Un projecteur interactif est différent d'un projecteur multimédia. Mode tableau blanc. Fonctions souris et tactile

Cette revue est dédiée au projecteur interactif à focale ultra courteEpson EB-595Wi, le premier projecteur 3LCD à prendre en charge la reconnaissance tactile.

Impression générale

Tout d’abord, l’EB-595Wi est un projecteur de très haute qualité. Il offre une bonne qualité d'image même dans le mode de fonctionnement le plus lumineux (la luminosité déclarée du projecteur est de 3300 lm), ce qui le distingue de la plupart de ses concurrents. La fonction interactive prend en charge les touches simultanées de 6 doigts, les gestes et le travail avec des marqueurs électroniques, faisant de ce projecteur une solution interactive puissante qui réalise tout le potentiel de la prise en charge multi-touch dans Windows 8, permettant l'utilisation de progiciels tiers (par exemple exemple, SMART Notebook - prenant en charge le travail simultané de deux utilisateurs). Non moins intéressante est la possibilité de travailler de manière autonome à partir d'un ordinateur.

Le meilleur, c'est que les atouts de ce projecteur produisent un effet synergique, ce qui rend son utilisation très agréable. Il existe notamment des menus intégrés au projecteur, dont l'un permet d'ajouter des annotations à tout moment, en plus de n'importe quel contenu.

Apparence et installation






Le projecteur est conçu pour une installation murale ; la reconnaissance des doigts s'effectue à l'aide d'un bloc séparé, qui est monté au-dessus de l'image projetée et doit être dans son plan. L'interaction avec les marqueurs est toujours mise en œuvre par un capteur intégré au projecteur, situé à côté de l'objectif. Le calibrage de cet appareil est une procédure distincte, bien que d'après ce que j'ai vu (et j'ai changé plusieurs fois la position du projecteur), très simple.

Le projecteur produit une image d'une diagonale de 80 pouces et d'une largeur de 1,72 mètres lorsqu'il est positionné à 18 cm de la surface de l'écran. Il mesure 90 pouces de diagonale (1,94 m de large) à une distance de 24,9 cm. Le rapport de projection de l'objectif (distance à l'écran/largeur de l'écran) est de 0,27.

Le support vous permet d'ajuster parfaitement et avec précision l'inclinaison du projecteur sur trois axes, ce qui est extrêmement important pour obtenir la forme d'image correcte. Si nécessaire, le projecteur a la capacité de corriger la distorsion trapézoïdale verticalement et horizontalement (± 5 degrés).

Le panneau de connecteurs avec tous les câbles connectés est recouvert d'un couvercle latéral, ce qui donne une apparence soignée.

Presque tout peut être utilisé comme surface de projection, du tableau blanc au mur. Les marqueurs sont rangés dans une trousse spéciale, qui peut être fixée de manière permanente au mur ou à une surface métallique à l'aide d'aimants.

La connexion à l'ordinateur s'effectue avec un câble USB (Type B), une fois connecté, le pilote est installé, après quoi la fonction interactive commence à fonctionner.

Fonctionnalité interactive

De loin la fonctionnalité la plus intéressante du nouveauinteractifest la fonction de reconnaissance tactile du doigt. Ainsi, il existe deux projecteurs bien connus dans le monde qui prennent en charge cette fonction : SMART LightRaise et notre sujet de test. Cependant, le soutien est une chose et la qualité de la mise en œuvre en est une autre. D'ailleurs : personnellement, j'étais avant tout intéressé par la question de la compatibilité de toutes ces fonctions interactives avec Windows 8 et les logiciels standards. Et cela s’est avéré être le point fort de ce projecteur.

Commençons par le logiciel interactif intégré au projecteur. Il s'agit d'une version allégée du programme Easy Interactive Tools fourni avec le projecteur pour une installation sur un PC. Mais ce n'est pas là que le travail commence - il commence par le fait qu'en touchant l'écran avec un marqueur ou un doigt, il devient possible de sélectionner un mode interactif : autonome ou « mode souris ». Il s'agit de la procédure de fonctionnement de base du EB-595Wi et rend le travail avec le projecteur beaucoup plus intéressant.

Mode hors ligne. Dans ce mode, nous ne nous soucions pas du type de source de signal connectée au projecteur, ni même de savoir si elle est connectée du tout. Nous pouvons ajouter des notes au-dessus de ce qui est affiché, mais aussi passer en mode « Tableau blanc » et écrire sur l'écran blanc.

Par exemple, lors des tests j'ai utilisé un lecteur Blu-ray + HDMI. Pour travailler avec l’interactif, vous n’avez besoin d’avoir rien d’autre à portée de main que vos doigts :


Ajout d'annotations en mode sans PC

La deuxième option, disponible sans connexion à un PC, est le traditionnel « tableau blanc » :



Travaillez sans PC, reconnaissance à deux touches

Deuxième mode(avec connexion à un PC) fait du projecteur une grande tablette et vous permet d'utiliser les capacités multi-touch et la fonction souris prises en charge par le système d'exploitation de l'ordinateur.Au moins sous Windows 8, tout fonctionne comme sur des roulettes. Par exemple, voici une démonstration visuelle de quatre touches et gestes (faire tourner deux puzzles à deux mains) :

Par conséquent, nous pouvons affirmer avec certitude que les capacités interactives sont limitées par les programmes et non par le projecteur. Comme je l'ai déjà écrit, j'ai moi-même vu que les touches simultanées sont prises en charge dans SMART Notebook.

Si nous parlons de précision du toucher, cela m'a plu. C'est au niveau d'un pixel maximum, non seulement lors de l'utilisation de marqueurs, mais également avec les doigts. Le fait est que le toucher des doigts n'est pas activé en appuyant sur la surface, mais en s'en approchant de presque près. Ainsi, vous pouvez non seulement obtenir une grande précision en touchant à peine la planche avec votre ongle ou même avec un stylo ordinaire. L'inconvénient de cette approche est que dans la partie supérieure de l'écran, là où les rayons du capteur frappent la planche selon un angle légèrement plus grand, il arrive que des touches provenant d'autres doigts que l'index puissent être détectées.

Les marqueurs fonctionnent de manière exceptionnellement fluide et disposent cette fois d’un bouton de clic droit dédié.

La principale limitation de ce système, comme beaucoup d’autres, est que si un doigt ou un marqueur se trouve dans l’ombre d’un autre doigt ou marqueur, sa position n’est pas fixe. Cela se produit le plus souvent lorsqu’un objet se trouve directement au-dessus d’un autre.

Il existe un autre menu intégré situé en bas de l'écran et à la même hauteur que la barre des tâches Windows. Ce menu permet d'éteindre le projecteur, de modifier le volume des haut-parleurs intégrés, de prendre un arrêt sur image, etc.

Options d'images

La première chose qui attire votre attention lorsque vous travaillez avec l'EB-595Wi est l'image de haute qualité avec une luminosité maximale. La teinte verte traditionnelle de nombreux projecteurs est si insignifiante qu'un spectateur inexpérimenté ne la remarquera pas du tout. De plus, la technologie 3LCD offre une luminosité des couleurs toujours correcte dans le mode le plus lumineux. En fin de compte, si vous souhaitez éviter d’avoir à tamiser les lumières pour obtenir une image de qualité, l’Epson 595Wi est une excellente option.

Mais même dans le mode d'image le plus précis, le projecteur atteint 1 500 lm, ce qui est correct même pour une pièce non sombre. Dans le même temps, on retrouve une balance des blancs presque parfaite et une gamme de couleurs très proche du sRGB.

Il n'y a pas « d'effet arc-en-ciel » - c'est un autre avantage de la technologie à trois matrices.

En général, il a l'air très correct, que ce soit dans la lumière ou dans l'obscurité. Et la qualité de l’image est un argument très puissant.

Fonctionnalité supplémentaire

Le projecteur Epson EB-595Wi n'est pas considéré comme le produit phare de la gamme, des fonctionnalités supplémentaires sont donc standard pour les projecteurs Epson :

Prise en charge d'un module Wi-Fi en option qui vous permet de vous connecter au projecteur, directement ou via le réseau de l'organisation, à partir d'ordinateurs et d'appareils mobiles (en utilisant l'application iProjection).

Il y a un connecteur RJ45 pour connexion LAN filaire. Il prend en charge le transfert d'images vers un projecteur à partir de plusieurs ordinateurs et appareils mobiles à la fois (« Multi PC Projection »), ainsi que la projection sur plusieurs projecteurs à partir d'un ordinateur, mais c'est déjà la fonctionnalité du logiciel Epson (EasyMP Network Projection).

De plus, la possibilité de contrôler le(s) projecteur(s) via un réseau sans fil est disponible. Par exemple, le protocole Crestron RoomView et le logiciel EasyMP Monitor d'Epson sont pris en charge.

Le connecteur USB Type A vous permet de connecter un périphérique de stockage USB au projecteur pour visualiser des images, ou une caméra de documents Epson ELPDC06.

Conclusion

Nous avons devant nous une solution très intéressante pour le segment éducatif et corporatif. Epson EB-595Wi est un complexe unique qui combine d'excellentes images même dans une pièce éclairée, une fonction interactive d'une qualité exceptionnelle qui fonctionne à la fois lorsqu'il est connecté à un PC et indépendamment de celui-ci, au-dessus de n'importe quelle image. La prise en charge des touches tactiles rend le travail du présentateur sur l'écran aussi simple et intuitif que possible, vous permettant d'utiliser non seulement les capacités de logiciels spécialisés avec prise en charge multi-touch, mais aussi simplement les capacités des systèmes d'exploitation modernes.

Bien entendu, la question se pose à nouveau de comparer deux classes d’appareils : les tableaux blancs interactifs avec projecteur et les projecteurs interactifs. En la personne d'Epson EB-595Wi, la position de ce dernier a été sérieusement renforcée.

Nous sommes sûrs que la grande majorité des lecteurs de Habr comprennent ce qu'est un projecteur et comment l'utiliser : allumez-le, pointez-le vers un écran ou un mur et regardez des superproductions, jouez à des jeux ou faites des présentations au bureau.
Cependant, les projecteurs modernes peuvent faire bien plus que simplement projeter une image. Il existe une niche distincte appelée des projecteurs « interactifs » qui permettent interagissez avec l’image comme s’il s’agissait d’un grand écran tactile !

Dans cet article, nous parlerons brièvement des principales caractéristiques des projecteurs interactifs modernes produits par Epson, et dans le prochain article, nous parlerons du logiciel qui vous permet de libérer toutes leurs capacités et de les utiliser dans divers domaines de l'éducation et des affaires. .

Caractéristiques des projecteurs interactifs

Comme indiqué ci-dessus, un projecteur interactif permet à l'utilisateur d'interagir avec l'image projetée. En fait, c’est ainsi que le mot « interactif » est traduit de l’anglais. Lorsque des projecteurs interactifs nous sont présentés, ils montrent généralement le présentateur en train de dessiner quelque chose sur l'image projetée ou de déplacer certains objets sur l'écran.

Grâce à cela, le projecteur interactif permet à l'utilisateur d'oublier temporairement qu'il n'interagit pas avec l'écran, mais avec l'ordinateur connecté au projecteur. Ainsi, un tel projecteur diffère d'un projecteur ordinaire en ce qu'il reçoit non seulement un signal de l'ordinateur, mais transmet également des informations sur la position du curseur à l'ordinateur, c'est-à-dire qu'il remplit en fait la fonction souris. Et parfois - et écran tactile, qui rapporte des contacts avec le doigt sur la surface de l'image !

Comment est-ce organisé ?

Un projecteur interactif se distingue facilement d'un projecteur non interactif grâce à la présence d'un capteur spécial, par exemple infrarouge, dirigé vers l'écran.

Dans l'image ci-dessus, le « projecteur à courte focale » est un projecteur qui s'installe comme d'habitude et projette une image sur le mur « devant vous ». "Projecteur à focale ultra courte" en cours d'installation sur le même mur sur lequel l'image est projetée. Ce paramètre vous permet de minimiser les ombres sur l'image projetée lorsque vous interagissez avec elle (la figure ci-dessous à droite montre un projecteur à ultra-courte focale en fonctionnement) :

Auparavant, afin d'assurer « l'interactivité » et l'interaction de l'utilisateur avec une image, il était nécessaire d'utiliser un marqueur spécial. Lorsque le marqueur est proche de l'écran, le curseur de la souris le suit. Appuyer sur le marqueur sur la surface agit comme le bouton gauche de la souris, et celui de droite est activé soit par un bouton séparé, dont disposent les nouveaux modèles, soit par un appui long sur l'écran :

Comme vous pouvez le deviner, la fonction souris vous permet d'utiliser presque tous les logiciels sans quitter l'écran. Surtout en combinaison avec un clavier à l'écran.
Cependant, avec la sortie des derniers projecteurs interactifs Epson EB-595Wi et Epson EB-1430Wi, il est désormais possible d'interagir avec les images avec les doigts ! Pour être précis, le projecteur est capable de suivre 2 marqueurs et jusqu'à six doigts en même temps !

Imaginez maintenant les projets qui peuvent être construits en utilisant un matériel similaire et un système d'exploitation conçu pour être utilisé avec des systèmes de saisie tactile à plusieurs doigts, tels que Windows 8 !

Nous parlerons des logiciels pour projecteurs interactifs dans le prochain article.
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Chers Khabravites,
Étant donné que Habrahabr.ru était divisé en trois ressources (HabraHabr, GeekTimes et MegaMozg), le blog de la société Epson

Les progrès technologiques en matière d’équipements de divertissement ne passent pas inaperçus auprès des établissements d’enseignement. Les avantages des nouvelles technologies qui étendent les capacités opérationnelles sont également très appréciés dans les domaines commerciaux. L'un des derniers développements qui a suscité un grand intérêt de ce type est le projecteur interactif. Ce sont des appareils qui permettent non seulement de transmettre une image de haute qualité à l'écran, en tenant compte des caractéristiques de la pièce, mais également de permettre à « l'image » d'interagir avec le public. Un projecteur multimédia interactif est apparu sur le marché il y a plusieurs années, mais les plus grands fabricants d'équipements numériques ont rapidement maîtrisé la technologie et proposent aujourd'hui une large gamme d'équipements innovants.

Quelle est la particularité des projecteurs interactifs ?

La condition préalable à l'émergence de modèles interactifs était l'entrée des ordinateurs dans le processus éducatif. À mesure que les médias numériques se sont imposés comme équipement technique des écoles et des universités, la demande de moyens plus modernes de projection de matériel visuel a également augmenté. Par rapport aux modèles traditionnels, un projecteur multimédia pour école permet d'interagir avec l'image diffusée via un ordinateur. Cela se fait par des gestes et des touches de la main. Le mode dit tableau blanc est également très populaire, dans lequel l'enseignant ou le présentateur peut littéralement dessiner sur l'image projetée à l'aide de divers outils. Sinon, les appareils interactifs ont les mêmes capacités que les projecteurs standards. Cependant, il convient de noter que les exigences de qualité « d'image » dans ce cas ne sont pas aussi importantes que dans les complexes de divertissement.

Principales caractéristiques des modèles

Parmi les paramètres clés par lesquels la qualité des projecteurs multimédia est évaluée figurent le flux lumineux et le contraste. Quant à la première caractéristique, elle est de 2600 ANSI Lm dans les appareils standards. C'est une bonne valeur, voire élevée, puisque pour les auditoriums avec éclairage artificiel, un flux lumineux de 500 ANSI Lm est tout à fait suffisant. Les résolutions matricielles vont du format SVGA vieillissant au 4K ultra-élevé. Mais dans la plupart des cas, les projecteurs multimédia sont équipés de matrices offrant une résolution de 1024 x 768. Le format Full HD est également disponible, mais il convient de noter qu'il n'est pas nécessaire d'augmenter la qualité de « l'image » éducative puisque les informations le contenu est toujours au premier plan, ainsi que la méthode avantageuse de présentation du matériel à un large public. Et à cet égard, le contraste est d’une plus grande importance. Dans le cas des modèles interactifs, il s'agit de 2000 x 1. Mais les modifications avec un contraste de 500 x 1 ne doivent pas être ignorées si vous envisagez de faire fonctionner l'équipement exclusivement dans des conditions d'éclairage artificiel.

Avis sur les projecteurs Eiki

L'un des premiers vidéoprojecteurs dotés de capacités interactives a été commercialisé sous cette marque : la version LC-XIP2000. Au cours des deux dernières années, l'appareil a considérablement changé, mais ses caractéristiques de base continuent d'être considérées par beaucoup comme la norme. Le succès de l'ensemble du segment est également dû aux avis des utilisateurs sur le premier produit de ce type. Les projecteurs multimédia d'Eiki sont particulièrement appréciés pour avoir réduit leur taille tout en augmentant leurs fonctionnalités. Les utilisateurs ont dû payer pour l'introduction de nouvelles options en matière de qualité du son et d'image. Le fait est que les projecteurs ne gâtent de toute façon pas le consommateur avec un son de haute qualité, mais dans ce cas, un système stéréo intégré avec 2 W par canal est utilisé. Cependant, cela suffit pour sonoriser des pièces jusqu’à 200 m2. L'image est fournie au format 1024 x 768. C'est petit par rapport aux normes des appareils modernes, mais la société n'a pas prévu de rivaliser avec les complexes de divertissement avancés.

Avis sur les projecteurs Casio

De manière inattendue, le segment des projecteurs interactifs s'est reconstitué avec le digne développement du XJ-UT310WN de Casio. Ce modèle est bon non seulement pour le fait même d'utiliser de nouvelles technologies, mais également pour l'expansion des capacités créées par les ingénieurs d'Eiki. Les utilisateurs témoignent notamment de l'augmentation bénéfique des caractéristiques de luminosité jusqu'à 3100 ANSI Lm, de la prise en charge de la vidéo 3D, ainsi que d'une distance de projection ultra-courte. Il convient également de noter que les lampes Casio ont une durée de vie élevée - jusqu'à 20 000 heures. Et ceci dans le contexte d’une faible consommation d’énergie. Encore une fois, selon les propriétaires, le fonctionnement normal d'un tel projecteur nécessite 205 W. En général, les développeurs de Casio ont optimisé le concept de projection interactive, en le combinant organiquement avec les fonctions des modèles de divertissement.

Avis sur les projecteurs Epson

Epson, qui est l'un des leaders sur le segment des vidéoprojecteurs, ne pouvait ignorer la nouvelle mode. Le fabricant a non seulement répété, mais a également amélioré fonctionnellement les développements existants. Par exemple, les propriétaires du modèle EB-595Wi notent la facilité d'utilisation de la fonction tactile, grâce à laquelle vous pouvez interagir avec le matériel affiché par des touches et des gestes. D'ailleurs, les développeurs ont prévu l'utilisation d'une souris qui, si nécessaire, remplace la manipulation des doigts. Des solutions similaires ont été utilisées par d'autres sociétés, mais le projecteur multimédia Epson offre une précision accrue lors de l'interaction avec les plus petits éléments de l'image. De plus, les utilisateurs notent la facilité d'utilisation de l'appareil lui-même en termes de manipulation physique. Son poids léger (5 kg) et ses dimensions modestes permettent d'installer l'équipement dans presque toutes les conditions.

Depuis des années, les projecteurs interactifs sont démontrés ainsi : quelqu'un prend un marqueur électronique et écrit sur un écran blanc à l'aide de divers outils de dessin. Lorsque nous dessinons, nous interagissons avec l’image, nous pouvons donc l’appeler en toute sécurité interactivité. Mais dessiner n’est qu’un cas particulier d’utilisation d’une fonction interactive. La fonction la plus basique des projecteurs interactifs est la fonction souris. En d’autres termes, le projecteur est connecté à l’ordinateur et non seulement en reçoit l’image, mais renvoie également les signaux de la souris au PC. Le résultat est un écran tactile d'ordinateur portable normal, bien que peu de projecteurs reconnaissent les touches tactiles et que la version standard ne reconnaît que les marqueurs électroniques.

Par analogie avec l'écran tactile d'un ordinateur portable, les projecteurs interactifs modernes prennent en charge le multi-touch, tandis que les plus simples ne prennent en charge que la fonction souris. Le multi-touch se distingue à la fois par des touches simultanées et la prise en charge des « gestes » effectués par plusieurs doigts, qui, comme les smartphones, permettent de faire pivoter des objets, de changer leur échelle, de les faire pivoter, etc.

Puisque nous pouvons travailler sous Windows en touchant directement l'écran, nous pouvons utiliser n'importe quelle application prenant en charge la souris comme application interactive - des jeux à Photoshop. La plupart des programmes sont conçus pour utiliser une souris et le multitouch ne fonctionnera pas, bien qu'il existe également des programmes prenant en charge le multitouch et les gestes. En général, c'est l'utilisateur qui devra le découvrir par lui-même.

L'exemple le plus simple de logiciel adapté à une utilisation avec des projecteurs interactifs est MS Office : des notes manuscrites sur du texte peuvent être ajoutées à Word, Excel, PowerPoint en mode diaporama. Si nous parlons du domaine de l'enseignement scolaire, alors toute leçon interactive (multimédia) créée à l'origine pour un ordinateur avec une souris fonctionnera parfaitement sur un projecteur interactif. De manière générale, si vous avez besoin de déployer une application sur un écran de 80 ou 100 pouces et de travailler en interagissant avec l'écran, alors les projecteurs interactifs vous aideront !

Nous avons dit que le dessin n'était qu'un cas particulier d'utilisation de projecteurs interactifs. Si le projecteur fonctionne avec un ordinateur, il est supposé que le dessin est effectué à l'aide d'une application installée sur l'ordinateur. En règle générale, chaque fabricant fournit un « logiciel interactif » de base pour ses appareils. Ce logiciel est simple et a généralement trois fonctions principales : dessiner en haut de l'écran avec n'importe quel contenu, fonction de la souris, dessiner en mode tableau blanc.

Lorsque vous devez dessiner sur ce qui est affiché à l'écran en sélectionnant la fonction dessiner, la fonction de la souris est bloquée - c'est évident. Par conséquent, vous dessinez ou travaillez avec l'interface du programme - pour cela, il doit y avoir un passage de la fonction de dessin à la fonction de la souris et vice-versa.

Une autre fonctionnalité de ce logiciel est le « tableau blanc », qui permet de dessiner sur des feuilles blanches en mode multipage, puis d'enregistrer le résultat au format PDF ou autre format.

Il est important de noter que le logiciel interactif du fabricant doit prendre en charge toutes les capacités du projecteur. Par exemple, si le projecteur prend en charge 10 touches simultanées, cela devrait fonctionner lors de l'utilisation du logiciel interactif du fabricant, mais dans certaines applications Windows, ce n'est pas nécessaire.

Il est clair que l'interface de ce logiciel interactif de base, malgré toute sa simplicité, doit se comporter comme si elle avait une priorité plus élevée que même le shell du système d'exploitation - la barre d'outils est la couche supérieure, c'est-à-dire qu'elle est affichée au-dessus du Interface Windows. Parfois, un tel logiciel vous permet de capturer l'écran en mode dessin et de placer une capture d'écran en mode tableau blanc sur l'une des pages.

Il existe également des logiciels interactifs plus spécialisés. Par exemple, un logiciel de création de cours interactifs. C'est un peu comme PowerPoint, mais la présentation se concentre sur l'interaction avec les objets - faire glisser des objets, dessiner, choisir la bonne option parmi plusieurs, etc.

Si dans PowerPoint, l'un ou l'autre degré d'interactivité peut être réalisé à l'aide de liens hypertextes, alors le logiciel de création de leçons interactives offre des possibilités beaucoup plus larges et il est plus pratique à utiliser, à la fois lors de la création d'une leçon et lors de sa conduite. Les programmes de création de leçons comprennent à la fois des produits individuels de fabricants indépendants, tels que Easiteach Next Generation, et des logiciels du fabricant d'appareils interactifs SMART, SMART Notebook. Ce programme, grâce à sa large compatibilité avec les appareils interactifs d'autres fabricants, prétend être leader dans ce domaine. Une autre caractéristique de ces programmes est la disponibilité d'une base de données de cours prêts à l'emploi sur des sites Web spécialisés, ainsi qu'un nombre suffisant de matériel pédagogique mis en ligne.

Mais, en passant, il existe des projecteurs dotés d'un logiciel interactif de base intégré. Il s'agit notamment des projecteurs interactifs Epson, qui vous permettent de dessiner sur n'importe quelle source connectée sans rien installer. Par exemple, vous pouvez connecter un lecteur et un ordinateur à un tel projecteur et, après avoir pris une image fixe, ajouter des annotations au-dessus de ce qui est affiché, capturer l'écran et le placer sur un « tableau blanc » (qui est également présent dans le logiciel intégré au projecteur). En d'autres termes, l'ordinateur donne le rôle de centre de gravité au projecteur, ce qui est idéal pour diverses discussions d'affaires dans les salles de réunion.

Des capacités encore plus grandes sont disponibles dans ces modèles spécialisés destinés aux entreprises, dont le logiciel intégré vous permet d'ouvrir des documents à partir d'un support flash ou de recevoir une numérisation d'un document directement depuis le MFP, en plaçant la numérisation sur un « tableau blanc ». Les résultats de la discussion peuvent être enregistrés sur des supports, envoyés par courrier électronique ou vers une imprimante. Ces fonctionnalités s'appliquent aux projecteurs interactifs haut de gamme d'Epson, la série EB-14XX. Bien entendu, ces projecteurs coûtent un ordre de grandeur plus élevé que les modèles dotés d'un ensemble de fonctions de base.

De nos jours, le mot « collaboration » est également devenu à la mode, et je ne vois rien de mal ni dans ce mot ni dans le mot « polizei » - cela n'a rien à voir avec le nazisme. Il s’agit simplement de travail d’équipe ou, plus simplement, de brainstorming (« collaborationnisme », ha ha). Bien sûr, le travail conjoint de plusieurs marqueurs simultanément sur un grand écran, accompagné d'une discussion animée, facilite une telle discussion, mais un niveau encore plus élevé est lorsque vous pouvez vous connecter à votre discussion via WiFi depuis un appareil mobile, recevant en temps réel toutes les annotations ajoutées à l'écran principal et ayant la possibilité d'ajouter des annotations des appareils mobiles connectés à la discussion à l'écran principal.

Les meilleurs modèles Epson peuvent le faire sans PC, en mode hors ligne. D'autres projecteurs vous permettent d'effectuer des tâches similaires via certains logiciels. Par exemple, si vous disposez de plusieurs projecteurs interactifs dans des endroits géographiquement éloignés, alors la collaboration à distance peut être organisée simplement à l'aide d'un bureau distant - chaque projecteur connecté à l'ordinateur hôte contrôle sa souris et reçoit une image - ici vous avez une collaboration à distance. Je ne me souviens vraiment pas du type de logiciel utilisé pour faire cela (peut-être que le logiciel provenait du fabricant).

En général, le logiciel utilisé constitue une grande partie de l’utilité de l’appareil. Disons maintenant quelques mots sur le projecteur lui-même.

À propos du projecteur lui-même

Les plus populaires sont les projecteurs interactifs à focale ultra courte, situés à une distance d'environ 30 cm de l'écran. Dans ce cas, le projecteur est situé au-dessus de l'écran, qui peut être un mur, un tableau marqueur ou un écran spécial. Si le projecteur était situé en bas, l'ombre des mains rendrait le travail beaucoup plus difficile et le projecteur lui-même prendrait de la place, alors que s'il était installé par le haut, le présentateur pourrait marcher sous le projecteur et ne pas projeter d'ombre.

Les projecteurs UCF sont toujours plus chers que les projecteurs ordinaires, donc les projecteurs interactifs « économiques » sont à courte focale, pas UCF - c'est-à-dire qu'ils ont un rapport entre la distance à l'écran et la largeur de l'image de 0,5, et non de 0,25 (environ) , bien que parfois un projecteur avec un rapport de 1 soit considéré comme une courte focale ,0. Veuillez noter que pour les projecteurs UKF, l'objectif (miroir) est généralement situé à l'arrière, et pour les projecteurs à courte focale - à l'avant, ce qui peut affecter l'applicabilité du rapport de projection dans les calculs - s'il est calculé à partir du miroir, alors le bord avant du projecteur sera plus proche de l'écran de 20 centimètres.

Le « petit frère » des projecteurs interactifs sont les projecteurs de bureau classiques, dont la plupart prennent en charge le contrôle de la souris à partir d'une télécommande. En connectant le projecteur à un ordinateur avec un câble USB, vous recevez des signaux de souris, et certains fabricants prennent en charge la transmission simultanée de l'image et du son au projecteur et la réception des signaux de souris. Les projecteurs interactifs à part entière fonctionnent pour la plupart de la même manière, transmettant les signaux de la souris au PC via un câble USB, mais ils peuvent parfois le faire via WiFi.

Le capteur lui-même, qui reconnaît le toucher des marqueurs, est généralement situé à côté de l'objectif, et sa présence vous permet de distinguer immédiatement un projecteur interactif d'un projecteur ordinaire à courte focale. La technologie des capteurs est peut-être différente, mais je n'oserais pas dire que nous pouvons dire avec certitude quelle technologie offre une plus grande précision tactile. De même, je ne comparerais pas les niveaux de sensibilité des capteurs (en points par pouce) déclarés par les fabricants. En règle générale, la précision du positionnement du marqueur tend vers un pixel. Si le projecteur prend en charge la reconnaissance digitale, alors les modèles que je connais utilisent à cet effet une unité tactile supplémentaire, placée directement au-dessus de l'image. Avant de pouvoir utiliser une fonctionnalité interactive, vous devez la calibrer (ou la calibrer automatiquement).

D'ailleurs, j'ai personnellement été témoin d'un dysfonctionnement de la fonction interactive en cas d'exposition directe au soleil, même si le projecteur produisait toujours une image adéquate.

Que dire d’autre sur les capacités des projecteurs interactifs ? Par exemple, si vous disposez de plusieurs marqueurs et que vous prenez en charge les touches tactiles, le logiciel peut différencier ces outils et attribuer différentes actions à chaque marqueur et à chaque main. Par exemple, une main efface et les marqueurs écrivent de différentes couleurs.

Il ne faut pas oublier que, quelles que soient les capacités interactives, le projecteur lui-même est important. Par exemple, les projecteurs 3LCD donnent généralement une meilleure image dans une pièce éclairée, mais sont moins chers que les projecteurs DLP à matrice unique.

En ce qui concerne les interfaces, la situation ici diffère grandement d'un modèle à l'autre, même si les appareils haut de gamme ont tendance à avoir un ensemble d'interfaces même redondant, surtout si la fonction interactive est capable de fonctionner sans PC, ce qui transforme le projecteur en une sorte de « gestionnaire » qui fonctionne avec divers appareils connectés.

Projecteurs interactifs et panneaux interactifs

En général, un projecteur est beaucoup plus facile à transporter, et une diagonale plus grande coûtera probablement moins cher et sera moins susceptible d'être endommagée. D’un autre côté, les projecteurs ont un contraste plus faible dans une pièce éclairée et projettent des ombres provenant de la main.

J'espère avoir pu aborder le sujet des projecteurs interactifs en général, même si je n'ai pas particulièrement fait référence à des modèles spécifiques. Les projecteurs interactifs constituent aujourd'hui une alternative à part entière aux écrans tactiles, et cela est confirmé par la société SMART, qui produit à la fois des panneaux et des projecteurs.



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