Πώς λειτουργούν τα γυαλιά gear vr. Συμβουλές και κόλπα για τη χρήση του Samsung Gear VR. Κάντε λήψη εφαρμογών πριν χρησιμοποιήσετε το Gear VR

Τα γυαλιά εικονικής πραγματικότητας Samsung Gear VR είναι ένα ακριβό παιχνίδι υψηλής τεχνολογίας που αναπτύχθηκε από την κορεατική εταιρεία Samsung μαζί με το Oculus VR. Είναι εντελώς αυτόνομα και δεν απαιτούν σύνδεση με υπολογιστή. Δυστυχώς, συμβαίνουν προβλήματα και αν τα γυαλιά Gear VR δεν λειτουργούν, μην βιαστείτε να τα μεταφέρετε σε ένα κέντρο σέρβις. Μερικές φορές ο λόγος της αλειτουργίας τους έγκειται σε λανθασμένες ρυθμίσεις. Τι να κάνετε σε αυτή την περίπτωση; Θα σου πω τώρα!

1. Λάβετε υπόψη ότι για να εργαστείτε με γυαλιά εικονικής πραγματικότητας Samsung Gear VR, το smartphone σας πρέπει να είναι τουλάχιστον μισοφορτισμένο.

2. Ελέγξτε ότι όλες οι εφαρμογές GEAR που χρησιμοποιείτε πρέπει να είναι ενημερωμένες στην πιο πρόσφατη έκδοση, καθώς και το λογισμικό του ίδιου του τηλεφώνου.

3. Λάβετε υπόψη ότι το smartphone πρέπει να είναι σωστά τοποθετημένο στη θήκη. Διαφορετικά, τα γυαλιά Samsung Gear VR δεν θα λειτουργήσουν.

4. Μερικές φορές ο λόγος είναι απλώς μια δυσλειτουργία της συσκευής. Δοκιμάστε να επανεκκινήσετε το τηλέφωνό σας και να το συνδέσετε ξανά στα γυαλιά Samsung.

5. Υπάρχει μια σειρά από εφαρμογές που πρέπει να είναι ενεργές για να λειτουργήσουν τα εικονικά γυαλιά. Πρώτα απ 'όλα, αυτές είναι οι εφαρμογές com.facebook.system και com.facebook.appmanager. Ελέγξτε ότι δεν είναι αναγκαστικά απενεργοποιημένα.

6. Πρόσφατα, πολλοί χρήστες άρχισαν να παραπονιούνται ότι το γυροσκόπιο στο Samsung Gear VR δεν λειτουργεί. Μερικές φορές η επανεκκίνηση του τηλεφώνου απευθείας στο κράνος βοηθά.

7. Μερικές φορές η αιτία των δυσλειτουργιών του κράνους εικονικής πραγματικότητας είναι η απλή υπερθέρμανση. Μπορεί να λυθεί με την εγκατάσταση μιας πρόσθετης συσκευής ψύξης από την Aliexpress.

Σημείωση:Ξεχωριστά, θα ήθελα να προσθέσω μερικές γραμμές σχετικά με τη συμβατότητα. Τα γυαλιά Samsung Gear VR είναι συμβατά μόνο με τις σειρές τηλεφώνων "S" και "Note": Samsung Galaxy S8/S8+/S7/S7 Edge/Note5/S6/S6 Edge. Δεν λειτουργούν ακόμη με τις σειρές A και J.

Παίξτε σε μια περιστρεφόμενη καρέκλα γραφείου

Ενώ το Samsung Gear VR δεν είναι τόσο ισχυρό όσο το αντίστοιχο VR, το Gear VR έχει ένα σημαντικό πλεονέκτημα - είναι ασύρματο. Θα πρέπει πραγματικά να το εκμεταλλευτείτε και να παίξετε σε μια άνετη καρέκλα.

Αποφύγετε το θάμπωμα του φακού

Η Samsung έχει αντιμετωπίσει τα περισσότερα από τα τεχνικά ζητήματα με το Samsung Gear VR, αλλά έως ότου κάποιος βρει μια εκπληκτική επίστρωση φακού που έχει αποτέλεσμα κατά της ομίχλης, φαίνεται ότι το θάμπωμα θα είναι πρόβλημα σε κάθε ακουστικό VR. Αφού παίξετε, η ομίχλη θα εξαφανιστεί από μόνη της για λίγο (αυτό οφείλεται στη διαφορά θερμοκρασίας μεταξύ των φακών και του τηλεφώνου), αλλά μπορείτε επίσης να πάρετε την κατάσταση στα χέρια σας.

Υπάρχουν πολλά διαθέσιμα χημικά προϊόντα που έχουν σχεδιαστεί για να καθαρίζουν πλαστικούς φακούς γυαλιών και γυαλιά ηλίου για να μας βοηθήσουν. Με βοήθησαν 2 προϊόντα - Clarity DEFOG και Jaws Quick Spit, αλλά προτείνω το δεύτερο απλά επειδή είναι πολύ φθηνότερο. Κοστίζει περίπου 6 δολάρια το μπουκάλι στο Amazon και διαρκεί τουλάχιστον 200 χρήσεις. Πριν μεταβείτε σε VR, απλώς ψεκάστε λίγο στο δάχτυλό σας, τρίψτε σε κάθε φακό, σκουπίστε την περίσσεια και απολαύστε VR χωρίς ομίχλη.

Κρατήστε τα γυαλιά σας καθαρά

Δεν υπάρχει τίποτα πιο ενοχλητικό από το να συνδέσετε το τηλέφωνο, τα ακουστικά, το gamepad, να στερεώσετε τα ακουστικά στο κεφάλι σας και να συνειδητοποιήσετε ότι η θέα εμποδίζεται από ένα στρώμα σκόνης...

Έχω πάντα στη διάθεσή μου ένα κουτί πεπιεσμένου αέρα για να απομακρύνω τη σκόνη και στις δύο πλευρές των φακών πριν χρησιμοποιήσω το ακουστικό. Επιπλέον, προσπαθώ να διατηρώ τα γυαλιά μου πάντα καθαρά.

Κάντε λήψη εφαρμογών πριν χρησιμοποιήσετε το Gear VR

Η υπερθέρμανση ήταν ένα σημαντικό πρόβλημα με το Gear VR Innovator Edition το 2014, αλλά η έκδοση για καταναλωτές έχει επιλύσει σε μεγάλο βαθμό το πρόβλημα. Η μόνη φορά που το συνάντησα ήταν όταν, ενώ φορούσα τα ακουστικά, έβαλα στην ουρά πολλές εφαρμογές για λήψη και έπαιξα κάτι άλλο κατά την εγκατάστασή τους.

Το Samsung Gear VR ασκεί μεγάλη πίεση στο τηλέφωνο, επομένως δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι υπήρξε υπερθέρμανση. Για να αποφύγετε τέτοια προβλήματα, συνιστώ να κάνετε λήψη εφαρμογών από το Oculus Store πριν μπείτε σε ένα παιχνίδι ή χρησιμοποιήσετε άλλες λειτουργίες των γυαλιών.

Αποκτήστε ένα gamepad συμβατό με Android

Μπορεί να το γνωρίζετε, αλλά μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια για το Samsung Gear VR απαιτούν τη χρήση ενός gamepad, ενώ άλλα παρέχουν την καλύτερη εμπειρία με ένα.

Μου άρεσε το Steelseries Stratus XL (αριστερά), αλλά δεν θέλουν όλοι να προσθέσουν 70 $ στο κόστος του κιτ. Για όσους θέλουν να εξοικονομήσουν χρήματα, το Moga Hero Power (δεξιά) είναι 28 $.

Χρησιμοποιήστε ακουστικά

Η εικονική πραγματικότητα είναι σε μεγάλο βαθμό μια οπτική εμπειρία, αλλά μην υποτιμάτε την επίδραση του ήχου. Χάρη στον ήχο γεννιέται μια βαθύτερη αίσθηση παρουσίας σε άλλο μέρος.

Το Gear VR μπορεί να μεταδίδει ήχο παιχνιδιού μέσω των ηχείων του τηλεφώνου σας, αλλά προσφέρει μια αρκετά εμπειρία βύθισης στους πεζούς. Επομένως, η αγορά ενός ζευγαριού ακουστικών υψηλής ποιότητας όπως τα Sennheiser Momentums, τα οποία μπορείτε να δείτε παραπάνω, δεν θα είναι περιττό βήμα.

Προσδιορίστε την ανοχή σας στην ασθένεια κίνησης

Μερικοί άνθρωποι είναι πιο ευαίσθητοι στη ναυτία της κίνησης στο VR από άλλους και κάποιο περιεχόμενο είναι πιο πιθανό να προκαλέσει ναυτία.

Ευτυχώς, η Oculus το πήρε πιο σοβαρά από άλλες εταιρείες και συμπεριέλαβε αξιολογήσεις άνεσης στο Oculus Store που κατηγοριοποιούν το περιεχόμενο ως "κατάλληλο για τους περισσότερους", "κατάλληλο για ορισμένους" ή "κατάλληλο για λίγους". Συγκρίνετε την απάντησή σας σε κάθε κατηγορία εφαρμογών και προφυλαχθείτε από εκείνες που δεν πληρούν το επίπεδο ανοχής σας.

Μετά το τεράστιο κύμα δημοτικότητας που συγκέντρωσαν οι πρώτοι, η εταιρεία δημιούργησε και τη δική της συσκευή. Αποφάσισε να μην επανεφεύρει τον τροχό και ακολούθησε τα βήματα εκείνων που είχαν ήδη διασχίσει. Μαζί μου, δημιούργησα τη δική μου εκδοχή ενός κράνους εικονικής πραγματικότητας, την οποία ονόμασαν . Παρά το γεγονός ότι πολλοί χρήστες δεν ξέρουν πώς να χρησιμοποιούν το Gear VR, δεν είναι καθόλου δύσκολο

Οι πρώτες εκδόσεις της συσκευής εμφανίστηκαν το 2014. Το gadget ζυγίζει περίπου 300 γραμμάρια. Λόγω του γεγονότος ότι το Samsung Gear 360 προορίζεται για χρήση με ναυαρχίδες της Samsung, τα γυαλιά εικονικής πραγματικότητας χρησιμοποιούν τους ενσωματωμένους αισθητήρες των smartphone, αλλά έχουν επίσης τα δικά τους "gadgets", για παράδειγμα, αισθητήρα περιστροφής κεφαλής και κλίσης.


Είναι εύκολο να γίνει. Εάν χρησιμοποιείτε το Gear VR με γυαλιά εικονικής πραγματικότητας για πρώτη φορά, τότε μετά την πρώτη σύνδεση, η οποία θα πραγματοποιηθεί μέσω της εισόδου mini-USB, θα εμφανιστεί μια ειδοποίηση στο smartphone σας. Θα σας ζητήσει να το αποσυνδέσετε από το Oculus Samsung Gear Vr για να κατεβάσετε ένα ειδικό πρόγραμμα Oculus και να ρυθμίσετε τον λογαριασμό σας.

Αυτό δεν μπορεί να γίνει μέσω της διεπαφής του ίδιου του κράνους εικονικής πραγματικότητας, αλλά τα καλά νέα είναι ότι μια τέτοια ρύθμιση και βαθμονόμηση θα πρέπει να γίνει μόνο μία φορά.



Όπως γνωρίζετε, τα γυαλιά εικονικής πραγματικότητας Gear VR αναπτύχθηκαν ειδικά για τη σειρά τηλεφώνων Galaxy και απλά δεν είναι συμβατά με smartphone άλλων κατασκευαστών. Τουλάχιστον φυσικά, επειδή δεν μπορούν να τοποθετηθούν όλα τα τηλέφωνα σε γυαλιά.

Ωστόσο, πολλοί χρήστες που εγκαθιστούν και εκκινούν το Samsung Gear VR σημειώνουν ότι θέλουν να έχουν πρόσβαση σε άλλες εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας, όπως άλλες, αλλά δεν μπορούν. Αυτό δεν είναι περίεργο, γιατί δεν περιλαμβάνονται στα προϊόντα. Αλλά αυτό το πρόβλημα λύνεται ως εξής:

  1. Απενεργοποιεί τη διαδικασία Oculus, η οποία ξεκινά αυτόματα όταν το τηλέφωνο εγκατασταθεί στο κράνος. Μπορείτε να το κάνετε αυτό χρησιμοποιώντας εφαρμογές επί πληρωμή, όπως το Package Disable Pro.
  2. Το πρόγραμμα ξεκινά και οι υπηρεσίες Oculus απενεργοποιούνται (υπάρχουν τρεις συνολικά).
  3. Το Gear VR μετατρέπεται σε ένα συνηθισμένο Google Cardboard, το οποίο χρησιμοποιεί όλο το περιεχόμενο για γυαλιά εικονικής πραγματικότητας που βρίσκονται στο Play Market.

Εάν ο χρήστης θέλει να επιστρέψει στη λειτουργία Samsung Gear VR, τίποτα δεν θα τον σταματήσει - απλώς συνεχίστε τις προηγούμενες διαδικασίες.

Πώς να παίξετε παιχνίδια με τα γυαλιά Samsung;

Δεν υπάρχουν πολλά για τα ακουστικά Gear VR αυτή τη στιγμή, αλλά μπορείτε ακόμα να επιλέξετε κάτι που σας αρέσει. . Μπορείτε ακόμη και να μάθετε νέες δεξιότητες εκεί, αν και στον εικονικό κόσμο.

Για να εκτελέσετε οποιοδήποτε παιχνίδι, πρέπει:

  • Εγκαταστήστε ένα ειδικό πρόγραμμα αγοράς για γυαλιά που ονομάζεται Oculus στο smartphone σας.
  • Στη συνέχεια, πρέπει να συνδέσετε τα ακουστικά με τα γυαλιά εικονικής πραγματικότητας και να εγκαταστήσετε ένα smartphone σε αυτά.
  • Φορέστε τα γυαλιά και κατεβάστε/τρέξτε το παιχνίδι 3D.
Αντιγράφηκε από τον ιστότοπο του ιστότοπου Εγγραφείτε στο δικό μαςΤηλεγράφημα

Πρώτο εμπορικό προϊόν στην πλατφόρμα Oculus

Τον Σεπτέμβριο του 2014, στην έκθεση IFA στο Βερολίνο, η Samsung, μαζί με τις παραδοσιακές καινοτομίες για κινητά, παρουσίασε κάτι εντελώς απροσδόκητο: το κράνος εικονικής πραγματικότητας Samsung Gear VR. Η λέξη Gear στο όνομα σημαίνει ότι η συσκευή ανήκει στη σειρά φορητών gadget της Samsung (Gear Fit, Gear S, Gear 2) και η συντομογραφία VR σημαίνει εικονική πραγματικότητα.

Η συσκευή βγήκε σε γενική πώληση στο τέλος του έτους, αν και δεν έχει ακόμη διανεμηθεί σε όλες τις χώρες. Συγκεκριμένα, το Gear VR δεν πωλείται ακόμη στη Ρωσία. Ωστόσο, αυτό δεν μας εμπόδισε να γνωρίσουμε το νέο προϊόν και να πάρουμε μια ιδέα για τις προοπτικές του. Αλλά πρώτα, ας δούμε το ιστορικό αυτού του προϊόντος για να μην μπερδευτούμε στο μέλλον.

Φόντο: Oculus Rift

Το 2012, οι λάτρεις των νέων τεχνολογιών ενθουσιάστηκαν από το έργο Oculus Rift, το οποίο αφορούσε τη δημιουργία ενός κράνους εικονικής πραγματικότητας. Η συγκέντρωση κεφαλαίων στο Kickstarter έφερε στους συγγραφείς του έργου 2,4 εκατομμύρια δολάρια, και το πιο σημαντικό, την προσοχή επενδυτών από όλο τον κόσμο, οι οποίοι έδωσαν συνολικά άλλα 91 εκατομμύρια δολάρια Αυτό επέτρεψε την κυκλοφορία του πρώτου κιτ ανάπτυξης (δοκιμαστική έκδοση του κράνους). το καλοκαίρι του 2013.

Ήταν ογκώδης, όχι ιδιαίτερα αισθητικά ευχάριστος στην εμφάνιση και η ανάλυση της οθόνης ήταν μόνο 1280x800 (640x800 για κάθε μάτι). Ωστόσο, αυτό ήταν αρκετό για να ερωτευτεί ο κλάδος της πληροφορικής την Oculus και ο ίδιος ο Mark Zuckerberg αποφάσισε να αγοράσει το έργο, και μάλιστα για τα υπέροχα 2 δισεκατομμύρια δολάρια Ας τονίσουμε ότι η νέα εταιρεία δεν έχει ακόμη πετύχει κερδοφορία κυκλοφόρησε ένα τελικό εμπορικό προϊόν, τότε μπορούμε να πούμε ότι πληρώθηκαν δύο δισεκατομμύρια για μια κλασική startup.

Οι λόγοι για τους οποίους ο δημιουργός και επικεφαλής του Facebook χρειαζόταν μια εταιρεία που θα δημιουργήσει ένα κράνος εικονικής πραγματικότητας δεν είναι ακόμα απολύτως σαφείς. Εάν ο επενδυτής υποστηριζόταν από ένα στούντιο παιχνιδιών ή κάποιον σημαντικό παίκτη στην αγορά της ψυχαγωγίας (όπως η Sony), τότε αυτό θα μπορούσε να εξηγηθεί. Ποια είναι όμως η σύνδεση του κοινωνικού δικτύου με το έργο Oculus; Μυστήριο. Ωστόσο, είναι ήδη σαφές ότι από την άποψη της σκοπιμότητας της επένδυσης, ο Zuckerberg είχε δίκιο: πιθανότατα, σήμερα η κεφαλαιοποίηση του Oculus είναι ήδη υψηλότερη από το ποσό που πλήρωσε.

Έχοντας χτυπήσει το μεγάλο τζάκποτ, τα παιδιά από το Oculus δεν χαλάρωσαν, αλλά, αντίθετα, άρχισαν να κλιμακώνονται σε νέα ύψη. Ήδη το καλοκαίρι του 2014, εμφανίστηκε η δεύτερη έκδοση του κιτ ανάπτυξης: Oculus Rift DK2.

Η ανάλυση της εικόνας έχει αυξηθεί σε 1920x1080 (960x1080 για κάθε μάτι) και το σώμα έχει γίνει πιο συμπαγές. Υποστηρίζεται ότι μια εμπορική έκδοση θα πρέπει να κυκλοφορήσει σύντομα, και θα βασίζεται συγκεκριμένα στο DK2.

Τι υπάρχει μέσα στο Oculus Rift DK2; Οι τεχνίτες από το iFixit αποσυναρμολόγησαν τη συσκευή και ανακάλυψαν ότι χρησιμοποιεί μια οθόνη Samsung Galaxy Note 3 ως οθόνη.

Η εικόνα δείχνει ξεκάθαρα ότι ακόμη και το λογότυπο της Samsung και η υποδοχή για το επώνυμο κουμπί παρέμειναν ανέγγιχτα.

Λοιπόν, αφού το Oculus χρησιμοποιεί την οθόνη του smartphone ούτως ή άλλως, γιατί να μην χρησιμοποιήσει ολόκληρο το smartphone, εκτός από την εύρεση χρήσης για τα ηλεκτρονικά και τους αισθητήρες του; Προφανώς, αυτό ακριβώς σκέφτηκαν η Samsung και η Oculus. Ήδη τον Ιούνιο του 2014, ανακοινώθηκε ότι η Samsung και η Oculus αναπτύσσουν από κοινού ένα κράνος εικονικής πραγματικότητας που λειτουργεί σε συνδυασμό με ένα smartphone. Και τον Σεπτέμβριο στην IFA 2014 έγινε σαφές ότι αυτές οι φήμες δεν ήταν αβάσιμες. Ωστόσο, αποδείχθηκε ότι η τελική έκδοση δεν λειτουργεί στο Galaxy S5, όπως αναμενόταν, αλλά σε μια ακόμα νεότερη συσκευή: το Samsung Galaxy Note 4. Και αυτό έδωσε μέχρι πρότινος ανέφικτη ποιότητα εικόνας, αφού η οθόνη του Note 4 έχει ανάλυση 2560x1440.

Έτσι, το κράνος σε αυτή την περίπτωση λειτουργεί ως κάτι σαν αξεσουάρ ενός smartphone - σε αντίθεση με το Oculus Rift, δεν είναι μια ανεξάρτητη συσκευή. Αλλά το κόστος του είναι σημαντικά χαμηλότερο από ό,τι θα μπορούσε να είναι στην περίπτωση μιας πλήρους συσκευής: στον επίσημο ιστότοπο της Samsung το κράνος κοστίζει μόνο 199 $, επομένως για τους κατόχους του Samsung Galaxy Note 4 αυτή είναι μια απολύτως προσιτή επιλογή.

Η κριτική μας βίντεο θα σας βοηθήσει να κάνετε μια πρώτη εντύπωση για το κράνος εικονικής πραγματικότητας Samsung Gear VR:

Τώρα ας ρίξουμε μια ματιά στα χαρακτηριστικά του νέου προϊόντος.

Προδιαγραφές Samsung Gear VR

  • Οπτικοί φακοί: οπτικό πεδίο 96°
  • Αισθητήρες: επιταχυνσιόμετρο, γυροσκόπιο, γεωμαγνητικός αισθητήρας, αισθητήρας εγγύτητας
  • Συμβατότητα: Samsung Galaxy Note 4
  • Σύνδεση: Micro-USB
  • Διαστάσεις: 198×116×90 mm
  • Βάρος: 379 g

Μια τέτοια σύντομη λίστα χαρακτηριστικών εξηγείται απλά: όλα τα άλλα εξαρτήματα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία χρησιμοποιούνται από το smartphone (μπορείτε να βρείτε τα λεπτομερή χαρακτηριστικά του στην κριτική μας).

Λοιπόν, τώρα ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στη συσκευή.

Εξοπλισμός

Το κράνος εικονικής πραγματικότητας Samsung Gear VR έφτασε σε εμάς σε ένα ασυνήθιστο κουτί με στρογγυλά σχήματα.

Υπάρχει φερμουάρ στη μέση σε όλο το σώμα. Έτσι, όταν το φερμουάρ αποκολληθεί τελείως, το κουτί ανοίγει σε δύο μισά.

Μέσα στο κουτί βρίσκεται το ίδιο το κράνος, καθώς και ένα πανί για το σκούπισμα των φακών του κράνους και της οθόνης του smartphone. Στην περίπτωσή μας, συμπεριλήφθηκε και ένα smartphone στο κουτί, αλλά είναι προφανές ότι το εμπορικό αντίγραφο που κοστίζει $199 δεν θα περιλαμβάνει ένα smartphone. Αλλά θα υπάρχει μια κάρτα μνήμης microSD που πρέπει να τοποθετηθεί στο smartphone για να φορτώσει το περιεχόμενο της εφαρμογής σε αυτό.

Αξιοσημείωτη είναι η απουσία φορτιστών ή μονάδων ελέγχου. Αλλά το ίδιο το κράνος δεν απαιτεί επαναφόρτιση, τροφοδοτείται από smartphone και το ζήτημα του ελέγχου του κράνους επιλύεται χρησιμοποιώντας τη θήκη. Πώς ακριβώς - θα σας πούμε για αυτό τώρα.

Σχέδιο

Το κράνος είναι μια τεράστια πλαστική κατασκευή, η οποία στερεώνεται στο κεφάλι με δύο ιμάντες έτσι ώστε η κύρια μονάδα να βρίσκεται ακριβώς μπροστά στα μάτια.

Στην εσωτερική (δηλαδή, δίπλα στο πρόσωπο του χρήστη) πλευρά του κράνους υπάρχουν επιθέματα αφρού κολλημένα σε ένα εύκαμπτο υπόστρωμα σιλικόνης. Έτσι, το κράνος θα εφαρμόζει σφιχτά και άνετα στο πρόσωπο, ανεξάρτητα από το σχήμα της μύτης, το μέγεθος των ματιών κ.λπ. Ωστόσο, φυσικά, θα πρέπει να προσαρμόσετε ελαφρώς τους ιμάντες έτσι ώστε ολόκληρη η δομή να ακουμπάει σταθερά στο κεφάλι και δεν κινείται έξω.

Όταν φοράτε κράνος, έχετε δύο φακούς ακριβώς μπροστά στα μάτια σας, τόσο στο πλάι όσο και στην αντίθετη πλευρά.

Εδώ τοποθετείται το smartphone Samsung Galaxy Note 4 - έτσι ώστε η οθόνη του να βλέπει προς τους φακούς.

Η επιδιόρθωση γίνεται ως εξής: χρησιμοποιώντας την υποδοχή Micro-USB, το smartphone εισάγεται στο αντίστοιχο βύσμα στο πλαστικό τμήμα που προεξέχει στα αριστερά.

Και στα δεξιά, το smartphone είναι σταθερό μέχρι να κάνει κλικ με ένα πλαστικό κούμπωμα. Εάν το smartphone πρέπει να αφαιρεθεί από το κράνος, τότε πρέπει να πατήσετε το κουμπί με ραβδώσεις.

Αφού ασφαλιστεί το smartphone στο κράνος, τοποθετείται ένα κάλυμμα από ημιδιαφανές σκούρο πλαστικό στην εξωτερική μπροστινή πλευρά του κράνους (όπου βλέπουμε το πίσω μέρος του smartphone). Ξανά μέχρι να κάνει κλικ.

Τώρα έρχεται το διασκεδαστικό μέρος: τα χειριστήρια. Υπάρχουν τρία στοιχεία στο σώμα του κράνους: πρώτον, το touchpad στα δεξιά. δεύτερον, υπάρχει ένα φυσικό κουμπί πίσω (βρίσκεται ακριβώς πάνω από το τετράγωνο touchpad). Όλα είναι ξεκάθαρα με το κουμπί, αλλά όσον αφορά την επιφάνεια αφής, αναγνωρίζει οριζόντια ολίσθηση (λειτουργούν όπως το σάρωση, για παράδειγμα, κατά την πλοήγηση σε ένα μενού) και μεμονωμένα αγγίγματα (πατήματα), τα οποία λειτουργούν σαν να επιλέγετε το αντικείμενο στο οποίο δείχνει ο κέρσορας . Ωστόσο, δεν χρειάζεστε ένα touchpad απευθείας μέσα στις εφαρμογές - όλος ο έλεγχος πραγματοποιείται απλώς στρέφοντας το κεφάλι σας.

Το τρίτο στοιχείο είναι ένας ραβδωτός τροχός στην κορυφή. Χρειάζεται για να ρυθμίσετε τη βέλτιστη θέση του smartphone - λίγο πιο κοντά ή λίγο πιο μακριά από τα μάτια. Για παράδειγμα, αυτό μπορεί να είναι πολύ σημαντικό για άτομα που φορούν γυαλιά (προφανώς, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κράνος με γυαλιά).

Είναι αρκετά δύσκολο να αξιολογηθεί ο σχεδιασμός ενός κράνους στο σύνολό του, γιατί απλά δεν υπάρχει τίποτα για να το συγκρίνουμε. Και το ζήτημα της εμφάνισης, που συνήθως τίθεται σε σχέση με φορητές συσκευές, είναι άσχετο εδώ: το τελευταίο πράγμα που θα σκεφτεί κάποιος που φοράει κράνος είναι πώς φαίνεται από έξω. Αν μιλάμε συγκεκριμένα για τη λειτουργική πλευρά του ζητήματος, τότε, ίσως, το κύριο παράπονο είναι η έλλειψη ακουστικών (ο ήχος αναπαράγεται μόνο χρησιμοποιώντας τα ενσωματωμένα ηχεία του smartphone), καθώς και η απουσία "Home », το οποίο θα ήταν πολύ χρήσιμο.

Χρησιμοποιώντας το κράνος και τις προεγκατεστημένες εφαρμογές

Λοιπόν, βάλε το κράνος και άρχισε να το χρησιμοποιείς. Τα πρώτα κιόλας δευτερόλεπτα με το κράνος είναι εντυπωσιακά: μπροστά μας είναι μια εκπληκτικά τρισδιάστατη τρισδιάστατη εικόνα! Μας εμφανίζονται πληροφορίες σχετικά με τις προφυλάξεις ασφαλείας (και ήδη σε αυτό το στάδιο ο χρήστης ξεσπά με έκπληξη «ουάου!») και μετά βρισκόμαστε στο κύριο μενού.

Είναι, φυσικά, τρισδιάστατο: μπροστά μας είναι τεράστια (το μέγεθος των αφισών ταινιών σε έναν κινηματογράφο) πλακάκια με τα ονόματα των εφαρμογών. Έτσι, το κιτ εκκίνησης περιλαμβάνει: Oculus 360 Photos, Oculus 360 Videos, Tutorial, Cirque du Soleil’s Zarkana, Oculus Cinema, VR Introduction, VR Gallery. Ας σχολιάσουμε κάθε μία από αυτές τις εφαρμογές.

  • Tutorial - ένας οδηγός που σας επιτρέπει να μάθετε πώς να χειρίζεστε το κράνος, την πρώτη σας γνωριμία με αυτό.
  • Εισαγωγή VR - Διαφημιστικό βίντεο 360° που δείχνει τις δυνατότητες του κράνους
  • Φωτογραφίες Oculus 360 - πολλές φωτογραφίες 360° (φύση, διάσημα ορόσημα, διάστημα κ.λπ.).
  • Βίντεο Oculus 360 - οκτώ βίντεο 360°
  • Oculus Cinema - εικονικός κινηματογράφος με επτά τρισδιάστατα τρέιλερ και δύο τρέιλερ πολλαπλών οθονών
  • Cirque du Soleil's Zarkana - 360° προωθητικό βίντεο για την παράσταση τσίρκου
  • Το VR Gallery είναι μια εικονική προβολή φωτογραφιών και βίντεο που έχετε στο smartphone σας.

Οι αναγνώστες, φυσικά, έχουν μια ερώτηση: τι είναι το "360°" σε αυτήν την περίπτωση; Ο ευκολότερος τρόπος για να το καταλάβετε αυτό είναι απλά φορώντας ένα κράνος. Αλλά θα προσπαθήσουμε να το εξηγήσουμε χρησιμοποιώντας ένα πραγματικό παράδειγμα. Όταν βρίσκεστε σε πραγματικό χώρο, η εικόνα που βλέπετε (ή δυνητικά βλέπετε) δεν είναι απλώς τρισδιάστατη, όπως σε μια τρισδιάστατη ταινία, αλλά σας περιβάλλει από όλες τις πλευρές. Μπορείς να στρίψεις δεξιά και να δεις ένα πράγμα, αριστερά - άλλο, πίσω - ένα τρίτο... Επιπλέον, όλα αυτά δεν είναι ξεχωριστές εικόνες (όπως σε έναν κινηματογράφο με πολλές οθόνες), αλλά μάλλον ένας ενιαίος χώρος.

Αυτό ακριβώς είναι η απεικόνιση 360 μοιρών στο Samsung Gear VR. Για παράδειγμα, στο Oculus 360 Photos μπορούμε να ανοίξουμε μια φωτογραφία του κτιρίου Casa Mila του σπουδαίου Γκαουντί στη Βαρκελώνη - και να νιώσουμε σαν να βρισκόμαστε στην οροφή του. Βλέπουμε αντικείμενα όχι μόνο μπροστά μας, αλλά από όλες τις πλευρές, ακόμη και κάτω από τα πόδια μας και πάνω από το κεφάλι μας. Επιπλέον, για να εμφανιστούν, πρέπει απλώς να στραφείτε προς το μέρος τους - όπως και στον πραγματικό κόσμο.

Υπάρχουν τρεις διαφορές από τον πραγματικό κόσμο: πρώτον, δεν μπορείτε να δείτε τον εαυτό σας (τα χέρια, τα πόδια, το σώμα σας) - σαν να έχετε γίνει ένα αόρατο άτομο. δεύτερον, δεν μπορείς να κινηθείς (δηλαδή, ακόμα κι αν κάνεις ένα πραγματικό βήμα, η εικόνα μπροστά στα μάτια σου δεν θα αλλάξει). και τρίτον, δεν μπορείτε να αγγίξετε αντικείμενα ή να αλληλεπιδράσετε με αυτά με οποιονδήποτε τρόπο.

Ωστόσο, ακόμα και παρόλα αυτά, το φαινόμενο βύθισης είναι πολλές φορές ισχυρότερο από ό,τι ακόμα και στον καλύτερο κινηματογράφο IMAX. Στην πραγματικότητα, εξαπατάτε τον εγκέφαλό σας: δεν έχει καμία απόδειξη της παρουσίας σας εδώ, και όχι στον χώρο που βλέπετε (εκτός ίσως από έμμεσες ενδείξεις της μη πραγματικότητας αυτού του χώρου). Καθισμένοι σε έναν κινηματογράφο ή παίζοντας βιντεοπαιχνίδια, μπορείτε να κοιτάξετε προς την άλλη κατεύθυνση ή στα πόδια σας και να δείτε τον πραγματικό κόσμο. Σε ένα κράνος, τίποτα άλλο εκτός από τον εικονικό χώρο δεν μπαίνει στο οπτικό σας πεδίο. Και είναι καταπληκτικό. Είσαι στο Matrix :)

Η εφαρμογή Oculus Cinema είναι πολύ ενδιαφέρουσα. Μιμείται σινεμά, δηλαδή δεξιά και αριστερά σου έχουν καρέκλες, κάθεσαι περίπου στο κέντρο της αίθουσας, μπροστά έχει μεγάλη οθόνη. Σε αυτό μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα από τα επτά τρισδιάστατα τρέιλερ: "Interstellar", "Transformers 4", "The Hobbit: The Battle of the Five Armies", κ.λπ. Η αίσθηση είναι σχεδόν ίδια με αυτή του πραγματικού κινηματογράφου. Σας φαίνεται ότι η οθόνη στην οποία εμφανίζεται το βίντεο είναι πραγματικά τεράστια. Παρεμπιπτόντως, αν βαρεθείς τον «κανονικό» κινηματογράφο, μπορείς να «μετακομίσεις» σε ένα πιο οικείο home cinema και ακόμη και σε έναν κινηματογράφο στο φεγγάρι. Τα ίδια επτά τρέιλερ θα είναι διαθέσιμα εκεί, μόνο η οθόνη θα στέκεται απευθείας στη σεληνιακή επιφάνεια, στα δεξιά σας θα δείτε μια καρέκλα με έναν προβολέα και στην απόσταση από πάνω - τη Γη. Θα φαινόταν σαν περιποίηση! Αλλά απίστευτα εντυπωσιακό!

Αλίμονο, δεν υπάρχει ούτε μία πλήρης ταινία εδώ, και γενικά το προεγκατεστημένο σύνολο εφαρμογών μοιάζει μάλλον με κάποιο είδος διαφημιστικού σετ: τρέιλερ, διαφημίσεις... Εκτός από το ότι οι Φωτογραφίες Oculus 360 και τα βίντεο Oculus 360 μπορούν να σας απασχολήσουν για λίγο πολύς καιρός. Και για πρόσθετο περιεχόμενο πρέπει να μεταβείτε στο εικονικό κατάστημα, προσβάσιμο τόσο από το κράνος (φυσικά, εάν υπάρχει ενεργή σύνδεση στο Διαδίκτυο στο smartphone) όσο και από το smartphone.

Εφαρμογές smartphone

Για να εγκαταστήσετε εύκολα πρόσθετες εφαρμογές ή να αφαιρέσετε υπάρχουσες, θα χρειαστείτε την εφαρμογή Oculus. Ήταν ήδη εγκατεστημένο στο smartphone μας.

Εάν μπούμε στην ίδια την εφαρμογή και κάνουμε κλικ στο μενού στα αριστερά, θα δούμε τέσσερα στοιχεία: Προτεινόμενα, Παιχνίδια, Εφαρμογές και Εμπειρίες. Οι λίγες εφαρμογές για το Gear VR που είναι διαθέσιμες αυτήν τη στιγμή ταξινομούνται σε αυτές τις κατηγορίες. Υπάρχουν 18 από αυτά συνολικά (συμπεριλαμβανομένων αυτών που έχουν ήδη τοποθετηθεί στο κράνος).

Ναι, ναι, δεν υπάρχουν χιλιάδες ή τουλάχιστον εκατοντάδες αιτήσεις εδώ. Και ανάμεσα σε αυτά που υπάρχουν, δεν υπάρχουν πραγματικά χτυπήματα ή πράγματα που θα μπορούσαν να ζήσουν στο κράνος σας για πολύ καιρό. Από την άλλη πλευρά, ο σκοπός αυτών των εφαρμογών είναι ο πειραματισμός: να κατανοήσουμε πώς και σε ποιους τομείς μπορεί να χρησιμοποιηθεί ένα κράνος. Ως εκ τούτου, οι προγραμματιστές δεν κυνηγούσαν την ποιότητα και τον όγκο του περιεχομένου, αλλά βασίστηκαν στην ιδέα. Για παράδειγμα, τι θα συμβεί αν βάλετε τον χρήστη στη σκηνή δίπλα σε ένα πραγματικό ροκ συγκρότημα; Αυτή ακριβώς είναι η ιδέα πίσω από την εφαρμογή NextVR, η οποία σας επιτρέπει να είστε πίσω από τον Chris Martin των Coldplay που ερμηνεύει το A Sky Full of Stars.

Αλλά φυσικά, τα παιχνίδια φαίνονται ιδιαίτερα ενδιαφέροντα εδώ. Για παράδειγμα, Vanguard V. Φανταστείτε: πετάτε στο διάστημα και πρέπει να αποφύγετε τους επερχόμενους αστεροειδείς, καταρρίπτοντας ταυτόχρονα διάφορα διαστημικά αντικείμενα με λέιζερ. Για να πυροβολήσετε, απλώς γυρίστε το κεφάλι σας προς το αντικείμενο, ώστε το θέαμα να πέσει πάνω του. Λοιπόν, για να πετάξεις με επιτυχία γύρω από ένα πέτρινο τετράγωνο που σε πλησιάζει γρήγορα, μερικές φορές πρέπει να σκύψεις, να πηδήξεις και να τραντάξεις στο πλάι...

Προς το παρόν, όλα αυτά είναι πολύ απλά παιχνίδια, αλλά και μόνο η σκέψη ότι μια μέρα μπορείς να παίξεις το Call of Duty ή το Assassin’s Creed με τον ίδιο τρόπο κόβει την ανάσα!

Εντυπώσεις και συμπεράσματα

Το Samsung Gear VR, καθώς και ο προγονός του Oculus Rift, είναι ακόμα ένα πειραματικό έργο για τους λάτρεις. Η πρακτική χρήση της συσκευής περιορίζεται από την έλλειψη περιεχομένου. Και η ποιότητα της εικόνας δεν είναι ακόμα ιδανική: η εικόνα είναι πολύ κοκκώδης, και αυτό τραβάει τα βλέμματα, οπότε περιμένουμε να αυξήσουμε ακόμη περισσότερο την ανάλυση (γι' αυτό απαιτείται εξαιρετικά υψηλή ανάλυση στα smartphone!). Υπάρχει επίσης πρόβλημα με την κόπωση των ματιών: ενώ φοράτε κράνος, κουράζεστε αρκετά γρήγορα.

Γενικά, τα προβλήματα μπορούν να παρατίθενται για μεγάλο χρονικό διάστημα. Αυτό περιλαμβάνει την έλλειψη ακουστικών (εξαιτίας αυτού, ο χρήστης του κράνους δεν μπορεί να βρίσκεται στο ίδιο δωμάτιο με άλλα άτομα, καθώς τους ενοχλεί) και τη μικρή διάρκεια ζωής της μπαταρίας (το smartphone στο κράνος αποφορτίζεται γρήγορα). Υπάρχει περιθώριο βελτίωσης όσον αφορά την αλληλεπίδραση με ένα smartphone. Για παράδειγμα, εάν εισέλθει μια κλήση σε ένα smartphone που έχει τοποθετηθεί στο κράνος, τότε δεν μπορείτε να απαντήσετε χωρίς να αφαιρέσετε το κράνος - το τηλέφωνο πρέπει να τραβηχτεί προς τα έξω (τουλάχιστον είναι καλό που μπορείτε να απαντήσετε στην κλήση χωρίς να αφαιρέσετε το κράνος). Είναι επίσης εκπληκτικό ότι είναι αδύνατο να χρησιμοποιήσετε μια κάμερα smartphone για τη δημιουργία επαυξημένης πραγματικότητας (αν και, φαίνεται, δεν υπάρχουν τεχνικά εμπόδια σε αυτό - το smartphone στρέφεται προς τη σωστή κατεύθυνση).

Αλλά πρέπει να καταλάβουμε ότι αυτό είναι το πρώτο βήμα, και είναι πραγματικά εντυπωσιακό. Κατά τη διάρκεια των δοκιμών, άφησα τους συναδέλφους και τους συγγενείς μου να φορούν το κράνος. Όλοι είχαν τις πιο έντονες εντυπώσεις, σχεδόν κανείς δεν έμεινε αδιάφορος. Γιατί αυτό είναι πραγματικά κάτι εντελώς νέο, ασύγκριτο από άποψη wow εφέ με το 3D σε όλες τις μορφές, ή ακόμα και με τα έξυπνα γυαλιά Google Glass. Τώρα μπορούμε με ασφάλεια να πούμε: η εικονική πραγματικότητα δεν είναι πλέον μόνο λόγια!

Αυτή η καινοτόμος συσκευή σίγουρα αξίζει το βραβείο πρωτότυπου σχεδίου μας.

ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ

Στον απόηχο της δημοτικότητας του Google Cardboard, ενός ακουστικού εικονικής πραγματικότητας για τηλέφωνα, η Samsung αποφάσισε επίσης να δοκιμάσει την τύχη της στην τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας. Αποφασίστηκε να μην επανεφεύρουμε τον τροχό, αλλά να δημιουργήσουμε τη δική μας έκδοση ενός κράνους VR για το τηλέφωνο μαζί με την Oculus VR - την εταιρεία που είναι υπεύθυνη για την κυκλοφορία ενός από τα πιο πολυαναμενόμενα κράνη εικονικής πραγματικότητας του 2016 - το Oculus Rift. Αυτή τη στιγμή, υπάρχουν ήδη δύο εκδόσεις του κράνους VR από τη Samsung - και.

Η πρώτη έκδοση της συσκευής ανακοινώθηκε στις 3 Σεπτεμβρίου 2014 και βγήκε στις αγορές αμέσως μετά. Με βάρος 318 γραμμάρια, οι διαστάσεις της συσκευής είναι 93*202*116 χιλιοστά. Η πρώτη έκδοση του κράνους προορίζεται για τηλέφωνα Galaxy Note 5, Galaxy S6, S6 Edge και S6 Edge+. Άλλα μοντέλα, δυστυχώς, δεν είναι κατάλληλα. Δεδομένου ότι το κράνος έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί σε συνδυασμό με ναυαρχίδες της Samsung, χρησιμοποιεί τους ενσωματωμένους αισθητήρες του τηλεφώνου, αλλά χρησιμοποιεί και τους δικούς του, όπως έναν αισθητήρα κλίσης κεφαλής, για παράδειγμα. Η ποιότητα και η ακρίβεια του εντοπισμού θέσης και της παρακολούθησης κίνησης είναι πολύ υψηλότερη από αυτή του.
Στο σώμα του κράνους υπάρχουν χειριστήρια - ένας διακόπτης έντασης ήχου, ένα κουμπί επιστροφής και ένας πίνακας αφής. Το τελευταίο χρησιμεύει για την πλοήγηση στο μενού του κελύφους Oculus και τον έλεγχο των παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας. Κατά τη λειτουργία, το τηλέφωνο ζεσταίνεται πολύ, αλλά ο κατασκευαστής μας καθησυχάζει ότι αυτό το φαινόμενο είναι φυσιολογικό - προτείνοντας να περιμένετε για λίγο όταν πραγματοποιείτε κλήσεις για να μην κάψετε το αυτί σας. Ωστόσο, στην πραγματικότητα, όλα δεν είναι τόσο κρίσιμα, σύμφωνα με προσωπικά συναισθήματα - πρέπει να προσπαθήσετε να κερδίσετε ένα έγκαυμα.

Η διαφορά μεταξύ Samsung Gear VR και Google Cardboard

Ένα ξεχωριστό χαρακτηριστικό του Samsung VR Gear από κράνη εικονικής πραγματικότητας για τηλέφωνα, όπως , είναι η ανάγκη απευθείας σύνδεση smartphone με κράνος. Ένα smartphone που είναι συνδεδεμένο μέσω υποδοχής mini-USB μπορεί να ελεγχθεί χρησιμοποιώντας τα παραπάνω πλήκτρα ελέγχου, καθώς και να συνδέσει το τηλέφωνο σε φορτιστή.

Όταν συνδέετε το smartphone σας στο κράνος, ξεκινά Διαδραστικό κέλυφος Oculus Rift. Μετά την εγγραφή ενός λογαριασμού και την εγκατάσταση του προτεινόμενου βασικού συνόλου εφαρμογών, θα μπορείτε να δείτε φωτογραφίες και βίντεο 360°, έναν κινηματογράφο 3D και ένα κατάστημα εφαρμογών. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι σχεδόν όλες οι εφαρμογές στο κατάστημα επί πληρωμή, με τιμή που κυμαίνεται από $4 έως $15. Παρεμπιπτόντως, η εταιρεία OculusVR είπε ότι μια εφαρμογή που αγοράστηκε στο κατάστημά της μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο σε κράνος VR ​​για τηλέφωνο όσο και στο μέλλον.

Δεν είναι δυνατή η χρήση γυαλιών ο κατασκευαστής συνιστά τη χρήση φακών επαφής. Ωστόσο, είναι δυνατή η προσαρμογή της εστιακής απόστασης. Προσωπικά, που έχω όραση περίπου 0,7, αλλά δεν φοράω ποτέ γυαλιά, δεν μπορούσα να ρυθμίσω σωστά την εστιακή απόσταση - δεν παρατηρώ ιδανική ευκρίνεια. Το τηλέφωνο εισάγεται σε ειδικούς σφιγκτήρες και κλείνει με καπάκι.

Εκκίνηση εφαρμογών Google Cardboard στο Samsung Gear VR

Δεν υπάρχει άμεση υποστήριξη από τρίτους προγραμματιστές που δεν εκπροσωπούνται στο Oculus Store. Ωστόσο, . Δεν μπορείτε να συνδέσετε το κράνος σας στον υπολογιστή σας, αλλά αυτό συμβαίνει αδύνατη η ροή παιχνιδιών από υπολογιστή σε τηλέφωνο μέσω καλωδίου. Μόνο μέσω WiFi, το οποίο δεν παρέχει gaming υψηλής ποιότητας - όταν ο δρομολογητής WiFi βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής από το κράνος - η καθυστέρηση είναι περίπου 0,5-1 δευτερόλεπτο.

Τιμή Samsung Gear VR

Από τον Ιανουάριο του 2016, η τιμή είναι 99$ Δολλάρια Ηνωμένων Πολιτειών. Μπορείτε να το αγοράσετε ελεύθερα στη Ρωσία μέσω του επίσημου καταστήματος της Samsung. Συνιστάται η χρήση ασύρματου joystick από τη Samsung με το κράνος - Samsung Gamepad, αλλά δεν το βρήκα στην πώληση.

Ο ιστότοπος θα σας κρατά ενήμερους για τα τελευταία νέα και κυκλοφορίες παιχνιδιών από το Gear VR. Εγγραφείτε στο blog, στο Twitter και στο RSS. Εγγραφείτε στην ομάδα VKontakte.



Έχετε ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: