jeu de puces GMA. Intel GMA HD - nouveaux graphiques intégrés d'Intel. Comparaison des performances de la carte vidéo. Détails de l'adaptateur graphique mobile

Le modèle de GPU présenté est apparu à l'automne 2008 et n'était présent que dans les ordinateurs mobile, c'est-à-dire dans les ordinateurs portables. Cependant, selon les caractéristiques Intel GMA Le 4500MHD est conçu exclusivement pour une utilisation bureautique. En raison de la faible taille du bus mémoire, seulement 64 bits, il ne peut pas fournir une bande passante normale, vous ne devez donc pas exécuter quelque chose de plus lourd que Word sur un ordinateur portable.

L'abréviation GMA signifie « Graphic Media Accelerator », en d'autres termes : accélérateur graphique. Processus est de 65 nanomètres, ce qui indique un faible potentiel de performances, car plus la technologie de processus est petite, plus la carte graphique peut fournir de bande passante. Nous présenterons ensuite les caractéristiques de l'Intel GMA 4500MHD.

Détails de l'adaptateur graphique mobile

Les spécifications indiquent le nom du cœur graphique, qu'Intel a appelé Cantiga. La société a commencé à intégrer des cœurs graphiques dans les processeurs uniquement de la série Core i, de sorte que les anciennes versions d'adaptateurs graphiques ont été intégrées exclusivement aux cartes mères.

Fréquence de fonctionnement intégrée Cartes vidéo Intel GMA 4500MHD est égal à 533 mégahertz. Ce GPU ne dispose que de quatre unités de rastérisation, ainsi que des unités de texture. Concernant processeurs universels, alors leur nombre est exactement de 10 pièces.

Travailler avec Images Intel Utilisations du GMA 4500MHD Interface PCI E, qui maximise l’exploitation des ressources adaptateur graphique. Le noyau graphique Cantiga utilise des versions égales de vertex et de pixel shaders (version quatre).

Il est possible de connecter plusieurs moniteurs, y compris l'écran principal de l'ordinateur portable. De plus, ce type de carte vidéo prend en charge la technologie DirectX version dix, ce qui facilite grandement l'échange de données entre l'équipement et le système d'exploitation.

Spécifications de la mémoire

Depuis intégré cartes vidéo mobiles ne disposent pas de leur propre capacité de mémoire, ils utilisent une ressource similaire en utilisant BÉLIER. Ordinateurs portables qui fonctionnent avec ça carte graphique, ont une capacité de mémoire maximale de deux gigaoctets.

Le format peut être DDR2 ou DDR3. La fréquence de fonctionnement avec la mémoire DDR2 est de 400 mégahertz et avec la DDR3 - 533 mégahertz. Travailler avec le type de mémoire DDR2, graphique Processeur Intel Le GMA 4500MHD produit un débit de 6,4 gigaoctets par seconde. Quant au type de RAM DDR3, ici débit légèrement plus élevé - 8,5 gigaoctets par seconde.

Tests dans les jeux et programmes

Malgré le fait que les cartes vidéo mobiles ne sont absolument pas conçues pour fonctionner jeux informatiques, cela valait la peine de tester ses capacités dans plusieurs d'entre eux afin d'envisager pleinement le potentiel possible de cette carte graphique.

Les tests dans un programme de référence montrent les performances d'une carte vidéo, basées sur la carte vidéo la plus puissante du marché. à l'heure actuelle. Autrement dit, le programme compare les cartes vidéo Intel GMA 4500MHD et NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, où la note est sur une échelle de 100 points. La carte vidéo Intel affiche une performance moyenne de 0,08 point.

Quant aux jeux, tout n'est pas parfait ici non plus, puisque même dans les jeux de 2012-2013 avec des paramètres graphiques faibles et la résolution la plus basse, les testeurs ne produisent pas plus de 25 images.

Ordinateur portable Samsung R530-JA07

Diagonale d'écran de ceci ordinateur portable est de 15,6 pouces, ce qui correspond à taille standard la plupart des ordinateurs portables. Les paramètres dimensionnels sont mesurés en millimètres : largeur - 358 mm, hauteur - 269 mm et épaisseur - 38 mm. Le poids de cet ordinateur mobile est de 2,7 kilogrammes.

Soutenu résolution maximaleécran 1366 x 768 pixels, ce qui indique rapport standard côtés, lorsque l'écran est divisé en blocs de 16 x 9. L'ordinateur portable dispose également d'une webcam intégrée dont la qualité est de 0,3 mégapixels. Lors de l'achat d'un ordinateur portable, un système d'exploitation installé est fourni Système Windows 7 Maison de base.

Fréquence processeur installé atteint 2 gigahertz. Spécifications Intel Le GMA 4500MHD indique qu'il ne dispose pas de sa propre capacité de mémoire, l'adaptateur graphique utilise donc les deux gigaoctets de RAM de l'ordinateur portable.

Capacité fournie disque dur est de 250 gigaoctets, ce qui est suffisant pour stocker des données sur un ordinateur portable de bureau. Il existe également un lecteur capable d'écrire et de lire des disques CD et DVD-RW.

Les interfaces intégrées incluent des ports USB, Adaptateur Wi-Fi, Sortie HDMI et un lecteur de carte pour lire les informations des cartes SD.

Intel HD Graphics 2000 - puce vidéo intégrée installée dans les processeurs Intel Génération Sandy Pont. Fondamentalement, ce cœur vidéo est installé dans les core i3, core i5 et même core i7 bas de gamme.

Spécifications de l'adaptateur vidéo

Les caractéristiques de HD Graphics 2000 ne vous surprendront pas vraiment, car elles sont assez modestes même au moment de la sortie de la puce. Cela ne devrait décourager personne ; attendre quelque chose de spécial d’une solution intégrée est incroyablement stupide.

Maximum fréquence d'horloge la puce atteint 1250 MHz, plus valeur exacte la fréquence dépend du modèle de processeur dans lequel elle est utilisée noyau graphique. Le nombre de processeurs universels disponibles dans Intel HD Graphics 2000 est de six. Le nombre de blocs de texture est de 128.

Mémoire vidéo

Capacité mémoire de cette carte vidéo égal à zéro, il utilise la RAM pour son travail. La vitesse de la puce graphique dépend directement de la fréquence de la RAM. La largeur du bus est de 64 bits.

Prêt à l'emploi, l'adaptateur prend en charge les API suivantes : DirectX version 10.1 et OpenGL 3.3 (uniquement sous Linux ou OS X, seul OpenGL 3.1 est pris en charge sous Windows), donc peu de jeux fonctionneront sur HD Graphics 2000, en particulier projets modernes. À propos de non Prise en charge des API Vulcan ou DirectX 12 sont hors de question ; la puce est trop ancienne pour cela.

Il n'y a aucun support pour OpenCL ou Cuda, à la place il y a un décodeur matériel Intel Synchronisation rapide. Il vous permettra d'obtenir une bonne accélération lors de l'encodage ou du décodage vidéo, même s'il ne peut toujours pas être comparé aux cartes vidéo à part entière.

Pour quelles tâches sera-t-il adapté ?

Intel HD Graphics 2000 est idéal pour les tâches de bureau telles que travailler dans applications bureautiques, l'ouverture de sites Web ou de ressources Internet, ainsi que d'autres actions similaires.

En plus puce graphique sera en mesure de fournir visualisation confortable Vidéos ou films HD/FullHD, avec ce type de contenu, les capacités de l'adaptateur vidéo sont plus que suffisantes. Mais pour regarder des vidéos en résolution 4K, les performances de HD Graphics 2000 ne suffisent peut-être plus, donc pour de telles tâches, il vaut la peine d'acheter quelque chose de plus puissant.

À propos du lancement de presque n'importe quel jeu moderne Vous ne pouvez même pas rêver de ce noyau graphique. Soit les performances de la carte vidéo ne sont pas suffisantes, soit le jeu nécessitera la prise en charge de l'un des dernières versions DirectX ou OpenGL, dont HD Graphics 2000 ne peut pas se vanter.

Mais vous pouvez profiter en toute sécurité des anciens jeux ; la puce peut gérer la plupart d'entre eux sans aucun problème. Hélas, cela ne s'applique pas à tous les anciens projets ; certains d'entre eux refusent catégoriquement de fonctionner sur des solutions intégrées, même si haute performance une telle puce. Pour cette raison, divers artefacts graphiques peuvent apparaître dans un tel jeu, ou il ne démarrera tout simplement pas.

Pilotes

Pour les systèmes d'exploitation de la famille Installation de Windows Les pilotes ne sont pas différents. Pour ce faire, rendez-vous simplement sur le site officiel d'Intel et téléchargez paquet d'installation pour votre modèle de base vidéo. La mise à jour peut être effectuée manuellement ou via les paramètres du pilote.

Avec des systèmes d'exploitation basés sur Noyau Linux, tout est un peu plus compliqué. Il n'existe pas de package d'installation pour Linux sur le site officiel, vous devrez donc utiliser les pilotes initialement présents dans le système d'exploitation. Si vous devez mettre à jour le pilote pour Linux, vous devez mettre à jour le package et le noyau Mesa 3D. système opérateur, bien que dans la plupart des cas, cela ne soit pas nécessaire.

En général, Intel produit des pilotes plutôt médiocres pour ses solutions intégrées, c'est pourquoi ils manquent de certaines fonctionnalités et rencontrent des problèmes dans certains jeux.

Et l'overclocking ?

La plupart des puces HD Graphics 2000 ont une très légère amélioration automatique que la plupart des utilisateurs ne remarqueront tout simplement pas. Il n’y a aucun overclocking manuel. La seule chose que vous pouvez reconfigurer dans cette puce- quantité de RAM consommée.

Comparaison d'Intel HD Graphics 2000 avec des cartes vidéo économiques

Les performances de ce cœur embarqué laissent beaucoup à désirer. Les seules cartes vidéo avec lesquelles une puce intégrée peut rivaliser sont : solutions discrètes inférieur segment de prix. Ces cartes vidéo incluent Nvidia GT 510 ou Radeon HD 6450.

La comparaison avec des cartes vidéo d'un segment de prix plus élevé est absolument inutile : HD Graphics 2000 perdra littéralement dans tout.

Conclusion

Intel HD Graphics ne convient que pour afficher des images sur un moniteur, regarder des vidéos FullHD et exécuter la plupart des anciens jeux. Dans ces tâches, la puce pourra rivaliser avec les cartes vidéo du segment de prix inférieur. Pour des tâches plus complexes, il vaut la peine d’acheter une solution plus puissante.

  • Développement de jeux
  • Enfin, une sélection du tableau général des résultats tests synthétiques fait pour Intel différent GPU Veuillez noter le changement de position dans la note de performance de la carte :

    conclusion de notebookcheck : "Dans l'ensemble, nous sommes impressionnés par les nouveaux graphismes Noyau Intel. Les performances ont été améliorées de 30 % par rapport au HD 3000. Cette différence peut être encore plus grande - jusqu'à 40 % si le GPU est associé à un puissant quad-core Pont de lierre CPU, par exemple, i7-3610QM.

    Alors, que devez-vous faire si votre jeu préféré ne fonctionne pas correctement sur Intel HD ? Les conseils donnés par www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm ressemblent à première vue à ceux de Captain Obvious : modifiez les paramètres du jeu, recherchez de nouveaux correctifs pour le jeu, installez nouveau conducteur Intel. Mais en réalité, ces conseils fonctionnent. Les ingénieurs Intel travaillent en étroite collaboration avec les développeurs de jeux, notamment en créant des correctifs pour la compatibilité avec les GPU Intel. De plus, comme l'a noté notebookcheck, « lentement mais sûrement » s'améliorent Pilotes Intelà la fois en termes d'exactitude et de performances, ce qui conduit à résoudre des problèmes avec les jeux.

    À ce stade, le message destiné aux joueurs ordinaires se termine (merci de votre attention, bienvenue dans les commentaires), et le

    1. Définir correctement les paramètres système graphique et ses capacités- prise en charge des shaders, des extensions DX et de la mémoire vidéo disponible (notez que le GPU Intel n'a pas de mémoire vidéo séparée ; il partage la mémoire système avec le CPU).

    Voir l'exemple code source et binaire d'application pour corriger et définition complète paramètres système avec Intel GPU - GPU Detect est possible.
    En plus, Microsoft DirectX Le SDK (juin 2010) inclut un exemple de mémoire vidéo pour déterminer la quantité de mémoire vidéo disponible. Nous vous recommandons également de rechercher sur Internet « Obtenir de la mémoire vidéo via WMI ».

    2. Considérez les possibilités Turbo Boost . Grâce à Turbo Boost Fréquence Intel La taille du GPU peut être doublée, ce qui améliore considérablement les performances. Mais seulement si l’état thermique du système le permet. Et cela se produit, pour des raisons évidentes, uniquement lorsqu'il n'est pas très occupé, c'est-à-dire que le processeur n'est pas très chaud.

    Le conseil qui en découle est d'utiliser le moins possible la requête d'état du CPU - GetData(). Veuillez noter que l'appel de GetData() dans une boucle en attente d'un résultat consomme 100 % du processeur. Au cas où urgence faire des requêtes au CPU au début du rendu de l'image et charger le CPU d'une manière ou d'une autre travail utile avant d'obtenir les résultats GetData. Dans ce cas, l'attente du processeur sera minime.

    3. Utilisez le rejet Early Z implémenté par Intel GPU. Cette technologie permet de se débarrasser à l'avance d'un traitement ultérieur, c'est-à-dire sans effectuer de pixel shaders coûteux, les fragments qui ne réussissent pas le test de profondeur sont bloqués par d'autres objets.

    Il existe deux méthodes pour utiliser efficacement Early Z :
    - trier et dessiner des objets du plus proche au plus éloigné en profondeur (d'avant en arrière)
    - pré-passage sans rendu avec remplissage du buffer de profondeur et masquage des zones évidemment invisibles dans l'image finale.
    Il est clair que la première méthode n’est pas adaptée aux scènes avec des objets (semi-)transparents et que la seconde entraîne une surcharge importante.
    Le code source pour des exemples d'utilisation d'Early Z peut être consulté sur

    L'Intel GMA 3150 est apparu sur le marché il y a un an et est désormais considéré comme graphiques standards dans les netbooks modernes avec fonctionnalité de base. Il a remplacé l'Intel GMA 950, associé à Processeur atomique N270/280. Cependant, si vous pensez que cela représente une amélioration par rapport génération précédente, alors vous avez tort. C'est vrai, un petit pas... À propos, vous pouvez en savoir plus sur les anciennes cartes vidéo intégrées d'Intel.

    Ainsi, Intel GMA 3150 est né avec Plateforme Intel Pine Trail, dans lequel le processeur Intel Atome Le N4xx comprenait également un contrôleur de mémoire et un cœur graphique. Cela a permis de réduire considérablement la consommation électrique de l'ensemble du système, et aujourd'hui les netbooks sur Pine Trail sont les plus durables (et même si vous installez batterie de grande capacité- vous pouvez alors obtenir jusqu'à 13 heures d'autonomie).

    L'Intel GMA 3150 a été créé sur la base d'un autre graphique intégré assez courant (il y a quelque temps) - l'Intel GMA x3100, bien qu'il n'en ait rien retiré de plus ou de moins productif. Le GMA 3150 ne possède que deux cœurs de processeur, qui fonctionnent à une fréquence de 200 MHz (le x3100 en a 8 et 500 MHz). Par exemple, le GMA x3100 a un score de 405 au test 3DMark06, le GMA 950 a un score de 122 et le GMA 3150 a un score de 140. Maintenant, comprenez-vous à peu près la différence ?

    Bien sûr, si vous me demandez s'il est possible de jouer sur un Intel GMA 3150, alors je vous répondrai : c'est possible. Jeux occasionnels d'Alawar et d'autres développeurs. Vous pouvez jouer au solitaire. Vous pouvez même jouer à un ancien jouet « normal ». Mais quelque chose de moderne – excusez-moi. Ce n'est pas un netbook dont vous avez besoin, mais un ordinateur portable normal à part entière.

    Mais quant à la vidéo HD, ici les développeurs nous font plaisir en affirmant que l'Intel GMA 3150 est capable de soulager le processeur en termes de décodage MPEG2. Cependant, tout s’est avéré moins rose. En pratique, vous pouvez normalement diffuser une vidéo au format 720p, mais rien de plus - alors les freins commenceront. Eh bien, il est généralement préférable de ne pas ouvrir de vidéos HD sur YouTube sur un netbook.

    La bonne nouvelle est que l'Intel GMA 3150 prend en charge la connexion d'un écran supplémentaire. La mauvaise nouvelle vient exclusivement de Port VGA. Plus moderne numérique HDMI pas pris en charge. Mais cette carte vidéo peut facilement gérer la résolution moniteur externe jusqu'à 1366x768.

    Intel GMA 3150 prend en charge DirectX 9c et il convient également de noter qu'il est créé à l'aide de la technologie 45 nm. Mais c'est ainsi, petits détails techniques.

    Vous pouvez télécharger les pilotes pour Intel GMA 3150 sur le site Web du fabricant de votre netbook dans la section « Support » ou « Téléchargements ».

    Eh bien, maintenant, le plus important est de savoir quels jeux fonctionnent sur l'Intel GMA 3150 :

    Tireur extraterrestre 2
    Aliens contre prédateur 1.2
    Champ de bataille du Vietnam
    Tresser
    Appel du devoir 1
    Froid Zéro (moyen)
    Colin McRae Rallye 2
    Colin McRae Rallye 3
    Condamné : origines criminelles
    Counter Strike 1.6 (30-40 ips)
    Source de contre-attaque
    Diablo II
    Dunes 2000
    Tomber
    Far Cry (paramètres minimaux)
    PEUR. (réglages moyens)
    PEUR. Point de soutirage
    FIFA 2004
    FIFA 2007 (avec paramètres minimaux)
    Sortie à plat
    FlatOut 2 (freins sur certaines pistes)
    Courses de rue Ford
    Gothique 2
    GTA 2
    GTA vice-ville
    GTA San Andreas
    Half-life 2 (vous devez définir mat_dxlevel 80 ou 70 dans la console, mais cela fonctionne toujours dans la moyenne)
    Half-Life 2 : épisode 1
    Half-Life 2 : Épisode deux
    Nom de code Hitman 47
    Hitman - Assassin silencieux
    Hitman - Contrats
    Mafia
    Majesté 1 (avec extension)
    Chasse à l'homme
    En purée
    Max Payne 1.2
    Combat mortel
    Monture et lame
    Besoin Pour la vitesse Porsche
    Besoin de vitesse Hot Pursuit 2
    Need For Speed ​​​​Underground 1.2 (avec freins)
    LNH09
    Onimusha 3
    Plantes contre Zombies
    À bout portant
    Portail
    Postal 2 (il y a des crashs)
    Prince of Persia - Guerrier intérieur
    Résident Mal 4
    Ricochet
    Rallye Richard Burns
    Assassin silencieux
    Silent Hill 2 : Direction coupée
    Silent Hill : la salle (mauvaise)
    Sims 2 (paramètres minimaux)
    Cellule éclatée
    Splinter Cell - Pandora demain
    STALKER L'Ombre de Tchernobyl
    Front de bataille de Star Wars
    Syndicat des courses de rue
    Croisé de Forteresse
    Choc du système 2
    Team Fortress 2 (moyenne)
    Aux flambeaux (moyen)
    TrackMania Nations pour toujours
    Séisme 2
    Tournoi irréel 2003
    Zone de guerre 2100
    Vers : Armageddon
    Vers 3D
    18 roues en acier
    Comment obtenir votre voisin 1.2
    Carmageddon : Wheels of Death (définir la résolution sur 800 x 600)
    Rangers de l'espace 1
    Ailes de la victoire
    Machinarium
    Nancy Drew
    Demeure des Ténèbres
    Sibérie 1.2
    Pilote zombie



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