Restaurer Sony Vegas à son aspect d'origine

Salut tout le monde! Le sujet de l'article d'aujourd'hui est de savoir comment supprimer l'écran noir dans Sony Vegas. Si vous rencontrez également souvent ce problème lors du rendu de vidéos, vous apprendrez aujourd'hui comment vous en débarrasser pour toujours. Mais parlons d'abord des raisons de son apparition. Je pense que ces informations vous seront utiles.

L'écran noir dans Sony Vegas (lors du rendu vidéo) est principalement dû au manque de BÉLIER ordinateur. Puisque ce programme pour une visualisation réussie nécessite grand nombre RAM, puis s'il n'y a pas assez de mémoire, un écran noir (voire plusieurs) peut apparaître sur la vidéo finale.

Dans ce cas, afin de résoudre le problème et de supprimer l'écran noir de Sony Vegas, vous devrez acheter de la RAM supplémentaire pour votre ordinateur. Combien? Basé sur configuration système requise programmes pour elle fonctionnement normal, vous devez disposer de 4 à 8 Go de mémoire. Bien sûr que plus de sujets mieux, mais, par exemple, je n'ai que 4 gigaoctets sur mon ordinateur, et cela me suffit.

La deuxième raison pour laquelle un écran noir peut apparaître dans Sony Vegas est due aux paramètres du programme. Eh bien, pour être plus précis - en un point, qui se trouve dans l'onglet " Possibilités" -> "Préférences« Quel est l'intérêt ? Voyons.

Allez dans l'onglet "" Possibilités" ("Possibilités"), puis à " Préférences" ("Préférences"):

Ici dans le premier onglet" Préférences générales" ("Principales préférences"), il y a un élément appelé " Fermez les fichiers multimédias lorsque pas le application active", qui se traduit par : " Fermez les fichiers multimédias lorsque l'application n'est pas active":

Lorsque vous activez cet élément, si, par exemple, vous réduisez le programme ou entrez dans un jeu « lourd », tous les fichiers multimédias impliqués dans le rendu vidéo seront automatiquement désactivés et à leur place, le même écran noir apparaîtra sur le final. vidéo . Mais si vous décochez la case, cela vous aidera à vous débarrasser du problème et l'écran noir ne vous dérangera plus jamais. Mais, à condition que vous disposiez d'une quantité de RAM suffisante, dont j'ai parlé au début de l'article.

J'espère que cet article vous a aidé et que vous savez maintenant comment supprimer l'écran noir de Sony Vegas. Abonnez-vous aux mises à jour du site et partagez le lien vers l'article avec vos amis qui ont également un problème similaire.

Le principal avantage du programme Sony Vegas , qui a d'énormes opportunités le montage vidéo est son interface simple et très conviviale. Programme Sony Vegas se compose de plusieurs zones de travail principales (Fig. 2.1) :

1. Barre d'outils.

2. Plan de travail.

3. Fenêtre d'aperçu.

4. Fenêtre avec onglets.

5. Panneau de contrôle du volume sonore.

Riz. 2.1. Espaces de travail

La partie supérieure de la fenêtre du programme contient une barre d'outils (Fig. 2.2).

Riz. 2.2. Barre d'outils

Regardons les éléments de la barre d'outils du programme Sony Vegas :

1. – un bouton pour créer un fichier de projet qui contiendra toutes les informations sur les décors du futur film ;

2. – un bouton avec lequel vous pouvez ouvrir n'importe quel fichier multimédia, y compris un projet enregistré ;

3. – bouton pour enregistrer les modifications dans un projet déjà enregistré ;

4. – bouton pour enregistrer le projet sous un nouveau nom ;

5. – un bouton de rendu, c'est-à-dire convertir le projet en fichier vidéo ;

6. – un bouton qui ouvre une fenêtre avec les paramètres de configuration du projet ;

7. – un bouton avec lequel vous pouvez couper le fragment sélectionné et l'enregistrer dans le presse-papiers pour un collage ultérieur ;

8. – un bouton qui enregistre le fragment sélectionné dans le presse-papiers sans le supprimer du projet ;

9. – bouton pour insérer des fragments enregistrés dans le presse-papiers ;

10. – un bouton qui annule la dernière action ;

11. – un bouton qui reproduit l'action annulée ;

12. – un bouton avec lequel les fragments, lorsqu'ils sont déplacés, sont attirés vers les limites d'autres fragments ou vers des lignes et des marqueurs d'édition ;

13. – un bouton destiné à activer ou désactiver le mode création automatique transitions;

14. – un bouton avec lequel les fragments, après déplacement, sont localisés les uns après les autres ;

15. – un bouton qui attache des points clés aux fragments ;

16. – un bouton avec lequel vous ne pouvez éditer qu'un seul fragment du groupe ;

17. – un bouton qui donne accès à tous les éléments standards de l'installation ;

18. – un bouton avec lequel vous pouvez utiliser un ensemble étendu d'outils pour gérer les lignes d'enveloppes ;

19. – un bouton qui donne accès à trois modes de sélection : sélection libre, sélection verticale, sélection horizontale ;

20. – un bouton qui donne accès à trois modes de zoom : augmentation gratuite, augmentation de l'échelle de temps, augmentation de la hauteur de la voie ;

21. – un bouton qui ouvre des leçons interactives sur l'utilisation du programme fourni par les développeurs Sony Vegas ;

22. – un bouton qui ouvre l'aide du programme Sony Vegas.

Le plan de travail est le principal zone de travail, dans lequel auront lieu toutes les opérations avec les pistes audio et vidéo de la vidéo. Partie principale plan de travail se compose de pistes audio et vidéo sur lesquelles se trouvent les fichiers du projet. À droite et en bas de la partie principale se trouvent des boutons permettant de contrôler l'échelle du plan de travail, ainsi que l'horizontale et la rayures verticales rouleau. Vous pouvez modifier l'échelle du plan de travail à l'aide des boutons de zoom et de l'outil Loupe. Le mode zoom est activé après avoir appuyé sur le bouton loupe. Vous pouvez également modifier l'échelle à l'aide des boutons de modification de l'échelle de hauteur et de largeur des pistes ou en faisant défiler le roller de la souris pour modifier l'échelle horizontale. Toutes les commandes de zoom sont présentées plus en détail dans la figure 2.3.

Riz. 2.3. Commandes de zoom

En haut de la fenêtre se trouvent un curseur de défilement responsable de la position actuelle dans le clip, une ligne d'édition, une zone de sélection et une échelle de temps. Ces éléments sont représentés sur la figure 2.4.

Riz. 2.4. Haut du plan de travail

Sous la barre de défilement se trouve le panneau de commande de lecture (Fig. 2.5).

Riz. 2.5. Panneau de contrôle de lecture

À droite du panneau de lecture se trouve la zone du code temporel (Fig. 2.6). Cette zone est divisée en trois parties : la première partie affiche l'heure de la position actuelle du curseur, la seconde - l'heure de la fin de la sélection et la troisième - l'heure de la durée totale de la sélection.

Riz. 2.6. Zone de code temporel

Sur le côté gauche de la fenêtre se trouve un panneau de commande des pistes. Ce panneau permet de configurer une chaîne de paramètres qui s'appliqueront à tous les fragments placés sur cette piste. Les pistes vidéo et audio sont créées automatiquement lorsque vous faites glisser des fichiers sur le plan de travail, mais si nécessaire, vous pouvez créer une piste vidéo ou audio vide en appelant menu contextuel sur le plan de travail et en sélectionnant " Insérer une piste vidéo" ou "Insérer une piste audio " respectivement.

Regardons les principaux éléments de la piste vidéo (Fig. 2.7) :

1. Le bouton « Solo » laisse seule cette piste active, toutes les autres deviennent inactives et ne participent pas au montage vidéo.

2. Bouton Muet » désactive la piste en cours, c'est-à-dire que cette piste ne participe pas au déchargement de la vidéo terminée du programme.

3. Le bouton « Paramètres d'automatisation » vous permet de travailler avec des enveloppes vidéo et audio dans différents modes d'automatisation.

4. Le bouton Track FX vous permet de sélectionner plugin requis ou un effet pour une piste vidéo.

5. Le bouton Track Motion vous permet d'ajuster la taille de la piste et sa position sur l'écran.

6. Contourner le bouton de flou de mouvement "comprend les enveloppes" Flou de mouvement "sur la piste vidéo.

7. Le champ « Nom de la piste » spécifie le nom de la piste vidéo et audio.

8. Faites de la composition un enfant et "Rendre la composition parent" faire le fond la piste est une enfant et la piste du haut est la piste parent (ce mode vous permet de gérer deux ou un groupe de pistes comme une seule piste entière).

9. Le bouton « Compositing Mode » permet de sélectionner l'un des modes de composition pour cette piste.

10. Le curseur « Niveau » ajuste le degré de transparence pour une piste donnée.

Riz. 2.7. Éléments de base d'une piste vidéo

Tous les éléments de la piste audio sont similaires aux éléments de la piste vidéo, à l'exception du bouton,qui prépare le programme pour l'enregistrement avec source externe, et les boutons,qui inverse la phase de la piste audio. Sous le panneau de commande de piste se trouve une zone de contrôle de la vitesse de lecture, conçue pour réguler la vitesse de lecture d'un fragment vidéo (Fig. 2.8). Vous pouvez contrôler la vitesse à l'aide du curseur Taux , mais n'oubliez pas que la vitesse de sortie de la vidéo elle-même ne changera pas. Pour ramener le curseur à position de départ, vous devez double-cliquer dessus.

Riz. 2.8. Zone de contrôle de la vitesse de lecture

La fenêtre d'aperçu est destinée à un suivi constant du projet (Fig. 2.9). Dans cette fenêtre, vous pouvez voir la version finale du projet.

Riz. 2.9. Fenêtre d'aperçu

La partie inférieure de la fenêtre contient des informations sur la vidéo du projet, ainsi que sur la vidéo affichée dans cette fenêtre. Champ " Projet "Affiche des informations sur la vidéo du projet, champ " Aperçu " à propos de la vidéo affichée dans la fenêtre d'aperçu, le champ " Cadre " affiche le numéro de séquence de la trame affichée, le champ " Afficher " affiche la résolution d'écran actuelle affichée dans cette fenêtre. Regardons les boutons de la barre d'outils de cette fenêtre :

1. – un bouton pour modifier les paramètres du projet à tout moment ;

2. – un bouton qui agrandit l’image en plein écran ;

3. – un bouton responsable des paramètres d’effets appliqués à l’ensemble du projet avant le rendu ;

4. – bouton pour afficher la vidéo sans effets appliqués ;

5. – un menu déroulant dans lequel vous pouvez sélectionner des paramètres d'affichage supplémentaires ;

6. – boutons chargés de copier l’image actuelle dans le presse-papiers et d’enregistrer l’image actuelle dans un fichier.

La zone principale contient des onglets, chacun étant une fenêtre distincte (Fig. 2.10).

Riz. 2.10. Onglets de la zone principale

Par défaut, la zone principale contient cinq onglets :

· Explorateur.

· Supports de projet.

· Transitions.

· Effets vidéo.

· Générateurs de médias.

Onglet Explorateur - un guide avec lequel vous pourrez trouver fichier requis situé sur votre ordinateur et ajoutez-le au projet. En plus de rechercher et d'ajouter des fichiers, cet onglet vous permet de gérer des fichiers et des dossiers sur votre ordinateur, c'est-à-dire que déplacer un fichier, supprimer un fichier, changer son nom ou créer un nouveau dossier effectué dans cet onglet sera effectué sur l'ordinateur. disque dur.

Riz. 2.11. Panneau accès rapide onglets Explorateur

Regardons de plus près le panneau d'accès rapide de l'onglet Explorateur (Fig. 2.11) :

1. - une fenêtre déroulante avec laquelle vous pouvez sélectionner un dossier global à afficher ;

2. – bouton haut ;

3. – bouton de mise à jour;

4. – bouton pour ajouter le dossier sélectionné aux « Favoris » ;

5. – bouton pour supprimer l’élément sélectionné;

6. – bouton de lecture de l'aperçu;

7. – bouton d’arrêt de l’aperçu;

8. – bouton de prévisualisation automatique lorsque vous cliquez une fois sur un fichier multimédia ;

9. – un bouton chargé d'informations sur le CD ;

10. – un bouton chargé de saisir les informations sur le CD ;

11. – un bouton qui ouvre le site Internet de l’entreprise Sony , contenant des fichiers multimédias pouvant être utilisés dans le projet ;

12. – bouton responsable de apparence fenêtres.

Onglet Média du projet affiche tous les fichiers impliqués dans le projet et à mesure que de nouveaux fichiers sont ajoutés au plan de travail, ils sont automatiquement ajoutés à la liste de cet onglet. Vous pouvez également ajouter n'importe quel fichier multimédia de l'onglet à cet onglet Explorateur , pour ça clic droit souris, vous devez appeler le menu contextuel sur le fichier requis et sélectionnez " Ajouter à la liste des médias du projet".

Riz. 2.12. Onglets de la barre d'outils d'accès rapide Médias du projet

Regardons le panneau d'accès rapide de l'onglet Médias du projet (Fig. 2.12) :

1. – bouton pour supprimer tous les fichiers non utilisés en édition ;

2. – bouton pour ajouter n’importe quel fichier multimédia de votre disque dur ou autre support de stockage à la liste Supports de projet ;

3. – un bouton chargé de capturer la vidéo à partir d’une source externe ;

4. – un bouton chargé d’importer des images depuis des appareils numériques ;

5. – un bouton chargé d'importer de la musique à partir d'un CD ;

6. – un bouton chargé d’afficher toutes les propriétés du fichier média sélectionné ;

7. – un bouton qui ouvre une fenêtre avec des effets applicables aux fragments vidéo ;

8. – un bouton qui ouvre une fenêtre de recherche;

Onglets Transitions, Effets vidéo et Générateurs de médias contenir des transitions, des effets, des titres, des dégradés, images de fond. Tous ces onglets n'ont pas de barres d'accès rapide. Ils sont divisés en deux parties : sur le côté gauche se trouvent des listes avec les noms des effets, des transitions et des divers générateurs, et sur le côté droit se trouvent des icônes d'aperçu.

Les espaces de travail peuvent être personnalisés en modifiant leur taille et d'autres paramètres, et s'ils manquent, ils peuvent toujours être renvoyés dans l'espace de travail à l'aide du menu Voir.

Un article sur la façon d'enregistrer des vidéos sans perte de qualité dans l'éditeur vidéo Sony Vegas Pro 13

Bonjour les amis ! Dans cet article, je vais vous montrer les bases du travail avec le programme Sony Vegas Pro 13. Nous apprendrons comment configurer un projet et enregistrer une vidéo sans perte de qualité significative. Les paramètres que nous examinerons ci-dessous sont idéaux pour télécharger des vidéos sur l'hébergement YouTube et d'autres sites d'hébergement vidéo.

Alors, tout d'abord, regardons l'éditeur Sony Vegas Pro lui-même.

Il est préférable de sauvegarder le projet dans dossier séparé avec des vidéos et d'autres documents afin de ne pas perdre le chemin vers ces fichiers à l'avenir.

Revenons maintenant à " Déposer" et cliquez LMB sur l'élément " Propriétés..." pour configurer notre projet.

Dans la fenêtre qui apparaît, cliquez sur LMB sur insigne spécial "Correspondance des paramètres multimédias pour les vidéos", qui se trouve sur le côté droit de cette fenêtre et sélectionnez la vidéo de notre projet.

De cette façon, les propriétés de la vidéo (largeur, hauteur, fréquence d'images, etc.) seront transférées à notre projet.

Dans la même fenêtre, dans la liste déroulante intitulée " Visualisation avec pleine résolution "sélectionner un paramètre" Le meilleur",V" Type de flou de mouvement"choisir" Gaussienne",V" Méthode d'élimination numérisation entrelacée "sélectionner un article" Absent". Voir le résultat dans la capture d'écran :

Maintenant que notre projet est configuré, importons la vidéo dans l'éditeur, pour cela cliquez sur l'icône " de la barre d'outils Importer des médias..." et téléchargez la vidéo.

Il ne reste plus qu'à éditer notre vidéo comme nous le souhaitons. La seule chose à noter à ce stade est que vous devez désactiver le rééchantillonnage dans les commutateurs. Ceci est nécessaire pour que la vidéo ne soit pas enregistrée de manière saccadée.

Tout est prêt. Allez à " Déposer" - "Visualisez comment...". Dans la rubrique " Format de sortie"trouver l'onglet" Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc)" et sélectionnez n'importe quel paramètre puis cliquez sur le bouton " Personnaliser le modèle...".

Une fenêtre avec des paramètres apparaîtra, elle doit être configurée selon la capture d'écran :

  • Format vidéo : AVC
  • Taille du cadre : Haute définition
  • Détails : Élevé
  • Codage entropique : CABAC
  • Fréquence d'images : identique à notre vidéo (60)
  • Ordre des champs : Aucun
  • Rapport hauteur/largeur : 1 000
  • Débit : réglez-le au maximum pour qu'il y ait moins de pixels dans la vidéo
  • Nombre de couches : 8

Dans la même fenêtre dans l'onglet du bas " Projet"V" Nombre de rendus vidéo"sélectionner un article" utiliser les paramètres du projet". Cliquez ensuite sur " D'ACCORD", sélectionnez le dossier pour enregistrer la vidéo et cliquez sur le bouton " Rendre". C'est tout, la vidéo sera enregistrée pendant un certain temps, la durée dépendra de la puissance de votre ordinateur.

Le mode d'édition avancé tire le meilleur parti du recadrage des bords et de l'édition A/B-roll pour fournir des images rapides et fluides. méthode exacteévénements de découpage.

  1. Sélectionnez l'événement que vous souhaitez modifier.
  2. Faites l'un des prochaines étapes pour accéder au mode d'édition avancé :

Sélectionnez Modifier > Sélectionner > Entrer en mode édition étendue.

Dans le mode de montage vidéo avancé de Sony Vegas, un support rouge s'affiche pour indiquer quel bord de l'événement sera tronqué, et la piste est affichée sur le rouleau A/B : les événements précédant le point de montage sont affichés dans le rouleau et les événements suivants. sont affichées sur le rouleau B. Des images supplémentaires disponibles pour les modifications sont affichées de l'autre côté du point de montage :

La fenêtre Aperçu vidéo s'affiche aperçuÉcran partagé pour que vous puissiez contrôler les images des deux côtés du point d'édition.

3. Faites glisser les bords du point d'événement d'édition ou utilisez 1, 3 et 4, 6 pour faire basculer le pavé numérique pour découper le bord de l'événement en cours :

Faites glisser un fondu/fondu entre deux événements (ou faites glisser une flèche coupée entre les niveaux de piste) pour effectuer un découpage adjacent. Des crochets rouges sont dessinés sur les deux bords de l'événement pour indiquer que les deux événements sont en cours de suppression. Vous pouvez également maintenir Ctrl+Alt tout en faisant glisser le bord d'un événement pour effectuer un découpage contigu.

Appuyez sur 1 pour découper une image vidéo vers la gauche ou appuyez sur 3 pour découper une image vidéo vers la droite (ou maintenez Ctrl+Shift+Alt tout en faisant défiler la molette de la souris).

Appuyez sur 4 pour recadrer un pixel de l'écran vers la gauche ou appuyez sur 6 pour recadrer d'un pixel vers la droite (ou maintenez Ctrl+Shift tout en faisant défiler la molette de la souris). En fonction du niveau de zoom actuel, la durée nette changera.

Maintenez Ctrl tout en appuyant sur 1 pour réduire le temps d’une image vers la gauche, ou appuyez sur 3 pour couper le temps d’une image vers la droite.

Maintenez Ctrl tout en appuyant sur 4 pour réduire le temps d'un pixel vers la gauche, ou appuyez sur 6 pour trancher le temps vers la droite d'un pixel.

Contenir Alt, Appuyez sur 1 pour faire glisser le rognage (déplacement du support avec le bord de l'événement) d'une image vers la gauche ou appuyez sur 3 pour faire glisser le rognage d'une image vers la droite.

Maintenez Alt en appuyant sur 4 pour glisser un pixel vers la gauche ou appuyez sur 6 pour glisser un pixel vers la droite.

Maintenez Ctrl+Alt tout en appuyant sur 1 pour déplacer la superposition de mélange ou déplacer une image vers la gauche ou appuyez sur 3 pour déplacer une image vers la droite (rognage adjacent).

Maintenez Ctrl+Alt tout en appuyant sur 4 pour déplacer le mélange ou la transition d'un pixel vers la gauche, ou appuyez sur 6 pour déplacer d'un pixel vers la droite (recadrage adjacent).

En appuyant sur 5 pavé numérique quitte le mode d’édition avancé. Si vous n'êtes pas en mode d'édition avancé, appuyez sur 1, 3, 4 et 6 sur le pavé numérique pour parcourir les événements du fil d'actualité par image (1 et 3) ou pixel (4 et 6).

4. Vous pouvez sélectionner la question suivante que vous souhaitez modifier en utilisant l'une des méthodes suivantes :
- Cliquez sur l'autre bord de l'événement sur le fil d'actualité.
- Cliquez sur l'indicateur entre le rouleau A et B :

Appuyez sur [ou] (ou 7 ou 9 sur le pavé numérique) pour déplacer le curseur vers le bord de l'événement que vous souhaitez découper.

5. Répétez les étapes 3 et 4 si nécessaire.

6. Quittez le mode d'édition avancé et revenez à l'emplacement précédent de la fenêtre ; effectuez l'une des opérations suivantes :

Sélectionnez Édition&>Sélectionner&>Quitter le mode édition étendue.
- Appuyez sur 5 sur le pavé numérique.
- Double-cliquez sur le bord de l'événement.
- Appuyez sur Échap.

Pour recevoir Informations Complémentaires voir « Enregistrement et mémorisation des dispositions de fenêtres »

Événements de glissement et de glissement

Pour vous aider à imaginer ce qui se passe lorsque vous manipulez et déplacez des événements, considérez l'événement comme une fenêtre vers un fichier multimédia. La fenêtre peut afficher l'intégralité du fichier multimédia ou une petite section. Lorsqu'une fenêtre affiche uniquement une partie d'un fichier multimédia, vous pouvez déplacer soit la fenêtre, soit le média sous-jacent pour ajuster le média lu par l'événement :

Lorsque vous faites glisser un événement, votre événement conserve sa place dans le fil d'actualité, mais le fichier multimédia se déplace dans la direction dans laquelle vous faites glisser.

Lorsque vous faites glisser un événement, le fichier multimédia conserve sa place dans le fil d'actualité, mais l'événement se déplace dans la direction dans laquelle vous faites glisser.

Maintenez Alt tout en faisant glisser l'événement. Le curseur s'affiche sous la forme .

Lorsque vous faites glisser un événement, le contenu de l'événement change, mais l'événement ne bouge pas. Vous pouvez utiliser cette méthode lorsque vous souhaitez conserver la durée et la position d'un événement, mais que l'événement joue une section différente du fichier multimédia source.

Contenez Alt en faisant glisser le bord droit ou gauche de l’événement. Le curseur s'affiche sous la forme .

Lorsque vous faites glisser le bord de l'événement, le bord opposé de l'événement reste fixe, coupant ainsi le média à partir du bord que vous faites glisser.

Maintenez Alt+Shift tout en faisant glisser n’importe quelle partie de l’événement vers le bord droit du découpage par glissement. Le bord gauche de l’événement restera épinglé sur le fil d’actualité et le bord gauche de l’événement glissera devant les médias. Ce mode manqué est utile lorsque vous souhaitez glisser un événement sans modifier sa dernière image.

Maintenez Ctrl+Alt+Shift et faites glisser un événement pour le diviser au point où vous cliquez et coupez l'événement dans la direction dans laquelle vous faites glisser (mode gomme).

Si vous souhaitez glisser toutes les prises d'événement tout en glissant le média, sélectionnez Glisser toutes les prises dans le menu des options. Pour plus d'informations, consultez « Utilisation des prises comme options d'événement ».

Maintenez Ctrl+Alt tout en faisant glisser un événement. Le curseur s'affiche sous la forme .

Lorsque vous faites glisser, la position relative du média reste ancrée à la piste et la position de l'événement change. Vous pouvez utiliser cette méthode lorsque vous souhaitez conserver la durée d'un événement, mais que l'événement joue une section différente du fichier multimédia source à un moment différent de votre projet.

Glissement par fondu enchaîné ou transitions

Maintenez Ctrl+Alt tout en faisant glisser la zone qui se chevauche entre deux événements. Le curseur s'affiche sous la forme .

Lorsque vous faites glisser, la position relative du média reste ancrée sur la piste et se superpose de manière transparente aux changements de position, coupant ainsi efficacement le bord de l'événement dans la direction dans laquelle vous faites glisser. Vous pouvez utiliser cette méthode lorsque vous souhaitez conserver la durée de deux événements combinés, mais que vous souhaitez que la transition se produise plus tôt ou plus tard.



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