Amd radeon 6670 quels jeux fonctionneront. Quels sont ses avantages ? Processeurs précédents

AMD et NVIDIA se battent constamment pour la primauté sur le marché actuel des cartes vidéo, et dans presque toutes les gammes de prix. Dans certaines situations, une entreprise fabriquait un produit particulier qui était nettement supérieur à celui de son concurrent, tandis que d’autres fabriquaient des produits pratiquement identiques, chacun présentant ses propres avantages et inconvénients. C'est cette dernière situation qui s'est produite lors de la sortie Série Radeon HD 6000 et GeForce 500.

Qu'est-ce que le HD 6670 ?

6670 n'est pas le plus modèle productif série, puisqu'elle est loin d'être à la première place de la programmation et qu'il y en a plus modèles puissants, comme le HD 6790 et autres. Ce tableau représente version budgétaire, conçu pour un faible coût ordinateurs de jeu, qui vous permet d'exécuter la grande majorité des projets modernes avec des paramètres moyens ou minimum. La Radeon HD 6670 est meilleure option pour les fans économes de jeux informatiques qui préfèrent se détendre périodiquement devant le moniteur, mais en même temps ne courent pas constamment après chaque nouveau produit et ne veulent pas faire de leur ordinateur une machine « omnivore » capable d'exécuter absolument tout ce qui est installé dessus.

Si l'on considère d'abord ce modèle ainsi, tout se met immédiatement en place. La Radeon HD 6670 est équilibre parfait entre deux options de cartes vidéo : multimédia intermédiaire et vrais accélérateurs de jeux. Bien entendu, il s'agit de catégories de produits complètement différentes, puisque ces derniers nécessitent les performances les plus élevées possibles, tandis que ces derniers doivent être silencieux et en même temps avoir des dimensions compactes pour pouvoir être placés dans petit immeuble toutes sortes de centres multimédias et ne dérange pas son propriétaire avec du bourdonnement tout en se relaxant.

Le fabricant a réussi à combiner toutes les qualités positives du consommateur, ce qui a abouti à une carte plutôt intéressante, conçue très précisément pour une catégorie spécifique d'acheteurs. Selon les critiques, si vous êtes une personne qui ne joue pas très souvent et en même temps ne recherche pas certains des jeux les plus modernes effets graphiques, la Radeon HD 6670 est l'option parfaite pour vous.

Architecture

Ce modèle est sorti 15 mois après son prédécesseur (HD 5570), ce qui est une période assez significative dans ce domaine. C'est pourquoi il convient dans un premier temps d'examiner quels changements ont eu lieu dans la conception de cet accélérateur et comment le fabricant a pu en améliorer les principales caractéristiques.

Il convient immédiatement de noter le fait que dans AMD Radeon HD 6670 a décidé de ne pas se limiter aux demi-mesures standards comme les augmentations de fréquence traditionnelles. Ainsi, la carte vidéo de la génération précédente avait un GPU Redwood installé, tandis que nouveau modèle est déjà basé sur GPU Turks. Ce processeur était initialement positionné comme un tout nouveau, et pas seulement comme un version mise à jour noyau précédent.

Processeurs hérités

Pour être plus précis, le modèle précédent utilisait un processeur Redwood avec l'indice XT, qui marquait les anciennes versions de processeurs. En plus de ce modèle, ce noyau a également été utilisé dans la production des modèles HD 5550 et HD 5570, mais des appareils avec l'indice PRO y ont été installés. De son ancienne version cette version se distinguait par une fréquence de fonctionnement exceptionnellement réduite, tandis que la modification encore plus récente, LE, présentait également un nombre réduit d'unités centrales actives.

Le noyau était basé sur cinq mini-clusters graphiques SIMD, chacun comprenant 16 multiprocessus de streaming. Autrement dit, chacun d'eux contient cinq processeurs mono flux, et c'est le chiffre indiqué par AMD dans la liste des caractéristiques de sa carte. Chacun de ces clusters, à son tour, fonctionne avec quatre unités de texture.

Quelles sont les différences ?

En fait, il s'est avéré qu'à la fin Processeur GPU Turks est presque identique dans son architecture à cet appareil. La structure de leur travail est presque la même, et la principale différence réside dans ce cas peut être appelé plus Unités SIMD, dont l'architecture n'a pas changé, de sorte que le nombre de processeurs de flux a été proportionnellement augmenté à 480. De plus, le nombre total d'unités de texture est également passé de 20 à 24, tandis que la configuration des unités de rastérisation est restée le même, et leur nombre est toujours de 8 pièces.

Ceci conclut toutes les différences qui concernent directement la partie informatique du noyau. Contrôleurs de mémoire dans l'AMD Radeon HD 6670, exactement les mêmes que dans ancien modèle, assurent la communication entre les puces GDDR5 et le cœur via un bus 128 bits, tandis que la technologie de connexion des blocs SIMD est totalement identique. Il est à noter que le noyau est également équipé contrôleurs supplémentaires Eyefinity, qui est une technologie de fabricant unique conçue pour connecter simultanément plusieurs moniteurs à une seule carte.

De génération en génération de cartes vidéo, l'unité UVD subit une modernisation progressive. Ainsi, la prise en charge du format MPEG-2 a été introduite par la version 2.0, tandis que lors du passage à la 2.2, des ajustements mineurs ont déjà été apportés pour garantir une plus grande efficacité et travail simple avec différents codecs. Quant à la Radeon HD 6670, l'examen a montré que nouveau bloc UVD 3.0 prend en charge le format MPEG-4 ASP et est également déjà capable de prendre en charge le Blu-Ray 3D.

Compte tenu de la similitude assez grande entre Turks et Redwood, le nombre total de transistors sur une puce du nouveau modèle a légèrement augmenté, passant à 715 millions (contre 627 millions, soit une augmentation d'environ 14 %). Tout cela a finalement conduit au fait que la surface initiale de ce cristal a également augmenté, qui est désormais de 118 mm 2 au lieu de 110 mm 2 comme avant.

Si vous en croyez les critiques, par son architecture Carte vidéo Radeon Le HD 6670 n'est pas très éloigné de son prédécesseur.

Quels sont ses avantages ?

Si l'on considère les avantages de ce modèle, il convient de noter les suivants :

  • le nombre total de processeurs de flux est passé de 400 à 480 unités, soit une augmentation de 20 % ;
  • le nombre total de blocs de texture est passé de 20 à 24, c'est-à-dire que dans ce cas l'augmentation est également de 20 % ;
  • La fréquence de fonctionnement du cœur est passée de 775 à 800 MHz (ici l'augmentation n'est que de 3,2 %).

Bien entendu, de tels changements peuvent difficilement être qualifiés de révolutionnaires, à la suite desquels les indicateurs vitesse globale le remplissage de la scène ou les « mathématiques » n’ont pas augmenté de manière très sensible. Le point positif dans ce cas est qu'une telle augmentation des caractéristiques a été obtenue avec grossissement minimum consommation d'énergie, qui n'a augmenté que d'environ 5 W. Comme l'indiquent les critiques, cette carte vidéo, bien que positionné comme un accélérateur de jeu, tout comme son prédécesseur, peut être utilisé sans cordon d'alimentation supplémentaire, ce qui est extrêmement fait important pour les systèmes modernes de petite taille.

Mémoire

Dans le sous-système mémoire, les changements sont totalement insignifiants. Le modèle HD 5670 utilisait des puces GDDR3 ou GDDR5, tandis que la première option est loin d'être la conception la plus réussie, car les cartes vidéo dans la grande majorité des cas étaient fournies au marché OEM, où il était nécessaire d'attirer des acheteurs inexpérimentés avec de grands noms. Un bus 128 bits assez étroit est loin d'être de la meilleure façon possible interfaces avec les puces GDDR3, car une bande passante de 25 Gb/s n'est certainement pas suffisante pour fournir travail normal vraiment productif GPU. Dans le cas de l'utilisation de GDDR5, la situation s'est considérablement améliorée et le total est déjà passé à 64 Go/s.

C'est cette option que la carte vidéo AMD Radeon HD 6670 utilise encore aujourd'hui, tandis que les modifications équipées d'une mémoire GDDR3 lente ont été complètement éliminées. Caractéristiques de fréquence Les puces utilisées sur les deux modèles sont totalement identiques et s'élèvent à 4000 MHz.

Refroidissement

Assez surprenant, mais en cours applications simples la température de l'appareil peut être de 45 o C, ce qui est tout à fait super résultat, puisque l'accélérateur relativement compact utilise un très, très bon système de refroidissement. Avec une utilisation active, le processeur commence à passer du mode basse fréquence au mode pleine fréquence, et la même chose se produit avec les puces mémoire, ce qui explique la présence d'un tel régime de température.

Charges extrêmes (tests)

DANS conditions extrêmes la température est de 72 o C, ce qui est déjà un très bon résultat, d'autant plus que la vitesse du ventilateur ne dépasse que légèrement 50 % de la valeur maximale possible. Alors oh Carte vidéo AMD Les avis des utilisateurs de la Radeon HD 6670 notent souvent qu'elle ne chauffe pas et ne fait pas beaucoup de bruit pendant le fonctionnement, même jeux productifs et applications.

Malgré le fait que le ventilateur ait un petit diamètre de turbine, il tourne aussi facilement que possible et, aux charges maximales, le niveau sonore n'est que de 33,7 dB. Bien sûr, cela ne nous permet pas de qualifier la carte de silencieuse, mais les critiques affirment qu'elle est très faiblement audible.

Analogues

La carte vidéo Radeon HD 6670 a presque les mêmes caractéristiques que le modèle HD 6570, qui, bien qu'il s'agisse d'une version allégée de l'ancien modèle, est positionné de manière similaire. Dans ce dernier cas, l'enjeu principal est le rapport qualité-prix le plus avantageux pour le consommateur pour cet appareil.

GeForce GT440

A noter également que les constructeurs comparent leurs deux solutions avec un modèle concurrent ainsi, conformément aux tests effectués sur les jeux de l'époque. cette décision est environ 15 à 40 % plus productif, selon ce que vous préférez exactement en termes de jeux et de carte vidéo. Il faut dire que, malgré l'exécution budgétaire de ces appareils, ils étaient capables d'exécuter même des jeux très, très exigeants de leur époque, ce qui suggère déjà qu'ils seront également capables d'exécuter la plupart des projets modernes au moins avec des paramètres minimaux.

HD6450

Certaines critiques affirment que le modèle HD 6450 a des caractéristiques similaires à celles de la Radeon HD 6670, mais en fait c'est absolument différents appareils. Tout d'abord, il convient de noter qu'il est basé sur le processeur Caicos, qui en termes de processeurs de flux est exactement trois fois inférieur aux modèles plus anciens, puisqu'il n'y en a que 160. Un tel appareil ne suffira que pour. des jeux extrêmement simples, et puis en basse résolution.

Dans ce cas, les caractéristiques parlent d’elles-mêmes. Il convient de noter qu'en comparaison avec la Radeon HD 6670, les avis d'experts sur cet appareil notent souvent l'abondance options disponibles, puisqu'ils sont utilisés ici différentes options mémoire et fréquence centrale. Si nous parlons directement du contenu interne de cet appareil, nous pouvons alors dire que l'appareil est absolument identique par rapport à l'ancien modèle, et la seule différence dans ce cas ne peut être appelée que fréquence de fonctionnement graines.

GPU Turks et puce mémoire Hynix

Les fréquences de fonctionnement de cette instance sont standards - le cœur fonctionne à 800 MHz, la mémoire à 4000 MHz.

Overclocking et tests

Nous avons utilisé notre banc de test standard :

  • Intel Core i7-980X à 4 GHz
  • 3*2 Go Élixir PC3-12800U
  • ASUS P6T6 WS Révolution
  • Intel X25-M G2 160 Go
  • Thermaltake Toughpower XT 650W
  • Windows 7x64

La carte vidéo en question a été testée avec le pilote vidéo Catalyst 11.5.

Nous n'avons pas ignoré la question de l'overclocking. Pour ce faire, vous pouvez utiliser les outils disponibles depuis l'onglet ATI Overdrive dans Contrôle du catalyseur Centre ou dernières versions bêta Postcombustion MSI 2.1.0. Pour notre Radeon HD 6670, les fréquences de fonctionnement ont été portées à 950/4680 MHz pour le cœur et la mémoire, soit 18 et 17 % de plus que les valeurs standard. Ce résultat peut être qualifié d’excellent.

Mais jetons enfin un coup d'œil aux résultats des tests de performances. À titre de comparaison, nous avons pris la carte vidéo Palit GeForce GTS 450 (NEAS4500HD01-1162F). Notons qu'il ne s'agit pas d'une version tout à fait standard ; il serait plus juste de dire qu'elle est absolument atypique. Au lieu d’une mémoire GDDR5 de 3 608 MHz, il dispose d’une mémoire GDDR3 de 1 400 MHz. La différence est tout simplement énorme et, en théorie, cela devrait avoir un impact significatif sur les performances (en le pire côté, Certainement). Mais le prix d'une telle carte vidéo est nettement inférieur au coût de ses homologues à part entière. Des cartes similaires ont été publiées en dernièrement plusieurs fabricants à la fois, c'est typique des modèles milieu de gamme segment de prix. Le GTS 450 à part entière coûte plus cher que le HD 6670, la comparaison avec la Radeon HD 6670 est donc tout à fait appropriée. Mais, en évaluant les résultats dans les schémas finaux, il convient de rappeler ce défaut de notre GeForce GTS 450.

Dans toutes les applications, les tests ont été effectués selon trois modes : avec des réglages de qualité faible, moyen et maximum. Lorsque la qualité était faible, tous les paramètres du menu de chaque jeu étaient réglés au minimum. Paramètres maximaux les qualités incluent le plein écran Anticrénelage MSAA x4. Des résolutions de 1680x1050 et 1920x1080 ont été utilisées.

Si vous cherchez nouvelle carte vidéo, sans imposer des exigences exorbitantes à son pouvoir, en soutenant tout technologies modernes, nous pouvons alors vous proposer un test de la Sapphire Radeon HD 6670. Cette carte vidéo prend en charge tous fonctionnalité moderne et est capable de fournir une résolution d’écran de 2560×1600, et cela ne vous coûtera pas cher.

La Sapphire Radeon HD 6670 présente une femme guerrière sur le devant de la boîte, et elle a l'air impressionnante. Dans le coin supérieur gauche se trouve le logo Sapphire et à droite se trouve une grande icône « 1 Go GDDR5 ». En dessous se trouve un autocollant qui nous indique que Sapphire utilise un refroidisseur fabriqué par Arctic Cooling. Le logo Radeon HD 6670 est imprimé au bas de l'emballage. Le long de bord inférieur vous pouvez trouver des icônes Graphiques Radeon, Prise en charge DirectX 11, AMD Eyefinity, AMD HD3D, DisplayPort version 1.2, AMD et Gaming Evolved. Sur face arrière Dans la boîte du Sapphire HD 6670, vous trouverez une liste des capacités de la carte vidéo. Il comprend un support stéréoscopique 3D, contrôle numérique alimentation, prise en charge AMD Eyefinity Multi-Display, Microsoft DirectX 11, algorithmes de mémoire améliorés, technologie de traitement parallèle accéléré AMD, prise en charge de HDMI, Audio et AMD CrossFireX.

Lorsque vous ouvrez la boîte du Sapphire HD 6670, vous trouverez la carte graphique et les accessoires. Leur nombre n'est pas étonnant, mais cela fait plaisir de trouver une invitation au Sapphire Select Club. Sinon, tout est comme d'habitude : guide d'installation, CD avec pilotes et un adaptateur d'un écran DVI vers un écran VESA. Sapphire emballe le HD 6670 dans un sac antistatique.

Carte vidéo AMD - Sapphire HD 6670 : connecteurs, refroidisseur, mémoire

Lorsque vous verrez pour la première fois le Sapphire HD 6670 d'AMD, vous remarquerez que l'appareil est basé sur un circuit imprimé bleu vif. Contrairement à de nombreuses cartes, le GPU Turks dispose d'un refroidisseur assez petit. Sapphire a décidé de maintenir le fond acoustique aussi silencieux que possible en installant un refroidissement d'Arctic Cooling, qui promet de fournir des températures acceptables avec des niveaux de bruit très faibles. Sapphire HD6670 prend en charge Microsoft DirectX 11, Shader Model 5.0 et OpenGL 4.1 pour meilleure qualité des photos. Dans cette carte vidéo, vous bénéficierez de la mise en œuvre de la technologie de traitement parallèle accéléré d'AMD, qui augmente considérablement la vitesse d'exécution des tâches les plus exigeantes en déchargeant les processus informatiques parallèles du CPU vers le GPU et en augmentant ainsi performance globale systèmes.


Pour connecter des écrans, la carte vous permet de choisir l'une des trois solutions suivantes : DVI, HDMI et DisplayPort 1.2. Au dos de la carte il y a espace supplémentaire pour l'évacuation de l'air. Sur la plupart des cartes, cet endroit est l'extérieur Réseau PCI-E adaptateur, mais le HD 6670 n'en nécessite pas nourriture supplémentaire et est capable d'obtenir la tension requise à partir de Emplacement PCI-E 2.0 sur la carte mère.



Le Sapphire HD 6670 dispose d'un GPU Turks fonctionnant avec fréquence d'horloge Noyau de 800 MHz et mémoire de 1 000 MHz. Les éléments sont fabriqués à l'aide de la technologie 40 nm, ce qui permet à la carte de fonctionner avec une consommation d'énergie assez faible, tout en générant moins de chaleur. La carte dispose de quatre modules de mémoire GDDR5 Hynix H5GQ2H24MFR T2C 103A d'une capacité totale de 1024 Mo, c'est-à-dire que chaque module a une capacité de 256 Mo. Selon les informations du site Hynix, la mémoire installée sur le HD 6670 permet un transfert de données à des vitesses allant jusqu'à 3,6 Gb/s et est alimentée par 1,5 Volts.


Pour le système de refroidissement du HD 6670, Sapphire a choisi une solution qui n'est pas tout à fait habituelle pour Arctic Cooling. La carte est équipée du refroidisseur le plus courant et le plus simplifié au maximum, mais parfois le plus des solutions simples s'avèrent être les plus efficaces.



Spécifications et capacités de la Sapphire Radeon HD 6670 GDDR5

Maintenant que nous avons examiné en détail le Sapphire HD 6670 GDDR5, examinons les spécifications et les fonctionnalités.

Spécification
Nom de la carte HD6670
Noyau GPU Turcs
Vitesse d'horloge du GPU 800 MHz
Vitesse d'horloge de la mémoire 1 000 MHz
Technologie de production 40 nm
Nombre d'éléments ROP 16
Version DirectX prise en charge 11.0
Prise en charge du modèle de shader 5.0
Nombre de shaders 480
Taux de remplissage des pixels 12,8 Gpix/s
Fréquence de remplissage Texel 19,2 Gtex/s
Type de mémoire GDDR5
Largeur des pneus 128 bits
Taille de la mémoire 1024 Mo
Bande passante 64 Go/s

Possibilités:

  • Technologie de mémoire GDDR5 avancée pour Sapphire Radeon HD 6670– il s’agit d’une augmentation de la vitesse de la mémoire et d’une expansion du canal de communication.
  • AMD Eyefinity– possibilité de jouer sur trois moniteurs.
  • Technologie de fabrication 40 nm– productivité et efficacité élevées.
  • PCI-Express 2.0– augmentation de la vitesse de transfert de données jusqu’à 5 Gb/s
  • AMD HD3D– technologie pour créer l’illusion d’une image stéréoscopique en trois dimensions haute résolution.
  • DVI double liaison– offrant des résolutions jusqu’à 2560 x 1600 et un taux de rafraîchissement de 60 Hz.
  • HDMI 1.4ala plus haute qualité lors de la sortie vidéo.
  • DisplayPort– offrant une haute résolution de 2 560 x 1 600 lors de la connexion des derniers moniteurs LCD.
  • DisplayPort 1.2– extension de la bande passante et prise en charge du multi-streaming lors de la transmission de signaux vidéo.
  • Microsoft DirectX 11– des effets uniques et des graphismes de qualité.
  • OpenGL4.1– accélération graphique dans les applications ne prenant pas en charge DirectX.
  • Modèle de shader 5.0– améliorer la qualité des graphismes dans les jeux modernes.
  • Centre de contrôle AMD Catalyst– contrôle et configuration de tous les paramètres de la carte vidéo.
  • Transcodage vidéo accéléré– accélération du codage/décodage du signal vidéo.
  • Prise en charge Dolby TrueHD et DT SHD Master Audio– la plus haute qualité sonore.
  • Capacités d'anticrénelage– qualité graphique et vitesse de jeu améliorées
  • Prise en charge du traitement physique– accélération des moteurs de jeux
  • AMD PowerPlaycontrôle dynamique nourriture
  • Technologie avancée de traitement parallèle AMD– accélération du fonctionnement du système en parallélisant les tâches
  • Possibilité de connecter tous types d'écrans
  • Décodeur vidéo unifié 3 amélioré (UVD 3)– offre un confort et visualisation de qualité vidéo.
  • Accélérer les navigateurs Internet
  • Travail amélioré avec Microsoft Office 2010
  • Prise en charge de Windows 7– compatibilité parfaite avec votre système
  • Accélération de l'application AMD– augmenter la vitesse des candidatures

Tests pour Sapphire HD 6670 1 Go GDDR5

Tester le Sapphire HD 6670 consistera à exécuter des benchmarks et des jeux synthétiques, et à comparer les indicateurs de performances entre les cartes vidéo. Les indicateurs seront résumés dans des graphiques.

Système de tests :

  • Processeur: Intel Core I7 920 200×18 3,6 GHz
  • Refroidissement: Noctua NH-U12P SE 1366
  • Carte mère: ASUS P6T Deluxe OC Édition Palm
  • Mémoire: Mouchkin 996805 Redline PC312800 6-8-6-24 1600 MHz
  • Carte vidéo: Saphir HD 6670
  • unité de puissance: Mushkin 1000 Watt Joule Modulaire
  • Disque dur: 1 x Seagate 1 To SATA
  • Lecteur optique: LG DVD-RW
  • Système d'exploitation: Windows 7 Professionnel 64 bits
  • Cadre: Maître du refroidisseur HAF 932

Cartes vidéo comparables :

  • Galaxy GTX 470 GC
  • XFX HD 5870
  • Saphir HD 6870
  • EVGA GTX 460 FTW
  • Saphir HD 5850 Toxique
  • Saphir HD5850 Xtreme
  • Saphir HD5830 Xtreme
  • XFXHD6850
  • Saphir HD6790

Overclocking : Saphir HD 6670 890 MHz | 1 180 MHz

L'overclocking du Sapphire HD 6670 GDDR5 avec 1 Go de mémoire s'est avéré très simple et routinier, comme c'est toujours le cas lors de l'overclocking d'une carte vidéo peu puissante. A chaque augmentation de fréquence, plusieurs cycles de Crysis Warhead et 3DMark11 ont été lancés pour vérifier la stabilité de fonctionnement. En conséquence, une fréquence GPU de 890 MHz a été atteinte, ce qui représente une augmentation de 11 %. L'augmentation de la vitesse s'est terminée par une augmentation de la fréquence de 18 % et sa valeur de 1 180 MHz. Lors de l'overclocking, l'utilitaire Sapphire TriXX a été utilisé.

Test de jeu : Aliens contre. Prédateur

Extraterrestres contre Predator est un jeu de tir à la première personne de science-fiction. Le jeu est construit sur le moteur Asura de Rebellion, qui prend en charge Dynamic Lighting, Shader Model 3.0, le système Soft Particle et la physique. Pour tester ce jeu, nous avons utilisé l'outil de référence intégré Aliens vs. Toutes les fonctionnalités DirectX 11 ont été activées.

Paramètres:

  • 16xAF
  • SSAO = activé
  • Qualité de texture = Très élevée
  • Pavage matériel = activé
  • Échantillonnage d'ombre amélioré = activé


Le Sapphire HD 6670 est à la traîne dans ce test.

Test de jeu Metro 2033

À la fois jeu de tir à la première personne et horreur, Metro 2033 est basé sur le roman du même nom de l'écrivain russe Dmitry Glukhovsky. Le jeu fonctionne sur le moteur 4A, prend en charge DirectX 11, NVIDIA PhysX et NVIDIA 3D Vision.

Paramètres:

  • DirectX11
  • 16xAF
  • Paramètres globaux = Élevé
  • Physx = Désactivé


Malheureusement, dans ce test également, nous avons constaté que le Sapphire HD 6670 n'était pas en mesure de suivre la concurrence lors du test Metro 2033.

Test du jeu Call of Duty : Modern Warfare 2

Appel du devoir: Guerre moderne 2 est un autre jeu de la série Call of Duty, un jeu de tir à la première personne. Le moteur de jeu est IW 4.0, un excellent cobaye pour tester les performances des cartes vidéo. Pendant les tests, nous mesurerons les FPS avec utiliser Fraps pendant le jeu normal.

Paramètres:


Le benchmark Call of Duty : Modern Warfare 2 a montré les mêmes résultats que les tests précédents : le HD 6670 ne peut pas suivre ses adversaires.

Unigine Heaven Benchmark 2.0

Unigine Référence du Ciel 2.0 est un programme de test GPU avec en utilisant DirectX 11 GPU sur le moteur Unigine. Ce qui distingue Heaven Benchmark, c'est la possibilité d'utiliser la tessellation matérielle dans trois modes : modéré, normal et extrême. En même temps, la tessellation nécessite la carte vidéo Prise en charge de DirectX 11 et Windows Vista/7 et Heaven Benchmark prennent également en charge DirectX 9, DirectX 10 et OpenGL. Visuellement, le test se présente comme une image de belles îles flottantes sur lesquelles se situent de minuscules villages à l'architecture soigneusement dessinée.

Paramètres:

  • 16xAF
  • Shaders = Élevé
  • Pavage = Normal
  • Mesures = FPS


Ce test a montré que bien que le Sapphire HD 6670 puisse exécuter des tests sur DirectX 11, il n'est pas capable de produire au moins une quantité acceptable de FPS. Il était le plus proche du Sapphire HD5830 Xtreme dans le test de la version overclockée avec une résolution de 2560x1600.

Test 3DMark 11

3DMark 11 est la prochaine version de Futuremark dans la série 3DMark après Vantage. 3DMark 11 est conçu exclusivement pour DirectX 11, donc une carte graphique prenant en charge Windows Vista ou 7 est requise pour réussir ce test.

La nouvelle version du benchmark est testée à l'aide de plusieurs nouvelles démos incluant également des flux audio. Dans ce cas, trois ensembles de préréglages ont été utilisés pour chacune des cartes.

Paramètres:

  • Paramètres de test par défaut
  • Test initial : 1024 x 600
  • Test de performances : 1280 x 720
  • Test extrême : 1920 x 1080


Dans les benchmarks 3DMark 11, nous voyons la HD 6670 derrière la deuxième meilleure carte HD6790 de plus de moitié en termes de performances.

Test 3DMark Vantage

Y compris toutes les dernières tests de jeu, ce benchmark est conçu pour les systèmes basés sur Vista. DANS programmes de tests Il existe quatre niveaux de préréglages spécifiques à chaque résolution. « Initial » fonctionne à 1 024 x 768 et « Extreme » à 1 920 x 1 200. Ce sont les préréglages qui ont été utilisés pour nos tests.

Paramètres:

  • Paramètres : par défaut pour chaque préréglage
  • Initiale : 1024 x 768
  • Performances : 1 280 x 1 024
  • Haut : 1680 x 1050
  • Extrême : 1920 x 1200


Le Sapphire HD 6670 n'a pas pu se rapprocher d'au moins un des participants au test.

Test de température

Lors du test de température, le chargement à 100 % de la carte vidéo a été assuré avec en utilisant MSI Kombuster, en même temps Utilitaire MSI La postcombustion a été utilisée pour enregistrer la température. De plus, pour évaluer la stabilité, le test a été exécuté à une résolution de 1 920 x 1 200 en utilisant 8xAA. Pour s'assurer que les seuils maximaux de température soient atteints, le test a duré 15 minutes. Pour carte standard la régulation de la vitesse du ventilateur de refroidissement est restée sous le contrôle du système Gestion du BIOS, et pour une carte overclockée, sa puissance était fixée à 100 %. Le test de veille a duré 20 minutes dans les mêmes conditions de fonctionnement en refroidissement.

Paramètres:

  • Surveillance via MSI Afterburner
  • Durée du test en veille : 20 minutes
  • La température a été mesurée en degrés Celsius


Les températures affichées par le Sapphire HD 6670 sont situées au milieu du graphique sur la base des résultats du test en mode veille. Lors des tests de charge, c'est l'une des cartes les plus froides.

Test de consommation d'énergie

La consommation électrique des systèmes sera mesurée en mode veille et en mode charge lorsque la tension de pointe est appliquée. Pour charger le GPU pendant 15 minutes, nous utilisons MSI Kombuster. Le résultat en mode veille est enregistré après 15 minutes d'inactivité du système.

Paramètres:

  • Test de stabilité du GPU - MSI Kombuster
  • Résolution 1920 x 1200
  • Durée du test de charge : 15 minutes
  • Durée du test en mode veille : 15 minutes
  • Mesures en Watts

Dans le test en mode veille, la Sapphire HD 6670 se situe à nouveau au milieu, mais dans le test des appareils overclockés, la carte a montré une consommation d'énergie inférieure à celle de ses rivales - la seule carte qui nécessite moins d'énergie est la HD6790.

GPU Turks et puce mémoire Hynix

Les fréquences de fonctionnement de cette instance sont standards - le cœur fonctionne à 800 MHz, la mémoire à 4000 MHz.

Overclocking et tests

Nous avons utilisé notre banc de test standard :

  • Intel Core i7-980X à 4 GHz
  • 3*2 Go Élixir PC3-12800U
  • ASUS P6T6 WS Révolution
  • Intel X25-M G2 160 Go
  • Thermaltake Toughpower XT 650W
  • Windows 7x64

La carte vidéo en question a été testée avec le pilote vidéo Catalyst 11.5.

Nous n'avons pas ignoré la question de l'overclocking. Pour ce faire, vous pouvez utiliser les outils disponibles dans l'onglet ATI Overdrive du Catalyst Control Center ou les dernières versions bêta de MSI Afterburner 2.1.0. Pour notre Radeon HD 6670, les fréquences de fonctionnement ont été portées à 950/4680 MHz pour le cœur et la mémoire, soit 18 et 17 % de plus que les valeurs standard. Ce résultat peut être qualifié d’excellent.

Mais jetons enfin un coup d'œil aux résultats des tests de performances. À titre de comparaison, nous avons pris la carte vidéo Palit GeForce GTS 450 (NEAS4500HD01-1162F). Notons qu'il ne s'agit pas d'une version tout à fait standard ; il serait plus juste de dire qu'elle est absolument atypique. Au lieu d’une mémoire GDDR5 de 3 608 MHz, il dispose d’une mémoire GDDR3 de 1 400 MHz. La différence est tout simplement énorme et, en théorie, cela devrait avoir un impact significatif sur les performances (pour le pire, bien sûr). Mais le prix d'une telle carte vidéo est nettement inférieur au coût de ses homologues à part entière. Plusieurs fabricants ont récemment lancé des cartes similaires ; ceci est typique des modèles du segment de prix moyen. Le GTS 450 à part entière coûte plus cher que le HD 6670, la comparaison avec la Radeon HD 6670 est donc tout à fait appropriée. Mais, en évaluant les résultats dans les schémas finaux, il convient de rappeler ce défaut de notre GeForce GTS 450.

Dans toutes les applications, les tests ont été effectués selon trois modes : avec des réglages de qualité faible, moyen et maximum. Lorsque la qualité était faible, tous les paramètres du menu de chaque jeu étaient réglés au minimum. Les paramètres de qualité maximale incluent anticrénelage plein écran MSAA x4. Des résolutions de 1680x1050 et 1920x1080 ont été utilisées.

Caractéristiques générales

Type de carte vidéo

Les adaptateurs vidéo modernes peuvent être divisés en trois classes, qui détermineront les performances et le coût de la carte vidéo : budget, classe affaires et modèles haut de gamme. Cartes budgétaires Ils ne vous feront pas trop mal à la poche, mais ils ne vous permettront pas de jouer à des jeux modernes et gourmands en ressources. Les modèles de classe affaires vous permettront de tout jouer jeux modernes, mais avec des restrictions sur la résolution de l'image, la fréquence d'images et d'autres paramètres. Les modèles haut de gamme vous offrent la possibilité de jouer aux jeux les plus avancés avec une qualité maximale.

bureau GPU ATI Radéon HD6670 Interface

Le type d'emplacement dans lequel la carte vidéo est installée. Grâce à la fente, les données sont échangées entre la carte vidéo et carte mère. Lors du choix d'une carte vidéo, vous devez procéder à partir de quel emplacement est utilisé sur votre carte mère. Les deux types de connexions de carte vidéo les plus courants sont AGP, PCI-E 16x et PCI-E 1x. Glossaire des termes pour la catégorie Cartes vidéo.

PCI-E 16x 2.1 Nom de code du GPU Technologie Turks XT Process 40 nm Nombre de moniteurs pris en charge 2 Résolution maximale 2560x1600

Caractéristiques

Fréquence du processeur graphique

La fréquence du GPU détermine en grande partie les performances du système vidéo. Cependant, à mesure que la fréquence du processeur augmente, sa dissipation thermique augmente également. Par conséquent, pour les systèmes vidéo modernes hautes performances, il est nécessaire d'installer système puissant refroidissement, ce qui prend lit supplémentaire et crée souvent bruit fort pendant le fonctionnement. Glossaire des termes pour la catégorie Cartes vidéo

800 MHz Capacité de la mémoire vidéo 1024 Mo de mémoire vidéo de type GDDR3 Fréquence de la mémoire vidéo 1 800 MHz Largeur du bus mémoire vidéo Fréquence RAMDAC 128 bits 400 MHz Prise en charge des modes SLI/CrossFire

Les technologies SLI de NVIDIA et CrossFire d'ATI vous permettent de combiner puissance de calcul deux cartes vidéo installées sur une carte mère. Utilisation simultanée deux cartes vidéo peuvent être intéressantes dans les cas où vous avez besoin d'un système vidéo ultra-efficace et plus rapide que toutes les cartes vidéo uniques existantes. Glossaire des termes pour la catégorie des cartes vidéo.

Il y a Prise en charge de CrossFire X Il y a

Connexion

Connecteurs prend en charge HDCP, HDMI, VGA Version HDMI 1.3a

Bloc mathématique

Nombre processeurs universels 480 Version shader

Les shaders sont des microprogrammes qui permettent de reproduire des effets tels que, par exemple, un éclat métallique, la surface de l'eau, un brouillard volumétrique réaliste, diverses déformations d'objets, effet de mouvement flou (flou de mouvement), etc. Plus la version des shaders est élevée, plus la carte vidéo a de capacités pour créer des effets spéciaux. Glossaire des termes pour la catégorie Cartes vidéo.

5.0 Nombre d'unités de texture 24 Nombre de blocs de rastérisation 8 Degré maximum de filtrage anisotrope

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