Τι τύπο μήτρας να επιλέξετε. Γενικές πληροφορίες για τις οθόνες και τα στοιχεία τους. Οθόνες με μήτρα PLS

Εναλλαγή εντός αεροπλάνου(επίσης Super Fine TFT) - τεχνολογία για την κατασκευή οθονών υγρών κρυστάλλων.

Η τεχνολογία IPS ή SFT (Super Fine TFT) αναπτύχθηκε από την Hitachi και τη NEC το 1996 ως εναλλακτική στην τεχνολογία TN (Twisted Nematic).

Αυτές οι εταιρείες χρησιμοποιούν αυτά τα δύο διαφορετικά ονόματα για την ίδια τεχνολογία - η NEC χρησιμοποιεί "SFT" και η Hitachi χρησιμοποιεί "IPS". Η τεχνολογία είχε σκοπό να ξεπεράσει τα μειονεκτήματα του φιλμ TN+. Αν και το IPS κατάφερε να αυξήσει τη γωνία θέασης στις 178°, καθώς και την υψηλή αντίθεση και την αναπαραγωγή χρωμάτων, ο χρόνος απόκρισης παρέμεινε σε χαμηλό επίπεδο. Ένας πίνακας TN έχει συνήθως καλύτερη απόκριση από το IPS, αλλά όχι πάντα. Έτσι, κατά τη μετάβαση από γκρι σε γκρι, η μήτρα IPS συμπεριφέρεται καλύτερα.

Αυτή η μήτρα είναι επίσης ανθεκτική στην πίεση. Το άγγιγμα μιας μήτρας TN ή VA έχει ως αποτέλεσμα έναν «διέγερση» ή μια συγκεκριμένη αντίδραση στην οθόνη. Ο πίνακας IPS δεν έχει αυτό το αποτέλεσμα.

Επιπλέον, οι οφθαλμίατροι επιβεβαιώνουν ότι η μήτρα IPS είναι πιο άνετη για τα μάτια.

Έτσι, η μήτρα IPS παρέχει μια φωτεινή και καθαρή εικόνα ανεξάρτητα από τις γωνίες θέασης, η οποία είναι βέλτιστη για σερφάρισμα στο Διαδίκτυο και παρακολούθηση ταινιών. Αλλά το πιο σημαντικό είναι για την επεξεργασία εικόνας και την προβολή φωτογραφιών.

Προς το παρόν, οι πίνακες που κατασκευάζονται με τεχνολογία IPS είναι οι μόνες οθόνες LCD που μεταδίδουν το πλήρες βάθος χρώματος RGB - 24 bit, 8 bit ανά κανάλι.

Προηγουμένως, η τεχνολογία IPS χρησιμοποιήθηκε αποκλειστικά για επαγγελματικές οθόνες, καθώς είναι η πιο επαρκής από όλες τις τεχνολογίες παραγωγής πάνελ LCD για να μεταφέρει τη χρωματική γκάμα. Ωστόσο, η LG έκανε ένα επαναστατικό βήμα για να το φέρει στη μαζική αγορά.

Από το 2012, έχουν ήδη κυκλοφορήσει πολλές οθόνες σε πίνακες IPS (e-IPS που κατασκευάζεται από την LG.Displays) με 6 bit ανά κανάλι. Οι παλαιότεροι πίνακες TN είναι 6-bit ανά κανάλι, όπως και το τμήμα MVA.

Το IPS έχει πλέον αντικατασταθεί από την τεχνολογία H-IPS, η οποία κληρονομεί όλα τα πλεονεκτήματα της τεχνολογίας IPS ενώ ταυτόχρονα μειώνει τον χρόνο απόκρισης και αυξάνει την αντίθεση. Το χρώμα των καλύτερων πάνελ H-IPS δεν είναι κατώτερο από τις συμβατικές οθόνες CRT. Το H-IPS και το φθηνότερο e-IPS χρησιμοποιούνται ενεργά σε πάνελ από 20" σε μέγεθος. Οι LG Display, Dell, NEC, Samsung, Chimei παραμένουν οι μόνοι κατασκευαστές πάνελ που χρησιμοποιούν αυτήν την τεχνολογία.

Τύποι πινάκων IPS

IPS (Super TFT). Αυτό είναι το βασικό επίπεδο τεχνολογίας. Το πλεονέκτημα είναι οι ευρείες γωνίες θέασης. Τα περισσότερα πάνελ υποστηρίζουν επίσης αληθινή αναπαραγωγή χρωμάτων (8 bit ανά κανάλι).

S-IPS (Super-IPS). Αυτός ο τύπος μήτρας κληρονομεί όλα τα πλεονεκτήματα της τεχνολογίας IPS, ενώ μειώνει τον χρόνο απόκρισης.

AS-IPS (Advanced Super-IPS)- αναπτύχθηκε από την Hitachi Corporation. Οι βελτιώσεις αφορούσαν κυρίως το επίπεδο αντίθεσης των συμβατικών πάνελ S-IPS, φέρνοντάς το πιο κοντά στην αντίθεση των πάνελ S-PVA. Αυτός ο τύπος πάνελ βελτιώνει κυρίως την αναλογία αντίθεσης της εκτεταμένης χρωματικής γκάμας των παραδοσιακών πάνελ S-IPS σε ένα επίπεδο όπου είναι δεύτεροι μόνο σε ορισμένα πάνελ S-PVA.

H-IPS (Οριζόντια IPS). Έχει επιτευχθεί ακόμη μεγαλύτερη αντίθεση και οπτικά πιο ομοιόμορφη επιφάνεια οθόνης.

H-IPS A-TW (Οριζόντια IPS με Advanced True Wide Polarizer)- αναπτύχθηκε από την LG Display για την NEC Corporation. Είναι ένα πάνελ H-IPS με έγχρωμο φίλτρο TW (True White) για να κάνει το λευκό χρώμα πιο ρεαλιστικό και να αυξάνει τις γωνίες θέασης χωρίς να παραμορφώνει την εικόνα (το αποτέλεσμα των λαμπερών πάνελ LCD υπό γωνία εξαλείφεται - η λεγόμενη «λάμψη αποτέλεσμα") . Η προηγμένη τεχνολογία True Wide Polarizer χρησιμοποιεί πολωτικό φιλμ NEC για την επίτευξη ευρύτερων γωνιών θέασης και την εξάλειψη της αντανάκλασης κατά την προβολή από γωνία. Αυτός ο τύπος πάνελ χρησιμοποιείται για τη δημιουργία επαγγελματικών οθονών υψηλής ποιότητας.

IPS-Pro (IPS-Provectus). Τεχνολογία πάνελ IPS Alpha με ευρύτερη χρωματική γκάμα και αντίθεση συγκρίσιμη με οθόνες PVA και ASV χωρίς λάμψη γωνίας.

AFFS (Advanced Fringe Field Switching, ανεπίσημο όνομα - S-IPS Pro). Η αυξημένη ισχύς του ηλεκτρικού πεδίου κατέστησε δυνατή την επίτευξη ακόμη μεγαλύτερων γωνιών θέασης και φωτεινότητας, καθώς και τη μείωση της απόστασης μεταξύ των εικονοστοιχείων. Οι οθόνες που βασίζονται σε AFFS χρησιμοποιούνται κυρίως σε tablet PC, σε πίνακες που κατασκευάζονται από την Hitachi Displays.

e-IPS (Βελτιωμένη IPS)χρησιμοποιεί λαμπτήρες οπίσθιου φωτισμού που είναι φθηνότεροι στην παραγωγή και έχουν χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας. Η διαγώνια γωνία θέασης έχει βελτιωθεί, ο χρόνος απόκρισης έχει μειωθεί στα 5 ms.

P-IPS (Professional IPS)παρέχει 1,07 δισεκατομμύρια χρώματα (30-bit βάθος χρώματος). Περισσότεροι δυνατοί προσανατολισμοί υποπίξελ (1024 έναντι 256) και καλύτερο βάθος αληθινού χρώματος.

AH-IPS (Advanced High Performance IPS). Βελτιωμένη απόδοση χρωμάτων, αυξημένη ανάλυση και PPI, αυξημένη φωτεινότητα και μειωμένη κατανάλωση ενέργειας.

Τεχνολογία PLS

Πίνακας PLS (Εναλλαγή επιπέδου σε γραμμή)αναπτύχθηκε από τη Samsung ως εναλλακτική λύση στο IPS και παρουσιάστηκε για πρώτη φορά τον Δεκέμβριο του 2010.
Πλεονεκτήματα:

  • Η πυκνότητα εικονοστοιχείων είναι υψηλότερη σε σύγκριση με το IPS (και παρόμοια με *VA/TN).
  • υψηλή φωτεινότητα και καλή απόδοση χρώματος.
  • μεγάλες γωνίες θέασης.
  • Πλήρης κάλυψη sRGB.
  • χαμηλή κατανάλωση ενέργειας συγκρίσιμη με TN.

Ελαττώματα:

  • χρόνος απόκρισης (5–10 ms) συγκρίσιμος με το S-IPS, καλύτερος από *VA, αλλά χειρότερος από TN.

PLS και IPS

Η Samsung δεν έχει παράσχει περιγραφή της τεχνολογίας PLS. Συγκριτικές μικροσκοπικές μελέτες των πινάκων IPS και PLS από ανεξάρτητους παρατηρητές δεν αποκάλυψαν διαφορές. Το γεγονός ότι το PLS είναι ένας τύπος IPS αναγνωρίστηκε έμμεσα από την ίδια τη Samsung στην αγωγή της κατά της LG: η αγωγή ισχυριζόταν ότι η τεχνολογία AH-IPS που χρησιμοποιεί η LG είναι μια τροποποίηση της τεχνολογίας PLS.

Τι τύπος μήτρας είναι καλύτερος, βέλτιστη διαγώνιος οθόνης, υποδοχές οθόνης, πώς να επιλέξετε την καλύτερη οθόνη όσον αφορά την αναλογία τιμής/ποιότητας;

Σήμερα θα μάθουμε πώς να επιλέγουμε τη σωστή οθόνη. Και αν νομίζετε ότι αυτό είναι χάσιμο χρόνου, τότε κάνετε πολύ λάθος. Το γεγονός είναι ότι μια οθόνη αγοράζεται για να διαρκέσει πολλά χρόνια και η υγεία και η άνετη εργασία σας για πολλά χρόνια εξαρτώνται από τη σωστή επιλογή της.

Εάν πρόκειται να εργαστείτε με γραφικά, τότε πρέπει να προσεγγίσετε την επιλογή της οθόνης πολύ υπεύθυνα, διαφορετικά δεν θα μπορείτε να τη βαθμονομήσετε σωστά. Το χρώμα στα γραφικά είναι υψίστης σημασίας, επομένως η οθόνη πρέπει να είναι από τους καλύτερους κατασκευαστές.

Ποιοι κατασκευαστές οθονών είναι καλύτεροι;

Σήμερα, οι καλύτερες οθόνες παράγονται από την Dell και την HP, αλλά λόγω του υψηλού κόστους τους, δεν είναι τόσο δημοφιλείς όσο οι οθόνες της Samsung και της LG. Το πρώτο είναι λίγο πιο ακριβό, αλλά μου αρέσει περισσότερο λόγω της υψηλής ποιότητας εικόνας.

Αν θέλετε κάτι φθηνότερο, τότε δώστε προσοχή στις οθόνες των Acer, ASUS, BenQ, Philips, Viewsonic και NEC.

Τι πρέπει να προσέχετε όταν επιλέγετε οθόνη

Για να επιλέξετε τη σωστή οθόνη για τον υπολογιστή σας, πρέπει να γνωρίζετε ποιες βασικές παράμετροι οθόνης είναι οι πιο σημαντικές και ποιες όχι.

  • Τύπος μήτρας

Μήτρα- Αυτή είναι μια οθόνη υγρών κρυστάλλων. Οι σύγχρονες οθόνες έχουν τους ακόλουθους τύπους μήτρας.

TN(TN+film) - η απλούστερη και φθηνότερη μήτρα, με μέση απόδοση χρώματος, ευκρίνεια, χαμηλό βάθος μαύρου και μικρή γωνία θέασης. Αλλά μια τέτοια μήτρα έχει επίσης θετικές πτυχές - είναι μια υψηλή ταχύτητα απόκρισης, η οποία δεν είναι ασήμαντη στα παιχνίδια. Το φιλμ TN σημαίνει την παρουσία ενός πρόσθετου φίλτρου που αυξάνει τη γωνία θέασης. Ένα νεκρό pixel σε τέτοιες οθόνες λάμπει λευκό.

Οι οθόνες με τέτοια μήτρα είναι κατάλληλες για εργασίες γραφείου, αλλά λόγω της μικρής γωνίας θέασης δεν είναι κατάλληλες για οικιακή προβολή βίντεο με όλη την οικογένεια.

IPS(AH-IPS, e-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS) – μια μήτρα με υψηλή ποιότητα απόδοσης χρωμάτων, καλή αντίθεση και ευρεία γωνία θέασης (έως 178 μοίρες). Αλλά η ταχύτητα απόκρισης υποφέρει. Ένα νεκρό pixel σε μια τέτοια μήτρα λάμπει μαύρο.

Οι οθόνες με τέτοια μήτρα είναι κατάλληλες για κάθε εργασία, ειδικά για σχεδιασμό και επεξεργασία φωτογραφιών. Φυσικά, το κόστος μιας τέτοιας μήτρας είναι πολύ πιο ακριβό από το προηγούμενο.

V.A.(PVA, SVA, WVA) είναι μια καθολική επιλογή προϋπολογισμού με καλά χαρακτηριστικά: κάτι ανάμεσα σε πίνακες TN και IPS. Υψηλής ποιότητας αναπαραγωγή χρωμάτων και ευκρίνεια με καλές γωνίες θέασης. Το μόνο μειονέκτημα είναι η κακή μετάδοση των ημίτονων.

PLS– μια σύγχρονη και φθηνότερη έκδοση του πίνακα IPS. Έχει υψηλής ποιότητας χρωματική απόδοση, ευκρίνεια και καλή γωνία θέασης. Λόγω του γεγονότος ότι πρόκειται για ένα νέο προϊόν, το κόστος μιας τέτοιας μήτρας είναι ακόμα αρκετά υψηλό.

  • Τύπος κάλυψης οθόνης

Οι μήτρες έχουν γυαλιστερό ή ματ φινίρισμα.

Οι ματ οθόνες έχουν πιο φυσική απόδοση χρωμάτων και είναι κατάλληλες για κάθε φωτισμό και κάθε εργασία.

Σε γυαλιστερές οθόνες θα δείτε τυχόν αντανακλάσεις και αντανακλάσεις όλων των πηγών φωτός (λάμπες, ήλιος). Τα χρώματα φαίνονται πιο φωτεινά και οι σκιές είναι πιο έντονες, καθιστώντας τα καλύτερα για παρακολούθηση βίντεο και παιχνίδια σε ένα σκοτεινό δωμάτιο.

  • Μέγεθος οθόνης

Το μέγεθος της οθόνης μετριέται σε ίντσες και υπολογίζεται διαγώνια. Μια μεγάλη οθόνη καταλαμβάνει πολύ χώρο, καταναλώνει περισσότερη ενέργεια και είναι απαιτητική για τις παραμέτρους της κάρτας γραφικών. Αλλά στη μεγάλη οθόνη είναι πιο βολικό να εργάζεστε, να βλέπετε ταινίες και να παίζετε.

  • Αναλογία απεικόνισης

Σήμερα σχεδόν ποτέ δεν βλέπετε τετράγωνες οθόνες με πλευρές 5:4 και 4:3. Στα ράφια των καταστημάτων υπάρχουν κυρίως οθόνες ευρείας οθόνης 16:10 και 16:9. Είναι πιο βολικά τόσο για την εργασία με δεδομένα σε πίνακα όσο και για την παρακολούθηση ταινιών μεγάλου μεγέθους. Δεν μιλάω πια για παιχνίδια.

Υπάρχουν επίσης οθόνες με εξαιρετικά ευρεία μορφή 21:9. Τέτοιες οθόνες είναι πιο κατάλληλες για όσους χρειάζονται να ανοίξουν μεγάλο αριθμό παραθύρων: μηχανικοί σχεδιασμού, χρήστες που ασχολούνται με την επεξεργασία βίντεο ή για συγκριτική ανάλυση κάτι.

  • Διαγώνιος οθόνης

Η ευκολία χρήσης και, κατά συνέπεια, το κόστος της οθόνης εξαρτώνται από το μέγεθος της διαγώνιας οθόνης. Μια οθόνη ευρείας οθόνης με διαγώνιο οθόνης 20" είναι κατάλληλη για εργασίες γραφείου. Συνήθως όμως το αφεντικό δεν το πιστεύει, και γι' αυτό πολλά γραφεία έχουν οθόνες μικρότερες από 20", αν και η διαφορά τιμής μεταξύ 19" και 20" δεν είναι σημαντική.

Για το σπίτι σας, είναι καλύτερο να αγοράσετε μια οθόνη με διαγώνιο οθόνης 22" ή μεγαλύτερη. Για παιχνίδια, είναι κατάλληλη μια διαγώνιος 23-27" και για εργασία με τρισδιάστατα γραφικά ή σχέδια, είναι καλύτερο να αγοράσετε μια οθόνη με διαγώνιο οθόνης 27" ή μεγαλύτερη.

Η επιλογή σας θα εξαρτηθεί από τον χώρο στο διαμέρισμα και τις οικονομικές δυνατότητες.

  • Ανάλυση της οθόνης

Η ανάλυση της οθόνης είναι ο λόγος διαστάσεων που εκφράζεται σε pixel. Και, όπως γνωρίζετε, όσο περισσότερα pixel, τόσο πιο καθαρή είναι η εικόνα και τόσο περισσότερες πληροφορίες χωράνε στην οθόνη. Λάβετε όμως υπόψη ότι το κείμενο και άλλα στοιχεία θα γίνουν μικρά. Αν και στις πιο πρόσφατες εκδόσεις των Windows αυτό μπορεί εύκολα να διορθωθεί με κλιμάκωση.

Τώρα η πιο κοινή ανάλυση οθόνης είναι 1920x1080 pixel, ή όπως ονομάζεται επίσης FullHD 1080.

Αλλά και πάλι, μην ξεχνάτε ότι όσο περισσότερο, τόσο μεγαλύτερο είναι το φορτίο. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για παιχνίδια.

Σε οθόνες με διαγώνιο οθόνης έως 20” αυτό δεν είναι σημαντικό, γιατί έχουν τη βέλτιστη ανάλυση.

Οι οθόνες 22" μπορούν να έχουν ανάλυση 1680x1050 ή 1920x1080 (Full HD). Είναι προτιμότερο να επιλέξετε μια οθόνη με ανάλυση 1920x1080, αν και είναι πιο ακριβή, γιατί... Με ανάλυση 1680x1050, η παρακολούθηση βίντεο ή η αναπαραγωγή παιχνιδιών δεν θα είναι εντελώς άνετη λόγω της δυσανάλογης εικόνας των αντικειμένων.

Οι οθόνες εξαιρετικά ευρείας οθόνης (21:9) έχουν ανάλυση 2560x1080 και θα χρειαστείτε μια πιο ισχυρή κάρτα γραφικών για παιχνίδια.

  • Έγχρωμη απόδοση

Αυτός είναι ο αριθμός των χρωμάτων και των αποχρώσεων τους που μπορεί να μεταφέρει η μήτρα. Για πολλούς, ένα τυπικό σύνολο χρωμάτων είναι αρκετό — πάνω από 65 χιλιάδες. Και για τους σχεδιαστές, οι υψηλότεροι δείκτες είναι πιο κατάλληλοι, το πολύ 16,7 εκατομμύρια αποχρώσεις.

  • Φωτεινότητα οθόνης

Αυτός ο αριθμός μπορεί να είναι από 200 έως 400 cd/m². Αν πρόκειται να παρακολουθήσετε ταινίες με όλη την οικογένεια με ηλιόλουστο καιρό και με ανοιχτές κουρτίνες, τότε χρειάζεστε από 300 έως 400 cd/m², αλλά σε άλλες περιπτώσεις αρκούν 200-250 cd/m².

  • Οπτική γωνία

Εάν η οθόνη έχει μικρή γωνία θέασης, τότε δεν θα μπορείτε να παρακολουθήσετε ταινίες με φίλους. Η οθόνη σας θα αντανακλά σκοτεινά ή φωτεινά σημεία.

Όλοι οι πίνακες υψηλής ποιότητας (IPS, VA, PLS) έχουν καλές γωνίες θέασης, αλλά ο πίνακας TN έχει κακή γωνία θέασης.

Επιλέξτε μια καλή μήτρα, τότε δεν θα έχετε προβλήματα με τη γωνία θέασης.

  • Χρόνος απόκρισης μήτρας

Αυτός είναι ο χρόνος σε χιλιοστά του δευτερολέπτου (ms) κατά τον οποίο οι κρύσταλλοι μπορούν να περιστρέφονται και τα pixel αλλάζουν χρώμα. Οι σύγχρονοι πίνακες έχουν χρόνο απόκρισης 2-14 ms, επομένως δεν υπάρχουν πλέον προβλήματα με την καθυστέρηση της εικόνας (το ίχνος πίσω από τον κέρσορα του ποντικιού).

Δεν χρειάζεται να αγοράσετε οθόνες με πολύ χαμηλό χρόνο απόκρισης (2 ms), επειδή... χαμηλός χρόνος απόκρισης μόνο σε πίνακες χαμηλής ποιότητας (TN). Και οι πίνακες IPS, VA, PLS έχουν χρόνο απόκρισης από 5 έως 14 ms.

Για έναν οικιακό υπολογιστή πολυμέσων, αρκεί χρόνος απόκρισης 8 ms και για σχεδιαστή, εάν δεν ενδιαφέρεται να παίξει παιχνίδια, είναι κατάλληλος χρόνος απόκρισης matrix 14 ms.

  • Τύποι συνδετήρων

Η ποιότητα της εικόνας εξαρτάται πρώτα από όλα από τη μήτρα και μόνο μετά από τον τύπο της υποδοχής στην οποία είναι συνδεδεμένη η οθόνη.

1.Βύσμα ρεύματος 220V

  1. Υποδοχή τροφοδοσίας για οθόνες με εξωτερική παροχή ρεύματος ή τροφοδοσία ηχείων
  2. VGA (D-SUB) – αναλογική υποδοχή για τη σύνδεση μιας παλιάς κάρτας βίντεο. Δεν μεταφέρει την εικόνα σε σωστή ποιότητα. Ξεπερασμένος σύνδεσμος.
  3. και 8. Υποδοχή Display Port, δεν είναι διαθέσιμη σε όλες τις κάρτες βίντεο. Χρησιμοποιείται για τη σύνδεση πολλαπλών οθονών.
  4. Υποδοχή Mini Display Port
  5. Το DVI είναι ένας τύπος ψηφιακής σύνδεσης που κερδίζει δημοτικότητα λόγω της υψηλής ποιότητας μετάδοσης εικόνας.
  6. Το HDMI είναι επίσης μια ψηφιακή υποδοχή που μεταδίδει όχι μόνο καθαρή εικόνα, αλλά και ήχο. Κατάλληλο για σύνδεση της οθόνης σε διάφορες άλλες συσκευές (δέκτης τηλεόρασης, φορητός υπολογιστής κ.λπ.)
  7. Υποδοχή ήχου 3,5 mm για σύνδεση ήχου από εξωτερικά ηχεία ή ακουστικά σε οθόνες με ενσωματωμένα ηχεία.
  8. Υποδοχή USB για τη σύνδεση του ενσωματωμένου διανομέα USB της οθόνης.
  9. Υποδοχές USB σε οθόνες με διανομέα USB για σύνδεση μονάδων flash, ποντικιών, πληκτρολογίων και άλλων συσκευών.

Όλοι αυτοί οι σύνδεσμοι μπορεί να υπάρχουν ή να μην υπάρχουν στην οθόνη. Απαιτούνται μόνο η υποδοχή τροφοδοσίας και η υποδοχή DVI.

  • Κουμπιά ελέγχου

Μπορεί να τοποθετηθεί μπροστά, πίσω και στο πλάι. Συνήθως οι ρυθμίσεις γίνονται μία φορά, οπότε η θέση τους δεν παίζει σημαντικό ρόλο.

  • Δυνατότητα ρύθμισης ύψους και κλίσης της οθόνης

Αυτό είναι επίσης ένα σημαντικό σημείο. Δεν είναι πάντα δυνατό να ρυθμίσετε το ύψος ενός τραπεζιού ή μιας καρέκλας, επομένως το να έχετε ρυθμιζόμενο ύψος και κλίση οθόνης θα είναι πολύ χρήσιμο. Όλοι έχουμε τον δικό μας υπολογιστή στο σπίτι, αλλά δεν θέλουμε να αγοράσουμε ένα γραφείο υπολογιστή για όλους, μόνο και μόνο επειδή δεν θέλουμε να μετατρέψουμε το διαμέρισμα σε γραφείο. Δύο οθόνες έχουν βάσεις με καλή ρύθμιση ύψους και τοποθετούνται σε τραπεζάκια σαλονιού. Και πριν τα αγοράσεις έπρεπε να βάλεις κουτιά και βιβλία από κάτω, κάτι που δεν βολεύει καθόλου.

  • Ενσωματωμένα ηχεία

Δεν είναι κατάλληλο για παιχνίδια ή ακρόαση μουσικής. Επομένως, είναι καλύτερο να μην αγοράσετε μια τέτοια οθόνη.

  • Ενσωματωμένος δέκτης τηλεόρασης

Το πιθανότερο είναι ότι δεν θα το χρειαστείτε, γιατί... Τώρα μπορείτε να παρακολουθήσετε οποιοδήποτε κανάλι στο διαδίκτυο, αλλά μια τέτοια οθόνη θα κοστίσει πολύ περισσότερο.

  • Ενσωματωμένη κάμερα web

Επίσης υπερβολή. Είναι καλύτερα να αγοράσετε μια ποιοτική κάμερα σε προσιτή τιμή.

  • Τιμή παρακολούθησης

Η τιμή εξαρτάται από το μέγεθος της οθόνης, όχι από την ποιότητα της μήτρας, επομένως επιλέξτε μια μήτρα υψηλής ποιότητας.

Βασικές παράμετροι για την επιλογή οθόνης

Για να επιλέξετε τη σωστή οθόνη για τον υπολογιστή σας, είναι σημαντικό να αποφασίσετε για ποιο σκοπό θα σας εξυπηρετήσει.

Για το σπίτι:

  1. Από 22 ίντσες και πάνω
  2. Ευρεία γωνία θέασης
  3. Ταχύτητα απόκρισης 8ms

Τρεις παράμετροι είναι σημαντικές για μια οθόνη παιχνιδιών:

  1. Χρόνος απόκρισης 4 ms ή λιγότερο
  2. Γωνία θέασης από 170 μοίρες
  3. Μέγεθος οθόνης από 24 ίντσες.

Για τον σχεδιαστή ή τον φωτογράφο:

  1. Ακριβής αναπαραγωγή χρώματος
  2. Μεγάλο μέγεθος οθόνης
  3. Βέλτιστη φωτεινότητα και αντίθεση
  4. Ευρεία γωνία θέασης

Αυτές οι παράμετροι είναι σημαντικές όταν επιλέγετε μια οθόνη, αλλά πριν αγοράσετε, διαβάστε κριτικές στο Διαδίκτυο για το επιλεγμένο μοντέλο. Συμβαίνει ότι μια συγκεκριμένη παρτίδα έχει ένα συγκεκριμένο ελάττωμα και οι άνθρωποι γράφουν συχνά γι 'αυτό σε ιστότοπους διαδικτυακών αγορών.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε το παρακάτω βίντεο για να μάθετε πώς να επιλέξετε τη σωστή οθόνη για τον υπολογιστή σας:

Δείτε παρακάτω πώς μας εξαπατούν όταν πουλάμε οθόνες:

Τώρα είστε γνώστες και ξέρετε πώς να επιλέξετε μια οθόνη για τον υπολογιστή σας.

Σίγουρα, ο καθένας από εσάς έχει αντιμετωπίσει το γεγονός ότι οι φωτογραφίες που επεξεργάστηκε στο σπίτι, στην αγαπημένη σας οθόνη, διαφέρουν ριζικά από αυτές που δείξατε κατά λάθος στους φίλους σας σε ένα πάρτι. Εάν αναρωτιέστε γιατί συμβαίνει αυτό ή επιλέγετε μια νέα οθόνη, σας συμβουλεύω να διαβάσετε αυτό το άρθρο.

Πολλοί πιστεύουν ότι το πρόβλημα είναι ότι η μία από τις δύο οθόνες δεν έχει ρυθμιστεί σωστά, διαφορετικές τιμές φωτεινότητας/αντίθεσης. Εν μέρει, αυτό μπορεί να είναι αλήθεια, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις, πρόκειται απλώς για δύο διαφορετικούς τύπους οθονών που χρησιμοποιούν ριζικά διαφορετικές τεχνολογίες.

Αυτή τη στιγμή, η πιο δημοφιλής τεχνολογία στις οθόνες TFT είναι η ταινία TN. Για να μην σας μπερδεύουμε, όταν λένε TN-film ή, όπως αποκαλείται όλο και περισσότερο το TN, εννοούν τη μήτρα οθόνης, είναι αυτό που καθορίζει τα κύρια χαρακτηριστικά: χρόνος απόκρισης, γωνία θέασης, αντίθεση. Δεν θα εμβαθύνω σε αυτά λεπτομερώς, θα βρείτε πολλές πληροφορίες στο Διαδίκτυο, για παράδειγμα. Οι πίνακες TN χαρακτηρίζονται από: γρήγορο χρόνο απόκρισης (αυτό είναι σημαντικό για παιχνίδια), μικρή γωνία θέασης 90°-150° και, το πιο σημαντικό, χαμηλή τιμή.

Οθόνες με μήτρα ISP. Αυτές οι οθόνες είναι σημαντικά πιο ακριβές από τις TN (περίπου δύο έως τρεις φορές). Οι μήτρες IPS χαρακτηρίζονται από υψηλή αντίθεση, καλό βάθος χρώματος, καθώς και ευρεία γωνία θέασης. Το ερώτημα είναι γιατί να πληρώσω υπερβολικά; Ίσως δεν χρειάζεται να το κάνετε αυτό και μια κανονική οθόνη TN-film θα σας ταιριάζει, αλλά αυτό μόνο εάν δεν είστε φωτογράφος.

Λοιπόν, ας περάσουμε στο πιο ενδιαφέρον κομμάτι. Πήρα και τοποθέτησα δύο οθόνες δίπλα-δίπλα, τη μία με μήτρα IPS (στα αριστερά) και τη δεύτερη με μήτρα TN (στα δεξιά) και τράβηξα μερικές φωτογραφίες για σύγκριση:

Για κάποιο διάστημα χρησιμοποιούσα την παλιά μου οθόνη TN. Το γεγονός είναι ότι μου αρέσουν οι φωτογραφίες με αντίθεση. Όταν επεξεργάστηκα τις φωτογραφίες σε αυτό, φαίνονταν αρκετά καλές, αλλά όταν τις πήγα για εκτύπωση, αποδείχτηκε ότι ήταν σκουπίδια, η αντίθεση έπεσε και δεν ήξερα ποιον να νικήσω: είτε τον εκτυπωτή είτε τον εαυτό μου , επειδή ήταν πολύ επιμελής κατά την επεξεργασία. Από την παραπάνω φωτογραφία, είναι ξεκάθαρο γιατί συμβαίνει αυτό, οι φωτογραφίες είχαν ήδη αρκετά αντίθεση, απλώς δεν ήταν ορατό στην οθόνη TN μου και τις έσφιξα ανόητα.

Ακόμα κι αν λάβουμε υπόψη ότι η φωτεινότητα στην οθόνη στα δεξιά είναι πολύ υψηλή (που εν μέρει οφειλόταν στο γεγονός ότι φωτογράφιζα δύο διαφορετικές οθόνες και η κάμερα χάθηκε με την έκθεση), τα χρώματα εξακολουθούν να είναι σημαντικά διαφορετικά.

Αλλά το πιο ενδιαφέρον πράγμα που έμαθα όταν δοκίμασα μια ασπρόμαυρη φωτογραφία:

Νομίζω ότι τα σχόλιά μου εδώ είναι απλά περιττά.

Αν θέλετε να δείτε πώς διαφέρει η γωνία θέασης μεταξύ των οθονών TN και IPS, ρίξτε μια ματιά σε αυτό το βίντεο:

Αποφασίστε μόνοι σας ποια οθόνη χρειάζεστε, αλλά για την επεξεργασία φωτογραφιών, δεν συνιστώ μια οθόνη με μήτρα φιλμ TN.

Η σύγχρονη επιστημονική και τεχνολογική πρόοδος δεν μένει ακίνητη και οι μηχανικοί των κατασκευαστικών εταιρειών αναπτύσσουν συνεχώς νέες τεχνολογίες ή βελτιώνουν τις παλιές. Αρχικά, οι μήτρες δεν υπήρχαν κατ' αρχήν και η παραγωγή τηλεοράσεων (αργότερα οθόνες) περιορίστηκε σε τεχνολογίες λαμπτήρων. Αλλά η πρόοδος δεν μπορεί να αναιρεθεί. . .

Στις οθόνες, οι κατασκευαστές εγκαθιστούν πίνακες που κατασκευάζονται χρησιμοποιώντας διάφορες τεχνολογίες χρησιμοποιούνται οι ακόλουθοι τύποι πινάκων: TN, IPS, VA με διάφορες τροποποιήσεις. Στο παρακάτω σχήμα μπορείτε να δείτε πώς αλλάζει η εικόνα σε διαφορετικές οθόνες όταν βλέπετε την εικόνα υπό γωνία. TN matrix

TN+ταινία- τα πρώτα πάνελ TFT εξακολουθούν να παράγονται σήμερα ως φθηνές οθόνες, με το πλεονέκτημα της παραγωγής χαμηλού κόστους. Το μειονέκτημα είναι οι μικρές γωνίες θέασης, η μειωμένη φωτεινότητα και η αντίθεση όταν το βλέπει κανείς από το πλάι. Στην αρχή υπήρχαν μήτρες TN, μετά προστέθηκε μια ειδική μεμβράνη για τη βελτίωση της απόδοσης χρωμάτων, ένα είδος φίλτρου και οι μήτρες άρχισαν να ονομάζονται TN+film.

Πίνακες κατασκευασμένοι με χρήση τεχνολογίας IPS

Σύνοψη γενεών IPS (Hitachi)
PLS - Εναλλαγή αεροπλάνου σε γραμμή (Samsung)
AD-PLS - Προηγμένο PLS (Samsung)
S-IPS - Super IPS (NEC, LG.Display)
E-IPS, AS-IPS - Βελτιωμένο και προηγμένο Super IPS (Hitachi)
H-IPS - Οριζόντια IPS (LG.Display) e-IPS (LG.Display)
UH-IPS και H2-IPS (LG.Display) S-IPS II (LG.Display)
p-IPS - Performance IPS (NEC)
AH-IPS - Προηγμένη Υψηλή Απόδοση

IPS (LG.Display) AHVA- Advanced Hyper-Viewing Angle (AU Optronics) IPS - μία από τις πρώτες τεχνολογίες για την παραγωγή οθονών TFT, εφευρέθηκε το 1996 (Hitachi) ως εναλλακτική λύση στις οθόνες TN, έχει ευρείες γωνίες θέασης, βαθύτερο μαύρο, καλή αναπαραγωγή χρωμάτων, το μειονέκτημα του μεγάλου χρόνου απόκρισης, που τα έκανε ακατάλληλα για παιχνίδια.

PLS- (Εναλλαγή αεροπλάνου σε γραμμή) Η Samsung μετέφρασε το όνομα του πίνακα ως "switching-from-plane-to-line", αποδείχθηκε ότι ήταν πλήρες gobbledygook, η κυριολεκτική μετάφραση "By plane to the switching line" κάνει επίσης δεν έχει κανένα νόημα. Πιθανότατα, κάτω από αυτό το σύνθημα ήθελαν να δείξουν ότι η οθόνη έχει υψηλό χρόνο απόκρισης και μπορεί να αλλάξει την εικόνα με την ταχύτητα ενός αεροπλάνου. Το PLS είναι ουσιαστικά μια μήτρα IPS που κατασκευάζεται μόνο από άλλη εταιρεία που είχε τη δική της ονομασία και τη δική της τεχνολογία παραγωγής. Τα πλεονεκτήματα περιλαμβάνουν:

Ο χρόνος απόκρισης είναι 4 μίλια δευτερόλεπτα
- (GTG). Το GTG είναι ο χρόνος που απαιτείται για την αλλαγή της φωτεινότητας ενός pixel από ελάχιστη στη μέγιστη φωτεινότητα.
- Ευρείες γωνίες θέασης χωρίς απώλεια φωτεινότητας της εικόνας.
- Αυξημένη φωτεινότητα οθόνης

AD-PLS- το ίδιο πάνελ PLS, αλλά όπως λέει η Samsung, η τεχνολογία παραγωγής έχει αλλάξει ελαφρώς, όπως λένε πολλοί ειδικοί, αυτό είναι απλώς PR.

S-IPS- βελτιωμένη τεχνολογία IPS προς αυτή την κατεύθυνση αναπτύσσεται από τις NEC A-SFT, A-AFT, SA-SFT, SA-AFT, καθώς και την LG.Display (S-IPS, e-IPS, H-IPS, p-IPS ). Χάρη στις βελτιώσεις στην τεχνολογία, οι χρόνοι απόκρισης έχουν μειωθεί στα 5 μίλια δευτερολέπτων, καθιστώντας αυτές τις οθόνες κατάλληλες για παιχνίδια.

S-IPS II- Πάνελ S επόμενης γενιάς - IPS, μειώνοντας την ένταση της ενέργειας.

E-IPS, AS-IPS- Βελτιωμένο και προηγμένο Super IPS, ανάπτυξη (Hitachi) μία από τις βελτιώσεις στις τεχνολογίες IPS αυξάνει τη φωτεινότητα και μειώνει τον χρόνο απόκρισης

ΓΟΦΟΥΣ- Οριζόντια IPS, (LG.Display) σε αυτόν τον τύπο matrix τα pixel τοποθετούνται οριζόντια. βελτιωμένη απόδοση χρωμάτων και αντίθεση. Περισσότερα από τα μισά σύγχρονα πάνελ IPS έχουν οριζόντια pixel.

e-IPS- (LG.Display) η επόμενη βελτίωση στην παραγωγή matrix είναι φθηνότερη στην παραγωγή αλλά έχει το μειονέκτημα των ελαφρώς μικρότερων γωνιών θέασης.

UH-IPS και H2-IPS- Τεχνολογία H-IPS δεύτερης γενιάς, βελτιωμένη μήτρα, αυξημένη φωτεινότητα πάνελ.

p-IPS- Το Performance IPS είναι το ίδιο με το H-IPS, το όνομα μάρκετινγκ για τη μήτρα από τη NEC.

AH-IPS- τροποποίηση της μήτρας για οθόνες υψηλής ανάλυσης (UHD), ανάλογο του H-IPS.

AHVA- Advanced Hyper-Viewing Angle - αυτός ο χαρακτηρισμός δόθηκε στις οθόνες της εταιρείας (AU Optronics), η εταιρεία δημιουργήθηκε από τη συγχώνευση της Acer Display Technology και του τμήματος παραγωγής οθόνης της BenQ Corporation.

Πίνακες PVA - Κάθετη ευθυγράμμιση με μοτίβο

S-PVA - Super PVA
cPVA
A-PVA - Προηγμένο PVA

SVA PVAΟι μήτρες αναπτύχθηκαν από τη Samsung και έχουν καλή αντίθεση, αλλά έχουν μια σειρά από μειονεκτήματα, την κύρια απώλεια αντίθεσης της εικόνας όταν τις βλέπει κανείς υπό γωνία. Προκειμένου να ενημερώνεται περιοδικά η γραμμή παραγωγής, κυκλοφόρησε ένα νέο μοντέλο οθόνης μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, επομένως υπάρχουν οι ακόλουθοι τύποι οθονών VA.

S-PVA- Super PVA βελτιωμένη μήτρα λόγω αλλαγών στην τεχνολογία παραγωγής.

cPVA- η απλοποιημένη τεχνολογία παραγωγής είναι χειρότερη από την ποιότητα της οθόνης S - PVA

A-PVA- Προηγμένες PVA μικρές απολύτως μη σημαντικές αλλαγές.

SVA- άλλη τροποποίηση.

V.A.- Κατακόρυφη στοίχιση

MVA- Κάθετη ευθυγράμμιση πολλών τομέων (Fujitsu)

P-MVA - Premium MVA
S-MVA - Super MVA
AMVA - Προηγμένο MVA

Η τεχνολογία οθόνης TFT (VA) αναπτύχθηκε από τη Fujitsu το 1996 ως εναλλακτική λύση για τις οθόνες TN που κατασκευάζονταν με αυτήν την τεχνολογία, με τη μορφή μεγάλων χρόνων απόκρισης και μικρών γωνιών θέασης, αλλά είχαν σημαντικά καλύτερα χρωματικά χαρακτηριστικά. Για να ξεπεραστούν οι ελλείψεις, η τεχνολογία παραγωγής έχει βελτιωθεί.

MVA- η επόμενη έκδοση της τεχνολογίας το 1998, η διαφορά ήταν ότι το pixel αποτελούνταν από πολλά μέρη, αυτό κατέστησε δυνατή την επίτευξη εικόνας υψηλότερης ποιότητας.

P-MVA, S-MVA- βελτιωμένη απόδοση χρωμάτων και αντίθεση.

AMVA- παραγωγή επόμενης γενιάς, μειωμένος χρόνος απόκρισης, βελτιωμένη αναπαραγωγή χρωμάτων.


*VA(Κάθετη ευθυγράμμιση) Η πρώτη μήτρα αυτού του τύπου, η οποία ονομάστηκε "VA", αναπτύχθηκε από τη Fujitsu. Στη συνέχεια, αυτοί οι πίνακες βελτιώθηκαν και παρήχθησαν από διάφορες εταιρείες. Χαρακτηρίζονται ως συμβιβασμός στα περισσότερα χαρακτηριστικά (συμπεριλαμβανομένου του κόστους και της κατανάλωσης ρεύματος) μεταξύ TN και IPS, καθώς και το τελευταίο αφήνοντας το ελαττωματικό pixel ή sub-pixel σε σκοτεινή κατάσταση. Το κύριο πλεονέκτημά τους είναι η υψηλή αντίθεση σε συνδυασμό με την καλή απόδοση των χρωμάτων (ειδικά οι πιο πρόσφατες επιλογές), αλλά σε αντίθεση με το IPS έχουν ένα αρνητικό χαρακτηριστικό, που εκφράζεται στην απώλεια λεπτομερειών στις σκιές όταν προβάλλεται κάθετα και στην εξάρτηση της ισορροπίας χρωμάτων της εικόνας από η γωνία θέασης.
  • MVA - Κατακόρυφη ευθυγράμμιση πολλαπλών τομέων. Ο πρώτος ευρέως διαδεδομένος τύπος μητρών αυτής της οικογένειας
  • PVA (Patterned Vertical Alignment) - αναπτύχθηκε τεχνολογία *VA, που προτείνεται από την εταιρεία, που χαρακτηρίζεται κυρίως από αυξημένη αντίθεση εικόνας.
  • S - PVA (Super-PVA) από,
  • S - MVA (Super MVA) από την Chi Mei Optoelectronics,
  • P-MVA, A-MVA (Advanced MVA) από την AU Optronics. Περαιτέρω ανάπτυξη της τεχνολογίας *VA από διάφορους κατασκευαστές. Οι βελτιώσεις συνοψίστηκαν κυρίως στη μείωση του χρόνου απόκρισης με το χειρισμό της παροχής υψηλότερης τάσης στο αρχικό στάδιο της αλλαγής του προσανατολισμού των κρυστάλλων υποεικονοστοιχείων (αυτή η τεχνολογία ονομάζεται είτε "Overdrive" ή "Response Time Compensation" σε διαφορετικές πηγές) και την τελική μετάβαση σε πλήρες χρώμα κωδικοποίησης 8-bit σε κάθε κανάλι.
Υπάρχουν διάφοροι άλλοι τύποι μητρών LCD που δεν χρησιμοποιούνται επί του παρόντος σε:
  • IPS Pro (αναπτύχθηκε από την IPS Alpha) - χρησιμοποιείται σε τηλεοράσεις LCD Panasonic.
  • AFFS - συμπαγείς μήτρες που κατασκευάζονται από τη Samsung για ειδικές εφαρμογές.
  • ASV - μήτρες που παράγονται από την Sharp Corporation για τηλεοράσεις LCD.
Μπορείτε να διαβάσετε για τα τεχνικά χαρακτηριστικά διαφορετικών τύπων πινάκων εδώ.

Για να εργαστείτε με εφαρμογές γραφείου, οποιαδήποτε οθόνη LCD θα σας ταιριάζει απόλυτα, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε με ασφάλεια βάσει του σχεδιασμού, της τιμής της συσκευής και άλλων παραμέτρων. Η μόνη σημείωση είναι ότι εάν αγοράσετε μια οθόνη με μεγάλη διαγώνιο - 20" ή μεγαλύτερη, τότε συνιστάται να τη συνδέσετε μέσω διασύνδεσης DVI, γιατί όταν εργάζεστε με κείμενα και πίνακες, είναι επιθυμητή η υψηλότερη δυνατή ευκρίνεια εικόνας. (Όταν αγοράζετε μια φθηνή οθόνη για παιχνίδια και παρακολουθείτε ταινίες, η παρουσία μιας ψηφιακής εισόδου δεν είναι τόσο κρίσιμη.)

Για να εργαστείτε με γραφικά ράστερ (επεξεργασία φωτογραφιών κ.λπ.), καθώς και με επεξεργασία βίντεο και οποιεσδήποτε άλλες εφαρμογές όπου η αξιόπιστη αναπαραγωγή χρωμάτων είναι ζωτικής σημασίας, θα πρέπει να επιλέξετε μοντέλα με μήτρα οικογένειας IPS ή, κάτι που είναι κάπως χειρότερο σε αυτήν την περίπτωση, * VA.

Σε πολλές περιπτώσεις, μια οθόνη με μήτρα IPS μπορεί επίσης να είναι μια πολύ καλή επιλογή για το σπίτι, καθώς το μόνο σημαντικό μειονέκτημα των σύγχρονων αυτού του τύπου είναι η σχετικά υψηλή τιμή. Και παρόλο που ο χρόνος απόκρισης υπερβαίνει αυτόν των καλύτερων οθονών TN, δεν επιβάλλει κανέναν περιορισμό στη χρήση τέτοιων οθονών σε παιχνίδια.

Πιθανώς, η καλύτερη επιλογή ως καθολική οικιακή οθόνη για πολλούς χρήστες μπορεί να είναι αυτή με μια σύγχρονη μήτρα *VA, καθώς παρέχει πολύ πιο άνετη προβολή ταινιών και φωτογραφιών από τις φθηνότερες επιλογές TN και τα χαρακτηριστικά ταχύτητας θα είναι επαρκή για τους περισσότερους χρήστες εκτός από τους πιο διαβόητους παίκτες.

Εάν η οθόνη αγοράζεται κυρίως για παιχνίδια 3D (ειδικά σκοπευτές και προσομοιωτές), μια μήτρα TN μπορεί να είναι μια επαρκής επιλογή όταν χρησιμοποιείται σε παιχνίδια, τα κύρια μειονεκτήματα αυτής της τεχνολογίας δεν είναι τόσο αισθητά. Επιπλέον, αυτές οι οθόνες είναι οι φθηνότερες. (Αν συγκρίνουμε μοντέλα με την ίδια διαγώνιο).

Οι σύγχρονες οθόνες διαφέρουν επίσης ως προς την αναλογία διαστάσεων οθόνης - κανονική, με αναλογία διαστάσεων 4:3 ή 5:4, και ευρεία οθόνη, με λόγο διαστάσεων 16:10 ή 16:9.

Δεδομένου ότι το διόφθαλμο οπτικό πεδίο ενός ατόμου έχει μια αναλογία όψης πολύ πιο κοντά σε αυτά του , τότε, όταν τα άλλα πράγματα είναι ίσα, είναι θεωρητικά πιο άνετο να δουλεύεις μαζί τους και σταδιακά αντικαθιστούν αυτούς με «κανονική» αναλογία διαστάσεων. Μερικά προβλήματα μπορεί να προκύψουν μόνο με παλαιότερα παιχνίδια που δεν υποστηρίζουν λειτουργίες βίντεο με την κατάλληλη αναλογία διαστάσεων, αλλά η πρακτική δείχνει ότι σε τέτοιες περιπτώσεις η προσαρμογή σε μια «πεπλατυσμένη» εικόνα συμβαίνει πολύ γρήγορα και αυτό το γεγονός δεν προκαλεί ενόχληση. Συνιστούμε λοιπόν να επιλέξετε την αναλογία διαστάσεων της οθόνης σας με βάση τις δικές σας προτιμήσεις, αν και μια οθόνη ευρείας οθόνης είναι σίγουρα πιο βολική «για οικιακή χρήση».

Συνιστούμε επίσης να βασίζεστε στις δικές σας υποκειμενικές εντυπώσεις όταν επιλέγετε τον τύπο επίστρωσης για την οθόνη σας - μια "γυαλιστερή" επίστρωση κάνει την εικόνα πιο αντίθετη οπτικά (ειδικά σε φθηνές μήτρες), αλλά αστράφτει πολύ όλο και πιο δυσάρεστα, σε αντίθεση με το ματ.

Σας υπενθυμίζουμε ότι πολύ συχνά η υπερεκτίμηση μπορεί να προκληθεί όχι μόνο από τη χρήση μιας ακριβής και υψηλής ποιότητας μήτρας, αλλά και από χαρακτηριστικά που δεν σχετίζονται άμεσα με την απόδοση της κύριας λειτουργίας της οθόνης, δηλ. η παρουσία συγκεκριμένων περιφερειακών (ηχεία, υπογούφερ, κάμερες web), πρόσθετες εισόδους (ψηφιακές, για παράδειγμα, δεύτερο DVI ή HDMI, και αναλογικές, όπως είσοδος S-Video ή component) ή μοναδικές σχεδιαστικές λύσεις.

Μια οπτική σύγκριση της επίδρασης των γωνιών θέασης (φωτογραφίες που λαμβάνονται υπό γωνία 50°) στα χαρακτηριστικά εικόνας των οθονών με διαφορετικούς τύπους πίνακες:



     Ενδεικτικός πίνακας συγκριτικών χαρακτηριστικών χρήστη ανάλογα με τον τύπο του πίνακα που χρησιμοποιείται:

Έχετε ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: