Votre propre application pour Android. Comment créer une application mobile dans Android Studio

Vous doutez que cela vaut la peine d’investir dans le développement d’applications mobiles ? Vous pouvez le faire vous-même et absolument gratuitement. Vous pourriez vous retrouver avec une version de test qui pourra être utilisée pour évaluer facilement l’efficacité de votre stratégie mobile. Et si vous essayez, vous créerez une application mobile décente qui deviendra le principal outil d'interaction en ligne avec les propriétaires de smartphones et de tablettes.

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Vaut-il la peine de créer votre propre application mobile ?

Frais. Si vous ne me croyez pas sur parole, voici quelques faits :

  • Selon Flurry Analytics et comScore, les propriétaires de smartphones et de tablettes n'utilisent le navigateur que 14 % du temps total pendant lequel ils travaillent avec l'appareil. Et ils passent 86 % de leur temps sur différentes applications.
  • L'application installée est votre canal de communication direct avec le consommateur. Pensez-y : vous n'avez pas besoin de dépenser de l'argent en publicité ou d'attendre qu'une personne vous trouve en utilisant Yandex. Il ne reste plus qu'à prendre en charge les fonctionnalités dont l'utilisateur a besoin et à lui fournir un contenu pertinent.
  • Le nombre d'achats effectués à l'aide de tablettes et de smartphones augmente à la fois sur Internet en général et sur RuNet. Selon l'agence de marketing Criteo, déjà en 2016, plus de la moitié des transactions en ligne sur RuNet seront effectuées à l'aide d'appareils mobiles.

Si vous le souhaitez, l'application est un navigateur mobile dans lequel seul votre site Web s'ouvre. Dans quel cas un utilisateur installerait-il un tel navigateur Internet ? Seulement s'il est intéressé par votre produit ou vos informations. N'oubliez donc pas : le client qui a installé l'application est un représentant fidèle et prêt à acheter du public cible.

Dans ce cas, vaut-il la peine de prendre le risque et de proposer des applications DIY à des clients fidèles plutôt que des programmes sur mesure réalisés par des professionnels pour Android et iOS ? Voyons cela.

Quand peut-on créer soi-même une application ?

Vous souvenez-vous de ce dont les visiteurs du site Web ont besoin ? Ils proviennent du contenu ou des fonctionnalités de la ressource. Les gens veulent obtenir des informations, acheter quelque chose, regarder et commenter les photos de leurs amis, etc. Les utilisateurs d’applications mobiles ont besoin de la même chose. Ils recherchent des informations ou effectuent une sorte de transaction.

Vous souvenez-vous de l’époque où une entreprise pouvait créer elle-même un site Web ? C’est parfait lorsque vous n’avez pas encore d’argent pour collaborer avec des professionnels, mais que vous avez encore le temps et l’envie de découvrir WordPress ou Joomla. La même situation se produit avec les candidatures. Les programmes auto-créés pour iOS et Android peuvent être grossièrement comparés aux sites Web construits sur des moteurs open source.

Vous n'êtes pas obligé de vous inscrire pour commencer à travailler. Cliquez sur le bouton Créer maintenant sur la page principale ou sélectionnez le menu Créer une application dans le coin supérieur droit de n'importe quelle page du service.


Sélectionnez le modèle de candidature approprié. Si nous parlons d'un projet de contenu, les options suivantes pourraient vous intéresser :

  • Manuel. Ce modèle vous permet de créer un programme de guide.
  • Blogue. L'application aidera l'audience de votre blog à lire de nouvelles notes depuis l'écran d'un smartphone ou d'une tablette.
  • Site web. Le modèle convertit un site Web en application.
  • Pages. Avec ce modèle, vous pouvez convertir n'importe quel contenu en une application avec des fonctionnalités simples.
  • Nouvelles. Le modèle vous permet de créer une application qui est un agrégateur d'actualités industrielles ou régionales.
  • Page. Le modèle convertit le contenu hors ligne, tel qu'un livre électronique, dans l'application.
  • Page VK et page Facebook. Créez une application qui vous permet de surveiller les mises à jour des groupes ouverts sur VKontakte et Facebook.
  • YouTube. Utilisez le modèle pour promouvoir votre chaîne YouTube.

Comment créer une application de blog

Utilisez le modèle de blog. Dans le champ approprié, saisissez l'URL de votre blog ou de votre flux RSS. Sélectionnez une couleur de titre de note.


Entrez le nom de l'application.


Ajoutez une description.


Choisissez-en une standard ou ajoutez une icône personnalisée. La taille d'image appropriée est de 512 x 512 pixels.


Pour créer un fichier de téléchargement, cliquez sur le bouton Créer une application. Après cela, vous devez vous inscrire dans le système. Confirmez votre inscription et accédez à votre compte personnel. Ici, vous pouvez installer l'application sur votre appareil mobile, la publier sur Google Play et Amazon App Store. Le système propose également une option de monétisation. Si vous utilisez cette fonctionnalité, des publicités seront affichées dans l'application.


Vérifiez le fonctionnement de l'application sur votre appareil mobile. Sur une tablette, le programme doit afficher une liste d'articles de blog sous forme de titre et d'annonce.

Ouvrez le modèle et personnalisez l'apparence de l'application. Choisissez comment afficher le contenu : une étape par écran ou une liste d'étapes.


Utilisez l'éditeur pour ajouter du texte, des images, des vidéos ou des liens. Pour ajouter une photo au programme, téléchargez-la sur l'hébergement Imgur et collez le lien dans le champ approprié.


Après avoir modifié le contenu, précisez le nom de l'application, ajoutez une description et une icône. Cliquez sur le bouton Créer une application. Après avoir créé le fichier de téléchargement, installez-le sur votre appareil mobile et vérifiez sa fonctionnalité.

Veuillez noter que la plupart des appareils mobiles bloquent par défaut l'installation d'applications provenant de sources inconnues. Si un utilisateur télécharge un programme depuis votre site ou un site de création d'applications, il verra un avertissement de sécurité lorsqu'il tentera de l'installer. Certains clients refuseront probablement d'installer le programme.


8 constructeurs similaires à AppsGeyser

Si le constructeur universel AppsGeyser ne vous convient pas, faites attention aux services similaires :

  • AppsMakerStore. En utilisant le service, vous pouvez créer des applications de différents types : des programmes pour le commerce électronique aux solutions pour les projets de contenu. Le concepteur réalise des applications pour iOS et Android. L'interface de service est russifiée. Pour les débutants, il existe un guide informatif sur l'utilisation du constructeur. Le service est payant.
  • Mobincube. Un outil de création et de monétisation d'applications iOS et Android. La fonctionnalité de base du service est disponible gratuitement. Le concepteur vous permet de créer des applications de différents types.
  • Bon barbier. Grâce à ce service, vous pouvez développer des applications Android et iOS. Le constructeur est rémunéré, le coût d'utilisation est de 16 USD par mois.

La plupart des services proposés disposent d’une interface en anglais. Si vous n'êtes pas à l'aise avec des constructeurs en anglais, choisissez des plateformes avec du contenu en russe.

Concepteurs d'applications : une hache de pierre ou un outil moderne et fin ?

Ne passez pas d'un extrême à l'autre. Avec l'aide des services proposés, vous pouvez réellement créer des applications fonctionnelles fonctionnelles. Les programmes qui en résultent peuvent être utilisés pour résoudre divers problèmes : de la facilitation du commerce en ligne à la distribution de contenu et à l'éducation du public. Les applications créées dans le concepteur peuvent être publiées sur Google Play et l'App Store, modifiées et monétisées à l'aide de publicités ou d'installations payantes.

N'oubliez pas que la simple création d'une application ne suffit pas. Il faut investir beaucoup d’efforts dans sa promotion. Contactez-nous si vous souhaitez confier ce travail à des professionnels qui savent exactement ce qu'il faut faire pour attirer de nouveaux utilisateurs.

Ne surestimez pas les services offerts. Leur inconvénient évident reste leur caractère stéréotypé. Nous parlons à la fois de la conception et de la fonctionnalité des programmes. De plus, l’accès aux plateformes dotées de fonctionnalités décentes est payant. Quoi de mieux : payer les développeurs pour leur travail une fois ou payer les propriétaires du concepteur pendant de nombreuses années ? Faites le calcul par vous-même.

Et encore une chose : si vous n’avez pas le temps de créer vous-même une application mobile, contactez notre société. Nous développons des applications mobiles et .

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Le système d’exploitation Android est aujourd’hui l’une des plateformes mobiles les plus populaires au monde. Presque tous les propriétaires d'un smartphone Android aimeraient recevoir une application unique qui lui convient dans un cas particulier, mais il n'est pas toujours possible de trouver une telle application. Dans cet article, nous allons vous expliquer comment créer vous-même une application Android en utilisant des méthodes gratuites.

En raison du développement rapide de la plate-forme Android, certaines fonctions des programmes décrits peuvent changer, alors pour clarifier les détails, écrivez dans les commentaires. Dernière édition - 20/01/2018.

Naturellement, les progrès ne s'arrêtent pas et avec le développement du système d'exploitation Android, il existe de plus en plus de possibilités de créer différents types d'applications adaptées. Et si récemment, seul un spécialiste ayant étudié cela à l'institut pouvait le créer, maintenant il peut le faire tout propriétaire d'un téléphone ou d'une tablette Android en ligne.

Les utilisateurs peuvent créer leur propre application afin de se faire plaisir avec un programme unique. Ou bien ils peuvent le faire pour gagner de l’argent. Aujourd'hui, Internet offre toutes les possibilités pour cela.

Les outils décrits ci-dessous vous permettront de créer votre propre application en plusieurs étapes.

Certains des programmes présentés vous permettent non seulement de faire, mais aussi monétiser immédiatement son. De plus, n'importe laquelle des applications créées peut être placée sur le système Google Play.

Quatre façons de créer vous-même une application Android

Vous trouverez ci-dessous quatre « outils » qui vous permettront de créer une telle application rapidement et sans connaissances particulières. De tels programmes rappellent les kits de construction qui vous permettent de créer tout ce dont vous avez besoin bloc par bloc, une bonne analogie avec l'assemblage du jeu de construction LEGO familier.

Tous les programmes présentés ici ont été sélectionnés selon les critères suivants :

  • Utilisation pratique. Bien entendu, ces offres ne seront pas utilisées par des spécialistes qualifiés, mais par des utilisateurs ordinaires, comme vous et moi. C'est pourquoi l'application doit être très pratique, fonctionnelle et facile à utiliser.
  • Interface intuitivement simple. Logiquement parlant, ce point semble découler du précédent, ce qui signifie que le programme doit être non seulement pratique, mais aussi intuitif.
  • Grande fonctionnalité. La grande variété de manières de créer une application est un plus indéniable. Bien que tous les programmes présentés aient en moyenne les mêmes fonctions, à l’exception de quelques détails mineurs.

Ci-dessous, nous examinerons une sélection d'outils qui vous aideront à créer votre toute première application.

App Builder - un outil simple pour créer des applications

Cette option est un bon moyen de créer rapidement vos propres applications. Sans aucun doute, la bonne nouvelle est que vous pouvez l'utiliser sans investir un centime, ce qui signifie gratuitement. Bien qu'il y ait aussi des inconvénients ici, du moins dans le fait qu'il est entièrement en anglais (après la mise à jour de décembre 2017, le russe a été ajouté).

Caractéristiques du programme

  • Il existe une vaste sélection de modèles pour créer une application. Si vous avez une application simple en tête, ce programme vous aidera facilement à sélectionner un modèle ;
  • Après avoir créé l'application, vous pouvez suivre ses statistiques ;
  • Si vous créez une application et qu’elle réussit l’examen, elle peut être facilement et assez facilement répertoriée sur le Google Play Store.

AppsGeyser - un site pour créer vous-même des applications Android de haute qualité

Site officiel - https://www.appsgeyser.com

Cet outil est meilleur que le précédent, car il existe beaucoup plus de possibilités pour créer votre propre application. Le site vous permet de créer votre propre programme en quelques minutes seulement. Cet éditeur est le plus simple de tous que nous ayons rencontré. La liste des applications qu'il vous aidera à réaliser est très longue, en commençant à partir d'un navigateur classique et en terminant par votre propre messagerie.

Avantages d'AppsGeyser

  • L'application s'écrit assez rapidement, littéralement en quelques clics ;
  • Il permet de créer des jeux simples pour Android, car il faut admettre que tous les outils d'aujourd'hui ne peuvent pas le faire ;
  • Une fois l'application prête, elle peut être facilement placée dans le Google Play Store ;
  • De plus, vous pouvez monétiser votre programme directement via le service AppsGeyser. C'est une fonction utile, car en faisant preuve d'imagination, vous pouvez aussi en tirer profit ;
  • Créez, éditez, publiez une candidature en ligne dans votre compte personnel (afin que les résultats soient enregistrés).

IbuildApp - un moteur puissant pour développer vos propres projets

Cet outil mérite un examen très approfondi. Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, vous n'avez pas besoin de connaître un langage de programmation pour créer des applications Android. La plateforme de développement est si simple que créer votre propre application sera très simple. Le processus ne prendra que quelques minutes, mais le résultat sera évident.

Le site Web IbuildApp propose à la fois des forfaits payants (développement d'une application individuelle, avec développement ultérieur) et des modèles gratuits, qui sont nombreux.

Site officiel russe - https://russia.ibuildapp.com

Voyons ce que cela peut faire :

  • Une énorme archive de sujets sur une variété de sujets : il peut s'agir de restaurants, de cafés, d'activités sportives et bien d'autres sujets qui vous permettent de choisir tout ce que vous voulez. Tout ce que vous avez à faire est de sélectionner quelque chose de spécifique, puis de le modifier en fonction de vos besoins ;
  • Il dispose également de moyens intégrés pour promouvoir l'application créée. Le programme vous aide non seulement à créer rapidement une application, mais en fait également la promotion. Dans d'autres cas, ce processus prend beaucoup de temps ;
  • De plus, vous pourrez connecter l'application au réseau publicitaire, ce qui signifie que vous en tirerez de l'argent.

AppsMakerstore - une plateforme pour créer des programmes simples

Site officiel - https://appsmakerstore.com

La quatrième plate-forme intéressante conçue pour créer des applications Android. L'un des avantages les plus importants est probablement qu'en utilisant le site Web AppsMakerStore, vous pouvez créer des programmes qui seront multiplateformes (par exemple, sur Android, iOS et Windows Phone).

Regardons les avantages de la plateforme :

  • Le travail avec le designer s'effectue en ligne ;
  • Possibilité d'inscription gratuite;
  • Rédaction d'applications à l'aide de mises en page prêtes à l'emploi, tandis qu'une vaste sélection de modèles sur le sujet est fournie à chaque utilisateur.

Instructions vidéo pour créer une application à l'aide d'APK Creator


C'est tout, nous espérons que vous avez trouvé ce que vous cherchiez et que vous avez été satisfait de notre sélection. Cet ensemble d'outils deviendra quelque chose de spécial pour un programmeur débutant et vous permettra de comprendre les subtilités de la création gratuite d'applications simples.

L'article décrit les principales difficultés de création d'applications pour Android.
Les concepts de base de la programmation Android sont abordés.
A titre d'exemple, la création d'un jeu Sudoku à partir du livre Hello, Android - Ed Burnette est décrite.
Attention il y a beaucoup de captures d'écran.

1. Difficultés de développement

Android est un système d'exploitation unique. Le développeur de l'application doit connaître ses caractéristiques et ses nuances pour obtenir un bon résultat. Certains défis doivent être pris en compte lors de la conception (). Listons-les brièvement :
1) L'application nécessite deux (voire quatre) plus d'espace pour l'installation que la taille d'origine de l'application.
2) La vitesse de travail avec les fichiers sur le lecteur flash intégré diminue des dizaines de fois à mesure que l'espace libre diminue.
3) Chaque processus peut utiliser jusqu'à 16 Mo (parfois 24 Mo) de RAM.

2. Principes de développement d'applications productives pour Android

Pour travailler, vous avez besoin du SDK Android et d'Eclipse. Il explique comment tout installer et commencer.

Pour charger un projet dans Eclipse, procédez comme suit :
1) Décompressez le projet dans un dossier séparé de l'espace de travail Eclipse.
2) Sélectionnez l'élément de menu Fichier->Nouveau->Projet Android.
3) Dans la boîte de dialogue Nouveau projet Android, sélectionnez l'option Créer un projet à partir d'une source existante.
4) Dans le champ Emplacement, spécifiez le chemin d'accès au dossier contenant le projet. Cliquez sur Suivant.

Menu du programme

Le menu du jeu est décrit dans le fichier res/layout/main.xml. La description de l'interface peut être éditée au format XML ou sous forme d'interface rendue. Pour basculer, utilisez les onglets en bas de la zone d'affichage du contenu.

Généralement, les contrôles sont contenus dans un conteneur, dans notre cas un LinearLayout. Il organise tous les éléments dans une seule colonne.

Ressources

Veuillez noter que toutes les étiquettes de texte (android:text) prennent des données provenant de ressources. Par exemple, l'entrée android:text="@string/main_title" précise que le texte doit être recherché dans le fichier res/values/string.xml dans un nœud nommé main_title (Android Sudoku). La couleur de fond est également contenue dans les ressources (android:background="@color/background") mais dans le fichier color.xml (#3500ffff). Une erreur peut survenir lors de l'ouverture des fichiers de ressources dans l'éditeur. Mais vous pouvez toujours passer à l'affichage XML.

Les contrôles auxquels il faut accéder à partir du code doivent avoir un identifiant. Les boutons ont un identifiant (android:id="@+id/continue_button") afin qu'un gestionnaire de clics puisse être attaché au bouton. Le signe plus indique que vous devez créer un identifiant pour le bouton dans le fichier /gen/org.example.sudoku/R.java (public static final int continue_button=0x7f0b000b;). Ce fichier est généré automatiquement et il n'est pas recommandé de le modifier. Le fichier contient la classe R, via laquelle vous pouvez accéder à n'importe quel élément d'interface et à d'autres ressources.

Création de fenêtres

Envisageons de créer une fenêtre avec des informations sur le programme. La disposition de cette fenêtre se trouve dans le fichier /res/layout/about.xml. La classe Activity est décrite dans le fichier /src/org.example.sudoku/About.java. L'activité est associée au balisage dans le fichier AndroidManifest.xml. Ce fichier peut être visualisé soit via un éditeur, soit au format XML. Vous pouvez sélectionner différentes sections du fichier dans différents onglets de l'éditeur. La section Application contient les paramètres d'activité. Notez que le paramètre Theme est :style/Theme.Dialog. Cela fait que le style de la fenêtre ressemble davantage à une boîte de dialogue modale.

La fenêtre contenant des informations sur le programme est appelée depuis le cours de Sudoku en cliquant sur le bouton À propos. La classe Sudoku est écrite de manière à gérer l'événement Click lui-même (la classe publique Sudoku extends Activity implémente OnClickListener). La méthode public void onClick(View v) détermine quel bouton a déclenché l'événement et exécute le code correspondant. Pour afficher la fenêtre À propos, l'Intent correspondant est appelé.
cas R.id.about_button :
Intention i = new Intent(this, About.class);
startActivity(i);
casser;

Les gestionnaires d'événements peuvent également être installés sur des contrôles spécifiques. Par exemple, dans la classe Keypad, lors de la création de la classe, les gestionnaires des boutons individuels sont installés dans la méthode setListeners().

Dialogues simples

L'utilisateur doit avoir la possibilité de choisir le niveau de difficulté. Il s'agit d'un petit dialogue dans lequel vous devez choisir l'une des plusieurs options. Je suis très heureux que vous n'ayez pas besoin de créer une intention distincte pour cela, mais utilisez simplement la classe AlertDialog.
Regardons le processus de démarrage d'un nouveau jeu. L'utilisateur clique sur le bouton Nouveau jeu. Le gestionnaire de clics est une méthode de la classe Sudoku - onClick. Ensuite, la méthode openNewGameDialog est appelée, qui affiche la boîte de dialogue de sélection de difficulté et démarre le jeu avec le niveau de difficulté sélectionné. Cette boîte de dialogue est construite à l'aide de la classe AlertDialog.

Private void openNewGameDialog() ( new AlertDialog.Builder(this).setTitle(R.string.new_game_title).setItems(R.array.difficulty, new DialogInterface.OnClickListener() ( public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i) ( startGame (i); ) )).show();

Veuillez noter que le contenu de la boîte de dialogue (un ensemble de boutons) est construit à partir d'un tableau de chaînes R.array.difficulty. Un gestionnaire de clic de bouton de dialogue est immédiatement attribué, qui, en fonction du numéro du bouton enfoncé, démarre un nouveau jeu avec un niveau de difficulté donné en appelant la méthode startGame.

Graphique

La classe Game est responsable de la logique du jeu. Ici, les tâches sont chargées et les conditions gagnantes sont vérifiées. La classe Game est une Activity, mais l'interface n'est pas décrite en XML, mais est créée par code. La méthode onCreate crée une vue :

PuzzleView = nouveau PuzzleView(ce);
setContentView(puzzleView);
puzzleView.requestFocus();

PazzleView est une classe dérivée de View, elle dessine le terrain de jeu et traite les événements tactiles à l'écran (méthode onTouchEvent) et les pressions sur les touches (méthode onKeyDown).

Regardons le processus de dessin sous Android. Pour dessiner, vous devez surcharger la méthode onDraw. La méthode reçoit l'objet Canvas à travers lequel le dessin est effectué. Pour définir les couleurs, des objets de la classe Paint sont créés. La couleur est spécifiée au format ARGB. Il est préférable de stocker la couleur sous forme de ressources (fichier colors.xml). Paint n'est pas seulement une classe permettant de stocker des informations sur les couleurs. Par exemple, lorsque vous dessinez du texte, il contient des informations sur la méthode d'ombrage, la police et l'alignement du texte.

Canvas contient un ensemble de méthodes pour dessiner des graphiques (drawRect, drawLine, drawPath, drawText et autres).

Pour optimiser les graphiques, il est préférable de s'abstenir de créer des objets et des calculs inutiles à l'intérieur de la méthode onDraw (l'exemple considéré d'implémentation graphique n'est pas optimal).

Musique

La classe MediaPlayer est utilisée pour lire de la musique. La musique du jeu a été ajoutée aux ressources. Il vous suffit de copier les fichiers nécessaires dans le dossier /res/raw (formats WAV, AAC, MP3, WMA, AMR, OGG, MIDI).
Vous devez d'abord créer une instance de la classe MediaPlayer :
mp = MediaPlayer.create (contexte, ressource);
ici, le contexte est généralement la classe qui initie le lancement de la musique, la ressource est l'identifiant de la ressource contenant la musique. Pour contrôler la lecture, utilisez les méthodes de démarrage, d'arrêt et de relâchement.

Dans le jeu, la musique est jouée dans le menu principal (lancé depuis la classe Sudoku) et dans le gameplay (lancé depuis la classe Game). La classe Music a été créée pour contrôler la lecture. La classe contient une instance statique de MediaPlayer, ce qui élimine le besoin de créer un projet distinct pour chaque lancement de la ressource audio.

Dans les classes Sudoku et Game, les méthodes onResume et onPause sont remplacées, dans lesquelles la musique démarre au démarrage de l'activité et s'arrête lorsqu'elle est désactivée.

Conclusions

L'exemple évoqué dans l'article n'est pas trop compliqué, ce qui permet de le comprendre sans trop d'effort. En même temps, il aborde divers aspects du développement Android.

P.S. Un grand merci à l'utilisateur

Comment et pourquoi créer une application mobile. Une application mobile n'est pas seulement un outil de communication, d'obtention des informations nécessaires ou un moyen de passer du temps libre, mais c'est aussi une opportunité de gagner de l'argent, d'entretenir une image et de mener des activités efficaces. Avec un investissement minimal ou totalement gratuit, vous pouvez créer des applications mobiles qui répondent aux besoins des consommateurs et qui constituent essentiellement votre propre navigateur mobile qui ouvre uniquement votre site Web.

Idée

La naissance de tout produit commence par l'idée de sa création. Le créateur base son idée sur ce qu'il connaît le mieux. Pensez à vos intérêts et passe-temps. Si vous voyagez beaucoup ou visitez divers lieux publics de votre ville, pourquoi ne pas créer une application basée sur ces connaissances ? Créez des applications pour compter les calories et des applications sportives si vous avez une expérience approfondie de la diététique ou du sport. Si vous avez toujours été intéressé par l'astrologie, vous pouvez créer une application de cartes stellaires.

Les applications mobiles prennent chaque jour de l'ampleur et, selon certaines prévisions, elles pourraient complètement supplanter les navigateurs Internet et les sites Web.

Essayez de sortir des sentiers battus et de proposer une idée qui n'a pas de concurrents ou, à l'inverse, analysez des idées similaires et créez une application qui serait meilleure, plus pratique et plus utile pour les utilisateurs.

Types d'applications

Les navigateurs mobiles et Web sont utilisés par presque tous les consommateurs de trafic mobile. Ceux-ci incluent toutes sortes de cartes, de navigation, de jeux, de services de traitement de photos en ligne, de bibliothèques, d'endroits pour stocker des informations, des actualités, des lecteurs de musique, des programmes de visualisation de vidéos et bien plus encore. . Un programme créé pour être utilisé sur un téléphone mobile ou un smartphone peut être payant ou gratuit, et est également divisé en types, en fonction des tâches à résoudre :

  • applications de divertissement (multimédia) - tous lecteurs de fichiers vidéo et audio, programmes de visualisation d'images, de lecture de livres, de jeux ;
  • communication - responsable de la communication de l'utilisateur, de ses contacts, des réseaux sociaux, des messages SMS ;
  • navigation - applications qui fonctionnent avec des coordonnées géographiques, avec le système GPS ;
  • appliqué - toutes sortes de calculatrices, organisateurs, cahiers ;
  • ouvrages de référence - encyclopédies, dictionnaires ;
  • des applications métiers qui permettent d'organiser le travail, de recruter des employés, d'élaborer des stratégies et d'augmenter les profits ;
  • programmes de formation.

Options de monétisation

Si vous n'êtes pas Euroset ou Megafon, ou le portail Internet AliExpress, alors vous souhaiterez peut-être gagner de l'argent en créant votre application. Le moyen le plus simple est de créer une application payante. Mais ici, vous devez vous poser quelques questions :

  1. Quelle est votre offre et comment profite-t-elle aux gens ?
  2. Quels sont ses avantages par rapport à ses concurrents ?
  3. Combien de téléchargements les concurrents ont-ils ?

Ce n'est qu'en calculant d'abord correctement le nombre d'utilisateurs susceptibles d'être intéressés par votre application que vous pourrez calculer approximativement combien vous pouvez gagner.

Autres options de monétisation :

  • achats intégrés ;
  • publicité dans l'application ;
  • parrainage et offres ;

Développement

Vous avez une idée, mais aucune expérience en programmation, alors les options suivantes sont faites pour vous :

  • le site AppBooker vous donnera une liste de développeurs populaires, en tenant compte de votre budget et de vos besoins ;
  • apps4all.ru - voici une bonne liste de développeurs nationaux ;
  • L’option la moins chère est de s’adresser à un échange indépendant.
Le moins cher ne veut pas dire mauvais, mais cela signifie plus risqué : ils peuvent faire de vous une excellente candidature, mais vous pouvez aussi avoir un employé sans scrupules.

Coût de développement

Le coût de développement d'une application dépend de son type, varie considérablement des souhaits du client et peut aller de 2,5 mille à 10 millions de roubles. Applications les plus coûteuses, en règle générale, sont d'autres best-sellers pendant de longues périodes.

Pour connaître le coût approximatif de développement de votre application, vous pouvez vous rendre sur howmuchtomakeanpp.com. N'hésitez pas à diviser le prix obtenu par 3 et à connaître le coût des fabricants russes. Vous pouvez voir des exemples de candidatures complétées et leurs coûts sur crew.co.

Comment créer une application gratuitement ?

Si vous possédez au moins des compétences minimales en programmation, les concepteurs d'applications mobiles en ligne peuvent vous aider. Dans ceux-ci, faites attention au système pour lequel l'application mobile est écrite, par exemple pour iPhone ou Nokia Corporation, Android, Java. Le système le plus populaire est Android. L'algorithme de création d'une application mobile est similaire à l'algorithme de création de sites Web. Mais gardez tout de suite à l'esprit que si vous souhaitez créer quelque chose d'unique au plus haut degré, votre développement nécessitera soit de l'argent, soit un investissement sérieux en temps.

Combien pouvez-vous gagner ?

Si vous abordez correctement le développement de votre application : étudiez les offres populaires sur le marché, créez un produit qui intéressera le grand public, utilisez des applications pour différents systèmes d'exploitation - vous pouvez gagner environ 100 000 $ par mois.

Une étude menée par Giga OM Pro a montré que près de la moitié des développeurs d'applications mobiles interrogés ne gagnent pas plus de 200 dollars par mois. ? Tout d’abord, décidez ce que vous allez investir dans le projet : du temps ou de l’argent.

Si vous avez peur de faire confiance aux développeurs, que vous ne voulez pas dépendre d'eux et payer trop cher pour l'assistance et la mise à jour du programme, créez l'application vous-même.

En utilisant concepteurs en ligne Il est réellement possible de créer des applications mobiles fonctionnelles et de qualité. À l’avenir, ils devraient être annoncés et publiés sur Google Play et l’AppStore. Les achats d'applications génèrent 25 % de revenus en moins que les achats intégrés, selon une étude Apple, mais 30 % de plus que la publicité intégrée aux applications et les autres moyens de gagner de l'argent.

Le système d'exploitation Android s'est largement répandu : fin 2015, plus de 80 % des appareils mobiles fonctionnaient dessus et les graphiques montrent une croissance constante. L'intérêt pour les applications mobiles se poursuit, à en juger par le nombre de nouveaux produits sur le Playmarket. Comment créer soi-même une application Android ? Faut-il être un vrai programmeur pour cela ? Nous en parlerons dans notre article.

Une approche professionnelle de la programmation Android

Afin de créer votre première application Android, vous devez travailler dur. Nous aurons besoin de :

  • Livres sur la programmation ;
  • Environnement de développement (comprend de nombreux programmes et plugins) ;
  • Manuels supplémentaires sur la programmation pour le système d'exploitation Android ;
  • Connaissance en construction d'algorithmes.

Après avoir terminé l'installation de l'environnement de développement, vous devez commencer à étudier des livres et des manuels. Ils vous aideront à acquérir des connaissances sur les opérateurs, les classes, les baies et les moyens d'interagir avec les équipements des appareils mobiles. Aussi vous devez apprendre à lire le code des autres et y trouver les connaissances et techniques de programmation nécessaires. En regardant la liste du plus petit programme, votre tête commence à tourner - il semble qu'il soit impossible de tout apprendre.

En fait, de nombreux manuels et tutoriels ont été rédigés pour la programmation Android. Par conséquent, il n'y aura aucun problème pour apprendre les bases de la programmation - l'essentiel est d'avoir la capacité de le faire.

Générateurs d'applications Android

Si les opérateurs, les classes et le développement d'algorithmes vous font peur et que les listes de programmes vous plongent dans l'horreur primitive, alors nous sommes prêts à vous proposer une autre solution : créer des applications dans des constructeurs spéciaux. Leur nombre augmente à pas de géant, il n'y aura donc aucun problème à les trouver. Les concepteurs vous permettent d'écrire des applications de différents niveaux de complexité à l'aide de modules et de fonctionnalités pré-développés. Sur cette base, vous pouvez créer :

  • Applications d'actualités ;
  • Catalogues de recettes culinaires ;
  • Blogues mobiles ;
  • Boutiques en ligne ;
  • Demandes de services de commande ;
  • Galeries de photos et de vidéos ;
  • Applications de texte et plus encore.

En outre, de nombreux concepteurs proposent des outils pour la promotion de base des applications créées.

Constructeur App2b

Ce concepteur est conçu pour un public professionnel, il peut donc créer des projets commerciaux d'un haut niveau de complexité. Sur sa base, des boutiques en ligne, des catalogues de vêtements, des applications de programmes de réduction, des applications avec notifications, des applications d'actualités, des catalogues promotionnels, des galeries vidéo et bien plus encore sont mis en œuvre. Les utilisateurs ont accès aux statistiques de téléchargement des applications créées, aux outils d'hébergement et de promotion.

Comme beaucoup d’autres outils professionnels, le constructeur App2b est payant. Il n’existe qu’une seule option de paiement parmi laquelle les utilisateurs et les développeurs peuvent choisir : 9 900 roubles pour une application unique. Le paiement comprend l'accès à toutes les fonctionnalités spécifiées, l'assistance technique, les outils de promotion et le placement d'applications sur le Playmarket.

Pour être honnête, il convient de noter que ce concepteur est capable de créer des applications non seulement pour Android, mais également pour les smartphones iPhone (avec publication ultérieure dans l'AppStore).

Constructeur Appsmakerstore

Il s'agit d'un concepteur multifonctionnel très puissant avec un grand nombre de modèles. Avec son aide, des applications sont créées pour les hôtels, les discothèques, les restaurants et les cafés, les services gouvernementaux, les chaînes de vente au détail, les salons de beauté, les stations de radio, les établissements médicaux, les clubs sportifs, les institutions religieuses, ainsi que pour divers événements et activités. Fonctionnalité de concepteur.



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