3 Qu'est-ce qu'un processeur multicœur. Qu'est-ce qu'une unité centrale de traitement ? Découvrez ce qu’est un « cœur de processeur » dans d’autres dictionnaires

Les représentants typiques et les plus courants du support artificiel de transmission de données sont les câbles. Lors de la création d'un réseau de transmission de données, le choix est fait parmi les principaux types de câbles suivants : fibre optique (fibre), coaxial (coaxial) et paire torsadée(paire torsadée). Dans ce cas, le câble coaxial (câble coaxial) et la paire torsadée sont utilisés pour la transmission du signal. conducteur métallique, et un câble à fibre optique est un guide de lumière en verre ou en plastique.

Un canal physique partagé par plusieurs interfaces est appelé canal partagé. Le terme média partagé est souvent utilisé.

Question 22.

Classification des méthodes d'accès à un support de transmission de données partagé.

1. Méthodes d'accès aléatoire (Ethernet)

2. Déterministe (Token bus, Token ring)

Aléatoire : l'accès au média s'effectue à tout moment, quels que soient les autres abonnés du réseau.

Déterminer : L'accès à l'environnement est limité à des heures strictement définies et avec autorisation.

Le principal inconvénient des méthodes d’accès aléatoire est la présence de collisions.

Le principal avantage de la méthode déterministe est que le temps de transmission est indépendant de la charge.

Question 23.

Méthode aléatoire Accès CSMA/CD. Algorithme de travail Efficacité.

Les réseaux Ethernet utilisent une méthode d'accès au support appelée Carrier-Sense-Multiply-Access avec détection de collision (CSMA/CD).

Cette méthode est utilisée exclusivement dans les réseaux à bus logique commun (ce qui inclut les réseaux radio à l'origine de cette méthode). Tous les ordinateurs d'un tel réseau ont un accès direct à un bus commun, celui-ci peut donc être utilisé pour transférer des données entre deux nœuds du réseau. Dans le même temps, tous les ordinateurs du réseau ont la possibilité de recevoir immédiatement (en tenant compte du retard de propagation du signal à travers le support physique) les données que l'un des ordinateurs a commencé à transmettre au bus commun (Fig. 3.3). La simplicité du schéma de connexion est l'un des facteurs qui ont déterminé le succès de la norme Ethernet. On dit que le câble auquel toutes les stations sont connectées fonctionne en mode Multiply Access (MA).



Riz. 3.3. Méthode d'accès aléatoire CSMA/CD

Étapes d'accès à l'environnement

Toutes les données transmises sur le réseau sont placées dans des trames d'une certaine structure et dotées d'une adresse unique de la station de destination.

Pour pouvoir transmettre une trame, la station doit s'assurer que le support partagé est clair. Ceci est réalisé en écoutant l'harmonique fondamentale du signal, également appelée porteuse-sens (CS). Un signe d'un support inoccupé est l'absence de fréquence porteuse sur celui-ci, qui avec la méthode de codage Manchester est de 5 à 10 MHz, en fonction de la séquence de uns et de zéros transmise à ce moment-là.

Si le support est libre, alors le nœud a le droit de commencer à transmettre la trame. Ce cadre est représenté sur la Fig. 3.3 en premier. Noeud 1 a constaté que le support était clair et a commencé à transmettre son image. En classique Réseaux Ethernet sur câble coaxial signaux d'émetteur de nœud 1 sont distribués dans les deux sens, de sorte que tous les nœuds du réseau les reçoivent. La trame de données est toujours accompagnée préambule, qui se compose de 7 octets constitués des valeurs 10101010 et du 8ème octet égal à 10101011. Le préambule est nécessaire pour que le récepteur entre en synchronisation bit par octet avec l'émetteur.

Toutes les stations connectées au câble peuvent reconnaître qu'une trame a été transmise, et la station qui reconnaît propre adresse dans les en-têtes de trame, écrit son contenu dans son tampon interne, traite les données reçues, les transmet dans sa pile, puis envoie une trame de réponse le long du câble. L'adresse de la station source est contenue dans la trame d'origine, de sorte que la station de destination sait à qui envoyer la réponse.

Noeud 2 lors de la transmission de trame par le nœud 1 j'ai également essayé de commencer à transmettre ma trame, mais j'ai constaté que le support était occupé - il y avait fréquence porteuse, - donc le nœud 2 obligé d'attendre que le nœud 1 n'arrêtera pas de transmettre la trame.

Après la fin de la transmission de la trame, tous les nœuds du réseau doivent résister à une pause technologique (Inter Packet Gap) de 9,6 μs. Cette pause, également appelée intervalle intertrame, est nécessaire pour amener adaptateurs réseau V état initial, ainsi que pour empêcher la capture monopolistique de l'environnement par une seule station. Après la fin de la pause technologique, les nœuds ont le droit de commencer à transmettre leur trame, puisque le support est libre. En raison des retards dans la propagation du signal le long du câble, tous les nœuds n'enregistrent pas strictement simultanément le fait que le nœud a terminé la transmission de la trame. 1.

Dans l'exemple donné, le nœud 2 attendu la fin de la transmission de la trame par le nœud 1, s'est arrêté à 9,6 μs et a commencé à transmettre sa trame.

Survenance d'une collision

Avec l'approche décrite, il est possible que deux stations tentent simultanément de transmettre une trame de données sur un support commun. Le mécanisme d'écoute du support et la pause entre les trames ne garantissent pas l'apparition d'une situation dans laquelle deux ou plusieurs stations décident simultanément que le support est libre et commencent à transmettre leurs trames. Ils disent ce qui se passe collision,Étant donné que les contenus des deux trames entrent en collision sur un câble commun et que les informations sont déformées, les méthodes de codage utilisées en Ethernet ne permettent pas de séparer les signaux de chaque station du signal commun.

NOTE Notez que ce fait se reflète dans le composant « Base(band) » présent dans les noms de tous protocoles physiques Technologies Ethernet (par exemple, 10Base-2, 10Base-T, etc.). Réseau en bande de base désigne un réseau en bande de base dans lequel les messages sont envoyés à forme numérique sur un seul canal, sans division de fréquence.

La collision est une situation normale dans les réseaux Ethernet. Dans l'exemple représenté sur la Fig. 3.4, la collision a été provoquée par la transmission simultanée de données par les nœuds 3 et U. Pour qu'une collision se produise, il n'est pas nécessaire que plusieurs stations commencent à transmettre de manière absolument simultanée, une telle situation est peu probable ; Il est beaucoup plus probable qu'une collision se produise du fait qu'un nœud commence à transmettre plus tôt que l'autre, mais les signaux du premier n'ont tout simplement pas le temps d'atteindre le deuxième nœud au moment où le deuxième nœud décide de commencer à transmettre son cadre. Autrement dit, les collisions sont une conséquence de la nature distribuée du réseau.

Pour gérer correctement une collision, toutes les stations surveillent simultanément les signaux apparaissant sur le câble. Si les signaux transmis et observés diffèrent, alors le détection de collision (CD). Pour augmenter la probabilité de détection précoce d'une collision par toutes les stations du réseau, la station qui a détecté une collision interrompt la transmission de sa trame (à un endroit arbitraire, peut-être pas sur une limite d'octet) et renforce la situation de collision en envoyant une séquence spéciale de 32 bits vers le réseau, appelée séquence de jam.

Riz. 3.4. Schéma d'apparition et de propagation d'une collision

Après cela, la station émettrice qui détecte la collision doit arrêter de transmettre et faire une pause pendant un court intervalle de temps aléatoire. Il peut alors tenter à nouveau de capturer le support et de transmettre la trame. La pause aléatoire est sélectionnée par à l'algorithme suivant:

Pause = L *(intervalle de retard),

où l'intervalle de retard est égal à 512 intervalles de bits (dans la technologie Ethernet, il est d'usage de mesurer tous les intervalles en intervalles de bits ; l'intervalle de bits est noté bt et correspond au temps entre l'apparition de deux bits de données consécutifs sur le câble ; pour un débit de 10 Mbit/s, l'intervalle de bits est de 0,1 μs ou 100 ns) ;

L est un nombre entier sélectionné avec une probabilité égale dans la plage , où N est le nombre de tentatives de transmission de ce cadre: 1,2,..., 10.

Après la 10ème tentative, l'intervalle à partir duquel la pause est sélectionnée n'augmente pas. Ainsi, une pause aléatoire peut prendre des valeurs de 0 à 52,4 ms.

Si 16 tentatives consécutives de transmission d'une trame provoquent une collision, l'émetteur doit arrêter d'essayer et rejeter la trame.

De la description de la méthode d'accès, il ressort clairement qu'elle est de nature probabiliste et que la probabilité de réussir à obtenir un support commun à sa disposition dépend de la charge du réseau, c'est-à-dire de l'intensité du besoin de transmission de trames dans les stations. Lorsque cette méthode a été développée à la fin des années 70, on supposait que le taux de transfert de données de 10 Mbit/s était très élevé par rapport aux besoins des ordinateurs en matière d'échange mutuel de données, de sorte que la charge du réseau serait toujours légère. Cette hypothèse reste parfois vraie à ce jour, mais des applications sont déjà apparues qui fonctionnent en temps réel avec informations multimédia, ce qui impose beaucoup de charge aux segments Ethernet. Dans ce cas, les collisions se produisent beaucoup plus souvent. Avec une intensité de collisions importante, un outil utile débit le réseau Ethernet chute fortement car le réseau est presque constamment occupé à réessayer des transferts de trames. Pour réduire l'intensité des collisions, vous devez soit réduire le trafic, par exemple en réduisant le nombre de nœuds dans un segment ou en remplaçant des applications, soit augmenter la vitesse du protocole, par exemple en passant à Fast Ethernet.

Il est à noter que la méthode d'accès CSMA/CD ne garantit pas du tout qu'une station pourra un jour accéder au support. Bien entendu, lorsque la charge du réseau est faible, la probabilité qu’un tel événement se produise est faible, mais lorsque le facteur d’utilisation du réseau s’approche de 1, un tel événement devient très probable. Cet inconvénient de la méthode d'accès aléatoire est le prix à payer pour son extrême simplicité, qui a rendu Technologie Ethernet le moins cher. Les autres méthodes d'accès - accès par jeton des réseaux Token Ring et FDDI, méthode Demand Priority des réseaux 100VG-AnyLAN - sont exemptes de cet inconvénient.

Les premiers processeurs informatiques multicœurs sont apparus sur le marché grand public au milieu des années 2000, mais de nombreux utilisateurs ne comprennent toujours pas bien ce que sont les processeurs multicœurs et comment comprendre leurs caractéristiques.

Format vidéo de l'article « Toute la vérité sur les processeurs multicœurs »

Une explication simple de la question « qu'est-ce qu'un processeur »

Le microprocesseur est l’un des principaux appareils d’un ordinateur. Ce nom officiel sec est souvent abrégé en simplement « processeur »). Le processeur est une puce dont la surface est comparable à boîte d'allumettes . Si vous le souhaitez, le processeur est comme le moteur d’une voiture. La partie la plus importante, mais pas le seul. La voiture a également des roues, une carrosserie et un lecteur avec phares. Mais c'est le processeur (comme un moteur de voiture) qui détermine la puissance de la « machine ».

Beaucoup de gens appellent un processeur une unité système - une «boîte» à l'intérieur de laquelle se trouvent tous les composants du PC, mais c'est fondamentalement faux. Unité système- voici le boîtier de l'ordinateur avec tous ses composants - disque dur, BÉLIER et bien d'autres détails.

Fonction du processeur - Calcul. Peu importe lesquels exactement. Le fait est que tout travail informatique repose uniquement sur des calculs arithmétiques. Addition, multiplication, soustraction et autres algèbres - tout cela est effectué par un microcircuit appelé « processeur ». Et les résultats de ces calculs sont affichés à l'écran sous la forme d'un jeu, d'un fichier Word ou simplement d'un bureau.

La partie principale de l'ordinateur qui effectue les calculs est qu'est-ce qu'un processeur.

Qu'est-ce qu'un cœur de processeur et un multicœur

Dès le début des siècles de processeurs, ces microcircuits étaient monocœurs. Le cœur est en fait le processeur lui-même. Sa partie principale et principale. Les processeurs ont également d'autres parties - par exemple, des « pattes »-contacts, un « câblage électrique » microscopique - mais c'est le bloc qui est responsable des calculs qu'on appelle coeur de processeur. Lorsque les processeurs sont devenus très petits, les ingénieurs ont décidé de combiner plusieurs cœurs dans un seul « boîtier » de processeur.

Si vous imaginez un processeur comme un appartement, alors le noyau est une grande pièce dans un tel appartement. Un appartement d'une pièce est un cœur de processeur (une grande pièce-hall), une cuisine, une salle de bain, un couloir... Un appartement de deux pièces est comme deux cœurs de processeur avec d'autres pièces. Il existe des appartements de trois, quatre et même 12 pièces. Il en va de même pour les processeurs : à l'intérieur d'un cristal « d'appartement », il peut y avoir plusieurs cœurs « de pièce ».

Multicœur- Il s'agit de la division d'un processeur en plusieurs blocs fonctionnels identiques. Le nombre de blocs est le nombre de cœurs à l’intérieur d’un processeur.

Types de processeurs multicœurs

Il existe une idée fausse : « plus un processeur possède de cœurs, mieux c'est ». C’est exactement ainsi que les spécialistes du marketing, qui sont payés pour créer ce genre d’idée fausse, tentent de présenter le problème. Leur travail est de vendre processeurs bon marché, de plus, plus cher et en d'énormes quantités. Mais en réalité, le nombre de cœurs est loin d'être caractéristique principale processeurs.

Revenons à l'analogie des processeurs et des appartements. Un appartement de deux pièces est plus cher, plus confortable et plus prestigieux qu'un appartement d'une pièce. Mais seulement si ces appartements sont situés dans le même quartier, équipés de la même manière, et que leur rénovation est similaire. Il existe des processeurs quad-core (ou même 6-core) faibles qui sont nettement plus faibles que les processeurs dual-core. Mais il est difficile d’y croire : bien sûr, la magie des grands nombres 4 ou 6 contre « quelques » deux. Pourtant, c’est exactement ce qui arrive très, très souvent. On dirait le même quatre pièces, mais en ruine, sans rénovation, dans un quartier complètement isolé - et même au prix d'un luxueux deux pièces en plein centre.

Combien de cœurs y a-t-il à l’intérieur d’un processeur ?

Pour ordinateurs personnels et ordinateurs portables processeurs monocœur Ils ne sont plus vraiment produits depuis plusieurs années et il est très rare d’en trouver à la vente. Le nombre de cœurs commence à deux. Quatre cœurs - en règle générale, c'est plus processeurs coûteux, mais il y a un retour d'eux. Il existe également des processeurs à 6 cœurs, incroyablement chers et beaucoup moins utiles en pratique. Peu de tâches peuvent améliorer les performances de ces cristaux monstrueux.

AMD a expérimenté la création de processeurs à 3 cœurs, mais cela appartient déjà au passé. Cela s’est plutôt bien passé, mais leur temps est révolu.

Soit dit en passant, AMD produit également des processeurs multicœurs, mais, en règle générale, ils sont nettement plus faibles que les concurrents d'Intel. Certes, leur prix est bien inférieur. Il faut juste savoir que 4 cœurs d'AMD seront presque toujours sensiblement plus faibles que les mêmes 4 cœurs fabriqué par Intel.

Vous savez désormais que les processeurs sont dotés de 1, 2, 3, 4, 6 et 12 cœurs. Les processeurs monocœur et 12 cœurs sont très rares. Les processeurs triple cœur appartiennent au passé. Les processeurs à six cœurs sont soit très chers (Intel), soit pas si puissants (AMD) que vous payez plus pour leur nombre. 2 et 4 cœurs sont les plus courants et appareils pratiques, du plus faible au plus puissant.

Fréquence du processeur multicœur

Une des caractéristiques processeurs informatiques- leur fréquence. Ces mêmes mégahertz (et plus souvent gigahertz). La fréquence est une caractéristique importante, mais loin d’être la seule. Oui, ce n’est peut-être pas le plus important. Par exemple, un processeur dual-core de 2 gigahertz est une offre plus puissante que son homologue monocœur de 3 gigahertz.

Il est totalement faux de supposer que la fréquence d’un processeur est égale à la fréquence de ses cœurs multipliée par le nombre de cœurs. Pour faire simple, un processeur à 2 cœurs avec une fréquence de cœur de 2 GHz fréquence commune En aucun cas cela n’est égal à 4 gigahertz ! Même le concept de « fréquence commune » n’existe pas. DANS dans ce cas, Fréquence du processeurégale exactement à 2 GHz. Aucune multiplication, addition ou autre opération.

Et encore une fois, nous « transformerons » les processeurs en appartements. Si la hauteur des plafonds de chaque pièce est de 3 mètres, la hauteur totale de l'appartement restera la même - les mêmes trois mètres, et non un centimètre plus haut. Quel que soit le nombre de pièces dans un tel appartement, la hauteur de ces pièces ne change pas. De même fréquence d'horloge cœurs de processeur. Cela ne s’additionne ni ne se multiplie.

Multicœur virtuel ou Hyper-Threading

Il y a aussi cœurs de processeur virtuel. La technologie Hyper-Threading des processeurs Intel fait « penser » à l’ordinateur qu’il y a en réalité 4 cœurs à l’intérieur d’un processeur double cœur. Très similaire à la façon dont le seul et unique disque dur divisé en plusieurs logiquesdisques locaux C, D, E et ainsi de suite.

HyperLe threading est une technologie très utile pour un certain nombre de tâches.. Il arrive parfois que le cœur du processeur ne soit utilisé qu'à moitié et que les transistors restants dans sa composition soient inactifs. Les ingénieurs ont trouvé un moyen de faire fonctionner ces « oisifs » également, en divisant chaque cœur de processeur physique en deux parties « virtuelles ». C’est comme si une pièce assez grande était divisée en deux par une cloison.

Cela a-t-il un sens pratique ? astuce avec les cœurs virtuels? Le plus souvent - oui, même si tout dépend de tâches spécifiques. Il semble qu'il y ait plus de pièces (et surtout, elles sont utilisées de manière plus rationnelle), mais la superficie de la pièce n'a pas changé. Dans les bureaux, de telles cloisons sont incroyablement utiles, ainsi que dans certains appartements résidentiels. Dans d'autres cas, cela ne sert à rien de diviser la pièce (en divisant le cœur du processeur en deux cœurs virtuels).

Notez que le plus cher et processeurs puissants classeCœuri7 est obligatoirement équipéHyperEnfilage. Ils disposent de 4 cœurs physiques et de 8 cœurs virtuels. Il s'avère que 8 threads de calcul fonctionnent simultanément sur un processeur. Moins cher, mais aussi processeurs puissants Classe Intel Cœuri5 consister en quatre noyaux, Mais Hyper-threadingça ne marche pas là-bas. Il s'avère que le Core i5 fonctionne avec 4 threads de calculs.

Processeurs Cœuri3- une « moyenne » typique, tant en termes de prix que de performances. Ils ont deux cœurs et aucune trace d’Hyper-Threading. Au total, il s'avère que Cœuri3 seulement deux threads de calcul. Il en va de même pour les cristaux franchement économiques Pentium etCéleron. Deux cœurs, pas d'hyper-threading = deux threads.

Un ordinateur a-t-il besoin de plusieurs cœurs ? De combien de cœurs un processeur a-t-il besoin ?

Tous processeurs modernes assez puissant pour les tâches normales. Navigation sur Internet, correspondance sur les réseaux sociaux et e-mail, tâches bureautiques Word-PowerPoint-Excel : Atom faible, budget Celeron et Pentium conviennent à ce travail, sans oublier le Core i3 plus puissant. Deux noyaux pour travail régulier plus que suffisant. Processeur avec un grand nombre les noyaux n'apporteront pas une augmentation significative de la vitesse.

Pour les jeux, vous devez faire attention aux processeursCœuri3 oui5. Au contraire, les performances de jeu ne dépendront pas du processeur, mais de la carte vidéo. Un jeu nécessitera rarement toute la puissance d’un Core i7. Par conséquent, on pense que les jeux ne nécessitent pas plus quatre processeurs noyaux, et le plus souvent deux noyaux conviennent.

Pour un travail sérieux comme spécial programmes d'ingénierie, encodage vidéo et autres tâches gourmandes en ressources Un équipement vraiment productif est nécessaire. Souvent, non seulement des cœurs de processeur physiques, mais également virtuels sont utilisés ici. Plus il y a de threads informatiques, mieux c'est. Et peu importe le prix d'un tel processeur : pour les professionnels, le prix n'est pas si important.

Les processeurs multicœurs présentent-ils des avantages ?

Absolument oui. L'ordinateur s'occupe simultanément de plusieurs tâches - au moins Windows fonctionne(d'ailleurs, ce sont des centaines de tâches différentes) et, en même temps, jouer le film. Jouer de la musique et naviguer sur Internet. Emploi éditeur de texte et la musique s'est allumée. Deux cœurs de processeur - et ce sont en fait deux processeurs - feront face à différentes tâches plus vite qu'un. Deux cœurs rendront cela un peu plus rapide. Quatre est encore plus rapide que deux.

Au cours des premières années d'existence de la technologie multicœur, tous les programmes n'étaient pas capables de fonctionner même avec deux cœurs de processeur. D’ici 2014, la grande majorité des applications comprennent et peuvent tirer parti de plusieurs cœurs. La vitesse de traitement des tâches sur un processeur dual-core double rarement, mais il y a presque toujours une augmentation des performances.

Par conséquent, le mythe profondément enraciné selon lequel les programmes ne peuvent pas utiliser plusieurs cœurs est une information obsolète. Autrefois, c’était effectivement le cas, aujourd’hui la situation s’est considérablement améliorée. Les avantages de plusieurs cœurs sont indéniables, c'est un fait.

Quand le processeur a moins de cœurs, c’est mieux

Vous ne devriez pas acheter un processeur en utilisant la formule incorrecte « plus il y a de cœurs, mieux c'est ». C'est faux. Premièrement, les processeurs à 4, 6 et 8 cœurs sont nettement plus chers que leurs homologues double cœur. Une augmentation significative du prix n'est pas toujours justifiée du point de vue des performances. Par exemple, si le 8 cœurs ne représente que 10 % plus rapide que le CPU avec moins de cœurs, mais sera 2 fois plus cher, alors un tel achat est difficile à justifier.

Deuxièmement, plus un processeur possède de cœurs, plus il est vorace en termes de consommation d'énergie. Il ne sert à rien d'acheter un ordinateur portable beaucoup plus cher avec un Core i7 à 4 cœurs (8 threads) si l'ordinateur portable ne gère que le traitement. fichiers texte, naviguer sur Internet, etc. Il n'y aura aucune différence avec le Core i5 dual-core (4 threads), et le Core i3 classique avec seulement deux threads de calcul ne sera pas inférieur à son « collègue » plus éminent. Et avec une batterie comme celle-ci ordinateur portable puissant fonctionnera beaucoup moins que le Core i3 économique et peu exigeant.

Processeurs multicœurs dans les téléphones mobiles et les tablettes

Mode à plusieurs coeurs de calculà l'intérieur d'un processeur touche et appareils mobiles. Les smartphones et tablettes dotés d’un grand nombre de cœurs n’utilisent presque jamais toutes les capacités de leurs microprocesseurs. Les ordinateurs mobiles double cœur fonctionnent parfois un peu plus vite, mais 4, et plus encore 8 cœurs, c'est franchement excessif. La batterie est consommée de manière absolument sans vergogne et puissante appareils informatiques ils restent simplement les bras croisés. Conclusion : les processeurs multicœurs des téléphones, smartphones et tablettes ne sont qu'un hommage au marketing et non un besoin urgent. Les ordinateurs sont des appareils plus exigeants que les téléphones. Ils ont vraiment besoin de deux cœurs de processeur. Quatre ne feront pas de mal. 6 et 8 sont excessifs pour les tâches normales et même les jeux.

Comment choisir un processeur multicœur et ne pas se tromper ?

La partie pratique de l'article d'aujourd'hui est pertinente pour 2014. Il est peu probable que quelque chose change de manière significative dans les années à venir. Nous ne parlerons que des processeurs fabriqués par Intel. Oui, AMD propose de bonnes solutions, mais elles sont moins populaires et plus difficiles à comprendre.

Notez que le tableau est basé sur les processeurs de 2012 à 2014. Les échantillons plus anciens ont des caractéristiques différentes. Nous n'avons pas non plus mentionné les options de processeur rares, par exemple le Celeron monocœur (il en existe encore aujourd'hui, mais il s'agit d'une option atypique qui n'est quasiment pas représentée sur le marché). Vous ne devez pas choisir les processeurs uniquement en fonction du nombre de cœurs qu'ils contiennent - il y en a d'autres, plus caractéristiques importantes. Le tableau ne fera que faciliter la sélection d'un processeur multicœur, mais modèle spécifique(et il y en a des dizaines dans chaque classe) ne doivent être achetés qu'après vous être soigneusement familiarisé avec leurs paramètres : fréquence, dissipation thermique, génération, taille du cache et autres caractéristiques.

Processeur Nombre de cœurs Fils de calcul Applications typiques
Atome 1-2 1-4 Ordinateurs et netbooks à faible consommation. Tâche Processeurs atomiques- consommation d'énergie minimale. Leur productivité est minime.
Céleron 2 2 Les processeurs les moins chers pour ordinateurs de bureau et portables. Les performances sont suffisantes pour les tâches bureautiques, mais ce ne sont pas du tout des CPU de jeu.
Pentium 2 2 Les processeurs Intel sont tout aussi bon marché et peu performants que Celeron. Excellent choix pour les ordinateurs de bureau. Les Pentium sont équipés d'un cache légèrement plus grand et, parfois, de performances légèrement accrues par rapport à Celeron
Noyau i3 2 4 Deux cœurs assez puissants, dont chacun est divisé en deux « processeurs » virtuels (Hyper-Threading). Ce sont des CPU déjà assez puissants sans l'être trop prix élevés. Bon choix pour la maison ou l'électricité ordinateur de bureau sans exigences particulières en termes de performances.
Noyau i5 4 4 Les processeurs Core i5 à 4 cœurs à part entière sont assez chers. Leurs performances ne font défaut que dans les tâches les plus exigeantes.
Noyau i7 4-6 8-12 Les processeurs Intel les plus puissants, mais particulièrement chers. En règle générale, ils sont rarement plus rapides que le Core i5, et seulement dans certains programmes. Il n’y a tout simplement aucune alternative.

Un bref résumé de l'article « Toute la vérité sur les processeurs multicœurs ». Au lieu d'une note

  • Cœur du processeur- son composant. En fait, un processeur indépendant à l'intérieur du boîtier. Processeur double cœur - deux processeurs en un.
  • Multicœur comparable au nombre de pièces à l’intérieur de l’appartement. Les appartements de deux pièces sont meilleurs que les appartements d'une pièce, mais seulement à caractéristiques égales (emplacement de l'appartement, état, superficie, hauteur sous plafond).
  • La déclaration selon laquelle plus un processeur possède de cœurs, mieux il est- un stratagème marketing, une règle complètement fausse. Après tout, un appartement est choisi non seulement en fonction du nombre de pièces, mais également en fonction de son emplacement, de sa rénovation et d'autres paramètres. La même chose s'applique à plusieurs cœurs à l'intérieur du processeur.
  • Existe multicœur "virtuel"— Technologie Hyper-Threading. Grâce à cette technologie, chaque noyau « physique » est divisé en deux noyaux « virtuels ». Il s'avère qu'un processeur à 2 cœurs avec Hyper-Threading n'a que deux cœurs réels, mais ces processeurs traitent simultanément 4 threads de calcul. C'est une fonctionnalité très utile, mais un processeur à 4 threads ne peut pas être considéré comme un processeur quadricœur.
  • Pour ordinateur de bureau Processeurs Intel: Celeron - 2 cœurs et 2 threads. Pentium - 2 cœurs, 2 threads. Core i3 - 2 cœurs, 4 threads. Core i5 - 4 cœurs, 4 threads. Core i7 - 4 cœurs, 8 threads. Ordinateur portable (mobile) Processeur Intel avoir un nombre différent de cœurs/threads.
  • Pour ordinateurs portables L’efficacité énergétique (en pratique, la durée de vie de la batterie) est souvent plus importante que le nombre de cœurs.


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