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Lors de l'échange d'informations sur un réseau, chaque niveau du modèle d'interaction systèmes ouverts réagit à son en-tête, c'est-à-dire qu'une interaction se produit entre les niveaux monolignes du modèle dans différents ordinateurs d'abonnés.

Protocole (standard) est un ensemble de règles qui déterminent l'interaction de deux niveaux monolignes du modèle d'interaction des systèmes ouverts dans divers ordinateurs d'abonnés.

Les règles et la séquence d'actions d'échange d'informations, définies par le protocole, doivent être implémentées dans le logiciel. Fonctions généralement de protocole différents niveaux sont implémentés dans les pilotes de divers avions. Il faut donc parler de la nécessité de l'existence de protocoles pour chacun des sept niveaux.

Les protocoles des trois premiers sont les plus faciles à standardiser. niveaux inférieurs, puisqu'ils définissent des actions et des procédures caractéristiques des aéronefs de toute classe. Il est plus difficile de normaliser le reste, notamment ceux appliqués, en raison de la multiplicité problèmes appliqués.

Exemples de protocoles :

· Protocoles niveau physique– x.21, x.21 bis, etc.

· Couche liaison de données – SDLC, 802.2, 802.3, 802.4 (bus à jetons), 802.5 (anneau à jetons), etc.

· Couche réseau– x.25.

Bien souvent, un protocole définit l'interaction de plusieurs couches.

Par exemple, le protocole 802.3 contient des couches physiques et de liaison de données.

Niveau de présentation des données – ASCII.

Couche d'application– x.400 ( e-mail), FTAM ( Transfert de fichiers Accès et gestion – transfert de fichiers, accès aux fichiers et gestion des fichiers).

Regardons les fonctionnalités protocoles réseau couche de liaison, qui sont divisés en deux groupes principaux : orientés octets et orientés bits.

Orienté octet Le protocole assure la transmission d'un message sur un canal d'information sous la forme d'une séquence d'octets. En plus des octets d'informations, des octets de contrôle et de service sont également transmis au canal. Ce type de protocole est pratique pour un ordinateur, car il se concentre sur le traitement de données présentées sous forme d'octets binaires. Il est moins pratique pour un environnement de communication car il nécessite l'utilisation signal supplémentaire pour diviser le flux d'informations en octets, ce qui réduit finalement débit canal de communication.

L'octet le plus connu est le protocole BSC(Binary Synchronous Communication) est un protocole de communication binaire synchrone développé par IBM. Le protocole assure la transmission de deux types de données : l'information et le contrôle. Les symboles de contrôle et de service sont transmis dans des trames de contrôle, les messages (paquets individuels, séquence de paquets) sont transmis dans des trames d'informations. Le protocole BSC fonctionne en trois phases : établir une connexion, maintenir une session de transfert de messages et déconnecter la connexion. Le protocole nécessite pour chaque trame transmise l'envoi d'un récépissé indiquant le résultat de sa réception. Les trames transmises avec une erreur sont retransmises. Le protocole définit nombre maximum retransmissions. La transmission d'une trame suivante est possible lorsqu'un accusé de réception positif pour la réception de la précédente est reçu. Cela limite considérablement la rapidité du protocole et impose exigences élevéesà la qualité du canal de communication.

Orienté bits Le protocole prévoit la transmission d'informations sous la forme d'un flux de bits non divisé en octets. Par conséquent, des séquences spéciales - des drapeaux - sont utilisées pour séparer les images. Un drapeau d'ouverture est placé au début du cadre et un drapeau de fermeture est placé à la fin.

Un protocole orienté bits est pratique pour un environnement de communication, mais moins pratique pour un ordinateur. Cependant, considérant haute performance Ordinateurs, protocoles de ce genre sont plus rapides que ceux orientés octets et sont plus populaires dans les avions.

Protocole HDLC(Contrôle de liaison de données de haut niveau – le plus haut niveau contrôle des canaux de communication) et ses sous-ensembles sont des représentants typiques de protocoles de ce type. Contrôles du protocole HDLC canal d'information en utilisant des trames spéciales dans lesquelles les commandes sont transmises. Les trames d'informations sont numérotées. HDLC vous permet de transmettre jusqu'à trois à cinq images dans le canal sans recevoir de réception positive. Cet algorithme de fonctionnement garantit une vitesse plus élevée du protocole.

Fin des travaux -

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Conférence 1. Introduction. Concept informatique

Structure de l'informatique.. L'informatique en au sens large représente l'unité de divers... L'informatique au sens étroit peut être représentée comme composée de trois pièces interconnectées moyens techniques..

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centres de calcul
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Malgré la diversité
ordinateurs modernes , leur structure repose sur une logique commune Blocs PC de base et leur signification

Riz.
Schéma fonctionnel ordinateur personnel Microprocesseur (MP). C'est central Bus d'extension

Bus ISA (Industry Standard Architecture) – bus de données 16 bits et bus d'adresse 24 bits,
fréquence de fonctionnement 16 MHz, mais possible Bus locaux

Les bus locaux sont connectés directement au bus MP et circulent sur
fréquence d'horloge MP et assurent la communication avec certains appareils haut débit externes au MP : mémoire principale et externe Objectif et types de député

MP effectue
fonctions suivantes

: · lecture et décodage des commandes de l'OP ;
· lire les données de l'OP et des registres des adaptateurs VU ;

· recevoir et traiter les demandes et les commandes des adaptateurs sur
L'OP contient de la RAM et de la ROM, c'est-à-dire de la RAM et de la ROM.

La RAM est conçue pour stocker des informations (programmes et données) directement impliquées dans l'étape actuelle du fonctionnement du PC.
Structure logique du PO La répartition d'une zone RAM d'un mégaoctet est illustrée à la Fig. 3.4. Structure logique

l'ensemble du PO est illustré à la Fig. 3.5. Chaque cellule mémoire possède sa propre adresse unique (différente de toutes les autres).
Lecteurs de disque mémoire externe Les périphériques de stockage sur disque sont des périphériques à accès direct. Accès rapide

l'accès à n'importe quelle partie du disque est assuré par : · une rotation rapide du disque (flexible - environ 300 tr/min, dure - env.
Terminaux vidéo Le terminal vidéo se compose d'un moniteur vidéo (écran) et d'un contrôleur vidéo (adaptateur). Contrôleurs vidéo inclus unité système

PC (situé sur une carte vidéo installée dans le connecteur de la carte mère
Imprimantes Les imprimantes (appareils d'impression) sont des appareils permettant de produire des données à partir d'un ordinateur qui convertissent les informations en codes ASCII en codes correspondants. symboles graphiques

(lettres, chiffres, signes, etc.) et fixation e
Scanners

Un scanner est un appareil permettant de saisir des informations dans un ordinateur directement à partir d'un document papier. Vous pouvez saisir des textes, des diagrammes, des images, des graphiques, des photographies et d'autres informations graphiques.
Poids des scanners Supercalculateur Les supercalculateurs incluent un multiprocesseur puissant

ordinateurs
ordinateurs avec des vitesses de centaines de millions, soit des dizaines de milliards d'opérations par seconde. Un modèle typique d'un supercalculateur 2000 a Ordinateurs portables

- sous-classe à croissance rapide
ordinateurs personnels . Selon les experts, en 1998, plus de 50 % des utilisateurs utiliseront des machines portables, et d'ici Processus de transfert d'informations

N'importe lequel
réseau de communications

doit comprendre les éléments suivants : émetteur, support de transmission, récepteur.
L'émetteur est un appareil qui est une source de données. Formes d'interaction entre les ordinateurs des abonnés Il existe les principales formes d'interaction suivantes entre les ordinateurs des abonnés.

1. Processus terminal-distant – permet d'accéder au processus depuis le terminal de l'un des ordinateurs de l'abonné.
Modèle d'interopérabilité des systèmes ouverts La variété des fabricants de réseaux BC et de logiciels réseau a donné naissance au problème de l'intégration des réseaux. diverses architectures

. À cette fin, un modèle d’architecture de systèmes ouverts a été développé.
La topologie LAN est un diagramme géométrique moyenné des connexions des nœuds du réseau.

L'avion peut être considéré comme un ensemble de nœuds - des appareils directement connectés à l'avant
Support de transmission physique du LAN Le support de transmission physique d'un réseau local peut être représenté par trois types. 1.

paire torsadée
. Se compose de deux fils isolés torsadés ensemble. La torsion des fils réduit l'influence des facteurs externes

Modalités d'accès au support de transmission
Une méthode d'accès au support de transmission est une méthode qui garantit l'exécution d'un ensemble de règles selon lesquelles les nœuds du réseau accèdent à une ressource réseau. Il existe deux classes principales Méthodes de combinaison de réseaux locaux Raisons d'utilisation de diverses manières Associations LAN

ce qui suit : épuisé
capacités techniques LAN, vous devez créer un autre LAN en connectant de nouveaux utilisateurs et en le fusionnant avec le LAN existant Internet mondial Internet est un réseau qui connecte réseaux séparés . La structure logique d'Internet représente une certaine union virtuelle

, ayant le sien
espace virtuel . Cellules de base Logiciel système Le logiciel système est un ensemble de programmes et systèmes logiciels

assurer le fonctionnement des ordinateurs et des réseaux informatiques.
Le logiciel système vise à : créer environnement opérationnel f

Boîte à outils de technologie de programmation
Les outils technologiques de programmation soutiennent le processus de développement du programme et comprennent des logiciels spécialisés moyens instrumentaux développement. Logiciel de cette classe avec Dossiers de candidature Le logiciel d'application sert d'outils logiciels pour résoudre tâches fonctionnelles et constituent la classe de logiciels la plus nombreuse. DANS

cette classe
compris

produits logiciels

, traitement des informations Protection des logiciels

La protection des logiciels poursuit les objectifs suivants : · restriction de l'accès non autorisé aux programmes ou de leur destruction et vol délibérés ;

Les protocoles des trois niveaux inférieurs du modèle d'architecture de systèmes ouverts sont les plus faciles à normaliser, car ils définissent les actions et les procédures caractéristiques des réseaux informatiques de toute classe.

Il est très difficile de normaliser les protocoles aux niveaux supérieurs, en particulier au niveau des applications, en raison de la multiplicité des tâches applicatives et, dans certains cas, de leur caractère unique. Si, en fonction des types de structures, des modes d'accès au support physique de transmission, des technologies de réseau utilisées et de quelques autres caractéristiques, on peut dénombrer une douzaine divers modèles réseaux informatiques, il n'y a pas de limites à leur objectif fonctionnel.

Internet. Principes de construction

Internet- connexion, intégration de divers réseaux. Lors de la combinaison de plusieurs réseaux en un seul, un protocole d'interconnexion spécial est utilisé. Protocole Internet, En anglais - Internet Protocole (PI) , et a donné son nom à Internet. L'échange de données dans ce réseau mondial s'effectue à l'aide du Data Transmission Control Protocol - Transmission Contrôle Protocole (TCP) . Ainsi, les informations sont transportées vers Internet à l’aide de la pile de protocoles TCP/IP.

Internet- un réseau informatique mondial reliant des réseaux individuels qui fonctionnent selon le protocole TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol), sont unis via des passerelles et utilisent un seul espace d'adressage et un seul espace de noms.

Au cœur d’Internet se trouve un système de réseaux fédérateurs appelés backbones. Les réseaux régionaux de niveau intermédiaire assurent la connexion de territoires individuels à un réseau central à haut débit.

Sur Internet, l'échange de données entre nœuds peut s'effectuer selon différents itinéraires, selon différentes lignes de communication. La panne d'un canal de télécommunication individuel n'entraîne pas une perte totale de communication.

Histoire d'Internet

Dans les années 60 du XXe siècle, après la crise des missiles cubains, les spécialistes rand Corporation (think tank américain) a proposé de créer un réseau informatique décentralisé couvrant l'ensemble du pays. L'idée était que même en cas d'attaque nucléaire, la connexion entre les ordinateurs militaires des établissements scientifiques et éducatifs connectés à ce réseau ne serait pas détruite. Une telle structure ne pourrait être mise en œuvre que s'il existe plusieurs connexions entre les nœuds du réseau, c'est-à-dire que tous les nœuds doivent avoir le même statut, chaque nœud étant autorisé à générer, transmettre et recevoir des messages de n'importe quel autre nœud. Si, dans un réseau normal, un serveur, en cas de panne, a mis hors service tout le réseau, alors dans nouveau réseau, il aurait dû y avoir un nombre arbitraire de serveurs, chacun pouvant choisir le chemin d'envoi des informations.

On partait du principe que les données destinées à la transmission devaient être décomposées en petits blocs de données standard appelés forfaits. Chaque paquet doit avoir une adresse de destination et sa livraison est assurée par le fait que chaque nœud a la capacité d'envoyer (ou de transmettre) des paquets à travers le réseau jusqu'à sa destination.

En 1968, l'une des divisions du Pentagone, l'agence ARPA, commence à financer ce projet et à l'automne 1969, apparaît le réseau ARPANET, composé de seulement quatre nœuds : SDS SIGMA (Université de Californie), SDS-940 (Stanford Research Institute), IBM-360 (California Institute of Santa Barbara), DEC PDP-10 (Université de l'Utah). L'anniversaire d'Internet est considéré comme le 29 octobre 1969, date à laquelle a été faite la première tentative de connexion à distance à un ordinateur du centre de recherche de l'Université de Stanford à partir d'un autre ordinateur de l'Université de Californie à Los Angeles. Vinton Cerf est parfois appelé le « père fondateur » d'Internet. En 1971, il y avait déjà 15 nœuds et en 1972, 37 nœuds. En 1973, des nœuds étrangers ont été connectés au réseau – à Londres et en Norvège. En 1974, la NSF (National Science Foundation) a publié le standard de protocole TCP/IP, qui est devenu standard sur l'ARPANET en 1983. Cette année-là, le réseau portait déjà le nom établi INTERNET. Internet a commencé à se développer rapidement dans les années 1980. Le système de connexion d'ordinateurs dans un réseau avec contrôle décentralisé s'est répandu dans le monde entier.



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