mis à égalité avec l’apprentissage du dessin.

Cours Minecraft pour les enfants

L'environnement convivial de Minecraft est un excellent endroit pour commencer à apprendre la programmation. Nous recommandons le cours « Programmation Minecraft pour enfants » à tous les codeurs âgés de 7 ans et plus.

Pour beaucoup, Minecraft est depuis longtemps devenu non seulement un jeu, mais un moyen d'expression de soi : de petits cubes permettent de modéliser des mondes entiers et de contrôler les actions des héros. Tout en apprenant la programmation Minecraft pour les enfants, les enfants jouent diverses tâches et des mini-jeux ont lieu. Les éléments du jeu sont contrôlés à l'aide de commandes du programmeça ressemble à petits blocs. Ces blocs doivent être placés dans un certain ordre pour que le programme les mette en action. C'est ainsi que les gars écrivent le code du programme. Et ce n'est que le début !

Les gars qui ont au moins un peu d'expérience dans Minecraft voient des choses dans le jeu qui pourraient être modifiées et améliorées. Recherche ressources utiles, trouver du bois et construire peut être assez ennuyeux. Ce serait formidable d'automatiser ces actions, n'est-ce pas ? La programmation dans Minecraft vous aidera à vous débarrasser des processus de routine et à rendre le jeu plus amusant et individuel.

En résolvant de tels problèmes, l'enfant forme de jeu apprend les principes de l'écriture code de programme et apprend à penser en algorithmes. Il s’avère qu’il n’y a rien de compliqué dans la programmation !

À la fin du cours Minecraft for Kids, votre enfant :

  • maîtriser les bases de la programmation dans Minecraft ;
  • apprendra à appliquer les connaissances acquises dans la pratique, en créant des objets de jeu - des fermes et donjons aux châteaux et labyrinthes ;
  • développera des compétences en planification, en pensée algorithmique et spatiale ;
  • apprendre à travailler en équipe;
  • transformera votre passion pour le jeu en un processus d'apprentissage utile.

Donnez à votre enfant la possibilité de créer des créations étonnantes mondes virtuels et écris pour eux propres règles!


Comment peut-on comprendre qu’un étudiant maîtrise le programme ?

Lors de la formation, nous évaluons à la fois l'aspect pratique de la problématique (comment faire ?) et la compréhension du sujet (pourquoi et pourquoi).

Les élèves démontrent leurs connaissances en résolvant des problèmes par eux-mêmes à ma manière, expliquant les algorithmes dans leurs propres mots, aidant leurs camarades de classe à corriger leurs erreurs et créant des présentations sur leurs projets terminés.



Des questions ?

Signaler une faute de frappe

Texte qui sera envoyé à nos rédacteurs :