Comment utiliser un bloc de commande dans Minecraft, et à quoi sert-il ? Qu'est-ce qu'un bloc de structure et que contient-il ?

Comment utiliser un bloc de renfort et tresser un câble

Aujourd'hui, dans notre rubrique conseils pour débutants, nous examinerons les techniques de travail avec l'unité de renfort du treuil. Grâce à lui, vous pouvez doubler la force de traction grâce à une réduction proportionnelle de la vitesse. Nous parlerons également des subtilités du travail avec les supports de montage et vous montrerons comment tresser un câble de treuil synthétique.


Enrouler le câble sur le tambour après chaque « rembobinage » est une tâche fastidieuse et consommatrice d'énergie. Il est plus facile de le fixer sur des moustaches spéciales, qui peuvent être achetées et installées sur le pare-chocs ou fabriquées maison. Vous pouvez également suivre le chemin des amateurs de sports tout-terrain et monter un filet élastique spécial sur le capot. L'essentiel est de s'assurer que le câble enroulé ne s'affaisse pas. Sinon, lors de la conduite hors route, il pourrait s'enrouler autour de la roue et casser les durites de frein.


Installez la protection anticorrosion, placez les yeux sur la manille, puis ouvrez le bloc et placez le câble du treuil sur le rouleau, puis fermez le bloc et connectez-le à la protection anticorrosion. Lors de l'utilisation d'un treuil, la vitesse de déplacement sera 2 fois inférieure à la vitesse d'enroulement du câble, ce qui permettra d'augmenter d'autant la force de traction 2 fois. Utilisez toujours


Fixez le crochet du câble du treuil directement au véhicule : s'il est fixé à un autre objet, la force n'augmentera pas. Ne laissez pas non plus le câble se tordre.


Lorsque vous enveloppez le doigt du crochet, ne le serrez pas. Une fois le fil terminé, faites un demi-tour en arrière. Sinon, le doigt risque de se coincer sous la charge.


Avant de commencer le « penchage », positionnez le bloc par rapport au support de montage de manière à éliminer toute possibilité de déformation du support lui-même et des pattes du bloc sous charge.


Lors du contrôle de l'enroulement du câble, ne vous tenez en aucun cas entre les câbles. Si la ligne anti-aboiement glisse ou se brise, vous vous retrouverez sur le chemin d'un bloc volant. Tenez toujours compte du fait que lors de l'utilisation d'un bloc, les charges de gréement sont doublées.


La goupille du support de montage (manille) a un filetage à grand pas, et l'écart entre le corps de la goupille et l'oreille sans filetage du support est assez grand. En conséquence, le doigt se coince souvent sous la charge. Le moyen le plus simple de caler une coque est d'utiliser un tournevis adapté au diamètre du trou de l'œil ou une pince.


Pour tresser un câble synthétique, vous aurez besoin de ruban isolant ou de ruban adhésif (de préférence renforcé) et d'une pince à bec étroit (ou tout autre objet de forme similaire, comme un étui à couteau en plastique). Tout d’abord, enveloppez l’extrémité effilochée du câble avec du ruban isolant.


Pressez ensuite le câble à 50 centimètres de l'extrémité pour que le tissage se défait. Ensuite, à l'aide d'une pince, faites un trou dans le câble pour qu'il divise le câble en deux parties égales, puis enfilez l'extrémité étanche du câble dans le trou formé. Cette procédure ne nécessite pas beaucoup d'effort physique.


Tirez l'extrémité du câble à travers le trou jusqu'à obtenir une boucle d'un diamètre de 5 à 7 centimètres. Faites ensuite le trou suivant à quelques centimètres du précédent et faites passer à nouveau le câble à travers celui-ci. Pour une fixation fiable, quatre trous suffiront. Utilisez ensuite votre doigt pour libérer de l'espace à l'intérieur du câble. Le tissage vous permettra de le faire.


Placez la queue restante du câble dans la cavité résultante afin qu'il ne reste aucune boucle à l'extérieur. Redressez ensuite le tissage et assurez-vous que la tension du câble est uniforme dans toutes les boucles. Lors du premier chargement, le câble tendu fixera fermement l'extrémité tressée.


Lenya démodée

L'unité de renforcement du treuil est un article incontournable pour tous les amateurs de plein air. Pour le prochain test des produits STOKRAT, j'ai choisi un bloc universel, adapté aussi bien aux câbles en acier qu'aux câbles synthétiques. J'ai également apporté avec moi quelques centaines de balles, car l'utilisation du bloc nécessite au moins un support de montage. Comme écharpe de protection contre les aboiements, j'ai utilisé une élingue américaine - ProComp.

Le principe de fonctionnement du bloc n’est pas compliqué et est vieux comme le monde. La vitesse du véhicule est réduite de moitié par rapport à la vitesse d'enroulement du câble, tandis que la force de traction du treuil est appliquée aux deux extrémités du câble : à la fois celle qui est enroulée et celle qui est attachée à la voiture. . En conséquence, la force de traction du treuil double.

Une fois le câble du treuil posé sur le rouleau, le bloc doit être fixé à l'objet du treuil, qui dans notre cas est un arbre. Nous connectons l'élingue anti-aboiement au bloc à l'aide d'une manille. Il convient de noter que la navette ne doit pas être inclinée, sinon les yeux de la navette et le bloc pourraient être endommagés en position couchée.

Vous ne devez pas serrer la manille, sinon elle pourrait se coincer sous la charge. Par conséquent, après avoir enroulé complètement le doigt du shckle, faites un demi-tour en arrière. Si pendant le travail la navette reste coincée, utilisez un tournevis ou une pince pour dévisser le doigt.

Lorsque vous fixez le câble du treuil au véhicule, assurez-vous qu'il n'est pas emmêlé ou emmêlé, sinon il pourrait se casser lors de l'utilisation du treuil. Assurez-vous de fixer l'extrémité du câble directement à la voiture ; s'il est fixé à un autre objet, l'effet poulie ne sera pas obtenu.

Le bloc STOKRAT est équipé d'un palier lisse en bronze, qui assure une rotation aisée du rouleau et augmente également la durée de vie du bloc. J'ai aussi aimé que les manilles soient galvanisées en CENT. Contrairement à leurs homologues peints, ils ne se corrodent pas et votre doigt peut facilement suivre les fils. Mes exercices avec le bloc et les agrafes n'ont laissé aucun dommage, éclat ou rayure sur ceux-ci. Il y a donc de fortes chances que le gréement au centuple dure très longtemps.

Bloc d'amplification cent fois

La société STOKRAT a ravi les amateurs de loisirs tout-terrain avec un autre nouveau produit. Ce sont des blocs de renfort pour treuils. L'assortiment comprend trois produits. Un bloc pour VTT et deux blocs pour treuils de voiture.

À première vue, l'appareil n'est pas différent des produits similaires d'autres fabricants. Mais ce n’est qu’un premier coup d’œil. Le produit STOKRAT utilise un roulement coulissant en bronze comme mécanisme de déplacement, garantissant un fonctionnement ininterrompu de l'unité. Contrairement aux roulements, un roulement en bronze ne peut pas se coincer ou s'effondrer car son essence est le glissement du métal sur le métal sans aucun élément supplémentaire. Le bronze visqueux et « gras » est idéal pour cette tâche.

Mais ce ne sont pas toutes les différences du nouveau bloc.

La douille qui relie les parois latérales et porte le roulement et le rouleau présente un fraisage sur l'un des côtés qui ne lui permet pas de tourner à l'intérieur des parois latérales en position couchée. Cela augmente également la durée de vie de l'unité.

Les blocs sont produits avec deux rouleaux - en acier et en aluminium.

Le rouleau en aluminium est spécialement conçu pour les cordes synthétiques. Il possède une rainure profonde dans laquelle même un câble de quatorze millimètres peut facilement s'insérer. Et comme le câble ne frotte pas contre les parois du bloc, il glisse plus facilement et dure plus longtemps.

Câble de 14 mm sur rouleau bloc

Il est fort possible que cet objet ne vous soit pas particulièrement familier ; d'ailleurs, son utilisation et son activation dans ce jeu sont généralement mystérieuses. Mais si vous commencez à jouer en ligne, il vous sera alors utile de savoir comment utiliser le bloc de commande dans Minecraft et à quoi il sert. Cependant, commençons par le commencement !



Comme vous l'avez déjà remarqué, le jeu Minecraft permet à chacun de ses utilisateurs d'interagir avec de nombreux blocs différents. Ils diffèrent les uns des autres par leurs fonctions, leur apparence et leur placement dans l'espace. En les rassemblant tous, chaque héros semble découvrir un nouveau monde pour lui-même !


Il y a tellement de blocs différents qui peuvent être transportés comme inventaire puis remis dans le jeu. À partir d'eux, après le processus de traitement, divers matériaux peuvent être obtenus, qui peuvent également être modifiés par la suite.



En fait, tout l’intérêt de Minecraft repose sur des blocs. Parmi eux, il y en a un qui est complètement différent des autres : le bloc de commande. Elle peut très probablement être classée parmi les commandes dites de console, qui sont d'une grande importance dans le jeu. Voyons pourquoi.

Équipes dans Minecraft

Il est difficile de deviner la présence d'une console si vous jouez constamment uniquement en mode solo. Et tout cela parce que cela n'a d'importance qu'en mode multijoueur. Grâce à cela, les fonctionnalités de jeu sont considérablement étendues. L'administrateur du serveur gère le processus de jeu à l'aide de la console dans laquelle il saisit les commandes. Le bloc de commande du jeu fait la même chose, juste un peu différemment. Pour que ce soit plus clair, regardons le principe d'utilisation des commandes.



Si l'administrateur souhaite apporter des modifications au jeu, il lui suffit d'appeler la console et d'y saisir la commande appropriée. Il peut apporter des modifications à n'importe quelle étape du jeu, allant d'ajustements mineurs (introduction de monstres supplémentaires dans le jeu) à des changements importants (changement de mode de jeu).


Ainsi, l'administrateur, à l'aide de commandes, a la possibilité de créer le jeu comme il l'imagine. Dans le jeu Minecraft, il est assimilé à un créateur aux possibilités illimitées. Mais si un administrateur peut activer des commandes simplement en les saisissant dans la console, faut-il autre chose ?


Les fans du jeu (pas tous, bien sûr, mais la plupart d'entre eux) ne pensent même pas au fait qu'il contient un bloc de commande. Mais même lorsqu’ils savent qu’il existe, ils n’ont pas la moindre idée de comment l’utiliser. Même si cela n’a rien de compliqué. Grâce à ce bloc, certaines commandes sont automatisées et des conditions et événements précis sont créés.



En d'autres termes, dès que l'administrateur place un bloc de commande sur la carte, écrit des commandes spécifiques pour celui-ci et que le joueur l'active, un nouvel événement se produira dans l'espace de jeu. Vous pouvez écrire beaucoup de choses dans le champ du bloc, par exemple quels seront les effets ou qui ils affecteront. Comme vous pouvez le constater, afin de diversifier le jeu, il vous suffit d'utiliser des blocs de commande dans Minecraft.

Qui a accès au bloc de commande ?

Le bloc de commande de Minecraft version 1.5.2 et, bien sûr, dans les versions ultérieures, est non seulement puissant, mais aussi un objet très fonctionnel. Et vous ne pouvez pas discuter ici. C'est la raison pour laquelle il est inaccessible au joueur moyen. Il ne peut être utilisé que par les administrateurs du serveur. Il ne peut pas être créé ou obtenu en l'éliminant des monstres pendant le jeu.



Il existe bien sûr une option pour les joueurs ordinaires, mais si vous l'utilisez, préparez-vous au fait que vous pouvez être banni en même temps. Nous parlons de codes de triche. Mais même si l'interdiction vous contourne, cela ne signifie pas que vous pourrez accéder au serveur. Et tout cela parce que votre utilisation du bloc de commande ne peut pas passer inaperçue.


Autrement dit, vous n'avez qu'une seule option : jouer selon les règles. Mais il existe quand même un autre moyen : créez vous-même votre propre serveur et le contrôle du jeu sera alors entièrement à votre disposition.

Comment utiliser le bloc de commande dans Minecraft ?

Le bloc de commande est très simple à utiliser. Vous devez d'abord écrire une commande : avec le bouton droit de la souris, l'administrateur fait apparaître une fenêtre avec un champ. Dans ce champ, il indique tout ce qui est nécessaire pour cela : conditions, commandes, etc. Par exemple, des SMS adressés aux joueurs. La prochaine chose que l'administrateur doit faire est de placer le bloc dans le jeu. Et là, les joueurs le retrouveront déjà.



Il doit y avoir une pierre rouge installée à proximité de chacun de ces blocs. S'il est activé, il donnera un signal au bloc de commande. Pour que cette commande soit constante ou périodique à intervalles réguliers, il suffit de définir les conditions d'une certaine manière.


Autrement dit, sachant comment utiliser le bloc de commande dans Minecraft, vous pouvez définir des conditions spécifiques pour exécuter la commande dont vous avez besoin. Et comme ces équipes peuvent être n'importe quoi, il sera intéressant pour les joueurs de votre serveur de jouer en fonction des conditions de jeu créées ici.


Comment activer un bloc de commande dans Minecraft ?

Dans Minecraft, la pierre rouge a un objectif particulier : elle alimente le bloc de commande. Vous demandez : comment l’activer ? C'est très simple ! Pour créer votre propre serveur, vous devez tout personnaliser complètement individuellement pour vous-même. Beaucoup de travail vous attend. Afin de décider si vous aurez ou non un bloc de commande, vous devez vous rendre sur le serveur, ou plutôt dans ses propriétés. Là, vous verrez l'entrée suivante :


activer le bloc de commande

Si vous spécifiez true, vous activez le blocage, et si vous sélectionnez false, vous le désactivez.


Conclusion

Nous serons très heureux de savoir que les informations contenues dans cet article vous ont été utiles. Vous pouvez rédiger un commentaire dans lequel vous lui donnez une évaluation objective. Parlez de cette ressource à vos amis ! Merci de votre attention !

Vidéo

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Sera ajouté à Minecraft bloc de structure (bloc de construction, constructeur de blocs), est un nouveau bloc dont on a parlé à Minecon et dont une nouvelle image a été récemment révélée par Jeb sur Twitter.

Après la révélation de l'image du nouveau bloc, Michael Stoick (Searge), connu non seulement comme développeur Mojang, mais également comme créateur du package de modding MCP, a invité les membres de la communauté Reddit à lui poser des questions concernant le nouveau bloc, qui a donné lieu à une interview très intéressante dont je vous présente la traduction.


L'équipe de développement de Mojang lors de la récente conférence GDC. Searge - cinquième en partant de la gauche (entre Tommaso Checchi et Shoghi Cervantes)

Tout d'abord, Searge a expliqué ce que sont les blocs de construction :

Ce sont des blocs créateurs de cartes, tout comme les blocs de commande. Mais ces blocs peuvent sauver les structures que vous avez construites. Par exemple, ils ont construit une maison et l’ont préservée. Après cela, il peut être placé plusieurs fois dans le monde.

Il s’agit donc essentiellement de sauvegarder des modèles et de les recopier, n’importe où dans le monde. Et une autre fonctionnalité intéressante est qu’ils peuvent être pivotés ou mis en miroir lorsqu’ils sont placés.

brianmcn : Seront-ils enregistrés au format .nbt comme end_city et igloo ? Y a-t-il des restrictions de taille ? Seront-ils enregistrés dans un dossier séparé ou liés au monde ?

Rechercher : Oui, la sauvegarde se fera de la même manière que pour les bâtiments de end_city ou igloo. Cependant, ni end_city ni igloo ne peuvent être modifiés. Les bâtiments pourront être sauvegardés dans chaque monde, et les cartographes adoreront cette façon de placer les bâtiments qu'ils « expédient » avec le monde.

Loup Noir: Y aura-t-il un moyen de générer tous ces modèles personnalisés dans votre monde ?

Rechercher: La seule façon est d'utiliser des blocs de construction pour placer les bâtiments.

petterrée: Ces fonctionnalités seront-elles utilisées pour nuire, pour remplir le disque ?

Rechercher: L'enregistrement n'est disponible que pour les opérateurs en mode créatif lorsqu'ils utilisent l'interface graphique. Donc, si quelqu'un veut remplir tout votre disque, ce sera très fastidieux, et il ne pourra le faire qu'avec votre permission - s'il dispose des droits d'accès appropriés.

LegoStevenMC: Sera-t-il possible de sauvegarder des bâtiments dans un monde et de les utiliser ensuite dans un autre ?

Rechercher: Pour ce faire, vous devrez sauvegarder le bâtiment dans un monde, copier le fichier de conception et charger le bâtiment à partir de celui-ci dans un autre monde.

marioman63: De nombreuses personnes utilisent des blocs de commande dans les mondes de survie classiques pour modifier d'une manière ou d'une autre les règles du jeu. Serait-il possible d’utiliser des blocs structurels dans le même but ? Ceux. les placer dans une mesure permettant essentiellement de créer une génération de vos propres donjons ?

Rechercher: Vous pouvez faire encore plus et sauvegarder le bloc de commande associé à la construction et donner ce fichier à chacun pour qu'il le place dans son monde.

Darkionx: Quel volume peut être stocké dans le modèle, quelles différences y aura-t-il entre les blocs (seulement 4 textures sont affichées dans l'image) ?

Rechercher: Il n'y a pas de restrictions artificielles, seuls la mémoire et l'espace disque vous limiteront dans le nombre de designs que vous pouvez stocker.

Skylinerw: Poursuite de la question précédente. Je suppose qu'il n'y a pas non plus de limite sur le nombre de blocs, comme la commande /clone ?

Rechercher: Les structures seront limitées en taille - 32 blocs dans n'importe quelle direction (x, y, z), donc la plus grande structure peut mesurer 32x32x32

OnyxDarkKnight: Les développeurs de mods pourront-ils utiliser ces blocs ?

Rechercher: Oui, cela est également pertinent pour eux. Cependant, certains mods nécessiteront que Froge ajoute la prise en charge de leurs blocs. Les blocs structurels sont désormais conçus pour fonctionner uniquement avec des blocs standard.

Le CyberTronn: Il s'avère que si je donne un certain bloc aux joueurs qui l'installent en mode aventure et l'activent avec un signal redstone, alors ils pourront créer un bâtiment ? Je vois cela comme une opportunité de créer une carte PVP où les joueurs peuvent placer des bâtiments pendant le combat.

Rechercher: Les blocs techniques (commande et construction) ne peuvent pas être installés ou détruits par des joueurs qui ne sont pas des opérateurs avec le mode créatif activé.

EnderCreeper121: Comment les bâtiments seront-ils sauvés ?

Rechercher: Vous devrez installer les blocs et cliquer sur le bouton « Enregistrer » dans son interface.

EnderCreeper121: La structure à sauvegarder doit-elle être à côté du bloc ? Si oui, où ?

Rechercher: La structure ne doit pas mesurer plus de 32x32x32, et le point d'ancrage de la structure doit également se situer quelque part dans 32 blocs (+/- 32 sur chaque axe)

konwboj: Allez-vous convertir tous les bâtiments vanille en un système de blocs de construction ?

Rechercher: Pas sûr. Si vous faites cela, cela représentera beaucoup de travail qui passera inaperçu auprès des joueurs.

: En quoi cela va-t-il me faciliter la vie ?

Rechercher: Cela ne rendra pas les choses plus faciles. En fait, je les ai planifiés uniquement pour vous RENDRE la vie COMPLIQUÉE (après tout, vous devrez désormais considérer beaucoup plus de cartes pour les Royaumes)

Marc, chef de projet Royaumes: BIEN MERCI

DaUltraMarine: Est-ce que ce sera quelque chose dont les mappeurs bénéficieront principalement (comme les blocs de commandes l'étaient lors de leur ajout) ?

Rechercher: L'objectif principal pour nous, les développeurs, était d'implémenter un mécanisme qui nous permette d'ajouter de nouvelles conceptions lors de la génération des mondes. Nous étendons désormais cette fonctionnalité et la mettons à la disposition des créateurs de cartes pour qu'elles puissent l'utiliser dans la construction de mondes et de mini-jeux.

Pour les joueurs réguliers, les blocs de construction sont actuellement inutiles.

SimplementSarc: Quel est le but principal de ces blocs ? Vont-ils offrir quelque chose de nouveau et constitueront-ils une version plus agréable de la commande /clone ?

Rechercher: Leurs capacités sont plus larges que les fonctionnalités de la commande /clone. La seule similitude est que les deux méthodes peuvent être utilisées pour des opérations de copier/coller.


Démonstration de travail avec des blocs de construction․ Minecon 2015

T-151: Sera-t-il possible de supprimer ces bâtiments ? Disons que vous voulez créer un monde d'Éther... Serait-il possible de créer un monde entier à l'aide de blocs de construction, puis de les supprimer lorsque vous quittez le portail, en enregistrant toutes les modifications apportées ?

Rechercher: Très probablement pas. Mais la communauté de création de cartes me surprend toujours avec des façons inattendues d'utiliser ce que j'ajoute au jeu.

Bruno Supremo: Je fais une carte où j'aurai plusieurs zones 10x10 avec des structures pré-enregistrées. Comme les petites maisons, les fermes, les tours, les lacs, etc. Ceux-ci sont tous sélectionnés au hasard et placés sur la carte dans une grille 10x10 (chaque pièce sélectionnée fait 10x10, donc la carte entière fera 100x100).

Enfin, pour sélectionner une arène aléatoire, j'exécute certaines commandes. Cependant, avec /clone, il n'y a aucun moyen de faire pivoter les structures, elles pointent donc toujours dans la même direction.

Avec ces blocs, puis-je faire la même chose mais en utilisant la rotation ? Est-ce que cela deviendra plus facile de faire ces choses ?

Rechercher: Oui, la rotation est l'une des capacités des éléments de base. Et aussi la mise en miroir. De plus, au lieu de stocker ces bâtiments directement dans le monde sous forme de morceaux, il sera possible de les livrer sous forme de modèle qui ne prendra pas de place dans le monde lui-même.

SquareWhee: Est-il prévu de refaire des bâtiments générateurs existants (par exemple des forteresses) en utilisant ces blocs ?

Rechercher: Non, certainement pas à 1h10.

H7Y5526bzCma1YEl5Rgm: Le code de rotation et de mise en miroir prend-il en compte les rails, les entonnoirs, les coffres, etc. Ou s'agit-il simplement d'une transformation de coordonnées ?

Rechercher: Tous les types de blocs devraient fonctionner normalement. Cependant, pour certains d’entre eux que je n’ai jamais utilisés dans nos builds, je ne peux pas le garantir pour le moment. Un bon exemple est lorsque des tests supplémentaires sont nécessaires, donc pour l'instant je peux répondre comme ceci : « Oui, à l'avenir ».

DigiDuncan: Sera-t-il possible de placer certaines structures à l'aide de blocs de commandes ? Une structure peut-elle contenir plus d’un élément de construction ? Le placement des constructions entraînera-t-il des mises à jour de blocs ? Pourrai-je créer des vidéos animées dans le jeu ?! Tu es super cool ! Merci de vous connecter avec la communauté.

Rechercher: Oui, oui, peut-être, peut-être merci.

Bruno Supremo: J'aimerais savoir comment les coordonnées relatives fonctionneraient avec eux. Disons que j'ai un bloc de commande qui fera apparaître une structure sur la droite de deux blocs. Si je déplie la structure, sera-t-elle également placée au même endroit (maintenant, ce n'est pas la bonne position) ? Ou va-t-elle également changer ?

Rechercher: Toutes les coordonnées sont relatives, mais j'expérimente toujours différentes options sur la manière dont la rotation sera effectuée.

Ebidz13: Alors, 4 types de blocs de construction, à quoi vont-ils servir ?

CptJohnPrix: Je ne sais pas ce que fait chacun de ces blocs, mais d'après ce que j'ai compris de Searge chez minecon, les modes sont les suivants :

  • Mode de sauvegarde - sauvegarde et stockage des structures ;
  • Mode données - placement de données supplémentaires liées à certains blocs, par exemple le contenu des coffres ;
  • Mode angle - mesure simple de la distance entre deux blocs de conception installés.

Pokémon22: Le package MC|Struct qu'ils utilisent restera-t-il inchangé ? J'ai essayé de les documenter "tels quels", mais comme les blocs de construction ne peuvent pas encore être utilisés, il est difficile d'être sûr de quoi que ce soit.

Rechercher: En fait, il s'avère. Il ne devrait y avoir aucun changement, mais ils pourraient devenir nécessaires si je souhaite ajouter quelque chose qui modifie la structure du package.

démonfive: Pourront-ils être activés par redstone, la commande setblock, etc. ou devront-ils être activés manuellement via l'interface ?

Rechercher: J'essaie différentes options, nous déciderons donc bientôt laquelle nous garderons.

Floopseng: Merci de les avoir réalisés ! J'ai quelques petites questions :

  • Sera-t-il possible de disperser les bâtiments de manière aléatoire dans un certain rayon ?
  • Les blocs de conception auront-ils une interface pour spécifier les coordonnées ou différents modes d'insertion ?

Rechercher: Non et oui

ChaosNémisis: Sera-t-il possible de manipuler des blocs de construction à l'aide de blocs de commande ? Par exemple, créer un bloc de construction à l'aide d'un bloc de commande, puis générer la structure ?

Rechercher: Il y aura certainement un moyen de placer les structures dans le monde, je ne suis pas complètement sûr des détails car c'est l'une des choses que je vais expérimenter pour trouver une meilleure solution.

AdrianKenobi: À quelle vitesse faut-il pour insérer tous les blocs de conception enregistrés ?

Rechercher: Ils sont assez productifs ; généralement plus rapide que la commande /clone.

Pensez à la mort: Vont-ils conserver leur identifiant 0xFF ou sera-t-il réduit pour supprimer le "vide" qu'il introduit ?

Rechercher: Pas sûr, mais il est peu probable qu'ils changent l'ID car cela pourrait briser nos propres cartes que nous utilisons pour construire des structures pour le générateur de monde, comme les éléments d'Enda City ou les igloos.

njb508: Auront-ils la même interface que celle démontrée à la MineCon ou sera-t-elle mise à jour ?

Rechercher: Elle sera similaire à la version présentée à MineCon, mais Jeb a pris du temps pour améliorer l'interface afin de la rendre plus facile à comprendre et à utiliser.


Image d'interface utilisateur d'un bloc de construction présentée à Minecon 2015

CinquièmeDragon: Sera-t-il possible d'utiliser le clonage de bâtiments en les plaçant en équipe ? En d’autres termes, sont-ils compatibles avec les blocs de commandes ?

Rechercher: Rien dans le code ne l'empêche, mais ce point n'a toujours pas été suffisamment testé. J'espère que cela ne ruinera pas la sauvegarde du monde, alors autant essayer :)

ProfesseurProspecteur: Les blocs de construction peuvent-ils stocker uniquement des blocs ? Ou aussi des entités ? Les élytres apparaissent dans les cadres des éléments. Cela signifie-t-il que les entités sont prises en charge ?

Rechercher: La sauvegarde des entités est fournie, mais il y a ici un certain nombre de problèmes. Si je peux les résoudre, alors cette opportunité sera déjà dans la version 1.10. Sinon, il sera d'abord désactivé et ajouté après correction.

cthomlan: Économiser les blocs d'air nous permettra de créer nos propres structures de « grottes » ?

Rechercher: Les blocs d'air sont enregistrés, nous avons maintenant sélectionné les blocs barrières comme blocs qui seront filtrés et non enregistrés pour créer des structures de forme inhabituelle.



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