Αρχεία με επέκταση x. Επέκταση αρχείου X_T. Υπάρχει καθολική μέθοδος για το άνοιγμα άγνωστων αρχείων

Ανώτερος Συγγραφέας Τεχνολογίας

Κάποιος σου έστειλε ένα ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ X αρχείο και δεν ξέρετε πώς να το ανοίξετε; Ίσως βρήκατε το αρχείο X στον υπολογιστή σας και αναρωτηθήκατε τι ήταν; Τα Windows ενδέχεται να σας πουν ότι δεν μπορείτε να το ανοίξετε ή στη χειρότερη περίπτωση, ενδέχεται να εμφανιστεί ένα αντίστοιχο μήνυμα σφάλματος που σχετίζεται με το αρχείο X.

Αυτός είναι ένας εξερευνητής δύο πλαισίων, εμφανίζονται δύο φάκελοι ταυτόχρονα και κανονική λειτουργία, όπως η αντιγραφή αρχείων, εκτελείται από το ένα πλαίσιο στο άλλο. Μπορείτε να εξερευνήσετε το εσωτερικό της συσκευής και εάν "ενεργοποιήσετε τον χρήστη και το προσωπικό της συσκευής σας", μπορείτε να κάνετε αλλαγές στα αρχεία δεδομένων συστήματος αντίγραφα ασφαλείας, διαγραφή ανεπιθύμητες εφαρμογέςκαι τα λοιπά.

Αν είστε τυπικός χρήστης, μπορείς να κρυφτείς εσωτερική μνήμηαπό την περιήγηση και φροντίστε να μην συνδεθείτε. Ένας απλός διαχειριστής εφαρμογών σάς επιτρέπει να προβάλετε, να εκκινήσετε, να αντιγράψετε, να μοιραστείτε, να διαγράψετε και να εξερευνήσετε περαιτέρω τις εγκατεστημένες εφαρμογές σας.

Για να μπορέσετε να ανοίξετε το αρχείο X, πρέπει να μάθετε τι είδους αρχείο είναι η επέκταση αρχείου X.

Συμβουλή:Εσφαλμένες συσχετίσεις αρχείων X μπορεί να είναι σημάδι άλλων βασικά προβλήματαστο δικό σου λειτουργικό σύστημα Windows. Αυτές οι λανθασμένες καταχωρήσεις μπορεί επίσης να προκαλέσουν άλλες σχετικά προβλήματαόπως αργό Εκκίνηση των Windows, παγώνει ο υπολογιστής και άλλα προβλήματα απόδοσης υπολογιστή. Επομένως, συνιστούμε ανεπιφύλακτα να σαρώνετε το μητρώο των Windows για εσφαλμένες συσχετίσεις αρχείων και άλλα προβλήματα που σχετίζονται με τον κατακερματισμό του μητρώου.

Μπορείτε να διαμορφώσετε πολλούς διακομιστές. Η επιλογή πολλαπλών οθονών σάς επιτρέπει να εκτελείτε ταυτόχρονα λειτουργίες μεγάλο ποσόαρχεία. Το άνοιγμα ενός αρχείου μπορεί να σημαίνει τη χρήση ενός από τα ενσωματωμένα προγράμματα προβολής για τους πιο δημοφιλείς τύπους αρχείων: εικόνες, ήχος, βίντεο και κείμενο.

Εφαρμογές που μπορούν να ανοίξουν το αρχείο

Τα αρχεία εμφανίζονται όπως άλλοι φάκελοι. Ένας πολύ απλός τρόπος για να λύσετε αυτό το πρόβλημα είναι να βρείτε και να κατεβάσετε την κατάλληλη εφαρμογή. Τώρα χρειάζεται απλώς να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε την εφαρμογή. ΣΕ το παρακάτω κείμενοπαρατίθενται πιθανά προβλήματα. Σε αυτή την περίπτωση, το μόνο που μένει είναι επαγγελματική βοήθεια.

Πώς να συνδέσετε ένα αρχείο ως εγκατεστημένο λογισμικό

Από το μενού, επιλέξτε την επιλογή "Επιλογή προεπιλεγμένου προγράμματος" και την επιλογή "Αναζήτηση" για εύρεση το επιθυμητό πρόγραμμα. Υπάρχει καθολική μέθοδοςανακαλύψεις άγνωστα αρχεία. Πολλά αρχεία περιέχουν δεδομένα με τη μορφή κειμένου ή αριθμών.

Απάντηση:

Τα X Files είναι αρχεία εικόνας 3D, τα οποία σχετίζονται κυρίως με το Unknown Apple II File (που βρίσκεται στο Golden Orchard Apple II CD Rom).

Τα αρχεία X σχετίζονται επίσης με το Xview Object, το Stardent AVS X Image, το LEX Program File, το Direct3D Object ( Microsoft Corporation), Amapi 3D Modeling, Alysis SuperDisk Self-extracting Archive, REXX Script (IBM), XBLite Program File, FPS Creator Model ( Το παιχνίδι Creators Ltd.) και FileViewPro.

Άλλοι τύποι αρχείων μπορεί επίσης να χρησιμοποιούν την επέκταση αρχείου X Εάν γνωρίζετε άλλες μορφές αρχείων που χρησιμοποιούν την επέκταση αρχείου X, επικοινωνήστε μαζί μας για να ενημερώσουμε τις πληροφορίες μας αναλόγως.

Λογισμικό που μπορεί να ανοίξει το αρχείο

Αυτή η μέθοδος σάς επιτρέπει να προβάλλετε τα περιεχόμενα πολλών αρχείων, αλλά πιθανότατα όχι στην ίδια δομή με το πρόγραμμα που έχει σχεδιαστεί για την υποστήριξή τους. Ένας πολύ απλός τρόπος για να λύσετε αυτό το πρόβλημα είναι να βρείτε και να κάνετε λήψη κατάλληλη εφαρμογή. Τώρα απλά κατεβάστε και εγκαταστήστε την κατάλληλη εφαρμογή. Παρακάτω θα βρείτε μια λίστα πιθανά προβλήματα. Σε αυτή την περίπτωση, επικοινωνήστε με έναν ειδικό. Επιλέξτε την επιλογή "Επιλογή προεπιλεγμένου λογισμικού" από το αναπτυγμένο μενού, στη συνέχεια "Εξερεύνηση" και βρείτε το λογισμικό που ζητήσατε.

Πώς να ανοίξετε το αρχείο X:

Το πιο γρήγορο και εύκολος τρόποςΤο άνοιγμα του αρχείου X σημαίνει διπλό κλικ σε αυτό. ΣΕ σε αυτήν την περίπτωση Σύστημα Windowsαυτή θα διαλέξει το απαραίτητο πρόγραμμαγια να ανοίξετε το αρχείο X σας.

Σε περίπτωση που το X αρχείο σας δεν ανοίξει, είναι πολύ πιθανό να μην είναι εγκατεστημένο το απαραίτητο λογισμικό στον υπολογιστή σας. πρόγραμμα εφαρμογήςγια προβολή ή επεξεργασία αρχείων με επεκτάσεις X.

Εάν ο υπολογιστής σας ανοίγει το αρχείο X, αλλά μέσα λάθος πρόγραμμα, θα χρειαστεί να αλλάξετε τις ρυθμίσεις συσχέτισης αρχείων στο δικό σας μητρώο των Windows. Με άλλα λόγια, τα Windows συσχετίζουν τις επεκτάσεις αρχείων X με λάθος πρόγραμμα.

Λήψεις λογισμικού που σχετίζονται με την επέκταση αρχείου X:

  • FileViewPro*()
  • Άγνωστο αρχείο Apple II (βρέθηκε στο Golden Orchard Apple II CD Rom)

*Ορισμένες μορφές επέκτασης αρχείων X μπορούν να ανοίξουν μόνο σε δυαδική μορφή.

X File Analysis Tool™

Δεν είστε σίγουροι ποιος είναι ο τύπος αρχείου X; Θέλετε να λάβετε ακριβείς πληροφορίεςσχετικά με το αρχείο, τον δημιουργό του και πώς μπορεί να ανοίξει;

Τώρα μπορείτε να τα αποκτήσετε άμεσα όλα απαραίτητες πληροφορίεςσχετικά με το αρχείο Χ!

Το επαναστατικό X File Analysis Tool™ σαρώνει, αναλύει και αναφέρει λεπτομερείς πληροφορίεςσχετικά με το Αρχείο X. Ο αλγόριθμός μας που εκκρεμεί για δίπλωμα ευρεσιτεχνίας θα αναλύσει γρήγορα το αρχείο και θα παρέχει λεπτομερείς πληροφορίες μέσα σε δευτερόλεπτα σε μια σαφή, ευανάγνωστη μορφή.†

Μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, θα γνωρίζετε ακριβώς ποιος είναι ο τύπος του αρχείου σας X, η εφαρμογή που σχετίζεται με το αρχείο, το όνομα του χρήστη που δημιούργησε το αρχείο, την κατάσταση προστασίας του αρχείου και άλλες χρήσιμες πληροφορίες.

Για να ξεκινήσετε δωρεάν ανάλυσηαρχείο, απλώς σύρετε και αποθέστε το X αρχείο σας μέσα στη διακεκομμένη γραμμή παρακάτω ή κάντε κλικ στο "Browse My Computer" και επιλέξτε το αρχείο. Η αναφορά ανάλυσης αρχείου X θα εμφανιστεί παρακάτω, ακριβώς στο παράθυρο του προγράμματος περιήγησης.

Σύρετε το αρχείο X εδώ για να ξεκινήσει η ανάλυση

Προβολή του υπολογιστή μου »

Ελέγξτε επίσης το αρχείο μου για ιούς

Περίληψη με θέμα:

X (μορφή αρχείου)



Σχέδιο:

    Εισαγωγή
  • 1 Δομή αρχείου X
    • 1.1 Περιγραφή κεφαλίδας
  • 2 Παράδειγμα εξαγωγής τετραγώνου από το 3DS MAX
  • 3 Κινούμενα σχέδια
  • Πηγές

Εισαγωγή

Μορφή αρχείου X- μια μορφή αρχείου για την αποθήκευση τρισδιάστατων αντικειμένων που δημιουργήθηκε από τη Microsoft.

Αυτή η μορφή αποθηκεύει πληροφορίες σχετικά με τη γεωμετρία ενός τρισδιάστατου αντικειμένου (συντεταγμένες κορυφής και κανονικές συντεταγμένες), συντεταγμένες υφής, περιγραφή υλικών, διαδρομές και ονόματα υφών που χρησιμοποιούνται. Αποθηκεύεται η ιεραρχία των αντικειμένων, αποθηκεύεται η κινούμενη εικόνα και αποθηκεύονται οι δεσμεύσεις των κορυφών σε «κόκαλα» με περιγραφή των βαρών. Το αρχείο X ενδέχεται να μην περιέχει πληροφορίες σχετικά με το αντικείμενο (για παράδειγμα, το αρχείο X μπορεί να περιέχει μόνο συντεταγμένες κορυφής).

Ένα αρχείο X μπορεί να είναι κείμενο ή δυαδικό.


1. Δομή αρχείου X

Στην αρχή του αρχείου X υπάρχει μια κεφαλίδα και μετά υπάρχει μια περιγραφή των πληροφοριών για το αντικείμενο. Η περιγραφή των πληροφοριών μπορεί να είναι με οποιαδήποτε σειρά, αλλά ο τίτλος έρχεται πάντα στην αρχή.

1.1. Περιγραφή κεφαλίδας

Η κεφαλίδα μοιάζει με αυτό:

Τύπος Υποτύπος Μέγεθος Περιέχει Εξήγηση
Μαγική λέξη 4 byte "ξοφ"
Μορφοποίηση αριθμού έκδοσης κύριος αριθμός 2 byte 03 Αριθμός έκδοσης κύριας μορφής - 3
πρόσθετος αριθμός 2 byte 02 Αριθμός έκδοσης πρόσθετης μορφής - 2
Τύπος μορφής 4 byte "κείμενο" Μορφή κειμένου
"αποθήκη" Δυαδική μορφή
"com" Συμπιεσμένη μορφή
Τύπος συμπίεσης (απαιτείται εάν η μορφή είναι "com") 4 byte "lzw"
"φερμουάρ"
"και τα λοιπά."
Μέγεθος σε bits ενός κλασματικού αριθμού 4 byte 0064 Αριθμός 64 bit
0032 Αριθμός 32 bit

Ο τίτλος είναι πάντα μέσα μορφή κειμένουκαι συνήθως μοιάζει με αυτό: xof 0303txt 0032

Γενικά, η σειρά με την οποία περιγράφονται τα δεδομένα σε ένα αρχείο X μπορεί να είναι αυθαίρετη. Ακολουθεί μια περιγραφή με τη σειρά με την οποία δημιουργείται το αρχείο X από δημοφιλείς εξαγωγείς.

Μετά την περιγραφή των Προτύπων, υπάρχει συνήθως μια περιγραφή του ίδιου του αντικειμένου (μπορεί να ακολουθήσει και μια κινούμενη εικόνα). Το ίδιο το αντικείμενο μπορεί να είναι απλό ή σύνθετο. Για την αποθήκευση σύνθετων σύνθετων αντικειμένων, έχει αναπτυχθεί μια ιεραρχία συνδέσεων, μέσω της οποίας μπορείτε να κατανοήσετε ποιο αντικείμενο είναι συνδεδεμένο με ποιο ή εξαρτάται από ποιο. Αυτά τα δεδομένα χρησιμοποιούνται για παράδειγμα σε σκελετικά κινούμενα σχέδια. Εάν μετακινήσετε το "κόκαλο" του ώμου, τότε όλα τα "κόκαλα" (αντικείμενα) που εξαρτώνται από αυτό πρέπει επίσης να κινηθούν - αυτό είναι ολόκληρο το χέρι. Στην ιεραρχία, η σχέση αποθηκεύεται ρητά. Στην κορυφή είναι ο ώμος, μετά ο πήχης, μετά το χέρι, μετά από το οστό υπάρχουν πολλά δάχτυλα, τα οποία είναι ανεξάρτητα μεταξύ τους, αλλά εξαρτώνται από το χέρι, και μετά οι φάλαγγες του δακτύλου.

Σε ένα αρχείο X, η ιεραρχία περιγράφεται χρησιμοποιώντας τη λέξη-κλειδί Πλαίσιο. Πίσω λέξη-κλειδίακολουθούμενο από το όνομα του συγκεκριμένου κόμβου ιεραρχίας και σιδερακια ΔΟΝΤΙΩΝ.

Κορνίζα TopBone ( )

Όλοι οι κόμβοι που είναι ένθετοι μέσα σε σγουρά στηρίγματα TopBone ( ) θα εξαρτώνται από αυτόν τον κόμβο. Η φωλιά μπορεί να είναι απεριόριστα βαθιά. Οι κόμβοι που δεν είναι ένθετοι μέσα στο TopBone ( ) θα είναι ανεξάρτητοι ο ένας από τον άλλο.

Παράδειγμα ένθετων κόμβων ιεραρχίας:

Κορνίζα TopBone (Frame Bone2 ​​())

Εδώ το Bone2 ​​εξαρτάται από το TopBone και οι αλλαγές που συμβαίνουν στο TopBone επηρεάζουν το Bone2. Οι αλλαγές από το Bone2 ​​δεν επηρεάζουν το TopBone.

Παράδειγμα ανεξάρτητων κόμβων:

Κορνίζα TopBone () Frame Bone2 ​​()

Γενικά, ένα αρχείο X μπορεί να μην έχει ιεραρχία. Ο εξαγωγέας της Microsoft τοποθετεί πάντα τον κόμβο SCENE_ROOT ή DXCC_ROOT στην κορυφή της ιεραρχίας, ανεξάρτητα από το αν αυτό είναι απαραίτητο ή όχι.

Το πεδίο Frame μοιάζει με αυτό:

Παράδειγμα πλαισίου με όλα τα πεδία:

FrameTransformMatrix()

Ιστορικά, τα αντικείμενα στο 3DS MAX αποθηκεύονταν στις τοπικές τους συντεταγμένες. Ο πίνακας μετασχηματισμού αυτού του αντικειμένου αποθηκεύεται. Όλα όσα σχεδιάζονται στη σκηνή του 3DS MAX σχεδιάζονται σε καθολικές συντεταγμένες. Κατά την εξαγωγή από το 3DS MAX, ο εξαγωγέας δεν αναλύει τη σκηνή και την αποθηκεύει ως έχει. Μπορείτε επίσης να εξαγάγετε μόνο ένα επιλεγμένο αντικείμενο από ολόκληρη τη σκηνή. Αυτές οι δύο συνθήκες οδήγησαν στη γέννηση του Frame, στην αποθήκευση του πίνακα μετασχηματισμού στο FrameTransformMatrix (το FrameTransformMatrix δεν μπορεί να υπάρχει ξεχωριστά από το Frame) και στην αποθήκευση τοπικών συντεταγμένων αντικειμένων τρισδιάστατων αντικειμένων, όχι καθολικών.

Ο πίνακας μετασχηματισμού FrameTransformMatrix είναι ένας πίνακας συγγενικών μετασχηματισμών σε ομοιογενείς συντεταγμένες. Παράδειγμα πίνακα μετασχηματισμού:

FrameTransformMatrix ( 1.000000,0.000000,0.000000,0.000000, 0.000000,1.000000,0.000000,0.000000, 0.000000,00.000.00 0000,0,000000,0,000000,1,000000;;)

Η σύνταξη πρέπει να είναι ακριβώς όπως φαίνεται σε αυτό το παράδειγμα.

Η σύνταξη έχει ως εξής:

Mesh Mesh_Name ()

Εάν γίνεται εξαγωγή από το 3DS MAX, τότε το Mesh_Name ταιριάζει με το όνομα του κόμβου ιεραρχίας. Και από το 3DS MAX, τα δεδομένα δεν εξάγονται έτσι ώστε να υπάρχουν πολλά Meshes ανά πλαίσιο, αν και το πρότυπο αρχείων δεν το απαγορεύει.

Το πεδίο Mesh μοιάζει με αυτό:

Όνομα πεδίου (TeamPlate) UUID
Πλέγμα <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
Ονόματα μελών πεδίου Τύπος μέγεθος δεδομένων Επιπλέον πληροφορίες
nΚορυφές DWORD Οποιος
κατακόρυφα Διάνυσμα πίνακα nΚορυφές
nΠρόσωπα DWORD
πρόσωπα Συστοιχία MeshFace nΠρόσωπα
Σημείωση Αυτό το πεδίο (Mesh) ορίζει τη γεωμετρία βάσης του πλέγματος. Ο πρώτος πίνακας είναι μια λίστα συντεταγμένων κορυφών, ο δεύτερος πίνακας ορίζει τις όψεις. Οι τρεις αριθμοί όψεων είναι οι δείκτες του πρώτου πίνακα.
Πεδία που μπορεί να βρίσκονται μέσα σε ένα πεδίο Mesh
MeshFaceWraps Εάν αυτό το πεδίο δεν υπάρχει, τότε η αναδίπλωση τόσο για το u όσο και για το v είναι από προεπιλογή ψευδής.
MeshTextureCoords Εάν αυτό το πεδίο δεν υπάρχει, τότε δεν υπάρχουν συντεταγμένες υφής
MeshVertexColors Εάν αυτό το πεδίο δεν υπάρχει, τότε το χρώμα ορίζεται ως λευκό
MeshMaterialList Εάν αυτό το πεδίο δεν υπάρχει, τότε το υλικό είναι λευκό

Πεδίο MeshFaceWrapsσπάνια βρίσκεται σε αρχεία. Αυτό το πεδίο αποθηκεύει συντεταγμένες υφής[πηγή;- Microsoft DirectXΠροδιαγραφές μορφής αρχείου Έκδοση 1.13. Ξαναέγραψα το 1 προς 1. Καταλαβαίνω τη μετάφραση: Το MeshFaceWraps αποθηκεύει τις συντεταγμένες u και v ταυτόχρονα. Πρακτική εφαρμογή δεν έχω βρει πουθενά].

μορφή πεδίου:

Στο χωράφι MeshTextureCoordsΟι συντεταγμένες υφής αποθηκεύονται. μορφή πεδίου:

Στο χωράφι MeshVertexColorsαποθηκεύεται το χρώμα της κορυφής. Συνήθως τα πεδία MeshTextureCoords και MeshVertexColors αλληλοαποκλείονται, γιατί αν υπάρχουν συντεταγμένες υφής (η ίδια η υφή), τότε δεν χρησιμοποιείται το χρώμα των σημείων.

Στο χωράφι MeshMaterialListαποθηκεύει μια λίστα υλικών που χρησιμοποιούνται για την εμφάνιση ενός δεδομένου πλέγματος. Αυτή η λίστα υποδεικνύει επίσης τις υφές (διαδρομές αρχείων) στις οποίες το πλέγμα είναι «ντυμένο». Η ίδια η υφή δεν αποθηκεύεται στο αρχείο X.

Όνομα πεδίου (TeamPlate) UUID
MeshMaterialList
Ονόματα μελών πεδίου Τύπος Μέγεθος δεδομένων Επιπλέον πληροφορίες
nΥλικά DWORD Υλικό
nFaceIndexes DWORD
Ευρετήρια προσώπου Συστοιχία DWORD nFaceIndexes
vertexColors πίνακας IndexedColor nVertexColors
Σημείωση
Αυτό το πεδίο προορίζεται να δείξει ποια όψη του πλέγματος χρησιμοποιεί ποιο υλικό. Το nMaterials δείχνει πόσα υλικά υπάρχουν σε αυτό το πλέγμα.

2. Παράδειγμα εξαγωγής τετραγώνου από το 3DS MAX

Μια εικόνα ενός τετραγώνου στο 3DS MAX που θα εξαχθεί σε ένα αρχείο X

Τα σχόλια επιτρέπονται σε ένα αρχείο κειμένου X. Μετά τα σύμβολα //, επιτρέπεται να γράψετε τυχόν επεξηγηματικές πληροφορίες που θα αγνοηθούν κατά τη φόρτωση του πλέγματος. Αυτό το σχόλιοισχύει μέχρι το τέλος της γραμμής.



Έχετε ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: