Τα ιαπωνικά ρομπότ είναι σύγχρονες εξελίξεις και επιτεύγματα. Πόσο κοστίζει ένας φίλος ρομπότ;

2. Ας ξεκινήσουμε με βιομηχανικά ρομπότ που παράγονται από πολλές διαφορετικές εταιρείες, όπως η Kawasaki, η Toshiba, η FAUNC, η Nachi κ.λπ. Αυτός ο τύπος ρομπότ θεωρείται από τους παλαιότερους και σκοπός τους είναι να πραγματοποιούν διάφορες εργασίες ρουτίνας μετακίνησης αντικειμένων από τόπο για τοποθέτηση, συγκόλληση και κοπή εξαρτημάτων, βαφή, διαλογή και συναρμολόγηση. Εξωτερικά, τέτοια ρομπότ συνήθως μοιάζουν μηχανικός βραχίονας, περιστρέφοντας σε διαφορετικές κατευθύνσεις με υψηλή ταχύτητα. Στο τέλος του βραχίονα υπάρχει ένα «εργαζόμενο» όργανο, με τη βοήθεια του οποίου το ρομπότ αρπάζει αντικείμενα ή εκτελεί τις απαραίτητες λειτουργίες. Τα «μάτια» του ρομπότ είναι μια βιντεοκάμερα που καθορίζει τη θέση των αντικειμένων, τον προσανατολισμό τους στο χώρο, το χρώμα και το σχήμα.

10. Μια άλλη μεγάλη κατηγορία ρομπότ είναι τα βοηθητικά ρομπότ. Δημιουργημένα για να εκτελέσουν εργασία, μπορούν να μοιάζουν με κουτιά με ρόδες και σαν ανθρώπους - όλα εξαρτώνται από τον σκοπό της δημιουργίας τους. Για παράδειγμα, αυτές θα μπορούσαν να είναι ηλεκτρικές σκούπες ρομπότ και καρότσια ρομπότ. Για παράδειγμα, αυτά τα δύο ρομπότ από το Daiwa House μπορούν να κινούνται ανεξάρτητα στο γραφείο, συλλέγοντας σκόνη από το πάτωμα ή μεταφέροντας αγαθά μεταξύ διαφορετικών σημείων.

12. Ή όχι μια ηλεκτρική σκούπα, αλλά ένα κολασμένο ρομποτικό χλοοκοπτικό σε ράγες κάμπιας, για το κούρεμα ό,τι βρεθεί στο δρόμο του.

13. Άλλα ρομπότ έχουν σχεδιαστεί για να βοηθούν στο σπίτι και μπορούν να ελέγχονται από απόσταση. Το ρομπότ Yaskawa τοποθετείται ως βοηθός μοναχικών ατόμων με αναπηρία και ηλικιωμένων. Ελεγχόμενο από άτομο από άλλη πόλη, μπορεί να συλλέγει αντικείμενα, να τα μεταφέρει και να μεταδίδει ήχο και βίντεο.

14. Ρομπότ καθαριστικό τζαμιών. Τα δύο μέρη αυτού του ρομπότ βρίσκονται στο διαφορετικές πλευρέςγυαλί, αλλά συγκρατείται στη θέση του από μαγνητική έλξη.

15. Πίνακας πληροφοριών ρομπότ. Συμφωνώ, αυτή η μορφή διαφήμισης είναι πολύ πιο ελκυστική από μια μοναχική οθόνη που κρέμεται στον τοίχο.

16. Ρομπότ ασθενής σε οδοντιατρείο. Εξυπηρετεί για την εκπαίδευση νέων οδοντιάτρων, ελέγχεται φωνητικά και, ανταποκρινόμενη σε εντολές, ανοίγει το στόμα του, περιστρέφει το κεφάλι του και επικοινωνεί με τη φωνή του πώς αισθάνεται...

17. Προσομοιωτής ρομποτικής ιππασίας. Δεν είμαι σίγουρος πόσο αποτελεσματικό είναι αυτό σε σύγκριση με ένα ζωντανό άλογο, αλλά φαίνεται και αστείο και εντυπωσιακό.

19. Τα ρομπότ Android μπορούν να τοποθετηθούν με ασφάλεια σε μια ξεχωριστή τάξη, παρά το γεγονός ότι ο σκοπός τους μπορεί να είναι πολύ διαφορετικός, από επιστημονική έρευνα έως χαρακτηριστικά ψυχαγωγίας. Ένα ρομπότ Android θα πρέπει να μοιάζει με άνθρωπο στην εμφάνισή του, στον τρόπο κίνησης και παραλαβής αντικειμένων. Εδώ είναι μερικά δείγματα και ας ξεκινήσουμε με ένα θηλυκό android που ονομάζεται HRP-4C από την επιστημονική ομάδα AIST. Το κορίτσι έχει αναπτύξει εκφράσεις προσώπου και μπορεί να χορεύει και να τραγουδά.

Εδώ είναι ένα βίντεο από μια από τις εμφανίσεις της.

21. Στην πραγματικότητα, το βίντεο δείχνει ξεκάθαρα το αδύνατο σημείο όλων των σύγχρονων android, δηλαδή τα πόδια και το βάδισμα. Παρά την αυξανόμενη πλαστικότητα των χεριών τους, τα ρομπότ δεν ξέρουν ακόμη πώς να κινούνται γρήγορα και ζωηρά. Άλλα Android που παρουσιάζονται στην έκθεση είναι τα HRP-2 και HRP-4 από την Kawada Group. Το πρώτο ρομπότ αυτής της σειράς κυκλοφόρησε το 1997. Τα ρομπότ μπορούν να περπατούν, να εκτελούν γυμναστικές κινήσεις, να σηκώνονται ανεξάρτητα από μια ξαπλωμένη θέση και να παρακολουθούν έναν δεδομένο στόχο

Βίντεο επίδειξης βασικές δυνατότητες HRP-4.

23. Το ρομπότ του έργου RoboThespian είναι ξεκάθαρα μπερδεμένο γιατί το άτομο αποφάσισε να γευματίσει ακριβώς πίσω από τον πάγκο του εκθεσιακού περιπτέρου, μπροστά σε όλο το κοινό. Άλλωστε το να δουλεύει για τα κοινά είναι η ασχολία του, στο βαθμό που είναι ρομπότ ηθοποιός. Εκφράσεις προσώπου, ανεπτυγμένες κινήσεις των χεριών, καλά εκπαιδευμένη φωνή - όλα αυτά τον διακρίνουν από τα άλλα αδέρφια.

Ένα αστείο βίντεο αφιερωμένο σε αυτό το αστείο android.

24. Αλλά η γάτα Kokoro I-Fairy δεν είναι πια android, γιατί δεν ξέρει πώς να περπατήσει. Αυτός είναι ένας αφηγητής ρομπότ. Αλλά κάθεται πάντα στο μουσικό σύστημα, ξέρει πώς να αναγνωρίζει πρόσωπα, ομιλία και να μιλάει με διαφορετικές φωνές.

25. Παρεμπιπτόντως, όλα τα android διαθέτουν πίνακα ελέγχου, μέσω του οποίου ένα άτομο μπορεί να πάρει τον έλεγχο ανά πάσα στιγμή. Όλα τα βιομηχανικά ρομπότ έχουν τα ίδια τηλεχειριστήρια. Όλα τα τηλεχειριστήρια διαθέτουν ένα μεγάλο κόκκινο κουμπί απενεργοποίησης έκτακτης ανάγκης, αυτό ακριβώς που αναζητούσε ο Uri τόσο καιρό στην ταινία «The Adventures of Electronics».

27. Ο Nikoto είναι ένα ρομπότ, το οποίο αναπτύχθηκε πιο πρόσφατα στο Τεχνολογικό Πανεπιστήμιο της Ιαπωνίας. Τι μπορεί να κάνει το hbz :))

28. Γενικά, πολλά πανεπιστήμια παρουσίασαν πολλές από τις φοιτητικές τους εξελίξεις. Ακριβώς μαθητικά και όχι από επιστημονικές ομάδες, δηλαδή αυτά τα ρομπότ κατασκευάστηκαν χειροκίνητα στην τάξη από ανταλλακτικά. Όλη η διαφορετικότητα θυμίζει πολύ τις σελίδες του περιοδικού Modeler-Designer, τεύχη της δεκαετίας του '70. Τα ηλεκτρονικά εξαρτήματά τους, φυσικά, είναι εντελώς μοντέρνα και, πιθανότατα, στάνταρ, αλλά διαφέρουν μεταξύ τους ως προς τις μεθόδους κίνησης και, φυσικά, στην εμφάνιση. Παρακάτω υπάρχουν δώδεκα φωτογραφίες ζωντανών μηχανισμών οδήγησης, σέρνοντας και περπάτημα.

37. Μια άλλη εξέλιξη των μαθητών είναι ένα πρωτότυπο μελλοντικών εξωσκελετών για την αύξηση των ικανοτήτων του σώματος και τη βελτίωση της ποιότητας ζωής των ατόμων με αναπηρία. Ουσιαστικά πρόκειται για ενισχυτικά μυών. Για παράδειγμα, κρατάω 50 κιλά ρύζι και δεν νιώθω κουρασμένος ή βαρύς γιατί ο εξωσκελετός που φοράω στηρίζει τα χέρια και την πλάτη μου και τα εμποδίζει να βυθιστούν και να λυγίσουν κάτω από το βάρος του φορτίου. Αλλά γενικά, αυτό το μοντέλοσας επιτρέπει να μεταφέρετε έως και 150 κιλά.

39. Σειριακά δείγματα παρόμοια συστήματαμπορεί ήδη να βοηθήσει στην άρση βαρών και στην αδυναμία των χεριών και των ποδιών που σχετίζεται με την ηλικία. Το σύστημα, έχοντας παρακολουθήσει την προσπάθεια κάμψης του ποδιού, θα αρχίσει να βοηθάει σε αυτό, «καθοδηγώντας» έτσι το άκρο, αποτρέποντας μια ξαφνική βλάβη κάτω από το βάρος του σώματος.

43. Οι παρατηρητές ρομπότ, οι διασώστες και οι ερευνητές δεν χρειάζεται απαραίτητα να έχουν νοημοσύνη ή να εργάζονται με ένα πρόγραμμα όπως τα android. Απαιτείται να κάνουν κάτι εντελώς διαφορετικό, δηλαδή την ικανότητα να κινούνται σε διάφορα εδάφη, για παράδειγμα, ανάμεσα σε συντρίμμια, να ανεβαίνουν σκάλες και να βλέπουν γύρω τους. Μερικά από αυτά έχουν σχεδιαστεί για να κινούνται κάτω από το νερό.

50. Ορισμένες εταιρείες, εάν θέλουν να πουλήσουν με επιτυχία τα προϊόντα τους στη Ρωσία, πρέπει να σκεφτούν αμέσως να αλλάξουν το όνομά τους. Αυτή η εταιρεία δεν παράγει τα δικά της ρομπότ, αλλά ασχολείται με τροποποιήσεις και βελτιώσεις σε διάφορα άλλα μοντέλα για ασυνήθιστη χρήση. Για παράδειγμα, ο Hiro από την Kawada έγινε μπάρμαν και ο Nao από τη γαλλική εταιρεία Aldebaran Robotics έμαθε να κουνιέται σε μια κούνια.

54. Γενικά, το Nao είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα και πολλά υποσχόμενη πλατφόρμα στην κατηγορία του νοικοκυριού και εκπαιδευτικά ρομπότ. Ανοιχτή πηγή, υψηλή κινητικότητα του βασικού μοντέλου, αρχικά ενσωματωμένο σύστημα αναγνώρισης αντικειμένων, ηχοσύστημακαι δεν είναι το μικρό του μέγεθος που του υπόσχεται ένα μεγάλο μέλλον σε σύγκριση με τους ανταγωνιστές του. Το μόνο μειονέκτημα που έχουν σχεδόν όλοι σύγχρονα συστήματα- μη ρεαλιστικό περπάτημα.

Δείτε το βίντεο παρουσίασης για το Nao και θα σας αρέσει.

55. Και αυτό είναι ένα από τα ρομπότ μου που παρέμεινε στο Νοβοσιμπίρσκ. Η ιδιαιτερότητα αυτής της πλατφόρμας, που ονομάζεται RobpBuilder, είναι ότι τα μέρη του ρομπότ μπορούν να συνδεθούν με διαφορετικούς τρόπους και μπορείτε να αποκτήσετε όχι μόνο ένα άτομο, αλλά και έναν σκύλο, μια αράχνη, έναν γερανό και πολλά άλλα. Στην έκθεση παρουσιάστηκε με διαφορετικό σήμα.

56. Παρεμπιπτόντως, τέτοια μικρά ρομπότ μπορούν επίσης να διδαχθούν να κάνουν καταπληκτικά πράγματα. Για παράδειγμα, τυπικό σετγια να συναρμολογήσουν ένα ρομπότ από το Kondo, μετά τη συναρμολόγηση δίδαξαν πώς να οδηγούν ένα ποδήλατο.

Βίντεο για το πώς το ρομπότ Kondo KHR-3 οδηγεί ένα ποδήλατο.

57. Θεραπευτικά ρομπότ σχεδιασμένα να επικοινωνούν με ηλικιωμένους και παιδιά. Κάνουν ήχους, κινούν τα πόδια και τις ουρές τους, ανταποκρίνονται στο άγγιγμα και μερικοί μπορούν να αναγνωρίσουν πρόσωπα και ομιλία.

Βίντεο για το κοινωνικό ρομπότ Teddy Bear.

60. Εκτός από τα ρομπότ, η έκθεση παρουσίασε μια ποικιλία εξαρτημάτων για αυτά και προγραμματιζόμενα συστήματα, όπως τρισδιάστατους εκτυπωτές που δημιουργούν αντικείμενα από πλαστικό. Το μεγαλύτερο είχε μέγεθος ψυγείου. Οι φωτογραφίες δείχνουν την εμφάνιση, τη διαδικασία δημιουργίας του προϊόντος και τα τελικά δείγματα.


Οι Ιάπωνες αγαπούν πολύ τα ρομπότ και οτιδήποτε σχετίζεται με αυτά. Αυτό εκφράζεται όχι μόνο στην κουλτούρα τους (απλώς θυμηθείτε τις πολυάριθμες σειρές anime όπως Γκουντάμ), αλλά και στην καθημερινή ζωή. Πολλοί Ιάπωνες αγοράζουν ρομπότ για διάφορους οικιακούς σκοπούς και για παιδιά - παιχνίδια με τη μορφή ρομπότ.

Από αυτή την άποψη, οι κάτοικοι της Χώρας του Ανατέλλοντος Ήλιου είναι πολύ μπροστά από τους κατοίκους των ΗΠΑ ή της Γερμανίας, αν και η ρομποτική εκεί δεν είναι λιγότερο ανεπτυγμένη. Η απάντηση βρίσκεται στους ίδιους τους Ιάπωνες. Ο αρχαίος πολιτισμός τους δεχόταν τα ρομπότ εντελώς οργανικά.

Ο μύθος των ρομπότ ως απειλή για την πνευματικότητα

Η παραδοσιακή θρησκεία στην Ιαπωνία - Σιντοϊσμός («τρόπος των θεών») - αποθεώνει τις φυσικές δυνάμεις και τα φαινόμενα. Από αμνημονεύτων χρόνων, οι Ιάπωνες πιστεύουν ότι ακόμη και τα άψυχα πράγματα έχουν μια πνευματική ουσία - το kami. Ο Σιντοϊσμός βλέπει το κάμι σε πέτρα, σε ένα οικιακό αντικείμενο, σε μια μηχανική συσκευή. Πώς θα μπορούσατε να μην δείτε ένα κάμι σε ένα ρομπότ;

Κατά την ιαπωνική άποψη, μόνο ένας πνευματικά κενός άνθρωπος μπορεί να ισχυριστεί ότι τα ρομπότ αποτελούν απειλή για την πνευματικότητα. Δεν είναι πράγματα που απειλούν την πνευματικότητα, αλλά οι άνθρωποι.

Το τρέιλερ της σειράς anime Gundam

Αυτή η στάση είναι εμφανής από την παιδική ηλικία. Στη Δύση, τα παιδιά μερικές φορές κλαίνε και ουρλιάζουν τρομαγμένα στη θέα των ρομπότ, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη μετά την παρακολούθηση πολυάριθμων ταινιών για μηχανές λυσσασμένων δολοφόνων. Αλλά για τα παιδιά της Ιαπωνίας, τα ρομπότ είναι συγγενικά πνεύματα, παιχνιδιάρικα και πάντα έτοιμα να βοηθήσουν.

Οι μικροί Γιαπωνέζοι όχι μόνο παίζουν με ρομπότ, αλλά τα δημιουργούν και μόνοι τους. Από τι; Από ό,τι έρχεται στο χέρι, από πιρούνια μιας χρήσης μέχρι λαχανικά και βελούδινα παιχνίδια. Αυτή η διασκέδαση δεν είναι ξένη ούτε στους μεγάλους, αν κρίνουμε από τον πρωταθλητισμό Hebocon(το heboi μπορεί να μεταφραστεί ως "κακός" ή "άθλιος"). Πρώταο διαγωνισμός πραγματοποιήθηκε τον Ιούλιο του 2014, τελευταίος- τον Αύγουστο του 2016. Ο επόμενος μεγάλος διαγωνισμός έχει προγραμματιστεί για τα μέσα του 2017, ενώ για το 2020 έχει προγραμματιστεί μια μεγάλης κλίμακας εκδήλωση, η οποία θα διεξαχθεί παράλληλα με τους Ολυμπιακούς Αγώνες στο Τόκιο.

«Για να φτιάξεις ένα ρομπότ heboi, χρειάζεται μόνο να αγοράσεις τα περισσότερα απλά υλικάή χρησιμοποιήστε ό,τι μπορείτε να βρείτε στο δρόμο κοντά στο σπίτι σας. Δεν χρειάζεται να σκεφτείτε την πολυπλοκότητα των κινήσεων και των λειτουργιών, δεν χρειάζεστε καν ένα πολύπλοκο σχέδιο. Απλώς βεβαιωθείτε ότι το ρομπότ σας μπορεί να κινηθεί, δεν έχει σημασία πώς. Και ακόμα κι αν το ρομπότ σας δεν μπορεί να αρχίσει να κινείται μόνο του, σπρώξτε το, δεν υπάρχει τίποτα κακό με αυτό», λέει ο διοργανωτής του πρωταθλήματος Daiju Ishikawa Και για να φτιάξετε «το καλύτερο χειρότερο ρομπότ στον κόσμο», συμβουλεύει ο Ishikawa, «αφήστε τη δημιουργία το πιο σημαντικό κομμάτι για ένα πεντάχρονο παιδί».

Ίσως τουλάχιστον οι κάτοικοι να μην είναι τόσο παιδικοί αγροτικές περιοχές? Ωστόσο, θα πρέπει να ανησυχούν για την τύχη της άγριας ζωής, των χωραφιών και των κήπων. Αλλά στην Ιαπωνία, οι ελπίδες στηρίζονται στα ρομπότ για να σώσουν τη γεωργία.

Ο μύθος των ρομπότ ως αντίποδα της φύσης

Πέρυσι, το Υπουργείο Γεωργίας της Ιαπωνίας ανέπτυξε ένα νέο κοινωνικο-οικονομικό πρόγραμμα, η κύρια ιδέα του οποίου είναι να αντικαταστήσει τους συνταξιούχους αγρότες με ρομπότ. Όπως σημειώνει ο υπουργός Hiroshi Moriyama, ΜΕΣΟΣ ΟΡΟΣ ΗΛΙΚΙΑΣΟι Ιάπωνες αγρότες σήμερα είναι 67 ετών. Καθώς οι αγρότες συνταξιοδοτούνται, όλο και λιγότεροι είναι οι αρτιμελείς που εργάζονται στη γεωργία. Αυτό απειλεί μια επισιτιστική κρίση.

Αξίζει να θυμηθούμε ότι σε πολλά ΕΥΡΩΠΑΙΚΕΣ ΧΩΡΕΣΤο πρόβλημα της έλλειψης εργατικού δυναμικού στα αγροκτήματα επιλύεται με την προσέλκυση εποχικών μεταναστών εργαζομένων. Στην Ιαπωνία, η μετανάστευση δεν ενθαρρύνεται, για να το θέσω ήπια. Αντί για ξένη εργασία, αποφάσισαν να εκτρέφουν ρομπότ.

Σύμφωνα με το πρόγραμμα, θα πρέπει να αναπτυχθούν 20 νέοι τύποι ρομπότ, για παράδειγμα, μια μηχανή που θα ταξινομεί τα ώριμα και υπερώριμα ροδάκινα απευθείας κατά τη συγκομιδή. Κάθε αγρότης που θα συνταξιοδοτηθεί θα αντικατασταθεί από διάφορους τύπους ρομπότ, συμπεριλαμβανομένων των μη επανδρωμένων τρακτέρ. Η Kubota Corporation αναπτύσσει τέτοια μηχανήματα. Έχει ήδη δημιουργηθεί ένα πρωτότυπο ενός μη επανδρωμένου τρακτέρ, το οποίο καθορίζει τα όρια του πεδίου εργασίας χρησιμοποιώντας GPS, μπορεί να αναλύσει ανεξάρτητα την κατάσταση του εδάφους και επίσης να οργώσει το χωράφι και να το γονιμοποιήσει. Οι εταιρείες Iseki και Yanmar δημιουργούν διάφορους τύπους συνδυασμών και η Hitachi αναπτύσσει συστήματα για γεωργικά ρομπότ.

Αλλά οι Ιάπωνες δεν πρόκειται καθόλου να εκτοπίσουν τους αγρότες με ρομπότ. Για όσους θέλουν να εργαστούν στη γεωργία, η ρομποτική δημιουργεί νέες ευκαιρίες. Η ίδια Kubota ανακοίνωσε την ανάπτυξη ενός ειδικού ελαφρού εξωσκελετού που θα διευκολύνει τους αγρότες να συγκομίζουν καλλιέργειες και να μεταφέρουν δοχεία με φρούτα και λαχανικά.

The Myth of Robots as Human Competitors

Ωστόσο, το πρόβλημα των ανθρώπων που εκτοπίζονται από ρομπότ υπάρχει. Οι επιβάτες θα μπορούν σύντομα να δουν από κοντά τη ρομποτοποίηση της Ιαπωνίας Διεθνές ΑεροδρόμιοΗ Ναρίτα στο ανατολικό τμήμα του Ευρύτερου Τόκιο, όταν ρομποτικοί βοηθοί αρχίζουν να τους βοηθούν Hospi(R)από την Panasonic. Τον περασμένο μήνα, είχαν ήδη δοκιμαστεί στο αεροδρόμιο και στο παρακείμενο ξενοδοχείο ANA Crowne Plaza.

Το άρθρο μιλά για την ιστορία της ρομποτικής στην Ιαπωνία, δίνοντας μια σύντομη επισκόπηση Ιαπωνική αγοράρομποτικής και παρουσιάζει τα κύρια μοντέλα των τελευταίων ρομπότ (με εικονογραφήσεις).

3 νόμοι της ρομποτικής: 1. Το ρομπότ δεν πρέπει να βλάπτει τους ανθρώπους ή να είναι αδρανές,

επιτρέποντας στους ανθρώπους να πληγωθούν. 2. Ένα ρομπότ είναι υποχρεωμένο να υπακούει στις εντολές των ανθρώπων, εκτός από τις περιπτώσεις που αυτές οι εντολές έρχονται σε αντίθεση με τις διατάξεις του πρώτου νόμου. 3. Ένα ρομπότ πρέπει να προστατεύεται από το θάνατο εάν οι ενέργειες που σχετίζονται με αυτή την προστασία δεν έρχονται σε αντίθεση με τις διατάξεις του πρώτου ή του δεύτερου νόμου. Isaac Asimov, 1940

Ρομπότ... Μια λέξη που μας περιβάλλει από την παιδική ηλικία - από τις σελίδες της επιστημονικής φαντασίας, από τις οθόνες της τηλεόρασης και εδώ και καιρό Καθημερινή ζωή. Το όνειρο, το αποκορύφωμα της δημιουργικότητας για τους ανθρώπους, δεν ήταν πάντα τα βιομηχανικά ρομπότ, στην πραγματικότητα, καλά ανεπτυγμένες μηχανές, αλλά μάλλον πολύπλοκα οργανωμένα ρομπότ που θα μπορούσαν να συνυπάρχουν δίπλα σε ένα άτομο: στη δουλειά, στο σπίτι, στο δρόμο, κατά τη διάρκεια της διασκέδασης. ; ρομπότ νταντά, ρομπότ ασφαλείας, στρατιωτικά ρομπότ. Η Ιαπωνία δικαιωματικά παίρνει τη θέση του ηγέτη μεταξύ αυτής της συγκεκριμένης κατεύθυνσης. Παρουσιάζουμε μια σύντομη περιγραφή της ρομποτικής στην Ιαπωνία σε αυτό το άρθρο. Ιστορία και νεωτερικότητα της ρομποτικήςΤο 1968 συνέβη ένα σημαντικό γεγονός: Ιαπωνική εταιρεία Kawasaki Heavy Industries, Ltd. έλαβε άδεια παραγωγής του ρομπότ από την αμερικανική εταιρεία Unimation Inc. και συναρμολόγησε το πρώτο της βιομηχανικό ρομπότ. Έκτοτε, η Ιαπωνία έχει προχωρήσει σταθερά προς το να γίνει η πρωτεύουσα ρομπότ του κόσμου, με περισσότερες από 130 εταιρείες να συμμετέχουν στην παραγωγή της. Αρχικά σχεδιασμένα στις Ηνωμένες Πολιτείες, τα πρώτα ρομπότ της Ιαπωνίας εισήχθησαν σε μικρές ποσότητες. Οι μηχανικοί τα μελέτησαν και τα χρησιμοποίησαν στην κατασκευή για συγκεκριμένες εργασίες όπως η συγκόλληση και ο ψεκασμός. Πολυάριθμες δυνατότητες αναπτύχθηκαν στη δεκαετία του '70 Πρακτική εφαρμογησε αυτήν την περιοχή.

1980 - εμπορική έναρξη για ρομπότ με βάση ΥΨΗΛΗ τεχνολογια. Από αυτό το σημείο και μετά, η αγορά άρχισε να αναπτύσσεται, παρά την κατάρρευση που σημειώθηκε στην ιαπωνική οικονομία και το γεγονός ότι η παραγωγή (κυρίως ηλεκτρονικά ευρείας κατανάλωσης) μεταφέρθηκε στο εξωτερικό, γεγονός που συνέβαλε στη μείωση της εγχώριας ζήτησης τη δεκαετία του '90. Σταδιακά, η ιαπωνική οικονομία ανέκαμψε και αναπτύσσεται ξανά από το 2003.

Επί του παρόντος, η Ιαπωνία αντιπροσωπεύει περίπου το 45% των βιομηχανικών ρομπότ στον κόσμο. Αν μιλάμε για απόλυτους αριθμούς, μέχρι το τέλος του 2004 χρησιμοποιήθηκαν 356.500 βιομηχανικά ρομπότ στην Ιαπωνία, με τις Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής (122.000 βιομηχανικά ρομπότ) στη δεύτερη θέση με σημαντική διαφορά. Η Ιαπωνία κατατάσσεται επίσης πρώτη στον κόσμο στις εξαγωγές βιομηχανικών ρομπότ. Κάθε χρόνο αυτή η χώρα παράγει περισσότερα από 60 χιλιάδες ρομπότ, σχεδόν τα μισά από τα οποία εξάγονται.

Αυτό το κενό σίγουρα κάνει ακόμα πιο αισθητή την εισβολή των Ιαπωνικών ρομπότ.

Χρηματοδότηση και αγορά ρομποτικής

Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία, το 2004, ποσό 3,1 δισεκατομμυρίων γιεν (περίπου 25,8 εκατομμύρια δολάρια) διατέθηκε από τον κρατικό προϋπολογισμό για την ανάπτυξη της ρομποτικής. Επί του παρόντος, το Υπουργείο Οικονομίας, Εμπορίου και Βιομηχανίας (ΜΕΤΙ) σχεδιάζει να παρέχει στοχευμένη βοήθειακατασκευαστές ρομπότ νέας γενιάς και εισάγουν τις εξελίξεις τους στη μαζική παραγωγή ήδη από το 2006-2007. Ως πείραμα, μέχρι το 2010 θα δημιουργηθεί μια «κοινωνία του μέλλοντος», όπου τα ρομπότ θα συνυπάρχουν με τους ανθρώπους. Στόχος του πειράματος είναι να μετατρέψει τη ρομποτική σε έναν από τους βασικούς τομείς της εθνικής βιομηχανίας, μαζί με έναν πυλώνα όπως η αυτοκινητοβιομηχανία. Σε μία από τις εκθέσεις του METI, «Towards a New Industrial Structure», που κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2004, αναφέρθηκε ότι τα ρομπότ επελέγησαν από την ιαπωνική κυβέρνηση ως βασικός τομέας για τη βιομηχανική ανάπτυξη.

πρέπει να σημειωθεί ότι πλέοντη χρηματοδότηση της ανάπτυξης και της παραγωγής ανέλαβαν οι μεγαλύτερες εταιρείες ηλεκτρισμού στην Ιαπωνία, οι οποίες ενδιαφέρονται άμεσα για την ανάπτυξη της ρομποτικής - Fanuc Ltd., Yaskawa Electric Corp., Fuji Machine Mfg. Co., Toshiba Machines Co., Okuma Corp., Mori Seiki Co., Makino Milling Machines Co., Hitachi Seiki Co.

Αναμένεται ότι μέχρι το 2010, οι πωλήσεις ρομπότ και αυτοματοποιημένη τεχνολογίαγια τον μη μεταποιητικό τομέα θα είναι 2,14 τρισεκατομμύρια γιεν (20 δισεκατομμύρια δολάρια), που είναι υπερδιπλάσια από την πώληση βιομηχανικών ρομπότ. Για σύγκριση, τα τελευταία χρόνια το μέγεθος της αγοράς ήταν στο επίπεδο των 500 δισεκατομμυρίων γιεν (4,2 δισεκατομμύρια δολάρια). Οι πωλήσεις στη βιομηχανία της ρομποτικής αναμένεται να ξεπεράσουν τα 6 τρισεκατομμύρια δολάρια το 2025. γιέν Παράλληλα με την κάλυψη της αυξανόμενης ζήτησης για βιομηχανικά ρομπότ αιχμής, Ιάπωνες κατασκευαστέςεργάζονται για τη βελτίωση της ανταγωνιστικότητας των ρομπότ στον τομέα των υπηρεσιών, όπου σημειώνεται σημαντικό άλμα προς τα εμπρός όσον αφορά τις πρακτικές εφαρμογές.

Ηγέτης. Ή όχι ακόμα;

Στα επόμενα 10 χρόνια, τα οικιακά ρομπότ αναμένεται να γίνουν τόσο συνηθισμένα όσο προσωπικούς υπολογιστέςκαι κινητά τηλέφωνα.

Η υποστήριξη της ιαπωνικής κυβέρνησης για την ανάπτυξη της ρομποτικής θα παίξει σημαντικό ρόλο σε αυτό. Επί του παρόντος, στη Χώρα του Ανατέλλοντος Ήλιου υπάρχει ένα πρόγραμμα Humanoid Robotics Project (HRP) αξίας άνω των 37 εκατομμυρίων δολαρίων, το οποίο προβλέπει τη δημιουργία μαζικής παραγωγής ανθρωποειδή ρομπότμέσα στα επόμενα χρόνια. Ταυτόχρονα, τα νέα ρομπότ θα αναλάβουν όχι μόνο συνήθεις λειτουργίες, αλλά θα μπορούν να βοηθήσουν ή ακόμα και να αντικαταστήσουν ένα άτομο όταν εκτελούν επικίνδυνη εργασία, καθώς και στην κατασκευή, τη λειτουργία βαρέως εξοπλισμού ή τη φροντίδα ηλικιωμένων και νοσοκομειακών ασθενών. Στην Ιαπωνία, έξυπνα μηχανήματα χρησιμοποιούνται ήδη ως φύλακες σε αποθήκες, διανομείς δίσκου τροφίμων σε νοσοκομεία και ταχυμεταφορές στα γραφεία.

Η Ιαπωνική Ένωση Ρομποτικής εκτιμά ότι περίπου 11.000 ρομπότ υπηρεσίας κατασκευάστηκαν το 2002, το 65% των οποίων προοριζόταν για νοσοκομεία και γηροκομεία. Η ένωση προβλέπει ότι μέχρι το 2005 η ιαπωνική αγορά μόνο για ρομπότ φροντίδας ασθενών θα φτάσει τα 250 εκατομμύρια δολάρια και μέχρι το 2010 θα αυξηθεί σε 1 δισεκατομμύριο δολάρια.

Ωστόσο, υπάρχει επίσης αδύναμα σημείαστην Ιαπωνική ρομποτική. Η βιομηχανία της ρομποτικής περιλαμβάνει επίσης μη βιομηχανοποιημένα ρομπότ, μια περιοχή στην οποία η Ιαπωνία έχει μείνει πίσω από την Ευρώπη και τη Βόρεια Αμερική. Σύμφωνα με συγκριτικά χαρακτηριστικάΣτα διεθνή ανταγωνιστικά πλεονεκτήματα στον τομέα της ρομποτικής, η Ιαπωνία είναι ανταγωνιστική σε τρεις βασικούς τομείς: βιομηχανικά ρομπότ, ρομπότ στον κατασκευαστικό κλάδο και έργα πολιτικού μηχανικού και ρομπότ στον τομέα της ψυχαγωγίας. Για σύγκριση, στη Δύση, τα ρομπότ χρησιμοποιούνται επίσης σε τομείς όπως η αεροναυπηγική, ατομική ενέργεια, ψυχαγωγία, ναυτιλία, διάφορες έρευνες, υγειονομική περίθαλψη, γεωργία και κτηνοτροφία.

Τι έπεται;

Το Υπουργείο Οικονομίας, Εμπορίου και Βιομηχανίας της Ιαπωνίας πρόκειται να δημοσιεύσει ένα σύνολο συστάσεων για τους προγραμματιστές ρομπότ. Οι Ειδικές Οδηγίες είναι η πρώτη επίσημη εφαρμογή των διάσημων νόμων, που δημοσιεύθηκαν από τον συγγραφέα επιστημονικής φαντασίας Isaac Asimov το 1940.

3 νόμοι της ρομποτικής:

1. Ένα ρομπότ δεν πρέπει να βλάπτει τους ανθρώπους ή να κάθεται πίσω και να αφήνει τους ανθρώπους να πληγωθούν.

2. Ένα ρομπότ είναι υποχρεωμένο να υπακούει στις εντολές των ανθρώπων, εκτός από τις περιπτώσεις που αυτές οι εντολές έρχονται σε αντίθεση με τις διατάξεις του πρώτου νόμου.

3. Ένα ρομπότ πρέπει να προστατεύεται από το θάνατο εάν οι ενέργειες που σχετίζονται με αυτή την προστασία δεν έρχονται σε αντίθεση με τις διατάξεις του πρώτου ή του δεύτερου νόμου.

Πρώτον, οι κατασκευαστές ρομπότ θα πρέπει να εξοπλίσουν τα ρομπότ με αισθητήρες που θα αποτρέπουν τις συγκρούσεις με ανθρώπους και τα στοιχεία του σώματος θα πρέπει να είναι κατασκευασμένα από μαλακά και ελαφριά υλικά.

Δεύτερον, ένα κουμπί έκτακτης ανάγκης θα εμφανιστεί στο σώμα του ρομπότ στιγμιαία διακοπή λειτουργίας. Ελπίζουμε ότι οι μηχανικοί θα παρέχουν επίσης έναν απομακρυσμένο διακόπτη. Ας θυμηθούμε πόσο συχνά οι ήρωες των έργων επιστημονικής φαντασίας αναζητούν απεγνωσμένα τρόπους να κόψουν την εξουσία στην επαναστατική τεχνητή νοημοσύνη...

Το ιαπωνικό κοινό είναι αρκετά ανήσυχο γρήγορη ανάπτυξηρομποτική. Ακριβά αλλά χρήσιμα μηχανήματα κυκλοφορούν ενεργά για να βοηθήσουν στις δουλειές του σπιτιού, στη φροντίδα των παιδιών, των ασθενών και των ηλικιωμένων. Τι θα συμβεί αν το σύστημα του ρομπότ αρχίσει να δυσλειτουργεί ή πιάσει ένα επικίνδυνο ΙΟΣ υπολογιστη? Η εμφάνιση οδηγιών σε κρατικό επίπεδο σημαίνει ένα πράγμα: τα ρομπότ δεν είναι παιχνίδια.

Διατίθεται προς πώληση

AIBO και QRIO

Μια μέρα πριν, η Sony δημοσίευσε την τελευταία της έκθεση κερδών, σύμφωνα με την οποία αυτός ο ιαπωνικός κολοσσός της ψηφιακής βιομηχανίας τα πάει μια χαρά! Ωστόσο, μαζί με καλα ΝΕΑσχετικά με τα κέρδη που έλαβε, η εταιρεία δημοσίευσε θλιβερές πληροφορίες για όλους τους θαυμαστές των ρομπότ Sony, AIBO και QRIO. Η ανάπτυξή τους έχει ήδη σταματήσει και οι πωλήσεις θα σταματήσουν στο τέλος του τρέχοντος έτους. Η κίνηση είναι σίγουρα περίεργη, ειδικά αν λάβουμε υπόψη το γεγονός ότι στην Ασία οι άνθρωποι τρελαίνονται με αυτά τα ρομπότ. Ωστόσο, το γεγονός παραμένει.

Στο νέο αεροδρόμιο Kitakyushu (στην ιαπωνική πόλη Fukuoka) είναι εγκατεστημένο ένα ρομπότ αντίγραφο του Maetel από το manga και το anime Galaxy Express 999 Το ρομπότ θα μπορεί να απαντήσει σε 200 ερωτήσεις σχετικά με το αεροδρόμιο και θα μιλήσει με τη φωνή του Ο Masako Ikeda, ο οποίος έκανε τη φωνή του Maetel στο anime. Γιατί αυτό το αεροδρόμιο; Το θέμα είναι ότι η Φουκουόκα είναι ιδιαίτερη πατρίδαΟ δημιουργός του Galaxy Express 999 Leiji Matsumoto.

Το ρομποτικό υποβρύχιο φίδι δημιουργήθηκε από μηχανικούς του ιαπωνικού ερευνητικού ινστιτούτου NEDO. Το μηχανικό ερπετό ACM-R5 έχει μήκος 2 μέτρα, ζυγίζει 8 κιλά, διάρκεια ζωής μπαταρίας 30 λεπτά. Ο έλεγχος πραγματοποιείται με ασύρματο. Ακολουθώντας εντολές, το ACM-R5 μπορεί να αλλάξει υψόμετρο, ταχύτητα και κατεύθυνση κίνησης. Το φίδι κινείται, όπως το βιολογικό του αντίστοιχο, τσακίζοντας ολόκληρο το σώμα του. Το ρομπότ προσδιορίζει τη θέση του χρησιμοποιώντας υδροαισθητήρες και μια ψηφιακή κάμερα τα δεδομένα επεξεργάζονται από έναν μικροεπεξεργαστή 32 bit. Το φίδι όχι μόνο μπορεί να κολυμπήσει, αλλά και να κινηθεί κατά μήκος του πυθμένα. Το ρομπότ σχεδιάστηκε όχι για να επιδεικνύει υψηλή τεχνολογία, αλλά για πρακτικές ανάγκες. Τα φίδια με μεγαλύτερες μπαταρίες θα μπορούσαν να ερευνήσουν τον πυθμένα του ωκεανού για να αποτρέψουν τους σεισμούς και να τοποθετήσουν ή να επισκευάσουν καλώδια οπτικών ινών.

Ο μοναδικός σχεδιασμός του ρομπότ του επιτρέπει να μεταμορφωθεί σε μια αράχνη που περπατά, έναν πύργο, ένα καρουζέλ και, φυσικά, να πάρει μια «μάχη» ανθρωποειδή μορφή. Εάν είναι απαραίτητο, το ρομπότ μπορεί να μεταμορφώσει τα χέρια του σε πόδια για να συνεχίσει τη μάχη. Το ύψος του μετασχηματιστή είναι 50 cm και το βάρος είναι 4 kg. Ο χειριστής ελέγχει το ρομπότ χρησιμοποιώντας ασύρματη διεπαφή. Το παιχνίδι κόστισε στον δημιουργό 3 χιλιάδες δολάρια. Παρεμπιπτόντως, τέτοιοι μετασχηματιστές μπορούν να χρησιμοποιηθούν για στρατιωτικούς και βιομηχανικούς σκοπούς.

Πριν από λίγο καιρό, Ιάπωνες επιστήμονες δημιούργησαν ένα ρομπότ anime που ονομάζεται Promet. Θα μπορούσε να χορεύει, να στέκεται στο ένα πόδι, να επικοινωνεί με ένα άτομο, να αναγνωρίζει πρόσωπα κ.λπ. Το υψηλό κόστος ενοικίου -70.000 $ ετησίως - θα μπορούσε να σκοτώσει την ιδέα, έτσι τώρα οι μηχανικοί αποφάσισαν να δημιουργήσουν ένα μικρότερο αντίγραφο που ονομάζεται Choromet. Το ρομπότ μπορεί να ξαπλώσει και να σηκωθεί, καθώς και να κάνει μικρές δουλειές. Το μηχάνημα λειτουργεί υπό τον έλεγχο του χειρουργείου Συστήματα Linuxκαι επεξεργαστή SH-4 240 MHz. Το ύψος του Choromet είναι μόνο 35 cm, ο προκάτοχος ήταν πολύ μεγαλύτερος - 154 cm Το θαύμα της τεχνολογίας θα κοστίσει 4.450 $ και μπορείτε να το αγοράσετε το φθινόπωρο. Οι δημιουργοί ελπίζουν ότι η εφεύρεση θα έχει μεγάλη ζήτηση για ερευνητικά και εκπαιδευτικά ιδρύματα.

Ο Ιάπωνας κατασκευαστής μηχανισμών που μοιάζουν με ρομπότ Sakakibara-Kikai κυκλοφόρησε τον πρώτο αληθινό εξωσκελετό με δύο πετάλια - Land Walker. Έχει ύψος 3,4 μέτρα, ζυγίζει περίπου 1000 κιλά και μπορεί να κινηθεί σε απόσταση 1,5 χιλιομέτρου.

Αρχικά, το Land Walker θα εκτεθεί σε διάφορες επιδείξεις και διαγωνισμούς. Οι Land Walkers έχουν ένα κανόνι συνδεδεμένο σε κάθε πλευρά, αλλά τώρα πυροβολούν μόνο λαστιχένιες μπάλες. Με ορισμένες τροποποιήσεις, το Land Walker μπορεί να γίνει ένα αρκετά σοβαρό όπλο. Φανταστείτε μια ορδή από Land Walkers να κατεβαίνουν από το λόφο!

Plen

Το όνομα αυτού του ρομπότ είναι Plen. Είναι από την Ιαπωνία. (Πού αλλού θα ήταν ένα ρομπότ;) Μπορείτε να το ελέγξετε με το δικό σας κινητό τηλέφωνοχρησιμοποιώντας τη λειτουργία Bluetooth.

Το Plen έχει 18 κινητούς συνδέσμους και τροφοδοτείται από έναν επεξεργαστή ARM7 32 bit. Το ρομπότ μπορεί να περπατήσει/τρέξει/τρέξει για 25 λεπτά με μία μόνο φόρτιση. Μόνο μερικά αντίτυπα κυκλοφόρησαν.

Μουσείο Ρομπότ

Στο κέντρο Ιαπωνική πόληΤο πρώτο μουσείο ρομπότ στον κόσμο άνοιξε τις πόρτες του στους επισκέπτες στη Ναγκόγια. Η συνολική έκταση της έκθεσης είναι 2600 τ. μέτρα. Διαθέτει ρομπότ από όλο τον κόσμο, από παιδικά παιχνίδια μέχρι βιομηχανικούς γίγαντες.

Η μεγαλύτερη συλλογή ρομπότ μέχρι σήμερα χωρίζεται σε πολλές θεματικές ενότητες. Ένα από αυτά ονομάζεται Robothink, όπου ο καθένας μπορεί όχι μόνο να μελετήσει την ιστορία της ρομποτικής, αλλά και να παίξει ικανοποιημένος με την καρδιά του με τον ηλεκτρονικό σκύλο Aibo ή τον αδερφό του υπολογιστή, τη φώκια Paro. Τα εκθεσιακά περίπτερα του Τμήματος Robot Mirai αναμένεται να κάνουν ένα γρήγορο εμπόριο ρομπότ παιχνιδιών και άλλων συναφών προϊόντων. Σύμφωνα με τους διοργανωτές, θα είναι δυνατή η αγορά ακόμη και ακριβά μοντέλαρομπότ με «δύο πόδια». Επιπλέον, κάθε μικρός επισκέπτης, με τη βοήθεια των γονιών του, μπορεί να προσπαθήσει να συναρμολογήσει εδώ κάποια απλή ηλεκτρονική συσκευή.


Η λέξη «ρομπότ» επινοήθηκε από τον Τσέχο συγγραφέα επιστημονικής φαντασίας Karel Capek. Όμως, όπως οι περισσότεροι από τους συναδέλφους του στο μαγαζί, με την εφεύρεσή του προέβλεψε μόνο το μέλλον. Σήμερα, η ύπαρξη ρομπότ δεν εκπλήσσει πλέον κανέναν και φαίνεται ότι απομένουν μόνο λίγα βήματα για τις μηχανές που σκέφτονται και ενεργούν ανεξάρτητα. Από όλες τις χώρες του κόσμου σε αυτόν τον τομέα, φυσικά Η Ιαπωνία προηγείται. Τι είναι αυτό - ατύχημα ή μοτίβο;

Από τη μυθοπλασία στην πραγματικότητα.

Είναι ένα από τομείς προτεραιότητας. Κάθε ιαπωνική εταιρεία που σέβεται τον εαυτό της και έχει τουλάχιστον κάποια σύνδεση με την τεχνολογία αναπτύσσει τα δικά της ρομπότ. Σε αυτόν τον τομέα, έχουν σημειωθεί τέτοιοι γίγαντες όπως η Honda και η Kawasaki, που έχουν γίνει παγκοσμίως διάσημοι χάρη στα επιτεύγματά τους σε εντελώς διαφορετικούς τομείς. Καμία από τις ιαπωνικές εταιρείες που έχουν αποδείξει τον εαυτό τους στη δημιουργία ρομπότ δεν πρόκειται να σταματήσει εκεί - οι εφευρέτες εργάζονται ακούραστα και μηχανικές μηχανέςΌλο και πιο πολύπλοκες ανθρώπινες λειτουργίες γίνονται διαθέσιμες.

Κατακτούν και εκπλήσσουν τον κόσμο. Μετρούν την αρτηριακή πίεση και τον παλμό, διδάσκουν, εργάζονται στη ρεσεψιόν, ψήνουν τηγανίτες και παίζουν μουσικά όργανα. Ανάμεσά τους υπάρχουν σκύλοι, φώκιες ακόμα και ψάρια. Μέχρι στιγμής πρόκειται κυρίως για δείγματα επίδειξης, αλλά βλέποντάς τα, μπορεί κανείς να υποθέσει ότι η δημιουργία τεχνητή νοημοσύνηΌχι μακριά. Ιαπωνικές εκθέσεις ρομπότ, που πραγματοποιούνται ετησίως, προσελκύουν ακροατήρια εκατομμυρίων και εκπλήσσουν με όλο και περισσότερα νέα θαύματα. Φαίνεται ότι Οι Ιάπωνες έχουν απλώς εμμονή με τα ρομπότ.

Ωστόσο, εκτιμώντας όλο αυτό το φουτουριστικό μεγαλείο, θέτεις άθελά σου το ερώτημα: για ποιον λόγο είναι όλα αυτά; Για τη δημιουργία πολυλειτουργικών "παιχνιδιών", πρακτική χρήσηπολλά από τα οποία είναι αμφίβολα, δισεκατομμύρια γιεν δαπανώνται. Αυτή η συμπεριφορά εκπροσώπων μιας από τις πιο προοδευτικές χώρες στη Γη φαίνεται άχρηστη ΚΟΙΝΗ ΛΟΓΙΚΗ. Σε αντίθεση με και , που είναι δυνάμειςΗ ιαπωνική βιομηχανία και έχουν μεγάλη ζήτηση τόσο στην Ιαπωνία όσο και στο εξωτερικό, για το μεγαλύτερο μέρος του κόσμου είναι περισσότερο ιδιοτροπία παρά απαραίτητο οικιακό αντικείμενο. Ωστόσο, σίγουρα υπάρχει ένα νόημα.

Είναι αδύνατο χωρίς ρομπότ.

Οι δημογραφικές μελέτες δείχνουν: το ποσοστό γεννήσεων είναι αντιστρόφως ανάλογο με το βιοτικό επίπεδο και την τεχνολογία στη χώρα. Στην ανεπτυγμένη Ιαπωνία, το μέσο προσδόκιμο ζωής του ανθρώπου είναι μεγάλο, αλλά γεννιούνται λίγα παιδιά. Ο πληθυσμός της χώρας «γερνάει» αναπόφευκτα - το ποσοστό των ηλικιωμένων γίνεται ολοένα και μεγαλύτερο. Ταυτόχρονα, η πλειονότητα των Ιαπώνων προσπαθεί να αποκτήσει εκπαίδευση, ένα επάγγελμα με υψηλή αμοιβή και ζήτηση και τη χρήση πνευματικών και δημιουργικών δυνατοτήτων. Αυτή η τάση είναι, φυσικά, καλή από την άποψη γενικού επιπέδουζωή και ευρυμάθεια του πληθυσμού, αλλά έχει και αυτό το μετάλλιο πίσω πλευρά. Όλο και λιγότεροι θέλουν να κάνουν απλή δουλειά που δεν απαιτεί γνώσεις και προσόντα. Λόγω του γεγονότος ότι προσπαθούν για αυτοπραγμάτωση, υπάρχουν ολοένα και λιγότεροι τακτικοί, καθαρίστριες, σερβιτόροι και άλλοι εκπρόσωποι γαλάζιων επαγγελμάτων στη χώρα.

Η Ιαπωνία δεν έχει αρκετούς εργάτες, επομένως όλο και περισσότερα νέα ρομπότ αναπτύσσονται εδώ. Φαίνεται ότι αυτό το πρόβλημα θα μπορούσε να λυθεί πιο απλά, και το πιο σημαντικό, πολύ φθηνότερα. Αρκεί να προσελκύσουμε εκπροσώπους άλλων χωρών σε εργασία που δεν απαιτεί προσόντα, όπως γίνεται στον υπόλοιπο πολιτισμένο κόσμο. Ωστόσο, στην Ιαπωνία, τέτοιες πρακτικές αντιμετωπίζονται αρνητικά και προτιμούν να ξοδεύουν χρήματα για την ανάπτυξη και την παραγωγή πολύ ακριβότερων ρομπότ. Γιατί συμβαίνει αυτό;

Στην πραγματικότητα, όλα εξηγούνται πολύ απλά. Αρκεί να προσέχουμε την ιστορία, τον πολιτισμό και όλα μπαίνουν αμέσως στη θέση τους. Ιαπωνία, όπως και πολλές άλλες χώρες της Ανατολής, αντιμετωπίζει τις παραδόσεις της πολύ προσεκτικά. Οι πόλεις μεγαλώνουν στους ουρανούς, όλο και περισσότερες νέες προκύπτουν, αλλά η νοοτροπία παραμένει αμετάβλητη. Αν θυμηθούμε, για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα, περισσότερα από 200 χρόνια, η χώρα ήταν εντελώς απομονωμένη από την επιρροή του έξω κόσμου, χάρη στην πολιτική sakoku που ακολουθούσε το σογκουνάτο Tokugawa. Στη συνέχεια, οι απαγορεύσεις άρθηκαν σταδιακά, οι Ιάπωνες άρχισαν να επικοινωνούν ενεργά έξω κόσμος, για να καλύψουν το έλλειμμα επιστημονικής γνώσης που προέκυψε κατά την απομόνωση και, πρέπει να πούμε, το πέτυχαν. Ωστόσο, η κουλτούρα και ο εσωτερικός τρόπος ζωής τους μέχρι σήμερα παραμένουν πολύ άθικτοι και κλειστοί εξωτερική επιρροή. Εδώ προτιμούν να αντιμετωπίζουν μόνοι τους τα αναδυόμενα προβλήματα, χωρίς να καταφεύγουν στη βοήθεια μεταναστών. Εθνικά, ο πληθυσμός της χώρας αποτελείται κατά 98,5% από ιθαγενείς Ιάπωνες - σε σύγκριση με άλλες ανεπτυγμένες χώρες, αυτό είναι ένα απίστευτα υψηλό ποσοστό.

Ένας από τους ακλόνητους πυλώνες είναι ο σεβασμός προς την παλαιότερη γενιά. Οι ηλικιωμένοι εδώ περιβάλλονται από σεβασμό και φροντίδα και ένα από τα κύρια καθήκοντα της ρομποτικής είναι να κάνει τη ζωή τους πιο άνετη. Και αυτό το πρόβλημα λύνεται με επιτυχία. Εξωσκελετικό ρομπότ Hondaεπιτρέπει σε όσους έχουν κινητικά προβλήματα να ξαναβρούν τη χαρά του περπατήματος, ρομπότ νοσοκόμα RIBA, παρόμοιο με μια αρκούδα παιχνιδιών, μπορεί να μεταφέρει ασθενείς στην αγκαλιά του και σφραγίδα ρομπότ Πάρο- προορίζεται για μοναχικά άτομα που δεν έχουν αγάπη και χρησιμοποιείται στη θεραπεία της νόσου του Αλτσχάιμερ.

Σύντομα θα αντικατασταθούν άνθρωποι και σε άλλους τομείς. Θα φυλάνε σπίτια, θα ετοιμάζουν φαγητό, θα εκδίδουν γενικές πληροφορίεςστους διαδρόμους των νοσοκομείων, στους σιδηροδρομικούς σταθμούς και τους σταθμούς του μετρό και η βασική επιλογή του απαραίτητου προσωπικού θα γίνει όχι στο πρακτορείο, αλλά στο κατάστημα. Και θα ξοδέψουν τον ελεύθερο χρόνο και την προσπάθεια για την ανάπτυξη ολοένα και περισσότερων νέων ρομπότ.

Ιαπωνίαέχει δηλώσει εδώ και καιρό την αγάπη της για τα ρομπότ. Σε αυτή τη χώρα η «τεχνητή νοημοσύνη» δεν αντιμετωπίζεται τόσο ψυχρά και επιφυλακτικά όσο σε άλλους πολιτισμούς. Φαίνεται ότι στην Ιαπωνία η διαφορά μεταξύ έμψυχου και άψυχου έχει διαγραφεί από καιρό. Χάρη στο δίδυμο του ρεπόρτερ Hiroko Tabuchi και του φωτογράφου David Guttenfelder, μπορούμε να γνωρίσουμε το έργο για την κουλτούρα των ρομπότ στην Ιαπωνία, κατά την οποία έμαθαν ότι οι μηχανικοί σε αυτόν τον τομέα είναι πραγματικοί φιλόσοφοι που προσεγγίζουν κάθε λεπτομέρεια με μια δόση φιλοσοφικής έμπνευσης. Το έργο των Tabuchi και Guttenfelder ονομάζεται απλά «A Lonely Man».


ως συνεργάτης στην μπάλα. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Ένας εργαζόμενος κοιτάζει μια αφίσα ενός ρομπότ που σκοτώνει ένα τέρας. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


PaPeRo – ζωντανός σύντροφοςστα γυρίσματα ενός παιδικού προγράμματος στο Τόκιο. Αυτό το ρομπότ μπορεί να αναγνωρίσει έως και 10 πρόσωπα. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Simroidμέχρι στιγμής χωρίς δέρμα σε έκθεση στο Τόκιο. Έχει ψεύτικα δόντια και μπορεί να «κλάψει» από τον πόνο εάν ένας φοιτητής ιατρικής κάνει κάτι λάθος κατά τη διάρκεια μιας «εγχείρησης». (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Τελευταία έκδοση Manoi– εγχώριος σύντροφος – κάνει ντεμπούτο στο . (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Ένα ρομπότ που εργάζεται στη ρεσεψιόν στο Νοσοκομείο Aizu Wakamatsu χαιρετά ασθενείς, συνοδεύει τους ανθρώπους στα ασανσέρ και οδηγεί απλές δοκιμέςκαι διασκεδάζει τους επισκέπτες στην αίθουσα αναμονής. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Μηχανικοί ανάπτυξης σχίζουν το δέρμα από το κεφάλι ενός ρομπότ στο Τόκιο. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Ρομπότ επιθεωρητής κυκλοφορίαςβοηθά τα αυτοκίνητα να κυκλοφορούν στο χώρο Κατασκευαστικές εργασίεςστο Τόκιο. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Ένα ρολόι ρομπότ σερβίρει τσάι στους Ιάπωνες. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Παιδί ρομπότμε βιομιμητικό σώμα βοηθά στην έρευνα για την ανάπτυξη του παιδιού στην Οσάκα. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Ένας επισκέπτης σε μια έκθεση στο Τόκιο τρόμαξε όταν παιδί ρομπότστην αγκαλιά του άρχισε να κλαίει. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Ο Hiroshi Ishiguro με το ρομπότ του doppelgangerστο εργαστήριο στην Οσάκα. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Ο σχεδιαστής εξηγεί πώς προγραμμάτισε το ρομπότ να γυρίζει και να χορεύει στη μουσική. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Ένας ερευνητής εξετάζει ένα ανθρώπινο οστό του ποδιού για να μελετήσει λεπτομερώς τη λειτουργία της άρθρωσης του γόνατος. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Ανατομία ενός ρομπότ παιχνιδιού. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)


Προκειμένου να δημιουργηθεί ανθρωποειδή χαρακτηριστικά προσώπου ρομπότ, που μοιάζει με αυτό το άτομο, έγινε σάρωση 360 μοιρών του κεφαλιού του. (HIROKO TABUCHI/David Guttenfelder)

Η Ιαπωνία σχεδιάζει να ασχοληθεί ενεργά με τη ρομποτική για να λύσει προβλήματα που σχετίζονται με την πτώση των ποσοστών γεννήσεων, τη γήρανση του πληθυσμού και τη μείωση της οικονομικής παραγωγικότητας. Είναι ρεαλιστικά αυτά τα σχέδια και πόσο θα βοηθήσουν στην επίλυση των προβλημάτων που αντιμετωπίζει η χώρα;

Παρουσιάζω μια επανάληψη ενός άρθρου του Kalyan M Kemburi στην έκδοση Eurasiareview.com. Το 2014, ο Ιάπωνας πρωθυπουργός Άμπε παρουσίασε ένα πενταετές σχέδιο για την εισαγωγή ρομπότ στην κατασκευή, τις αλυσίδες εφοδιασμού, τις κατασκευές και την υγειονομική περίθαλψη για την αντιμετώπιση των γνωστών προκλήσεων που αντιμετωπίζει η χώρα. Η Ιαπωνία δεν ακολουθεί κανένα επαναστατικό μονοπάτι - παρόμοια σχέδια εφαρμόζονται, για παράδειγμα, στην Κίνα. Ταυτόχρονα, υπάρχει μια «εθνική γεύση» - οι Ιάπωνες σχεδιάζουν να ενσωματώσουν τα ρομπότ σε όλα σχεδόν τα τμήματα της δημόσιας ζωής και της οικονομίας.

Τώρα είναι αρκετά δύσκολο να κρίνουμε πόσο ρεαλιστικά είναι αυτά τα σχέδια και εάν η ρομποτική εφαρμογή θα έχει επαναστατικές συνέπειες για την ιαπωνική αγορά έως το 2020. Σε κάθε περίπτωση, αυτό το θέμα αξίζει τη μεγαλύτερη προσοχή, γιατί μιλάμε γιαγια την τρίτη μεγαλύτερη οικονομία του κόσμου. Η επιτυχία ή η αποτυχία της ρομποτοποίησης της Ιαπωνίας θα έχει σημαντικό αντίκτυπο στην κατάσταση των πραγμάτων στην περιοχή Ασίας-Ειρηνικού. Ας προσπαθήσουμε να καταλάβουμε τι ωθεί την Ιαπωνία προς την ενεργό ρομποτοποίηση και ποια εμπόδια έχει να αντιμετωπίσει.

Οδηγοί

Στην Ιαπωνία, λειτουργούν «κλασικοί» παράγοντες: η γήρανση του πληθυσμού, η μείωση του ποσοστού γεννήσεων και η μείωση της παραγωγικότητας. Όλα είναι ίδια όπως σε όλες τις ανεπτυγμένες οικονομίες. Αλλά στην Ιαπωνία αυτοί οι παράγοντες είναι πιο έντονοι και απαιτούν τα πιο δραστικά μέτρα.

Συγκεκριμένα, ο πληθυσμός της Ιαπωνίας αναμένεται να μειωθεί κατά 30 εκατομμύρια άτομα τα επόμενα 35 χρόνια, δηλ. από τα σημερινά 126 εκατομμύρια σε 95 εκατομμύρια έως το 2050. Και ταυτόχρονα, η χώρα θα πρέπει να αντιμετωπίσει τη γήρανση του πληθυσμού - το ποσοστό των ατόμων ηλικίας 65 ετών και άνω αναμένεται να αυξηθεί τα επόμενα 10 χρόνια από 20% το 2005 σε 40%. Αυτό θα ασκήσει σημαντική πίεση στο σύστημα κοινωνική προστασία, που το 2012 κόστισε στη χώρα φανταστικά 1,3 τρισεκατομμύρια δολάρια. Την ίδια ώρα, αυξάνονται οι δαπάνες της χώρας για την υγειονομική περίθαλψη, ειδικά για τους εργαζόμενους στη μεταποίηση.

Η κυβέρνηση είναι πεπεισμένη ότι τα ρομπότ υπηρεσιών θα είναι σε θέση να λύσουν ορισμένα από τα προβλήματα, ιδίως, κάθε χρόνο θα μπορούν να αναλαμβάνουν ένα αυξανόμενο μερίδιο της φροντίδας των ηλικιωμένων, γεγονός που θα βοηθήσει να κρατήσει υπό έλεγχο το κόστος σε αυτόν τον τομέα.

Η Ιαπωνία αντιμετωπίζει μια συνεχώς συρρικνούμενη αγορά εργασίας, που οδηγεί σε αύξηση του κόστους εργασίας και στάσιμη παραγωγικότητα στον τομέα των υπηρεσιών. Προκειμένου να διατηρηθεί το επίπεδο του 1995, όταν η Ιαπωνία είχε 87 εκατομμύρια εργαζόμενους, η χώρα θα έπρεπε να προσελκύει 600 χιλιάδες μετανάστες ετησίως τα επόμενα 50 χρόνια, κάτι που κανείς στην Ιαπωνία δεν είναι έτοιμος προς το παρόν και είναι απίθανο να τολμήσει. τα επόμενα χρόνια. Τώρα στην Ιαπωνία η αγορά εργασίας έχει ήδη συρρικνωθεί στα 80 εκατομμύρια.

Ο τομέας των υπηρεσιών στην Ιαπωνία παρουσιάζει χαμηλή παραγωγικότητα εδώ και πολλά χρόνια, μόνο το 60% περίπου του αμερικανικού. Ο μεταποιητικός τομέας παραμένει στάσιμος λόγω του υψηλού κόστους παραγωγής. Το Boston Consulting Group πιστεύει ότι μόνο η αυτοματοποίηση και η ρομποτική ικανότητα έχουν τη δυνατότητα να υποστηρίξουν μια ασταθή οικονομία μειώνοντας το κόστος εργασίας στην παραγωγή κατά 25%, καθώς και αυξάνοντας την παραγωγικότητα στον τομέα των υπηρεσιών.

Roborevolution 2020. Θεσμικά και κοινωνικά εμπόδια

Το Συμβούλιο Πρωτοβουλίας Ρομποτικής Επανάστασης της Ιαπωνίας λέει ότι η ρομποτική έχει τη δυνατότητα να λύσει κοινωνικά προβλήματα, όπως η επίλυση ελλείψεων εργατικού δυναμικού, η απελευθέρωση των ανθρώπων από την υπερκόπωση και η αύξηση της παραγωγικότητας σε κλάδους που κυμαίνονται από τη μεταποίηση έως ιατρική φροντίδακαι της νοσηλευτικής, καθώς και στη γεωργία, τις κατασκευές και τη συντήρηση υποδομών. Συνοψίζοντας, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η Ιαπωνία σκοπεύει να ενσωματώσει τα ρομπότ σε όλους τους τομείς της καθημερινής ζωής.

Παρά την ισχυρή βιομηχανική βάση και τη συσσωρευμένη εμπειρία στον τομέα των τεχνολογιών αυτοματισμού και ρομποτοποίησης, οι Ιάπωνες θα πρέπει να αντιμετωπίσουν μια σειρά από θεσμικά και κοινωνικά εμπόδια στο δρόμο προς την επανάσταση των ρομπότ.

Εξωσκελετοί Panasonic

Πρώτα απ 'όλα, η ιστορία έχει επανειλημμένα αποδείξει ότι οι Ιάπωνες κατασκευαστές δυσκολεύονται να μετατρέψουν τα πρωτότυπα σε εμπορικά διαθέσιμα προϊόντα. Αυτό είναι ιδιαίτερα αισθητό στον τομέα της ρομποτικής. Η Ιαπωνία συχνά ηγείται της έρευνας, αλλά στη συνέχεια γίνεται αγοραστής λύσεων που κυκλοφορούν σε άλλες χώρες χρησιμοποιώντας ιαπωνικές ιδέες. Μπορείτε να θυμηθείτε τουλάχιστον τα υπέροχα ρομπότ Android Asimo, Honda και HRP-4C, AIST. Την εποχή που κυκλοφόρησαν τα πρωτότυπα, καθένα από αυτά τα προϊόντα προκάλεσε πραγματική αίσθηση στον κόσμο, τα οποία έδειχναν στους προέδρους και μεταφέρθηκαν σε εκθέσεις. Και παρά το γεγονός ότι έχουν περάσει αρκετά χρόνια από την εμφάνιση του πρωτοτύπου, αυτά τα ρομπότ δεν έχουν μετατραπεί σε εμπορικά προϊόντα και ένα παρόμοιο ρομπότ Pepper, που αναπτύχθηκε στη Γαλλία, πωλείται στην Ιαπωνία.

Υπάρχουν, φυσικά, εξαιρέσεις, για παράδειγμα, εξωσκελετοί από το Cyberdyne - ιατρικοί, για καθημερινή χρήση, για μόνιμη εργασίαμε βάρη, για τους ηλικιωμένους, αλλά αυτή η εξαίρεση τονίζει μάλλον τον κανόνα.

Το δεύτερο πρόβλημα σχετίζεται με μια άλλη αντίφαση. Τα ιαπωνικά πανεπιστήμια και ερευνητικά κέντρα βρίσκονται στην πρώτη γραμμή της τεχνολογικής καινοτομίας. Ταυτόχρονα, οι παραδοσιακοί ιαπωνικοί φόβοι για οποιονδήποτε κίνδυνο εμποδίζουν την ανάπτυξη της προσέγγισης venture στη χώρα, εμποδίζοντας την ανάπτυξη startups, γεγονός που στερεί τις προσπάθειες εμπορευματοποίησης των πρωτοτύπων που αναπτύσσονται. Ένα παράδειγμα είναι η μοίρα της εταιρείας Schaft. Αυτή η startup, που ιδρύθηκε από δύο καθηγητές στο Πανεπιστήμιο του Τόκιο, ανέπτυξε ένα ενδιαφέρον ρομπότ με δίποδα, αλλά δεν κατάφερε να βρει χρηματοδότηση στην Ιαπωνία. Ως αποτέλεσμα, η εταιρεία απορροφήθηκε από την αμερικανική Google το 2012.

Android Geminoid HI-2 και ο δημιουργός του Hiroshi Ishiguro

Το τρίτο πρόβλημα είναι επίσης σύστημα. Η Ιαπωνία ήταν παραδοσιακά ισχυρή στη μηχανική και στην ικανότητα να αναπτύσσει πολύπλοκες κατασκευές. Αλλά η δημιουργία ρομπότ απαιτεί όλο και περισσότερα από τους προγραμματιστές, και εδώ η Ιαπωνία δεν έχει τεχνολογική υπεροχή έναντι των Ηνωμένων Πολιτειών. Επιπλέον, στην Ιαπωνία, στις περισσότερες περιπτώσεις, προσπαθούν να δημιουργήσουν ιδιόκτητα συστήματα, τα οποία αποκλείουν εξωτερικούς εργολάβους και άλλους που θέλουν να ξοδέψουν χρόνο και ενέργεια σε ένα νέο προϊόν από τη συμμετοχή στη διαδικασία ανάπτυξης νέων προϊόντων. Στη ρομποτική, είναι ξεκάθαρο πώς αυτό επιβραδύνει τη διαδικασία νέων ιδεών και λύσεων.

Η ρομποτική Toshiba είναι έτοιμη να αντιμετωπίσει την ανάλυση ραδιενεργών ερειπίων από τη Φουκουσίμα

Το τέταρτο πρόβλημα είναι η μείωση του ιαπωνικού ενδιαφέροντος για εξειδίκευση σε μηχανικούς και άλλα τεχνολογικά επαγγέλματα, ειδικά στον ακαδημαϊκό τομέα. Αυτή η τάση ισχύει στην Ιαπωνία για περισσότερες από δύο δεκαετίες, αλλά τα τελευταία χρόνια έχει γίνει ιδιαίτερα αισθητή.

μουσικό συγκρότημα Z-machines - μόνο ρομπότ

Πέμπτος. Η Ιαπωνία είναι παγκόσμιος ηγέτης στα βιομηχανικά ρομπότ για πολλά χρόνια, ειδικά στα ρομπότ για την αυτοματοποίηση των εργοστασίων συναρμολόγησης στην αυτοκινητοβιομηχανία. Η Fanuc και η Yaskawa εξακολουθούν να είναι μεταξύ των 4 κορυφαίων κατασκευαστών βιομηχανικών ρομπότ στον κόσμο, αλλά ο ανταγωνισμός στην αγορά αυτή έχει αυξηθεί σημαντικά καθώς αρκετές χώρες έχουν καταβάλει σοβαρές προσπάθειες να αναπτύξουν τη δική τους παραγωγή βιομηχανικών ρομπότ. Αναπτύσσονται με επιτυχία και πωλούνται σε όλο τον κόσμο από την ελβετική ABB Robotics, τη γερμανική KUKA Robotics και, πιο πρόσφατα, την ταϊβανέζικη Foxconn. Το πρώτο κλιμάκιο υποστηρίζεται από αναπτυσσόμενους κατασκευαστές βιομηχανικών ρομπότ στις Ηνωμένες Πολιτείες, Νότια Κορέα, Κίνα, Δανία και ούτω καθεξής. Ήδη το 2013, περισσότερα βιομηχανικά ρομπότ δούλευαν στην Κίνα παρά στην Ιαπωνία. Μόνο στην επαρχία Γκουαντόνγκ, όπου συγκεντρώνεται η πλειοψηφία των Κινέζων εργοστασιακή παραγωγή, 154 δισεκατομμύρια δολάρια έχουν επενδυθεί στη ρομποτοποίηση Η Νότια Κορέα σχεδιάζει επίσης να τριπλασιάσει τις πωλήσεις ρομπότ έως το 2018 (το 2012 ανήλθαν σε 1,8 δισεκατομμύρια δολάρια). Η κυβέρνηση της χώρας σκοπεύει να επενδύσει έως και 1 δισεκατομμύριο δολάρια για την υποστήριξη της ρομποτικής Τα προγράμματα EU SPARC Project και National Robotics Initiative λειτουργούν στην Ευρωπαϊκή Ένωση και στις Ηνωμένες Πολιτείες, τα οποία στοχεύουν στην επιτάχυνση της Ε&Α στη ρομποτική.

Έτσι, για να πραγματοποιηθεί η Ιαπωνική ρομποτική επανάσταση, οι Ιάπωνες θα πρέπει να ξεπεράσουν μια σειρά από εμπόδια, μερικά από τα οποία έχουν βαθιές ρίζες στον πολιτισμό της χώρας και επομένως είναι απίθανο να ξεπεραστούν εύκολα. Είναι δυνατόν να προβλεφθεί ότι η Χώρα του Ανατέλλοντος Ηλίου δεν θα πετύχει πλήρως το άλμα της στο μέλλον με βάση την εκτεταμένη ρομποτοποίηση;



Έχετε ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: