Intel hd 4400 quels jeux fonctionneront. Graphiques : rapides, lents et intégrés. Processeurs avec un tel accélérateur

Système graphique intégré au processeur : Intel HD Graphics 4400 (GT2). 20 unités d'exécution. Performances : 432 GFLOPS. Taux de remplissage maximal des pixels : 5,4 GPixels/s. Taux de pointe Texel : 10,8 GTexels/s. Taux de polygone maximal : 675 MPolys/s. Fréquence de base système graphique: 200 MHz. Fréquence dynamique maximale du système graphique : 1 GHz. Fréquence dynamique maximale du système graphique - fréquence maximale rendu (MHz) pris en charge par le système Graphiques Intel HD avec fonction de fréquence dynamique. Prend en charge DirectX 11.1, OpenCL 1.2 et OpenGL 4.0.
Sortie graphique : eDP/DP/HDMI.
Prise en charge technologique : Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD.
Technologie Intel Synchronisation rapide La vidéo fournit conversion rapide vidéo pour lecteurs multimédias portables, hébergement Web, montage et création vidéo.
Intel Flexible Display Interface (Intel FDI) est une interface innovante qui permet un affichage indépendant sur deux canaux à l'aide de graphiques intégrés.
La technologie Intel Clear Video HD prend en charge la lecture vidéo HD, améliorant ainsi la qualité d'image dans les jeux et les films.
Nombre d'écrans pris en charge : 3.
Caractéristiques GT2 affichées par l'utilitaire GPU-Z :

Selon l'évaluation des performances de l'ordinateur intégrée à Windows 8, intégré noyau graphique, avec un score de 4,7, constitue le goulot d'étranglement.


Cliquez bouton droit souris sur le bureau et sélectionnez : Caractéristiques graphiques...

Le panneau de configuration Intel HD Graphics apparaîtra.

Cliquez sur le bouton : Affichage, l'onglet s'ouvrira : Paramètres d'affichage, où vous pourrez définir la résolution de l'écran, le taux de rafraîchissement, ainsi que la rotation et la mise à l'échelle.


Onglet : Couleur, section : Basique, régler la luminosité, le contraste et le gamma.

Onglet : Paramètres 3D. Paramètres de base : Performance, Équilibré, Qualité, Paramètres personnalisés. Vous pouvez également activer/désactiver mode optimal fonctionnement des applications.


Onglet : Paramètres. Ici, il nous est demandé de configurer le fonctionnement des touches de raccourci.

Marque-page : Vidéo, section : Basique. Vous avez le choix entre les paramètres de l'application et du pilote.

Section : Supplémentaire. Choix de la plage d’entrée et correction complète des couleurs.

Marque-page : Alimentation, section : Alimenté par le secteur. Plans d'alimentation : autonomie maximale de la batterie, performances équilibrées et maximales.


Section : Fonctionne sur batterie. Plans d'alimentation lors du fonctionnement sur batterie : Autonomie maximale de la batterie, Équilibré, Performances maximales.


Nous essayons d'installer ceux téléchargés depuis le site officiel Pilotes Intel Version du logiciel du pilote graphique 15.33.8.64.3345.

Le processus d'extraction de contenu commencera. Graphiques Intel Logiciel pilote :

Nous obtenons une erreur : Pilote installé non testé pour cet ordinateur. Procurez-vous le pilote approprié auprès du fabricant. L'installation sera terminée. Ceux. Il est suggéré de télécharger les pilotes vidéo depuis le site d'assistance ASUS. Cliquez sur OK.


Adobe Après effets CC. Après avoir installé la mise à jour After Effects CC (12.1) et versions ultérieures, la liste intel_ogl_supported_cards.txt est supprimée, OpenGL est désormais activé pour tous les éléments intégrés. GPU Intel, qu'After Effects utilisera pour le deuxième niveau de fonctionnalité GPU (Fast Draft, Hardware BlitPipe).


Faites : Édition > Préférences > Aperçus. Ensuite, cliquez sur le bouton : Aperçus rapides > Informations GPU...


L'effet OpenGL Cartoon par défaut n'a pas d'option d'activation accélération matérielle: Utilisez OpenGL lorsqu'il est disponible (utilisez OpenGL lorsque cela est possible).

Nous lisons à propos Tests Intel HD Graphics 4400 dans le logiciel de montage vidéo Grass Valley EDIUS Pro 7.21.

Partie 19 : Intel HDG 4400/4600 et NVIDIA GeForce GT 740M/750M dans un environnement portable

Nous avons déjà fait connaissance avec l'Intel HD Graphics 4600 dans la version haut de gamme Core i7-4770K, cependant, d'une part, la société a également des implémentations plus faibles du cœur graphique GT2 à 20 tubes, et d'autre part, comme l'expérience récente l'a prouvé, les performances dans les jeux dans la pratique, cela dépend aussi de la partie processeur - même dans le cas où nous utilisons des solutions si faibles du point de vue du marché 3D, comme les solutions intégrées. Eh bien, la question de la comparaison de ces derniers avec des GPU discrets plus jeunes est également importante, d'autant plus que les mêmes ordinateurs portables n'offrent souvent pas trop de liberté dans le choix des configurations. La beauté des ordinateurs de bureau réside toujours dans le fait que vous pouvez créer un système « équilibré », ou aussi déséquilibré que vous le souhaitez, selon le choix de l'utilisateur. Mais ce n’est pas le cas des ordinateurs portables. Comme nous l'avons déjà écrit, il est difficile d'en acheter un avec un processeur haut de gamme, mais sans graphiques discrets : de tels modèles existent, mais ils sont assez nombreux. De plus, cela ne ressemble pas non plus à se soucier des joueurs - de nombreux fabricants proposent de tels ordinateurs portables, même discrets, mais juniors. solutions mobiles, qui ne diffèrent par aucun type de performance record. Et trouvez un ordinateur portable avec un processeur d'entrée de gamme, mais avec vidéo puissante d'autant plus difficile. Mais dans ce segment, il y a souvent le choix entre une unité peu discrète et une unité intégrée moyenne (ou senior). La question de savoir si nous en avons besoin à notre époque est une question intéressante. Et en général, il n'y a pas encore suffisamment d'informations sur la nouvelle plateforme, donc aucune information ne sera superflue. L'article d'aujourd'hui a pour but d'augmenter son nombre, en donnant matière à réflexion :)

Configuration du banc de test

ProcesseurVidéo
i7-3517U/HDG 4000Core i7-3517UIGP
i7-4500U/HDG 4400Core i7-4500UIGP
i7-4500U/GT 740MCore i7-4500UGeForce GT740M
i5-3210M/GT 640MCore i5-3210MGeForce GT640M
i7-4700HQ/HDG 4600Core i7-4700HQIGP
i7-4700HQ/GT 750MCore i7-4700HQGeForce GT750M
i7-4770K/HDG 4600Noyau i7-4770KIGP

Commençons par plan général- processeur et vidéo. Il y en aura sept aujourd’hui. Les quatre plus intéressants seront fournis par une paire d'ordinateurs portables ASUS flambant neufs, tests de jeu sur lequel nous avons « couru » deux fois : en utilisant le noyau vidéo intégré et adaptateur vidéo discret. Basé sur le système Intel Core Le i7-4700HQ ne pose pas de questions particulières : il s'agit d'un processeur quad-core de milieu de gamme qui pourrait bénéficier de la GeForce GT 750M. Plus intéressant est le travail de sélection des ingénieurs de l'entreprise sur le Core i7-4500U : en fait, il s'agit d'un « système dans un package » (SiP) de 15 watts, c'est-à-dire que la partie processeur elle-même a ici de faibles performances. Mais ce qui est plus important, ce n'est même pas cela, mais le fait que Utilisation d'Intel des solutions similaires associées à graphiques discrets Nous ne nous y attendions pas du tout, c’est pourquoi le processeur ne dispose pas en principe d’une interface PCIe 3.0 x16 « à part entière ». Ce qui est disponible est un contrôleur PCIe 2.0 pour connecter n'importe quel périphérique, dont certaines lignes peuvent être combinées en un seul « emplacement » x4. Il est clair que désormais les performances ne dépendent pas particulièrement de la largeur de l'interface, car toute interface est plusieurs fois plus lente que la mémoire locale, et dès que le GPU n'en a plus assez, les « freins » commenceront dans n'importe quel cas, mais... Huit des PCIe « canoniquement corrects » avec un dual-core lent processeur central peut avoir un impact.

Nous avons besoin des participants restants principalement à des fins de comparaison avec ceux-ci. Le Core i7-4770K possède techniquement le même cœur graphique HDG 4600 que le 4700HQ, mais des cœurs de processeur plus rapides, il sera donc intéressant de voir comment cela l'affectera. Nous avons besoin du Core i7-3517U avec HDG 4000 pour comparaison avec le 4500U associé au HDG 4400 intégré, que nous n'avons jamais rencontré auparavant. Notez d'ailleurs que malgré la similitude des caractéristiques de performances et l'avantage du 4500U d'un point de vue architectural, il résiste moins bien aux tests de processeur que le « vieil homme » - 15 W affectent l'ensemble de la puce, là où se trouvait le chipset. placé, contre 17 W pour le 3517U seulement pour son bien-aimé. Cependant ceci sujet séparé. Noyau graphique au moins, devrait être plus productif, évaluons donc son impact.

Et nous devons également comparer la gamme NVIDIA GT 700M discrète mobile moyenne avec quelqu'un (sauf solutions intégrées). Que sont 740M et 750M ? Malgré le nom beau et moderne, il n'y a qu'un seul « moderne » dans les solutions annoncées le 1er avril de cette année. En pratique, la même puce GK107 (384 processeurs CUDA) est utilisée comme dans les 640M/650M (ainsi que leurs homonymes de bureau). De plus, malheureusement, malgré la prise en charge de la GDDR5, la plupart des fabricants d'ordinateurs portables utilisaient et utilisent en tandem une DDR3 plus lente. En général, en fait, la seule différence réside dans les fréquences d'horloge officielles : si le 640M avait 625 MHz pour la puce et 900 MHz pour la mémoire, alors pour le 740M, il était déjà déclaré 810 MHz pour la puce à la même fréquence mémoire , et dans le 750M, le premier peut fonctionner à 967 MHz, et la fréquence de la mémoire (lors de l'utilisation de DDR3) a été augmentée à 1 000 MHz. Dans la pratique, cependant, les spécifications officielles ne sont pas toujours respectées, ce qu'un acheteur potentiel ne peut découvrir qu'en cessant d'être un acheteur potentiel (ou en fouillant dans de nombreux forums, le cas échéant). nous parlons de sur un modèle en vente depuis un certain temps et qui a reçu un nombre suffisant d'avis). En général, afin d'éviter des attentes non satisfaites, le 740M peut être considéré comme une solution de la même classe que le 650M ou l'ancien 560M, et le 750M est d'un niveau supérieur aux solutions ci-dessus, mais toujours plus faible que le 660M, car le ce dernier, en règle générale, était équipé de GDDR5 . Cependant, cela concerne avant tout la puissance abstraite du GPU, mais le réel performances de jeu peut aussi dépendre du processeur. Rappelons que nous avons testé le 740M en association avec le Core i7-4500U, et entre autres sur un bus « étroit » (voir ci-dessus). La question de savoir si elle sera capable de dépasser au moins la GT 640M dans de telles conditions est une question intéressante. Et pour y répondre, nous avons pris les résultats dont nous disposons d'un tel adaptateur vidéo couplé à un Core i5-3210M. Aussi loin d'être le meilleur processeur rapide, cependant, dans une moindre mesure « écrasé » par le boîtier thermique, et l'adaptateur vidéo y est connecté de manière « standard ». Nous verrons donc comment tout cela affecte.

ProcesseurCore i7-3517UCore i7-4500UCore i5-3210MCore i7-4700HQNoyau i7-4770K
Nom du noyauPont de lierre DCHaswell DCPont de lierre DCHaswell QCHaswell QC
Nombre de cœurs/threads2/4 2/4 2/4 4/8 4/8
Fréquence de base (std/max), GHz1,9/3,0 1,8/3,0 2,5/3,1 2,4/3,4 3,5/3,9
Cache L3, MiB4 4 3 6 8
BÉLIER2 × DDR3-16002 × DDR3-16002 × DDR3-16002 × DDR3-16002 × DDR3-1600
Noyau vidéoHDG4000HDG4400HDG4000HDG4600HDG4600
Nombre de GPU64 80 64 80 80
Fréquence vidéo (std/max), MHz350/1150 200/1100 650/1100 400/1200 350/1250
TDP, W17 15 35 47 84

Et dans ce tableau, nous avons rassemblé les principales caractéristiques de performances des quatre processeurs que nous utilisons. Y compris les cœurs graphiques qui y sont intégrés. Pour plus de clarté. Les résultats du i5-3210M avec le HDG 4000 lui seraient également utiles, mais d'une manière ou d'une autre, nous n'y avons pas pensé lorsque nous avons testé un ordinateur portable basé sur celui-ci :)

Extraterrestres contre Prédateur

Tout d’abord, il s’agit d’un stress test vidéo qui, comme on le voit, dans toutes les versions actuelles dans ce mode ne permet pas d’obtenir une fréquence d’images acceptable. Cependant, les GPU discrets basés sur le GK107 sont beaucoup plus proches de la limite inférieure de confort que version intermédiaire IGP Intel- mais seulement dans le cas où rien ne les gêne : il est significatif que le 740M soit couplé avec processeur faibleà la traîne du HDG 4600 dans un processeur moins contraint pour des raisons de compacité et d'économie d'énergie. Dans le même temps, la faible dépendance du même HDG 4600 à l'égard de la partie processeur est perceptible (et ce n'est pas étonnant - avec une telle charge sur les graphiques), ainsi que les progrès notables même du faible HDG 4400 (en dessous - uniquement la tablette 4200) par rapport à l'ancien HDG 4000 dans les processeurs de la même classe.

Réduire les paramètres, comme d'habitude, augmente la dépendance au processeur et réduit la différence entre les solutions graphiques. Cela montre également que dans certains cas, les graphiques discrets peuvent être complètement inutiles : le 4500U avec vidéo intégrée est plus rapide qu'avec des graphiques discrets. Mais en général, nous avons devant nous un cas où l'un des sujets suffit déjà pour se familiariser d'une manière ou d'une autre avec le jeu.

Batman : l'asile d'Arkham, édition GOTY

Comme nous l'avons noté plus d'une fois, le moteur est si ancien et « léger » que sa dépendance au processeur se manifeste même lors de l'utilisation d'un système graphique peu performant. Et la victoire du GT 740M sur le HDG 4400 est en fait de la même histoire : n'oubliez pas que le 4500U a une limite de 15 W pour tous les composants au total, donc dès que vous enlevez le « chauffage » du GPU , le processeur commence à fonctionner plus rapidement. Cependant, pas aussi rapide qu'on pourrait le supposer d'après les informations sur la puce vidéo elle-même : il s'agit simplement du niveau HDG 4600 dans les processeurs « normaux ». Et, ce qui est significatif, la « vieille » GT 640M avec la même puce, mais avec plus basses fréquences si vous avez un Core mobile, plutôt qu'ultra-mobile «à proximité», c'est plus d'une fois et demie plus rapide. 4400 ici s'est avéré plus lent que 4000, mais nous pensons que tout le monde en a déjà deviné les raisons par lui-même.

Eh bien, vous pouvez déjà jouer à d’anciens jeux avec des paramètres de faible qualité sur n’importe quoi. De plus, la spécificité de nombreux moteurs de jeu est telle qu'avec des réglages « légers », la charge du processeur diminue effectivement. Certes, cela me fait penser que 85,2 FPS ne sont pas seulement le résultat du Core i5-3517U (après tout, à quatre threads et capable d'élever la fréquence presque jusqu'au niveau d'un ordinateur de bureau dans des circonstances favorables) avec le plus ancien cœur vidéo HDG 4000 de cette génération, mais aussi le Pentium G2130, qui utilisait le cœur vidéo le plus bas. Et tant que cet état de choses perdurera, les ordinateurs de bureau budgétaires joueront un rôle comme si les systèmes de jeux ne mourront pas. Même dans des configurations totalement non-gaming :)

Crysis : Ogive x64

Bien que Crysis ne puisse pas être qualifié de dernière réalisation dans l'industrie du jeu, il reste encore trop difficile pour les plus jeunes (sans parler des solutions intégrées). La mise en page rappelle donc ce que nous avons vu ci-dessus dans AvP.

Mais le régime qualité minimale Il est plus léger que le jeu susmentionné, avec un équilibre de charge toujours orienté vers la vidéo. Et, pour une fois, le 740M s'est avéré un peu plus rapide que le 640M - avec les mêmes processeurs cela devrait toujours être le cas, mais... Il n'est pas nécessaire d'utiliser des graphiques discrets dans des conditions qui ne leur sont pas destinées :)

F1 2010

Après quelques années d'utilisation de ce test, il a finalement commencé à fonctionner « honnêtement » sur certaines solutions Intel intégrées. C'est vrai, c'est tellement lent qu'il n'y a que les testeurs pour en goûter la joie :) La GT 750M, associée à un « bon » processeur, permet de jouer à cette version plus nouvelle des courses sur circuit dans le mode « plus nouveau ». » résolution de 1680x1050 et avec bonne qualité les photos en général.

Mode mauvaise qualité« cédés » aux solutions ultra-mobiles. Le résultat aurait été plus élevé sans l’« aversion » répétée du moteur pour les solutions hautement intégrées – il a exigences élevées au CPU et au GPU, donc l'ajout d'une carte graphique discrète (même plus lente que le GPU intégré) aux processeurs Intel améliore considérablement les choses. Y compris dans un cas clinique : lorsqu’il est ajouté à un processeur basse consommation sans PCIe x16 « complet ».

Loin cri 2

Le HDG 4600 peut en quelque sorte dépasser les 30 FPS uniquement lorsqu'il est associé à un processeur haut de gamme (la possibilité d'utiliser les ressources du processeur avec ce moteur fait rougir les développeurs de nombreux projets plus modernes), mais le GT 740M a pu le faire même lorsqu'il est associé. avec un Core i7-4500U - car il est plus rapide et a retiré le « nœud coulant » de ce dernier. Très révélateur ! Mais peu importe : comme on le voit, le GT 640M est meilleur (et bien meilleur) associé à un processeur d’ordinateur portable « normal ».

Comme nous l'avons déjà noté, en mode basse qualité, Dunia Engine « perd » fortement la prise en charge du multithreading, et pas seulement cela, de sorte que la charge sur le processeur en mode léger diminue en fait. La sagesse conventionnelle dit que dans les modes de haute qualité, seule la carte vidéo est importante, et dans les graphiques faibles, seul le processeur, et beaucoup y croient encore avec ferveur. Cependant, on ne peut pas retirer les paroles de la chanson : le 740M, même associé à un processeur faible, a surpassé le 640M avec un processeur plus puissant. Cependant, la partie processeur n'est pas non plus à négliger : les Core i7 quadricœurs occupent la première place, et peu importe le type de vidéo. Même si, encore une fois, dans les mêmes conditions Le HDG 4600 offre des fréquences d'images inférieures à celles du GT 750M.

Métro 2033

Un autre test de stress vidéo. Cependant, ceci est une autre illustration du fait que la vidéo peut ne pas aider avec un processeur faible : la supériorité du GT 740M sur le HDG 4400 lors de l'utilisation du 4500U n'est que nominale, et des processeurs plus puissants, même sans vidéo discrète, offrent des fréquences d'images plus élevées. Cependant, même en utilisant des fréquences discrètes médium-basse Performances du GPU de telles solutions sont encore insuffisantes pour application pratique. Fondamentalement.

Le scepticisme que nous avons exprimé la dernière fois quant à l'utilité d'un cœur vidéo puissant associé à un processeur basse consommation ne semblerait pas justifié. Cependant, ce n'est qu'à première vue : il est évident qu'ici aussi, l'augmentation impressionnante des résultats lorsqu'elle est associée au GT 740M Core i7-4500U n'est démontrée que parce qu'un tel discret « décharge » le processeur lui-même. Mais le résultat absolu n’est quand même pas étonnant, puisque le même i7-4700HQ est plus rapide lorsqu’il est associé à la vidéo intégrée.

Résultats récapitulatifs

Essayons d'évaluer la situation en général, pour laquelle nous utiliserons des diagrammes avec des résultats moyens pour un groupe de tests/applications. Les résultats sont donnés en points ; les performances du Core i7-3517U avec HDG 4000 (comme la plus lente des solutions testées) sont prises pour 100 points.

C'est dommage que nous n'ayons pas encore pu nous familiariser avec les anciennes modifications d'IGP Intel. Le HDG 4600 n'en fait pas partie : il est toujours sensiblement plus lent que des GPU à moitié corrects - comme nous pouvons le voir, le GT 750M est une fois et demie plus rapide. D'un autre côté, il est également facile de prouver l'inutilité de la vidéo discrète dans les ordinateurs portables : l'essentiel est de choisir la bonne. configurations de test;) Il suffit de tester quelques GT 740M (on soupçonne que dans de telles conditions les 750M et plus solutions rapides ne s'avérera pas bien meilleur) associé à un processeur basse consommation et... il s'avère que ce niveau de performances est réalisable en utilisant des graphiques intégrés. Ce qui, bien sûr, ne parle pas de l’inutilité du discret lui-même, mais de l’insignifiance de telles configurations. De plus, cela n'a aucun sens : le prix public conseillé du 4500U est supérieur à celui du 4700HQ. Bien entendu, cela est principalement dû au positionnement fondamentalement différent des produits : une faible consommation d'énergie coûte de l'argent. Mais ici, c'est nettement inférieur : 15 W contre environ 50 (avec le chipset). Mais le GT 740M (ainsi que les puces mémoire) n’est pas alimenté par le Saint-Esprit et cela coûte de l’argent. En fin de compte, c’est ce que cela se passe. Dans le même temps, comme nous le voyons, dans les jeux, cette combinaison ne surpasse pas un seul 4700HQ, et dans toutes les autres applications, elle y perdra certainement. En général, si vous voulez quelque chose de dual-core bon marché, mais avec une mémoire discrète, il est logique d'attendre jusqu'à l'automne, lorsque de nouveaux ordinateurs portables basés sur Core i3/i5 de la série « M » devraient être mis en vente. Ou n'attendez pas s'il est en promotion modèle approprié la collection de l'année dernière: comme on le voit, le « ivic » 3210M avec GT 640M n'est pas moderne, mais tout à fait adéquat.

Il est à noter que la gamme de valeurs de performances dans les deux modes reste à peu près la même, et le leader dans les deux, comme on pouvait s'y attendre, est la combinaison du Core i7-4700HQ avec la GeForce GT 750M. Bien que la supériorité de la solution discrète sur le HDG 4600 intégré soit nominalement inférieure à celle de la paire 4500U/740M, c'est uniquement parce que dans ce mode, les performances de tous les composants sont déjà suffisantes. Et dans le cas d'un processeur junior, vidéo discrète il semble le tire à un niveau décent, mais en fait, toujours au prix de la perte de tous ses avantages.

Total

La capacité des fabricants d'ordinateurs portables à créer quelque chose d'étrange et d'incompréhensible étonne parfois même les journalistes chevronnés. Nous avons déjà parlé, je me souviens, des ordinateurs portables Core i3 de troisième génération dotés d'une GeForce GT 610M discrète, qui fonctionnent plus lentement que le cœur intégré, et maintenant nous admirons comment un processeur initialement destiné à une consommation d'énergie minimale est associé à quelque chose de plus vidéo avide de pouvoir que lui-même. De plus, le résultat final ne permet toujours pas de considérer une telle combinaison comme étant plus ou moins une solution ludique. Autrement dit, comme le disait le grand-père Lénine : correct dans la forme, mais essentiellement une moquerie. Les raisons sont claires : les acheteurs savent déjà depuis plusieurs années qu'un ordinateur portable de jeu doit avoir une carte graphique discrète. Désormais, ils doivent également comprendre que tous les ordinateurs portables ne peuvent pas être transformés en ordinateurs portables de jeu en ajoutant une carte vidéo discrète. C'est la première chose. Et deuxièmement, sur à l'heure actuelle pas tout le temps solution discrète sera fondamentalement meilleur que celui intégré.

Mais en général, comme nous le voyons, les gammes décentes de GPU pour ordinateurs portables peuvent désormais gérer le HDG facilement et sans effort. En tout cas, jusqu'à 4600 inclus - nous n'en avons pas encore rencontré de plus rapides. En revanche, on peut espérer qu'au moins la GT 750M saura les dépasser. Ainsi, sa présence dans les ordinateurs portables basés sur des processeurs du niveau Core i7-4700HQ est tout à fait justifiée, ce qui est particulièrement réjouissant étant donné que les fabricants, par habitude, ne donneront probablement pas la possibilité d'acheter un ordinateur portable avec un tel processeur sans vidéo discrète. adaptateur - si tel est le cas, alors laissez-le être au moins, cela ne sera pas inutile :) Les joueurs passionnés qui envisagent sérieusement d'utiliser des projets de jeux modernes sur un ordinateur portable devraient peut-être généralement se concentrer non pas sur cela, mais sur un segment supérieur - en commençant au moins avec le 765M.

De plus, nous avons réussi aujourd'hui à élargir nos connaissances sur les graphiques HD. Premièrement, nous avons testé le 4600 non seulement dans un environnement optimal. Il convient de noter que les résultats se sont avérés encore un peu meilleurs que prévu : la différence entre le 4700HQ et le 4770K est à peu près la même qu'entre le 3770S et le 3770K, malgré le fait que les processeurs de la première paire sont plus différents des l'un l'autre. Deuxièmement, nous avons fait connaissance aujourd'hui avec le HDG 4400, qui a fait une impression globalement positive - comme son nom l'indique, cette solution est plus rapide que le 4000 d'environ 10 %. D'un point de vue global, nous pouvons saluer Solution Intel divisez la ligne par fréquence : dans la troisième ou la deuxième génération, 4200, 4400 et 4600 s'appelleraient de la même manière, ce qui pourrait être trompeur.

Que reste-t-il d’autre dans les coulisses ? Les principales options graphiques de la société sont numérotées 5000, 5100 et 5200. À propos, le HDG 5000 se retrouve également dans des appareils relativement faibles - par exemple, le Core i7-4550U, qui en termes de composant processeur est complètement identique au 4500U. Donc option idéale L'évolution des événements serait de trouver un ordinateur portable dessus. Non idéal - trouver enfin au moins quelque chose de convenable. Ce que nous prévoyons de faire dans un avenir proche :)

L'un des meilleurs accélérateurs graphiques pour créer un PC de bureau ou une station multimédia d'entrée de gamme est à juste titre considéré comme le modèle 4400, qui appartient à Ligne Intel Graphiques HD. Les avis sur ce produit, ses capacités et ses spécifications seront discutés en détail à l'avenir.

La raison de l'apparition de cet accélérateur

Pour réduire les coûts ordinateurs personnels d'entrée de gamme et 4000 exemplaires ont été produits. Les critiques soulignent son niveau de performance extrêmement faible. Mais il s'agit d'une solution intégrée conçue pour mettre en œuvre le plus tâches simples. Cette liste comprend les applications bureautiques, la lecture vidéo et les plus simples en termes de ressources adaptateur graphique jouets. Réduire le coût en dans ce cas est obtenu grâce au fait qu’il n’est pas nécessaire d’acheter un produit d’entrée de gamme. Si nous comparons cet accélérateur avec des solutions graphiques intégrées antérieures, alors son transfert vers le cristal semi-conducteur du processeur a un effet extrêmement positif sur les performances, et en même temps la disposition est considérablement simplifiée. carte mère(c'est-à-dire que son coût diminue).

Segment de marché auquel cet accélérateur est destiné

Ceci vise à résoudre les problèmes les plus simples. contrôleur graphique Graphiques Intel HD. Les critiques à ce sujet sur les ressources Internet ne font que le confirmer. Cet accélérateur s'adapte parfaitement à divers applications bureautiques(Word, PowerPoint, Excel par exemple). L'adaptateur vous permet également d'afficher des images sur un moniteur ou un téléviseur en qualité HD. Même les jouets les plus simples fonctionneront.

Sont également inclus dans cette liste applications héritées de ce plan. Par exemple, Heroes III, quelle que soit sa version, fonctionnera certainement. Eh bien, pour quoi que ce soit de plus, vous devrez acheter un adaptateur graphique discret.

Processeurs avec un tel accélérateur

Cette carte vidéo faisait partie des unités centrales Core i3 de 4e génération. Toutes ces puces appartenaient au segment intermédiaire. Ils comprenaient 2 cœurs et pouvaient traiter les données dans 4 threads de programme. Une liste plus spécifique des modèles de CPU dotés d'un tel accélérateur est donnée dans le tableau ci-dessous. Examinons donc les caractéristiques des processeurs de bureau équipés de HD Graphics 4400.

Nom

Carte vidéo dans le processeur

Fréquence du processeur, GHz

Graphiques HD 4400

Mode de fonctionnement

Une liste impressionnante de modes de sortie d'image est prise en charge par l'Intel HD Graphics 4400. Les avis des propriétaires indiquent qu'il possède toutes les résolutions de moniteur actuellement existantes. Une liste plus détaillée de ces modes est donnée dans le tableau suivant. Examinons la résolution de l'image de sortie et la fréquence d'images.

Résolution de l'image, l x h, pix

Fréquence, Hz

1920 x 1080 (Full HD)

Il peut également fonctionner dans des modes de résolution inférieure, mais dans ce cas la fréquence sera toujours limitée à 60 Hz. Mais c'est largement suffisant pour un travail confortable.

Spécifications techniques

Les fréquences d'horloge sont limitées à 350 MHz et 1,1 GHz pour cela Modèles Intel Graphiques HD. Les critiques soulignent sa faible consommation d'énergie. En fonction de la charge, cette puce vidéo modifie dynamiquement sa fréquence d'horloge. Cet indicateur est également influencé par le degré d'échauffement du cristal semi-conducteur. Plus la température est élevée, plus la fréquence diminue et plus les performances du système graphique sont faibles. Le cristal lui-même dans ce cas est fabriqué selon les normes 22 nm processus technologique. Quantité maximale le nombre de moniteurs connectés dans cette situation est de trois.

Mémoire

Sous BÉLIER, qui répond aux spécifications de la norme DDR3, toutes les cartes vidéo sont affûtées Série Intel Graphiques HD. Les avis des propriétaires indiquent qu'une partie de la RAM installée dans le système informatique est allouée aux besoins de l'accélérateur. La quantité maximale de RAM pour le héros de cette revue est de 2 Go. Par ailleurs, il convient de noter que les fréquences des modules RAM conventionnels sont inférieures à celles utilisées dans cartes vidéo discrètes. En conséquence, tout accélérateur intégré aura des performances inférieures à celles d'un accélérateur externe, et cela ne prend pas en compte les nuances architecturales et les formules de fréquence de la puce elle-même.

Pilotes

Sans pilotes spécialement installés, il est impossible d'ouvrir plein potentiel n’importe quel adaptateur graphique Intel HD. Les critiques de la carte vidéo indiquent que sans cela, elle se transforme en une carte VGA standard avec une résolution de 1024 x 768 V. meilleur scénario. Par conséquent, lors de l'installation système opérateur Il est impératif d'installer des pilotes d'accélérateur vidéo spécialisés avec le panneau de configuration. Après cela, l'image sera affichée sur l'écran du moniteur avec une résolution allant jusqu'à 4096 x 2304.

Overclocking et augmentation des performances

Ce modèle de carte vidéo a la capacité d'overclocker. Seule cette manipulation vous permettra, au mieux, d'obtenir 5% de productivité supplémentaires. En même temps, l’ordinateur a été et restera une solution d’entrée de gamme. Mais dans une telle situation, les exigences en matière de configuration du PC augmentent considérablement. Il s'agit à la fois d'une alimentation avec une réserve de marche et d'une technologie avancée. carte mère, et un système de refroidissement amélioré pour le cristal du processeur.

Concurrents

L'accélérateur graphique le plus puissant génération précédenteétait HD Graphics 4000. Il faisait partie des puces basées sur l'architecture Core de 3ème génération. Sa formule de fréquence était meilleure. Ce solution graphique pourrait fonctionner dans la gamme de fréquences de 650 MHz à 1,15 GHz. À son tour, de 350 MHz à 1,1 GHz se trouve l'Intel HD Graphics 4400. Les critiques soulignent plus haut niveau performance de cette dernière. Et la réponse dans ce cas réside dans l’augmentation du nombre d’unités d’exécution. Un niveau de performances légèrement supérieur a été fourni par l'accélérateur HD Graphics 4600. La formule de fréquence de ces cartes vidéo était identique, mais un plus grand nombre d'unités de traitement de l'information assurait de meilleures performances de ces dernières.

Carte graphique Intel HD 4400 – puce graphique, intégré dans Processeurs Intel Core i3, Core i5 (mobile) et Core i7 (mobile) génération Haswell (Intel Core i de 4e génération).

Caractéristiques

Comme c'est le cas pour les solutions intégrées, le HD Graphics 4400 ne peut pas fournir des performances particulièrement impressionnantes, même s'il ne peut pas non plus être qualifié de carrément faible.

Maximum fréquence d'horloge, à laquelle la carte vidéo peut fonctionner, atteint 1150 MHz, mais cette valeur n'est atteinte qu'au maximum processeurs puissants, en utilisant ce noyau vidéo. Chiffres réels peut être inférieure de 50 à 100 MHz (sur les ordinateurs portables, les fréquences de fonctionnement peuvent différer encore plus).

La puce graphique est équipée de tout à fait un grand nombre processeurs exécutifs (20 pièces), ce qui est très bon pour les graphiques intégrés.

Mémoire

La quantité de mémoire disponible pour le HD Graphics 4400 dépend uniquement de la quantité de RAM installée sur l'ordinateur, ainsi que de Paramètres UEFI-BIOS, car la carte vidéo n'a tout simplement pas sa propre mémoire.

La vitesse de la puce dépend de la fréquence de la RAM ; si vous décidez d'utiliser Intel HD Graphics 4400, il vaut mieux ne pas utiliser la RAM la plus lente. La largeur maximale du bus est de 128 bits.

Par Prise en charge des API HD Graphics 4400 s'en sort bien, mais pas parfait. La carte vidéo est pleine Prise en charge de DirectX 11.1 et OpenGL 4.0, formellement cela permettra de faire tourner la grande majorité des jeux, mais en réalité tout est moins rose. Peu de jeux fonctionneront sur des adaptateurs intégrés sans un affichage naturel de diaporama.

Pour la possibilité d'éditer des vidéos et de restituer des graphiques complexes, l'API OpenCL 1.2 et Intel Quick Sync sont présents. Bien que pour de telles tâches, il soit recommandé d'utiliser des cartes vidéo discrètes.

À quelles tâches le HD Graphics 4400 est-il adapté ?

En plus des tâches standard pour les cartes vidéo intégrées, qui incluent le travail dans programmes de bureau et en utilisant un navigateur Internet, la puce graphique peut vous surprendre avec d'autres capacités.

L'adaptateur vidéo vous ravira par la possibilité de lire des films ou des vidéos en résolution HD/FullHD/2K. Malheureusement, cette carte vidéo n'a pas suffisamment de performances pour le contenu en résolution 4K. Vous pouvez exécuter un tel film, mais il ralentira et se figera beaucoup.

Avec les jeux, tout est très ambigu. Bien que HD Graphics 4400 ait soutien total DirectX 11.1, ou travail confortable les projets utilisant cette API dépassent vos rêves. Même avec la RAM la plus rapide, la carte vidéo n'aura pas suffisamment de performances pour les derniers produits de l'industrie du jeu.

Intel HD Graphics 4400 gérera la plupart des jeux de 2012 ou 2013. Quant aux jeux modernes, vous pouvez exécuter des projets peu exigeants, mais avec des paramètres minimaux.

La puce est tout à fait adaptée au rétrogaming, car les anciens jeux n'imposent pas de demandes exorbitantes à la carte vidéo. Par conséquent, ceux qui aiment jouer à des jeux classiques n’auront pas à débourser de l’argent pour une carte graphique puissante.

Bien que HD Graphics vous permette de travailler dans un logiciel de montage professionnel, vous ne pourrez pas le faire avec le confort nécessaire. De tels programmes fonctionneront trop lentement.

La possibilité d'obtenir ne serait-ce qu'un léger overclocking est totalement absente. La seule chose disponible dans cette carte vidéo est la technologie Turbo Boost, qui augmente automatiquement la fréquence de la puce en cas de problème. lourde chargeà lui. Mais personne ne vous empêche d'overclocker la RAM, vous pouvez donc obtenir au moins une augmentation légère mais assez notable des performances de l'adaptateur.

Pilotes

Intel a publié un très bon pilote pour Windows, bien qu'il soit inférieur logiciel Pour Cartes vidéo Nvidia ou DMLA.

L'installation du pilote sous Windows ne devrait pas poser de problèmes, même pour des utilisateurs peu expérimentés. utilisateurs expérimentés. Vous pouvez le télécharger depuis le site Web officiel d'Intel. L'installation implique simplement de suivre les instructions.

AVEC Distribution Linux tout est un peu plus difficile. Il existe deux pilotes : propriétaire (développé par Intel) et gratuit (développé par la communauté). Le pilote propriétaire n'est pris en charge que sur certaines distributions et est installé séparément, le pilote gratuit est utilisé par défaut sous Linux et son installation n'est pas requise.

HD 4400 ou solution discrète ?

Les performances de l'Intel HD Graphics 4400 sont au niveau de la Nvidia GT 610 ou GT 520. La comparaison avec des cartes vidéo d'une classe plus puissante n'a pas de sens ; elles sont plus productives que cette puce graphique.

Si vous possédez déjà un processeur avec intégré Carte vidéo Intel HD Graphics 4400, vous ne devriez pas acheter un "plug" du niveau GT 610, vous remplacerez littéralement "des trucs par du savon". Si vous effectuez un achat carte vidéo externe, alors il ne devrait pas être inférieur à la GTX 750ti.

Dans l'ensemble, le HD 4400 est excellente solution Pour ordinateur multimédia ou un centre multimédia. Pour les jeux, vous devrez débourser pour une puissante carte graphique discrète.

Nous continuons la série d'articles sur les graphiques intégrés à processeurs modernes Intel. Aujourd’hui, notre « agenda » comprend Intel HD Graphics 4200/4400/4600.

Un tel cœur graphique est intégré à la gamme de processeurs Haswell - lesquels vous pouvez consulter.

La fréquence d'horloge de base pour les graphiques 4200 et 4400 est de 200 MHz, cependant pour 4600 - 400 MHz, puisque la puce prend en charge Technologie turbo Boost, puis selon la tâche, il peut augmenter jusqu'à 1350 MHz. Les Intel HD Graphics 4200/4400/4600 prennent en charge DirectX 11.1, ils peuvent donc en théorie exécuter les derniers jeux. Pourquoi, en théorie - oui, parce que c'est intégré, donc ça ne fera pas grand-chose. Ces cartes graphiques prennent également en charge Shader 5.0, OpenCL 1.2 et OpenGL 4.0, et disposent également d'un décodeur avancé pour la vidéo 4K.

À propos, l'Intel HD Graphics 4600 peut être comparé à la NVIDIA GeForce GT 620M ou AMD Radeon HD 6570. Il est installé principalement dans Processeurs principaux i7.

Intel HD Graphics 4400 se trouve principalement dans les processeurs avec faible consommation d'énergie. Les performances peuvent être comparées à celles d'AMD Radeon HD 7610M ou de NVIDIA GeForce GT 520MX.

Intel HD Graphics 4200 peut également être trouvé dans les processeurs ULV. Elle est la moins productive des trois. Les performances sont comparables à celles de la Radeon HD 7550M et ne sont pas loin derrière les processeurs Intel HD Graphics pour Haswell.

Le prédécesseur de ceux-ci cartes graphiques, 20% moins productif. Au fait, elle n'a que 16 ans actionneurs, alors que l’héroïne d’aujourd’hui en possède déjà 20. Processeurs Shader – 80.

Parlons maintenant des jeux sur Intel HD Graphics 4200/4400/4600. Pour la plupart, les deux derniers leur conviennent plus ou moins. Les résultats des tests dépendent également du processeur. Nous avons ici un i7-4500U avec 4400 graphiques et un i7-4700HQ avec 4600.

Extraterrestres contre Prédateur

Paramètres élevés :
4400 - 10,2 ips
4600 — 13,6
Pas jouable.

Paramètres bas, résolution - 800x480 :
4400 — 69,3
4600 — 103,4
C'est une image complètement différente. Vous pouvez jouer assez confortablement.

Batman : l'asile d'Arkham, édition GOTY

Paramètres élevés :
4400 — 26,6
4600 — 41,2
Dans les deux cas, il est jouable, mais avec de légers décalages.

Paramètres bas, 800x480 :
4400 — 105,2
4600 — 196,3
Globalement génial.

Crysis : Ogive x64

Paramètres élevés :
4400 — 9,8
4600 — 14,6
Pas moyen de jouer. Mais ce n’est pas surprenant.

Paramètres bas, 720 x 480 :
4400 — 106,0
4600 — 156,8
Comme vous pouvez le constater, vous pouvez jouer avec un grand confort.

Paramètres élevés :
4400 — 12,5
4600 — 15,1
Il vaut mieux ne pas essayer.

Paramètres bas, 720 x 480 :
4400 — 33,9
4600 — 50,9
Vous pouvez jouer.

Loin cri 2

Paramètres élevés :
4400 — 17,1
4600 — 27,2
Vous pouvez bien sûr prendre un risque sur le premier. Mais le résultat sera le même. Sur le second, tout est plus ou moins.

Paramètres bas, 800x480 :
4400 — 42,6
4600 — 89,8
Déjà bon.

Métro 2033

Paramètres élevés :
4400 — 6,5
4600 — 9,8
Tout cela est très triste.

Paramètres bas, 1024x768 :
4400 — 24,4
4600 — 46,5
Vous pouvez jouer, mais soyez prudent, surtout sur le premier.

Écrivez dans les commentaires les jeux auxquels vous pouvez jouer sur Intel HD Graphics 4200/4400/4600 - nous les ajouterons à la comparaison.



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