Forêt magique dans Photoshop. Dupliquer le calque principal

Résultat final :

Téléchargez ces images :

Étape 1 – Créer un nouveau document
Créer nouveau document avec les paramètres suivants :

Étape 2 - Création de l'arrière-plan
Ouvrez une photo avec une forêt et collez-la dans notre document avec l'outil Déplacer (

",cet,événement,"320px");">Déplacer l'outil).

Accédez au mode Transformation libre (

",this,event,"320px");">Free Transform) et étendez la forêt sur toute la toile.

Appliquez le filtre Flou de faible profondeur de champ au calque de forêt (

",cet,événement,"320px");">Filtre de flou d'objectif) :

Vue : Vérifiez plus précisément
Iris
Forme : Octogone (8)
Rayon : 41 (Rayon : 41)
Courbure de la lame : 0
Rotation – 0 (Rotation : 0)

Résultat:

Augmentons maintenant le contraste des zones blanches et noires. Pour ce faire, nous avons besoin d'un calque de réglage de la carte de dégradé (

",this,event,"320px");">Couche - Carte de dégradé). Vous devez sélectionner un dégradé du noir au blanc.

Définissez le mode de fusion de ce calque sur Glow (

",this,event,"320px");">Mode de fusion – Luminosité) :

Créez un autre calque de réglage – Courbes (

",this,event,"320px");">Couche – Courbes), configurez-le comme ceci :

Taille : 200 pixels
Gamme : tons moyens
Exposition : 15%

Délimitez les zones marquées en jaune :


Pour rehausser encore la lumière, nous allons flouter les bords du visage de la jeune fille. En conséquence, la couleur des cheveux ne ressortira pas beaucoup sur le fond de la forêt. Sélectionnez l'outil Gomme (

",this,event,"320px");">Eraser Tool) et configurez-le comme ceci :

Taille : 500 pixels
Dureté : 0%
Opacité : 100%
Pression : 100 %

Vous devez soigneusement essuyer le calque avec la fille, comme indiqué ci-dessous :

Placez le calque avec la fille dedans nouveau groupe"Elfe".

Étape 4 – Ajout de nénuphars
Dans cette étape, nous ajouterons des nénuphars à la surface de l’eau. Ouvrez la photo avec des lys et l'outil Lasso Polygonal (

",this,event,"320px");">Polygonal Lasso Tool) coupez un lys dans notre document.
Sélectionnez-le d'abord :

Utilisez ensuite l'outil Déplacer (

",this,event,"320px");">Move Tool) déplacez-le vers notre document. Nommez ce calque « lily 1 » et utilisez l'outil de transformation libre ("this,event,"320px");">Free Transform) pour le redimensionner :

Vous devez maintenant brouiller les bords du lis. Pour ce faire, sélectionnez l'outil Flou (

",this,event,"320px");">Blur Tool) et configurez-le comme ceci :

Taille : 30 pixels
Mode : Normal
Intensité : 100%

Travaillez les bords comme indiqué dans le contour jaune :

Il faut ajouter plus de lys. Faites une copie du calque « Lily 1 » et réduisez-le.

Réduisez l'opacité de la copie à 70 %.

Faites une autre copie du calque « Lily 1 » et appliquez-lui un retournement horizontal (

",this,event,"320px");">Transformation – Retourner horizontalement). Réduisez l'opacité de la deuxième copie à 70%.

Faites à nouveau une copie du calque « Lily 1 » et redimensionnez-le comme indiqué ci-dessous. Placez cette troisième copie sous la précédente dans la palette Calques et réduisez l'opacité à 70%.

Faire dernière copie Calque « Lily 4 », réduisez l'opacité à 80 % et positionnez-le comme indiqué ci-dessous.

Nous allons maintenant ajouter les bourgeons. Utilisation de l'outil Lasso polygonal (

",this,event,"320px");">Polygonal Lasso Tool) faites une sélection de la fleur :

Faites-le glisser dans notre document et nommez le calque « Lily 2 ». Accédez aux paramètres de luminosité/contraste (

",this,event,"320px");">Luminosité/Contraste) et configurez-le comme ceci :

Luminosité : -63
Contraste : -52

Redimensionnez la fleur et positionnez-la comme ceci :

Pour créer plus de fleurs, nous utiliserons la même méthode de duplication de calques. Faites une copie du calque « Lily 2 » et réduisez son opacité à 80 %. Placez la deuxième fleur comme ceci :

Faites à nouveau une copie du calque de fleurs et augmentez sa luminosité à +40. Nous le placerons à l'endroit où tombent les rayons du soleil.

Combinez toutes les couches de nénuphars dans le groupe « nénuphars ».

Étape 5 – Assombrir les bords
Créez un nouveau document avec les mêmes paramètres que le premier (mais cette fois la couleur de fond doit être blanche). Appliquez le filtre Correction de distorsion (

",this,event,"320px");">Filtre de correction d'objectif) :

Faites glisser l'image dans notre document au-dessus de tous les calques. Définissez le mode de fusion de ce calque sur Multiplier (

",this,event,"320px");">Mode de fusion – Multiplier) et Opacité – 100 %.
Faites une copie de ce calque pour améliorer l'effet (le mode de fusion et l'opacité doivent être conservés) :

Étape 6 – Ajout de lumière magique
Créez un nouveau calque (

",this,event,"320px");">Créer un nouveau calque) au-dessus du calque avec des bordures sombres et nommez-le "follets", sélectionnez l'outil Pinceau (",this,event,"320px");">Outil Pinceau ) et importez le jeu de pinceaux que vous avez téléchargé au début du didacticiel. Pour ce faire, cliquez sur clic droit, puis cliquez sur le petit triangle dans le coin supérieur droit et sélectionnez Charger les pinceaux :



Nous aurons besoin de ce pinceau :

Configurez-le comme ceci :

Taille : 40-60 pixels
Dureté : par défaut
Opacité : 100%
Pression : 100 %

Dessinez de petites étoiles comme indiqué ci-dessous :


Appliquez le style Outer Glow au calque « follets » (

",this,event,"320px");">Style de calque - Lueur extérieure) :

Mode – Lumière dure, Méthode – Douce

Étape 7 - Retouche de l'image
Améliorons maintenant les couleurs de notre image. Créez un calque de couleur (

",this,event,"320px");">Remplir le calque - Couleur unie) :

Définissez le mode de fusion de ce calque de couleur sur Exception (

",cet,événement,"320px");">Mode de fusion – Exclusion).
Créez ensuite un autre calque de couleur (#85552e) :

",this,event,"320px");">Mode de fusion – Lumière douce) et Opacité – 10 %.
Vous obtiendrez ce résultat :

Créez maintenant un calque de réglage de la balance des couleurs (

",this,event,"320px");">Niveaux - Luminosité/Contraste) :

Luminosité : 5
Contraste : 5

Valeur d'entrée : 120
Valeur de sortie : 140

",this,event,"320px");">Couche - Balance des couleurs) :

Niveaux : +25, 0, -25
Balance tonale : tons moyens
Garder l'éclat : oui

Créez enfin un calque Teinte/Saturation (

",cet,événement,"320px");">Niveaux - Teinte/Saturation) :

Ce que vous allez créer

Dans ce tutoriel, nous allons créer une scène mystérieuse avec une maison dans une forêt enchantée en Programme Photoshop. Vous découvrirez de nombreux outils qui vous aideront à créer cette manipulation de photo. Vous verrez également comment créer des visuels pour capturer l'esprit d'Halloween. Alors préparez-vous à ajouter une atmosphère d’horreur et de peur à une maison insolite en forêt !

Matériaux sources

Les documents sources suivants doivent être téléchargés pour terminer cette leçon. Matériel source peut être téléchargé gratuitement sur www.pixabay.com, mais une inscription est requise pour le téléchargement.

1. Préparer la maison

Avant de pouvoir simplement ajouter l’image de la maison à l’image de la forêt, il faut faire une petite reconstruction. Bien entendu, la maison doit paraître négligée et abandonnée. De plus, il doit également s'intégrer dans environnement, que nous allons créer.

Étape 1

Image ouverte « Maison abandonnée » dans Photoshop. Créez une sélection autour de l'image de la maison, sans sélectionner les bâtiments les plus à gauche et à droite.

Étape 2

Copiez l'image sélectionnée sur un nouveau calque, pour cela nous allons (Calque > Nouveau > Calque via copie (Ctrl+J)), puis supprimons calque d'origine avec un fond. Grâce à l'objet intelligent, nous n'avons perdu aucun pixel supplémentaire. Le résultat devrait ressembler à la capture d'écran ci-dessous.

Étape 3

Créer une sélection active autour de l'image porte d'entrée, puis copiez l’image sélectionnée dans un nouveau calque. Ensuite, allons-y Modifier – Transformer – Retourner horizontalement(Édition > Transformer > Retourner horizontalement), nous allons changer la position de la porte pour couvrir la première fenêtre sur le côté gauche de la maison.

Étape 4

L’éclat brillant des autres fenêtres ne convient pas à notre scène de forêt sombre. Masquez temporairement la visibilité du calque de porte, puis sélectionnez la partie supérieure de la première fenêtre (celle sans éclat brillant sur le verre). Copiez la sélection sur un nouveau calque, en plaçant le haut de la fenêtre en double au-dessus du haut de la deuxième fenêtre. Utiliser la transformation Montage - Transformation - Distorsion(Édition > Transformation > Déformer) pour que la partie supérieure s'adapte à la fenêtre après le déplacement. Dupliquer le calque deux fois partie supérieure Windows pour placer les doublons au-dessus des autres fenêtres.

Étape 5

Nous avons terminé formation de base Des maisons. Nous pouvons maintenant ajouter l'image de la maison à la forêt enchantée. Activez la visibilité du calque de porte, enregistrez le document sur votre ordinateur dans format psd. Nommer ce document 'Maison', puis fermez le document.

2. Ajouter une maison à l'image de la forêt

La forêt est un superbe morceau de nature ! La forêt se marie bien avec une petite maison insolite. Sauf bien sûr par une nuit sombre et brumeuse ! C'est à ce moment-là qu'il fait vraiment peur.

Étape 1

Ouvrez une image de stock avec forêt mystérieuse. Ensuite, ajoutez l'image de la maison en tant qu'objet intelligent, pour cela nous allons Fichier – Lieu – Lieu intégré(Fichier > Place > Place Embedded) et sélectionnez le document dans la fenêtre qui apparaît Accueil.psd. Appliquez une mise à l'échelle à la maison et positionnez également la maison de manière à ce que le chemin forestier mène directement à la porte d'entrée.

Étape 2

Dupliquez la couche forêt, c'est parti Calque – Dupliquer le calque(Calque > Dupliquer le calque). Placez une copie du calque forêt au-dessus du calque maison afin de masquer complètement l’image de la maison. Ce calque dupliqué servira de premier plan forestier.

Étape 3

Pour créer des zones translucides avec du brouillard, vous devez mettre en valeur les zones claires. Pour ce faire, allez dans le favori Canaux(Chaînes). Tout en maintenant la touche enfoncée Ctrl+ cliquez sur la chaîne RVB pour charger les surbrillances en tant que sélection active. Ensuite, revenez au favori Calques(Couches) et en maintenant enfoncée la touche ( Alt) + cliquez sur l'icône "Ajouter un masque de calque." Cette action convertit la sélection active en masque de calque et inverse également la sélection !

Étape 4

Les arbres au premier plan doivent être complètement opaques et à l'heure actuelle, ils sont translucides. Assurez-vous que le masque de calque est actif, puis allez (Image > Réglages > Niveaux (Ctrl+L)). Faites glisser le curseur droit vers le centre pour augmenter le contraste jusqu'à ce que la maison soit partiellement obscurcie par des troncs d'arbres.

Étape 5

Certains troncs d'arbres qui devraient se trouver derrière la maison sont faiblement visibles devant celle-ci. Pour résoudre ce problème, vous devez apporter des ajustements au masque de calque à l'aide d'un pinceau doux. Lorsque vous effectuez des corrections, utilisez brosse douce, couleur du pinceau noir, opacité(Opacité) pinceaux 10%. Utilisez quelques coups de pinceau pour cacher soigneusement les troncs d’arbres devant la maison afin qu’ils apparaissent comme s’ils se trouvaient derrière la maison. Note du traducteur : cachez les troncs d'arbres situés devant la maison pour donner l'impression que les arbres poussent derrière la maison.

Étape 6

Pour améliorer l'effet, dupliquez le calque forêt. Changez le mode de fusion du calque dupliqué en Multiplication(Multiplier), et également réduire opacité(Opacité) superposer 66%. Ensuite, à l'aide d'un gros pinceau doux de couleur noire, peignez la zone proche de la maison avec un masque de calque pour rendre le chemin un peu plus visible.

Étape 7

Pour créer un effet atmosphérique, ajoutez un calque de réglage Filtre photo(Filtre photo), définissez le filtre Bleu profond, et la valeur Densités(Densité) 33%. Note du traducteur : Ajoutez ce calque de réglage au-dessus de tous les autres calques.

Étape 8

Dupliquer le calque de réglage Filtre photo(Filtre photo). Changez le mode de fusion du calque dupliqué en Lumière douce (Lumière douce), et réduisez également l'opacité du calque à 36% . Ensuite, postulez Dégradé radial (Dégradé Radial) sur le masque de calque du calque de réglage en double. Couleur dégradée du noir au transparent. Utilisez un dégradé radial pour masquer l'effet au premier plan.

Étape 9

La maison est un peu déplacée gamme de couleurs le reste de la scène forestière. Par conséquent, au calque avec la maison, ajoutez un calque de réglage Tonalité de couleur/ Saturation(Teinte/Saturation) comme masque d'écrêtage. Signification Tonalité de couleur(Hue) laisse-le allumé 0 , et la valeur Saturation(Saturation) réduire à -27 , et la valeur Luminosité(Légèreté) à -21 .

Étape 10

Même avec cet épais brouillard, la maison paraît un peu trop floue. Augmenter le contraste avec un calque de réglage Courbes(Courbes). Ajoutez ce calque de réglage au-dessus du calque maison comme masque d’écrêtage. Ensuite, définissez la courbe comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Faites attention à ne pas augmenter l'éclat de la maison, déplacez simplement les points d'ancrage vers le bas de la courbe d'origine pour assombrir l'effet global.

3. Ajouter des effets

Le brouillard obscurcit les objets visuels, rendant l'atmosphère environnante menaçante. L'idée principale est qu'il existe quelques éléments dans la forêt que nous ne pouvons pas voir. Nous supposons toujours qu’ils peuvent nous voir, même dans le brouillard. Peut-être que les vampires ont une « vision spéciale » pour voir à travers le brouillard ?

Étape 1

Créez un nouveau calque au-dessus des calques de réglage que nous avons ajoutés au calque maison. Nommez ce calque « Dégradé de brouillard ». Installer Dégradé linéaire (Dégradé Linéaire), la couleur du dégradé depuis la couleur de premier plan jusqu'au transparent. Définissez la couleur de premier plan sur # 756860, puis faites glisser un dégradé depuis le bord inférieur de la scène. Parce que Cette couche est située en dessous des couches d'arbres du premier plan, le dégradé ne sera pas visible le long du chemin forestier, mais sera principalement visible à la base de la maison.

Étape 2

Le brouillard est trop lisse et parfait, nous devons en créer davantage effet réaliste. Allons-y Filtre – Bruit – Ajouter du bruit(Filtre > Bruit > Ajouter du bruit). Installer Quantité de bruit(Montant) 10% .

Étape 3

Accédez au calque d’image de la maison. Créer une sélection active autour de l'image fenêtre supérieure. Ensuite, allons-y Calque – Nouveau – Copier vers un nouveau calque(Couche > Nouveau > Calque via copie (Ctrl+J)) pour copier l’image de la fenêtre sélectionnée dans un nouveau calque. Déplacez le calque de fenêtre vers le haut, en le plaçant au-dessus du calque 'Brouillard. Pente'.

Étape 4

Ajouter un calque de réglage au calque avec la partie sélectionnée de la fenêtre Teinte/Saturation(Teinte/Saturation) comme masque d'écrêtage pour ajouter une étrange lueur jaune. Cochez la case Tonifiant(Coloriser) et définir également la valeur Tonalité de couleur(Teinte) 55 , Saturation(Saturation) 100 , Luminosité(Légèreté) -21 .

Étape 5

Vous devez ajouter une lueur mystérieuse à la fenêtre jaune. avec la partie de la fenêtre sélectionnée, nommez ce calque« L'éclat de la fenêtre » . Créez une sélection approximative autour de l'image du cadre de la fenêtre, puis remplissez la zone active avec une couleur jaune vif #ebe47a . Désélectionnez la sélection active, pour cela nous allons (Sélectionner > Désélectionner (Ctrl+D)), puis changeons le mode de fusion de ce calque enÉclairage (Écran). Ensuite, allez (Filtre> Flou> Flou gaussien), définissez le rayon de flou.

Étape 6

20px La lumière de la fenêtre tombera sur la zone visible devant la maison. Créez un nouveau calque, nommez ce calque« Lueur par la fenêtre » . Ensuite, en utilisant l'outil Lasso en ligne droite (Outil Lasso Polygonal (L)), créez une sélection active, en forme de rayon de lumière tombant d'une fenêtre. Sélectionnez un outil(Radial Gradient), la couleur du dégradé, de la même teinte jaune #ebe47a au transparent. Commencez par le haut en faisant glisser le dégradé de la fenêtre vers le bas de la sélection du faisceau lumineux.

Étape 7

Changez le mode de fusion de ce calque en Lumière douce(Lumière douce), et réduisez également l'opacité du calque (Opacité) à 60% . Ensuite, allons-y Filtre – Flou – Flou gaussien(Filtre > Flou > Flou gaussien), appliquez un rayon de flou 5px.

Étape 8

Le faisceau de lumière incident devrait être plus expressif sur le fond apparence Des maisons. Tout en maintenant enfoncé ( Ctrl) + clic sur le calque La lumière de la fenêtre tombera sur la zone visible devant la maison. Créez un nouveau calque, nommez ce calque pour charger la sélection active puis ajouter un calque de réglage Luminosité/Contraste(Luminosité/Contraste). La sélection active sera automatiquement reflétée dans le masque de calque de ce calque de réglage. Définir la valeur Luminosité(Luminosité) 33 , et la valeur Contraste(Contraste) -50 .

Étape 9

Lorsque la lumière est réfractée, le brouillard doit avoir une texture spéciale. Alors créons nous-mêmes la texture du brouillard ! Créez d’abord un nouveau calque, nommez ce calque « Texture de brouillard ». Ensuite, appuyez sur la touche ( D) pour définir les couleurs par défaut sur couleur noir et blanc. Ensuite, allons-y Filtre – Rendu - Nuages(Filtre> Rendu> Nuages) pour remplir le calque avec une texture nuageuse.

Ensuite, allons-y Filtre – Galerie de filtres(Filtre > Galerie de filtres) et sélectionnez un filtre Chrome(Chrome) du dossier Esquisser(Esquisser). Définir la valeur Détails(Détail) sur 0 , signification Atténuation(Douceur) activé 10 .

Étape 10

Créer sélection rectangulaire sur la texture du brouillard, puis copiez la sélection dans un nouveau calque. Pour cela nous allons Calque – Nouveau – copier vers un nouveau calque(Calque> Nouveau> Calque via copie). Nommez ce calque « Texture lumineuse de la fenêtre ». Désactivez la visibilité du calque de texture de brouillard d'origine, puis transformez le calque « Texture lumineuse de la fenêtre » de sorte que la texture corresponde à peu près au rayon de lumière provenant de la fenêtre. Ajoutons de la luminosité à la texture, pour cela on y va Image – Correction – Niveaux(Image > Réglages > Niveaux (Ctrl+L)), déplacez le curseur droit vers la gauche, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous.

Étape 11

Changer le mode de fusion du calque « Texture lumineuse de la fenêtre » sur Chevaucher(Superposition), et également réduire Opacité(Opacité) superposer 80% . Ensuite, maintenez la touche enfoncée ( Ctrl) + clic sur le calque La lumière de la fenêtre tombera sur la zone visible devant la maison. Créez un nouveau calque, nommez ce calque pour créer une sélection active et ajouter un masque de calque.

À ce stade, le résultat devrait ressembler à la capture d’écran ci-dessous. L’ambiance environnante commence à devenir vraiment glauque ! Et puis ce sera encore pire !

4. Ajouter des effets d'éclairage

Le brouillard joue avec le clair-obscur de manière intéressante. Ajoutons encore une touche subtile qui ajoutera du mystère à notre scène, cela concerne la diffusion de la lumière dans le brouillard.

Étape 1

Créez un nouveau calque, nommez ce calque « Assombrissement du brouillard » Lumière dure(Lumière dure), et réduit également Opacité(Opacité) superposer 62% . Tout en maintenant enfoncé ( Ctrl) + cliquez sur le calque maison pour charger la sélection active, puis c'est parti Sélectionner – Inverser(Sélectionner > Inverse) pour sélectionner la zone en dehors du contour de la maison. Sélectionnez un gros pinceau doux avec une opacité d'environ 15%. Tout en maintenant enfoncé ( Alt) + sélectionnez un échantillon d'une nuance de couleur sombre dans le brouillard. Ensuite, peignez soigneusement le autour du toit de la maison, en assombrissant ces zones.

Étape 2

Désélectionnez la sélection active, pour cela on va Sélection – Désélectionner(Sélectionner > Désélectionner (Ctrl+D). Créez un nouveau calque sous le calque La lumière de la fenêtre tombera sur la zone visible devant la maison. Créez un nouveau calque, nommez ce calque, nommez ce calque « L’Ombre de la maison ». Changez le mode de fusion de ce calque en Multiplication(Multiplier) et définissez également la couleur de premier plan par défaut sur le noir. À l’aide du même pinceau doux, peignez des ombres sur la maison. Concentrez-vous sur la création d’ombres sous le surplomb du toit, ainsi qu’à l’intérieur de l’ouverture de la porte d’entrée. Si les ombres semblent trop saturées, réduisez l’opacité du calque.

Étape 3

Créer un nouveau calque au-dessus du calque « L’Ombre de la maison », nommez ce calque « Lueur jaune ». Changez le mode de fusion de ce calque en Éclaircir la base (Couleur Esquive). Ensuite, allez au favori Canaux(Canal). Pour mettre en surbrillance les hautes lumières d'une image, maintenez la touche ( Ctrl) + cliquez sur la vignette RVB canal. Ensuite, utilisez la sélection créée sur le masque de calque du calque « Lueur jaune ».Note du traducteur : Lorsque vous travaillez avec le canal RVB, répétez l'étape 3 du paragraphe 2 de cette leçon. Revenez à l'onglet Calques et maintenez Alt + pour ajouter un masque de calque.

Étape 4

Assurez-vous que le calque « Yellow Glow » est actif et non le masque de calque ( Note du traducteur : cliquez simplement sur la vignette du calque « Yellow Glow ». À l’aide d’un pinceau doux, peignez des reflets de lumière jaune (couleur du pinceau # bbb84e) le long du chemin forestier et le long des bordures intérieures des arbres. Un masque avec une lueur vous permettra de peindre uniquement les zones sélectionnées, ce qui simplifie grandement cette étape! Note du traducteur : masque de calque avec des zones claires, que nous avons créé dans étape précédente, mettra en valeur toutes les zones claires, ce qui facilite la peinture.

5. Figure mystérieuse dans le noir

Pour rendre une scène vraiment effrayante, vous devez y ajouter quelques surprises cachées. Une fenêtre lumineuse attire toujours le regard, mais lorsque l'observateur commencera à étudier toute la scène, il verra la présence de quelqu'un d'autre, effrayons-le pour qu'il ait la chair de poule !

Étape 1

Créer un nouveau calque au-dessus du calque « Lueur jaune », nommez ce calque 'Silhouette'. Tout en maintenant enfoncé ( Alt) + prélever un échantillon gris foncé sur le tronc d'un des arbres. À l'aide d'un pinceau doux, peignez silhouette floue personne en arrière-plan avec côté droità côté de l'arbre.

Étape 2

Transformons l'ombre en vampire. Allons-y Édition – Lieu(Édition > Placer) et dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez l'image du crâne. Changez le mode de fusion du calque du crâne en Éclaircir la base(Color Dodge), et également réduire Opacité(Opacité) superposer 20%. Réduisez l'échelle du crâne en plaçant le crâne dans la zone de la tête de notre figure mystique. Ensuite, allons-y Filtre – Flou – Flou gaussien(Filtre > Flou > 1,0px.

Étape 3

Ouvrez l'image du chat, le titre de l'image chat-174526.jpg.(C'est le nom du fichier, car j'ai de gros doutes que ce soit le nom du chat). Utiliser un outil Sélection rapide (Outil de sélection rapide), sélectionnez les yeux du chat. Ensuite, allons-y Édition - Copier(Édition > Copier (Ctrl+C).

Étape 4

Nous revenons à notre document de travail et plus loin, c'est parti Édition – Coller(Édition > Coller (Ctrl+V) pour coller les yeux du chat sur un nouveau calque. Modifiez le mode de fusion du calque des yeux du chat sur . Créez une sélection approximative autour de l'image du cadre de la fenêtre, puis remplissez la zone active avec une couleur jaune vif #ebe47a . Désélectionnez la sélection active, pour cela nous allons (Sélectionner > Désélectionner (Ctrl+D)), puis changeons le mode de fusion de ce calque en(Écran), ainsi, seuls les yeux jaune-vert vif seront visibles. Effectuez un zoom arrière sur les yeux à la taille souhaitée, puis cachez-les dans la forêt sombre. Ajoutez une petite touche, pour cela on va Filtrer – Flou – Flou gaussien(Filtre > Flou > Flou gaussien), rayon de flou 1,0 px. Le rayon de flou aidera à aligner vos yeux sur l’atmosphère environnante.

Étape 5

Dupliquez le calque des yeux de chat en plaçant les calques en double dans d'autres zones sombres de la forêt. L'idée est de créer l'impression que l'observateur peut être entouré de créatures invisibles de la nuit !

Étape 6

Ensuite, nous ajouterons une texture de brouillard au chemin forestier en dupliquant le calque « Texture de brouillard ». En utilisant Perspective, transformez la texture pour qu'elle corresponde à la perspective du chemin forestier, c'est parti Montage – Transformation – Perspective(Édition > Transformation > outil Perspective). Modifiez le mode de fusion du calque de texture de brouillard dupliqué en Chevaucher(Superposition), et également réduire Opacité(Opacité) superposer 29% . Si des bords durs sont visibles, utilisez un outil Gomme(Gomme (E)), dans les paramètres, sélectionnez un pinceau doux, masquez les bords durs.

Étape 7

Activer la visibilité du calque d'origine « Texture de brouillard ». Changez le mode de fusion de ce calque de texture de brouillard en Chevaucher(Superposition), et également réduire Opacité(Opacité) superposer 27% . Ajoutez un masque de calque au calque de texture de brouillard. Sélectionnez un outil Pente(Dégradé), type de dégradé Linéaire(Linéaire), dégradé de couleur du noir au blanc. Appliquez un dégradé sur le masque de calque pour masquer la texture en haut de la scène.

6. Effets de finition

Pour compléter le tableau, utilisons une technique qui donnera l'impression que même les arbres tentent de nous atteindre !

Étape 1

Tout en maintenant enfoncé ( UN lt) + allons-y Fusion visible(Couche > Fusionner visible) pour créer un calque fusionné au-dessus de tous les calques. Ensuite, allons-y Filtrer – Appareil photo brut (Filtre > Transparence(Clarté) sur 100 , et la valeur Vibrations(Vibration) à 5. Note du traducteur : Pour créer un calque fusionné au-dessus d'autres calques, vous pouvez également utiliser le raccourci clavier ( Ctrl+Alt+Maj+E)

Après avoir appliqué le filtre Appareil photo brut, le résultat devrait ressembler à la capture d'écran ci-dessous.

Étape 2

Créez un nouveau calque au-dessus du calque fusionné, nommez ce calque 'Black-out'. Allez (Edition > Remplir) et dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez l'option 50% gris ( 50 % de gris), puis cliquez sur D'ACCORD. Changez le mode de fusion de ce calque en Chevaucher(Superposition) de cette façon, le remplissage gris deviendra complètement invisible. Ensuite, à l’aide d’un pinceau doux, pinceau de couleur noir, assombrissez soigneusement les principales zones sombres.

Dans la capture d'écran ci-dessous, vous pouvez voir les zones que j'ai assombries.

Étape 3

Créez un nouveau calque au-dessus du calque « Assombrir », nommez ce calque « Éclaircissant ». Allons-y Édition – Remplir(Édition > Remplir) et dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez l'option 50 % de gris puis cliquez sur OK. Changez le mode de fusion de ce calque en Chevaucher(Recouvrir). Cette fois, nous utilisons un pinceau blanc souligner éblouissement léger une fenêtre lumineuse, ainsi que le reflet de la lumière le long du chemin.

Dans la capture d'écran ci-dessous, vous pouvez voir les zones dans lesquelles j'ai ajouté des surbrillances.

Étape 4

Maintenez la touche (Alt) + allez Calque - Fusionner visible(Couche > Fusionner visible) pour créer un autre calque fusionné. Note du traducteur : pour créer un calque fusionné au-dessus d'autres calques, vous pouvez également utiliser le raccourci clavier (Ctrl+Alt+Maj+E)

Étape 5

Ensuite, allons-y Filtre – Caméra Raw(Filtre > Caméra Raw). Dans les paramètres du filtre, définissez la valeur Contraste(Contraste) activé +42 , et la valeur Transparence(Clarté) sur +39 .

Dans le panneau des paramètres, passez à l'onglet Correction de distorsion(Corrections de l'objectif), définissez la valeur Distorsion(Distorsion) activé -25 , et la valeur Verticale(Vertical) sur +10 . Cette action créera un subtil effet de distorsion où les arbres sembleront se pencher vers l'intérieur, ajoutant un aspect déconcertant à la scène. Note du traducteur : qui a le plus première version Programme Photoshop, vous pouvez expérimenter avec le filtre Distorsion, allez Filtre – Distorsion – Correction de l’objectif.

Ensuite, dans le panneau des paramètres, passez à l'onglet Effets(Effets), réglez Grain(Quantité de grains) sur 30 , taille(Taille) 25 et définissez également la valeur Rugosité(rugosité) activé 50 . Cette action crée un effet de grain de film et ajoute au côté effrayant de la scène. Note du traducteur : pour ceux qui possèdent une version antérieure de Photoshop, vous pouvez expérimenter avec le filtre Film Grain, allez Filtre – Imitation – Film Grain (Filtre – Artistique – Film Grain).

Étape 6

Comme touche finale, nous ajouterons un effet de vignette floue pour rendre les bords de l'image plus nets et nous concentrer sur le centre de la composition. Pour cela nous allons Filtre – Galerie de filtres – Flou d'iris(Filtre> Galerie de flou> Flou d'iris). Définir le diplôme Flou(Se brouiller) 15px, et étirez également l'ellipse de flou jusqu'aux bordures du document.

Conclusion

Nous avons donc créé notre scène Forêt mystérieuse.

je ont été travaillant en tant que geek en graphisme ou « spécialiste de l'information visuelle » au cours des 17 dernières années dans la région métropolitaine de Washington DC. Avec ma carrière couvrant presque tous les aspects de l'industrie du design, j'ai travaillé du Web design, à l'animation 3D, à la conception de logo, à la retouche photo.

Traitement triple exposition. Deux expositions sont superposées manuellement dans Photoshop. Perspective corrigée dans CameraRAW. Ajustement des couleurs - avec Nik Couleur Effex Pro et VSCO. Un autre ciel se superpose à l'image résultante.

Les photographies de paysages de Peter Stewart sont publiées dans le monde entier. Dans un court article, il décrit brièvement le processus de traitement de ses photographies.

Voici des photos de Stuart dans forme originale, comment ils ont été filmés, puis ils en sont à différentes étapes de traitement et, enfin, des versions prêtes à être publiées.

Légende des photos :

Légende des photos : Travailler avec un seul cadre. Dans Adobe CameraRaw, le ciel a été rempli d'un dégradé orange et la couleur a été améliorée. rayons du soleil réalisé sous Photoshop. Petits changements de couleur et d'exposition - en utilisant Couleur Nik EfexPro.

« J'effectue l'essentiel du traitement dans Photoshop, après avoir travaillé avec l'image dans Adobe CameraRAW », explique le photographe. «Je prends chacune des images bracketées et effectue les premiers ajustements, tels que la température de couleur, la saturation, les détails et la correction de la perspective.»

Traitement triple exposition. Deux expositions sont superposées manuellement dans Photoshop. Perspective corrigée dans CameraRAW. Ajustement des couleurs - à l'aide de Nik Color Efex Pro et VSCO. Un autre ciel se superpose à l'image résultante.

Travailler avec un seul cadre. Après avoir ajusté l'exposition dans CameraRAW, des détails sont apparus dans l'image surexposée. Nik Color Efex Pro a été utilisé pour améliorer la couleur et le contraste.

«J'aime apporter un certain sentiment de fantastique et de surréaliste à mes photographies», explique Stewart. « De nombreuses photographies représentant des architectures et des paysages urbains ont été prises en utilisant le bracketing d'exposition. Cela permet de conserver la luminosité sur les fenêtres, enseignes au néon lorsque je photographie de nuit ou dans des ombres dans des endroits où je veux attirer l'attention."

Légende des photos : Traitement triple exposition. Pour le HDR, les images bracketées d’exposition sont superposées manuellement les unes sur les autres dans Photoshop. Nik Color Efex Pro a été utilisé pour améliorer la couleur et corriger l'exposition.

Légende des photos : Travailler avec un seul cadre. Le ciel a été traité dans Photoshop ; La technique Dodge&Burn (éclaircissement et assombrissement) y a également été utilisée. Nik Color Efex Pro a été utilisé pour améliorer la couleur.

«J'utilise habituellement Nik Color Efex pour touches finales. Ce plugin pour Lightroom et Photoshop, désormais gratuit, dispose de nombreux outils intéressants. Ils permettent de jouer avec une couleur spécifique, d'améliorer la netteté ou, à l'inverse, d'adoucir certains détails. Ils peuvent être utilisés autant que nécessaire. »

Légende des photos : Traitement triple exposition. Pour le HDR, les images bracketées d’exposition sont superposées manuellement les unes sur les autres dans Photoshop. Nik Color Efex Pro a été utilisé pour améliorer la couleur.

Légende des photos : Traitement triple exposition. Pour le HDR, les images bracketées d'exposition sont combinées dans Photoshop à l'aide de la commande Fusionner vers HDR. Nik Color Efex Pro a été utilisé pour améliorer la couleur. Le mont Fuji a été ajouté à partir d'une autre image avec une meilleure exposition.

Légende des photos : Superposition de plusieurs images avec des vitesses d'obturation différentes.

« Je comprends que tous les photographes n’acceptent pas mon style de prise de vue et de montage. Il est facile d'aller trop loin avec le HDR, et j'avoue que je l'ai fait aussi, plus d'une fois. Mais ces exemples « avant et après » sont rassemblés uniquement pour montrer Fonctionnalités Photoshop, c’est pourquoi j’ai délibérément choisi les exemples les plus évidents et les plus frappants », explique Stewart.

Légende des photos :

Légende des photos : Triple exposition. Pour le HDR, les images bracketées d’exposition sont superposées manuellement les unes sur les autres dans Photoshop. Nik Color Efex Pro a été utilisé pour améliorer la couleur.

Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer une forêt magique avec un bel ange lisant un livre. Vous apprendrez comment transformer une photo de forêt en scène nocturne avec des rayons de lumière, comment créer un ange en ajoutant des ailes à une fille et comment compléter un tableau avec quelques touches finales.

Finalrésultat

Originalmatériels

Étape 1

Créez un nouveau document dans Photoshop avec les dimensions suivantes : Largeur(Largeur) 1600, Hauteur(Hauteur) 1200. Placez l'image « Dark Forest » sur notre document de travail, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous.

Étape 2

Balance des couleurs(Balance des couleurs).

Étape 3

Ajouter un nouveau calque de réglage Luminosité/Contraste

Étape 4

Luminosité/Contraste(luminosité/contraste). Appliquez les paramètres indiqués dans la capture d'écran ci-dessous.

Accédez au masque de calque de ce calque de réglage et à l'aide d'un pinceau noir doux, masquez la correction, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous :

Étape 5

Note du traducteur : n'oubliez pas de créer un nouveau calque pour créer des ombres.

Changez le mode de fusion du calque d'ombre en Multiplication(Multiplier), puis réduire l'opacité du calque à 60 % :

Étape 6

Créez un nouveau calque. À l'aide d'un pinceau rond doux, couleur de pinceau n° 373737, taille de pinceau 123 px, peignez un endroit :

Étape 7

Créez un nouveau calque. En utilisant le même pinceau, taille de pinceau 35 px, couleur de pinceau noir, peignez comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous :

Se brouiller cette partie des ombres. C'est parti (Filtre > Flou > Flou gaussien). Définissez le rayon de flou sur 9,7 px :

Étape 8

Créez un nouveau calque. En utilisant le même pinceau, la taille du pinceau est toujours la même 35 px., peignez sous les points rouges :

Flou cette partie de l'ombre. Appliquer les paramètres que vous avez appliqués dernière fois. A cet effet dans panneau supérieur allons-y Filtre - Flou - Flou gaussien(Filtre > Flou gaussien) :

Étape 9

Restez calme, il ne reste plus qu'un calque pour créer l'ombre. Nous allons maintenant dessiner les ombres sous les ailes. À l'aide d'un pinceau rond doux, taille de pinceau 65px, opacité du pinceau 60%, tracez une ligne comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous :

Appliquez un flou, peut-être en utilisant la technique précédente :

Étape 10

Collez l'image du modèle sur notre document de travail en la plaçant au centre de la scène. À l'aide d'un masque de calque, séparez-le de arrière-plan. Ne vous inquiétez pas de l'herbe lorsque vous mettez en valeur la fille, nous nous en occuperons dans les prochaines étapes. :)

Les cheveux peuvent être traités avec une brosse douce et le modelage du corps avec une brosse dure. Le résultat du pinceau sur le masque de calque est visible dans la capture d'écran ci-dessous :

Étape 11

Nous avons une forêt sombre, il fait nuit partout, nous devons donc ajouter des ombres à notre modèle. Ajouter un nouveau calque de réglage Luminosité/Contraste(luminosité/contraste) :

Note du traducteur : N'oubliez pas de transformer ce calque de réglage en masque d'écrêtage pour le calque modèle.

Étape 12

Ajouter un nouveau calque de réglage au calque modèle Balance des couleurs(balance des couleurs):

Étape 13

Étape 14

Ajoutons maintenant une ombre à l'image du modèle :

La lumière vient du coin supérieur droit coin supérieur. Pour rendre la peinture naturelle, nous devons masquer l'ombre sur le masque de calque du calque de réglage :

Note du traducteur : allez au masque de calque du calque de réglage Luminosité/Contraste(luminosité/contraste) que vous avez créé dans action précédente et à l'aide d'un pinceau noir doux, peignez la zone indiquée en rouge dans la capture d'écran ci-dessous.

Comme je l'ai dit, la lumière vient du coin supérieur droit. Nous devons le montrer. Ajouter un nouveau calque de réglage Luminosité/Contraste(luminosité/contraste). Appliquez les paramètres ci-dessous :

Étape 15

Nous allons commencer par créer des ombres. Peignez avec un pinceau comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Soyez prudent :

Étape 16

Déplacez l'image Wing sur notre document de travail, en la positionnant comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Expérimentez avec la déformation pour trouver la meilleure position :

Étape 17

L’aile est située derrière le dos de la fille, elle doit donc être plus sombre et avec le moins de contraste possible. Cependant, nous allons maintenant ajouter des nuances nocturnes. Pour ce faire, ajoutez un nouveau calque de réglage Balance des couleurs(balance des couleurs):

Note du traducteur : N'oubliez pas de transformer ce calque de réglage en masque d'écrêtage pour le calque aile.

Ajouter un autre calque de réglage Luminosité/Contraste(luminosité/contraste) :

Pour la beauté, ajoutez un autre calque de réglage Luminosité/Contraste(luminosité/contraste) :

Étape 18

Ajouter un nouveau calque de réglage Luminosité/Contraste(luminosité/contraste) :

Pour créer un aspect plus réaliste, ajoutez un autre calque de réglage. Luminosité/Contraste(luminosité/contraste) :

Maintenant les effets de lumière. Ajouter un autre calque de réglage Luminosité/Contraste(luminosité/contraste) :

Étape 19

Assez ennuyeux ? Mais maintenant, la magie commence ! Sélectionnez le pinceau Grass et définissez les couleurs sur # 0a100d et # 101518. Créez un nouveau calque, puis peignez le pourtour de l'image du modèle :

Étape 20

Créez un nouveau calque. Maintenant, à l’aide d’un gros pinceau blanc doux, peignez quelques reflets sur le sol. L'opacité du calque de surbrillance est de 40 %. Répétez les mouvements du pinceau derrière les lignes rouges. Changez le mode de fusion de ce calque en Lumière douce(Lumière douce) :

Étape 21

Ensuite, nous dessinerons les cheveux sur la tête du modèle. Créez un nouveau calque. Sélectionnez un pinceau, une taille de pinceau (environ 2-4px) et à l'aide du pinceau sélectionné, dessinez les cheveux en suivant les mouvements des lignes rouges. Pour sélectionner les nuances de couleurs, mon « schéma » dans la capture d'écran ci-dessous vous aidera :

Étape 22

Nous devons maintenant ajouter un petit reflet bleu au modèle. Créez un nouveau calque. Sélectionnez un pinceau doux, taille de pinceau 1px, couleur de pinceau # 83b8e4 et à l'aide du pinceau sélectionné, peignez avec le pinceau en suivant les mouvements des flèches rouges. Peignez soigneusement avec un pinceau :):

Note du traducteur : Vous pouvez appliquer un flou gaussien aux lignes peintes, mais cela est à votre discrétion.

Étape 23

L'étape suivante consiste à ajouter des reflets aux arbres. Pour ce faire, créez un nouveau calque. À l’aide d’un pinceau rond doux, couleur de pinceau n° 83b8e4, peignez sur les arbres. Mais! Seulement d'un côté des arbres. La lumière vient du coin supérieur droit, donc la lumière tombera sur les arbres du côté droit ;

Réduisez l'opacité de ce calque à 30%

Étape 24

Créez un nouveau calque. Sélectionnez un pinceau rond doux, taille de pinceau 23 px, opacité du pinceau 45%. Brossez le long des bords des rochers et des arbres. Changez le mode de fusion de ce calque en . Créez une sélection approximative autour de l'image du cadre de la fenêtre, puis remplissez la zone active avec une couleur jaune vif #ebe47a . Désélectionnez la sélection active, pour cela nous allons (Sélectionner > Désélectionner (Ctrl+D)), puis changeons le mode de fusion de ce calque en(écran). Réduisez l'opacité du calque à 65 % :

Étape 25

Créez un autre nouveau calque. À l'aide d'un pinceau rond et doux, de taille 2 à 4 pixels, peignez des traits le long des branches, créant ainsi des reflets :

Les flèches rouges vous serviront de guide. N'oubliez pas la source de lumière !

Étape 26

Pour la profondeur de champ, ouvrez l’image « Grass 01png ». Coller cette imageà notre document de travail, en le positionnant comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous :

Étape 27

Ensuite, ouvrez l’image de stock « Feuillage ». Collez cette image sur notre document de travail, en la positionnant comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Appliquer du flou, pour cela c'est parti Filtre - Flou - Flou gaussien(Filtre > Flou > Flou gaussien), vous pouvez appliquer le filtre via le panneau supérieur :

Revenons maintenant aux calques de réglage :). Ajouter un nouveau calque de réglage Luminosité/Contraste(luminosité/contraste) :

Note du traducteur : L'auteur corrige le feuillage.

Ajouter un nouveau calque de réglage Teinte/Saturation(teinte/saturation) :

Étape 28

Créez un nouveau calque. Remplissez-le avec la couleur #7da7d9. Réduisez l'opacité du calque à 60 %, puis modifiez le mode de fusion en Lumière douce(Lumière douce) :

Note du traducteur : Créez un nouveau calque au-dessus de tous les autres calques.

Ajouter un nouveau calque de réglage Luminosité/Contraste(luminosité/contraste) :

Note du traducteur : L'auteur apporte une correction générale, ce calque de réglage ne sera donc PAS utilisé comme masque d'écrêtage.

Étape 29

Il faut faire correspondre les ailes avec le modèle. Créez un nouveau calque. À l'aide d'un pinceau rond doux, taille de pinceau 20px, couleur de pinceau # 73686d, peignez un endroit où la peau rencontre les ailes. Ensuite, changez la couleur du pinceau en #3e536e, puis peignez le long du bord de l'aile :

Étape 30

Étape 31

Nous devons maintenant dessiner la source de lumière. Créez un nouveau calque. Sélectionnez un pinceau rond doux, couleur du pinceau # 7da6d7, taille du pinceau 22 px. Fantasmez, mais avec modération !

Faites un clic droit sur le calque des effets d'éclairage et dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez l'option Convertir en objet intelligent(Convertissez-le en objet intelligent). Ensuite, allons-y Filtre - Flou - Flou gaussien(Filtre > Flou > Flou gaussien) :

Étape 32

Créez un nouveau calque. Sélectionnez un pinceau rond blanc grande taille. Réduisez l'opacité du pinceau à 35% et utilisez ce pinceau pour peindre un reflet de la lumière :

Changez le mode de fusion de ce calque en Lumière douce(Lumière douce).

Étape 33

Créez un nouveau calque. Remplissez-le avec la couleur #00497e. Réduisez l'opacité du calque à 70 %, puis modifiez le mode de fusion en Multiplication(Multiplier):

Sélectionnez un outil Zone ovale(Outil de sélection elliptique). Définir la valeur Ombres(plume) de 120px ou plus, c'est votre choix. Appliquer cet outil dans le coin supérieur droit de notre scène. Supprimez la zone sélectionnée (en appuyant sur la touche Suppr) :

Note du traducteur : essayez de jouer avec les paramètres d'options Affiner le bord(DéfinirBords).

Résultat:

Étape 34

Note du traducteur : pinceaux Pollen magique 1, Pollen magique 2, Pollen magique 3.

Faites un clic droit sur le calque avec les particules dessinées et dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez l'option Options de mélange(Options de mélange) :

Sélectionnez une option Lueur extérieure(Lueur extérieure). Définissez la couleur sur # 0096ff. Voilà, notre photo est prête à être affichée !

Merci d'être avec moi jusqu'à la fin du cours ! j'espère que cette leçon n'était pas si ennuyeux.

Résultat final



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