Θερμοκρασία της κάρτας γραφικών intel hd 530 Χαρακτηριστικά της τελευταίας γενιάς καρτών γραφικών Intel. Κατανάλωση ενέργειας. Θερμοκρασία

Σχεδόν όλα τα χαρακτηριστικά των καρτών βίντεο τελευταίας γενιάς Intel που κυκλοφόρησαν από το 2015 είναι αισθητά υψηλότερα από εκείνα των προηγούμενων σειρών.

Η απόδοση των ενσωματωμένων καρτών γραφικών Intel είναι αρκετά συγκρίσιμη με την απόδοση των διακριτών καρτών γραφικών της AMD και της Nvidia, αν και δεν είναι οι πιο παραγωγικές.

Φυσικά, δεν πρέπει να συγκρίνετε τις δυνατότητες του ενσωματωμένου υλικού με τους κορυφαίους διακριτούς επεξεργαστές βίντεο που έχουν σχεδιαστεί για εφαρμογές 3D με ένταση πόρων.

Ταυτόχρονα, με τη βοήθεια των ενσωματωμένων καρτών Intel, μπορείτε να παίξετε τέλεια παιχνίδια πριν από δύο ή τρία χρόνια σε μεσαίες ρυθμίσεις ή να εκτελέσετε νέα, αν και με ελάχιστη ποιότητα γραφικών.

Ενσωματωμένα γραφικά Intel

Οι κάρτες γραφικών Intel που είναι ενσωματωμένες στον κεντρικό επεξεργαστή παρέχουν στον ιδιοκτήτη του υπολογιστή τα ακόλουθα πλεονεκτήματα:

  • πτώση συνολικό κόστοςυπολογιστή - δεν χρειάζεται να αγοράσετε έναν ξεχωριστό επεξεργαστή βίντεο.
  • τη δυνατότητα εργασίας με την οθόνη ακόμη και αν ο ξεχωριστός επεξεργαστής γραφικών αποτύχει.
  • μείωση της κατανάλωσης ενέργειας - μια κανονική κάρτα βίντεο απαιτεί από 50 έως 75 W για να λειτουργήσει και πολλά άλλα μοντέρνα μοντέλαέως 275 W, τα μοντέλα που είναι ενσωματωμένα στον επεξεργαστή δεν επηρεάζουν καθόλου την ισχύ του τροφοδοτικού.
  • δεν χρειάζεται ψύξη?
  • Οι ενσωματωμένες κάρτες βίντεο μπορούν να αυξήσουν τη χωρητικότητα της μνήμης χρησιμοποιώντας κοινόχρηστη μνήμη RAM.

Αυτά τα χαρακτηριστικά των καρτών Intel σάς επιτρέπουν να αγοράσετε έναν σχετικά φθηνό υπολογιστή ή φορητό υπολογιστή, χωρίς να πληρώνετε υπερβολικά για ισχυρό γραφικές δυνατότητεςδιακριτά γραφικά, που δεν χρειάζονται όλοι, και επιπλέον καταναλώνουν περισσότερη ηλεκτρική ενέργεια και πρακτικά δεν είναι κατάλληλα για φορητούς υπολογιστές.

Εν τω μεταξύ, η χρήση ενσωματωμένων επεξεργαστών βίντεο έχει επίσης ορισμένα μειονεκτήματα:

  • πολύ χαμηλότερες δυνατότητες σε σύγκριση με διακριτά μοντέλα, συμπεριλαμβανομένων χαμηλότερων ταχυτήτων μεταφοράς δεδομένων και προβλημάτων με την έναρξη νέων παιχνιδιών.
  • Η ποσότητα της μνήμης εξαρτάται από την ποσότητα της μνήμης RAM (δεν έχει τη δική της χωρητικότητα RAM).

Παρά αυτά τα μειονεκτήματα, ο προγραμματιστής Intel ανακοίνωσε το 2015 την κυκλοφορία εντελώς νέων GPU της σειράς 500, αντικαθιστώντας τα μοντέλα 5000-6000.

Τα προηγμένα γραφικά, που ταξινομούνται ως HD Graphics και Iris Pro Graphics, έχουν σχεδιαστεί για να ανταγωνίζονται τις διακριτές κάρτες Radeon R7 και R9 και GeForce GTX και, όπως δείχνουν οι συγκρίσεις απόδοσης, είναι αρκετά στο ύψος των εργασιών.

Βασικές ρυθμίσεις

Από σήμερα σύγχρονους υπολογιστέςΧρησιμοποιώντας επεξεργαστές με ενσωματωμένα γραφικά, μπορείτε να βρείτε τρεις γενιές επεξεργαστών βίντεο Intel:

  • 4ης γενιάς, που παράγεται από το 2013 με την τεχνολογία διεργασίας 22 nm. Αυτό περιλαμβάνει κάρτες γραφικών από HD 4200 έως HD 5200, που υποστηρίζουν την τεχνολογία DirectX 11.1.
  • 5ης γενιάς, που χρησιμοποιεί ήδη την τεχνολογία διεργασίας 14 nm. Διατίθεται από το 2014, υποστηρίζει DirectX 12.0 και περιλαμβάνει κάρτες HD 5500-6200.
  • 6ης γενιάς (14 nm, DirectX 12.0, σειρά από HD 510 έως Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Σύμφωνα με τις πληροφορίες του κατασκευαστή, οι επεξεργαστές βίντεο Iris Pro είναι όντως ανώτεροι από όλες τις άλλες διακριτές επιλογές καρτών και ως προς την απόδοση αντιστοιχούν περίπου στα ακόλουθα μοντέλα:

  • Intel Iris 540/550 με 48 μονάδες εκτέλεσης – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, όπου υπάρχουν ήδη 72 ενεργοποιητές - AMD R7 250X και Nvidia GeForce GTX 750.

Ταυτόχρονα, η απόδοση ταχύτητας του πιο δημοφιλούς επεξεργαστή γραφικών Intel HD 530 (24 μονάδες εκτέλεσης) μπορεί να συγκριθεί μόνο με την παλιά και όχι πολύ παραγωγική AMD και Nvidia.

Αν και αυτή η ενσωματωμένη κάρτα βίντεο είναι εξοπλισμένη με τους περισσότερους επεξεργαστές Intel Core i7.

Δεν χρειάζεται να συγκρίνετε τη χωρητικότητα μνήμης τέτοιων επεξεργαστών, καθώς εξαρτάται από το μέγεθος της μνήμης RAM.

Το ελάχιστο μέγεθος στους σύγχρονους επεξεργαστές είναι 1 GB και αυξάνεται ανάλογα με τις ανάγκες.

Αναπαραγωγή τρισδιάστατων γραφικών

Μία από τις βασικές απαιτήσεις σύγχρονο χρήστηΗ κάρτα γραφικών του υπολογιστή μπορεί να εκτελεί παιχνίδια σε αναλύσεις που κυμαίνονται από HD έως 4K.

Με βάση αυτούς τους δείκτες, αξίζει να επισημάνετε τις ακόλουθες ενσωματωμένες κάρτες Intel:

  • HD Graphics 530, το οποίο είναι αρκετά ισχυρό για να χειριστεί το σύγχρονο εφαρμογές παιχνιδιώνσε ελάχιστες ρυθμίσεις (έως 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο).
  • Iris Pro Graphics 6200, που υποστηρίζει ανάλυση FullHD με 30–40 fps.
  • Iris Pro Graphics 580, το οποίο παρέχει μεσαίες ρυθμίσεις (στα 60 fps) στα παιχνίδια όταν χρησιμοποιείται επαρκής ποσότητα μνήμης RAM (τουλάχιστον 16 GB).

Συμβουλή:Αξίζει να σημειωθεί ότι όλες αυτές οι GPU διαθέτουν τις περισσότερες τελευταία μοντέλα Chipset Intel, η αγορά των οποίων θα κοστίσει ένα αξιοπρεπές ποσό. Και, αν θέλετε να εξοικονομήσετε χρήματα, είναι πιο κερδοφόρο να αγοράσετε έναν ξεχωριστό επεξεργαστή AMD και μια διακριτή κάρτα βίντεο της ίδιας μάρκας.

Εργασία με βίντεο

Λαμβάνοντας υπόψη τα χαρακτηριστικά των σύγχρονων πυρήνων γραφικών Intel, θα πρέπει επίσης να εστιάσουμε στην ικανότητά τους να λειτουργούν με βίντεο σε μορφές FullHD και 4K.

Αυτός ο δείκτης είναι πολύ σημαντικός για όσους χρησιμοποιούν τηλεοράσεις ευρείας οθόνης με οθόνη 32″ ή μεγαλύτερη ως πρόσθετη ή κύρια οθόνη.

Ταυτόχρονα, η κάρτα δεν απαιτεί τα ίδια σοβαρά χαρακτηριστικά όπως στα παιχνίδια - λόγω του χαμηλότερου ρυθμού καρέ (το πρότυπο για βίντεο είναι 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο) και της απουσίας ανάγκης διπλής ή τριπλής αποθήκευσης εικόνας.

Για εικόνα υψηλής ποιότηταςαπαιτείται αυξημένη σαφήνεια, την οποία οι ενσωματωμένες κάρτες γραφικών δεν ήταν πάντα σε θέση να αντιμετωπίσουν προηγούμενες γενιές.

Ωστόσο, ξεκινώντας με το Intel HD Graphics 4600, η ​​αναπαραγωγή ταινιών 4K έχει ήδη καταστεί δυνατή.

Και, επιπλέον, τα μοντέλα 6ης γενιάς κάνουν εξαιρετική δουλειά με αυτό, συμπεριλαμβανομένου του HD 530 και οποιασδήποτε έκδοσης του Iris Pro.

Εισαγωγή Πριν από μερικά χρόνια, η φράση "ενσωματωμένα γραφικά Intel" έδειξε μια λύση γραφικών που ήταν τρομερή σε ταχύτητα και ποιότητα και δεν ήθελα να τη χρησιμοποιήσω οικειοθελώς. Το πρώτο chipset της Intel με ενσωματωμένο βίντεο Πυρήνας IntelΤο 810 είχε εξαιρετικά κακή απόδοση, όχι μόνο σε τρισδιάστατες λειτουργίες, αλλά ακόμη και κατά την καθημερινή εργασία στο λειτουργικό σύστημα σε 2D. Από τότε έχει περάσει πολύς χρόνος, αλλά πριν από την κυκλοφορία των επεξεργαστών γενιάς Sandy BridgeΟι προγραμματιστές της Intel, στην πραγματικότητα, βελτίωναν μόνο το 2D μέρος των ενσωματωμένων γραφικών τους. Οι τρισδιάστατες δυνατότητες παρέμειναν για μεγάλο χρονικό διάστημα σε ένα ειλικρινά υποτυπώδες επίπεδο.

Ο Sandy Bridge ήταν ένας επαναστατικός επεξεργαστής από πολλές απόψεις, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι με αυτόν άρχισε να σκέφτεται η Intel ενεργητική ανάπτυξηστους πυρήνες γραφικών και τα 3D μέρη του. Και από το 2011, με κάθε νέα γενιά επεξεργαστών, η απόδοση των ενσωματωμένων γραφικών 3D άρχισε να αυξάνεται με πολύ αξιοσημείωτο ρυθμό. Αξίζει να υπενθυμίσουμε ότι το 2011, συνέβη ένα άλλο σημαντικό γεγονός για τους ενσωματωμένους πυρήνες γραφικών - την κυκλοφορία των υβριδικών επεξεργαστών Llano, με τους οποίους η AMD σημείωσε τη θέση της ως ηγέτης στα ενσωματωμένα γραφικά. Ωστόσο, παρά το γεγονός ότι η AMD δεν μένει με σταυρωμένα τα χέρια και συνεχίζει ενεργά να αναπτύσσει τους πυρήνες βίντεο, αυξάνοντας την ισχύ τους και εισάγοντας όλο και περισσότερες νέες αρχιτεκτονικές γραφικών σε αυτούς, η Intel κατάφερε να μειώσει τη διαφορά από τον ανταγωνιστή της. Επιπλέον, μέχρι τώρα στιγμή AMDδεν μπορεί πλέον να θεωρείται ηγέτης στην απόδοση των πυρήνων γραφικών που είναι ενσωματωμένοι σε επεξεργαστές, αλλά στο τμήμα των φθηνών λύσεων μαζικής αγοράς η θέση του εξακολουθεί να είναι πολύ καλή.

Ωστόσο, όχι πολύ καιρό πριν, οι εκπρόσωποι της Intel επέτρεψαν στους εαυτούς τους να κάνουν μια μάλλον τολμηρή δήλωση ότι οι σύγχρονοι πυρήνες γραφικών που χρησιμοποιούνται στους επεξεργαστές Broadwell και Skylake και ανήκουν στις κατηγορίες Iris και Iris Pro προσφέρουν απόδοση αρκετά επαρκή για συστήματα μαζικών παιχνιδιών. Φυσικά, εδώ έχουμε, πρώτα απ 'όλα, τη δυνατότητα των ενσωματωμένων γραφικών της Intel να λειτουργούν κανονικά σε casual και γραφικά απλά παιχνίδια. παιχνίδια δικτύουΩ. Ωστόσο, στην πραγματικότητα, η διαδρομή που έχουν κάνει οι πυρήνες βίντεο επεξεργαστών της Intel είναι πραγματικά συναρπαστική. Τα τελευταία πέντε χρόνια, η παραγωγικότητά τους έχει αυξηθεί τουλάχιστον 30 φορές. Αυτό επιτρέπει στην Intel να ισχυρίζεται ότι οι επεξεργαστές της με κορυφαίες παραλλαγές ενσωματωμένων επιταχυντών γραφικών έχουν καλύτερη απόδοση από περίπου το 80 τοις εκατό των διακριτών καρτών γραφικών που βρίσκονται σε τρέχοντες υπολογιστές καταναλωτών.

Ωστόσο, στην πραγματικότητα, τέτοια λόγια από εκπροσώπους της Intel πιθανότατα εξωραΐζουν κάπως την πραγματικότητα. Για παράδειγμα, αν κοιτάξετε τα στατιστικά στοιχεία των καρτών βίντεο που χρησιμοποιούνται από παίκτες στην υπηρεσία Steam, αποδεικνύεται ότι το μερίδιο των καρτών γραφικών μεσαίας και προηγμένης τεχνολογίας από την AMD και τη NVIDIA, οι οποίες είναι πιθανώς πιο παραγωγικές από τις περισσότερες μοντέρνα έκδοσηΤο Intel Iris Pro είναι τουλάχιστον 31 τοις εκατό. Ωστόσο, η Intel μάλλον δεν απέχει πολύ από την αλήθεια, επειδή η υπηρεσία Steam δεν λαμβάνει υπόψη τον τεράστιο στρατό των παικτών που προτιμούν το Farm Frenzy από τα shooters AAA. Όπως και να έχει, οι σύγχρονοι πυρήνες γραφικών Intel είναι πράγματι ικανοί να προσφέρουν πολύ εντυπωσιακές θεωρητικές επιδόσεις. Στον παρακάτω πίνακα παρουσιάζουμε τη θεωρητική ισχύ των κοινών λύσεων γραφικών σε σύγκριση με τα γραφικά των επεξεργαστών Skylake σε παλαιότερες εκδόσεις των GT4 και GT3. Από αυτά τα δεδομένα προκύπτει ότι η παλαιότερη έκδοση του πιο σύγχρονου πυρήνα γραφικών είναι ικανή να ανταγωνιστεί τα Radeon R7 250X και GeForce GTX 750 στη δύναμή της, η οποία φαίνεται πραγματικά μεγαλειώδης.



Ωστόσο, υπάρχει ένας καλός λόγος για τον οποίο μια τέτοια εκτίμηση της ισχύος των ενσωματωμένων γραφικών της Intel μπορεί να αμφισβητηθεί. Το γεγονός είναι ότι η Intel δεν χρησιμοποιεί τους καλύτερους πυρήνες γραφικών της σε επεξεργαστές προσανατολισμένους για χρήση σε επιτραπέζιους υπολογιστές. Η μόνη εξαίρεση από αυτή την άποψη έγινε στο Broadwell και το desktop Skylake, στην καλύτερη περίπτωση, είναι εξοπλισμένο μόνο με γραφικά επιπέδου GT2, το οποίο απέχει πολύ από το Iris και το Iris Pro και ανήκει στην κατηγορία HD Graphics. Οι παλαιότερες εκδόσεις των ενσωματωμένων γραφικών εμπίπτουν μόνο σε επεξεργαστές για κινητάμε θερμική συσκευασία 15-28 W. Και αυτό οδηγεί στο γεγονός ότι συχνά οι παλαιότεροι ενσωματωμένοι επιταχυντές βίντεο στην πραγματικότητα αναγκάζονται να λειτουργούν με χαμηλότερες ταχύτητες ρολογιού, μη φτάνοντας τη μέγιστη απόδοση που μπορούν θεωρητικά.

Ένα όμως είναι σίγουρο. Ανεξάρτητα από το ποιο μέρος των τρεχουσών καρτών γραφικών είναι ικανό να ξεπεράσει τους πυρήνες βίντεο της Intel - είτε είναι 50, 70 είτε 80 τοις εκατό - η εταιρεία θα τα τελευταία χρόνιαμπόρεσε να καλύψει πολύ μεγάλη απόσταση. Και αυτό είχε σημαντικό αντίκτυπο σε ολόκληρη την αγορά στο σύνολό της. Οι χρήστες, στην πραγματικότητα, έπρεπε να αποχαιρετήσουν εντελώς τις διακριτές κάρτες γραφικών εισαγωγικού επιπέδου - η ανάγκη για την ύπαρξή τους εξαφανίστηκε σχεδόν εντελώς. Επιπλέον, στο πολύ κοντινό μέλλον ώρα Intel, προφανώς, θα είναι έτοιμος να χτυπήσει τις θέσεις των υβριδικών επεξεργαστών AMD. Αυτοί οι επεξεργαστές Intel που είναι εξοπλισμένοι με μνήμη eDRAM είναι ήδη ταχύτεροι από τα παλαιότερα μοντέλα Kaveri και Carrizo σε λειτουργίες 3D. Και στο μέλλον, με την κυκλοφορία επεξεργαστών γενιά Kaby Lake, η Intel σχεδιάζει να επεκτείνει σημαντικά τη γκάμα τέτοιων προσφορών.



Ωστόσο, ας μην κοιτάξουμε πέρα ​​από τον ορίζοντα, αλλά ας προσπαθήσουμε να αναλύσουμε τι μπορούν να προσφέρουν τα σημερινά ενσωματωμένα γραφικά της Intel για επιτραπέζια συστήματα. Έχει γίνει όντως αρκετή η δύναμή του για να είναι δυνατή η χρήση χωρίς διακριτό επιταχυντή βίντεο; Σε αυτήν την ανασκόπηση, δοκιμάσαμε ένα ζευγάρι φθηνών επεξεργαστών LGA 1151 Core i3 της γενιάς Skylake και συγκρίναμε την ταχύτητα του πυρήνα βίντεο HD Graphics 530 που περιέχουν με την απόδοση εναλλακτικών λύσεων.

Γραφιστική αρχιτεκτονική Skylake. Λεπτομέριες

Ο ρόλος των πυρήνων γραφικών που είναι ενσωματωμένοι σε επεξεργαστές αυξάνεται κάθε χρόνο. Και αυτό οφείλεται όχι τόσο στην αύξηση της 3D απόδοσης τους, αλλά στο γεγονός ότι οι ενσωματωμένες GPU αναλαμβάνουν όλο και περισσότερες νέες λειτουργίες, όπως παράλληλος υπολογισμός ή κωδικοποίηση και αποκωδικοποίηση περιεχομένου πολυμέσων. Δεν υπήρχε εξαίρεση πυρήνα γραφικών Skylake. Η Intel το κατατάσσει ως την επόμενη ένατη γενιά (μετρώντας από διακριτούς επιταχυντές Intel 740 και Intel 810/815 chipsets), που σημαίνει ότι κρύβονται πολλές εκπλήξεις σε αυτό. Ωστόσο, αξίζει να ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι η GPU που εφαρμόστηκε στο Skylake, όπως και οι προκάτοχοί της, διατήρησε την παραδοσιακή αρθρωτή σχεδίαση. Έτσι, έχουμε και πάλι να κάνουμε με μια ολόκληρη οικογένεια λύσεων διαφορετικών κατηγοριών: με βάση τα υπάρχοντα δομικά στοιχεία της νέας γενιάς, η Intel μπορεί να συναρμολογήσει GPU με ριζικά διαφορετικά επίπεδα απόδοσης. Αυτό το είδος επεκτασιμότητας από μόνο του δεν είναι νέο, αλλά το Skylake έχει αυξήσει όχι μόνο τη μέγιστη απόδοση, αλλά και τον αριθμό των διαθέσιμων επιλογών πυρήνα γραφικών.

Έτσι, ο πυρήνας γραφικών Skylake μπορεί να κατασκευαστεί με βάση μία ή περισσότερες ενότητες, καθεμία από τις οποίες συνήθως περιλαμβάνει τρεις ενότητες. Οι ενότητες συνδυάζουν οκτώ ενεργοποιητές, οι οποίοι χειρίζονται το μεγαλύτερο μέρος της επεξεργασίας γραφικών δεδομένων, και περιέχουν επίσης βασικά μπλοκ για εργασία με δειγματολήπτες μνήμης και υφής. Εκτός από τους ενεργοποιητές ομαδοποιημένους σε μονάδες, ο πυρήνας γραφικών περιέχει επίσης ένα μη αρθρωτό τμήμα υπεύθυνο για σταθερούς γεωμετρικούς μετασχηματισμούς και μεμονωμένες λειτουργίες πολυμέσων.


Στο ανώτατο επίπεδο της ιεραρχίας, ο πυρήνας γραφικών Skylake είναι πολύ παρόμοιος με τον πυρήνα που υλοποιείται στο Haswell. Ωστόσο, με την εισαγωγή της νέας μικροαρχιτεκτονικής, η Intel αναθεώρησε το εσωτερική δομήπυρήνας γραφικών (αυστηρά μιλώντας, αυτό συνέβη στο Broadwell) και τώρα κάθε τμήμα GPU έχει 8, όχι 10, ενεργοποιητές και μονάδα γραφικώνσυνδυάζει τρία και όχι δύο μπλοκ. Ως αποτέλεσμα, η διαθεσιμότητα των μονάδων κρυφής μνήμης και υφής έχει βελτιωθεί για συσκευές εκτέλεσης γραφικών, οι οποίες απλώς έγιναν μιάμιση φορά μεγαλύτερες, και ο αριθμός των ίδιων των συσκευών εκτέλεσης σε διάφορες εκδόσεις του νέου πυρήνα γραφικών έχει γίνει πολλαπλάσιο του 24. Εάν εμβαθύνετε στις λεπτομέρειες, δεν είναι δύσκολο να βρείτε άλλες αισθητές αλλαγές.

Για παράδειγμα, το εξω-αρθρωτό τμήμα τοποθετείται τώρα σε ξεχωριστό ενεργειακό τομέα, ο οποίος σας επιτρέπει να ρυθμίσετε τη συχνότητά του και να το στείλετε σε κατάσταση αδράνειας χωριστά από τους ενεργοποιητές. Αυτό σημαίνει ότι, για παράδειγμα, όταν εργάζεστε με την τεχνολογία Quick Sync, η οποία υλοποιείται με ακρίβεια από μονάδες εκτός μονάδας, το κύριο μέρος της GPU μπορεί να αποσυνδεθεί από τις γραμμές τροφοδοσίας προκειμένου να μειωθεί η κατανάλωση ενέργειας. Επιπλέον, ο ανεξάρτητος έλεγχος της συχνότητας του τμήματος εκτός μονάδας σάς επιτρέπει να προσαρμόζετε καλύτερα την απόδοσή του στις συγκεκριμένες ανάγκες των βασικών μονάδων γραφικών.

Επιπλέον, ενώ ο πυρήνας γραφικών Haswell θα μπορούσε να βασίζεται μόνο σε μία ή δύο ενότητες, έχοντας στη διάθεσή του 20 ή 40 μονάδες εκτέλεσης (για ενεργειακά αποδοτικές και επεξεργαστές προϋπολογισμούθα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί μία μονάδα με απενεργοποιημένα τμήματα, η οποία έδωσε λιγότερο από 20 αριθμό ενεργοποιητών), η Skylake μπορεί να χρησιμοποιήσει από μία έως τρεις μονάδες με έναν αριθμό ενεργοποιητών από 24 έως 72.

Ναι, ναι, εκτός από τις συνήθεις διαμορφώσεις GT1/GT2/GT3, η οικογένεια επεξεργαστών Skylake διαθέτει έναν ακόμη πιο ισχυρό πυρήνα GT4, ο οποίος μπορεί να καυχηθεί ότι διαθέτει 72 ενεργοποιητές.



Είναι επίσης απαραίτητο να αναφέρουμε ότι οι παραλλαγές πυρήνα GT3 και GT4 μπορούν να βελτιωθούν περαιτέρω με buffer eDRAM 64 ή 128 MB, αντίστοιχα, που δίνει τις τροποποιήσεις GT3e και GT4e. Οι επεξεργαστές Broadwell ήταν εξοπλισμένοι με μία μόνο επιλογή eDRAM - 128 MB. Στο Skylake, αυτό το πρόσθετο buffer όχι μόνο άλλαξε τον αλγόριθμο λειτουργίας, μετατρέποντάς το σε «κρυφή μνήμη στην πλευρά της μνήμης», αλλά απέκτησε και κάποια ευελιξία διαμόρφωσης. Ωστόσο, ο σχεδιασμός του θα παραμείνει ο ίδιος - θα αντιπροσωπεύεται από έναν ξεχωριστό κρύσταλλο 22 nm τοποθετημένο στην πλακέτα του επεξεργαστή δίπλα στο κύριο τσιπ.



Η εμφάνιση ενός απογυμνωμένου τσιπ eDRAM με χωρητικότητα 64 MB στο Skylake θα πρέπει να διευρύνει το πεδίο εφαρμογής των γραφικών GT3e. Οι επεξεργαστές Broadwell και Haswell εξοπλισμένοι με πρόσθετο buffer είχαν υψηλό κόστοςκαι προορίζονταν αποκλειστικά για φορητούς υπολογιστές και επιτραπέζια συστήματα υψηλής απόδοσης. Το μικρότερο καλούπι eDRAM επιτρέπει πιο προσιτές παραλλαγές Skylake με ισχυρές GPU, όπως αυτές που προορίζονται για ultrabook.

Και εδώ κορυφαία απόδοσηΟι ίδιες οι συσκευές εκτέλεσης στο Skylake δεν έχουν αλλάξει - κάθε τέτοια συσκευή μπορεί να εκτελέσει έως και 16 λειτουργίες 32-bit ανά ρολόι. Επιπλέον, είναι σε θέση να εκτελεί 7 υπολογιστικά νήματα ταυτόχρονα και διαθέτει 128 καταχωρητές γενικής χρήσης 32 byte.



Σύμφωνα με τα επί του παρόντος διαθέσιμα δεδομένα, ο πυρήνας γραφικών Skyklake θα υπάρχει σε επτά διαφορετικές τροποποιήσεις, οι οποίες έχουν αριθμητικούς δείκτες από την πεντακοσια σειρά:

HD Graphics 510 – GT1: 12 μονάδες εκτέλεσης, απόδοση έως 182,4 GFlops στα 950 MHz.
HD Graphics 515 – GT2: 24 μονάδες εκτέλεσης, απόδοση έως 384 GFlops στο 1 GHz.
HD Graphics 520 – GT2: 24 μονάδες εκτέλεσης, απόδοση έως 403,2 GFlops στα 1,05 GHz.
HD Graphics 530 – GT2: 24 μονάδες εκτέλεσης, απόδοση έως 441,6 GFLOPS στα 1,15 GHz.
Iris Graphics 540 – GT3e: 48 μονάδες εκτέλεσης, 64 MB eDRAM, απόδοση έως 806,4 GFlops στα 1,05 GHz.
Iris Graphics 550 – GT3e: 48 μονάδες εκτέλεσης, 64 MB eDRAM, απόδοση έως 844,8 GFLOPS στα 1,1 GHz.
Iris Pro Graphics 580 – GT4e: 72 μονάδες εκτέλεσης, 128 MB eDRAM, απόδοση έως 1152 GFLOPS στο 1 GHz.

Ενώ αύξανε την ισχύ του πυρήνα γραφικών, η Intel φρόντισε πολύ να διασφαλίσει ότι υπήρχε αρκετό εύρος ζώνης μνήμης για τις ανάγκες της, ακόμη και σε διαμορφώσεις χωρίς πρόσθετη μνήμη eDRAM. Από τη μία πλευρά, το Skylake έχει ενημερώσει τον ελεγκτή μνήμης και τώρα είναι σε θέση να λειτουργεί με DDR4 SDRAM, η συχνότητα και το εύρος ζώνης του οποίου είναι αισθητά υψηλότερα από αυτά του DDR3 SDRAM. Από την άλλη, η GPU έχει νέα τεχνολογία Lossless Render Target Compression (συμπίεση χωρίς απώλειες με στόχο την απόδοση). Η ουσία του έγκειται στο γεγονός ότι όλα τα δεδομένα που αποστέλλονται μεταξύ της GPU και της μνήμης του συστήματος, η οποία είναι επίσης μνήμη βίντεο, είναι προσυμπιεσμένα, ανακουφίζοντας έτσι το εύρος ζώνης. Ο εφαρμοζόμενος αλγόριθμος χρησιμοποιεί συμπίεση χωρίς απώλειες και ο βαθμός συμπίεσης δεδομένων μπορεί να φτάσει το διπλάσιο του μεγέθους. Παρά το γεγονός ότι οποιαδήποτε συμπίεση απαιτεί τη χρήση πρόσθετων υπολογιστικών πόρων, οι μηχανικοί της Intel ισχυρίζονται ότι η εφαρμογή της τεχνολογίας Lossless Render Target Compression αυξάνει την απόδοση της ενσωματωμένης GPU σε πραγματικά παιχνίδια κατά 3 έως 11 τοις εκατό.



Αξίζουν επίσης να αναφερθούν ορισμένες άλλες βελτιώσεις στον πυρήνα γραφικών. Για παράδειγμα, το μέγεθος της εγγενούς κρυφής μνήμης σε κάθε μονάδα GPU έχει αυξηθεί στα 768 KB. Χάρη σε αυτό, καθώς και με τη βελτιστοποίηση της αρχιτεκτονικής των μονάδων, οι προγραμματιστές μπόρεσαν να επιτύχουν σχεδόν διπλή βελτίωση στον ρυθμό πλήρωσης, γεγονός που επέτρεψε όχι μόνο την αύξηση της απόδοσης της GPU κατά την αντιπαραβολή πλήρους οθόνης είναι ενεργοποιημένο, αλλά και για να προσθέσετε 16x MSAA στον αριθμό των υποστηριζόμενων λειτουργιών.

Μία από τις κύριες οδηγίες για τα γραφικά που είναι ενσωματωμένα σε έναν επεξεργαστή Intel είναι εδώ και καιρό πλήρης υποστήριξηΑναλύσεις 4K. Με αυτόν τον στόχο η Intel αυξάνεται συνεχώς Απόδοση GPU. Αλλά ένα άλλο μέρος χρειάζεται επίσης βελτίωση - οι έξοδοι της διεπαφής. Δεν αποτελεί έκπληξη, όπως οι επεξεργαστές Broadwell, ο πυρήνας γραφικών Skylake υποστηρίζει έξοδο 4K στα 60 Hz μέσω DisplayPort 1.2 ή Embedded DisplayPort 1.3, 24 Hz μέσω HDMI 1.4 και 30 Hz μέσω Τεχνολογίες IntelΑσύρματη οθόνη ή ασύρματο πρωτόκολλο Miracast. Αλλά στο Skylake, σε αυτή τη λίστα έχει προστεθεί μερική υποστήριξη για HDMI 2.0, μέσω της οποίας είναι διαθέσιμες αναλύσεις 4K με συχνότητα σάρωσης 60 Hz. Ωστόσο, για να εφαρμόσετε αυτήν τη δυνατότητα χρειάζεστε κάποιο πρόσθετο προσαρμογέα DisplayPort σε HDMI 2.0. Αλλά η μετάδοση Σήμα HDMIΤο 2.0 είναι επίσης δυνατό μέσω της διεπαφής Thunderbolt 3 σε συστήματα που διαθέτουν κατάλληλο ελεγκτή.



Όπως και πριν, η GPU των επεξεργαστών Skylake είναι σε θέση να εξάγει εικόνες σε τρεις οθόνες ταυτόχρονα.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι με την αυξανόμενη δημοτικότητα των νέων μορφών βίντεο, ο πυρήνας γραφικών Skylake έχει επεκτείνει τις δυνατότητες κωδικοποίησης και αποκωδικοποίησης υλικού. Τώρα, χρησιμοποιώντας τη μηχανή Quick Sync, είναι πλέον δυνατή η κωδικοποίηση και η αποκωδικοποίηση περιεχομένου σε μορφή H.265/HEVC με βάθος χρώματος 8 bit και με τη συμμετοχή ενεργοποιητών GPU, είναι δυνατή η αποκωδικοποίηση H.265/HEVC βίντεο με έγχρωμη αναπαράσταση 10 bit. Σε αυτό προστίθεται η πλήρης υποστήριξη υλικού για την κωδικοποίηση Μορφές JPEGκαι MJPEG.



Ωστόσο, τα γραφικά Skylake ανήκουν στη νέα, ένατη γενιά όχι μόνο λόγω των αναγραφόμενων αλλαγών. Ο κύριος λόγοςΟ λόγος ήταν ότι έκανε σημαντικές αλλαγές όσον αφορά τα υποστηριζόμενα API γραφικών. Προς το παρόν, η GPU των νέων επεξεργαστών είναι συμβατή με DirectX 12, OpenGL 4.4 και OpenCL 2.0 και νεότερα, καθώς βελτιώνονται πρόγραμμα οδήγησης γραφικών, μελλοντικές εκδόσεις των OpenCL 2.x και OpenGL 5.x θα προστεθούν σε αυτήν τη λίστα, καθώς και υποστήριξη για το πλαίσιο χαμηλού επιπέδου Vulkan. Είναι επίσης σκόπιμο να αναφέρουμε εδώ ότι η νέα GPU υλοποιεί πλήρη συνοχή μνήμης με τον επεξεργαστή, γεγονός που καθιστά το Skylake μια πραγματική APU - τα γραφικά και οι υπολογιστικοί πυρήνες του μπορούν ταυτόχρονα να λειτουργούν στην ίδια εργασία χρησιμοποιώντας κοινά δεδομένα.

Ενσωματωμένα γραφικά στον επιτραπέζιο υπολογιστή Skylake

Αν και το ίδιο το γεγονός της ύπαρξης ενός ενσωματωμένου πυρήνα γραφικών σε επεξεργαστές που απευθύνονται σε ένα ενθουσιώδες κοινό συνεχίζει να προκαλεί έντονες συζητήσεις, η Intel δεν πρόκειται να εγκαταλείψει την πρακτική να εξοπλίζει τις CPU της με μια ενσωματωμένη GPU. Επιπλέον, ο ιδιόκτητος πυρήνας γραφικών συνεχίζει να αναπτύσσεται, αποκτώντας νέες λειτουργίες και αυξάνοντας την ισχύ. Ωστόσο, η Intel εξακολουθεί να περιορίζει τεχνητά την απόδοση των πυρήνων γραφικών που καταλήγουν σε επιτραπέζιους επεξεργαστές. Παρά το γεγονός ότι η εταιρεία έχει αναπτύξει τέσσερις τροποποιήσεις της ενσωματωμένης GPU για επεξεργαστές γενιάς Skylake, μόνο οι επιλογές γραφικών GT1 και GT2 περιλαμβάνονται σε προϊόντα επιτραπέζιου υπολογιστή που προορίζονται για χρήση στην πλατφόρμα LGA 1151. Δηλαδή, junior τροποποιήσεις με τον αριθμό των ενεργοποιητών όχι περισσότερο από 24 τεμάχια.



Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η τροποποίηση του σχεδιασμού του επεξεργαστή Skylake-S, που απευθύνεται σε εφαρμογές επιτραπέζιου υπολογιστή, ενσωματώνεται μόνο σε δύο εκδόσεις του κρυστάλλου ημιαγωγών, που έχουν δύο ή τέσσερις πυρήνες υπολογιστών και γραφικά επιπέδου GT2. Οι πιο παραγωγικές επιλογές GPU επικεντρώνονται αποκλειστικά στις σχεδιαστικές τροποποιήσεις Skylake-U και Skylake-H, που προορίζονται για ultrabook και άλλα κινητά συστήματα. Ωστόσο, υπάρχει μια θετική πλευρά σε αυτό. Τα γραφικά GT2 κερδίζουν σταδιακά μια ολοένα και πιο σημαντική θέση στους επιτραπέζιους επεξεργαστές. Αν σε επεξεργαστές γενιάς Haswell τέτοιες GPU εγκαταστάθηκαν αποκλειστικά στον Core i7/i5/i3, τώρα ο πυρήνας γραφικών HD Graphics 530 μπορεί να βρεθεί και σε επεξεργαστές κατηγορίας Pentium.



Στον παρακάτω πίνακα έχουμε συλλέξει Λεπτομέριεςσχετικά με εκείνες τις επιλογές πυρήνα γραφικών που μπορούν να βρεθούν σε επεξεργαστές επιτραπέζιου υπολογιστή στην έκδοση LGA 1151 που είναι διαθέσιμη στην αγορά.



Ενδιαφέρον σημείο: σε μερικά φθηνούς επεξεργαστέςΟ αριθμός των ενεργοποιητών στο HD Graphics 530 έχει μειωθεί σε 23. Αυτό δεν επηρεάζει υπερβολικά την απόδοση, αλλά προσθέτει κάποια επιπλέον διαφοροποίηση στη γραμμή διπλού πυρήνα.

Δεν υπάρχει ούτε ένα μοντέλο στην οικογένεια επιτραπέζιων υπολογιστών Skylake με πιο ισχυρό πυρήνα γραφικών από το GT2. Αυτό σημαίνει ότι τα πιο γρήγορα ενσωματωμένα γραφικά για επιτραπέζιους υπολογιστές μπορούν να βρεθούν επί του παρόντος στους επεξεργαστές Broadwell τελευταίας γενιάς, όπου η Intel δεν αγνοούσε την έκδοση πυρήνα GT3e με πρόσθετη κρυφή μνήμη eDRAM.


Το Skylake δεν έχει τίποτα τέτοιο στο οπλοστάσιό του και ο πυρήνας γραφικών λειτουργεί απευθείας με μνήμη DDR3L/DDR4. Ωστόσο, η πρόοδος στην απόδοση σε σύγκριση με τον πυρήνα Intel HD Graphics 4600, ο οποίος χρησιμοποιήθηκε σε παλαιότερα μοντέλα της γενιάς Haswell, είναι πολύ αισθητή: ο αριθμός των μονάδων εκτέλεσης έχει αυξηθεί κατά 20%, ο όγκος των εσωτερικών buffer έχει αυξηθεί και Επιπλέον, τα γραφικά έχουν λάβει τεχνολογία στη διάθεσή τους συμπίεση υφής κατά την εργασία με μνήμη. Όλα αυτά, φυσικά, θα πρέπει να έχουν θετικό αντίκτυπο στην παραγωγικότητα.

Πώς δοκιμάσαμε

Ο σκοπός αυτής της δοκιμής ήταν κάπως διαφορετικός από τα καθήκοντα που συνήθως θέτουμε στον εαυτό μας. Σε αυτό το υλικό, ο κύριος χαρακτήρας ήταν ο ενσωματωμένος πυρήνας γραφικών Intel HD Graphics 530, ο οποίος υπάρχει στη συντριπτική πλειοψηφία των επεξεργαστών για την πλατφόρμα LGA 1151 Στις πρακτικές δοκιμές μας, προσπαθήσαμε να απαντήσουμε σε δύο ερωτήσεις. Πρώτον, είναι επαρκής η απόδοση τέτοιων γραφικών για να «τραβήξει» τουλάχιστον ένα βασικό σύστημα παιχνιδιών; Δεύτερον, συγκρίναμε την απόδοση του HD Graphics 530 με τους ενσωματωμένους πυρήνες γραφικών που βρίσκονται σε άλλους επεξεργαστές. Πρώτα από όλα, με τα Intel HD Graphics 4600 και Intel HD Graphics 4400, που υπάρχουν στο Haswell, και δεύτερον, με τους ενσωματωμένους πυρήνες γραφικών της AMD, που βρίσκονται σε επεξεργαστές των οικογενειών A10 και A8.

Για να γίνει σύγκριση μεταξύ παραλλαγών του ενός κατηγορία τιμής, ανάμεσα στους επεξεργαστές Intel, επιλέξαμε αποκλειστικά αντιπροσώπους της σειράς Core i3 για να συμμετάσχουν σε αυτή τη δοκιμή. Είναι αυτοί οι επεξεργαστές που μπορούν να αντιπαρατεθούν άμεσα με τις APU της AMD χωρίς να καταφύγουν σε πρόσθετες κρατήσεις.

Δύο ακόμη κάπως άτυποι συμμετέχοντες συμμετείχαν επίσης στη δοκιμή. Πρώτον, αυτός είναι ο επεξεργαστής Core i5-5675C γενιάς Broadwell. Αυτός ο επεξεργαστής της Intel διαθέτει αυτήν τη στιγμή τον πιο ισχυρό πυρήνα γραφικών GT3e από όλους τους αντίστοιχους επιτραπέζιους υπολογιστές. Επίσημα, τα γραφικά του ονομάζονται Iris Pro Graphics 6200, αλλά στην πραγματικότητα περιλαμβάνει 48 ενεργοποιητές που λειτουργούν σε συχνότητα 1,1 GHz, ενισχυμένοι με επιπλέον μνήμη eDRAM 128 MB.

Δεύτερον, στα διαγράμματα θα βρείτε επίσης τα αποτελέσματα ενός διακριτού επιταχυντή βίντεο NVIDIA GeForce GT 740 με 1 GB μνήμη GDDR5. Η συμμετοχή στις δοκιμές αυτής της κάρτας βίντεο οφείλεται στην ανάγκη απόκτησης κάποιου είδους «σημείου αναφοράς» για σύγκριση ενσωματωμένων GPU με πιο γνωστά σημεία αναφοράς. Το GeForce GT 740 δοκιμάστηκε σε μια πλατφόρμα που βασίζεται σε επεξεργαστή Core i3-4370.

Ως αποτέλεσμα, όλες οι διαμορφώσεις που συμμετείχαν σε αυτήν τη μελέτη αποτελούνταν από το ακόλουθο σύνολο στοιχείων υλικού:

Επεξεργαστές:

Intel Core i3-6320 (Skylake, 2 πυρήνες + HT, 3,9 GHz, 4 MB L3, HD Graphics 530);
Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 πυρήνες + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3, HD Graphics 530);
Intel Core i5-5675C (Broadwell, 4 πυρήνες, 3,1-3,6 GHz, 4 MB L3, 128 MB eDRAM, Iris Pro Graphics 6200);
Intel Core i3-4370 (Haswell, 2 πυρήνες + HT, 3,8 GHz, 4 MB L3, HD Graphics 4600);
Intel Core i3-4170 (Haswell, 2 πυρήνες + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3, HD Graphics 4400);
AMD A10-7870K (Kaveri, 4 πυρήνες, 3,9-4,1 GHz, 2 × 2 MB L2, Radeon R7 Series);
AMD A8-7670K (Kaveri, 4 πυρήνες, 3,6-3,9 GHz, 2 × 2 MB L2, Radeon R7 Series).

Ψύκτη CPU: Noctua NH-U14S.
Μητρικές πλακέτες:

ASUS Maximus VIII Ranger (LGA1151, Intel Z170);
ASUS Z97-Pro (LGA1150, Intel Z97);
ASUS A88X-Pro (Socket FM2+, AMD A88X);

Μνήμη:

2 × 8 GB DDR3-1866 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-1866C9D-16GTX);
2 × 8 GB DDR4-2133 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2133C15R).

Κάρτα βίντεο: Palit GT740 OC 1024MB GDDR5 (NVIDIA GeForce GT 740, 1 GB/128-bit GDDR5, 1058/5000 MHz).
Υποσύστημα δίσκου: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G).
Τροφοδοτικό: Corsair RM850i ​​(80 Plus Gold, 850 W).

Ο έλεγχος έγινε στο χειρουργείο Σύστημα Microsoft Windows 10 Enterprise Build 10586 χρησιμοποιώντας το ακόλουθο σύνολο προγραμμάτων οδήγησης:

AMD Chipset Drivers Crimson Edition 15.12;
AMD Radeon Software Crimson Edition 15.12;
Πρόγραμμα οδήγησης Intel Chipset 10.1.1.8;
Πρόγραμμα οδήγησης Intel Graphics 15.40.14.4352;
Intel Μηχανή Διαχείρισης Πρόγραμμα οδήγησης διασύνδεσης 11.0.0.1157;
Πρόγραμμα οδήγησης NVIDIA GeForce 361.75.

Τρισδιάστατη απόδοση ανταλλακτικών

Για να έχουμε μια προκαταρκτική εικόνα της απόδοσης, χρησιμοποιήσαμε το δημοφιλές συνθετικό σημείο αναφοράς Futuremark 3DMark.






Η εικόνα αποδεικνύεται αρκετά έντονη. Ο νέος πυρήνας γραφικών Intel HD Graphics 530 έχει σίγουρα βελτιωμένη απόδοση σε σύγκριση με τις GPU που ήταν ενσωματωμένες Επεξεργαστές Intel Haswell, επικεντρώθηκε σε εφαρμογές επιτραπέζιου υπολογιστή. Ωστόσο, η αύξηση της απόδοσης δεν έχει ποιοτικό χαρακτήρα. Το αποτέλεσμα του επιτραπέζιου Skylake εξακολουθεί να είναι χαμηλότερο από αυτό των APU της AMD της κατηγορίας A10 και A8. Το πραγματικό αστέρι σε αυτές τις δοκιμές είναι ο Core i5-5675C, ο οποίος έχει θεμελιωδώς καλύτερο Γραφικά ίριδαςΕπίπεδο Pro Graphics 6200 GT3e. Δυστυχώς, δεν υπάρχουν τέτοιες λύσεις απλώς στους υπάρχοντες επεξεργαστές για την πλατφόρμα LGA 1151.

Ας στραφούμε τώρα στα αποτελέσματα που λαμβάνονται σε δημοφιλή και σύγχρονα παιχνίδια που επιβάλλουν αρκετά σοβαρές απαιτήσεις στην απόδοση του υποσυστήματος γραφικών. Σε δοκιμές, προσπαθήσαμε να προσδιορίσουμε αν υπάρχει αρκετός Απόδοση Intel HD Graphics 530 για αναπαραγωγή σε ανάλυση FullHD με τουλάχιστον ελάχιστες ρυθμίσειςποιότητα εικόνας.












Τα αποτελέσματα δείχνουν ότι παρά την πρόοδο που έχει σημειωθεί, το Intel HD Graphics 530 μπορεί να είναι κατάλληλο μόνο για σύγχρονα παιχνίδια όταν επιλέγετε χαμηλότερες αναλύσεις. Ναι, σε σύγκριση με το Intel HD Graphics 4600, η ​​νέα έκδοση του ενσωματωμένου επιταχυντή γραφικών έχει γίνει περίπου 30 τοις εκατό ταχύτερη, αλλά δεν είναι δυνατή η λήψη 25-30 καρέ ανά δευτερόλεπτο στα γραφικά επιφάνειας εργασίας Skylake. Με άλλα λόγια, για συστήματα παιχνιδιών εισαγωγικού επιπέδου περισσότερα κατάλληλος επεξεργαστήςπαραμένει η AMD A10 - ο πυρήνας γραφικών της κατηγορίας Radeon R7 είναι ταχύτερος από το HD Graphics 530 κατά περίπου 40 τοις εκατό. Λοιπόν, μην ξεχνάτε την ύπαρξη του Broadwell. Μεταξύ των επιτραπέζιων τσιπ, η συγκεκριμένη CPU μπορεί να προσφέρει την υψηλότερη απόδοση πυρήνα γραφικών. Και αυτό είναι αρκετά ακόμη και για τα τελευταία παιχνίδια AAA.

Ένα ξεχωριστό σημείο στις δοκιμές μας είναι η μέτρηση της απόδοσης σε δημοφιλή διαδικτυακά παιχνίδια, τα οποία συνήθως έχουν λιγότερο αυστηρές απαιτήσεις για την απόδοση της GPU.












Για τα περισσότερα διαδικτυακά παιχνίδια, τα σύγχρονα ενσωματωμένα γραφικά έχουν επαρκές επίπεδο απόδοσης. Σχεδόν παντού, η απόδοση σε αναλύσεις FullHD είναι τέτοια που μπορείτε να τη ρυθμίσετε ακόμη και σε μεσαία ή ακόμα και ομοιόμορφα υψηλό επίπεδοποιότητα εικόνας. Και σε ορισμένα σημεία μπορείτε να παίξετε άνετα στην ενσωματωμένη GPU ακόμα και με ρυθμίσεις κοντά στο μέγιστο. Η σχετική εικόνα δεν διαφέρει από αυτή που είδαμε παραπάνω. Η καλύτερη επίδοσηπροσφέρει το Broadwell με ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών Iris Pro Graphics 6200. Ωστόσο, οι επεξεργαστές αυτού του τύπου είναι σχετικά ακριβοί. Το junior μοντέλο Broadwell στην έκδοση LGA 1150 θα κοστίζει 277 $, και επομένως για έναν προϋπολογισμό υπολογιστής παιχνιδιώνείναι απίθανο να ταιριάζει. Εάν επιλέξετε μεταξύ Intel Core i3 και AMD A10, είναι καλύτερο να επιλέξετε την "κόκκινη" προσφορά - από γραφική άποψη, είναι πιο παραγωγική. Ταυτόχρονα, η σημαντική πρόοδος που συμβαίνει στις GPU της Intel δεν μπορεί να αμφισβητηθεί. Αυξάνουν την ταχύτητά τους με πολύ αισθητό ρυθμό. Και μεταξύ της απόδοσης του νέου πυρήνα HD Graphics 530 και του προκατόχου του HD Graphics 4600 υπάρχει ένα ολόκληρο κενό 40-50 τοις εκατό.

Αναπαραγωγή βίντεο

Ας δούμε τώρα πόσο καλά αντιμετωπίζουν οι σύγχρονοι πυρήνες γραφικών την αναπαραγωγή περιεχομένου βίντεο σε κοινές μορφές. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό μέρος της μελέτης. Έτσι, η αναπαραγωγή βίντεο σε ανάλυση 4K με υψηλούς ρυθμούς bit μπορεί συχνά να πραγματοποιηθεί σε πυρήνες επεξεργαστών γενικής χρήσης μόνο σε αρκετά ισχυρές διαμορφώσεις. Επομένως, στις σύγχρονες GPU, οι προγραμματιστές προσπαθούν να προσθέσουν ειδικούς κινητήρες υλικού που ανακουφίζουν το φορτίο στους πυρήνες υπολογιστών. Πρέπει να πούμε ότι οι πυρήνες γραφικών της Intel βρίσκονται στην πρώτη γραμμή αυτής της διαδικασίας - συνήθως τα καταφέρνουν καλύτερα με την επιτάχυνση βίντεο υλικού από τις ανταγωνιστικές GPU. Και ακόμη και οι επεξεργαστές Haswell με πυρήνα γραφικών Intel HD Graphics 4600 ή HD Graphics 4400 έκαναν μια ανεκτή δουλειά στην αναπαραγωγή βίντεο σε αναλύσεις 4K, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που κωδικοποιούνται σε Μορφή HEVC. Ωστόσο, στο Intel HD Graphics 530 η μηχανή βίντεο έχει βελτιωθεί ξανά.

Για να αξιολογήσουμε τις αλλαγές που έχουν συμβεί και να συγκρίνουμε την απόδοση διαφορετικών επεξεργαστών κατά την αναπαραγωγή βίντεο, χρησιμοποιούμε παραδοσιακά τη δοκιμή DXVA Checker, η οποία αναπαράγει βίντεο με την υψηλότερη δυνατή ταχύτητα και καταγράφει την ταχύτητα αποκωδικοποίησης που προκύπτει. Η αποκωδικοποίηση της ροής βίντεο πραγματοποιήθηκε χρησιμοποιώντας τις βιβλιοθήκες LAV Filters 0.67.0 και madVR 0.90.3.



Η αναπαραγωγή βίντεο FullHD στην παραδοσιακή μορφή AVC δεν προκαλεί προβλήματα. Ωστόσο, όπως μπορείτε να δείτε, η απόδοση του Intel HD Graphics 530 σε σύγκριση με το Intel HD Graphics 4600 έχει πέσει εδώ. Ωστόσο, σε κάθε περίπτωση, οι GPU της Intel είναι αισθητά ανώτερες σε απόδοση κατά την αναπαραγωγή βίντεο τόσο από τη διακριτή GeForce GT 740 όσο και από τις τελευταίες τροποποιήσεις της AMD A10.



Τα πλεονεκτήματα της μηχανής βίντεο της Intel είναι ακόμη πιο εμφανή όταν πρόκειται για βίντεο σε ανάλυση 4K. Οι επεξεργαστές AMD εγκαταλείπουν εδώ - δεν έχουν υποστήριξη υλικού για την επιτάχυνση της αναπαραγωγής σε αυτήν την ανάλυση. Ωστόσο, οι GPU της Intel από τους επεξεργαστές Haswell και Skylake παράγουν περίπου το ίδιο αποτέλεσμα, το οποίο υποδηλώνει όχι μόνο ότι αντιμετωπίζουν καλά το κανονικό βίντεο 4K, αλλά και ότι τέτοιες λύσεις μπορούν να εμφανίσουν βίντεο 4K με κωδικοποίηση 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.



Εάν προχωρήσουμε στη δοκιμή της αναπαραγωγής βίντεο HEVC, αποδεικνύεται ότι μόνο οι πυρήνες γραφικών της Intel μπορούν να το αποκωδικοποιήσουν σε υλικό. Ούτε οι επεξεργαστές GeForce GT 740 ούτε η AMD Kaveri υποστηρίζουν τη μορφή H.265. Σε αυτή την περίπτωση, η αποκωδικοποίησή του πραγματοποιείται σε λογισμικό, το οποίο απαιτεί αρκετά υψηλή ισχύ επεξεργαστή, ειδικά όταν πρόκειται για ανάλυση 4K.



Όταν πρόκειται για την ανάγκη αποκωδικοποίησης βίντεο 4K HEVC, τα πλεονεκτήματα της μηχανής γραφικών Skylake είναι προφανή. Είναι αυτό που έχει τις πιο ολοκληρωμένες δυνατότητες κατά την αναπαραγωγή αυτής της μορφής. Αυτό καθιστά δυνατή την αναπαραγωγή ακόμη και βίντεο που έχουν τραβηχτεί με ταχύτητα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο χωρίς να φορτώνονται οι υπολογιστικοί πόροι του επεξεργαστή.

Με άλλα λόγια, είναι τα γραφικά Skylake που σήμερα ισχυρίζονται ότι αποτελούν ιδανική επιλογή για χρήση σε οικιακούς κινηματογράφους και κέντρα πολυμέσων. Είναι ο πιο παμφάγος και ο πυρήνας GT2 με καλό επίπεδο απόδοσης μπορεί να βρεθεί σήμερα ακόμη και σε επεξεργαστές κατηγορίας Pentium με τιμές που ξεκινούν από 75 $.

Κατανάλωση ενέργειας

Ένα από τα πλεονεκτήματα των ολοκληρωμένων συστημάτων, που έγινε το θέμα αυτού του άρθρου, είναι η χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας και η απαγωγή θερμότητας σε σύγκριση με συστήματα εξοπλισμένα με διακριτούς επιταχυντές βίντεο. Τέτοιες πλατφόρμες αγοράζονται συχνά για λόγους ελαχιστοποίησης του κόστους συντήρησης και βρίσκουν τη θέση τους συμπαγείς θήκες. Επομένως, το ζήτημα της κατανάλωσης ενέργειας των επεξεργαστών με ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών δεν είναι σε καμία περίπτωση αδρανές αυτή η παράμετρος μπορεί να επηρεάσει σημαντικά την επιλογή μιας συγκεκριμένης λύσης.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι σε αυτήν την περίπτωση οι επεξεργαστές με θεμελιωδώς διαφορετικά θερμικά πακέτα αναγκάζονται να λάβουν μέρος σε δοκιμές, θα θίξουμε μόνο το θέμα της κατανάλωσης ενέργειας κατά τη φόρτωση αποκλειστικά στον πυρήνα γραφικών, η συχνότητα του οποίου είναι πρακτικά ανεξάρτητη από τους μέγιστους περιορισμούς TDP. Περισσότερο από αυτό λεπτομερείς πληροφορίεςΜπορείτε πάντα να βρείτε πληροφορίες σχετικά με την κατανάλωση ορισμένων επεξεργαστών υπό διαφορετικές συνθήκες φόρτωσης σε άλλες κριτικές που δημοσιεύονται στον ιστότοπό μας.

Τα ακόλουθα γραφήματα, εκτός εάν σημειώνεται διαφορετικά, δείχνουν τη συνολική κατανάλωση συστημάτων που χρησιμοποιούν ενσωματωμένους επιταχυντές γραφικών (χωρίς οθόνη), μετρημένη στην πρίζα στην οποία είναι συνδεδεμένη η παροχή ρεύματος του συστήματος δοκιμής και αντιπροσωπεύουν το άθροισμα της κατανάλωσης ενέργειας όλων συστατικά που εμπλέκονται σε αυτό. Ο συνολικός δείκτης περιλαμβάνει αυτόματα την απόδοση του ίδιου του τροφοδοτικού, ωστόσο, καθώς το μοντέλο τροφοδοσίας που χρησιμοποιούμε, Seasonic Platinum SS-760XP2, διαθέτει πιστοποιητικό 80 Plus Platinum, η επιρροή του θα πρέπει να είναι ελάχιστη. Κατά τις μετρήσεις του φορτίου στους πυρήνες γραφικών, χρησιμοποιήθηκε το βοηθητικό πρόγραμμα Furmark 1.17.0. Για να υπολογίσετε σωστά την κατανάλωση ενέργειας σε διάφορους τρόπους λειτουργίαςενεργοποιήσαμε τη λειτουργία turbo και όλες τις διαθέσιμες τεχνολογίες εξοικονόμησης ενέργειας: C1E, C6, Enhanced Intel SpeedStep και Cool"n"Quiet.



Είναι πολύ ενδιαφέρον ότι η καλύτερη απόδοση στο ρελαντί επιτυγχάνεται με ενσωματωμένα συστήματα που έχουν κατασκευαστεί ειδικά σε επεξεργαστές γενιάς Skylake. Σε αυτήν την παράμετρο, είναι αισθητά καλύτερα όχι μόνο σε σύγκριση με τις προσφορές της AMD, αλλά και από τους προκατόχους τους - Haswell.



Πήραμε περίπου το ίδιο αποτέλεσμα με τη φόρτωση γραφικών. Η κατανάλωση του πυρήνα γραφικών Skylake είναι αισθητά χαμηλότερη από αυτή των γραφικών Intel προηγούμενης γενιάς, για να μην αναφέρουμε τα γραφικά AMD, τα οποία καταναλώνουν διπλάσια ποσότητα. Με άλλα λόγια, οι επεξεργαστές εξοπλισμένοι με έναν ενσωματωμένο πυρήνα βίντεο Intel HD Graphics 530 είναι τέλειοι για οικονομικά αποδοτικά συστήματα.

συμπεράσματα

Αν προκύψει το ερώτημα για το πώς θα πρέπει να είναι οι ενσωματωμένοι πυρήνες των σύγχρονων επεξεργαστών μαζικής παραγωγής, τότε πρέπει να αντιμετωπίσετε δύο εκ διαμέτρου αντίθετες απόψεις. Ορισμένοι χρήστες πιστεύουν ότι οι GPU που είναι ενσωματωμένες στον επεξεργαστή είναι υπερβολικές και έτσι οι κατασκευαστές αναγκάζουν να αγοράσουν ένα εντελώς περιττό μέρος του δικού τους κρυστάλλου ημιαγωγών. Το άλλο μέρος του κοινού, αντίθετα, θα ήθελε να δει επεξεργαστές μαζικής παραγωγής με πιο ισχυρά γραφικά, που θα μπορούσαν να επιτρέψουν τη δημιουργία τουλάχιστον βασικών συστημάτων gaming χωρίς τη χρήση εξωτερικού διακριτού επιταχυντή βίντεο. Η δοκιμή της νέας έκδοσης των γραφικών επεξεργαστή Intel HD Graphics 530 έδειξε ότι ο κατασκευαστής δεν μπορεί ακόμη να προσφέρει ούτε το ένα ούτε το άλλο σε επιτραπέζιους επεξεργαστές. Ωστόσο, υπάρχει κίνηση και προς τις δύο κατευθύνσεις, και μιλάμε για αρκετά ενεργές ενέργειες.

Έτσι, για χρήστες που δεν θέλουν να πληρώσουν υπερβολικά για την παρουσία ενός ενσωματωμένου επεξεργαστή Γραφικά Intelκυκλοφόρησε πρόσφατα μια ξεχωριστή σειρά P επεξεργαστών Skylake. Αυτοί οι επεξεργαστές δεν έχουν ακόμη πλήρως ενσωματωμένη GPU, αλλά περιέχουν έναν απλοποιημένο επιταχυντή κατηγορίας GT1, που τους καθιστά ελαφρώς φθηνότερους από τα τσιπ με γραφικά GT2. Προς το παρόν, η γκάμα τέτοιων επεξεργαστών περιλαμβάνει μόνο μερικά μοντέλα, αλλά, προφανώς, το θέμα δεν θα σταματήσει εκεί.

Όσο για τους υποστηρικτές των παραγωγικών γραφικών on-chip, δεν μπορούν ακόμη να είναι πλήρως ικανοποιημένοι. Παρόλο που η Intel μιλά για την εκπληκτική πρόοδο που έχει σημειωθεί στον τομέα των ενσωματωμένων GPU, και ότι τα ενσωματωμένα γραφικά μπορούν να ανταγωνιστούν πολλές διακριτές κάρτες γραφικών, όλα αυτά ισχύουν κυρίως για την αγορά κινητής τηλεφωνίας. Οι επιτραπέζιοι επεξεργαστές της γενιάς Skylake δεν διαθέτουν ακόμη επιταχυντές Iris ή Iris Pro και πρέπει να αρκούνται μόνο στον πυρήνα βίντεο μεσαίου επιπέδου HD Graphics 530 Ναι, ένας τέτοιος πυρήνας έχει γίνει σημαντικά ταχύτερος από το HD Graphics 4600 που χρησιμοποιείται σε επεξεργαστές Haswell για επιτραπέζιους υπολογιστές, αλλά και πάλι η απόδοσή του δεν είναι επαρκής για να παρέχει αποδεκτούς ρυθμούς καρέ σε σύγχρονα παιχνίδια σε ανάλυση FullHD.

Με άλλα λόγια, για οικονομικά συστήματα παιχνιδιών περισσότερο κατάλληλη επιλογήΟι υβριδικοί επεξεργαστές AMD A10 συνεχίζουν να παραμένουν. Η απόδοση γραφικών τους είναι σαφώς υψηλότερη από αυτή του HD Graphics 530. Οι επιτραπέζιοι επεξεργαστές Intel με τον πυρήνα βίντεο HD Graphics 530 είναι κατάλληλοι μόνο για όχι πολύ απαιτητικά διαδικτυακά παιχνίδια.

Ωστόσο, εάν ο τομέας ενδιαφέροντός σας δεν είναι η χρήση gaming επεξεργαστών, αλλά η δημιουργία ενός HTPC ή κέντρου πολυμέσων, τότε το Intel HD Graphics 530 εμφανίζεται από μια πολύ πλεονεκτική πλευρά. Οι GPU του σύγχρονου Skylake παρέχουν πλήρη υποστήριξη για αποκωδικοποίηση υλικού περιεχομένου βίντεο όλων των σύγχρονων μορφών, το οποίο επίσης αντιμετωπίζει καλά τις αναλύσεις 4K. Τίποτα παρόμοιους επεξεργαστέςΗ AMD δεν μπορεί να το προσφέρει, έτσι σε αυτήν την περίπτωση η καλύτερη επιλογήΑποδεικνύεται ότι είναι επεξεργαστές Skylake. Ευτυχώς, ο πυρήνας γραφικών HD Graphics 530 μπορεί σήμερα να βρεθεί όχι μόνο σε επεξεργαστές κατηγορίας Core, αλλά και σε φθηνά Pentium.

Ανασκόπηση των Intel Core i7-6700K και i5-6600K | HD Graphics 530 - παιχνίδια

Bioshock Infinite σε 1920x1080 (DirectX 11)

Το BioShock Infinite δεν είναι ιδιαίτερα απαιτητικό για το σύστημα γραφικών (το αφαιρέσαμε από το σύστημά μας εδώ και πολύ καιρό σετ δοκιμής). Ωστόσο, ακόμη και με ρυθμίσεις χαμηλής ποιότητας, η απόδοση περιορίζεται από την ενσωματωμένη GPU και όχι από την CPU.

Είμαστε απογοητευμένοι με αυτό που κάνει η Intel εδώ μεγάλο βήμαπίσω. Μετά τους εκπληκτικούς ρυθμούς καρέ των επεξεργαστών Broadwell C-Series 65W, οι λάτρεις των επεξεργαστών Skylake των 95W με GPUs HD Graphics 530 κατηγορίας GT2 είχαν πιο αδύναμη απόδοση.

Bioshock Infinite στα 1920x1080 (DirectX 11): χαμηλή λεπτομέρεια, χωρίς MSAA, FPS (περισσότερα, τόσο καλύτερα)

Ωστόσο, παρά τον ασθενέστερο πυρήνα γραφικών, τα νέα τσιπ της Intel είναι ελάχιστα κατώτερα από τις APU της AMD, εν μέρει χάρη στους πολύ ταχύτερους πυρήνες x86. Ωστόσο, η AMD έχει ένα πλεονέκτημα τιμής. Είναι ασφαλές να το πούμε αυτό δυνάμεις Core i7-6700KΚαι Core i5-6600Kσίγουρα δεν περιλαμβάνουν επεξεργασία τρισδιάστατων γραφικών.

Half Life 2: Lost Coast σε 1920x1080 (DirectX 9)

Το Half-Life 2 μπορεί να είναι ένα παλιό παιχνίδι, αλλά είναι αρκετά δύσκολο για τα περισσότερα ενσωματωμένα συστήματα γραφικών. Για να μετατοπίσουμε το φορτίο από την CPU χρησιμοποιούμε 2x MSAA anti-aliasing.

Σε σύγκριση με τον πυρήνα HD Graphics 4600 στον επεξεργαστή Core i7-4790Kυπάρχει αξιοσημείωτη πρόοδος. Οι νέοι επεξεργαστές μειώνουν επίσης το χάσμα απόδοσης με το Iris Pro 6200 που εμφανίστηκε Τεστ BioshockΑπειρος.

Half-Life 2: Lost Coast σε 1920x1080 (DirectX 9): μέγιστες ρυθμίσειςλεπτομέρειες, 2x MSAA, FPS (περισσότερα, τόσο καλύτερα)

Grand Theft Auto V - Καλώς ήρθατε στο αρχικό επίπεδο

Σε αυτήν τη δοκιμή, συγκρίνουμε οικονομικά συστήματα με παλιότερες ή βασικές κάρτες γραφικών, σύγχρονες APU AMD και νέους επεξεργαστές Intel Skylake με ενσωματωμένα γραφικά.

Ο πυρήνας γραφικών Iris Pro 6200 στους επεξεργαστές Broadwell είναι αισθητά μπροστά, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για τα δύο τσιπ Skylake. Ο λόγος που οι APU της AMD μένουν πίσω οφείλεται στους πιο αδύναμους πυρήνες x86 που κάνουν το GTA V υπερβολικά μια πρόκληση. Υπάρχουν επίσης σημεία συμφόρησης στα ενσωματωμένα γραφικά.

Grand Theft Auto V στα 1280x720: ελάχιστη λεπτομέρεια, μέσος όρος 5 επαναλαμβανόμενων δοκιμαστικών σκηνών. Σύστημα προϋπολογισμού: Athlon X4 860 + κάρτες VGA εισαγωγικού επιπέδου και AMD APU εναντίον Core i7-6700 και Core i5-6600 με ενσωματωμένη GPU

Η απόφαση να κάνουμε ένα βήμα πίσω όσον αφορά τα ενσωματωμένα γραφικά σε σύγκριση με το Broadwell άφησε ένα αξιοσημείωτο σημάδι στα αποτελέσματα των νέων επεξεργαστών. Ωστόσο, οι περισσότεροι λάτρεις που αγοράζουν μια ξεκλείδωτη CPU για overclocking θα χρησιμοποιήσουν μόνο την ενσωματωμένη GPU για τη δυνατότητα Γρήγορου συγχρονισμού. Και για άλλες εργασίες θα αγοράσουν μια πιο ισχυρή διακριτή κάρτα βίντεο.

Φυσικά, είναι ωραίο να βλέπουμε την αρκετά υψηλή απόδοση του Core i7-5770C χωρίς διακριτά γραφικά, αλλά οι περισσότεροι από τους αναγνώστες μας σημείωσαν σωστά ότι η επιλογή μεγάλος αριθμόςτρανζίστορ για ενσωματωμένα γραφικά σε μια παιχνιδομηχανή είναι σπατάλη πόρων.

Ανασκόπηση των Intel Core i7-6700K και i5-6600K | HD Graphics 530 – σταθμός εργασίας

AutoCAD 2015 2D και 3D Performance

Σε δοκιμές CPU έχουμε ήδη περιγράψει γιατί και πώς χρησιμοποιούμε το AutoCAD. Αρκεί να αναφέρουμε ότι ο επεξεργαστής παρέχει σημαντική βοήθεια στην επιτάχυνση των γραφικών 2D, καθώς η επεξεργασία του δεν έχει γίνει στη GPU από την εποχή της Microsoft Windows Vista. Ούτε το πρόγραμμα οδήγησης ούτε η ενοποιημένη αρχιτεκτονική shader έχουν την αντίστοιχη λειτουργικότητα.

Σε αυτήν την περίπτωση, το αποτέλεσμα εξαρτάται περισσότερο από τον κεντρικό επεξεργαστή παρά από την κάρτα βίντεο. Όσο περισσότερα νήματα επεξεργασίας, τόσο υψηλότερη είναι η θέση του επεξεργαστή στο διάγραμμα.

AutoCAD 2015 - Δισδιάστατη απόδοση: Cadalyst 2015, πόντοι (όσο υψηλότερη είναι καλύτερη)


AutoCAD 2015 - Τρισδιάστατη απόδοση: Cadalyst 2015, πόντοι (όσο υψηλότερα, τόσο καλύτερα)

Η εικόνα αλλάζει κατά τη μετάβαση σε εργασίες 3D. Η αρχιτεκτονική Broadwell της Intel προχωρά με ένα πιο ισχυρό υποσύστημα γραφικών. Ωστόσο, το Skylake κρατάει εκπληκτικά καλά λαμβάνοντας υπόψη την πιο αδύναμη διαμόρφωση γραφικών του GT2. Λόγω των λιγότερο αποδοτικών κεντρικών πυρήνων Επεξεργαστής APUαπό την AMD δεν μπορεί να ανταγωνιστεί επί ίσοις όροις εδώ.

Μάγια 2013 (OpenGL)

Το πακέτο λογισμικού SPECviewperf χρησιμοποιεί το OpenGL API αποκλειστικά στο στοιχείο Maya, το οποίο επεξεργάζεται ένα μοντέλο που αποτελείται από 727.500 κορυφές. Χρησιμοποιήσαμε τους ακόλουθους τρόπους απόδοσης: σκιές, περιορισμός χώρου, πολλαπλή δειγματοληψία κατά της παραμόρφωσης και διαφάνεια.

Τα αποτελέσματα αυτής της δοκιμής είναι περιορισμένα γραφικό σύστημα, καθώς το φορτίο της CPU δεν είναι πολύ υψηλό. Ο Core i7-5770C με Iris Pro 6200 είναι 36 τοις εκατό ταχύτερος από τον AMD Radeon R7 στο A10-7560K. Ωστόσο, κατά την ανάλυση της διαφοράς στην απόδοση, αξίζει να λάβετε υπόψη τη διαφορά στην τιμή αυτών των τσιπ. Αν και, σε κάθε περίπτωση, το HD Graphics 530 αποδείχθηκε ακόμη πιο αργό. Αν ψάχνετε για επεξεργαστή Intel για εφαρμογές γραφείου και εργασίες σχεδίασης χωρίς να εγκαταστήσετε διακριτά γραφικά, τότε είναι προτιμότερο να χρησιμοποιήσετε επεξεργαστή επιτραπέζιου υπολογιστή Broadwell ή άλλες επιλογές.

Maya – OpenGL: SPECviewerf12 1920x1080 frame rate (όσο υψηλότερο είναι καλύτερο)

Showcase 2013 (DirectX)

Η επόμενη δοκιμή βασίζεται στο DirectX. Το σημείο αναφοράς Showcase 2013 χρησιμοποιεί οκτώ εκατομμύρια κορυφές και χρησιμοποιεί σκίαση, προβαλλόμενες σκιές και αυτοσκίαση, μεταξύ άλλων.

Κρίνοντας από τα αποτελέσματα, δεν είναι δύσκολο να συμπεράνουμε ότι τα ενσωματωμένα γραφικά δεν λάμπουν σε τέτοιες εργασίες. Δύο Επεξεργαστής Skylakeαποδείχθηκε χειρότερος από τους επεξεργαστές Broadwell. Ωστόσο, αυτά τα στοιχεία είναι καθαρά θεωρητικά, καθώς δεν πλησιάζουν καν τα αποδεκτά επίπεδα για κανονική λειτουργία.

Showcase 2013 - DirectX: SPECviewerf12 1920x1080, ρυθμός καρέ (περισσότερο, τόσο καλύτερα)

Cinebench R15 (OpenGL)

Το ενσωματωμένο τεστ γραφικών του Cinebench R15 που βασίζεται σε OpenGL δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην CPU, κάτι που γίνεται αισθητό όταν εξετάζετε τις διαφορές στα αποτελέσματα με την GeForce GTX 980. Αλλά αν χρησιμοποιείτε μόνο την GPU, γίνεται εμπόδιο.

Τα αποτελέσματα του Skylake είναι και πάλι μεταξύ αυτών των επεξεργαστών Broadwell και των APU της AMD.

Cinebench R15 – OpenGL: τυπικό σημείο αναφοράς, ρυθμός καρέ (όσο υψηλότερο, τόσο καλύτερο)



ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ

« Γιατί χρειάζεται αυτή η ενοποίηση; Δώστε μας περισσότερους πυρήνες, megahertz και cache!" - ρωτάει ο μέσος άνθρωπος και αναφωνεί χρήστη υπολογιστή. Πράγματι, όταν ένας υπολογιστής χρησιμοποιεί μια διακριτή κάρτα βίντεο, δεν υπάρχει ανάγκη για ενσωματωμένα γραφικά. Ομολογώ, είπα ψέματα για το γεγονός ότι σήμερα ένας κεντρικός επεξεργαστής χωρίς ενσωματωμένο βίντεο είναι πιο δύσκολο να βρεθεί παρά με αυτόν. Υπάρχουν τέτοιες πλατφόρμες - LGA2011-v3 για τσιπ Intel και AM3+ για "πέτρες" της AMD. Και στις δύο περιπτώσεις, μιλάμε για κορυφαίες λύσεις, και πρέπει να πληρώσετε για αυτές. Οι κύριες πλατφόρμες, όπως η Intel LGA1151/1150 και η AMD FM2+, είναι παγκοσμίως εξοπλισμένες με επεξεργαστές με ενσωματωμένα γραφικά. Ναι, το "ενσωματωμένο" είναι απαραίτητο σε φορητούς υπολογιστές. Αν και μόνο επειδή σε λειτουργία 2D, οι φορητοί υπολογιστές διαρκούν περισσότερο με μπαταρία. Σε επιτραπέζιους υπολογιστές, το ενσωματωμένο βίντεο είναι χρήσιμο σε εκδόσεις γραφείου και στα λεγόμενα HTPC. Πρώτον, εξοικονομούμε εξαρτήματα. Δεύτερον, εξοικονομούμε και πάλι την κατανάλωση ενέργειας. Ωστόσο, πρόσφατα η AMD και η Intel μιλάνε σοβαρά για το γεγονός ότι τα ενσωματωμένα γραφικά τους είναι γραφικά για όλα τα γραφικά! Κατάλληλο και για gaming. Αυτό θα ελέγξουμε.

Ας παίξουμε σύγχρονα παιχνίδιαστα γραφικά που είναι ενσωματωμένα στον επεξεργαστή

300% αύξηση

Για πρώτη φορά, ο ολοκληρωμένος επεξεργαστής γραφικών (iGPU) εμφανίστηκε στις λύσεις Intel Clarkdale (αρχιτεκτονική Πυρήνας πρώταγενιά) το 2010. Είναι ενσωματωμένο στον επεξεργαστή. Μια σημαντική τροποποίηση, καθώς η ίδια η έννοια του "ενσωματωμένου βίντεο" διαμορφώθηκε πολύ νωρίτερα. Η Intel το έκανε πίσω το 1999 με την κυκλοφορία του chipset 810 για Pentium II/III. Στο Clarkdale, το ενσωματωμένο βίντεο HD Graphics υλοποιήθηκε με τη μορφή ενός ξεχωριστού τσιπ που βρίσκεται κάτω από το κάλυμμα διανομής θερμότητας του επεξεργαστή. Τα γραφικά παράγονταν σύμφωνα με την παλιά τεχνική διαδικασία των 45 νανομέτρων εκείνη την εποχή, το κύριο υπολογιστικό τμήμα παρήχθη σύμφωνα με πρότυπα 32 νανομέτρων. Οι πρώτες λύσεις της Intel στις οποίες η μονάδα HD Graphics «εγκαταστάθηκε» μαζί με άλλα στοιχεία σε ένα τσιπ ήταν οι επεξεργαστές Sandy Bridge.

Intel Clarkdale - ο πρώτος επεξεργαστής με ενσωματωμένα γραφικά

Έκτοτε, τα γραφικά on-chip για τις κύριες πλατφόρμες LGA115* έχουν γίνει το de facto πρότυπο. Γενιές Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake - όλα έχουν ενσωματωμένο βίντεο.

Τα γραφικά ενσωματωμένα στον επεξεργαστή εμφανίστηκαν πριν από 6 χρόνια

Σε αντίθεση με το κομμάτι των υπολογιστών, η «ενσωμάτωση» στις λύσεις της Intel προχωρά αισθητά. Το HD Graphics 3000 σε επιτραπέζιους επεξεργαστές της σειράς K Sandy Bridge διαθέτει 12 μονάδες εκτέλεσης. Το HD Graphics 4000 στο Ivy Bridge έχει 16; Το HD Graphics 4600 στο Haswell έχει 20, το HD Graphics 530 στο Skylake έχει 25. Οι συχνότητες τόσο της ίδιας της GPU όσο και μνήμη τυχαίας προσπέλασης. Ως αποτέλεσμα, η απόδοση του ενσωματωμένου βίντεο αυξήθηκε κατά 3-4 φορές μέσα σε τέσσερα χρόνια! Υπάρχει όμως και μια πολύ πιο ισχυρή σειρά «ενσωματωμένων» Iris Pro, που χρησιμοποιούνται σε ορισμένους επεξεργαστές Intel. Το επιτόκιο 300% για τέσσερις γενιές δεν είναι 5% ετησίως.

Intel Integrated Graphics Performance

Τα γραφικά εντός του επεξεργαστή είναι ένα τμήμα όπου η Intel πρέπει να συμβαδίζει με την AMD. Στις περισσότερες περιπτώσεις οι αποφάσεις των Reds είναι πιο γρήγορες. Δεν υπάρχει τίποτα περίεργο σε αυτό, επειδή η AMD αναπτύσσει ισχυρές κάρτες βίντεο παιχνιδιών. Έτσι τα ενσωματωμένα γραφικά των επιτραπέζιων επεξεργαστών χρησιμοποιούν την ίδια αρχιτεκτονική και τις ίδιες εξελίξεις: GCN (Graphics Core Next) και 28 νανόμετρα.

Τα υβριδικά τσιπ της AMD έκαναν το ντεμπούτο τους το 2011. Η οικογένεια τσιπ Llano ήταν η πρώτη που συνδύασε ενσωματωμένα γραφικά και υπολογιστές σε ένα μόνο τσιπ. Οι έμποροι της AMD συνειδητοποίησαν ότι δεν θα ήταν δυνατό να ανταγωνιστούν την Intel με τους όρους της, γι' αυτό εισήγαγαν τον όρο APU (Accelerated Processing Unit, επεξεργαστής με επιταχυντή βίντεο), αν και η ιδέα είχε εκκολαφθεί από τους Reds από το 2006. Μετά τον Llano, βγήκαν άλλες τρεις γενιές «υβριδίων»: Trinity, Richland και Kaveri (Godavari). Όπως είπα ήδη, στα σύγχρονα τσιπ το ενσωματωμένο βίντεο δεν διαφέρει από αρχιτεκτονική άποψη από τα γραφικά που χρησιμοποιούνται στους διακριτούς 3D επιταχυντές Radeon. Ως αποτέλεσμα, στα τσιπ 2015-2016, ο μισός προϋπολογισμός του τρανζίστορ δαπανάται σε iGPU.

Τα σύγχρονα ενσωματωμένα γραφικά καταλαμβάνουν το ήμισυ του χρησιμοποιήσιμου χώρου της CPU

Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι η ανάπτυξη των APU επηρέασε το μέλλον... των κονσολών παιχνιδιών. Έτσι, το PlayStation 4 και το Xbox One χρησιμοποιούν ένα τσιπ AMD Jaguar - οκτώ πυρήνων, με γραφικά βασισμένα στην αρχιτεκτονική GCN. Ακολουθεί πίνακας με χαρακτηριστικά. Το Radeon R7 είναι το πιο ισχυρό ενσωματωμένο βίντεο που έχουν οι Reds μέχρι σήμερα. Το μπλοκ χρησιμοποιείται σε υβριδικούς επεξεργαστές AMD A10. Η Radeon R7 360 είναι μια διακριτή κάρτα γραφικών εισαγωγικού επιπέδου, η οποία, σύμφωνα με τις συστάσεις μου, μπορεί να θεωρηθεί κάρτα gaming το 2016. Όπως μπορείτε να δείτε, η σύγχρονη "ολοκλήρωση" όσον αφορά τα χαρακτηριστικά δεν είναι πολύ κατώτερη από τον προσαρμογέα Low-end. Δεν μπορούμε να πούμε ότι τα γραφικά των κονσολών παιχνιδιών έχουν εξαιρετικά χαρακτηριστικά.

Η ίδια η εμφάνιση επεξεργαστών με ενσωματωμένα γραφικά σε πολλές περιπτώσεις βάζει τέλος στην ανάγκη αγοράς ενός διακριτού προσαρμογέα εισαγωγικού επιπέδου. Ωστόσο, σήμερα το ενσωματωμένο βίντεο από την AMD και την Intel καταπατά το ιερό - το τμήμα του gaming. Για παράδειγμα, στη φύση υπάρχει ένας τετραπύρηνος επεξεργαστής Core i7-6770HQ (2,6/3,5 GHz) που βασίζεται στην αρχιτεκτονική Skylake. Χρησιμοποιεί ενσωματωμένα γραφικά Iris Pro 580 και 128 MB μνήμης eDRAM ως προσωρινή μνήμη τέταρτου επιπέδου. Το ενσωματωμένο βίντεο έχει 72 μονάδες εκτέλεσης που λειτουργούν σε συχνότητα 950 MHz. Αυτό είναι πιο ισχυρό από τα γραφικά Iris Pro 6200, τα οποία χρησιμοποιούν 48 ενεργοποιητές. Ως αποτέλεσμα, το Iris Pro 580 αποδεικνύεται ταχύτερο από τέτοιες διακριτές κάρτες βίντεο όπως η Radeon R7 360 και η GeForce GTX 750, και επίσης σε ορισμένες περιπτώσεις επιβάλλει τον ανταγωνισμό στις GeForce GTX 750 Ti και Radeon R7 370. Τι άλλο θα συμβεί όταν η AMD αλλάξει τις APU της σε τεχνική διαδικασία 16 νανομέτρων και και οι δύο κατασκευαστές θα αρχίσουν τελικά να χρησιμοποιούν τη μνήμη HBM/HMC μαζί με ενσωματωμένα γραφικά.

Intel Skull Canyon - συμπαγής υπολογιστήςμε τα πιο ισχυρά ενσωματωμένα γραφικά

Δοκιμές

Για να δοκιμάσω σύγχρονα ενσωματωμένα γραφικά, πήρα τέσσερις επεξεργαστές: δύο από την AMD και την Intel. Όλα τα τσιπ είναι εξοπλισμένα με διαφορετικές iGPU. Έτσι, τα υβριδικά AMD A8 (συν A10-7700K) διαθέτουν βίντεο Radeon R7 με 384 ενοποιημένους επεξεργαστές. Η παλαιότερη σειρά - A10 - έχει 128 περισσότερα μπλοκ. Η ναυαρχίδα έχει επίσης υψηλότερη συχνότητα. Υπάρχει επίσης η σειρά A6 - οι δυνατότητες γραφικών της είναι εντελώς λυπηρές, καθώς χρησιμοποιεί το "ενσωματωμένο" Radeon R5 με 256 ενοποιημένους επεξεργαστές. Δεν το θεωρούσα για παιχνίδια σε Full HD.

Οι επεξεργαστές AMD A10 και Intel Broadwell διαθέτουν τα πιο ισχυρά ενσωματωμένα γραφικά

Όσον αφορά τα προϊόντα της Intel, τα πιο δημοφιλή τσιπ Skylake Core i3/i5/i7 για την πλατφόρμα LGA1151 χρησιμοποιούν τη μονάδα HD Graphics 530 Όπως είπα ήδη, περιέχει 25 ενεργοποιητές: 5 περισσότερους από το HD Graphics 4600 (Haswell), αλλά 23. λιγότερο από το Iris Pro 6200 (Broadwell). Στη δοκιμή χρησιμοποιήθηκε ο νεότερος τετραπύρηνος επεξεργαστής - Core i5-6400.

AMD A8-7670KAMD A10-7890KIntel Core i5-6400 (κριτική)Intel Core i5-5675C (κριτική)
Τεχνική διαδικασία28 nm28 nm14 nm14 nm
ΓενιάKaveri (Godavari)Kaveri (Godavari)SkylakeBroadwell
ΠλατφόρμαFM2+FM2+LGA1151LGA1150
Αριθμός πυρήνων/νημάτων4/4 4/4 4/4 4/4
Συχνότητα ρολογιού3,6 (3,9) GHz4,1 (4,3) GHz2,7 (3,3) GHz3,1 (3,6) GHz
Προσωρινή μνήμη επιπέδου 3ΟχιΟχι6 MB4 MB
Ενσωματωμένα ΓραφικάRadeon R7, 757 MHzRadeon R7, 866 MHzHD Graphics 530, 950 MHzIris Pro 6200, 1100 MHz
Ελεγκτής μνήμηςDDR3-2133, διπλό κανάλιDDR3-2133, διπλό κανάλιDDR4-2133, DDR3L-1333/1600 dual channelDDR3-1600, διπλού καναλιού
Επίπεδο TDP95 W95 W65 W65 W
Τιμή7000 τρίψτε.11.500 τρίψτε.13.000 ρούβλια.20.000 τρίψιμο.
Αγορά

Παρακάτω είναι οι διαμορφώσεις όλων των πάγκων δοκιμών. Όσον αφορά την απόδοση ενσωματωμένου βίντεο, είναι απαραίτητο να δοθεί η δέουσα προσοχή στην επιλογή της μνήμης RAM, καθώς καθορίζει και πόσα FPS θα εμφανίζουν τελικά τα ενσωματωμένα γραφικά. Στην περίπτωσή μου χρησιμοποιήθηκαν κιτ DDR3/DDR4 που λειτουργούσαν σε ενεργή συχνότητα 2400 MHz.

Πάγκοι δοκιμής
№1: №2: №3: №4:
Επεξεργαστές: AMD A8-7670K, AMD A10-7890K;Επεξεργαστής: Intel Core i5-6400;Επεξεργαστής: Intel Core i5-5675C;Επεξεργαστής: AMD FX-4300;
Μητρική πλακέτα: ASUS 970 PRO GAMING/AURA;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.Κάρτα βίντεο: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
RAM: DDR3-1866 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Μητρική πλακέτα: ASUS CROSSBLADE Ranger;Μητρική πλακέτα: ASUS Z170 PRO GAMING;Μητρική πλακέτα: ASRock Z97 Fatal1ty Performance;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Μητρική πλακέτα: ASUS CROSSBLADE Ranger;Μητρική πλακέτα: ASUS Z170 PRO GAMING;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.
Μητρική πλακέτα: ASUS CROSSBLADE Ranger;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Λειτουργικό σύστημα: Windows 10 Pro x64;
Περιφερειακά: οθόνη LG 31MU97;
Πρόγραμμα οδήγησης AMD: 16.4.1 επείγουσα επιδιόρθωση.
Πρόγραμμα οδήγησης Intel: 15.40.64.4404;
Πρόγραμμα οδήγησης NVIDIA: 364.72.

Υποστήριξη RAM για επεξεργαστές AMD Kaveri

Τέτοια σύνολα επιλέχθηκαν για κάποιο λόγο. Σύμφωνα με επίσημα στοιχεία, ο ενσωματωμένος ελεγκτής μνήμης των επεξεργαστών Kaveri λειτουργεί με μνήμη DDR3-2133, ωστόσο μητρικές πλακέτεςστο chipset A88X (λόγω πρόσθετου διαχωριστή) υποστηρίζουν επίσης DDR3-2400. Τα τσιπ της Intel, σε συνδυασμό με τη ναυαρχίδα Z170/Z97 Express, αλληλεπιδρούν επίσης με ταχύτερη μνήμη, υπάρχουν αισθητά περισσότερες προεπιλογές στο BIOS. Όσον αφορά τον πάγκο δοκιμών, για την πλατφόρμα LGA1151 χρησιμοποιήσαμε ένα κιτ διπλού καναλιού Kingston Savage HX428C14SB2K2/16, το οποίο υπερχρονίστηκε στα 3000 MHz χωρίς κανένα πρόβλημα. Άλλα συστήματα χρησιμοποιούσαν μνήμη ADATA AX3U2400W8G11-DGV.

Επιλογή RAM

Ένα μικρό πείραμα. Στην περίπτωση των επεξεργαστών Core i3/i5/i7 για την πλατφόρμα LGA1151, η χρήση περισσότερων γρήγορη μνήμηΗ επιτάχυνση των γραφικών δεν είναι πάντα λογική. Για παράδειγμα, για τον Core i5-6400 (HD Graphics 530), η αλλαγή του κιτ DDR4-2400 MHz σε DDR4-3000 στο Bioshock Infinite έδωσε μόνο 1,3 FPS. Δηλαδή, με τις ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών που έθεσα, η απόδοση περιοριζόταν ακριβώς από το υποσύστημα γραφικών.

Εξάρτηση της απόδοσης των ενσωματωμένων γραφικών ενός επεξεργαστή Intel από τη συχνότητα της μνήμης RAM

Η κατάσταση φαίνεται καλύτερη όταν χρησιμοποιείτε υβριδικούς επεξεργαστές AMD. Η αύξηση της ταχύτητας της μνήμης RAM δίνει μια πιο εντυπωσιακή αύξηση στα FPS στη συχνότητα δέλτα 1866-2400 MHz έχουμε να κάνουμε με αύξηση 2-4 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Νομίζω ότι μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε όλα πάγκοι δοκιμώνΗ RAM με αποτελεσματική συχνότητα 2400 MHz είναι μια λογική λύση. Και πιο κοντά στην πραγματικότητα.

Εξάρτηση της απόδοσης των ενσωματωμένων γραφικών ενός επεξεργαστή AMD από τη συχνότητα της μνήμης RAM

Θα κρίνουμε την απόδοση των ενσωματωμένων γραφικών με βάση τα αποτελέσματα δεκατριών εφαρμογών gaming. Χονδρικά τα χώρισα σε τέσσερις κατηγορίες. Το πρώτο περιλαμβάνει δημοφιλείς αλλά μη απαιτητικές επιτυχίες υπολογιστή. Εκατομμύρια τα παίζουν. Επομένως, τέτοια παιχνίδια ("τανκς", Word of Warcraft, League of Legends, Minecraft - εδώ) δεν έχουν το δικαίωμα να είναι απαιτητικά. Μπορούμε να περιμένουμε ένα άνετο επίπεδο FPS σε ρυθμίσεις υψηλής ποιότητας γραφικών Πλήρης ανάλυση HD. Οι υπόλοιπες κατηγορίες χωρίστηκαν απλώς σε τρεις χρονικές περιόδους: τους αγώνες 2013/14, 2015 και 2016.

Η απόδοση των ενσωματωμένων γραφικών εξαρτάται από τη συχνότητα RAM

Η ποιότητα των γραφικών επιλέχθηκε ξεχωριστά για κάθε πρόγραμμα. Για παιχνίδια χωρίς απαιτήσεις, αυτές είναι κυρίως υψηλές ρυθμίσεις. Για άλλες εφαρμογές (με εξαίρεση το Bioshock Infinite, το Battlefield 4 και το DiRT Rally) η ποιότητα των γραφικών είναι χαμηλή. Ωστόσο, θα δοκιμάσουμε τα ενσωματωμένα γραφικά σε ανάλυση Full HD. Στιγμιότυπα οθόνης που περιγράφουν όλες τις ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών βρίσκονται στο ομώνυμο στιγμιότυπο οθόνης. Θα θεωρήσουμε τα 25 fps ως δυνατότητα αναπαραγωγής.

Μη απαιτητικά παιχνίδιαΑγώνες 2013/14Παιχνίδια του 2015Παιχνίδια του 2016
Dota 2 - υψηλό;Bioshock Infinite - μέσος όρος;Fallout 4 - χαμηλό;Rise of the Tomb Raider - χαμηλό;
Diablo III - υψηλό;Battlefield 4 - μέσος όρος.GTA V - στάνταρ.Χρειάζομαι για την ταχύτητα- χαμηλό;
StarCraft II - υψηλό.Far Cry 4 - χαμηλό.XCOM 2 - χαμηλό.
Ράλι DiRT - ψηλά.
Diablo III - υψηλό;Battlefield 4 - μέσος όρος.GTA V - στάνταρ.
StarCraft II - υψηλό.Far Cry 4 - χαμηλό."The Witcher 3: Wild Hunt" - χαμηλό;
Ράλι DiRT - ψηλά.
Diablo III - υψηλό;Battlefield 4 - μέσος όρος.
StarCraft II - υψηλό.Far Cry 4 - χαμηλό.
Diablo III - υψηλό;
StarCraft II - υψηλό.

HD

Ο κύριος σκοπός της δοκιμής είναι να μελετήσει την απόδοση των ενσωματωμένων γραφικών επεξεργαστή σε ανάλυση Full HD, αλλά πρώτα, ας ζεσταθούμε σε χαμηλότερο HD. Το iGPU Radeon R7 (τόσο για το A8 όσο και για το A10) και το Iris Pro 6200 ένιωθαν αρκετά άνετα σε τέτοιες συνθήκες, αλλά το HD Graphics 530 με τους 25 ενεργοποιητές του παρήγαγε μια εικόνα που δεν μπορούσε να παίξει καθόλου. Συγκεκριμένα: σε πέντε παιχνίδια από τα δεκατρία, αφού στα Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt, Need for Speed ​​και XCOM 2 δεν υπάρχει χώρος για μείωση της ποιότητας των γραφικών. Είναι προφανές ότι σε Full HD το ενσωματωμένο βίντεο του τσιπ Skylake είναι πλήρης αποτυχία.

Το HD Graphics 530 συγχωνεύεται ήδη σε ανάλυση 720p

Τα γραφικά Radeon R7 που χρησιμοποιήθηκαν στο A8-7670K απέτυχαν σε τρία παιχνίδια, το Iris Pro 6200 απέτυχε σε δύο και το ενσωματωμένο A10-7890K σε ένα.

Τα αποτελέσματα της δοκιμής έχουν ανάλυση 1280x720 pixel

Είναι ενδιαφέρον ότι υπάρχουν παιχνίδια στα οποία το ενσωματωμένο βίντεο του Core i5-5675C ξεπερνά σοβαρά το Radeon R7. Για παράδειγμα, στα Diablo III, StarCraft II, Battlefield 4 και GTA V. Η χαμηλή ανάλυση επηρεάζει όχι μόνο την παρουσία 48 ενεργοποιητών, αλλά και την εξάρτηση από τον επεξεργαστή. Και επίσης η παρουσία κρυφής μνήμης τέταρτου επιπέδου. Παράλληλα, το A10-7890K ξεπέρασε τον αντίπαλό του στα πιο απαιτητικά Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3 και DiRT Rally. Η αρχιτεκτονική GCN λειτουργεί καλά σε σύγχρονες (και όχι τόσο μοντέρνες) επιτυχίες.

Intel HD 530 – ενσωματωμένα γραφικά σε επεξεργαστές Intel Core i3, i5 και i7 με την ένδειξη Skylake (CPU Intel Core I 6ης γενιάς). Η HD 530 είναι μια κάρτα γραφικών μέσης απόδοσης στη σειρά της, που παρέχει καλή απόδοση.

Προδιαγραφές

24 είναι υπεύθυνοι για την απόδοση της κάρτας βίντεο γενικός επεξεργαστής, συχνότητα ρολογιούπου μπορεί να φτάσει τα 1150 MHz, δηλαδή 100 MHz υψηλότερα από το HD 520. Η πραγματική συχνότητα λειτουργίας μπορεί να εξαρτάται από το μοντέλο του επεξεργαστή και τον τύπο της συσκευής στην οποία θα εγκατασταθεί αυτό το τσιπ(σε φορητούς υπολογιστές συνήθως μειώνουν την απόδοση για χάρη της μείωσης της απαγωγής θερμότητας).

Για Δουλειά της IntelΤο HD 530 χρησιμοποιεί τη μνήμη RAM που είναι διαθέσιμη στον υπολογιστή, επειδή η κάρτα βίντεο δεν διαθέτει ενσωματωμένη μνήμη (όπως η συντριπτική πλειονότητα των άλλων ενσωματωμένων προσαρμογέων βίντεο). Η ταχύτητα ενός δεδομένου προσαρμογέα γραφικών εξαρτάται άμεσα από τη συχνότητα της μνήμης RAM. Χάρη στην υποστήριξη DDR 4, μπορείτε να επιτύχετε σχετικά καλή απόδοση (φέρνοντάς την πιο κοντά στο επίπεδο των διακριτών καρτών γραφικών στο τμήμα μεσαίας τιμής).

Υπάρχει υποστήριξη για όλα σχεδόν τα σύγχρονα API, συμπεριλαμβανομένου του DirectX τελευταία έκδοση(12), OpenGL 4.4, OpenCL 2.0 και ιδιόκτητη τεχνολογίαΓρήγορος συγχρονισμός, χωρίς τον οποίο καμία ενσωματωμένη κάρτα βίντεο από την Intel δεν μπορεί να κάνει.

Η υποστήριξη για τα αναφερόμενα API θα σας επιτρέψει να εκτελέσετε οποιοδήποτε παιχνίδι ή πρόγραμμα στον υπολογιστή σας, αν και η κατάσταση μπορεί να αμαυρωθεί από ανεπαρκή απόδοση τσιπ γραφικών. Αν και η Intel HD 530 είναι πιο ισχυρή από τη συντριπτική πλειονότητα των άλλων ενσωματωμένων καρτών γραφικών, η απόδοσή της εξακολουθεί να είναι πολύ μέτρια.

Για ποιες εργασίες μπορεί να χρησιμοποιηθεί το Intel HD 530;

Το κύριο καθήκον σχεδόν όλων των ενσωματωμένων καρτών βίντεο είναι να εργάζονται σε προγράμματα χωρίς απαιτήσεις ή να χρησιμοποιούν υπολογιστή για πρόσβαση στο Διαδίκτυο. Όταν χρησιμοποιείται με αυτόν τον τρόπο, το HD 530 όχι μόνο θα είναι αρκετό, αλλά και η απόδοσή του θα είναι κάπως υπερβολική. Αλλά η επιπλέον απόδοση δεν είναι κακό, αντίθετα, είναι καλή, γιατί χάρη σε αυτό, ο υπολογιστής γραφείου θα έχει ένα μικρό απόθεμα για μελλοντικά προγράμματα.

Εάν θέλετε να αγοράσετε έναν υπολογιστή αποκλειστικά για την παρακολούθηση ταινιών ή ορισμένων βίντεο, δεν χρειάζεται απαραίτητα να ξοδέψετε χρήματα σε έναν εξωτερικό προσαρμογέα βίντεο. Η απόδοση του Intel HD 530 είναι υπεραρκετή για αναπαραγωγή ταινιών σε οποιαδήποτε τρέχουσα ανάλυση, όχι μόνο HD ή FullHD, αλλά και QuadHD, ακόμη και το ολοένα και πιο δημοφιλές 4K.

Δοκιμές σε παιχνίδια

Αλλά στην ερώτηση "Ποια παιχνίδια θα τρέξουν στο HD 530", όλα δεν είναι εντελώς απλά. Μπορεί να τρέξει απολύτως οποιοδήποτε παιχνίδι, ευτυχώς η υποστήριξη για το DirectX 12 το επιτρέπει. Αλλά αν προσπαθήσετε να παίξετε τα πιο πρόσφατα νέα παιχνίδια, για παράδειγμα Watch Dogs 2 ή το Resident Evil 7, θα απογοητευτείτε πολύ. Τέτοια παιχνίδια θα λειτουργήσουν απλά τρομερά. Οι λάτρεις των νέων προϊόντων τυχερών παιχνιδιών δεν θα μπορούν να καθίσουν στην ενσωματωμένη κάρτα βίντεο Αν δεν κυνηγάτε τα πιο πρόσφατα και πιο απαιτητικά παιχνίδια, αλλά περιστασιακά τρέχετε μερικά κλασικά στον υπολογιστή σας, τότε μπορείτε εύκολα να κάνετε χωρίς ένα ακριβό εξωτερικό βίντεο. κάρτα, γιατί Δυνατότητες της IntelΤο HD 530 είναι αρκετό για τέτοιες εργασίες.

Με υποστήριξη για OpenCL και Intel Quick Sync, αυτός ο προσαρμογέας βίντεο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επιτάχυνση της επεξεργασίας γραφικών ή της επεξεργασίας βίντεο. Δεν θα μπορείτε να πάρετε πολύ μεγάλη επιτάχυνση, αλλά ακόμα και αυτό θα είναι καλύτερο από το τίποτα.

Δυστυχώς, το overclocking της συχνότητας του προσαρμογέα γραφικών δεν είναι διαθέσιμο στο HD 530 (όπως στη συντριπτική πλειοψηφία των άλλων ενσωματωμένων τσιπ βίντεο). Μπορείτε να προσπαθήσετε να αυξήσετε την απόδοση κάνοντας overclocking της μνήμης RAM, αλλά εξαρτάται από τη μνήμη RAM και τη μητρική πλακέτα.

Οδηγοί

Στον επίσημο ιστότοπο της Intel μπορείτε να κάνετε λήψη ενός προγράμματος οδήγησης για λειτουργικά συστήματα Windows. Η εγκατάσταση του προγράμματος οδήγησης δεν πρέπει να προκαλεί προβλήματα, όλα είναι διαισθητικά και απλά. Για ενημέρωση, απλώς χρησιμοποιήστε τις ρυθμίσεις της Intel ή πραγματοποιήστε λήψη νέα έκδοσηπρόγραμμα στον υπολογιστή σας και, στη συνέχεια, εγκαταστήστε το.

Οι χρήστες Linux είναι λίγο λιγότερο τυχεροί. Διαθέτουν δύο προγράμματα οδήγησης, αλλά η ποιότητά τους είναι πολύ χαμηλότερη από αυτή στα Windows. Από προεπιλογή, το σύστημα χρησιμοποιεί ένα δωρεάν πρόγραμμα οδήγησης, επομένως δεν χρειάζεται να το εγκαταστήσετε. Αλλά δωρεάν έκδοσηΟ οδηγός δουλεύει αρκετά μέτρια.

Ποιότητα επίσημος οδηγόςΗ Intel είναι υψηλότερη, αλλά δεν μπορεί να εγκατασταθεί σε όλα Διανομές Linux(η λίστα των υποστηριζόμενων διανομών είναι ασυνήθιστα μικρή).

HD 530 ή εξωτερική κάρτα γραφικών;

Αν συγκριθεί με κάρτες γραφικών μόνο στο τμήμα τιμών του προϋπολογισμού, τότε το HD 530 είναι στα καλύτερά του. Τα φτηνά βύσματα δεν μπορούν να το ανταγωνιστούν.

Κατά προσέγγιση επίπεδο απόδοσης Intel HD 530 – Nvidia GT 730.



Έχετε ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: