Comment découper rapidement une image de toute complexité dans Photoshop. Sélection d'objets complexes à l'aide des canaux et des calculs

Séparer un objet de la partie principale d'une photographie, son arrière-plan, est peut-être l'une des opérations les plus populaires du programme Photoshop. Il existe donc de nombreuses façons d’y parvenir. Idéalement, il faut avoir une idée sur chacun d’eux, et en fonction de la situation, choisir celui qui convient le mieux.

Ce didacticiel examinera de plus près comment séparer un objet de l'arrière-plan d'une photo à l'aide de canaux.

Étape 1

Ouvrez l'image dans , qui contient l'arrière-plan dont vous souhaitez vous débarrasser.

Étape 2

Trouvez le canal où l'objet apparaît le plus clair/le plus sombre (selon l'image, dans notre cas, l'arrière-plan indésirable est plus sombre que l'objet sélectionné). Dans notre cas, notre robot semble le plus blanc de tous.

Étape 3

Dupliquez le canal bleu pour ne pas gâcher l'image originale. Pour cela, faites un clic droit sur la vignette et sélectionnez la commande Créer un duplicata dans le menu contextuel. Photoshop le placera au bas de la palette.

Étape 4

Ajustez les niveaux pour rendre le robot blanc et le fond noir (ou inversement selon l'image) Pour cela, sélectionnez la commande de menu Image => Correction => Niveaux ou appuyez sur le raccourci clavier Ctrl+L pour ouvrir la boîte de dialogue Niveaux.

Pour alléger un objet, en groupe Valeurs d'entrée Faites glisser le curseur de lumière (petit triangle blanc) vers la gauche jusqu'à ce que le robot soit presque blanc (plus vous faites glisser le curseur, plus la légère lueur d'arrière-plan près de la tête du robot deviendra claire - ce n'est pas grave car nous allons corriger l'arrière-plan à l'étape suivante). Ne fermez pas la boîte de dialogue Niveaux tout de suite !

Étape 5

Avec la pipette noire sélectionnée, cliquez sur le fond gris pour le rendre noir. Pour ce faire, sélectionnez la petite pipette noire sur le côté droit de la boîte de dialogue pour modifier les zones qui, selon le programme, devraient être sombres.

Cliquez une fois pour sélectionner la pipette, positionnez votre souris dans la fenêtre du document, puis cliquez dans la zone d'arrière-plan grise. Continuez à cliquer sur différentes zones grises jusqu'à ce que l'arrière-plan soit complètement noir (ou aussi proche que possible). Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.

Étape 6

Corrigeons l'intérieur du contour du robot avec de la peinture blanche et le fond avec de la peinture noire. Ceci est nécessaire si, lors de la correction à l'aide du curseur de lumière, tous les détails de l'objet ne sont pas devenus blancs.

Vous pouvez utiliser pour les teinter manuellement (sinon la sélection sera partielle).

Appuyez sur la touche B pour appeler Outil Pinceau, puis définissez (appuyez sur D pour définir les couleurs des indicateurs de couleur de premier plan et d’arrière-plan sur noir et blanc). Peignez ensuite complètement toutes les pièces du robot autres que le blanc. Gardez à l’esprit que vous devez faire attention sur les bords – c’est notre future sélection. Utilisez un pinceau noir pour supprimer les taches blanches supplémentaires que nous ne voulons pas mettre en évidence.

Lorsque vous avez terminé, vous devriez avoir une image entièrement en noir et blanc.

Étape 7

Dans la palette des canaux, chargez copie du canal bleu comme zone mise en évidence. Pour cela, cliquez avec la souris tout en maintenant la touche Ctrl sur la vignette ou cliquez sur le bouton Charger le contenu sous forme de sélection(cercle pointillé) en bas de la palette.

Si fourmis en marche est apparu autour de toute l'image - inversez la sélection. Nous avons seulement besoin que notre objet soit sélectionné. Sélectionnez la commande de menu Sélectionner => ou appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+Shift+I.

Étape 8

Dans la palette Canaux, sélectionnez Composite et masquez notre duplicata bleu. Vous verrez une image en couleur.

Étape 9

Ouvrez la palette des calques. Si un petit cadenas apparaît dans la ligne du calque d'arrière-plan, double-cliquez dessus pour rendre le calque modifiable.

Pour ajouter un masque de calque, cliquez sur le bouton avec l'image d'un cercle inscrit dans un carré en bas de la palette. Le programme ajoutera un masque de calque qui masquera l'arrière-plan d'origine de l'image.

Nous avons terminé ! Vous pouvez désormais faire ce que vous voulez avec l'objet découpé.

Si vous remarquez une erreur dans le texte, sélectionnez-la et appuyez sur Ctrl + Entrée. Merci!

Très souvent, lorsque vous travaillez avec Photoshop, vous devez découper un objet de l'image originale. Il peut s'agir soit d'un meuble, soit d'une partie du paysage, soit d'objets vivants - une personne ou un animal.
Dans cette leçon, nous nous familiariserons avec les outils utilisés pour la coupe et nous pratiquerons également un peu.

Il existe plusieurs outils adaptés pour découper une image dans Photoshop le long de son contour.

1. Sélection rapide.

Cet outil est idéal pour sélectionner des objets avec des limites claires, c'est-à-dire que le ton des bordures ne se mélange pas avec le ton de l'arrière-plan.

2. Baguette magique.

La baguette magique permet de sélectionner des pixels de la même couleur. Si vous le souhaitez, si vous avez un fond uni, par exemple blanc, vous pouvez le supprimer en utilisant cet outil.

L'un des outils les plus gênants, à mon avis, pour sélectionner puis découper des éléments. Pour utiliser Lasso efficacement, il faut avoir une main (très) ferme, ou une tablette graphique.

4. Lasso en ligne droite.

Le lasso en ligne droite convient si vous devez sélectionner et découper un objet comportant des lignes droites (bords).

5. Lasso magnétique.

Un autre outil Photoshop « intelligent ». Me rappelle dans son action "Sélection rapide". La différence est que le Lasso Magnétique crée une seule ligne qui « colle » au contour de l'objet. Les conditions d'une utilisation réussie sont les mêmes que pour "Sélection rapide".

L'outil le plus flexible et le plus facile à utiliser. Peut être utilisé sur n’importe quel objet. Il est recommandé de l'utiliser lors de la découpe d'objets complexes.

Pratique

Puisque les cinq premiers outils peuvent être utilisés de manière intuitive et aléatoire (cela fonctionnera ou non), le Pen nécessite certaines connaissances de la part du Photoshopper.

C'est pourquoi j'ai décidé de vous montrer comment utiliser cet outil. C'est la bonne décision, car il faut apprendre correctement tout de suite, pour ne pas avoir à réapprendre plus tard.

Alors, ouvrez une photo du modèle dans le programme. Maintenant, nous allons séparer la fille de l'arrière-plan.

Créez une copie du calque avec l'image d'origine et mettez-vous au travail.

Prenez l'outil "Plume" et placez un point de référence sur l'image. Ce sera à la fois un début et une fin. À ce stade, nous fermerons le plan une fois la sélection terminée.

Malheureusement, le curseur ne sera pas visible dans les captures d'écran, je vais donc essayer de tout décrire avec autant de détails que possible avec des mots.

Comme vous pouvez le voir, nous avons des congés dans les deux sens. Apprenons maintenant à les contourner "Par". Allons à droite.

Pour que l'arrondi soit le plus fluide possible, vous ne devez pas mettre beaucoup de points. Nous plaçons le prochain point de référence à une certaine distance. Ici, vous devez déterminer vous-même où se termine approximativement le rayon.

Par exemple, ici :

Maintenant, le segment résultant doit être plié dans la direction souhaitée. Pour ce faire, placez un autre point au milieu du segment.

Il s'agit de la principale technique permettant de mettre en évidence des zones complexes d'une image. De la même manière on fait le tour de tout l'objet (la fille).

Si, comme dans notre cas, l'objet est recadré (par le bas), alors le contour peut être déplacé en dehors du canevas.

Continuons.

Une fois la sélection terminée, cliquez avec le bouton droit à l'intérieur du contour obtenu et sélectionnez l'élément de menu contextuel "Créer la zone sélectionnée".

Définissez le rayon d'adoucissement sur 0 pixel et cliquez sur "D'ACCORD".

Nous obtenons une sélection.

Dans ce cas, l'arrière-plan est sélectionné et peut être immédiatement supprimé en appuyant sur la touche DEL, mais nous continuerons à travailler - une leçon après tout.

Inversez la sélection en appuyant sur le raccourci clavier CTRL+MAJ+I, transférant ainsi la zone sélectionnée au modèle.

Sélectionnez ensuite l'outil "Zone rectangulaire" et cherche le bouton "Affiner le bord" sur le panneau supérieur.



Dans la fenêtre outil qui s'ouvre, lissons un peu notre sélection et déplaçons le bord vers le modèle, car de petites zones de l'arrière-plan pourraient pénétrer à l'intérieur du contour. Les valeurs sont sélectionnées individuellement. Mes paramètres sont sur la capture d'écran.

Définissez la sortie sur sélection et cliquez sur "D'ACCORD".

Le travail préparatoire est terminé, vous pouvez découper la fille. Appuyez sur la combinaison de touches CTRL+J, le copiant ainsi dans un nouveau calque.

Le résultat de notre travail :

C'est la (bonne) façon de découper une personne dans Photoshop CS6.

Ouvrez le fichier original avec Barbie dans Photoshop :

Ouvrez le panneau des canaux (Fenêtre --> Canaux ou Fenêtre --> Canaux). Sélectionnez le canal où l'objet que vous souhaitez isoler présente le plus grand contraste, dans notre cas, le rouge.

Important! Gardez toujours à l’esprit qu’avec les masques, les zones blanches sont ce qui reste, les zones noires sont ce qui est masqué et les zones grises sont des pixels de transition transparents.

Dans ce cas, nous allons utiliser les pixels gris le long du bord de l'objet pour créer une transition agréable et réaliste entre l'objet et l'arrière-plan.

Faites glisser la chaîne rouge sur le bouton « Créer une nouvelle chaîne » pour en créer une copie :

Maintenant, notre tâche est de définir la zone de sélection, nous devons rendre la zone que nous voulons sélectionner blanche (c'est-à-dire la silhouette de la tête, des cheveux et des épaules de Barbie) et le reste noir.

Dans le panneau Outils, sélectionnez l'outil de gravure :

Dans ses paramètres en haut, sélectionnez l'option « Ombres » :

Maintenant, en utilisant « Assombrissement », dessinez les bords extérieurs de la silhouette. Sur les poils individuels, réduisez le paramètre « Exposition », et sur les zones étroites, réduisez le diamètre du pinceau :

Nous allons maintenant faire tout le contraire le long du bord intérieur de la silhouette.

Sélectionnez l'outil Dodge. En haut, dans la barre d'options, sélectionnez l'option « Faits saillants » :

Commencez à éclaircir les bords intérieurs de la silhouette jusqu'à ce que la silhouette soit complètement blanche :

Comme nous pouvons le constater, nous n'avons pas pu alléger le ruban sur le cou de la poupée, car... il fait trop sombre.

Cela signifie qu'il faut trouver le canal dans lequel le ruban présente le plus grand contraste avec le fond. Dans notre cas, il s'agit de la voie verte.

Nous faisons un duplicata du canal vert. Dans le canal vert, le ruban contraste fortement avec le fond, mais il est plus foncé que le fond. Cela n'a pas d'importance car nous le corrigerons plus tard avec la méthode d'inversion de canal.

Assombrir le ruban à l'aide du « Dimmer », et réaliser un fond clair autour à l'aide du « Lightener » :

Désactivez la visibilité du calque d'arrière-plan et vous verrez Barbie séparée de l'arrière-plan :

Comme vous pouvez le voir, il nous reste des artefacts en forme de vert dans les cheveux de Barbie. Ce sont les restes du fond vert sur lequel se trouvaient des cheveux.

Il existe quelques astuces astucieuses pour supprimer les restes d’arrière-plan, que je vais vous montrer maintenant.

Tout d’abord, nous devons remplacer Barbie par l’image que nous souhaitons utiliser comme arrière-plan. J'ai choisi une image d'une ville la nuit. Remplacez cette image sous une copie du calque d'arrière-plan avec le masque :

Veuillez noter que les cheveux à l'arrière de la tête de Barbie sont trop pointus.

Sélectionnez l'outil Flou :

En haut, dans la barre d'options, définissez la Force sur 20 % ? Cliquez sur la vignette du masque dans le panneau des calques sur la copie du calque d'arrière-plan et peignez un peu sur les cheveux dans le document de travail.

Passons maintenant à la suppression du vert. Avec le calque « Copie d'arrière-plan » sélectionné, créez un calque de réglage « Teinte/Saturation » :

Et donnez-lui les paramètres suivants :

Cliquez ensuite sur le masque de calque de réglage et appuyez sur Ctrl+I pour inverser le masque :

Le calque de réglage est désormais masqué. Prenez un pinceau blanc doux avec une opacité de 30% et peignez les zones où subsiste la couleur verte :

Créez un autre calque de réglage du filtre photo et entrez les valeurs suivantes :

Il s'agit de mettre en valeur les cheveux. Mais nous allons quand même améliorer un peu plus notre photomontage.

Effets supplémentaires

Vous pouvez maintenant fusionner tous les calques en un seul en appuyant sur Ctrl+Shift+Alt+E ? dans ce cas, le calque fusionné apparaîtra au-dessus des calques existants et lui appliquera des effets.

J'ai ajouté de l'anti-aliasing, de l'éclat glamour et de la vignette, mais je n'envisagerai pas d'utiliser ces effets dans ce tutoriel, car... il a un sujet sur la coupe de cheveux. Vous pouvez télécharger le fichier PSD pour voir comment je l'ai fait.

Changer le contraste des couleurs

En utilisant la photographie en noir et blanc, non seulement le rapport de luminosité des objets est modifié. Parmi eux se trouvent des traces colorées à peine visibles de mains, de chaussures, des notes ou des empreintes de sceaux délavées ou délavées, des textes remplis ou barrés avec de l'encre ou d'autres colorants, ainsi que divers ajouts ou ajouts à des documents qui diffèrent légèrement en couleur du traits du texte principal. Ils diffèrent du noir et blanc par des différences de couleur ou de nuances, les particularités de leur prise de vue consistent donc à identifier et à mettre en valeur des différences mineures de couleur. C'est ce dont traite la section spéciale de la photographie contrastée - distinction des couleurs photo

Le caractère distinctif des pièces de couleur similaire caractérise contraste de couleurs – rapport visuellement perçu des nuances de couleurs en raison de la composition spectrale inégale de la lumière réfléchie par elles. Un contraste de couleur maximal est formé basique Et supplémentaire tons de couleur: K et V, S et F, Z et P. D'autres rapports de tons de couleur (par exemple, K et 3, V et C) donnent moins de contraste, et à des valeurs inférieures au seuil, ils ne sont pas capturés par la vision. Les nuances de couleur des colorants qui sont proches dans le rapport des tons spectraux à la lumière blanche sont difficiles à distinguer, et les encres et pâtes unicolores constituées de colorants de compositions chimiques différentes sont indiscernables à la vision.

Une preuve claire que le document a été réalisé avec des colorants de différentes couleurs est une photographie dans laquelle les éléments des documents présentent une grande différence dans les densités de noircissement ou dans la couleur.

Le contraste des couleurs est modifié pour résoudre les problèmes suivants :

– affaiblir ou éliminer une partie colorée du fond d'un objet ou affaiblir une couleur de fond interférente. Dans ce cas, la luminosité relative du détail doit être proche de la luminosité de l'arrière-plan :

– renforcer une pièce peinte, par exemple, un enregistrement peu visible, une trace. Ici, quelle que soit la couleur, les détails doivent être observés et transmis dans l'image dans des tons profondément sombres :

– séparation des parties, renforçant au maximum certaines parties peintes et affaiblissant simultanément d'autres, par exemple lors de l'ajout d'ajouts ou de corrections à un document :

, ; ou , .

Photographie de discrimination des couleurs est une méthode de recherche qui vous permet de convertir des différences mineures dans les nuances de couleur d'un objet en différences clairement visibles dans la luminosité de l'objet ou dans la densité de noircissement des photographies en noir et blanc.

Concept de zone d'éclairage efficace. Changer le contraste des couleurs revient à obtenir des conditions (observation, prise de vue) dans lesquelles le rapport de luminosité de deux parties colorées différerait fortement du rapport de luminosité des mêmes parties observé en conditions naturelles. De telles conditions sont créées par un éclairage efficace, c'est-à-dire un éclairage d'une certaine composition spectrale.

Zone d'éclairage efficace– il s'agit d'une section étroite du spectre de rayonnement de la source (Δλ), qui, lorsqu'elle est exposée à un objet, donne la transformation maximale (augmentation ou affaiblissement) de la luminosité des pièces peintes. Par exemple, sous un éclairage rouge non actinique, un détail rouge se fond dans l'arrière-plan, mais sous un éclairage bleu, il apparaît sombre.

La zone d'éclairage efficace est déterminée sur la base des propriétés spectrales du colorant, exprimées par la dépendance (graphique) des modifications du coefficient de réflectance (absorption) sur la longueur d'onde du rayonnement. Le plus grand effet est observé dans les régions du spectre où les coefficients correspondants ont des valeurs maximales ou minimales (Fig. 153).

Affaiblissement le contraste des couleurs est observé si la zone d'éclairage effectif tombe sur la valeur maximale du coefficient de réflexion (Fig. 153 a). Gagner le contraste des couleurs est obtenu si la zone d'éclairage efficace est sélectionnée dans des parties du spectre avec des valeurs de réflectance minimales (Fig. 153 b). Pour séparation de deux parties de couleur similaire La zone d'éclairage effectif est la section du spectre où les coefficients de réflexion (absorption) ont la différence maximale (Fig. 153 c).

Déterminer la zone d'éclairage efficace consiste à évaluer les propriétés spectrales du colorant de l’objet. Plus l’évaluation est précise, plus le processus de discrimination des couleurs est efficace. Pour évaluer les propriétés spectrales d'un objet en médecine légale, des méthodes objectives (instrumentales), subjectives (visuelles) sont utilisées, ou en établissant expérimentalement une zone d'éclairage efficace.

Riz. 154. Schémas d'un spectrophotomètre à double faisceau :

Je - source ; O - objet ; K - coin optique ; M - modulateur ; F - monochromateur ;

P - récepteur de rayonnement photoélectrique ; U - amplificateur ;

R - analyseur numérique analogique

La méthode instrumentale repose sur l'utilisation d'instruments spectrophotométriques qui décomposent la lumière réfléchie ou transmise par les pièces en spectre d'émission et permet d'obtenir la dépendance de ces grandeurs à la longueur d'onde de la lumière visible (Fig. 154). Dans les services médico-légaux, les spectrophotomètres des marques SF-10 et SF-18 sont utilisés pour étudier les propriétés spectrales des objets. Cependant, en raison du faible volume de matériau (largeur de trait), ils ne sont pas largement utilisés dans la pratique.

La zone d'éclairage efficace est sélectionnée expérimentalement en éclairant séquentiellement l'objet avec un rayonnement de différentes longueurs d'onde ou en le regardant à travers des filtres de différentes marques. Les conditions d'éclairage dans lesquelles le changement maximum de contraste de couleur est observé sont utilisées pour la discrimination des couleurs.

Dans une évaluation subjective, le dispositif spectral est l'œil humain. Bien qu’il distingue de nombreuses nuances de couleurs, il est moins précis. Les atlas de couleurs sont utilisés pour l'analyse des couleurs. Sur cette base, un échantillon est déterminé, proche en termes de tonalité de couleur, de saturation et de luminosité de l'objet évalué. Dans le même but, la médecine légale utilise une roue chromatique ou un triangle chromatique - des systèmes de couleurs dans lesquels les tons de couleur se transforment continuellement les uns dans les autres, comme dans le spectre solaire visible. Le triangle de couleur sur la Fig. 155 tons de couleurs sont placés en fonction du contraste des couleurs : en face des tons de couleurs principaux (rouge, vert, bleu) s'ajoutent (cyan, violet, jaune).

Lors de l'évaluation subjective du contraste des couleurs à l'aide d'atlas, les éléments suivants sont utilisés : règles de couleur : pour améliorer le contraste des couleurs, sélectionnez une zone d'éclairage efficace d'une couleur supplémentaire par rapport à la couleur de la pièce à rehausser ; l'affaiblissement du contraste des couleurs est réalisé en sélectionnant une zone d'éclairage efficace de la même couleur que la couleur de la pièce à affaiblir ; Pour séparer deux parties de couleur similaire, la zone d'éclairage efficace doit être d'une couleur complémentaire à la couleur de l'une d'elles et en même temps proche en couleur de l'autre.

Plus précisément, les propriétés spectrales d'un objet sont évaluées à l'aide du graphique de couleurs adopté dans le Système colorimétrique international (ISS). Il permet d'exprimer les nuances de couleur d'un objet à travers la longueur d'onde dominante du rayonnement monochromatique correspondant à leur tonalité de couleur (voir Fig. 156).

La partie curviligne du graphique est formée de tons de couleur du rayonnement du spectre visible de 400 à 700 nm, et la partie droite est formée de tons violets non spectraux obtenus en mélangeant des rayonnements de 400 et 700 nm dans diverses proportions. La saturation des tons de couleur diminue vers le centre du graphique – la zone des fleurs blanches. La zone d'éclairage efficace est sélectionnée en comparant les nuances de couleurs de l'objet avec celles de référence à l'intérieur du graphique. La région du spectre requise pour la discrimination des couleurs est établie en traçant une ligne droite passant par une zone équivalente en tonalité de couleur et en saturation aux détails de l'objet (K) et au centre du graphique (la zone des couleurs blanches - point E) jusqu’à ce qu’il croise la courbe (ligne droite) du graphique. Les points d'intersection (M et N) fournissent des zones d'éclairage efficaces pour réduire le contraste des couleurs d'un côté et le rehausser de l'autre.

Riz. 156. Nuancier du Système Colorimétrique International (ISS)

Des moyens pour mettre en valeur une zone d'éclairage efficace. Plus le changement de contraste des couleurs est réussi, plus la zone d'éclairage efficace utilisée pour la photographie de discrimination des couleurs est étroite. Il est isolé du spectre d'émission des sources à l'aide d'instruments spectraux, de filtres de lumière, de matériaux photographiques sensibles à une certaine partie du spectre, ainsi qu'à l'aide de sources lumineuses produisant un spectre de raies, par exemple les raies du mercure : 404, 436 , 491, 546, 578, 691 nm.

Les sections les plus étroites du spectre sont « découpées » par des dispositifs spectraux - les monochromateurs (Fig. 157), cependant, ils créent un faible éclairage et la taille des zones éclairées de l'objet est très petite. Pour éclairer de grandes surfaces, on utilise des diffuseurs spéciaux qui diffusent le faisceau lumineux sortant du monochromateur, ainsi que des dispositifs permettant de déplacer le faisceau lumineux le long de la surface de l'objet (Fig. 158).

Riz. 157. Schéma de principe d'un monochromateur : L - source lumineuse ;

K - condenseur ; Ш 1 - emplacement ; O 1 - hublot ; D - dispersion

appareil; O 2 - lentille ; Ø 2 - fente de sortie

Pour mettre en évidence la zone d'éclairage efficace pour la discrimination des couleurs, des filtres de lumière sont utilisés. Sur la base du principe d'action, ils sont divisés en absorption et interférence.

Les filtres d'interférence sont ici les plus efficaces. En dirigeant le flux lumineux perpendiculairement au plan de filtres de différentes couleurs, on obtient un rayonnement monochromatique avec une longueur d'onde strictement définie. Par exemple, les filtres interférentiels (bleu, cyan, vert, jaune, orange et rouge) du monochromateur interférentiel rotatif MIP-1 (MIP-2), inclus dans l'ensemble des microscopes polarisants de type Polam, permettent de sélectionner un zone d'éclairage efficace avec une longueur d'onde respectivement 438, 486, 520, 589, 603, 700 ± 3 nm. Avec un changement de direction du flux lumineux par rapport au plan du filtre dans la plage de 0 à 35º, la zone d'éclairage efficace dans la plage visible de 400 à 700 n change en douceur.

Les filtres d'absorption transmettent (absorbent) les rayons de différentes zones du spectre visible de manière sélective. Pour la photographie de discrimination des couleurs, ils sont sélectionnés en fonction de leurs propriétés spectrales - dans le domaine d'un éclairage efficace, le filtre doit être aussi « transparent » que possible. Les filtres monochromatiques qui transmettent des portions étroites du spectre sont les plus pratiques. En additionnant les densités optiques de verres de différentes marques, on obtient des filtres composites avec la zone de transmission requise. Pour ce faire, des filtres sont sélectionnés parmi des catalogues de verres colorés dont les densités optiques, une fois additionnées, donneront la zone optimale.

Pour mettre en valeur la zone d'éclairage efficace, des matériaux photosensibles de diverses sensibilisations sont utilisés, bien que leurs capacités soient ici limitées. La région de sensibilité spectrale de tels matériaux photographiques (non sensibilisés, orthochromatiques) est divisée en deux zones : dans l'une elles sont sensibles au rayonnement réfléchi par la pièce, et dans l'autre elles ne le sont pas. Sur cette base, on peut formuler : règles de couleur : pour améliorer le contraste des couleurs, on utilise des matériaux photographiques insensibles aux rayons lumineux réfléchis par la partie à rehausser ; pour affaiblir le contraste des couleurs, on utilise des matériaux photographiques sensibles aux rayons lumineux réfléchis par la zone affaiblie ; Pour enregistrer les changements de contraste des couleurs, des matériaux photographiques de sensibilisation isopanchromatique sont utilisés. Lors de la photographie de distinction des couleurs, des matériaux photographiques non sensibilisés, isoorthochromatiques, orthochromatiques, panchromatiques et isopanchromatiques sont utilisés (Fig. 159).

Riz. 159. Isolement d'une zone d'éclairage efficace : a - avec filtres lumineux ; b- matériel photographique

Lors de l’identification d’un éclairage efficace, la répartition du rayonnement sur le spectre créé par diverses sources est également prise en compte. Ainsi, le contraste est renforcé par les éclairages dont le spectre ne contient pas de rayonnement de teinte proche de la teinte des pièces à rehausser, et le contraste est réduit par ceux dont le spectre est dominé par des rayons correspondant à la teinte de la pièce à affaiblir.

Ainsi, toute tâche de modification du contraste des couleurs revient à trouver une zone d'éclairage efficace et à la mettre en valeur à l'aide d'illuminateurs, de filtres de lumière et de matériel photographique.

Dans le processus d'édition d'images dans n'importe quel éditeur graphique, l'une des opérations les plus fréquemment répétées est peut-être la sélection et la découpe d'objets, effectués dans le but de déplacer, transformer, corriger, extraire de l'arrière-plan, etc.

Il existe de nombreux éditeurs graphiques sur Internet, mais après avoir parfaitement maîtrisé la sélection d'un objet dans Photoshop, il ne sera pas difficile d'y faire face dans tous les autres programmes ou services en ligne.

Si l'on dit qu'en termes de variété et de commodité des méthodes de sélection, Photoshop n'a pas d'égal, ce ne serait pas une exagération (du moins pas évidente).

Vous pouvez sélectionner manuellement en traçant le contour d'un objet ou en dessinant une zone de sélection avec un pinceau, ou automatiquement en utilisant des formes de chemin de sélection standard et d'autres outils « magiques ». De plus, Photoshop utilise des masques, des canaux de couleur, des filtres et des plugins spéciaux pour sélectionner des fragments.

Cependant, malgré la variété, la simplicité et la commodité des outils de sélection spéciaux de Photoshop, selon de nombreux Photoshoppers expérimentés, il n'existe pas de moyen plus précis et plus efficace que d'utiliser l'outil Plume.

Sur le contour de l'objet soigneusement délimité au stylo, faites un clic droit et sélectionnez la commande « Faire une sélection », puis dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, définissez le rayon d'adoucissement, cochez/décochez la case « Anti-aliasing » et cliquez sur OK. . Ça y est, la sélection est prête.

La sélection automatique d'un objet dans Photoshop revient à étirer un cadre le long du contour de l'élément s'il a une forme rectangulaire ou ovale, et dans certains outils à cliquer (cliquer) avec la souris à l'intérieur de la zone sélectionnée.

Sélections rectangulaires et rondes

Les outils de sélection avec des rectangles, des ellipses (cercles) et des bandes étroites (lignes) sont rassemblés sur le panneau dans un groupe avec l'info-bulle « Outil de sélection rectangulaire », qui, en plus de ce qui précède, comprend les outils « Région ovale » (Elliptique Outil de sélection), « Zone de ligne horizontale » (outil de sélection à une seule ligne) et « Zone de ligne verticale » (outil de sélection à une seule colonne).

Pour faire une sélection, vous devez cliquer là où nécessaire avec la souris, étirer le cadre à la taille souhaitée et relâcher le bouton - la sélection est prête. Si vous faites glisser la souris avec la touche Maj enfoncée, vous obtiendrez un carré (ou un cercle), et si vous faites glisser avec la touche Alt, le cadre commencera à s'étirer à partir du centre de la forme, et non à partir du coin ou du bord. .

Le prochain « si » très utile est associé à la barre d'espace, qui, en appuyant dessus lors d'une sélection (sans relâcher la touche Maj), vous permet d'interrompre le processus d'étirement du cadre et de déplacer tout le chemin pour mieux « viser », puis relâchez la barre d'espace et poursuivez la sélection.

Et le dernier « si » fait référence au curseur, qui change d'apparence à l'intérieur de la zone sélectionnée, indiquant que tout le contour peut désormais être déplacé.

Toutes les sélections du panneau supérieur ont les mêmes paramètres, à l'exception de la sélection ovale, qui dispose d'un mode Anti-aliasé pour lisser les transitions d'opacité sur les bords.

Chemins de sélection complexes

Une fois que vous avez compris si les contours de sélection sont rectangulaires ou ovales (ronds), vous pouvez passer à des outils de sélection plus intelligents.

Pour les éléments aux contours complexes, un groupe d'outils est mis à votre service avec l'indice "Outil Lasso Polygonal", qui, en plus de ce qui précède, comprend l'Outil) et "l'Outil Lasso Magnétique".

Un simple Lasso est comme un crayon. En appuyant sur le bouton gauche de la souris, tracez un lasso autour de la zone (objet) souhaitée et relâchez le bouton. Le circuit se fermera automatiquement chaque fois que vous relâcherez le bouton. Si le contour échoue, vous pouvez, sans relâcher le bouton, appuyer sur la touche Echap, supprimant ainsi la sélection, et « lancer à nouveau le lasso ».

En activant le "Lasso rectiligne/polygonal", vous délimitez l'objet non pas avec une ligne lisse et continue, mais avec un contour angulaire, en cliquant séquentiellement avec la souris d'un point à l'autre, entre lesquels des lignes droites sont tracées. Pour fermer un contour, il n'est pas nécessaire de combiner le début avec le point final - il suffit de s'en approcher pour qu'un cercle apparaisse à côté du curseur, indiquant que vous pouvez cliquer en toute sécurité - le contour se fermera. Vous pouvez également créer un chemin sans le fermer complètement en double-cliquant ou en appuyant sur la touche Ctrl.

Si la ligne va dans le mauvais sens, la touche Echap sera utile, mais il est préférable d'utiliser la touche Suppr, qui supprime le dernier segment du contour. En appuyant sur la touche Alt lors de la sélection, les deux lassos changent de rôle.

Si vous ne vous souciez pas de la façon de découper un objet dans Photoshop, tant que la sélection est plus ou moins de haute qualité et, surtout, rapide, alors peut-être que Magnetic Lasso s'en sortira de la meilleure façon possible.

Un sage « lasso avec un aimant » reconnaît lui-même la ligne de différence maximale de couleur, de luminosité ou de contraste et « s'en tient » à cette ligne. Tout ce que nous avons à faire est de cliquer avec la souris sur le bord de l'objet de sélection et de simplement le « lasso » autour de lui, sans nous soucier des détails. Contrairement au lasso classique, un lasso magnétique doit recevoir la largeur (largeur) de la zone (bande) qu'il doit analyser pour déterminer la limite de l'objet sélectionné. Le circuit de l'outil magnétique est fermé de la même manière qu'avec un lasso classique.

Des outils « magiques »

Une autre paire d'outils de sélection intéressants cachés sous un bouton de la barre d'outils comprend l'outil Baguette magique et la sélection rapide. Ces outils vous permettent de sélectionner des zones de même couleur ou des couleurs similaires dans une image.

Contrairement à l'outil familier « Remplir » (un seau de peinture) avec les mêmes paramètres, il ne remplit pas les zones avec une couleur différente, mais les sélectionne. En cliquant avec la souris sur n'importe quel point, la Baguette Magique analyse la couleur qui l'entoure et sélectionne toutes les zones adjacentes de la même couleur, à condition que le mode « Contigu » soit sélectionné dans les paramètres de l'outil. Sinon, la sélection s'étendra à toutes les zones appropriées de l'image.

L'outil Sélection rapide fonctionne sur le même principe, sauf qu'ici la zone de sélection est peinte avec son propre pinceau avec des paramètres personnalisables (taille, dureté, espacement, angle et forme).

Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles l'utilisation d'outils de sélection standard dans certaines situations est inappropriée ou indésirable. Il est donc conseillé de comprendre comment sélectionner un objet dans Photoshop dans un cas aussi capricieux.

Pour ce faire, ils utilisent un groupe d'outils d'effacement (gommes), parmi lesquels il existe également des « assistants ». Le groupe comprend l'outil Eraser lui-même, l'outil Background Erser et l'outil Magic Eraser.

L'essence de la sélection d'objets à l'aide de gommes est évidente et simple : tout autour de l'élément sélectionné est complètement effacé (ou avec une transition en douceur), après quoi récupérer l'objet ne sera plus difficile.

La "Gomme" fonctionne comme un pinceau ou un crayon, leurs réglages sont donc les mêmes. Le principe de fonctionnement de la "Magic Eraser" est le même que celui de l'outil "Magic Wand", seule la gomme ne crée pas de sélection, mais supprime des zones de même couleur du dessin ou d'une partie de celui-ci.

Bien que la « Gomme de fond » ne soit pas magique, si vous lui montrez un échantillon (cliquez avec la souris sur la zone à supprimer) et, tout en maintenant le bouton enfoncé, tracez le contour de l'objet, elle supprimera exactement ce dont vous avez besoin, peu importe de la complexité de la frontière, et vous permettra même généreusement de "monter "effrontément" le curseur sur un objet.

Au lieu de sélectionner par couleur, envisagez la commande Gamme de couleurs dans le menu Sélection. Cette commande ouvrira la fenêtre des paramètres de cette fonction avec une petite copie de l'image au centre. La couleur qui doit être mise en évidence est indiquée en cliquant avec la souris (pipette) sur la vignette ou sur l'image elle-même. Vous pouvez cliquer jusqu'à ce que vous perdiez votre pouls jusqu'à ce que la teinte sélectionnée vous convienne, et si vous cliquez avec la touche Shift, la nouvelle couleur sera ajoutée à celles précédemment sélectionnées, et cliquer avec la touche Alt, au contraire, exclut la couleur spécifiée. ombre des candidats à la sélection (la même chose est faite avec des pipettes avec +/-).

Pour contrôler la sélection d'une zone multicolore, vous devez sélectionner le bouton radio « Sélection » sous la vignette.

Extraire un objet de l'arrière-plan

Photoshop fait un excellent travail en séparant un objet de l'arrière-plan à l'aide de la commande « Extraire » du menu. Cette commande nous amène à une boîte de dialogue séparée digne du statut d'un mini-éditeur de sélection. Nous devons sélectionner un outil semblable à un feutre en haut à gauche, définir l'épaisseur du trait et délimiter l'objet, montrant ainsi au programme où se trouvera la frontière entre l'élément à séparer et l'arrière-plan. La bordure doit être à l'intérieur de la ligne tracée bordant l'objet. Après avoir fermé le contour, sélectionnez le pot de peinture (outil de remplissage) et remplissez l'objet en cliquant à l'intérieur (pas à l'extérieur !) du contour dessiné. Ce n'est qu'après cela que le bouton « OK » vous permettra de cliquer et d'être convaincu des capacités extraordinaires du filtre Extraire.

Sélection à l'aide de canaux de couleur

Pour sélectionner des objets avec une configuration très complexe, ils ont parfois recours à des canaux de couleur, car il s'avère que la sélection d'un objet dans Photoshop n'est pas seulement possible de manière standard.

Pour ce faire, allez dans l'onglet « Canaux » dans le panneau des calques et sélectionnez le canal le plus contrasté (généralement bleu). Ensuite, dupliquez le calque du canal sélectionné, allez dans « Image » > « Correction » (Ajustements) > « Luminosité »/« Contraste » (Contraste) et améliorez les deux paramètres, en assombrissant extrêmement l'objet et en « blanchissant » l'arrière-plan. Si nécessaire, vous pouvez apporter des retouches avec un pinceau noir ou blanc.

Ensuite, l'image est inversée (Inverser) en sélectionnant cette commande dans le même menu « Image » > « Correction ». Il ne reste plus qu'à cliquer avec la touche Ctrl enfoncée sur le calque de copie du canal et, en « fermant l'œil », revenir à l'onglet « Calques » en mode RVB, où une sélection soignée et précise vous attend déjà.

Sélection avec masque rapide

Vous pouvez également sélectionner/découper un objet à l'aide de l'outil Sélection rapide situé tout en bas de la barre d'outils. La zone de sélection ici est simplement peinte en noir (mais le masque est rouge) à l'aide de pinceaux ordinaires. La sélection partielle pour l'ombrage de ses bordures est obtenue non seulement en faisant varier la dureté, l'opacité et la pression du pinceau, mais également en peignant avec différentes nuances de gris. En mode masque, vous pouvez également appliquer un remplissage dégradé « du noir au blanc » ou vice versa.

Il est souvent nécessaire, pour une raison quelconque, de déplacer légèrement un objet dans l'image. Il est préférable d'effectuer une telle opération dans des conditions de fond relativement uniforme, afin qu'il soit plus facile de « colmater le trou » à l'ancien endroit du fragment déplacé. Il s'avère qu'il existe des programmes dans lesquels cela se fait presque automatiquement « sans bruit ni poussière ». Par exemple, vous pouvez déplacer CS6 "invisiblement" vers un autre emplacement à l'aide de l'outil de déplacement sensible au contenu, situé dans le groupe d'outils Pinceau de guérison localisé.

Pour ce faire, vous devez sélectionner un objet de quelque manière que ce soit et le déplacer simplement à l'endroit souhaité, et le programme s'assurera qu'il n'y a aucune trace (au moins évidente) de l'ancien lieu de résidence de « l'immigrant » en arrière-plan. . Si cela devient un peu compliqué, vous pouvez aider l'outil Content-Aware Move à « couvrir ses traces » en choisissant Remplir dans le menu Edition et en sélectionnant Content-Aware dans la liste Utiliser.

Affiner les bords de la sélection

À partir de la version CS5, Photoshop introduit un puissant outil Affiner les contours, situé entre autres options dans le panneau de paramètres de tous les outils de sélection. À l'aide de cet outil, vous pouvez définir la largeur de la zone de détection des bords (réglage du rayon et fonction Smart Radius) et ajuster les paramètres de décalage, de lissage, d'adoucissement et de contraste des bords de l'objet sélectionné.



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