Asi файлы. Почему я не могу открыть файл ASI? Что сделать, если приложение со списка уже было установлено

Главный писатель по вопросам технологий

Вам кто-то послал по электронной почте файл ASI, и вы не знаете, как его открыть? Может быть, вы нашли файл ASI на вашем компьютере и вас заинтересовало, что это за файл? Windows может сказать вам, что вы не можете открыть его, или, в худшем случае, вы можете столкнуться с соответствующим сообщением об ошибке, связанным с файлом ASI.

Если мы нажмем на поле поиска, браузер позволит нам фильтровать файлы по различным критериям. Если мы находимся в общей папке жесткого диска или устройства хранения, мы можем фильтровать отображение файлов по размеру или по дате изменения. Таким образом, мы можем исключить кандидатов, если у нас нет идеи имени или текста, который может содержать файл, который мы ищем. Если мы напишем Мы можем проконсультироваться с дополнительными опциями, но будьте осторожны, потому что вам нужно их перевести.

Например, «автор» будет «автором» и т.д. Во многих случаях нам будет представлен список результатов нескольких элементов. Если мы хотим найти файл, который нам интересен быстрее, мы можем сгруппировать его, чтобы окно просмотра было разделено на несколько разделов. Чтобы достичь этого, мы нажмем на свободную часть окна правой кнопкой мыши и выберите вариант «Группировать по». Затем мы выберем критерий группировки, аналогичный параметрам, предлагаемым фильтрами.

До того, как вы сможете открыть файл ASI, вам необходимо выяснить, к какому виду файла относится расширения файла ASI.

Совет: Неправильные ассоциации файлов ASI могут являться признаком других базовых проблем в вашей операционной системе Windows. Эти неверные записи могут также стать причиной иных сопутствующих проблем, таких как медленный запуск Windows, зависание компьютера и прочих проблем производительности ПК. Поэтому мы настоятельно рекомендуем вам просканировать свой реестр Windows на предмет неправильных ассоциаций файлов и других проблем, связанных с фрагментацией реестра.

Ответ:

Файлы ASI имеют Файлы разработчика, который преимущественно ассоциирован с Assembler Include (Borland Software Corporation).

Иные типы файлов также могут использовать расширение файла ASI. Если вам известны любые другие форматы файлов, использующие расширение файла ASI, пожалуйста, свяжитесь с нами , чтобы мы смогли соответствующим образом обновить нашу информацию.

Как открыть ваш файл ASI:

Самый быстрый и легкий способ открыть свой файл ASI - это два раза щелкнуть по нему мышью. В данном случае система Windows сама выберет необходимую программу для открытия вашего файла ASI.

В случае, если ваш файл ASI не открывается, весьма вероятно, что на вашем ПК не установлена необходимая прикладная программа для просмотра или редактирования файлов с расширениями ASI.

Если ваш ПК открывает файл ASI, но в неверной программе, вам потребуется изменить настройки ассоциации файлов в вашем реестре Windows. Другими словами, Windows ассоциирует расширения файлов ASI с неверной программой.

Загрузки программного обеспечения, связанные с расширением файла ASI:

  • FileViewPro* ()
  • Assembler Include (Borland Software Corporation)

* Некоторые форматы расширений файлов ASI можно открыть только в двоичном формате.

ASI Инструмент анализа файлов™

Вы не уверены, какой тип у файла ASI? Хотите получить точную информацию о файле, его создателе и как его можно открыть?

Теперь можно мгновенно получить всю необходимую информацию о файле ASI!

Революционный ASI Инструмент анализа файлов™ сканирует, анализирует и сообщает подробную информацию о файле ASI. Наш алгоритм (ожидается выдача патента) быстро проанализирует файл и через несколько секунд предоставит подробную информацию в наглядном и легко читаемом формате.†

Уже через несколько секунд вы точно узнаете тип вашего файла ASI, приложение, сопоставленное с файлом, имя создавшего файл пользователя, статус защиты файла и другую полезную информацию.

Чтобы начать бесплатный анализ файла, просто перетащите ваш файл ASI внутрь пунктирной линии ниже или нажмите «Просмотреть мой компьютер» и выберите файл. Отчет об анализе файла ASI будет показан внизу, прямо в окне браузера.

Перетащите файл ASI сюда для начала анализа

Просмотреть мой компьютер »

Пожалуйста, также проверьте мой файл на вирусы

Сразу предупреждаю будет сложно, но не все так страшно, как кажется.
Давайте напишем простой плагин, функцией которого будет: по нажатию клавиши, даем нашему игроку кучу баксов, для богатой и счастливой жизни!
Статья для новичков, опытным кодерам она будет бесполезна.

Ближе к делу! Для начала скачайте интегрированную среду для разработки, а простыми словами - программу, в которой программисты творят свои чудеса. Я выбрал бесплатную и довольно удобную, а самое главное простую - Dev C++ 5.11.
Скачать ее можно
Вы можете выбрать, что угодно, например Code Blocks, или Visual Studio C++, дело вкуса, рекомендую Code Blocks.

Заранее предупреждаю, если вы не смогли установить себе данную программу, или скачать, то дальше вам не стоит читать эту статью.

Запускаем программу, щелкаем в меню - создать ---> проект и выбираем DLL.


Сохраняем наш проект в любую, заранее созданную папку, под именем AsiPlugin.
Перед нами открывается исходный код проекта, ничего не трогаем, все что вам сейчас нужно - это функция под названием DllMain.


Что такое DllMain? Это функция, которая может быть вызвана игрой при запуске и соответственно, все, что вы задумали выполнится в этом участке кода. Для нашего маленького эксперимента нам понадобится следующий участок кода:

Case DLL_PROCESS_ATTACH: { // сюда мы запишем наше действие и оно выполнится. break; }

Что нам нужно для того чтобы пополнить счет игрока? Правильно, сначала узнать когда мы нажали на клавишу!
Я дам вам шаблон данной функции и им можно будет пользоваться в дальнейшем.

Void OnTimer(HWND hwnd, UINT msg, UINT idTimer, DWORD dwTime) { if (GetAsyncKeyState(0x47) & 0x8000) // если нажали на G, 0x47 - код клавиши { // то тут выполняем наш код } }

Коды для клавиатуры можно найти .
Данный участок кода, постоянно будет повторяться и каждый раз будет проверяться состояние клавиши G.

Далее самое сложное. Нам нужен адрес переменной, которая хранит в себе количество денег игрока. При помощи этого адреса мы считаем деньги в нашу переменную и запишем новую сумму.
Заходим сюда (здесь вы найдете основные адреса перменных игры)

Видим наш адрес: 0xB7CE50 - Деньги.
Как этим пользоваться спросите вы? Объясняю!

DWORD Many = *(DWORD*)0xB7CE50; // получаем деньги.
*(DWORD*)0xB7CE50 = 1000000; // даем денег игроку

DWORD Many = *(DWORD*)0xB7CE50; // сколько денег у игрока? if(Many<99999999) // если меньше 99999999 { *(DWORD*)0xB7CE50 = 99999999; // то берем себе кругленькую сумму }

Далее нам необходимо запустить таймер, который будет выполнять нашу функцию и каждый раз спрашивать: нажали ли мы клавишу?
Делается это так - SetTimer(0, 0, 200, (TIMERPROC)OnTimer); // 200 интервал в миллисекундах

В итоге получим следующий код:

Void OnTimer(HWND hwnd, UINT msg, UINT idTimer, DWORD dwTime) { if (GetAsyncKeyState(0x47) & 0x8000) // если нажали G { DWORD Many = *(DWORD*)0xB7CE50; // получаем количетсво денег if(Many<99999999) // если денег меньше 99999999 { *(DWORD*)0xB7CE50 = 99999999; // то забираем себе кучу баксов } } } BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason,LPVOID lpvReserved) { switch(fdwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: { SetTimer(0, 0, 200, (TIMERPROC)OnTimer); // запускаем наш таймер break; } case DLL_PROCESS_DETACH: { break; } case DLL_THREAD_ATTACH: { break; } case DLL_THREAD_DETACH: { break; } } return TRUE; }

Теперь нам осталось скомпилировать нашу программу и попробовать ее в игре. Сразу хочу обратить внимание. Выберите 32 битный компилятор в Dev C++, иначе наш плагин работать не будет.
Смотрите картинку, как это сделать и что нажать для компиляции.


Получилось без ошибок? Если да, то идем в папку с нашим проектом и находим файл DLL, который у нас получился. Переименовываем расширение в ASI и кидаем в папку с игрой. Важно! Не забудьте установить AsiLoader , или CLEO 4 .
Вот и все. Запускайте игру и жмите G. Все работает? Молодцы, поздравляю!
Спросите что дальше? Отвечу: изучайте программирование, быть может из вас получится гуру моддинга, а может быть и круче.
Тем у кого не получилось, дарю плагин и исходник проекта .

Полезные ссылки:
Книги по программированию можно скачать .
Адреса и функции Gta San Andreas , там же можно найти базу для IDA, в которой много чего интересного. Как пользоваться IDA боюсь, нужна отдельная статья.

Спасибо за внимание, надеюсь статья понравилась! Всем удачи!
p.s: Если статья вызовет интерес, то в следующей статье научу пользоваться функциями GTA и к примеру спавнить машины.

Статья эксклюзивна для сайта сайт, при копировании материала необходимо указать ссылку на сайт.



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: