Quelles sont les similitudes entre les données et les programmes. Différence entre les données et le programme

Que sont les données informatiques ?

Les données informatiques sont comprises comme toute séquence de combinaisons d'éléments de code machine - des zéros et des uns, qui peuvent former un fichier, un dossier, un tableau, un algorithme ou un script de bas ou de haut niveau.

Mais les informaticiens modernes comprennent le plus souvent les données comme des informations utiles comportant une charge informative. Qui, en règle générale, sont présentés sous forme de fichiers - texte, graphiques, enregistrements vidéo ou audio, pages Web. Parfois, les données utiles ressemblent à une diffusion audio ou vidéo - par exemple, lorsque vous regardez des programmes télévisés ou écoutez des programmes radio en ligne, lorsque les gens communiquent via Skype. Mais une telle diffusion peut aussi être enregistrée dans un fichier.

Ainsi, les données informatiques au sens moderne sont une séquence de combinaisons d'éléments de code machine - des zéros et des uns, qui ont une utilité pratique et comportent une certaine charge d'informations.

Quel est le programme ?

Un programme est également une séquence de combinaisons de zéros et de uns dans le code machine, mais il a une structure particulière et vous permet de créer, traiter, recevoir et transmettre d'autres séquences. Par exemple, ceux qui sont présentés avec des données utiles.

Le programme est donc un outil pour créer, traiter, recevoir et transmettre des fichiers, des diffusions et d'autres données. Ainsi que d'autres programmes, qui dans ce cas seront eux-mêmes des collections de données.

Comparaison

La principale différence entre les données et un programme est que les premiers sont porteurs de charges d'informations - des fichiers. Le programme est un moyen de créer et également de reproduire cette charge d'informations (sous la forme dont l'utilisateur en a besoin).

Le programme, bien entendu, se compose également de fichiers - exécutables, ainsi que de ceux qui le complètent (bibliothèques, scripts, etc.). Mais chacun d'eux séparément ne comporte généralement pas de charge d'information en termes d'importance pratique pour l'utilisateur.

L’une des propriétés uniques des programmes est leur capacité à s’auto-reproduire. Une application terminée et déboguée, équipée des fichiers et scripts nécessaires, peut toujours se charger. À son tour, dans la plupart des cas, une personne n'a pas la possibilité d'utiliser les données informatiques existantes sans programmes de manière pratiquement utile. Pour ouvrir un fichier ou écouter une émission, il devra utiliser une application spéciale adaptée pour travailler avec les types de données concernés.

Ainsi, les données et les programmes sont des ressources dépendantes les unes des autres à bien des égards. La principale différence entre eux réside dans leur structure interne, ainsi que dans les modalités de leur application pratique.
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Fichiers.

Fichier (fichier anglais) - une zone de données nommée sur un support de stockage.

Le travail avec des fichiers est implémenté à l'aide de systèmes d'exploitation. De nombreux systèmes d'exploitation assimilent d'autres ressources à des fichiers et traitent d'autres ressources de la même manière :

Zones de données (en option sur disque) ;
périphériques - à la fois physiques, par exemple des ports ou des imprimantes, et virtuels ;
flux de données (canal nommé) ;
ressources réseau, sockets ;
d'autres objets du système d'exploitation.

Opérations sur les fichiers.

Classiquement, on distingue deux types d'opérations sur un fichier : celles associées à son ouverture et celles réalisées sans l'ouvrir. Les opérations du premier type sont généralement utilisées pour lire et écrire des informations ou préparer la lecture ou l’écriture. Le deuxième type d'opération est effectué sur le fichier en tant qu'« objet » du système de fichiers dans lequel le fichier est le plus petit élément structurant.
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Tirons des conclusions. Les données sont la matière première à traiter et le programme est l'outil avec lequel la matière première est traitée. Un fichier est une « boîte » avec du contenu, qui peut être un programme, un dossier contenant des photos ou quoi que ce soit.

Exemple : Un programme est un fichier actif qui effectue certaines actions et exécute certaines fonctions. Navigateur, jeu, éditeur de texte ou de graphiques, etc. etc. à l'infini - ce sont des programmes. Les données sont simplement des informations sous forme électronique qui peuvent vous être utiles ou utilisées par un programme, mais qui ne jouent aucun rôle actif. Lorsque vous lancez votre Chrome ou Opera ou tout ce que vous avez là-bas, il s'agit d'un programme ; lorsque vous enregistrez une page ou une image sur le disque, ce sont des données. Lorsque vous jouez, par exemple, à Mass Effect, il s'agit d'un programme, et lorsque vous enregistrez votre progression dans un fichier de sauvegarde, il s'agit de données.

À la question Quelle est la différence entre les données et les programmes ? donné par l'auteur Dasha Sukhareva la meilleure réponse est Du point de vue d'un programmeur, les données font partie du programme, un ensemble de valeurs de certaines cellules mémoire, dont la conversion est effectuée par le code. Du point de vue du compilateur, du processeur, du système d'exploitation, il s'agit d'un ensemble de cellules mémoire qui possèdent certaines propriétés (capacité de lecture et d'écriture (facultatif), impossibilité d'exécution).
Le contrôle de l'accès aux données dans les ordinateurs modernes est effectué au niveau matériel.
Un programme informatique est une séquence d'instructions destinée à être exécutée par le dispositif de contrôle d'un ordinateur. Le plus souvent, l'image du programme est stockée sous forme de module exécutable (un fichier séparé ou un groupe de fichiers). A partir de cette image, généralement située sur disque, un programme exécutable en RAM peut être construit par un chargeur de logiciel. Selon le contexte, le terme en question peut également faire référence au code source du programme.

Répondre de Jon Gredassov[gourou]
En termes simples, les données et un programme sont fondamentalement la même chose, mais si vous regardez plus précisément, un programme est une donnée qui utilise des données...
Le programme Tobish utilise des données


Répondre de Rouleau Sheva[expert]
données - un ensemble d'informations codées
programme - un ensemble de données grâce auxquelles son travail est effectué


Répondre de Écorce de crabe[gourou]
Les données sont des informations traitées, les programmes sont des informations traitées.
Mais il existe, par exemple, des programmes auto-modifiables qui changent eux-mêmes au cours de leur exécution. Il s’agit par exemple de nombreux virus. La division est donc conditionnelle.


Répondre de Vladimir Dmitriev[gourou]
Je ne donne pas de définition. Il y a Google, Yandex, Wikipédia, ..
Les données sont séparées du programme. On ne sait jamais ce qu'un programme peut faire avec des données...
Ainsi, sur les mainframes (ordinateurs IBM 370, ..EC), il s'agit du langage JCL. Sur la plateforme PC - ODBC.


Répondre de StasuSS[maître]
Essentiellement, les programmes ont une section de données. Il y a aussi une section de code. l'exécution commence au début de la section de code. mais personne ne prend la peine de transférer l'exécution vers la section de données. et les ordures seront exécutées. Vous pouvez généralement transférer le contrôle vers n’importe quelle adresse mémoire de l’ordinateur. Essentiellement, tout ce qui se trouve dans l’ordinateur est constitué de données. Ici.
apprendre l'assembleur 😉


Répondre de Sergueï Andrianov[gourou]
Dans l’architecture informatique de Von Neumann, il est impossible de tracer une ligne claire entre le programme et les données. De plus, tout programme est inévitablement traité par d’autres programmes comme des données. Tout d'abord, le programme du compilateur assemble le programme à partir du code source dans un fichier exécutable et l'écrit sur le disque. Aux trois étapes : traitement de texte, création de code exécutable, écriture sur disque, cela fonctionne avec ce que l'on pourrait bientôt appeler un programme, comme avec des données.
Ensuite, le système d'exploitation prend le fichier avec le programme, le lit (sous forme de données), configure les adresses (c'est-à-dire convertit les données), puis transfère le contrôle au programme chargé en mémoire. Et seulement à partir de ce moment, notre programme passe des données traitées par d'autres programmes au programme lui-même, c'est-à-dire à une séquence d'instructions que le processeur exécute.

Un utilisateur d'ordinateur travaille le plus souvent avec diverses données, ainsi qu'avec des programmes. Quelles sont leurs caractéristiques ?

Que sont les données informatiques ?

Sous données informatiquesà proprement parler, on entend toute séquence de combinaisons d'éléments de code machine - des zéros et des uns, qui peuvent former un fichier, un dossier, un tableau, un algorithme ou un script de bas ou de haut niveau.

Mais les informaticiens modernes comprennent le plus souvent les données comme des informations utiles comportant une charge informative. Qui, en règle générale, sont présentés sous forme de fichiers - texte, graphiques, enregistrements vidéo ou audio, pages Web. Parfois, les données utiles ressemblent à une diffusion audio ou vidéo - par exemple, lorsque vous regardez des programmes télévisés ou écoutez des programmes radio en ligne, lorsque les gens communiquent via Skype. Mais une telle diffusion peut aussi être enregistrée dans un fichier.

Ainsi, les données informatiques au sens moderne sont une séquence de combinaisons d'éléments de code machine - des zéros et des uns, qui ont une utilité pratique et comportent une certaine charge d'informations.

Quel est le programme ?

Programme- c'est aussi une séquence de combinaisons de zéros et de uns dans le code machine, mais elle a une structure particulière et permet de créer, traiter, recevoir et transmettre d'autres séquences. Par exemple, ceux qui sont présentés avec des données utiles.

Le programme est donc un outil pour créer, traiter, recevoir et transmettre des fichiers, des diffusions et d'autres données. Ainsi que d'autres programmes, qui dans ce cas seront eux-mêmes des collections de données.

Comparaison

La principale différence entre les données et un programme est que les premiers sont porteurs de charges d'informations - des fichiers. Le programme est un moyen de créer et également de reproduire cette charge d'informations (sous la forme dont l'utilisateur en a besoin).

Le programme, bien entendu, se compose également de fichiers - exécutables, ainsi que de ceux qui le complètent (bibliothèques, scripts, etc.). Mais chacun d'eux séparément ne comporte généralement pas de charge d'information en termes d'importance pratique pour l'utilisateur.

L’une des propriétés uniques des programmes est leur capacité à s’auto-reproduire. Une application terminée et déboguée, équipée des fichiers et scripts nécessaires, peut toujours se charger. À son tour, dans la plupart des cas, une personne n'a pas la possibilité d'utiliser les données informatiques existantes sans programmes de manière pratiquement utile. Pour ouvrir un fichier ou écouter une émission, il devra utiliser une application spéciale adaptée pour travailler avec les types de données concernés.

Ainsi, les données et les programmes sont des ressources dépendantes les unes des autres à bien des égards. La principale différence entre eux réside dans leur structure interne, ainsi que dans les modalités de leur application pratique.

Après avoir déterminé quelle est la différence entre les données et le programme, enregistrons les principales conclusions dans le tableau.

Données Programme
Qu’ont-ils en commun ?
Un programme est un type de données informatiques
La plupart des types de données ne peuvent pas être créés et utilisés pratiquement par des humains sans l'utilisation de programmes.
Quelle est la différence entre eux ?
Ce sont des collections de zéros et de uns de code machine qui ont une charge informative sous forme de fichiers, de traductionsReprésente une collection de zéros et de uns de code machine adapté pour créer, traiter, envoyer et recevoir des données ou d'autres collections similaires
Ils ne peuvent pas se reproduire (fonctionner sur un ordinateur) - ils ont besoin de programmes pour celaSous sa forme finie, il peut se reproduire


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